-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Производители настольных компьютеров, ноутбуков и смартфонов рассчитывают на то, что растущая популярность продуктов с генеративным искусственным интеллектом (ИИ) подтолкнет потребителей к переходу на устройства со встроенными возможностями ИИ. За счёт этого продажи гаджетов будут расти. В последние два года поставки компьютеров замедлились. Ажиотажный спрос со стороны клиентов, работающих из дома во время пандемии COVID-19 в 2020 и 2021 годах, в прошлом году прекратился. Азиатско-тихоокеанский рынок ПК, включающий настольные и портативные компьютеры, а также рабочие станции, по некоторым оценкам, упадет на 7,6 % в этом году после 11,6 -процентного спада в прошлом году. Тем не менее, по данным IDC, производители рассчитывают на то, что растущее распространение продуктов генеративного ИИ, таких как ChatGPT от OpenAI или Ernie Bot от китайского поискового интернет-гиганта Baidu, подтолкнет потребителей к переходу на устройства со встроенными возможностями ИИ. Это должно взбодрить вялый спрос на рынке ПК. По данным IDC, в 2027 году на компьютеры с чипами, оснащенными встроенными возможностями искусственного интеллекта, будет приходиться 86 % ноутбуков, поставляемых в Китай. На этой неделе на своей первой конференции разработчиков компания OpenAI объявила, что ChatGPT, запущенный всего год назад, уже насчитывает более 100 миллионов еженедельных активных пользователей по всему миру. Конкурент от компании Baidu, запущенный в марте текущего года Ernie Bot, собрал более 70 миллионов активных пользователей в Китае, сообщил Ван Хайфэн (Wang Haifeng), технический директор корпорации в четверг. Пользователи охотно экспериментируют с последним поколением чат-ботов с искусственным интеллектом, которые способны решать такие задачи, как конспектирование длинного текста, составление электронных писем и рабочих отчётов, расшифровка и перевод записей на разных языках и др. Производители ПК работают над интеграцией этих возможностей в свои продукты. «Компания Lenovo стремится превратить "персональные компьютеры" в так называемые "персонализированные компьютеры" с помощью технологий искусственного интеллекта. Ноутбук с искусственным интеллектом сможет создавать рабочие отчёты на основе изучения ваших предпочтений, ваших ранее созданных документов, – заявил вице-президент компании Абликим Аблимит (Ablikim Ablimit) на отраслевом мероприятии в Пекине в четверг. – Однако для достижения этой цели потребуются совместные усилия всех разработчиков – как персональных компьютеров, так и ИИ». В качестве примера процессоров с поддержкой ИИ можно привести серию Ryzen Pro 7040 компании Advanced Micro Devices (AMD). Процессор выпущен в начале этого года и считается одним из первых в мире процессоров x86 со встроенным ИИ-движком — Ryzen AI. Производители смартфонов также пытаются внедрить возможности искусственного интеллекта в свои устройства. Например, в прошлом месяце глава исследовательского института компании Oppo, одного из крупнейших производителей смартфонов в мире, Джейсон Ляо (Jason Liao) пояснил журналистам: «Oppo с большим оптимизмом смотрит на будущую интеграцию ИИ и приложений с применением больших языковых моделей в смартфоны». В августе компания представила для тестирования собственную LLM-модель AndesGPT, предназначенную для усовершенствования голосового помощника Xiaobu с целью улучшения взаимодействия с пользователями. Родственный бренд Vivo в прошлом месяце также заявил о намерении добавить собственную модель искусственного интеллекта в свою новую операционную систему Origin OS 4. Также добавим, что на днях Samsung анонсировала пакет ИИ-сервисов Galaxy AI, в котором будет функций перевода телефонных разговоров в реальном времени.
-
Одновременно с анонсом Steam Deck OLED инженеры Valve рассказали о проделанной работе и функциях, которые они добавили в модернизированную портативную игровую приставку. Рассказывая о нововведениях, они высказали мнение, что пока просто не существует технологии, которая сможет обеспечить ощутимый прирост мощности, необходимый для создания совершенно новой игровой приставки. Так что в ближайшее время ожидать Steam Deck 2.0 не стоит. «И экран, и батарея были довольно очевидными вещами [для апгрейда], — говорит ветеран Valve и дизайнер продуктов Steam Deck Грег Кумер (Greg Coomer). — Но экран, я думаю, это самый крупный пример того, что мы могли бы поставить в модели первого поколения, но не смогли этого сделать, потому что OLED-экранов с такими характеристиками и такого размера просто не существовало». Многие новые функции Steam Deck OLED были инициированы запросами пользователей, например, специальная антенна Bluetooth или удлинённый кабель питания. Инженеры Valve отдельно отметили возросшую ремонтопригодность Steam Deck OLED — приставку стало легче разобрать и ремонтировать самостоятельно. Грег Кумер считает, что «пользователи могут контролировать то, что они покупают, а наличие открытого стека программного обеспечения ценно, как и возможность устанавливать другую операционную систему». «Valve выигрывает, когда пользователи имеют доступ к полному спектру возможностей, потому что они внедряют инновации вместе с нами. Поэтому мы думаем, что в будущем мы продолжим получать выгоду, клиенты будут продолжать получать выгоду, и они могут помогать друг другу, делая изменения или модификации доступными друг другу, так что это поднимает настроение всем», —заключил Грег. Комментируя выход обновлённой приставки Steam Deck OLED, инженер по аппаратному обеспечению Valve Язан Альдехайят (Yazan Aldehayyat) отметил: «Очевидно, что нам бы хотелось получить ещё большую производительность при той же мощности, но такой технологии пока не существует. Я думаю, это то, что мы бы назвали Steam Deck 2.0». По утверждению Язана, всему коллективу разработчиков хотелось бы, чтобы «тенденция производительности на ватт развивалась быстрее», но пока прорыв в этой области не достигнут.
-
Покупатели процессоров Intel подали коллективный иск, в котором утверждают, что Intel сознательно продала миллиарды процессоров, зная об уязвимости Downfall (INTEL-SA-00828). Эта уязвимость эксплуатируется через инструкции AVX2 и AVX-512 посредством атаки, которую Intel назвала Gather Data Sampling (GDS). Истцы утверждают, что Intel знала об этой уязвимости с 2018 года, а патч, исправляющий этот архитектурный недостаток, «замедлил процессоры до неузнаваемости». Впервые информация о готовящемся иске появилась в августе 2023 года. Уязвимость Downfall затронула процессоры Intel от 6-го (Skylake) до 11-го (Rocket Lake) поколения, включая основанные на тех же архитектурах чипы Xeon — общее их количество действительно может исчисляться миллиардами. Производитель признал, что в отдельных рабочих нагрузках просадка производительности после установки закрывающего уязвимость патча может доходить до 50 %. Проведённая вскоре после раскрытия информации о Downfall серия тестов показала потерю до 39 % производительности. Больше всего пострадали приложения, которые в значительной степени опирались на наборы инструкций AVX2 и AVX-512. 2018 год, когда была обнаружена уязвимость Downfall, был богат на новости об аппаратных проблемах компьютерной безопасности — уязвимости Spectre и Meltdown не сходили с заголовков технической прессы. Впервые широкой публике были представлены эксплойты, нацеленные на спекулятивный процесс выполнения, который используется многими современными процессорами для ускорения вычислений. В результате информационного шума вокруг Spectre и Meltdown, некоторые исследователи безопасности начали рассматривать схожие векторы атак. В июне 2018 года Александр Йи (Alexander Yee) сообщил о «новом варианте эксплойта Spectre для процессоров Intel, использующем инструкции AVX и AVX512». Эта информация в течение двух месяцев оставалась строго конфиденциальной, предоставляя Intel возможность предпринять действия для исправления ситуации. На самом деле, согласно поданному иску, Йи был не единственным, кто предупреждал Intel об уязвимостях AVX. Ключевой аргумент истцов заключается в том, что «Летом 2018 года, когда Intel боролась с последствиями Spectre и Meltdown и обещала внести аппаратные исправления в будущих поколениях процессоров, компания получила два отдельных отчёта об уязвимостях от третьих сторон, в которых отмечался набор уязвимостей в инструкциях AVX для процессоров Intel». Истцы подчёркивают, что Intel признала факт ознакомления с этими отчётами. Основная жалоба в исковом заявлении, поданном в Окружной суд США в Сан-Хосе, касается не самого факта существования уязвимости Downfall или снижения производительности в результате её исправления патчем, а того, что Intel с 2018 года «сидит сложа руки», как утверждают истцы. По их мнению, Intel сознательно продала с 2018 года миллиарды процессоров с «дефектом». Это привело к двум неприемлемым вариантам для покупателей: либо оставить свой компьютер уязвимым, либо применить патч, который «уничтожает производительность процессора». Именно поэтому истцы требуют от Intel «справедливого возмещения ущерба».
