-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Компании Valve хотела бы оснастить портативную игровую приставку Steam Deck экраном OLED, однако реализовать эту идею будет непросто. Об этом в разговоре с журналистом портала PC Gamer рассказал технический инженер Valve Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais). В Valve понимают, что экран у Steam Deck мог бы быть лучше. «Мы хотим, чтобы он был лучше. Мы смотрим на все варианты», — отметил Гриффе, но добавил, что вопрос замены экрана гораздо сложнее, чем просто установить один компонент вместо другого. «Я думаю, что люди рассматривают это как обычное поэтапное улучшение приставки и предполагают, что это легко сделать. Но в реальности экран лежит в самой основе консоли. Всё в составе Deck строится вокруг него. Между каждым компонентом есть взаимосвязь, особенно когда речь идёт о таком компактном устройстве. На самом деле, такая простая на первый взгляд идея замены экрана на более передовой потребует гораздо больше работы, чем многие могут себе представить. Мы ничего не исключаем, но замена экрана — это не просто замена одного экрана на другой. Потребуется решить гораздо больше вопросов перед тем, как такая замена станет возможна», — сказал Гриффе. При разработке Steam Deck компания Valve уделила особое внимание её ЖК-экрану. В частности, компания долго решала вопрос о том, как снизить яркость подсветки IPS-дисплея для его комфортного использования при низком освещении и при этом сохранить у экрана возможность динамической смены частоты обновления для повышения автономности работы приставки. По словам Гриффе, реализовать эти функции можно и на OLED-матрице, но для этого потребуется специфическая конфигурация и настройка. «Это та вещь, которую необходимо планировать наперёд. При разработке экрана приставки мы старались убедиться, чтобы указанные функции им поддерживались, даже несмотря на то, что на тот момент технология динамической частоты обновления дисплея ещё не была готова. Для нас было действительно важно, чтобы эти функции поддерживались. Поэтому эти особенности необходимо принимать в расчёт при рассмотрении других вариантов [дисплея]. Вопрос здесь не в том, какой экран лучше — ЖК или OLED. Это вопрос о разработке всей системы в целом и всем тем, что находится между экраном и однокристальной SoC этой консоли», — добавил Гриффе.
-
Официально гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2 несовместима с ПК. Об этом говорит сам производитель, и подтверждают профильные СМИ и блогеры. Однако устройство всё же никто не запрещает подключить к компьютеру и оно даже будет работать, но только лишь в качестве дополнительного монитора. Даже никакие драйверы устанавливать не надо. Блогер показал, как связка из PS VR2 и ПК работает. Для подключения VR-гарнитуры к ПК требуется, чтобы в составе компьютера использовалась одна из видеокарт GeForce RTX 20-й серии, Radeon RX 6800 (XT) или RX 6900/6950 XT. Эти ускорители оснащены разъёмом USB Type-C с поддержкой интерфейса VirtualLink, который позволяет напрямую подключать гарнитуры виртуальной реальности к видеокарте без дополнительных кабелей. При отсутствии такого разъёма на видеокарте PS VR2 можно подключить через специальный переходник, вроде такого: Видеоблогер Тириэль Вуд (Tyriel Wood) наглядно показал, что PlayStation VR2 действительно может работать с ПК, подключив гарнитуру к видеокарте GeForce RTX 2080 Ti. Гарнитура действительно заработала в режиме виртуального экрана в кинематографическом режиме (Cinematic mode), который поддерживается PlayStation 5, и через несколько секунд раздумий отобразила рабочий стол Windows. Вполне очевидно, что при работе с Windows функциональность PlayStation VR2 ограничена. Например, виртуальный экран не следует за движениями головы пользователя, экраны VR-гарнитуры отображают картинку в разрешении 1920 × 1080 пикселей вместо стандартных 2000 × 2040 пикселей на каждый глаз. Кроме того, отсутствует поддержка HDR. В то же время PS VR2 заработала с частотой обновления 120 Гц, а Windows распознала её микрофон и наушники. В опубликованном видео этого не указывается, однако очевидно, что контроллеры Sense не поддерживаются операционной системой Windows. Однако Тириэль Вуд смог запустить на устройстве игру Halo Infinite с использованием контроллера Xbox.
-
Dell представила свой первый ноутбук с операционной системой Windows и Arm-процессором — Inspiron 14 на чипе Qualcomm Snapdragon 8cx Gen 2. А с ценой в 499 долларов это ещё и одно из самых доступных устройств подобного рода на рынке, и одно из самых автономных — Dell декларирует 16 часов работы от аккумулятора. Ноутбук Inspiron 14 располагает 14-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1920 × 1080 пикселей, оснащён восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 8cx Gen 2, 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на SSD. Система поставляется с предустановленной Windows 11 Home. Ноутбук также оборудован двумя портами USB 3.2 Type-C, одним портом USB 2.0 Type-A, разъёмом для наушников и устройством чтения карт памяти microSD. В верхней части дисплея встроена веб-камера с разрешением 1080p. Dell также подчёркивает, что Snapdragon 8cx Gen 2 включает в себя выделенный блок поддержки искусственного интеллекта, что должно означать, что он поддерживает новые «Студийные эффекты» Windows 11, такие как размытие фона камеры, улучшение чёткости голоса и коррекцию зрения. Немаловажно, что новый ноутбук имеет безвентиляторное исполнение и работает бесшумно даже при большой нагрузке. Новый Inspiron 14 на базе Qualcomm Snapdragon 8cx Gen 2 будет поставляться в единственной конфигурации, а старт продаж назначен на 23 марта.
-
Компания Apex Storage представила карту расширения X21, которая позволяет установить в один слот PCIe x16 сразу до 21 твердотельного накопителя стандарта PCIe 4.0 M.2 NVMe. Таким образом карта может нести на себе до 168 Тбайт флеш-памяти в виде твердотельных накопителей ёмкостью по 8 Тбайт каждый (в будущем после появления моделей на 16 Тбайт максимальная ёмкость составит 336 Тбайт), обеспечивая при этом пропускную способность до 30,5 Гбайт/с. Разработанная Apex Storage карта расширения X21 в первую очередь рассчитана на рабочие станции и для использования в таких прикладных задачах, как например машинное обучение. Новинка состоит из двух печатных плат, установленных одна над другой, которые целиком усеяны слотами M.2. Новинка подводит к слотам для накопителей 100 линий PCIe, что свидетельствует о наличии у неё коммутатора PCIe, вероятно, расположенного под радиатором охлаждения. Для питания такой карты расширения сил одного разъёма PCIe недостаточно, поэтому X21 оснащена двумя 6-контактными разъёмами питания, так что в сумме на карту можно передать до 225 Вт мощности, хотя обычное энергопотребление составляет примерно 95 Вт. Что интересно, система охлаждения у Apex Storage X21 пассивная и состоит из одного радиатора. Однако сам производитель рекомендует обеспечить для её максимально эффективной работы дополнительное активное охлаждение с линейной скоростью потока воздуха в минуту как минимум на уровне 400 LFPM. Для своей презентации Apex Storage оснастила X21 флагманскими накопителями Samsung 990 Pro, однако карта расширения также поддерживает установку накопителей Intel Optane. В характеристиках устройства указывается, что оно обеспечивает производительность в операциях случайного чтения и записи на уровне выше 10 млн IOPS, при этом средний уровень задержки в операциях чтения и записи составляют 79 и 52 мс. Компания не озвучила цену карты расширения X21.
