-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
MacOS никогда не считалась игровой платформой, но некоторые AAA-игры всё-таки выходили для компьютеров Mac и имели нативную поддержку железа Apple. В качестве примеров можно вспомнить Resident Evil Village или No Man's Sky. Однако теперь всё должно перемениться. Новое предложенное Apple программное обеспечение Game Porting Toolkit обеспечивает возможность простого переноса игр с платформы PC на Mac. Game Porting Toolkit предлагает промежуточный слой для эмуляции игрового Windows-окружения, включая DirectX11 и DirectX12, для компьютеров Mac на процессорах семейств Apple M1 и M2. Благодаря этому переносить имеющиеся игры на платформу Apple становится очень просто — для этого не требуется изменений в коде, поэтому с «портированием» могут справиться не только разработчики, но и энтузиасты. Так, моддерам уже удалось успешно запустить Cyberpunk 2077 и Diablo 4 на процессорах Apple M1 или M2 Max, причём с приемлемым уровнем производительности. Например, на системе с процессором M2 Max игра Cyberpunk 2077 с ультра-настройками выдаёт порядка 40 FPS. Впрочем, в системе с процессором M1 этот показатель снижается до 15 FPS. Не имеют проблем с работоспособностью и производительностью и такие игры, как Diablo 4, Hogwarts Legacy или даже GTA Vice City. Пользователи Reddit сообщают и об успешном запуске через Game Porting Toolkit на компьютерах Mac с установленной бета-версией macOS 10.14 Sonoma многих других игр под DirectX11 и DirectX12. Стоит отметить, что инструмент Game Porting Toolkit предназначен не только для портирования игр, но и для их оптимизации. Эта возможность пока остаётся не распробованной, поэтому можно рассчитывать, что когда переносить игры на Mac через Game Porting Toolkit начнут сами разработчики, их производительность дополнительно повысится. Инструмент Game Porting Tool был представлен Apple на открытии WWDC 2023 в понедельник. Он основывается на проектах с открытым исходным кодом Wine и CrossOver, которые позволяют запускать Windows-игры на других ОС.
-
Презентация гарнитуры смешанной реальности Vision Pro продемонстрировала высочайший уровень амбиций Apple. Генеральный директор компании Тим Кук (Tim Cook) назвал новый гаджет, сочетающий виртуальную и дополненную реальность, «революционным продуктом», способным изменить способы взаимодействия пользователей с технологиями. Этот продукт является прямым и крайне опасным конкурентом для гарнитуры Meta Quest 3, несмотря на семикратную разницу в цене. Пару лет назад Apple, просто изменив свою политику конфиденциальности, стала реальной угрозой для рекламного бизнеса Facebook. Вскоре социальная сеть была переименована в Meta и переключила своё внимание на виртуальную реальность. Теперь Apple угрожает бизнесу Meta и там. Новая гарнитура Vision Pro от Apple стоимостью $3499, запуск которой запланирован на начало следующего года, представляет серьёзную угрозу для Meta, уже много лет выпускающей гарнитуры виртуальной реальности. О том, насколько близко к сердцу принял анонс Vision Pro генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) говорит тот факт, что он лично за несколько дней до презентации Apple, попытался нанести упреждающий удар, анонсировав гарнитуру Meta Quest 3. Quest 3 обещает улучшенную производительность, новые функции смешанной реальности и более эргономичный дизайн по гораздо более доступной цене в $499. Каждый период развития потребительских технологий знаменуется горячим соперничеством титанов индустрии. Так, конкуренция Apple с Microsoft стала одной из главных движущих сил для развития персональных компьютеров. Смартфоны своим успехом во многом обязаны Apple, объявившей Google «термоядерную войну», по выражению Стива Джобса (Steve Jobs). И вот теперь Apple и Meta начинают генеральное сражение за виртуальную реальность. У двух компаний сложились напряжённые отношения задолго до выхода Apple на рынок виртуальной реальности. Они сталкивались на новостном фронте, отстаивали свои функции обмена сообщениями, а их руководители обменивались язвительными комментариями о политике конфиденциальности данных конкурента и работе магазинов приложений. Результатом этих боевых действий оказались весьма болезненные финансовые и репутационные потери, например, Meta только в 2022 году недополучила $10 млрд доходов из-за ограничений Apple на сбор данных для целевой рекламы. Теперь соперничество, похоже, готово выйти на новый уровень. Meta до сих пор была доминирующим игроком на рынке гарнитур. Но виртуальная и дополненная реальность пока мало интересовала потребителей. В прошлом году у Meta насчитывалось всего 200 000 активных пользователей приложения виртуальной реальности Horizon Worlds. В 2023 году по всему миру будет продано 10,1 миллиона гарнитур, что несопоставимо с десятками миллионов iPhone, которые Apple продаёт каждый квартал. «Мы всегда рады, когда всё больше людей присоединяются к нам в построении будущего», — сказала Шива Слован (Sheeva Slovan), представитель подразделения Meta’s Reality Labs. Эта радость может быть омрачена разве что ожиданием грядущей жёсткой конкурентной борьбы. Apple во многих отношениях уже имеет преимущество с более чем двумя миллиардами лояльных клиентов, впечатляющим аппаратным обеспечением и доступом к сотням магазинов, где потребители могут физически протестировать устройство. Аналитики Morgan Stanley уже сравнили анонс Vision Pro по значимости с полётом человека на Луну, заявив, что продукт «имеет потенциал стать следующей вычислительной платформой Apple», хотя компании «есть что доказать» до запуска гарнитуры в следующем году. В конечном итоге Apple и Meta будут состязаться не столько за выбор потребителей, сколько за само привлечение миллионов (а лучше десятков и сотен миллионов) клиентов к новой волне технологий виртуальной и дополненной реальности. И в этом состязании каждая компания выбрала свой путь. Apple решила не сосредотачиваться на термине «виртуальная реальность» и не хвастаться безногими аватарами, населяющими виртуальный мир, как делала Meta. Apple использовала потенциал гарнитуры для дополненной реальности — технологии, которая может накладывать виртуальные объекты на живое видео реального мира. По мнению аналитика Джулии Аск (Julie Ask), Apple не считает себя конкурентом Meta. Цукерберг «всецело вовлечён в виртуальный мир, а Apple хочет улучшить реальный мир, в котором находятся потребители». Гарнитура Quest 3, которую Meta представила на прошлой неделе, также обладает возможностями дополненной реальности. Вполне вероятно, что в будущем Meta может перенять подход Apple, но пока презентация Meta демонстрирует, что устройство по-прежнему в значительной степени ориентировано на игры. Хотя Meta представила функции, которые позволяют пользователям не только играть в игры, но и исследовать виртуальные миры, смотреть видео на YouTube, тренироваться и общаться с друзьями, компании ещё предстоит убедить большинство потребителей в том, что устройство того стоит. Планируя анонс Vision Pro, Apple делала ставку на свою экосистему лояльных разработчиков, которые станут использовать в своих будущих приложениях заманчивые возможности новой гарнитуры ещё до её запуска. Разработка новых приложений виртуальной и дополненной реальности требует значительных инвестиций, поэтому может пройти некоторое время, прежде чем Vision Pro сможет полностью раскрыть свой потенциал. Отсутствие контроллеров и других аксессуаров также может затруднить разработчикам создание определённых типов приложений. Тем не менее Apple уже прорекламировала функции от Disney и игровой компании Unity, которые будут доступны на устройстве с момента выпуска в дополнение к стандартно широкому спектру услуг производителя iPhone. Аналитик Том Форте (Tom Forte) сравнил запуск Vision Pro с появлением iPhone после Blackberry. «Blackberry доказала, что существует рынок смартфонов, и заняла доминирующее положение, но чего на самом деле не хватало, так это приложений, — сказал Форте. — iPhone представил идею наличия различных вариантов использования одного устройства. Нам нужно будет наблюдать за развитием экосистемы с течением времени, чтобы добиться успеха». Слегка неожиданным результатом презентации Apple стал рост акций Meta. Видимо, выход одной из самых успешных компаний в мире на рынок устройств виртуальной реальности положительно повлиял на мнение инвесторов о перспективности и привлекательности этой технологии. ЕслиКогда Apple удастся обеспечить широкое внедрение гарнитур смешанной реальности, Meta сможет получить свою долю рынка, предложив потребителям значительно более бюджетный способ проникновения в виртуальные миры и использования дополненной реальности.
