-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Японская компания Kioxia сообщила об операционных убытках в размере 100,8 млрд иен ($664,5 млн) по итогам второго квартала текущего финансового года, который у неё закончился 30 сентября. Такой результат обусловлен снижением спроса на флеш-память, используемую в смартфонах и персональных компьютерах. Тремя месяцами ранее компания сообщала об убытках в размере 130,8 млрд иен, так что второй квартал оказался удачнее. Kioxia и другие производители памяти столкнулись с падением спроса после пандемии коронавируса из-за перепроизводства чипов NAND. В Kioxia отмечают, что отпускные цены на память достигли низшей точки, а в следующем году компания ожидает возобновления роста за счёт увеличения поставок смартфонов. При этом более высокая средняя цена реализуемой продукции в минувшем квартале помогла Kioxia сократить операционные убытки по сравнению с предыдущим трёхмесячным отрезком. Хотя инвестиции в технологии на основе искусственного интеллекта, как ожидается, будут стимулировать полупроводниковую индустрию, восстановление спроса на флеш-память NAND, используемую для хранения данных, не так очевидно. Тем не менее, производители памяти смогли справиться с дисбалансом спроса и предложения, и теперь цены на чипы 3D NAND будут расти. Переговоры о слиянии Kioxia и бизнеса флеш-памяти Western Digital окончательно зашли в тупик на фоне противодействия со стороны SK hynix, которая является одним из инвесторов Kioxia с 2018 года. Доля образованной в результате слияния Kioxia и Western Digital компании на глобальном рынке памяти могла составить более 30 %, что сопоставимо с долей Samsung. Такое положение дел могло навредить бизнесу SK hynix.
-
Исследователи в области кибербезопасности обнаружили новый метод хищения криптографических ключей в протоколе Secure Shell (SSH), создающий угрозу для конфиденциальности данных в миллионах SSH-соединений, используемых по всему миру. Это исследование является кульминацией 25-летней работы экспертов в этой области. Открытие, подробно описанное в научной статье, указывает на потенциальные уязвимости в SSH-соединениях, которые злоумышленники могут использовать для перехвата данных между корпоративными серверами и удалёнными клиентами. Ключевой момент уязвимости заключается в использовании мелких вычислительных ошибок, возникающих в процессе установления SSH-соединения, известного как «рукопожатие» (handshake). Эта уязвимость ограничена шифрованием RSA, которое, тем не менее, применяется примерно на трети анализируемых веб-сайтов. Из около 3,5 млрд цифровых подписей, проанализированных на публичных веб-сайтах за последние 7 лет, около миллиарда использовали шифрование RSA. В этой группе примерно одна из миллиона реализаций оказалась уязвимой к раскрытию своих SSH-ключей. «Согласно нашим данным, около одной из миллиона SSH-подписей раскрывает личный ключ хоста SSH. Хотя это и редкое явление, масштабы интернет-трафика показывают, что подобные сбои RSA в SSH происходят регулярно», — отметил Киган Райан (Keegan Ryan), соавтор исследования. Угроза, связанная с новым методом кражи криптографических ключей, не ограничивается только протоколом SSH. Она также распространяется на соединения IPsec, широко используемые в корпоративных и частных сетях, включая VPN-сервисы. Это представляет существенный риск для компаний и индивидуальных пользователей, полагающихся на VPN для защиты своих данных и обеспечения анонимности в интернете. В исследовании под названием Passive SSH Key Compromise via Lattices подробно рассматривается, как методы, основанные на криптографии на решётках (lattice-based cryptography), могут использоваться для пассивного извлечения ключей RSA. Это возможно даже при одиночной ошибочной подписи, созданной с использованием стандарта PKCS#1 v1.5. Такой подход, описанный исследователями, обеспечивает проникновение в протоколы SSH и IPsec, что поднимает вопросы о надёжности этих широко распространённых методов защиты передачи данных. Уязвимость активируется, когда в процессе «рукопожатия» возникает искусственно вызванная или случайно возникшая ошибка. Злоумышленники могут перехватить ошибочную подпись и сравнить её с действительной, используя операцию поиска наибольшего общего делителя для извлечения одного из простых чисел, формирующих ключ. Однако в данной атаке используется метод, основанный на криптографии на основе решёток. Получив ключ, злоумышленники могут организовать атаку типа «человек посередине» (man-in-the-middle или MITM), где сервер, контролируемый хакером, использует похищенный ключ для имитации скомпрометированного сервера. Таким образом, они перехватывают и отвечают на входящие SSH-запросы, что позволяет легко похищать учётные данные пользователей и другую информацию. Та же угроза существует и для IPsec-трафика в случае компрометации ключа. Особенно уязвимыми оказались устройства от четырёх производителей: Cisco, Zyxel, Hillstone Networks и Mocana. Исследователи предупредили производителей о недостатках безопасности до публикации результатов исследования. Cisco и Zyxel отреагировали немедленно, тогда как Hillstone Networks ответила уже после публикации. Недавние улучшения в протоколе защиты транспортного уровня (TLS) повысили его устойчивость к подобным атакам. Райан утверждает, что аналогичные меры должны быть внедрены и в других безопасных протоколах, в частности, в SSH и IPsec, учитывая их широкое распространение. Однако, несмотря на серьёзность угрозы, вероятность подвергнуться таким атакам для каждого отдельного пользователя остаётся относительно мала.
-
Intel не планирует реализовывать функцию Intel Application Optimization (APO) в процессорах Raptor Lake (Core 13-го поколения) и Alder Lake (Core 12-го поколения). Об этом представитель компании сообщил в разговоре с популярным YouTube-каналом HardwareUnboxed. APO является эксклюзивной функцией процессоров Raptor Lake Refresh (Core 14-го поколения) и призвана автоматически повышать производительность в играх. Одной из ключевых особенностей процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh) является поддержка функции Intel Application Optimization (APO). В её основу легли наработки технологии Thread Director, отвечающая за распределение нагрузки между ядрами разных типов совместно с операционной системой Windows 11. APO делает именно то, что ожидалось от Intel Thread Director и других оптимизирующих технологий с момента появления процессоров с P- и E-ядрами, но на еще более сложном уровне. APO отключает отдельные E-ядра, когда они не нужны, или оставляет некоторые из них включенными на высоких тактовых частотах для рабочих нагрузок, нуждающихся с большем числе потоков. Функция Intel APO реализована на программного обеспечения материнской платы, автоматически идентифицирует программы и их потребности, и распределяет ресурсы CPU в режиме реального времени для оптимальной работы приложений. Спустя месяц с момента выпуска новых настольных процессоров Intel, APO пока так и не приобрела широкое распространение. Поддержка APO имеется у очень малого количества материнских плат, поэтому для своих тестов HardwareUnboxed выбрала плату ASUS Z790 ROG Maximus Hero, где эта функция реализована. Для работы APO её нужно вручную актировать в BIOS платы. Кроме того, для работы APO требуется специальное программное обеспечение, доступное только через онлайн-магазин приложений Microsoft Store. Официально APO поддерживается только двумя играми: Rainbows Six Siege и Metro Exodus. Информация на сайте Intel намекает, что компания планирует расширить список поддерживаемых игр. Однако спустя месяц с момента выхода процессоров Raptor Lake Refresh никаких свежих новостей на этот счёт у Intel по-прежнему нет. Независимые тесты HardwareUnboxed подтверждают, что использование APO во встроенном тесте Metro Exodus на 10 % повышает производительность при разрешении 1080p, на 6 % при разрешении 1440p и на 1 % при разрешении 4K. При использовании APO непосредственно в игре прибавка FPS ещё более значительная — от 5 до 20 % в зависимости от разрешения. В игре Rainbow Six Siege с низкими настройками качества функция APO повышает частоту кадров на величину до 19 %. Тесты также показывают, что APO выставляет приоритет P-ядер и оптимизирует работу E-ядер, активнее загружая некоторые из них в тех сценариях, где требуется повышенная многопоточная производительность. При этом она положительно влияет на энергопотребление процессора в целом, снижая его, что видно на скриншоте ниже. В разговоре с HardwareUnboxed представитель Intel не стал прямо отвечать на вопрос о том, имеются ли какие-либо технические причины не реализовывать функцию APO у процессоров Raptor Lake (Core 13-го поколения) и Alder Lake (Core 12-го поколения).
