-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Компания ASUS выпустила карту расширения для слота PCIe 4.0, которая добавит компьютеру два порта USB4 Type-C и ещё два DisplayPort. Новинка так и называется USB4 PCIe Gen4 Card. В составе ASUS USB4 PCIe Gen4 Card применяется контроллер ASMedia ASM4242. Для подключения к материнской плате устройство использует интерфейс PCIe 4.0 x4. Новинка поддерживает двунаправленную полосу пропускания шириной 40 Гбит/с. Карта расширения оснащена двумя портами USB Type-C, которые можно использовать для подключения до пяти устройств с USB4, объединённых последовательно. Кроме того, разъёмы USB-C обладают поддержкой быстрой зарядки и способны передавать до 60 Вт мощности на внешние устройства, что выделяет ASUS USB4 PCIe Gen4 Card на фоне других карт расширения, доступных на рынке. Также карта расширения получила два видеовхода DisplayPort для подключения мониторов. Для получения дополнительного питания и работы функции быстрой зарядки Quick Charge карта расширения ASUS USB4 PCIe Gen4 Card оснащена 6-контактным разъёмом PCIe. О стоимости USB4 PCIe Gen4 Card производитель не сообщил. Но в условиях ограниченного выбора альтернатив на рынке цена новинки может кусаться.
-
Компания AVerMedia представила карты захвата видеопотока Live Gamer 4K 2.1 и Live Streamer Ultra HD. Обе новинки выполнены в формате карт расширения PCIe и обе поддерживают работу с видео в разрешении 4K (3840 × 2160 пикселей). А первая из новинок, к тому же, выделяется поддержкой интерфейса HDMI 2.1. Карта AVerMedia Live Streamer Ultra HD представляет собой устройство начального уровня, которое обеспечивает захват видео в разрешении 4K со скоростью до 30 кадров в секунду, а также способно передавать поток в 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Для подключения она использует всего одну линию PCIe 3.0 или более нового интерфейса. Карта обладает входным и выходным портами HDMI 2.0. Новинка также поддерживает режим захвата видео в разрешении 1080p (1920 × 1080 пикселей) со скоростью 120 кадров в секунду, если стример хочет организовать трансляцию с высокой частотой кадров. Ключевой же особенностью AVerMedia Live Streamer Ultra HD является поддержка источников входного сигнала с VRR (переменной частотой обновления). В свою очередь модель Live Gamer 4K 2.1 является более продвинутой картой захвата видео. Она может вести запись в разрешении 4K с частотой до 60 кадров в секунду, а также поддерживает сквозную потоковую передачу 4K с частотой обновления 144 Гц. Для неё также заявляется поддержка VRR и HDR. Новинка оснащена пластиковым кожухом с RGB-подсветкой. Для подключения к ПК здесь применяется интерфейс PCIe 3.0 x4. Плата оснащена парой портов HDMI 2.1. Оба устройства от AVerMedia уже появились в продаже. Карту захвата Live Streamer Ultra HD с поддержкой режимов 4K@30 или 1080p@120 производитель оценил в $179,99. Старшая модель Live Gamer 4K 2.1 с поддержкой HDMI 2.1 оценивается в $269,99.
-
Компания ASUS не планирует больше обновлять игровые мини-ПК NUC Extreme. Это в разговоре с порталом Fudzilla подтвердил представитель тайваньского производителя. Таким образом, модель Intel NUC 13 Extreme на платформе Intel Raptor Canyon останется последней в данной линейке компактных игровых систем. Вместо NUC Extreme объёмом 7,5 литра ком компания ASUS выпустила систему ROG Strix того же класса. В рамках выставки CES 2024 компания ASUS представила настольную игровую систему ROG Strix G16CHR. Она собрана в корпусе с объёмом внутреннего пространства 7,5 литра. ПК будет поставляться как с воздушной, так и с жидкостной системами охлаждения и предложит в качестве основы процессоры из серии Intel Raptor Lake Refresh вплоть до 20-ядерного и 28-поточного Core i7-14700KF с частотой до 5,5 ГГц. Также система может быть оснащена видеокартой GeForce RTX 4080 с 16 Гбайт памяти GDDR6X и 64 Гбайт ОЗУ DDR5. Напомним, что все права на выпуск неттопов серии NUC компания Intel передала ASUS в прошлом году. Игровые системы класса NUC Extreme оснащаются специальными модулями Compute Unit, в состав которых входят материнская плата, процессор и модули ОЗУ. ASUS не планирует обновлять NUC Extreme, выпуская для него, например, модули с чипами серии Raptor Lake Refresh. Таким образом, производитель фактически сообщил о закрытии проекта NUC Extreme. Для владельцев таких игровых систем единственная возможность обновления заключается в замене видеокарты, например, на что-то из серии GeForce RTX 4000. Актуальная модель Intel NUC Extreme объёмом 7,5 литра оснащается видеокартами GeForce RTX 30-й серии. Напомним, что в рамках CES 2024 компания ASUS представила более компактные игровые системы ROG NUC, а также NUC 14 Pro и NUC 14 Pro Plus.
-
Bose анонсировала Ultra Open Earbuds — наушники открытого типа с уникальным дизайном, который предполагает крепление к ушной раковине без перекрытия слухового канала, что позволит владельцу сохранять полную осведомлённость об окружающей среде во время использования наушников. Производитель просит за новинку сумму в $300. Первое время новый гаджет будет доступен только в совместном дизайне Bose и модного бренда Kith. Bose так описывает новый гаджет: «Bose Ultra Open имеют инновационную форму с полированными мягкими краями и потрясающей отделкой. Они не закрывают уши, а крепятся сбоку, что делает их больше похожими на модный аксессуар, чем на традиционное носимое аудиоустройство. Вы можете носить очки, шляпы или украшения, и они не будут мешать вашему стилю. Наушники обеспечивают комфорт при ношении в течение всего дня, не заставляя вас выбирать между захватывающим звуком и осознанностью». На старте продаж наушники Bose Ultra Open будут продаваться исключительно в дизайне, разработанном в сотрудничестве с брендом Kith. Наушники Kith for Bose Ultra Open выпускаются в матовой чёрной цветовой гамме, разработанной совместно двумя брендами, причём на каждом наушнике изображён логотип Kith, преобразованный в стиле наклонных печатных букв Bose. Приобрести наушники Kith for Bose Ultra Open Earbuds «в крайне ограниченных количествах» можно только в онлайн-магазинах и обычных магазинах Kith, начиная с 22 января. Помимо цены и даты выпуска, Bose в настоящее время не раскрывает других подробностей о наушниках Ultra Open. Известно лишь, что они оснащены технологией Bose OpenAudio, которая направляет музыку прямо в уши владельца, не беспокоя окружающих. Аккумулятор рассчитан на 7,5 часов непрерывного прослушивания. Как и в случае с другими продуктами Bose серии Ultra, наушники располагают запатентованной технологией пространственной обработки звука. Сведения о влагозащите, использованных динамиках и других технических характеристиках новых наушников пока отсутствуют. Bose ранее уже выпускала наушники открытого типа Sport Open Earbuds, но в 2022 году производство было незаметно прекращено из-за отсутствия спроса. Судя по всему, теперь компания видит для своего нового продукта другую перспективную целевую аудиторию, ведь многие пользователи просто-напросто устали от внутриканальных наушников. Через некоторое время обычная версия наушников Ultra Open неизбежно появится в розничных магазинах, а пока энтузиасты могут заказать их только в исполнении Kith.