-
Новые модели Apple MacBook Pro начального уровня получили процессор M3, но компьютер в базовой конфигурации имеет на борту всего 8 Гбайт оперативной (унифицированной) памяти, и этого явно мало для компьютера, который позиционируется как профессиональный инструмент и стоит $1599. Этот тезис подтвердился в сравнительном тестировании с версией на 16 Гбайт. Сравнительное тестирование провёл Вадим Юрьев, один из ведущих YouTube-канала Max Tech, который поставил рядом два Apple MacBook Pro с одинаковыми техническими характеристиками за исключением объёма оперативной памяти: у одного её было 8 Гбайт, а у другого — 16 Гбайт. Разница в производительности проявилась уже на первом испытании — в тесте Cinebench. В задачах с прикладным ПО, включая Adobe Photoshop и Lightroom, а также Apple Final Cut итог почти всегда оказывался тем же: младшей модели требовалось намного больше времени на экспорт файлов и другие задачи. Тестирование проводилось как в формате отдельных операций без запущенных в фоне других программ, так и при работающем параллельно браузере с открытыми во вкладках видеороликами YouTube, офисными приложениями, электронной почтой и прочим содержимым для имитации реального рабочего процесса. Как и ожидалось, жёсткий тест в условиях многозадачности только увеличил разрыв: модель на 8 Гбайт все чаще пользовалась файлом подкачки на SSD, интерфейс системы замедлялся, а Blender и Final Cut вообще выдали сбои. Примечательно, что младший Apple MacBook Pro не позволил включить опцию трассировки лучей в Blender, хотя она была у варианта на 16 Гбайт — вероятно, недостаток памяти блокирует некоторые функции графического процессора. Базовая модель ноутбука продаётся за $1599, за версии Apple MacBook Pro с 16 и 24 Гбайт памяти приходится доплачивать соответственно $200 и $400, а самостоятельный апгрейд из-за унифицированной архитектуры памяти недоступен. Добавим, что на днях представитель Apple заявил, что компьютеры Mac очень эффективно используют свои 8 Гбайт памяти, отметив, что данный объём у Mac эквивалентен 16 Гбайт памяти на обычных ПК. Как видим, 8 Гбайт действительно мало, как бы эффективно система ими не распоряжалась.
-
Из-за новых требований Европейского Союза, установленных «Законом о цифровых услугах» (DSA), социальная платформа X Илона Маска (Elon Musk) оказалась в центре внимания регуляторов из-за недостаточного числа модераторов контента в Европе — всего 2294 сотрудника. Это число существенно уступает показателям её конкурентов. Этот факт поднимает серьёзные вопросы о способности компании Маска соответствовать строгим требованиям DSA по борьбе с незаконным и вредоносным контентом. Европейская комиссия недавно приняла DSA — закон, обязывающий крупнейшие онлайн-платформы и поисковые системы, включая Google, X, TikTok, Apple, Meta Platforms и Microsoft, активнее бороться с незаконным и вредоносным контентом. Численность модераторов контента социальной сети X в ЕС насчитывает всего 2294 человека, что значительно меньше, чем у других сервисов: YouTube имеет 16 974, Google Play — 7319, а TikTok — 6125 модераторов. В ЕС надеются, что X приложит больше усилий для модерации контента, испытывая давление со стороны конкурентов и регуляторов. В то же время Европейская комиссия удвоила число своих сотрудников, контролирующих соблюдение DSA, до 120 человек. Возникают опасения, что без достаточного числа модераторов компания X может столкнуться с проблемами в выполнении требований закона, что может повлечь серьёзные последствия. С 17 февраля 2024 года требования DSA распространятся на всех посредников услуг, не ограничиваясь 19 крупнейшими сервисами, упомянутыми ранее.
-
Ответственная за генератор изображений Stable Diffusion компания Stability AI привлекла немногим менее $50 млн в рамках последнего раунда финансирования, главным инвестором которого оказалась Intel. Раунд закрылся в октябре, сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Интерес к компании проявили как представители венчурного капитала, так и стратегические инвесторы, сообщил представитель Stability AI. В Intel об инвестициях в стартап говорить отказалось, но в сентябре компания сообщила, что строит суперкомпьютер для системы искусственного интеллекта — он работает на процессорах Xeon и располагает 4000 ИИ-ускорителями Gaudi2, а Stability AI была названа «основным клиентом». Сейчас стартап переживает не самые простые времена. Компания была вынуждена уволить ряд сотрудников на старших должностях, хотя и назвала эту меру нормальной для стартапа. Кроме того, у Stability AI возникли сложности с членами собственного совета директоров — его покинул представитель Coatue Management, которая выступает основным спонсором и владеет долей в компании на $50 млн. Как выяснилось, у Coatue также есть доля в AMD на $50 млн, и причиной конфликта стали инвестиции со стороны конкурирующей Intel. Должность наблюдателя в совете директоров оставил и Гаурав Гупта (Gaurav Gupta) из Lightspeed Venture Partners из-за разногласий с гендиректором Stability AI Эмадом Мостаком (Emad Mostaque). Свой первый раунд финансирования компания провела в октябре прошлого года при оценке в $1 млрд, намереваясь выручить $101 млн, но этой цели тогда достичь не удалось. Сейчас расходы стартапа составляют около $8 млн в месяц — средства уходят на вычислительную технику и зарплату работникам, утверждают источники Bloomberg, а уровень доходов у Stability AI значительно ниже. Но состоянию на октябрь 2022 года годовой доход компании должен был достичь $10 млн, но этот показатель снизился из-за акцента на направление исследований и разработки. В минувшую среду компания заявила, что за год нарастила выручку десятикратно и дополнительно увеличит её за счёт выпуска новых продуктов к концу года.
-
Microsoft временно запретила своим сотрудникам пользоваться ChatGPT «из соображений безопасности», стало известно CNBC. Руководство компании сообщило о новом правиле на внутреннем ресурсе, а доступ к ChatGPT с корпоративных устройств оказался заблокирован. Запрет доступа сотрудников к ChatGPT и другим чат-ботам ранее практиковали и другие компании — это как минимум не поощрялось, — но аналогичное решение со стороны Microsoft выглядит несколько неожиданным, учитывая особые отношения софтверного гиганта и разработавшей чат-бот компании OpenAI. В прошлом году Microsoft инвестировала в OpenAI $3 млрд, а в этом заключила со стартапом соглашение, обязавшись вложить ещё $10 млрд в ближайшие годы. На основе созданной OpenAI модели ИИ работает чат-бот Bing и множество других продуктов Microsoft, но все эти соображения не помешали компании ввести запрет. Руководство признало, что Microsoft действительно «инвестировала в OpenAI, и ChatGPT имеет встроенные средства защиты для предотвращения неправомерного использования, но сайт [ChatGPT], тем не менее, является сторонним внешним сервисом». В этой связи сотрудникам компании рекомендуется «проявлять осторожность», и это касается прочих внешних сервисов, включая генератор изображений Midjourney. Впрочем, запрет продлился недолго, и вскоре после предания инцидента огласке Microsoft восстановила сотрудникам доступ к чат-боту, изменив текст заявления на внутреннем ресурсе. Представитель компании заявил, что запрет был введён по ошибке, хотя в нём и напрямую упоминался ChatGPT — доступ был восстановлен, как только руководство осознало ошибку. «Мы тестировали систему контроля рабочих мест для большой языковой модели и случайно включили её для всех сотрудников. Как мы уже говорили ранее, мы призываем сотрудников и клиентов пользоваться сервисами Bing Chat Enterprise и ChatGPT Enterprise, которые обеспечивают высокий уровень конфиденциальности и безопасности», — добавил представитель Microsoft.
