-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 531.41 WHQL. В него добавлена поддержка технологии масштабирования NVIDIA DLSS 2 для игр The Last of Us Part I, Smalland: Survive the Wild, Deceive Inc., а также для бета-версии игры Diablo IV. В новую версию программного обеспечения также добавлены поддержка ремейка Resident Evil 4 и расширенная поддержка DLSS 3 для Forza Horizon 5. Кроме того, в драйвер GeForce Game Ready 531.41 WHQL включена поддержка технологии трассировки пути (продвинутая версия трассировки лучей) для Cyberpunk 2077. Патч для самой игры, содержащий поддержку новой технологии, напомним, будет выпущен 11 апреля. Компания NVIDIA также добавила в новый драйвер оптимизированные настройки для игр Kerbal Space Program 2, Last Epoch, Like a Dragon: Ishin! и Wo Long: Fallen Dynasty. Список исправленных проблем: исправлены проблемы стабильности работы приложений Adobe при использовании драйвера версии 531.18; вылеты приложения Enscape при использовании драйвера версии 531.18; проблемы с кодировщиком AV1 в режиме PTD=0 в приложении Beamr; вылеты в TouchDesigner при использовании функции совместного управления; графические артефакты в игре Forza Horizon 5 после обновления драйвера; проблемы в работе настройки максимального FPS при работе игры Portal with RTX в свёрнутом состоянии; устранена проблема автоматического отключения функции Resizable Bar при запуске игры Horizon Zero Dawn на платформах Intel. Список известных проблем: включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неоригинального разрешения; кратковременное мерцание экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR активны; увеличенные размеры текстур растительности в стратегии Halo Wars 2 и их мерцание; мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090; высокие значения DPC в Latency Mon; использование фильтров Freestyle приложения GeForce Experience может приводить к вылетам в играх; проблемы стабильности игры Assassin’s Creed Origins с драйвером версии 531.18. Скачать графический драйвер GeForce Game Ready 531.41 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.
-
АНО «Агентство развития компьютерного спорта и иных видов спорта» (АРКИВС), организатор чемпионата «Игры будущего», заключило лицензионные договоры с правообладателями зарубежных видеоигр. 21 марта директор по образованию «Игр будущего» Кристина Колесникова сообщила, что с некоторыми правообладателями уже заключены лицензионные соглашения, а с другими ведутся переговоры, не уточнив, с кем соглашения уже заключены и подразумевают ли они лицензионные отчисления. «Игры будущего» должны пройти в Казани в 2024 году, куратором соревнований с 2021 года является вице-премьер Дмитрий Чернышенко. Международный турнир объединяет подвижные и видеоигры. На сайте «Игр будущего» перечислены Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, Mortal Kombat 11, Mobile Legends: Bang Bang, Beat Saber. Заключение соглашений с правообладателями началось ещё летом 2022 года. Комментариев от издателей игр, среди которых американские Valve и Warner Bros. Games, китайская Moonton и чешская Beat Games, не поступало. Гендиректор АРКИВС Антон Кара также отказался прокомментировать ситуацию. Профессор СПбГУ, советник Nextons Владислав Архипов отметил, что обычно использование игр в турнирах регулируется «открытой» лицензией, однако в некоторых случаях, особенно в крупных соревнованиях с логотипами крупных брендов и коммерческой рекламой, необходимы отдельные договоры. Организаторы порой проводили состязания без «открытой» лицензии и без разрешения издателя: «В последнем случае правообладатели не всегда активно юридически преследуют организаторов, но с формальной позиции это создаёт риски». Глава организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников полагает, что у организаций, проводящих киберспортивные турниры в России, вряд ли возникнут проблемы с правообладателями, «если только они не будут заявлять о своей прямой поддержке со стороны издателя игры». «Игры будущего» не привлекали к участию киберспортивные команды мирового класса и «формально не относятся к киберспорту». Аналитики считают, что проблем с китайскими издателями возникнуть не должно, они выходили на контакт с российскими партнёрами даже после событий 2022 года. Договоры с издателями из других стран могут заключаться как напрямую с АРКИВС, так и через посредников. Формально зарубежные правообладатели не подвергаются риску нарушить режим санкций, ведь он не был введён в отношении видеоигр. Но предсказать их реакцию трудно, так как все они по-разному оценивают потенциальные репутационные риски.
-
Не только ASUS ведёт разработку нового BIOS для материнских плат на чипсетах AMD 600-й серии с поддержкой небинарной памяти DDR5. Утечка подтверждает, что компания Gigabyte также доводит до ума новую прошивку, которая позволит использовать с платформой Socket AM5 новые модули оперативной памяти DDR5 нестандартного объёма 24 и 48 Гбайт. Совсем скоро должен состояться выпуск официального обновления библиотеки AGESA, на базе которой выпускаются BIOS для материнских плат с чипсетами AMD B650, B650E, X670 и X670E. ASUS и Gigabyte уже тестируют новые прошивки на его основе, позволяющие использовать модули памяти ёмкостью 24 и 48 Гбайт с новейшей платформой AMD. В настоящий момент такие модули ОЗУ поддерживаются только материнскими платами с чипсетами Intel 600-й и 700-й серий для чипов Alder Lake и Raptor Lake. На одном из китайских форумов были опубликованы скриншоты тестов, в которых продемонстрирована способность материнской платы Gigabyte Aorus X670E Master с процессором Ryzen 9 7950X работать со 192 Гбайт ОЗУ в виде четырёх модулей памяти объёмом по 48 Гбайт каждый. Наиболее интересно, что все четыре установленных модуля работали со скоростью 6000 МТ/с. Также были опубликованы результаты двухчасового теста MemTest, в рамках которого не было обнаружено ни одной ошибки в работе памяти. Некоторые производители уже представили модули ОЗУ нестандартного объёма 24 и 48 Гбайт. Одними из первых их выпустили компании Corsair и G.Skill, в рамках своих фирменных серий Vengeance и Trident Z5 соответственно. Их модули ОЗУ работают с частотой до 8000 МГц. Согласно слухам, прошивки BIOS с поддержкой модулей памяти объёмом 24 и 48 Гбайт для платформы Socket AM5 могут быть выпущены в апреле. Однако AMD пока официально не подтверждала данную информацию.
