Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. В магазине приложений Microsoft стали доступны для загрузки приложения Apple Music и Apple TV. Ещё в октябре прошлого года Microsoft объявила о подготовке к переходу на новую платформу, что позволит пользователям, наконец, отказаться от старого приложения iTunes и веб-плеера Apple TV в пользу оригинальных версий программ, по функциональности соответствующих своим аналогам в macOS. Также была опубликована предварительная версия ещё одного приложения под названием Apple Devices, которое предназначено для управления и синхронизации устройств iPod и iPad. В настоящее время эти задачи обрабатываются iTunes в Windows и Finder на Mac. Приложение Apple Devices содержит упоминания Reality OS и xrOS — маркетинговых названий, которые, как сообщается, связаны с разрабатываемой Apple гарнитурой виртуальной реальности. Приложение Apple TV для Windows похоже на версию для macOS, хотя доступ к различным разделам осуществляется через список сбоку, а не через вкладки вверху. С его помощью доступен просмотр контента Apple TV+, а также фильмов, купленных в iTunes. В приложение даже встроен режим мини-игры. Windows-приложение Apple Music похоже на версию для macOS, но доступ к магазину iTunes на данный момент реализован несколько сложнее. Приложения доступны для самостоятельной установки по ссылкам: Apple Music, Apple TV и Apple Devices. При первом запуске приложений появляется предупреждение, что программа iTunes перестанет функционировать и для восстановления её работоспособности потребуется удаление новых программ. Пока что предварительные версии демонстрируют в основном стабильную работу и полный набор базовых функций, хотя в описании бета-версий указывается, что «не все функции могут работать должным образом». В принципе, Apple Music на данный момент уже успешно синхронизирует музыку и настройки с iTunes, но для синхронизации с iPod, возможно, всё же стоит отложить тестирование новых приложений до их выхода из стадии бета-тестирования.
  2. В одном американском суде в следующем месяце пройдёт заседание, на котором ответчик попытается оспорить штраф за нарушение правил дорожного движения. А помогать ему будет робот с искусственным интеллектом (ИИ). О проекте рассказал Джошуа Браудер (Joshua Browder), глава компании DoNotPay. «Роботом» он называет работающее на смартфоне приложение с алгоритмами ИИ — оно «выслушивает» аргументы суда и в реальном времени через гарнитуру подсказывает ответчику, что ему говорить. DoNotPay уже имеет опыт юридической работы с ИИ: ранее он генерировал письма и ответы для чат-ботов при решении таких вопросов как денежное возмещение за неработающий Wi-Fi, снижение счетов и оспаривание штрафов за парковку — разработчик уже привлёк $27,7 млн инвестиций от венчурных компаний. Теперь DoNotPay решила принять участие в судебном заседании. Имя ответчика не назвали, но отметили, что если дело будет проиграно, DoNotPay покроет ему размер штрафа. В некоторых американских судах это законно — ответчикам разрешают пользоваться аудиогарнитурами, в том числе с подключением по Bluetooth. Но на большинстве заседаний такое не допускается — необходимо согласие всех сторон. Из трёхсот потенциальных дел DoNotPay смогла поучаствовать только в двух. Господин Браудер говорит, что цель его компании — демократизировать институт юридических представителей, услуги которых становятся бесплатными для тех, кто не может позволить себе настоящего адвоката. Но с учётом теперешней судебной практики полноценно вывести технологию на рынок пока не получится. А ещё активно против выступает и сообщество юристов: некоторые уже возмущаются в соцсетях и угрожают тюрьмой. Но в DoNotPay видят миссию компании в защите простых людей — их хотят вооружить инструментами, доступ к которым есть только у крупных корпораций. ИИ-бота ChatGPT в компании конкурентом не считают. «ChatGPT очень хорошо поддерживает беседу, но плохо знает законы. Нам пришлось переучивать ИИ-алгоритмы, чтобы они знали закон. ИИ заканчивает школу и идёт на юридический факультет», — заключил глава компании.
  3. Позиции марки на индийском рынке весьма сильны за счёт наличия совместного предприятия Maruti Suzuki, поэтому местом для дебюта концепта первого электромобиля марки была выбрана проходящая в стране выставка Auto Expo 2023. Машина, которая в форме кроссовера дебютирует в 2025 году, будет базироваться на упрощённой платформе e-TNGA компании Toyota Motor. Концепт Suzuki получил незатейливое имя eVX и пропорции, напоминающие основанный на той же платформе Toyota bZ4X. Что характерно, японское происхождение платформы не помешало Suzuki поручить проектирование первого электромобиля марки индийскому СП Maruti Suzuki. По очертаниям кузова концепта сложно судить о практичности компоновки или аэродинамических свойствах машины, ведь за оставшееся до 2025 года время дизайн может сильно измениться. Официальных подробностей о характеристиках Suzuki eVX известно не так много. Кроссовер имеет габаритные размеры 4300 × 1800 × 1600 мм (длина, ширина и высота соответственно) и колёсную базу 2700 мм. По последнему показателю он превосходит нынешний Suzuki SX4 на целых 100 мм, и благодарить за это следует наличие электрической силовой установки, ибо именно она даёт подобную свободу компоновки. В максимальной комплектации кроссовер будет иметь привод на обе оси и два электродвигателя, а тяговая батарея ёмкостью 60 кВт·ч обеспечит пробег без подзарядки до 550 км по условному индийскому циклу MIDC. Будет предложена и версия с менее ёмкой батареей на 48 кВт·ч, с целью удешевления появится и версия с приводом только на переднюю ось. Предполагается, что поставлять тяговые батареи типа LFP для этой модели Suzuki будет китайская компания BYD, с которой Toyota Motor уже наладила сотрудничество при выпуске своих электромобилей для внутреннего рынка Китая. Впрочем, серийная версия Suzuki eVX обещает выйти за пределы рынка Индии, причём и под маркой Toyota тоже. Соответствующие машины будут поставляться в Европу и другие страны Азии, а выпускаться они будут в Индии.