-
Приложение CoverScreen OS способно превратить небольшой 3,26-дюймовый внешний дисплей на складном смартфоне Oppo Find N2 Flip в «полнофункциональный мини-телефон». Оно позволяет запускать на небольшом экране «почти любое приложение», значительно увеличивая набор операций, доступных устройству в сложенном виде. Первоначально приложение CoverScreen OS было разработано для смартфонов Samsung Galaxy Z Flip 3 и 4, но работать с ним на крохотном 1,9-дюймовом экране не очень удобно, чего не скажешь про более крупный 3,26-дюймовый дисплей на Oppo Find N2 Flip, разрешение которого составляет 720 × 382 пикселей. Некоторые владельцы складного смартфона от китайского производителя уже обратили внимание, насколько скромный набор возможностей предлагается для внешнего экрана «из коробки», несмотря на его явное превосходство над экраном складных Samsung. К примеру, при поступлении электронной почты в уведомлении можно прочитать только тему письма, а прогноз погоды охватывает всего несколько часов, а не весь день.Поддержка Oppo Find N2 Flip приложением CoverScreen OS заявлена как «экспериментальная», но и этого может оказаться достаточно: можно запускать приложения с полноценным интерфейсом и даже добавлять виджеты, предназначенные для основного большого экрана. Есть поддержка QWERTY-клавиатуры, голосового ввода и даже старомодного T9. При этом никто не отменял стандартных возможностей внешнего экрана Oppo Find N2 Flip и его маленьких виджетов.
-
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США подписало контракт с компанией Axiom Space, в рамках которого будет реализована третья частная коммерческая миссия на Международную космическую станцию. Сообщение об очередном туристическом «круизе» в космос появилось на официальном сайте аэрокосмического ведомства. На данный момент точная дата начала миссии Ax-3 ещё не была определена, но ожидается, что очередная группа космических туристов сможет отправиться на орбиту не ранее ноября 2023 года. Экипаж из четырёх человек проведёт на борту МКС 14 дней, в течение которых будет взаимодействовать с членами экипажа орбитальной станции и участвовать в проведении ряда экспериментов. В скором времени Axiom Space предложит четырёх членов экипажа миссии Ax-3, а также двух резервных участников, которые смогут занять места тех, кто по каким-то причинам не сможет отправиться в полёт. Если состав экипажа будет утверждён многосторонней комиссией, то имена участников будущего полёта будут объявлены публично. Хотя оператором миссии является Axiom Space, доставку экипажа на МКС и последующее возвращение на Землю обеспечит SpaceX, поэтому участникам полётов предстоит пройти соответствующую подготовку. Напомним, первая коммерческая частная миссия Ax-1 была реализована весной прошлого года. Руководил экипажем сотрудник Axiom Space и бывший астронавт NASA Майкл Лопес-Аллегрия (Michael Lopez-Alegria). Вместе с ним в полёт отправились американский предприниматель Ларри Коннор (Larry Connor), канадский инвестор Марк Пати (Mark Pathy) и израильский бизнесмен Эйтан Стиббе (Eytan Stibbe). Согласно имеющимся данным, каждый из членов экипажа заплатил $55 млн за возможность участвовать в полёте. Реализация второй коммерческой миссии Ax-2 запланирована на весну этого года.
-
Агентство NASA выбрало компанию Firefly Aerospace д ля доставки полезной нагрузки на обратную сторону Луны, никогда не видимую с Земли. Коммерческий посадочный модуль Firefly доставит на обратную сторону нашего спутника два аппарата NASA, а также выведет на орбиту Луны спутник связи. Сумма контракта составит около $112 млн, доставки намечены на 2026 год в рамках инициативы Commercial Lunar Payload Services (CLPS), курируемой NASA в рамках лунной программы Artemis. Гланой полезной нагрузкой станет инструмент Lunar Surface Electromagnetics Experiment-Night (LuSEE-Night), который позволит оценить радиоокружение Луны и потенциально сможет впервые взглянуть на ранее не исследованную эру в истории Вселенной — в Тёмные века. Так называется космическая эра, начавшаяся через 370 тыс. лет после Большого взрыва и длившейся до формирования первых звёзд и галактик. Аппарат NASA попытается уловить радиоизлучение, возникшее в ту эпоху, и обратная сторона Луны видится для этого лучшим местом — там будет минимизировано влияние радиоизлучения с Земли. LuSEE-Night является продуктом сотрудничества между Министерством энергетики США и рядом научных и образовательных учреждений страны. Поскольку прямая радиосвязь с обратной стороной Луны отсутствует, для передачи данных с LuSEE-Night на Землю понадобится орбитальный ретранслятор. Эту роль будет выполнять с путник Lunar Pathfinder. Он обеспечит ретрансляцию сигналов с объектов, расположенных на лунной поверхности и лунных орбитах — связь с его помощью будет организована не только с Землёй, но и в пределах самой Луны. Спутник Lunar Pathfinder будет создан Surrey Satellite Technology Limited под руководством Европейского космического агентства — к Луне его доставят в рамках сотрудничества ЕКА и NASA. Наконец, третьей полезной нагрузкой станет коммуникационная система User Terminal (UT), которая установит новый стандарт протокола космической связи Proximity-1 в S-диапазоне. Терминал необходим для обеспечения связи между спутником Lunar Pathfinder и исследовательским аппаратом LuSEE-Night. Три полезные нагрузки (включая орбитальный спутник) будут весить в совокупности 494,5 кг. Ещё в конце 2021 года сообщалось, что Firefly Aerospace, основанная выходцем с Украины Максимом Поляковым, полностью перейдёт в американскую собственность. Полякова и его инвестиционную компанию Noosphere Venture Partners вынудили продать долю в Firefly американским инвесторам из-за потенциальной угрозы национальной безопасности США — не исключалась утечка технологий на Украину, в Россию или другие страны, а американские власти уже тогда имели на стартап серьёзные планы.
