Search the Community
Showing results for tags '120'.
-
Приложение для виртуальной реальности (VR) от TF1, которое обеспечивало просмотр в формате VR Чемпионата мира по футболу в России на протяжении всего турнира, зарегистрировало 120 тысяч загрузок. Такие цифры предоставлены непосредственно TF1. Созданное в партнерстве с FIFA приложение VR было запущено вслед за вышедшим в 2017 году приложением MyTF1 VR. Приложение TF1 World Cup VR было доступно с 14 июня. Новое приложение предоставило пользователям возможность пережить яркие эмоции от захватывающих событий, происходящих непосредственно на стадионах и следить за 28 различными матчами с помощью виртуальной VIP-приставки. Пользователям были предложены три вида обзора в диапазоне 180 градусов, а также статистика по ходу матчей в реальном времени и возможность воспроизведения всех самых интересных моментов игры во всех ракурсах. Бесплатное приложение по-прежнему доступно для гарнитур iPhone, iPad, Android и шлемофона Samsung Gear VR.
-
Фестиваль детского телевидения "Включайся!" пройдет в Уфе с 6 по 8 июня при участии телеканалов "Карусель" и "Тамыр". В этом году поступило 296 конкурсных заявок от более 120 детских студий и телекомпаний, производящих контент для детей и подростков, говорится в сообщении Национальной ассоциации телерадиовещателей (НАТ). География участников охватывает всю Россию и соседние страны, в том числе Донецк, Арзамас, Барнаул, Казань, Краснодар, Минск, Якутск, Хабаровск и другие города. Наибольшее число работ подано в номинации "Хочу все знать" (50). Кроме нее, работы будут оцениваться в номинациях "Герои моей страны" (39), "Мир добрых новостей" (49), "Не скучай!" (45), "Пластилиновая ворона" (26), "Увлекательный мир" (42), "Кинолюбитель" (45). На фестивале будут работать два состава жюри – "взрослое" и "детское". В состав профессионального жюри вошли представители телеканалов, образовательных учреждений и агентства по печати и средствам массовой информации Башкирии. Участников фестиваля, помимо конкурсной программы, ждут творческие встречи с известными режиссерами, журналистами, педагогами, мастер-классы по работе с программным обеспечением и техникой, которые используются для производства телевизионного контента. Они смогут посмотреть, как работают профессионалы, поделиться опытом с представителями других детских студий, увидеть и обсудить конкурсные работы. Участие в фестивале станет для начинающих журналистов дополнительным мотивирующим фактором в выборе будущей профессии. Более подробную информацию о фестивале можно узнать на портале НАТ.
-
Малоизвестная на западном рынке компания Wasabi Mango начала продажи монитора UHD430, который стал первым в мире коммерчески доступным монитором 4K 120 Гц, поддерживающим частоту обновления 120 Гц. В мониторе UHD430 используется 43-дюймовая панель типа IPS. Максимальная яркость составляет 400 кд/м2, статическая контрастность — 1200:1, время отклика — 5 мс. Монитор поддерживает представление цветов 4:4:4. Для подключения к источнику сигнала есть три порта HDMI 2.0 и два порта DisplayPort 1.4 (для получения частоты 120 Гц задействуются оба). Кроме того, оснащение устройства включает оптический аудиовыход Toslink и порт USB. Цена новинки — 1399 долларов.
