-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Будущий процессор Core i7-14700K из серии Intel Raptor Lake-S Refresh, чей выпуск ожидается одновременно с мобильными процессорами Meteor Lake осенью этого года, отметился в синтетических тестах. Информацией поделился пользователь Twitter с псевдонимом @wnxod. Утилиты мониторинга пока не могут полноценно распознать процессор, поэтому он определяется как модель серий Raptor Lake HX/S. По данным программы CPU-Z, чип способен автоматически разгоняться до 5,5 ГГц, что всего на 100 МГц выше, чем у модели Core i7-13700K. Процессор Core i7-14700K имеет восемь высокопроизводительных P-ядер, количество энергоэффективных ядер неизвестно. Согласно слухам, их будет 12. По данным другого источника, Core i7-14700K имеет 20 физических ядер с поддержкой 28 виртуальных потоков. Такой же набор ядер имеется, например, у мобильного Core i7-13850HX. Однако на то, что представленный в тестах процессор не является мобильным, указывает его базовая частота, которая, согласно «Диспетчеру задач» Windows составляет 3,4 ГГц (у мобильного чипа она равна 2,1 ГГц). Если это действительно так, то Core i7-14700K имеет такую же базовую частоту, как у Core i7-13700K. В одноядерном тесте CPU-Z новый чип набрал 905 баллов, в многоядерном — 14 965 очков. В первом случае это на 3,8 %, а во втором — на 18,2 % выше, чем у Core i7-13700K, который имеет по восемь производительных и энергоэффективных ядер. В тесте Cinebench R23 новый чип продемонстрировал результат в 2192 балла в одноядерном тесте, а в многоядерном — 36 296 баллов. Таким образом, одноядерная производительность новинки на 4,2 % выше, а в многопоточная — на 16,9 % выше, чем у модели Core i7-13700K. Если верить указанным выше результатам, у Core i7-14700K заметно подросла многопоточная производительность, однако прирост однопоточной производительности составляет всего около 4 %. С другой стороны, в тестах мог принимать участие ранний инженерный образец будущей серии Raptor Lake Refresh, поэтому у потребительской версии могут быть иные показатели быстродействия. Согласно последним слухам, процессоры Raptor Lake Refresh будут представлены в октябре этого года.
-
Роботы станут не только более умными, но и гибкими. Исследователи из Университета штата Пенсильвания разработали сегнетоэлектрический полимер, который эффективно преобразует электрическую энергию в механическую деформацию. Этот материал, потенциально пригодный для использования в медицинских приборах и робототехнике, преодолевает традиционные пьезоэлектрические ограничения. Исследователи улучшили характеристики за счёт создания полимерного нанокомпозита, значительно снизив необходимую для деформации напряжённость поля, что расширяет потенциал применения. Новый тип сегнетоэлектрического полимера, который исключительно хорошо преобразует электрическую энергию в механическую деформацию, обещает стать высокоэффективным контроллером движения или линейным приводом (актуатором) с большим потенциалом для применения в медицинских устройствах, передовой робототехнике и системах точного позиционирования, сообщает международная группа исследователей под руководством Университета Пенсильвании (PSU). Механическая деформация — изменение формы материала при приложении силы — является важным свойством для актуатора, который представляет собой любой материал, который изменяется или деформируется при приложении внешней силы, например, электрической энергии. Традиционно материалы для приводов были жёсткими, но мягкие аналоги демонстрируют большую гибкость и приспособляемость к окружающей среде. Исследование продемонстрировало потенциал нанокомпозитов из сегнетоэлектрических полимеров для преодоления ограничений традиционных пьезоэлектрических полимерных композитов, предлагая перспективный путь для разработки мягких актуаторов с улучшенными характеристиками деформации и плотности механической энергии. Мягкие приводы представляют особый интерес для исследователей робототехники благодаря своей прочности, мощности и гибкости. «Потенциально мы можем получить тип мягкой робототехники, которую мы называем искусственными мышцами. Это позволит нам получить мягкую материю, способную выдерживать большую нагрузку в дополнение к большой деформации. Таким образом, этот материал будет в большей степени имитировать человеческую мышцу», — сказал Цин Ванг (Qing Wang), профессор материаловедения и инженерии Университета Пенсильвании и соавтор исследования. Однако, прежде чем эти материалы смогут оправдать надежды учёных, им необходимо преодолеть несколько препятствий, и в исследовании были предложены возможные решения этих проблем. Первая — как повысить силу воздействия мягких материалов. Учёным известно, что мягкие исполнительные материалы, которыми являются полимеры, имеют наибольшую деформацию, но они генерируют гораздо меньшую силу по сравнению с пьезоэлектрической керамикой. Вторая проблема заключается в том, что для сегнетоэлектрического полимерного привода обычно требуется очень высокое движущее поле, то есть сила, которая навязывает изменение в системе, например, изменение формы. В данном случае высокое движущее поле необходимо для создания изменения формы полимера, требуемого для сегнетоэлектрической реакции, необходимой для превращения в актуатор. Решение, предложенное для улучшения характеристик сегнетоэлектрических полимеров, заключалось в разработке перколяционного нанокомпозита на основе сегнетоэлектрического полимера — своего рода микроскопической наклейки, прикреплённой к полимеру. Включив наночастицы в один из видов полимера, поливинилиденфторид (polyvinylidene fluoride), исследователи создали взаимосвязанную сеть полюсов внутри полимера. «Этот новый материал может быть использован для многих устройств, для эффективности которых требуется низкое движущее поле, таких как медицинские приборы, оптические устройства и мягкая робототехника», — сказал профессор Цин Ванг. Можно с уверенностью сказать, что этот материал станет незаменимым в приборах для дистанционных нейрохирургических операций. Новый сегнетоэлектрический полимер, разработанный исследователями из Пенсильвании, представляет собой значительный прорыв в области робототехники и медицинских устройств. Этот материал, способный эффективно преобразовывать электрическую энергию в механическую деформацию, обещает стать высокоэффективным контроллером движения. Исследование подчёркивает потенциал нанокомпозитов из сегнетоэлектрических полимеров для преодоления ограничений традиционных пьезоэлектрических полимерных композитов, открывая перспективный путь для разработки мягких актуаторов с улучшенными характеристиками деформации и плотности механической энергии. Это открытие может привести к созданию нового типа мягкой робототехники, которую можно назвать искусственными мышцами, и представляет собой важный шаг вперёд в этой области.
