-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Компания Samsung намерена начать производство 3-нанометровых чипов в следующем году, а освоить производство продукции по техпроцессам 2 нм и 1,4 нм планируется в 2025 и 2027 годах соответственно. По сообщениям сетевых источников, первым устройством Samsung с фирменным 3-нанометровым процессором станут смарт-часы Galaxy Watch 7, которые должны выйти во второй половине следующего года. Вероятнее всего, флагманские смартфоны Galaxy S24 будут представлены в начале 2024 года, но их аппаратной основой станет 4-нанометровый процессор Exynos 2400. По данным источника, первый 3-нанометровый чип Samsung появится во второй половине года и будет задействован в смарт-часах Galaxy Watch 7. Будет ли этот процессор называться Exynos W940, пока неизвестно. С момента выхода Galaxy Watch 4 в 2021 году в смарт-часах Samsung используются процессоры Exynos, изготавливаемые по техпроцессу 5 нм. Это относится и к чипу Exynos W930, который стал основой выпущенных в этом году смарт-часов Galaxy Watch 6. Он работает на более высокой частоте 1,4 ГГц по сравнению с предшественником, но очевидно, этого недостаточно, чтобы говорить о качественном скачке при переходе к новому поколению. Ожидается, что более существенное обновление произойдёт в следующем году, когда на рынке появятся Galaxy Watch 7, оснащённые первым коммерческим 3-нанометровым процессором Samsung. Вероятно, новые смарт-часы южнокорейской компании будут официально представлены на втором ежегодном мероприятии Galaxy Unpacked, которое состоится во второй половине 2024 года. В дополнение к этому производитель также может представить новые складные смартфоны, которые, скорее всего, будут оснащены процессорами Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3.
-
Компания Leica объявила о пополнении серии камер M новой моделью Leica M11-P стоимостью $9195, которая позиционируется как первая в мире камера, оснащённая функцией Leica Content Credentials (учётные данные для контента), которая полностью гарантирует подлинность фотографий с момента их съёмки до момента публикации. Благодаря функции Leica Content Credentials можно подписывать изображения с использованием специального алгоритма, гарантирующего их подлинность. При активации функции M11-P встраивает зашифрованную подпись, подкрепленную сертификатом, совместимым с CAI, в файлы DNG Raw и JPG, содержащую имя фотографа, марку и модель камеры, а также данные EXIF фотографии. Можно также добавить в описание информацию о сделанном снимке. Внесённую информацию нельзя изменить, и её можно проверить с помощью инструментов с открытым исходным кодом, бесплатно предоставляемых ассоциацией Content Authenticity Initiative (CAI). Поэтому её можно использовать в качестве доказательства подлинности изображения. Помимо информации о том, является ли изображение исходным или отредактированным, можно просмотреть историю редактирования. Таким образом, фотографы могут подтверждать подлинность своих фотографий на протяжении всего процесса, от съёмки до публикации. Учётные данные не защищены от несанкционированного доступа, но вмешательство злоумышленников будет сразу видно. Реализацию функции обеспечивает специальный чип безопасности, который генерирует подписанный сертификат (учётные данные контента) в метаданных каждого изображения. В остальном Leica M11-P похожа по характеристикам на 60-мегапиксельную дальномерную камеру M11. Leica M11-P оснащена 60-мегапиксельной КМОП-матрицей с обратной засветкой и технологией вариативного разрешения Triple Resolution, с ISO в пределах 64–50 000, динамическим диапазоном до 15 ступеней, а также записью изображения с 14-битной глубиной цвета. Вместе с тем у неё, как и у всех моделей Leica с индексом P, отсутствует значок с красной точкой, вместо которого выполнена гравировка надписи Leica. Также вместо стекла Gorilla Glass ЖК-дисплей от повреждений защищает сапфировое стекло и, как у M11 Monochrom, имеется 256 Гбайт флеш-памяти вместо 64 Гбайт у модели M11. Камера Leica M11-P также выйдет вместе с новым объективом Summicron-M 28mm f/2 ASPH стоимостью $5295.
-
Xiaomi Watch S3 стали первыми часами под управлением новейшей операционной системы HyperOS от Xiaomi. Они выполнены в круглом корпусе и доступны в чёрном и серебристом цветах. Главной изюминкой этих часов является «универсальный безель», который можно легко менять в соответствии с настроением владельца. При смене безеля циферблат часов автоматически изменится в соответствии с ним. Смена циферблата сопровождается динамической анимацией и звуковыми эффектами, создающими, по утверждению производителя, «ощущение срабатывания точного механизма». Xiaomi Watch S3 оснащены 1,43-дюймовым круглым AMOLED-дисплеем с тонкими рамками. Дисплей поддерживает 8-битный цвет, частоту обновления 60 Гц и пиковую яркость 600 кд/м2. Плотность пикселей составляет 326 PPI. Xiaomi Watch S3 поддерживают множество функций мониторинга здоровья, позволяя отслеживать сон, частоту сердечных сокращений, уровень стресса и многие другие показатели владельца. Пользователю доступны более 150 спортивных режимов, охватывающих широкий спектр сценариев, включая активный отдых, катание на лыжах, игры с мячом и танцы. Xiaomi Watch S3 работают под управлением операционной системы HyperOS, которую компания называет «ориентированной на человека умной экосистемой для людей, автомобилей и дома», сфокусированной на «низкоуровневом рефакторинге, интеллектуальной связи, проактивном интеллекте и сквозной безопасности». Также утверждается, что новая ОС унифицирует архитектуру программного обеспечения MIUI, Vela, Mina и Car OS, предоставляя пользователям более плавную и удобную работу. Xiaomi Watch S3 поддерживают eSIM, позволяя пользователю совершать звонки и подключаться к интернету непосредственно при помощи часов, без использования телефона. Кроме того, Xiaomi Watch S3 благодаря двухчастотному чипу GNSS L1+L5 обеспечивают точное независимое позиционирование при помощи пяти спутниковых навигационных систем. Производитель заявляет, что новая конструкция встроенной антенны значительно улучшает приём спутниковых сигналов. По данным Xiaomi, время автономной работы часов составляет до 15 дней. Xiaomi Watch S3 предлагаются в стандартной версии без eSIM за $109 и в версии с eSIM за $137.