-
Продажи новейшей видеокарты GeForce RTX 4070 Super начались лишь сутки назад, а некоторые ретейлеры в различных странах уже снижают на неё цены. Официальная рекомендованная цена новинки составляет $599, однако некоторые магазины посчитали, что она несколько завышена. Как пишет портал VideoCardz, в Польше один из крупнейших ретейлеров компьютерных комплектующих X-Kom снизил цены на некоторые модели RTX 4070 Super с рекомендованных 2999 до 2849 польских злотых (на 5 %, с $740 до $705). Скидка предлагается, например, на модель Gainward GeForce RTX 4070 Super Ghost без заводского разгона. Эта карта относится к моделям, которые были выставлены на продажу по рекомендованной цене NVIDIA. Отмечается, что тот же польский магазин в декабре снизил цены на обычную RTX 4070. Если в сентябре карта предлагалась от 2880 злотых ($712), то в декабре самую доступную модель можно было приобрести от 2650 злотых ($655). Цены на GeForce RTX 4070 Super также снижаются и в других странах. В Австрии рекомендованная стоимость видеокарты составляет €659. Однако магазин DiTech снизил ценник на 4,6 % и предлагает самую доступную версию новинки за €629. В некоторых магазинах Германии карту можно приобрести вместо рекомендованных €649 за €643 (скидка 0,36 %). Очевидно, что личная инициатива некоторых продавцов не повлияет на общемировые цены на GeForce RTX 4070 Super. Однако подобные примеры показывают, что карта пользуются не таким высоким спросом на старте продаж. С другой стороны, в США за картами по рекомендованным $599 вчера выстроилась виртуальная очередь.
-
Завтра Apple откроет приём предварительных заказов на гарнитуру смешанной реальности Vision Pro. Если спрос на устройство окажется достаточно высоким, объёмы поставок в 2024 года могут составить 500–600 тысяч гарнитур, выяснили аналитики TrendForce. На больше у компании не хватит компонентов. После анонса Vision Pro одним из модных технологических направлений стал термин «пространственные вычисления» — под ним понимается возможность взаимодействия с виртуальными объектами так же естественно, как с реальными. Apple же в очередной раз подтвердила статус законодателя технологической моды. Крупнейшими сдерживающими факторами для роста популярности Vision Pro считаются время автономной работы, ограниченный ассортимент приложений и высокая цена. Устройство может питаться от сети или портативного аккумулятора. Игр для Vision Pro пока не так много, поэтому большинству пользователей будет вполне комфортно работать с подключением к электросети. Но и с портативным аккумулятором гарнитура способна проработать около двух часов, что сравнимо с возможностями других популярных VR-систем. Apple предложила разработчикам средства для создания приложений, в том числе адаптации существующего ПО к интерфейсу виртуальных платформ. Есть также инструмент UEVR, позволяющий портировать игры на движках Unreal Engine 4 и 5 в форматы виртуальной реальности. С ростом числа приложений и с учётом лояльности потребителей к бренду Apple гарнитура Vision Pro вполне сможет найти отклик на рынке даже при ценнике в $3500. Если же компания представит и бюджетную версию устройства, интерес потребителей усилится. В случае коммерческого успеха самой большой проблемой Apple Vision Pro оказывается ограниченный объём производства гарнитуры, ключевым компонентом которой оказались дисплеи Micro OLED. Они производятся на базе элементов TSMC и Sony с выходом годной продукции всего 50 % — из-за этого стоимость пары панелей Micro OLED составляет $700, а Sony фактически сможет выпустить в этом году лишь около 1 млн единиц. Поэтому для Apple приоритетной задачей стала диверсификация поставщиков. Наряду с Sony сейчас изучается возможность партнёрства с китайским гигантом сектора Micro OLED — компанией SeeYA, которая имеет шанс стать дополнительным поставщиком уже в III квартале 2024 года.
-
Компания Hyundai выпустила новое семейство телевизор на панелях OLED, для которых заявляется потрясающая глубина цвета и повышенная контрастность. Как отмечает производитель, за счёт передовой OLED-технологии новые 4K-телевизоры передают более реалистичное изображение, чем традиционные LED-панели, а также поражают цветовым охватом в более чем 1 млрд оттенков. Новая линейка включает две модели OLED-телевизоров с диагоналями 55 и 65 дюймов и разрешением 4K Ultra HD (3840 × 2160 точек) — соответственно H-LED55OBU7700 и H-LED65OBU7700. Новинки отличаются элегантным дизайном, тонкими корпусами и небольшим весом, что делает их привлекательными и лёгкими в установке, в том числе для крепления на стене. Одной из ключевых особенностей обеих моделей является применение OLED-дисплеев. Эта технология позволяет каждому пикселю светиться и выключаться независимо от других, обеспечивая яркие цвета, потрясающий контраст в 1 500 000:1 и высокий уровень детализации. OLED-дисплей также обеспечивает глубокий черный цвет, отключая светодиоды при отображении черного, что даёт настоящий чёрный цвет. Телевизоры H-LED55OBU7700 и H-LED65OBU7700 поддерживают HDR10 и обладают широким диапазоном яркости от 500 до 900 кд/м², что гарантирует точное воспроизведение цветов и создает максимально реалистичное изображение. Также телевизоры обеспечивают широкие углы обзора, что позволяет наслаждаться изображением на экране из любой точки помещения. Новинки от Hyundai обещают естественную картинку благодаря технологии MEMC, обеспечивающей высокую четкость и плавность движущихся объектов в кадре. Функция 4K HD Upscaling позволяет конвертировать любое видео в формат 4K с повышением чёткости. Специально для геймеров новые телевизоры Hyundai оснащены тремя портами HDMI 2.1 с поддержкой игрового режима ALLM, обеспечивающего быстрый отклик и низкую задержку входного сигнала. Частота обновления экрана составляет 120 Гц, а функция VRR позволяет частоте обновления меняться в зависимости от частоты кадров в игре в режиме реального времени. А эффект погружения усилит аудиосистема — у каждой новинки имеется по два широкополосных динамика с совокупной мощностью 24 Вт. Технология Dolby Atmos позволит воспроизводить объёмный звук с эффектом погружения, как в кинотеатре. Hyundai H-LED55OBU7700 и H-LED65OBU7700 также оснащены модулями Wi-Fi и Bluetooth, встроенным Chromecast и поддержкой Android TV. Также отметим голосовое управление через Google «Ассистента». Телевизоры предоставляют широкие возможности подключения к различной цифровой электронике за счёт трёх портов HDMI и двух USB.