-
Аэрокосмическая компания Lockheed Martin недавно успешно завершила испытание на разрыв надувного космического модуля. Прототип пневматического космического жилища выдержал повышение давления до 17,22 атмосфер (1,74 МПа), что примерно в шесть раз выше расчётного рабочего давления, после чего взорвался. Это уже второе подобное испытание на разрыв надувных космических модулей, успешно проведённое Lockheed Martin. Концепция надувной среды обитания компании разрабатывается в рамках программы NASA NextSTEP, целью которой является совершенствование технологий, обеспечивающих длительные космические полёты человека за пределы низкой околоземной орбиты. В частности, NASA планирует отправить пилотируемую миссию Artemis 2 на лунную орбиту в конце 2024 года и миссию Artemis 3 с высадкой на поверхность Луны в 2025 году. Хотя эти миссии чрезвычайно важны сами по себе, они в то же время послужат трамплином для последующего постоянного присутствия на лунной орбите и поверхности Луны, что поможет разработать технологии, необходимые для будущих экспедиций на Марс. Надувные среды обитания, подобные той, которую создаёт Lockheed Martin, идеально подходят для космической инфраструктуры благодаря их лёгкости и компактности, что имеет решающее значение для запуска и возможности покинуть орбиту Земли с минимумом затрат. Небольшие, легко транспортируемые надувные модули предлагают экономичный и более эффективный способ создания крупномасштабных структур в космосе. «Тестирование на системном уровне — один из лучших методов проверки наших методов проектирования и производства и получения критически важных данных для улучшений и обновлений по мере разработки технологии», — заявил старший системный инженер Lockheed Martin Джонатан Марксити (Jonathan Markcity). Инженеры компании сконструировали надувную мягкую часть модуля за два месяца. Остальная часть модуля была изготовлена полностью их собственными силами. Теперь, когда Lockheed Martin завершила второе испытание на предельное давление до разрушения, компания планирует проверить эксплуатационную долговечность конструкции. После этого Lockheed Martin перейдёт к полномасштабным испытаниям, добавив в конструкцию тестового надувного жилища другие необходимые компоненты, такие как люки, иллюминаторы и системы жизнеобеспечения.
-
Компания Samsung работает над новой гарнитурой расширенной реальности (XR). И из-за анонса Apple Vision Pro корейский гигант решил отложить запуск своего продукта. Samsung отложила запуск своей гарнитуры расширенной реальности из-за анонса Apple Vision Pro Изначально Samsung планировала наладить массовое производство в начале 2024 года, однако теперь сроки сдвинулись на три-шесть месяцев. То есть устройство выйдет в лучшем случае в середине 2024 года, а может быть и в конце. Причина такого решения — анонс Apple Vision Pro. Если точнее, параметры и возможности гарнитуры купертинского гиганта. Точных данных нет, но, вероятно, Samsung решила улучшить свою гарнитуру на фоне того, что показал конкурент. К сожалению, подробностей о параметрах гарнитуры Samsung пока нет.
-
В России существенно снизились цены на игровые приставки Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X — они впервые стали ниже, чем были на старте продаж в 2020 году. Так, если PlayStation 5 на старте продаж стоила 47 тыс. рублей, а потом ее стоимость взлетела до 70 тыс. рублей, то сейчас консоль можно купить за 48 тыс. рублей. Xbox Series X на старте продаж стоила 45,5 тыс. рублей, потом подорожала до 60 тыс., а сейчас цена опустилась до отметки в 40 тыс. В Ozon сообщили, то консоли Xbox сейчас в среднем на 22% дешевле, чем год назад, а PlayStation — на 20% дешевле. Игровые консоли PlayStation 5 и Xbox Series X подешевели в России до минимума. В чем причина? Второй фактор – различного рода ограничения, которые ввели производители консолей в отношении россиян. Например, Microsoft стала блокировать приставки, привезенные по параллельному импорту, а Sony заблокировала ряд учетных записей, у которых фактический регион использования отличается от декларируемого. После этого возникли большие сложности с настройкой аккаунтов. Падение спроса на консоли и последовавшее снижение цен операционный директор онлайн-школы XYZ School Эмма Юсупова связывает с невозможностью прямой покупки игр через цифровые платформы. «По данным наших опросов, практически каждый пятый пользователь консолей не смог решить проблему приобретения новых игр удобным для себя методом. Для новых геймеров требуется приложить слишком много усилий, чтобы начать свой путь в мир консольного гейминга», — отметила Эмма Юсупова. Еще один фактор, который невозможно сбрасывать со счетов — задержка с выходом новых игр. Наконец, в Сети ходят слухи о подготовке PlayStation 5 Pro, и некоторые пользователи отказываются от покупки нынешней версии, рассчитывая сразу перейти на новейшую.
-
Российская компания «Хирана+», резидент особой экономической зоны «Технополис Москва», приступила к разработке аппарата искусственной вентиляции лёгких (ИВЛ) с функцией искусственного интеллекта. Об этом сообщил заместитель мэра Москвы по вопросам экономической политики и имущественно-земельных отношений Владимир Ефимов. Работа над аппаратом ИВЛ с поддержкой ИИ ведётся совместно с Национальным исследовательским ядерным университетом «МИФИ» по заказу «Росатома». Предполагается, что интеллектуальный комплекс будет непрерывно автоматически подбирать оптимальные режимы вентиляции лёгких с учётом текущего состояния пациента. Создатели нового аппарата считают, что высокоточный мониторинг и анализ широкого спектра показателей, их чёткая интерпретация для принятия врачебных решений в режиме реального времени повысят эффективность лечения и выживаемость тяжёлых больных в несколько раз. Обычно аппараты ИВЛ не обладают возможностью автоматически подбирать параметры вентиляции лёгких в зависимости от тяжести состояния пациента. Поэтому от медицинского персонала требуются значительные усилия, чтобы отслеживать жизненно важные показатели больного и настраивать под них медицинское оборудование. Интеллектуальный комплекс, который будет использован в новой отечественной разработке, — это моноблок, функционально связанный с системой ИВЛ. Аппаратная надстройка, интегрированная в аппарат ИВЛ, поможет врачу принимать решения и интерпретировать результаты, а также строить прогнозы, основываясь на предельно точных данных, рассказал генеральный директор компании «Хирана+» Василий Шимко.
-
В рамках проходящего в эти дни мероприятия TwitchCon разработчики анонсировали несколько нововведений, которые ждут стриминговую платформу в обозримом будущем. Речь идёт о функции Stories и ленте поиска новых стримеров, за трансляциями которых пользователи хотели бы следить. Вряд ли кто-то предполагал, что в LinkedIn функция Stories появится быстрее, чем в Twitch, но это так. Через восемь лет после того, как Instagram перенял эту функцию у Snapchat, пользователи Twitch смогут, наконец, тоже публиковать Stories. Нововведение станет общедоступным в октябре этого года. Публикуемые Stories должны соответствовать общим правилам платформы. Пользователи также смогут ограничить видимость публикуемых Stories, например, делая их открытыми только для подписчиков. Разработчики также планируют добавить новую ленту под названием Discovery Feed. Этот инструмент поможет стримерам увеличивать пользовательскую аудиторию. Как и Stories, лента Discovery Feed появится в мобильном приложении Twitch и в ней будут размещаться как прямые, так и записанные трансляции. «Поскольку Twitch — это интерактивные каналы, мы не ставим перед собой цель сделать так, чтобы пользователи часами сидели в ленте Clips. Наши инвестиции в Clips — это помощь зрителям в обнаружении вашего канала, чтобы они могли присоединиться к вам и вашему сообществу, когда вы ведёте трансляцию», — говорится в сообщении Twitch. Разработчики планируют провести тестирование Discovery Feed с привлечением ограниченного числа пользователей. Ожидается, что это нововведение станет общедоступным в конце этого года. Также стало известно, что разработчики планируют улучшить встроенный видеоредактор. В конце следующего месяца этот инструмент позволит создателям контента экспортировать вертикальные видео непосредственно из TikTok. В дополнение к этому авторы получат больше контроля над тем, в какое время воспроизводится реклама в процессе их трансляций.
