-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Компания ASRock разработала специальную карту расширения, которая подключается к слову PCIe и позволяет превратить материнскую плату на чипсете AMD B650 в плату на более продвинутом чипсете AMD X670. О необычной новинке рассказал YouTube-канал Level1Techs. Как известно, чипсет AMD X670 состоит из двух микросхем Promontory 21, в то время как чипсет AMD B650 представляет собой только одну такую микросхему. Таким образом, добавление второй микросхемы Promontory 21, пусть и на карте расширения, позволяет превратить плату на чипсете B650 в плату на чипсете X670. Специальная карта расширения от ASRock X670 XPANSION KIT является концептуальным устройством. Для его работы требуется специальная материнская B650 LiveMixer (не та, которая уже поступила в продажу), а также специальная прошивка BIOS. На карте расширения находится сам чипсет AMD B650, два слота M.2 для NVMe-накопителей стандарта PCIe 4.0 x4, три порта USB Type-A, один USB Type-С (10 Гбит/с), два разъёма SATA III, а также один 10-гигабитный сетевой разъём. Для сравнения, обычная версия материнской платы плата ASRock B650 LiveMixer оснащена 2,5-гигабитным сетевым адаптером. Важно отметить, что карте расширения X670 XPANSION KIT для работы требуется не только один свободный разъём PCIe, но также специальная материнская плата с внешним контроллером и разъёмом J2 для подключения. Эти устройства в продажу пока не поступили и неизвестно поступят ли. Если ASRock всё же решит выпустить данное устройство в продажу, то оно может заинтересовать энтузиастов. С другой стороны, весьма вероятно, что стоимость подобной карты расширения будет выше, чем разница в цене между материнскими платами на чипсетах AMD B650 и X670.
-
Пользователи Windows 11 22H2 столкнулись с проблемой после установки очередного пакета обновлений. Microsoft признала, что после восстановления системы могут возникнуть проблемы с запуском некоторых встроенных приложений операционной системы. С такой проблемой сталкиваются пользователи Windows 11 22H2 с пакетом обновлений KB5023152. Упомянутая проблема может выражаться по-разному. Например, при запуске приложений после восстановления системы пользователи могут увидеть сообщение «Не удалось запустить приложение». Кроме того, если приложения запускаются, то в процессе их работы могут происходить зависания или самопроизвольное завершение работы. Это касается «Блокнота», Paint, приложений офисного пакета Microsoft Office, Cortana и Windows Terminal. Ошибки проявляются в приложениях, использующих формат пакета MSIX для Windows, поэтому потенциально их может быть больше. В сообщении Microsoft сказано, что повторный запуск проблемного приложения может решить проблему. Если это не поможет, пользователи могут попробовать переустановить программный продукт с помощью магазина Microsoft Store. Любопытно, что обычно при обнаружении багов Microsoft сообщает о разработке патча для исправления ситуации. В этот раз скорый выход патча разработчики не анонсировали, поэтому не ясно, планирует ли Microsoft выпускать отдельное обновление для решения проблемы с работой приложений после восстановления системы в Windows 11 22H2.
-
Более пяти месяцев прошло с тех пор, как Google выпустила мобильную операционную систему Android 13. Несмотря на то, что с момента запуска Android 13 прошло уже достаточно много времени, данная ОС установлена только на 5,2 % Android-устройств, о чём свидетельствует официальная статистика Google. В прошлом Google ежемесячно информировала разработчиков о распространении разных версий Android, но в последние годы такие отчёты появляются нерегулярно. Последний раз данные о распространении разных версий мобильной операционной системы публиковались в августе прошлого года, фактически перед самым запуском Android 13. Теперь же, Google первый раз в 2023 году опубликовала диаграмму, которая наглядно демонстрирует текущую ситуацию и позволяет оценить скорость распространения новой версии ОС. Опубликованные данные указывают, что в настоящее время под управлением Android 13 работают всего 5,2 % устройств. На долю Android 12 и Android 12L приходится 18,9 %, что значительно больше августовского показателя в 13,5 %. Самой популярной же является Android 11 с долей 24,4 %. Среди более старых версий ОС следует отметить, что доля Android 8.0 Oreo впервые опустилась ниже 10 % и составила 9,5 %. Самой старой версией в Android в статистике Google стала Android 4.4 KitKat, доля которой с августа опустилась с 0,9 % до 0,7 %. Ранее самой старой версией в отчётности была Android 4.1 Jelly Bean, но теперь она попросту не учитывается в статистике.
-
Samsung Foundry, подразделение Samsung по контрактному производству чипов, позволит ключевым партнёрам использовать в своих микросхемах разработки самой Samsung и затем продавать их другим компаниям. Раньше компания продавала интеллектуальную собственность (ИС) самостоятельно, но, похоже, теперь она создаёт систему распространения разработок через посредников. Таким образом Samsung может привлечь новых клиентов для контрактного выпуска чипов. Принципы работы новой инициативы Samsung весьма схожи с системой IP Alliance, созданной TSMC, крупнейшим в мире контрактным производителем чипов. Программа TSMC IP Alliance включает крупные и ведущие компании в области разработки микросхем, предоставляя крупнейший в полупроводниковой отрасли каталог ИС, проверенной на производстве. Члены IP Alliance имеют доступ к техническим данным и библиотекам TSMC для разработки своих чипов и получают консулдьтации от групп технической поддержки TSMC. Цель TSMC состоит в том, чтобы стимулировать своих партнёров к долгосрочному совместному росту. И эта стратегия, похоже, работает, поскольку TSMC имеет в своём портфеле интеллектуальной более чем в три раза больше объектов (более 30 000), в то время, как у Samsung их всего около 10 000. Источники сообщают, что стремление Samsung скопировать эту модель началось два года назад. ИС является определяющим фактором для таких компаний, как Apple и Qualcomm при выборе контрактного производителя чипов. Компании, которые разрабатывают микросхемы, но не имеют собственных производственных мощностей (Fabless), повышают свою эффективность, используя существующие разработки своих партнёров по полупроводниковому производству. Samsung сгруппировала свои объекты ИС и передала права на них разным компаниям: права на интерконнект переданы Qualitas Semiconductor, партнёром по производству микросхем памяти стала Openedge Technology, а аналоговыми технологиями распоряжается TechwidU. Источники добавили, что новая стратегия позволяет Samsung сосредоточиться на собственном производстве микросхем, не конкурируя с другими компаниями, занимающимися интеллектуальной собственностью.
