-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
По словам известного аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), полностью беспроводные наушники AirPods Pro 2, которые станут преемником оригинальных AirPods Pro, вышедших в 2019 году, будут представлены в четвёртом квартале 2022 года. В записке для инвесторов Куо заявил, что AirPods Pro второго поколения появятся в продаже в четвёртом квартале 2022 года. Это соответствует предыдущим слухам об устройстве. Предполагается, что новые AirPods Pro будут отличаться от предшественника совершенно новым дизайном. Наушники будут лишены «ножки», что сделает их внешний вид похожим на Beats Fit Pro. Также сообщается, что AirPods Pro 2 получат функции мониторинга физической активности благодаря широкому набору датчиков и новому чипу. Напомним, что недавно Apple обновила базовые AirPods, представив модель третьего поколения, которое не получило серьёзных аппаратных нововведений, кроме поддержки MagSafe зарядным кейсом и свежего дизайна.
-
Вслед за анонсом умной колонки «Яндекс.Станция» второго поколения сетевые источники сообщили, что компания «Яндекс» намерена снять с производства первую версию умной колонки из-за нехватки комплектующих и проблем с логистикой, обусловленных пандемией коронавируса. Несмотря на это, устройства продолжат получать обновления, поскольку «Яндекс» пока не планирует прекращать поддержку первой «Станции». По словам управляющего директора группы компаний «Яндекс» Тиграна Худавердяна, бизнес по продаже умных колонок вообще не приносит прибыли, несмотря на то, что по состоянию на декабрь 2021 года было реализовано более 2 млн устройств этого типа. Первая версия «Яндекс.Станции» появилась в 2018 году, а в 2019 году разработчики расширили предложение, выпустив на рынок «Станцию.Мини». Новая версия колонки поступила в продажу в мае этого года. Ассортимент дополняется устройствами «Яндекс.Станция Лайт» и «Яндекс.Станция Макс». В рамках прошедшего сегодня мероприятия Yet Another Conference 2021 «Яндекс» представила умную колонку второго поколения с обновлённым дизайном, улучшенным умным звуком и расширенной совместимостью с разными устройствами. Новая «Яндекс.Станция» оснащается парой динамиков общей мощностью 30 Вт, тогда как предыдущая версия устройства имела в оснащении динамики на 50 Вт. Устройство не имеет встроенного LED-дисплея, поскольку оно, по словам разработчиков, создавалось с использованием нового языка дизайна, куда не вписывается дополнительный экран. Кроме того, наличие LED-дисплея отразилось бы на конечной стоимости продукта. В розничную продажу «Яндекс.Станции» второго поколения поступят в первой половине следующего года.
-
Сегодня Google объявила о выпуске первой бета-версии Android 12L — операционной системы, призваннkй улучшить пользовательский опыт при работе на планшетах или смартфонах с большими складными экранами. Хотя первая бета-версия ориентирована в первую очередь на разработчиков, она позволяет увидеть, над чем работает Google. В Android 12L разработчики Google добавили макет интерфейса, разделённый на два столбца, что позволит работать одновременно с двумя приложениями. Компания также работает над улучшением многозадачности, позволяя перетаскивать приложения в режим разделённого экрана прямо с панели задач, которую также можно использовать для быстрого переключения между программами. Как и в случае с Android 12L Developer Preview, режим работы с большим экраном, который даёт доступ ко всем самым важным и интересным особенностям ОС, можно опробовать только на Lenovo Tab P12 Pro. Те, у кого нет доступа к этому устройству, смогут воспользоваться эмулятором. Google также заявляет, что Android 12L можно установить на поддерживаемые устройства Pixel, в число которых сейчас входят Pixel 3A, 4A и 5A, хотя пользователи этих смартфонов, естественно, не получат доступ к интерфейсу для устройств с большим экраном.
-
Производитель оборудования с открытой архитектурой Pine64 начал поставки нового смартфона PinePhone Pro и планшета с экраном на основе технологии электронных чернил, но пока только разработчикам. Гонконгская Pine64 начинала с запуска на краудфандинговой платформе платы A64, стоимостью $32, а затем стала предлагать основанные на ней смартфоны, планшеты, ноутбуки и даже смарт-часы. Плата A64 оснащена четырёхъядерным Arm-чипсетом с тактовой частотой 1,2 ГГц, который является четвёртым поколением чипов Allwinner. В 2017 году она легла в основу ноутбука PineBook, а позже дебютировал построенный на её основе смартфон PinePhone. Поставки смартфона начались в 2020 году, и на момент старта продаж он выглядел не слишком впечатляюще, предлагая пользователям 2 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт постоянной памяти. Позже вышла обновлённая модификация устройства с 3 Гбайт оперативной памяти и 32-Гбайт накопителем. Теперь Pine64 предлагает своим клиентам обновлённую аппаратную платформу, которая построена вокруг шестиядерного Rockchip RK3399 с тактовой частотой 1,5 ГГц, объединяющего два производительных ядра Cortex-A72 и четыре Cortex-A53. Чипсет работает в связке с 4 Гбайт оперативной памяти. Новая платформа уже легла в основу ноутбука PineBook Pro, предлагающего пользователям 64-Гбайт накопитель и приличный набор портов, включающий как USB 2.0 Type-A, так и USB 3.0 Type-C по цене в $299. Теперь свет увидел и смартфон PinePhone Pro, также основанный на новой платформе. К сожалению, доступно устройство только разработчикам ОС на базе Linux. Заметим, что оригинальный PinePhone может похвастаться поддержкой около 20 разных дистрибутивов Linux, включая NetBSD, OpenBSD и RISC OS. Кроме смартфона, Pine64 начала предлагать планшет PineNote с экраном, основанным на технологии электронных чернил. Стоимость смартфона PinePhone Pro составляет $399, тогда как цена планшета пока не обнародована.