-
Компания ByteDance, больше всего известная по социальной сети TikTok, работает и над исследовательскими проектами. Как сообщает DigiTimes, компания разрабатывает специальных роботов для интеграции больших языковых моделей (LLM) с машинами. Кроме того, компания намерена существенно расширить свой штат. Основанное в 2016 году подразделение компании — AI Lab разделено на две группы: одна занимается проектами обработки естественного языка, другая — исследованиями разного профиля. Первая обеспечивает техническую поддержку основному бизнесу компании, а в исследовательскую группу входит в том числе команда, занимающаяся роботами. Директором лаборатории является Ли Хан (Li Hang), в своё время курировавший ИИ-проекты в Huawei. Известно, что ByteDance интенсивно инвестирует в ИИ-сектор — компания занимается не только разработкой программного обеспечения, но и интенсивно закупает оборудование — по имеющимся данным, в 2023 году она заказала ускорители вычислений NVIDIA на сумму свыше $1 млрд, включая чипы A100 и H800, — заказы были оформлены ещё до того, как в силу вступили санкции США в отношении китайских компаний. По данным китайских СМИ, команда, занимающаяся специализированными роботами, уже насчитывает около 50 человек, а к концу года в её составе будет работать более 100 специалистов. В первую очередь полученные решения будут, вероятно, применяться в сфере электронной коммерции — на складах при подборе товаров, при транспортировке и упаковке. Компания начала исследования в области робототехники ещё в 2020 году, и сегодня её руководство уверено, что роботы должны применяться не только в существующих бизнес-проектах. Исследуется возможность интеграции роботов с LLM, включая имеющиеся в разработке «гуманоидные» варианты, коммерческую ценность которых ещё предстоит оценить. По данным источников DigiTimes, импульс «гуманоидным» разработкам ByteDance придало создание Tesla человекоподобного робота, способного довольно свободно двигаться на двух ногах, распознавать и запоминать окружающую обстановку и захватывать объекты. Впрочем, пока он не способен заменить на производстве людей. Премьеру робота Optimus впервые анонсировали ещё в ходе проводившегося Tesla мероприятия AI Day в 2021 году, а его демонстрация состоялась в 2022 году. Глава компании Илон Маск (Elon Musk) констатировал, что конечной целью новинки является замена людей при выполнении опасных работ и цена в будущем не будет превышать $20 тыс. Собственный вариант гуманоидного робота демонстрировала в августе 2022 года и Xiaomi, хотя новинка до сих пор находится на ранних стадиях разработки.
-
Dota 2, игра, которая за последние десять лет завоевала сердца миллионов геймеров по всему миру, празднует свой десятый день рождения. В честь этого значимого события, Valve, разработчик игры, объявил о прекращении выпуска боевого пропуска (Battle Pass) для киберспортивного турнира The International, тем самым открыв новую главу в истории игры. 12 октября 2010 года Valve объявила о разработке своей собственной MOBA, что положило конец слухам о том, что известный разработчик игр скоро предложит отдельную версию популярной пользовательской карты Defense Of The Ancients из Warcraft 3. В начальной версии Dota 2 были приложены все усилия, чтобы сохранить верность оригиналу Warcraft 3, но улучшения в игре были очевидны, особенно в плане визуального оформления. Оригинальная версия DotA предлагала длинный список героев на выбор, и Valve потребовалось несколько лет, чтобы полностью воссоздать их. Как только это было сделано, Valve добавила новых героев, здания, предметы и игровые механики, благодаря которым Dota 2 стала существенно отличаться от оригинала. Всё это время Dota 2 регулярно обновлялась: в игру добавлялись новые герои, игровые режимы, аксессуары и функции. Однако недавно команда разработчиков задалась вопросом: «Действительно ли наличие одной центральной точки, вокруг которой строится выпуск всего контента, полезно для игры?» В итоге было принято решение провести эксперимент: перераспределить часть ресурсов, которые обычно уходили на создание боевого пропуска, на более рискованные инновации, не вписывающиеся в его формат. И хотя работа над будущими обновлениями всё ещё продолжается, первое из них — «Новые Горизонты» (New Frontiers) с версией игры 7.33 — уже вышло. Стоит отметить, что некоторые игроки Dota 2 не приобретают боевой пропуск и, соответственно, не получают награды. Однако каждый игрок имеет возможность изучить новую карту и опробовать новые предметы. Все игроки получают выгоду от улучшенного интерфейса и новых функций. Реакция сообщества на «Новые горизонты» убедила команду разработчиков, что в долгосрочной перспективе это будет лучшим решением как для игры, так и для игроков. Сегодня фанаты Dota 2 отмечают десятилетие своей любимой игры. Каждый год поклонники Dota 2 устанавливают новые рекорды по размеру призового фонда в киберспорте. Турнир The International 2021 собрал более 40 млн долларов для призового фонда, хотя в 2011 году его размер составлял всего 1 млн долларов. Это впечатляющий результат, но перенос мероприятия в этом году на конец октября делает сегодняшний юбилей несколько пустым. Турнир мог бы стать отличным способом отпраздновать 10-летие Dota 2. Сообщество Dota 2 оказалось одним из самых преданных игровых сообществ, и призовой фонд The International ежегодно это доказывает. Даже те игроки, которые слишком заняты работой и семьёй, покупают боевой пропуск The International, чтобы поддержать любимую игру. К сожалению, перенос турнира означает, что Valve ничего не сделала для официального празднования этой знаменательной даты. Но, несмотря на это, сообщество продолжает поддерживать и развивать игру, которую они так любят. И возможно, именно это является настоящим празднованием 10-летия Dota 2.