-
Newnigma2-deb-weekly-OE2.5-dm920 от 25.12.2022
Ippolitovich опубликовал файл в Dreambox DM920 Ultra HD
-
Newnigma2-deb-weekly-OE2.5-dm900 от 25.12.2022
Ippolitovich опубликовал файл в Dreambox DM 900 Ultra HD
-
-
-
-
Компания Gunnir выпустила видеокарту Arc A770 Photon 16G OC, оснащённую 16 Гбайт памяти GDDR6. Теперь в ассортименте китайского производителя представлены шесть вариантов графических ускорителей серии Intel Arc A7 — больше, чем у кого-либо другого. Судя по комментариям на сайте китайского ретейлера, где можно приобрести указанную видеокарту, в продаже Gunnir Arc A770 Photon 16G OC находится с прошлого месяца. Изначально Intel представила две версии Arc A770 — одну с 8 Гбайт памяти GDDR6 и одну с 16 Гбайт памяти. Версия с 16 Гбайт некоторое время выпускалась исключительно самой Intel в виде эталонного варианта Limited Edition. Затем свой вариант карты с таким объёмом памяти представила компания Acer, выпустившая модель BiFrost. Теперь к этому скромному списку производителей присоединилась и Gunnir. Модель Gunnir Arc A770 Photon 16G OC выглядит точно также, как и вариант с 8 Гбайт памяти, выпущенный тем же производителем несколько месяцев назад. Карта оснащена двумя 8-контактными разъёмами питания, получила систему охлаждения с тремя вентиляторами, а толщина ускорителя составляет чуть больше двух слотов расширения. Габариты видеокарты равны 300 × 118,5 × 50 мм. В основе Gunnir Arc A770 Photon 16G OC используется графический процессор ACM-G10 с 32 ядрами Xe. Чип имеет заводской разгон. Для него заявляется частота в 2,4 ГГц, что на 14,3 % выше показателя, заявленного у эталонной версии Arc A770. Любопытно, что версия от Gunnir использует менее быструю память GDDR6, работающую со скоростью 16 Гбит/с на контакт. Для сравнения, эталонная версия Limited Edition от Intel, а также вариант BiFrost от Acer используют память со скоростью 17,5 Гбит/с на контакт. Стоимость Gunnir Arc A770 Photon 16G OC на китайский торговых онлайн-площадках варьируется от 3199 до 3299 юаней (около 470–490 долларов). Весь ассортимент видеокарт Intel Arc 7 от Gunnir в официальном магазине производителя выглядит следующим образом: Gunnir Intel Arc A770 Flux B (Blue) 8G OC — 2799 юаней (около $413); Gunnir Intel Arc A770 Flux K (Black) 8G OC — 2799 юаней (около $413); Gunnir Intel Arc A750 Flux B (Blue) 8G OC — 2699 юаней (около $399); Gunnir Intel Arc A750 Flux K (Black) 8G OC — 2699 юаней (2599 юаней или $385 по скидке); Gunnir Intel Arc A770 Photon 16G OC — 3299 юаней (3199 юаней по скидке или около 490–470 долларов); Gunnir Intel Arc A750 Photon 8G OC — 2499 юаней (2399 юаней по скидке или около 370–355 долларов).
-
Через неделю индийский автогигант Mahindra начнёт приём заказов на доступный электрический кроссовер XUV400, цены на который будут начинаться с $19 669 без учёта налогов и регистрационных сборов. Переднеприводная машина с условным запасом хода 375 км станет самым быстрым электромобилем индийского производства, поскольку сможет набирать 100 км/ч за 8,3 секунды и разгоняться до 150 км/ч. Следует признать, что цены от $19 669 за младший вариант кроссовера Mahindra XUV400 установлены на партию из первых 5000 экземпляров, в дальнейшем производитель оставляет за собой право поднять стоимость машин этой модели. Заказы начнут приниматься 26 января, а поставки товарных электромобилей начнутся в марте текущего года. Кроссовер с пятиместным салоном имеет традиционные для Индии компактные размеры, он предлагается исключительно с передним приводом. Электродвигатель мощностью 150 л.с. вращает колёса на передней оси, он способен развивать крутящий момент до 310 Н‧м. Базовая версия XUV400 за $19 669 оснащается тяговой батарей ёмкостью 34,5 кВт‧ч, заряда которой должно хватить на 375 км пробега по условному циклу MIDC. Уже в базе машина оснащается двумя подушками безопасности, телематическим сервисом, дисковыми тормозами «по кругу», боковыми зеркалами с электрорегулировкой, светодиодными фонарями и складываемыми в соотношении 60:40 сидениями заднего ряда, которые имеют тканевую обивку. Во всех комплектациях предусмотрено управление тягой при помощи единственной педали и три режима настроек системы рулевого управления и акселератора. В старшей комплектации за $23 360 можно обнаружить сидения с обивкой из кожзама, складные зеркала заднего вида, камеру заднего вида, шесть подушек безопасности, развлекательную систему с 17,8‒дюймовым дисплеем и поддержкой как Apple CarPlay, так и Android Auto, а также люк в крыше с электроприводом. Передняя оптика в этом варианте сочетает фары прожекторного типа с дневными ходовыми огнями, а телематический сервис подразумевает подключение к бортовому компьютеру через умные часы. Кроме того, у такой машины в комплектации предусмотрены 16‒дюймовые легкосплавные диски, а зарядное устройство рассчитано на 7,2 кВт вместо 3,3 кВт у самой простой комплектации XUV400. Машина оснащается тяговой батареей ёмкостью 39,4 кВт‧ч, заряда которой должно хватать на 456 км пробега в условном цикле MIDC. Примечательно, что базовый вариант кроссовера можно купить в комплекте с зарядным устройством на 7,2 кВт, просто его цена в этом случае составит $20 283. При использовании такого устройства заряд тяговой батареи можно восстановить с 0 до 100 % за шесть с половиной часов. Функция быстрой зарядки позволяет зарядить батарею до 80 % ёмкости примерно за 50 минут.