-
Hyundai, которая в последние годы является не только автопроизводителем, но и создателем роботов, продемонстрировала автоматизированную зарядную станцию ACR (Automatic Charging Robot), которая самостоятельно подключается к порту электромобиля — водителю не нужно даже открывать защитную крышку. На демонстрационном ролике прототип ACR заряжает электромобиль Ioniq 6 на станции — он отправляет машине команду на открытие крышки зарядного порта и при помощи камеры распознаёт местоположение контактов для корректного подключения кабеля. В процессе зарядки робот следит за окружающей обстановкой и при приближении человека подаёт ему голосовой сигнал, чтобы он не наступил на кабель. По окончании зарядки ACR отключает кабель и закрывает крышку порта. Все эти кажущиеся простыми операции стоили Hyundai сложных технологических решений: система обрабатывает множество переменных и производит множество расчётов, учитывая точное местоположение припаркованной машины, форму зарядного порта, погодные условия и массу зарядного кабеля. Робот оборудуется 3D-камерой, данные с которой обрабатываются алгоритмом на основе искусственного интеллекта. Чтобы убедиться, что ACR сможет работать в реальных условиях, инженеры Hyundai построили прототип станции на территории научно-исследовательского центра компании — для защиты от непогоды была обеспечена защита в соответствии со стандартом IP65, а блок безопасности был обучен при помощи лазерного датчика идентифицировать стационарные и движущиеся объекты для предупреждения несчастных случаев. В Hyundai также вынашивают идею об объединении ACR с автономными средствами контроля парковки — вероятно, имеется в виду автоматическая зарядка электромобилей во время стоянки. Но в теперешнем виде система к выходу на рынок ещё не готова.
-
По данным DigiTimes, в прошлом году выпуск 4- и 5-нм продукции принёс TSMC около $19,4 млрд, а в этом году профильная выручка компании может вырасти на $3,6 млрд. В какой-то степени это позволит компенсировать снижение выручки от реализации 7-нм и 6-нм продукции, а также удержать совокупную выручку компании по итогам года примерно на уровне прошлого ($76 млрд). С точки зрения выручки, как поясняют тайваньские источники, 5-нм и 4-нм техпроцессы уже приносят TSMC больше денег, чем 7-нм и 6-нм, поскольку одна кремниевая пластина с 5-нм чипами стоит примерно на $5000 дороже. По приблизительным оценкам, одна пластина с 5-нм или 4-нм продукцией стоит $15 000, и профильную выручку серьёзно двигают вверх заказы NVIDIA на выпуск ускорителей вычислений A100 и H100, а также их усечённых вариантов для китайских клиентов — A800 и H800. На предприятии Fab 15B, где TSMC выпускает 7-нм и 6-нм продукцию, степень загрузки конвейера сейчас ниже 40 %, и она будет расти только во втором полугодии, поскольку сейчас профильной продукцией затоварены склады многих клиентов. В случае с 28-нм продукцией ситуация заметно лучше. Во втором квартале степень загрузки профильного предприятия Fab 15A достигнет 85‒90 %, а во втором полугодии имеет шансы вернуться к 100 %. Вообще, в удержании годовой выручки TSMC на прошлогоднем уровне большую роль будут играть именно зрелые техпроцессы типа 12, 16, 22 и 28 нм. В совокупности они обеспечивают до 20 % всей выручки компании, и если спрос на профильную продукцию во втором квартале будет стабилен, то TSMC удастся завершить год без снижения совокупной выручки. Например, предприятие Fab 14B, которое преимущественно выпускает 16-нм и 12-нм чипы, с третьего квартала увеличит степень загрузки конвейера до 80 с лишним процентов. Если же говорить о наиболее продвинутой литографии, то во втором полугодии TSMC перейдёт на массовый выпуск продукции по новейшему техпроцессу N3E, и к концу года доля выручки от техпроцессов этой серии достигнет 5 %, чтобы в 2024 году увеличиться ещё сильнее. Задача 5-нм техпроцесса в этом году будет заключаться в удержании нормы прибыли TSMC на уровне 53 %. Как поясняют тайваньские источники, это семейство технологий уже достигло стабильной фазы жизненного цикла и сейчас является для компании своего рода «курицей, несущей золотые яйца». Прирост профильной выручки на $3,6 млрд по итогам года нельзя игнорировать в таких сложных экономических условиях.
-
Компания Palit пополнила ассортимент своих графических ускорителей моделями видеокарт GeForce RTX 4080 JetStream и RTX 4070 Ti JetStream. Обе новинки оснащены массивными системами охлаждения с тремя вентиляторами и займут 3 слота расширения в корпусе ПК при установке. Интересной особенностью новинок является редкое сейчас отсутствие RGB-подсветки. Обе видеокарты не имеют заводского разгона графических процессоров. Чип AD103-300 в составе модели GeForce RTX 4080 JetStream работает в диапазоне частот от 2205 до 2508 МГц. В свою очередь GPU AD104-400, служащий основной модели GeForce RTX 4070 Ti JetStream, работает в диапазоне частот 2310–2610 МГц. Размеры видеокарт составляют 328,9 × 130,5 × 63,5 мм. Обе получили по одному 12+4-контактному разъёму питания, а в комплект их поставки входит переходник с двумя 8-контактными коннекторами. Обе видеокарты выполнены в чёрном цвете и лишены RGB-подсветки. В оснащение новинок также входит по одному разъёму HDMI 2.1 и по три DisplayPort 1.4a.
-
NVIDIA сообщила о выпуске первой в мире системы на базе GPU с блоком сопряжения с квантовыми вычислителями. Система DGX Quantum обеспечит гибридные квантово-классические вычисления на основе программной платформы CUDA Quantum с открытым кодом. Фактически компания представила простой и понятный для использования программно-аппаратный интерфейс, объединяющий классические и квантовые компьютеры. Работать с кубитами станет легче. Блок управления кубитами представила молодая израильская компания Quantum Machines. На изображении его нетрудно обнаружить по двум рядам коаксиальных разъёмов. Условно блок можно представить как контроллер кубитов. В идеальном случае он должен устанавливаться в один блок с кубитами, которыми он будет управлять по командам от GPU-ускорителя, но пока это невозможно осуществить — электроника просто не выдерживает криогенных температур. Значительным достоинством блока управления Quantum Machines OPX+ является его универсальность. Блок адаптирует сигнальную структуру для работы (чтения, записи, калибровки) с очень широким спектром кубитов — от криогенных, до нейтральных атомов, вакансий (дефектов) в кристаллах, ионных ловушек и других. Решение поистине универсальное и позволит избежать проблем специалистам в процессе создания гибридных вычислителей. Со стороны NVIDIA в систему DGX Quantum вложено новейшее решение Grace Hopper в виде сочетания Arm-процессора и ускорителя вычислений H100. Вместе с Quantum Machines OPX+ платформа обеспечит запуск гибридных ресурсоёмких алгоритмов, обещая низкие задержки и высочайшую производительность там, где классические системы спасуют. Вишенкой на торте можно считать программную платформу CUDA Quantum. Она позволит людям разбираться с гибридными и квантовыми алгоритмами, не имея за плечами степени по квантовой механике. Платформу уже пообещали взять на вооружение компании Anyon Systems, Atom Computing, IonQ, ORCA Computing, Oxford Quantum Circuits и QuEra, а также компании по разработке квантового ПО Agnostiq и QMware и суперкомпьютерные центры Национальный институт передовой промышленной науки и технологии, Центр ИТ науки (CSC) и Национальный центр суперкомпьютерных приложений (NCSA). «Мы движемся к новой эре квантовых вычислений, которые доступны большему числу исследователей, чем когда-либо, — сказал Итамар Сиван (Itamar Sivan), соучредитель и генеральный директор Quantum Machines. — Наше сотрудничество с NVIDIA по системе DGX Quantum позволит новому поколению новаторов решить некоторые из величайших мировых проблем».