-
Социальная сеть «Россграм» объявила о поиске частных инвесторов, пообещав доходность 850-950 % в течение трёх лет. В этом году платформа намерена привлечь 250 млн рублей, которые пойдут на развитие продукта, привлечение пользователей, работу с блогерами и СМИ. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные основателей соцсети Александра Зобова и Кирилла Филимонова. Напомним, соцсеть «Россграм» была анонсирована в марте прошлого года как альтернатива Instagram. Разработчики обещали реализовать похожий набор функций и выпустить мобильные приложения для устройств на базе Android и iOS. Однако мобильное приложение «Россграм» пока так и не появилось в магазинах цифрового контента Google Play Маркет и Apple App Store. В прошлом месяце приложение «Россграм» было опубликовано на площадке RuStore — отечественном магазине цифрового контента для Android-устройств. На данном этапе речь идёт о бета-версии продукта, доступной ограниченному числу пользователей, поскольку разработчики продолжают заниматься расчётом нагрузки, расходов на инфраструктуру и др. Основным юрлицом «Россграма» является ООО «Айти истории». По данным СПАРК, оно зарегистрировано в апреле прошлого года с уставным капиталом 10 тыс. рублей и на 100 % принадлежит Кириллу Филимонову. Александр Зобов сообщил, что в прошлом году выручка «Россграма» составила 20 млн рублей, причём она была получена ещё до запуска бета-версии мобильного приложения за счёт продажи аккаунтов для бизнеса. В этом году компания рассчитывает получить выручку в 120-150 млн рублей, а в течение пяти лет — 2,5 млрд рублей. Также ожидается, что капитализация компании превысит 4 млрд рублей в ближайшие три года. По словам Зобова, за год компания получила более 1 тыс. заявок от инвесторов, желающих вложить в основном от 20 тыс. рублей, но многим из них было отказано. При этом в прошлом году «Россграм» получил 17 млн рублей вложений от частных инвесторов. Компания обсуждает условия привлечения финансирования с каждым инвестором и на данный момент отталкивается от минимальной суммы в 2,5 млн рублей. Отмечается, что государственные деньги в проект не привлекались, хотя компания пыталась получить грант в размере 20 млн рублей в рамках программы «Развитие» Фонда содействия инновациям. В планах разработчиков подать заявку на получение гранта в 700 млн рублей в рамках отбора значимых импортозамещающих IT-проектов фонда «Сколково». Согласно имеющимся данным, в настоящее время приложение работает в закрытом режиме и имеет 25 тыс. пользователей. Ещё около 1 млн пользователей прошли предварительную регистрацию. К концу года в компании ожидают, что пользовательская база вырастет до 5,5 млн человек. Стратегия развития проекта предполагает агрессивный рост до середины 2026 года, «пока не будет захвачена доля в 25 % рынка таргетированной рекламы России». Отмечается, что «эластичность компании позволяет выдерживать риск недофинансирования на размер до 38 %». Однако эксперты сомневаются в способности «Россграма» достигнуть обещанных показателей. По мнению руководителя специальных проектов RU-CENTER Алексея Замесова, первая волна соцсетей в России, на которой закрепились «Одноклассники» и «ВКонтакте», прошла в 2000-е годы. Дальнейшие попытки создания специализированных аналогов, например LinkedIn, закончились ничем. «Если за год соцсеть никто не знает, и она не растёт экспоненциально, шанс, что народ туда вдруг повалит, стремится к нулю. Кроме того, соцсети — это история про монетизацию впоследствии, а в России шансов найти инвесторов без выхода на прибыль в короткие сроки нет», — считает Замесов. Основатель Liveinternet Герман Клименко поддерживает эту точку зрения. По его мнению, для заработка платформа должна иметь 10-20 млн аудитории, а у «Россграма» этого нет. Управляющий партнёр TMT Investments Артём Инютин выразил сомнения по поводу способности компании органически нарастить к концу года число пользователей до заявленных 5,5 млн человек. «Дело в том, что базовая потребность человека со всей его адресной книгой сейчас удовлетворена Instagram и пользователи находят способы пользоваться этой соцсетью», — отметил Инютин, добавив, что частные инвесторы сейчас «очень напряжены ситуацией на мировом фондовом рынке и в российской экономике», из-за чего большой капитал от частных инвесторов «Россграму» будет найти непросто.
-
В одном из отделений «Почты России» в Санкт-Петербурге появился робот для автоматизированной выдачи посылок, который назвали складоматом. При помощи интеллектуальных алгоритмов и технологий машинного зрения он обрабатывает каждый заказ не дольше минуты. Робот функционирует в полностью автоматическом режиме — участие сотрудников почтового отделение требуется только для предварительной загрузки посылок через шлюз. Далее складомат самостоятельно раскладывает их по полкам в зависимости от размера, ориентируясь при помощи машинного зрения. Когда посылка оказывается в распоряжении робота, её получателю приходит уведомление с кодом — посетив почтовое отделение необходимо ввести код в терминал или отсканировать штрих-код из в приложения «Почты России». Складомат является полностью российской разработкой, созданной инженерами специального конструкторского бюро вычислительной техники «ИСКРА» в Санкт-Петербурге. Воспользоваться услугами робота пока можно только в единственном почтовом отделении № 192289, которое расположено в Санкт-Петербурге по адресу ул. Олеко Дундича, д. 36А, корп. 1. Складомат обрабатывает посылки, не предполагающие оплаты таможенных пошлин и не отправленные наложенным платежом, а их габариты не могут превышать 560 × 315 × 375 мм.