-
NVIDIA выпустила обновление 3.1.13 для SDK DLSS. В него были внесены некоторые изменения, предназначенные для расширения визуальных возможностей игр, в которых реализована технология NVIDIA DLSS. Например, появилась поддержка специального режима сглаживания без масштабирования. В новой версии DLSS SDK компания добавила новый режим — DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), который можно будет выбрать в меню DLSS после его добавления разработчиком игры. DLAA улучшит изображение с помощью сглаживания, но при этом картинка не будет масштабироваться, как это происходит в других режимах DLSS. Таким образом DLSS сможет предложить пять режимов работы: «Ultra-Performance Mode» (максимальная производительность), «Performance Mode» (производительность), «Balanced Mode» (баланс качества и производительности), «Quality Mode» (качество) и «DLAA» (сглаживание без масштабирования). Необходимый инструментарий NVIDIA опубликовала в своём репозитории на сайте GitHub. Кроме того, в описании обновления SDK обнаружен неизвестный пресет с литерой G, предназначенный для игрового движка Unreal Engine. В настоящее время он не используется, и у него нет описания. Возможно, Preset G будет добавлен в одном из следующих обновлений. Компания также без подробностей сообщила, что исправила в новой версии SDK DLSS некоторые ошибки и баги. С выходом технологии DLSS третьей версии она обзавелась функцией генерации кадров, которая значительно повышает производительность графики в играх, особенно тех, которые интенсивно используют возможности GPU, включая ту же Cyberpunk 2077. В перспективе всё больше игр получат поддержку данной технологии. Так, поддержку генерации кадров в ближайшее время получит игра Ratchet & Clank: Rift Apart, которая выйдет на ПК спустя два года с момента релиза на игровой консоли PlayStation 5. Её выход ожидается 26 июля.
-
Последняя бета-версия iPadOS 17 от Apple добавила на планшеты компании поддержку различных USB веб-камер, камер, подключённых через такие устройства как Cam Link 4K от Elgato, и беззеркальных камер с режимом веб-камеры. Однако эта функция будет доступна только для iPad с портом USB-C. Пользователь Twitter Стивен Роблес (Stephen Robles) продемонстрировал поддержку USB-веб-камеры на iPad и отметил, что сейчас она работает только в FaceTime, так как это новый базовый API в iPadOS 17. Функция будет особенно полезна для таких приложений, как Zoom или Microsoft Teams, чтобы иметь возможность использовать внешние USB-камеры и веб-камеры. Другой пользователь Twitter, Брайан Фолл (Brian Voll), обнаружил, что карта захвата Elgato HD60S+ может использоваться для потоковой передачи контента с игровой консоли или любого устройства с портом HDMI в звонок FaceTime. Когда такие приложения, как Twitch и YouTube, получат поддержку этой функции внешней камеры, это превратит iPad в мобильное устройство для стриминга. Основная загвоздка в том, что эта опция работает только с iPad, у которых есть порт USB-C. Apple подтвердила, что любая USB-камера будет работать по принципу «подключи и работай» во время презентации для разработчиков. Компания не сообщила никаких подробностей о совместимости, но ожидается, что устройства с поддержкой USB 3.0 и выше будут работать должным образом. Как и iOS 17, бета-версия iPadOS 17 в настоящее время доступна для разработчиков, а публичная версия бета-версии появится позже в этом году.
-
Компания Realtek подала на компанию MediaTek в суд. Она подозревает, что MediaTek подговорила стороннюю компанию IPValue Management Inc судиться с Realtek за использование не принадлежащих ей патентных технологий, которые применяются в смарт-телевизорах и цифровых ТВ-ресиверах. IPValue Management Inc судя по всему является патентным троллем, то есть компанией, которая скупает патенты на технологии и использует их для судебных исков против других компаний, при этом сама не производит никакой продукции, связанной с рассматриваемыми патентами. Realtek заявляет, что MediaTek сговорилась с IPValue, чтобы вытеснить Realtek с рынка, в результате чего MediaTek практически стала бы монополистом в указанном сегменте рынка. В разговоре с изданием Reuters представитель Realtek заявил, что их компания подала судебный иск против MediaTek «для защиты свободной и честной конкуренции на рынке», а также «для защиты общества». В MediaTek и IPValue на вопросы по поводу судебного иска Realtek не ответили. Известно, что с 2019 года MediaTek имеет лицензионные соглашения с Future Link System LLC, являющейся дочерней компанией IPValue. Это соглашение стало причиной отдельного судебного спора с Комиссией по международной торговле США (ITC). После этого Future Link судилась ещё с несколькими технологическими компаниями, включая Amlogic, являющейся конкурентом MediaTek. По мнению Realtek, MediaTek использовала патентные претензии, чтобы добиться вывода чипов Realtek с рынка и тем самым показать клиентам, что она якобы является «более ненадёжным поставщиком» микросхем для телевизоров. Realtek просит суд обязать обе компании прекратить предполагаемый сговор, а также потребовала возместить неназванную сумму материального ущерба.
