-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Google Поиск и Google Lens научились решать сложные задачи по алгебре, геометрии, тригонометрии, физике, биологии и другим научным дисциплинам. Теперь решение и визуализация сложных формул или концепций осуществляется одним кликом — Google даст ответ и подробно распишет ход решения задачи. Для вызова нового инструмента достаточно ввести «Math Solver» в строку поиска или загрузить фотографию уравнения через Google Lens, но пока эта возможность доступна не всем. Math Solver умеет отображать в качестве ответов широкий спектр информации, от 3D-моделей планет или квадратичных графиков до решения классической задачи с вышедшими навстречу друг другу поездами. Помимо пошаговой демонстрации решения, результаты помогут понять известные и неизвестные переменные. Получая результаты в наглядном и легкодоступном формате, учащиеся не только лучше освоят предмет, но и получат возможность изучить схожие и смежные области знаний. Конечно, новый инструмент в ближайшее время не примется за решение гипотез Коллатца или Римана. Его не следует путать с продвинутым генеративным искусственным интеллектом, он скорее собирает данные путём агрегирования сторонних математических сайтов, таких как Mathway и GeoGebra. Тем не менее, Google утверждает, что достижения компании в обучении больших языковых моделей стали ключевым фактором для появления Math Solver. Math Solver пока доступен только на настольных компьютерах, а на мобильных устройствах должен появиться позже.
-
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 546.01 WHQL. Он добавляет поддержку игры Call of Duty: Modern Warfare 3 с технологиями масштабирования DLSS 3, сглаживания DLAA и снижения задержки Reflex, а также поддержку DLSS 3 в игры Desynced, Jusant и RoboCop: Rogue City. Компания отмечает, что технология DLSS 3 значительно повышает частоту кадров в Call of Duty: Modern Warfare 3 в разрешении 1440p и 4K у видеокарт GeForce RTX 40-й серии, что отражено на графиках ниже. Значительное повышение производительности при использовании дисплеев с разрешением 1440р и 4K, видеокарт GeForce RTX 40-й серии и нового драйвера также наблюдается в RoboCop: Rogue City. В некоторых случаях FPS увеличивается более чем вдвое. Новый драйвер NVIDIA также обеспечивает поддержку шести новых мониторов, совместимых с технологией синхронизации изображения G-Sync и базовой поддержкой динамической смены частоты обновления (VRR). Со списком дисплеев можно ознакомиться ниже. Список исправленных проблем: устранено возросшее время загрузки игры Halo Infinite после установки драйвера версии 545.84; исправлено значительное падение производительности в игре Halo Infinite на видеокартах Maxwell; устранена проблема с некорректной регистрацией ошибки в Просмотре событий Windows, когда NVTOPPS останавливался; исправлена проблема, из-за которой телевизоры LG C3 OLED не распознавались, как совместимые с G-Sync устройства; устранена проблема с падением производительности в Stable Diffusion после обновления драйвера. Список известных проблем: при смене пользователя в Windows на панели задач каждый раз создаётся новый значок NVIDIA; при трансляции игрового процесса цвета могут казаться приглушенными; эффекты прозрачности Windows 10 не отображаются корректно после обновления драйвера. Скачать драйвер GeForce Game Ready 546.01 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.
-
Крупнейшая в Китае компания в области облачных вычислений и электронной коммерции Alibaba на ежегодной конференции в Ханчжоу представила большую языковую модель следующего поколения Tongyi Qianwen 2.0. Данная разработка компании должна помочь ей в стремлении выйти на равные с глобальными технологическими гигантами, такими как Amazon и Microsoft. Alibaba охарактеризовала Tongyi Qianwen 2.0 как «существенное обновление своего предшественника» Tongyi Qianwen, представленного в апреле. «Новая ИИ-платформа демонстрирует замечательные способности в понимании сложных языковых инструкций, копирайтинге, рассуждениях, запоминании и предотвращении галлюцинаций (выдумывания фактов)», — говорится в пресс-релизе компании. Сообщается, что Tongyi Qianwen 2.0 имеет сотни миллиардов параметров, что делает её одной из самых мощных ИИ-моделей в мире по этому показателю. Alibaba также выпустила восемь ИИ-моделей для индустрии развлечений, финансов, здравоохранения и юридической сферы. Китайская компания также анонсировала сервисную платформу генеративного ИИ, которая позволяет клиентам создавать собственные генеративные приложения ИИ, обученные на их собственных массивах данных. Одним из рисков использования общедоступных продуктов генерирующего ИИ, таких как ChatGPT, компании Alibaba считают возможность доступа к их данным третьих лиц и организаций. Alibaba наряду с другими облачными провайдерами предлагает компаниям инструменты для создания собственных продуктов генеративного ИИ с использованием собственных данных, которые будут защищены от постороннего вмешательства в рамках пакета услуг. Напомним, что месяцем ранее конкурент Alibaba, китайский IT-холдинг Tencent, представил собственную большую языковую модель Hunyuan с более 100 млрд параметров, которая, по словам разработчика, превосходит модель OpenAI GPT-4 при обработке китайского языка.
-
Компания Intel продолжает избавляться от непрофильных направлений своего бизнеса. Компания Jabil объявила, что приобретёт у Intel подразделение по производству кремниевой фотоники: компания получит в своё распоряжение линейку оптических приемопередатчиков и продолжит разработки в данной сфере в будущем. Сумма сделки не раскрывается. Поглощение укрепит позиции Jabil на рынке средств коммуникаций для центров обработки данных и позволит ей конкурировать с другими игроками в различных сегментах, включая ЦОД для систем искусственного интеллекта, а также систем для крупнейших облачных провайдеров — гиперскейлеров. При этом Intel не планирует полностью отказываться от собственных решений в области передовых технологий ввода-вывода. «В III квартале мы решили продать сегмент подключаемых модулей в нашем бизнесе кремниевой фотоники, что позволит нам сосредоточиться на разработке более ценных компонентов и решений оптического ввода-вывода для обеспечения масштабирования инфраструктуры ИИ. Это десятый бизнес, из которого мы вышли за последние 2,5 года, что даёт нам ежегодную экономию в размере $1,8 млрд и является подтверждением наших усилий по оптимизации портфеля и создания долгосрочной стоимости», — заявил в ходе квартального отчёта гендиректор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger). Под руководством господина Гелсингера Intel в последние годы действительно избавляется от неключевых направлений бизнеса: это коснулось производства памяти 3D NAND и твердотельных накопителей, направления памяти Optane, производства модемов для ноутбуков, коммуникационной продукции Barefoot, а также серверов и компьютеров NUC. Эти решения приняты в рамках реализации стратегии компании, направленной на то, чтобы сосредоточиться на основном бизнесе по производству процессоров и других чипов, и повысить прибыльность. Новый владелец бизнеса обещает упростить аспекты, связанные с решениями для оптических сетей: Jabil планирует предлагать комплексные услуги по проектированию компонентов и сборке систем, а также обеспечить эффективное управление цепочками поставок — это поможет компании расширить рынок своей продукции.