-
Компания Axiom Space показала прототип скафандра, в котором американские астронавты будут высаживаться на Луну во время будущей лунной миссии Artemis III. В отличие от культового скафандра NASA, который астронавты «Аполлона» использовали более 50 лет, этот новый скафандр «арендуемый» — он спроектирован, изготовлен и будет предоставляться в аренду NASA компанией Axiom Space. В 2022 году NASA предоставило Axiom заказ на $228,5 млн в рамках контракта на $1,26 млрд на создание скафандров следующего поколения для поддержки лунной программы Artemis. Взяв за основу классический скафандр xEMU (Extravehicular Mobility Unit), разработанный инженерами NASA, в Axiom Space разработали новый скафандр для «внекорабельной мобильности» (AxEMU — Axiom Extravehicular Mobility Unit), который обеспечивает повышенную гибкость, лучшую защиту от суровых условий космоса и специализированные инструменты для научных исследований. «Мы продолжаем дело NASA, разрабатывая усовершенствованный скафандр, который позволит астронавтам безопасно и эффективно работать на Луне, — заявил Майк Саффредини (Mike Suffredini), президент и главный исполнительный директор Axiom Space. — Он будет готов к решению сложных задач на южном полюсе Луны и поможет расширить наше понимание спутника Земли». Саффрединиуверен, что, используя инновационные технологии, скафандр AxEMU позволит исследовать больше лунной поверхности, чем когда-либо прежде. Скафандры, предназначенные для использования астронавтами на Луне, будут иметь белое покрытие, отражающее тепло и защищающее владельца от экстремально высоких температур и воздействия солнечной радиации. Но для первой демонстрации скафандр был выполнен в фирменных цветах Axiom: синем, чёрном и оранжевом, и украшен логотипом Axiom. Компания привлекла дизайнера одежды для фантастических сериалов Эстер Маркиз (Esther Marquis) для создания собственного дизайна скафандра. Скафандр изначально проектировался для использования самыми разными членами экипажа, независимо от пола и физических кондиций. В ходе миссии Artemis III, запуск которой намечен на декабрь 2025 года, NASA планирует высадку на Луну первой женщины вместе с ещё одним астронавтом американского происхождения. Следующие миссии Artemis доставят на Луну первого человека с другим цветом кожи и астронавтов из стран-партнёров, включая Японию и страны ЕС. В процессе проектирования и разработки Axiom Space привлекла к созданию нового скафандра компании с высоким уровнем компетенций в космической отрасли, такие, как KBR, Air-Lock, Arrow Science and Technology, David Clark Company, Paragon Space Development Corporation, Sophic Synergistics и APT Research. Хотя Axiom имеет большой опыт обучения экипажей для МКС и даже разрабатывает свою собственную коммерческую космическую станцию, создание скафандра для использования в космосе, не говоря уже о Луне, стало совершенно новым этапом в развитии компании. В дополнение к предоставлению самих скафандров AxEMU в аренду, Axiom Space также обеспечит обучение астронавтов и поддержку в режиме реального времени.
-
Ранее на этой неделе компания Open AI официально представила GPT-4 — новую версию своей большой языковой ИИ-модели, которая показывает «производительность на уровне человека» во многих профессиональных задачах. Вслед за этим Microsoft подтвердила, что GPT-4 уже используется в предварительной версии нового поисковика Bing в течение последних недель. «Мы рады подтвердить, что новый Bing работает на GPT-4, которую мы адаптировали для поиска. Если вы пользовались новой предварительной версией Bing в течение последних пяти недель, вы уже испытали раннюю версию этой мощной модели. По мере того, как Open AI будет вносить изменения в GPT-4 в дальнейшем, Bing продолжит получать выгоду от этих улучшений», — написал в блоге разработчиков Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), вице-президент Microsoft по потребительскому маркетингу. В сообщении также сказано, что желающим испытать новую модуль GPT-4 следует записаться на участие в тестирование новой предварительной версии Bing. Отметим, что ИИ-модель GPT-4 значительно больше предыдущих версий, а в процессе её обучения использовалось большее количество данных. GPT-4 способна работать не только с текстом, но и с изображениями. Это означает, что алгоритм способен распознавать, что изображено на фото, схеме или рисунке, а также учитывать эту информацию при решении задачи. По словам разработчиков, новая модель будет давать меньше фактически неверных ответов.
-
Google предложила сторонним разработчикам доступ к одной из своих самых передовых моделей искусственного интеллекта PaLM. Инструменты API помогут «генерировать текст, изображения, код, видео, аудио и многое другое по описанию простым естественным языком». Google PaLM — это большая языковая модель, гибкая система, способная выполнять различные задачи по созданию и редактированию текстов. Аналогичные функции выполняют системы серии GPT от OpenAI и LLaMA от Meta. Её можно настроить для работы в диалоговом режиме чат-бота, а также выполнения таких задач как обобщение текстов и написание программного кода — некоторые из этих возможностей Google недавно внедрила в своё семейство служб Workspace. С целью упрощения разработки приложений с использованием API PaLM компания предложила инструмент MakerSuite для быстрого создания прототипов собственных систем. Тонкая настройка удобной для конечного пользователя системы искусственного интеллекта производится прямо в браузере, а требующие высокой производительности задачи по внедрению и развёртыванию выполняются в инфраструктуре Google Cloud. Google также расширила поддержку генеративного ИИ на своей платформе Vertex AI для развёртывания моделей машинного обучения корпоративными клиентами. На платформе открывается доступ к моделям, разработанным подразделениями Google Research и DeepMind — в будущем появится возможность подключения к сторонним системам и системам с открытым исходным кодом. Наконец, компания объявила о запуске платформы Generative AI App Builder, позволяющей быстро запускать такие продукты как чат-боты, собственные поисковые системы, цифровые ассистенты и многое другое. Через API разработчики получают доступ к базовым моделям от Google и использовать готовые шаблоны для запуска продуктов буквально в считанные минуты.
-
Компания BMW анонсировала автомобильный дисплей Panoramic Vision, который охватывает всю ширину ветрового стекла, чтобы предоставить водителям и пассажирам полезную информацию, не заставляя отрывать глаз от дороги. Дисплей встроен в нижнюю часть стекла. Водитель сможет выбрать любую комбинацию параметров для отображения, например, скорость, время или название воспроизводимого трека. В дисплее применена яркая подсветка для чёткого отображения информации. BMW впервые упомянула о новом дисплее на лобовом стекле, когда представила новую концепцию цифрового помощника водителя i Vision Dee (Digital Emotional Experience – цифровой эмоциональный опыт) на выставке CES 2023 в январе. Однако тогда шла речь о выводе информации непосредственно на лобовое стекло, как это умеют делать проекционные дисплеи у многих авто. Представленный сейчас Panoramic Vision представляет собой специализированный дисплей, встроенный в нижнюю часть лобового стекла на всю его ширину. «BMW i Vision Dee демонстрирует возможности, которые открывает сочетание аппаратного и программного обеспечения. Он позволяет нам использовать весь потенциал цифровизации, чтобы превратить автомобиль в интеллектуального спутника. Именно таким видят будущее производители автомобилей, в том числе и компания BMW, которая стремится соединить виртуальный опыт с настоящим удовольствием от вождения», — отметил генеральный директор BMW Group Оливер Ципсе (Oliver Zipse). Пока нет информации, появятся ли в ближайшее время в товарных автомобилях BMW какие-либо другие функции, анонсированные в концепции i Vision Dee, такие как интерактивное общение и анимация. Дисплей Panoramic Vision должен появиться в новой линейке электромобилей BMW в 2025 году. BMW планирует включить в Panoramic Vision отображение всех дополнительных функций BMW iDrive. Узнать больше, скорее всего, удастся только на выставке IAA Mobility 2023 в Мюнхене в сентябре этого года.
