-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Многие поставщики облачных услуг (CSP — Cloud Service Provider) начали вкладывать средства в оборудование, на котором тренируют и запускают системы ИИ. В 2022 году ИИ-серверы на базе графических процессоров общего назначения (GPGPU) занимали только 1 % мирового рынка серверов. Прогнозируется, что в 2023 году поставки серверов ИИ вырастут на 8 % в годовом исчислении. Кроме того, поставки серверов ИИ будут увеличиваться в среднем на 10,8 % в год с 2022 по 2026 год. Основные североамериканские CSP (Google, AWS, Meta и Microsoft) в совокупности занимали наибольшую долю годового общего спроса на ИИ-серверы в 2022 году, составляя 66,2 % годового глобального объёма закупок. Что касается Китая, то там в последние годы набирают обороты локализация производства и самодостаточность критически важных технологий, поэтому в стране ускорилось создание ИИ-инфраструктуры. Среди китайских CSP лидером по закупкам ИИ-серверов в 2022 году стала ByteDance с долей 6,2 % в общем объёме закупок. Далее следуют Tencent, Alibaba и Baidu, на долю которых приходится 2,3 %, 1,5 % и 1,5 % соответственно. Для вычислений, связанных с ИИ, используются ускорители вычислений на графических процессорах H100, A100 и A800 от NVIDIA, а также MI250 и MI250X от AMD. Следует отметить, что A800 разработан специально для китайского рынка в условиях последних экспортных ограничений. Что касается доли рынка серверных графических процессоров, NVIDIA сейчас контролирует около 80 %, тогда как AMD принадлежат остальные 20 %. Чат-бот ChatGPT от OpenAI, спонсируемой Microsoft, в основном использует графические процессоры NVIDIA A100 и облачные ресурсы Microsoft Azure. Если объединить потребности ChatGPT и других приложений Microsoft, то в 2023 году потребность Microsoft в ИИ-серверах составит около 25 000 единиц. Erenie от Baidu изначально также использовал NVIDIA A100. Однако из-за ограничений, введённых Министерством торговли США, теперь систему перевели на NVIDIA A800. Прогнозируемый спрос Baidu на ИИ-серверы в 2023 году составит около 2000 единиц. Серверные графические процессоры требуют памяти с высокой пропускной способностью (HBM — High Bandwidth Memory), которая на данный момент занимает 1,5 % от всего рынка DRAM. Основными поставщиками решений HBM являются Samsung, SK hynix и Micron. Ожидается, что SK hynix станет доминирующим поставщиком решений HBM3 для NVIDIA. По прогнозам, рынок решений HBM будет расти со среднегодовым темпом выше 40–45 % в период с 2023 по 2025 год. Облачные компании по всему миру будут вкладывать всё больше средств в серверы ИИ в последующие годы. Несмотря на то, что расходы на ИТ сокращаются из-за стагнации мировой экономики и высокой инфляции, сектор технологий ИИ показывает бурный рост и именно в этом направлении будут производиться основные инвестиции в сфере информационных технологий.
-
Китайская компания Baidu представит собственный чат-бот на основе нейросети 16 марта. За неделю до этого сотрудники компании работают не покладая рук, чтобы уложиться в срок, поскольку алгоритм всё ещё с трудом выполняет некоторые основные функции. Об этом пишет The Wall Street Journal со ссылкой на собственные осведомлённые источники. В сообщении сказано, что над проектом по созданию чат-бота, который получил имя Ernie Bot, круглосуточно работают сотни людей. Другим подразделениям Baidu также было предложено задействовать в этой работе часть своих сотрудников, а также вычислительных мощностей. Это связано с тем, что из-за американских санкций у китайской компании возникли трудности с покупкой производительных процессоров, необходимых для обучения алгоритма. Несмотря на то, что до запуска Ernie Bot осталось всего несколько дней, ИИ-модель всё ещё находится на стадии обучения. Некоторые сотрудники отметили, что у них не было достаточно времени, чтобы создать хорошо функционирующий продукт. Согласно имеющимся данным, Baidu будет поэтапно открывать доступ к новому продукту. В первую очередь будет запущено публичное тестировании чат-бота с привлечением ограниченного числа пользователей. Ранее Baidu заявляла, что Ernie Bot дебютирует в поисковой системе компании и станет доступен всем желающим в марте этого года. Спешка Baidu с запуском чат-бота на базе нейросети обусловлена желанием компании обогнать конкурентов на внутреннем китайском рынке, которые занимаются разработкой аналогичных алгоритмов. Ранее компании объявила о подписании соглашения с более чем 400 китайскими предприятиями, которые смогут использовать Ernie Bot в своих продуктах и услугах. За счёт этого чат-бот получит опыт работы в разных сферах, что поможет повысить его производительность. Несмотря на то, что Baidu заручилась поддержкой местных властей, компании необходимо учитывать, что чат-бот должен соответствовать всем действующим в Поднебесной законам и правилам, включая регламенты по сбору и обработке данных, а также строгим правилам государственной интернет-цензуры. Baidu в течение многих лет инвестировала значительные средства в разработку больших языковых моделей — технологий, лежащих в основе чат-ботов вроде ChatGPT. Китайские разработчики адаптировали англоязычные версии языковых моделей от Google и Open AI для местного рынка. Первая языковая модель Baidu под названием Ernie была выпущена в 2019 году, вскоре после того, как Google представила собственный аналог под названием Bert. В начале января руководство Baidu поручило соответствующему подразделению компании ускорить разработку аналога ChatGPT. Однако разработчики столкнулись с рядом проблем. Одна из них заключается в том, чтобы заставить языковую модель давать более точные ответы, научив её различать имеющие несколько значений слова и фразы, имена, относящиеся к разным людям, и др. Ещё одна сложность состоит в том, чтобы научить чат-бота отвечать языком, максимально похожим на человеческую речь. Другой существенный вопрос заключается в повышении точности выдаваемых чат-ботов ответов, поскольку генеративные нейросети зачастую строят предложения на основе вероятности появления разных слов вместе, а не на основе достоверной информации. Для решения каждой из этих задач требуется время. Исследователи в сфере ИИ считают, что полноценное обучение столь масштабной языковой модели может занять недели или даже месяцы. По данным источника, на этой неделе инженеры Baidu спешно работали над улучшением основных функций чат-бота, таких как скорость реакции на запросы и способ обобщения результатов поиска. Отмечается, что последнее время инженеры работают без перерывов, они также были задействованы во время новогодних праздников в конце января. Несмотря на это, им пришлось отказаться от первоначальной идеи по созданию чат-бота, понимающего английский и китайский языки, сосредоточившись на том, чтобы алгоритм качественно обрабатывал запросы на китайском языке.