-
Магистральная оптоволоконная линия Пекин-Ухань-Гуанчжоу длиной более 3000 км и скоростью передачи 1,2 терабита в секунду была запущена в июле и официально сдана в эксплуатацию 13 ноября после многоэтапных эксплуатационных испытаний. Это знаковое событие произошло более чем на два года раньше, чем прогнозировали эксперты. Десятилетний план развития сетевой инфраструктуры Китая близок к завершению. Новая сеть может передавать «эквивалент 150 фильмов в секунду», что в три раза быстрее, чем у ближайшего конкурента в США. Магистральная сеть, образующая основной маршрут передачи данных между Пекином на севере, Уханем в центральном Китае и Гуанчжоу в южной провинции Гуандун обладает пропускной способностью в 1,2 терабит (1200 Гбит или 150 Гбайт) в секунду. Это достижение — результат сотрудничества Университета Цинхуа с компаниями China Mobile, Huawei Technologies и Cernet Corporation. Ранее Китай успешно испытал в космосе технологию оптической спутниковой связи для будущих сетей 6G. Ввод в эксплуатацию новой магистральной линии опровергает прогнозы экспертов о том, что сверхвысокоскоростные сети со скоростью 1 терабит в секунду появятся не раньше 2025 года. Новая линия стала частью китайской инфраструктуры будущих интернет-технологий ( Future Internet Technology Infrastructure, FITI), проекта, который разрабатывается уже 10 лет и является последней версией национальной китайской образовательной и исследовательской сети Cernet. Проект стартовал в 2013 году при поддержке правительства Китая под эгидой Министерства образования. Завершение проекта запланировано на конец этого года. «Проект FITI является беспрецедентным во всём мире, — заявил руководитель FITI Ву Цзяньпин (Wu Jianping). — Он открыт для общества и способен поддерживать экспериментальные испытания инновационных сетевых структур». Магистральные сети имеют решающее значение для национального образования и исследований, а также для быстро растущей потребности в передаче данных при использовании стандарта связи 5G. Новая магистральная сеть знаменует собой ещё один шаг вперёд для Китая, который обеспокоен своей зависимостью от США и Японии в вопросах оборудования и других компонентов интернет-технологий. Всё программное и аппаратное обеспечение системы было произведено внутри страны, а группа технических исследований добилась успехов во всем: от маршрутизаторов и коммутаторов до оптоволоконных соединений, разработав технологию объединения нескольких для увеличения пропускной способности. Большинство магистральных сетей интернета в мире работают со скоростью всего 100 гигабит в секунду. Даже США лишь недавно завершили переход на интернет пятого поколения со скоростью 400 гигабит в секунду.
-
Новый испытательный запуск гигантской ракеты SpaceX Starship может состояться уже в предстоящую пятницу, гласит информация на сайте Федерального управления гражданской авиации (FAA) США. Без малого семь месяцев назад состоялся первый запуск ракеты, который закончился её самоуничтожением. FAA установило 17 ноября как основную дату очередного запуска Starship, а в качестве резервных указаны 18 и 19 ноября. Эти даты отмечены в ежедневном плане управления воздушным движением — ведомство составляет документ, уведомляющий авиакомпании и других лиц о возможных задержках рейсов. Указанным срокам не присвоен статус официальных, а SpaceX до сих пор не получила одобрения всех регулирующих органов на второй запуск Starship. Служба охраны рыбных ресурсов и диких животных США (FWS) проводит консультации с FAA в рамках «Закона об исчезающих видах»: апрельский старт гигантской ракеты нанёс значительный ущерб окружающей среде возле стартовой площадки. При запуске ракета разрушила стартовую площадку, а куски бетона разлетелись по окрестностям. Тем не менее, гендиректор SpaceX накануне подтвердил приведённую ранее его компанией информацию, что новые испытания ракеты будут одобрены к запуску в пятницу.
-
Проект Top500 обновил рейтинг самых быстрых суперкомпьютеров в мире. Первое место сохранила система Frontier на базе процессоров и ускорителей AMD с производительностью 1,194 Эфлопс. А вот второе место претерпело изменения. Здесь, уступив лидеру более чем вдвое, оказался основанный на чипах Intel суперкомпьютер Aurora Аргоннской национальной лаборатории (США) — он показал 585,34 Пфлопс. Intel осуществила мощную атаку на рейтинг суперкомпьютеров, добавив в список 20 новых систем на чипах Sapphire Rapids. В то же время места в Top500 активно занимают системы на AMD EPYC — на этих процессорах работают уже 140 суперкомпьютеров в списке, а за год их число выросло на 39 %. Intel и Аргоннская лаборатория продолжают работу по расширению Aurora: на момент выхода последней версии рейтинга суперкомпьютер составляли 10 624 процессора и 31 874 графических ускорителя Intel, обеспечивших производительность в 585,34 Пфлопс при суммарной мощности 24,69 МВт. Для сравнения, лидер рейтинга в лице Frontier на чипах AMD имеет производительность в 1,194 Эфлопс, более чем двукратно опережая систему на втором месте и потребляя при этом относительно скромные 22,70 МВт энергии. Из-за этого Aurora не попал в рейтинг самых энергоэффективных суперкомпьютеров Green500, а Frontier удерживает здесь восьмое место. Ожидается, что в конечном итоге Aurora выйдет на производительность в 2 Эфлопс — её обеспечат 21 248 процессоров Xeon Max и 63 744 графических ускорителя Max Ponte Vecchio в 166 стойках и 10 624 вычислительных модулях. Это будет самый крупный массив графических процессоров в мире. Суперкомпьютер работает на узлах HPE Cray EX с сетевыми соединениями HPE Slingshot-11. Тем временем AMD занимается строительством суперкомпьютера El Capitan в Ливерморской национальной лаборатории имени Лоуренса (США), который, как ожидается, превысит показатель в 2 Эфлопс, и, возможно, Aurora уже не поднимется до первого места. Впервые о суперкомпьютере Aurora было объявлено в 2015 году. Его строительство планировали завершить в 2018 году — тогда ожидалось, что он будет работать на процессорах Knights Hill, выход которых впоследствии был отменён. В 2019 году был анонсирован обновлённый проект Aurora с производительностью около 1 Эфлопс, который намеревались завершить к 2021 году. Но в конце 2021 года проектную производительность повысили до 2 Эфлопс, а сроки продлили до 2024 года. Третьим в рейтинге оказался новый суперкомпьютер Eagle (561,20 Пфлопс) от Microsoft, развёрнутый в облаке Azure — облачный суперкомпьютер обогнал прежнего серебряного лауреата в лице японского суперкомпьютера Fugaku (442,01 Пфлопс), который опустился на четвёртое место. А замкнула пятёрку финская система LUMI с 379,70 Пфлопс.