-
Компания Galax пополнила ряды производителей, которые выпустили свои версии графического ускорителя GeForce RTX 2060 12GB. Она представила модель GeForce RTX 2060 12GB 1-Click OC, которая на некоторых рынках будет продаваться под её игровым брендом KFA2. Сама по себе GeForce RTX 2060 12GB призвана стать ответом на конкурентную модель Radeon RX 6600. В её основе используется чип поколения Turing c 2176 ядрами CUDA. Для своей версии видеокарты Galax заявляет частоту GPU на уровне 1695 МГц в режиме Boost. Для сравнения, эталонный показатель частоты для этого процессора составляет 1650 МГц. Через фирменное программное обеспечение производитель также предлагает нажатием одной кнопки ещё немного повысить частоту GPU — до 1710 МГц. Ускоритель оснащён компактной системой охлаждения с парой 90-мм вентиляторов и теплопроводящими трубками прямого контакта с GPU. Вентиляторы системы охлаждения имеют функцию полной остановки в случае отсутствия нагрузки на графическую подсистему. О стоимости видеокарты Galax ничего не указывает.
-
Компания Gigabyte представила графический ускоритель GeForce RTX 2060 12GB в исполнении WindForce. В основе новинки используется архитектура Turing. Видеокарта доступна как с эталонными частотами графического процессора, так с незначительным заводским разгоном GPU. Напомним, что отличие новой GeForce RTX 2060 12GB от обычной GeForce RTX 2060 6GB заключается не только в увеличенном вдвое объёме видеопамяти. В составе GeForce RTX 2060 12GB используется графический процессор c 2176 ядрами CUDA. Точно такой же чип использовался в GeForce RTX 2060 Super. У обычной версии GeForce RTX 2060 с 6 Гбайт памяти ядер CUDA всего 1920 штук. Длина видеокарты Gigabyte GeForce RTX 2060 12GB WindForce составляет 22,4 см. Она оснащена системой охлаждения WindForce 2X, в состав которой входят два 90-мм вентилятора. Частота GPU видеокарты под нагрузкой может повышаться до 1650 МГц (на практике выше). Версия с заводским разгоном (WindForce OC) построена на печатной плате длиной 26,5 см. А в состав её системы охлаждения входят два 100-мм вентилятора. Разгон графического чипа у этой версии незначительный. Для GPU заявлена частота в 1680 МГц в режиме Boost. Обе версии получили по одному 8-контактному разъёму дополнительного питания. Производитель не сообщил стоимость представленных видеокарт.
-
Компания ASUS представила графический ускоритель GeForce RTX 2060 12GB в исполнении Dual EVO. Новинка предлагается в двух версиях, каждая из которые предлагает небольшой заводской разгон графического процессора. Видеокарта использует компактную систему охлаждения с двумя вентиляторами. В корпусе ПК новинка займёт 2,7-слота расширения. Производитель отмечает, что при отсутствии нагрузки на графическую подсистему вентиляторы системы охлаждения видеокарты полностью останавливаются и тем самым не создают лишнего шума. В работу они включаются только после того, как температура графического чипа поднимается выше значения 55 градусов по Цельсию. В основе ASUS GeForce RTX 2060 12GB Dual EVO (OC) используется графический процессор TU106-300 с 2176 ядрами CUDA. Для обычной версии Dual EVO заявляется максимальная частота GPU на уровне 1680 МГц, что на 1,8 % выше эталонного значения для этой модели. Графический чип версии Dual EVO OC разогнан до частоты 1710 МГц, что на 3,8 % выше номинала. Заявленный уровень энергопотребления новинки составляет 185 Вт. Для получения дополнительного питания карта использует один 8-контактный разъём. Производитель рекомендует использовать вместе с видеокартой блок питания мощностью от 500 Вт. Набор внешних интерфейсов видеокарты представлен разъёмами DVI-D, DisplayPort 1.4a и HDMI 2.0b.