  4. Компания «Базальт СПО», занимающаяся разработкой системного программного обеспечения на базе Linux, в том числе по требованиям российского законодательства в области защиты информации, объявила о выпуске операционной системы «Альт Образование» версии 10.1. Представленная разработчиком ОС предназначена для использования в образовательной среде. Ключевыми особенностями платформы «Альт Образование» являются интеграция рабочих мест учащихся и преподавателя и возможность централизованного управления учебным классом. Встроенные инструменты групповых политик позволяют бесшовно интегрировать систему в используемую IT-инфраструктуру Active Directory и управлять компьютерами и пользователями по единым правилам (включая аутентификацию в домене, доступ к файловым ресурсам и ресурсам печати). Дистрибутив платформы «Альт Образование» 10.1 поставляется с двумя стабильными ядрами Linux 5.10 и 5.15 (выбираются на этапе установки системы), расширенной поддержкой периферийных устройств и дополнительным набором инструментов, упрощающих администрирование ОС. В комплект поставки также включены средства для скачивания образовательного контента с видеохостингов, обновлённая среда Wine 7.17 для запуска Windows-приложений и система программирования PascalABC.NET актуальной версии, которая используется при сдаче ЕГЭ по информатике. Отдельное внимание разработчиками было уделено повышению безопасности платформы «Альт Образование» 10.1. В частности, сообщается об усилении защиты сеансов взаимодействия с Федеральной информационной системой обеспечения проведения государственной итоговой аттестации обучающихся, Федеральной базой свидетельств о результатах единого государственного экзамена и другими госинформсистемами за счёт улучшения поддержки корневых сертификатов шифрования российских удостоверяющих центров. «Альт Образование» 10.1 поддерживает работу с аппаратными платформами x86 (Intel 32/64 бит), ARM64 («Байкал-М», Huawei Kunpeng Desktop, Raspberry Pi 4 и другие), e2k («Эльбрус»). Для домашнего использования ОС бесплатна, организациям необходимо приобрести лицензию.
  5. Инвестиции в начинающие российские IT-компании резко сократились в прошлом году. В общей сложности за отчётный период было заключено 128 сделок, а объём вложений составил $1,1 млрд, что на 57 % меньше, чем годом ранее. Об этом пишет «Коммерсант» со ссылкой на данные портала Venture Guide. Что касается распределения средств, то в прошлом году наибольший интерес инвесторов вызывали разработчики программного обеспечения для бизнеса (Business Software). Объём инвестиций в такие стартапы составил $449,35 млн. Следом идут разработчики технологий для HR ($425,67 млн), стартапы в сфере информационной безопасности ($251,5 млн) и телекоммуникационные компании ($192,6 млн). Отмечается, что в статистике учитываются данные об открытых сделках на всех раундах за год, за исключением тех, что были заключены покинувшими Россию игроками. Итоги 2022 года оказались «сложнее, чем можно было предположить», считает директор по стратегическим проектам ГК «Цифра» Павел Федосов. Он отметил, что из $1,1 млрд инвестиций около $900 млн были сделаны в январе. Тогда же были заключены сделки с американскими фондами Accel и BlackRock на общую сумму в $650 млн. Это означает, что, если исключить зарубежные инвестиции до обострения ситуации на Украине, то можно наблюдать падение почти на порядок. По оценкам Leta Capital, в 2022 году Россию покинули около 70 % стартапов, причём значительная часть оттока произошла в октябре. Отмечается, что компании активно переезжали в Казахстан, Грузию, Армению и Турцию. При этом переехавшие компании пытаются дальше переместиться в страны с более развитым венчурным рынком, такие как Испания, Нидерланды, Германия и Великобритания.
  6. Илон Маск (Elon Musk) закрывает многие международные офисы Twitter, продолжая сокращать расходы и пытаясь найти способы вывести компанию хотя бы на безубыточность. По информации из нескольких источников, по меньшей мере дюжина международных офисов закрыта или закроется в ближайшее время. Также следует ожидать закрытия нескольких офисов в США. Ожидается, что закрытия приведут к тому, что ещё несколько сотен сотрудников Twitter потеряют свои рабочие места в дополнение к тысячам, которые уже были уволены или ушли в отставку с тех пор, как Маск возглавил Twitter чуть более двух месяцев назад. География закрытых офисов широка — в Гонконге и на Филиппинах, а также в Мексике и Африке, где, по инсайдерской информации, все сотрудники Twitter были уволены ещё в ноябре. Офисы в Австралии, Южной Корее и большинство офисов в Европе и Индии также либо закрыты, либо, как ожидается, закроются в ближайшие недели. По слухам, крупный офис в Сингапуре, являющийся штаб-квартирой Twitter в Азии, также находится под угрозой закрытия. В то же время другие источники утверждают, что несколько часов назад Маск всё же внёс просроченную арендную плату за сингапурский офис. Сотрудникам, которые были вынуждены покинуть офис в течение рабочего дня из-за выселения Twitter, было приказано вернуться на работу в офис. Ранее Twitter располагал более чем двумя десятками международных офисов в крупных городах мира, включая Париж, Мадрид, Берлин, Манилу, Мумбаи, Бангалор и Джакарту, а также двадцатью офисами в США. Теперь же внутри компании обсуждается сохранение только самых крупных — в Сан-Франциско, Нью-Йорке, Лос-Анджелесе, Лондоне, Токио и Дублине. Представитель Twitter от комментариев отказался. Ещё совсем недавно, компания Twitter весьма динамично развивалась, открывая офисы и представительства по всему миру. Большинство из них были небольшими аванпостами для деловых операций, включая проектирование и продажу рекламы. Последний офис Twitter был открыт в 2021 году в Гане, это стало первым официальным присутствием компании в Африке. «Чтобы по-настоящему служить общественному диалогу, мы должны быть более погружены в богатые и яркие сообщества, которые стимулируют разговоры, происходящие каждый день на африканском континенте», — написал тогда в корпоративном блоге Кайвон Бейкпур (Kayvon Beykpour), руководитель Twitter, теперь уже покинувший компанию. Офис в Сингапуре, открывшийся в 2015 году, в прошлом году даже расширился за счёт увеличения офисных площадей и привлечения инженеров в регионе. «Расширение наших инженерных центров за пределами США ускоряет нашу приверженность созданию действительно глобального, инклюзивного и доступного продукта за счёт создания более распределённой рабочей силы», — говорилось в заявлении Twitter о расширении своего присутствия в Сингапуре. Но теперь, видимо, концепция изменилась, и компания переживает болезненный процесс сокращения расходов, увольнений и прочих методов «офисной оптимизации». Из-за ухудшения финансового положения и провала амбициозных планов по доходам от подписки, Маск постоянно сокращает расходы и проводит увольнения. Отменены льготы и привилегии, сокращён обслуживающий персонал, к тому же отдельных сотрудников часто увольняют за то, что они так или иначе вызывали недовольство Маска.