-
Samsung официально представила флагманский процессор Exynos 2400 ещё в октябре прошлого года. Тогда производитель сообщил, что чип станет основной для некоторых смартфонов флагманской серии Galaxy S24, но практически ничего не рассказал о нём. Вчера Samsung провела презентацию Galaxy Unpacked, на которой анонсировала серию Galaxy S24, но опять скромно умолчала о характеристиках процессора. К счастью, вскоре они появились на официальном сайте компании. Samsung подтвердила, что Exynos 2400 — это 10-ядерный процессор. Его основное ядро Cortex-X4 работает с частотой 3,20 ГГц. Также в составе чипа имеются два ядра Cortex-A720 с частотой 2,9 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой 2,6 ГГц и четыре Cortex-A520 с частотой 2,0 ГГц. Это первый процессор Samsung, изготовленный на основе нового фирменного техпроцесса 4LPP с применением технологии упаковки FOWLP (Fan Out Wafer Level Packaging). В составе Exynos 2400 также присутствует графический ускоритель Samsung Xclipse 940, разработанный на основе архитектуры AMD RDNA 3. Он поддерживает аппаратную трассировку лучей, технологию переменного затенения, а также технологию масштабирования FidelityFX Super Resolution (FSR). К сожалению, компания не раскрыла такие важные детали iGPU, как количество блоков WGP и частоту. В более ранних утечках утверждалось, что графическое ядро Xclipse 940 работает на частоте около 1,1 ГГц. Samsung отмечает, что Exynos 2400 поддерживает вывод 4K-изображения с частотой 120 кадров в секунду или 1440p на 144 кадрах в секунду при подключении внешнего устройства. Компания утверждает, что встроенный нейронный движок (NPU) процессора Exynos 2400 более чем в 14 раз производительнее NPU предшественника Exynos 2200. В составе обновлённого нейронного движка используются два GNPU (NPU общего назначения) и два SNPU (малых NPU). Точный показатель производительности в TOPS (триллионах операций в секунду) производитель не называет. Процессор Samsung Exynos 2400 будет предлагаться в составе международных версий смартфонов Galaxy S24 и Galaxy S24+, за исключением устройств, которые будут продаваться в США, Китае, Канаде и Японии. На этих рынках компания будут продавать устройства на базе Snapdragon 8 Gen 3 от Qualcomm.
-
В квантовом мире царит неопределённость, которая в момент нарушается фактом наблюдения (измерения). Достигается это на сложных установках. Можно ожидать, что в нашем обычном мире больших и тяжёлых объектов тоже есть место для квантовой неопределённости, но доказать это прямым наблюдением очень и очень сложно. Однако учёные не сдаются. Принцип квантовой неопределённости часто иллюстрируют с помощью мысленного эксперимента с кошкой Шрёдингера (в оригинале это кошка, а не кот), когда до открытия коробки с животным оно ни живо, ни мертво. Это позволяет понять контринтуитивные законы квантовой механики, но это не приближает нас к детектированию квантовых явления на макроуровне. Свой вариант натурного эксперимента по фиксации квантовой неопределённости в больших объектах предложили учёные из Университетского колледжа Лондона (UCL), Университета Саутгемптона в Великобритании и Института Бозе в Индии. Для исследования учёные предложили использовать систему гравиметрической обсерватории LIGO в США. Это два тоннеля по 4 км, соединённых под прямым углом (буквой Г). По тоннелям многократно с отражением курсирует луч лазера, который способен фиксировать искажения пространства-времени при прохождении через детектор гравитационной волны. Эту же систему можно использовать для выявления квантовой неопределённости с макрообъектами без строгих ограничений по массе и энергии, считают учёные. В каждом из тоннелей можно подвесить зеркала на концах маятников (или мишени, заслоняющие основные зеркала датчика) и запускать в них по паре вспышек лазера с заданным интервалом. Если квантовая неопределённость в нашем большом мире есть, то первый импульс нарушит движение маятника — в этом проявится так называемый эффект наблюдателя, а второй импульс зафиксирует отклонение от расчётной траектории. С математической точки зрения эксперимент должен подтвердить или опровергнуть соблюдение двух условий неравенства Леггетта-Гарга. Оно должно выполняться для всех условий классического мира. Если при взаимодействии с 10-кг зеркалами одно из этих условий не выполнится, значит, объект проявит свойства квантовой неопределённости. С точки зрения математики это будет означать, что вы в данный момент с большой вероятностью сидите на стуле перед монитором, но также с бесконечно малой (но отнюдь не нулевой) вероятностью можете находиться на Луне, Марсе или в галактике Андромеда. Главное, что для доказательства подобной возможности не придётся рисковать жизнью кошки, хотя сам по себе эксперимент с зеркалами в установке LIGO потребует нетривиального оборудования и условий. Статья об исследовании опубликована в журнале Physical Review Letters. Также она доступна на сайте arxiv.org.