-
Компания Cougar анонсировала блок питания Polar для мощных игровых компьютеров и рабочих станций. Новинка будет предлагаться в двух модификациях — на 1050 и 1200 Вт. Говорится о сертификации 80 Plus Platinum: заявленная эффективность достигает 92–93 % при 50-процентной нагрузке. В конструкции применяются высококачественные на 100 % японские конденсаторы. За охлаждение отвечает надёжный 135-миллиметровый вентилятор на гидродинамическом подшипнике. При нагрузках до 40 %, например, во время работы с офисными приложениями, кулер полностью останавливается, благодаря чему уровень шума от блока питания сокращается до ноля. Реализована полностью модульная система кабелей, позволяющая использовать только необходимые подключения. Новинка получила серебристое цветовое исполнение. Общие габариты составляют 180 × 150 × 86 мм, вес — приблизительно 2,1 кг. Предусмотрен широкий набор средств обеспечения безопасности. Это системы UVP (защита от понижения напряжения), OVP (защита от превышения напряжения), OPP (защита от превышения мощности), OCP (защита от превышения нагрузки), OTP (защита от превышения температуры) и SCP (защита от короткого замыкания). Продажи Cougar Polar начнутся в ближайшее время, но информации об ориентировочной цене на данный момент нет.
-
Менее чем за год пребывания на посту генерального директора Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) разработал и начал воплощать амбициозный план по развитию компании до 2025 года. Но, по словам Морриса Чанга (Morris Chang), основателя и бывшего генерального директора TSMC, Гелсингеру может не хватить времени, чтобы вернуть Intel былую славу. Пэту Гелсингеру сейчас 60 лет, и существует правило, согласно которому руководители Intel должны уходить на пенсию в возрасте 65 лет. Соответственно, у Гелсингера может не хватить времени, чтобы вернуть Intel лидирующие позиции в производственных технологиях, отметил Чанг, читая лекцию о преимуществе Тайваня в полупроводниковой промышленности. После основания TSMC в 1987 году Чанг занимал пост генерального директора крупнейшего в мире контрактного производителя микросхем до 2005 года. Позже он вернулся на на эту должность в средине 2009 года в условиях глобального экономического кризиса и снова покинул компанию в 2018 году. Хотя многие американские компании имеют правило для руководителей, касающееся обязательного выхода на пенсию при достижении определённого возраста, они, как правило, отступают от них, если возникает необходимость. Таким образом, у Гелсингера точно есть пять лет, для того, чтобы вернуть Intel былую мощь, однако у него может появиться больше времени, если правление компании решит, что его достижения перевешивают возраст. Ранее Гелсингер заявлял, что Тайвань не является стабильным местом для производства полупроводников из-за неопределённости в отношениях с Китаем.
-
Компания Tencent объявила об открытии нового игрового подразделения Level Infinite. Бренд «нацелен на предоставление высококачественных игр глобальной аудитории». Офисы расположатся в Сингапуре и Амстердаме, но персонал подразделения будет работать удалённо со всего мира. Level Infinite предложит техническую и производственную помощь, а также исследования рынка и помощь в интеграции киберспорта. «Запуск Level Infinite представляет собой следующий этап в эволюции Tencent Games как глобального издателя и надёжного бренда, — сказала генеральный директор Tencent Games Global Мишель Лю (Michelle Liu). — Мы с нетерпением ждём возможности доставить геймерам высококачественные игры, где и как бы они ни играли». Линейка Level Infinite будет пополнена несколькими студиями, самостоятельно публикующими собственные игры, в том числе: Warhammer: Vermintide 2 (вышла) и Warhammer 40,000: Darktide (выйдет в 2022 году) от Fatshark; Vampire: The Masquerade – Bloodhunt от Sharkmob (выйдет в 2022 году); GTFO от 10 Chambers (находится в раннем доступе Steam); Metal: Hellsinger (выйдет в 2022 году) и новая игра от Funcom, которую компания представит на The Game Awards — скорее всего, по мотивам «Дюны». Игровой гигант Tencent недавно расширил свой глобальный издательский бизнес: в прошлом месяце он нанял Зорана Росо (Zoran Roso) в качестве своего нового директора по маркетингу — важную фигуру в немецкой игровой индустрии последних 20 лет. Он работал в таких компаниях, как Activision Blizzard, Take-Two Interactive и Sony Interactive Entertainment.