-
Microsoft продолжает развивать пользовательский интерфейс и функциональность Xbox One. В следующем месяце все обладатели консоли получат несколько новшеств, среди которых режим 120 Гц на поддерживаемых дисплеях, а также группировка игр в удобные вам категории. В мае пользователи получат поддержку дополнительной частоты обновления кадров. Люди с игровыми мониторами и телевизорами, которые поддерживают частоту обновления 120 Гц, с выходом апдейта смогут пользоваться возможностями своего дисплея. Правда, поддержка функции заявлена только при выводе с разрешением 1080p или 1440p. С помощью групп вы сможете создавать несколько коллекций контента. Вы также можете назначить каждой группе собственное название, упорядочить их и добавить отдельные группы на главную страницу Xbox One. Группы будут отображаться в разделах «Мои игры и приложения», «Главная страница» и Guide, поэтому вы сможете получить к ним доступ в любой момент. Более того, группы привязаны к вашей учётной записи, поэтому они будут автоматически синхронизироваться между несколькими консолями Xbox One. Также с обновлением появится новая функция, которую очень давно просили пользователи — обрезка роликов сразу после их захвата прямо в Guide, без перехода в Upload Studio. Напомним, что с этого месяца обладатели Xbox One наконец-то смогли публиковать свои скриншоты и клипы в Twitter напрямую, без предварительной загрузки в Xbox Live. Xbox One также помогает родителям оградить свою семью от неприятного контента. С новым обновлением на странице «Подробности» пользователи могут легко найти и управлять всеми семейными настройками на консоли. Родители смогут определить, какие параметры семьи и содержимого установлены. Важные настройки, которые отключены или требуют внимания, также будут помечены. Некоторые из возможностей, такие как отчёты об активности или ограничения по времени, доступны только через Интернет: Microsoft предоставит ссылки, где родители смогут легко их настроить. Команда Xbox также модернизирует приложение «Аксессуары Xbox», чтобы упростить навигацию и сделать внешний вид более схожим с остальными элементами Xbox One. Кроме того, будут внесены изменения в некоторые команды кнопок. Например, можно использовать кнопку View на главной странице, чтобы изменить порядок блоков или элементов в группах. Нажатие кнопки View в Guide отобразит дополнительные параметры захвата. Если вы группируете свои коллекции в «Мои игры и приложения» по алфавиту, то теперь можно будет выбрать букву, чтобы их сразу просмотреть.
-
- обновление
- xbox
- (and 10 more)
-
Вычислить месторасположение человека, находящегося на одной из городских улиц, путём идентификации его личности с помощью камер ещё до недавнего времени можно было лишь в голливудских фильмах. Там же «специалисты-хакеры» могли масштабировать картинку без потери качества и демонстрировать прочие трюки, не имеющие ничего общего с реальными возможностями даже самых продвинутых технологий. Однако теперь постоянная слежка через единый центр управления, оснащённый гигантским монитором для отображения картинки с уличных камер, стала вполне себе актуальной реальностью. В китайском городе Гуйян установка систем видеослежения приобрела массовый и централизованный характер: находясь в диспетчерском пункте вести наблюдение за интересующей личностью стало возможным без дополнительных спецсредств и вмешательства сотрудников полиции по месту. Правоохранительные органы города Гуйян в общении с журналистами отметили, что для поимки преступника — обнаружения его текущего местопребывания на одной из городских улиц — им понадобится 120 с. Около двух минут требуется системе для обработки поступающей с камер видеонаблюдения информации. Речь идёт о сканировании лиц местных жителей и сопоставления результатов с базой данных, позволяющей идентифицировать подозрительную особу. Если кто-то из местных жителей нарушил закон, то подтвердить его причастность к преступлению полицейским более не составит труда. Кроме того, интеллектуальная система с алгоритмами поиска, использующими принципы искусственного интеллекта, может сразу же оповещать сотрудников полиции об обнаружении скрывающейся от правосудия персоны с указанием её персональных данных, фигурирующих в национальном реестре. В поимке злодеев китайским правоохранителям из Гуйяня помогают свыше 10 тыс. камер, равномерно распределённых по кварталам города с населением около 4 млн. Благодаря постоянному мониторингу специальными службами полиция смогла задержать 375 преступников, поиском которых занималась система распознавания личности. Несмотря на поступающие в адрес властей обвинения о неправомерном вторжении в частную жизнь, сеть из подключённых к единому центру данных камер видеонаблюдения будет только расти, а механизм распознавания — совершенствоваться.