-
Когда осенью прошлого года американские власти сформулировали ограничения по производительности ускорителей вычислений, поставляемых в Китай, компания NVIDIA достаточно быстро выпустила на местный рынок специальный чип A800, который являлся аналогом полноценного A100, но предусматривал ограничение по скорости передачи информации. Теперь очередь дошла и до архитектуры Hopper — китайским клиентам NVIDIA предложила ускорители H800. Что именно ограничено на уровне характеристик относительно H100, агентство Reuters не уточняет, но даёт понять, что главным критерием снова стала скорость передачи информации. Осенью были запрещены поставки в Китай ускорителей вычислений NVIDIA, по своей производительности соответствующих A100 и H100, причём в последнем случае сама NVIDIA сохраняет право отгружать их китайским клиентам до сентября текущего года. По всей видимости, это не помешало ей заблаговременно представить адаптированный под новые требования ускоритель H800, у которого ограничена скорость передачи информации. По словам представителей NVIDIA, ускорители модели H800 уже используются в центрах обработки данных китайских компаний Alibaba Group, Baidu и Tencent Holdings. По данным китайских источников, скорость передачи данных у H800 снижена примерно в два раза относительно полноценного H100. Сотрудники NVIDIA не стали конкретизировать, в чём заключаются отличия, но пояснили, что «семейство продуктов 800 полностью соответствует требованиям правил в области экспортного контроля».
-
Министерство торговли Южной Кореи заявило в среду, что введённые США ограничения не помешают корейским компаниям сохранить производство чипов в Китае. Правила, распространяющиеся на производителей чипов, получающих из специального американского фонда объёмом в $52 млрд инвестиции, не предусматривают обязательного закрытия заводов в Китае. Как сообщает Reuters, Министерство торговли США готовятся обнародовать ограничения для производителей чипов, получающих американскую финансовую помощь, которые снизят для них возможность инвестировать в расширение деятельности в странах вроде России и Китая. При этом крупнейшие производители чипов памяти, южнокорейские Samsung и SK hynix, имеют в Китае крупные заводы. При этом Samsung строит в США завод по выпуску чипов стоимостью более $25 млрд, а SK Group, владеющая SK hynix, анонсировала намерение инвестировать $15 млрд в полупроводниковую индустрию США. Вероятно, обе будут претендовать на американские субсидии. Готовящиеся правила ограничат получателям субсидий расширение производства в Китае до 5 % от существующих мощностей для техпроцессов тоньше 28 нм — объёмы измеряются не отдельными чипами, а числом обрабатываемых пластин. Для чипов, выпускаемых в соответствии с более старыми техпроцессами, масштаб расширения не может превышать 10 %. В южнокорейском министерстве торговле подчеркнули, что не ограничиваются инвестиции в обновление технологий и техпроцессов, или в замену оборудования на уже существующих заводах. По данным корейского министерства, допускается обслуживание и частичное расширение имеющихся производств, а также модернизация технологий. По мере того как последние будут совершенствоваться, будет увеличиваться и число чипов на пластине, что, в свою очередь, позволит расширить производство в соответствии с корпоративными стратегиями южнокорейских компаний. В течение 60 дней южнокорейские власти намерены консультироваться с местными производителями, анализировать предлагаемые правила и вести консультации с американскими партнёрами. Пока неизвестно, что произойдёт, когда в октябре закончится годовая отсрочка для Samsung и SK hynix на поставку оборудования, необходимого для их заводов в Китае. Как сообщило южнокорейское Министерство торговли, Samsung планирует инвестировать $230 млрд в полупроводниковую индустрию на территории Южной Кореи в течение 20 лет. Это позволит создать мощную производственную базу в самой стране — на фоне неопределённости с перспективами инвестиций в Китай или Соединённые Штаты.
-
Предоставление субсидий на строительство предприятий по выпуску чипов в США, как и планировалось ранее, должно сопровождаться некоторыми обременяющими условиями. Конкретизировать их власти страны готовятся уже на следующей неделе, если верить публикации Bloomberg. Компании не смогут расширять и модернизировать производства в Китае свыше некоторых пределов на протяжении десяти лет, нарушителям требований придётся вернуть деньги в бюджет США. Претендующим на получение субсидий компаниям придётся взять на себя обязательства сдерживать расширение и модернизацию предприятий на территории стран, считающихся властями США неблагонадёжными, как Китай и Россия, например. Компаниям будет запрещено тратить более $100 000 на строительство новых линий по выпуску чипов с использованием технологий «тоньше» 28 нм. Лимит на расширение уже существующих производственных мощностей для таких технологий, условно считающихся «продвинутыми», составит 5 % от имеющихся возможностей. При этом Министерство торговли США оставляет за собой право выдавать экспортные лицензии на модернизацию уже имеющихся в «неблагонадёжных» странах предприятий, которые позволят получателям перейти на использование более нового оборудования и технологий, но с сохранением имеющихся объёмов производства. Для технологических норм более 28 нм лимит на расширение объёмов производства установлен на уровне 10 %. Компании могут строить новые предприятия такой специализации в том же Китае, но при этом до 85 % их продукции должно экспортироваться за пределы страны. В любом случае, вся подобная инвестиционная деятельность должна согласовываться с американскими регуляторами. Если будут выявлены факты нарушений, то компания рискует лишиться права использования субсидий из бюджета США, их придётся вернуть в полном объёме, как и налоговый вычет. Последний может измеряться 25 % сумм, потраченных на строительство предприятий в США. Подобные ограничения в известной степени затрагивают интересы TSMC, которая уже активно строит предприятия по выпуску чипов на территории штата Аризона, но одновременно нуждается в модернизации своего предприятия в Китае, которое использует как 28-нм, так и 16-нм техпроцесс. Пока TSMC располагает лицензией США на финансирование своего предприятия в Китае сроком на один год, но осенью её действие уже прекратится. Аналогичные послабления временно предусмотрены для Samsung и SK hynix, которые в Китае располагают крупными предприятиями по производству микросхем памяти. Получатели федеральных грантов США на исследования и разработки тоже будут подвергаться строгим ограничениям. Нельзя будет проводить совместные разработки с представителями «неблагонадёжных» стран, а также лицензировать имеющиеся технологии и патенты для использования ими. Под такие ограничения попадут все исследовательские проекты, подразумевающие вовлечение двух и более специалистов. Одновременно власти США собираются консолидировать список компаний и организаций, с которыми запрещено сотрудничать, поскольку сейчас этот перечень разрознен и распределён по разным ведомствам. Прежде чем новые экспортные ограничения вступят в силу, в течение 60 дней будет проводиться публичное обсуждение. Потом правила будут утверждены в окончательном виде и вступят в силу до конца года.