-
Китайский марсоход «Чжуронг» (Zhurong) обнаружил доказательства резкого изменения климата на Марсе, произошедшего 400 000 лет назад. Они представлены в виде тёмных хребтов, расположенных поверх светлых дюн в песках равнины Утопия (Utopia Planitia), которую исследовал марсоход. Учёные под руководством Ли Чунлая (Li Chunlai) из Национальной астрономической обсерватории Китайской академии наук (NAOC) использовали приборы марсохода в сочетании со снимками высокого разрешения с китайского марсианского орбитального аппарата «Тяньвэнь-1» (Tianwen-1), чтобы поближе рассмотреть большие песчаные дюны вблизи места посадки ровера «Чжуронг» в мае 2021 года. Дюны, имеющие форму полумесяца, подвергались эрозии на протяжении сотен тысяч лет, и на вершине дюнных полей образовались длинные тёмные гребни, известные как поперечные эоловые хребты (TAR). Они расположены под другим углом, нежели хребты дюн, сформированных действием ветра. TAR наблюдались по всему Марсу в нижних средних широтах, но глобальные модели циркуляции атмосферы, описывающие направление ветров на Марсе, до сих пор не могли объяснить, как могли образоваться поперечные эоловые хребты. В ходе исследования дюн марсоход «Чжуронг» обнаружил, что их серповидные тела состоят из более светлого материала под более тёмным материалом, образующим TAR. С орбиты «Тяньвэнь-1» наблюдал 2262 светлых дюны по всему Марсу, и, судя по количеству кратеров, образовавшихся на вершине дюн, исследовательская группа предполагает, что они сформировались между 2,1 млн и 400 000 лет назад. Это означает, что тёмные TAR должны были образоваться на их вершине в течение последних 400 000 лет. Эти даты совпадают с началом и концом последнего крупного ледникового периода на Марсе. То, что TAR сформировались под другим углом к дюнам, означает, что направление ветра в нижних средних широтах должно было измениться с окончанием ледникового периода. Ледниковый период начинался и заканчивался из-за изменений угла, под которым вращается Марс, вызванных циклами Миланковича (Milankovitch cycles). Эти циклы связаны с периодическим смещением оси вращения планеты относительно плоскости её орбиты, вызванным совместным воздействием гравитации Солнца, Юпитера и других планет, а также формой и прецессией орбиты планеты. И Земля, и Марс испытывают эти циклы, которые соответствуют климатическим сдвигам. В случае с Марсом угол его вращения (называемый наклонностью) изменялся от 15 до 35 градусов в период от 2,1 млн до 400 тысяч лет назад, что внесло хаос в его климат. Сегодня наклонность Марса составляет около 25 градусов. Несколько удивительно, что ледниковый период на Марсе протекал не совсем так, как на Земле. Обычно марсианские ледниковые периоды характеризуются потеплением на полюсах и перемещением водяных паров и пыли в средние широты, где они оседают. Во время последнего ледникового периода эта вода и пыль образовали слой толщиной в несколько метров, который до сих пор остаётся под поверхностью в отдельных местах ниже 60 градусов широты и почти везде выше 60 градусов. Нынешняя геологическая эпоха на Марсе, известная как Амазонская эпоха (Amazonian epoch), началась примерно между 3,55 и 1,88 млрд лет назад. В этот период на Марсе происходили столкновения с метеоритами и астероидами, но их скорость была низкой. Этот период характеризуется холодными условиями, в целом схожими с теми, что существуют на Марсе сегодня. «Понимание климата Амазонской эпохи необходимо для объяснения современного марсианского ландшафта, резервуаров летучих веществ и состояния атмосферы, а также для связи этих современных наблюдений и активных процессов с моделями древнего климата Марса. Наблюдения за современным климатом Марса могут помочь уточнить физические модели эволюции марсианского климата и ландшафта и даже сформировать новые парадигмы», — говорится в заявлении Ли Чунлая (Li Chunlai) из Национальной астрономической обсерватории Китайской академии наук. Между тем, марсоход «Чжуронг» впал в спячку во время долгой северной марсианской зимы. На данный момент он ещё не активирован, и его судьба остаётся неопределённой.
-
Как уже говорилось ранее, многие партнёры NVIDIA не проявили большого энтузиазма в продвижении готовящейся к выпуску видеокарты GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти. Однако некоторые производители посчитали, что ускоритель всё же заслуживает нового фирменного исполнения или хотя бы использования системы охлаждения с обновлённым дизайном. Компания MSI, например, готовит к выпуску модель GeForce RTX 4060 Ti 16GB Gaming X Slim. Производитель ранее уже представил версию GeForce RTX 4060 Ti Gaming Trio, которая оснащается знакомым по другим моделям видеокарт весьма габаритным кулером толщиной в 2,5 слота расширения, хотя сама GeForce RTX 4060 Ti при этом имеет заявленный показатель TDP всего в 160 Вт. Как стало известно, компания также готовит ещё одну версию ускорителя в рамках своей фирменной серии Gaming. Она носит название GeForce RTX 4060 Ti Gaming X Slim White. Карта оснащена полностью новой системой охлаждения белого цвета толщиной ровно в два слота расширения. Напомним, что GeForce RTX 4060 Ti 16GB отличается от базовой модели лишь объёмом видеопамяти, но при этом сохранит 128-битную шину памяти и будет обладать тем же уровнем чистой производительности. В её основе используется графический процессор AD106-350 с 4352 ядрами CUDA. Заявленный показатель энергопотребления видеокарты увеличен до 200 Вт. Для работы она использует лишь восемь линий PCIe 4.0. Старт продаж GeForce RTX 4060 Ti 16GB ожидается 18 июля. Судя по всему, MSI GeForce RTX 4060 Ti 16GB Gaming X Slim White будет стоить дороже рекомендованных NVIDIA для данной модели $499.
-
Учёные из японского института Riken сообщили о разработке ручного сканера терагерцового диапазона для неразрушающего контроля чего угодно: от анализа лекарственных препаратов до досмотра груза и поиска дефектов в металлических конструкциях. Исследователи преодолели главные барьеры на пути к прибору размером с ладонь — сумели уменьшить габариты и энергопотребление установки. Разработчики давно мечтают создать терагерцовые сканеры компактных размеров. До недавнего времени такие установки занимали несколько комнат и требовали серьёзного питания. В то же время терагерцовый диапазон позволяет «заглянуть» внутрь предметов вплоть до анализа их химического состава на основе данных о поглощении длин волн. Службы обеспечения безопасности тоже встали в очередь за терагерцовыми сканерами. Они обещают ускорить, упростить и обезопасить процедуры досмотра багажа и грузов. Учёные из института Riken изучали вопрос преобразования инфракрасного излучения в терагерцовое. За основу таких установок можно брать полупроводниковые лазеры, что соседствует с миниатюризацией. Другое дело, что исследователям долго не удавалось эффективно и без существенных потерь преобразовать инфракрасный луч в терагерцовое излучение. С самого начала учёные взяли в работу такой материал, как ниобат лития (LiNbO3). Это нелинейный кристалл, который оптически прозрачный для диапазона волн 0,4-5,0 мкм и может преобразовывать входные частоты в частоты с другой длиной волны, отчего этот материал широко используют в оптоэлектронике. Прорыв произошёл, когда учёные смогли подобрать правильную длительность импульсов для входного лазера ближнего инфракрасного диапазона, чтобы мощность луча не рассеивалась в кристалле, а максимально переходила в терагерцовое излучение. Удачное открытие позволило увеличить выходную мощность на шесть порядков, но размеры установки оставались неприемлемы для ручного оборудования — где-то метр на метр посадочной площади. И тогда объёмный кристалл ниобата лития заменили на тонкий кристалл ниобата лития с искусственной поляризационно-модулированной микроструктурой, который называется периодически поляризованным кристаллом ниобата лития (PPLN). Такие кристаллы обычно используются в области видимого света, но в сочетании с лазером инфракрасного диапазона с правильно подобранными выходными импульсами удалось добиться следующего прорыва — создать сканер терагерцового диапазона размером с ладонь. Учёные предсказывают, что совсем скоро вооружённые такими сканерами роботы начнут инспектировать строения, проводить быстрые досмотры на транспортных хабах, анализировать состав лекарств и продуктов питания и делать массу других полезных вещей без необходимости использовать рентгеновское оборудование, как раньше. Переговоры с производителями оборудования уже ведутся, в частности, с компаниями Ricoh, Topcon, Mitsubishi Electric и Hamamatsu Photonics.