-
Компания Intel лишила процессоры Core 13-го поколения без суффикса «K» возможности ручного разгона по шине BCLK. Такая способность, напомним, есть у процессоров Core 12-го поколения (Alder Lake). Информацию об отсутствии возможности ручного разгона указанным способом у младших процессоров Raptor Lake подтвердил портал Tom’s Hardware. Любые процессоры Intel Core без суффикса «K» официально не поддерживают ручной разгон. Более того, производитель даже когда-то выступил с заявлением, согласно которому попытка разгона таких чипов может привести к их повреждению. Однако в реальности официально неразгоняемые процессоры, в том числе в семействе Alder Lake, можно было разогнать на некоторых моделях материнских плат. Для этого плата должна обладать внешним тактовым генератором, позволяющим изменять частоту шины BCLK через настройки BIOS. Любопытно, что Intel эту лазейку и сама же создала, правда, конечно же, не специально. В ходе разработки процессоров Alder Lake она предоставляла OEM-производителям материнских плат ранние версии микрокода. В нём содержались настройки, позволявшие изменять частоту шины BCLK через BIOS материнских плат. В финальной версии микрокода Intel эту возможность удалила, однако предприимчивые OEM-производители создали свои версии BIOS, которые могли загружать не только новую версию микрокода, но также и старую с возможностью ручного изменения частоты шины BCLK. Поначалу функция была доступна только на дорогих моделях плат Z690 с поддержкой памяти DDR5. Но вскоре она появилась и у более доступных плат на младшем чипсете B660 и с поддержкой памяти DDR4. Портал Tom’s Hardware решил проверить возможность изменения частоты BCLK у процессора Intel Core 13-го поколения без суффикса «K» на материнских платах с внешним тактовым генератором: MSI B660M Mortar Max, ASUS ROG Strix B660-G Gaming и ROG Strix B660-F Gaming. На указанных платах можно без проблем разогнать тот же Core i7-12700 серии Alder Lake. На изображении ниже видны настройки BIOS платы MSI B660M Mortar Max с функцией выбора старого микрокода, которая даёт возможностью разгона процессора по шине BCLK. Однако с Core i7-13700 из новой серии Raptor Lake на той же плате такой финт провернуть уже не получится. В BIOS просто отсутствует нужна строка выбора версии микрокода. Как пишет Tom’s Hardware, Intel «в этот раз просто не совершила ту же ошибку и не стала выпускать предрелизную версию микрокода с этой разблокированной функцией». По этой причине на руках у производителей материнских плат нет версии BIOS, которая позволяла бы изменять частоту шины BLCK на чипах Raptor Lake без суффикса «K».
-
Идея сверхбыстрой транспортной инфраструктуры Hyperloop пока что выродилась в систему подземных тоннелей The Boring Company Илона Маска и вовсе развалилась в исполнении компании Hyperloop One Ричарда Брэнсона. Но китайцы о ней не забыли. Выяснилось, что этим вопросом занялась Китайская корпорация аэрокосмической науки и промышленности (CASIC), что красноречиво раскрывает силы и средства, которые были брошены на это направление. И уже прошли первые испытания! Опытный участок «гиперлупа» CASIC построила в Датуне, провинция Шаньси. Первая очередь включает 2 км трубы со всем необходимым оборудованием. На объекте уже успели провести три испытания, включая последнее 14 января, когда в трубе полномасштабный прототип пассажирской капсулы пролетел со скоростью 50 км/ч. Пролетел буквально, поскольку капсула парит в сильном магнитном поле и в ходе движения не касается рельс. В дальнейшем опытная линия будет продлена до 60 км, чтобы в ней могли испытываться прототипы транспортных средств со скоростью до 1000 км/ч. По мнению китайских комментаторов, занятие проблематикой «гиперлупа» специалистами CASIC означает интерес к технологиям двойного назначения, куда входит сверхзвуковое движение, сверхпроводящие магниты, производительная бортовая электроника и многое другое, что найдёт военное применение. Тем не менее, Китай также заинтересован в высокоскоростной транспортной инфраструктуре. Передвижение маглевов в трубе с сильно разреженном воздухом обеспечит скорость и высочайшую энергоэффективность, чего никогда нельзя достичь в случае обычного рельсового транспорта. Сегодня поезда в Китае движутся на максимальной скорости 350 км/ч. Модернизация путей и подвижного состава обещает увеличить скорость движения до 400 км/ч к 2025 году. Но радикальные перемены наступят только после создания сети «гиперлупа», если такое когда-либо произойдёт.