-
Компания Intel в минувший вторник назначила Стюарта Панна (Stuart Pann) новым главой подразделения Intel Foundry Service (IFS), которое специализируется на контрактном производстве чипов как для самой Intel, так и для сторонних заказчиков. Панн до этого никогда не работал в сфере контрактного производства микросхем, но имеет богатый опыт управления в областях, связанных со снабжением, планированием и стратегическим распределением ресурсов. Судя по всему, в Intel считают, что указанные навыки наиболее востребованы для руководителя IFS и позволят ему сделать Intel одним из крупнейших контрактных производителей чипов к 2030 году. Стюарт Панн cменил на посту Рандхира Тхакура (Randhir Thakur), одного из ключевых топ-менеджеров Intel, приложивших огромные усилия к созданию и развитию отдела IFS в 2021–2022 годах. В ноябре прошлого года Тхакур подал в отставку и решил «поискать для себя иные возможности» на рынке труда. Предполагалось, что его место в качестве главы IFS займёт один из топ-менеджеров контрактного производителя полупроводников Tower Semiconductor, которую Intel купила в начале прошлого года. Однако компания решила выбрать на роль нового руководителя IFS своего собственного ветерана. Панн работал в Intel с 1981-го по 2014-й год. Он был руководителем направления трансформации бизнеса Intel, а также главой группы корпоративного планирования. Покинув стены родной компании, Панн успел поработать в Bossa Nova и на посту главного менеджера по снабжению HP Inc., а затем в 2021 году вернулся обратно в Intel. В последнее время он руководил ускоренным переходом к стратегии IDM 2.0, принятой главой Intel Патрик Гелсингером (Patrick Gelsinger). Панн прекрасно знаком как со структурой самой компании, так и её подразделения IFS. По мнению Гелсингера, Панн является идеальным лидером на этот пост, обладающим обширным опытом в вопросах стратегии капитала и мощностей, управления цепочками поставок, а также планирования продаж и операций на внутреннем и внешнем производствах. И эти качества должны помочь ему в дальнейшем развитии и росте IFS.
-
Ещё в начале прошлой осени китайские компании Geely и CATL объявили о намерениях в первом квартале 2023 года представить особую версию электрического минивэна ZEEKR 009 с батареей серии Qilin ёмкостью 140 кВт‧ч, наделяющей крупную и тяжёлую машину способностью проезжать 822 км без подзарядки. Только сейчас CATL приступила к серийному выпуску таких батарей, а потому поставки электромобилей на их основе задержатся до второго квартала. Об этом сообщило издание CnEVPost со ссылкой на китайские СМИ. Подчёркивается, что в целом серию Qilin определяет не химический состав аккумуляторов, а технология их компоновки в батарее, которая и позволяет улучшить ряд эксплуатационных характеристик, включая повышение ёмкости на 13 % при неизменном объёме. Технология Qilin позволяет достигать плотности хранения заряда до 255 Вт‧ч/кг, используя литиевые элементы на основе никеля, кобальта и марганца. Есть и более дешёвый вариант с плотностью хранения заряда 160 Вт‧ч/кг при использовании литиевых аккумуляторов на основе фосфата железа (LFP). Восполнять заряд с 10 до 80 % такие батареи смогут за десять минут при использовании производительных зарядных станций большой мощности. Повлечёт ли такое изменение в графике производства батарей Qilin смещение дебюта особой версии ZEEKR 001, который был намечен на второй квартал, не уточняется. Данный кроссовер в исполнении с батареей типа Qilin обещал увеличить пробег без подзарядки до 1000 км. Помимо электромобилей ZEEKR, использовать батареи Qilin готовы Li Auto, Neta, Lotus и AITO, хотя предпоследняя также является дочерней маркой Geely, как и ZEEKR. Поскольку минивэны ZEEKR 009 с «обычными» батареями уже поставляются на рынок, автопроизводитель был несколько удивлён наличием большого количества желающих отложить сроки поставки заказанных машин до появления версий с батареей серии Qilin.
-
Компания Nothing основателя OnePlus Кала Пэя (Carl Pei) представила очередной продукт — флагманские беспроводные наушники Ear (2). Новинка выглядит в точности как её предшественник — наушники Ear (1), которые были представлены в 2021 году и стали самым первым продуктом Nothing. Но вот внутри, то есть с точки зрения компонентов и возможностей, новинка стала лучше. Nothing Ear (2) получили поддержку аудиокодека LHDC 5.0, который позволяет передавать потоковое Hi-Res аудио. Новинка также оснащена новым персонализированным звуковым профилем, который позволяет откалибровать наушники под ваш слух после быстрого тестирования в приложении Nothing X. В приложении можно дополнительно настроить эквалайзер по своему вкусу. Ear (2) также предлагают адаптивное активное шумоподавление, которое отсеивает нежелательные шумы (до 40 дБ) на основе вашего конкретного профиля уха и окружения. Nothing обновила 11,6-мм динамики новой мембраной, изготовленной из графена и полиуретана. Захват голоса также переработан с улучшенной ветрозащитой, которая должна лучше изолировать ваш голос в сложных условиях. Ear (2) также обладают возможностью подключения сразу к двум источникам сигнала. Время автономной работы составляет до 36 часов с зарядным футляром — у предшественника было 34 часа. Сами по себе вкладыши способны до 6 часов воспроизводить музыку — это на 1 час больше, чем модель первого поколения. Вы можете заряжать кейс через USB-C или беспроводным способом с мощностью 2,5 Вт. Новые наушники поддерживают Google Fast Pair для устройств Android и Microsoft Swift Pair для пользователей Windows. Корпус Ear (2) защищен от пыли и брызг воды по стандарту IP55, а сами наушники — по стандарту IP54. У предшественника была лишь защита IPx4. Цена Nothing Ear (2) составит $149 или €149 — после подорожания столько стоили и Ear (1). В отличие от предшественника, который выходил в чёрной и белой версиях, новинка доступна только в белом цвете. Предзаказы начали принимать уже сегодня, а продажи стартуют с 28 марта.