-
По прогнозам консалтинговой компании Gartner, глобальная нехватка чипов и новые тренды на электрификацию и обеспечение автономности автомобилей вынудят 5 из 10 ведущих производителей автомобилей заняться разработкой собственных чипов. В результате они получат больше контроля над цепочками поставок и смогут более точно планировать производство. По словам вице-президента Gartner Гаурава Гупты (Gaurav Gupta), в большинстве случаев производители чипов являются для автоконцернов поставщиками третьей и четвёртой категорий, как правило не ведущих дела с заказчиком напрямую. В результате проходит некоторое время с того момента, как они адаптируются к изменениям спроса на автомобильном рынке. Такое отсутствие прозрачности в цепочке поставок стимулирует автопроизводителей непосредственно контролировать поставки полупроводников. Модель, при которой дизайн чипов создаётся «дома», а переговоры с производителями полупроводников ведутся напрямую, неуникальна для автомобильной индустрии и в последнее время всё шире применяется технологическими компаниями различной специализации. Производители вроде TSMC и Samsung предоставляют доступ к современным производственным процессам, а другие вендоры обеспечивают доступ к интеллектуальной собственности, делающей разработку чипов сравнительно простым делом. Также в Gartner предсказывают, что к 2025 году средняя цена новых автомобилей превысит $50 000 в США и Германии. По мнению Gartner, рост цен на машины приведёт к падению продаж и увеличит рынок запчастей, а также услуг по ремонту — люди будут пытаться подольше сохранять транспорт в рабочем состоянии. Аналитики компании прогнозируют, что рынок новых автомобилей останется на прежнем уровне или на нём будет наблюдаться спад на фоне роста цен, а автопроизводители будут продвигать новые сервисы и даже апгрейды оборудования и бортовых компьютеров для увеличения ресурса существующего транспорта.
-
Недавнее исследование Jon Peddie Research показало, что в сегменте дискретной графики AMD смогла последовательно увеличить свою долю рынка с 20 до 21 % по итогам третьего квартала, хотя в годовом сравнении она уступила NVIDIA тот же один процентный пункт. Руководство AMD уверено, что на графическом рынке компания сможет наращивать свою долю на протяжении ближайших нескольких кварталов. Подобные высказывания были сделаны на технологической конференции Barclays старшим вице-президентом AMD Рут Коттер (Ruth Cotter), которая в компании отвечает не только за маркетинг на мировом рынке, но и за политику в сфере человеческих ресурсов и взаимоотношения с инвесторами. Госпожа Коттер воодушевлена успехом графических решений AMD с архитектурой RDNA 2. По её словам, на протяжении последних полутора лет видеокарты пользуются повышенным спросом, и это говорит о высоком интересе к ним со стороны геймеров. Летом на рынке начали появляться более доступные представители поколения RDNA 2, а именно массовый ценовой сегмент формирует основной объём продаж, поэтому в AMD рассчитывают на сохранение тенденции к увеличению доли рынка компании в сегменте дискретной графики на протяжении ближайших нескольких кварталов. Появление на рынке представителей архитектуры RDNA 3 только усилит этот эффект, хотя в рамках мероприятия Barclays представительница AMD и не стала уточнять, когда это произойдёт. Судя по ранним комментариям руководства компании и материалам официальной презентации для инвесторов AMD, дебют графической архитектуры RDNA 3 намечен на 2022 год. В следующем году спрос на графику будет оставаться высоким, а компания AMD должна перейти к возвращению утраченных позиций на рынке, как считает Рут Коттер. В сегменте ПК в целом AMD на протяжении последних двенадцати месяцев тоже непрерывно увеличивала свою долю рынка, но преимущественно в денежном выражении. Положительная динамика наблюдалась и в штуках, но она сдерживалась дефицитом комплектующих, и ярче всего была выражена на рынке ноутбуков. В следующем году, по прогнозам AMD, в мире будет реализовано около 350 млн персональных компьютеров. Компания настроена укреплять свои позиции в верхних ценовых сегментах, предлагать новые платформы и расширять присутствие в корпоративном секторе. Существуют все условия для того, чтобы рост доли рынка AMD в сегменте ПК продолжался и в следующем году, как резюмировала старший вице-президент компании.
-
Компания QNAP сообщила, что все её сетевые хранилища данных (NAS) стали целью злоумышленников, которые устанавливают на устройства вредоносное программное обеспечение для майнинга криптовалют. И пусть вычислительных мощности NAS не столь высоки, но когда их очень много, это может обеспечить высокую скорость добычи криптовалюты. QNAP сообщает, что после заражения NAS загрузка центрального процессора становится чрезвычайно высокой. При этом вредоносный процесс [oom_reaper] может занимать около 50 % от общего использования процессора. Как упоминалось выше, устройства NAS оснащаются не самыми мощными компонентами — даже флагманские продукты QNAP построены на процессорах Intel Celeron начального уровня. Поэтому потеря половины вычислительной мощности из-за вредоносных программ для майнинга может привести к ощутимому падению производительности. QNAP не представила дополнительных сведений о том, как распространяется вредоносное ПО, когда оно появилось впервые и сколько её продуктов было взломано по состоянию на сегодняшний день. Компания заявляет, что пользователям, которые подозревают, что их NAS была взломана, стоит перезагрузить своё устройство. Сообщается, что это может удалить вредоносное ПО. QNAP заявила, что защитить устройства можно выполнив следующие действия: Обновить QTS или QuTS hero до последней версии. Установить или обновить Malware Remover до последней версии. Использовать более надёжные пароли для учётных записей администратора и других пользователей. Обновить все установленные приложения до последних версий. Не подключать NAS к интернету с использованием системных портов по умолчанию, таких как 443 и 8080. Сообщается, что [oom_reaper] — далеко не первая вредоносная программа, нацеленная на продукты QNAP. Для заражения NAS-хранилищ также использовались различные программы-вымогатели, такие как Muhstik, Qlocker, eCh0raix, AgeLocker и многие другие.