-
OpenAI представила GPT-4 — новейшую версию своей большой языковой ИИ-модели, которая, по ее словам, демонстрирует «производительность на уровне человека» во многих профессиональных тестах. GPT-4 намного больше, чем предыдущие версии, то есть она была обучена на большем количестве данных и использует больший объём данных, что также делает ее более дорогой в работе. Большая языковая модель GPT от OpenAI используется во многих системах искусственного интеллекта, которые поразили людей в технологической отрасли за последние шесть месяцев, включая ChatGPT и поисковик Bing с ИИ. Новейшая GPT-4 — это предварительный просмотр новых достижений, которые могут начать просачиваться в потребительские продукты, такие как чат-боты, в ближайшие недели. ИИ-бот в Bing уже использует GPT-4, сообщила Microsoft во вторник. Важнейшим нововведением GPT-4 стала поддержка не только текста, но и изображений в качестве вводных. Новая версия нейросети может понимать, что изображено на фото, схеме, рисунке или другом изображении, и учитывать эти данные при решении задачи. Ещё ИИ способно объяснять данные, представленные в виде диаграммы. Но пока что поддержка с изображений проходит закрытое тестирование. OpenAI утверждает, что новая модель будет давать меньше фактически неверных ответов, реже «сходить с ума» и говорить на запрещенные темы, и даже показывать лучшие результаты, чем люди, во многих стандартизированных тестах. Касательно последнего, по заявлению OpenAI, модель GPT-4 сдала смоделированный адвокатский экзамен лучше 90 % людей, экзамен SAT Reading test (нужно ответить на вопросы по небольшим текстам) — лучше, чем 93 % людей, а экзамен SAT по математике — лучше, чем 89 % людей. Однако OpenAI предупреждает, что новое программное обеспечение еще не совершенно и что во многих сценариях оно уступает человеку. По словам компании, у модели всё ещё есть серьезные проблемы с «галлюцинациями» (выдумыванием фактов), так что она не является надежной с точки зрения представления фактов. GPT-4 по-прежнему склонна настаивать на своей правоте, когда ошибается. «GPT-4 по-прежнему имеет множество известных ограничений, над устранением которых мы работаем, таких как социальные предубеждения, галлюцинации и состязательные подсказки, — говорится в сообщении компании — В обычном разговоре разница между GPT-3.5 и GPT-4 может быть малозаметной. Разница проявляется, когда сложность задачи достигает достаточного порога — GPT-4 более надежен, креативен и способен обрабатывать гораздо более тонкие инструкции, чем GPT-3.5». В настоящее время многие исследователи в области ИИ считают, что большинство последних достижений в сфере ИИ связаны с запуском все более крупных моделей, обученных на тысячах компьютерных систем. Такое обучение может стоить десятки миллионов долларов. GPT-4 является примером подхода, основанного на увеличении масштаба для достижения лучших результатов. Microsoft инвестировала миллиарды в OpenAI и для обучения модели GPT-4 использовалась облачная инфраструктура Microsoft Azure. Разработчики не опубликовали подробностей о конкретном размере модели или аппаратном обеспечении, которое они использовала для ее обучения и которое может быть использовано для воссоздания модели, сославшись на «конкурентную среду». Новая модель сначала будет доступна платным подписчикам ChatGPT, а также будет доступна в составе API, что позволит сторонним разработчикам интегрировать ИИ в свои приложения. Для доступа к API нужно записаться на лист ожидания. OpenAI будет взимать около 3 центов за примерно 750 слов подсказок и 6 центов за примерно 750 слов ответа.
-
Облачными сервисами Google Workspace (почта, документы, диск и прочее) на сегодняшний день пользуются 3 млрд человек. Сервисы уже помогают пользователям экономить время с помощью ИИ, создавая сводки для документов или защищая от вредоносных программ и фишинговых атак. Теперь Google Workspace будет дополнен возможностями генеративного ИИ. «Доверенным тестировщикам» уже стал доступен набор функций помощника в написании текстов в «Документах» и Gmail. Google видит миссию Workspace в том, чтобы объединять людей и полагает, что достижения в области генеративного ИИ позволяют по-новому выполнять эту миссию, помогая пользователям: Составлять черновики, отвечать, подводить итоги и расставлять приоритеты в Gmail; Творчески создавать и изменять файлы в «Документах»; Автоматически генерировать изображения, аудио и видео в «Слайдах»; Автоматически анализировать данные в «Таблицах»; Создавать новые фоны и делать заметки в Meet; Включать рабочие процессы для выполнения задач в Hangouts. Генеративный ИИ в «Документах» и Gmail поможет пользователям начать писать — достаточно просто ввести тему, чтобы получить готовый черновик, который затем можно продолжать совершенствовать и редактировать, получая больше предложений от ИИ по мере необходимости. Для множества распространённых сценариев ИИ поможет найти правильный тон и стиль — создать резюме, написать запрос поставщику или составить отчёт о недавней встрече. А для неформального варианта общения в Gmail предлагается опция «Мне повезёт». Google уверена, что ИИ не заменит изобретательности, творческого настроя и инициативности реальных людей. Как показала практика использования чат-ботов на основе ИИ в последние месяцы, ИИ может допускать ошибки, искажать данные и даже отказываться от общения. Поэтому основной принцип, которого придерживается Google при внедрении ИИ — предоставить полный контроль над ситуацией пользователю, который может отклонить, принять, отредактировать или изменить предложение от ИИ. ИТ-отделы получат инструменты администрирования для тонкой настройки политики ИИ в своей компании. Создание функций с ИИ требует большой осторожности, вдумчивых экспериментов и множества итераций, основанных на отзывах пользователей. Google утверждает, что ответственно подходит к внедрению ИИ, создавая средства защиты от злоупотреблений, защищая конфиденциальность пользовательских данных и соблюдая контроль клиентов за управлением данными. Все новые возможности генеративного ИИ в Google Workspace будут сначала предлагаться доверенным тестировщикам для непрерывного испытания в течение года, прежде чем станут общедоступными. Программа тестирования генеративного ИИ в Google Workspace начнёт своё действие в США с использованием сначала только английского языка, а затем станет доступна для потребителей, малого бизнеса, предприятий и образовательных учреждений других стран на множестве языков.