-
Xiaomi представила светодиодный телевизор Xiaomi S Pro Mini LED. Он оснащён 85-дюймовым 4K экраном (3840 × 2160 пикселей) с 1440 зонами подсветки на базе мини-светодиодов. Телевизор поддерживает переменную частоту обновления в диапазоне от 48 до 144 Гц для соответствия различным видеоформатам, а в игровом режиме частота обновления может увеличиваться вплоть до 240 Гц для максимально плавного игрового процесса. Xiaomi S Pro Mini LED оснащён датчиком освещённости, который автоматически адаптирует яркость экрана в соответствии с изменениями окружающего освещения для комфортного просмотра. Светодиодная панель телевизора Xiaomi S Pro Mini LED поддерживает отображение 1,07 миллиарда цветов и гарантирует охват до 94 % цветового пространства DCI-P3. Углы обзора составляют 178 градусов, а пиковая яркость достигает 2400 кд/м2. По утверждению производителя, каждый телевизор калибруется на заводе для обеспечения максимально точной цветопередачи. Xiaomi S Pro Mini LED построен на базе четырёхъядерного процессора MediaTek Cortex A73 с графическим процессором Mali-G52 MC1, оснащён 4 Гбайт ОЗУ и встроенным накопителем объёмом 64 Гбайт. Телевизор поддерживает беспроводную передачу данных по стандартам Wi-Fi 6 802.11ax в диапазонах 2,4 и 5 ГГц, и Bluetooth 5.2. Возможности внешних подключений обеспечены тремя разъёмами HDMI 2.1 с возвратным аудиоканалом eARC, двумя портами USB, оптическим звуковым разъёмом S/PDIF, портом Ethernet. Пульт дистанционного управления поддерживает технологию NFC. Xiaomi S Pro Mini LED поддерживает технологии Dolby Vision, Dolby Atmos, DTS-X, режим Filmmaker, IMAX Enhanced и HDR10+ и все современные кодеки видео и звука, включая H.265 и HE-AAC. Мощность встроенных динамиков составляет 2 × 15 Вт. Телевизор работает под управлением операционной системы Xiaomi HyperOS. Xiaomi называет новую ОС «ориентированной на человека умной экосистемой для людей, автомобилей и дома», которая фокусируется на «низкоуровневом рефакторинге, интеллектуальной связи, проактивном интеллекте и сквозной безопасности». 85-дюймовый телевизор Xiaomi S Pro Mini LED оценивается производителем в $1366, но на старте продаж, начиная с сегодняшнего дня, будет доступен для предварительного заказа по специальной цене $1093.
-
Компания Xiaomi официально представила флагманский смартфон Xiaomi 14. Новинка оснащена 6,36-дюймовым плоским OLED-экраном TCL C8 LTPO с разрешением 1,5K с пиковой яркостью 3000 кд/м2, частотой обновления от 1 до 120 Гц и тонкими рамками в 1,61–1,71 мм. Экран занимает 93,3 % полезной поверхности фронтальной стороны устройства. Корпус устройства имеет плоские грани с закруглёнными углами. Новинка представлена в чёрном, белом, зелёном и розовом вариантах исполнения. Розовая версия устройства оснащена задней крышкой из кожи. Остальные варианты предлагают стеклянную крышку. Инфракрасный сенсор теперь расположен в островке основного блока камер сзади. Смартфон имеет рейтинг IP68, указывающий на его защиту от воды и пыли. В основе Xiaomi 14 используется новый флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 3 (одно ядро Kryo Prime на основе Cortex-X4 с частотой 3,3 ГГц; пять производительных ядер Cortex-A720 — три с частотой 3,2 ГГц, два с частотой 3,0 ГГц; а также два энергоэффективных ядра Cortex-A520 с частотой 2,3 ГГц и графическое ядро Adreno 750). Смартфон может предложить 8, 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также 128, 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти USF 4.0. За охлаждение процессора отвечает усовершенствованная система СЖО с отдельной испарительной камерой, которая, по заверениям производителя, в три раза лучше справляется с задачей по сравнению с другими испарительными камерами, использующимися в современных флагманских устройствах. Смартфон получил 6,36-дюймовый плоский OLED-экран с соотношением сторон 20:9, разрешением 2670 × 1200 пикселей, динамической частотой обновления от 1 до 120 Гц, пиковой яркостью 3000 кд/м2, динамической контрастностью 5 000 000:1, ШИМ-управлением подсветкой с частотой 1920 Гц, поддержкой HDR10+ и Dolby Vision. Основной блок камер Xiaomi 14 состоит из главного 50-Мп сенсора Light Hunter 900 размером 1/1.31″ с размером пикселя 1,2 мкм с оптической стабилизацией и оптикой Leica Summilux с апертурой f/1.6, 50-Мп датчика для широкоугольной съёмки (115°) с оптикой Leica (f/2.2), а также 50-Мп сенсора Samsung JN1 для телефото с 3,2-кратным увеличением и оптикой Leica Infinity (апертура f/2.0). Основной блок камер может снимать видео в 8K. На фронтальной стороне устройства расположен глазок 32-Мп датчика OmniVision OV32B с оптикой f/2.0. Смартфон оснащён батарей на 4610 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 90 Вт. Производитель заявляет, что до 100 % аккумулятор устройства зарядится за 31 минуту. Новинка также поддерживает 50-Вт беспроводную зарядку (до 100 % за 46 минут) и реверсивную зарядку мощностью 10 Вт. Xiaomi 14 оснащён поддержкой двух SIM-карт, разъёмом USB Type-C 3.2 Gen1, стереодинамиками с поддержкой технологии улучшения звука Dolby Atmos и Hi-Res-аудио, а также набором из четырёх микрофонов. Размеры устройства составляют 152,8 × 71.5 × 8.20 / 8,28 мм (для версии с крышкой из кожи). Вес устройства составляет 183 грамма (188 граммов с крышкой из кожи). Для новинки также заявляется поддержка 5G SA/NSA, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 7 802.11be, Bluetooth 5.3, GPS (L1 + L5), NavIC и модуль NFC. Устройство находится под управлением фирменной операционной системы Xiaomi HyperOS. Смартфон Xiaomi 14 в конфигурации с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти производитель оценил в 3999 юаней ($546), вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти — в 4299 юаней ($587), версию с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти — в 4599 юаней ($623), а максимальную версию с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти — в 4999 юаней ($683). Устройство уже доступно для заказа в Китае.
-
Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на данные проекта «Роскомсвобода» (признан иностранным агентом) сообщает, что Роскомнадзор в реестр организаторов распространения информации впервые добавил видеоигру. Речь идёт об условно-бесплатной мобильной королевской битве PUBG Mobile и её операторе в лице сингапурской компании Proxima Beta, связанной с китайским технологическим гигантом Tencent. PUBG Mobile (точнее, её официальный сайт) была внесена в реестр организаторов распространения информации (ОРИ) ещё 22 сентября, однако СМИ обратили внимание на ситуацию только сейчас. Организаторы распространения информации в интернете под угрозой блокировки обязаны, помимо всего прочего, хранить на территории России данные о своих пользователях и их действиях. Как правило, в реестр ОРИ попадают сервисы с возможностью связи между пользователями (соцсети, форумы и так далее). О решениях причислять к организаторам распространения информации игры ранее не сообщалось. В Роскомнадзоре на запрос «Ъ» прокомментировать ситуацию заявили, что добавили PUBG Mobile в реестр ОРИ ради обеспечения мер, «предусмотренных законодательством в сфере информационной безопасности». PUBG Mobile дебютировала в марте 2018 года на устройствах под управлением iOS и Android. С тех пор игру успели загрузить более 1,3 млрд раз (с учётом китайской и индийской версий), а общая выручка превысила $9 млрд.