-
Apple предоставила клиентам, которые столкнулись с дорогостоящим ремонтом смартфона или компьютера, второй шанс приобрести план расширенного сервисного обслуживания AppleCare+ для своего устройства. Во внутренней записке, которую заполучил ресурс MacRumors, Apple заявила, что клиенты, чей iPhone или Mac был отремонтирован в Apple Store или в авторизованном сервисном центре, теперь имеют право приобрести расширенную гарантию AppleCare+ для устройства, если оно было приобретено менее одного года назад и после ремонта прошло осмотр и диагностику. Для клиентов, которые не уверены, был ли их iPhone отремонтирован в авторизованном сервисном центре, в iOS 15.2 компания Apple добавит функцию «История запчастей и обслуживания», которая позволит узнать, являются ли аккумулятор и дисплей, оригинальными запчастями Apple. Ожидается, что iOS 15.2 будет выпущена на следующей неделе. Клиенты Apple по-прежнему должны в полной мере оплачивать любой не гарантийный ремонт, выполненный до приобретения AppleCare+. Однако в том случае, если пользователь, например, разобьёт дисплей iPhone, приобретённого менее года назад, и обратится в авторизованный сервисный центр для его платной замены, после ремонта ему будет предложено приобрести AppleCare+, чтобы любой последующий ремонт не был таким дорогостоящим. Это нововведение должно повысить доходы Apple от продажи услуг, которые в четвёртом квартале достигли рекордных $18,27 миллиарда. Новая политика действует во всех странах и регионах, где доступна AppleCare+.
-
Meta реструктурирует свой исследовательский отдел. Компания хочет объединить десятки сотрудников, которые ранее работали в группах или бизнес-подразделениях над конкретными продуктами, такими как WhatsApp или Instagram, в одну общую группу, которая займёт исследованиями для всех продуктов компании. Новая группа займётся социальными вопросами и изучением влияния продуктов компании на пользователей. Реструктуризация, как сообщается, затронет около 50 сотрудников бывшей Facebook. По словам представителя компании, изменения коснутся работы над социальными вопросами, такими как политика, благополучие и здоровье (ментальное и физическое) пользователей, климат, а также такими аспектами, как дезинформация и безопасность учётных записей. Meta считает, что эти усилия позволят ей улучшить свои продукты и предоставлять пользователям лучший опыт. Предполагается, что исследователи, ранее работавшие в разных сферах, теперь смогут сотрудничать более эффективно. В компании заявили, что изменения внутренних уструктур не приведут к увольнениям. Реорганизация станет первой серьёзной встряской для исследовательской группы Meta с тех пор, как консорциум медиа-организаций опубликовал серию отчётов, основанных на внутренних документах компании, раскрытых Фрэнсис Хауген (Frances Haugen), бывшим менеджером по продуктам Facebook. Высшее руководство Meta попыталось защитить компанию от обвинений в том, что она преуменьшает негативное воздействие на пользователей соцсетей, выявленное в ходе внутренних исследований своей деловой практики. В октябре Facebook сменила название на Meta, чтобы обозначить своё намерение переключить приоритетное внимание на постройку метавселенной. Этот шаг позволил компании отделить свой бизнес в области цифровой рекламы от нового основного направления деятельности, связанного с инвестициями в виртуальную реальность.
-
Гигантское хранилище электроэнергии в Австралии, на котором ранее в этом году произошёл крупный пожар во время тестирования систем, снова введено в эксплуатацию. Хранилище Neoen SA Victorian Big Battery используются аккумуляторы компании Tesla. Предприятие в Джилонге, на юго-востоке Австралии, является одним из крупнейших в мире хранилищ электроэнергии. Оно имеет ёмкость 450 МВт‧ч и способно обеспечивать потребителей мощностью 300 МВт. Система призвана повысить стабильность энергоснабжения в регионе в летнее время. Стоит отметить, что во всём мире наблюдается всплеск создания энергохранилищ, особенно в центрах производства возобновляемой энергии, таких как Калифорния в США, Австралия и Китай. С тех пор как Tesla и Neoen построили первое хранилище энергии на 100 МВт в Южной Австралии в 2017 году, масштабы подобных проектов постоянно расширяются, чтобы обеспечить хранение и передачу всё большего количества энергии. Хранилище в Джилонге поможет штату Виктория, второму по численности населения в Австралии, достичь цели по использованию 50 % возобновляемых источников энергии к 2030 году, заявляет Neoen. Напомним, во время тестирования 30 июля на объекте в Джилонге произошёл пожар внутри установки Tesla Megapack, который был локализован 2 августа. Расследование происшествия показало, что возгорание было вызвано короткими замыканиями, вызванными утечкой охлаждающей жидкости. По словам Neoen, инцидент изначально остался незамеченным, потому что устройство было запущено с отключённым режимом защиты от сбоев.