-
Британский стартап по производству коммерческого электротранспорта Arrival, основанный бывшим заместителем министра связи РФ Денисом Свердловым, оказался в сложном финансовом положении, однако это не помешало привлечь новые инвестиции и избежать разорения. Компания Arrival смогла договориться о финансировании с Westwood Capital на сумму $300 млн. Как сообщает ресурс TechCrunch, это поможет Arrival продолжать работу до конца 2023 года, но не дольше. Компания занимается поиском средств для разработки электрических фургонов для доставки, предназначенных для рынка США, и запуска микрофабрики в Шарлотте (Северная Каролина) к 2024 году. Arrival сообщила о получении финансирования от Westwood Capital в понедельник в ходе финансового отчёта перед инвесторами за четвёртый квартал и 2022 год. Компания также наметила на 6 апреля внеочередное общее собрание акционеров, на котором пройдёт голосование по ряду вопросов, включая консолидацию акций, которая позволит восстановить соответствие требованиям Nasdaq. По словам финансового директора Джона Возняка (John Wozniak), компания планирует привлечь дополнительно $500 млн, включая $100–150 млн к концу этого года, для финансирования программы по выпуску фургонов Arrival XL. Игорь Торгов, сменивший на посту гендиректора Питера Кунео (Peter Cuneo), который временно исполнял обязанности главы Arrival после ухода в отставку Дениса Свердлова, сразу же начал применять радикальные меры по сокращению расходов, включая сокращение штата на 50 %. Как ожидается, к концу марта 2023 года у Arrival останется менее 800 сотрудников. В рамках нового бизнес-плана Arrival намерена снизить свои целевые расходы до $35 млн в квартал. Компания в дальнейшем сосредоточится на рынке США, и уже покинула несколько арендованных площадок в Великобритании. Также Arrival ввела мораторий на наём и ограничила расходы по закупкам. «Большие размеры рынка коммерческих автомобилей в США в сочетании с более высокими средними ценами продажи и маржой, а также налоговыми льготами согласно Закону о снижении инфляции в размере до $40 000 за изготовленный автомобиль, создают чрезвычайно привлекательные возможности для выпуска электрических коммерческих автомобилей в США», — сообщил Возняк в ходе общения с инвесторами в понедельник. Вместе с тем Arrival планирует собрать к августу на своём заводе в Бистере (Великобритания) десять фургонов L — на данный момент собрано две единицы. Цель состоит в дальнейшем развитии автоматизированных процессов производства фургонов, которые, как утверждает компания, отличают взятую на вооружение Arrival модель микрофабрики от стандартной модели большой сборочной линии. Фургоны, произведённые в Великобритании, также будут использоваться для получения 250 000 км суммарного пробега по дорогам общего пользования для выполнения задач Arrival по тестированию компонентов в этом году.
-
Компания Silicon Labs разработала миниатюрные чипы xG27, которые достаточно компактны и энергоэффективны для применения в медицине. Технология позволяет поместить чип вместе со специальным датчиком на один из зубов человека для постоянного мониторинга характеристик слюны — это позволит непрерывно следить за здоровьем и предупреждать многие заболевания. Как сообщает Silicon Labs, семейство однокристальных платформ xG27 включает модели BG27 и MG27. Обе построены на основе ядра Arm Cortex M33, а отличаются тем, что BG27 использует Bluetooth, а MG27 — Zigbee и другие протоколы. Площадь чипов составляет 2-5 мм2. Важно, что BG27 уже используется в реальном решении — интегрируемом в зуб сенсоре. Производитель медицинского оборудования Lura Health заявляет, что уже применяет его в тестовом режиме для диагностики. Сенсор так мал, что его действительно можно прикрепить к зубу для постоянного мониторинга слюны с учётом более 1000 параметров. Компания не впервые создаёт футуристическую электронику. Но если многие проекты срываются из-за сложного процесса сертификации американскими регуляторами, то в этом случае Lura Health заявляет, что закончила клинические исследования с участием компании UConn Orthodontics и теперь готовится получить одобрение Управления по контролю за продуктами и лекарствами США (FDA). Если всё пойдёт согласно планам, продукт появится на рынке в ближайшие 12-18 месяцев. Имеются и другие перспективные сферы применения чипсета от Silicon Labs — умные медицинские пластыри, сенсоры для постоянного мониторинга уровня глюкозы в крови, носимое ЭКГ-оборудование. Одним из главных преимуществ является возможность использования напряжения всего в 0,8 В и переключения в «режим хранения», что позволяет снизить утечку энергии из батареи во время транспортировки и собственно хранения на складе в течение длительного времени.
-
Представители руководства автоконцерна Volkswagen на этой неделе заявили, что автогигант не считает нужным строить именно шесть предприятий по выпуску тяговых аккумуляторов в Европе, если его потребности будут покрываться меньшим количеством производственных площадок. При этом совокупная производительность европейских предприятий должна оставаться на уровне 240 ГВт‧ч в год. Как поясняет Reuters со ссылкой на комментарии члена совета директоров Volkswagen Томаса Шмаля (Thomas Schmall), потребности автоконцерна в тяговых батареях до 2028 года смогут покрывать три уже заявленных предприятия на территории Европы: собственные площадки в Германии и Валенсии, а также предприятие Northvolt в Швеции. В общей перспективе если удастся достичь объёмов выпуска в 240 ГВт‧ч в год силами пяти предприятий, то строить шестое компания не собирается. Во многом решение компании будет зависеть от готовности европейских властей финансировать строительство соответствующих предприятий на условиях частичного субсидирования. В Северной Америке, по мнению представителя совета директоров, Volkswagen будет нуждаться в ежегодном количестве тяговых батарей, эквивалентном от 60 до 100 ГВт‧ч совокупной ёмкости. Он не стал уточнять, какую часть этого объёма Volkswagen намеревается производить в США самостоятельно. При этом господин Шмаль подчеркнул, что не следует истолковывать заинтересованность Volkswagen в организации производства батарей в Северной Америке как стремление уменьшить объёмы выпуска такой продукции в Европе. Автогигант просто выжидает, какие меры поддержки европейские власти смогут предложить в свете появления профильных субсидий в США. В прошлом году Volkswagen заявила о готовности построить предприятие по выпуску тяговых батарей в Испании, оно начнёт работу уже в 2026 году. Торопиться с выбором места для строительства четвёртого предприятия в Европе нет особого смысла. Его возведение Volkswagen планирует начать не ранее 2025 года, к тому времени автоконцерн должен определиться с его расположением. Ускорить процесс могли бы целевые субсидии со стороны властей Евросоюза. Как поясняет член совета директоров Volkswagen, разные модели электромобилей будут использовать различные по своему составу тяговые батареи. Самые дешёвые машины получат литиевые аккумуляторы на основе фосфата железа (LFP), модели среднего ценового диапазона получат аккумуляторы с высоким содержанием марганца, а самые дорогие — с высоким содержанием кремния. Подразделение PowerCo по производству тяговых батарей, по словам руководства Volkswagen, хоть и претендует на место на мировом рынке, довольно трезво оценивает свои перспективы, ибо до 95 % сегмента контролируется азиатскими компаниями.