-
Представленный сегодня процессор Apple M3 Pro, обладает на 25 % меньшей пропускной способностью унифицированной (оперативной) памяти по сравнению со своими предшественниками — чипами M1 Pro и M2 Pro. Указанный чип дебютировал в обновлённых 14- и 16-дюймовых ноутбуках MacBook Pro. Новые 3-нм процессоры серии Apple M3 являются самыми быстрыми и энергоэффективными компьютерными чипами Apple. По словам компании, 14- и 16-дюймовые модели MacBook Pro с процессором M3 Pro обеспечивают производительность до 40 % выше, чем 16-дюймовая модель MacBook Pro с процессором M1 Pro. Однако, согласно техническим характеристикам, M3 Pro обеспечивает пропускную способность унифицированной памяти в 150 Гбайт/с, что на четверть меньше 200 Гбайт/с у предшествующих M1 Pro и M2 Pro. Также сократилась пропускная способность у базовой версии чипа M3 Max с 14-ядерным CPU и 30-ядерной графикой. У данной версии пропускная способность памяти составляет 300 Гбайт/с, тогда как старший M3 Max с 16-ядерным CPU и 40-ядерной GPU предлагает 400 Гбайт/с. При этом все версии чипа M2 Max имеют пропускную способность 400 Гбайт/с. Примечательно, что в M3 Pro компания Apple решила изменить конфигурацию ядер. Новый 12-ядерный M3 Pro получил шесть высокопроизводительных и шесть энергоэффективных ядер. В свою очередь, 12-ядерный M2 Pro имеет восемь производительных и четыре энергоэффективных ядра. Количество графических ядер у новинки тоже меньше — 18, а не 19, как у аналогичной версии M2 Pro. Ещё можно заметить, что чипы Apple M3 и мобильный процессор Apple A17 Pro, дебютировавший в составе iPhone 15 Pro, имеют нейропроцессоры Neural Engine с одинаковым числом ядер. Однако по максимальной теоретической производительности, которая измеряется триллионами операций в секунду (TOPS), компьютерный чип проигрывает. По словам Apple, ИИ-сопроцессор Neural Engine чипа M3 обеспечивает производительность до 18 TOPS, тогда как для того же блока в A17 Pro заявляется производительность в 35 TOPS. Сложно сказать, чем обусловлена разница. Вероятно, для iPhone 15 Pro требуется больше производительности Neural Engine для алгоритмов для обработки фотографий и Face ID. В свою очередь, более низкая производительность ИИ-сопроцессора в составе M3 может быть компенсирована за счёт использования дополнительных ядер GPU. На фоне всего этого на самом деле сложно понять, какую разницу в производительности новая серия процессоров Apple M3 сможет обеспечить на фоне своих предшественников в различных сценариях использования. Особенно с учётом того, что чипы M3 используют новую технологию динамического кеширования (Dynamic Caching), которая гарантирует, что под определённую задачу будет выделяться определённый объём памяти. Еще больше вопросов вызывает тот факт, что Apple решила сравнивать новые M3 Pro и M3 Max с M1 Pro и M1 Max, а не с более современными процессорами серии M2. Но, возможно, компания просто хотела показать более впечатляющие цифры. Прояснить ситуацию помогут независимые тесты свежих MacBook Pro на базе новых чипов. Напомним, что их поставки начнутся с 7 ноября. Предзаказы на обновлённые ноутбуки уже принимаются.
-
Крупнейшие операторы китайских соцсетей, включая Tencent Holdings и ByteDance, обратились к самым популярным блогерам на своих платформах с просьбой раскрывать свои настоящие имена — власти Поднебесной в очередной раз ужесточили контроль над крупнейшей в мире интернет-аудиторией, пишет Bloomberg. Блогеры с аудиторией от полумиллиона подписчиков получили от администраций мессенджера WeChat (принадлежит Tencent), службы коротких видео Douyin (китайская версия TikTok, принадлежит ByteDance) и видеоплатформы Kuaishou (аналог Snapchat) на удивление похожие уведомления, в которых приводится требование раскрывать в онлайн-публикациях настоящие имена. Ранее аналогичное требование выдвинул сервис микроблогов Weibo, чей генеральный директор сам раскрыл свою личность на платформе. Одновременные действия администраций сразу нескольких платформ дают основания предположить, что за изменением их политики стоят власти страны: в Китае на протяжении многих лет действует один из наиболее эффективных в мире режимов интернет-контроля. Противоречащий официальной линии Пекина контент оперативно удаляется, а инакомыслящие пользователи подвергаются преследованиям. Требование о раскрытии личности призвано обезопасить интернет-пространство не только от инакомыслия, но и от незаконной деятельности, такой как манипулирование фондовым рынком и распространение не соответствующих действительности новостей. В Китае уже действуют правила, предписывающие интернет-пользователям предоставлять настоящие удостоверения личности при регистрации на крупных платформах. В июле главный регулятор страны потребовал от операторов платформ ужесточить контроль над независимыми авторами контента, в том числе посредством более жёсткой проверки учётных записей. Некоторые соцсети заявили, что первыми под настоящими именами начнут публиковаться блогеры, у которых более миллиона подписчиков, после чего порог будет снижен до полумиллиона. Пользователи Weibo, однако, выразили обеспокоенность, что в свете новых правил они могут столкнуться с большим числом реальных угроз. В прошлом году платформа микроблогов начала показывать местоположение пользователей — аналогичную практику ввели Douyin и другие сервисы. Администрации соцсетей тогда заявили, что функция была разработана, чтобы остановить распространение ложных слухов.
-
Космический телескоп NASA «Джеймс Уэбб» (James Webb Space Telescope) сделал серию снимков Крабовидной туманности (Crab Nebula) в оптическом и инфракрасном диапазонах. Крабовидная туманность, остаток взрыва сверхновой, расположена на расстоянии 6500 световых лет от Земли. Это космическое образование привлекает внимание астрономов всего мира на протяжении многих лет. NASA сообщает, что ветер, создаваемый пульсаров в сердце туманности, продолжает с огромной скоростью выталкивать облако из газа и пыли наружу. «Чувствительность и пространственное разрешение “Джеймса Уэбба” позволяют нам точно определить состав выброшенного материала, особенно содержание железа и никеля, что может показать, какой тип взрыва произвёл Крабовидную туманность», — отметила Теа Темим (Tea Temim), руководитель исследовательской группы. На фотографиях, сделанных космическим телескопом «Джеймс Уэбб», впервые удалось запечатлеть излучение космических пылинок. Центральная часть изображения, представленная жёлто-белыми и зелёно-пятнистыми нитями, представляет собой области, где расположены эти пылинки. Ещё одним аспектом Крабовидной туманности, который удалось изучить при помощи новых изображений, стало её внутреннее функционирование. Фотографии, сделанные «Джеймсом Уэббом», дали более наглядную и подробную картину, чем снимки ранее сделанные космическим телескопом «Хаббл». NASA сообщает, что «Джеймс Уэбб», в частности, способен фиксировать так называемое синхротронное излучение, производимое заряженными частицами, такими как электроны, которые движутся вокруг силовых линий магнитного поля с релятивистскими скоростями. На снимке излучение можно увидеть в виде молочно-дымчатого материала. Астрономы и учёные продолжат исследование Крабовидной туманности с помощью телескопа «Джеймс Уэбб» и других средств. В частности, «Хаббл» впервые за более чем 20 лет будет использован для изучения эмиссионных линий этой туманности.
-
Компания Boeing отказалась от планов по созданию собственной сети спутникового интернета. Об этом представитель компании рассказал изданию Aviation Week. Boeing отказалась от лицензии Федеральной комиссии по связи (FCC) на запуск и эксплуатацию группировки спутников, в которую должны были войти 147 низкоорбитальных аппаратов. Заявку на отзыв лицензии в FCC, которая была предоставлена компании ещё в 2021 году, Boeing направила 15 сентября. При этом компания также была вынуждена выплатить американскому правительству 2,2 млн долларов в виде штрафа. Отмечается, что Boeing подала заявку на получение лицензии с целью предоставления потребителям услуг спутникового интернета в 2017 году. Однако с тех пор рынок кардинально изменился. Доминирующее положение на нём заняла компания SpaceX со своей спутниковой сетью Starlink, работу которой обеспечивают почти 5000 низкоорбитальных аппаратов. Клиентами сервиса являются более 2 млн человек по всему миру. Хотя Boeing решила заморозить планы по созданию собственного спутникового интернет-сервиса, компания по-прежнему видит в этой технологии потенциал. Лицензия FCC позволила бы ей предоставлять потребителям высокоскоростную широкополосную связь с использованием части V-диапазона на частотах от 40 до 75 ГГц. В прошлом году Boeing запустила тестовый спутник, использующий спектр V-диапазона. «Наша тестовая миссия с запуском спутника V-диапазона предоставила ценные данные. На данный момент мы не стремимся к созданию группировки спутников V-диапазона, но продолжим инвестиции в технологии, которые потенциально смогут расширить возможности связи в космосе», — прокомментировала вице-президент по коммуникационным и информационным системам и технологиям Boeing. Компания решила утилизировать испытательный спутник V-диапазона. В то же время Boeing намекает, что однажды может вернуться к этому проекту. «Мы уверены, что V-диапазон когда-нибудь выйдет на коммерческие рельсы, поскольку глобальный спрос на спутниковую широкополосную связь продолжает расти. Boeing постоянно ведёт оценку использования этого спектра на предмет соответствия бизнес-целям и отраслевым нормам. Но в настоящее время мы сосредоточены на других проектах, приоритетных для нашего роста», — добавила Паркер. В свою очередь, компания SpaceX планирует запустить тысячи новых спутников Starlink с поддержкой V-диапазона. Они будут выведены на околоземную орбиту в рамках проекта Starlink v2.0.