-
Сегодня на форуме развития индустрии спутниковой мобильной связи компания China Telecom объявила о сотрудничестве с ведущими производителями смартфонов, включая Huawei, Honor, Xiaomi, OPPO, Vivo, ZTE и Meizu. Они совместно будут продвигать новый «флагманский стандарт» потребительской спутниковой связи, который предполагает создание смартфонов, напрямую подключающихся к спутникам при отсутствии наземной связи. К концу 2024 года запланировано поступление в продажу как минимум пяти таких моделей от различных производителей. China Telecom планирует активно продвигать флагманские модели, поддерживающие спутниковую связь, уделяя приоритетное внимание их закупкам. Телекоммуникационный гигант полагает, что эти устройства будут легко интегрированы в каналы продаж China Telecom, а их продажи достигнут более 5 миллионов единиц. По словам Ли Куна (Li Kun), генерального директора компании Honor Terminal Limited, спутниковая связь может стать неотъемлемой частью флагманских смартфонов. Несмотря на существующие сложности, такие как размер спутниковых антенн, повышенное энергопотребление и тепловыделение, Honor методично добивается успехов в технологиях спутниковой связи. Компания работает над миниатюризацией антенн, увеличением дальности и общим улучшением качества связи. Ли Кун уверен, что в недалёком будущем все интеллектуальные терминалы вступят в эпоху двойной связи «наземная + спутниковая». В свою очередь, OPPO объявила, что её флагманские продукты Find следующего поколения, в частности ожидаемая серия OPPO Find X7, будут «из коробки» поддерживать технологию спутниковой связи. Этот шаг ещё раз подчёркивает приверженность отрасли расширению возможностей современных смартфонов. Поскольку крупные производители смартфонов объединяют усилия для развития технологий спутниковой связи, в самом недалёком будущем смартфоны будут беспрепятственно подключаться как к наземным сетям, так и к спутникам, обеспечивая надёжность связи даже в самых отдалённых местах.
-
Компания Samson Sky сообщила, что впервые подняла в небо прототип летающего автомобиля Switchblade со складывающимися крыльями и хвостом. Двухместный аппарат сможет развивать в воздухе скорость до 320 км/ч и до 200 км/ч по земле. Приобрести Switchblade можно будет за $17 тыс. На будущую новинку подано 2300 заявок. Но всё это впереди. Массовое производство пока не обещают. Транспортное средство Switchblade с убирающимися крыльями и хвостом было анонсировано 14 лет назад. В прошлом году компания получила разрешение от Федерального управления гражданской авиации на проведение испытательных полётов на прототипе. В воздух на высоту 150 м поднялся прототип с фиксированными крыльями и хвостом. Механизм и процесс превращения из колёсного транспорта в воздушный показаны на другом видео. Успешный полёт прототипа открывает дорогу к изготовлению предсерийных экземпляров Switchblade с полной механикой. Как колёсное транспортное средство Switchblade на самом деле не автомобиль, а трёхколёсный мотоцикл. Именно так он будет позиционироваться и продвигаться. Это также позволит упростить процесс получения разрешительных документов на эксплуатацию мотоцикла-самолёта. Впрочем, эксплуатация в режиме самолёта будет возможна только при наличии 335-м полосы для разгона. Очевидно, легально он сможет взлетать и садиться только в условиях аэродрома. С другой стороны, укатить на своём «самолёте» домой и поставить его в гараж — это дорого стоит. В качестве топлива Switchblade использует обычный 92-й бензин. На полной заправке бака 125 л он сможет преодолеть до 805 км. Машина двухместная. Максимальная высота подъёма — 400 м. И аппарат действительно летает, пусть даже с оговорками.
-
Даже с учётом активного участия инженеров Panasonic в создании аккумуляторных ячеек типоразмера 4680, компания Tesla преподносила их создание как своё личное достижение. Как выясняется, BMW тоже не сидела сложа руки, и усовершенствовала цилиндрические аккумуляторные ячейки, улучшив их показатели до уровня, превосходящего Tesla. Во всяком случае, как поясняет Electrek со ссылкой на интервью представителей BMW ресурсу Automotive News, на этом настаивают в самой баварской компании. «Tesla придётся нас догонять. На самом деле, мы не обращаем внимание на отрыв от Tesla... Мы имеем дело с конструкцией батареи, которая соответствует нашим продуктам и нашим представлениям о том, как должны быть реализованы ходовые качества наших автомобилей», — заявили в BMW. Собственный исследовательский центр BMW в Германии добился улучшения характеристик литийионных тяговых батарей цилиндрического типа сразу по нескольким критериям. Если предложенные Tesla ячейки 4680 имеют диаметр 46 мм и высоту 80 мм, определяя само обозначение типоразмера, то в BMW при сохранении прежнего диаметра увеличили высоту цилиндра до 95 или даже 120 мм, в зависимости от модификации. Плотность хранения заряда при этом удалось увеличить на 20 %, а количество углеродных выбросов при производстве — снизить на 60 %. Дальность хода удалось увеличить на 30 % примерно до 800 км, но не весь этот прирост обеспечивается оптимизациями именно на уровне отдельных ячеек, отчасти он достигается улучшениями компоновки на уровне батареи. Директор по производству BMW Group Милан Недельжкович (Milan Nedeljkovic) даже заявил о технологическом превосходстве над Tesla — по его словам, последняя будет вынуждена догонять BMW. Сама баварская компания сможет сосредоточиться на совершенствовании ездовых качеств своих машин, чем она всегда дорожила. Примечательно, что выпускать тяговые аккумуляторы шестого поколения, которые обладают перечисленными выше преимуществами, BMW собирается в сотрудничестве с китайской компанией CATL, но приступит к нему лишь в 2025 году. Возможно, к тому времени и Tesla предложит что-то новое, и ещё важным аспектом конкуренции остаётся себестоимость продукции, которую Tesla в силу масштабов своего бизнеса может поддерживать на довольно низком уровне. BMW в этом отношении может рассчитывать только на производственный потенциал CATL, которая является лидером мирового рынка.
-
Лидерство китайской компании CATL на мировом рынке литиевых аккумуляторов, применяемых в электромобилях, установилось уже давно, а потому свежий отчёт SNE Research смог привлечь к себе внимание только в контексте экспансии этого производителя за пределами КНР. На внешних рынках CATL только сейчас поравнялся с корейской LG Energy Solution по занимаемой доле. Как гласит новый отчёт SNE Research, за пределами Китая CATL теперь контролирует 28,1 % рынка тяговых аккумуляторов, как и южнокорейская LG Energy Solution, которая до недавних пор могла считаться региональным лидером. CATL удалось стать мировым лидером за счёт высокой концентрации производства в Китае и его больших масштабов, дающих существенную экономию. Одновременно Китай остаётся крупнейшим рынком электромобилей в мире, поэтому CATL долгое время основную часть своей продукции удавалось реализовывать на внутреннем рынке. Однако, по мере распространения электромобилей во всём мире началась и международная экспансия продукции CATL. Помимо Tesla, Mercedes-Benz и Volvo, тяговые аккумуляторы этой марки используют и корейские Hyundai и KIA. Сентябрьская статистика SNE Research гласит, что на третьем месте за пределами КНР остаётся японская Panasonic с 14,7 % рынка тяговых батарей, четвёртое занимает корейская SK On с 10,7 %, на пятом расположилась корейская Samsung SDI с 9,5 %, а ближайший китайский конкурент CATL в лице вертикально интегрированной компании BYD за пределами домашнего рынка довольствуется лишь 1,8 %. За пределами первой шестёрки остались менее известные игроки с долей рынка не более 1,4 %. Кстати, если рассматривать мировой рынок тяговых батарей с учётом Китая, то CATL удалось слегка укрепить свои позиции до 36,8 %, а BYD как раз располагается на втором месте с 15,8 %. В этом рейтинге LG Energy Solution достаётся только третье место и 14,3 % рынка, SK On и Samsung SDI занимают пятое (5,1 %) и шестое (4,5 %) соответственно. Panasonic замыкает первую четвёрку с 7 % рынка, поэтому эту японскую компанию пока рано сбрасывать со счетов. По словам аналитиков SNE Research, в годовом сравнении CATL увеличила объёмы поставок тяговых батарей почти в два раза на каждом из континентов своего присутствия, если исключить из статистики Китай. Расширение перечня клиентов, получающих тяговые батареи этой марки, обеспечивают высокие темпы развития бизнеса компании. Спрос на электромобили по всему миру снизился в сентябре, как отмечают представители SNE Research, поскольку в условиях роста ключевых ставок меньшее количество покупателей может ими обзавестись.