-
Ранее на этой неделе Apple анонсировала мероприятие Scary Fast, которое пройдёт в ночь с 30 на 31 октября. По данным ресурса MacRumors, одна из основных тем этого мероприятия может быть связана с играми на Mac. В подтверждение этого приводится список того, что сделала Apple в игровом направлении за последнее время. Прежде всего отмечается, что фирменные процессоры Apple имеют схожую архитектуру. Как и чип A17 Pro в iPhone 15 Pro, будущие процессоры M3 для компьютеров Mac, скорее всего, будут поддерживать технологию аппаратной трассировки лучей для повышения качества рендеринга графики. Ожидается, что чипы Apple M3 будут производиться по техпроцессу 3 нм тайваньской компанией TSMC. Они обеспечат более высокую производительность и повышенную энергоэффективность по сравнению с процессорами M2. Использование более производительного чипа откроет путь к запуску большего количества ААА-игр на компьютерах Mac. В недавнем интервью игровому изданию IGN вице-президент Apple Тим Миллет (Tim Millet) намекнул на выпуск новых ААА-игр на Mac. Когда его спросили, будут ли анонсированные для iPhone 15 Pro игры совместимы с компьютерами Mac, он ответил, что «разработчики будут работать с нами, чтобы добиться этого». В число анонсированных игр, помимо прочего, вошли ремейк Resident Evil 4, режиссёрская версия Death Stranding и Assassin’s Creed Mirage. Кроме того, японский разработчик и издатель видеоигр Capcom недавно объявил, что игра Resident Evil Village станет доступна на iPhone 15 Pro и iPad с чипом M1 и выше, начиная с 30 октября, т.е. в тот же день, когда состоится мероприятие Apple. Вполне возможно, что это лишь совпадение, но также не исключено, что на мероприятии Apple будут озвучены какие-то новости, связанные с играми для Mac. Также не исключено, что Apple объявит о партнёрстве с Capcom, но эта информация не имеет подтверждения из официальных источников. Что касается других усилий Apple, направленных на развитие игрового направления на Mac, то стоит отметить появление игрового режима в macOS Sonoma. Активация этого режима обеспечивает более плавный игровой процесс и стабильную кадровую частоту, а также снижает задержки при использовании беспроводных наушников AirPods и игровых контроллеров. Кроме того, на выставке WWDC в июне этого года Apple представила новый набор инструментов для разработчиков, который упрощает процесс переноса игр для Windows на Mac.
-
На прошлой неделе компания AMD выпустила драйвер с поддержкой трёх игр: Assassin’s Creed Mirage, Lords of the Fallen и Forza Motorsport. Тогда в составе программного обеспечения не оказалось поддержки Alan Wake II, релиз которой состоится 27 октября. По этому случаю AMD выпустила специальную версию драйвера Adrenalin Edition 23.20.17.05, оптимизированную для психологического хоррора от Remedy Entertainment. К сожалению, страница официального сайта AMD не сообщает детали о том, какие улучшения производительности принесло новое ПО в Alan Wake II, однако данный драйвер предназначен конкретно для этой игры. Драйвер успешно прошёл проверку Microsoft, но так как он не является частью основной ветки драйверов Radeon, AMD не стала давать ему ярлык WHQL. Список исправленных проблем: во время игры в Alan Wake II на некоторых текстурах периодически могли наблюдаться мерцания. Список известных проблем: оверлей показателей производительности может сообщать N/A вместо кадровой частоты в различных играх; периодическая рассинхронизация звука с видео при записи с помощью AMD Software: Adrenalin Edition с кодеком AV1; возможны искажения изображения в Forza Motorsport при включённой трассировке лучей; периодическое мерцание изображения в меню Total War: Pharaoh после изменения графических настроек. Скачать драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 23.20.17.05 для Alan Wake II можно с официально сайта AMD. Следует учесть, что драйвер предназначен только для настольных видеокарт серий Radeon RX 5000, Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000, а также мобильных видеокарт серии Radeon RX 5000M и новее.
-
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 545.92 WHQL. В него добавлена поддержка Alan Wake II, в которой применяются технологии масштабирования DLSS 3.5 и реконструкции лучей с помощью DLSS (DLSS Ray Reconstruction, DLSS-RR). В составе нового драйвера также содержится поддержка Ghostrunner 2 с технологией масштабирования NVIDIA DLSS 3. В приложение GeForce Experience добавлены оптимальные настройки качества для Alan Wake II, Assassin's Creed Mirage и Lords of the Fallen. Активация трассировки лучей и DLSS в Alan Wake II на видеокартах GeForce RTX автоматически включает реконструкцию лучей, что не только улучшает качество изображения, но и увеличивает производительность. Ray Reconstruction работает на 14 % быстрее по сравнению с предыдущими методами. С активацией Frame Generation, Ray Reconstruction и Super Resolution частота кадров на GeForce RTX 4090 увеличивается в 4,1 раза, позволяя играть в Alan Wake II с максимальными настройками качества и частотой более 120 кадров/с при разрешении 4K. При разрешении 1440p до трёх раз увеличивается средняя частота кадров, что позволяет играть в Alan Wake II при более чем 80 кадрах/с на GeForce RTX 4070 и выше. При использовании разрешения 1080p наблюдается увеличение производительности в 2,7 раза. Список исправленных проблем: решена проблема с переэкспонированием цветов на рабочем столе после закрытия VR-приложения. Список известных проблем: значительное падение производительности в Halo Infinite на видеокартах серии Maxwell; при смене пользователя в Windows на панели задач каждый раз создаётся новый значок NVIDIA; возможны проблемы с установкой панели управления NVIDIA из магазина Windows Store. Скачать драйвер GeForce Game Ready 545.92 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.
-
Последние несколько лет при попытке загрузить браузер Google Chrome с помощью обозревателя Microsoft Edge пользователи могли наблюдать небольшие всплывающие окна, побуждающие продолжить использование приложения софтверного гиганта. Теперь же Microsoft пошла дальше, добавив на страницу загрузки Chrome опрос с целью выяснения причин, по которым пользователь хочет сменить браузер. Опрос не заменяет всплывающие окна, которые можно было видеть раньше, а лишь дополняет их. Он открывается через Центр действий Edge и занимает почти четверть рабочего пространства обозревателя. В окне пользователю задаётся вопрос касательно причин желания сменить браузер и предлагается восемь вариантов ответа, включая «Я не могу получить доступ к своим документам Google» и даже «Слишком много рекламы и всплывающих окон». Несмотря на то, что Edge поставляется с каждой копией Windows 10 и Windows 11, его активная пользовательская база по-прежнему невелика. По данным Likeweb, в настоящее время глобальная доля Edge составляет 5,41 %, тогда как Chrome занимает колоссальные 60,47 % рынка браузеров. При этом доля обозревателя Apple Safari составляет 26,55 %. Microsoft проделала хорошую работу, регулярно добавляя в Edge новые функции, включая недавнюю интеграцию с ИИ-помощником Copilot. Но похоже, этого недостаточно, чтобы составить конкуренцию Chrome.
