Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. На выставке Computex 2023 компания Phison представила новый контроллер для доступных потребительских твердотельных накопителей стандарта PCIe 5.0. Новинка Phison PS5031-E31T — это четырёхканальный безбуферный контроллер для SSD, которые смогут обеспечивать скорость последовательного чтения и записи до 10,8 Гбайт/с и предлагаться в объёмах до 8 Тбайт. Контроллер Phison E31T по сути представляет удешевлённую версию флагманского контроллера E26 от того же производителя. В его основе используется одно ядро Arm Cortex R5 (у E26 их два). Новинка также оснащена сопроцессором CoXProcessor. Контроллер поддерживает функции коррекции ошибок на основе LDPC-кодов 7-го поколения и предназначен для работы с флеш-памятью NAND стандартов 3D TLC и 3D QLC. Для него также заявляется поддержка функций безопасности AES-256, TCG Opal и TCG Pyrite. Phison E31T поддерживает четыре канала NAND-памяти с возможностью установки до 16 устройств флеш-памяти NAND на каждый канал. Производитель не указывает точный показатель поддерживаемой скорости передачи данных интерфейса памяти, но с учётом общей скорости чтения и записи, которая составляет до 10 800 Мбайт/с, весьма вероятно, что в случае Phison E31T речь идёт как минимум о 2700 МТ/с. Для примера, новейшие 218-слойные чипы флеш-памяти BICS 3D NAND от Kioxia и Western Digital поддерживают скорость передачи данных 3200 МТ/с на контакт. В Phison отмечают, что E31T будет использоваться в SSD формата M.2 2280, оснащённых интерфейсом PCIe 5.0 x4, которые будут предлагаться в объёмах до 8 Тбайт. Поскольку контроллер не оснащён буферной памятью DRAM, накопители на его основе будут предлагаться существенно дешевле, чем модели с наличием встроенного буфера памяти. В сравнении с флагманским контроллером E26 новый E31T поддерживает меньше каналов NAND и меньшее количество микросхем памяти в целом, однако новинка привлекает фактом, что будет производиться с использованием 7-нм технологического процесса. Для сравнения, флагманский E26 выпускается с применением более зрелого 12-нм техпроцесса. С учётом упрощённой конструкции контроллера использование более передового техпроцесса должно положительно сказаться на тепловых характеристиках E31T и SSD на его основе. Напомним, что многие актуальные накопители PCIe 5.0 страдают от перегрева без использования адекватного охлаждения. К сожалению, пока ничего неизвестно о том, когда на рынке появятся первые SSD на базе контроллера Phison E31T. Компания пока даже не говорит, когда планирует начать рассылать образцы новинки своим клиентам. Здесь можно вспомнить, что представленный ещё на выставке Computex 2022 контроллер Phison PCIe 4.0 E27T пока так и не появится на рынке в составе SSD. Иными словами, новинок на базе Phison E31T можно не ждать не ранее 2024 года.
  2. Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 535.98 WHQL. Он содержит поддержку технологии масштабирования DLSS 3 для игры Diablo IV. Кроме того, производитель включил в новое программное обеспечение поддержку технологии масштабирования DLSS 2 для игры System Shock. Новый драйвер также добавляет поддержку CUDA 12.2. Компания отмечает, что технология масштабирования DLSS 3 значительно повышает частоту кадров в игре Diablo IV при использовании различных разрешений, в чём можно убедиться, взглянув на графики ниже. Производительность также повышена для мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии. Список исправленных проблем: использование фильтров Freestyle приложения GeForce Experience могло приводить к вылетам в играх; исправлены проблемы с кратковременным мерцанием экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR были активны; исправлены проблемы с рендерингом при включении режима Enhanced Graphics Performance в SolidWorks 2023; исправлены проблемы с падением производительности при использовании API Vulkan в TouchDesigner; исправлена проблема с неработающим предварительным просмотром в Vegas Pro на некоторых ноутбуках; исправлены проблемы с аномальным завершением работы Nsight Tools, ранее требовавшим перезагрузки ПК. Список известных проблем: мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090; высокие значения DPC в Latency Mon. Скачать драйвер GeForce Game Ready 535.98 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.
  3. Канадский стартап Tenstorrent, специализирующийся на разработке ИИ-чипов, объявил о заключении соглашения о сотрудничестве с южнокорейским технологическим гигантом LG Electronics с целью создания чипов на основе архитектуры RISC-V и технологий ИИ для будущих смарт-телевизоров и автомобильных систем, а также центров обработки данных. По словам гендиректора Tenstorrent Джима Келлера (Jim Keller), работавшего ранее в AMD, Apple, Intel и Tesla, базирующаяся в Торонто компания, основанная в 2016 году, занимается разработкой компьютеров для обучения и запуска моделей ИИ, и круг её задач включает работу как над программным, так и над аппаратным обеспечением. Келлер был в числе первых инвесторов Tenstorrent. Он возглавил компанию в этом году. По данным фирмы PitchBook, стоимость Tenstorrent уже достигла $1 млрд, хотя она до сих пор не раскрыла ни одного из своих клиентов. Келлер рассказал, что в отличие от других стартапов, сосредоточившихся на разработке одного типа чипов, его команда разрабатывает как ИИ-чип, так и процессор, что обусловлено необходимостью работы с быстро меняющимися моделями ИИ. Дэвид Беннетт (David Bennett), главный менеджер по работе с клиентами Tenstorrent, сообщил, что на начальном этапе LG будет использовать конструкцию ИИ-чипа Tenstorrent для разработки своих собственных чипов, но это лишь одно из направлений сотрудничества, которое носит стратегический характер и обещает быть взаимовыгодным. Беннетт отметил, что Tenstorrent заинтересовали некоторые разработки LG, которые, возможно, она задействует в своих продуктах. В свою очередь, Byoung-hoon Kim (Byoung-hoon Kim), технический директор LG, сообщил, что процессорные технологии ИИ и RISC-V от Tenstorrent повысят конкурентоспособность будущих продуктов LG, а «проверенная временем технология видеокодека» поможет Tenstorrent «взять под контроль рынки высокопроизводительных процессоров для центров обработки данных». По его словам, в рамках сотрудничества будут протестированы чиплеты стартапа, чтобы проверить, смогут ли они стать технологической платформой для совместных разработок.