-
По неофициальным данным, количество предварительных заявок на приобретение электрического пикапа Tesla Cybertruck уже перевалило за полтора миллиона, хотя компания Илона Маска (Elon Musk) в этом году только намеревается наладить их выпуск в ограниченных количествах. Вакансий, связанных с производством пикапа, на предприятии в Техасе становится всё больше, но аналитики не считают, что он станет массовой моделью в линейке Tesla. Вчера специализированный ресурс Electrek обратил внимание на расширение перечня вакансий на предприятии в техасском Остине, которые связаны с производством электрических пикапов Cybetruck. Помимо специалистов и руководителей, курирующих сборку кузова, батарей и силовой установки, требуются специалисты по обработке металла давлением и даже его покраске, хотя внешние панели кузова электромобиля будут изготавливаться из высокопрочной нержавеющей стали и не будут окрашиваться. Илон Маск ранее предлагал желающим придать индивидуальности своему пикапу оклеить кузов цветной плёнкой на свой вкус. По всей видимости, окрашиваться будут элементы силового каркаса кузова Cybertruck, которые скрыты от взора под внешними панелями из нержавеющей стали. Тем временем, аналитики Morgan Stanley вообще не верят в способность или готовность Tesla выпускать электрические пикапы большими тиражами. Массовым изделием они не станут даже к 2030 году, когда компания сможет собирать по 500 000 пикапов в год. При этом общие объёмы производства электромобилей Tesla к тому моменту планируется довести до 20 млн штук в год. Как считают эксперты, за Tesla Cybertruck закрепится имидж дорогой и редкой игрушки для избранных энтузиастов, и в чём-то эта модель будет напоминать по своему статусу спорткары Ferrari. Незаурядная внешность Cybertruck будет служить популяризации прочей продукции Tesla, но с экономической точки зрения производство и продажа пикапов существенного влияния на бизнес компании оказывать не смогут.
-
Кажется, совсем недавно производители роутеров представляли устройства стандарта Wi-Fi 6E (802.11ax) с поддержкой частотного диапазона 6 ГГц, и вот уже на пороге новый стандарт Wi-Fi 7 (802.11be). В прошлом году все основные поставщики — Broadcom, Qualcomm и MediaTek — представили микросхемы с поддержкой нового стандарта, после чего маршрутизаторы на их основе не заставили себя долго ждать. TP-Link и ASUS уже анонсировали свои продукты. А сегодня Netgear представила свой первый беспроводной маршрутизатор стандарта Wi-Fi 7 — Nighthawk RS700. Стандарт Wi-Fi 7 является эволюционным развитием Wi-Fi 6 c двукратным расширением полосы до 320 МГц, двукратным же увеличением числа пространственных потоков MU-MIMO, что увеличивает номинальную пропускную способность в 4 раза до теоретического максимума в 46 Гбит/с. Новый стандарт снижает задержки, а также допускает многоканальную работу, при которой клиенты могут одновременно подключаться к точке доступа в разных диапазонах. Все маршрутизаторы Wi-Fi 7 должны быть трёхдиапазонными (поддержка 2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц), чтобы использовать все преимущества нового стандарта. По сравнению с предыдущим флагманом Netgear Nighthawk с Wi-Fi 6E, новый RS700 может похвастаться почти вдвое большей пропускной способностью беспроводной сети и оснащён портами 10G WAN и LAN. Он основан на платформе Broadcom Wi-Fi 7 (сетевая система-на-чипе BCM4916 и приёмо-передающий модуль BCM67263 / BCM6726). Netgear кардинально поменяла дизайн Nighthawk RS700, использовав вертикальный формфактор. Компания утверждает, что такая конструкция обеспечивает безвентиляторное охлаждение за счёт конвекции благодаря продуманному расположению вентиляционных отверстий и позволяет оптимизировать размещение антенн для уменьшения помех. Nighthawk RS700 поддерживает агрегацию каналов как на стороне LAN, так и на стороне WAN, причём последняя функция предназначена для использования с кабельными модемами первого поколения на 1200 Мбит/с (такими как Netgear CM1200), которые поставлялись с двумя портами 1 Гбит/с вместо одного 2,5 Гбит/с. Также имеется порт USB 3.0 для подключения накопителя или принтера. Мобильное приложение Nighthawk обеспечивает удобное управление маршрутизатором с помощью устройств Android/iOS. Также доступен локальный веб-интерфейс для управления устройством. Поставка Netgear RS700 включает годовую подписку на фирменное программное обеспечение ARMOR для защиты от онлайн-угроз и поддержки VPN. Nighthawk RS700 доступен для предварительного заказа уже сегодня по цене $700, но старт продаж намечен на второй квартал 2023 года. Компания утверждает, что маршрутизатор поддерживает более 200 одновременных клиентских устройств и обеспечивает покрытие в доме площадью 325 м², что более чем достаточно для подавляющего большинства домохозяйств. А вот поддержка множественных беспроводных сетей (в дополнение к стандартной и гостевой), родительского контроля и бесшовная совместная работа нескольких маршрутизаторов станут доступны только в следующей прошивке.
-
Компания Sony ведёт разработку игровой приставки PlayStation 5 Pro, сообщил инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Выпуск новой игровой консоли может состояться к концу 2024 года. Ранее Хендерсон также сообщил, что Sony выпустит в 2023 году новую версию PlayStation 5. Её главным отличием от актуальных станет наличие отсоединяемого оптического привода. Обновлённая приставка заменит обе существующие модели. Вместо отдельных версий с дисководом и без в продаже будет доступна только одна разновидность консоли, но в разных комплектациях, с приводом и без. Докупить дисковод можно будет отдельно. В случае его поломки не надо будет покупать новую консоль. Достаточно будет приобрести дисковод на замену. Как отмечает Хендерсон, модель с отсоединяемым приводом — это не PlayStation 5 Pro. «Это лишь новая версия существующей модели приставки», — отметил один из источников Хендерсона, комментируя предстоящий выпуск PS5 с отсоединяемым приводом. То есть с точки зрения основных характеристик данная версия ничем не будет отличаться от существующих PS5. По-настоящему новое железо предложит PS5 Pro, но выйдет она ещё не слишком скоро. О характеристиках будущей улучшенной PlayStation 5 Pro пока мало что известно. Однако недавно опубликованный архитектором PlayStation 5 Марком Черни (Mark Cerny) технический патент указывает на то, что Sony Interactive Entertainment ищет способ «увеличить производительность» при трассировке лучей в видеоиграх. Хендерсон предполагает, что как и в случае с переходом от PlayStation 4 к PlayStation 4 Pro, новая PlayStation 5 Pro сможет предложить повышение качества изображения в играх, более высокие быстродействие и FPS.