-
Разработчики Google создали мощный чат-бот на основе генеративного ИИ за несколько лет до нынешнего бума популярности ChatGPT. Они убедили Google предоставить доступ к чат-боту сторонним исследователям, попытались интегрировать его в виртуального помощника Google Ассистент, а позже предлагали Google сделать общедоступную демонстрацию. После того, как руководство приостановило дальнейшую разработку, разработчики уволились. Исследователи Google Даниэль Де Фрейтас (Daniel De Freitas) и Ноам Шазир (Noam Shazeer) ещё два года назад создали чат-бот на основе генеративного ИИ. Они были уверены, что произведут революцию в интернет-поиске и взаимодействии человека с компьютером. По их словам, эта разработка была отвергнута руководителями Google под предлогом, что программа не соответствует стандартам компании. По мнению Google, разработка представляла большой интерес, но являлась скорее исследовательским прототипом, чем готовым надёжным продуктом, безопасным для ежедневного использования. Крупная компания обязана быть более вдумчивой, чем небольшие стартапы, в отношении выпуска технологий искусственного интеллекта. Такой осторожный подход Google был сформирован многолетними спорами о применимости, предвзятости и точности искусственного интеллекта. Google была вынуждена опасаться рисков, которые публичные демонстрации продуктов ИИ могут представлять для её репутации и бизнеса поисковой рекламы, принёсшего бóльшую часть дохода в размере почти 283 миллиардов долларов в прошлом году. «Google изо всех сил пытается найти баланс между степенью риска и сохранением лидерства в мире», — говорит Гаурав Немаде (Gaurav Nemade), бывший менеджер по продуктам Google, который до 2020 года работал над чат-ботом компании. Google, которая помогла начать современную эру ИИ, проявляет осторожность в отношении той самой технологии, которую тестирует один из её старейших конкурентов. В прошлом месяце корпорация Microsoft объявила о планах внедрить в свою поисковую систему Bing технологию, лежащую в основе чат-бота ChatGPT, поразившего мир способностью к «человеческому» общению. Разработанный стартапом OpenAI, ChatGPT опирается в том числе и на ранние достижения в области ИИ, сделанные Google. И вот, спустя несколько месяцев после дебюта ChatGPT, Google предпринимает шаги к публичному выпуску собственного чат-бота, частично основанного на технологии, над которой работали Де Фрейтас и Шазир. 6 февраля началось внутреннее и внешнее тестирование чат-бота Bard на основе генеративного ИИ. В дальнейшем компания планирует внедрить эту технологию в результаты поисковой выдачи. Такой неторопливый подход Google может оказаться разумным. В феврале Microsoft пришлось наложить новые ограничения на своего чат-бота после того, как пользователи сообщили о неточных ответах, а иногда и о неадекватном поведении ChatGPT. На это обратил внимание и Сундар Пичаи (Sundar Pichai), исполнительный директор Google, отметив, что некоторые из самых успешных продуктов компании не были первыми на рынке, но со временем завоевали доверие пользователей. «Это будет долгий путь, — заявил он. — Самое важное, что мы можем сделать прямо сейчас, это сосредоточиться на создании отличного продукта и ответственной его разработке». Усилия Google по созданию чат-ботов восходят к 2013 году, когда Google наняла Рэя Курцвейла (Ray Kurzweil), учёного, который выдвинул идею «технологической сингулярности», утверждая, что однажды машины превзойдут человеческий интеллект. Чуть позже Google приобрела британскую компанию DeepMind, работавшую над созданием программного обеспечения, которое могло бы отражать умственные способности человека. В то же время учёные все чаще выражали обеспокоенность по поводу ИИ — например, по поводу его потенциала для обеспечения массового наблюдения с помощью программного обеспечения для распознавания лиц. В частности, Google обещала не использовать свою технологию ИИ в военной области после негативной реакции сотрудников на работу компании над контрактом Министерства обороны США по системам наведения для дронов. Тогда же Сундар Пичаи объявил о наборе из семи принципов искусственного интеллекта, которыми будет руководствоваться компания: Социальная польза; Борьба с дискриминацией; Безопасность; Подотчётность; Принципы приватности; Высокие стандарты научного совершенства; Технологии ИИ доступны только тем, кто придерживается этих принципов. Хочется надеяться, что бурный прогресс в области ИИ сможет удержаться в рамках этих постулатов, а три закона робототехники Азимова на самом деле послужат основой для новых статей в законодательстве.
-
Sony Interactive Entertainment (SIE) в ответе британскому Управлению по конкуренции и рынкам (CMA) на предложенные им средства правовой защиты для закрытия сделки по слиянию Microsoft и Activision Blizzard рассказала, почему ещё боится доверять американскому платформодержателю франшизу Call of Duty. Напомним, в своём предварительном докладе CMA допустила негативные последствия поглощения и предложила ряд средств правовой защиты: отказ Microsoft от бренда Call of Duty, выделение части бизнеса Activision Blizzard в независимую единицу и лицензионные соглашения с конкурентами. Как отмечает SIE, поведенческих средств правовой защиты будет недостаточно для избавления от опасений регулятора, потому что у Microsoft есть «множество способов ограничить доступ или снизить его качество, [которые] будет крайне тяжело отследить и контролировать». Например, Microsoft может саботировать релизы Call of Duty на PlayStation, выделяя им меньше ресурсов и выпуская на японских консолях менее отполированные версии игр. К тому моменту, когда недоработки будут исправлены, игроки уже «потеряют уверенность, что на PlayStation стоит приходить поиграть в Call of Duty». В ответ на новые комментарии Sony исполнительный вице-президент по корпоративным вопросам и коммерческий директор Activision Blizzard Лулу Ченг Месерви (Lulu Cheng Meservey) заявила, что японская компания отказалась от 10-летнего соглашения на выгодных условиях и гарантий долгосрочного доступа к Call of Duty. «Почему? Гендиректор SIE [Джим Райан] ответил на этот вопрос [21 февраля во время закрытой встречи с европейскими регуляторами] в Брюсселе. Цитирую его: "Мне не нужна новая сделка по Call of Duty. Я просто хочу заблокировать ваше слияние"», — приводит слова главы SIE Месерви. Microsoft не раз отвергала предположения насчёт возможного лишения конкурентов доступа к Call of Duty и даже заключила 10-летние соглашения с Nintendo и NVIDIA, чтобы убедить регуляторов. Окончательное решение по сделке Microsoft и Activision Blizzard в CMA должны принять до 26 апреля.
-
Снижение выручки на рынке ПК и потери позиций в серверном сегменте ставят компанию Intel в не самое лёгкое положение с точки зрения поиска источников финансирования для грандиозных преобразований бизнеса, которые подразумевают возвращение ей технологического лидерства во второй половине десятилетия. Руководство готово экономить на закупках оборудования, но расходы на освоение новых техпроцессов не сократит. Об этом стало известно из выступления финансового директора Intel Дэвида Зинснера (David Zinsner) на технологической конференции Morgan Stanley на этой неделе. Капитальные расходы на ближайшие годы компания, по его словам, условно поделит на три направления. «Существуют инвестиции, необходимые для освоения пяти техпроцессов за четыре года, которые мы совершенно точно не хотим трогать. Они важны по целому ряду причин и действительно двигают вперёд всю стратегию», — пояснил Зинснер по поводу неприкосновенности первой составляющей. Пять техпроцессов за четыре года должны быть освоены, по его словам, и Intel понесёт все необходимые для этого капитальные расходы. Следующей составляющей в капитальных затратах является строительство производственных зданий. Это тоже является одним из приоритетных направлений, поскольку само по себе здание обходится дешевле своего полного оснащения оборудованием, а на завершение строительства уходит от четырёх до пяти лет. Предугадать, что за это время случится, весьма сложно, как отметил финансовый директор Intel. Если у компании будет несколько свободных производственных корпусов, она сможет достаточно быстро оснастить их необходимым в соответствии с текущей конъюнктурой оборудованием. Последней составляющей затрат является оснащение цехов производственным оборудованием, и по этой статье Intel готова демонстрировать наибольшую гибкость в условиях ограниченного финансирования. В своих прогнозах руководство компании смотрит на интервал от пяти до десяти лет, планируя, какие техпроцессы и в какой пропорции будут востребованы рынком — не только самой Intel, но и её клиентами на контрактном направлении бизнеса. Поскольку сейчас спрос ужался, то и затраты на профильное оборудование Intel могла бы сократить. Вплоть до 2024 года включительно компания готова направлять на капитальные расходы до 35 % своей выручки. В текущем году она может опустить этот уровень ближе к 30 %. При этом Intel будет полагаться не только на собственный капитал, но и на сторонние источники финансирования от внешних инвесторов, а также на государственные субсидии. В США она уже может пользоваться налоговым вычетом в размере до 25 % понесённых капитальных затрат. В Европе профильное законодательство пока только формируется, но на подобные льготы Intel пытается претендовать и там при строительстве новых предприятий в регионе.