-
Тайваньская компания TSMC опубликовала финансовый отчёт за прошлый квартал. Прибыль и выручка продолжили падать, но оказались лучше ожиданий инвесторов. Выручка в годовом сравнении сократилась на 1,5 % до $19,62 млрд, а чистая прибыль упала на 19,3 % до $7,56 млрд. Прогноз на текущий год подразумевает возможность роста выручки как минимум на 20 %. По сути, именно перспективы возвращения выручки TSMC к росту в большей степени важны для инвесторов, чем итоги прошлого квартала и 2023 года в целом. Капитальные затраты на текущий год компания планирует в диапазоне от $28 до $32 млрд, и его середина точно попадает на сумму, которая была потрачена на соответствующие нужды в прошлом году — $30 млрд. Уже в конце этого года начнёт функционировать предприятие TSMC в Японии, а ещё компании нужны средства на строительство двух предприятий в Аризоне и одного в Германии. Щедрые субсидии местных властей не покроют всех расходов TSMC, да и инфляция вносит свою негативную лепту. Отметим, что квартальная выручка превзошла собственный прогноз TSMC лишь незначительно ($19,62 млрд против $19,6 млрд), но компания вынесла в пресс-релиз упоминание о росте этого показателя на 14,4 % в последовательном сравнении. По её мнению, такая база для сопоставления позволяет доказать, что спрос на полупроводниковые компоненты вернулся к росту. В особенности отмечается рост заинтересованности клиентов TSMC в получении от неё 3-нм компонентов. Генеральный директор компании Си-Си Вэй (C.C. Wei) также выразил надежду на возвращение выручки к положительной динамике в этом году: «Наш бизнес достиг дна в годовом сравнении, мы рассчитываем, что 2024 будет годом здорового роста для TSMC». По итогам всего прошлого года выручка компании сократилась на 4,5 % до $69,3 млрд. В 2022 году компании удалось нарастить выручку сразу на 42,6 %, но в прошлом её преследовала негативная динамика. Примечательно, что в прошлом квартале количество поставленной TSMC продукции в выражении кремниевых пластин типоразмера 300 мм сократилось в годовом сравнении на 20,1 % до почти 3 млн штук. Всего по итогам года их было обработано 12 млн штук, это примерно на 20 % меньше итога 2022 года. В наступившем году TSMC надеется увеличить выручку на 20–25 %, по мнению Си-Си Вэя, которому скоро суждено занять пост председателя совета директоров компании. По его словам, в текущем году TSMC занимает хорошую позицию, чтобы контролировать основную часть рынка полупроводниковых компонентов для систем искусственного интеллекта. По итогам прошлого года в целом TSMC пришлось снизить норму прибыли с 59,6 до 54,4 %, а норму операционной прибыли — с 49,5 до 42,6 %. Если в третьем квартале TSMC получала от реализации 3-нм продукции не более 6 % всей выручки, то в четвёртом эта доля выросла до 15 %. При этом 5-нм техпроцесс начал сдавать позиции, его доля выручки последовательно сократилась с 37 до 35 %. В то же время 7-нм техпроцесс слегка увеличил свою долю с 16 до 17 %. В целом, передовая литография (не более 7 нм включительно) определяла в четвёртом квартале внушительные 67 % выручки TSMC. Если брать 2023 год полностью, то относительно «молодая» 3-нм технология обеспечила компании только 6 % выручки, на долю 5-нм техпроцесса пришлась ровно треть, а 7-нм техпроцесс сильно сдал с позапрошлогодних 27 до 19 %. Можно также отметить, что 16-нм техпроцесс принёс компании только 10 % против 13 % в 2022 году. По сегментам промышленности разделение выручки TSMC выглядело следующим образом: стабильные 43 % пришлись на сегменте высокопроизводительных вычислений, столько же досталось смартфонам, их доля даже выросла на четыре процентных пункта последовательно, а также на пять процентных пунктов за год. Интернет вещей сдал позиции до 5 %, столько же пришлось на автомобильный сегмент, а вот сектор потребительской электроники довольствовался неизменными 2 %. В динамике эти сегменты демонстрировали последовательный рост выручки, если говорить о направлении высокопроизводительных вычислений (17 %), смартфонов (27 %) и автомобильной электроники (13 %), а вот Интернет вещей и потребительская электроника сокращали выручку на 29 и 35 % соответственно. Если рассматривать структуру годовой выручки TSMC, то высокопроизводительные вычисления увеличили свою долю с 41 до 43 %, а вот смартфоны сдали с 39 до 38 %. Интернет вещей уступил с 9 до 8 %, но автомобильный сегмент укрепил позиции с 5 до 6 %. Потребительская электроника сократила свою долю с 3 до 2 %. В географическом выражении по итогам года Северная Америка формировала уверенные 68 % выручки TSMC, Китаю удалось укрепить позиции с 11 до 12 %, а вот Азиатско-Тихоокеанский регион уступил с 11 до 8 %, хотя Япония и страны Африки, Ближнего Востока и Европы успели прибавить по одному процентному пункту с 5 до 6 % в обоих случаях.
-
Компрессорное охлаждение с использованием хладагентов верой и правдой служит людям около 170 лет. У него есть свои плюсы и минусы. Также очевидно, что мир нуждается в новых технологиях охлаждения, что важно в условиях климатических изменений и с позиций развития промышленности и технологий. Современные холодильные установки, как минимум, имеют все шансы стать гибридными, сочетая классический подход и ряд новых. Одним из новых направлений в охлаждении наряду с термоэлектрическими преобразователями является охлаждение с помощью магнитных материалов. Учёные открыли несколько новых типов магнитных материалов, подходящих для магнитного охлаждения, однако их количество остаётся ограниченным. Тем более ценным можно считать открытие учёными из Института физики имени Х. И. Амирханова Дагестанского федерального исследовательского центра РАН (Махачкала) сплава на основе никеля, марганца, олова и небольшого количества меди, который доказал способность изменять свою температуру под действием магнитного поля. Разрабатываемый сплав при разовом включении/выключении магнитного поля практически необратимо охлаждался на 13 °С, о чём авторы исследования рассказали в статье в журнале Applied Physics Letters. В ходе испытаний учёные использовали диапазон температур от -25 °C до +50 °C, в котором исследуемый сплав демонстрировал наибольшее изменение магнитных свойств. Оказалось, что намагниченность сплава резко изменялась в диапазоне температур от -20 °C до 10 °C, что свидетельствовало о значительных изменениях температуры сплава при воздействии магнитного поля. Максимальное снижение температуры образцов под воздействием исключительно магнитного поля составило 13,15 °C. Такой эффект наблюдался при помещении в импульсное магнитное поле образца, охлаждённого до температуры 1,85 °С. Образец был изолирован от окружающей среды и не мог обмениваться с ней теплом. Когда магнитное поле отключали, сплав сохранял низкую температуру (около -11 °С). «Предложенный метод позволяет охлаждать объекты на 13 °C всего за 0,1 секунды. Для сравнения, чтобы охладить холодильник, работающий на основе газовых хладагентов, на 1,8 °C, в среднем требуется одна минута. Поэтому магнитное охлаждение показывает более эффективные результаты. Полученные данные будут полезны при разработке гибридных систем охлаждения, например бытовых холодильников», — рассказывает руководитель проекта, поддержанного грантом РНФ, Адлер Гамзатов, ведущий научный сотрудник Института физики имени Х. И. Амирханова Дагестанского федерального исследовательского центра РАН. Но магнитное охлаждение способно на большее. С его помощью можно охлаждать материалы до температур близких к абсолютному нулю. Это лишь вопрос эффективности и энергетических затрат. Но зато никакого фреона и прочих газов, от которых страдает экология планеты и, в конце концов, люди.