  4. Intel может стать подрядчиком в производстве графических процессоров NVIDIA нового поколения. Глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил в тайваньском Тайбэе, что его компания продолжает работать над диверсификацией производства своих чипов, и недавно были получены хорошие результаты испытаний тестовых микросхем Intel на основе техпроцессов нового поколения, пишет Tom’s Hardware. «Знаете, мы также сотрудничаем по производству с Samsung и открыты к производству с Intel. Пэт [Гелсингер] (Pat Gelsinger — гендиректор Intel) ранее сообщал, что мы оцениваем процесс, недавно мы получили результаты испытаний чипов следующего поколения, и эти результаты выглядят хорошо», — заявил господин Хуанг. Об интересе NVIDIA к сотрудничеству с Intel стало известно больше года назад — Intel начала реализовывать стратегию IDM 2.0 открывающую контрактное производство для других компаний. Тестовые чипы Intel производит на основе собственных разработок, поэтому не факт, что испытания производились на основе архитектуры NVIDIA, и господин Хуанг этот момент также не уточнил. Хотя возможно, что это всё-таки был чип NVIDIA — ещё в январе Intel сообщила о получении заказа на производство микросхем на основе узла Intel 3, хотя ранее было известно, что первые заказы будут базироваться на узлах 20A, 18A и Intel 16. В компании имя заказчика не раскрыли, но отметили, что это «ведущий поставщик облачных, периферийных решений и решений для центров обработки данных». NVIDIA этому описанию соответствует. А выпуск продукции на узлах Intel 3 намечен уже на вторую половину 2023 года. С другой стороны, маловероятно, что NVIDIA с самого начала будет пользоваться услугами Intel для производства важнейшей продукции — на этапе начала сотрудничества приоритетом является минимизация рисков, и только после этого наступает этап добрых рабочих отношений. А без Intel бренду видеокарт будет непросто: все передовые решения компании производятся на Тайване, и на фоне роста напряжённости в отношениях Вашингтона и Пекина американская альтернатива помогла бы NVIDIA смягчить потенциальные проблемы с поставками. Заводы в Аризоне сегодня строят и Intel, и TSMC, но последняя будет использовать предприятие для продукции по нормам 5 нм, которые устареют на момент запуска производства. NVIDIA же явно потребуется доступ к более современным решениям, чтобы сохранить конкурентоспособность с AMD. Intel тем временем планирует активно развивать линии: на начало 2024 года намечен запуск узла 20A, а к концу того же года к нему добавится техпроцесс 18A. По последним данным, NVIDIA уже передан комплект Process Design Kit (PDK) для разработки чипов по технологии Intel 20A. Впрочем, у NVIDIA остаются нерешёнными и другие проблемы: одна система DGX GH200 содержит более 35 тыс. компонентов от различных поставщиков, и с учётом роста спроса на системы ИИ компании придётся добиться крупномасштабных поставок этих компонентов. Это же касается профессиональных ускорителей A100 и H100, заказы на которые недавно были увеличены.
  5. Федеральная антимонопольная служба в июле 2022 года признала компанию Apple нарушителем антимонопольного законодательства. 17 января 2023 года ФАС назначила компании Apple штраф в размере 1,2 млрд рублей. Сегодня арбитражный суд Москвы отказался удовлетворить иск компании Apple о признании штрафа недействительным и отмене решения и предписания Федеральной антимонопольной службы России. Федеральная антимонопольная служба в июле 2022 года признала компанию Apple виновной в злоупотреблении доминирующим положением на рынке распространения приложений для iOS. По мнению ФАС, действия Apple ограничивали разработчиков в выборе и могли приводить к удорожанию их продукции. Компания обязывала российских разработчиков использовать в их приложениях только её платёжную систему и запрещала использовать другие способы оплаты. Штраф должен был исчисляться с оборота в пределах 0,01-0,15 % от годовой выручки Apple в России. В начале 2023 года была определена окончательная сумма штрафа, она составила 1,2 млрд рублей. Сегодня арбитражный суд Москвы принял решение «Отказать в признании решений и действий (бездействий) незаконными полностью». Полный текст решения размещён на официальном сайте суда. Третьими лицами в деле выступили ООО «Яндекс» и ассоциация «Интернет-Видео». Российский регулятор пристально следит за бизнесом Apple в России с конца октября 2021 года. Ранее ФАС уже вела антимонопольное расследование и предписывала Apple устранить нарушения, связанные с невозможностью оплаты товаров пользователями в приложениях из магазина AppStore с использованием внешних ссылок.
  6. Рыночная капитализация NVIDIA на открытии торгов превысила значение в $1 трлн — производитель видеокарт присоединился к небольшому клубу преимущественно технологических компаний-триллионеров. Чтобы удержаться на этой отметке, акции NVIDIA должны оставаться выше значения в $400,86. Ценные бумаги компании на прошлой неделе резко пошли в рост после квартального финансового отчёта, ключевые показатели которого оказались выше прогнозов аналитиков. Подорожали акции и других производителей чипов, досадным исключением стала лишь Intel. Примечательно, что во II квартале 2024 финансового года NVIDIA прогнозирует продажи на уровне $11 млрд — это на 50 % выше, чем прогнозируемые аналитиками $7,15 млрд. Для производителей чипов, представителей технологической отрасли и биржи Nasdaq текущий год пока складывается удачно. Благодарить за это следует бум искусственного интеллекта и щадящую политику ФРС США в отношении ключевой ставки. Графические процессоры NVIDIA составляют основу генеративных платформ ИИ, в том числе OpenAI ChatGPT и Google Bard. Компания является историческим лидером в сегменте дискретных видеокарт, которые до недавнего времени использовались преимущественно для игр. Ситуация изменилась с возникновением майнинга криптовалют и наступлением эры искусственного интеллекта — они за последние месяцы подстегнули рост ценных бумаг NVIDIA, AMD и TSMC. Intel же, которая традиционно специализируется на технологиях центральных процессоров, сейчас переживает не лучшие времена, сражаясь с проблемами складских запасов и разработки новых решений. Преодоление «триллионного барьера» ставит NVIDIA в ряд с Apple, Alphabet, Amazon и Microsoft, для которых он уже давно остался позади. Только с начала этого года акции NVIDIA выросли на 166,5 %.
  7. В ответ на массовое откключение камер флагманских планшетов Surface Pro X в компании Microsoft нашли временное обходное решение, восстанавливающее их работу — но с ограниченной функциональностью. Surface Pro X использует решения на Arm-архитектуре — проблемы с планшетом и некоторыми другими устройствами начались ещё 23 мая, когда пользователи начали жаловаться на невозможность использования встроенных камер в приложениях вроде Zoom или Microsoft Teams. Предполагается, что причиной поломки является некачественный драйвер, и проблема, так или иначе, связана с датой. Обсуждения на многочисленных форумах и на Reddit позволили найти, по крайней мере, один обходной путь, заставляющий вновь заработать камеры. Для этого, по данным пользователей, необходимо изменить системную дату на 22 мая, после чего камеры вновь начинают работать в штатном режиме. Не стоит и говорить, что способ является далеко не самым удобным. Но как сообщили в Microsoft, компания начала распространять своё обходное решение для того, чтобы временно устранить критическую неисправность. При этом уточняется, что некоторые функции камер могут быть ограничены, либо снизится качество изображения. Временное ПО, устраняющее проблему, будет установлено автоматически. При этом в Microsoft подчёркивают, что вина лежит на производителе чипсета — затронуты устройства, использующие чипсеты Qualcomm 8cx Gen 1, Qualcomm 8cx Gen 2, Microsoft SQ1 и Microsoft SQ2. Особо отмечается, что проблема не коснулась веб-камер и USB-камер вообще, даже в случае, если те подключены к проблемным устройствам. В компании напоминают о необходимости соблюдать осторожность и не пытаться применять обходной способ на устройствах, которых проблема не коснулась. Также компания выпустила инструкцию по исправлению проблем через реестр, она находится на сайте Microsoft. К ней следует прибегнуть, если речь идёт об администрируемых пострадавших гаджетах, которые не обновятся самостоятельно.