-
Многие крупнейшие американские технологические компании из-за опасений по поводу дальнейшего спада экономики в целом и технологического сектора в частности проводят масштабные сокращения персонала. Однако Apple в список таких работодателей не попала. По данным издания CNBC, сохранить все рабочие места компании помогла более грамотная стратегия найма нового персонала в течение последних лет. Microsoft, Amazon, Alphabet и Meta уже начали или скоро начнут сокращать численность персонала. Речь об увольнении нескольких десятков тысяч человек, как среди офисных сотрудников, так и среди работников складов и розничных магазинов, которые принадлежат этим компаниям. Как отмечает CNBC, в 2020 году с введения противопандемийных ограничений среди населения значительно увеличился спрос на товары, связанные с удалённой работой, дистанционным общением и виртуальным отдыхом. Для того, чтобы справиться с возросшим спросом на эти продукты, Microsoft, Amazon, Alphabet и Meta начали активно нанимать новых сотрудников, судя по всему, в надежде на то, что возросший уровень спроса на их товары сохранится в качестве новой условной базовой линии. Исключением оказалась компания Apple, не менявшая темпы набора нового персонала ещё с 2016 года. По состоянию на июнь 2022 года в Microsoft в общей сложности работало 221 тыс. человек по всему миру. С 2021 года компания увеличила штат сотрудников на 40 тыс. (рост на 22 %) человек, да и в 2020-м приняла на работу 18 тыс. человек (рост 11 %). В январе 2022 года Microsoft потвердела, что до весны уволит 10 тыс. сотрудников различных подразделений. Amazon в 2021 году увеличила штат сотрудников на 310 тыс. и по состоянию на декабрь того же года в компании трудилось 1,6 млн человек, 300 тыс. из которых являлись сотрудниками офисов торгового гиганта. Amazon в грядущей очередной волне сокращений уволит до 18 тыс. человек. По данным Комиссии по ценным бумагам и биржам США, компания Meta (бывшая Facebook) с 2012 года ежегодно нанимала по несколько тысяч новых сотрудников. В 2020 году Meta увеличила свой штат на 30 %, взяв на работу ещё 13 тыс. человек, что стало крупнейшим наймом нового персонала в истории компании. В итоге минувшей осенью компания заявила, что уволит 11 тыс. сотрудников. Alphabet, материнская компания Google, провела не столь масштабные сокращения. Её подразделение, занимающееся цифровыми технологиями для здоровья, сократилось на 240 человек, а отдел робототехники — на 40 человек, пишет CNBC. В 2021 году Alphabet увеличила штат сотрудников на 15 %, наняв более 13 тыс. новых человек и доведя общее количество персонала до 156 500 человек. Годом ранее компания взяла на работу более 16 тыс. человек, увеличив свой штат на 14 %. Во время пандемии COVID-19 компания Apple не увеличивала темпы набора нового персонала. По состоянию на сентябрь 2022 года в ней трудилось в общей сложности 164 тыс. человек. В 2021 году Apple увеличила штат на 6,5 %, наняв 10 тыс. новых сотрудников, а в 2020 году работу в компании нашли менее 7000 новых сотрудников. Именно поэтому сейчас компании не приходится массово сокращать персонал.
-
Компания Samsung подала в Комиссию по международной торговле (ITC) страны требование запретить незаконный ввоз OLED-дисплеев сторонних производителей. Фактически, речь идёт о неоригинальных дисплеях, которые используются сторонними ремонтными мастерскими. Это может буквально похоронить саму идею независимого ремонта смартфонов и других устройств, причём не только от компании Samsung. В частности, в Samsung заявляют, что компания выпускает AMOLED-дисплеи для мобильных устройств и подобные панели защищены большим количеством патентов. Китайские и любые другие заводы, выпускающие собственные аналоги, нарушают патентное законодательство и их дешёвая альтернатива дисплеям Samsung должна быть запрещена к ввозу на территорию США. Компания требует от ITC приказов о запрете на импорт подобной продукции, а также запрета на её продажу и использование на территории страны. Другими словами, вместо того, чтобы судиться с производителями-нарушителями на их территории, где на патентные права власти часто смотрят сквозь пальцы, компания решила ударить по конечным звеньям цепочки. 4 января ITC объявила о начале расследования в соответствии с секцией 337 Закона о тарифах 1930 года — он не только защищает патентные права, но и не позволяет «незаконно присваивать торговые секреты». В итоге в США могут быть полностью запрещены ввоз и использование неоригинальных дисплеев, указанных Samsung типов. Примечательно, что к помощи ITC прибегают многие корпорации с США. Не являясь судебным органом, комиссия имеет большие полномочия и действует намного быстрее, чем классические суды. Если требования Samsung удовлетворят, это будет иметь большие последствия для средних и мелких мастерских, а также конечных потребителей, которые и без того во многих случаях предпочитают покупать новые устройства вместо ремонта из-за дороговизны починки. Более того, такой подход покупателей поощряют и сами вендоры. Так на американской странице Samsung, посвящённой ремонту сломанных дисплеев, в качестве первого варианта «ремонта» дисплея предлагается апгрейд с устройство. Кроме того, хотя Samsung заявила в ITC, что располагает необходимыми мощностями для удовлетворения потребностей в фирменных комплектующих, многие мастерские жалуются, что получать оригинальные компоненты часто очень долго и накладно. Решение в пользу Samsung может иметь далеко идущие последствия для ремонтной индустрии всей страны. Дело в том, что патентованные технологии Samsung используются и в дисплеях для других смартфонов, включая 70 % дисплеев для iPhone, а также в другой электронике. Если ITC пойдёт на поводу у южнокорейского техногиганта, у движения за «право на ремонт» уже очень скоро могут появиться серьёзные проблемы. В самой ITC журналистам сообщили, что не комментируют прогресс по делам, в отношении которых ещё не принято решение.