-
Пока руководство Tesla скрывает от инвесторов рецепт снижения затрат на производство электромобилей в два раза, свою озабоченность сопутствующими проблемами демонстрируют прочие автопроизводители. Японская компания Nissan Motor взяла курс на снижение стоимости компонентов электрических силовых установок, чтобы снизить себестоимость их производства и разработки на 30 % на интервале от 2019 до 2026 года. Фактически, это должно позволить Nissan к 2026 году уравнять в ценах гибридные автомобили и машины с ДВС, а также сделать силовые установки электромобилей более компактными и лёгкими. Одним из пунктов этой программы является переход на выпуск аккумуляторов с твердотельным электролитом, которые используют более дешёвые материалы в своём производстве по сравнению с никелем и кобальтом. Nissan проведёт широкую унификацию компонентов электрических силовых установок по всему модельному ряду, с 2024 или 2025 года тяговыми батареями активнее начнут оснащаться сверхкомпактные модели, именуемые на японском рынке кей-карами и пользующиеся в этой стране налоговыми льготами. Снижение массы силовых установок электромобилей поможет им не только большее расстояние проезжать на одном заряде, но и увереннее чувствовать на мягких поверхностях типа снега и песка. К 2030 году Nissan Motor намеревается представить 27 новых моделей с тяговыми электродвигателями, из них 19 моделей будут аккумуляторными электромобилями. Свои разработки в сфере создания аккумуляторов с твердотельным электролитом ведут или финансируют их на стороне все крупнейшие автопроизводители. Считается, что такие аккумуляторы увеличат плотность хранения электроэнергии, повысят пожарную безопасность и одновременно увеличат стойкость к холоду, не говоря уже о возможности снижения удельной стоимости тяговой батареи, необходимой для обеспечения среднестатистического электромобиля тем же пробегом без подзарядки.
-
Напичканные передовой электроникой электромобили порой представляют угрозу для своих владельцев из-за наличия банальных механических дефектов. Выпущенные в 2023 году электромобили Tesla Model Y и Nissan Ariya, например, попали под расследование регуляторов США в связи с несколькими инцидентами, в ходе которых рулевое колесо отделилось от колонки прямо во время движения. С начала этого года американское ведомство NHTSA, которое курирует вопросы безопасности дорожного движения, зарегистрировало две жалобы от владельцев кроссоверов Tesla Model Y, которые столкнулись с произвольным отделением рулевого колеса во время передвижения транспортного средства. Один из попавших в статистику водителей приобрёл машину 24 января, а пятью днями позже руль буквально отвалился на ходу, когда он передвигался по шоссе в штате Нью-Джерси. В результате инцидента никто не пострадал, автовладельцу удалось прижаться к разделителю и остановить машину. Дилер Tesla, у которого он приобрёл дефектный экземпляр, позже принёс извинения и предоставил ему новый электромобиль на замену купленного. Теперь NHTSA проведёт расследование причин проявления подобных дефектов сборки электромобилей Tesla Model Y, предварительные данные говорят о возможности попадания под отзыв более чем 120 000 кроссоверов 2023 модельного года. Предполагается, что часть машин поставлялась владельцам без крепёжных элементов, удерживающих рулевое колесо на месте. Формально отзывная кампания пока не объявлена. Как поясняет Electrek, в аналогичном расследовании засветились и электрические кроссоверы Nissan Ariya, которые японский производитель продаёт в США. Пока статистика обращений автовладельцев с жалобами на потерю рулевого колеса во время движения тоже ограничивается двумя случаями, зарегистрированными в период с 30 января по 8 февраля. Nissan предписывает пройти проверку владельцам 418 кроссоверов этой модели. Всего же отзывная кампания может затронуть 1063 электромобиля данной модели. Причиной отсоединения рулевого колеса от колонки в этом случае автопроизводитель называет слабо закреплённый или отсутствующий болт. Диагностировать подобную проблему самостоятельно автовладельцы могут, покачав рулевое колесо в вертикальной плоскости. Если имеется люфт, то обладатели электромобилей Ariya могут обратиться в дилеру Nissan для бесплатного устранения дефекта.
-
Помимо США, поставщиками современного оборудования для производства чипов являются Япония и Нидерланды, поэтому в попытках ограничить развитие китайской национальной промышленности первая из стран пыталась консолидировать усилия с двумя другими ещё с осени прошлого года. Теперь выясняется, что Нидерланды свою версию ограничений обнародуют к лету этого года. Об этом сообщает агентство Bloomberg со ссылкой на текст письма, которое министр внешней торговли Нидерландов Лизе Шрайнемахер (Liesje Schreinemacher) направила парламентариям страны. В документе, в частности, говорится следующее: «Нидерланды считают необходимым с точки зрения национальной и международной безопасности, чтобы эта технология попала под контроль как можно скорее». Новые правила экспортного контроля ограничат поставки в Китай некоторых видов оборудования для работы с глубоким ультрафиолетовым излучением (DUV). ASML, которая уже ознакомилась с черновым вариантом правил, подчеркнула, что они не смогут оказать существенного влияния на её выручку ни в текущем году, ни в более отдалённой перспективе. Компания понимает, что ей придётся подавать заявки на получение разрешения на поставку своих самых продвинутых DUV-систем в Китай. Ограничения распространятся только на часть оборудования для работы с иммерсионной литографией, как добавили представители ASML. Впрочем, точные критерии разграничения оборудования по признаку «продвинутости» пока не определены. В таком виде, как сообщает источник, экспортные ограничения Нидерландов всё равно окажутся мягче тех, которым подвергаются поставки оборудования в Китай из самих США. Американские производители оборудования вынуждены контролировать типы продукции, выпуск которой могли бы наладить на этом оборудовании китайские клиенты, а также не имеют права отправлять своих специалистов для работы в Китае. Напомним, что поставки оборудования для самой передовой EUV-литографии из Нидерландов ограничены с 2019 года, поэтому сейчас речь идёт о фильтрации поставок куда более зрелого с технологической точки зрения оборудования.