-
Компания Microsoft представила уникальную версию игровой приставки Xbox Series X. Она выпущена в единственном экземпляре к скорому выходу фильма про Вилли Вонку, героя сказочной повести Роальда Даля «Чарли и шоколадная фабрика», премьера которого состоится 6 декабря (в США 15 декабря). Сама консоль Xbox Series X оформлена в стиле плитки шоколада с логотипом картины на лицевой стороне. Вместе с приставкой производитель представил ряд уникальных аксессуаров, а также полностью съедобный контроллер из шоколада. В набор Xbox Series X на тему фильма про Вилли Вонку входят сама игровая приставка Xbox Series X в уникальном дизайне, беспроводной геймпад Xbox Series X в уникальной расцветке плаща Вилли Вонки, съедобный шоколадный геймпад Xbox в фирменной упаковке из золотой фольги, уникальная подставка Xbox в виде автомата для конфет, а также набор из пяти шоколадных трюфелей. Уникальный комплект Xbox Series X можно выиграть на странице Xbox в социальной сети X (бывший Twitter). Розыгрыш проводится с 13 ноября. Его итоги будут подведены 14 декабря.
-
Компания NVIDIA представила сегодня самый мощный в мире ускоритель вычислений — H200. Он построен на уже знакомой архитектуре NVIDIA Hopper, и фактически представляет собой обновлённую с помощью более скоростной памяти HBM3e версию популярного флагманского ускорителя H100. Новая память позволит ускорителю быстрее работать с огромными объемами данных для генеративного ИИ и высокопроизводительных вычислительных нагрузок. NVIDIA H200 — это первый графический процессор с памятью HBM3e, которая отличается от обычной HBM3 более высокой скоростью. NVIDIA H200 получил 141 Гбайт памяти HBM3e со скоростью 4,8 Тбайт/с, что почти вдвое больше по объему и в 2,4 раза больше по пропускной способности по сравнению с памятью ускорителя прошлого поколения NVIDIA A100. Для сравнения, у H100 имеется 80 Гбайт HBM3 со скоростью 3,35 Тбайт/с, тогда как грядущий ускоритель AMD Instinct MI300X получит 192 Гбайт памяти HBM3 со скоростью 5,2 Тбайт/с. За счёт апгрейда памяти H200 обеспечит значительный рост производительности в работе уже обученных систем искусственного интеллекта (инференсе). Например, NVIDIA обещает увеличение скорости работы большой языковой модели Llama 2 с 70 млрд параметров в 1,9 раза, по сравнению с H100. А работу обученной модели GPT-3 с 175 млрд параметров новинка ускорит в 1,6 раза. NVIDIA H200 будет доступна в серверных платах NVIDIA HGX H200 в конфигурациях с четырьмя и восемью ускорителями. Причём новинки совместимы как с аппаратным, так и с программным обеспечением систем HGX H100. Производители серверов, включая ASRock Rack, ASUS, Dell Technologies, Eviden, GIGABYTE, Hewlett Packard Enterprise, Ingrasys, Lenovo, QCT, Supermicro, Wistron и Wiwynn выпустят свои системы с ускорителями H200. В свою очередь Amazon Web Services, Google Cloud, Microsoft Azure и Oracle Cloud Infrastructure станут одними из первых поставщиков облачных услуг, которые со следующего года начнут предлагать инстансы на базе H200. NVIDIA отмечает, что система HGX H200 с восемью ускорителями обеспечивает производительность более 32 Пфлопс (32 квадриллиона операций в секунду) в вычислениях FP8 для глубокого обучения. Причём такая система обеспечит в сумме 1,1 Тбайт памяти с высокой пропускной способностью для высочайшей производительности в генеративных приложениях ИИ и HPC. В паре с Arm-процессорами NVIDIA Grace со сверхбыстрым интерфейсом NVLink-C2C H200 образует суперчип GH200 Grace Hopper с HBM3e. Такие интегрированные модули NVIDIA позиционирует в качестве высокопроизводительных решений для работы с приложениями HPC и ИИ гигантского масштаба. Ещё NVIDIA представила плату Quad GH200 с четырьмя суперчипами GH200, где все ускорители связаны друг с другом посредством NVLink по схеме каждый-с-каждым. Суммарно плата несёт более 2 Тбайт высокоскоростной памяти и 288 ядер Arm, а её производительность достигает 16 Пфлопс в FP8. До конца будущего года суммарная ИИ-производительность систем с GH200, по оценкам NVIDIA, достигнет 200 Эфлопс. Ускоритель NVIDIA H200 станет доступен со второго квартала 2024 года.
-
Игровое подразделение технологического гиганта Amazon ждёт второе за 2023 год сокращение штата сотрудников. Об этом, как и в прошлый раз, сообщил вице-президент Amazon Games Кристоф Хартманн (Christoph Hartmann). Напомним, в апреле Amazon уволила «чуть более» 100 человек из таких игровых структур, как Prime Gaming, Game Growth и Amazon Games. На этот раз работы лишится «немногим больше» 180 сотрудников. В рамках реструктуризации игрового бизнеса, в частности, Amazon решила закрыть две свои инициативы — Twitch-канал Crown и программу Game Growth, помогавшую разработчикам продвигать их игры. Хартманн подчеркнул, что компания «гордится работой» Crown и Game Growth, однако пришла к выводу: «Мы должны сосредоточить наши ресурсы и усилия на том, чтобы предоставлять геймерам отличные игры сейчас и в будущем». В частности, компания переориентирует усилия на Prime Gaming: «Мы прислушиваемся к нашим клиентам и знаем, что ежемесячные бесплатные игры — то, чего они хотят больше всего». «Я продолжаю верить в наше будущее. Мы разрабатываем и издаём отличные игры с большим потенциалом, команды в наших студиях растут, а дорога впереди светла», — не унывает Хартманн. В настоящее время Amazon Games сосредоточена на предстоящих запусках Throne and Liberty и Blue Protocol, будущих играх во вселенных Tomb Raider и «Властелин колец», а также заключении новых сделок для расширения каталога Prime Gaming.