  7. Курс биткоина сегодня преодолел отметку в $18 тысяч, что является лучшим достижением криптовалюты за последние несколько недель. Росту стоимости биткоина способствовало замедление инфляции в США, а также новость о том, что юристы обанкротившейся криптобиржи FTX вернули доступ к активам на миллиарды долларов. Отметим, что курс крупнейшей в мире криптовалюты поднялся выше $18 тыс. впервые с 14 декабря прошлого года. На момент написания этой заметки за один биткоин давали около $18 109, а суточный прирост составил почти 4 %. Повышению стоимости биткоина способствовало заявление юристов обанкротившейся криптобиржи FTX, которым удалось восстановить доступ к «ликвидным» активам на сумму около $5 млрд., в том числе наличным средствам и цифровым активам. Публикация данных по инфляции в США также способствовала росту биткоина. Индекс потребительских цен в декабре снизился на 0,1 % в месячном исчислении, что соответствует прогнозу Dow Jones. Однако в годовом исчислении цены выросли на 6,5 %, что несколько меньше скачка на 7,1 %, зафиксированного в ноябре, и значительно меньше июньских 9,1 %. Инвесторы рассчитывают, что замедление инфляции окажет давление на Федеральную резервную систему США и заставит её отказаться от дальнейшего повышения процентных ставок. ФРС и другие центробанки повышали процентные ставки в течение большей части прошлого года, чтобы сдержать стремительный рост инфляции, что привело к резкому падению криптовалютного рынка. Теперь же у инвесторов есть надежда на то, что ФРС снизит ставки, за счёт чего снизится давление на рискованные активы, к которым относятся криптовалюты.
  8. Компания Gigabyte расширила ассортимент своих твердотельных накопителей формата M.2 новой серией Aorus Gen4 7300 SSD. Новинки поддерживают интерфейс PCIe 4.0 и предлагаются в объёмах 1 и 2 Тбайт. В основе моделей Aorus Gen4 7300 SSD лежит восьмиканальный контроллер памяти Phison E18, соответствующий протоколу NVMe 1.4, а также чипы флеш-памяти 3D TLC NAND. Кроме того, новинки получили по 2 Гбайт кеш-памяти стандарта DDR4. Производитель указывает, что модель объём 1 Тбайт обеспечивает скорости последовательного чтения и записи до 7300 и 6000 Мбайт/с, а модель объёмом 2 Тбайт — до 7300 и 6850 Мбайт/с соответственно. Новые SSD от Gigabyte оснащены радиатором охлаждения. При необходимости штатный радиатор Aorus Gen4 7300 SSD можно снять и возложить задачу по охлаждению на стандартный радиатор разъёма M.2 на материнской плате, либо на стороннюю систему охлаждения. Следить за состоянием и температурой SSD можно с помощью фирменной утилиты GCC. Компания отмечает совместимость накопителей серии Aorus Gen4 7300 SSD с игровыми приставками PlayStation 5. О стоимость представленных моделей SSD производитель не сообщил.
  9. Китайская компания Innosilicon в ходе местного ежегодного мероприятия China Chip Excellence Awards Ceremony показала видеокарту собственной разработки на базе представленного летом прошлого года графического процессора Fantasy 2. Ускоритель оснащён пассивной системой охлаждения. Производитель не сообщил, когда указанная видеокарта поступит в продажу. Однако, как поясняет портал Tom’s Hardware, это должно было произойти ещё в августе прошлого года. Формально у видеокарты даже нет названия. Она получила на мероприятии награду «инновационного китайского продукта» и в сопроводительных документах обозначена как «высокопроизводительный графический ускоритель на базе графического процессора Fenghua 2 с поддержкой трёх мониторов 4K-уровня». Графический процессор Fantasy 2, применяющийся в основе карты, использует архитектуру PowerVR и обладает низким энергопотреблением 5–15 Вт. По словам Innosilicon, чип Fantasy 2 обеспечивает производительность в операциях FP32 на уровне 1,5 Тфлопс и 10 TOPS вычислительной мощности в задачах Int8. Иными словами, это решение сложно назвать пределом мечтаний геймеров. Для китайского GPU заявлена возможность работы с памятью LPDDR5X/5/4X/4 объёмом 2, 4 и 8 Гбайт, со скоростью до 10 Гбит/с на контакт и общей пропускной способностью до 102 Гбайт/с. Чип поддерживает интерфейс PCIe 3.0 x8, а решения на его базе могут предложить до двух разъёмов HDMI 2.0, одного DisplayPort и eDP1.4, одного VGA и одного LVDS. Кроме того, чип поддерживает API OpenGL, Vulkan и DirectX, а также операционные системы Windows, Linux и Android. По мнению Innosilicon, видеокарта на базе графического процессора Fantasy 2 способна справляться с «повседневными задачами». Её можно использовать для работы с офисными приложениями, CAD и для развлечений. Компания заявляет, что новинка показывает «неплохую производительность» в играх. Однако речь, вероятно, идёт о 2D-играх. С трёхмерными игровыми проектами ускоритель на базе GPU Fantasy 2 определённо не справится. Для этих целей в теории лучше бы подошли видеокарты на базе графического процессора Fantasy 1, в продаже пока так и не появившиеся. Предполагалось, что серия видеокарт Fantasy 1 будет состоять из моделей Type A на базе одного графического процессора BXT-32-1024 (опять же на архитектуре PowerVR) с производительностью 5 Тфлопс в операциях FP32 и на базе двух BXT-32-1024 с производительностью 10 Тфлопс в тех же задачах. Карты должны были получить до 16 Гбайт памяти GDDR6X с поддержкой 128-битной шины памяти. В теории новинки должны были обеспечить производительность уровня GeForce RTX 2080 или GeForce RTX 3060. Китайские видеокарты были представлены ещё осенью 2021 года, однако даже китайские профильные обозреватели пока не смогли до них добраться.