-
В IV квартале 2022 года мировой объём производства смартфонов составил 301 млн единиц — этот показатель увеличился на 4 % в по сравнению с третьим кварталом и снизился на 15,5 % по сравнению с четвёртым кварталом 2021 года. За весь прошлый год рынок смартфонов показал спад на более чем 10 %. Об этом сообщила аналитическая компания TrendForce. Производители смартфонов надеялись, что запущенные в предпраздничный период рекламные кампании помогут им к концу года значительно сократить товарные запасы. Но из-за спада в мировой экономике потребительский спрос оказался довольно невысоким, поэтому продажи смартфонов были ниже ожидаемых, и товарные запасы сокращались не так быстро, как планировалось. Мощными негативными факторами в отношении спроса на бытовую электронику в первой половине 2022 года были пандемийные локдауны в Китае и украинские события. Во второй половине года начался спад мировой экономики, обусловленный высокой инфляцией, дефицитом продовольствия и ростом цен на энергоносители — всё это дополнительно снизило уровень спроса. А в сочетании с высоким уровнем складских запасов эти факторы обусловили падение производства у крупнейших брендов смартфонов. В итоге за 2022 год было выпущено 1,192 млрд смартфонов, и это на 10,6 % ниже, чем годом ранее. Примечательно, что в первый год пандемии снижение было не таким значительным. Несмотря на дефицит рабочей силы на предприятии Foxconn в Чжэнчжоу, IV квартал 2022 года по традиции стал пиковым сезоном продаж новых iPhone — Apple добилась увеличения их производства на 44,7 % до 73,5 млн единиц. Это помогло компании стать лидером по итогам квартала; за весь 2022 год было выпущено 233 млн единиц iPhone, что сделало Apple второй в мире по итогам года. В 2023 году компания расширит производство в Индии. Samsung в декабре 2022 года снова снизила коэффициент использования мощностей на своих производственных линиях, чтобы сбалансировать складские запасы. В IV квартале производство смартфонов Samsung уменьшилось на 9,2 % в квартальном исчислении до 58,3 млн единиц, и это самый низкий квартальный показатель компании за весь 2022 год. Тем не менее, по итогам года корейский гигант стал мировым лидером с 258 млн выпущенных устройств, и это годовое падение на 6,1 %. Теперь компания собирается сделать акцент на устройствах верхней ценовой категории, что поможет ей нарастить прибыль. Китайские Xiaomi (в том числе Redmi, POCO и Black Shark), OPPO (в том числе Realme и OnePlus) и Vivo (включая iQoo) заняли в IV квартале 2022 года третье, четвёртое и пятое места по объёмам производства. Xiaomi в I квартале 2023 года уделяет первоочередное внимание сокращению складских запасов, что напрямую влияет на производство. OPPO к концу 2022 года смогла довести долю зарубежных рынков в общем объёме продаж смартфонов почти до 60 %, но и здесь уровень производства сдерживается высоким уровнем запасов — в I квартале 2023 года компания также сократит выпуск. Первой среди смартфонных брендов запасы начала сокращать Vivo, к концу 2022 года добившись приемлемого показателя, хотя за весь год компания впервые выпустила менее 100 млн устройств. Vivo концентрирует усилия на внутреннем китайском рынке, несмотря на его высокую насыщенность — к тому же здесь нарастила свою долю Honor, которая становится для Vivo прямой угрозой. В 2023 году мировое производство смартфонов вырастет на 0,9 %, потому что уровень складских запасов в итоге вернётся к приемлемым показателям, хотя в I квартале они ещё будут высокими, а значит, производство продолжит снижаться — тем более, что Китай до сих пор полностью не восстановился от локдаунов. Таким образом, в I квартале будет выпущено 251 млн смартфонов, что означает годовое снижение на 18,9 %, прогнозируют аналитики TrendForce. Усилия производителей не продут даром, и уровни складских запасов вернутся к оптимальным показателям до конца первого полугодия. Результаты второго полугодия будут зависеть от степени экономического подъёма США и Европы; важным фактором также окажутся положительные эффекты от снятия пандемийных ограничений в Китае. При росте на 0,9 % в годовом исчислении мировой объём производства смартфонов в 2023 году составит 1,202 млрд единиц, полагают в TrendForce.
-
Компания Lenovo представила новые рабочие станции ThinkStation P5, P7 и PX на базе свежих процессоров Intel Xeon 4-го поколения (Sapphire Rapids), включая настольные модели W-3400 и W-2400, а также серверные Xeon Platinum 8400. Новинки также оснащаются профессиональными графическими ускорителями NVIDIA серии Ada Lovelace. Рабочая станция ThinkStation P5 предлагает процессоры серии Intel Xeon W-2400 вплоть до 24-ядерного и 48-поточного Intel Xeon W7-2495X с частотой до 4,8 ГГц. Система может быть оснащена до 512 Гбайт восьмиканальной памяти DDR5-4800 с ECC. Материнская плата новинки на базе чипсета Intel W790 имеет два разъёма PCIe 5.0 x16, один PCIe 4.0 x8 и три PCIe 4.0 x4. ThinkStation P5 может предложить установку до двух профессиональных видеокарт NVIDIA RTX A6000, имеющих по 48 Гбайт памяти GDDR6. Подсистема хранения данных рабочей станции может включать до трёх твердотельных NVMe-накопителей по 4 Тбайт (общий объём 12 Тбайт) и трёх жёстких дисков объёмом до 12 Тбайт (общий объём 36 Тбайт). Питание ThinkStation P5 обеспечивает БП мощностью 750 или 1000 Вт в зависимости от конфигурации. В оснащение рабочей станции также входят два разъёма USB-A 3.2 Gen2, четыре USB-C 3.2 Gen2, один USB-C 3.2 Gen2x2 (20 Гбит/с), два USB 2.0, один сетевой адаптер LAN. Кроме того, производитель указывает для новинки поддержку беспроводных стандартов Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Модель рабочей станции ThinkStation P7 отличается от модели выше возможностью выбора в пользу более производительных процессоров из серии Intel Xeon W-3400, вплоть до 56-ядерного и 112-поточного Intel Xeon W9-3495 с частотой до 4,8 ГГц. Кроме того, система готова предложить до 1 Тбайт оперативной памяти DDR5-4800 и три профессиональные видеокарты NVIDIA RTX A6000. Материнская плата в составе ThinkStation P7 на базе чипсета Intel W790 оснащена тремя разъёмами PCIe 5.0 x16, а также получила по одному слоту PCIe 4.0 x16, PCIe 4.0 x8, PCIe 5.0 x4 и PCIe 4.0 x4. Конфигурация подсистемы хранения данных рабочей станции ThinkStation P7 может включать четыре твердотельных накопителя M.2 ёмкостью по 4 Тбайт каждый (общий объём 16 Тбайт) и три HDD ёмкостью по 12 Тбайт (общий объём 36 Тбайт), либо из пяти NVMe-накопителей общим объёмом 20 Тбайт и одного HDD объёмом 12 Тбайт. Набор внешних разъёмов у рабочей станции ThinkStation P7 такой же, как у ThinkStation P5. Питание системе обеспечивает БП мощностью 1000 или 1400 Вт в зависимости от конфигурации. Рабочая станция Lenovo ThinkStation PX предлагает двухпроцессорные конфигурации с Intel Xeon 4-го поколения, но серверного уровня. Система может быть оснащена двумя 60-ядерными и 120-поточными Intel Xeon Platinum 8490H с частотой до 3,5 ГГц. Кроме того, здесь предлагается до 2 Тбайт оперативной памяти стандарта DDR5-4800 и до четыре профессиональных графических ускорителя NVIDIA RTX A6000, каждый из которых имеет 48 Гбайт памяти GDDR6. Материнская плата Lenovo ThinkStation PX с чипсетом Intel С741 для двухпроцессорных систем оснащена четырьмя разъёмами PCIe 5.0 x16, четырьмя PCIe 4.0 x16 и одним PCIe 4.0 x8. Конфигурация подсистемы хранения данных рабочей станции ThinkStation PX может включать до семи твердотельных накопителей M.2 ёмкостью по 4 Тбайт каждый (общий объём 28 Тбайт) и до двух HDD ёмкостью до 12 Тбайт (общий объём 24 Тбайт), либо до трёх NVMe-накопителей общим объёмом 12 Тбайт и четырёх HDD общим объёмом 48 Тбайт. Набор внешних разъёмов Lenovo ThinkStation PX состоит из двух USB-A 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), двух USB-C 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), четырёх USB-A 3.2 Gen1 (5 Гбит/c), одного USB-C 3.2 Gen2x2 (20 Гбит/с), двух USB 2.0, одного гигабитного и одного 10-гигабитного сетевых разъёмов. Также присутствует поддержка беспроводных стандартов Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Система оснащается блоком питания мощностью 1850 Вт с КПД выше 92 %. Все представленные рабочие станции Lenovo могут предложить предустановленные операционные системы Window 10 или Windows 11 Pro для Рабочих станций, либо Ubuntu Linux. Кроме того, для них заявляется поддержка Windows 10 Enterprise Edition и Red Hat Enterprise Linux.