-
На этой неделе Тайваньское космическое агентство TASA проводит отраслевой форум TASTI 2023. В рамках этого мероприятия шотландский аэрокосмический стартап Skyrora украинского предпринимателя Владимира Левыкина объявил о намерении провести первый орбитальный пуск своей ракеты в 2024 году. Одним из основных направлений развития для стартапов, занимающихся разработкой небольших ракет-носителей, является использование модели совместного использования, которая уже стала стандартом в отрасли за счёт своей экономической эффективности. Такой подход позволяет с помощью одной ракеты отправлять в космическое пространство полезную нагрузку разных заказчиков, что приводит к существенному снижению затрат на проведение пусков. Однако такая схема не лишена недостатков, включая длительное время ожидания пусков и сложности, связанные с выведением одновременно запускаемых спутников на разные орбиты. В Skyrora считают, что в будущем компания сможет стать конкурентом американской SpaceX, которая в настоящее время доминирует в сегменте проведения коммерческих пусков с целью доставки в космос разных грузов. «Мы видим в SpaceX, это как автобусное движение. Пассажиры могут пользоваться низкими ценами на билеты, но им приходится соседствовать с другими пассажирами и ждать на остановке. Они могут выйти только на определённой автобусной остановке, а затем самостоятельно дойти до пункта назначения. Что касается Skyrora, то мы предлагаем нашим клиентам услуги выделенного такси», — сказал во время выступления глава Skyrora, сравнивая свою компанию со SpaceX. Он считает, что такой подход обеспечит большую гибкость для клиентов, которые заинтересованы в том, чтобы доставить свой груз в космос в рамках специального пуска, адаптированного к их конкретным потребностям. Поскольку сфера космических исследований продолжает расширяться быстрыми темпами, руководство Skyrora ожидает, что специализированные услуги компании по проведению коммерческих пусков будут играть важную роль в развивающейся космической экосистеме. В арсенале копании есть ракета-носитель Skylark L, которая может подниматься на высоту до 90 км и доставлять в суборбитальное пространство до 100 кг полезной нагрузки. Стартап также разрабатывает 23-метровую ракету Skyrora XL, которая сможет выводить на орбиту до 315 кг полезной нагрузки. В дополнение к этому Skyrora предлагает реализацию проекта по созданию мобильного космопорта, представляющего собой модульную платформу для проведения космических пусков, которую можно развернуть практически где угодно.
-
Ранее в этом месяце OPPO представила свой самый передовой складной смартфон — Find N3. Производитель собрал в Сингапуре представителей профильной прессы из разных стран, в том числе из России. И помимо самой презентации журналистам показали, как смартфоны OPPO собираются и тестируются на фабрике в китайском Чунцине, а также был показан кропотливый процесс тестирования камер смартфонов в лаборатории в Дунгуане. Здесь расскажу об увиденном подробнее. Компания OPPO является одним из крупнейших производителей смартфонов не только в Китае, но и во всём мире. Она владеет восемью производственными центрами в Китае, Индии, Индонезии и Турции. Фабрика OPPO в Чунцине расположилась на площади в 1 км2 и является крупнейшим производственным центром OPPO. Производство открылось в 2019 году. Компания разработала собственные производственные линии совместно с различными лабораториями, чтобы гарантировать соответствие всех продуктов OPPO самым высоким стандартам качества. Первое, что бросилось в глаза на фабрике OPPO в Чунцине — очень небольшое количество рабочих. На производственных линиях по сборке смартфонов трудится всего лишь несколько человек. Часть рабочих отвечает лишь за загрузку в станки различных компонентов, например, лент с крошечными конденсаторами. Другие контролируют производственный процесс, а также выполняют оценку качества сборки — как отмечает компания, опытный работник способен контролировать до четырёх линий оптического контроля. Производственные линии OPPO для поверхностного монтажа компонентов на материнские платы в Чунцине достигают 70 метров и способны создавать платы, на которых размещается более чем тысяча компонентов. Самый маленький компонент смартфона OPPO имеет размеры всего 0,4 × 0,2 мм, то есть размером меньше песчинки. Минимальное расстояние, на котором OPPO безопасно размещает компоненты на материнской плате, составляет всего 0,15 мм. Компания гордится тем, что это один из лучших показателей в мире. Линии по поверхностному монтажу автоматизированы на 90-95 %, что сводит к минимуму человеческие ошибки. После установки и припаивания или приклеивания компонентов выполняется проверка качества — осмотр системой контроля проводится на каждом этапе и со всех сторон, что позволяет гарантировать своевременный контроль и быстро устранять проблемы в случае их появления. OPPO способна отследить качество продукции на каждом из этапов производства, что делает сложный производственный процесс надёжным. OPPO отмечает низкий уровень брака — показатель эффективности производства печатных плат может достигать более чем 98,5 %. Тут же хотелось бы отметить, что в процессе сборки каждый смартфон OPPO проходит как минимум 30 полных автоматизированных тестов, включая проверку работы дисплея, камеры, модулей Wi-Fi, Bluetooth и сотового модема, а также многих других узлов. Однако одно дело наладить производство, а куда более сложной задачей является разработка смартфона, планшета или любого другого электронного продукта. Секреты разработки своих устройств OPPO показывать не стала, однако наглядно продемонстрировала очень важную стадию разработки — тестирование смартфонов, готовящихся к выпуску. Прежде чем приступить к массовому производству, OPPO проводит серию квалификационных испытания каждой модели. Производитель проводит 130 строгих тестов на надёжность, 320 экспериментальных тестов и шесть крупных испытаний в своих лабораториях качества в Китае, Индии и Индонезии. На производственном предприятии в Чунцине проводится более 150 тестов. К примеру, физическую надёжность смартфонов проверяют в том числе тестом на падение. Что интересно, OPPO проводит эти тесты, роняя устройства с высоты 1, 1,5 и 1,8 метра, что намного выше стандартных для индустрии 0,8 метра. А всё потому, что зачастую у пользователей смартфоны как раз падают примерно с 1,5 метров. К слову, некоторые прототипы OPPO проходят экстремальные испытания падением с высоты 2,5 метра. Также для проверки на прочность OPPO создаёт нажатие на смартфон в 40 кг, что имитирует сценарий, в котором пользователь сел на смартфон, забыв его в заднем кармане. Тесты OPPO на подключение и отсоединение зарядки повторяются 10 000 раз, что равно 27 годам использования смартфона при зарядке его один раз в день. Физические кнопки на смартфоне в общей сложности в процессе тестов нажимаются 800 000 раз — если пользователь будет выполнять одно нажатие в секунду, то ему понадобится 10 дней, чтобы повторить тесты. А ещё в тестовой лаборатории в Чунцине нам показали, что OPPO платит людям за то, что они играют в мобильные видеоигры. В процессе тестирования важно определить, как смартфоны ведут себя под длительной вычислительной и игровой нагрузками. И лучше всего изучать это в настоящих играх. Поэтому у компании есть сотрудники, в обязанности которых входит играть в мобильные игры на смартфонах OPPO. Такая вот работа мечты. В случае складных смартфонов, OPPO также тестирует износ их экрана и шарнира при складывании и раскладывании. Например, прошлогодний Find N2 Flip выдержал 400 000 циклов складывания-раскладывания, в то время как новейший OPPO Find N3 — 1 000 000. Таким образом, можно без последствий 10 лет складывать смартфон по 73 раза каждый день! Также складные смартфоны тестируются на износ в экстремальных погодных температурах: при 50 ℃ и влажности 95 %, а также при -20 ℃ — здесь они гарантировано выдержат 100 000 циклов! Тестирование камер Помимо производственной площадки в Чунцине, компания OPPO показала представителям прессы свою самую большую лабораторию, в которой проводится тестирование камер новых смартфонов — OPPO Imaging Lab в китайском Дунгуане. Она занимает площадь в 600 м2 и объём инвестиций в неё составил около 1,3 млн долларов. Задачей данной площадки является всестороннее тестирование камер новых смартфонов OPPO в самых разных сценариях — так компания добивается того, чтобы её смартфоны снимали одинаково хорошо в самых разных условиях. Технические характеристики камеры — это далеко не всё, что необходимо для получения качественных снимков на смартфон. В мобильной фотографии очень важно то, как сам смартфон обрабатывает фото. Именно поэтому камеры в смартфоне должны пройти сотни тысяч испытаний и настроек. Только так получится добиться стабильной и качественной работы. В процессе разработки нового смартфона команда инженеров определяет ключевые функции и параметры съёмки для нового смартфона. Затем с помощью упомянутых роботов выполняется не менее 150 раундов съёмочных тестов, в каждом из которых делается по 500 фотографий. В итоге в распоряжении разработчиков оказывается примерно 75 000 фотографий, у которых они проверяют динамический диапазон, цветопередачу, яркость, четкость и уровень шума, и вносят коррективы в настройки камеры после каждого раунда тестов. В лаборатории были воссозданы 16 сценариев мобильной съемки, включая жилые комнаты, торговые центры, магазины, рестораны, бары, гостиницы и т.