  10. Стремление Apple сосредоточить производство ключевых компонентов в собственных руках, кажется, не имеет границ. Помимо полупроводниковых чипов, американский гигант собирается своими силами разрабатывать дисплеи для мобильных устройств, и заменит на них соответствующие комплектующие Samsung и LG уже со следующего года в составе отдельных модификаций своих умных часов. Об этом традиционно сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на информированные источники. Старшие модели Apple Watch, как уточняется, начнут переходить на дисплеи типа microLED собственной разработки в конце следующего года, хотя сейчас полагаются на OLED-дисплеи сторонних поставщиков. В дальнейшем дисплеи собственной разработки пропишутся и в других устройствах Apple, включая iPhone. Впервые информация о намерениях Apple внедрить дисплеи собственной разработки в умных часах появилась ещё в 2018 году. До сих пор поставщиками дисплеев для Apple Watch являлись южнокорейские гиганты Samsung Display и LG Display. Дисплеи типа microLED собственной разработки, как сообщается, будут впервые протестированы на Apple Watch Ultra. Новая технология изготовления позволит повысить яркость и улучшить цветопередачу дисплея умных часов, особенно при взгляде под углом. Субъективно изображение на дисплее такого типа кажется нанесённым краской поверх стекла. В целом, Apple получает различные типы дисплеев от Japan Display, Sharp и BOE Technology, не говоря уже про LG и Samsung. Представители двух последних компаний отказались комментировать публикацию Bloomberg. Первоначально Apple рассчитывала начать применять дисплеи типа microLED в устройствах с крупной диагональю экрана уже в 2020 году, но столкнулась с техническими трудностями и решила начать эксперименты с дисплеями компактных размеров типа тех, что применяются в умных часах. Не исключено, что поставки носимых устройств Apple с дисплеями нового типа начнутся не ранее 2025 года. Массовым производством дисплеев microLED должен будет заняться сторонний подрядчик, хотя их разработкой Apple занимается самостоятельно. Устройство смешанной реальности Apple, которое может выйти на рынок к осени текущего года, тоже будет использовать дисплеи нового типа, по технологии изготовления похожие на microLED. Ещё несколько лет потребуется, чтобы перевести на них линейку iPhone, но уже в следующем году дисплеи типа OLED пропишутся в составе планшетов iPad Pro. Фундамент для профильных разработок был заложен ещё в 2014 году, когда Apple поглотила разработчика дисплеев типа microLED — компанию LuxVue.
  11. Французское издательство Ubisoft сообщило об очередном переносе своего многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones и отмене трёх неанонсированных игр. Релиз Skull and Bones откладывают уже в шестой раз. До недавнего времени игра ожидалась к премьере 9 марта, а теперь планируется к выпуску в начале следующего финансового года. То есть после апреля текущего календарного года. По мнению Ubisoft, игроки будут приятно удивлены эволюцией проекта, но для достижения приемлемого уровня полировки и сбалансированности команде требуется дополнительное время. Отмена трёх игр (вдобавок к четырём июльским) стала результатом трудностей, с которыми столкнулась Ubisoft: долгосрочные вложения себя пока не оправдали, а недавние релизы показали недостаточно высокие результаты. В частности, несмотря на тёплый приём со стороны игроков и «прекрасные рейтинги», хуже ожиданий руководства Ubisoft в конце 2022 года и начале января 2023-го продались Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023. Ubisoft сосредоточится на своих крупнейших брендах, в рамках которых запущены и разрабатываются игры-сервисы, спишет €500 млн расходов и проведёт реструктуризацию — в течение двух лет затраты собираются сократить на €200 млн. В результате трудностей Ubisoft снизила прогноз продаж по результатам третьего квартала фискального года с €830 до €725 млн, а по итогам года ожидается снижение финансовых показателей на 10 % (против прогнозировавшегося повышения).
  12. Пандемия с её логистическими перебоями подчеркнула актуальность формирования региональных промышленных альянсов, поэтому на саммите лидеров стран Северной Америки (NALS) развитие местной полупроводниковой отрасли вошло в список приоритетных для обсуждения вопросов. США, Канада и Мексика собираются координировать свои усилия в этой сфере. Администрация президента США намеревается на отдельном мероприятии в начале этого года обсудить с соседями по континенту возможности инвестиций в полупроводниковую отрасль каждой из трёх стран. Как известно, в прошлом году власти США уже утвердили пакет мер по поддержке национальной полупроводниковой промышленности, выделив более $52 млрд на её субсидирование в части строительства предприятий по выпуску чипов. Как ожидается, Мексика собирается развивать на своей территории предприятия, которые специализировались бы на упаковке и тестировании полупроводниковых чипов, а также их разработке. Власти США также пытались консолидировать свои усилия по развитию производства литиевых батарей для электромобилей с профильными инициативами мексиканских коллег. Страна является десятой в списке богатейших в мире по запасам лития, недавно власти Мексики решили национализировать все предприятия, занимающиеся его добычей. Смущение американских партнёров вызывает только высокая степень зависимости мексиканской промышленности от ископаемых энергоносителей. На саммите на этой неделе представители трёх североамериканских стран договорились снизить выбросы метана на 15 % к 2030 году по сравнению с уровнем 2020 года, а также создать североамериканский рынок «чистого» водорода и установить вдоль своих границ больше зарядных станций для электромобилей. В программе работы Джозефа Байдена (Joseph Biden) следующим этапом является визит в Японию, где президент США намеревается обсудить вопросы безопасности и санкционных ограничений в сфере производства полупроводниковых компонентов.
  13. Если площадка в Шанхае для Tesla является крупнейшей по масштабам сборки электромобилей, то расположенное по соседству с новой штаб-квартирой в Техасе предприятие компании должно стать самым богатым по ассортименту выпускаемой продукции. Его-то она и собирается начать расширять уже с конца текущего месяца, выделив на соответствующие нужды $776 млн. Об этих проектах становится известно в результате публикации соответствующих заявок компанией Tesla. Новые производственные линии должны занять в общей сложности 130 000 м2, из них примерно половина будет отдана под выпуск тяговых аккумуляторов. Корпуса для их выпуска начнут возводить уже 23 января текущего года, а готовы они будут к 12 февраля следующего. Примерно 40 000 м2 займут линии по производству силовых установок для электромобилей Tesla, которые будут выпускаться в Техасе. Напомним, что компанию уже собираемым кроссоверам Model Y в обозримом будущем должны составить пикап Cybertruck, грузовик Semi, второе поколение Roadster, человекоподобные роботы Optimus и автоматические такси. Не исключено, что здесь же будет налажено и производство более компактных и доступных электромобилей, ведь без них Tesla будет очень сложно удержать доминирующие позиции на автомобильном рынке этого десятилетия. Линия для производства силовых установок обойдётся Tesla в $85 млн и начнёт функционировать 15 января следующего года. Третьей по занимаемой площади станет линия Tesla по производству катодов для тяговых аккумуляторов, она же потребует $260 млн из общей суммы инвестиций. Строительство начнётся 30 января текущего года и завершится 18 декабря. Самых скромных вложений потребует лаборатория по тестированию тяговых аккумуляторов, которая расположится на площади всего 238 м2 и обойдётся компании в $3,7 млн. Она будет готова уже к 25 августа текущего года.