-
В январе NVIDIA начала поставки GeForce RTX 4080 на базе обновлённого GPU со встроенным компаратором напряжений, который до этого представлял собой отдельный элемент на печатной плате видеокарты. Перенос данного элемента в состав GPU должен чуть-чуть снизить себестоимость видеокарт. Теперь NVIDIA начала поставки эталонной GeForce RTX 4090 на базе обновлённого GPU с аналогичной особенностью. Информацией поделился один из пользователей форума Reddit. Проверка видеокарты в утилите GPU-Z показала, что обновлённая версия имеет другой модельный номер. Уникальный идентификатор Device PCI ID у видеокарты остался прежним, но изменился Sub Device ID, указывающий на серию ускорителя. Этот факт исключает возможность использования на обновлённой модели оригинальной прошивки BIOS для карт с графическим процессором AD102-300, с которым модель GeForce RTX 4090 изначально поступила в продажу. Разборка видеокарты подтвердила первоначальные предположения. Оказалось, что в ней вместо AD102-300 используется обновлённый графический процессор AD102-301. Любопытно, но до этого никакие утечки не указывали на то, что NVIDIA планирует выпустить версию GPU AD102-301. Пользователь также утверждает, что обновлённый GPU AD102-301 работает при более низком напряжении в 1,07 В вместо изначальных 1,1 В, заявленных для AD102-300. На данный момент подтвердить эту информацию невозможно, так как для проверки требуется больше видеокарт. Оказало ли снижение рабочего напряжения влияние на производительность видеокарты — пока тоже неизвестно. Кроме того, неясно, затронули ли эти ограничения только модель Founders Edition или аналогичное уменьшение напряжения появится у кастомных версий GeForce RTX 4090. Изменение максимального рабочего напряжения обновлённого GPU было подтверждено утилитами MSI Afterburner и ASUS GPU Tweak.
-
Достаточно частые в Японии природные катаклизмы сопровождаются обесточиванием зданий и сооружений, включая пункты эвакуации. Электромобили с их ёмкими тяговыми батареями способны стать временным, но мгновенно доступным решением для питания электрических систем зданий, а время в таких случаях даёт возможность спасать здоровье и жизни людей. Но как узнать, где прямо сейчас нужны «батареи на колёсах», а где нет? Решение предлагает Hitachi. Как стало известно агентству Nikkei, Hitachi разработала платформу для распределения ещё не проданных и простаивающих электромобилей между ближайшими пунктами эвакуации в случае тотального отключения электричества. Платформа или система диспетчеризации предлагается местным органам власти, но заполняется она продавцами электромобилей (автодилерами), которые по своему желанию вносят в базу электромобили для помощи при отключениях. Например, это могут быть выставочные или демонстрационные транспортные средства. По запросу местных властей наиболее подходящие электромобили будут отправлены к месту использования с учётом текущего трафика и потребностей центров оказания помощи. Для этого платформа анализирует информацию о дорожном движении, перекрытиях трасс и так далее, и уже после построения маршрута посылает запрос дилеру на отправку машины. После того, как электромобили отдадут возможные запасы энергии лифтам, кондиционерам и другому оборудованию в обесточенных помещениях, они возвращаются на базу для подзарядки. В системе предусмотрен порядок компенсации местными властями затрат автодилеров на электричество и амортизацию электромобилей. Тестовая эксплуатация системы начнётся в апреле с регистрации несколько десятков электромобилей и будет постепенно увеличивать это число. По данным японской аналитической компании Research Station, глобальный рынок «транспортных средств для всего», который предлагает подачу и продажу электроэнергии от электромобилей для питания зданий и других объектов, будет стоить в 2028 году $19,5 млрд, что в 7,5 раз больше, чем в 2022 году. Впрочем, для экстренных ситуаций вопрос цены не стоит.
-
Администрация цифрового магазина Epic Games Store объявила о запуске инструментов (прежде были на стадии закрытого бета-тестирования) для самостоятельного издания игр. С момента открытия в сервисе действовала ручная модерация контента. Как отмечает Epic Games, упомянутые инструменты позволят разработчикам и издателям выпускать игры, напрямую обеспечивать своё присутствие в магазине и обращаться к 68 млн активных пользователей Epic Games Store. Со своей стороны EGS обещает комиссию 12 %, возможность использовать собственную платёжную систему для внутриигровых покупок, средства для бесплатного получения рейтинга IARC и партнёрскую программу поддержки авторов. Чтобы опубликовать свою игру в Epic Games Store, нужно, чтобы она отвечала требованиям сервиса: имела (в случае многопользовательских игр) поддержку кроссплатформенности во всех цифровых магазинах (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store и так далее); поддерживала достижения Epic Games Store; имела возрастные рейтинги для региональной дистрибуции; не содержала запрещённый контент (недружелюбный, дискриминационный, незаконный, нарушающий авторские права, порнография); загружалась, устанавливалась, запускалась, работала и соответствовала своему описанию на странице EGS. За весь 2022 год в Epic Games Store добавили более 620 новых игр, а их общее число превысило 1,5 тыс. Можно предположить, что с открытием инструментов для самостоятельного размещения этот показатель начнёт резко расти.