-
Исследователи из Калифорнийского университета разработали первый в мире полевой транзистор, который управляет не электрическим током, а передачей тепла. Скорость переключения уникального прибора достигает 1 МГц. Он может быстро, дозировано и даже с увеличением мощности передавать тепло по цепи, что открывает целый спектр новых приложений для терморегуляции в электронике и не только. Обычному полевому транзистору в этом году исполнится 76 лет (это произойдёт 16 декабря). Эти приборы управляют проводимостью полупроводникового канала с помощью электромагнитного поля, дозируя прохождение потока электронов от истока к стоку. Термотранзистор работает по тому же принципу, но только с помощью электромагнитного поля он регулирует теплопроводность канала. По словам учёных, прототип показал способность быстро и точно переключать теплопроводность канала, управляя тепловым сопротивлением на границе раздела нескольких материалов в канале. Прибор показал способность менять тепловое сопротивление до 1300 %. Иначе говоря, он может не только включать и выключать тепловой поток от источника, но также значительно его усиливать. Предложенные термотранзисторы полностью твердотельные, что позволит выпускать их в одном технологическом процессе с обычными микросхемами. В составе чипов они будут с предельной точностью и скоростью регулировать тепловой отвод от нужных участков кристалла, тогда как обычные средства отвода тепла обладают большой инерцией и плохо поддаются регулировке. Наконец, те фундаментальные основы физики, которые помогли разработать термотранзистор, послужат толчком к пониманию механизмов переноса тепла живыми клетками и, в итоге, дадут возможность учёным разобраться с терморегуляцией тела человека, процессы которой науке до конца ещё не ясны.
-
Основанная Илоном Маском (Elon Musk) и группой учёных в 2016 году компания Neuralink ставит перед собой задачу создания мозговых имплантов, которые в идеале не только позволят частично вернуть людям с ограниченными возможностями способность общаться с окружающими, но и буквально поставить на ноги тех, кто был парализован. Получив разрешение на проведение испытаний на людях, Neuralink уже в следующем году собирается прооперировать 11 пациентов. Как поясняет Bloomberg в своём обширном материале на эту тему, Илону Маску удалось несколько ускорить процедуру одобрения клинических испытаний имплантов Neuralink на людях, поскольку обычный порядок подразумевает, что первый пациент после успешной операции должен наблюдаться у специалистов на протяжении одного года, и только после этого компания могла бы получить разрешение на проведение последующих операций. В действительности же агентство FDA пошло на уступки Neuralink, и разрешило компании провести клинические испытания имплантов сразу на 11 пациентов, которые должны быть прооперированы в следующем году. Себестоимость каждой операции Neuralink компания оценивает в $10 500, но страховым компаниям придётся выложить по $40 000 за каждого пациента. Стартап уже получил обращения от тысяч пациентов, но к следующем году будут отобраны 11 добровольцев для первой фазы эксперимента. В идеале, как отмечает Bloomberg, каждый из участников эксперимента должен быть моложе 40 лет и страдать от паралича верхних и нижних конечностей. На первом этапе вживления импланта хирург должен будет вырезать круглое отверстие в черепной коробке пациента над той областью человеческого мозга, которая отвечает за подвижность конечностей. Разработанный Neuralink медицинский робот затем внедрит в кору головного мозга 16 тончайших покрытых полимерной оболочкой шлейфов, объединяющих несколько электродов, каждый из которых в 14 раз тоньше человеческого волоса и имеет диаметр не более 5 мкм. Столь филигранные манипуляции нельзя доверить хирургу, а потому данная часть операции автоматизирована. Затем в отверстие в черепной коробке заподлицо с поверхностью устанавливается миникомпьютер, который по диаметру близок к пятирублёвой монете. Вживлённые в мозг электроды соединяются с выводами этого миникомпьютера. На все этапы операции должно уходить около двух с половиной часов, хотя Илон Маск в идеале хотел бы сократить это время до 15 минут. В отличие от изделий большинства конкурентов, имплант Neuralink способен передавать информацию по беспроводному интерфейсу, а ёмкости его аккумулятора хватает на несколько часов работы, после чего его можно подзарядить беспроводным способом, надев на пациента специальную кепку на пару часов. В следующих версиях имплант должен получить до 128 тончайших шлейфов, вживляемых в кору головного мозга, а время работы от аккумулятора будет увеличено до 11 часов. В идеале, как заявляют представители Neuralink, пациент должен иметь возможность заряжать имплант во сне через устройство, встроенное в подушку. В 2025 году компания рассчитывает вживить людям 27 имплантов, в 2026 году провести операции ещё на 79 пациентах, в 2027 году выйти на 499 операций, а к 2030 году освоить 22 204 операций ежегодно. Через пять лет компания рассчитывает получать выручку от проведения операций в размере $100 млн в год. Помимо робота собственной разработки, Neuralink самостоятельно разрабатывает и изготавливает полупроводниковые компоненты. Имплант не должен нагреваться во время работы или каким-то иным образом беспокоить пациента, поэтому многие компоненты на данном этапе компания разрабатывает и выпускает собственными силами. В 2021 году около 12 хирургических роботов имплантировали чипы 155 животным, в прошлом году количество операций возросло до 294 штук. В идеале Neuralink рассчитывает разработать и отдельный имплант для спинного мозга, который позволит вернуть подвижность паралитикам. Имплант для головного мозга будет использоваться для восстановления возможности общаться с внешним миром (хотя бы через компьютер), а также управлять бионическими протезами. Имплант для спинного мозга позволит вернуть подвижность собственным конечностям пациента. Проживающие в лабораториях обезьяны, которым Neuralink на протяжении трёх последних лет устанавливает мозговые импланты, уже научились управлять компьютерным курсором в играх. Помимо пресловутой игры в пинг-понг, они освоили передвижение курсора силой мысли по матрице из 35 квадратных ячеек, которые подсвечиваются в произвольном порядке. По мере тренировки конкретного подопытного животного возрастает и скорость управления курсором. В долгосрочной перспективе, как отмечает один из основателей Neuralink Ди-Джей Сео (DJ Seo), целью компании является предоставление возможности миллиардам людей раскрыть их потенциал и превзойти наши биологические способности. С момента своего основания в 2016 году Neuralink удалось привлечь около $600 млн на развитие, но следующий год станет переломным в истории компании, если запланированные испытания на людях окажутся успешными.
-
Компания Philips представила большой 48,8-дюймовый изогнутый офисный монитор 49B2U5900CH. В основе новинки используется матрица VA с соотношением сторон 32:9 и поддержкой разрешения 5120 × 1440 пикселей. В итоге новинка эквивалентна двум 27-дюймовым мониторам с разрешением 2560 × 1440 точек каждый. Радиус кривизны дисплея Philips 49B2U5900CH составляет 1800R. Экран обладает углами обзора 178 градусов, пиковой яркостью 450 кд/м2 и контрастностью 3000:1. Для него заявляется сертификация VESA DisplayHDR 400. Офисное позиционирование монитора выдаёт максимальная частота обновления 75 Гц и относительно большое время отклика в 4 мс (GtG). Производитель заявляет для дисплея 97-процентное покрытие цветового пространства NTSC и 119-процентное покрытие цветового пространства sRGB, а точность цветопередачи составляет Delta E <2. В набор разъёмов монитора Philips 49B2U5900CH входит пара HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4 и один USB-C с альтернативными функциями зарядки мощностью до 100 Вт и DisplayPort. Кроме того, новинка получила ещё один дополнительный порт USB Type-C и два USB Type-A. В оснащение монитора входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты дисплея над столом, а также углов поворота и наклона. Для Philips 49B2U5900CH также заявляется наличие двух динамиков по 3 Вт каждый, разъём LAN, 5-мегапиксельная камера с поддержкой функции авторизации Windows Hello и наличие подставки для гарнитуры. Монитор поддерживает функцию KVM, позволяющую управлять одним набором мышки и клавиатуры двумя ПК. Правда, сам дисплей не оснащён встроенными кнопками управления KVM. Вместо этого производитель отмечает возможность переключения между источниками сигнала непосредственно с клавиатуры, через быстрое нажатие клавиши «Ctrl» три раза. В Великобритании Philips 49B2U5900CH оценивается в 949,99 британских фунтов. В странах Еврозоны новинка будет предлагаться за €1199. В продаже монитор должен появиться в этом месяце.