-
Чёрные дыры теперь не просто позируют на фотографиях, они участвуют в фотосессиях. Коллаборация Event Horizon Telescope (EHT) опубликовала новые изображения M87* — сверхмассивной чёрной дыры в центре галактики Мессье 87 — используя данные наблюдений, сделанных в апреле 2018 года. На очереди публикация снимков 2021 и 2022 года, а также подготовка к съёмке в 2024 году. Эйнштейн был бы в восторге. Первое в истории изображение чёрной дыры — объекта M87* — было обнародовано в 2019 году. Данные собирались «Телескопом горизонта событий» в апреле 2017 года. Несколько разбросанных по всей Земле радиотелескопов синхронно наблюдали за объектом в процессе так называемой высокочастотной радиоинтерферометрии. Сеть радиотелескопов превратилась в виртуальный радиоинструмент размерами почти с Землю. Это дало впечатляющее разрешение, что позволило уловить электромагнитные волны от энергетических процессов в аккреционном диске чёрной дыры, удалённой от нас на 55 млн световых лет. С оптическими телескопами такое провернуть невозможно. Синхронизация по визуальным объектам требует невообразимого объёма данных, тогда как радиоданные легко синхронизируются и свозятся для обработки в единый центр на обычных цифровых носителях. Например, на жёстких дисках. Именно так были получены первые изображения чёрной дыры. Точнее, её тени на фоне аккреционного диска. В апреле 2018 года коллаборация «Телескопа горизонта событий» провела новый сеанс наблюдений за M87*. Были получены ещё более чёткие и обширные данные, за что надо благодарить, во-первых, новый радиотелескоп в сети — добавилась тарелка в Гренландии и, во-вторых, наблюдение в четырёх частотных диапазонах около 230 ГГц вместо двух, как раньше. Новое наблюдение позволило закрепить достижение — факт получения отчётливых прямых изображений чёрных дыр. Также учёные убедились, что радиусы тени чёрной дыры и линзированного аккреционного диска за год не изменились, что предсказывало учение Эйнштейна. Наблюдаемой чёрной дыре особенно нечего поглощать в месте её размещения и её рост будет практически незаметным на фоне существования человечества, а не то, что год спустя. Тем не менее, новые данные позволяют судить о процессах в диске аккреции вещества. Например, яркая область за год сместилась против часовой стрелки примерно на 30°. Также детальное изучение данных раскрывает динамику магнитных полей вблизи объекта, плазмы и энергии. Учёные рассчитывают увидеть джеты этой дыры, пока на изображениях видны только признаки выброса струй энергии. Кроме того, учёные понемногу оттачивают алгоритмы для анализа изображений чёрных дыр, которые предстают перед нами в своём истинном обличье, если так можно сказать об объектах, в принципе невидимых для наших приборов. Всё что у нас есть — это тень чёрной дыры (втянутые за горизонт событий фотоны) и искажённое чудовищной гравитацией линзированное изображение аккреционного диска.
-
На Марсе обнаружено достаточно воды, чтобы покрыть всю поверхность планеты океаном глубиной от 1,5 до 2,7 метра. Такое заключение представила научная миссия Европейского космического агентства (ЕКА) Mars Express, которая уже 20 лет занимается исследованием Красной планеты. Авторы открытия заявляют о самом большом количестве водяного льда, обнаруженном на Марсе, что, похоже, соответствует выводам предыдущих исследователей. «Удивительно, что радиолокационные сигналы соответствуют тому, что мы ожидаем увидеть от слоистого льда, и похожи на сигналы, которые мы видим от полярных шапок Марса, которые, как мы знаем, очень богаты льдом», — сообщил в официальном заявлении EKA ведущий исследователь Томас Уоттерс (Thomas Watters) из Смитсоновского института в США. По сообщению учёных, толщина ледяного пояса, покрытого «коркой» затвердевшего вулканического пепла и сухой пыли, достигает 3,7 км. Лёд не является кристально чистым, он сильно загрязнён пылью. Хотя присутствие льда вблизи экватора делает его более доступным для будущих экспедиций с людьми, покрывающая лёд «корка» толщиной в несколько сотен метров существенно затруднит доступ к нему. Около 15 лет назад зонд Mars Express обнаружил необычное отложение мягкой породы протяжённостью почти 5000 км у экватора Марса. Формация получила название Medusae Fossae Formation (MMF). По мнению учёных, формирование MMF было поворотным моментом в истории Марса. Предполагается, что создавшие его извержения выбросили в атмосферу огромное количество газов и водяных паров, кардинально изменивших климат планеты. Считается, что MMF сформировалась в течение последних 3 миллиардов лет из потоков лавы, а затем была покрыта толстым слоем вулканического пепла. Сегодня MMF является самым обильным источником пыли для гигантских сезонных пылевых бурь. Новые наблюдения радара MARSIS миссии Mars Express говорят о том, что формация Medusae Fossae содержит не только пыль. «Учитывая толщину слоя, если бы MFF представляла собой просто гигантскую кучу пыли, она должна была уплотнится под собственным весом, — считает Андреа Чикетти (Andrea Cicchetti) из Национального института астрофизики Италии. — Это создало бы что-то гораздо более плотное, чем то, что мы на самом деле видим при помощи MARSIS». Отложения имеют низкую плотность и довольно прозрачны для радара MARSIS, что больше всего похоже именно на сигнатуру водяного льда. Водяной лёд на Марсе неоднократно обнаруживался и раньше. В 2008 году миссия NASA Phoenix обнаружила лёд прямо под слоем пыли на место посадки спускаемого аппарата, а остатки реликтовых ледников были обнаружены в Восточном Лабиринте Ноктиса, который находится всего в 7,3 градусах к югу от экватора. Присутствие подземного водяного льда в низких и экваториальных широтах намекает на то, насколько сильно отличался климат Марса в далёком прошлом. Образование огромных залежей водяного льда в экваториальном районе Марса может являться результатом изменения наклона оси Красной планеты, который менялся довольно хаотично. В настоящее время полюса Марса наклонены к эклиптике на 25 градусов (наклон Земли составляет 23 градуса), но в прошлом этот угол мог меняться от 10 до экстремальных 60 градусов. В периоды сильного наклона, когда полюса планеты попеременно оказывались значительно ближе к Солнцу, чем экваториальная часть планеты, в районе экватора в больших количествах образовывался водяной лёд, который затем оказался погребён под слоем пепла и пыли. Новое открытие описано в статье, опубликованной в журнале Geophysical Research Letters.