-
9 мая в Орландо, США состоится мероприятие Intel Vision. Оно традиционно будет посвящено современным возможностям компьютерной инфраструктуры, облачным вычислениям, а также коммерческим компьютерным системам. Компания Intel планирует поделиться своим видением дальнейшего развития отрасли и дать представление о новейших и будущих технологиях. Помимо прочих запланированных мероприятий, 9 мая прозвучит вступительный доклад генерального директора Intel Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger). В настоящее время неясно, будет ли это выступление транслироваться в прямом эфире для публики, но весьма вероятно, что компания как минимум поделится записью. Доклады от руководителей компании на подобных мероприятиях часто содержат объявления о новых продуктах, но обычно они не связаны с клиентским рынком. В прошлом году на Intel Vision 2022 был представлен обзор планов компании в отношении стратегии IDM 2.0 (Integrated Device Manufacturing), состоялся анонс графического ускорителя для центров обработки данных Arctic Sound-M и была представлена обновлённая политика компании в отношении программного обеспечения и безопасности. Следующие конференции Intel Vision пройдут на Тайване, в Шанхае и Европе позже в этом году. Тем не менее, предстоящее майское мероприятие Intel Vision в Орландо, должно привлечь наибольшее внимание.
-
Члены хакерской группировки NLB продолжают публиковать в интернете данные, предположительно касающиеся клиентов «Сбера». На этот раз в открытый доступ попала информация, по заявлениям злоумышленников, относящаяся к пользователям бонусного сервиса «СберСпасибо». Речь идёт о двух файлах, в каждом из которых содержатся миллионы строк данных. В файле orders.txt указаны 1 089 420 уникальных адресов электронной почты, 1 448 281 телефонный номер, а также технические данные. В это же время в файле users.txt содержится информация о 2 893 907 уникальных почтовых ящиках, 47 278 452 телефонных номерах, а также датах рождения пользователей и технические данные. Отмечается, что указанные в файлах данные являются актуальными на 7 февраля 2023 года. Группировка NLB объявила о взломе внутренних IT-систем «Сбера »в конце прошлого месяца. Хакеры заявили, что им удалось завладеть большим количеством баз данных, относящихся к разным сервисам «Сбера ». В «Сбере »заявили, что опубликованная информация не соответствует действительности. «Это компиляция различных баз данных, полученных в результате взлома компаний-подрядчиков дочерних компаний «Сбера». Никакой чувствительной финансовой информации в них нет», — заявил представитель «Сбера ». Ранее на этой неделе в интернете были опубликованы данные, предположительно клиентов сервиса «СберПраво». Официальные представители компании пока никак не комментируют данный вопрос.
-
Тайваньская компания Foxconn, ведущий контрактный производитель iPhone и других устройство Apple, опровергла слухи о демонтаже сборочных линий в производственном комплексе в Шэньчжэне. По данным гонконгского портала SCMP, в китайских социальных сетях нарастают тревожные настроения в связи с возможной потерей страной ведущей роли в производственной цепочке Apple. Ранее в этом месяце уже сообщалось, что Foxconn планирует инвестировать в строительство нового производства в Индии, по мере того, как нарастает напряжённость между Пекином и Вашингтоном. Из-за этого и возникли слухи о переносе сборочных линий из Китая. Впрочем, тайваньская компания пока не объявляла о новых инвестициях в Индию официально. Напротив, представитель Foxconn заявил о том, что серия постов в соцсетях об увольнениях временных рабочих и демонтаже производственных линий в Шэньчжэне является фейком, добавив, что компания сохраняет в городе обычную деятельность. Как сообщает SCMP, ответ Foxconn косвенно свидетельствует о том, что Китай останется для компании важнейшей частью производственной цепочки. В феврале руководство компании поблагодарило власти провинции Хэнань за помощь, способствовавшую продолжению производства iPhone на заводе в Чжэнчжоу в ходе вспышки COVID-19 осенью прошлого года. В свою очередь, власти провинции подтвердили, что правительство обеспечит комплексное обслуживание производства — именно здесь находится крупнейший завод по выпуску iPhone в мире. Foxconn объявила в феврале о строительстве умного склада на арендованном участке в Чжэнчжоу. Тем не менее? имеются видимые признаки корректировки подхода к местной рабочей силе. В ходе недавнего визита журналистов в местный центр найма рабочих Foxconn обнаружился лишь с десяток соискателей. Это чрезвычайно контрастировало с июльской картиной, когда в том же центре присутствовали тысячи потенциальных рабочих — незадолго до пикового периода производства новых моделей iPhone, когда соискателям обещали бонусы, эквивалентные более $1 тыс. На тот момент через рекрутинговый центр ежедневно проходили более 2 тыс. человек, включая сотни, прибывавшие на автобусах и машинах, предоставленных местными кадровыми агентствами. На этот раз реклама в центре свидетельствует, что новые сотрудники будут получать не менее 2460 юаней (около $350) и небольшой единовременный бонус в 160 юаней. Хотя к 30 декабря объёмы производства на заводе восстановились на 90 % после вспышки COVID-19, нанимают сотрудников, похоже, не так интенсивно, как раньше. По слухам, Apple намерена сделать новым основным производственным регионом Индию, применив знания, полученные за время сотрудничества с Китаем. Считается, что компания смещает вектор своей деятельности на соседнюю страну, причём Индия рассматривается не только в качестве производственной базы, но и потенциального рынка сбыта, который, наконец, будет выделен производителем в отдельный отчётный регион, поскольку продажи здесь неуклонно растут. По данным экспертов DigiTimes, к 2027 году Индия, возможно, будет собирать до половины всех iPhone, в сравнении с 5 % в 2022 году, не уступая по объёмам Китаю. Ранее представители индийских властей заявляли, что уже к следующему году смартфоны должны войти в десятку важнейших экспортных продуктов — в 2014 году они практически вообще не выпускались здесь на экспорт.
-
Южнокорейский гигант Samsung Electronics, который остаётся ведущим производителем микросхем памяти, оказался единственным игроком в полупроводниковом секторе, который не решился сокращать капитальные расходы в результате кризиса перепроизводства. Из потраченных в прошлом году на расширение и модернизацию предприятий Samsung рекордных $40 млрд в полупроводниковом секторе были израсходованы $36 млрд. Об этом сообщает издание Business Korea со ссылкой на опубликованную на этой неделе официальную отчётность Samsung Electronics. Если общие расходы компании на строительство и модернизацию своих предприятий в прошлом году выросли на 10,1 %, то на разработки и исследования компания потратила почти на те же 10,3 % больше, чем в 2021 году — $18,9 млрд. На расширение производства полупроводниковых компонентов только в четвёртом квартале прошлого года было потрачено $14,2 млрд. Основная часть этих средств ушла на увеличение объёмов производства памяти на территории Южной Кореи. Из всех расходов, направленных в полупроводниковый сектор, Samsung около 39,2 % адресовала именно производству микросхем памяти. Не обошлось и без финансовых манёвров — $15 млрд были позаимствованы у подразделения Samsung Display. Обе Америки, включая США, принесли Samsung Electronics почти $50 млрд выручки в прошлом году. Это на 13 %, больше, чем годом ранее. Доля Америк в совокупной выручке по итогам прошлого года выросла с 29,2 до 31,1 %. При этом выручка Samsung в Китае сократилась в тот же период на 8,4 % до $41,4 млрд, а доля региона в совокупной выручке компании снизилась с 29,9 до 25,8 %. Количество подразделений Samsung на территории КНР в прошлом году сократилось с 33 до 30 штук по сравнению с 2020 годом.