  8. Главы компаний OpenAI, Google DeepMind, Anthropic и других лабораторий искусственного интеллекта предупредили, что технологии, над которыми они работают, могут поставить под угрозу существование человечества, поэтому их следует отнести к категории социальных рисков наряду с пандемиями и ядерными войнами. «Снижение риска вымирания из-за ИИ должно быть глобальным приоритетом наравне с другими рисками общественного масштаба, такими как пандемии и ядерные войны», — гласит открытое письмо лидеров отрасли, состоящее всего из одного предложения. Как ожидается, документ будет опубликован некоммерческой организацией Center for AI Safety. Его подписали более 350 руководителей, исследователей и инженеров, работающих в сфере ИИ. Среди подписантов, в частности, значатся: глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman); глава подразделения Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis); глава Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei), а также Джеффри Хинтон (Geoffrey Hinton) и Йошуа Бенджио (Yoshua Bengio) — двое из трёх обладателей Премии Тьюринга, считающиеся «крёстными отцами» современного искусственного интеллекта, тогда как третий, Янн ЛеКун (Yann LeCun), возглавляющий исследования в области ИИ в Meta, на текущий момент подпись ещё не поставил. В обществе действительно растёт обеспокоенность по поводу дальнейшего развития систем искусственного интеллекта. Есть мнение, что платформы масштаба ChatGPT смогут использовать для распространения дезинформации и пропаганды, кроме того, только в Европе и США из-за ИИ могут лишиться работы 300 млн человек. Эти опасения разделяют и лидеры отрасли, которые тем самым ставят сами себя в необычное положение: они утверждают, что разрабатываемые ими технологии представляют серьёзные риски и должны жёстко регулироваться государством. Некоторые скептики уверяют, что технологии ИИ пока слишком незрелы, чтобы представлять ощутимую угрозу человечеству, поэтому следует сосредоточиться на вопросах краткосрочной перспективы — предвзятых и некорректных ответах систем ИИ. Другие же считают, что сравнимый с возможностями человека ИИ появится уже в ближайшем будущем. Во избежание возможных негативных последствий лидеры отрасли предлагают создать организацию, направленную на регулирование ИИ — это должен быть своего рода аналог Международного агентства по атомной энергии (МАГАТЭ), которое пытается не допустить распространение и применение ядерного оружия. В марте более тысячи исследователей и представителей технологической отрасли подписали открытое письмо с призывом на полгода приостановить разработку передовых систем ИИ, объявив их угрозой человечеству. Очередной документ в оригинале содержит всего 22 слова — лаконичная формулировка призвана объединить экспертов, мнения которых могут расходиться по отдельным вопросам. «Думаю, если с этой технологией что-то пойдёт не так, то всё будет совсем не так. И мы хотим заявить об этом. Мы хотим сотрудничать с правительством, чтобы это предотвратить», — заявил глава OpenAI Сэм Альтман в ходе недавних слушаний в Конгрессе США.
  9. Астрономы использовали беспрецедентные возможности космического телескопа «Джеймс Уэбб» для обнаружения настоящего монстра звёздного мира. Выявленная чёрная дыра оказалась столь беспрецедентно массивной, что, вероятно, остановила процесс образования новых звёзд в древней галактике GS-9209. Команда учёных из Эдинбургского университета использовала «Джеймс Уэбб», чтобы изучить одну из самых отдалённых галактик — GS-9209 находится в 25 млрд световых лет от Земли. В ходе исследования, результаты которого опубликованы в журнале Nature, выяснилось, что галактика интересна не только этим. По данным учёных, речь идёт о т.н. «массивной покоящейся галактике», всего через 800 млн лет после Большого взрыва сформировавшей столько же звёзд, сколько имеется в Млечном пути. Хотя GS-9209 имеет примерно столько же звёзд с общей массой, равной приблизительно 40 млрд масс Солнца, размером галактика в 10 раз меньше нашей. «Джеймс Уэбб» помог учёным выяснить, что главный виновник того, что образование звёзд в чужой галактике прекратилось, — сверхмассивная чёрная дыра в центре GS-9209, которая в 5 раз массивнее, чем должна была бы быть в соответствии с современными научными представлениями — исходя из числа светил в галактике. По словам учёных, такая чёрная дыра оказалась «большим сюрпризом» и ещё одним подтверждением одной из теорий, согласно которой сверхмассивные чёрные дыры могут мешать появлению новых звёзд. В процессе аккреции они интенсивно испускают высокоэнергетическое излучение, которое нагревает газ и буквально «выталкивает» его из галактик, в результате чего новые звёзды не возникают из-за нехватки основного «строительного материала». Тот факт, что данная чёрная дыра столь массивна, может означать, по мнению учёных, что она была «очень активна в прошлом», поглощая огромное количество газа и пыли и, вероятно, светилась как квазар, а вся энергия, выделенная в процессе аккреции, вероятно, серьёзно повлияла на процесс звездообразования во всей галактике, не давая газу превратиться в новые звёзды. «Джеймс Уэбб» чрезвычайно эффективен не только на длинных, но и на весьма коротких дистанциях. Относительно недавно он обнаружил гигантский ледяной гейзер на спутнике Сатурна — Энцеладе, что поможет учёным сделать немало открытий, связанных с этим небольшим, покрытым льдом миром.
  10. Компания Cooler Master показала на выставке Computex 2023 очень компактный компьютерный корпус NCore 100 Max, в который, тем не менее, поместится флагманская видеокарта GeForce RTX 4090. Толщина корпуса Cooler Master NCore 100 Max составляет от 155 до 172 мм, высота равна 481 мм, а ширина — 212 мм. Внутри достаточно места для GeForce RTX 4090 длиной до 357 мм. Позволяется установка видеокарты толщиной в три или четыре слота расширения. Новинка предназначена для построения системы на материнской плате формата Mini-ITX. Прозрачных окон и RGB-подсветки здесь нет, зато имеются перфорированные алюминиевые стенки с фильтрами против пыли, предустановленный блок питания V SFX Gold ATX 3.0 мощностью 850 Вт и одно место для 2,5-дюймового накопителя. Кроме того, компания установила в NCore 100 Max один 120-мм вентилятор Silencio и один 120-мм PWM-вентилятор Sickleflow — оба c ШИМ. Также предусмотрен штатный радиатор СЖО длиной 120 мм и толщиной 38 мм. Новинка поддерживает установку процессорного кулера высотой до 47 мм. Для сборки и разборки корпуса не требуется инструмент. Новинка представлена в бронзовом и зелёном вариантах. По утверждению производителя, со штатным радиатором СЖО и вентилятором Silencio со скоростью работы 2400 об/мин был протестирован процессор Intel Core i9-13900K с TPD 250 Вт. Троттлинга чип не продемонстрировал. О стоимости и дате поступления в продажу корпуса NCore 100 Max компания не сообщила.
