-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
360-градусные камеры захватывают куда более широкое поле зрения, чем обычные решения, поэтому им необходимо большое количество пикселей для получения приемлемой детализации. Тем не менее, большинство современных потребительских моделей максимально используют разрешение 4K, а видео 8K доступно только для более продвинутых моделей высокого класса, которые в основном предназначены для профессионалов. Однако китайская компания Kandao решила это изменить и представила QooCam 8K, которую она называет первой карманной 360-градусной камерой. Камера использует пару широкоугольных объективов типа «рыбий глаз» и 1/1,7-дюймовые датчики для захвата фотографий и видео. Благодаря этому она способна делать 16-битные фотографии DNG и предлагает автоматическую склейку изображений на уровне RAW для увеличения динамического диапазона и детализации, а также может записывать видео 4K со скоростью до 120 кадров/с. 2,4-дюймовый сенсорный экран OLED позволяет проверять съёмочную информацию, просматривать и воспроизводить кадры, а также настраивать параметры без подключения смартфона. Снимки могут быть отредактированы и кадрированы в специальном приложении QooCam или QooCam Studio, которое включает в себя шаблоны для тех, кто является новичком в мире 360-градусного редактирования. Кроме того, QooCam 8K можно использовать для прямой трансляции 360-градусного видео в режиме 4K с возможностью сшивания в режиме реального времени прямо в камере. Устройство совместимо с Facebook, YouTube и другими платформами. 360-градусная камера Kandao QooCam 8K теперь доступна для предварительного заказа на веб-сайте Kandao за €599 (примерно $660). Доставка запланирована на декабрь 2019 года.
-
Компания Fitbit, недавно купленная IT-гигантом Google за $2,1 млрд, размышляет над новым носимым устройством с функциями трекера физической активности. Речь идёт об «умных» наручных часах. Информация о гаджете обнародована на сайте Управления США по патентам и торговым маркам (USPTO). Как можно видеть на иллюстрациях, конструкция устройства предусматривает наличие вытянутого изогнутого дисплея. Эта панель, без сомнения, получит поддержку сенсорного управления. В тыльной части гаджета расположится массив всевозможных сенсоров. В их число войдёт датчик частоты сердечных сокращений для измерения пульса в ходе занятий спортом и во время повседневной активности. Кроме того, вероятно, будет присутствовать сенсор для определения уровня насыщения крови кислородом. В одной из боковых частей находится физическая кнопка управления. В торцах расположены прорези для крепления сменных ремешков. Заявка на патент была подана компанией Fitbit в ноябре прошлого года, но обнародован документ только сейчас. Не исключено, что предложенный дизайн ляжет в основу одного из будущих носимых устройств, который выйдут на рынок под маркой Made by Google.
-
Ожидается, что Samsung выпустит Galaxy S11 в начале следующего года — возможно, перед открытием конференции MWC 2020 в Барселоне. Поэтому постепенно уже начали появляться первые утечки относительно семейства будущих флагманских смартфонов южнокорейской компании. Причём их количество нарастает. Недавно Ice Universe сообщил, что смартфоны Galaxy S11 могут получить 108-Мп камеру (возможно, даже с обновлённой версией датчика Samsung ISOCELL Bright HMX Quad Bayer). Затем тот же информатор уверил, что смартфоны получат следующие аккумуляторы: младший представитель семейства, Galaxy S11e, будет наделён батареей на 4000 мА·ч, стандартная версия Galaxy S11 — на 4300 мА·ч, а самый продвинутый Galaxy S11+ — на 5000 мА·ч. Теперь другой авторитетный информатор в области смартфонов, Evleaks, присоединился к шумихе, предложив новый набор информации о будущих аппаратах. Согласно его недавнему твиту, Galaxy S11 выйдет действительно в трёх размерах, с диагоналями экрана 6,4 дюймов, 6,7 дюймов и 6,9 дюймов — все они будут иметь загнутые на края дисплеи (то есть плоского формата, как в случае с Galaxy S10e, не будет). Он также отметил, что 6,4-дюймовые и 6,7-дюймовые устройства будут иметь варианты с поддержкой 5G или только LTE, тогда как самая габаритная 6,9-дюймовая модель выйдет только в варианте с 5G. Не все будут готовы назвать 6,9-дюймовый Galaxy S11+ удобным смартфоном. Хотя людям обычно нравятся устройства с большим экраном, но их труднее носить с собой. Тем не менее, Samsung, как ожидается, реализует много изменений по сравнению с текущим поколением, которые могут оправдать гигантский дисплей. Ожидается, например, что частота обновления экрана составит 120 Гц, будет использоваться однокристальная система Snapdragon 865 или Exynos 9830 (в зависимости от региона продаж), оперативная память LPDDR5, флеш-накопитель UFS 3.0 и многомодульная камера.