-
В ноябре Meta объявила о прекращении поддержки Portal, своего семейства смарт-дисплеев для видеочатов. Решение было принято на фоне первых в истории Meta массовых увольнений, падения акций и оправданного беспокойства по поводу амбиций в метавселенной. Технический директор Meta Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) рассказал BuzzFeed News историю гаджета, а также поведал о том, как его чуть ли не продали Amazon. Portal появился на свет в весьма сложный момент для Facebook. В памяти общественности ещё был свеж опубликованный осенью 2018 года отчёт Cambridge Analytica о неправильной обработке пользовательских данных Facebook и его влиянии на выборы 2016 года. Для многих идея позволить гаджету от Facebook, который фактически обладал постоянно включённой камерой, находиться в вашем доме, была сродни публикации истории просмотров браузера на своей странице социальной сети. Несмотря на это, Portal хорошо продавался, по словам технического директора Meta. Meta отказалась раскрыть точные данные о продажах, но Босворт назвал количество проданных единиц «миллионами». «Это был продукт, который чертовски понравился людям, которые его купили», —добавил он. Многочисленные обзоры устройства также в один голос утверждали, что Portal — действительно выдающийся продукт. Причём он привлекал несколько другую демографическую группу, чем большинство гаджетов: он продавался гораздо больше среди женщин и людей старше 40 лет. В конечном счёте, решение завершить жизненный цикл смарт-дисплея было принято потому, что Portal так и не стал массовым гаджетом (а не просто хорошо продающимся). И из-за сдвига приоритетов Meta он не прошёл естественный отбор. Босворт отметил, что «вся категория устройств для умных домов некоторое время не оправдывала ожиданий». У Portal был шанс остаться на рынке — летом 2020 года Facebook вёл переговоры с Amazon о лицензировании технологии и платформы Portal, чтобы заключить сделку, по которой технология Portal (и её бесценные списки контактов) могла быть лицензирована для смарт-устройств Amazon. Конкурент Portal — Echo Show от Amazon, представлял собой смарт-дисплей с поддержкой только Alexa, умной камерой и сенсорным экраном. Portal выгодно отличался от конкурента тем, что позволял совершать видеозвонки через Messenger или WhatsApp. Meta оказалась перед выбором в условиях надвигающейся пандемии и стремительного роста продаж гаджета Meta из-за самоизоляции. Было принято решение отказаться от сделки с Amazon в пользу развития Portal своими силами. Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg ) «особенно сильно переживал» по поводу отказа от сделки с Amazon. Но, в конце концов, пандемия пошла на убыль, бабушки и дедушки смогли снова увидеть своих внуков, и продажи Portal сначала замедлились, а потом почти сошли на нет, даже несмотря на то, что Meta выпустила беспроводную версию Portal — Portal Go.
-
Европейский парламент сделал значительный шаг в борьбе с лутбоксами, «фармом» игровой валюты и микротранзакциями в играх, проголосовав за принятие доклада, призывающего к более строгому регулированию. Ранее мы писали о работе над этим документом. Он был принят 18 января 577 голосами «за» при 56 «против» и 15 воздержавшихся. Вместе с этим видеоигры были признаны «произведениями искусства, имеющими культурную ценность». В документе, созданном под руководством депутата Европарламента Адрианы Мальдонадо Лопес (Adriana Maldonado López), содержится призыв к ЕС признать и предпринять шаги для решения нескольких выявленных проблем. В частности, европейские власти призывают обязать разработчиков предоставлять четкую информацию о содержании игр, а также к созданию систем, которые помогают родителям понимать и контролировать, сколько времени и денег их дети тратят на игры. Члены Европарламента также проголосовали за то, чтобы Еврокомиссия проанализировала влияние лутбоксов и предложений о совершении внутриигровых покупок, и при необходимости принять ограничительные меры. Также было предложено расследовать, может ли «фарм» — зарабатывание больших сумм внутриигровой валюты для продажи в интернете — быть связан с отмыванием денег, а также принудительным трудом и эксплуатацией в развивающихся странах. Разработчиков игр призывают «избегать манипулятивного игрового дизайна, который может привести к игровой зависимости, изоляции и киберпреследованиям», и отмечается, что многие внутриигровые микротранзакции являются «манипулятивными и эксплуататорскими по своему замыслу». Другими словами, в Европе призывают запретить многие микротранзакции в играх, в том числе и лутбоксы. Также в документе изложено требование «большей прозрачности от разработчиков видеоигр». В докладе также содержится призыв расследовать потенциальную связь внутриигровых платежей с финансовыми преступлениями и нарушениями прав человека. Он призывает ЕС сотрудничать с разработчиками, издателями и консольными платформами, чтобы «помочь снизить риски игровых расстройств», и ссылается на решение Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ) назвать «игровое расстройство» поведением, вызывающим привыкание, хотя сама ВОЗ заявила, что документировать такое поведение будет «сложно, если не невозможно». Отдельным параграфом игры признаются «произведениями искусства, имеющими культурную ценность». Отмечается, что игры могут быть важны для образования и помогают в развитии критического мышления и творчества. Анонсирована ежегодная награда за разработку видеоигр, которая будет вручаться в Европарламенте в Брюсселе.