  11. Как известно, новый коннектор питания 12VHPWR требует очень плотного контакта с разъёмом питания видеокарты. Некоторые пользователи при установке графического ускорителя упускают этот момент. В этом случае коннектор провода питания, а иногда и сам разъём питания видеокарты могут расплавиться при нагрузке — такие случаи нередки. MSI предложила простой, но в то же время эффективный способ этого избежать. Компания разработала двухцветный 12+4-контактный коннектор 12VHPWR кабеля питания. Одна половина у него жёлтая, другая чёрная. Идея состоит в том, что если пользователь при втыкании коннектора в разъём БП или видеокарты по-прежнему видит жёлтую часть коннектора, то значит, он установлен неправильно. В этом случае необходимо глубже вставить коннектор питания до тех пор, пока не будет видна только его чёрная часть. Решение производитель продемонстрировал на выставке Computex. Ниже можно видеть две фотографии. На первой коннектор питания вставлен правильно, на второй — неправильно, поскольку видна его жёлтая часть. Демонстрация проводилась с блоком питания MSI MAG A850GL стандарта ATX 3.0. Правда, модель БП не имеет значения, поскольку все новые блоки питания ATX 3.0 от MSI имеют совместимые между собой кабели питания 12VHPWR, а сами кабели при этом двухсторонние, то есть имеют одинаковые коннекторы на обоих концах. Отмечается, что реализовать эту идею для кабелей и блоков питания без проблем смогут и другие производители. Никаких изменений в конструкции самого коннектора не требуется.
  12. Китайская компания Xiaomi официально представила смартфон Redmi Note 12T Pro. Новинка является прямым наследником прошлогоднего Redmi Note 11T Pro и в скором времени должна появиться в свободной продаже. Redmi Note 12T Pro оснащён 6,51-дюймовым дисплеем IPS с поддержкой разрешения 2460 × 1080 пикселей (соответствует формату Full HD+) и частотой обновления 144 Гц. В верхней части дисплея имеется вырез, в котором размещена 16-мегапиксельная фронтальная камера. В прямоугольном модуле на тыльной стороне корпуса размещена тройная основная камера, объединяющая в себе 64-мегапиксельный сенсор, сверхширокоугольный модуль на 8 Мп и датчик на 2 Мп. Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 8200 Ultra (одно ядро Cortex-A78 с частотой до 3,1 ГГц, три ядра Cortex-A78 с частотой до 3,0 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G610 MC6, а встроенный 5G-модем обеспечивает работу в сетях связи пятого поколения. В максимальной конфигурации аппарат оснащается 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и накопителем формата UFS 3.1 ёмкостью 512 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 5080 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 67 Вт. Смартфон работает под управлением Android 13 с фирменным интерфейсом MIUI 14. Покупатели смогут выбирать между чёрным, белым и синим вариантами цветового исполнения корпуса. Информация о доступности Redmi Note 12T Pro и его розничной цене будет объявлена позднее.
  13. Вполне возможно, что у коллаборации Noctua и ASUS намечается конкурент. Производитель систем охлаждения Cooler Master вместе с компанией PNY показали видеокарту GeForce RTX 4090, оснащённую очень толстой системой охлаждения. Новинка PNY GeForce RTX 4090 VERTO ARGB Dual Fan займёт в корпусе ПК 4,5 слота расширения. Она даже толще модели ASUS GeForce RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC Edition, которая занимает 4,3 слота расширения. В состав системы охлаждения видеокарты PNY входят два вентилятора размером 120 мм каждый, разработанные Cooler Master. К сожалению, производитель не указывает модель «вертушек». Длина видеокарты составляет 30,5 см. Важно уточнить, что PNY GeForce RTX 4090 VERTO ARGB Dual Fan пока находится в стадии прототипа. Его создатели не подтвердили планов по выпуску указанного ускорителя в продажу. Первая совместная работа ASUS и Noctua в виде модели GeForce RTX 3070 Noctua Edition OC тоже долго добиралась до продажи. Однако недавно производители выпустили уже следующую модель, GeForce RTX 4080 Noctua OC. С учётом очевидного интереса со стороны энтузиастов к подобным экспериментам у PNY и Cooler Master может иметься весьма значительный стимул всё же довести GeForce RTX 4090 VERTO ARGB Dual Fan до стадии серийного производства.
  14. Акции крупных технологических компаний резко выросли в 2023 году, при этом Meta и Nvidia показали рост более 100 %. Эти успехи только усилили доминирование технологических гигантов в фондовом индексе S&P 500. Никогда ранее в истории американского рынка небольшая группа компаний из одной отрасли не имела такого глобального влияния на всеобъемлющий рыночный индекс. Аналитики опасаются, что это может снизить его устойчивость и при неблагоприятном стечении обстоятельств чревато крупными потрясениями. Акции шести компаний — Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon, NVIDIA и Meta — теперь имеют общую оценку капитализации порядка 10 триллионов долларов, что составляет более четверти общей рыночной капитализации S&P 500. Акции всех этих компаний подорожали на двузначные величины процентов в 2023 году, а Nvidia и Meta вообще выросли в цене более чем вдвое. Это связано с увлечением искусственным интеллектом и ожиданиями заморозки повышения учётных ставок Федеральной резервной системой. Базовый индекс S&P 500 вырос на 8 % в 2023 году, но его прирост сокращается до 2 %, если исключить из расчёта техногигантов. При этом S&P 500 значительно отстаёт от высокотехнологичного индекса Nasdaq, который в этом году вырос на 22 %. Исторически очень редка ситуация, когда акции нескольких компаний одного сектора составляют такую значительную часть S&P 500. Последний раз пять крупнейших компаний составляли четверть общей рыночной капитализации индекса в 1960-е годы, но тогда эти компании принадлежали к разным секторам экономики. Теперь же все пять крупнейших публичных компаний — Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon и Nvidia — относятся к одной отрасли. На первый взгляд, может показаться заманчивым рассматривать доминирование технологий как благо. Но акции одной и той же отрасли, как правило, уязвимы для одних и тех же макроэкономических факторов, таких как рост процентных ставок, который часто бьёт по акциям технологических компаний сильнее, потому что они больше зависят от заёмных денежных средств. По словам аналитиков, общая рыночная капитализация S&P 500 настолько сконцентрирована вокруг технологий, что она более уязвима, чем раньше, к массовым колебаниям цен. Небольшая группа крупных технологических компаний в качестве безусловных лидеров значительно поднимает вероятность негативных последствий, например, обвал всего рынка вслед за его лидерами. При этом стремительный рост акций в IT-секторе на фоне ажиотажа вокруг искусственного интеллекта вызывает опасения, что на рынке сформировался новый пузырь. Всё это создаёт дополнительные риски для инвесторов, даже если они не вкладываются в технологические компании.