  14. Крупнейший китайский производитель дисплеев, компания BOE Technology Group, поставляющая продукцию для техногигантов вроде Apple и Samsung, намерена инвестировать в строительство двух новых заводов во Вьетнаме. По имеющимся данным, на эти нужды будет потрачено порядка $400 млн. По сведениям отраслевых источников, в плане делается отсылка к намерениям производителя iPhone и партнёра Apple — компании Foxconn, сократить зависимость от цепочки поставок в Китае на фоне продолжающегося геополитического американо-китайского конфликта и сбоев в производстве, вызванных последствиями строгих карантинных мер, вводившихся в Китае в связи со вспышками COVID-19. BOE намерена арендовать участки в десятки гектаров на севере Вьетнама для строительства производства дополнительно к уже имеющемуся небольшому заводу компании на юге страны. Последний поставляет преимущественно дисплеи для телевизоров Samsung и LG. В последнее время север Вьетнама становится всё привлекательнее для инвесторов, превращаясь в крупный хаб для производства смартфонов, компьютеров и другой электроники, в том числе Apple и Samsung. Помимо BOE, здесь намерены развивать производство продуктов Apple тайваньская Foxconn и Luxshare Precision Industry с материкового Китая. По имеющимся данным, BOE намерена арендовать до 100 гектаров, из них пятая часть будет использоваться для выпуска специального оборудования, а остальное — для производства OLED-дисплеев — компания намерена потратить $250 млн на создание предприятие на площади 50 га. Оставшиеся 30 гектаров используют к 2025 году. BOE числится в списке производственных партнёров Apple, последняя применяет OLED-технологии в новейших iPhone. По прогнозам известного рыночного эксперта Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), к 2024 году китайский производитель должен стать крупнейшим поставщиком панелей для новых iPhone. Впрочем, у Bloomberg имеются данные, что в следующем году Apple намерена начать использовать дисплеи собственной разработки. Так или иначе, источники сообщают, что намерения BOE построить предприятие во Вьетнаме напрямую не связаны с поставками именно американскому производителю популярных смартфонов. Например, половину своих смартфонов выпускает во Вьетнаме компания Samsung, расширять бизнес в стране намерен и другой южнокорейский техногигант — LG. Возможно, новые дисплеи потребуются для их продукции.
  15. Сегмент электротранспорта в ближайшие годы будет расти уверенными темпами, как считают эксперты DigiTimes Research. Продажи электромобилей в период с 2021 по 2025 годы будут расти в среднем на 45 % из года в год, а к середине десятилетия до 30 % всех продаваемых в мире легковых машин будут передвигаться на электротяге. В этом году объёмы продаж электромобилей вырастут на 49 % до 14 млн штук. Из этого количества, как считают авторы прогноза, более 60 % или 9 млн машин с тяговыми электродвигателями будут проданы на территории Китая. В прошлом году во всём мире было продано 9,78 млн электромобилей, так что один только китайский рынок по итогам этого года может приблизиться по объёмам продаж к прошлогодним мировым. Если на долю КНР приходится более 60 % мирового рынка электромобилей, то на втором месте расположилась Европа с 24 % рынка, а США довольствуются лишь 9 % и третьим местом. Успех Китая в сфере электрификации легкового транспорта аналитики объясняют целенаправленной политикой высшего руководства страны, субсидированием местных производителей и развитием сети зарядных станций, плотность размещения которых достигла максимального значения среди всех прочих стран. Хорошо развита и производственная экосистема, в Китае производится более 50 % всех необходимых для выпуска электромобилей, тяговых батарей и зарядных станций материалов и компонентов. Производитель тяговых батарей CATL и производитель электромобилей BYD попали в десятку крупнейших поставщиков в Азии по версии DigiTimes Research. Первая компания при этом является мировым лидером по производству тяговых батарей, а BYD уже занимает первое место на китайском рынке электромобилей. Китай контролирует 80 % рынка услуг по переработке материалов для выпуска тяговых батарей. Стоимость последних может достигать 30‒35 % от цены электромобиля, поэтому высокая концентрация профильных производств в КНР делает местные машины весьма конкурентоспособными и за пределами страны. CATL в ближайшие пять лет собирается увеличить совокупную производительность своих предприятий по выпуску тяговых аккумуляторов до 672 ГВт‧ч в показателях ёмкости. Корейская LG Energy Solution планирует выйти на выпуск 430 ГВт‧ч в год, а японская Panasonic — до 164 ГВт‧ч. Аналитики DigiTimes Research предполагают, что тайваньские производители компонентов будут специализироваться на выпуске комплектующих для коммерческого электротранспорта или гоночных электромобилей. Это отчасти позволит им избежать конкуренции с глобальными гигантами. Европейская промышленность в значительной степени зависит от китайских поставщиков, поэтому новые геополитические реалии ставят под угрозу реализацию многих проектов по развитию производства электромобилей в Европе. Для южнокорейских поставщиков батарей напряжённость отношений между Китаем и США открывает возможности по развитию локального производства в последней из стран. В будущем они смогут занять до 60 % мощностей по выпуску тяговых аккумуляторов на территории США.
  16. В начале января стало известно, что молодой американский автопроизводитель Rivian по итогам прошлого года выпустил 24 337 электромобилей, лишь слегка промахнувшись мимо поставленной ранее цели в 25 000 отгруженных машин. Теперь осведомлённые источники отмечают, что ряды руководства Rivian покинули некоторые менеджеры-долгожители. По информации The Wall Street Journal, в начале этого года из Rivian ушли вице-президент по разработке кузова и интерьера Рэнди Фрэнк (Randy Frank), а также вице-президент по закупкам комплектующих Стив Гавронски (Steve Gawronski). Первый работал в Rivian с 2019 года, перейдя в молодую компанию из Ford Motor, а второй присоединился к компании управленцев Rivian годом ранее, покинув стартап по разработке автономных транспортных средств Zoox. Где эти управленцы найдут дальнейшее применение своим компетенциям, не уточняется. В конце прошлого года компанию Rivian покинул и глава по стратегии Патрик Хант (Patrick Hunt), который работал в ней с 2015 года. В сентябре прошлого года Rivian была вынуждена расстаться с главой юридического департамента Нилом Ситроном (Neil Sitron), который трудился в компании на протяжении четырёх с половиной лет. Представители Rivian заверили репортёров The Wall Street Journal, что компания располагает необходимым кадровым потенциалом для дальнейшего масштабирования массового производства электромобилей. При каких обстоятельствах её покинули перечисленные руководители, не уточняется.