-
В мае прошлого года корпорация Ford Motor начала поставки электрических пикапов F-150 Lightning, их высокая популярность на домашнем рынке США позволила во втором квартале этого года увеличить их объёмы продаж на 118,7 %, но последовательно объёмы продаж электромобилей Ford в целом сократились на 2,8 % до 14 843 штук из-за перебоев в производстве. Как отмечает Electrek, во втором квартале текущего года Ford удалось реализовать 4466 электрических пикапов F-150 Lightning, что в два с лишним раза больше, чем за первый квартал присутствия этих пикапов на рынке год назад. По словам автопроизводителя, до половины покупателей электромобилей приходят к Ford от других марок. Именно популярность пикапов на рынке США позволила компании увеличить объёмы продаж электромобилей на нём на 9,9 % по сравнению со вторым кварталом прошлого года. Кстати, объёмы реализации пикапов F-150 в целом, включая бензиновые модификации, по итогам второго квартала выросли на 34 %. Ассортимент продукции Ford в сегменте электромобилей пока не так велик. Кроссоверы Mustang Mach-E за год снизили свою популярность на 21,1 %, с начала текущего года она упала на 20,6 %, а в первом квартале текущего года объёмы продаж дополнительно снизились на 20 %. Возможно, производитель просто не успевал за спросом, поскольку в начале года на предприятии по выпуску модели Mustang Mach-E проводилось технологическое перевооружение, вынудившее Ford сократить объёмы выпуска этих машин. В январе кроссоверы вообще не выпускались, в феврале было собрано только 300 штук, к марту количество выросло до 7381 экземпляра, а в мае и июне было собрано более 13 000 машин соответственно. По итогам июня объёмы продаж Mustang Mach-E удалось увеличить на 110 %, а в целом электромобили Ford к концу квартала начали продаваться на 35,5 % лучше. В середине февраля компания также приостанавливала сборку пикапов F-150 Lightning ради поиска возможного дефекта в тяговых батареях. К концу марта сборка пикапов была возобновлена. Именно вынужденные остановки конвейеров по двум моделям электромобилей привели к тому, что последовательно объёмы продаж электромобилей Ford во втором квартале сократились на 2,8 %. Коммерческие фургоны Ford E-Transit во втором квартале разошлись в количестве 1744 штук, это на 23,8 % меньше прошлогоднего результата. Пока электромобили формируют не более 2,8 % продаж корпорации Ford Motor, на машины с ДВС приходится 91 %, а оставшиеся 6,5 % являются гибридами.
-
Ранее на этой неделе стало известно о проблеме, из-за которой пользователи почтового сервиса Outlook.com не могли осуществлять поиск писем, поскольку это действие приводило к появлению ошибки 401. Теперь же разработчики объявили, что сбой поиска почтового сервиса был вызван недавним обновлением одной из служб и к настоящему моменту проблема была решена. Пользователи сервиса Outlook.com на этой неделе обратили внимание на появление ошибки при попытке осуществить поиск внутри почтового ящика. Разработчики из Microsoft провели анализ работоспособности функции и подтвердили наличие проблемы. «Проведённый нами предварительный анализ журналов сервера Outlook.com, а также журналов в формате HTTP Archive (HAR), захваченных в процессе внутреннего воспроизведения проблемы, показал, что ошибка 401 возникает из-за исключения, когда пользователи пытаются выполнить поиск», - говорилось в сообщении Microsoft. Разработчики проанализировали проблему и сумели оперативно устранить её. К настоящему моменту проблема с поиском сообщений в Outlook.com уже решена. «Дальнейший анализ причин возникновения ошибки 401 помог выявить недавнее обновление службы, из-за которого возникла проблема с конфигурацией, мешавшая осуществлению поиска по ключевым словам в Outlook.com», — сказано в сообщении Microsoft.
-
В июне Национальная академии искусства и науки звукозаписи США (National Academy of Recording Arts and Sciences, Recording Academy, NARAS) сообщила об изменениях в правилах присуждения премии «Грэмми», призванных отразить происходящие изменения в музыкальной индустрии. После этого в СМИ появились сообщения о том, что музыка, созданная с использованием искусственного интеллекта, не может претендовать на премию «Грэмми». Однако это не так. Гендиректор и президент Recording Academy Харви Мейсон-младший (Harvey Mason jr) пояснил в интервью Associated Press, что музыка, включающая элементы, созданные ИИ, «абсолютно подходит для участия», если человек вносит «более чем минимальный вклад». «Вот очень простое основное заявление: ИИ или музыка, содержащая созданные ИИ-элементы, абсолютно подходит для участия и рассмотрения для номинации на “Грэмми”. Точка, — заявил Мейсон корреспонденту Associated Press. — Чего не будет, так это номинирования на “Грэмми” искусственного интеллекта или присуждения ему “Грэмми”». «Работа, в которой нет человеческого авторства, не может быть допущена к участию ни к одной категории», — гласят новые правила. Как поясняет Харви Мейсон-младший: «По мере того, как музыкальная индустрия продолжает приспосабливаться к этой новой технологии, то же самое произойдёт и с “Грэмми”». Он отметил, что если ИИ или программа моделирования голоса исполняет ведущий вокал в песне, трек может подойти, например, для номинирования в категории написания песен, но не в категории исполнения, потому что «то, что исполняется, не является человеческим творением». И наоборот, если песня была спета исполнителем в студии, но текст или трек написал ИИ, песня не может быть включена в категорию композиции или написания песен. «Мы не хотим, чтобы технологии заменили человеческое творчество. Мы хотим убедиться, что технологии улучшают, украшают или дополняют человеческое творчество», — заявил Мейсон-младший. Комментируя изменения в правилах присуждения «Грэмми», Дмитрий Коннов, исполнительный директор Zvonko Digital отметил, что и без ИИ на стриминговых сервисах появляется по итогам первого квартала 2023 года более 120 тыс. треков каждый день, примерно пятую часть которых никто не пожелал слушать. «Люди на всех стриминговых площадках в первую очередь слушают профессионально собранную и сделанную музыку. Новая музыка, созданная на базе ИИ, который проанализировал, например, все песни Уитни Хьюстон, мне кажется, будет не интересна», — добавил он.