-
Стартап Humane представила AI Pin — устройство, призванное заменить собой смартфон. Новинка предполагает взаимодействие при помощи голосовых команд, а для вывода использует проектор. Устройство позволяет взаимодействовать с ИИ на больших языковых моделях, включая ChatGPT, тоже с использованием голосовых команд вместо набора текста. Гаджет поступит в продажу по цене 699 долларов. AI Pin представляет собой квадратный блок со скруглёнными краями, который при помощи магнита крепится на одежде или другой поверхности. Помимо стоимости гаджета, заказчику придётся также оплатить и ежемесячную подписку от Humane в размере 24 долларов, которая предоставляет eSIM в сети T-Mobile для передачи данных. По сообщениям издания Wired, поставки гаджета стартуют в начале 2024 года, а предварительные заказы станут доступны с 16 ноября. AI Pin работает на базе процессора Snapdragon (какого именно — неизвестно). Владелец взаимодействует с устройством посредством комбинации голосового управления, камеры, жестов и небольшого встроенного проектора. Сам гаджет весит около 34 граммов с обычной батареей, а усиленная батарея добавит ещё 20 граммов. Встроенная камера имеет 13-мегапиксельный сенсор и будет способна записывать видео после обновления прошивки устройства. В отличие от такого девайса, как Rewind Pendant (носимый микрофон с ИИ), новинка не предназначена для ведения постоянной записи и не ожидает постоянно обращения от владельца. Пользователю придётся каждый раз активировать гаджет вручную, нажимая и перетаскивая на сенсорной панели особую область, пока индикатор «доверия» не начнёт мигать, сигнализируя о том, что устройство начинает собирать данные. Основная задача AI Pin заключается в подключении к моделям ИИ с помощью специального программного обеспечения под названием AI Mic. В пресс-релизе Humane упоминаются как модели ИИ от Microsoft, так и OpenAI. А в более ранних сообщениях можно было найти сведения, что изначально предполагалось использование GPT-4. Humane утверждает, что доступ к ChatGPT действительно является одной из основных «фишек» гаджета. Операционная система устройства под названием CosmOS обеспечит автоматическое перенаправление пользовательских запросов к соответствующим моделям ИИ вместо установки большого количества приложений и управления ими. По сути, Humane попыталась на базе своего AI Pin покончить с неудобствами применения пользовательского интерфейса ИИ-ботов в частности и смартфонов в целом. Отныне можно забыть о рабочем столе, россыпи настроек и учётных записей. Просто поговорите с AI Pin или прикоснитесь к нему, а затем скажите, что хотите сделать или узнать, и ответ получите автоматически. За последний год мы стали свидетелями того, как огромное количество функциональных возможностей стало доступно с помощью простой текстовой команды чат-боту. Humane пытается создать гаджет в том же духе. Возникает закономерный вопрос: для чего всё же может пригодиться подобный гаджет? Большинство функций, упомянутых Humane в своем сегодняшнем анонсе, были продемонстрированы соучредителем компании Имраном Чаудри (Imran Chaudhri) во время демонстрации на выставке TED ранее в этом году: голосовые сообщения и звонки; функция «догони меня», которая может обобщить информацию электронной переписки владельца; анализ информации о еде, поднесённой к камере, для получения данных о, например, калорийности продуктов; перевод в режиме реального времени. Однако помимо этого, похоже, что основное назначение устройства — это что-то вроде носимой поисковой системы на базе больших языковых моделей (large language model, LLM). Компания также сообщила Wired, что намерена добавить возможности навигации и покупок, а также планирует предоставить разработчикам возможность создавать собственные инструменты для устройства. Вероятно, Humane рассматривает AI Pin как начало более масштабного проекта: он будет улучшаться по мере совершенствования базовых моделей. В этом же направлении движется и вся технологическая индустрия, усердно работая в поисках новых возможностей для использования искусственного интеллекта. Humane может надеяться, что ее устройство эволюционирует так же, как смартфон: более совершенное аппаратное обеспечение со временем улучшает пользовательский опыт. Однако, настоящая революция происходит от того, что вы можете сделать с устройством. На этом фронте ещё предстоит проделать большую работу, но Humane, по-видимому, готова преодолеть все возможные препятствия.
-
Компания Valve представила обновлённую портативную игровую консоль Steam Deck. Она обзавелась OLED-экраном вместо IPS у оригинальной версии, при этом чуть более крупного размера. Также новинка получила слегка обновлённый кастомный процессор AMD — он переехал на 6-нм техпроцесс, но при этом сохранил технические характеристики оригинального чипа. И ещё новинка получила увеличенный аккумулятор. В основе приставки Steam Deck OLED используется 6-нм процессор AMD с четырьмя ядрами Zen 2, поддерживающими восемь виртуальных потоков. Он работает в прежнем диапазоне частот от 2,4 до 3,5 ГГц. Динамический показатель TDP процессора тоже не изменился и составляет от 4 до 15 Вт. В составе чипа также присутствуют восемь ядер графики RDNA 2 с частотой 1,6 ГГц. Они обеспечивают производительность на уровне 1,6 Тфлопс. У оригинальной приставки используется точно такой же чип, но на основе 7-нм техпроцесса. Приставка Steam Deck OLED получила 16 Гбайт более скоростной памяти LPDDR5-6400. Оригинальная версия оснащается 16 Гбайт памяти LPDDR5-5500. Обновлённая модель также предлагает 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Steam Deck OLED не будет выпускаться в версиях с 64 и 256 Гбайт постоянной памяти. Steam Deck OLED получила 7,4-дюймовый сенсорный OLED-экран с разрешением 1280 × 800 пикселей — таким же разрешением обладает IPS-экран оригинальной Steam Deck. Пиковая яркость дисплея составляет 1000 кд/м2 в режиме HDR и 600 кд/м2 в режиме SDR. Экран обладает частотой обновления до 90 Гц, откликом менее 0,1 мс, 110-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, динамической контрастностью 1 000 000:1, а также имеет два сенсора подсветки. Оригинальная версия приставки оснащена 7-дюймовым сенсорным IPS-экраном с частотой обновления 60 Гц, яркостью 400 кд/м2 и одним сенсором подсветки. Valve также обновила беспроводные возможности у Steam Deck OLED. Консоль поддерживает трёхдиапазонный Wi-Fi 6E (2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц 2 x 2 MIMO), а также Bluetooth 5.3. Оригинальная версия приставки поддерживает двухдиапазонный Wi-Fi 5 (2,4 ГГц и 5 ГГц), а также Bluetooth 5.0. Как и оригинальная модель, Steam Deck OLED оснащена слотом для карт памяти SD, SDXC и SDHC. В оснащение входит 3,5-мм аудиовыход, а также разъём Type-C с поддержкой вывода картинки формата 8K@60 Гц или 4K@120 Гц и USB 3.2 Gen2. Кроме того, Steam Deck OLED получила более ёмкий аккумулятор на 50 Вт·ч. В сочетании с переходом на новый техпроцесс и использованием более энергоэффективного OLED-экрана это увеличило диапазон времени автономной работы приставки до 3–12 часов. Оригинальная версия консоли оснащена батарей на 40 Вт·ч с временем автономной работы от 2 до 8 часов. Valve поясняет, что тесты новой консоли проводились в играх с ограничением кадров до 30 FPS, при 50-процентной яркости экрана и 50-процентной громкости звука. В зависимости от игры и настроек результаты могут отличаться. В комплект поставки приставки входит зарядное устройство мощностью 45 Вт, а также зарядный кабель, длина которого была увеличена с 1,5 м до 2,5 м. Размеры Steam Deck OLED относительно оригинальной модели не изменились, но консоль стала легче. Габариты составляют 298 × 117 × 49 мм, вес снизился с 699 до примерно 640 граммов. Valve оценила Steam Deck OLED в версии с 512 Гбайт постоянной памяти в $549, а вариант на 1 Тбайт постоянной памяти — в $649. В продаже новинка появится 16 ноября. Одновременно с этим в США и Канаде также появится специальная лимитированная версия Steam Deck OLED с полупрозрачным корпусом. Она будет доступна только в версии с 1 Тбайт постоянной памяти. В то же время компания сообщила, что снизила цены на приставку с 7-дюймовым IPS-экраном. Теперь версия с 64 Гбайт постоянной памяти оценивается в $ 349, версия на 256 Гбайт постоянной памяти — в $399, а вариант с 512 Гбайт постоянной памяти — в $499. Кроме того, компания снизила стоимость док-станции Steam Deck Docking Station до $79.