-
Компания ASUS на выставке CES 2023 в январе представила ROG XG Mobile — док-станцию для ноутбуков, в состав которой входит флагманская видеокарта GeForce RTX 4090. Новинка недавно появилась в продаже в ряде стран. Например, в Японии она оценивается примерно в $3000, но в других странах её можно купить дешевле. Док-станция ASUS ROG XG Mobile совместима только с компактными игровыми ноутбуками ASUS серии ROG Flow. К мобильному компьютеру устройство подключается посредством проприетарного коннектора с интерфейсов PCIe, весьма вероятно, версии PCIe 4.0. В составе ASUS ROG XG Mobile применяется не настольный вариант видеокарты GeForce RTX 4090, а мобильная версия ускорителя. В этой карте используется графический процессор AD103 с 9728 ядрами CUDA, как у настольной модели GeForce RTX 4080. Показатель энергопотребления мобильной GeForce RTX 4090 заявлен на уровне 150 Вт, а максимальный TDP составляет 175 Вт (+25 Вт Dynamic Boost). Базовая частота GPU составляет 1590 МГц. В режиме Boost частота повышается до 2040 МГц, что намного меньше, чем у настольного варианта того же графического чипа. Видеокарта имеет 16 Гбайт памяти GDDR6. Внутренне ASUS ROG XG Mobile разделена на два отсека. В одном содержится встроенный блок питания мощностью 330 Вт, во втором находится сама видеокарта, а также интерфейсы ввода-вывода. Видеокарта охлаждается радиатором с испарительной камерой и вентилятором тангенциального типа («турбина»), который отводит горячий воздух за пределы док-станции. В оснащение ASUS ROG XG Mobile входят разъёмы HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB 3.2 Gen1 (Type-A + Type-C), считыватель карт памяти SD, а также 2,5-гигабитный сетевой адаптер и разъём для подключения кабеля питания. В Японии ASUS ROG XG Mobile появилась по цене в 399 800 йен или около $3000 включая НДС. В Канаде новинка оценивается в $2500 канадских долларов или 2000 долларов США. Иными словами, внешняя мобильная видеокарта GeForce RTX 4090 как минимум на 25 % дороже настольной версии GeForce RTX 4090, но при этом обладает производительностью ближе к настольной GeForce RTX 4070 Ti стоимостью $800.
-
Компания MSI представила мобильные рабочие станции CreatorPro M16, CreatorPro Z17 HX Studio, CreatorPro Z16 HX Studio и CreatorPro X17 HX. Все новинки оснащаются процессорами Intel Raptor Lake-H/HX, а также новейшими моделями профессиональных дискретных видеокарт NVIDIA RTX на архитектуре Ada Lovelace. Ноутбук CreatorPro M16 предлагает процессоры вплоть до 14-ядерного Intel Core i7-13700H с частотой до 5 ГГц. Модели CreatorPro Z17 HX Studio и CreatorPro Z16 HX Studio могут предложить 24-ядерные Core i9-13950HX с частотой до 5,5 ГГц, а самая старшая модель CreatorPro X17 HX может быть оснащена 24-ядерным Core i9-13980HX с частотой до 5,6 ГГц — это самый мощный мобильный процессор Intel на текущий момент. Ноутбук CreatorPro X17 HX готов предложить до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5, а также выбор в пользу одного твердотельного NVMe-накопителя PCIe 5.0 и двух PCIe 4.0, остальные ноутбуки предлагают до 64 Гбайт ОЗУ того же стандарта. Модель CreatorPro M16 может быть оснащена двумя SSD стандарта PCIe 4.0. В свою очередь CreatorPro Z17 HX Studio и CreatorPro Z16 HX Studio получили по одному разъёму PCIe 5.0 для твердотельного накопителя. В качестве графической подсистемы для CreatorPro M16 можно выбрать профессиональные видеокарты NVIDIA RTX 3000 или NVIDIA RTX 2000 с 8 Гбайт памяти, либо NVIDIA RTX A1000 с 6 Гбайт памяти. Ноутбуки CreatorPro Z17 HX Studio и CreatorPro Z16 HX Studio предлагают графические ускорители NVIDIA RTX 3000 или NVIDIA RTX 2000, а модель CreatorPro X17 HX оснащается профессиональной видеокартой NVIDIA RTX 3500 с 12 Гбайт памяти. На фоне остальных ноутбуков, старший CreatorPro X17 HX выделяется 17,3-дюймовым дисплеем с разрешением 3840 × 2160 пикселей, подсветкой Mini-LED, частотой обновления 144 Гц, 100-процентным покрытием цветового пространства DCI-P3 и сертификацией VESA DisplayHDR1000. Модель CreatorPro Z17 HX Studio оснащается 17-дюймовым сенсорным экраном с разрешением 2560 × 1600 точек, частотой обновления 165 Гц, 100-процентным покрытием цветового пространства DCI-P3 и поддержкой электронного пера MSI Pen2. CreatorPro Z16 HX Studio получил 16-дюймовый сенсорный экран с разрешением 2560 × 1600 точек, частотой обновления 120 Гц, 100-процентным покрытием цветового пространства DCI-P3, а модель CreatorPro M16 предлагает на выбор 16-дюймовую панель с поддержкой разрешения 2560 × 1600 или 1920 × 1080 пикселей. Во втором случае указывается поддержка частоты обновления 144 Гц. Для ноутбуков CreatorPro Z17 HX Studio и CreatorPro Z16 HX Studio и CreatorPro X17 HX указывается оснащение несколькими интерфейсами Thunderbolt 4 (USB Type-C с альтернативной функцией DisplayPort и зарядки). Модель CreatorPro M16 оснащается клавиатурой с однотонной подсветкой клавиш, остальные ноутбуки получили клавиатуры SteelSeries с индивидуальной RGB-подсветкой каждой клавиши.