-
В течение нескольких следующих дней Snap собирается уволить «чуть более» 120 разработчиков. Сначала об этом начали ходить слухи, после чего компания их подтвердила. Об увольнениях в письме сотрудникам сообщил руководитель по разработке Джерри Хантер (Jerry Hunter). По словам Хантера, цель увольнений — модернизировать и унифицировать команду разработчиков Snap. Изменения позволят компании избавиться от «технического долга, накопившегося за долгие годы, и получить возможность разработать продукт, который будет привлекать клиентов и заставлять Snap двигаться вперёд». Таким образом руководитель по разработке намекнул, что Snapchat, основной продукт компании, никогда не славился эффективным кодом. Instagram агрессивно переманивает пользователей Snap к себе, и последняя изо всех сил пытается решить эту проблему. Предположительно, 120 человек — это около 10 % всей команды разработчиков. Это самая масштабная волна увольнений в Snap за всё время. Всего в компании работает приблизительно три тысячи человек. Неизвестно, каких именно разработчиков постигнет незавидная участь. В последние месяцы Snap закрыла некоторые аппаратные проекты, включая разработку дрона. Поэтому компанию могут покинуть именно те люди, которые трудились над беспилотником. Оставшиеся продолжал работать над Snapchat. Уже примерно год Snap является публичным предприятием. Нельзя сказать, что этот год был для компании успешным — Instagram, скопировавшая практически все основные возможности Snapchat, представляет собой гораздо более популярный сервис. Недавно Snap существенно обновила дизайн своего приложения, но многим пользователям он совершенно не пришёлся по душе.
-
- snap
- подтвердила
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Компания MediaTek, специализирующаяся на разработке однокристальных систем, объявила о выпуске SoC MT5598 для телевизоров с поддержкой 4K и HDR. По словам производителя, MT5598 может найти применение в новейших UltraHD SmartTV. Помимо поддержки разнообразных технологий HDR, к достоинствам MT5598 относится гибкость, позволяющая сочетать эту SoC с широким кругом ЖК-панелей, систем подсветки, лицензируемых и бесплатных разработок и локализованных стандартов контента. В их числе — UltraHD Blu-ray и потоковые сервисы Netflix, YouTube, Amazon, VuDu, VQQ, Voole, iQIY и YouKu. К достоинствам MT5598 отнесена поддержка решений MediaTek, обеспечивающих голосовое управление. В состав MT5598 входит собственный движок HDR. Он обеспечивает улучшение материалов с обычным динамическим диапазоном при отображении на дисплее, поддерживающем HDR, восстанавливая утраченный размах цвета, насыщенности и яркости. Выборочное выделение мелких деталей без добавления артефактов, восстановление контуров объектов и функция 4K Motion Estimation and Motion Compensation (MEMC) возложены на блок Picture Resolution Engine системы Super Resolution System (SRS) 13-го поколения.
-
В сети появились подробности о готовящемся к выпуску смартфоне Alcatel 3C, пока не представленном производителем официально. Информацией поделился профильный ресурс WinFuture. Alcatel 3C получил модный сейчас безрамочный дизайн с дисплеем почти во всю переднюю панель. По данным источника, Alcatel 3C может стать самым доступным безрамочным смартфоном в Европе. Ожидается, что цена на него составит менее 120 евро. Alcatel 3C оснащается 6-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+ (720 x 1440 пикселей), сканером отпечатков пальцев на задней панели, 5-мегапиксельной фронтальной и 8-мегапиксельной основной камерами. Обе камеры получили вспышки. Аппаратной основой стал четырехъядерный процессор MediaTek MT8321, 1 ГБ оперативной и 16 ГБ встроенной флеш-памяти с возможностью расширения карточками формата microSD. Аккумулятор обладает ёмкостью 3000 мАч. Поддерживаются две SIM карты, HSPA+, LTE, Wi-Fi (802.11 b/g/n), Bluetooth 4.2, GPS. Размеры составляют 161 x 76 x 7,9 мм, а вес — 168 граммов. Официальный дебют Alcatel 3C ожидается на выставке CES 2018, которая пройдет с 9 по 12 января в Лас-Вегасе.