-
Нефтегазовый гигант BP станет первой компанией, купившей у Tesla оборудование для быстрой зарядки постоянным током для использования в своей сети зарядных станций. Сумма первоначальной сделки составит $100 млн. BP Pulse, специальное подразделение по зарядке электромобилей, планирует инвестировать до $1 млрд в создание общенациональной сети зарядных станций в США к 2030 году, из них $500 млн будут вложены в течение ближайших трёх лет. BP Pulse планирует начать установку новых зарядных устройств в следующем году на многочисленных заправках семейства брендов BP, таких как TravelCenters of America, Thorntons, Ampm, Amoco, на своих будущих специализированных станциях зарядки Gigahub, а также на сторонних площадках, таких как площадки аренды автомобилей Hertz. Первыми местами развёртывания в списке значатся Хьюстон, Феникс, Лос-Анджелес, Чикаго и Вашингтон. На данный момент BP Pulse уже установила более 27 000 зарядных станций и планирует к 2030 году ввести в строй ещё более 100 000 по всему миру. На уже работающих зарядных станциях установлено оборудование от компании Tritium, обеспечивающее мощность от 50 до 150 кВт. Зарядное оборудование Tesla обеспечивает мощность до 250 кВт и оснащено разъёмом Magic Dock для подключения с помощью стандартизированной вилки Североамериканского стандарта зарядки (NACS) от Tesla или переходника CCS Combo, которую используют большинство других электромобилей. Пока неясно, распространяется ли сделка на обновлённые зарядные станции Tesla V4, которые только начинают появляться в США. Оборудование Tesla Supercharger на станциях зарядки BP будет использовать программное обеспечение Omega, отличающееся от ПО автопроизводителя. ПО Omega может контролировать взимание платы для операторов арендного автопарка, таких как Hertz, и поддерживает протокол Plug-and-Charge, не требуя касания карты или активации приложения. Водители электромобилей могут просто подключиться к электросети и оплата будет автоматически списана с их счёта.
-
Портал The Verge со ссылкой на внутреннюю документацию Microsoft сообщает, что вслед за закрытием сделки по покупке Activision Blizzard американская корпорация реорганизует руководство игрового и маркетингового подразделений. Нынешнего главу Xbox Game Studios Мэтта Бути (Matt Booty) повысили до президента по игровому контенту и студиям, включая ZeniMax и Bethesda. Расширение полномочий Бути должно помочь Microsoft Gaming избежать провалов вроде Redfall. Корпоративный вице-президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) получила должность президента Xbox и теперь будет отвечать в компании как за программную, так и аппаратную платформы, включая будущие консоли Xbox. Как подмечают в The Verge, после ухода Бобби Котика (Bobby Kotick) с поста генерального директора Activision Blizzard на исходе 2023 года, в руководстве Xbox останется больше женщин, чем мужчин (см. изображение ниже). Что касается маркетингового подразделения, то его директор Крис Капоссела (Chris Capossela) уйдёт в отставку после 32 лет работы в Microsoft. Ему на смену придёт Такэси Нумото (Takeshi Numoto), занимавшийся облачными сервисами. Руководитель потребительского маркетинга Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) получил повышение до исполнительного вице-президента. Он возглавит рекламную кампанию продуктов Copilot и останется во главе решений для клиентов. Кроме того, Microsoft переводит подразделение потребительских продаж в состав Microsoft Gaming. Команда, возглавляемая Ами Сильверман (Ami Silverman), теперь будет отвечать перед Филом Спенсером (Phil Spencer).
-
На мероприятии, посвящённом анонсу новых устройств, Xiaomi представила свою революционную платформу HyperOS. Для компании это стратегический шаг на пути к построению экосистемы умных устройств, домов и транспортных средств. Xiaomi HyperOS — не просто интерфейсная надстройка, какой была MIUI, а полноценная программная платформа. Размер прошивки для мобильного телефона составляет всего 8,75 Гбайт, и это, как заявил разработчик, делает её «самой маленькой в отрасли». Компания оптимизировала производительность системы, опередив возможности Android на быстрых устройствах — они стали ещё быстрее. Xiaomi провела оптимизации в четырёх направлениях: работа с памятью — ускорен запуск приложений, оптимизирована их работа в фоновом режиме; стабилизирована производительность файловой системы — устройство всегда работает «как новое»; решён ряд проблем с задержками сетевых подключений и их отказами в ряде сценариев; для графической подсистемы добавлен эффект размытия в реальном времени. Важнейшим нововведением стала технология Xiaomi HyperConnect — она отвечает за динамическую взаимосвязь устройств в реальном времени. Устройства объединяются в сеть, организация которой настраивается в едином центре с возможностью устанавливать приоритеты в соответствии со статусом пользователя. К примеру, задние камеры смартфонов можно будет использовать для видеоконференций на ПК, а смартфон во время тренировки синхронизировать с планшетом через 5G. Трансляция уведомлений на разных устройствах поможет, например, отслеживать статус вызванного такси на телевизоре. Система Xiaomi HyperConnect открыта для сторонних разработчиков, за счёт чего ассортимент интеллектуального оборудования расширится. В Xiaomi HyperOS предусмотрен комплект интегрированных больших языковых моделей искусственного интеллекта. Они, в частности, помогут составлять тексты; производить съёмку документов и распознавать их для офисных приложений; превращать наброски в красивые изображения; производить поиск изображений по описаниям; пользоваться ресурсами нейропроцессоров для повышения эффективности и безопасности, не подключая облако. Защита системы обеспечивается разработанной Xiaomi системой доверенной аппаратной среды (Trusted Execution Environment — TEE). Она используется для защиты конфиденциальных данных, включая биометрию, пароли и механизмы разблокировки экрана. TEE применяется и для взаимодействия с другими устройствами сети, отвечая за сквозное шифрование. Xiaomi также объявила о переводе ОС Vela для устройств интернета вещей на открытый исходный код в соответствии с лицензией Apache 2.0, что будет способствовать сотрудничеству и инновациям в технологическом сообществе. Официальная общедоступная версия Xiaomi HyperOS будет выпущена для китайских устройств в декабре, а их глобальные версии получат её в I квартале будущего года. В первую партию поддерживаемых устройств вошли Xiaomi 14 и Xiaomi 14 Pro (предустановлена), а также Redmi K60 Ultra и Xiaomi Pad 6 Max 14. О других моделях будет объявлено позже. Xiaomi HyperOS также выйдет в версиях для телевизоров, умных часов, камер и колонок.