-
Британское управление по конкуренции и рынкам (CMA) заявило, что поглощение VMware американским производителем микросхем Broadcom может привести к подорожанию серверов. Если опасения ведомства не будут разрешены, сделка, оцениваемая в $61 млрд, будет подвергнута углублённой проверке, пишет Reuters. В прошлом году Broadcom договорилась о покупке компании VMware, специализирующейся на технологиях виртуализации и облачных вычислений, для диверсификации своей деятельности в направлении корпоративного ПО. В CMA заявили, что сделка сможет затормозить отраслевые инновации, а также привести к подорожанию компьютерных комплектующих и ПО в серверном сегменте. Регулятор дал Broadcom пять рабочих дней на решение данной проблемы, после чего он сам в течение пяти рабочих дней примет решение об отправке сделки на более глубокую проверку. В Broadcom заявили, что сотрудничают с CMA в конструктивном ключе, и выразили уверенность, что любые проблемы можно будет разрешить. Сомнения по поводу возможной сделки Broadcom и VMware ранее выразили в Еврокомиссии, где также решили провести углублённую проверку её вероятных последствий. Окончательное решение Еврокомиссар по вопросам конкуренции обещала огласить к 21 июня.
-
Принадлежащая Microsoft платформа GitHub представила обновлённую версию ассистента Copilot X, предназначенную для оказания расширенной помощи программисту — теперь здесь есть функция чат-бота и голосовой ввод. Программист может обращаться к Copilot X в случае затруднений, без необходимости просить помощи на профильных ресурсах — система подсказывает, как выполнять те или иные задачи при написании кода. Глава GitHub Томас Домке (Thomas Dohmke) привёл пример: Copilot X рассказала, как можно написать игру «Змейка» на Python. В окне чата система подсказывает, для чего предназначены те или иные фрагменты кода, предлагает способы его тестирования и исправления ошибок. GitHub впервые рассказала о Copilot в 2021 году, а вышла платформа лишь в следующем году. Тогда это был инструмент, автоматически дописывающий отдельные строки кода, и он обрёл популярность среди сотни тысяч разработчиков. Сегодня название системы распространилось на широкий спектр прочих продуктов Microsoft от офисных программ до компонентов безопасности. В новой версии ассистент программиста получил поддержку последней версии языковой модели GPT-4, однако она потребовалась не для всех компонентов: GitHub хочет использовать разные модели для разных задач. Функция автозавершения строки останется на предыдущей версии, потому что для её работы больше важна скорость, чем точность. А возможности GPT-4 нашли применение в новом чат-боте, где они более уместны. Для подключения Copilot X программистам придётся зарегистрироваться в списке ожидания — общедоступным инструмент пока не стал.
-
Китайская марка NIO входит в тройку национальных производителей электромобилей, которых принято считать ближайшими конкурентами Tesla, хотя лидером рынка в КНР уже стал местный «старожил» BYD. Как и многие участники рынка, NIO оказалась втянутой в ценовую войну, а выйти на безубыточность пока не удаётся, но компания рассчитывает увеличить объёмы продаж электромобилей вдвое по итогам текущего года. В интервью Bloomberg финансовый директор NIO Стивен Фэн (Steven Feng) выразил твёрдую уверенность в способности этого китайского автопроизводителя достичь поставленной цели по количеству реализованных в 2023 году электромобилей. Оно должно достичь 250 000 штук, тогда как по итогам прошлого года было продано только 122 486 машин. К поставленной цели NIO помогут двигаться новые модели, а также расширение сети зарядных станций и пунктов экспресс-замены тяговых батарей. Последние позволяют автовладельцу в течение пяти минут поменять разряженную батарею на заряженную, не покидая салона электромобиля. Прирост по объёмам продаж NIO в прошлом году составил 34 %, но первоначальная цель не была достигнута из-за санитарных ограничений, парализовавших экономику и промышленность Китая. В текущем году компании предстоит столкнуться с возросшей конкуренцией и навязанной компанией Tesla ценовой войной. Китайская отраслевая ассоциация автопроизводителей на этой неделе обратилась к участникам рынка и местным властям прекратить ценовую войну в сегменте электромобилей, поскольку данные меры не могут считаться долговременными. Как заявил Стивен Фэн, отрасль должна пройти через этап серьёзной консолидации: «Это почти всеобщее мнение, что в Китае слишком много автопроизводителей, но мы не собираемся никого покупать». На безубыточность NIO в рамках всей промышленной группы должна выйти уже в следующем году, как надеется финансовый директор. Для этого будет необходимо не только наращивать выручку, но и сокращать расходы. В четвёртом квартале компания получила убытки в размере $843 млн, которые превзошли ожидания аналитиков. Годовая выручка компании составила $7,2 млрд, а убытки достигли $2,1 млрд. В четвёртом квартале норма прибыли последовательно снизилась на с 13,3 до 3,9 % из-за перехода на новую производственную платформу и санитарных ограничений, имевших место в Китае осенью.
-
Вечером прошлой пятницы многие жители калифорнийского Сакраменто наблюдали цепочку ярких огненных полосок, двигавшуюся по небу. Феномен, длившийся около 40 секунд, привлёк внимание огромного числа зрителей, гадавших о происхождении небесного явления. В результате общественность получила исчерпывающий ответ от известного американского учёного. Астроном и астрофизик из Гарвард-Смитсоновского центра астрофизики Джонатан Макдауэлл (Jonathan McDowell) известен разгадками подобных орбитальных загадок. Он довольно быстро классифицировал явление. Учёный сообщил в Twitter, что наблюдавшиеся в пятницу огненные росчерки являлись завершением жизненного цикла космического мусора, сгоравшего в атмосфере Земли. В частности, речь шла о довольно небольшом коммуникационном модуле, некогда закреплённом на Международной космической станции (МКС). Проще говоря, это сгорела старая антенна МКС. Получивший кодовое имя ICS-EF, 310-кг модуль, более ненужный и сброшенный для утилизации на Землю, некогда отвечал за обеспечение связи между модулем Кибо и Космическим центром Цукуба. ICS-EF отправили к МКС в 2009 году, а на сходящую орбиту он был сброшен в 2020 году. По мнению экспертов, в будущем зрелища вроде этого станут более привычными — уже сейчас NASA и Пентагон отслеживают до 27 тыс. известных фрагментов космического мусора, а компании вроде SpaceX запускают всё новые и новые спутники, которые впоследствии будут в плановом порядке сгорать в атмосфере Земли. Хотя имеется очень небольшой риск того, что некоторые из этих «огненных шаров» всё же достигнут планеты, существует угроза столкновения космического мусора с действующими объектами в космосе. Буквально недавно, в начале марта МКС пришлось совершать манёвр уклонения от одного из спутников, чьи сходящие орбиты лежат на пути станции. Пока учёными предлагаются всевозможные варианты устранения угрозы, исходящей от космического мусора. В частности, недавно появились обнадёживающие результаты тестирования сверхлёгкого спутника, использующего специальный парус для ускоренного спуска в атмосферу. Не исключено, что в будущем такими будут оснащаться многие модели.