-
- безрамочный
- смартфон
- (and 4 more)
-
Компания Sony Corporation анонсировала новое поколение датчиков изображения для так называемых время-пролётных камер (ToF, time-of-flight). Время-пролётные камеры необходимы для измерения глубины сцены или, проще говоря, для оцифровки окружающего пространства и объектов. Делается это тремя основными способами, общий смысл которых заключается в измерении или в вычислении времени движения света от источника до объекта и обратно отражённого света до датчика изображения. Это время вычисляется для каждого пикселя камеры, что накладывает особенные требования к чувствительности пикселей и к скорости работы всей электронной обвязки датчика. Датчик Sony IMX456QL разрешением 640 × 480 пикселей (0,307 Мп) и с диагональю 8 мм (Type 1/2) использует метод определения дальности с опорным модулированным излучением. Источником модулированного излучения являются инфракрасные светодиоды с длиной волны 850/940 нм. Частота модуляции 5–100 МГц. Каждый пиксель датчика принимает отражённый от объекта сигнал и сравнивает его с опорным, а затем (в соответствие с алгоритмом) из разности фаз или амплитуд, происходит вычисление дальности до каждой точки снимаемого объекта. Заявленная для датчика Sony IMX456QL точность составляет 6 мм на расстоянии одного метра. При этом датчик может определять глубину сцены как на дальности от 30 см до одного метра, так и до 10 метров. Время-пролётные камеры необходимы в системах цифрового зрения роботов, а также в автопилотах автомобилей и дронов. Они востребованы в игровых приставках, для распознавания жестов и наверняка найдут применение в гарнитурах виртуальной и дополненной реальности. Прежнее поколение датчиков могло похвастаться разрешением 320 × 240 пикселей. Новое поддерживает разрешение типа VGA и, что немаловажно, работает на скорости 120 кадров в секунду. Кстати, дальность определяется сразу на всём кадре, что делает датчики Sony интереснее систем на основе лазерных дальномеров. Последние вносят искажения при работе на быстро движущихся объектах, тогда как полнокадровый датчик определения глубины лишён этого недостатка. Образцы датчиков Sony IMX456QL компания начнёт поставлять в апреле 2018 года. Цена вопроса — 3000 иен или примерно $26,6 без учёта налогов. Массовое производство датчиков запланировано на ноябрь 2018 года. Кстати, датчики IMX456QL стали первыми с использованием фотодиодов с так называемой обратной засветкой (back-illuminated). Это означает, что датчики подходят для стековой сборки из нескольких чипов, например, с буферной памятью и цифровым процессором изображения.
-
- sony
- разработала
-
(and 7 more)
Tagged with:
-
Компания International Data Corporation (IDC) обнародовала прогноз по мировому рынку носимых устройств на текущий и последующие годы. В прошлом году, по оценкам, в глобальном масштабе было реализовано 104,4 млн носимых гаджетов. Важно отметить, что эти данные учитывают поставки не только смарт-часов и фитнес-браслетов, но и различных устройств, крепящихся на одежду, а также ушных изделий. В текущем году, по прогнозам, суммарные поставки носимых устройств достигнут 121,7 млн единиц. Это будет соответствовать росту на 16,6 % по сравнению с прошлым годом. Поставки «умных» часов, по мнению аналитиков IDC, в текущем году составят 67,4 млн штук. Это будет соответствовать доли в 55,4 % в общем объёме рынка носимой электроники. Ещё 47,6 млн штук составят фитнес-браслеты. Такие устройства займут приблизительно 39,1 % в общей массе поставок. Таким образом, на все прочие гаджеты придётся только 5,5 % рынка. IDC отмечает также, что к 2021 году объём мирового рынка носимых устройств достигнет 229,5 млн единиц. Среднегодовой темп роста в сложных процентах на период с 2017 по 2021 гг. составит 17,2 %.