-
Интересы AMD на технологической конференции Morgan Stanley представлял технический директор компании Марк Пейпермастер (Mark Papermaster), и в определённый момент беседа с ведущим мероприятия неизбежно перешла в русло искусственного интеллекта. По мнению представителя компании, AMD будет продвигать для этих нужд как графические архитектуры, так и центральные процессоры. «Мы в AMD стараемся предложить правильные решения для каждой из задач, подразумевающих формирование логических выводов», — кратко пояснил принцип Марк Пейпермастер. Для плотных и больших языковых моделей это будет графический процессор, такая работа обычно проводится на уровне гиперскейлеров. AMD уже поставляет движки для работы с искусственным интеллектом, которые получила после сделки с Xilinx, она располагает высокопроизводительным движком ИИ с хорошо оптимизированным программным стеком. Сейчас он поставляется в линейке адаптивных продуктов Xilinx, но со временем проникнет повсеместно в продукцию AMD. На выставке CES 2023, как продолжил технический директор компании, глава AMD Лиза Су (Lisa Su) уже представила мобильные процессоры Ryzen 7000 со встроенным движком для работы с искусственным интеллектом. Сегодня, как поясняет Пейпермастер, «центральный процессор является рабочей лошадью в нагрузках, подразумевающих формирование логических выводов», даже если он расположен в ПК, а не в составе серверной системы. Собственно, и серверные процессоры EPYC поколения Genoa получили поддержку векторных инструкций и команд, пригодных для работы с нейронными сетями, а также расширения AVX-512. Не обошёл вниманием Марк Пейпермастер и специализированные ускорители серии Instinct. Сейчас на основе моделей серии MI250 успешно масштабирует свои облачные системы Azure корпорация Microsoft. Во второй половине текущего года AMD обещает представить ускорители MI300, которые будут сочетать ресурсы двадцати четырёх процессорных ядер Zen 4 с архитектурой CDNA 3. Такие ускорители тоже хорошо оптимизированы для систем искусственного интеллекта, как добавил представитель AMD. Формально они начнут поставляться во второй половине этого года, но в существенных количествах появятся только в следующем.
-
Компания Sony выпустила для приставок PlayStation 5 обновление программного обеспечения с номером версии 7.0. Новая прошивка добавляет интеграцию сервиса Discord, а также содержит поддержку технологии динамической частоты обновления экрана (Variable Refresh Rate) для дисплеев с разрешением 1440p, предлагает поддержку локальной передачи данных между консолями PlayStation 5 и позволяет записывать видео с геймплеем голосовыми командами. Подключение к Discord осуществляется также, как оно было реализовано изначально на Xbox — c использованием мобильного телефона, а не через отдельный сервер, выделенный непосредственно для PlayStation 5. Перед подключением рекомендуется сбросить привязку аккаунтов PSN и Discord, если она была. При этом в настоящий момент доступны только функции голосового чата Discord. Поддержки текстовых сообщений здесь пока нет. Однако интеграция сервиса в PlayStation 5 теперь позволяет напрямую общаться владельцам приставок Sony с владельцами консолей Xbox. К слову, Microsoft улучшила интеграцию Discord в свои приставки Xbox в прошлом году. Там подключаться к голосовым чатам можно непосредственно через саму приставку, без необходимости использования мобильного телефона или ПК. Новая прошивка расширила поддержку технологии динамической частоты обновления экрана (Variable Refresh Rate), добавив возможность её использования с дисплеями с разрешением 1440p. Для пользователей из США и Великобритании добавлена функция голосовой команды «Hey PlayStation, capture that!», которая позволят записать игровое видео. Голосом также можно выбрать продолжительность записи видео, например, сказав «запиши 5 минут». Также добавлена функция, позволяющая видеть, кто из друзей в настоящий момент играет в ту или иную игру. Был также упрощён и стал более информативным перенос данных с PS4 на PS5 через облачное хранилище PlayStation Network (требуется подписка PlayStation Plus), а также появилась функция переноса данных с PS5 на PS5 с помощью Wi-Fi или проводного подключения.
-
В октябре прошлого года компания ASUS показала на мероприятии в Китае пару концептуальных материнских плат формата Micro-ATX, у которых все разъёмы для питания и подключения периферийных устройств перенесены на заднюю часть. Производитель в конечном итоге решил выпустить подобный продукт на массовый рынок в виде модели TUF Gaming B760M-BTF WiFi D4 для процессоров Intel Alder Lake и Raptor Lake. Аббревиатура BTF в названии платы означает Back To (the) Future (англ. — Назад в будущее). Производителю, вероятно, не разрешено официально использовать такое название согласно законам о защите авторских прав и торговых марок, поэтому ASUS решила сократить его до BTF. Все разъёмы питания TUF Gaming B760M-BTF WiFi D4, четыре порта SATA III, USB-C и USB 3.0, коннекторы фронтальной панели и один из трёх слотов M.2 для NVMe-накопителей расположены с обратной стороны материнской платы. Это позволяет более грамотно организовать прокладку кабелей внутри ПК. Новинка получила по одному разъёму PCIe 5.0 x16, PCIe 4.0 x4 и PCIe x1. Один из трёх присутствующих портов USB Type-C может передавать данные со скоростью до 20 Гбит/с. Также у платы заявлен один 2,5-гигабитный сетевой адаптер. Модель ASUS TUF Gaming B760M-BTF WiFi D4 относится к среднему сегменту материнских плат. С её выпуском компания, вероятно, хочет оценить интерес покупателей к подобным решениям и уже на основе этого делать выводы о возможности выпуска более продвинутых моделей с аналогичными особенностями. Однако минусом подобных плат в настоящий момент является то, что для них на рынке практически нет совместимых компьютерных корпусов. ASUS этого не стесняется и прямо говорит, что «эта материнская плата совместима только с определёнными моделями компьютерных корпусов». Правда, производитель не уточняет, с какими именно. Весьма вероятно, что ASUS в перспективе возьмёт решение этого вопроса в свои руки, выпустив нужные модели компьютерных корпусов. К слову, компания Gigabyte ещё в мае прошлого года планировала сделать то же самое и предлагать игровые системы с материнскими платами и видеокартами, у которых разъёмы питания и прочие порты также расположены в непривычных для них местах. Однако в итоге производитель решил объединить силы с системными интеграторами, которые занимаются продажами сборных игровых компьютеров. ASUS может в конце концов избрать аналогичный подход.
-
Немецкий производитель систем охлаждения GRAUGEAR представил устройство под названием G-PS5HS01-Cov — необычную систему охлаждения для твердотельных накопителей формата M.2 NVMe, которые устанавливаются в игровые приставками PlayStation 5. Новинка состоит из двух радиаторов, соединённых плоской медной теплопроводящей трубкой с диаметром 7 мм. Радиатор большего размера вместе с термопрокладками устанавливается непосредственно на твердотельный накопитель, который установлен в соответствующий слот M.2 внутри приставки. При этом меньший радиатор оказывается рядом с вентиляционными отверстиями системы охлаждения самой приставки. Таким образом меньший радиатор системы охлаждения G-PS5HS01-Cov получает обдув и рассеивает тепло. Производитель заявляет, что его решение на 50 % эффективнее справляется со своей задачей по сравнению с обычными компактными радиаторами для накопителей M.2 и может снизить рабочую температуру контроллера памяти SSD на 15–20 °C. Вес системы охлаждения G-PS5HS01-Cov составляет 70 граммов. Производитель не указал ни стоимость новинки, ни дату её поступления в продажу.