д. Есть локации как внутри помещений, так и на открытом воздухе, что позволяет протестировать камеры с самыми разными сценариями освещения. На локациях расставлены макеты еды, фрукты и прочие продукты питания из пластика, а также манекены людей — на последних кроме прочего тестируется портретным съёмка. На открытой площадке пробные снимки делаются утром, в полдень и вечером, чтобы изучить работу камеры при различных сценариях освещения. В помещениях применяются автоматически переключаемые сценарии освещения, которые были разработаны с научным подходом и отлажены, что обеспечивает стабильность результатов и позволяет точнее сравнивать тестовые фотографии. Специальные роботы с подключёнными к ним смартфонами самостоятельно перемещаются по нанесённой на пол локаций разметке и делают тестовые снимки. Использование роботов позволяет добиться повторяемости тестов — снимки делаются с одного и того же угла, при одинаковом освещении. Это исключает человеческий фактор, который может влиять на результат съёмки. Роботы функционируют по заданному сценарию, разработанному менеджером и инженерами компании на основе ключевых характеристик изображения той или иной модели смартфона. Раньше для проведения аналогичных тестов человеку приходилось вручную переносить огромный каркас с 2-3 тестовыми смартфонами и один раунд тестов занимал целый день. Теперь один раунд съемки занимает всего два часа. После отладки камер в лабораторных условиях, специалисты OPPO организуют специальные поездки для проведения съемочных тестов в реальных условиях. Камеры смартфонов проверяют в разных местах при разной погоде, например, в тропиках Таиланда, в городах Китая, в заснеженных регионах, в реальных ресторанах и магазинах, а также во множестве других локаций. Ещё выполняются тесты портретной съёмки на живых людях.
-
Компания Silicon Power представила на российском рынке твердотельный накопитель XPOWER XS70, который оснащён интерфейсом PCIe 4.0 и предлагает высокий уровень производительности. Silicon Power, которая присутствует на рынке 20 лет и специализируется на устройствах на флеш-памяти, заявляет, что XPOWER XS70 выведет игровой процесс на новую высоту за счёт высокой производительности и уникального дизайна. Твердотельный накопитель XPOWER XS70 построен на флеш-памяти 3D NAND TLC — применены 176-слойные микросхемы от Micron. Доступны варианты SSD объёмом 1, 2 и 4 Тбайт. В качестве контроллера выступает чип Phison PS5018-E18, зарекомендовавший себя в качестве надёжного и быстрого решения. Также имеется DRAM-кэш на микросхемах DDR4, который обеспечивает более высокую производительность. XPOWER XS70 предлагает скорость последовательного чтения до 7300 Мбайт/с, а скорость последовательной записи достигает 6000 Мбайт/с у модели на 1 Тбайт, тогда как версии на 2 Тбайт и 4 Тбайт предлагают скорость записи в 6800 Мбайт/с. Также все версии SSD XPOWER XS70 демонстрируют высокую производительность в случайных операциях: до 1 млн IOPS как для записи, так и для чтения. SSD выполнен в популярном формфакторе M.2 2280, использует для подключения четыре линии PCIe 4.0 и работает согласно протоколу NVMe 1.4. Имеется у XPOWER XS70 поддержка LDPC и RAID. Новинку можно использовать не только в составе настольных компьютеров, но также и в игровой консоли PlayStation 5 в качестве дополнительного SSD. Поддерживается и установка в ноутбуки, однако для этого придётся снять штатную систему охлаждения. Радиатор на XPOWER XS70 обладает уникальной конструкцией, вдохновлённой жабрами акулы. Производитель отмечает тщательно продуманные угловые прорези, которые позволяют ему «дышать» даже во время самых напряженных игровых сессий — тепло легко выводится через описанные прорези, предотвращая перегрев и сохраняя высокую производительность. Это обеспечивает более длительный и стабильный игровой процесс. Silicon Power предоставляет на твердотельные накопители XPOWER XS70 ограниченную гарантию производителя сроком на пять лет. Также для рассматриваемых здесь SSD заявляется ресурс перезаписи в 700, 1400 и 3000 TBW (терабайт, которые гарантированно можно записать на SSD в течение срока его эксплуатации) для накопителей на 1, 2 и 4 Тбайт соответственно. Значительные ресурсы по перезаписи гарантируют высокую надёжность накопителя в течение всего срока службы.
-
Несмотря на все уверения производителей о высочайшей надёжности электрических аэротакси, у них должны быть системы аварийного спасения. Избыточное количество двигателей и дублирование аккумуляторов — это правильно, но что будет при критическом отказе оборудования на малой высоте? Для этого разработчики аэротакси намерены использовать баллистические парашюты, работу которых показала компания AeroHT. Баллистические парашюты выстреливаются пиропатронами, и это позволяет быстро раскрыть их купола даже на малой высоте. В видео с демонстрацией баллистического парашюта на аэротакси AeroHT он раскрылся за три секунды, из которых половина времени ушла на выстрел и выброс куполов, а остальное — на раскрытие. Эксперимент поставлен на высоте 50 м. Срабатывание баллистического парашюта произошло сразу после остановки двигателей машины. Без парашютов с выключенными двигателями машина рухнула бы на землю со скоростью не менее 30 м/с. Это серьёзно травмировало бы пассажиров и повредило бы аппарат. Благодаря четырём парашютам аэротакси опустилось на площадку со скоростью 5,2 м/с. Это эквивалентно прыжку с 1,4 м. Это тоже не сахар, но скорее всего поможет избежать серьёзных травм. Вероятность падения с небольших высот нельзя исключить ни в коем случае. В феврале 2022 года сообщалось о катастрофической по последствиям аварии аэротакси Joby Aviation. А летом этого года на взлётную полосу упал и повредился электролёт VX4 компании Vertical Aerospace. В конце концов, аэротакси с вертикальными взлётом и посадкой просто не пройдут процесс сертификации FAA, если не докажут высокую надёжность в аварийных ситуациях.
-
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на осведомлённые источники сообщил, что сокращения настигли ещё одну принадлежащую Sony Interactive Entertainment студию. Речь идёт о приобретённом японским платформодержателем летом 2022 года американском коллективе Bungie (Destiny 2, Marathon). Сколько именно сотрудников лишились работы, пока неясно. В просмотренном редакцией Bloomberg электронном письме работникам гендиректор Bungie Пит Парсонс (Pete Parsons) объявил о проведении 30 октября внутрикомандного собрания, посвящённого «сегодняшним событиям». По данным информаторов Шрайера, недавно Bungie решила отложить релиз двух находящихся в разработке проектов — эвакуационного PvP-шутера Marathon и расширения The Final Shape для Destiny 2. Destiny 2: The Final Shape, официально заявленная на 27 февраля 2024 года, была перенесена на июнь (то есть за пределы текущего фискального года Sony), а Marathon, публичных сроков релиза не имевшая вовсе, «уехала» на 2025-й. На протяжении октября сокращения прошли и в других студиях Sony — Naughty Dog, Media Molecule и Visual Arts Service Group, — а в конце сентября о решении уйти в отставку объявил глава PlayStation Джим Райан (Jim Ryan). В 2023 году увольнения наблюдаются по всей игровой индустрии: компании уже сократили тысячи сотрудников. Буквально в прошлом месяце своего места в студии лишилось более 800 работников Epic Games.