-
Компания Meta в понедельник объявила, что WhatsApp готовит к запуску новую функцию голосового чата для больших групп пользователей, подобную Discord. Новая функция позволит в любой момент подключиться к чату в форме голосового общения, либо положить трубку, не покидая при этом сам чат, а также позволит писать текстовые сообщения для всех участников. Новая функция призвана снизить отвлечение участников группового звонка от непосредственного общения: голосовые чаты запускаются тихо, без отвлекающих гудков, с появлением в чате пузырька. По нажатию пузырька новый участник может присоединиться к чату. В ближайшее время компания рассчитывает начать распространение голосовых чатов в больших группах, насчитывающих 33 человека и более. В компании отдельно отметили, что по умолчанию голосовые чаты защищены сквозным шифрованием. Данная функциональность обеспечит возможность голосового общения с теми участниками группы, кто может присоединиться к звонку, тогда как с теми, кто в данный момент не готов поддерживать беседу голосом, можно продолжить переписываться. Пользователь может быстро отключить звук, повесить трубку или отправить сообщение всей группе, не покидая голосовой чат, нажав на элементы управления вызовом в верхней части чата. По сути, голосовые чаты в WhatsApp работают так же, как и аналогичные функции в Discord, Telegram и Slack: они позволяют группам людей общаться в режиме разговорного чата. Свежий анонс продолжает тренд, согласно которому в течение последних нескольких месяцев добавляется множество функций в мессенджер WhatsApp. Недавно Meta представила возможность одновременного использования двух учётных записей. Кроме того, запущена поддержка пропусков на смартфонах под управлением Android и новая функция Flows, позволяющая расширить возможности покупок. А именно: пользователь, например, может выбирать авиабилеты или записываться на приём к доктору, не выходя из приложения. Несколькими неделями ранее генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе финансового отчёта компании за III квартал подчёркивал, что пользователи и организации используют платформы компании более 600 миллионов раз в день. Цукерберг отметил, что в третьем квартале выручка от семейства приложений Meta составила 293 миллиона долларов, увеличившись на 53 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, причём львиную долю принесла платформа WhatsApp Business.
-
Новый портативный игровой гаджет Sony — PlayStation Portal — поступит в продажу 15-го ноября по цене $199,99. Новинка выполняет всего лишь одну функцию: транслирует игры по сети Wi-Fi, запущенные на вашей домашней PlayStation 5. При этом, естественно, требуется, чтобы пользователь уже являлся счастливым владельцем стационарной консоли от Sony. В преддверии выхода устройства профильные журналисты поделились первыми впечатлениями — приводим версию The Verge здесь. Следует отметить, что устройство PlayStation Portal не поддерживает облачные технологии, такие как GeForce Now от NVIDIA или подписку PlayStation Plus Premium, собственно, от самой Sony, и не поддерживает воспроизведение контента (даже просмотр YouTube или Netflix недоступен). Portal разработан специально и исключительно для трансляции игр с домашней консоли — данная функция появилась ещё в PS3 и PSP в 2006 году. С точки зрения аппаратной части Portal представляет собой восьмидюймовый ЖК-дисплей, вмонтированный между двумя половинками стандартного игрового контроллера DualSense. Экран устройства имеет глянцевое покрытие, поддерживает разрешение 1920 × 1080 точек и частоту обновления 60 Гц, чего вполне достаточно для дисплея такого размера. Что касается непосредственно PlayStation Portal, то он поддерживает Wi-Fi 5 (802.11 ac), оснащается несъёмным аккумулятором ёмкостью 4370 мА·ч, заряжаемым через USB-C, стереодинамиками верхнего расположения. Через 3,5-мм аудиоразъём к устройству можно подключить наушники, а также поддерживаются беспроводные наушники Sony с поддержкой протокола PlayStation Link для воспроизведения звука без потери качества. При этом Portal не поддерживает подключение по Bluetooth. По поводу качества сборки: если у вас был когда-либо в руках контроллер DualScence, то вы уже примерно можете себе представить, каково это, держать Portal. Журналисты отмечают, что тактильно новинка воспринимается так же, как и выглядит: тот же DualSence, только поделённый на две части, отстоящие друг от друга, чтобы вместить сенсорный экран посередине. В нём также сохранились знаменитая тактильная отдача стандартного DualSense и адаптивные триггеры. Следует отметить, что у обычного DualSence аналоговые стики могут сместиться спустя несколько лет интенсивного использования, но это можно исправить при помощи сменных модулей стиков. Со стороны Portal может выглядеть немного громоздким и неуклюжим, хотя на самом деле он не слишком тяжёлый. Его вес составляет около 530 г, что всего на 110 г тяжелее, чем, к примеру, Nintendo Switch OLED, и на 100 г легче, чем несколько более громоздкая Steam Deck. По сравнению со Switch со стандартными контроллерами Joy-Con, недостаток веса компенсируется большими рукоятками, более удобными в использовании при длительных игровых сессиях. Что касается, собственно, игровых проектов, то Portal предлагает в основном те же возможности, что и другие портативные консоли, за исключением того, что он создан для упрощения процесса доступа к Remote Play для потоковой передачи игр. Игры, который лучше всего подходят для потокового вещания, — это в первую очередь однопользовательские проекты, не требующие мгновенной реакции и идеальной синхронизации кадров. При этом, как и при трансляции, например, на iPad или другое устройство через Remote Play, бывают моменты, когда изображение выглядит практически безупречно, а бывают и артефакты, пишут журналисты. Кроме того, из-за подключения по Wi-Fi устройство может потерять связь с консолью PS5 во время игровой сессии. PlayStation Portal — это прежде всего устройство, адресованное фанатам PlayStation, которым нужен простой и понятный в использовании инструмент для потоковой передачи игр. Гаджет может пригодиться в ситуации, когда, например, основной домашний телевизор используется другими членами семьи и нет возможности подключить к нему стационарную PlayStation. Portal также окажется незаменим, если вы захотите зайти в игру из другой комнаты, например, ванной или спальни. Однако, цена в половину стоимости стационарной консоли PlayStation 5 — это весьма немалая плата для аксессуара.
-
Компания Vivo наряду с серией флагманских смартфонов Vivo X100 представила умные часы Watch 3, которые стали преемником модели Watch 2, вышедшей в 2021 году. Vivo Watch 3 выполнены в корпусе из нержавеющей стали с круглым AMOLED-экраном диагональю 1,43 дюйма и разрешением 466 × 466 пикселей. В правой верхней части корпуса размещена поворотная головка из металла для навигации по интерфейсу и доступа к другим функциям. Экран покрыт стеклом с закруглёнными краями. С помощью носимого устройства можно отслеживать частоту сердечного ритма (ЧСС) и уровень насыщения крови кислородом (SpO2) с предупреждением об аномальных показателях. Также смарт-часы позволяют определять уровень стресса, продолжительность и качество сна, а также показатели менструального цикла у женщин. Также носимое устройство определяет превышение допустимого уровня шума. Vivo Watch 3 поддерживают более 100 режимов тренировок, а также предоставляют индивидуальные планы упражнений. Носимое устройство работает под управлением собственной операционной системы BlueOS, которая помимо прочего предоставляет функцию цифрового автомобильного ключа через модуль NFC. Также смарт-часы имеют функцию постоянно активного дисплея Always-On Display. Смарт-часы обладают поддержкой eSIM, а также адаптером беспроводной связи Bluetooth 5.2 LE, чипом NFC и ресивером спутниковой навигации с поддержкой GPS, GLONASS, GALILEO и Beidou. Объём оперативной памяти Vivo Watch 3 составляет 64 Мбайт, флеш-накопителя — 4 Гбайт. Аккумулятор ёмкостью 505 мА·ч обеспечивает продолжительность автономной работы до 16 дней без подзарядки. Vivo Watch 3 выпускаются в четырёх цветовых вариантах: белом, чёрном, сером и коричневом. Цена устройства начинается со $150.