-
Samsung начала внедрение функции «Временного резервного копирования в облако» для смартфонов и планшетов Samsung Galaxy, работающих под управлением One UI 6. Новая функция обеспечит клиентам бесплатное место для хранения данных перед сбросом или переносом данных между устройствами. Пользователи смогут бесплатно создавать и восстанавливать резервные копии всех своих данных в течение 30 дней. Функция «Временного резервного копирования в облако» позволяет владельцам современных смартфонов и планшетов Samsung восстанавливать свои данные, когда им это удобно, а не при первоначальной настройке устройства. Появление возможности временного резервного копирования ставит Samsung в один ряд с Apple, которая также предлагает временное хранилище iCloud для новых iPhone и iPad, которое даёт клиентам 21 день для передачи данных с возможностью продления. Пользователи могут загружать в Samsung Cloud неограниченное количество файлов через свою учётную запись Samsung, при этом размер каждого отдельного файла не может превышать 100 Гбайт. Пользователи также должны восстановить свои данные исключительно с использованием Wi-Fi в течение 30 дней. За несколько дней до истечения этого периода отправляется напоминание, а затем данные будут удалены. Samsung заверила клиентов, что их данные будут в безопасности, так как временное облачное резервное копирование станет частью режима обслуживания. Режим обслуживания — это функция конфиденциальности, представленная в прошлом году, которая позволяет пользователям блокировать доступ к своим данным во время ремонта или замены устройства. Под давлением законодателей производители гаджетов меняют свою политику в сторону упрощения ремонта и обслуживания своих устройств. Так, например, в Калифорнии в начале этого месяца был принят «Закон о праве на ремонт» (Right to Repair Act), который упрощает для потребителей обслуживание своих устройств или их ремонт в сторонних мастерских. После этого Apple объявила, что сделает все запчасти, материалы и информацию, необходимые для ремонта своих устройств, легкодоступными не только в Калифорнии, но и по всей стране. Samsung сообщила, что для облегчения ремонта своих гаджетов сертифицировала сеть магазинов 35 Batteries Plus по всей стране в дополнение к примерно 2000 фирменных сервисных центров Samsung.
-
Группа исследователей в сфере информационной безопасности обнаружила уязвимость в продуктах Apple, эксплуатируя которую злоумышленники могут похищать конфиденциальные данные из браузера Safari. Уязвимость, получившая название iLeakage, затрагивает устройства на базе iOS и macOS, оснащённые фирменными процессорами Apple A- и M-серий. Атака с использованием уязвимости iLeakage основана на функции спекулятивного выполнения команд, которая позволяет процессору выполнять предварительную выборку инструкций для сокращения времени загрузки данных. В процессе работы эта функция может обрабатывать конфиденциальные данные, к которым могут получить доступ злоумышленники, проведя атаку по сторонним каналам. Для эксплуатации уязвимости iLeakage исследователи создали вредоносный веб-сайт. Когда владелец уязвимого устройства посещает этот ресурс с помощью API JavaScript скрытно открывается другой сайт, на котором отображаются данные, выводимые пользователю в основном окне. За счёт этого злоумышленники получают возможность доступа к любой конфиденциальной информации, которую через браузер Safari вводит жертва атаки на своём Mac или iPhone. Исследователи опубликовали несколько видео, в которых продемонстрировали, как уязвимость iLeakage может быть использована для кражи данных. В частности, с помощью этой уязвимости они сумели получить доступ к содержимому почтового ящика Gmail жертвы, а также восстановили историю просмотров на YouTube на целевом устройстве и похитили данные для авторизации в Instagram, хранившиеся в Safari и автоматически подставлявшиеся браузером в соответствующие поля при авторизации. Отмечается, что уязвимость iLeakage затрагивает не только Safari, но и другие браузеры для iOS. Это связано с тем, что Apple требует от разработчиков сторонних браузеров использования движка WebKit в своих продуктах. Хорошая новость в том, что для реализации атаки с использованием уязвимости iLeakage требуется высокий уровень технических знаний, что, возможно, является основной причиной невысокой популярности атак через функцию спекулятивного выполнение команд в сообществе киберпреступников. Исследователи уведомили Apple о проблеме в сентябре 2022 года. Однако с тех пор компания разработала только «средство устранения уязвимости», которое необходимо активировать вручную. На этом фоне Apple заявила о намерении выпустить патч для исправления этой уязвимости. Согласно имеющимся данным, он будет включён в следующий пакет обновлений для программного обеспечения.
-
В начале июня на орбиту на высоту около 1000 км была поднята мини-фабрика по производству лекарств в невесомости. В спускаемой капсуле полученная продукция должна была вернуться на Землю в начале сентября. Но этого не произошло. Разрешение на спуск капсулы американский регулятор так и не выдал. Ранее на этой неделе на слушаниях в Сенате в присутствии представителей компаний SpaceX, Blue Origin и Virgin Galactic вице-президент SpaceX Билл Герстенмайер (Bill Gerstenmaier) заявил, что коммерческому космическому отделу FAA «необходимо как минимум вдвое больше ресурсов, чем у них есть сегодня» для лицензирования запусков ракет. Иными словами, Федеральное агентство гражданской авиации США, которое также регулирует космические полёты, перестало справляться с потоком задач в условиях коммерциализации космоса. Компания Varda Space Industries из Торранса (штат Калифорния), одним из основателей которой является Делиан Аспарухов (Delian Asparouhov), в полной мере ощутила на своей деятельности косность FAA и бюрократической машины США в целом. Обычно коммерческие космические аппараты не требуют места для посадки — они сгорают в атмосфере после завершения миссии. В случае Varda ситуация иная — компании необходимо мягко приземлить спускаемую часть с произведённым на орбите лекарством. В этом они первопроходцы и столкнулись с государственным аппаратом в полный рост. С местом для приземления особых проблем не было. Представители компании договорились об этом с военными, которые разрешили опустить её на свой полигон — на огромнейшую и пустынную территорию в штате Юта. На этот же полигон в конце сентября приземлилась капсула с образцами с астероида Бенну. В связи с этим компания Varda подготовила для FAA свой план по возвращению капсулы с указанием зон повышенного риска для наземных объектов и воздушных судов. Степень риска была оценена как 1 к 14 600 при требуемых NASA 1 к 10 000. Что-то из этих бумаг не удовлетворило служащих FAA, и компании было отказано в спуске капсулы на Землю. Проблема в том, что частнику приходится согласовывать разрешение на посадку и обслуживание космической станции с тремя ведомствами и двумя отдельными подразделениями в FAA. В Управлении за возвращение космического аппарата на Землю отвечают два подразделения: одно следит за входом в атмосферу, а другое — за движением в воздушном пространстве. Каждому из них нужны свои бумаги и расчёты. Чтобы космический завод оставался функционирующим на орбите с ним необходимо постоянно держать связь, а это уже вотчина FCC, которая тоже требует бумаг и отчётов. Компании приходится регулярно убеждать FCC, что согласование деятельности с FAA продолжается и обещает двигаться в правильном направлении. У военных, которые разрешили Varda использовать полигон для посадки капсулы, свои задачи и они могут потерять терпение, если всё это затянется на неопределённое время. К настоящему времени вроде есть надежда приземлить капсулу с лекарствами в январе будущего года, но в любой момент всё может сорваться. Компания начала рассматривать перенос деятельности в Австралию, где пустынных мест больше и риск уронить аппарат кому-нибудь на голову или на чужую недвижимость меньше. Но выяснилось, что космическое и воздушное пространство Австралии тоже регулируется Федеральным управлением гражданской авиации США, так что от FAA не скрыться даже там. Первый полёт космического завода будет оставаться подвешенным ещё четыре месяца. Он был тестовым. В невесомости проходили испытания старого лекарства от ВИЧа — ритонавира. Исследователи хотели изучить рост кристаллов препарата в условиях микрогравитации. Что из этого вышло, узнать пока не получается.