-
Согласно новым исследованиям, наша галактика Млечный Путь оказалась заметно легче, чем чем предполагалось по оценённой ранее плотности распределения материи во Вселенной. В нашей галактике оказалось только 10 % обычного вещества, тогда как в остальной Вселенной его в среднем 16 %, а всё остальное и у нас и в остальной части пространства — это тёмная материя. В Млечном пути её оказалось на 6 % больше, что удивительно. Новые данные об объёме барионной (обычной или регистрируемой) материи в Млечном Пути получены после изучения загадочных быстрых радиовсплесков (Fast Radio Bursts, FRB). Первый такой радиосигнал миллисекундной длительности и мощности в несколько дней светимости Солнца был случайно зарегистрирован в 2007 году. Природа этого явления остаётся неизвестной и для её разгадки, в частности, в США под патронатом Калтеха создаётся радиотелескоп Deep Synoptic Array (DSA-110). Радиотелескоп будет состоять из 110 разнесённых «тарелок», первые 65 из которых начали принимать данные примерно год назад. Массив DSA-110 должен будет помочь в привязке FRB к небесным объектам — он будет максимально точно определять, откуда исходит радиосигнал, что поможет в поиске его источников. За 2022 год обсерватория засекла 30 событий FRB, что больше, чем за все годы с момента регистрации первого события 15 лет назад. Кроме главной цели обсерватории — привязки FRB к объектам на небе — анализ принятого радиосигнала позволяет получить и другие данные. Например, узнать о распределении материи на пути следования радиоимпульса от неизвестного источника к Земле. В зависимости от того, какие частоты в принятом радиосигнале отсутствуют (поглощены на пути следования сигнала), мы можем точно рассчитать, какой и сколько материи было на пути радиоимпульса. Это ведёт к количественной оценке вещества в нашей галактике. Млечный Путь оказался более прозрачным, чем остальная Вселенная: в нём меньше 10 % барионного вещества и более 90 % тёмной материи. Астрономы считают, что этого можно было ожидать. Существующие модели эволюции галактик допускают сценарии, когда материя на определенных этапах изгоняется из гало галактик, а на других — втягивается обратно. Впрочем, наблюдения продолжатся и обещают принести много нового в понимание процессов во Вселенной.
-
Американский оператор спутникового телевидения Dish Network подал иск в Апелляционный суд США в Вашингтоне с целью добиться отмены решения Федеральной комиссии по связи (FCC) США, которая одобрила запуск на орбиту телекоммуникационных спутников Starlink второго поколения. В Dish Network считают, что аппараты Starlink окажут негативное воздействие на стабильность вещания спутникового телевидения. В прошлом месяце FCC выдала SpaceX разрешение на запуск в космос 7,5 тыс. спутников Starlink второго поколения. При этом компания Илона Маска (Elon Musk) рассчитывает вывести на орбиту в итоге до 30 тыс. аппаратов, которые будут работать в Ku-, Ka- и E-диапазонах. И хотя SpaceX уже начала выводить на орбиту новые спутники Starlink, Dish Network намеревается добиться судебного запрета на ведение этой деятельности. В исковом заявлении Dish сказано, что новые спутники Starlink работают в том же диапазоне частот, что спутниковое телевидение компании. Из-за этого миллионы семей, являющиеся клиентами Dish, могут потерять возможность получения качественных услуг спутникового телевидения, поскольку спутники Starlink будут создавать помехи. Ещё один иск против SpaceX, связанный с упомянутым разрешением FCC, подала Международная ассоциация тёмного неба (IDA), которая добавивается запрета на запуски Starlink 2.0 из-за вреда, который нанесут тысячи спутников наблюдениям за ночным небом. В организации уверены, что спутники Starlink вредят профессиональной и любительской астрономии, поскольку мешают наблюдениям, а также нарушают культурные, религиозные и исторические ценности ночного неба, создают риск для окружающей среды. «Это беспрецедентный случай, когда IDA прибегает к судебной системе для разрешения споров. В данном случае мы вынуждены так действовать. В связи с планами по развёртыванию и обслуживанию десятков спутниковых группировок, на орбите которых находится до ста тысяч спутников, крайне важно, чтобы федеральные агентства, ответственные за принятие решений о будущем ночного неба — важнейшего элемента окружающей человека среды — следовали существующим законам», — говорится в заявлении IDA. Добавим, что не так давно стало известно, что SpaceX и сама решила позаботиться о чистоте ночного неба, обязавшись снизить яркость спутников и предприняв другие меры.
-
Китайская компания TECNO представила концептуальный складной смартфон Phantom Vision V с гибким экраном, который одновременно с одной стороны может складываться как книжка, а с другой — скручиваться внутрь корпуса, позволяя смартфону раздвигаться. Информацией об устройстве поделился портал GSMArena. В видении бренда Phantom Vision V должен заменить собой привычный планшет, но при этом устройство будет с лёгкостью помещаться в кармане. В сложенном состоянии гаджет будет мало чем отличаться от современных смартфонов с гибкими экранами. Однако в отличие от них, концепт TECNO способен не только раскладываться, но и за счёт раздвижной конструкции дисплей может «растягиваться». В итоге у пользователя в руках оказывается 10,1-дюймовый планшет. Дисплей Phantom Vision V состоит из 11 слоёв, что придаёт ему гибкость и больший срок службы. Корпус гаджета изготовлен из аэрокосмического титана, что также положительно скажется на долговечности смартфона. На задней панели устройства располагается тройная камера и дополнительный экран, который, вероятнее всего, может использоваться для создания селфи-снимков на основную камеру, а также для отображения уведомлений и других активностей. Смартфон Phantom Vision V — это концептуальный устройство. TECNO не сообщила, появится ли когда-нибудь такой гаджет в продаже.