-
Лидерами по технологичности среди российских IT-компаний являются «Яндекс», «Лаборатория Касперского» и «Сбер», гласят результаты исследования АНО «Цифровая экономика», проведённого совместно с Институтом статистических исследований и экономики знаний (ИСИЭЗ) НИУ ВШЭ. Основным критерием стало число действующих патентов компаний в области цифровых технологий. Авторы исследования сравнивали российские IT-компании, а также цифровые платформы и экосистемы. Лидером оказался «Яндекс» с 411 патентами на изобретения, модели и промышленные образцы; второе место заняла «Лаборатория Касперского», у которой 408 патентов; третьим стал «Сбер», у которого 305 патентов. Вошедшие в тройку лидеров компании практикуют различные подходы к формированию патентных портфелей. Три четверти патентов «Яндекса» относятся к изобретениям, а оставшаяся четверть — к промышленным образцам. У «Лаборатории Касперского» превалируют изобретения, а у «Сбера», напротив, промышленные образцы. Стоит также отметить, что тройке лидеров принадлежат 76 % патентов на изобретения участвующих в рейтинге компаний, а также почти 95 % — на промышленные образцы. В десятке также отметились «Инфотекс», «Национальное радиотехническое бюро», ITV, Smart Document Engine, «ЭЛВИС-НеоТек», Vizex, InfoWatch и «Супертел» — у каждой из этих компаний от 67 до 11 действующих патентов.
-
Обещанная премьера компактного электрического кроссовера Volvo EX30 состоялась сегодня в Италии, на европейском рынке машину уже можно заказать по цене от 36 000 евро в заднеприводном исполнении с LFP-батареей, обеспечивающей до 475 км пробега по городу без подзарядки. Покупатель также может выбрать заднеприводный вариант EX30 с увеличенным запасом хода или двухмоторный полноприводный кроссовер. При общей длине 4233 мм кроссовер обладает колёсной базой 2650 мм, его высота и ширина составляют 1549 и 1836 мм соответственно (в последнем случае без учёта зеркал, которые увеличивают ширину до 2032 мм). В салоне предусмотрены места для пяти пассажиров, правая задняя часть составляет 60 % ширины дивана, левая — 40 %, они могут быть сложены по отдельности для увеличения пространства под перевозку грузов. Естественно, на крайних задних местах предусмотрены крепления для детских кресел Isofix. Багажное отделение при таких общих габаритах может похвастать лишь 318 литрами объёма «под полку», включая 61 литр пространства под полом багажника, который можно переставлять на два разных уровня. Кроме того, под капотом тоже предусмотрен защищённый от влаги и пыли отсек, где можно хранить зарядные кабели, переходники, знак аварийной остановки и прочие принадлежности. Запасное колесо, чем грешат многие электромобили, не предусмотрено, а ремкомплект как раз рекомендуется хранить в «переднем» багажнике. Volvo EX30 в двух старших комплектациях предлагает тяговую литиевую батарею типа NMC на основе никеля, марганца и кобальта, которая позволяет заднеприводной версии кроссовера проезжать по городу до 662 км без подзарядки, а в полноприводном варианте с двумя электромоторами запас хода в городе сокращается до 635 км. Кстати, заднеприводный кроссовер с NMC-батареей в комбинированном цикле, включая трассовый пробег, способен проехать до 480 км без подзарядки, а полноприводный — около 460 км. В городских режимах обе версии кроссовера потребляют чуть более 11 кВт·ч на сотню километров пробега, но это лишь паспортные значения расхода. В комбинированном режиме потребление вырастает до 15 или 16 кВт·ч на 100 км, но показателей чисто для загородного цикла производитель не приводит. Базовая машина в зандеприводном исполнении оснащается более дешёвой LFP-батареей на базе фосфата железа. Она обеспечивает запас хода до 475 км в городе и около 344 км в комбинированном цикле. Расход электроэнергии у такого кроссовера выше, чем у комплектаций на основе NMC-батареи: до 12,1 кВт·ч на 100 км в городе и до 16,7 кВт·ч на 100 км в комбинированном цикле. За 36 000 евро будет предлагаться именно вариант электромобиля с LFP-батареей, которая теоретически хуже переносит морозы, но шведская марка наверняка предусмотрела какие-то меры поддержания температурного режима, хотя в пресс-релизе и на сайте они не описываются, за исключением упоминания о наличии теплового насоса. Утверждается, что ёмкость батареи в любом случае составляет 69 кВт·ч, из которых пользователю доступны только 64 кВт·ч. На полную зарядку от домашней трёхфазной сети с предельной силой тока 16 А штатное устройство мощностью 11 кВт потребует до восьми часов. Европейская версия Volvo EX30 с разъёмом CCS2 способна на станциях экспресс-зарядки мощностью до 153 кВт пополнять заряд батареи с 10 до 80 % за двадцать пять минут. Правда, в базовой версии с LFP-батареей машина рассчитана на максимальную мощность зарядки не более 134 кВт. Предельная скорость всех трёх вариантов Volvo EX30 ограничена отметкой 180 км/ч. Задний электродвигатель обеспечивает мощность 272 л.с. и крутящий момент 343 Н·м, в базовом исполнении кроссовер обеспечивает разгон до 100 км/ч за 5,7 секунды, версия с NMC-батареей быстрее на 0,4 секунды. Полноприводный вариант оснащается двумя электродвигателями совокупной мощностью 428 л.с. и крутящим моментом 534 Н·м, до 100 км/ч такой кроссовер разгоняется за впечатляющие 3,6 секунды. Заднеприводный вариант с LFP-батареей всего на 3 кг тяжелее NMC-версии с таким же типом привода, пустая машина весит 1833 кг. Полноприводный кроссовер без пассажиров весит уже 1943 кг. По традиции Volvo, даже в базовом исполнении EX30 оснащается впечатляющим набором систем активной и пассивной безопасности, включая функции удержания в полосе, уворачивания от пешеходов, велосипедистов и мотоциклистов, автоматического перестроения и торможения при приближении к препятствию как спереди, так и сзади. Система блокирует боковые двери при попытке открыть их, когда сзади приближается другой участник движения, включая велосипедистов. Автоматическая парковка предусмотрена как в параллельном и перпендикулярном варианте, так и в диагональном. Светодиодная оптика предусмотрена спереди и сзади, в первом случае она обеспечивает активное управление световым пучком. В корпусах боковых зеркал имеются дополнительные источники света, направленные на поверхность земли у передних дверей. Панорамная стеклянная крыша в какой-то мере компенсирует скромный внутренний объём салона. Разумеется, имеются камеры кругового обзора. Интерфейс, разработанный при поддержке Google, сосредоточен на центральном 12,3-дюймовом дисплее, за качественный звук отвечает акустика Harman Kardon, в отделке салона активно используются вторичные материалы, полученные в результате переработки отходов. Предусмотрено несколько вариантов «обоев» на центральном дисплее, которые синхронизируются с окружающей подсветкой и звуковыми темами для расслабления в моменты отдыха. Для доступа к машине можно использовать цифровые ключи, транслируемые по интерфейсу UWB и передаваемые на смартфон доверенных лиц. Фирменное приложение позволяет дистанционно включать и выключать климатическую установку или отпирать и запирать двери. Сигнализация способна предупредить об оставленных в салоне детях и животных. Бортовая мультимедийная система поддерживает обмен данными по сетям 5G и обновление «по воздуху», синхронизацию с устройствами под управлением Apple iOS и Google Android, предусмотрено место для беспроводной зарядки смартфона, а также зарядные порты USB для переднего и задних пассажиров. В США заявки на Volvo EX30 уже принимаются, но продажи на местном рынке начнутся позже, чем в Европе. В следующем году компания также собирается вывести на рынок такой кроссовер в исполнении Cross Country, который будет отличаться не только увеличенным дорожным просветом и более подходящим для бездорожья сочетанием дисков и шин, но и широким набором фирменных аксессуаров, ориентированных на любителей активного отдыха за пределами шоссейных дорог. Машины также можно будет получить по подписке на тех рынках, где подобные предложения работают.