  15. Компания Intel продемонстрировала в рамках выставки электроники Computex работу инженерного образца процессора из будущей серии Meteor Lake в задаче, связанной с работой алгоритмов генеративной нейронной сети. Будущие процессоры Intel Meteor Lake используют децентрализованный, а не монолитный дизайн, позволяющий использовать комбинации различных чиплетов на основе разных технологических процессов. Одной из ключевых особенностей процессоров Meteor Lake станет специальный нейронный движок VPU (Versatile Processing Unit), основанный на третьем поколении технологии компании Movidius, которую Intel купила в 2016 году. Данный нейронный движок предназначен для ускорения работы процессоров Meteor Lake в задачах, связанных с различными ИИ-алгоритмами и моделями машинного обучения. Одной из базовых задач VPU в процессорах Meteor Lake станет фото- и видеоредактирование и применение фильтров в режиме реального времени. Он сможет накладывать эффекты размытия, применять автоматическое масштабирование и заменять фон изображений. Также он получит способность в реальном времени распознавать движение глаз пользователя и жесты. Производительности нейродвижка должно даже хватить для захвата движений с помощью Unreal Engine. Блок VPU будет достаточно мощным, чтобы поддерживать генеративные возможности ИИ, включая, например, запуск нейросети Stable Diffusion. Наличие VPU для работы с такими моделями необязательно, главное иметь достаточный объём памяти, однако использование аппаратных возможностей CPU, GPU и APU позволяет существенно ускорить работу модели ИИ. Для задействования возможностей VPU компания Intel сотрудничает с GIMP и Adobe, чтобы те добавили поддержку нейронного движка компании в свои продукты. В рамках выставки Computex компания Intel продемонстрировала работу инженерного образца мобильного процессора Meteor Lake с маркировкой Intel 0000, в состав которого входят 16 физических ядер с поддержкой 22 виртуальных потоков. По данным портала Wccftech, чип имеет конфигурацию из 6+8+2 ядер и его финальное воплощение будет относится к серии Meteor Lake-P. Конфигурация ядер у процессора весьма необычная. Производительные P-ядра и энергоэффективные E-ядра находятся в составе основного кристалла CPU. А два дополнительных ядра расположены внутри кристалла SoC. В режиме простоя чип работал на частоте 0,37 ГГц. Базовая частота процессора составляет 3,1 ГГц. Он суммарно имеет 1,6 Мбайт кеш-памяти первого уровня, 18 Мбайт кеш-памяти L2 и 24 Мбайт кеш-памяти L3. Демонстрация работы инженерного образца Meteor Lake проводилась в редакторе изображения GIMP с поддержкой ИИ-модели Stable Diffusion для генерации изображений по заданным параметрам, а затем к результату применялся ИИ-плагин для увеличения разрешения. Для задействования в работе VPU использовалась библиотека Intel OpenVINO для разработки приложений компьютерного зрения и искусственного интеллекта. Выпуск мобильных процессоров Meteor Lake ожидается к концу текущего года. Компания не комментирует последние слухи о том, что настольные Meteor Lake-S могли быть отменены. В то же время, производитель пока не подтверждает планов по их выпуску.
  16. Популярный техноблогер Стив Бёрк (Steve Burke) с YouTube-канала GamersNexus побывал в штаб-квартире компании Acer, где ознакомился с некоторыми пока ещё не выпущенными продуктами производителя. В частности, внимание энтузиаста привлекли разработки, связанные с флагманскими видеокартами NVIDIA GeForce RTX 4090 и AMD Radeon 7900. В частности, компания создала прототип видеокарты GeForce RTX 4090, оснащённый гибридной воздушно-жидкостной системой охлаждения, которая не имеет внешнего радиатора с охлаждающей жидкостью. Радиатор устанавливается непосредственно на саму видеокарту. Он имеет шину 22,4 см и оснащён двумя помпами с каждой стороны. Жидкость внутри радиатора охлаждается двумя вентиляторами, установленными сверху. Радиатор располагается поверх медного водоблока, охлаждающего графический процессор, память и подсистему питания видеокарты. Дополнительную жёсткость конструкции обеспечивает задняя усиливающая пластина. Стиву также показали ранний прототип видеокарты Radeon с фирменным логотипом Acer Predator, оснащённый более традиционной воздушной системой охлаждения с тремя вентиляторами. Карта базируется на очень длинной печатной плате и оснащена двумя 8-контактными разъёмами питания. Рядом с ними вполне достаточно места для установки третьего такого же. Весьма вероятно, речь здесь идёт о модели Radeon RX 7900 XT или RX 7900 XTX, поскольку для недавно выпущенной младшей Radeon RX 7600 подобная система охлаждения покажется излишней. Следует ещё раз отметить, что показанные видеокарты GeForce и Radeon в лаборатории Acer являются только прототипами. В перспективе их внешний вид может измениться. Более того, сам производитель пока не упоминал, планирует ли он выпускать эти видеокарты в продажу.
  17. Сегодня в Китае дебютировали смартфоны Honor 90 и Honor 90 Pro, наиболее впечатляющей особенностью которых является 200-мегапиксельная основная камера с сенсором ISOCELL HP3. Оба телефона оснащены аккумуляторами ёмкостью 5000 мА·ч. В скором времени ожидается появление этих смартфонов и на международном рынке. Honor 90 Pro основан на чипсете Snapdragon 8+ Gen 1 и обладает 6,78-дюймовым 10-битным AMOLED-дисплеем с разрешением 2700 x 1224 пикселей. Панель имеет частоту обновления 120 Гц, поддержку HDR и яркость более 1000 кд/м2. Яркость экрана регулируется с помощью ШИМ с частотой 3840 Гц, что обеспечивает полное отсутствие мерцания. В прорези экрана скрываются две селфи-камеры — основная на 50 Мп с диафрагмой f/2.4 и возможностью записи 4K-видео и датчик глубины на 2 Мп — такие же, как на Honor 80 Pro. Основная камера получила значительное обновление — 1/1,4-дюймовый сенсор разрешением 200 Мп с диафрагмой f/1,9. Размер пикселя составляет 0,56 мкм. Сверхширокоугольная камера имеет разрешение 12 Мп и угол обзора 112 градусов. Также имеется портретная камера с разрешением 32 Мп, 2,5-кратным оптическим зумом и оптическим стабилизатором изображения. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч от зарядки мощностью 90 Вт заряжается до 56 % за 15 минут. Беспроводную зарядку Honor 90 Pro не поддерживает. Телефон оснащён двойными стереодинамиками и графическим процессором Turbo X и поддерживает протокол NFC. Смартфон работает под управлением оболочки MagicUI 7.1, основанной на Android 13. Honor 90 Pro доступен для предварительного заказа в четырёх цветах: серебристом, чёрном, зелёном и синем. Цена версии c 12 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт составляет $465, варианта 16/256 Гбайт — $510, а версии 16/512 Гбайт — $550. Начало продаж в Китае запланировано на 7 июня. Honor 90 создан на базе чипсета Snapdragon 7 Gen 1 с увеличенной частотой производительного ядра Cortex-A710 с 2,4 до 2,5 ГГц. Телефон оснащён 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2664 x 1200 пикселей с воспроизведением 1 миллиарда цветов и частотой обновления 120 Гц. По данным производителя, пиковая яркость составляет 1600 кд/м2. Селфи-камера у «обычного» Honor 90 такая же, как и у Pro версии. Характеристики основной и сверхширокоугольной камер также аналогичны Honor 90 Pro. А вот портретная камера отсутствует, вместо неё установлен 2-мегапиксельный датчик глубины сцены. Оптическая стабилизация изображения у Honor 90 заменена на электронную. Смартфон поставляется с зарядкой мощностью 66 Вт и совместим с 40-ваттными зарядными устройствами. Honor 90, как и его «старший брат» не поддерживает беспроводную зарядку. Смартфон выпускается в четырёх цветах: зелёный, чёрный и синий аналогичны цветам Pro версии, а четвёртый цвет — серебристый с узором «звёздный ромб» доступен только для Honor 90 и субъективно является самым красивым из всех. Цена версии Honor 90 c 12 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт составляет $355, варианта 16/256 Гбайт — $395, а версии 16/512 Гбайт — $425. Начало продаж в Китае запланировано на 7 июня.