-
Компания Apple провела этой ночью презентацию, на которой представила семейство процессоров M3, а также первые компьютеры на основе новых чипов. Среди них оказались и обновленные мощные MacBook Pro с 14- и 16-дюймовыми дисплеями на мощных процессорах M3 Pro и M3 Max. Новинки предлагают более высокую производительность, новые конфигурации и новый цвет Space black, который заменил Space gray. При этом дизайн остался прежним. Новые MacBook Pro безусловно очень мощные. Процессор M3 Pro оснащен 12-ядерным CPU и 18-ядерным GPU, что даёт прирост производительности до 40 % по сравнению с M1 Pro. Новый чип может оснащаться до 36 Гбайт оперативной памяти, что несколько больше прежнего потолка в 32 Гбайт. Старший M3 Max оснащается 16-ядерным CPU и 40-ядерным GPU, и поддерживает до 128 Гбайт оперативной памяти, что заметно больше прежних 96 Гбайт. Новейший флагманский чип Apple в среднем на 80 % быстрее, чем M1 Max двухлетней давности. Apple приводит следующие данные по производительности новых MacBook Pro на базе M3 Pro: Скорость работы фильтров и функций в Adobe Photoshop в три раза выше, чем у самого быстрого MacBook Pro на базе Intel, и на 40 % выше, чем у 16-дюймового MacBook Pro с M1 Pro. Basecalling для секвенирования ДНК в Oxford Nanopore MinKNOW в 20 раз быстрее, чем в самом быстром MacBook Pro на базе Intel, и на 36 % быстрее, чем в 16-дюймовом MacBook Pro с M1 Pro. Редактирование видео в Adobe Premiere Pro с помощью текстовых команд происходит в 1,7 раза быстрее, чем в 16-дюймовом MacBook Pro на базе Intel, и на 30 % быстрее, чем в 16-дюймовом MacBook Pro с M1 Pro. Что касается производительности MacBook Pro на базе Apple M3 Max, то производитель приводит следующие данные: Моделирование динамических систем в MathWorks MATLAB до 5,5 раз быстрее самого быстрого MacBook Pro на базе Intel и до двух раз быстрее 16-дюймового MacBook Pro с M1 Max. Производительность рендеринга в Maxon Redshift до 5,3 раза выше, чем у самого быстрого MacBook Pro на базе Intel, и до 2,5 раза выше, чем у 16-дюймового MacBook Pro с M1 Max. Шумоподавление в Blackmagic DaVinci Resolve Studio работает в 2,7 раза быстрее, чем самый быстрый MacBook Pro на базе Intel, и на 65 % быстрее, чем 16-дюймовый MacBook Pro с M1 Max. Процессоры семейства M2 и без того отличались высокой скоростью работы, поэтому на этот раз Apple в основном делает упор на улучшения графики. Именно здесь кроется большой скачок для 3-нм чипов M3: они способны аппаратно ускорять трассировку лучей и сеточное затенение (mesh shading), что должно стать преимуществом для игр на Mac. Повышенная производительность GPU обеспечивается также функцией, которую Apple называет Dynamic Caching, благодаря которой «GPU распределяет использование локальной памяти аппаратно в режиме реального времени, так что для каждой задачи используется только точное количество памяти, которое необходимо». Apple утверждает, что время автономной работы нового MacBook Pro достигает 22 часов — по крайней мере, в 16-дюймовой модели на базе M3 Pro. Время автономной работы версия на процессорах Max обычно немного меньше. В остальном новые MacBook Pro идентичны ноутбукам на M2 Pro и M2 Max, которые вышли в начале этого года: у них по-прежнему яркий и контрастный дисплей Mini LED, мощная акустическая система, три порта Thunderbolt 4, порт HDMI, слот для карт памяти SD и разъем MagSafe для зарядки. Правда, экраны теперь могут достигать яркости до 600 кд/м2 для контента SDR, что на 20 % больше, чем раньше. Apple утверждает, что новая черная отделка Space black будет меньше собирать отпечатки пальцев, чем полуночный MacBook Air. Компания объясняет это «прорывным химическим составом, который формирует анодированное покрытие, значительно уменьшающее количество отпечатков пальцев». Отмечается, что новый оттенок выглядит немного темнее, чем предыдущий Space gray. Прием предварительных заказов на новые MacBook Pro уже начался, модели на чипах M3 Pro появятся в продаже 7 ноября. Отгрузка моделей на M3 Max займет немного больше времени, и они появятся в продаже в конце ноября. Стоимость самой доступной версии 14-дюймового MacBook Pro на чипе M3 Pro составляет $1999, а 16-дюймового — $2499. Самый дешёвый MacBook Pro на M3 Max с 14-дюймовым экраном обойдётся в $3199, тогда как цена 16-дюймовой версии с данным чипом стартует с $3499. Самая дорогая конфигурация новых MacBook Pro (16 дюймов, 128 Гбайт ОЗУ и 8 Тбайт SSD) обойдётся в $7199.
-
Несколько часов назад завершилась презентация Apple, в ходе которой были представлены несколько новых моделей компьютеров семейства Mac, включая ноутбуки MacBook Pro на базе 3-нм процессоров серии M3, а также моноблок iMac, получивший процессор той же серии. Базовый вариант MacBook Pro с 14-дюймовым дисплеем предлагается за $1599. Процессоры серии Apple M3 В принципе, начать рассказ о новинках следует с перечисления ассортимента новых процессоров M3, которые для Apple по 3-нм технологии выпускает TSMC. Базовый M3 включает сочетание четырёх производительных и четырёх экономичных вычислительных ядер, а также 10-ядерного GPU. Вычислительная часть процессора обещает на 35 % превосходит по быстродействию процессор M1, сравнения с M2 не производятся. Графическая часть процессора M3 на 65 % быстрее того же M1. К услугам приложений, работающих с M3, до 24 Гбайт унифицированной памяти, которая распределяется между вычислительной и графической частями. Процессор M3 Pro уже использует комбинацию из шести производительных и шести вычислительных ядер, а также 18-ядерного GPU, который на 40 % быстрее M1 Pro. Вычислительная часть M3 Pro до 30 % быстрее M1 Pro, но сравнение с прямым предшественником не проводится и в этом случае. Объём поддерживаемой M3 Pro унифицированной памяти достигает 36 Гбайт. Процессор M3 Max является старшим в линейке, его вычислительная часть имеет асимметричную компоновку: 12 производительных ядер соседствуют с 4 экономичными. Графическая часть процессора использует 40 ядер, она способна превзойти по быстродействию M1 Max на 50–80 %. Процессор M3 Max обеспечивает доступ к 128 Гбайт унифицированной памяти. Важно, что графическая часть всех процессоров семейства M3 обеспечивает поддержку аппаратной трассировки лучей и технологии сеточных шейдеров (mesh shading). Новые процессоры также получили функцию динамического кеширования, которая позволяет выделять нужный объём памяти, необходимый для работы графического процессора под каждую конкретную задачу. Оптимизация программного обеспечения под это нововведение со стороны разработчиков, как отмечается, не потребуется. У процессоров этого семейства также появился аппаратный декодер AV1, а ещё оно получили