-
Будущим владельцам гибкого смартфона Huawei Mate X придётся крайне бережно обращаться с аппаратом — в противном случае скорой поломки вряд ли удастся избежать. Смартфон Mate X, представленный ещё в феврале на выставке мобильной индустрии Mobile World Congress (MWC) 2019, поступит в продажу в ближайшие дни — 15 ноября. Цена устройства весьма высока — 2400 долларов США. При этом Huawei даёт ряд настоятельных рекомендаций по эксплуатации гаджета. В частности, изгибать смартфон нельзя при температурах минус 5 градусов Цельсия и ниже. Нарушение этого требования попросту «убьёт» гибкий дисплей. Аппарат будет поставляться со специально разработанной заводской защитной плёнкой. Снимать её или добавлять дополнительную защиту крайне не рекомендуется. В случае необходимости замены плёнки владельцам Mate X придётся обращаться в сервисный центр. Кроме того, говорит Huawei, пользователям необходимо следить за тем, чтобы на элементы конструкции — прежде всего в область сгиба — не попадали частицы грязи и жидкость. Напомним, что смартфон Mate X оборудован OLED-дисплеем, который в раскрытом виде имеет размер 8 дюймов по диагонали (2480 × 2200 точек). Конструкцией предусмотрено изгибание экрана наружу. Многомодульная камера объединяет датчики на 40 млн, 16 млн и 8 млн пикселей, а также сенсор Time-of-Flight (TOF). Применён процессор Huawei Kirin 980 в связке с модемом Balong 5000 5G. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт, вместимость флеш-накопителя — 512 Гбайт.
-
Вчера легендарному веб-обозревателю исполнилось 15 лет. Даже если вы по каким-то причинам не используете Firefox для взаимодействия с веб-пространством, нельзя отрицать того, что он оказывал влияние на сеть Интернет всё время своего существования. Может показаться, что Firefox появился не так давно, но на самом деле это произошло 15 лет назад. Версия обозревателя Firefox 1.0 была официально запущена 9 ноября 2004 года, спустя два года после того, как стали доступны первые публичные сборки веб-браузера, которые были известны под кодовым именем «Phoenix». Стоит напомнить и о том, что родословная Firefox восходит значительно дальше, поскольку веб-обозреватель стал своеобразным продолжением Netscape Navigator с открытым исходным кодом, который был впервые запущен еще в 1994 году. На момент запуска Firefox представлял собой передовое решение своего времени. Веб-обозреватель поддерживал вкладки, темы оформления и даже расширения. Неудивительно, что в первые годы после запуска Firefox стал очень популярным. Последние несколько лет Firefox развивался достаточно динамично во многом благодаря усилиям разработчиков, направленным на переписывание частей движка на язык программирования Rust. Браузер продолжает развиваться и остаётся популярным среди пользователей из разных стран. Версии браузера для мобильных устройств также претерпели значительные изменения. К примеру, версия Firefox для программной платформы Android в настоящее время полностью трансформируется. Оценить появившиеся изменения может любой желающий, скачав Firefox Preview в магазине цифрового контента Play Store. Сейчас браузер Firefox сочетает в себе большое количество функций, а сторонними разработчиками создано множество плагинов, делающих обозреватель привлекательным.
-
Компания Sony Interactive Entertainment откроет новый офис в Малайзии в 2020 году. Его сотрудники займутся разработкой игр. Это будет первая студия компании в Юго-Восточной Азии. Она будет ответственна за художественные материалы и анимацию эксклюзивных игр для консолей PlayStation в рамках Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios. Сюда же входят такие студии, как Guerrilla Games, Japan Studio, Bend Studio, Insomniac Games, Media Molecule, Naughty Dog, Polyphony Digital, London Studio, Sucker Punch Productions, Santa Monica Studio, PixelOpus и многие другие. Об этом сообщил министр коммуникации и мультимедиа Малайзии Йб Туан Гобинд Синг Део (YB Tuan Gobind Singh Deo). «С этим учреждением Малайзия будет тесно сотрудничать с Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, чтобы создать больше возможностей для местной и региональной игровой индустрии, — сказал Йб Туан Гобинд Синг Део. — Вместе мы будем работать над ростом творческих талантов в Малайзии и даже установим сотрудничество с нашими местными образовательными партнёрами. Это делается для того, чтобы обеспечить ускоренный рост индустрии в нашей стране». Министр международной торговли и индустрии Малайзии Йб Датук Даррел Лейкинг (YB Datuk Darrel Leiking) добавил, что открытие нового офиса является частью усилий со стороны страны по привлечению «высококачественных инвестиций от международных компаний». «Малайзия имеет все необходимые критерии, чтобы стать благоприятным инвестиционным местом для международных разработчиков игр, — сказал он. — Наша процветающая игровая экосистема и талант мирового класса привлекли более 60 студий разработки игр со всего мира, и мы с нетерпением ждём большего в будущем». Генеральный директор и президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) добавил: «впечатляющие таланты, динамичная игровая экосистема и поддержка со стороны правительства являются ключевыми причинами, по которым мы решили вывести наше партнёрство с Малайзией на новый уровень».