-
На флагманской материнской плате ASUS ROG Maximus Z790 Hero EVA-02, вдохновлённой аниме Neon Genesis Evangelion, обнаружена неожиданная особенность. На красочном кожухе разъёмов ввода-вывода имеется опечатка — вместо Evangelion там написано Evangenlion. Эту часть материнской платы сложно заменить, что оставляет владельцу ограниченные возможности решения проблемы, хотя чёрный перманентный маркер гарантированно спасёт ситуацию. Опечатка присутствует во всех уже выпущенных моделях и даже проникла в официальные рекламные материалы. Некоторое время оплошность оставалась незамеченной, но первые сентябрьские видео с распаковкой новой платы выявили ошибочное написание. Любопытно, что слово Evangelion напечатано на материнской плате несколько раз в разных местах, но только в одном случае с опечаткой в виде Evangenlion. Серия комплектующих EVA-02 от ASUS включает в себя ряд компонентов ПК, включая материнские платы, видеокарты, блоки питания и даже корпус. Доступны также периферийные устройства, такие как клавиатуры или гарнитуры. Проведённая журналистами издания Videocardz быстрая проверка показывает, что проблема опечатки касается только материнской платы. Опечатка на материнской плате вряд ли доставит серьёзные проблемы владельцу, так как после сборки окажется закрыта корпусным вентилятором. Будем надеяться, что ASUS проявит большее внимание к деталям в следующих версиях своих продуктов. К положительным моментам можно отнести то, что видеокарта GeForce RTX 4090 серии EVA-02 не затронута этой проблемой. С учётом её стоимости в диапазоне от $2300 до $3000 и невозможности скрыть надпись это было бы значительно неприятней для владельца, чем невидимая после сборки опечатка на материнской плате, цена которой начинается «всего» от $700. Пока неясно, намерена ли ASUS исправить и заменить неправильно напечатанные компоненты. Возможно, курьёзная ситуация просто забудется. С другой стороны, не исключено, что через какое-то время эта плата будет высоко цениться коллекционерами, как ценятся марки, монеты и купюры с ошибками.
-
Компания AMD, как и обещала, представила ещё одну профессиональную видеокарту из серии Radeon Pro W7000 — модель Radeon Pro W7700, которая должна заполнить образовавшийся пробел в производительности между такими моделями, как Radeon Pro W7600 и Radeon Pro W7800. В основе Radeon Pro W7700 используется урезанный графический процессор Navi 32 с 48 исполнительными блоками (3072 потоковыми процессорами), 48 блоками трассировки лучей, 64 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache. Он поддерживает интерфейс PCIe 4.0 x16. Карта получила 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины, обеспечивающей теоретическую пропускную способность на уровне 576 Гбайт/с. Вычислительная производительность у Radeon Pro W7700 заявлена на уровне 28,27 Тфлопс, что предполагает частоту GPU на уровне около 2,3 ГГц. Заявленный производителем уровень энергопотребления новинки составляет 190 Вт. Видеокарта оснащена одним 8-контактным разъёмом для дополнительного питания. В составе системы охлаждения Radeon Pro W7700 используется вентилятор тангенциального типа, как и у других моделей этой серии профессиональных графических ускорителей. Карта имеет длину 267 мм и занимает два слота расширения в корпусе ПК. В оснащение Radeon Pro W7700 вошли четыре видеовыхода DisplayPort 2.1. AMD оценила профессиональную видеокарту Radeon Pro W7700 в $999. Это на $400 дороже модели Radeon Pro W7600 и на $1500 дешевле модели Radeon Pro W7800. С учётом значительного разброса цен, AMD могла бы в перспективе выпустить ещё одну, чуть более дорогу модель на базе модифицированного графического процессора Navi 32 с большим количеством активных блоков.
-
Компания MSI представила компактные видеокарты GeForce RTX 4060 AERO ITX и AERO ITX OC. Это первые видеокарты производителя в семействе графических ускорителей GeForce RTX 4000, которые оснащены компактными системами охлаждения с одним вентилятором. Графические процессоры видеокарт GeForce RTX 4060 обладают 3072 ядрами CUDA. Для разогнанной версии GeForce RTX 4060 AERO ITX OC заявляется частота GPU на уровне 2490 МГц. Однако через фирменное приложение MSI Center можно выставить значение 2505 МГц. GeForce RTX 4060 AERO ITX работает на эталонных 2460 МГц, а через упомянутую утилиту её можно быстро переключить в режим работы на 2475 МГц. Обе версии видеокарты получили по 8 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 128-битной шины. Для питания новинки используют по одному дополнительному 8-контактному разъёму. Заявленный показатель TDP видеокарт составляет 115 Вт. В их оснащение входят по три разъёма DisplayPort 1.4a и по одному HDMI 2.1. Длина видеокарт MSI GeForce RTX 4060 AERO ITX и AERO ITX OC составляет всего 167 мм. Они занимают два свободных слота расширения в корпусе ПК и отлично впишутся в компактные системы. Новинки используют системы охлаждения с дизайном, ранее применявшимся в моделях GeForce RTX 3060 Ti, RTX 3060 и RTX 3050 на архитектуре Ampere в том же исполнении. Модель GeForce RTX 4060 AERO ITX на фоне той же GeForce RTX 3060 Ti AERO ITX получила чуть более крупный вентилятор охлаждение и другое расположение видеоразъёмов.
-
Последний год совокупные продажи игровых консолей растут. Продажи PS5 в некоторых европейских странах выросли более чем на 100 %, а Nintendo Switch пользуется высоким спросом, несмотря на почтенный возраст. В настоящий момент PS5, Nintendo Switch, Xbox Series S и Series X готовятся к масштабному сражению за покупателей в «Чёрную пятницу». Одновременно с этим аналитики усматривают риски слабых продаж из-за экономической неопределённости и роста стоимости жизни. Лидером роста мирового рынка консолей в 2023 году стала PlayStation 5, продажи которой увеличивались в геометрической прогрессии. Эксперты связывают эти рекордные продажи с неудовлетворённым спросом, вызванным дефицитом компонентов в 2022 году. Успех Switch впечатляет, но рост продаж в основном зафиксирован в Японии, в то время как в США падение спроса составило 21 %, а в Европе — 7 %. Поставки Xbox снижаются третий год подряд на большинстве основных рынков. По данным аналитической компании GfK, в Великобритании на PS5 приходилось 43 % всех продаж консолей с ноября 2022 года по октябрь 2023 года, причём за последние шесть месяцев эта доля выросла до 51 %. Доля рынка консолей Xbox Series сократилась с 26 % за последние 12 месяцев до 23 % за последние 6 месяцев, а доля Switch снизились с 34 % до 25 %. Нужно учитывать, что на четвёртый квартал традиционно приходится около 50–55 % от годовых продаж и готовые результаты могут заметно измениться. Нынешний период праздничных распродаж интересен тем, что это первая «Чёрная пятница» за последние три года, когда все три конкурирующие консоли представлены на рынке в полном объёме, в то время как в предыдущие годы наблюдался перманентный дефицит. «Чёрная пятница» и весь период праздничных продаж станут решающим моментом для всех трёх платформ, особенно с учётом высокой стоимости жизни, что может помешать приобретению дорогих товаров, таких как игровые приставки. Сектор развлечений должен учитывать общую экономическую неопределённость. По данным GfK, индекс потребительского доверия снизился на девять пунктов до -30, а индекс основных покупок потерял 14 пунктов и упал до -34 в преддверии праздничного сезона. Эксперты утверждают, что в условиях продолжающегося экономического спада потребители вынуждены «жонглировать дорогими подарками во время праздничного сезона», так как оказываются перед сложным выбором. 48 % респондентов в октябре 2023 года заявили, что их финансовое положение не изменилось или ухудшилось, а 39 % респондентов полагают, что финансовое положение их семьи ухудшится в течение следующих 12 месяцев. «Кризис стоимости жизни оказывает острое давление на многих потребителей: отопление домов, заправка автомобилей, рост ипотеки и арендной платы, а также замедление рынка труда в сочетании с новым конфликтом на Ближнем Востоке — все это способствует растущему беспокойству». — считает глава Gfk Дориан Блох (Dorian Bloch).