-
Вынесенное в июле 2020 года решение Европейского суда общей юрисдикции об отмене рекордного штрафа Apple в размере €14,3 млрд, назначенного Еврокомиссией за нарушение законодательства о налогах и государственных дотациях, могут признать недействительным. Джованни Питруццелла (Giovanni Pitruzzella), генеральный адвокат Европейского суда общей юрисдикции, заявил, что решение суда низшей инстанции, принятое в пользу Apple, «должно быть отменено» из-за допущенных юридических ошибок. Мнение генеральных адвокатов не имеет обязательной силы, но зачастую оно влияют на окончательные решения высшей судебной инстанции ЕС, отметил ресурс Ars Technica. По словам Питруццеллы, суд «допустил ряд юридических ошибок» и «не смог правильно оценить суть и последствия некоторых методологических ошибок». Поэтому суду необходимо «провести новую оценку». Комиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) заявила в 2016 году, что налоговые соглашения Apple с правительством Ирландии фактически обеспечили компании налоговую ставку менее 1 % и предоставили её несправедливое преимущество перед конкурентами, что нарушает правила ЕС о государственном субсидировании. Комментируя рекомендацию генерального адвоката, в Apple заявили, что постановлением Европейского суда общей юрисдикции «было совершенно ясно подтверждено, что Apple не получила никаких преимуществ и никакой государственной помощи», поэтому его «следует оставить в силе». Ирландия заявила в четверг, что не было предоставлено никаких преференций Apple, европейская штаб-квартира которой находится в стране. «Ирландия всегда придерживалась позиции, согласно которой была уплачена правильная сумма ирландского налога и что Ирландия не оказывала Apple государственной помощи», — указал в своём заявлении министр финансов Ирландии Майкл МакГрат (Michael McGrath). В 2018 году Ирландия получила от Apple €14,3 млрд в рамках взыскания незаконно полученных налоговых субсидий и процентов по решению Еврокомиссии и поместило их на целевой депозитный счёт до завершения рассмотрения дела в суде. Дело о взыскании налоговой недоимки с Apple является частью более широкой кампании, развёрнутой Еврокомиссией в 2013 году против заключения государствами-членами ЕС отдельных налоговых соглашений с американскими технологическими гигантами.
-
Компания Microsoft плотно занялась разработкой новых инструментов искусственного интеллекта. Однако профессионалы игровой индустрии бьют тревогу: неконтролируемое внедрение искусственного интеллекта (ИИ) в игры для Xbox и ПК может привести к серьёзным потерям рабочих мест среди сценаристов, дизайнеров и людей других творческих профессий, занятых в индустрии. Технологические гиганты продолжают настаивать на разработке и внедрении ИИ, в то время как специалисты, которые по задумке должны будут использовать подобные инструменты, всё чаще высказывают опасения по поводу возможного сокращения рабочих мест в игровой индустрии. Некачественный контент как результат применения инструментов ИИ, также вызывает большую озабоченность у игроделов. Согласно заявлению Microsoft, разработчикам видеоигр будет предложено использовать пакет программного обеспечения, состоящий из двух компонентов: интеллектуальный «помощник по дизайну» и ИИ-движок генерации персонажей, которые помогут разработчикам создавать сюжетные линии, квесты и другие игровые элементы. С момента публикации The Game Awards (TGA) этой новости, в X появилось великое множество комментариев от разгневанных разработчиков игр, актёров озвучки, сценаристов игр и телевизионных сценаристов. В сообщениях комментаторы критиковали и осуждали применение инструментов ИИ в индустрии. Отмечается, что внедрение «инноваций» способствовало тому, что только в этом году работу потеряли более 6-ти тысяч специалистов игровой сферы. В то время, как Microsoft продвигает инструменты ИИ, как способ для разработчиков «существенно расширить свои собственные возможности», волна негатива в отрасли наводит на мысль, что нововведение заставило актёров и сценаристов почувствовать что угодно, но только не счастье от появления ИИ в их творческой среде. При этом компании, занимающиеся созданием видеоигр, всё с большим восторгом воспринимают подобные новости, вероятно, думая: «Наконец-то у нас появилась технология, позволяющая увольнять наших работников ещё быстрее, чем раньше!» «Ненавижу всё это, — гневается Мэри Кенни (Mary Kenney), заместитель нарративного директора компании Insomniac Games, разработчика игры Wolverine для PS5 по вселенной Marvel. — TGA, вам должно быть стыдно за то, что вы таким образом обесцениваете работу художников». «Применение искусственного интеллекта вместо труда сотрудников, вкладывающих своё время и творческий потенциал в создание игр, которые мы любим, — это ужасно подло и глупо, — пишет Эрика Ишии (Erika Ishii), актриса озвучки игр Apex Legends и Destiny 2. — Корпорации получают рекордные прибыли, а мы – тысячи увольнений в год, но я всё же искренне надеюсь на поддержку нашего движения коллегами и фанатами». «Прошу вас, не отнимайте рабочие места у актёров, сценаристов и людей!» — написала в ответ на эту новость актриса «Сверхъестественного» Фелиция Дэй (Felicia Day). «Какой глупый подход со стороны Microsoft! Полагаю, что любая гейм-дев студия должна понимать, что именно люди взаимодействуют с другими людьми, которые делают свою творческую работу. А конкуренты в игровой сфере, которые считают, что искусственный интеллект будет «достаточно хорош», по моему прогнозу, не выживут. Это глупый меркантильный подход, безвкусный с художественной точки зрения», — написал актёр Бэн Прендергаст (Ben Prendergast). Бритни Моррис (Brittney Morris), сотрудница Insomniac Games, также сомневается в позиционировании инструментов ИИ со стороны Microsoft как чего-то действительно нужного для сценаристов: «Представим, что вы называете ИИ «мощным инструментом для разработчиков игр» в то время, как он буквально существует, чтобы заместить этих разработчиков. Мы не поддадимся на эти провокации». Крупные технологические корпорации делают ставку на шумиху вокруг искусственного интеллекта, поскольку финансирование в этом секторе стремительно растёт. Вместе с тем им придётся принять во внимание недовольство профсоюзов художников и сценаристов, которые стремятся защитить своё ремесло.
-
Компания AMD запланировала на 6 декабря мероприятие Advancing AI. Оно будет посвящено последним технологическим разработкам компании, связанным с искусственным интеллектом. По мнению портала VideoCardz, на мероприятии компания может подробнее рассказать о специализированных ускорителях вычислений MI300X, предназначенных для центров обработки данных. Об ускорителях вычислений MI300X компания AMD впервые официально рассказала в июне этого года, пообещав, что поставки их образцов партнёрам начнутся в третьем квартале текущего года. Заметим, что образцы ускорителей MI300A компания рассылает своим клиентам ещё со второго квартала текущего года. Из последнего отчёта AMD известно, что массовое производство ускорителей AMD Instinct MI300A и MI300X начнётся в четвёртом квартале. Любопытно, что о запланированном мероприятии Advancing AI через свою страницу в социальной сети X (бывший Twitter) сообщил Саша Маринкович (Sasa Marinkovic), старший директор по игровому маркетингу в AMD. По мнению портала VideoCardz, это может указывать на возможность обновления экосистемы продуктов с поддержкой ИИ-технологии Ryzen AI. Правда, официальные каналы AMD Ryzen и AMD Instinct в социальных сетях никаких заявлений и намёков по этому поводу не делали. От AMD ожидается ещё одно мероприятие в ближайшие месяцы. Компания традиционно принимает участие в крупнейшей международной выставке электроники CES, которая проходит в январе. Обычно её выступление на выставке посвящено анонсу новых мобильных процессоров.