-
Компания Qualcomm официально представила 12-ядерный процессор Snapdragon X Elite на 64-битной архитектуре Oryon, предназначенный для ПК на базе Windows. Производитель заявляет, что чип сочетает высокопроизводительные ядра, созданные с использованием 4-нм техпроцесса, продвинутые ИИ-возможности, а также обладает высокой энергоэффективностью. Официальные характеристики процессора полностью подтверждаются более ранней утечкой. На всех ядрах Snapdragon X Elite способен работать на частоте до 3,8 ГГц, а на одном или двух он может автоматически разгоняться до 4,3 ГГц. Дополнительно стало известно, что чип имеет 42 Мбайт общей кеш-памяти. Согласно тестам многопоточной производительности Geekbench 6.1, процессор Snapdragon X Elite обеспечивает до двух раз более высокую производительность по сравнению с конкурентом, но при этом его энергопотребление составляет 1/3 от энергопотребления последнего. Вот некоторые заявления Qualcomm, прозвучавшие в рамках анонса Snapdragon X Elite: их процессор быстрее, чем Apple M2 Max и Intel Core i9-13980HX в однопоточной производительности; он достигает уровень максимальной пиковой многопоточной производительности Apple M2 Max, но при этом его энергопотребление на 30 % ниже; он достигает уровень максимальной пиковой многопоточной производительности Core i9-13980HX, но при этом его энергопотребление на 70 % ниже, чем у конкурента. Snapdragon X Elite имеет встроенное графическое ядро Adreno, обеспечивающее производительность на уровне 4,6 Тфлопс. Встроенное GPU от 80 % до 2 раз производительнее встроенной графики конкурентов, заявляет Qualcomm, но при этом на 20–25 % энергоэффективнее. Выводы компания делает на основе тестов 3DMark Wild Life Extreme. Для графической подсистемы также заявляется поддержка экранов с разрешением до 4K, частотой обновления до 120 Гц в режиме HDR10. В составе процессора Snapdragon X Elite также присутствует специализированные ИИ-движок Qualcomm AI Engine с совокупной производительностью до 75 TOPS. Входящий в его состав сопроцессор NPU (Neural Processing Unit) Hexagon, обеспечивает производительность на уровне 45 TOPS в операциях INT4, что до 4,5 раза больше возможностей актуальных процессоров, которые можно встретить в современных ноутбуках, представленных на рынке, заявляет компания. Чип может запускать генеративные большие языковые модели (LLM) с более чем 13 млрд параметров. Кроме того, NPU отвечает за продвинутые возможности безопасности, конфиденциальности, функции авторизации и даже за работу устройства на базе Snapdragon X Elite в спящем режиме. В составе Snapdragon X Elite имеется 5G-модем Snapdragon X65, обеспечивающий скорость загрузки до 10 Гбит/с и скорость отдачи до 3,5 Гбит/с. Имеющийся модуль Qualcomm FastConnect 7800 обеспечивает поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Также в составе Snapdragon X Elite используются два специализированных 18-битных сопроцессора Image Signal Processor (ISP) Qualcomm Spectra. Для чипа заявляется поддержка конфигураций из двух 36-Мп или одной 64-Мп камеры с возможностью записи 4K-видео в режиме HDR. Кроме того, новый графический движок Video Processing Unit в составе чипа поддерживает кодирование и декодирование AV1. Snapdragon X Elite поддерживает до восьми 16-битных каналов оперативной памяти LPDDR5X со скоростью передачи 8533 МТ/с, тем самым обеспечивая пиковую пропускную способность 136 Гбайт/с. Максимальный поддерживаемый объём ОЗУ составляет 64 Гбайт. Также для него заявляется поддержка карт памяти SD v3.0, твердотельных NVMe-накопителей PCIe 4.0 и флеш-памяти UFS 4.0, трёх интерфейсов USB-C, трёх USB4, двух USB3.2 Gen2 и одного eUSB2. Благодаря возможностям процессора и поддержке множества разъёмов к системам на его базе можно подключать до трёх внешних UHD-мониторов. Первые персональные компьютеры на базе Snapdragon X Elite ожидаются к середине 2024 года.
-
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в рамках отчёта компании за первый квартал текущего финансового года прокомментировал успехи космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios. Напомним, доступная на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox) ролевая игра за две недели с релиза привлекла более 10 млн человек. Этот показатель покорился проекту 20 сентября. По словам Наделлы, с тех пор аудитория Starfield расширилась ещё на 1 млн — до 11 млн пользователей. При этом почти половина проведённого геймерами в игре времени приходится на ПК. Наделла также обмолвился, что на день релиза Starfield пришёлся наибольший суточный прирост подписчиков Game Pass в истории сервиса. О каком именно количестве абонентов идёт речь, руководитель не уточнил. Помимо прочего, Starfield, вероятно, поспособствовала достижению игровым направлением Microsoft рекордной выручки ($3,9 млрд) за квартал, не считая показателей праздничных сезонов. Ранее стало известно, что доступность в библиотеке Game Pass не помешала Starfield стать самой продаваемой (в денежном эквиваленте) игрой в США за сентябрь на PC и консолях Xbox. Starfield вышла 6 сентября, однако целую неделю до этого была доступна покупателям расширенного издания. Рейтинг игры на сайте агрегатора рецензий Metacritic не превышает 86 % (ПК-версия).
-
Спустя всего несколько дней после того, как Valve начала отзывать баны аккаунтов за использование функции Anti-Lag+ в Counter-Strike 2, игроки нашли новый неочевидный способ спровоцировать блокировку VAC. Как выяснилось, чтобы навлечь на себя гнев античита Valve (VAC), пользователям Counter-Strike 2 достаточно повысить чувствительность своей мыши примерно до 10 000 DPI (точек на дюйм) и начать очень быстро двигать камерой. Игрокам удалось добиться блокировки VAC во время разогрева перед началом матча: в курсирующих по интернету примерах пользователи просто вертят камеру и стреляют куда попало (в том числе по союзникам). Некоторых блокировка настигает во время первого матча, а другим экспериментаторам пришлось играть с чересчур высокой чувствительностью мыши больше часа перед тем, как на них обратил внимание VAC. Как подметил в своём ролике блогер Water CS2, проблема с блокировками VAC за игру со слишком высокой чувствительностью мыши наблюдалась ещё до выхода игры из «беты», но внимание привлекла только сейчас. Вероятно, система VAC Live, которая призвана выявлять недобросовестных игроков прямо во время матчей, принимает беспорядочные и крайне быстрые движения камеры за работу бота и выдаёт бан. Valve пока не комментировала ситуацию с блокировками, но, вероятно, скоро примет меры по устранению недоработки. Избежать бана ещё легче, чем его получить: нужно просто не устанавливать некомфортно высокую чувствительность мыши.