-
Китайская компания Xiaomi, по сообщениям сетевых источников, тестирует новые дисплеи с высокой частотой обновления, предназначенные для использования в смартфонах. Речь идёт о панелях, выполненных по технологии AMOLED — активная матрица на основе органических светодиодов. Новые экраны обладают частотой обновления 120 Гц. Утверждается, что тестируемые дисплеи будут готовы для коммерческого использования уже к следующему году. А это означает, что частотой обновления в 120 Гц смогут похвастаться флагманские смартфоны Xiaomi, которые дебютируют в 2020-м. О том, что Xiaomi собирается взять на вооружение 120-Гц экраны говорит и код прошивки MIUI 11. Интернет-ресурсы обнародовали скриншот (см. ниже), на котором видно, что для некоторых будущих аппаратов Xiaomi будет доступна опция в виде названной частоты обновления дисплея. Нужно отметить, что на рынке уже присутствуют смартфоны со 120-Гц панелью. К примеру, таким экраном оснащён мощный игровой аппарат ASUS ROG Phone II. По слухам, дисплей с частотой обновления 120 Гц могут получить смартфоны OnePlus 8 Pro и Apple iPhone модельного ряда 2020 года.
-
Nixeus представила свой новейший изогнутый сверхширокий игровой дисплей NX-EDG34, который сочетает в себе большой размер, разрешение WQHD, максимальную частоту обновления 144 Гц и технологию динамического изменения частоты AMD FreeSync. В настоящее время лишь несколько мониторов могут похвастаться такой комбинацией функций, поэтому внимание заинтересованных он явно привлечёт. 34-дюймовые сверхширокоугольные WQHD-дисплеи набирают обороты, но имеется лишь несколько игровых мониторов популярных марок, которые обладают разрешением 3440 × 1440 и высокой частотой обновления (выше 100 Гц). Фактически, единственным продуктом, который имеет те же характеристики, что и EDG 34, является Mi Surface Display от Xiaomi, который был представлен в октябре, но доступен только в Китае. Близким аналогом можно посчитать Optix MAG341CQ от MSI, частота обновления которого составляет всего 100 Гц, а цена — $428,99. Наконец, есть новейший Alienware 34 LCD от Dell с панелью IPS и частотой обновления 120 Гц, но он стоит целых $1499,99. Дисплей Nixeus NX-EDG34 построен на изогнутой панели VA с разрешением 3440 × 1440 (21:9), отличается яркостью в 350 нит (400 нит в режиме HDR), контрастностью 3000:1, углами обзора 178°/178° и временем отклика GtG в 4 мс. Что касается частоты обновления, то максимальная составляет 144 Гц, а в режиме синхронизации она может регулироваться в диапазоне 48–144 Гц. ЖК-дисплей способен отображать 16,7 млн цветов и поддерживает режим HDR, что предполагает более широкую цветовую гамму, чем sRGB. Поскольку Nixeus NX-EDG34 предназначен для игроков, он, естественно, имеет несколько входов для подключения ПК (или двух) и пары игровых приставок, поэтому дисплей включает два порта DisplayPort 1.4 и два порта HDMI 2.0, а также оснащается разъёмом для наушников. С точки зрения дизайна можно отметить, что Nixeus NX-EDG34 имеет очень тонкие рамки с трёх сторон, а также красные светодиоды на задней грани, которые подчёркивают игровую природу устройства. Nixeus предлагает две версии монитора: NX-EDG34S с подставкой, которая может регулировать наклон, а также NX-EDG34, в котором может регулироваться как наклон, так и высота. Nixeus начнёт поставки своего дисплея NX-EDG34S в США в конце ноября или начале декабря (в зависимости от площадки). В настоящее время монитор можно предварительно заказать за $499,99 у Newegg или за $551,15 у Amazon.
-
В сентябре сообщалось, что компания Samsung готовит к выпуску смартфон Galaxy A71 среднего уровня. Как теперь стало известно, этот аппарат выйдет в модификации с поддержкой мобильной связи пятого поколения (5G). Сейчас стоимость всех 5G-аппаратов Samsung превышает 700 долларов США. Цена смартфона Galaxy A71 5G может оказаться существенно ниже — возможно, около 500 долларов. Проектируемому устройству приписывают наличие фирменного процессора Exynos 980. Это изделие наделено встроенным модемом 5G, который позволяет передавать данные в сети пятого поколения со скоростью до 2,55 Гбит/с. Чип объединяет два ядра ARM Cortex-A77 с частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер ARM Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц. За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G76 MP5. Кроме того, стоит выделить поддержку Wi-Fi 6 (IEEE 802.11ax). По слухам, смартфоны серии Galaxy A71 будут функционировать под управлением операционной системы Android 10 «из коробки». Анонс, по всей видимости, состоится в начале следующего года. Добавим, что Samsung является крупнейшим производителем смартфонов в мире. В третьем квартале этого года компания, по оценкам IDC, реализовала 78,2 млн аппаратов, заняв 21,8 % глобальной отрасли.