-
По данным аналитической компании Counterpoint Research, общая стоимость материалов (Bill of Materials, BoM) для производства 256-Гбайт версии iPhone 15 Pro Max на $37,7 или на 8 % выше, чем для 256-Гбайт версии iPhone 14 Pro Max, выпущенного в прошлом году. Учитывая, что стартовая розничная цена iPhone 15 Pro Max на $100 выше, чем у предшественника, продажи нового флагмана принесут Apple заметно больше прибыли. iPhone 15 Pro Max — самая продвинутая модель смартфона Apple на сегодняшний день. Новый флагман Apple может похвастаться передовым процессором, уникальной системой телеобъективов и облегчённым корпусом с использованием титана. Доля компонентов собственной разработки Apple в 15 Pro Max возросла до 25 % от общей стоимости спецификации. Всё это сделало новый флагман дороже в производстве, чем его предшественник. Следующие компоненты увеличили себестоимость iPhone 15 Pro Max: Изготовленный по 3-нм техпроцессу чип A17 Pro содержит более 19 миллиардов транзисторов, что на 18 % больше, чем у A16 Bionic. Благодаря улучшенной 6-ядерной архитектуре графического процессора производительность графического процессора 15 Pro Max выросла на 20 %. Это обновление SoC привело к увеличению стоимости примерно на $30. Телеобъектив Apple с 5-кратным увеличением и эквивалентным фокусным расстоянием 120 мм. Для этого объектива Apple совместно с Cirrus Logic и LG Innotek разработала новую систему оптической стабилизации. Общая стоимость системы камер 15 Pro Max на 34 % выше, чем у 14 Pro Max. Apple применила титановый сплав в рамке корпуса 15 Pro Max, что позволило снизить вес устройства примерно на 20 г, сделав его самой лёгкой моделью Pro Max за всю историю. Стоимость нового корпуса у 15 Pro Max возросла на 18 % по сравнению с 14 Pro Max. Области, где Apple удалось снизить затраты: Хотя Apple увеличила объем оперативной памяти 15 Pro Max до 8 Гбайт по сравнению с 6 Гбайт у его предшественника, цены на память DRAM и NAND упали более чем на 30 %. Это помогло Apple компенсировать часть увеличившихся затрат, снизив расходы на чипы памяти на 34 % по сравнению с 14 Pro Max. Цены на дисплеи для смартфонов также находятся в нисходящем тренде. Помимо Samsung Display, LG Display также начала поставлять для Apple дисплеи LTPO. Это способствовало снижению затрат на дисплей iPhone 15 Pro Max на 4 % по сравнению с 14 Pro Max. Необходимо отметить возросшее количество компонентов собственной разработки Apple, таких как процессор, чип сверхширокополосной связи и микросхемы управления питанием. Они играют все более важную роль в себестоимости iPhone 15 Pro Max, обеспечивая Apple значительную экономию за счёт масштаба и контроля над производством. По оценкам Counterpoint Research, компоненты собственной разработки составляют 25 % от общей стоимости комплектующих для iPhone 15 Pro Max по сравнению с 22 % в 14 Pro Max. Аналитики Counterpoint Research утверждают, что «Apple выросла до уровня, на котором она имеет значительный контроль над дизайном, инновациями, масштабируемостью, затратами и прибылью всей линейки iPhone и других продуктов в своём портфолио». Apple повышает ставки в конкурентной борьбе, продвигая свой новый флагман, который, похоже, станет самым прибыльным iPhone в истории.
-
Компания NVIDIA выпустит три новых специализированных ИИ-ускорителя для Китая. Новинки станут ответом на очередные торговые ограничения США, касающиеся экспорта вычислительного оборудования для центров обработки данных в Китай и другие страны. Об этом сообщают сразу несколько источников. Новые экспортные правила, введённые США, учитывают общую производительность специализированных ускорителей и опускают её планку настолько, что под запрет поставок в Китай, Россию и ряд других стран попадает даже игровая видеокарта GeForce RTX 4090. В соответствии с новыми ограничениями, произведение количества битов на вычислительную производительность, именуемое Total Processing Performance или TPP, не должно превышать величину 4800, а у игрового флагмана NVIDIA оно составляет 5285. По данным аналитиков Semianalysis, у NVIDIA уже имеются новые модели ИИ-ускорителей, которые не подпадают под последние экспортные ограничения. Они получили названия H20, L20 и L2. По информации Semianalysis, их массовое производство начнётся в следующем месяце. В свою очередь, китайское государственное новостное издание Chinastarmarket, на которое ссылается Bloomberg, сообщает, что NVIDIA начнёт поставки этих ускорителей в Китай уже на днях, а их официальный анонс состоится во второй половине текущего месяца. По данным китайского портала ITHome, массовое производство H20, L20 начнётся в декабре, а ускорителя L2 — в январе. Точные характеристики ускорителей NVIDIA H20, L20 и L2 неизвестны. По данным одних источников, H20 построен на модифицированном графическом чипе GH100 на архитектуре Hopper и использует упаковку CoWoS от TSMC. Два представителя L-серии могут иметь отношение к архитектуре Ada Lovelace. Bloomberg же сообщает, что все новинки используют архитектуру Hopper. Аналитики Semianalysis отмечают, что H20 с некоторыми задачами может справляться даже лучше, чем ускоритель H100, попавший под запрет поставок. Китайский ресурс ITHome опубликовал основные характеристики названных ускорителей. Согласно этим данным, H20 получит 96 Гбайт памяти HBM3 с пропускной способностью 4 Тбайт/с и предложит производительность тензорных ядер до 296 Тфлопс в целочисленных операциях INT8. Показатель TPP у новинки составит 2368 и с запасом уложится в новые экспортные ограничения. В операциях FP64 ускоритель H20 обеспечит производительность на уровне 1 Тфлопс (H100 выдаёт 34 Тфлоп), а в операциях FP16/BF16 — 148 Тфлопс (H100 обеспечивает 1979 Тфлопс). Энергопотребление H20 составит 400 Вт. H20 сохранит поддержку шины NVLink со скоростью 900 Гбайт/с. Благодаря этому можно будет объединять в кластеры до восьми ускорителей. Модель NVIDIA L20 в формфакторе PCIe получит 48 Гбайт памяти GDDR6 и обеспечит пиковую вычислительную производительность в 239 Тфлопс в операциях INT8. В свою очередь, модель L2, тоже в формфакторе PCIe, получит 24 Гбайт памяти GDDR6 и будет обладать пиковой вычислительной производительностью 193 Тфлопс в задачах INT8. Показатели TPP у моделей L20 и L2 составят 1912 и 1544 соответственно. Издание Bloomberg сообщает, что в NVIDIA отказались от комментариев по поводу последних утечек, однако на фоне указанных сообщений акции компании до начала торгов на Нью-Йоркской фондовой бирже выросли на 1,9 %.