-
Huawei приостановила реализацию планов по строительству научно-исследовательского кампуса в Кембридже (Англия) стоимостью £1 млрд, поскольку китайская компания сворачивает присутствие в Великобритании, сообщил ресурс Daily Telegraph. Срок действия разрешения на строительство истекает в августе, а компания даже не приступала к работе. Huawei купила участок в Кембридже площадью 500 акров (202,3 гектара) за £37 млн стерлингов в 2018 году и получила разрешение на строительство в 2020 году. Первоначально компания планировала завершить строительство первой фазы своего кампуса к 2021 году, но к работам до сих не приступала, и даже не заложила фундамент. В совете Южного Кембриджшира рассказали, что запросы к Huawei о предоставлении информации по поводу планов компании были встречены молчанием, хотя до истечения срока действия разрешения на строительство осталось совсем немного времени. В свою очередь, в Huawei утверждают, что не оставили без ответа ни один из запросов совета, ни обращения Брайана Милнса (Brian Milne), члена местного совета Соустон в графстве Кембриджшир, где планировалось строительство её кампуса. Также в компании сообщили, что сейчас проводится проверка проекта, хотя отказались сообщить, будет начато строительство или нет. Компания поставила проект на паузу после того, как в 2020 году правительство Великобритании официально объявило о запрете участия Huawei в развёртывании сотовых сетей пятого поколения в стране из-за опасений, что её оборудование представляет угрозу национальной безопасности. Также было объявлено о необходимости демонтировать уже установленное оборудование 5G китайской компании, на что отведено 7 лет.
-
Дочерняя по отношению к корпорации Lockheed Martin компания Sikorsky заключила договор с компанией GE Aerospace о создании демонстратора тяжёлого гибридно-электрического воздушного аппарата с вертикальными взлётом и посадкой. Полная масса «аэромаршрутки» будет свыше 3 т, а полётная дальность свыше 500 морских миль (926 км). Назначение аппарата — беспилотная междугородняя перевозка грузов и пассажиров. Планер демонстратора Hybrid-Electric Demonstrator (HEX) будет проектировать и строить группа Sikorsky Innovations под руководством Игоря Черепинского. Она же будет заниматься электродвигателями и интеграцией фирменной системы автономного управления полетом MATRIX. Система MATRIX уже проходит испытания на вертолётах компании и показывает уверенную работу при проведении сложных автономных манёвров по доставке пассажиров и грузов в полевых условиях. Силовую установку для демонстратора HEX предоставит партнёр по разработкам компания GE Aerospace. Это турбовальный двигатель CT7 в сочетании с генератором класса 1 МВт плюс соответствующая силовая электроника. Все предложенные компоненты разрабатывались GE Aerospace для NASA и армии США и считаются крайне надёжными. «В конечном итоге мы хотим продемонстрировать потенциал больших, передовых воздушных транспортных средств для выполнения полезных задач для вооруженных сил США и перевозки пассажиров между городами», — сказал по время подписания сделки президент компании Sikorsky Пол Леммо (Paul Lemmo). Партнёры создадут основу для дальнейшей работы, а что из этого получится, сегодня можно только догадываться. Считается, что гибридные силовые установки позволят оптимизировать работу как отдельных узлов, так и всего воздушного судна в целом. Это позволит экономить топливо и упростить обслуживание. Пропахшие бензином механики в промасленных комбинезонах уйдут в прошлое. Им на смену придут люди в белых халатах с диагностической аппаратурой, может быть даже просто со смартфонами.
-
Японский производитель систем охлаждения Scythe представил обновлённую модель процессорного кулера Kotetsu, которая обозначена как Mark III. Производитель пересмотрел у системы охлаждения конструкцию радиатора для повышения общей эффективности, а также добавил поддержку последних процессорных разъёмов Intel и AMD. В составе алюминиевого радиатора с плотно расположенными друг к другу рёбрами толщиной 0,4 мм присутствуют четыре теплопроводящих трубки диаметром 6 мм. Они соединяются с большим основанием из никелированной меди размером 40 × 40 мм. Внешний вид системы охлаждения дополняет расположенная в верхней части радиатора декоративная чёрная металлическая крышка. В комплект поставки системы охлаждения Scythe Kotetsu Mark III входит 120-мм вентилятор Kaze Flex II. Для него заявляется скорость работы от 200 до 1500 об/мин (ШИМ-управление) и уровень шума до 28,6 дБА, способность создавать воздушный поток в 67,62 CFM и статическое давление на уровне 1,5 мм вод. ст. Он оснащён антивибрационными накладками для минимизации шума. В вентиляторе используется гидродинамический подшипник. Производитель указывает для Kaze Flex II ресурс работы в 120 тыс. часов. Для обновлённого Kotetsu Mark III производитель также предлагает новую систему креплений, получившую поддержку всех современных процессорных разъёмов, включая Intel LGA 1150/1151/1151/1156/1200/1700, а также AMD Socket AM4 и AM5. Вес кулера составляет 723 грамма. О стоимости и дате поступления новинки в продажу компания ничего не сообщила.
-
В январе компания Gunnir, на данный момент крупнейший партнёр Intel по выпуску дискретных видеокарт серии Arc, выпустила MXM-версию графического ускорителя Intel Arc A380, предназначенную для использования в составе компактных ПК и ноутбуков с советующим слотом. Недавно аналогичные MXM-версии видеокарт Intel Arc A370 и Arc A350 представила компания Adlink. Поскольку лэптопы каждое новое поколение становятся всё тоньше и легче, для их производителей проще и дешевле размещать дискретные GPU прямо на материнской плате, а не устанавливать в виде отдельного компонента. Несмотря на это, на рынке по-прежнему есть немногочисленные модели ноутбуков, которые используют MXM-модули и поддерживают обновление графической подсистемы. Но в основном MXM-видеокарты сейчас применяются в мини-ПК. В составе MXM-версии видеокарты Intel Arc A370 от Adlink присутствуют 8 графических ядер Xe с 128 исполнительными блоками. Графический ускоритель оснащён 4 Гбайт памяти стандарта GDDR6 и поддерживает интерфейс PCIe 4.0 x8. Заявленный показатель энергопотребления видеокарты составляет 50 Вт. Иными словами, характеристики новинки аналогичны обычной мобильной версии Arc A370M. Производитель также предлагает модель Intel Arc A350 в виде такого же модуля MXM. Эта видеокарта тоже имеет 4 Гбайт оперативной памяти GDDR6 с пропускной способностью 112 Гбайт/с. Уровень энергопотребления младшей модели составляет 35 Вт. Обе видеокарты от Adlink поддерживают четыре интерфейса DisplayPort 2.0 или HDMI 2.1.