  17. Компания BenQ представила на выставке CES 2023 три новых проектора: HT 4550i 4K, GP500 4K и HT2060, которые выделяются наличием светодиодных (LED) источников света. Новинки предлагают разрешение вплоть до 4К (3840 × 2160 точек) и часть из них построена на платформе Android TV. В проекторе HT2060, который выходит на смену популярной модели HT2050A, оснащённой UHP-лампой, в качестве источника используется конструкция из четырёх светодиодов. Устройство позволяет проецировать изображение с разрешением 1080p и обладает яркостью до 2300 люмен ANSI, обеспечивая 96-процентное покрытие цветовой гаммы Rec. 709. С его помощью можно выводить на экран изображение размером до 100 дюймов по диагонали с расстояния до стены в пределах 2,5 м. При проецировании изображения с разрешением 1080p (1920 × 1080 точек) и частотой 60 Гц задержка ввода составляет 16 мс. Спецификации проектора включают порты HDMI, USB-A и SPDIF, а также функцию вертикального сдвига линз. Для управления устройством используются кнопки, а также пульт ДУ. В свою очередь, модели BenQ HT 4550i 4K и GP500 4K обеспечивают проецирование изображения с разрешением 4K. У модели HT 4550i 4K максимальная яркость изображения достигает 3200 люмен ANSI, при этом обеспечивается 100-процентное покрытие цветового пространства DCI-P3. BenQ HT 4550i 4K имеет функцию горизонтального и вертикального сдвига объектива, характеризуется задержкой ввода в пределах 17,9 мс при проецировании изображения 1080p/60 Гц. Устройство работает под управлением Android TV. Проектор GP500 4K характеризуется максимальной яркостью 1500 люмен ANSI и обеспечивает 90-процентный охват цветового пространства DCI-P3. С его помощью можно проецировать изображение размером до 150 дюймов по диагонали с расстояния от экрана в пределах 4,3 м. Заявленный срок службы источника света — 20 тыс. часов. Встроенная акустическая система с четырьмя драйверами позволяет создать «звуковое поле на 360 градусов». Для управления устройством используется платформа Android TV. Сроки выхода новых проекторов, а также цены пока неизвестны.
  18. Компания Intel вчера сообщила о старте продаж серверных процессоров Xeon Scalable 4-го поколения с кодовым именем Sapphire Rapids. Помимо них производитель готовит к анонсу HEDT-модели Xeon Sapphire Rapids-WS для рабочих станций. В этой серии будут выпускаться модели Xeon W-3400 и Xeon W-2400. Они будут представлены 15 февраля. Как ранее стало известно из утечек, серия Xeon W-2400 будет представлена чипами с количеством ядер от 6 до 24, которые будут поддерживать от 12 до 48 виртуальных потоков. Чипы получат от 15 до 45 Мбайт кеш-памяти L3 и будут работать на частоте до 4,8 ГГц. Показатель номинального TDP этих моделей будет варьироваться от 110 до 225 Вт. Часть моделей серии Xeon W-2400 также получит разблокированный множитель. Данные процессоры будут поддерживать установку до 2 Тбайт четырёхканальной оперативной памяти стандартов DDR5-4400 и DDR5-4800, а также обеспечат поддержку 64 линий PCIe 5.0. Модели Xeon W-3400 смогут предложить от 12 до 56 ядер с поддержкой от 24 до 112 виртуальных потоков и будут работать на частоте до 4,8 ГГц. Эти процессоры получат от 30 до 105 Мбайт кеш-памяти L3 и будут обладать номинальным показателем TDP от 220 до 350 Вт. Часть из них тоже получит разблокированный множитель, что позволит проводить их ручной разгон. Новинки будут поддерживать установку до 4 Тбайт восьмиканальной ОЗУ стандартов DDR5-4400 и DDR5-4800, а также получат поддержку 112 линий PCIe 5.0. Для процессоров Xeon W-2400 и Xeon W-3400 будут выпускаться материнские платы на новейшем чипсете Intel W790. Предполагается, что Xeon W-2400 и Xeon W-3400 будут конкурировать с Ryzen Threadripper на архитектуре Zen 4, которые AMD выпустит в обозримом будущем.