-
За последний квартал AMD добилась увеличения выручки на рынках центральных процессоров для серверов, ноутбуков и настольных ПК, а также нарастила своё присутствие в каждом из сегментов по сравнению с прошлым годом. Тем не менее, похоже, что продажи настольных процессоров AMD упёрлись в определённый потолок, поскольку почти не меняются уже третий квартал подряд. Но стремительный рост показывают серверное и мобильное направления. Последние несколько кварталов были непростыми для рынков компьютеров и серверов, поскольку производители полупроводников и их клиенты пытались нормализовать уровень запасов и согласовать спрос и предложение. Для AMD и Intel, двух основных поставщиков центральных процессоров, в третьем квартале ситуация в целом нормализовалась — производители ПК увеличили закупки в преддверии учебного года и праздничных распродаж, а производители серверов нарастили выпуск устройств на базе новейших версий серверных процессоров EPYC и Xeon. По сравнению с третьим кварталом прошлого года доля AMD выросла на 5,8 процентных пункта (п.п.) в сегменте настольных ПК, 3,8 п.п. в сегменте мобильных устройств и 5,8 п.п. в серверном сегменте. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года прибыль AMD выросла на 4,1 %, 5,1 % и 1,7 % в сегментах настольных ПК, ноутбуков и серверов соответственно. В целом AMD в третьем квартале увеличила свою долю рынка потребительских процессоров до 19,4 %, что заметно выше, чем 17,3 % в предыдущем квартале или 15 % в третьем квартале 2022 года. В третьем квартале 2023 года доля процессоров AMD в сегменте настольных ПК составила 19,2 %, что немного меньше, чем 19,4 % в предыдущем квартале, но значительно выше, чем 13,9 % в аналогичном квартале прошлого года, самом неудачном для компании. Доля выручки AMD увеличилась как в квартальном, так и в годовом исчислении, что предполагает более высокую среднюю цену продажи (ASP), обусловленную смещением спроса к более дорогим моделям процессоров Ryzen 7000. В сегменте мобильных процессоров AMD в третьем квартале 2023 года контролировала 19,5 % поставок по сравнению с 16,5% в предыдущем квартале и с 15,7 % в третьем квартале 2022 года. Пиковый показатель AMD в 24,8 % во втором квартале 2022 года пока остаётся недостижимым. Таким образом, каждый пятый ноутбук, проданный в ближайшие месяцы, будет основан на процессоре AMD. Между тем, доля доходов AMD демонстрировала более быстрый рост в указанные периоды, что предполагает более высокие ASP и более конкурентоспособные предложения процессоров серии Ryzen 7000. AMD методично увеличивала свою долю на рынке серверных процессоров начиная с 2017 года, а 2022 и 2023 годы стали прорывными для компании, поскольку рост её доли резко ускорился. В третьем квартале 2023 года доля AMD составила 23,3 %, по сравнению с 18,6 % в предыдущем квартале и 17,5 % годом ранее. Доля выручки выросла на 4,7 % в квартальном сопоставлении и на 5,8 % в годовом. Столь значительный рост эксперты объясняют высокой популярностью новейших процессоров AMD EPYC четвёртого поколения, которые стали самыми популярными продуктами AMD для ЦОД. В целом, согласно данным Mercury Research, в третьем квартале 2023 года AMD увеличила долю рынка клиентских и серверных процессоров как поквартально, так и по сравнению с прошлым годом. Аналитики предполагают, что успехи AMD были достигнуты за счёт снижения продаж процессоров Intel. Однако, как видно по графику, доля настольных процессоров AMD практически перестала расти, что может быть связано с усилением конкуренции со стороны Intel, а также с некоторыми проблемами, которые присущи процессорам Ryzen 7000-й серии.
-
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090 сегодня является самым быстрым потребительским графическим ускорителем. С рекомендованной розничной ценой $1599 она никогда не считалась доступной, но в последнее время она ещё сильнее подорожала. Только в США стоимость видеокарты выросла на 10 %, а то и выше. И повлиять на это могли несколько обстоятельств, уверены журналисты ресурса Tom’s Hardware. Возможно, в первую очередь это санкции: с 17 ноября её будет нельзя официально поставлять в Китай, Россию, некоторые страны СНГ и некоторые другие государства. Она обладает действительно высокой производительностью, будучи во многом схожей с ускорителями NVIDIA L40 и L40S — в их основе тот же графический процессор AD102, что и в GeForce RTX 4090. Эти видеокарты нельзя будет ни продавать в Китай, ни собирать в этой стране. А значит, партнёрам NVIDIA в лице ASUS, Gigabyte, MSI, PNY придётся организовать производство ускорителей на GPU AD102 где-то ещё, а китайским брендам — вообще остановить производство этих моделей. Любопытна динамика цен на кастомные модели NVIDIA GeForce RTX 4090 за последние месяцы. К примеру, минимальная цена на ASUS GeForce RTX 4090 TUF OC не так давно составляла $1699, но теперь она подскочила до $1819. ASUS GeForce RTX 4090 ROG Strix OC в мае упала до минимального значения в $1885, в октябре подскочила до $2173, а сейчас и вовсе продаётся за $2640, и в наличии её практически нет. И это ещё одна важная тенденция — видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4090 начали заканчиваться на складах. Этот факт может указывать, что скоро мир увидит её преемница, которую пока можно условно обозначить как GeForce RTX 4090 Ti, хотя некоторые неофициальные источники говорят о Titan RTX. При разработке GeForce RTX 4090 компания NVIDIA оставила запас и для более производительной модели, хотя дело не только в чипе AD102. Учитывая неразбериху с 16-контактным разъёмом GeForce RTX 4090 и её огромным TGP в 450 Вт, модели RTX 4090 Ti с 600 Вт и выше потенциально грозят ещё более серьёзные проблемы. Но последние слухи об NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super также включают упоминания о RTX 4070 Super, RTX 4080 Super и RTX 4090 Ti. И если новая флагманская модель действительно будет представлена на CES 2024, то производители видеокарт почти наверняка откажутся от оригинальных RTX 4090. Это логичный шаг: NVIDIA GeForce RTX 4090 сегодня является флагманом и имеет соответствующий ценник. Желающие получить самую быструю видеокарту выбирают её, а не RTX 4080 — и по той же причине они предпочтут RTX 4090 Ti, но никак не предпоследнюю модель, выпущенную в прошлом году. Наконец ещё одной причиной можно считать предпраздничные распродажи. Они обычно не балуют значительными скидками на видеокарты, но перед распродажами цены часто растут, чтобы потом триумфально обрушиться до старых значений.
-
Автозавод «КамАЗ» приступил к испытаниям прототипа беспилотного тяжёлого самосвала «Атлант 49» с колёсной формулой 8×4. Сообщение об этом вместе с фото новинки появилось в Telegram-канале автопроизводителя. Самосвал планируют использовать в угольных карьерах. На заводе он получил прозвище «Робокоп». Глава пресс-службы «КамАЗа» Олег Афанасьев рассказал, что «Атлант 49» после установки самосвальной платформы отправится в научно-технический центр компании для доработки. Затем новый беспилотный самосвал будет отправлен в угольные карьеры Кемерово для испытания в реальных условиях. По результатам испытаний будет принято решение о целесообразности начала серийного производства. Никаких подробностей о технических характеристиках и сроках начала полноценной эксплуатации автопроизводитель не раскрыл. В июне 2023 года беспилотные грузовики «КамАЗ» прошли всестороннее тестирование на трассе М-11 «Нева» по маршруту Санкт-Петербург — Москва — Санкт-Петербург. На протяжении всего времени испытаний движение автомобилей контролировал находящийся в кабине инженер-испытатель. В июле компания X5 Group начала регулярные грузоперевозки по этому маршруту беспилотными грузовиками «Камаз-54901».
-
Американская гильдия актёров SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists) смогла договориться с ассоциацией продюсеров AMPTP (Alliance of Motion Picture and Television Producers) по ряду вопросов, включая использование технологий искусственного интеллекта при производстве фильмов и сериалов и отчисления от показов на службах потокового видео. Забастовка, которая продолжалась 118 дней, закончена. Камнем преткновения в переговорах сторон оказались технологии генеративного ИИ — из-за них же до сентября продолжали забастовку сценаристы. Профсоюз сценаристов добился заключения соглашения, которое защитило их от посягательств ИИ на профессию. В июле представители студий заявили, что выдвинули «революционное предложение по искусственному интеллекту, которое защитит цифровые изображения актёров». Представители SAG-AFTRA возразили, что в этой формулировке исполнителей второстепенных ролей можно будет отсканировать, заплатить им за один съёмочный день, превратить их в цифровые персонажи и использовать их неограниченно. В минувшие выходные, после активного обсуждения продюсеры выдвинули «лучшее и окончательное предложение», но и оно было отклонено: схема предполагала, что отсканированные образы актёров, работа которых оплачивается по ставке выше минимальной, после их смерти можно будет использовать без согласия профсоюза или наследников. Гильдия потребовала от продюсеров получать разрешение за такие «выступления», а также оплачивать их. Во вторник представители студий согласились внести изменения в касающиеся ИИ формулировки, что стало переломным моментом. Окончательные условия соглашения пока не опубликованы, но гильдия актёров уже согласилась прекратить забастовку. Кроме того, и сценаристам, и актёрам удалось добиться новых механизмов отчислений при показе фильмов и сериалов на потоковых платформах. Глава гильдии актёров Дункан Крэбтри-Айланд (Duncan Crabtree-Ireland) заявил, что на исходной позиции «бизнес-модель стриминга от 2023 года сосуществовала с бизнес-моделью 1970 года для оплаты исполнителям, сценаристам и другим творческим людям в отрасли». И настало время это исправить.