-
Панель размером 15,6 дюйма по диагонали имеет разрешение WQHD (2560 x 1440 пикселей). Эти параметры соответствуют плотности 188 пикселей на дюйм. Частота обновления тоже равна 120 Гц. Как мы уже сообщали, компания AUO показала в ходе мероприятия SID Display Week 2017 круглые дисплеи AMOLED для умных часов, жидкокристаллические панели 4К для ноутбуков и автомобильные дисплеи. Однако этим список экспонатов AUO на SID Display Week 2017 не исчерпывается. Производитель также привез на выставку жидкокристаллические панели для игровых мониторов и мобильных компьютеров. Для этих панелей типа AHVA характерно высокое разрешение и частота обновления. Вогнутая панель размером 21 дюйм по диагонали имеет разрешение WFHD (2560 x 1080 пикселей) и частоту обновления 120 Гц. Время реакции пикселя составляет 4 мс. Панель размером 15,6 дюйма по диагонали имеет разрешение WQHD (2560 x 1440 пикселей). Эти параметры соответствуют плотности 188 пикселей на дюйм. Частота обновления тоже равна 120 Гц.
-
- специалисты
- auo
-
(and 12 more)
Tagged with:
-
26 апреля Национальная служба безопасности Израиля сообщила о пресечении масштабной кибератаки, направленной на порядка 120 организаций и госучреждений, а также на частных лиц. По данным специалистов Morphisec, организатором кибератаки является группировка OilRig, также известная как Helix Kitten и NewsBeef, которая предположительно связана с разведслужбами Ирана. По имеющейся информации, в период с 19 по 24 апреля нынешнего года хакеры атаковали 250 сотрудников израильских компаний и организаций в различных сферах, включая государственные учреждения, технологические компании, медицинские организации и образовательные учреждения, в том числе Университет имени Бен-Гуриона. Злоумышленники скомпрометировали учетные записи электронной почты высокопоставленных сотрудников Университета имени Бен-Гуриона и использовали их для рассылки вредоносных документов MS Word, содержащих троян Helminth. В ходе атаки хакеры применили эксплоит для нашумевшей уязвимости CVE-2017-0199 в MS Office, позволявшей незаметно установить вредоносное ПО на целевой компьютер. 11 апреля Microsoft выпустила обновление безопасности, устраняющее данную проблему, но, по всей видимости, далеко не все организации успели его установить. По словам экспертов, злоумышленники использовали модифицированную версию открытого инструмента Mimikatz для получения доступа к учетным данным пользователей в сервисе проверки подлинности локальной системы безопасности Windows (Windows Local Security Authority Subsystem Service). Ранее в этом году группировка OilRig осуществила серию кибератак на ряд израильских организаций, включая IT-компании, Почту Израиля и финансовые организации.
-
Количество базовых станций LTE в России продолжает расти, о чём сообщил министр связи и массовых коммуникаций Российской Федерации Николай Никифоров. Ранее отмечалось, что по итогам 2016 года число станций мобильной связи стандарта LTE и последующих его модификаций увеличилось на 54,4 % — до 111,5 тыс. В 2015-м соответствующую технологию поддерживали с 72,2 тыс. станций. Теперь же говорится, что число базовых станций LTE в нашей стране выросло до 120 тысяч. Таким образом, мобильную связь четвёртого поколения поддерживают 25 процентов всех РЭС гражданского назначения. Господин Никифоров напомнил, что первые сети связи четвёртого поколения появились в России в 2012 году. «Очень впечатляющий рост. Причём, это инвестиции частных компаний», — подчеркнул министр. По его словам министерство ведёт системную работу по поддержке операторов связи с целью обеспечить честные, открытые, прозрачные условия конкуренции для их работы. Одним из инструментов реализации этой задачи становится взаимодействие с операторами в электронном виде. Министр подчеркнул необходимость быстрого проведения разрешительных процедур без административных барьеров. Фактически должна быть выстроена единая цепочка с момента подачи заявления на экспертизу электромагнитной совместимости до регистрации конкретного радиоэлектронного средства в электронном виде. Это будет способствовать сокращению сроков, а значит, позволит операторам быстрее строить сети связи и быстрее начинать оказание передовых услуг жителям России.