-
Компания Microsoft объявила, что необязательные накопительные обновления для Windows будут выходить в течение четвёртой недели каждого месяца, начиная с апреля 2023 года. Как правило, такие обновления предназначены для тестирования не связанных с безопасностью исправлений, которые в дальнейшем будут распространяться в рамках программы Patch Tuesday. «Начиная с апреля 2023 года, мы планируем выпускать необязательные предварительные версии обновлений, не связанных с безопасностью, в течение четвёртой недели месяца. Мы пришли к выводу, что это оптимальное время для публикации и использования этих обновлений. Пройдёт две недели после последнего ежемесячного обновления безопасности и останется около двух недель до того, как эти функции станут частью следующего обязательного накопительного обновления», — рассказал представитель Microsoft. В корпоративных средах необязательные накопительные обновления используются для своевременного выявления возможных проблем, которые могут возникнуть при развёртывании обновлений, выпускаемых в рамках программы Patch Tuesday. Кроме того, они позволяют сократить время, необходимое для проверки стабильности выпускаемых обновлений для платформы Windows. Новый график выпуска необязательных предварительных версий обновлений придёт на смену выпускам C и D, которые прежде выходили в течение третьей и четвёртой недель месяца.
-
Если сейчас спросить чат-бот Microsoft Bing, был ли закрыт чат-бот Google Bard, он ответит «нет», хотя ещё пару часов назад ответ был противоположным. Microsoft утверждал о закрытии конкурента, ссылаясь в качестве доказательства на новостную статью о твите, в котором рассказывается о том, как пользователь спросил Bard, когда он будет закрыт, и Bard ответил, что уже закрыт, ссылаясь на комментарий с Hacker News, в котором кто-то пошутил, что это произошло, а кто-то другой использовал ChatGPT для написания фейковой новости об этом событии. То, что чат-бот Microsoft Bing теперь исправил свою ошибку можно интерпретировать по-разному: или как демонстрацию возможности быстрой корректировки генеративного ИИ, или что системы на базе ИИ настолько бесконечно изменчивы, что становится привычным получать сообщения об их очередных ошибках. Описанная ситуация — ранний признак масштабных мистификаций и дезинформаций, исходящих от искусственного интеллекта, который не может адекватно оценивать надёжные источники новостей, неправильно воспринимает истории о себе и ошибочно информирует пользователя о собственных возможностях. В данном случае всё началось из-за одного шутливого комментария на Hacker News. Трудно представить последствия в случае продуманной и преднамеренной попытки вывести чат-боты из строя. Это смехотворная ситуация, но с потенциально серьёзными последствиями. Учитывая неспособность языковых моделей ИИ надёжно отличать факты от вымысла, их широкое применение грозит оставить за собой шлейф дезинформации и недоверия, информационные провокации, которые невозможно полностью подтвердить или авторитетно опровергнуть. Всё потому, что Microsoft, Google и OpenAI решили, что доля рынка важнее безопасности. Эти компании могут размещать сколько угодно заявлений об отказе от ответственности в своих чат-ботах, утверждая, что это просто «эксперимент», а не полноценная поисковая система, но уже описаны множественные случаи распространения дезинформации чат-ботами на базе ИИ. А теперь они ещё и начали ссылаться на ошибки друг друга…
-
Сегодня принадлежащая Alphabet компания Waymo опубликовала документ, в котором излагаются доводы в пользу безопасности автономных (беспилотных) транспортных средств (autonomous vehicles, AV), которые, по словам компании, должны служить образцом для всей отрасли. Waymo рассчитывает, что регулирующие органы, общественность и конкуренты присоединятся к этому начинанию. Waymo представила аргументированные доказательства безопасности AV и надеется, что другие производители — по сути, её конкуренты — будут использовать аналогичный подход, чтобы доказать регулирующим органам безопасность широкомасштабного развёртывания беспилотных машин. При этом Waymo надеется улучшить отношение общественности к беспилотным автомобилям, которое, как показывают опросы, с годами ухудшается. Повышение безопасности — один из главных аргументов индустрии AV, в том числе и для сохранения финансирования от инвесторов. Ежегодно во всём мире в автокатастрофах погибает более миллиона человек в год, и разработчики беспилотных автомобилей все чаще используют этот довод для получения разрешения от регулирующих органов на использование практически полностью автономных транспортных средств на дорогах общего пользования. Аргумент кажется убедительным на первый взгляд — беспилотники не употребляют алкоголь, не отвлекаются, не превышают скорость и не нарушают закон — но пока недостаточно данных, доказывающих, что полностью автоматизированные транспортные средства безопаснее, чем водители-люди. Waymo показала себя одной из самых прозрачных компаний в сфере беспилотных автомобилей, опубликовав данные об одном миллионе миль (1,61 млн км), пройденном её автономными транспортными средствами по дорогам общего пользования в Калифорнии и Аризоне. Компания заявила, что за всё время испытаний её автомобили стали участниками двух серьёзных ДТП и 18 «незначительных контактов». Ранее Waymo стремилась определить безопасность своих AV, моделируя десятки реальных аварий со смертельным исходом, которые произошли в Аризоне за десятилетие. Компания также представила научные статьи для экспертной оценки и публикации, сравнивая характеристики автономных транспортных средств с вождением человека. Безусловно, Waymo публикует не само фактическое доказательство безопасности AV, а скорее структуру представления обоснования безопасности AV регулирующим органам. «Фактические случаи безопасности с аргументами и доказательствами обычно передаются соответствующим регулирующим органам через установленные процессы, поскольку они часто содержат конфиденциальную и важную для бизнеса информацию», — пояснила представитель Waymo Юлия Ильина (Julia Ilina). Неясно, последуют ли конкуренты Waymo её примеру. Такие компании, как Cruise, Zoox, Motional и другие, имеют свой собственный подход к безопасности AV, но цель состоит в том, чтобы все игроки — конкуренты, регулирующие органы, общественность — были на одной волне.
-
Пользователи музыкального сервиса Apple Music жалуются на появление в медиатеке чужих плейлистов. Всё больше сообщений на эту тему появляется в сообществе Reddit. Некоторые пользователи музыкального сервиса Apple Music обнаружили в приложении списки воспроизведения, которые они не создавали. Примечательно, что в некоторых случаях сервис стал отображать чужие плейлисты целиком, тогда как в других случаях чужие треки были добавлены в существующие плейлисты пользователей. Также отмечается, что в ряде случаев пользователи заметили исчезновение собственных списков воспроизведения. Некоторые пользователи сервиса, столкнувшиеся с данной проблемой, выразили обеспокоенность по поводу того, что их учётные записи Apple могли быть взломаны. Однако более вероятной причиной её возникновения является сбой в работе iCloud. Согласно имеющимся данным, восстановить прежний вид медиатеки можно путём отмены синхронизации с последующим повторением процесса синхронизации iCloud для приложения Apple Music. По данным источника, упомянутая проблема затрагивает пользователей Apple Music на iPhone, на macOS подобных изменений замечено не было. Первые сообщения об этом появились ещё в середине февраля. Предполагается, что проблема могла появиться после выхода обновления iOS 16.3.1, в котором содержались исправления ошибок в настройках iCloud. Официальные представители Apple пока никак не комментируют данный вопрос.