-
В последнее время технологическая отрасль столкнулась с массовыми увольнениями, и, похоже, Evernote не стала исключением. Согласно новой информации, Bending Spoons, новый владелец Evernote, провел вторую волну увольнений, оставив без работы еще 98 сотрудников Evernote в США и Чили. Вероятно, это означает окончательный закат некогда легендарного приложения. Это произошло всего через три месяца после первой волны увольнений, последовавшей за приобретением Evernote компанией Bending Spoons. Информация о новых сокращениях в Evernote была получена из различных источников, включая Hacker News, LinkedIn и Twitter. Анонимный источник подтвердил, что Bending Spoons уволила всех старых сотрудников Evernote: «Не осталось никого, кто работал в Evernote до его приобретения». Тем не менее, прежде сообщалось о том, что Bending Spoons и Evernote активно работают над укреплением своих позиций на рынке, предлагая новые тарифные планы и подписки, а также акцентируя внимание на использовании ИИ для создания более экономичной и эффективной компании. В интервью с командой Evernote было отмечено, что у компании имеется более 50 идей касательно того, как применить ИИ в своём продукте. Несмотря на то, что некоторые из этих идей могут оказаться недостаточно полезными или недостижимыми из-за технологических ограничений, существуют и такие, которые могут стать революционными. Evernote планирует уделить приоритетное внимание разработке подобных функций. Однако, как было подчёркнуто, у руководства нет намерения превращать Evernote в продукт, ориентированный исключительно на ИИ, или добавлять функции, которые в конечном итоге не решают реальные проблемы пользователей. Одной из полезных ИИ-функций является AI Note Cleanup, которая автоматически преобразует неорганизованные заметки в чёткие и хорошо структурированные. Эта функция также исправляет опечатки, улучшает капитализацию и пунктуацию. Эта функция будет доступна для всех пользователей в течение месяца, после чего она станет доступна только для платных подписчиков. Вторая функция, основанная на ИИ, AI Search, будет выпущена позже в этом году. Эта функция позволит пользователям задавать вопросы Evernote на естественном языке и получать мгновенные ответы, основанные на содержимом их заметок. Evernote также работает над улучшением своей основной инфраструктуры, повышением надёжности и производительности. Компания планирует сделать большое обновление синхронизации, сосредоточенное на метаданных, чтобы улучшить совместное использование заметок между устройствами. В связи с недавними изменениями цен, Evernote стремится развивать продукт быстрее и глубже. Компания намерена упорно работать над продуктом в долгосрочной перспективе и верит, что со временем пользователи получат от Evernote гораздо больше пользы, чем та цена, которую они за него платят.
-
В Лас-Вегасе заканчивается возведение концертного зала MSG Sphere, которое называют крупнейшим в мире сферическим сооружением и по совместительству крупнейшим сферическим экраном в мире. Его внешняя сторона является гигантским светодиодным дисплеем, а внутри самого зала расположен, по утверждению создателей объекта, самый большой в мире изогнутый LED-дисплей с самым высоким разрешением. Здание имеет высоту в 111,5 м при ширине 157,3 м. Его внешнюю поверхность покрывают 1,2 млн светодиодных блоков размером с хоккейную шайбу, и в каждом из этих блоков располагаются 48 светодиодов, отображающих 256 цветов. Гигантский экран может показывать динамические изображения — вероятно, тоже самые большие в мире. Официального открытия объекта ещё не было, но экран уже продемонстрировал на что способен в минувший вторник, когда в США отмечался День независимости. После открытия экран станет показывать шоу каждую ночь, а иногда его представления будут связаны с отмечаемыми праздниками: в Хэллоуин он превратится в гигантскую тыкву, а на Рождество окажется снежным шаром. В соцсетях даже начали шутить, что эти представления могут стать причиной автомобильных аварий. Проектированием Sphere занималось архитектурное бюро Populous, ответственное за многие из крупнейших спортивных арен мира. Затраты на строительство объекта составили $2,3 млрд — сметы раздулись в пандемию. Концертный зал вместимостью 18 000 зрителей откроется 29 сентября первым из 25 концертов «U2: UV Achtung Baby Live at Sphere», которые знаменитая ирландская группа U2 отыграет в честь своего альбома 1991 года Achtung Baby. Стоимость билетов составит от $140. Здесь же состоятся эксклюзивные показы ленты Даррена Аронофски (Darren Aronofsky) «Открытки с Земли». В ноябре через территорию сооружения пройдёт уличная трасса гран-при «Формулы-1» в Лас-Вегасе; здесь также будут проходить турниры по боксу, смешанным единоборствам и другие спортивные мероприятия. И, конечно, концерты музыкантов. Но все эти выступления могут показаться до смешного миниатюрными на фоне 76-метрового экрана с разрешением 19 000 × 13 500 пикселей в концертном зале. В нём также установлены 160 000 динамиков, благодаря чему каждый посетитель сможет наслаждаться звуком высокого качества вне зависимости от того, где расположено его место. Зрительские места, к слову, оборудованы тактильными приводами, которые смогут, например, вибрировать, когда на экране показывают землетрясение. В зале также есть 4D-машины, способные имитировать ветер, менять температуру и производить запахи.
-
Платформа социальных сетей Reddit объявила последнее предупреждение модераторам сообществ, продолжающим выступать против её решения взимать плату за доступ к API из сторонних приложений. Модераторы-бунтари фактически не нарушают правил платформы, но то, что они присвоили своим сабреддитам статус NSFW, наносит удар по рекламному бизнесу компании, что идёт вразрез с планами руководства вывести её на самоокупаемость. Маркировка NSFW (Not Safe For Life), означает, что пользователи сабреддита могут столкнуться с контентом «для взрослых». Согласно собственным правилам Reddit, сабреддитам NSFW запрещено показывать рекламу, которая является одним из основных источников доходов платформы. По мнению руководства Reddit, у многих из протестующих сообществ нет никаких оснований для присвоения такой маркировки. «Пожалуйста, немедленно исправьте маркировку NSFW в своем сабреддите. В противном случае к концу этой недели к вашей команде модераторов будут применены меры, — предупредила Reddit модераторов сообщества r/PICs. — Это означает, что модераторы, участвующие в этой деятельности, будут удалены из этой команды разработчиков». Похожие предупреждения, хотя и без угрозы отстранения от работы, получили модераторы других сабреддитов, избравших такую форму протеста, включая r/cyberpunkgame и r/bookscirclejerk. Ранее Reddit сообщила ресурсу PCMag, что намерена разобраться с сабреддитами, добавившим контент NSFW в знак протеста против изменения её политики. Это уже повлекло за собой расформирование команд модераторов сообществ r/interestingasfuck, r/self, r/TIHI и r/shittylifeprotips.
-
Размеры транзисторов подходят к своему пределу, за которым начинают действовать законы квантового мира. Поэтому с большой вероятностью компьютеры недалёкого будущего будут работать на оптических сигналах. Это будущее пока выглядит неопределенно, как и нет до конца понимания какие материалы, как и для чего нужно использовать. Группа российских физиков дала свой ответ на эти вопросы, для чего подробно изучила нановолокна из фосфида галлия. Физики лаборатории функциональных наноматериалов Центра фотоники и двумерных материалов МФТИ, их коллеги из Алферовского университета, ВШЭ, ИТМО, СПбГУ, Политехнического университета (все — Санкт-Петербург) и Ереванского государственного университета создавали на подложке нановолокна из фосфида галлия, меняя их диаметр и геометрию, после чего изучали оптические и спектральные характеристики образцов. Алексей Большаков, заведующий лабораторией функциональных наноматериалов МФТИ, рассказал: «Мы показываем, что, используя нитиевидные нанокристаллы, можно делать волноводы размером 100 нанометров — это важный шаг по снижению размеров оптических элементов. Меняя геометрию кристаллов, можно фильтровать свет, который передает волновод, а варьируя их химический состав, можно создавать и наноразмерные источники света для систем на чипе». Работа учёных была опубликована в научном журнале Small. Главной её ценностью стала демонстрация возможности создавать логические элементы из нановолокон фосфида галлия. Наряду с великолепными оптическими свойствами, этот материал доказал свою эластичность на наноуровне. Так, нанопровода можно было изгибать без возникновения дефектов и они не теряли своих оптических характеристик. Придавая нановолокнам необходимую геометрическую конфигурацию, из них можно создавать не только простейшие волноводы, но также фильтры, резонаторы и другие сложные оптические элементы микросхем. Алексей Большаков поделился планами: «Мы экспериментально показали и теоретически объяснили, какие размеры должен иметь волновод из фосфида галлия, чтобы поддерживать передачу света. Далее направим усилия на изготовление более сложных оптических элементов: фильтров, интерферометров. Мы можем спектрально разделять оптические сигналы, используя схемы из нескольких наноструктур, что важно для создания логических элементов. Также мы создаем из других материалов волноводы, которые будут работать на других длинах волн света».