улучшенный нейронный сопроцессор, который способен ускорять работу систем машинного обучения. Новый iMac на M3 Процессор Apple M3 лёг в основу моноблока iMac с 24-дюймовым дисплеем с разрешением 4.5К (4480 × 2520 точек), который поступит в продажу 7 ноября по цене от $1299. От 8 до 24 Гбайт оперативной памяти сочетаются с накопителем ёмкостью от 256 Гбайт до 2 Тбайт. Система способна одновременно обрабатывать до 12 видеопотоков в разрешении 4K, в программе Adobe Photoshop работа с фотографиями ускорена в два раза, а офисные приложения типа Safari или Microsoft Excel ускорены на величину до 30 % по сравнению с iMac на M1. Предусмотрена поддержка беспроводного интерфейса Wi-Fi 6E. В остальном особых изменений в моноблоке не предусмотрено, он будет предлагаться в прежней цветовой гамме и даже не откажется от портов Lightning для подключения периферийных устройств. Разве что при производстве корпусных деталей моноблока стали активно использоваться материалы, полученные в результате вторичной переработки, но на характеристиках это никак не скажется. В составе iMac у процессора M3 количество графических ядер может варьироваться между 8 и 10 штуками, в последнем случае модификация моноблока будет в базе стоить $1499. Базовый MacBook Pro на M3 Базовый вариант MacBook Pro с 14-дюймовым дисплеем на основе чипа M3 будет предлагаться по цене $1599, что на $300 дороже самого дешёвого MacBook Pro на чипе M2, и начнёт поставляться 7 ноября. Новинка заменит собой 13-дюймовый MacBook Pro с процессором M2, она окажется на 60 % быстрее. Спорный элемент управления в виде сенсорной линейки Touch Bar остался в прошлом. Ноутбук предлагается только с 8 Гбайт памяти и только в двух цветах: серебристом или сером. Чёрный цвет доступен только для более дорогих модификаций MacBook Pro, которые тоже были представлены сегодня. Мощные MacBook Pro на M3 Pro и M3 Max Ноутбуки MacBook Pro на базе процессора M3 Pro получили прибавку по доступному объёму оперативной памяти, он вырос с 32 до 36 Гбайт. Сам процессор в их составе предлагает 12 вычислительных и до 18 графических ядер. Версия ноутбука с 16-дюймовым дисплеем способна проработать без подзарядки до 22 часов, по данным Apple. Новинки этого модельного года сохранили дисплеи типа Mini LED, три порта Thunderbolt, один HDMI, устройство для чтения карт SD, камеру с поддержкой разрешения 1080p, шесть динамиков акустической системы и порт для подключения зарядного устройства с магнитным разъёмом MagSafe. При воспроизведении контента SDR предельная яркость дисплея выросла на 20 % до 600 нит. В начальной конфигурации 14-дюймовый MacBook Pro на основе M3 Pro стоит $1999, вариант с 16-дюймовым дисплеем оценивается в $2499. Заказы уже принимаются, поставки начнутся 7 ноября. Самые дорогие и производительные ноутбуки серии MacBook Pro на основе процессора M3 Max придётся ждать до конца ноября. Им уже положено до 128 Гбайт оперативной памяти, а объём твердотельного накопителя может достигать 8 Тбайт. В такой конфигурации MacBook Pro с 16-дюймовым дисплеем будет стоить $7199. Ноутбуки этого семейства на основе процессоров M3 Pro и M3 Max предлагаются в новом чёрном цвете Space Black вместо прежнего тёмно-серого, покрытие оптимизировано с точки зрения способности оставлять на нём отпечатки пальцев пользователей.
-
Microsoft начала развёртывать обновление Moment 4 (KB5031455) для Windows 11 — пакет добавляет ОС множество новых функций, включая интегрированного ИИ-помощника Copilot. Но, возможно, самым долгожданным нововведением стала поддержка большого числа архивных форматов, включая RAR. Microsoft потребовалось очень много времени, чтобы добиться этого — встроенная поддержка файлов ZIP системой появилась ещё в Windows ME, которая вышла осенью 2000 года. Теперь же пользователям Windows 11 не понадобится устанавливать сторонние программы вроде WinRAR или 7-Zip, чтобы открывать файлы форматов .rar, .7z, .tar, .tar.gz, .tar.bz2, .tar.zst, .tar.xz, .tgz, .tbz2, .tzst и .txz. Правда, поддержка защищённых паролем архивов ещё не реализована. Обновление KB5031455 можно скачать в соответствующем разделе Windows 11 уже сейчас, но пока для его загрузки необходимо выбрать опцию «Получать последние обновления, как только они станут доступны». Развёртывание пакета Moment 4 для всех пользователей Windows 11 начнётся 14 ноября. Помимо поддержки новых архивных форматов, обновление включает ИИ-помощника Copilot, переработанные меню «Пуск» и микшер громкости, поддержку ключей доступа для авторизации без паролей, встроенную поддержку RGB-подсветки на периферийных устройствах и многое другое.
-
«Лаборатория Касперского» разработала нейроморфные чипы, которые моделируют работу человеческого мозга. Такие процессоры заменят центральные и графические процессоры в работе с нейронными сетями, что кратно ускорит ИИ-вычисления с несоизмеримо меньшими затратами энергии, сообщают РИА «Новости». Нейроны в мозге обмениваются одиночными импульсами — спайками. По аналогии с этим достаточно давно предложены нейронные сети, работающие по тому же принципу. Одно из преимуществ такого подхода — энергия потребляется только в момент передачи импульса (в идеале), что отличается от работы обычного процессора, основанного на работе тактового генератора. Важным условием энергетической и вычислительной эффективности нейроморфных процессоров также является необходимость хранить данные там, где они обрабатываются, чему также отвечает созданный при участии «Лаборатории Касперского» нейроморфный чип. Следует пояснить, что «Лаборатория Касперского» начала создавать нейроморфный чип и программное обеспечение для его работы в 2019 году. В основе проекта лежит разработка новосибирской компании «Мотив нейроморфные технологии» («Мотив НТ»). Компания «Мотив НТ» представила свой нейроморфный чип «Алтай» ещё в 2020 году в виде 28-нм прототипа, платы ускорителя и базовой платы расширителя. В июне 2022 года «Лаборатория Касперского» приобрела 15 % акций «Мотив НТ» и в октябре того же года представила платформу Kaspersky Neuromorphic Platform. «Сейчас мы представили технологию на международном рынке и очень активно ведем поиск заинтересованных партнеров, клиентов, с кем мы можем делать пилотные проекты по этой технологии. Также нужны и партнеры в области микроэлектроники — нам нужны чипы 28 нанометров и лучше. Надеемся, такое производство появится и в России», — отметил руководитель отдела перспективных технологий компании Андрей Лаврентьев, слова которого приводит источник. Приведенная цитата заставляет предположить, что «Алтай» остаётся на уровне прототипов и пока не имеет производственных планов. Интересное решение продолжает ждать своего часа.