-
Adobe присоединилась к гонке ИИ, представив «набор генеративных ИИ-моделей» Firefly для работы с изображениями. Представленные Adobe инструменты ориентированы, конечно же, на людей творческих профессий, а их отличительной особенностью является то, что они не нарушают авторские права — модели обучены на изображениях, авторы которых дали разрешение на такое их использование. Первый представленный ИИ-инструмент является аналогом популярных нейросетей DALL-E или Midjourney — он так же позволяет создавать изображения по текстовому описанию. Второй инструмент позволяет творчески декорировать надписи и напоминает продвинутую версию WordArt. Adobe пытается сделать свои ИИ-инструменты более простыми в использовании. Например, вместо ввода подробного описания для стилизации изображения, Adobe предлагает встроенные варианты художественных стилей, освещения и соотношения сторон. Пользователи также смогут применять эти эффекты к уже созданному изображению, а не генерировать новое каждый раз. Инструмент для создания текстовых эффектов работает аналогичным образом, со встроенными опциями для размера эффекта и цвета фона. В будущем Adobe запустит ещё больше ИИ-инструментов, в том числе для редактирования изображений. Например, ИИ сможет перерисовывать части изображения или менять его стилистику, заменять цвета, менять отдельные объекты или их окружение, а также выполнять другие изменения по текстовым описаниям. Также обещан генератор изображений по 3D-моделям, преобразователь набросков в изображения и многое другое. Но самой важной частью Firefly является то, что Adobe обучала свои модели на открытых или на лицензированных изображениях, в том числе из библиотеки Adobe Stock, заведомо не нарушая авторских прав художников. В дальнейшем компания собирается платить поставщикам данных, а также позволить владельцам изображений запрещать обучение ИИ по своим материалам. Как отметили в Adobe, такой подход позволяет «генерировать высококачественный контент, а не случайные [сочетания из] интеллектуальной собственности брендов и других людей, потому что наша модель никогда не видела контента этого бренда или торговую марку». Также в компании добавили: «Мы не боимся перемен, и мы принимаем эти перемены». Также Adobe планирует разрешить художникам тренировать Firefly на собственных изображениях, что по задумке позволит генерировать работы в совершенно уникальном, персональном стиле. Пока что Firefly находится в стадии бета-тестирования и доступен исключительно на сайте Adobe. Доступ к инструментам пока ограничен — нужно получить приглашение. Записаться в очередь на приглашения может любой желающий. Позднее компания интегрирует Firefly в свои творческие приложения, включая Photoshop, Illustrator и Premiere Pro, снабдив простым визуальным интерфейсом. В Photoshop появится ИИ-генерируемая заливка, Illustrator сможет генерировать векторные вариации нарисованных от руки эскизов, а Premiere Pro позволит изменять цвет или стиль изображения, используя подсказки. Adobe не называет сроков выпуска этих функций, но это одни из функций, над которыми компания работает.
-
Сегодня Google открыла ограниченный доступ к своему ИИ-чат-боту Bard. Это важный шаг на пути компании к тому, чтобы перехватить инициативу в гонке ИИ. Первоначально Bard будет доступен избранным пользователям в США и Великобритании, а присоединиться к списку ожидания можно через сайт bard.google.com. Google отмечает, что расширение аудитории Bard будет медленным, и не уточняет, когда именно откроет доступ для всех желающих. Как и чат-бот ChatGPT от OpenAI, а также чат-бот в поисковике Microsoft Bing, бот Bard от Google предлагает пользователям задавать вопросы на любую тему в поле для ввода текста. С учётом хорошо задокументированной склонности этих ботов к выдумыванию информации, Google подчеркивает, что Bard — это не замена поисковой системы, а, скорее, дополнение к поиску. «Познакомьтесь с Bard, вашим творческим и полезным помощником, который расширит ваше воображение, повысит производительность и воплотит ваши идеи в жизнь» — написала Google на странице бота. Руководители проекта, Сисси Сяо (Sissie Hsiao) и Эли Коллинз (Eli Collins), осторожно описывают Bard как «ранний эксперимент, призванный помочь людям повысить продуктивность, ускорить их идеи и разжечь их любопытство». Как и в случае с ChatGPT и Bing, под основным текстовым полем также имеется заметный дисклеймер, предупреждающий пользователей о том, что «Bard может отображать неточную или оскорбительную информацию, которая не отражает точку зрения Google». В демонстрации для ресурса The Verge, чат-бот Bard смог быстро и плавно ответить на ряд общих запросов, предложив банальный совет о том, как побудить ребенка заняться боулингом («сводите его в боулинг») и порекомендовав список популярных фильмов об ограблениях («Ограбление по-итальянски», «Медвежатник» и «Грабёж»). Bard генерирует три ответа на каждый запрос пользователя, хотя различия в их содержании минимальны, а под каждым ответом находится кнопка «Google It» (загуглить это). Как и ожидалось, попытка получить от Bard фактическую информацию не увенчалась успехом. Бот не смог правильно ответить на сложный вопрос о максимальной загрузке конкретной стиральной машины, вместо этого придумав три разных, но неправильных ответа. Повторение запроса позволило получить правильную информацию. «Это хороший пример — очевидно, что нейросеть галлюцинирует по поводу максимальной загрузки, — сказала Коллинз во время демонстрации. — С этим запросом связано несколько чисел, поэтому иногда бот понимает контекст и выдает правильный ответ, а иногда ошибается. Это одна из причин, по которой Bard является ранним экспериментом». Также чат-бот Google, как и его конкуренты в лице ChatGPT и Bing, иногда даёт неоднозначные ответы, хотя иногда и вполне адекватно отвечает на каверзные вопросы. В целом, чат-бот показывает свою эффективность в общении, а поскольку Google будет предоставлять доступ к Bard всё большему числу пользователей, этот коллективный стресс-тест позволит лучше выявить возможности и добавлять ограничения в систему. Также отмечается, что Bard быстрее конкурентов и, похоже, обладает такими же потенциально широкими возможностями, как и эти системы. Например, он способен генерировать программный код. Но у Bard нет четко обозначенных сносок как у Bing, которые, по словам Google, появляются только при прямом цитировании источника, например, новостной статьи, и в целом Bard показался более сдержанным в своих ответах.