-
Пользователь форума Reddit поделился интересной историей приобретения видеокарты GeForce RTX 4090, оснащённой воздушной системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа, известного в народе как «турбина». По завету NVIDIA модель GeForce RTX 4090 в таком исполнении не должна существовать, однако пользователь с ником BottleneckEvader воспользовался случайной возможностью и приобрёл такой уникальный экземпляр. На рынке практически невозможно найти GeForce RTX 4090 с воздушной системой охлаждения толщиной не более двух слотов расширения. Большинство нереференсных вариантов этого ускорителя от различных производителей имеют толщину 3,5–4 слота. При этом даже эталонная версия GeForce RTX 4090 Founders Edition от самой NVIDIA имеет толщину в три слота расширения. Если нужен вариант ещё более компактный, то придётся присматриваться к версиям GeForce RTX 4090 с водоблоком. По этой причине GeForce RTX 4090 с «турбиной» вызвала большой интерес со стороны пользователей Reddit, когда один из форумчан показал приобретённый им ускоритель. За карту он отдал около $2675. Это почти столько же, за сколько местные магазины предлагают модель MSI GeForce RTX 4090 Suprim X со значительно более габаритной, эффективной и менее шумной воздушной системой охлаждения. По словам BottleneckEvader, он посетил местный японский магазин компьютерных комплектующих, где продавец предложил ему приобрести GeForce RTX 4090, выпущенную очень ограниченным тиражом и оснащённую необычной для видеокарты такого уровня системой охлаждения. В указанном варианте видеокарту BottleneckEvader решил купить по двум причинам: его сфера интересов связана с технологиями машинного обучения; любые другие версии GeForce RTX 4090 (кроме вариантов с СЖО) в его компактный корпус Fractal Torrent Nano не поместились бы. В коробке помимо самой карты, которая не обозначена никакими брендами, находился переходник питания с трёх 8-контактных на один 12+4-контактный разъём 12VHPWR. На кожухе системы охлаждения ускорителя нанесена надпись кодом Морзе, значащая «AI Edition». Как выяснилось, максимальный показатель энергопотребления видеокарты с «турбиной» составляет 450 Вт. Повысить его нельзя, поскольку карта в этом исполнении изначально не рассчитывалась на дополнительный разгон. Вентилятор системы охлаждения видеокарты работает со скоростью до 5200 об/мин, поэтому при высокой нагрузке приходится пользоваться наушниками. При этом графический чип ускорителя под нагрузкой разогревается в среднем до 78 градусов по Цельсию, а температура чипов памяти GDDR6X повышается примерно до 98 градусов. В синтетическом тесте 3DMark Time Spy видеокарта показала результат в 35 908 баллов при стандартных настройках. Повысив немного частоту GPU (при этом не изменяя показателя TDP), пользователь добился от неё 36 956 баллов в том же тесте. Иными словами, необычная видеокарта работает с той же отдачей, как и все прочие версии GeForce RTX 4090 — их средний показатель составляет около 35 978 баллов в том же бенчмарке. Любопытной деталью необычной GeForce RTX 4090 также является место расположение у неё разъёма для дополнительного питания — он находится в задней части ускорителя. Такое же место для расположения 12+4-контактного разъёма питания 12VHPWR планировала использовать у своей GeForce RTX 4090 FTW3 компания EVGA. Однако, как известно, последняя решила уйти с рынка видеокарт.
-
Компания AyaNeo в рамках сегодняшней видеотрансляции сообщила, что с 5 февраля начнёт принимать предзаказы на портативную игровую приставку AyaNeo Air Plus, а во втором квартале выпустит модель AyaNeo Slide, оснащённую экраном-слайдером. Кроме того, производитель поделился некоторыми деталями о будущей портативной приставке AyaNeo Next 2. Все три новинки будут использовать операционную систему Windows. Портативная консоль AyaNeo Air Plus была анонсирована ещё летом прошлого года. Модель предложит 6-дюймовый IPS-дисплей с поддержкой разрешения Full HD (1920 × 1080 точек) и батарею на 46,2 Вт·ч. Кроме того, для неё заявлено наличие 8 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт постоянной памяти, разъём USB4 и RGB-подсветка. Изначально для AyaNeo Air Plus производитель заявил использование процессоров Intel Alder Lake (Pentium Gold 8505 и Core i3-1215U), а также неназванного процессора AMD серии Mendocino. Сегодня AyaNeo сообщила название процессора серии Mendocino — это четырёхъядерный и восьмипоточный Ryzen 5 7520U, работающий на частоте до 4,3 ГГц. Чип использует архитектуру Zen 2 и оснащён встроенным графическим ядром Radeon 610M на архитектуре RDNA 2. Помимо этого компания решила выпустить модель Air Plus на более производительном восьмиядерном и 16-поточном Ryzen 7 6800U с частотой 4,7 ГГц, который оснащён встроенной графикой Radeon 680M. Приставка будет выпускаться в белом и чёрном цветах корпуса. Портативную приставку AyaNeo Slide производитель собирается выпустить во втором квартале этого года. Особенностью данной модели является сдвижной экран, под которым прячется клавиатура. Изначально для AyaNeo Slide планировалось использовать процессор Ryzen 7 6800U. Однако сегодня компания сообщила, что данная консоль получит одну из моделей мобильных процессоров новейшей серии Ryzen 7000. Какую именно — производитель пока не уточняет. Напомним, что серия мобильных Ryzen 7000 состоит не только из чипов на новейшей архитектуре Zen 4, но также включает модели на архитектурах Zen 3, Zen 3+ и Zen 2. Мобильный процессор серии AMD Ryzen 7000 также получит будущая флагманская портативная игровая приставка AyaNeo Next 2. Новинка будет оснащаться экраном с диагональю более 8 дюймов. Наиболее интересной особенностью AyaNeo Next 2 станет дискретный графический процессор. Модель GPU компания пока не уточняет, указывая лишь, что здесь будет применяться «новая дискретная графика». Производитель пообещал поделиться более подробной информацией об AyaNeo Next 2 совсем скоро.