-
Весной 2023 года всё чаще стали появляться сообщения о сбоях в работе SSD SanDisk Extreme Pro ёмкостью 4 Тбайт от WD, приводящих к потере данных. Компания обещала решить проблему обновлением прошивки. Позже выяснилось, что модели ёмкостью 2 и 3 Тбайт также подвержены риску потери данных. Регулярные сбои в работе SSD SanDisk Extreme Pro в конечном итоге привели к подаче коллективного иска. Эксперты считают причиной нестабильной работы накопителя недостатки конструкции и производства. Компания Attingo, специализирующаяся на восстановлении данных, сталкивается с проблемными твердотельными накопителями SanDisk Extreme Pro не реже одного раза в неделю. По словам инженеров компании, электронные компоненты, используемые в этих твердотельных накопителях, слишком велики для печатной платы, что приводит к слабым соединениям и как следствие к высокому сопротивлению и перегреву. Эксперты также критикуют применяемый производителем припой, который они считают слишком хрупким. Маркус Хефеле (Markus Häfele), управляющий директор Attingo, полагает, что проблема заключается в аппаратном обеспечении, что объясняет отсутствие корректирующих обновлений прошивки для этих моделей и продолжающееся молчание WD об источнике проблем. Свежие версии твердотельных накопителей SanDisk Extreme Pro, похоже, были модифицированы дополнительным количеством компаунда для защиты компонентов увеличенного размера, что говорит о попытке устранить проблему. Тем не менее, обновлённые накопители подвержены тем же самым сбоям, что и ранние версии. По словам главы Attingo, проблема, похоже, затрагивает несколько линеек продуктов, предназначенных для профессионального использования, включая SanDisk Extreme Pro и SanDisk Extreme Pro Portable. Производственные дефекты такого характера могут встречаться у некачественных или поддельных накопителей, но это определённо не должно относиться к продуктам SanDisk Extreme Pro, купленным у известных розничных продавцов. Действия WD в этой ситуации, особенно в общении с клиентами и средствами массовой информации, вызывают, как минимум, недоумение. Начиная с начала августа, журналисты и эксперты обращались в WD c сообщениями о множественных случаях потери данных, но ответа на свои запросы не получили. В мае, после первых сообщений о массовой неисправности накопителей SanDisk Extreme, WD пообещала обновить прошивку для накопителей ёмкостью 4 Тбайт, но судя по всему, это обновление не решило проблему. Журналисты The Verge пытались выяснить, почему твердотельный накопитель с потенциальными проблемами потери данных продолжает поступать в продажу и планирует ли WD предлагать своим клиентам бесплатные услуги по восстановлению данных. Они также задались вопросом, проинформировала ли компания своих клиентов о возможной проблеме. На сегодняшний день производитель не предоставил никаких комментариев по этому вопросу.
-
В минувшие выходные Volvo официально представила свой первый электрический минивэн — Volvo EM90. В преддверии анонса шведский автопроизводитель показал дизайн салона EM90, назвав его «скандинавской гостиной», предназначенной для максимального увеличения времени, проведённого в автомобиле. Автопроизводитель указал запас хода EM90 по китайскому циклу CLTC (близкий по параметрам к NEDC) в размере более 450 миль (более 738 км). Причём китайский цикл выбран не случайно, поскольку Китай стал первой страной, где стартуют продажи новинки и уже открыт предзаказ. Минивэн имеет длину 5206 мм, ширину 2024 мм и высоту 1859 мм, и как ожидается, будет конкурировать на местном рынке с Mercedes EQV. Volvo EM90 позиционируются компанией как универсальное транспортное средство, которое отлично подойдёт как для семейных поездок, так и для деловых командировок. Интерьер минивэна обеспечивает максимальный комфорт в любых ситуациях. Volvo EM90 создан на базе автомобиля ZEEKR 009, выпускаемого компанией Geely Automobile, которая владеет Volvo. Хотя модели выглядят одинаково, Volvo использовала в электромобиле собственный дизайн, включающий новые фирменные фары Thor Hammer, а также новый логотип с подсветкой. Вертикальные задние фонари также претерпели изменения, вдохновлённые «контурами современного города». Минивэн оснащён электродвигателем мощностью 200 кВт, позволяя набирать скорость с нуля до 100 км за 8,3 секунды. В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 116 кВт·ч, на зарядку которого с 10 до 80 % уходит менее чем 30 минут. Как и флагманский электрический внедорожник компании EX90, минивэн EM90 оснащён оборудованием для двунаправленной зарядки, что позволяет использовать его для питания различных устройств и даже целого дома в случае отключения подачи энергии в электросети. Также минивэн оборудован усовершенствованной системой помощи водителю. Технология шумоподавления, включающая пневматическую подвеску с двумя камерами, обеспечит максимальную тишину во время движения EM90. Минивэн оснащён длинными сиденьями и крупным 15,6-дюймовым экраном информационно-развлекательной системы. В крыше салона установлен выдвигающийся дополнительный 15,6-дюймовый экран. Компьютерная система электромобиля базируется на платформе Snapdragon Cockpit Platform от Qualcomm. Volvo уже открыла предзаказ на EM90 в Китае. Цена минивэна начинается с 818 000 юаней (около $114 000).