  19. Рынок настольных компьютеров и ноутбуков переживал в 2022 году не лучшие времена. По данным агентства Canalys, прошлый год закончился на минорной ноте — продажи ПК упали на 16 % в сравнении с «пиковым» спросом в 2021 году. В прошлом году было продано 285,1 млн компьютеров. Более того, по данным агентства, в IV квартале поставки упали и вовсе на 29 % по сравнению с тем же периодом 2021 года — до 65,4 млн экземпляров, несмотря на череду осенних праздников в США и празднование Рождества и Нового года во многих регионах мира. Продажи в этот сезон обычно, наоборот, взлетают. Впрочем, в сравнении с допандемийным уровнем показатели не так плохи — в 2022 году поставлено на 7 % больше компьютеров, чем в 2019 году. По оценкам Canalys, поставки ноутбуков пострадали больше всего — они упали на 30 % в 4 квартале до 51,4 млн штук и на 19 % до 223,8 млн штук по итогам года. Настольные компьютеры показали себя немного лучше — спад по итогам квартала/года составил 24 % и 7 % соответственно и 14,1 млн и 61,3 млн в штуках. В декабре минувшего года Canalys опросила порядка 250 представителей отрасли, которые сообщили, что не ожидают в 2023 году ничего хорошего — 60 % рассчитывает, что доходы в 2023 году или останутся на прежнем уровне, или упадут. Такая тенденция сохранится как минимум до второй половины 2024 года. Лидером рынка в IV квартале является компания Lenovo с поставленными 15,5 млн компьютеров (спад 29 % год к году). По итогам года она тоже является крупнейшим поставщиком (68,1 млн в квартале или на 17 % ниже по сравнению с 2021-м). HP с поставками в 2022 году в объёме 55,2 млн заняла второе место (спад на 25 %). На третьем месте Dell с падением продаж на 16 % — до 49,7 млн. На четвёртом Apple — поставки компании в 2022 году упали на 6 % до 27,2 млн Mac. Наконец, пятёрку замыкает ASUS, спад у которой по итогам года составил всего 4 %. Похожие данные представила и компания International Data Corporation (IDC), чей инструмент Worldwide Quarterly Personal Computing Device Tracker собирает данные в более 90 стран. По информации агентства, в IV квартале мировые поставки компьютеров сократились на 28,1 % году к году до 67,2 млн компьютеров — разница с данными Canalys не очень велика. Данные за IV квартал сравнимы с аналогичным периодом 2018 года, когда у Intel возникли проблемы с поставками комплектующих. Уже понятно, что пандемийный бум для рынка компьютеров остался в прошлом, но, по оценкам IDC, показатели для всего 2022 года составили 292,3 млн штук, расхождение с данными Canalys вновь не особенно велико, хотя и заметно. Поскольку пока у многих пользователей в силу ряда причин имеются относительно новые компьютеры, а экономика по всему миру находится в кризисном состоянии, вендоры не испытывают оптимизма относительно начала текущего года. Согласно общему мнению, некоторые сегменты рынка компьютеров могут вернуться к росту в конце 2023 года, а весь рынок — только в 2024 году. Коммерческий сегмент, по мнению специалистов имеет несколько драйверов роста, включая, например, приближающееся окончание жизненного цикла Windows 10 и связанную с этим необходимость обновления железа, а вот в потребительском сегменте прогнозы делать пока весьма трудно даже экспертам.
  20. Высокая инфляция и украинские события останутся ключевыми факторами, оказывающими негативное влияние на всю мировую экономику — это, в частности, отразится на потребительском спросе и обусловит падение продаж телевизоров. В результате поставки ТВ-панелей в 2023 году сократятся на 2,8 % и составят 264 млн единиц, уверены аналитики TrendForce. Показатели отгрузок LCD- и OLED-панелей будут резко отличаться. В 2022 году южнокорейские производители уже начали уходить с рынка ЖК-панелей, смещая акцент на OLED. Более того, Samsung Electronics сейчас активно внедряет телевизионные панели типа QD OLED, и в 2023 году их отгрузки вырастут на 26,5 %, внеся свой вклад в общий OLED-сегмент — его рост составит 7,8 %, а уровень проникновения OLED-панелей в на рынке телевизоров достигнет 3,1 %. Показатели ЖК-панелей, напротив, окажутся под ударом из-за ослабления мировой экономики — это связано с тем, что данный сегмент уже достиг максимальных показателей, и в 2023 году поставки LCD-панелей для телевизоров снизятся на 3,1 %, достигнув 256 млн штук. Несмотря на консервативные прогнозы в отношении спроса, сложившаяся на рынке ситуация благоприятна для производителей, готовых активизировать продвижение крупноформатных панелей. Тарифы на грузовые перевозки снизились до приемлемого уровня, и средняя диагональ экранов на ЖК-телевизорах в 2023 году обещает вырасти на 1,5 дюйма, достигнув почти 50 дюймов. Обладающие огромными производственными мощностями китайские производители LCD-панелей сохранят высокую конкурентоспособность и за 2023 год увеличат совокупную долю на мировом рынке до 70,4 %. Тройка лидеров здесь не изменится — свои позиции сохранят BOE, CSOT и HKC. Доли тайваньских Innolux и AUO составят 14,1 % и 5,2 % соответственно. LG Display сократит свою долю до 4,6 % — в минувшем декабре компания выпустила последнюю партию ЖК-панелей на своём заводе P7 в Южной Корее. Что же касается Sharp, то спрос на продукцию её заводов в Японии снижается, тогда как предприятие в китайском Гуанчжоу, напротив, стало наращивать производство новых продуктов — в результате доля компании в 2023 году составит 5,7 %. Наконец, аналитики предупреждают, что в 2023 году риск дисбаланса спроса и предложения в сегменте панелей для мониторов будет выше, чем в ТВ-сегменте — в результате производители могут сместить акценты на последнее направление. Это же, в свою очередь, окажет влияние на динамику спроса и предложения в сегменте телевизионных панелей. Наконец, производители будут вынуждены вернуться к профицитной бизнес-модели, скорректировав коэффициент использования мощностей. Иначе весь рынок панелей в 2023 году рискует так и не вернуться к сбалансированному состоянию.
  21. Компания Imagination Technologies представила серию графических процессоров IMG DXT для мобильных устройств, которые наделены поддержкой масштабируемой трассировки лучей. Производитель отмечает, что IMG DXT будет интегрироваться в однокристальные системы (SoC), которые используются в смартфонах и планшетах. При этом речь идёт не только о премиальных, но и более доступных устройствах. Графические процессоры IMG DXT доступны в трёх конфигурациях и с разными характеристиками. Производители недорогих устройств могут выбрать базовую версию IMG DXT с кластером ускорения лучей (Ray Acceleration Cluster, RAC) половинного размера. OEM-производители, стремящиеся к повышенной производительности, могут выбрать одиночную, двойную или четырёхканальную конфигурацию RAC для разных задач. IMG DXT поддерживает технологию Vulkan Fragment Shading Rate (FSR), которая уменьшает количество обрабатываемых фрагментов и улучшает графическую производительность с минимальным влиянием на визуальное качество, одновременно повышая эффективность трассировки лучей. Новинки также поддерживают технологии 2D-текстурирования с двойной скоростью, код процессоров RISC-V, ASTC HDR и конвейерное управление мастер-данными. По словам Imagination Technologies, IMG DXT обеспечивает до 50 % более высокую графическую производительность по сравнению с мобильными GPU предыдущих поколений. Для новинок указывается производительность от 256 Гфлопс до 2,25 Тфлопс в операциях FP32, пропускная способность до 72 ГТ/с (гигатекселей в секунду), а также скорость до 9,0 TOPS в задачах, связанных с работой алгоритмов ИИ.