-
Преобладание негативных тенденций в финансовой отчётности Samsung, сильно зависящей от состояния рынка памяти, не помешало инвесторам найти поводы для оптимизма. По крайней мере, операционная прибыль компании в прошлом квартале превзошла ожидания аналитиков, в два раза они ошиблись и с прогнозом по степени снижения чистой прибыли. Как поясняет Bloomberg, аналитики в среднем ожидали получения компанией Samsung Electronics чистой прибыли в $1,86 млрд по итогам минувшего квартала, но фактически она достигла $4,1 млрд, хотя при этом и снизилась на 40 % в годовом сравнении. В прошлом квартале чистая прибыль компании сокращалась на 86 %, поэтому снижение темпов падения показателя можно считать определённым успехом. Операционная прибыль сократилась за год на 77,6 % до $1,8 млрд, но всё равно оказалась выше ожиданий рынка. Зато в последовательном сравнении операционная прибыль компании выросла на 262,6 %. Совокупная выручка Samsung в прошлом квартале приблизилась к $50 млрд, лишь чуть-чуть не оправдав прогнозов аналитиков. В годовом сравнении выручка компании упала на 12,2 %. Собственные прогнозы по выручке и операционной прибыли, которые были названы в текущем месяце, Samsung Electronics даже слегка превзошла. В текущем квартале уверенности Samsung в дальнейшем улучшении ситуации на рынке памяти добавляют стабилизация спроса и снижение темпов инфляции, а также выход новых продуктов в исполнении её клиентов, особенно в сегменте ПК и смартфонов. Помимо выхода новинок, спрос на память в этом квартале должны подогревать системы искусственного интеллекта. Располагая самыми крупными производственными мощностями в мире, Samsung рассчитывает заработать на увеличении объёмов выпуска памяти типа HBM3 и HBM3E, которая сейчас востребована в сегменте систем искусственного интеллекта. По прогнозам сторонних аналитиков, в текущем квартале Samsung всё же будет допущена к поставкам памяти типа HBM3 для нужд компании NVIDIA, тогда как до этого потребности последней тщетно пыталась удовлетворить лишь SK hynix. С середины следующего года, по некоторым оценкам, Samsung начнёт снабжать памятью типа HBM3P ускорители вычислений следующего поколения. В четвёртом квартале, как ожидает Samsung, цены на память будут расти, а спрос на неё будет восстанавливаться ещё быстрее, чем в предыдущем. По мнению руководства корейской компании, отрасль достигла дна, и спрос на память начинает восстанавливаться в сегменте ПК и смартфонов. При этом в текущем году придётся и дальше сокращать объёмы выпуска памяти, но это в большей степени относится к микросхемам типа NAND. Помимо HBM3, компания будет увеличивать объёмы производства памяти типа DDR5. На полупроводниковом направлении Samsung последовательно сократила операционные убытки с 3,26 до 2,8 млрд долларов. Начало выпуска смартфонов Apple iPhone 15, как предполагается, существенно увеличило доходы Samsung в сегменте панелей для экранов мобильных устройств. Прибыль Samsung от реализации мобильных устройств выросла до $2,4 млрд, но по сравнению с прошлым годом изменилась незначительно. Особой популярностью пользовались флагманские модели серии Galaxy S24 и складные смартфоны марки. В мобильном сегменте спрос должен стабилизироваться в следующем году, по прогнозам руководства Samsung, объёмы поставок вырастут на двузначное количество процентов. В текущем году Samsung увеличит капитальные расходы незначительно, до $39,7 млрд, но и эта сумма будет для компании рекордной. Из них примерно $35,1 млрд будут предназначены полупроводниковому сектору бизнеса. Приоритет будет отдан наращиванию производства микросхем памяти с высокой плотностью типа той же HBM3. В следующем году профильные производственные мощности планируется увеличить в два с половиной раза, как минимум. Представители Samsung на отчётном мероприятии выразили надежду, что NVIDIA не будет в дальнейшем полагаться на единственного поставщика памяти типа HBM3, коим остаётся конкурирующая SK hynix. После публикации отчётности акции Samsung начали было расти в цене, но потом упали на 0,3 %.
-
Поскольку реструктуризация с разделением бизнеса по типу выпускаемых накопителей у Western Digital запланирована на вторую половину следующего года, отчётность за минувший квартал она предоставила в прежней форме. Выручка хоть и сократилась на 26 % в годовом сравнении до $2,75 млрд, последовательно выросла на 3 %. В облачном сегменте выручка последовательно сократилась на 12 %, в клиентском выросла на 11 %, а в потребительском увеличилась сразу на 14 %. Разумеется, подобную динамику Western Digital постаралась представить в качестве сигнала к дальнейшему улучшению ситуации на рынке твердотельной памяти и жёстких дисков, а потому на текущий квартал сформировала благоприятный прогноз, подразумевающий последовательный рост выручки до $2,95 млрд по середине диапазона, а также значительное увеличение нормы прибыли с текущих 3,6 до 11,5 % в самом оптимистичном варианте. Надо сказать, что именно норма прибыли в прошлом квартале, который в календаре производителя был первым в 2024 фискальном году, пострадала от наблюдаемых на рынке тенденций больше всего. Если год назад она составляла 26,3 %, то в прошлом квартале рухнула до 3,6 %. Чистые убытки по итогам прошлого квартала достигли $443 млн, хотя последовательно они даже сократились с $478 млн. Компании удалось при этом сократить операционные расходы на 5 % последовательно до $555 млн и на 19 % в годовом сравнении. Выручка WD в облачном сегменте последовательно сократилась на 12 % до $0,9 млрд, а в годовом сравнении она упала на 52 %. В клиентском сегменте была отмечен последовательный рост выручки на 11 % до $1,1 млрд, но год к году снижение достигло 7 %. Наконец, в сегменте потребительской электроники выручка компании выросла последовательно на 14 % до $0,7 млрд, а в годовом сравнении прирост измерялся 8 %. На направлении поставок твердотельной памяти в ёмкостном выражении поставки последовательно выросли рекордно, на 26 % последовательно и на 49 % год к году. В семействе накопителей WD_Black поставки твердотельных накопителей в ёмкостном выражении более чем удвоились, а удельная ёмкость одного накопителя выросла более чем на 50 % по сравнению с предыдущим годом. Твердотельная память определяла более половины всей выручки WD в прошлом квартале — $1,556 млрд. За год она уменьшилась почти на 10 %, данный вид деятельности приносит убытки уже третий квартал подряд, в минувшем они достигли $161 млн. Норма прибыли в этом сегменте достигла отрицательного значения в 10,3 %. В сегменте жёстких дисков в прошлом квартале почти половину объёмов поставок в сегменте nearline формировали модели объёмом 26 Тбайт с технологией записи UltraSMR. Скоро должны пройти квалификацию накопители объёмом 28 Тбайт, а в перспективе компания готова вывести на рынок накопители объёмом 40 Тбайт. Выручка WD от реализации жёстких дисков в минувшем квартале ограничилась $1,194 млрд против $2,014 млрд годом ранее, снижение измерялось 40 %. В ёмкостном выражении поставки жёстких дисков последовательно сократились на 5 %. Прибыль от реализации жёстких дисков достигла $273 млн, а норма прибыли составила вполне приличные 22,9 %. По сути, всё испортила убыточность бизнеса по выпуску твердотельных накопителей, поскольку в целом по компании норма прибыли сократилась с прошлогодних 26,3 до 3,6 %. В облачном сегменте WD сократила объёмы поставок жёстких дисков с 8,6 до 5,3 млн штук, в клиентском — с 3,4 до 2,6 млн штук, а в потребительском — с 2,7 до 2,5 млн штук, если сравнивать с аналогичным периодом прошлого года. Всего поставки жёстких дисков всех типов сократились с 14,7 до 10,4 млн штук. Средняя цена реализации жёсткого диска сократилась с $125 до $112, но последовательно она выросла с $99.
-
Компания Colorful представила лимитированную версию видеокарты GeForce RTX 4060 Ti iGame Ultra 16GB, созданную в сотрудничестве с инди-студией Samsara Animations по мотивам аниме «Туманный холм пяти элементов». Colorful GeForce RTX 4060 Ti iGame Ultra 16GB Fog Hill of Five Elements основана на модели RTX 4060 Ti iGame Ultra White от того же производителя. Данная карта располагает графическим процессором AD106 (4352 ядра CUDA) с заводским разгоном до 2580 МГц. Карта имеет один 8-контактный разъём питания. Энергопотребление ускорителя составляет 165 Вт. На нижнюю часть кожуха видеокарты нанесен «туманный» узор, а на задней пластине изображен один из героев аниме Fog Hill of Five Elements. Это же изображение имеется на фронтальной стороне видеокарты. При включении карты изображение подсвечивается. В комплект поставки новинки входит набор из пяти металлических значков, стилизованных под маски пяти стихиям (элементам), речь о которых идёт в аниме. В продаже Colorful GeForce RTX 4060 Ti iGame Ultra 16GB Fog Hill of Five Elements появится с 31 октября. О стоимости видеокарты ничего не сообщается. Вероятно, её можно будет найти на различных китайских торговых онлайн-площадках.