-
Независимая студия разработки игр Ward B обвинила российский концерн «Калашников» в краже дизайна огнестрельного оружия и передаче проекта другому разработчику. С 2019 года студия публикует рендеры единиц огнестрельного оружия для своей игры Oceanic. В начале 2020 года главе Ward B Марчеллино Соседе (Marcellino Sauceda) написал Максим Кузин (Maxim Kuzin), подрядчик российского концерна «Калашников», и попросил разрешения использовать дизайн одной из разработок Ward B для создания настоящего ружья. Для студии такое предложение было не просто признанием заслуг, но и своего рода выходом на новый уровень, поскольку до того момента оружие из видеоигр никогда не выходило на массовый рынок в «физическом» виде. Речь шла о футуристическом ружье EPM28 Mastodon, изображение которого было опубликовано 18 февраля 2020 года. Господин Кузин, который представился как «продюсер промышленных проектов» в нескольких компаниях, включая концерн «Калашников», попросил разрешения использовать этот дизайн для альтернативной версии модели MP-155. По словам Соседы, студии пообещали её логотип на корпусе ружья, а также три экземпляра конечного продукта. Однако договорённости не были закреплены контрактом, и на связь господин Кузин больше не выходил. «Калашников» представил MP-155 Ultima в августе 2020 года. Ружьё сохранило оснащение оригинального MP-155, но его внешний вид сильно изменился. По версии Ward B, оно было создано на основе её проекта Mastodon. Проблемой для игровых разработчиков стал тот факт, что название их студии нигде не было упомянуто. Однако Кузин связался с изданием IGN и изложил свою версию событий. Проведя собственное расследование, подрядчик установил, что бюджет Ward B не позволяет компании оперативно завершить разработку игры Oceanic, инвесторы отсутствуют, а сроки завершения проекта неизвестны. Кроме того, Ward B не заплатила художнику, который создал концепт ружья, а значит, переговоры по лицензированию дизайна продолжаться не могли, поскольку было неясно, кто владеет правами на него. По версии Ward B, художник сотрудничал со студией по заранее оговорённой схеме, и сейчас его работа оплачена. Конфликт вышел на новый уровень, когда ружьё от «Калашникова» появилось в игре Escape From Tarkov. Студия Ward B несколько раз пыталась связаться с разработчиками игры, однако не получила ответа. В итоге инди-студия решила не судиться с концерном «Калашников», поскольку это потребовало бы личного присутствия её представителей в России, что не предусмотрено бюджетом небольшой компании.
-
Производство флагманских смартфонов Apple, относящихся к семейству iPhone 13, в сентябре и октябре оказалось ниже на 20 % ранее запланированных объёмов. И что ещё хуже, ситуация предшествует праздничному сезону, в который спрос на электронику традиционно растёт стремительными темпами. После выпуска новых iPhone 13 и новых iPad в сентябре, над Apple нависла серьёзная угроза, поскольку компания не в состоянии справиться с глобальным дефицитом чипов и сбоями в цепочках поставок даже в своём, локальном масштабе. Как сообщил Reuters глава компании Тим Кук (Tim Cook), проблемы с поставщиками только усугубятся в сравнении с прошедшим кварталом в сезон праздничных продаж. Сообщается, что в октябре, впервые за десятилетие или более, сборка iPhone и iPad останавливалась на несколько дней из-за перебоев с поставками комплектующих и ограничений на использование электроэнергии, введённых в Китае. В сентябре и октябре перераспределение поставок ещё сильнее сказалось на сборке iPad, что привело к сокращению на 50 % от планируемых объёмов выпуска планшетов в этом месяце, а прогноз продаж iPhone предыдущих поколений упал приблизительно на 25 %. Более того, в начале месяца Apple предупредила поставщиков комплектующих о замедлении спроса на iPhone 13 у покупателей, что косвенно свидетельствует о падении интереса пользователей к обновлениям на новейшие гаджеты.