-
На церемонии открытия выставки Japan Mobility Show в этом году корпорация Toyota Motor продемонстрировала пару концепт-каров марки Lexus, один из которых обещает выйти на рынок в 2026 году и предложить запас хода до 1000 км. Если учесть, что твердотельные аккумуляторы компания начнёт выпускать лишь в 2027 году, оптимизация запаса хода будет достигаться прочими мерами. В довольно объёмном пресс-релизе Toyota упоминает лишь о низком профиле новых аккумуляторных батарей, а также их призматической форме, которая позволяет повысить плотность хранения заряда. Согласно опубликованным ранее планам Toyota, к 2026 году у неё будут готовы к массовому производству «производительные» версии литийионных аккумуляторов с жидким электролитом, которые будут восполнять запас хода за 20 минут и окажутся на 20 % дешевле в производстве существующих ныне. Строго говоря, для концепта LF-ZC компания обещает увеличение запаса хода в два раза по сравнению с нынешними электромобилями, а упоминание о пробеге без подзарядки в 1000 км на новостных ресурсах уже появилось с подачи представителей Reuters, которые просто экстраполировали имеющиеся характеристики. Свой вклад в увеличение запаса хода сделала и работа по уменьшению массы электромобиля, а также совершенствованию его аэродинамической формы. Концепт Lexus LF-ZC в итоге получил коэффициент аэродинамического сопротивления не более 0,2 — на уровне лучших серийных образцов конкурентов или даже чуть лучше некоторых из них. Машина получит продвинутую систему полного привода и рулевое управление «по проводам» без прямой механической связи между колёсами и рулевой колонкой. Вместо руля в салоне предусмотрен штурвал, вместо зеркал заднего вида задействованы камеры в сочетании с обилием дисплеев в салоне и большим проекционным дисплеем. Новая операционная система Toyota Arene OS будет работать в сочетании с голосовым помощником Butler, обновлять программное обеспечение по воздуху и учитывать предпочтения автовладельца, анализируя его ежедневные перемещения. Новым будет и подход к производству электромобилей на перспективной платформе. Как уже отмечалось, Toyota экспериментирует с технологией литья под давлением, которая позволит создавать всё основание кузова из трёх крупных монолитных деталей. Подход к сборке электромобилей будущего тоже будет отличаться от принципов, заложенных отцами-основателями отрасли. Самодвижущиеся платформы с основными элементами шасси будут сами передвигаться между постами сборки, постепенно обрастая прочими деталями и исключая необходимость использования традиционного конвейера. Если концепт LF-ZC демонстрирует габаритные размеры 4750 × 1880 × 1390 мм при длине колёсной базы 2890 мм, поражая приземистым обтекаемым силуэтом, то его сородич LF-ZL уже демонстрирует язык дизайна будущей флагманской модели марки Lexus. Ему приписываются габаритные размеры 5300 × 2020 × 1700 мм при длине колёсной базы 3350 мм и довольно коротких свесах кузова, которые в сочетании с приличным дорожным просветом формируют гармоничный образ кроссовера. О технических характеристиках будущего флагмана Lexus ничего дополнительно не сообщает, но даёт понять, что это всего лишь два из многих предвестников перспективного модельного ряда электромобилей марки. К 2035 году Lexus собирается полностью перейти на электротягу.
-
Сводная группа физиков и химиков создала материал, который обладает рядом уникальных характеристик. Это своего рода сплав гидрогеля и силикона, который может управляемо и быстро изменять свои размеры и физические характеристики. Одним из применений нового материала может быть машинное зрение с простой фокусировкой массивов мягких линз вплоть до размещения глаз по поверхности кожи роботов. Главной проблемой при создании адаптивного материала на основе гидрогеля и силикона стало отторжение одного от другого. Разработки долго не могли найти способ прочно привязать гидрогель к силиконовой основе. Физикам пришлось звать на помощь химиков. Междисциплинарная команда учёных смогла подобрать рецепт для правильного смешения ингредиентов и условий полимеризации, чтобы полимерные цепочки гидрогеля стали продолжением полимерных цепочек силикона, для чего подошли определенные соединения лития и последующая обработка ультрафиолетом. На основе нового материала были созданы массивы микролинз, подобно фасеточным глазам насекомых. Способность материала линз менять свои свойства оказалась удобной для реализации системы фокусировки. Что интересно, в процессе фокусировки линзы практически не меняли свою форму. Изменение фокусного расстояния происходило в процессе изменения плотности линз, что меняло угол преломления света. Добиться же изменения плотности материала гидрогелевых линз оказалось достаточно просто — для этого их нагрели до температуры около 80 °C с помощью жидкости, проходящей через капилляры в линзах. На выходе учёные получили массивы микролинз с регулируемой фокусировкой на гибкой подложке. Такими массивами можно будет покрывать кожу мягких роботов, чтобы помочь им ориентироваться в пространстве без сложной системы бинокулярного зрения. Роботам не придётся вертеть головой. Они будут видеть кожей на 360°. Автомобилям с автопилотом это тоже пригодится, чтобы лучше воспринимать дорожную обстановку. Но и это не всё. Подобный адаптируемый материал можно будет использовать в биологии для культивирования множества видов живых тканей. Тем более, что гидрогелевая основа сегодня является базовой для подобных работ. Наконец, в перспективе можно будет создавать предметы на вырост, которые росли бы и меняли свою форму вместе с ростом их владельцев. Этому может быть множество применений, многие из которых пока даже не приходят на ум. Но это увлекательное будущее, уверены изобретатели.
-
Компания Apple планирует полностью обновить семейство беспроводных наушников AirPods, которые стали одним из самых продаваемых продуктов в её портфолио, сообщил обозреватель издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на информированные источники. Предполагается, что модели AirPods и AirPods Max получат обновление в 2024 году, а AirPods Pro — в 2025 году. Обновления коснутся дизайна наушников и зарядного футляра, также будет улучшено качество звука. После проведения обновления Apple постепенно прекратит выпуск моделей второго и третьего поколений, предложив вместо них две модели четвёртого поколения в разных ценовых категориях. Эти модели наушников получат новый дизайн, представляющий собой что-то среднее между AirPods третьего поколения и AirPods Pro с более короткими ножками. Более дорогая версия AirPods будет оснащена технологией активного шумоподавления, которая до этого была привилегией AirPods Pro и AirPods Max. Эта модель также получит обновлённый зарядный футляр с динамиками для оповещений с помощью приложения Find My. Вдобавок у обеих моделей зарядный футляр будет оснащён портом USB-C. У AirPods Max тоже появится порт USB-C для зарядки вместо порта Lightning, а также новые цветовые варианты. В свою очередь, AirPods Pro, как ожидается, получат в 2025 году новый чип, а также обновлённый дизайн. Также сообщается, что компания планирует добавить в этой модели функции, как у слухового аппарата, которые позволят их использовать слабослышащим.