-
Тайваньский филиал AMD опубликовал официальную информацию об акции, в рамках которой покупатели «красных» процессоров и видеокарт смогут бесплатно получить цифровую копию долгожданной игры Starfield от Bethesda. Акция стартует 11 июля и продлится до 30 сентября — покупатели новых комплектующих AMD смогут получить купоны на игру до конца октября. Предложение действительно для тех, кто приобретёт процессор серии AMD Ryzen 7000 и графику Radeon — в акции участвуют видеокарты семейств RDNA2 и RDNA3, начиная с серии Radeon RX 6600 (и, соответственно, за исключением RX 6400/6500). Комплекты предлагаются в версиях Standard Edition и Premium Edition — в последнем случае доступ к игре откроется за 5 дней до официального выхода. Комплекты Premium Edition адресованы покупателям процессоров AMD Ryzen 9 7000, а также видеокарт Radeon RX 7900 или мощнее Radeon RX 6700. Standard Edition достанется покупателям процессоров AMD Ryzen 7 и Ryzen 5 7000-й серии, а также видеокарт Radeon RX 6600 и RX 7500. Для получения подарка тайваньским покупателям предлагается заполнить форму на сайте, указав модель и серийный номер акционного устройства, а также приложив скан чека и фото упаковки. Научно-фантастическая игра Starfield относится к жанру action/RPG с открытым миром. Её анонс состоялся в 2018 году на выставке E3. Официальная дата выхода — 6 сентября 2023 года. Игра будет доступна на Xbox и ПК. AMD выступает эксклюзивным партнёром проекта — с первого дня Starfield будет поддерживать технологию интеллектуального масштабирования FSR2.
-
Солнечная энергетика США на 90 % зависит от импорта фотоэлектрических панелей, преимущественно из Китая. Это расценивается как угроза национальной безопасности и исправление ситуации требует повышенного бюджетного стимулирования. Принятие нового закона об инфраструктуре предусматривает выделение $45 млн на целый спектр проектов в области возобновляемой солнечной энергетики от исследований до демонстраций и производства. От нового раунда финансирования законодатели ожидают помощи в дальнейшем снижении стоимости солнечной энергии, надеются увидеть разработку солнечных технологий следующего поколения и мечтают получить развитое производство солнечной энергии в США. Исследовательские и демонстрационные проекты, запущенные в результате нового пакета финансирования, должны помочь в создании отечественного производства доступного оборудования для солнечной энергетики, увеличить долю компаний из США в стоимости этого оборудования, а также стимулировать отечественные технологические разработки, финансируемые налогоплательщиками. Особое внимание должно уделяться инновационным продуктам или решениям, которые могут увеличить производство кремниевых фотоэлектрических элементов во всей цепочке поставок. Другие проекты ускорят разработку аппаратного обеспечения для фотоэлектрических систем «двойного назначения» в области совместного размещения солнечных ферм на сельскохозяйственных землях, создание плавучих фотоэлектрических систем, а также систем, интегрированных в транспортные средства и в здания. Всего предусмотрено от 5 до 12 грантов на сумму от 1 до 10 млн долларов США. Отдельно будет приветствоваться совместная работа коммерческих структур и институтов. Система поощрений разделена на две большие области. Одна из них предусматривает финансирование 3–4 проектов стоимостью $1–10 млн каждый. В эту область включены проекты по увеличению производства фотоэлектрического кремния в стране и продукции на его основе по всей цепочке поставок. Сфера включает как работу с сырьём, так и разработку специального оборудования. Вторая область относится к перспективным и «двойным» проектам, куда входит «сельскохозяйственная», плавающая, транспортная и фасадная фотовольтаика. В этой области министерство готово профинансировать 2–8 проектов стоимостью $1–1,6 млн каждый.
-
Чешские учёные опубликовали работу, в которой сообщили о значительной переоценке срока эксплуатации солнечных панелей. Вместо обещанных 20–25 лет работы десятки солнечных ферм в стране показали резкую деградацию и повреждения уже на 11-м году эксплуатации. Инвесторы в солнечные проекты должны учитывать эти данные, иначе они окажутся обманутыми в своих ожиданиях рентабельности в сфере солнечной энергетики. Как сообщает источник, данные мониторинга 85 солнечных электростанций, построенных в Чехии в 2009–2010 годах, показали, что главной причиной деградации фотопанелей стало расслоение. Проектировщики с самого начала не имели точных представлений о «технических возможностях» солнечных панелей, которые закупались для проектов, и давали завышенные обещания. Кроме того, ситуацию усугубило стремление получить больше прибыли на фоне экономии на строительстве. «Срок службы электростанций, построенных в 2009–2010 годах, сегодня подошёл к концу, — сообщают исследователи. — В 2009–2010 годах ожидаемый срок службы фотоэлектрических электростанций в Чешской Республике составлял 20–25 лет. Сегодня, спустя примерно 12 лет, выяснилось, что эта оценка была слишком оптимистичной, а реальный срок службы составляет около половины [заявленного]». В процессе анализа состояния фотопанелей на солнечных фермах учёные использовали одну и ту же систему мониторинга — Solarmon-2.0. По всем объектам получены очень похожие результаты. Информацию о производителях панелей они не раскрывают, но говорят, что закупки были осуществлены у компаний первого звена. Все изученные панели устанавливались под углом 35 градусов, и большинство их них было покрыто ламинатом EVA TPT. К сокращению срока службы фотопанелей привела также экономия на рамах — они были ослаблены, как и сокращено расстояние между рамами и фотопанелями. Также панели соединяли последовательно для повышения напряжения, что внесло свой вклад в процессы деградации. «После 11-го года производительность панели без обновления силоксанового покрытия (или другого ремонтного средства) снижается настолько, что её необходимо полностью заменить», — сказано в статье. Первые 10 лет, тем не менее, работа фотопанелей соответствовала заявленным характеристикам. Исследователи также провели экономический анализ результатов, полученных с помощью данных мониторинга, и обнаружили, что установки по-прежнему прибыльны, хотя и с гораздо меньшей маржой, чем планировалось изначально. «При нынешних относительно высоких ценах на электроэнергию (конец 2022 года) срок окупаемости электростанций опускается значительно ниже 10 лет, что в нынешней ситуации было бы достаточно для покрытия инвестиционных затрат, — сказано в заявлении. — Однако любое сокращение срока службы панелей приводит к снижению окупаемости этих инвестиций». Эти выводы перекликаются с недавним исследованием учёных из Ганы, которые тоже нашли заявленные производителями сроки эксплуатации солнечных панелей заметно завышенными.