-
Новая видеокарта GeForce RTX 4070 от компании NVIDIA будет представлена 12 апреля, утверждает портал VideoCardz. В тот же день появятся обзоры версий видеокарты, которые будут предлагаться по рекомендованной стоимости. Старт продаж GeForce RTX 4070 запланирован на 13 апреля. В этот день также появятся обзоры нерефересных вариантов видеокарты по цене выше рекомендованной. По данным VideoCardz, на этой неделе партнёры NVIDIA начнут связываться с поставщиками для доставки GeForce RTX 4070 на региональные склады для последующей поставки дистрибьютором и ретейлерам. Таким образом, на всю подготовку перед запуском отведено около месяца. Профильные СМИ и блогеры начнут получать образцы GeForce RTX 4070 в начале следующего месяца. У них будет как минимум неделя для того, чтобы подготовить свои обзоры. Любопытно, что публикации будут делиться на две части. Первыми будут опубликованы обзоры базовых версиях GeForce RTX 4070, которые будут продаваться по рекомендованной стоимости, а на следующий день появятся обзоры версий ускорителя по ценам выше рекомендованной NVIDIA. Иными словами, NVIDIA хочет сначала прорекламировать более доступные варианты GeForce RTX 4070, а не версии с заводским разгоном, которые обычно предлагаются дороже. Правда, в этом видится не так много смысла, поскольку разница между публикациями будет составлять лишь один день. А обзоры нерефересных вариантов появятся непосредственно в день старта продаж видеокарты. Слухи приписывают GeForce RTX 4070 графический процессор AD104-250/251 с 5888 ядрами CUDA. Видеокарта должна получить 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины. Кроме того, это будет первая настольная модель видеокарты в составе серии Ada Lovelace, чей показатель энергопотребления будет составлять всего 200 Вт.
-
Аэрокосмическое агентство NASA и Министерство энергетики США обсуждают проект по созданию обсерватории на обратной стороне Луны. Она сможет фиксировать радиоволны, образовавшиеся всего через 380 тыс. лет после Большого взрыва, то есть во времена практически сразу после образования нашей Вселенной. Изучать происхождение Вселенной очень сложно — данных не так много, и учёным приходится строить гипотезы, собирая воедино фрагменты данных, полученных в ходе астрономических наблюдений. Одним из наиболее весомых доказательств в пользу теории Большого взрыва, описывающего возникновение и быстрое расширение Вселенной 13,8 млрд лет назад, является реликтовое излучение. До образования первых звёзд Вселенная находилась на этапе так называемых Тёмных веков, когда атомы лишь начинали формироваться, и фотоны стали свободно перемещаться в пространстве, образуя тем самым излучение, названное реликтовым. Проект NASA и Министерства энергетики США под названием LuSEE-Night (Lunar Surface Electromagnetics Experiment-Night) направлен на обнаружение этого древнего сигнала, сформировавшегося вскоре после Большого взрыва. Обсерваторию для поиска данного сигнала среди шума и помех от других радиоисточников необходимо разместить в изолированном месте, например, на обратной стороне Луны. Земля и Луна связаны приливным захватом — Луна вращается вокруг собственной оси и вокруг Земли с одинаковой скоростью, поэтому мы всегда видим лишь одну её сторону. Другая же сторона защищена от многих источников радиопомех собственной массой спутника. Обратная сторона Луны представляет собой сложную среду — телескоп LuSEE-Night должен вырабатывать достаточно мощности, чтобы сохранять работоспособность при температурах, которые меняются в очень широком диапазоне. Здесь затруднён отвод тепла и присутствует значительный радиационный фон. На Луну будет отправлен роботизированный посадочный модуль, который развернёт четыре трёхметровые антенны, и с их помощью обсерватория будет фиксировать реликтовое излучение. Предполагается, что миссия стартует в 2025 году в рамках программы Commercial Lunar Payload Services, предусматривающей сотрудничество NASA и частных компаний.
-
С мая пользователи корпоративного мессенджера Microsoft Teams смогут подключать 3D-аватары, говорится в обновлённой версии дорожной карты Microsoft 365. Компания анонсировала эту функцию ещё в 2021 году, и в последние месяцы она тестировалась в закрытом формате. Аватары в Microsoft Teams будут актуальны для тех, кто не хочет позировать перед камерой во время рабочих совещаний: если человеку не нравится формат видеосвязи, или ему необходим перерыв, он сможет заменить своё изображение трёхмерной фигурой, которая будет двигаться сообразно звуковому сигналу пользователя — камера не потребуется вовсе. Microsoft также планирует использовать эту технологию в специальной версии корпоративного мессенджера, который она в партнёрстве Meta разрабатывает для гарнитур виртуальной реальности. Специальная версия клиента Teams позволит проводить рабочие встречи в виртуальном пространстве — все участники таких мероприятий будут представлены 3D-аватарами с летающими смайликами и базовой анимацией, например, с возможностью поднять руку, чтобы попросить слова. Однако на начальном этапе аватары появятся только в настольных версиях клиента под Windows и macOS.
-
NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 531.29 WHQL. В нём содержится поддержка технологии NVIDIA DLSS 3 для игр Atomic Heart и бета-версии THE FINALS, а также ряд исправлений ошибок предыдущих версий программного обеспечения. В частности, компания исправила проблему повышенного использования ресурсов центрального процессора одним из процессов драйвера. Список исправленных проблем: повышенное использование ресурсов CPU процессом NVIDIA Container после закрытия игры; проблемы со стабильностью работы на некоторых моделях ноутбуков с дискретными видеокартами GeForce GTX 10-й серии, GeForce MX250 и MX350; повышена стабильность работы приложений Adobe. Известные проблемы: включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неоригинального разрешения; кратковременное мерцание экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR активны; увеличенные размеры текстур растительности в стратегии Halo Wars 2 и их мерцание; мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090; в игре Hogwarts Legacy может наблюдаться чёрный экран или зависание при запуске игры и старте процесса компиляции шейдеров с использованием драйвера версии 531.18 (временное решение — перезапустить игру); использование фильтров Freestyle в приложении GeForce Experience может вызывать вылеты из игр; проблема с стабильностью игры Assassin’s Creed Origins при использовании драйвера версии 531.18. Скачать графический драйвер GeForce Game Ready 531.29 WHQL для Windows 10 и Windows 11 можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.