-
В конце прошлого месяца дебютировали смартфоны Moto G8 Play и Moto G8 Plus. Ожидалось, что одновременно выйдет модель Moto G8, но этого не произошло. Как теперь сообщают веб-источники, анонс названного аппарата состоится в самое ближайшее время. Популярный блогер Эван Бласс (Evan Blass), также известный как @Evleaks, опубликовал промо-видео, демонстрирующее дизайн Moto G8. Как можно видеть, смартфон оснащён дисплеем с каплевидным вырезом в верхней части. Сзади установлена тройная камера. По слухам, она вберёт в себя датчики с 48 млн, 5 млн и 4 млн пикселей. В логотип Moto в тыльной части, вероятно, будет интегрирован сканер отпечатков пальцев. Новинка выйдет как минимум в трёх вариантах цветового исполнения — красном, синем и чёрном. Говорится о наличии симметричного порта USB Type-C. По слухам, аппарат будет оборудован экраном формата Full HD+. Прочие технические характеристики пока, к сожалению, не раскрываются. По подсчётам IDC, в третьем квартале в глобальном масштабе было реализовано 358,3 млн смартфонов. Это на 0,8 % больше по сравнению с третьей четвертью 2018-го, когда поставки равнялись 355,6 млн штук.
-
Южнокорейская компания Samsung объявила о начале продаж на территории России проводных внутриканальных наушников ANC Type-C Earphone, которые поддерживают технологию активного шумоподавления. Новинка разрабатывалась совместно со специалистами австрийской компании AKG, которая занимается производством аудиотехники. ANK Type-C Earphone поддерживают активное шумоподавление, благодаря чему способны блокировать до 99,15 % внешних шумов. Качественное звучание обеспечивают 14,8-миллиметровые излучатели. Стоит отметить, что новинка не требует подзарядки, поскольку в роли источника питания используется совместимый смартфон или планшет от Samsung, подключаемый через интерфейс USB Type-C. Наушники совместимы со моделями Galaxy Fold, Galaxy S10, Galaxy S10+, а также другими смартфонами и планшетами южнокорейского производителя, которые не имеют 3,5-миллиметрового разъёма для гарнитуры. Наушники имеют эргономичный дизайн и поставляются с набором амбушюр разного размера. Интуитивно понятная система управления упрощает процесс взаимодействия с устройством. Наушники позволяют регулировать уровень громкости, переключать треки, отвечать на входящие звонки, а также активировать функцию активного шумоподавления. Для этого на проводе имеется компактный пульт. Устройство весит 26,3 г и предлагается покупателям в чёрном цвете. Уже сейчас наушники Samsung ANK Type-C Earphone доступны для покупки в фирменных салонах производителя. Для того чтобы стать их обладателем придётся потратить 5 990 рублей.
-
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) заявил, что предстоящая PlayStation 5 является самой простой консолью компании для создания игр, по мнению издателей и разработчиков. «Одна вещь, что делает меня особенно оптимистичным — мы слышим от разработчиков и издателей, как легко им запустить код на PlayStation 5, и это намного превосходит любой опыт, который они имели на платформах PlayStation до этого, — сказал Райан GamesIndustry.biz. В интервью Райан также раскрыл, что Sony Interactive Entertainment планирует объединить усилия трёх региональных подразделений — Японию, Европу и США — во время запуска PlayStation 5, с особым акцентом на маркетинг. Прошлогодняя Marvel’ Spider-Man была первой игрой, которая выиграла от этого подхода, и рекордно продалась на PlayStation 4. «Это отличная игра, и она также стала бестселлером PlayStation, — сказал он. — В отличие от разделённых трёх региональных кампаний, которые часто выполняются очень хорошо, но одно и то же по сути делается три раза, была проведена одна глобальная кампания, задуманная и выполненная выдающимся образом». Джим Райан также рассказал, что Sony Interactive Entertainment рассматривает новые студии, которые могут присоединиться к семье PlayStation. «Мы всегда ищем, но мы осторожны в том, кого мы ищем и с кем ведём переговоры, — сказал он. — Покупка студий прямо сейчас — это очень дорогое предприятие. Это, безусловно, рынок продавца. Мы можем сделать больше в этой области, но должны убедиться, что компания права.
-
В июле этого года китайский производитель дисплеев Visionox объявил, что смещает акцент на производство панелей OLED для смартфонов и умных часов. Позднее после анонса Mi Mix Alpha выяснилось, что дисплей, в который был обёрнут этот необычный аппарат, поставляла компания Visionox. Теперь сообщается, что производством экранов для Mi CC9 Pro (и, соответственно, Mi Note 10) занимается та же китайская компания. Об этом сообщил Лю Аньжен (Liu Anzhen) из Xiaomi, который является заместителем ведущего руководителя подразделения сенсорных экранов для смартфонов компании. Mi CC9 Pro, как и Mi Note 10, оснащён изогнутым на боковые грани дисплеем AMOLED, который также получил каплевидный вырез в верхней части для 32-Мп камеры и очень тонкую 3,43-мм рамку внизу. Господин Аньжен выразил признательность команде производителя, с которым Xiaomi работала в тесном контакте, чтобы добиться нужных характеристик панели и вывести её в массовое производство. Также сообщается, что сотрудничество двух китайских компаний распространяется на изгибаемый смартфон Mi, который пока находится в разработке (мы видели лишь ранний прототип). Visionox берет своё начало от сильной команды разработки в области OLED китайского Университета Цинхуа, одного из самых престижных вузов в области науки и техники. Ожидается, что со следующего года панели OLED от Visionox появятся и в смартфонах других ведущих марок, таких как Huawei.