-
За минувший год в результате утечек попали в открытый доступ данные 75 % россиян. Такие цифры приводят в своём отчёте специалисты российского сервиса по расследованию утечек данных и мониторинга даркнета DLBI (Data Leakage & Breach Intelligence), на который ссылаются «Известия». Эксперты проанализировали практически все утечки данных, так или иначе связанных с Россией, включая крупные, когда в Сеть попали данные пользователей Почты России, «Яндекс.Еды» и Delivery Club, компаний СДЭК, Гемотест, Туту.ру и биржи Kwork, а также информацию о более чем 260 менее масштабных утечках. Как отмечается в докладе DLBI, большинство утечек содержали контактные данные пользователей, пароли и информацию об использовании различных интернет-сервисов. Отсеяв ошибочные данные, повторные утечки, а также информацию, не относящуюся к российским пользователям, специалисты DLBI пришли к выводу, что в Сеть за 2022 год утекли данные 99,8 млн уникальных адресов электронной почты российских пользователей, а также 109,7 млн уникальных телефонных номеров. «Можно сказать, что в прошлом году утекли данные 75 % всех жителей России или 85 % жителей взрослого (трудоспособного) и старшего возраста», — прокомментировал основатель сервиса DLBI Ашот Оганесян. По данным Роскомнадзора, с начала 2022 года произошло более 140 крупных утечек данных, в ходе которых в Сеть в общей сложности попали около 600 млн записей о гражданах. В 2021 году было зафиксировано всего четыре крупных утечки персональных данных, когда в Сеть попали около 2,7 млн записей.
-
Нефтегазовая компания Shell приобретёт оператора сети зарядных станций для электромобилей Volta за $169 млн. Сделка, закрыть которую обе стороны планируют в течение первой половины этого года, будет проводиться в расчёте 86 центов за акцию. Совет директоров компании Volta единогласно одобрил сделку. Однако одобрение также необходимо получить от акционеров и регулирующих органов. Shell предоставит Volta кредиты для закрытия сделки. Volta стала публичной компанией 2021 году в результате слияния с фирмой Tortoise Acquisition Corp II. Оператору принадлежат более 3000 зарядных станций для электромобилей в США, а также некоторое количество станций в Европе. Обычно Volta размещает их у крупных продуктовых магазинов и супермаркетов. Как пишет портал Engadget, в течение нескольких последних лет пользоваться зарядками Volta в течение 30 минут владельцы электромобилей могли совершенно бесплатно. На платную модель предоставления услуги компания перешла лишь в прошлом году. При этом более 2000 зарядных станций уровня L2 по-прежнему предоставляют свои услуги бесплатно. В Shell и Volta отмечают, что после закрытия сделки «не планируют сразу менять политику» в отношении бесплатных услуг.
-
Новые инициативы, направленные за последнее время в Европейскую комиссию, могут повлечь за собой жёсткие ограничительные меры в отношении лутбоксов и других видов монетизации. Особенно это касается игр, предназначенных для несовершеннолетних. Текущее состояние игровой индустрии вызывает просто глас вопиющего в пустыне: «Как случилось, что чуть ли не каждая крупная игра категории AAA превратилась по сути в мини-казино?» Европейский парламент, представительный законодательный орган ЕС, призвал Европейскую комиссию решить ряд вопросов, затрагивающих игровую индустрию и игроков в целом. К ним относятся эксплуататорские лутбоксы, азартные игры в интернете, подписки и различные средства защиты (или их отсутствие) для несовершеннолетних. Комиссии предстоит решить длинный ряд вопросов, в том числе возможность расширения закона для более строгого регулирования лутбоксов. Особое внимание планируется уделить защите несовершеннолетних. Также рассматривается возможность закрепить отраслевую саморегулирующуюся систему возрастных рейтингов PEGI в европейском законодательстве. Новые ярлыки для рейтингов PEGI могут помечать внутриигровые покупки и рекламные предупреждения. Рекомендации в целом ориентированы на потребителей, при этом Комиссии также поручено собрать данные о среднем времени и деньгах, потраченных на игры, «социально-психологических эффектах» и возможности регулирования онлайн-игр, ориентированных на детей. Некоторые формулировки в инициативах Европарламента особенно суровы — они связывают эксплуатацию внутриигровых платежей с финансовыми преступлениями и нарушениями прав человека. Противодействие со стороны торговых групп игровой индустрии является хорошим признаком того, что издатели и разработчики относятся к этому серьёзно и недовольны возможностью ограничений на монетизацию в играх, предназначенных для детей. Любые широкомасштабные законы в Европейском союзе, вероятно, вызовут изменения на мировом игровом рынке, поскольку издатели вынуждены применять любые конкретные ограничения в релизах по всему миру. Необходимо отметить, что на данный момент лутбоксы уже не самая актуальная проблема. К сожалению, закон зачастую действует медленнее, чем технологии, которые он регулирует. Разработчики в значительной степени перешли к системам боевых пропусков (Battle Pass) для регулярных платежей, которые заменяют случайные награды заранее известными целями. Такие страны, как Бельгия и Нидерланды, уже добились прогресса в регулировании самых азартных видов монетизации в играх, в результате чего такие игры, как Overwatch, перешли на систему боевых пропусков. Хотя пока трудно судить к чему это в конце концов приведёт — даст ли пользователям больше контроля над своим тратами или увеличит денежный поток в сторону производителей игр.