-
Компания ASUS представила для китайского рынка видеокарту GeForce RTX 4070 Atlas Shark. Новинка относится к серии Megalodon, базируется на полностью кастомной печатной плате и оснащена массивной системой охлаждения. В основе видеокарты применяется урезанный графический процессор AD104 с 5888 ядрами CUDA. Карта имеет на борту 12 Гбайт памяти GDDR6X с поддержкой 192-битной шины памяти. Графический чип новинки имеет небольшой заводской разгон. Производитель заявляет для него частоту в 2520 МГц — это на 45 МГц выше эталонного показателя. Новинка имеет двойную систему BIOS с тихим и производительным режимом работы. Через фирменное приложение GPU Tweak пользователи могут использовать OC-режим, при котором максимальная частота GPU повышается до 2550 МГц. Карта получила полноразмерную заднюю усиливающую пластину и оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами. Толщина видеокарты GeForce RTX 4070 Atlas Shark составляет 2,5 слота расширения. Длина видеокарты равна 31 см. Дополнительное питание ускоритель получает по одному 8-контактному разъёму. В оснащение видеокарты входят три видеовыхода DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.1. Новинка ещё не появилась ни у одного из китайских ретейлеров, поэтому её цена пока неизвестна. Модель прошлого поколения GeForce RTX 3070 Atlas Shark в настоящий момент предлагается у местных продавцов за 3299 юаней (около $464).
-
Летом прошлого года компания Intel представила серию профессиональных графических ускорителей Arc Pro A на архитектуре Arc Alchemist. Тогда производитель анонсировал выпуск двух моделей ускорителей — Intel Arc Pro A40 и Intel Arc Pro A50 в настольных и мобильных вариантах. Сегодня компания представила более производительную модель Arc Pro A60, а также её мобильную версию Arc Pro A60M. В основе новинки используется графический процессор ACM-G12 с 16 ядрами Xe (256 шейдерных блоков для 32-битных операций). Кроме того, в составе чипа имеются 16 блоков ускорения трассировки лучей. Для GPU указывается частота 1300 МГц. По сравнению с предыдущими моделями новинка Arc Pro A60 обладает вдвое большим показателем пропускной способности памяти, который составляет 384 Гбайт/c. Объём памяти GDDR6 у модели Arc Pro A60 составляет 12 Гбайт, что также вдвое больше, чем у младших Arc Pro A40 и Arc Pro A50. Показатель энергопотребления видеокарты составляет 130 Вт. Настольная версия оснащается системой охлаждения с радиальным вентилятором и четырьмя разъёмами DisplayPort. Карта занимает один слот расширения. В качестве примеров приложений, где могут пригодиться возможности Arc Pro A60, можно привести Autodesk 3ds Max, Autodesk AutoCAD, Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, Autodesk Maya, Bentley MicroStation, Dassault Systèmes SOLIDWORKS, Nemetscheck VectorWorks, PTC Creo, Siemens NX и Siemens Solid Edge. По данным немецкого издания HardwareLuxx, в продаже настольная Arc Pro A60 появится в течение ближайших недель. Рекомендованная стоимость новинки — $175. Мобильная версия Arc Pro A60M должна стать доступной в составе ноутбуков в течение ближайших месяцев.
-
Western Digital решила составить конкуренцию Seagate на рынке карт расширения памяти для Xbox, официально анонсировав модели на 512 Гбайт и 1 Тбайт — они подойдут для консолей Xbox Series X/S, а цены на них составляют $79,99 и $149,99 соответственно. Новые карты были замечены на сайте одного из магазинов ещё в начале апреля, и тогда Seagate решила оперативно отреагировать на выпад конкурента, снизив цены на собственные аналоги: карта на 512 Гбайт подешевела до $89,99, а модель ёмкостью 1 Тбайт — до $149,99. Но и теперь предложение от Western Digital оказалось на $10 дешевле, чем у Seagate. Появление второго крупного игрока на рынке накопителей для Xbox — приятная новость. Ранее карты памяти для консолей оставались дорогими, потому что их единственным производителем была Seagate, которая могла себе позволить просить за модель с 1 Тбайт все $219,99. Но даже при цене $149,99 эти накопители дешёвыми пока не назовёшь: SSD для PCIe 4.0 на тот же 1 Тбайт сейчас можно найти дешевле, чем за $100. Возможно, часть вины за это следует возложить на Microsoft, которая установила на Xbox проприетарные разъёмы. А вот Sony сделала выбор в пользу стандартного форм-фактора M.2 2280, и владельцы PlayStation 5 могут свободно выбирать из всего ассортимента, что есть на рынке.
-
Уязвимость CVE-2023-3079 существует в сборках Chrome вплоть до 114.0.5735.110. Она позволяет «удалённому злоумышленнику потенциально использовать ошибку heap corruption через специально созданную HTML-страницу». Это вторая уязвимость движка Chrome Java Script V8, исправленная Google в браузере в этом году, и третья уязвимость нулевого дня (два других — CVE-2023-2136 и CVE-2023-2033). Google уже выпустила экстренный патч. Компания не предоставила подробной технической информации, известно только, что уязвимость CVE-2023-3079 представляет собой ещё одну «путаницу типов в движке Chrome Java Script V8», и имеет «высокий» рейтинг опасности. Google не раскрывает деталей, чтобы минимизировать риски, пока миллиарды пользователей Chrome по всему миру получают исправления. В противном случае раскрытие подробностей об уязвимости в системе безопасности только облегчит хакерам её использование. «Доступ к сведениям об ошибках и ссылкам может быть ограничен до тех пор, пока большинство пользователей не получат исправление. Мы также сохраним ограничения, если ошибка существует в сторонней библиотеке, от которой аналогичным образом зависят другие проекты, которые ещё не исправлены», —пояснил представитель Google. Клеман Лесинь (Clément Lecigne) из группы анализа угроз Google сообщил, что эксплойт «существует в дикой природе», то есть известен и используется злоумышленниками. Поэтому крайне важно как можно скорее обновить браузер до последней версии. По умолчанию Chrome загружает обновления самостоятельно и предлагает перезапустить браузер, чтобы завершить его установку. Рекомендуется не дожидаться автоматического обновления и сделать это самостоятельно, выбрав в меню браузера пункт «О Google Chrome».