  22. Компания Team Group представила модули оперативной памяти ELITE U-DIMM DDR5-6400. Новинки соответствуют спецификациям JEDEC 6400 МТ/c. Иными словами, эти модули ОЗУ могут без использования профилей разгона изначально работать в режиме DDR5-6400. Данный стандарт памяти был принят JEDEC ещё осенью 2021 года. Для обеспечения стабильной производительности памяти DDR5 на частоте 6400 МГц и выше компания Team Group внедрила в модули ОЗУ новые компоненты CKD (Client Clock Driver), предназначенные для усиления, буферизации и стабильного обмена высокочастотными сигналами между ЦП и модулями памяти DDR5. Team Group отмечает, что сотрудничает с производителями материнских плат в вопросе совместимости новых модулей ОЗУ DDR5-6400 с настольными системами и ноутбуками. Компания также указывает, что компоненты CKD будут использоваться в её модулях памяти DDR5 игровой серии T-Force. В перспективе это позволит выпускать комплекты ОЗУ, способные работать на частотах до 9000 МГц и выше с учётом использования профилей разгона.
  23. Портал VG247 обратил внимание, что ведущий геймплейный дизайнер Ubisoft Massive Фредрик Тайлендер (Fredrik Thylander) недавно высказался против достижений в видеоиграх. Ситуация примечательна тем, что в прошлом специалист работал над списком трофеев для приключенческого боевика Mirror's Edge. По непопулярному (как считает дизайнер) мнению Тайлендера, достижения/трофеи навредили геймингу: «Они делают игры менее разнообразными, отвлекают и перетягивают на себя внимание, а также съедают ресурсы, которые могли ли бы пойти на улучшение самой игры». В комментариях к записи Тайлендер добавил, что «игры должны иметь механизмы вознаграждения [пользователя], которые подходят им, а идущий на пользу платформам универсальный мандат на систему вознаграждения от платформодержателей делает играм лишь хуже». Как отмечают в VG247, работа самого Тайлендера может содержать аргументы против его же теории. В той же Mirror’s Edge, например, значительная доля достижений служит своего рода пряником, побуждая игрока изучить и освоить элементы геймплея, чтобы получить более качественный опыт. В комментариях к записи ряд пользователей не согласились с Тайлендером, подчеркнув опциональность выполнения заготовленных трофеев. Дизайнер парировал тем, что как разработчик не имеет права голоса в вопросе, делать вообще для игры систему достижений или нет. Другой геймер также привёл в противовес аргументам Тайлендера игру, которой, по его мнению, достижения идут на пользу — Vampire Survivors. У дизайнера, впрочем, и на это был готов ответ: «Это их система прогресса. Она была бы точно такой же и без встроенных трофеев». Помимо Mirror’s Edge, Тайлендер поработал над несколькими Battlefield (будучи в DICE), а после перехода в Massive поучаствовал в создании The Division. Чем специалист занят сейчас, неясно, но сама студия трудится над боевиком Avatar: Frontiers of Pandora и безымянной игрой в открытом мире по «Звёздным войнам».
  24. Стоимость акций британской компании Frontier Developments упала более чем на 50 % после публикации предварительных финансовых результатов. В кратком отчёте руководители сообщили о низких продажах последней выпущенной игры — симулятора F1 Manager 2022 — и снижении прогноза по выручке. К концу отчётного периода (30 ноября 2022 года) продажи F1 Manager 2022, вышедшей 30 августа на ПК и двух поколениях PlayStation и Xbox, составили всего 600 тыс. копий. Результат оказался значительно ниже прогнозов компании и инвесторов. В день публикации отчёта (9 января) акции подешевели на 40 %, а 11 января падение достигло 53 %. В отчёте утверждается, что по уровню вовлечённости пользователей на старте симулятор удовлетворял ожидания руководства. Интерес аудитории начал снижаться к праздничному периоду, что объяснили «высокой чувствительностью игроков к ценам, связанной с ухудшением экономических условий». То же произошло с другими играми студии: продажи Elite: Dangerous, Planet Coaster, Jurassic World Evolution, Jurassic World Evolution 2 и Planet Zoo в декабре оказались ниже спрогнозированных. В связи с падением акций Frontier Developments снизила прогноз по выручке на 2023 (закончится 31 мая) и 2024 финансовые годы. Компания планирует увеличить количество команд разработчиков и частоту выпуска новых игр. Руководство считает, что она сможет побить рекорд предыдущего финансового года, в котором её выручка составила £114 млн, однако новой целью названо преодоление порога в £100 млн. Франшизу F1 Manager по-прежнему называют важной и теперь её обещают развивать с учётом допущенных ошибок. Контракт с Formula One Management предусматривает выпуск ещё трёх частей. F1 Manager 2022 стала первой игрой новой франшизы, посвящённой чемпионату «Формула-1». Проект был достаточно тепло принят прессой и игроками (средний балл на Metacritic — 74–80/100, рейтинг в Steam — 71 % на основании 5,5 тыс. отзывов), однако многие покупатели пожаловались на недоработанные возможности и технические проблемы. Игроки надеялись, что авторы исправят недочёты в долгосрочной перспективе, однако спустя два месяца разработчики неожиданно объявили о завершении активной поддержки проекта после ноябрьского патча 1.10. Отказ от дальнейшего развития объяснили заботой о будущих выпусках серии, которые благодаря этому смогут «оправдать ожидания самих разработчиков и фанатов». Впрочем, в декабре симулятор получил обновление 1.11 с рядом геймплейных правок.
  25. Федеральное ведомство по картелям Германии, являющееся одним из основных антимонопольных органов этой европейской страны, выдвинуло возражения против существующих условий обработки данных Google и ожидает, что компания внесёт соответствующие изменения. Офис регулятора направил материнской компании Alphabet, а также подразделениям Google Ireland и Google Germany предварительную юридическую оценку 23 декабря. В официальном заявлении антимонопольного офиса указано, что в настоящее время пользователям не предоставлен достаточный выбор в отношении того, согласны ли они на широкомасштабную обработку своих данных в разных службах и в какой степени. Представитель Google в ответном заявлении сообщил, что компания продолжит конструктивное взаимодействие с немецким регулирующим органом, чтобы попытаться решить проблемы. «Люди ожидают, что мы будем вести наш бизнес ответственно — поддерживая продукты, которые ставят приоритет пользователей на первое место и постоянно обновляя условия предоставления наших услуг, чтобы соответствовать ожиданиям регулирующих органов», — добавил представитель.
×
×
  • Создать...