-
В четверг на Тайване прошёл форум Samsung OLED Forum 2019, организованный компанией Samsung Display и посвящённый технологиям органических светодиодов в сфере ИТ. Мероприятие посетили сотни представителей крупнейших производителей ноутбуков, в том чисел HP, Dell, Lenovo и ASUS. В рамках форума южнокорейская компания Samsung представила собственные OLED-дисплеи среднего размера, предназначенные для использования в ноутбуках. Место проведения форума было выбрано не случайно, поскольку Тайвань является домом нескольких крупных производителей ноутбуков. Разработчики из Samsung считают, что использование в ноутбуках панелей, выполненных по технологии OLED, сделает устройства этой категории более тонкими и лёгкими. Кроме того, ноутбуки с OLED-дисплеями смогут предложить пользователям более чёткую картинку с точной передачей цвета и высоким коэффициентом контрастности. Компания Samsung производит серийно OLED-панели с диагоналями 13,3 и 16,6 дюймов. Уже сейчас на рынке представлены 13 моделей ноутбуков от HP, Dell, Lenovo и ASUS, в которых используются OLED-дисплеи. В следующем году южнокорейский технологический гигант намерен запустить в серийное производство 13,3-дюймовые OLED-дисплеи с поддержкой разрешения формата Full HD. Этот шаг позволит производителям ноутбуков расширить ассортимент предлагаемых устройств с панелями OLED. «Выдающееся качество изображения OLED-дисплеев Samsung, низкое энергопотребление, их тонкость и гибкость изменят парадигму ноутбуков премиум-класса», — сказал во время выступления на форуме вице-президент Samsung Display Ким Сон-Чхол (Kim Seong-cheol).
-
Интернет-ресурсы опубликовали очередную порцию неофициальной информации о будущих флагманских смартфонах Samsung Galaxy S11, анонс которых состоится в начале следующего года. На этот раз появились сведения об аккумуляторах и дисплеях готовящихся новинок. Напомним, что нынешние аппараты Galaxy S10e, Galaxy S10 и Galaxy S10+ снабжены батареей на 3100 мА·ч, 3400 мА·ч и 4100 мА·ч соответственно. У смартфонов Galaxy S11 ёмкость аккумулятора якобы будет значительно выше. Источником информации о батареях новых смартфонов называются известный блогер Ice Universe и южнокорейский регулятор. Сообщается, что младший представитель семейства Galaxy S11, предположительно, Galaxy S11e, будет наделён аккумулятором на 4000 мА·ч. Стандартной версии Galaxy S11 приписывают наличие батареи ёмкостью 4300 мА·ч. Что касается топового аппарата Galaxy S11+, то он, по слухам, и вовсе получит аккумулятор почти на 5000 мА·ч. Увеличение ёмкости батареи потребуется в силу ряда причин. В частности, частота обновления дисплея смартфонов семейства Galaxy S11, как стало известно, будет достигать 120 Гц. Кроме того, устройства смогут работать в сетях 5G: энергопотребление соответствующего модема окажется весьма значительным. Что касается других предполагаемых характеристик новинок, то среди них упоминаются процессор Snapdragon 865 или Exynos 9830 (в зависимости от региона продаж), оперативная память LPDDR5, флеш-накопитель UFS 3.0 и многомодульная камера (со 108-мегапиксельным датчиком у старших версий).
-
Утилита Disk Cleanup была частью всех версий Windows, и она является полезным инструментом, интегрированным в ОС. С её помощью можно удалять временные файлы, старые и кешированные данные, не прибегая к ручной очистке или сторонним программам. Однако в Windows 10 появилась более современная версия под названием Storage Sense, которая решает эту же задачу более гибко. Она дополнила Disk Cleanup. Storage Sense появилась в сборке 1809, но в текущей инсайдерской версии операционной систему утилита претерпела некоторые важные изменения. Дело в том, что предыдущая версия Storage Sense могла удалять файлы из папки «Загрузки». В сборке под номером 19018 очистку папки «Загрузки» стало возможным отключить по желанию пользователя, что и выбрано в настройках по умолчанию. Запись в журнале изменений подтверждает это. И хотя на первый взгляд это — мелкое улучшение, радует тот факт, что компания из Редмонда старается учитывать пожелания пользователей. Хотелось бы надеяться, что аналогичным образом корпорация поступит и с другими запросами. Например, хотелось бы увидеть обновления для «Проводника». Отметим, что следующее обновление под кодовым названием 19H2 начнет поставляться потребителям 12 ноября, а патч под номером 20H1 станет доступен в начале следующего года.