  18. Компания ASUS показала концепт видеокарты GeForce RTX 4070 без привычных разъемов питания. Питание на карту передаётся через специальный слот, что требует использования нестандартных материнских плат. ASUS обещает, что соответствующие продукты пойдут в серию. Не успев дождаться открытия выставки Computex, компания ASUS показала концептуальную видеокарту RTX 4070 Megalodon — первый графический продукт высокого класса, для которого не нужны дополнительные кабели питания. Вместо этого видеокарта имеет скрытый слот, который предназначен для передачи питания графическому процессору без использования внешних кабелей. Возможно, это более надёжное и безопасное решение, чем новый 12-вольтовый разъем мощностью 600 Вт, который стал «горячей» темой в прошлом году из-за многочисленных случаев выгорания и оплавления. Сама видеокарта имеет толщину в 2,3 слота и оснащена трёхвентиляторной системой охлаждения. Она не входит ни в какую линейку графических карт ASUS, таких как ROG STRIX, TUF Gaming, Dual, и значится под кодовым именем Megalodon, которое пока не окончательное. Добавленный на видеокарте ножевой разъем питания — лишь концепция. Она реализована только на одной видеокарте и только на одной материнской платой серии Z790 TUF с перенесёнными на оборотную сторону разъёмами питания, в том числе и с двумя дополнительными восьмиконтактными гнёздами 12 В, через которые питание подаётся на видеокарту. Пока ничто не указывает, что другие компании откликнутся на инициативу ASUS и будут участвовать в воплощении этой идеи в реальность. Тем не менее, ASUS пообещала, что показанная материнская карта и видеокарта появятся в продаже позднее. Хотя ASUS является крупнейшим производителем материнских плат, для превращения представленной идеи в отраслевой стандарт потребовалось бы немало усилий. NVIDIA, которая только что начала использовать новый разъем питания мощностью 12 В (до 600 Вт) на своих графических процессорах GeForce RTX 40-й серии, вряд ли будет заинтересована в реализации новых подходов для систем подачи питания. Тем не менее, предложенный ASUS разъём может решить немало проблем как с надёжностью питания и кабель-менеджментом, так, например, и с дополнительной поддержкой современных видеокарт, которые с каждым годом становятся всё тяжелее.
  19. На открытии выставки Computex в Тайване главный исполнительный директор NVIDIA Corp. Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сделал ряд программных анонсов, в том числе он раскрыл подробности о следующем суперкомпьютере компании DGX GH200. Ожидается, что он будет доступен уже в конце текущего года. Множество представленных продуктов NVIDIA включает в себя новую систему быстрой разработки роботов Isaac AMR, сервис NVIDIA ACE, который позволит сделать неигровых персонажей (NPC) в играх умнее, а также рекламные услуги и сетевые технологии. Однако, самым крупным анонсом стал суперкомпьютер для работы с ИИ — DGX GH200, который поможет технологическим компаниям создавать преемников ChatGPT. NVIDIA утверждает, что разработала суперкомпьютер, который может встать в один ряд с самой мощной на данный момент вычислительной системой на планете. DGX GH200 использует новую платформу NVLink Switch System, позволяющую 256 суперчипам GH200 Grace Hopper работать как единый GPU (каждый из таких суперчипов объединяет 72-ядерный CPU Grace на базе Arm, GPU класса H100, 96 Гбайт HBM3 и 512 Гбайт LPDDR5X-памяти). Это, по словам NVIDIA, позволит DGX GH200 развить производительность в 1 экзафлоп и иметь 144 терабайта общей памяти. Компания утверждает, что это почти в 500 раз больше, чем в суперкомпьютерном решении прошлого поколения, DGX A100. Для сравнения, в последнем рейтинге суперкомпьютеров Top500 единственной известной экзафлопсной системой назван Frontier, который достиг производительности почти 1,2 экзафлопса в бенчмарке Linmark. Это более чем в два раза превышает пиковую производительность системы Fugaku из Японии, занявшей второе место. Крупные компании, занятые разработкой ИИ, уже проявили заинтересованность в DGX GH200. Google, Meta и Microsoft должны стать одними из первых пользователей, которые получат доступ к суперкомпьютерам, чтобы проверить, как он справляется с нагрузками генеративного ИИ. NVIDIA утверждает, что суперкомпьютеры DGX GH200 станут серийным продуктом и будут доступны для заказчиков уже в конце 2023 года. Суперчипы GH200 Grace Hopper уже отправлены в серийное производство. Стоимость DGX GH200 для заказчиков названа не была, но можно предположить, что речь будет идти о восьмизначных суммах. Сам же суперкомпьютер при этом будет занимать 24 серверные стойки. Шквал анонсов подчёркивает перерождение NVIDIA из простого производителя графических чипов в компанию, находящуюся в центре бума ИИ. На прошлой неделе Дженсен Хуанг дал ошеломляющий прогноз продаж на текущий квартал — почти на $4 млрд выше оценок аналитиков — благодаря спросу на чипы для центров обработки данных, выполняющие задачи ИИ. Это привело к рекордному росту акций и поставило NVIDIA на грань оценки в 1 триллион долларов — впервые в индустрии чипов.
  20. Осмотр гарнитуры Meta Quest 3, попавшей в руки известного техножурналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), показал, что устройство, поучившее кодовое имя Eureka, «намного легче и тоньше» гарнитуры Meta Quest 2 — это свидетельствует о том, что новинку, премьера которой должна состояться в октябре, будет намного комфортнее носить длительное время. По словам Гурмана, многие функции Quest 3 соответствуют тем, что ожидаются в AR/VR-гарнитуре Apple Reality Pro, премьера которой состоится в скором будущем. В частности, речь идёт об отслеживании движений рук и возможности смотреть на мир с помощью внешних камер гарнитуры в режиме Pass-Through. При этом, по слухам, гарнитура Apple будет стоить $3000, что дорого даже для самых современных моделей из имеющихся сегодня на рынке. В Meta ещё не определились с ценой Quest 3, но она будет продаваться значительно дороже, чем имеющаяся сегодня в продаже гарнитура Quest 2 за $400, которая «может остаться в продаже» параллельно с новым устройством. Тем не менее ожидается, что новая модель будет дешевле флагманской Quest Pro, представленной прошлой осенью по цене $1500 и подешевевшей в марте до $1000. В феврале сотрудникам Meta сообщили, что Quest 3 будет дороже предшественницы, и «необходимо доказать людям, что все новые функции того стоят». По данным на февраль, Meta продала уже 20 млн гарнитур Quest. Кроме того, ещё тогда руководство обещало, что новое устройство будет легче и обеспечит «более естественный» опыт, позволяя буквально «пить кофе», не снимая гарнитуры, и находиться в ней намного дольше, чем позволяет Quest 2. Контроллеры новой гарнитуры лишены колец, характерных для Quest 2 и больше напоминают вариант, продающийся для Quest Pro. Дополнительно сообщается, что чипсет обновлённой гарнитуры Qualcomm Snapdragon XR2 обеспечит намного лучшую производительность. Кроме того, известно, что у Quest 3 не будет отслеживания движений глаз. Речь идёт о «фовеальном рендеринге» — технологии, присутствующей в Sony PSVR 2, — она снижает качество изображения там, куда пользователь не смотрит, и снижает тем самым нагрузку на процессор. В отличие от Quest 2, новый вариант гарнитуры Meta получит больше сенсоров. На передней панели Quest 3 находится три зоны с датчиками. В левой и правой зонах имеется по цветной камере, работающей в режиме Pass-Through для того, чтобы иметь возможность видеть мир вокруг, а также по стандартной камере. Для сравнения, в Quest 2 есть только две монохромных камеры. Кроме того, в центральной зоне размещается датчик глубины, впервые в гарнитурах Quest. В своё время глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) обещал, что датчик глубины появится в Quest Pro, но в итоговой версии он так и не был добавлен. Камеры в передней нижней части гарнитуры используются для мониторинга окружения и движений, внизу передней панели имеется регулировка громкости и колёсико, позволяющее механически подогнать положение дисплеев под расстояние между зрачками. Система устроена намного удобнее, чем в Quest 2, поскольку там для регулировки приходится снимать гарнитуру. По словам Гурмана, «сквозное» видео практически не отличается от картины реального мира при обычном взгляде, и ему удавалось даже пользоваться смартфоном, не снимая гарнитуры. Это важно, поскольку многие жаловались, что с различными гарнитурами в AR-режиме качество изображения оставляет желать лучшего. При этом Гурман сообщил, что в целом изображение не стало выглядеть отчётливее, чем в прошлых гарнитурах Meta, несмотря на слухи о том, что новинка получит дисплей большего разрешения.