-
Wacom представила графические планшеты Cintiq Pro 17 и Cintiq Pro 22 с 17- и 22-дюймовыми дисплеями, адресованные творческим профессионалам, предпочитающим компактный формфактор. Обе модели оснащены сенсорными экранами с разрешением 3840 × 2160 и частотой 120 Гц, отображающими 1,07 миллиарда цветов. Они обеспечивают 99-% охват DCI-P3 и 95-% охват Adobe RGB, и гарантируют соответствие цветовым палитрам Pantone и Pantone SkinTone. Заявлена поддержка HDR и время отклика 12 мс для перьевого ввода. На корпусе Cintiq Pro 17 и Cintiq Pro 22 сзади расположены восемь программируемых кнопок, которые можно использовать для назначения макросов или ярлыков в творческих приложениях, таких как Adobe Photoshop. Одним из заметных различий между двумя моделями является расположение портов: на более крупном Cintiq Pro 22 порты HDMI, mini-DP, USB Type-A и два USB Type-C могут быть скрыты за съёмными крышками на задней панели. Меньший Cintiq Pro 17 не получил порта USB Type-A, а остальные его разъёмы расположены открыто. Как и более крупный Cintiq Pro 27, новые планшеты не располагают какими-либо креплениями или подставками для изменения угла наклона во время использования. Оба устройства поддерживают крепления VESA (VESA 75 для Cintiq Pro 17, VESA 100 для Cintiq Pro 22), которые приобретаются отдельно. В качестве альтернативы Wacom предлагает официальную подставку для Cintiq Pro 22 за $499,95 и подставку для Cintiq Pro 17 за $449,95, которые были «разработаны с учётом эстетики» семейства продуктов Cintiq. Оба планшета поставляются с полностью настраиваемым стилусом Pro Pen 3 от Wacom. Пользователи могут изменить форму силиконовой ручки пера, чтобы повысить комфорт и вес, и даже заменить физические кнопки на приподнятые или более плоские варианты, чтобы улучшить тактильность или уменьшить вероятность случайного нажатия. Pro Pen 3 поддерживает 8192 уровня чувствительности к давлению и его можно приобрести отдельно за $129,95. Wacom Cintiq Pro 17 можно приобрести уже сейчас за $2499,95, а Wacom Cintiq Pro 22 будет доступен в декабре этого года по цене $2999,95. Для сравнения, более крупный Cintiq Pro 27 оценивается в $3499,95. Большинство творческих профессионалов, работающих в таких отраслях, как анимация и редактирование видео, обычно предпочитают планшеты с дисплеем большего размера, поэтому рынок этих компактных новинок кажется довольно нишевым, а перспективы их продаж —туманными. Это также огромный скачок в цене по сравнению с недавно обновлённой бюджетной линейкой Wacom One. Конкурирующие предложения от таких компаний, как Xencelabs и Huion, улучшаются по качеству с каждым годом и предлагаются намного дешевле аналогичных продуктов Wacom. Учитывая, что новые Cintiq Pro даже не комплектуются подставками, у самых преданных поклонников Wacom может возникнуть соблазн попробовать другие, более доступные альтернативы.
-
Ранее в этом месяце появлялись слухи, согласно которым компания Apple рассматривает возможность выпуска доступной версии ноутбука MacBook для конкуренции с более дешёвыми моделями Google Chromebook. Теперь же эти слухи поддержал авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). По его мнению, запуск модели MacBook, которая будет стоить дешевле моделей Pro и Air, может состояться в 2024 году и это позволит Apple увеличить продажи ноутбуков на 8-10 млн штук в год. Сообщение Куо появилось за несколько дней до мероприятия Apple «Scary Fast», которое пройдёт в ночь с 30 на 31 октября. Аналитик считает, что оно будет посвящено презентации нескольких модификаций фирменного процессора Apple M3, включая версии M3, M3 Pro и M3 Max. Если Apple выпустит чипы M3, M3 Pro и M3 Max одновременно, то, вероятно, они появятся в новых 13-, 14- и 16-дюймовых моделях MacBook Pro. Ранее Куо прогнозировал, что Apple вряд ли представит новые модели MacBook Pro в 2023 году из-за «ограниченных поставок в четвёртом квартале». Теперь же он считает, что, если Apple выпустит новые MacBook Pro в ноябре или декабре, то дефицит поставок сохранится до первого квартала 2024 года. По его мнению, поставки ноутбуков Apple сократились из-за незначительного повышения вычислительной мощности, которое произошло после выхода моделей с чипом M2. «Теоретически, M3 должен обеспечить более значительный прирост вычислительной мощности», — считает Куо. Он также добавил, что, если появление ноутбуков с чипом M3 не будет способствовать росту поставок, это может спровоцировать Apple к запуску «более доступной модели MacBook». Напомним, общий объем продаж MacBook в 2023 году, как ожидается, упадет на 30 % по сравнению с 2022 годом и составит 17 миллионов единиц. Согласно первоначальным слухам, доступная версия MacBook будет иметь некоторые отличия в дизайне, за счёт чего Apple сможет продавать их по более низкой цене. Предполагается, что ноутбук сохранит металлический корпус для соответствия общей эстетике устройств Mac, но он будет изготовлен из «других материалов».
-
Компания Thermaltake сообщила о старте продаж новых игровых мониторов TGM-I27FQ и TGM-V32CQ. Первый построен на плоской IPS-матрице с поддержкой частоты обновления 165 Гц, второй получил изогнутый VA-экран с радиусом кривизны 1000R и частотой обновления 170 Гц. Мониторы Thermaltake TGM-I27FQ и TGM-V32CQ поддерживают разрешение QHD (2560 × 1440 пикселей). Первая модель с диагональю экрана 27 дюймов обладает временем отклика 1 мс (GtG), вторая получила 32-дюймовый экран с временем отклика 4 мс (GtG). Оба дисплея совместимы с технологией синхронизации изображения NVIDIA G-Sync, имеют поддержку AMD FreeSync Premium. Также новинки оснащены технологией Ultra-Low Blue Light для снижения излучения вредного синего цвета. Кроме того, оба монитора получили RGB-подсветку и предлагают ряд игровых функций, включая Ultra Shadow Boost для улучшения видимости в тёмных сценах. Для модели Thermaltake TGM-I27FQ заявляется пиковая яркость в 400 кд/м2, контрастность 1000:1 и 95-процентный охват цветовой гаммы DCI-P3. В набор разъёмов подключения дисплея входят два HDMI 2.0, по одному DisplayPort 1.4 и USB Type-C (с возможностью передачи до 15 Вт на внешнее устройство, а также два USB 2.0 Type-A. Кроме того, монитор имеет 3,5-мм выход для наушников. Для модели Thermaltake TGM-V32CQ заявляется пиковая яркость в 400 кд/м2, контрастность 3000:1 и 90-процентный охват цветовой гаммы DCI-P3. Для подключения предусмотрены два HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4 и 3,5-мм аудиовыход. Новинки оснащены эргономичными подставками с регулировкой по высоте, а также углам наклона в обоих плоскостях. В характеристиках устройств также указывается наличие креплений VESA 75×75. Thermaltake оценила модель монитора TGM-I27FQ в $339. Рекомендованная стоимость модели TGM-V32CQ составляет $309.