-
Инвесторы вывели около 790 миллионов долларов с криптовалютной биржи Binance и её дочерней компании в США за последние 24 часа, сообщила компания Nansen. Это произошло на следующий день после того, как комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) подала в суд на обе компании. Binance зафиксировала чистый отток крипто-токенов в размере $778,6 млн в блокчейне Ethereum, а Binance.US зарегистрировал чистый отток в размере ещё $13 млн. SEC в понедельник подала в суд на Binance, её руководителя Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao) и оператора Binance.US из-за «сети обмана» для обхода законов США. SEC выдвинула в общей сложности 13 обвинений, среди которых искусственное завышение объёмов торгов, отвлечение средств клиентов, введение инвесторов в заблуждение относительно контроля за рынком и ряд других. Судебный процесс знаменует собой наиболее значительный шаг со стороны SEC в её масштабных репрессиях против криптовалютной отрасли в этом году. «Это ещё один удар по криптоиндустрии и криптобиржам мира», — прокомментировал иск SEC Тони Сайкамор (Tony Sycamore), рыночный аналитик IG Markets. В заявлениях в понедельник Binance заявила, что сотрудничала с SEC и «усердно работала, чтобы ответить на их вопросы и решить их проблемы», в том числе пытаясь достичь урегулирования путём переговоров. «Мы намерены энергично защищать нашу платформу», — заявил представитель компании. Биткойн стабилизировался после вчерашнего падения более чем на 5 %, ставшего худшим дневным падением криптовалюты с 19 апреля. Самая крупная в мире криптовалюта зафиксировалась на уровне $25 723, не изменившись в течение дня. «Брендированная» криптовалюта Binance BNB, четвертая по величине в мире, упала на 0,3 % до почти трёхмесячного минимума в $277 после предыдущего падения на 9,2 % в понедельник, самого сильного с ноября. Судебный иск от SEC — последняя из серии юридических «головных болей» Binance. В марте Комиссия по торговле товарными фьючерсами США (CFTC) подала на компанию в суд за то, что она якобы использовала «незаконную» биржу и «фиктивную» программу соблюдения требований. Регулятор обвинял криптобиржу в содействии незаконной деятельности и в торговых манипуляциях. Чжао утверждает, что претензии CFTC были «неполным изложением фактов».
-
После значительного сокращения производства американскими и корейскими производителями флеш-памяти в мае началось небольшое повышение рыночных цен на чипы NAND по сравнению с мартом и апрелем. Наиболее явно оно наблюдается в Китае. Аналитики TrendForce прогнозируют, что в июне цена на массовые чипы NAND ёмкостью 512 Гбит может начать плавное восстановление. Рост цен в пределах 5 % ожидается в третьем квартале с и на 8–13 % — в четвертом. Для SSD, eMMC и UFS в настоящее время признаков подорожания не отмечается, но очевидно, что цены на эти продукты последуют вслед за памятью с небольшим временным лагом. Во второй половине года наступит пик сезона пополнения складских запасов. Несмотря на сдержанный спрос, рынок по-прежнему ожидает более высоких отгрузок во второй половине года. TrendForce, тем не менее, предупреждает, что ситуация на рынке NAND будет зависеть от двух важнейших факторов: насколько хорошо восстановится спрос в пиковый осенний сезон, и смогут ли поставщики проявить твёрдость в ценообразовании, не допустив нового снижения цен. Китайские производители демонстрируют более высокую терпимость к умеренному повышению цен на чипы NAND, что может привести к стабилизации цен на чипы некоторых ёмкостей на китайском рынке раньше, чем в других регионах. Если другие рынки последуют этому примеру и согласятся на умеренное повышение цен, это может поддержать поставщиков в их желании повышать цены, побуждая покупателей к более активной стратегии закупок. Анализ TrendForce показывает, что упреждающая стратегия создания складских запасов у китайских производителей обусловлена ожиданиями «отскока» цен от самой низкой точки. Производители продуктов на базе флеш-памяти активно наращивают запасы по низким ценам, чтобы оказаться в выигрыше, если ситуация на рынке переменится. Они продолжают расширять объемы закупок компонентов для производства клиентских твердотельных накопителей, продуктов UFS и eMMC в расчёте на будущие заказы от крупных клиентов.
-
Компания Honda представила свой первый электромобиль Acura ZDX, который будет иметь встроенные версии популярных приложений из магазина Google Play, таких как Maps, Assistant и других. Нативная поддержка приложений Google дополнит все комплектации ZDX. Встроенные приложения Google лучше стандартного Android Auto тем, что они в этом случае будут интегрированы непосредственно в автомобиль, тогда как Android Auto просто проецирует ваш телефон на встроенный дисплей автомобиля. Например, автопроизводитель утверждает, что модернизированная версия Google Maps для Acura ZDX оптимизирует планирование маршрута до зарядных станций по пути следования для минимизации времени в пути. Помимо этого, оно может инициировать предварительное охлаждение батареи электромобиля, если пункт назначения является станцией быстрой зарядки. Honda ранее использовала в некоторых своих автомобилях встроенное программное обеспечение Android. Теперь, благодаря встроенным сервисам Google, навигация будет осуществляться с помощью Google Maps, а Google Assistant обеспечит голосовое управление во всем автомобиле, включая управление мультимедиа-контентом. В начале этого года Google объявила, что будет предоставлять больше услуг автомобилям со встроенным Android, включая YouTube, Waze и Zoom. Продажи кроссовера Acura ZDX начнутся в следующем году исключительно онлайн. Тем временем Honda также помогает запустить первый автомобиль компании Sony — речь про Afeela, который должен поступить в продажу в Северной Америке в 2026 году.
-
Цифровой магазин Steam от Valve традиционно не слишком информативен в вопросе истории цен товаров. Годами пользователи обходили этот недостаток сервиса сторонними методами, но теперь у некоторых из них появилась официальная альтернатива. Как подметили администраторы портала SteamDB, в государствах Евросоюза на странице игр и приложений в Steam отныне отображается не только текущая цена, но и её минимальное значение за последние 30 дней. Изменение стало результатом директивы Omnibus, которая направлена на усиление защиты прав потребителей в странах Евросоюза. Не все участники объединения пока взяли директиву на вооружение, но рано или поздно это произойдёт. Появится ли данная функция за пределами Евросоюза, неясно, но с задачей отображения минимальных цен товаров в Steam успешно справляются разнообразные сторонние расширения для браузера (например, от команды SteamDB). Информация о предыдущей минимальной стоимости товара пригодится пользователям, например, на старте очередной акции: с 13 по 29 июля в Steam намечено проведение традиционно крупной летней распродажи.