  21. Сегодня NVIDIA представила второе поколение технологии G-SYNC Ultra Low Motion Blur (ULMB 2) для обеспечения чёткости изображения на мониторе в соревновательных играх. По сравнению с оригиналом, ULMB 2 обеспечивает стробирование подсветки на полной частоте обновления монитора, почти в 2 раза более высокую яркость и полное отсутствие артефактов изображения. Пользователи мониторов G-SYNC с поддержкой 1440p 360 Гц могут получить ULMB 2 через обновление прошивки. Когда NVIDIA запустила оригинальную технологию ULMB в 2015 году, время отклика монитора было относительно высоким, что приводило к размытию движущихся изображений, в результате чего ухудшалась чёткость. Для улучшения чёткости была придумана функция ULMB, которая предполагала стробирование подсветки. Чтобы добиться положительного результата, ULMB отключала подсветку монитора на 75 % времени — пока изображение окончательно не сменится, и следующий кадр не станет чётким. К сожалению, в оригинальной итерации ULMB приходилось ждать, пока пиксели перейдут в нужное место перед включением подсветки из-за длительного времени отклика монитора. Чтобы компенсировать это, ULMB снижала частоту обновления. Но в итоге функция оказалась бесполезна для игроков, поскольку высокая частота обновления и яркое изображение были в приоритете. Новая версия G-SYNC ULMB 2 обеспечивает стробирование подсветки с полной частотой обновления монитора и гарантирует значительно более высокую яркость, сохраняя при этом первозданное качество картинки. Благодаря снижению времени отклика актуальных панелей AUO, технология обеспечивает чёткость движения, необходимую соревновательным игрокам для достижения максимальных результатов, и позволяет им оставаться в игре, даже когда происходящее становится хаотичным. С ULMB 2 геймеры получают эффективную чёткость движения более 1000 Гц. Например, для монитора с частотой 360 Гц функция ULMB 2 позволяет достичь чёткости, как будто изображение выводится на монитор с частотой 1440 Гц. Проблемой множества технологий стробирования подсветки является возникновение помех. Но NVIDIA заявляет, что решила эту проблему с помощью функции Vertical Dependent Overdrive, которая позволяет ULMB 2 управлять включением подсветки в зависимости от того, где происходит вертикальное сканирование изображения на мониторе, вследствие чего при включении подсветки пиксели на всей панели будут находиться на нужном месте. Благодаря Vertical Dependent Overdrive, ULMB 2 обеспечивает отличное качество изображения даже при высокой частоте обновления, когда оптимальное окно для стробирования подсветки невелико. ULMB 2 уже доступен, но поддержка возможна лишь у некоторых мониторов. Пока это Acer Predator XB273U F и Asus ROG Swift 360Hz PG27AQN, а позже к ним добавятся Asus ROG Swift Pro PG248QP и AOC Agon AG276QSG.
  22. Британская Arm представила новую платформу для чипсетов мобильных устройств — Arm Total Compute Solutions 2023 (TCS23), и тайваньская MediaTek уже заявила, что намерена её использовать в продуктах следующего поколения. В платформу входят новые вычислительные ядра Cortex-X4, Cortex-A720, Cortex-A520 с архитектурой Armv9.2 и графические ядра Immortalis-G720, Mali-G720 и Mali-G620. Согласно концепции TCS23 процессорный кластер может содержать до 14 ядер, включая ядра трех типов: производительные, ядра среднего уровня и энергоэффективные. Производительное ядро в этой группе — Cortex-X4, роль среднего ядра выполняет Cortex-A720, а энергоэффективного — Cortex-A520. В TCS23 все они стали 64-битными. При этом последние два в этом списке традиционно выполняют роли "большого" и "маленького" ядер в архитектуре Arm big.LITTLE. Но теперь она больше похожа на big.big.LITTLE, поскольку в комплекте будет и производительное ядро X4. Arm сообщила, что благодаря улучшению энергоэффективности Cortex-A720 лицензиаты её архитектуры смогут использовать больше ядер среднего уровня и меньше ядер малой эффективности, чем раньше. Другими словами, в кластере можно будет использовать A720 в качестве основных рабочих лошадок, крупный и энергоемкий X4 для ресурсоемких задач и небольшое количество малых A520 для выполнения экономичной фоновой работы. Таким образом, хотя типичной конфигурацией является один X4, три A720 и четыре A520, некоторые клиенты смогут собирать комплексы с формулой 1+5+2 в зависимости от предполагаемых рабочих нагрузок и энергопотребления. Как говорит Arm, Cortex-X4 это «самый быстрый её процессор из когда-либо созданных». Он может похвастать ростом производительности на 15 % по сравнению с предыдущим поколением, потребляя при этом на 40 % меньше энергии. Также Cortex-X4 получил увеличенный L2-кеш объемом 2 Мбайт. Но рост производительности происходит не только за счёт него, но и за счет усовершенствований в выборке инструкций. Arm говорит, что Cortex-X4 может быть изготовлен, например, по 3-нм техпроцессу N3E компании TSMC, что дает представление о том, в каких решениях можно будет увидеть это процессорное ядро. Усовершенствования затронули и другие ядра. У средних ядер Cortex-A720 по сравнению с прошлогодними Cortex-A715 произошёл 20-процентный рост энергоэффективности при той же производительности (или производительности при том же уровне энергопотребления), благодаря более быстрому восстановлению конвейера после ошибочного предсказания ветвлений, а также уменьшению задержки при обращениях к кэшу L2. Cortex-A520, в свою очередь, предлагает на 8 % более высокую производительность и на 22 % меньшее энергопотребление по сравнению с прошлогодним Cortex-A510. Cortex-A520 имеет наименьшую электрическую мощность и площадь среди ядер Armv9.2 и основан на микроархитектуре объединенных ядер, где два ядра совместно используют кеш L2. Кроме того, для снижения энергопотребления в Cortex-A520 удалены некоторые функции, например, третий конвейер ALU. Ожидаемые тактовые частоты лежат в окрестности 4 ГГц для Cortex-X4, от 2,5 ГГц до 3 ГГц для Cortex-A720, и от 2 ГГц до 1,5 ГГц для Cortex-A520. Предложенный Arm новый объединённый ядерный кластер DSU-120 теперь имеет поддержку до 32 Мбайт общего кэша L3, а также новые режимы питания, помогающие снизить токи утечки. Например, он получил возможность переводить память в состояние пониженного энергопотребления, когда ядра процессора