-
В США запустили первый коммерческий объект по удалению углекислого газа (CO2) из атмосферы. Установка компании Heirloom Carbon Technologies, расположенная в городе Трейси в штате Калифорния, способен ежегодно поглощать до 1000 тонн CO2. Этот шаг подчёркивает важность технологии прямого улавливания воздуха (DAC) для властей США, несмотря на смешанные отзывы об эффективности и экономической целесообразности подобных проектов даже среди эко-активистов. Технология улавливания и хранения CO2, разработанная компанией Heirloom, основана на применении известняка, который является доступным и недорогим сырьём. На первом этапе известняк подвергается термической обработке в электрической печи, работающей на возобновляемых источниках энергии. Под воздействием высокой температуры известняк разлагается на кальциевый оксид (CaO) и CO2. Этот процесс называется кальцинацией. Углекислый гад захватывается и отправляется на хранения, а полученный оксид кальция обладает свойствами, позволяющими ему действовать как «губка» для атмосферного CO2. Далее CaO распределяется на специальных поддонах, где он активно поглощает CO2 из поступающего воздуха. Этот процесс приводит к образованию карбоната кальция (CaCO3), который представляет собой возвращение к исходному состоянию известняка. После насыщения кальциевого оксида углекислым газом материал возвращается в печь, где CO2 снова выделяется и захватывается для дальнейшего хранения, а CaO вновь становится «губкой» для поглощения CO2. Таким образом, цикл может быть повторен. Захваченный таким образом CO2 хранится в резервуарах, но в будущем планируется его закачка в безопасные подземные хранилища. Компании Heirloom и CarbonCure Technologies заключили соглашение о сотрудничестве, целью которого является постоянное хранение атмосферного CO2 в бетоне. В данном случае CO2 используется в процессе производства бетона, где он минерализуется и навсегда встраивается в материал. Технологии CarbonCure позволяют производить бетон с меньшим количеством выбросов CO2, меньшим использованием пресной воды и меньшим количеством отходов. Критики этой инициативы высказывают опасения относительно технологии DAC, подчёркивая её высокую стоимость и отвлечение внимания от необходимости скорейшего перехода к чистым источникам энергии. В качестве примера, крупнейшая DAC-площадка Climeworks в мире удаляет из атмосферы около 4000 тонн CO2 в год, что существенно меньше годового углеродного следа 270 американцев. Новая установка Heirloom Carbon Technologies в Калифорнии стала первым в США объектом коммерческого уровня, предназначенным для улавливания CO2 из окружающего воздуха. При этом в США строятся и другие подобные установки, даже более крупные в Техасе и Луизиане. В 2022 году Heirloom уже привлекла $53 млн инвестиций, в том числе от Climate Innovation Fund компании Microsoft и Breakthrough Energy Ventures, основанных Биллом Гейтсом (Bill Gates). Теперь компания ставит перед собой амбициозную цель — снизить к 2030 году стоимость удаления CO2 из атмосферы до $100 за тонну, что значительно ниже текущих показателей. Администрация президента Джо Байдена (Joe Biden) также активно поддерживает развитие технологии прямого улавливания CO2 из атмосферы. В августе Министерство энергетики США (DOE) объявило о первой волне проектов, которым будет выделена часть из $3,5 млрд на разработку DAC-хабов по всей стране. Заметим, что запущенный объект Heirloom не получил этих средств, однако компания участвует в куда более крупном проекте в штате Луизиана, нацеленном на удаление 1 млн тонн CO2 в год к концу десятилетия, и вот здесь госфинансирование пришлось очень кстати. Экологические активисты и представители местных сообществ выражают беспокойство в связи с безопасностью таких объектов и их влиянием на окружающую среду. Основные опасения связаны с возможным использованием вредных химических веществ, высоким потреблением энергии и риском негативного воздействия на местные экосистемы. Кроме того, существует опасность, что фокус на технологии DAC может уменьшить стремление к сокращению выбросов CO2 на его непосредственных источниках, что является более эффективным методом борьбы с изменением климата.
-
Ранее в этом месяце появлялась информация о том, что Apple приостановила разработку новых функций для iOS 18, чтобы сосредоточиться на исправлении известных ошибок. Несмотря на эту паузу, компания по-прежнему имеет большие планы относительно обновления программного обеспечения iPhone в следующем году. Такой точки зрения, в частности, придерживается обозреватель издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). В одной из недавних публикаций Гурман заявил, что в документации для внутреннего использования Apple называет iOS 18 «амбициозной и убедительной». Цель разработчиков заключается в том, чтобы добавить в мобильную операционную систему значимые новые функции и изменения дизайна, а также существенно повысить производительность и уровень безопасности. Никаких подробностей касательно конкретных функций, которые могут появиться в iOS 18, Гурман не раскрыл, но отметил, что будущая версия ОС должна стать самым крупным обновлением с момента выхода iOS 14 в 2020 году. «Перед Apple стоит сложная задача, касающаяся программного обеспечения компании и запланированная на 2024 год. После нескольких лет скромных обновлений iOS следующая версия программной платформы для iPhone и iPad может стать относительно революционной. Внутри компании руководство Apple охарактеризовало будущие обновления операционной системы как «амбициозные и убедительные» со значимыми новыми функциями и изменениями в дизайне, а также улучшениями производительности и безопасности», — говорится в сообщении Марка Гурмана.
-
Компания Intel сообщила, что проведёт 8 и 9 апреля 2024 года очередное мероприятие Vision. И похоже, Intel решила сделать это мероприятие более масштабным — если для участия в последних конференциях Vision нужно было раздобыть приглашение от Intel, то в этот раз зарегистрироваться на конференцию смогут все желающие. Регистрация на Vision 2024 откроется в конце января. Конференции Vision отличаются от прочих обычных мероприятий Intel. Они являются индикаторами того, как компания будет работать в будущем, исходя из тенденций отрасли и потребительского спроса. Конференция призвана предоставить участникам возможность лично пообщаться с руководителями Intel и обсудить текущие и будущие проекты компании. «Мы рады объявить о конференции Intel Vision 2024, которая пройдёт 8–9 апреля 2024 года в Финиксе. Intel Vision — это наше главное мероприятие для руководителей бизнеса и технологических экспертов, где они могут собраться вместе и узнать о последних отраслевых тенденциях и решениях в области искусственного интеллекта, облачных технологиях, систем следующего поколения и будущего технологий. Присоединяйтесь к лидерам Intel и приглашённым гигантам индустрии для участия за круглым столом, захватывающих демонстрациях и обсуждения передовых идей, которые помогут воплотить в жизнь ваше технологическое видение», — говорится на странице мероприятия. В рамках Vision 2022 компания Intel анонсировала ускорители Habana Gaudi2, процессоры Xeon Scalable 4-го поколения, серверные ускорители Arctic Sound-M, а также сервис облачных GPU для игр и работы Project Endgame. Последний был отменён и передан по лицензии компании, возглавляемой бывшим главным архитектором графики Intel Раджой Кодури (Raja Koduri). В 2023 году Intel среди прочего представила на Vision свой концепт Siliconomy — рыночной экономики с использованием технологий искусственного интеллекта, а также продемонстрировала свои инновации в области искусственного интеллекта на основе нейропроцессоров Nervana и процессоров для компьютерного зрения Movidius.