-
Компания Adobe на своей ежегодной творческой конференции Adobe Max объявила, что возможности потокового вещания будут встроены непосредственно в приложения Creative Cloud. Бета-версия этих функций уже доступна для группы отобранных пользователей в художественном приложении Fresco. Всё, что требуется — перейти в прямой эфир и поделиться ссылкой в Интернете, чтобы привлечь зрителей и дать аудитории возможность оставлять текстовые комментарии во время трансляции. Менеджер продукта Скотт Бельски (Scott Belsky) сравнил этот опыт с Twitch, но с образовательным уклоном, позволяющим пользователям фильтровать видео, объясняющие, как применять определённые инструменты. Идея в том, чтобы параллельно с захватом экрана записывать действия пользователя: какие инструменты выбраны, как они настроены, какие комбинации используются — всё это может отображаться на экране, а также попадать в настройки поиска. В настоящее время Adobe предлагает обучающие трансляции Adobe Live с доступом через Behance и YouTube — это упрощает просмотр обучающего видео на работе. Прямые трансляции часто могут длиться до трёх часов. Но компания заявляет, что среднее время просмотра любого видео в Adobe Live составляет 66 минут. Поэтому некоторые записи показывают временную шкалу, на которой отображается, какие инструменты использовались в течение всего рабочего процесса. Функция потокового вещания Adobe призвана стать более полезной, чем просто просмотр видео на YouTube. «Дизайнеры говорят, что они учились, сидя рядом с дизайнерами, а не посещая школу дизайна. Мы просто должны масштабировать этот подход. Он также сделает наши продукты „вирусными“», — пояснил Скотт Бельски.
-
Push-уведомления являются неотъемлемой частью современных смартфонов. Благодаря им люди, например, своевременно узнают о поступающих на почту электронных сообщениях, новостях и др. Но похоже, что в настоящее время существует определённая проблема, связанная с задержкой вывода уведомлений от сервиса Gmail на устройствах, работающих под управлением Android. Один из пользователей портала Reddit заметил, что уведомления от Gmail на его смартфоне приходят с задержками. Он осуществил поиск по журналам устройства, чтобы выяснить причину этого. Оказалось, что Android «видит» поступающие в почтовый сервис сообщения, но по какой-то причине не выводит на экран устройства мгновенные уведомления об этом. К обсуждению этого вопроса присоединились другие пользователи Reddit, столкнувшиеся с аналогичной проблемой. В итоге они пришли к выводу, что причиной несвоевременных уведомлений о поступлении писем в Gmail может являться функция Doze, которая впервые появилась в Android Marshmallow и предназначенная для экономии заряда аккумулятора. Сказать с полной уверенностью нельзя, но, похоже, что именно функция Doze не позволяет Android отправлять мгновенные push-уведомления для сервиса Gmail, пока в системе не произойдёт какое-либо другое событие. К примеру, пользователь, который первым заметил проблему, утверждает, что уведомления от Gmail приходят только после разблокировки смартфона. Пользователь опубликовал в сети Интернет подробные данные из журналов своего смартфона, а число людей, столкнувшихся с данной проблемой, становится всё больше. Представители Google пока не давали официальных комментариев.
-
По сообщениям сетевых источников, обладатели смартфонов Galaxy Note 10 и Galaxy Note 10+ от компании Samsung получат новую возможность благодаря сотрудничеству южнокорейского технологического гиганта с корпорацией Microsoft. Речь идёт о поддержке интеграции с облачным пространством Microsoft OneDrive, которая станет доступна обладателям упомянутых ранее устройств, работающих под управлением Android 10. Благодаря этому пользователи смогут напрямую синхронизировать с облаком фотографии, хранящиеся в фотоальбоме смартфона. Активировать опцию интеграции с облачным хранилищем Microsoft OneDrive можно в настройках устройства. Если пользователь сохранит данные своей учётной записи от OneDrive и укажет сервис в качестве источника для резервного копирования, то весь существующий контент из Samsung Cloud будет автоматически перемещён в облачное пространство Microsoft. Кроме того, все фотографии, хранящиеся на устройстве, также будут синхронизироваться с OneDrive без необходимости установки специального приложения. Важно отметить, что выбрав OneDrive в качестве ресурса для резервного копирования, вы больше не сможете пользоваться учётной записью Samsung Cloud. Вместо этого Microsoft предоставит место, оставшееся в Samsung Cloud, внутри собственного облака. Использовать дополнительное место бесплатно можно в течение года, после чего его придётся оплачивать. Samsung также готова предоставить компенсацию в случае перехода пользователя в OneDrive. Будет ли интеграция с облачным хранилищем OneDrive распространяться на другие смартфоны южнокорейской компании, пока неизвестно.