-
В прошлом десятилетии корпорация Intel ещё считала, что в верхней части настольного сегмента востребованы процессоры с большим количеством производительных ядер, поэтому в так называемом сегменте HEDT были предложены процессоры серии Cascade Lake-X, которые требовали использования материнских плат с разъёмом LGA 2066. На этой неделе начала работу программа по их упразднению, но фактические поставки продлятся до января 2025 года. Представленные в 2019 году процессоры Cascade Lake-X до сих пор выпускались по 14-нм технологии, но к настоящему моменту их ассортимент сократился до четырёх моделей: Core i9-10980XE Extreme Edition, Core i9-10940X, Core i9-10920X и Core i9-10900X. Все они будут сняты с поставок к 31 января 2025 года, но оформить заказ на поставку партнёры смогут до 26 апреля 2024 года. Родственные процессоры Xeon W-22xx для рабочих станций существовали в более широком ассортименте, но и их компания Intel прекратит поставлять в соответствии с аналогичным графиком. Более того, представленные ещё в 2017 году для платформы Intel LGA 2066 наборы системной логики X299 и С422 тоже будут исключены из ассортимента продукции компании, доступной к приобретению. Производители материнских плат смогут заказать их до 26 апреля следующего года, а последняя партия чипсетов покинет склады Intel к 31 января 2025 года. В рознице все перечисленные выше изделия будут встречаться ещё долго, но спрос на них вряд ли будет высоким, ведь в противном случае Intel не стала бы снимать их с производства. Слухи приписывают Intel намерения представить процессоры Sapphire Rapids-X для сегмента HEDT, но серьёзных доказательств этим предположениям до сих пор не предоставлено.
-
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.7.1 WHQL. В новой версии программного обеспечения не содержится поддержки новых игр, однако производитель исправил ряд ошибок, встречавшихся в предыдущих версиях драйвера, а также добавил поддержку новых расширений Vulkan. Список исправленных проблем: исправлена проблема, при которой производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности могла быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000; во время воспроизведения видеоконтента AV1 с помощью DaVinci Resolve Studio мог наблюдаться сбой приложения или тайм-аут драйвера; снижено энергопотребление видеокарт Radeon RX 7900 XTX в режиме простоя при использовании мониторов 4K с поддержкой частоты обновления 144 Гц в режиме FreeSync, а также при использовании конфигураций из нескольких мониторов с разным разрешением и частотой обновления, например, 4k@144 Гц или 4k@120 Гц + 1440p@60 Гц; периодические искажения изображения после переключения окон во время игры в Nioh 2 на видеокартах Radeon RX 6800 XT. Список известных проблем: при игре в RuneScape на видеокартах Radeon RX 5700 XT может периодически наблюдаться сбой приложения; периодические искажения изображения некоторых моделей персонажей в игре Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+ на видеокартах Radeon RX 6900 XT; при игре в Call of Duty: Modern Warfare II с включенной функцией Radeon Anti-Lag могут наблюдаться подтормаживания. В качестве временного решения пользователям, столкнувшимся с этим, рекомендуется отключить Anti-Lag в настройках игры; пункт «кадры в секунду» в оверлее метрики производительности может не отображаться в различных играх; потеря видеосигнала на видеокартах Radeon RX 7900 XTX после переключения окон на определённых мониторах при включённой функции Adaptive-Sync; повышенное потребление видеопамяти при использовании определённых настроек Record и Stream, таких как Instant Replay. Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.7.1 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon.
-
Группа ратующих за безопасные дороги гражданских активистов из Сан-Франциско открыла простой способ блокировать роботакси Cruise и Waymo — оказывается, для этого достаточно поставить на капот машины дорожный конус. Это призывают делать всех небезразличных граждан. Новый популярный челендж в Twitter и TikTok назвали «Неделей конуса». Это не праздное хулиганство, а форма протеста против служб роботакси в Сан-Франциско. И она набирает популярность среди жителей города, которым надоели беспричинно выходящие из строя автономные машины, блокирующие движение на улицах. Акция проводится в преддверии слушаний, на которых Cruise и Waymo могут получить право расширить свои услуги роботакси в Сан-Франциско. Мероприятие состоится 13 июля, и проведёт его Комиссия по коммунальному хозяйству Калифорнии (CPUC) — ведомство не контролирует присутствие беспилотных машин на дорогах общего пользования, но оно выдаёт компаниям разрешения на взимание платы за эти услуги. В мае комиссия опубликовала проекты постановлений, одобряющих расширение деятельности служб роботакси, хотя городские власти и жители Сан-Франциско все чаще демонстрируют недовольство ими. Противники Cruise и Waymo указывают, что беспилотные машины мешают движению личного и общественного транспорта, а также зачастую препятствуют проезду машин аварийно-спасательных служб. Они призвали CPUC принять взвешенное решение: проанализировать данные по работе этих сервисов, запретить эксплуатацию роботакси в центре города и в часы пика, а также ограничить число машин на автопилоте. Ещё большее беспокойство Cruise и Waymo вызывают в Альянсе таксистов Сан-Франциско и Альянсе независимых работников — здесь опасаются, что эти службы вообще оставят таксистов без работы. В Waymo на призывы останавливать роботакси установкой конусов на капот отреагировали резко: «Это не только превратное понимание работы беспилотных машин, но и вандализм, поощряющий небезопасное и неуважительное поведение на наших дорогах. <..> Мы будем уведомлять правоохранительные органы о любом нежелательном или небезопасном вмешательстве в работу наших автомобилей на дорогах общего пользования». Но это скорее перегиб: вандализмом считается повреждение чужого имущества — проколотые шины и разбитые стёкла в случае авто. А установка конуса на капот роботакси правонарушением явно не является. В Cruise отреагировали на гражданскую инициативу более миролюбиво, отметив высокие показатели безопасности у машин компании — по данным разработчика, управляющий машиной искусственный интеллект на 73 % безопаснее человека за рулём. В компании напомнили, что её роботакси доставили более 2 млн обедов малоимущим в Сан-Франциско, кроме того, машины используются в утилизации пищевых отходов от местных предприятий. «Намеренное создание препятствий транспортным средствам мешает этим усилиям и может создавать заторы на дорогах для мирных жителей», — добавили в компании. Но в реальности Waymo и Cruise беспокоиться не о чем, уверены журналисты ресурса TechCrunch: судя по повестке предстоящих слушаний, ведомство готово одобрить программу вопреки недовольству горожан — за неё выказываются некоторые представители местной власти, а также организации, поддерживающие интересы бизнеса и технологических компаний в Сан-Франциско.