-
Microsoft не бросает инвестировать силы и средства в свою подписную службу Game Pass, однако темпы роста числа абонентов сервиса не спешат набирать скорость, показывают данные аналитиков. Напомним, в апреле 2020 года Game Pass (PC, Xbox, Ultimate) насчитывал 10 млн подписчиков, в сентябре 2020-го показатель вырос до 15 млн, в январе 2021-го — до 18 млн, а в январе 2022-го — до 25 млн. О продажах собственных консолей Microsoft не отчитывается уже давно, а с 2023 года, похоже, перестала докладывать ещё и об успехах Game Pass. По всей видимости, рост числа подписчиков замедляется. Согласно прогнозам лондонской аналитической компании Omdia, к концу 2023 года число подписчиков Game Pass достигло 33,3 млн без учёта Xbox Game Pass Core — тарифа, в который была преобразована подписка Xbox Live Gold. Таким образом, рост Game Pass в 2023 году составил всего 13 % (15 % в 2022-м). По словам аналитика Omdia Джеймса Макуиртера (James McWhirter), большинство (55 %) абонентов «сидят» на тарифе Ultimate, не зависящем от платформы. Насколько точные данные у Omdia, вопрос открытый, но старший маркетинговый директор Xbox Крейг Макнари (Craig McNary) в своём LinkedIn упоминал 30 млн подписчиков Game Pass по состоянию на август 2023 года. Game Pass предоставляет своим абонентам доступ к нескольким сотням игр, включая блокбастеры Microsoft и её студий в день выхода. Библиотека Xbox Game Pass Core на этом фоне заметно ограничена — она насчитывает всего 38 проектов.
-
Google готовится к вступлению в силу «Закона о цифровых рынках» (DMA) в марте 2024 года. Согласно DMA, Google классифицируется как «привратник», к которым относятся компании с более чем 45 миллионами активных пользователей в месяц и рыночной капитализацией более €75 млрд ($81,2 млрд). Наиболее заметными станут изменения в поисковой системе — там, где Google может показать ссылку на несколько компаний, появится место для сравнения и уточнения результатов поиска. Представитель Google сообщил: «Для таких категорий, как отели, мы также начнём тестировать специальное пространство для сайтов сравнения и прямых поставщиков, чтобы показывать более подробные индивидуальные результаты, включая изображения, рейтинги и многое другое». В результате некоторые другие сервисы, такие как служба бронирования Google Flights, будут удалены со страниц поиска. Для связанных сервисов появятся дополнительные разрешения — европейские пользователи могут ожидать появления дополнительных баннеров с запросом согласия на обмен данными. По мнению Google, отказ от связывания сервисов может привести к ограничению функциональности или полной остановке работы некоторых функций. Google пока не предоставила точных данных, какие именно функции могут перестать работать, если европейский пользователь откажется от связывания и обмена своими данными между сервисами. В качестве примера представитель Google сообщил, что бронирования, сделанные в поиске, перестанут отображаются на картах Google, если службы не были связаны, а в ленте Discover будет отсутствовать персонализация, если поиск Google, YouTube и Chrome не связаны. Google также добавляет экраны выбора поисковой системы по умолчанию на телефоны Android. Аналогичный выбор может появиться и при настройке Chrome на настольном компьютере или устройстве iOS. Google также планирует представить разработчикам API для переноса данных, который дополнит существующую службу Google Takeout, позволяющую пользователям загружать или копировать свои данные из продуктов компании. В марте 2024 года все перечисленные обновления должны быть реализованы для жителей ЕС. Без сомнения, правительства и регулирующие органы других стран будут уделять пристальное внимание внедрению этих обновлений, чтобы в дальнейшем использовать опыт ЕС для корректировки своих законов в сфере цифровых технологий. Google не скрывает своего беспокойства по поводу вносимых изменений: «Хотя мы поддерживаем многие амбиции DMA в отношении потребительского выбора и совместимости, новые правила предполагают трудные компромиссы, и мы обеспокоены тем, что некоторые из этих правил уменьшат выбор, доступный людям и предприятиям в Европе». В 2022 году Google был признана «привратником» в соответствии с DMA. Цель DMA — ограничить полномочия «привратников» и лишить их конкурентных преимуществ. В число «привратников» также вошли Amazon, Apple, Meta, Microsoft и владелец TikTok ByteDance. Сейчас все эти компании вносят изменения в свои сервисы, готовясь к вступлению в силу DMA. Далеко не все участники цифрового рынка ЕС удовлетворены действиями «привратников». На днях ряд компаний, в том числе Ecosia, Qwant и Schibsted, подписали открытое письмо, в котором обвинили «привратников» в неспособности привести свой бизнес в соответствие с новыми правилами цифровой конкуренции ЕС. В письме компании призвали Еврокомиссию и Европарламент добиться соблюдения нормативных требований DMA, всеми крупными игроками IT-рынка, попадающими под действие нового закона.