-
Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) подала на криптобиржу Coinbase иск в федеральный суд Нью-Йорка, обвинив компанию в одновременном выполнении функций биржи и брокера и потребовав пресечения этих нарушений в дальнейшем. Акции Coinbase потеряли 9 % накануне после подачи SEC иска против Binance, теперь же её ценные бумаги подешевели ещё на 22 %. «Эти называющие себя биржами торговые платформы объединяют ряд функций. Мы не видим, чтобы Нью-йоркская фондовая биржа управляла хедж-фондом», — прокомментировал решение SEC глава ведомства Гэри Генслер (Gary Gensler). По версии регулятора, крупнейшие программы Coinbase, предлагающие услуги по брокерству, обмену активами и стейкингу нарушают закон о ценных бумагах. Не менее 13 криптовалют на платформе ранее были признаны ведомством «криптовалютными ценными бумагами», в том числе Solana, Cardano и Filecoin. Программа сетйкинга Coinbase была оценена SEC как инвестиционный контракт и незарегистрированная ценная бумага — до этого ведомство предприняло шаги для запрета аналогичной деятельности на криптобирже Kraken. По версии SEC, услуга стейкинга позволяет «инвесторам получать финансовую прибыль благодаря управленческой работе Coinbase». Пять участвующих в программе криптоактивов в соответствии с позицией регулятора считаются ценными бумагами. Coinbase пользовалась репутацией единственного участника криптовалютной индустрии с финансовыми и институциональными ресурсами, а также компанией, у которой полное согласие с SEC. В течение нескольких лет платформа запускала рекламные кампании, позиционируя себя как более безопасную и регулируемую альтернативу другим криптовалютным биржам. Но теперь это стало одним из аргументов SEC против самой Coinbase.
-
Об амбициях японского правительства увеличить объёмы национального производства полупроводниковых компонентов в три раза в стоимостном выражении к концу десятилетия уже не раз упоминалось ранее, но только на этой неделе программа была утверждена. Одни только проекты TSMC и Kioxia на территории Японии, по оценкам чиновников, помогут создать 463 000 рабочих мест и увеличить ВВП страны на $30 млрд. Выдержки из утверждённой властями Японии программы приводит агентство Bloomberg, считая её ключевым пунктом намерения к концу десятилетия увеличить выручку от реализации производимых на территории страны полупроводниковых компонентов в три раза по сравнению с уровнем 2020 года, до $108 млрд. Обеспечение выпуска на территории Японии передовых полупроводниковых компонентов, включая ускорители для систем искусственного интеллекта, считается одним из залогов обеспечения экономической безопасности страны. Японские чиновники хоть и говорят о готовности оказывать поддержку компаниям, которые организуют на территории страны производство передовых полупроводниковых компонентов, конкретизируют лишь часть предусматриваемых на это затрат. Например, на поддержку проекта консорциума Rapidus по организации в Японии контрактного производства 2-нм чипов к 2025 году власти готовы выделить $2,4 млрд субсидий, а TSMC с её совместным предприятием с Sony и Denso может получить до $3,4 млрд. Если во втором случае субсидии будут покрывать до половины всего бюджета, то аппетиты Rapidus соответствующая сумма никак утолить не может, поскольку руководство консорциума оценивает предстоящие затраты в десятки миллиардов долларов США. Более $660 млн субсидий будет выделено на строительство нового предприятия Kioxia по выпуску памяти в центральной части Японии. По прогнозам местных чиновников, только проекты TSMC и Kioxia позволят создать 463 000 рабочих мест, увеличить ВВП страны на $30 млрд и обеспечить до $5,5 млрд налоговых поступлений.
-
По данным немецких СМИ, грузовое судно врезалось в ветряную турбину массива Gode Wind 1 у побережья Германии в Северном море. Инцидент произошёл в апреле. Вчера стало известно, что корабль шёл на автопилоте и отклонился от курса на несколько километров. Компания-оператор массива Gode Wind 1 — датская Ørsted A/S — зафиксировала вход судна в зону электростанции, но с капитаном корабля не связывалась. Капитан корабля также не уведомил оператора о столкновении с турбиной. Турбина в инциденте не пострадала. Её вывели из эксплуатации на 24 часа для осмотра и потом запустили в работу. Зато судну не повезло. Сухогруз Petra L под флагом Антигуа с 1500 тоннами зерна получил пробоину по правому борту размерами 5×3 м. В инциденте никто не пострадал. Вода проникла внутрь, но идущий из польского Щецина в Бельгию сухогруз смог своим ходом добраться до порта Эмден в Германии. Турбина мощностью 330 МВт оказалась настолько прочной, что её системы мониторинга даже не зафиксировали столкновения с сухогрузом. По этой причине компания-оператор не сочла нужным связываться с капитаном судна, хотя позже выяснилось, что причины для связи всё-таки были. Турбина могла получить более серьёзные повреждения, и эксплуатировать её без инспекции могло быть опасным. Массив Gode Wind 1 состоит из 55 ветряных турбин с роторами диаметром 154 м. Он расположен на удалении 45 км от побережья Германии и принадлежит датскому ветроэнергетическому гиганту Ørsted. В Германии по инциденту начато расследование.
-
Американское космическое агентство NASA сообщило, что космический зонд «Психея» (Psyche), предназначенный для исследования одноимённого металлического астероида, может быть запущен в октябре этого года. Первоначально его отправка планировалась в прошлом году: окно запуска открылось 1 августа и закрылось 11 октября, прежде чем удалось доработать ПО для космического аппарата. В ходе тестирования в Лаборатории реактивного движения (JPL) NASA в калифорнийской Пасадене была обнаружена ошибка совместимости ПО с симулятором испытательного стенда — её исправили, но времени на полноценную повторную проверку и запуск аппарата в 2022 году уже не было. Инженеры хотели убедиться, что ПО будет работать должным образом с самого момента запуска — оно предназначается для наведения и навигации, помогая контролировать ориентацию аппарата и наведение антенны на Землю для передачи данных. За минувший год отвечающие за миссию JPL NASA и Калифорнийский технологический институт внесли не только необходимые технические изменения, но и произвели кадровые перестановки, получив положительный отзыв у наблюдательного совета, принимающего решение о запуске. Аппарат отправится в путешествие на 450 млн км на астероид Психея, которого достигнет в августе 2029 года и будет обращаться вокруг него в течение 26 месяцев. Астероид настолько богат металлами, что некоторые учёные считают его обнажённым ядром планеты, которая не смогла сформироваться. Тогда изучение Психеи оказывается сродни изучению ядра планеты вроде Земли. Впрочем, имеющее неправильную форму картофелины небесное тело может оказаться просто куском первичного металла, который никогда не плавился.