простаивают. Кроме того, DSU-120 позволяет создавать более гибкие конфигурации ядер с любой комбинацией Cortex-X4, Cortex-A720 или Cortex-A520, включая даже конфигурации с десятью Cortex-X4 и четырьмя Cortex-A720, которые подойдут для ноутбуков. Что касается графики, то в составе TCS23 представлена архитектура Arm пятого поколения. Решения на её основе включают в себя Immortalis-G720, Mali-G720 и Mali-G620. Эти GPU имеют фактически одинаковый дизайн, разница заключается в количестве шейдерных ядер, которые выбирают лицензиаты. Mali-G620 имеет пять ядер или меньше, Mali-G720 — от шести до девяти ядер, а Immortalis-G720 — более 10 ядер (с верхним пределом в 16 ядер). Кроме того, что Immortalis должен включать аппаратный блок трассировки лучей. Основное обновление в этом поколении графики — Deferred Vertex Shading (DVS). Это означает, что большая часть тяжелой работы по рендерингу откладывается до окончания обработки геометрии, после чего все скрытые поверхности могут быть отброшены, а не отрисованы. Arm заявила, что это было реализовано, чтобы справиться с растущей сложностью сцен в играх, и сделать возможным запуск на мобильных устройствах 3D-приложений следующего поколения. Еще одним плюсом DVS является то, что для работы требуется на 40 % меньше пропускной способности памяти, а это ведет к экономии энергии: новые GPU должны быть в среднем на 15 % более энергоэффективными, чем предыдущее поколение. В то же время Arm заявляет о 15-процентном увеличении пиковой производительности по сравнению с предыдущим поколением, но не сравнивает свои новые GPU ни с какими конкурентами. Следует помнить, что Arm не производит свои собственные чипы, поэтому платформа TCS23 в конечном итоге появится в конечных решениях лицензиатов. Arm ожидает появления продуктов нового поколения на рынке в начале следующего года. Первой компанией, заявившей о намерении перейти на платформу TCS23 стала Mediatek.
  23. Компания ASUS выпустила новые материнские платы Prime H510M-K R2.0-CSM, Prime H510M-F R2.0-CSM и Prime H510M-K R2.0-CSM, которые, несмотря на название, основаны на чипсете H470, а не H510. Хотя чипсет H510 новее, H470 обеспечивает поддержку большого набора функций, поэтому его использование в новых материнских платах вполне оправданно. Нет ничего нового в том, что производители материнских плат перепрофилируют старые чипсеты в новые продукты или наоборот, задействуют старые материнские платы совместно с новыми чипсетами. Такая практика может быть обусловлена разными причинами, в том числе наличием избыточного количества определённых микросхем у производителя, которые необходимо задействовать в продуктах, ориентированных на потребительский рынок. Чипсет H510 является более новым, но и старый H470 выглядит вполне конкурентоспособным. H470 поддерживает два модуля памяти на канал, большее количество портов USB и SATA, а также позволяет создавать RAID-массивы и имеет больше линий PCIe. Похоже, что спецификации новых материнских плат мало чем отличаются от модели Prime H510M-E R2.0-CSM. Когда материнские платы Prime H510M-K R2.0-CSM, Prime H510M-F R2.0-CSM и Prime H510M-K R2.0-CSM появятся в продаже, пока неизвестно.
  24. Группа ИБ-исследователей, финансируемых Управлением перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA) и ВВС США, опубликовала статью, в которой описывается техника кражи данных с Arm-процессоров Apple и Qualcomm, дискретных графических ускорителей NVIDIA и AMD, а также интегрированной графики в чипах Intel и Apple. Для этого исследователи используют атаку по сторонним каналам, которая предполагает измерение определённых физических параметров устройства. В рамках новой концепции исследователи использовали информацию, которую открывает механизм динамического масштабирования частоты и напряжения (DVFS), реализованный во многих современных чипах. С помощью DVFS осуществляется модуляция частоты и мощности в режиме реального времени, чтобы поддерживать тепловыделение и TDP на приемлемом уровне, тем самым обеспечивая либо оптимальную энергоэффективность, либо наилучшую производительность для выполнения текущей задачи. Концепция исследователей предполагает сбор и анализ данных с внутренних датчиков питания, температуры и частоты работы процессора. Заставив одну из трёх переменных DVFS (питание, тепловыделение и частота работы) стать постоянной, исследователи могут контролировать две другие переменные. За счёт этого они могут определить, какие инструкции выполняются, причём с точностью, позволяющей определять различные операнды одной и той же инструкции. Хорошая новость в том, что данная техника вряд ли будет использоваться злоумышленниками на практике. Ведь для сбора данных с внутренних датчиков необходим прямой доступ к системе. Если же злоумышленник получит прямой доступ к системе, то, вероятнее всего, он найдёт более простой способ кражи данных.
  25. В Сеть попала утечка из базы данных, опубликованная хакерами, пишет ТАСС со ссылкой на сообщение Telegram-канала Infosecurity. Утечка содержит 295 915 строк с последней записью от 25 мая 2023 года. Как полагает Telegram-канал, данные могут касаться соискателей на работу в сети ресторанов быстрого питания «Вкусно – и точка». Сообщается, что в открытом доступе оказались сведения о кандидатах на вакансии, включая их имена, возраст, гражданство, номер мобильного телефона, дату и источника запроса, а также процент прохождения теста на собеседовании, статус и место работы, вакансии и т.д. В пресс-службе сети ресторанов быстрого питания «Вкусно – и точка» сообщили ТАСС в субботу, что служба безопасности и IT-департамент сейчас проверяют информацию об утечке данных с сайта для соискателей компании. В случае подтверждения факта утечки конфиденциальных данных компании грозит штраф за нарушение требований ч.1 ст. 13.11 КоАП РФ (нарушение законодательства в области персональных данных), максимальная сумма которого составляет 100 тыс. рублей. Напомним, что в этом месяце суд оштрафовал на 60 тыс. рублей компанию VK за утечку данных пользователей почтового сервиса Mail.ru, несмотря на то, что компания утверждала, что её вины в этом нет, так как появление персональных данных пользователей почтового сервиса в открытом доступе связано с утечкой стороннего ресурса.
×
×
  • Создать...