-
Instagram получит поддержку загрузки HDR-фотографий, сделанных на новые смартфоны Samsung Galaxy S24, сообщили представители соцсети и корейского производителя электроники. Устройства Galaxy S24 первыми в мире дадут возможность публикации HDR-фотографий в Instagram. Заметим, что поддержка HDR-видео в приложении была реализована ранее. Работа с HDR стала одной из немногих связанных с фотографированием функций, о которых Samsung сообщила в ходе анонса смартфонов Galaxy S24, S24 Plus и S24 Ultra. Корейский производитель отметил, что встроенные функции камеры будут поддерживаться непосредственно в приложениях Instagram и Snapchat. Речь идёт о таких функциях телефонов Samsung как ночная съёмка, которая включается при слабом освещении, режим Super HDR и стабилизация видео. Правда, стабилизацию видео необходимо будет отдельно включить в приложении камеры Samsung — в противном случае съёмка через приложения Instagram и Snapchat будет отличаться излишним реализмом. Стоит отметить, что любители публиковать фотографии в соцсетях едва ли захотят делать снимки прямо в приложениях платформ, в то время как стандартные инструменты Samsung предлагают широкий набор функций редактирования при помощи ИИ: размытие фона, удаление отражений и даже перемещение объектов по кадру.
-
У некоторых пользователей приложения Amazon для iOS и Android появилась тестовая функция — основанный на искусственном интеллекте чат-бот, позволяющий задавать конкретные вопросы о продуктах. Он поддерживает и другие функции, порой выступая как развлекательный инструмент. Поле для ввода запроса к чат-боту появилось у некоторых пользователей мобильного приложения прямо на странице продуктов Amazon перед блоком с отзывами покупателей. Здесь можно задать системе конкретные вопросы о продукте на текущей странице, но чат-бот готов поддерживать разговоры и на отвлечённые темы. Он, например, сочинил анекдот про кардридеры, сказку на ночь про жёсткие диски и предложил кокетливое описание зимних ботинок. А флиртовать с пользователям чат-бот Amazon отказался, хотя и создал кокетливое описание товара. «Прошу прощения, но личных чувств и кокетливого поведения я лишён», — заявил ИИ журналистам The Verge. В Amazon сообщили CNBC, что функция всё ещё тестируется — по версии издания, чат-бот не может вести беседы или отвечать на вопросы, не связанные с текущим продуктом, и это во многом так и есть. К примеру, когда на странице снегоступов у него попросили рецепт хумуса, тот сказал, что ответ генеративного ИИ недоступен. Но, например, он готов предположить, стал бы покупать себе как-то конкретный товар основатель компании Джефф Безос (Jeff Bezos) или нет. Amazon активно внедряет функции ИИ на своей торговой площадке. Большие языковые модели помогают в создании сводок по обзорам продуктов, в обнаружении поддельных отзывов и дают рекомендации по размерам одежды. Компания также представила генератор изображений Titan. А в облачной инфраструктуре AWS доступны и модели сторонних разработчиков: Meta Llama 2, Anthropic Claude и Stable Diffusion.
-
Компания Amazon объявила о запуске функции генератора изображений на основе искусственного интеллекта для пользователей ТВ-брелоков Fire TV Stick 4K Max второго поколения и серии телевизоров Fire TV Omni QLED на территории США. Генератор изображений Titan Image Generator был представлен Amazon на конференции AWS re:Invent 2023 в ноябре прошлого года. Как и другие генераторы изображений, вроде Stability AI и DALL-E 3 от OpenAI, Titan Image Generator создаёт изображения на основе текстовых подсказок. В устройствах Fire TV генератор активируется с помощью голосового помощника Alexa с использованием пульта телевизора, позволяя пользователям создавать изображения, управляя голосом. Например, пользователь может сказать: «Алекса, создай фон в виде сказочного пейзажа». В ответ генератор создаёт четыре изображения, которые пользователь может дополнительно украсить, используя различные художественные стили, такие как импрессионизм, акварель и фэнтези. После этого пользователь может сохранить понравившийся вариант и установить его в качестве фона телевизора. Хотя Titan Image Generator также может работать с загружаемыми изображениями, у устройств Fire TV поначалу такой опции не будет. И Amazon пока не сообщила, когда появится возможность загружать в ИИ-генератор свои изображения для дальнейшей работы. Как сообщается, Titan Image Generator является частью функции Fire TV Ambient Experience, которая прежде была доступна только в телевизорах Fire TV Omni QLED. С её помощью телевизор превращается в элемент интерьера в качестве постоянно включённого смарт-дисплея, отображающего произведения известных художников, анимированную графику или личные фотографии из учётной записи Amazon Photos.
-
Компания ASUS выпустила низкопрофильную видеокарту GeForce RTX 4060 LP BRK, оснащённую системой охлаждения с тремя вентиляторами. В составе новинки используется графический процессор AD107-400 с 3072 ядрами CUDA. Карта имеет на борту 8 Гбайт памяти GDDR6. В отличие от большинства других вариантов RTX 4060 представленных на рынке, эта версия не имеет дополнительного заводского разгона, и по весьма понятной причине. Вместо производительности ASUS сосредоточилась на размерах GeForce RTX 4060 LP BRK и её совместимости с компактными ПК. Современные низкопрофильные видеокарты чаще встречаются в полупрофессиональных системах. Однако некоторые производители, в частности Gigabyte, предпринимают попытки сделать такие решения более популярными в игровом сегменте. Судя по всему, ASUS вдохновилась идеей и решила выпустить своё решение в виде низкопрофильной RTX 4060 LP BRK. В состав её системы охлаждения с относительно крупным радиатором входят три небольших вентилятора. К сожалению, совсем компактной карта не получилась. Она требует два свободных слота расширения в корпусе ПК. Энергопотребление новинки составляет 115 Вт. Она оснащена одним 8-контактным разъёмом питания. Дизайном новинка от ASUS очень похожа на ранее выпущенную компанией Gigabyte низкопрофильную GeForce RTX 4060 LP, вплоть до набора внешних видеоразъёмов. Обе карты получили по два выхода HDMI 2.1 и по два DisplayPort 1.4a, что позволяет подключать к ним до четырёх мониторов одновременно. ASUS не сообщила стоимость GeForce RTX 4060 LP BRK. Для сравнения, модель GeForce RTX 4060 LP марки Gigabyte в настоящее время предлагается в американском Amazon за $325. Весьма вероятно, что стоимость версии от ASUS будет находиться в аналогичном ценовом диапазоне.