-
Компания Sony наконец-то озвучила сроки начала продаж беспроводных наушников Pulse Explore и игровой гарнитуры Pulse Elite для PlayStation. Беспроводные наушники Pulse Explore появятся в продаже с 6 декабря, в свою очередь беспроводная гарнитура Pulse Explore поступит в продажу 21 февраля 2024 года. Оба устройства станут доступны для предзаказов с 9 ноября в Великобритании, Франции, Германии, Австрии, Бельгии, Люксембурге, Нидерландах, Италии, Португалии, Японии, Канаде, Австралии, Новой Зеландии и США. Новинки можно будет заказать непосредственно через официальный сайт PlayStation, а также у отдельных ретейлеров. Беспроводные наушники Pulse Explore оценивается Sony в $199,99, стоимость гарнитуры составляет $149,99. Компания обещает, что новинки обеспечат первоклассный звук без потери качества и с минимальной задержкой. Для подключения наушников к игровыми консолям PS5 необходимо будет использовать специальный USB-адаптер PlayStation Link. Он совместим не только игровыми приставками PlayStation 5, но также с ПК и Mac. Sony будет также продавать адаптер PlayStation Link отдельно за $24,99. Pulse Elite и Pulse Explore поддерживают подключение сразу к нескольким источникам. Таким образом, их можно подключить одновременно к PS5 и к устройству удалённого воспроизведения PlayStation Portal, которое поступит в продажу 15 ноября. PlayStation Portal удаленно подключается к имеющейся PS5 по Wi-Fi, что позволяет быстро перейти от игры на стационарной консоли к игре на портативном PlayStation Portal.
-
Компания Infinix представила в России смартфон ZERO 30 (4G), ориентированный на тех, кто много фотографирует, снимает видеоконтент и влоги. Infinix ZERO 30 оснащён 10-битным изогнутым 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью в 950 кд/м2 и ШИМ-управлением яркостью с частотой 1920 Гц. Защиту дисплея от физических повреждений обеспечивает стекло Corning Gorilla Glass. Сертификат TÜV Rheinland свидетельствует о специальном режиме для защиты глаз пользователей во время длительного использования экрана. Infinix ZERO 30 базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99, обеспечивающем довольно высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений, таких как фото- и видеоредакторы, а также в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт с возможностью расширения до 16 Гбайт из флеш-памяти, ёмкость флеш-накопителя равна 256 Гбайт. Смартфон оснащён 50-Мп фронтальной камерой и основной 108-Мп камерой с 1/1,67-дюймовым сенсором. Обе камеры обеспечивают чёткие и яркие фотографии даже при съёмке в условиях слабого освещения, а также поддерживают запись видео с разрешением 2К. ZERO 30 имеет несколько режимов видеосъемки, которые помогут пользователям при подготовке материала для своих влогов. Режим «Пленка» позволяет создавать видеоконтент с соотношением сторон 2,35:1, что соответствует классическому кино-формату и придаёт больше кинематографичности видеороликам, а в режиме «Двойное видео» можно одновременно вести съёмку с фронтальной и основной камер. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт, которая всего за 30 минут восполняет до 75 % заряда. Высокое качество звука обеспечивают стереодинамики с поддержкой технологий Hi-Res и DTS. Спецификации смартфона также включают подэкранный сканер отпечатков пальцев и чип NFC для совершения бесконтактных платежей. По защите от воды и пыли смартфон соответствует стандарту IP54. Цвет корпуса устройства — зелёный, золотой и белый. Infinix ZERO 30 уже доступен для предзаказа по цене 26 990 руб. для ранних покупателей. Продажи новинки начнутся 8 ноября.
-
Игровую видеокарту Radeon RX 7900 GRE теперь можно приобрести в качестве самостоятельного продукта в Европе. Изначально ускоритель был доступен в составе готовых игровых ПК от различных OEM-производителей. Исключением стал Китай, где карту сразу можно было приобрести отдельно с момента старта её продаж. Несколько дней назад некоторые европейские ретейлеры начали предлагать Radeon RX 7900 GRE примерно по 700 евро за штуку. Сейчас самая низкая цена на данную модель составляет €671,59. За такой ценник версию от компании XFX можно приобрести, например, в Италии у ретейлера PSK Mega Store. Снижение цены может быть обусловлено тем фактом, что компания XFX оказалась единственной среди других производителей видеокарт, кто предлагает Radeon RX 7900 GRE в эталонном дизайне от AMD, пишет VideoCardz. Согласно европейскому агрегатору цен Geizhals, стоимость Radeon RX 7900 GRE в Еврозоне сейчас примерно на €163 меньше, чем у модели Radeon RX 7900 XT, которую можно приобрести за €835, и на €128 выше, чем у модели Radeon RX 7800 XT, которая предлагается за €544. Графический процессор Radeon RX 7900 GRE имеет на 33 % больше графических ядер, чем Radeon RX 7800 XT. Карта получила 16 Гбайт памяти. Radeon RX 7900 GRE на 24 % дороже младшей модели, но при этом на 10 % быстрее. Отмечается, что карта помимо Италии также стала доступна в Польше, Латвии, Турции, Испании и других странах. Согласно информации ретейлеров, проблем с доступностью у новинки нет. Карты имеются в наличии. По данным портала Tom's Hardware, Radeon RX 7900 GRE также начала появляться в США, но пока только в составе готовых игровых сборок. Системы с данным ускорителем можно приобрести от $1650.
-
Зонд Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США под названием Juno («Юнона») продолжает функционировать спустя много лет после завершения свое основной научной программы по изучению Юпитера. На этот раз он запечатлел устрашающее «лицо» во время недавнего пролёта над планетой-гигантом, сделав своеобразный подарок к Хэллоуину. Зонд сделал новый снимок 7 сентября, запечатлев на нём вихревые облака над той частью планеты, где проходит разделительная линия между дневной и ночной сторонами Юпитера. Учёные называют эту область Jet N7. На изображении видны вихревые облака и бурные штормы, сочетание которых напоминает жуткое вытянутое лицо. Фотография была сделана во время 54-го пролёта Juno вблизи Юпитера с высоты около 7700 км над планетой. NASA опубликовало этот снимок несколько дней назад в преддверии Хэллоуина. В ведомстве подобие вытянутого лица Юпитера сравнили с кубистским портретом, отдав дань уважения художнику Пабло Пикассо (Pablo Picasso), с даты рождения которого 25 октября исполнилось 142 года. «Вращающиеся облака Юпитера кажутся похожими на хмурое человеческое лицо. Половина изображения находится в темноте на ночной стороне планеты, из-за чего лицо выглядит так, как будто оно выглядывает из-за двери», — говорится в описании NASA к этому снимку. Согласно имеющимся данным, над созданием снимка из необработанных данных с зонда Juno работал учёный Владимир Тарасов. Необработанные снимки Юпитера можно найти в открытом доступе. Тем самым NASA предлагает исследователям совместно трудиться над обработкой большого количества данных, получаемых от космического зонда.
-
TECNO представила свою последнюю разработку в области мобильной съёмки — технологию TECNO Universal Tone, созданную для корректной передачи оттенков и текстуры кожи при съёмке на смартфон. TECNO Universal Tone объединяет обновлённую базу спектральных и аналитических данных, позволяя отразить особенности различных национальностей, обеспечивая возможность создания портретных снимков в соответствии с индивидуальными ожиданиями пользователей по всему миру. Для усовершенствования технологии были привлечены ученые-колористы из различных университетов мира. По словам Джека Гуо (Jack Guo), гендиректора TECNO, в технологии используется строгий научный подход, основанный на данных, для создания более точных и качественных изображений и обеспечения более естественного отображения красоты пользователей по всему миру. TECNO Universal Tone использует алгоритмы на базе искусственного интеллекта: Multi-Skin Tone Restoration Engine — ИИ-алгоритм визуализации тона кожи, основанный на диверсифицированной спектральной базе данных. Local-Tuning Engine — алгоритм, предназначенный для настройки камер под различные сценарии, который анализирует окружающую среду, условия освещения, геоморфологические ландшафты и температуру, чтобы создать гармоничный кадр с учётом специфики региона. AI-Powered Computational Portrait Engine — ИИ-алгоритм, который персонализирует изображение в соответствии с эстетическими элементами бьютификации, повышая точность определения тона кожи и оптимизируя его отображение, а также предлагая персонализированные улучшения портрета. В процессе съёмки алгоритм Multi-Skin Tone Restoration Engine настраивает камеру для более точного и естественного отображения различных оттенков кожи, затем Local-Tuning Engine анализирует окружающую среду для восстановления теней с учётом региона и сценария и, наконец, AI-Powered Computational Portrait Engine применяет персонализированный алгоритм, соответствующий эстетическим и культурным предпочтениям разных стран. Технология TECNO Universal Tone позволит подчеркнуть индивидуальность пользователей по всему миру, а также улучшить опыт при создании портретов.