-
Компания Inno3D анонсировала видеокарту GeForce RTX 2060 12GB Twin X2 OC: новинка, построенная на архитектуре NVIDIA Turing, получила незначительный заводской разгон. У устройства базовая частота ядра графического чипа составляет 1365 МГц, частота с ускорением — 1665 МГц. Для сравнения: у эталонных изделий максимальная частота процессора равна 1650 МГц. Видеокарта оперирует 2176 ядрами CUDA. В оснащение входят 12 Гбайт памяти GDDR6 со 192-битной шиной. Пропускная способность памяти достигает 336 Гбайт/с. Для установки необходим слот PCIe 3.0 х16. Изделие получило систему охлаждения с радиатором, тремя тепловыми трубками и двумя вентиляторами диаметром 90 мм. Крыльчатка последних оптимизирована для достижения максимального воздушного потока. Обеспечивается эффективное охлаждение даже при работе в круглосуточном режиме. Ускоритель наделён интерфейсом HDMI 2.0b и тремя разъёмами DisplayPort 1.4. Длина составляет 240 мм, высота — 120 мм. Для монтажа карты необходимы два слота расширения. В тыльной части находится усиливающая пластина из металла. Рекомендовано применение блока питания мощностью не менее 550 Вт. Говорится о поддержке программного интерфейса DirectX 12 Ultimate. Информации об ориентировочной цене Inno3D GeForce RTX 2060 12GB Twin X2 OC на данный момент, к сожалению, нет.
-
Компания Zotac представила сравнительно компактную видеокарту Gaming GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB, предназначенную для установки в настольные компьютеры и домашние мультимедийные центры. Графический ускоритель имеет длину около 210 мм. Он выполнен на архитектуре NVIDIA Turing. Конфигурация включает 2176 ядер CUDA, 272 тензорных ядра и 34 ядра RT. В оснащение входят 12 Гбайт памяти GDDR6 со 192-битной шиной. Максимальная частота ядра — 1650 МГц. За охлаждение отвечает фирменная система IceStorm 2.0, которая объединяет алюминиевый радиатор, три медные тепловые трубки диаметром 6 мм и два 90-миллиметровых вентилятора. В тыльной части располагается усиливающая металлическая пластина. Видеокарта использует интерфейс PCI Express 3.0 х16. Для подключения мониторов доступны три разъёма DisplayPort 1.4 и один коннектор HDMI 2.0. Общие габариты графического ускорителя составляют 209,6 × 119,3 × 41 мм: в компьютерном корпусе он займёт два слота расширения. Для работы с видеоадаптером рекомендуется применять блок питания мощностью не менее 500 Вт. Гарантирована совместимость с операционными системами Microsoft Windows 11/10/7. Имеется 8-контактный разъём дополнительного питания. Информации о сроках начала продаж и ориентировочной цене новинки на данный момент нет.
-
Компания Gainward анонсировала графические ускорители GeForce RTX 2060 12GB Ghost и GeForce RTX 2060 12GB Ghost OC, предназначенные для настольных компьютеров игрового уровня. Видеокарты построены на архитектуре NVIDIA Turing. В оснащение входят 2176 ядер CUDA и 12 Гбайт памяти GDDR6 со 192-битной шиной. У базовой версии GeForce RTX 2060 12GB Ghost частота графического процессора достигает 1650 МГц. Модификация GeForce RTX 2060 12GB Ghost OC имеет заводской разгон: частота ядра составляет до 1695 МГц. Память в обоих случаях функционирует на эффективной частоте 14 ГГц. Новинки получили систему охлаждения с двумя вентиляторами, которые могут похвастаться низким уровнем шума. В компьютерном корпусе устройства займут два слота расширения. В тыльной части акселераторов предусмотрена усиливающая металлическая пластина. Для подключения мониторов доступны интерфейсы HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4 и DVI-D. Имеется 8-контактный разъём дополнительного питания. Для установки графических ускорителей требуется слот PCI Express 3.0 x16. Сведений об ориентировочной цене видеокарт GeForce RTX 2060 12GB Ghost и GeForce RTX 2060 12GB Ghost OC на данный момент нет.