-
Глава Instagram Адам Моссери (Adam Mosseri) в ходе недавнего интервью объявил о том, что со следующей недели американские пользователи социальной сети перестанут видеть счётчики лайков. Ранее режим скрытых счётчиков лайков уже был протестирован на пользователях из Канады, Австралии, Новой Зеландии, Японии, Ирландии и Бразилии. Изменения будут вводиться постепенно, но в конечном итоге они распространятся на всех пользователей Instagram в США. Отказ от видимых счётчиков является ещё одним шагом Instagram к тому, чтобы снизить социальное давление на пользователей, которые проводят в погоне за лайками слишком много времени. Ранее разработчики интегрировали специальные алгоритмы и фильтры, позволяющие оперативно искать и удалять контент оскорбительного характера, а также разобщающие людей комментарии и изображения. Теперь счётчики лайков в Instagram смогут видеть только авторы публикаций, тогда как другим пользователям эта информация будет недоступна. Можно предположить, что после того, как счётчики лайков будут скрыты от пользователей из США, они пропадут у всей аудитории социальной сети, поскольку американский рынок является для Instagram одним из наиболее приоритетных. Стоит отметить, что не только Instagram экспериментирует с функциями, скрывающими общедоступные показатели взаимодействия пользователей с платформой. К примеру, Facebook, YouTube и Twitter также пробовали удалять метрики вовлеченности на своих площадках. По мнению исследователей социальных сетей, когда пользователи начинают приспосабливать публикуемый контент для привлечения наибольшего внимания или возмущения со стороны других людей, образуется радикальная среда, которая практически исключает возможность нормального общения и ведения диалогов.
-
Разные энтузиасты нередко пытаются запускать ОС или какие-то другие программные продукты на устройствах, не предназначенных для этого. И на этот раз этот раз стало известно об успешной попытке запуска Windows 10 на калькуляторе. Стоит отметить, что использовался не обычный вычислительный прибор, которым пользовались многие, а графический калькулятор HP Prime Graphing Calculator, имеющий сенсорный дисплей и соответствующее аппаратное оснащение. Для установки на графический калькулятор была выбрана программная платформа Windows 10 IoT, предназначенная для использования в устройствах Интернета вещей. Данная версия операционной системы делает возможным запуск фоновых процессов универсальных приложений UWP. Кроме того, версия Windows IoT не предполагает полноценного графического интерфейса. Энтузиаст сумел получить доступ к Windows Boot Manager, а также добился вывода пользовательского интерфейса загрузки операционной системы. Однако выполнить полноценную загрузку Windows 10 на графическом калькуляторе ему пока не удалось. Работа над этим продолжается, но пока неизвестно, удастся ли реализовать задуманное. Не совсем понятно, как вообще удалось осуществить установку Windows 10 на графический калькулятор, имеющий всего 256 Мбайт оперативной памяти. Возможно, подробности будут обнародованы, особенно если удастся осуществить полноценную загрузку программной платформы. Стоит отметить, что в прошлом этот же экспериментатор уже успел отметиться успешной установкой Windows 10 на смартфон, работающий под управлением Windows Phone, а также на OnePlus 6.
-
Если вы продолжаете использовать устройство, работающие под управлением iOS 11, то самое время обновить программную платформу до более актуальной версии. Сделать это нужно для того, чтобы вы могли продолжить пользоваться фирменным магазином цифрового контента AppStore. Apple неоднократно заявляла о том, что владельцам старых устройств необходимо обновить ОС хотя бы до iOS 12. Теперь же стало известно о том, что в магазине AppStore прекращается поддержка гаджетов, которые работают на iOS 11 и более старых версиях. Официальных заявлений по этому поводу не было, но в самом магазине AppStore появилась информация о том, что для взаимодействия с ним необходимо устройство с iOS 12 или более поздней версией. Возможность использования магазина цифрового контента AppStore очень важны для всех обладателей устройств Apple. Оттуда не только скачиваются новые игры и приложения, но и загружаются обновления продуктов, которые уже установлены в пользовательском устройстве. Кроме того, в AppStore вы получаете персонализированные рекомендации касательно софтверных решений, которые могут вам понравиться, узнаёте о совместимости тех или иных аксессуаров с вашим устройством и др. Чтобы продолжить использование AppStore, необходимо иметь устройство с iOS 12 или более новой версией. Стоит отметить, что в прошлом месяце Apple предупреждала владельцев iPhone 5 о необходимости обновления программной платформы. В сообщении, которое выводилось на экран пользовательских устройств, говорилось о важности обновления, поскольку без него смартфон потеряет ряд ключевых функций, в том числе доступ к электронной почте, веб-страницам, iCloud и AppStore.
-
Разработчики из Microsoft выпустили обновление для OneNote 2016, хотя ранее сообщалось, что развитие приложения прекращается. В компании говорили о том, что OneNote 2016 не будет получать обновлений, а разработчики сосредоточатся на отдельном приложении OneNote для Windows 10. Однако OneNote 2016, которое было выпущено в составе пакета офисных программ Microsoft Office 2016, получило обновление, которое добавляет тёмную тему, а также ряд новых возможностей. Помимо тёмной темы OneNote 2016 получил обновлённую систему синхронизации и поддержку Microsoft Teams, а пользователи теперь смогут осуществлять поиск заметок внутри системы, а также взаимодействовать с другими полезными функциями. Можно сказать, что в приложение добавился набор современных инструментов, которых ему не хватало. Кроме того, разработчики из Microsoft намерены продолжить развитие приложения, постепенно добавляя в него новые функции. Правда, теперь не совсем понятно, какая судьба ждёт универсальное приложение OneNote для Windows 10. Вероятно, какое-то время обе программы смогут развиваться параллельно, но в конечном счёте разработчики оставят лишь одну из них. Ранее сообщалось о том, что в состав Office 365 войдёт приложение OneNote 2016, которое будет устанавливается автоматически вместе с остальными программами пакета. Напомним, OneNote представляет собой приложение для создания быстрых заметок, которое позволяет пользователю лучше организовать личную информацию. Это — некий аналог обычного канцелярского блокнота, в котором записи имеют иерархическую структуру, он удобен в использовании и продолжает оставаться популярным инструментом среди пользователей.