-
Бренд Thunderobot, специализирующийся на выпуске игровых компьютеров, мониторов, клавиатуры и аксессуаров, объявил о предстоящем старте глобальных продаж флагманского игрового ноутбука Thunderobot 911X RTX4060/RTX4070. Его презентация для глобального рынка состоится на фестивале Double 11 Global Shopping Festival, также известном как Singles' Day (День холостяков) на интернет-площадке AliExpress. Игровой ноутбук Thunderobot 911X сочетает в себе процессор Intel Core i5 или Core i7 13-го поколения, мощную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4060 или RTX 4080, а также 16 Гбайт оперативной памяти, что позволяет обеспечить максимальную производительность и получить удовольствие от игрового процесса даже самому взыскательному геймеру. Ёмкость твердотельного накопителя производства Samsung составляет 512 Гбайт. Оригинальный «сетчатый» дизайн ноутбука символизирует инновации и стиль в мире гейминга. Используемая в Thunderobot 911X система охлаждения объединяет эффективный отвод тепла с инновационной архитектурой, обеспечивая оптимальную температуру компонентов даже во время интенсивных игровых сессий. 15,6-дюймовый дисплей с разрешением 2560 × 1440 пикселей, соотношением сторон 16:9, частотой обновления 165 Гц и малым временем отклика обеспечивает плавный ход игрового процесса и реалистичные игровые сцены. Благодаря чёткому отображению каждой детали геймер получает конкурентное преимущество в игровым баталиях. Ноутбук также оснащён HD-камерой с разрешением 1,0 Мп для видеозвонков. Вместе с тем Thunderobot 911X удобен и прост в использовании. Клавиатура с подсветкой, цифровые клавиши и тачпад обеспечивают комфортную работу даже в темноте. Коммуникационные возможности устройства включают порты USB 3.1 Gen1, USB 3.2 Gen2, USB 3.2 Type-C, HDMI, что позволяет подключаться ко всем необходимым устройствам. Thunderobot 911X поставляется с предустановленной операционной системой Windows 11 Pro. Стоимость ноутбука на старте продаж составит 86 107 рублей.
-
По сообщениям сетевых источников, Apple разрабатывает новую версию доступного смартфона iPhone SE четвёртого поколения. С появлением iPhone SE 4 компания планирует полностью отказаться от устаревшего дизайна в стиле iPhone 8, который использовался в двух последних версиях устройства. Вместо этого смартфон получит более современный облик и увеличенный дисплей, что сделает его похожим на iPhone 14. Предполагается, что iPhone SE 4 получит модифицированный корпус iPhone 14. Также ожидается, что смартфон лишится кнопки «Домой» с Touch ID, но получит поддержку Face ID. Ожидается, что iPhone SE 4 будет весить 165 г, что на 6 г меньше по сравнению с iPhone 14. Изменение веса, вероятно, обусловлено тем, что новинка будет оснащена основной камерой на базе одного сенсора на 48 Мп. Вариант смартфона с основной камерой на базе одного сенсора является ключевым отличием от iPhone 14. Также сообщается, что корпус iPhone SE 4 будет выполнен из того же алюминия, что и корпус iPhone 14, а задняя панель будет стеклянной. Ранее в интернете появлялась информация о прототипе iPhone SE 4 в чёрном цвете, который сильно напоминает цвет Midnight, один из вариантов исполнения корпуса iPhone 14. Ещё одним существенным отличием новинки от предыдущих моделей станет наличие интерфейса USB Type-C. По данным источника, на данный момент стадия разработки iPhone SE 4 предполагает, что смартфон потенциально могут представить в 2025 году.
-
Ранее в сентябре компания Polestar объявила о своих планах по выпуску фирменного смартфона с повышенным уровнем интеграции с её электромобилями. Теперь компания продемонстрировала дизайн Polestar Phone во время мероприятия Polestar Day. Видео с мероприятия появилось в Сети. Как оказалось, новинка выполнена в фирменном стиле Meizu, характерном для линейки Meizu 20, с металлической рамкой с закруглёнными углами и тройной камерой. Камеры эффектно выделены за счёт размещения в отдельных кольцах. На крупных планах из ролика можно заметить, что основная камера имеет 23-мм объектив с апертурой f/1,9, а другая камера имеет 70-мм телеобъектив с f/2,0. Завершает трио 15-мм широкоугольный объектив с апертурой f/2,4. Смартфон имеет плоский дисплей с вырезом для селфи-камеры. На боковых гранях устройства размещён фирменный знак в виде гравировки с текстом «Polestar», а на задней панели — логотип компании. Особый интерес представляет то, как Polestar собирается интегрировать свой смартфон с электромобилями. У Meizu, которой с прошлого года владеет тот же холдинг Geely, есть собственное автомобильное программное обеспечение Flyme Auto. Однако, согласно сообщениям из китайских источников, Polestar Phone может предложить пользователю новый интерфейс – Polestar OS, который, вероятно, будет разработан при участии Meizu. Компания позиционирует Polestar Phone как флагманское устройство, поэтому смартфон будет работать на топовом «железе». Это как минимум процессор Snapdragon третьего поколения от Qualcomm, большой объём оперативной памяти и технология быстрой зарядки. Ожидается, что Polestar Phone будет выпускаться эксклюзивно для Китая, но прежде чем делать окончательные выводы, предлагаем дождаться более подробного анонса и официальной презентации.
-
Билл Гейтс (Bill Gates), сооснователь корпорации Microsoft, в своём блоге поделился прогнозами о будущем ИИ и его роли в нашей повседневной жизни. Гейтс уверен, что в ближайшие 5 лет ИИ радикально изменит способы, которыми мы используем компьютеры и мобильные устройства. По мнению Гейтса, скоро не потребуется использовать отдельные приложения для различных задач. Вместо этого мы сможем обращаться к нашим устройствам на обычном языке, и они смогут обрабатывать наши запросы. Это станет возможным благодаря развитию персональных помощников на основе ИИ, которые будут значительно превосходить сегодняшние технологии. Гейтс называет такие программы «агентами». Он предсказывает, что эти агенты не только изменят способ взаимодействия людей с компьютерами, но и радикально трансформируют индустрию ПО. Это будет самая значительная революция в вычислительной технике с момента перехода от ввода команд в компьютерном терминале к использованию графических интерфейсов. Ключевым аспектом работы агентов является их способность узнавать пользователя как личность. Чем больше они узнают о вас, тем лучше смогут предвидеть ваши потребности и помогать вам. «Они проактивны, способны предлагать решения до того, как вы их запросите. Они работают через приложения, улучшаясь со временем, запоминая ваши действия и распознавая намерения и модели вашего поведения. На основе этой информации они предлагают то, что, по их мнению, вам нужно, хотя конечное решение всегда за вами», — пишет Гейтс. Гейтс также затрагивает тему влияния ИИ на здравоохранение, образование, производительность, развлечения и другие сферы нашей повседневной жизни. В здравоохранении, например, агенты смогут помогать в базовой триажной диагностике и советах по лечению, а также помогать медицинским работникам в принятии решений. В образовании агенты будут дополнять работу учителей, персонализируя обучение для студентов и освобождая учителей от рутинных задач. В сфере производительности агенты будут помогать в различных задачах, таких как составление бизнес-планов или организация встреч. В развлечениях и покупках агенты будут не только делать рекомендации, но и помогать действовать в соответствии с ними. Гейтс видит ИИ как неотъемлемую часть каждого аспекта нашего существования. В своём блоге Гейтс также высказывает мнение, что агенты станут следующей важной платформой в индустрии вычислительной техники. «Агенты смогут помочь практически в любой деятельности и любой области жизни. В индустрии компьютерных технологий мы говорим о платформах — технологиях, на которых строятся приложения и сервисы. Android, iOS и Windows — это платформы. Агенты станут следующей платформой», — утверждает Гейтс.