-
Компания Apple представила Vision Pro — гарнитуру смешанной реальности, которая сочетает функции дополненной реальности (Augmented reality, AR) и виртуальной реальности (Virtual reality, VR). Слухи об этом устройстве ходили долгие годы. Новинка в первую очередь позиционируется в качестве AR-гарнитуры, однако она позволяет полностью переключаться в режим трёхмерной виртуальной реальности с помощью специального аналогового колеса, похожего на колёсико часов Apple Watch. В комплекте Vision Pro не предусмотрено физических контроллеров. Всё управление и перемещение между приложениями осуществляется с помощью взгляда, жестов, а также голосовых команд. В составе гарнитуры используются пять сенсоров, 12 камер и дисплей. Новинка оснащена активной системой охлаждения и встроенными наушниками Audio Pods с поддержкой пространственного звука. Оголовье гарнитуры выполнено из тканевого материала и использует модульную конструкцию, которая подойдёт под разные типы и размеры голов пользователей. На самой гарнитуре находятся всего несколько кнопок управления — для фотографий и записи видео, а также специальный переключатель между AR и VR. Оголовье регулируется по размеру. Компания Zeiss разработала для гарнитуры специальные магнитные оптические накладки, которые крепятся к гарнитуре, благодаря им устройством могут пользоваться и люди, которые носят очки. Гарнитура Apple Vision Pro оснащена внешним аккумулятором на проводе, который необходимо носить на поясе или в кармане. Одного заряда хватает до двух часов использования. При желании устройство можно подключить к блоку питания. Интересной особенностью новинки является внешний цифровой дисплей EyeSigh, который будет отображать глаза пользователя, что позволит людям вокруг понимать, находится ли пользователь внутри виртуальной реальности. Новинка обладает впечатляющими характеристиками. В площади одного пикселя экрана iPhone экран гарнитуры Vision Pro вмещает сразу 64 пикселя. За счёт этого на дисплей устройства, состоящего из двух панелей (по одной на каждый глаз) выводятся 23 млн пикселей. Новинка поддерживает разрешения более 4K и обладает поддержкой HDR. В устройстве применяются два процессора. Основным служит чип M2. Компанию ему составляет вспомогательный процессор R1, отвечающий за работу 12 камер, пяти сенсоров и шести микрофонов. Чип M2 отвечает за производительность Vision Pro, R1 — за функции погружения пользователя в AR или VR. Операционная система VisionOS гарнитуры Apple Vision Pro может показаться знакомой пользователям iOS и iPadOS. Она имеет домашний экран, на который выводятся иконки различных приложений и виджетов. Фон под иконками прозрачный, поэтому при использовании устройства будет казаться, что они парят в воздухе. Каждый элемент интерфейса прописан в 3D, от них падают тени. Окна открытых приложений можно масштабировать под свой вкус и перемещать куда захочется. Графические элементы интерфейса отвечают на движения глаз пользователя, для выбора определённого приложения нужно поработать руками. Например, соприкоснуться двумя пальцами руки для подтверждения, или потереть их для прокрутки. Также можно приблизить окно, поведя рукой в свою сторону. На виртуальный экран Vision Pro в разрешении 4K также можно выводить экран с Mac. Устройство поддерживает трекпад Magic Trackpad и клавиатуру Magic Keyboard. Иными словами, с Vision Pro можно использовать Bluetooth-аксессуары. Новинка также поддерживает специальную версию FaceTime, которая позволяет видеть цифровые версии вашего собеседника при звонках один на один. Новые собеседники добавляются на цифровой интерфейс в виде цифровых плавающих в воздухе аватаров. Vision Pro также работает как персональный кинотеатр. Можно настроить размер экрана, а операционная система устройства затемнит окружающее пространство и включит функцию пространственного звука. На устройстве можно смотреть 3D-фильмы. В качестве демонстрации Apple показала сцену из фильма «Аватар: Путь воды» в 3D-формате. Vision Pro поддерживает библиотеку игр Apple Arcade. Для управления потребуется контроллер. Компания обещает, что на старте продаж гарнитуры устройством будут поддерживаться сотни различных игр и множество различных приложений. Apple называет Vision Pro «самым продвинутым электронным устройством». Для его разработки, которая длилась многие годы, были использованы свыше 5000 патентов. Новинка должна поступить в продажу в начале следующего года. Её стоимость составит $3499. Изначально новинка будет доступна только в США. Затем географию продаж по странам расширят.
-
В рамках проходящей на этой неделе конференции для разработчиков WWDC компания Apple анонсировала немало любопытных новинок, включая гарнитуру смешанной реальности Vision Pro, 15-дюймовый MacBook Air и обновлённый Mac Pro. Вместе с этим разработчики сделали несколько анонсов, касающихся программного обеспечения. Помимо анонса iOS 17 было объявлено, что tvOS 17 принесёт с собой на совместимые телевизоры приложение для видеозвонков FaceTime. Согласно имеющимся данным, после установки tvOS 17 пользователи смогут задействовать камеру iPhone или iPad для звонков в FaceTime, одновременно передавая изображение на экран телевизора. Функция Continuity Camera позволит запустить FaceTime на Apple TV и синхронизировать его с iPhone или iPad по беспроводной связи. При необходимости можно принять видеозвонок на своём iPhone и уже в процессе разговора начать транслировать его в Apple TV. Возможности FaceTime в Apple TV включают в себя поддержку центрирования динамиков и адаптации изображения в случае, если к разговору присоединится больше людей. Пользователи могут задействовать все привычные эффекты FaceTime, которые доступны в приложении на смартфоне, а функция SharePlay позволит смотреть фильмы или тв-шоу вместе с друзьями через FaceTime. Также было объявлено, что Apple позволит сторонним разработчикам использовать API Continuity Camera для Apple TV. За счёт этого сторонние сервисы, такие как Zoom или Webex, могут задействовать преимущества камер iPhone и iPad, чтобы выпустить собственные приложения для tvOS. Новое приложение FaceTime станет частью tvOS 17, стабильная версия которого выйдет осенью этого года.
-
Для своей новой VR/AR-гарнитуры Vision Pro компания Apple представила операционную систему visionOS. Она будет обеспечивать отображение интерфейса в 3D, а с помощью скана радужной оболочки глаза обеспечит безопасность и конфиденциальность данных. На уровне архитектуры visionOS имеет общие блоки с MacOS и iOS, но добавляет новую «подсистему реального времени» для обработки интерактивных визуальных изображений на Apple Vision Pro. Трёхмерный интерфейс visionOS позволяет освободить приложения от границ традиционного дисплея, чтобы они могли отображаться рядом друг с другом в разных масштабах. Пользовательский интерфейс динамически реагирует на естественное освещение, отбрасывая тени, чтобы помочь передать масштаб и расстояние. Основные способы взаимодействия с гарнитурой — глазами, руками и голосом. Компания описала, как вы можете посмотреть на поле поиска и просто начать говорить, например, для ввода текста. Или вы можете свести пальцы, чтобы выбрать что-то, или смахнуть ими вверх, чтобы прокрутить окно. На момент запуска visionOS будет включать поддержку приложений от таких компаний, как Adobe, Microsoft, Cisco и других. Операционная система будет поддерживать медицинское программное обеспечение для просмотра рендеров анатомии тела и инженерные приложения для визуализации физических явлений, например поведение воздушного потока поверх реальных объектов. Приложения будут распространяться из нового магазина, который запустится одновременно с Vision Pro. По словам Apple, помимо приложений, более 100 игр Apple Arcade будут доступны «в первый же день». В тандеме с аппаратным обеспечением Vision Pro, visionOS лежит в основе системы EyeSight, которая проецирует глаза пользователя гарнитуры на изогнутый внешний дисплей устройства. EyeSight сканирует лицо и задействует алгоритмы машинного обучения для минимизации задержки изображения и уменьшения неприятных ощущений вроде головокружения при использовании. Apple также рассказала о новой системе безопасности в visionOS под названием Optic ID, которая использует скан радужной оболочки глаза для аутентификации. Данные шифруются и работают с Secure Enclave, подсистемой, интегрированной в процессор Apple. Компания заявила, что телеметрические данные останутся конфиденциальными.