-
На днях NVIDIA сообщила , что специалистами компании закрыт целый спектр уязвимостей в драйверах и в некоторых службах по обслуживанию графических процессоров GeForce. Уязвимости были от малоопасных до крайне серьёзных, что вело к риску утечки персональных данных пользователей и к другим неприятным последствиям. Из обнаруженных проблем три касались пакета GeForce Experience, который отвечает за автоматическое обновление драйверов, оптимизацию настроек графической подсистемы и за потоковую трансляцию и запись игрового процесса. Во-первых, была закрыта наиболее опасная уязвимость CVE-2019-5701 (7,8 балла по шкале CVSS), которая касалась служб потоковой трансляции GameStream. Злоумышленник с локальным доступом к машине мог загрузить DLL-библиотеку графического драйвера Intel без проверки подписи, что, через запуск вредоносного кода, давало доступ к информации, запуск отказа в обслуживании и возможность повышения привилегий. Вторая уязвимость в пакете GeForce Experience ― CVE-2019-5689 ― менее опасная (6,7 балла по шкале CVSS) и связана с ошибкой в загрузчике. Получив локальный доступ к ПК злоумышленник с использованием данной уязвимости мог сохранить на ней вредоносный код и получить доступ к данным или совершить другие зловредные действия. Третья уязвимость в пакете ― CVE-2019-5695 ― оценена в 6,5 баллов по шкале CVSS и позволяла подменить библиотеки DLL при работе с локальным поставщиком услуг. Атакующий с локальным привилегированным доступом к машине мог загружать недостоверные библиотеки Windows для вызова отказа в обслуживании или для кражи данных. Ещё шесть уязвимостей были закрыты в драйверах для GPU NVIDIA под управлением Windows. Наиболее опасная из них ― CVE-2019-5690 ― возникала из-за отсутствия проверки размера входного буфера. Её реализация требовала локального доступа к машине и могла привести к отказу в обслуживании или в поднятии уровня привилегии. В дополнение к вышесказанному свою лепту в список дыр вносила уязвимость CVE-2019-5691, появляющаяся после ошибки с пустым указателем. Уязвимость CVE-2019-5692 вела к росту привилегий и отказу в обслуживании, а вызывалась при создании или использовании индекса массива, что допускало проталкивание ненадёжных данных. Две других уязвимости ― CVE-2019-5694 и CVE-2019-5695 ― обнаружены в дисплейных драйверах для GPU (GPU Display Driver). Они позволяли загрузить некорректные DLL-библиотеки и позволяли похитить данные или вызвать отказ в обслуживании. Три последних уязвимости ― CVE-2019-5696, CVE-2019-5697 и CVE-2019-5698 ― использовали, соответственно, выход за рамки дозволенного гостевого входа для виртуальных машин, доступ к защищённой памяти с гостевого входа и ошибку в оценке входных индексов с последующим некорректным подтверждением в плагине vGPU. На сегодняшний день компания исправила все обнаруженные уязвимости в Windows NVIDIA GPU Display Driver 441.12 и NVIDIA GeForce Experience 3.20.1. Исправлены драйверы NVIDIA 426.26 (GPU 8.2) для Windows и драйвер 418.109 (GPU 8.2) для Citrix Hypervisor, VMware vSphere, Red Hat Enterprise Linux KVM и Nutanix AHV. Исправления для других версий GPU Tesla и Quadro появятся через неделю (для Tesla R440 и R418 и Quadro NVS R430, R418 и R390).
-
В августе появилась информация, что разработчики Google убрали некоторые элементы из контекстного меню вкладок в браузере Chrome. На данный момент там остались только варианты «Новая вкладка», «Закрыть другие вкладки», «Открыть закрытое окно» и «Добавить все вкладки в закладки». Однако уменьшение количества пунктов компания намерена компенсировать тем, что позволит сторонним расширениям добавлять свои опции в контекстное меню. Для этого будет использоваться API chrome.contextMenus. Сроки реализации такой возможности пока не уточняются, но можно ожидать, что Google скоро включит эту функцию. Вероятнее всего, это произойдёт в ближайших сборках Canary, хотя изменение могут и не принять. К слову, ранее Microsoft внесла предложенные Google изменения в контекстном меню в свой в браузер Edge на основе Chromium. Не исключено, что в «синем» браузере также со временем появится функция, позволяющая сторонним расширениям добавлять свои пункты в меню. В целом, корпорации уже давно экспериментируют с браузерами, удобством их использования и расширением возможностей. И это радует, ведь наличие на рынке разных вариантов веб-обозревателей играет на руку пользователям. Даже тот факт, что большинство из них построены на одном и том же движке Chromium, не сильно ухудшает ситуацию. Ведь движок реализует только базовую функциональность, всё остальное зависит же от разработчиков.