-
На мировом ПК-рынке ожидается замедление продаж
Ippolitovich опубликовал тема в Новости цифровой техники
Компания International Data Corporation (IDC) обнародовала свежий прогноз по мировому рынку традиционных персональных компьютеров и планшетов. Аналитики полагают, что развитие отрасли в следующем году замедлится. По итогам 2021-го, как ожидается, в глобальном масштабе будет реализовано около 344,7 млн ПК. Это будет соответствовать росту на 13,5 % по сравнению с прошлым годом. Однако в текущем квартале прогнозируется снижение поставок на 3,4 %. Причина — дефицит электронных компонентов, который сильно ударил по самым разным секторам IT-рынка. Аналогично в сегменте планшетов аналитики говорят о росте на 4,3 % по итогам уходящего года в целом, тогда как квартальные продажи уменьшатся на 8,6 %. В дальнейшем рост отгрузок традиционных персональных компьютеров замедлится, а поставки планшетов пойдут на спад. Отмечается, что планшетный сектор будет испытывать отрицательную динамику в связи с конкуренцией со стороны смартфонов с большим дисплеем и ноутбуков. Если рассматривать период до 2025 года, то показатель CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах), по мнению IDC, окажется на уровне 3,3 %. Основной рост при этом обеспечат ноутбуки. -
Источники сообщают, что к Земле приближается открытая примерно год назад комета, получившая имя «Леонард». В Северном полушарии комету можно будет наблюдать до середины декабря. На кратчайшее расстояние до Земли комета подойдёт 12–13 декабря года и расстояние до неё составит 35 млн км. После максимального сближения с Солнцем 3 января 2022 года комета навсегда покинет нашу систему. Комету «Леонард» (Leonard) с идентификационным номером C/2021 A1 открыл астроном Грегори Джордж Леонард (Gregory George Leonard) в обсерватории Маунт-Леммон 3 января 2021 года. Согласно орбитальным расчётам комета движется по гиперболической траектории. Иначе говоря, она лишь однажды пересечёт Солнечную систему и больше никогда не вернётся. В самой дальней точке от нас она была около 35 тыс. лет назад на удалении 3500 а.е. от Солнца. В момент максимального сближения с нашей звездой 3 января расстояние между кометой и Солнцем сократится до 0,62 а.е. В момент обнаружения яркость кометы имела 19 звёздную величину (+19m). В дни минимального сближения с Землёй 12–13 декабря 2021 года её яркость может достичь +3m или +2m. К этим дням комета станет доступна наблюдению невооружённым глазом как слабый светящийся объект. Она будет видна на всей территории России утром над восточной частью горизонта. Наилучшие условия для наблюдения ожидаются 12 декабря. Комету можно будет увидеть в вечерних сумерках сразу после захода Солнца (в течение часа–двух) и по утрам (с 5:00 или с 6:00 мск) до восхода Солнца. Луна не будет мешать этим наблюдениям. Увидеть комету можно будет на фоне созвездий Гончие Псы, Волопас, Змея, Геркулес и Змееносец. С середины декабря для наблюдателей Северного полушария видимость кометы «Леонарда» прекращается. Комета переместится на небесную сферу Южного полушария.
-
Хотя гарнитура дополненной реальности (AR) компании Apple пока упоминается только в слухах и прогнозах аналитиков, компания из Купертино уже якобы работает над AR-гарнитурой второго поколения. Во всяком случае, об этом заявляет известный аналитик TF International Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) в своей новой записке для инвесторов, с которой ознакомился ресурс MacRumors. По словам аналитика, AR-гарнитура Apple второго поколения будет иметь более лёгкую конструкцию, новую систему батарей и более быстрый процессор. Как полагает Мин-Чи Куо, выход следующей версии AR-гарнитуры Apple следует ждать во второй половине 2024 года. Куо также поделился некоторыми новыми подробностями о первом поколении гарнитуры Apple AR, которая, как ожидается, выйдет в конце 2022 года. В частности, он сообщил, что она будет весить от 300 до 400 г и сможет «плавно переключаться между дополненной реальностью (AR) и виртуальной (VR), чтобы обеспечить инновационные возможности». Раннее Мин-Чи Куо рассказал, что устройство будет работать автономно, используя два процессора, один из которых по вычислительной мощности аналогичен чипу M1. Добавим, что по словам аналитика Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), первая гарнитура Apple будет ориентирована на игры, потребление мультимедийного контента и общение.
-
Китайская компания Vivo представила смартфон среднего уровня Y55s 5G, функционирующий под управлением операционной системы OriginOS 1.0 на основе Android 11. Аппарат получил 6,58-дюймовый дисплей формата Full HD+ (1080 × 2408 точек). В верхней части экрана находится каплевидный вырез, в котором расположена 8-мегапиксельная селфи-камера. Тыльная камера имеет двухкомпонентное исполнение: это 50-мегапиксельный основной блок и 2-мегапиксельный вспомогательный сенсор. Сканер отпечатков пальцев вынесен на боковую часть корпуса. Применён процессор MediaTek Dimensity 700, который содержит восемь вычислительных ядер с частотой до 2,2 ГГц, графический ускоритель ARM Mali-G57 MC2 и модем 5G. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт, вместимость флеш-накопителя — 128 Гбайт. Смартфон получил мощную аккумуляторную батарею — ёмкостью 6000 мА·ч. Поддерживается 18-ваттная подзарядка через порт USB Type-C. Предусмотрено стандартное 3,5-мм гнездо для наушников. В оснащение входят адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac и Bluetooth 5.1, а также FM-тюнер. Габариты составляют 163,9 × 75,3 × 9,2 мм, вес — приблизительно 200 г. Приобрести новинку можно будет по ориентировочной цене 270 долларов США.