-
Компания Apple официально представила iOS 17 — новую версию своей мобильной операционной системы. Программная платформа может похвастаться большим количеством любопытных нововведений, включая приложение для ведения личного дневника, режим зарядки StandBy, в котором iPhone превращается в некое подобие смарт-динамика, персонализированные обложки для контактов в адресной книге и др. С выходом iOS 17 пользователи совместимых устройств смогут устанавливать персонализированные полноэкранные обложки на свои контакты. Можно настроить обложку для своего контакта, и она будет выводиться другим пользователям во время звонков. Эта функция использует тот же язык дизайна, что и появившиеся в iOS 16 переработанные экраны блокировки и поддерживает возможность добавления разных надписей и Memoji. В FaceTime теперь можно оставить видеосообщение пользователю, до которого не удалось дозвониться. Появилась функция транскрибирования сообщений из голосовой почты в режиме онлайн. Для более удобного поиска сообщений в iMessage добавлены фильтры. Появилась поддержка трансляции собеседнику своего местоположения. В AirDrop появилась функция NameDrop, с помощью которой можно передать заранее выбранный номер телефона или адрес электронной почты просто поднеся один iPhone к другому. Эта функция работает при передаче информации между iPhone и Apple Watch, с её помощью также можно обмениваться фотографиями. Некоторые изменения коснулись клавиатуры. Алгоритм подсказок при вводе текста теперь использует новую языковую модель для повышения качества предложений. В дополнение к этому пользователям будет проще вернуться к исходному слову в случае, если алгоритм неверно заменил написанное. Режим диктовки также перешёл на использование нового алгоритма. В iOS 17 появилось приложение Journal, представляющее собой личный дневник. Оно может предлагать пользователю моменты, которые ему, возможно, захочется отметить в дневнике. В Journal можно заносить не только текстовые сообщения, но и фотографии, музыку и др. Поддерживается установка напоминаний, чтобы не забыть сделать очередную запись. Ещё одним нововведением стал режим зарядки StandBy, при активации которого смартфон превращается в смарт-динамик, на экране которого выводятся дата, время и другая информация. В этом режиме на экран могут выводиться данные из Live Activity, виджетов. Поддерживается возможность автоматической активации режима StandBy, когда iPhone находится в горизонтальном положении во время зарядки. Для начала взаимодействия с голосовым помощником Siri теперь достаточно назвать его имя, тогда как прежде требовалось сказать: «Hey, Siri». Как и прежде, стабильная версия iOS 17, которая станет доступна пользователям совместимых iPhone, появится осенью.
-
Apple только что представила macOS Sonoma — свежую версию настольной операционной системы. Главными особенностями ОС стали поддержка виджетов на рабочем столе, игровой режим и новый набор скринсейверов с замедленными съёмками достопримечательностей. Обновление, также известное как macOS 14, станет доступно в бета-версии для разработчиков в ближайшие дни и в публичной бета-версии в ближайшие недели. Широкая доступность ожидается позже в этом году. Виджеты можно перетаскивать из Центра уведомлений на рабочий стол или импортировать с iPhone, если устройство находится в той же сети Wi-Fi. Виджеты могут быть в том числе интерактивными (например, позволяя отмечать пункты в списке дел или управлять воспроизведением мультимедиа или подключенными устройствами "умного дома") и исчезать на заднем плане при разворачивании соответствующего окна. В macOS появился новый игровой режим Game Mode, который предоставляет игре доступ к ресурсам CPU и GPU в приоритетном порядке, а также уменьшает задержки при подключении к компьютеру AirPods и контроллеров Xbox и PlayStation. По словам Apple, игровой режим работает с любыми играми. Чтобы подтвердить свою приверженность играм на Mac, Apple пригласила культового разработчика игр Хидео Кодзиму, который объявил, что Death Stranding Director's Cut выйдет на macOS. Некоторые улучшения в macOS произошли в видеоконференциях: функция Presenter Overlay позволит показывать контент, например, слайд-шоу позади докладчика, в то время как его лицо будет вырезано из окружения и тоже останется в поле зрения камеры. Наряду с набором AR-эффектов, которые можно активировать во время разговора, эти функции можно использовать в любом приложении для видеоконференций. Sonoma также предоставит обновления для веб-браузера Apple Safari. Веб-приложения теперь смогут работать как обычные приложения macOS с поддержкой уведомлений и возможностью прикреплять их в панели задач. Появилась поддержка профилей, позволяющая хранить файлы cookie, историю просмотров и группы вкладок раздельно в зависимости от того, используется рабочий или личный профиль. Добавились окна приватного просмотра для более надёжной защиты от слежки. Apple также упростила безопасный обмен ключами и паролями через iCloud Keychain. Кроме того, Apple сказала, что некоторые из обновлений iOS 17 будут доступны и в компьютерной операционной системе. Среди них — улучшенная автокоррекция, возможность вызывать Siri без предварительного произнесения слова «Hey», ускоренное заполнение форм в PDF-файлах и улучшенная функциональность стикеров.
-
Пользователи Apple Home уже много лет просят Apple об умном дисплее и сегодня во время WWDC 2023 компания анонсировала новую функцию StandBy. Новинка, которая появится в iOS 17, расширит возможности Apple Home, сделав из iPhone своего рода интеллектуальный дисплей, который позволит управлять умным домом. StandBy включается автоматически, когда iPhone заряжается и находится в горизонтальном положении. В это время он может отображать время, элементы управления Apple Home, погоду, виджеты приложений Apple и другие настраиваемые функции. Ночью StandBy адаптирует экран к слабому освещению, принимая красный оттенок, чтобы не мешать сну. Apple утверждает, что StandBy автоматически отображает нужную информацию в нужное время, например, показывает расписание перед началом встречи. Функция также расширяет возможности использования Siri без рук. Устройство будет работать как умный динамик — вы сможете попросить Siri воспроизвести музыку, как на HomePod, а в StandBy телефон будет показывать ответы на заданные вопросы голосовому помощнику. По сути это похоже на превращение смартфона в умный дисплей. Он даже сможет перетасовывать фотографии в качестве цифровой фоторамки — то, что уже делают Echo Show от Amazon и Nest Hub от Google. Отметим, что пользователи Apple Home давно просят компанию об умном дисплее, так как, до сегодняшнего анонса, она оставалась последней крупной платформой для умного дома, у которой его не было.