-
Участники рынка полупроводниковых изделий в этом месяце будут подводить итоги не только предыдущего квартала, но и всего 2023 года, и специалисты Gartner уже поделились с аудиторией предварительными данными. В показателях выручки Intel удалось обойти Samsung Electronics и стать лидером рынка после двухлетнего перерыва. NVIDIA впервые попала в пятёрку крупнейших игроков за счёт бума систем искусственного интеллекта. В целом, как отмечают аналитики Gartner, объём рынка полупроводниковых компонентов в денежном выражении по итогам прошлого года сократился на 11,1 % до $533 млрд, поскольку в этом периоде подвергался воздействию цикличности, во многом из-за самой сложной ситуации в сегменте памяти за всю историю наблюдения. Из 25 крупнейших поставщиков полупроводниковых изделий только 9 смогли по итогам 2023 года зарегистрировать рост выручки, а 10 других демонстрировали её снижение на двузначную величину в процентах. При этом выручка 25 крупнейших поставщиков чипов формировала 74,4 % совокупной выручки участников рынка, и она по итогам прошлого года сократилась на 14,1 %. Поскольку Samsung Electronics остаётся крупнейшим производителем памяти, то от низких цен на свою продукцию в 2023 году она серьёзным образом пострадала. Выручка южнокорейской компании сократилась на 37,5 % до $39,9 млрд, и после двухлетнего периода лидерства Samsung опустилась на второе место, уступив вершину рейтинга корпорации Intel. Последняя тоже сократила выручку по итогам прошлого года на 16,7 %, но её абсолютное значение на уровне $48,7 млрд позволило обойти Samsung и возглавить рейтинг крупнейших поставщиков чипов. Qualcomm сохранила за собой третье место с $29 млрд выручки, хотя по сравнению с 2022 годом она тоже сократилась на 16,6 %. Зато Broadcom на четвёртом месте смогла похвастать ростом выручки на 7,2 % до $25,6 млрд. На пятое место с двенадцатого смогла подняться NVIDIA, впервые заняв позицию в пределах первой пятёрки. Её выручка взлетела в прошлом году на 56,4 % до $24 млрд, по версии Gartner. Разумеется, это стало возможным преимущественно за счёт высокого спроса на ускорители вычислений данной марки со стороны разработчиков систем искусственного интеллекта. Корейская SK hynix откатилась с четвёртого места на шестое, сократив выручку на 32,1 % до $22,8 млрд. Компания AMD сохранила за собой седьмое место, хотя её выручка и сократилась на 5,6 % до $22,3 млрд. Нашлись в первой десятке поставщиков и бенефициары высокого спроса на чипы в автомобильном сегменте. В частности, компания STMicroelectronics нарастила выручку на 7,7 % до $17,06 млрд и поднялась с 11-го на 8-е место. Компания Apple тоже присутствует в десятке крупнейших поставщиков чипов, но занимает лишь девятое место, а её выручка в прошлом году сократилась на 5,8 % до $17 млрд. Американская Texas Instruments по итогам прошлого года скатилась с 8-го на 10-е место, сократив выручку на 12,2 % до $16,5 млрд. В первой половине прошлого года спрос на компоненты заметно сократился в трёх важных для отрасли сегментах рынка памяти: в серверном, потребительском и на направлении смартфонов. В итоге весь прошедший год характеризовался снижением выручки в сегменте памяти на 37 %. Рынок памяти типа DRAM сократил совокупную выручку по итогам года на 38,5 % до $48,4 млрд, а рынок памяти типа NAND сократил её на 37,5 % до $36,2 млрд. Если не учитывать рынок памяти, то прочие сегменты в совокупности в прошлом году сократили свою выручку на 3 %, как поясняют представители Gartner. В этой части рынка не было таких серьёзных колебаний цен, как в сегменте памяти, а некоторые направления вообще демонстрировали рост спроса на чипы. К таковым можно отнести сферу искусственного интеллекта, автомобильный рынок, оборонный и аэрокосмический секторы.
-
Видеокарты NVIDIA в фирменном исполнении Founders Edition (FE) в США продаются в розничной сети Best Buy. Сегодня, на старте продаж у этого ретейлера раскупили все GeForce RTX 4070 Super FE. Однако в виде исключения NVIDIA решила сегодня и самостоятельно продавать новые GeForce RTX 4070 Super через свой сайт. Но компания решила защититься от перекупщиков — новые видеокарты отпускаются в порядке живой электронной очереди. Попытавшись приобрести GeForce RTX 4070 Super Founders Edition, журналисты обнаружили, что оказались в очереди среди 828 других таких же потенциальных покупателей. При этом сайт сообщил, что время ожидания возможности оформить заказ на ускоритель по рекомендованной цене в $599 составляет 23 минуты. Однако уже спустя примерно 16 минут представители PC Mag продвинулись в начало очереди, после чего сайт NVIDIA перенаправил их на страницу, где можно было завершить оформление заказа. Во время повторной проверки журналисты оказались 400-ми в очереди. Это может говорить о том, что у самой NVIDIA имеется достаточный запас RTX 4070 Super в эталонном исполнении. NVIDIA отказалась от самостоятельных продаж своих видеокарт с выходом модели GeForce RTX 3080 поколения Ampere. Тогда, ещё во времена криптовалютного бума и дефицита полупроводников, все запасы ускорителей раскупались по рекомендованной цене за считанные минуты спекулянтами и их ботами для последующей перепродажи по более высоким ценам. Ажиотажа на нереференсные версии GeForce RTX 4070 Super не наблюдается. По данным PC Mag, спустя несколько часов с начала продаж различные варианты ускорителя от различных производителей были доступны, например, в Newegg. Напомним, что в этом месяце NVIDIA выпустит ещё две видеокарты Super. Модель GeForce RTX 4070 Ti Super поступит в продажу 24 января, а 31 января начнутся продажи GeForce RTX 4080 Super.
-
Компания Samsung провела первое в этом году мероприятие Galaxy Unpacked, на котором представила флагманские смартфоны нового поколения — Galaxy S24, Galaxy S24+ и Galaxy S24 Ultra. Ключевой особенностью новинок станет Galaxy AI — набор функций на базе искусственного интеллекта (ИИ), которые призваны «наполнить повседневную жизнь новыми возможностями: от неограниченного общения до помощи в творчестве». Компоненты Galaxy AI ориентированы на улучшение различных аспектов жизни пользователей, особенно в области коммуникации. Ключевой является функция синхронного перевода (Live Translate) — силами ИИ смартфоны серии Galaxy S24 обеспечат двусторонний голосовой и текстовый перевод телефонных звонков в реальном времени. При этом не потребуется установка сторонних приложений, а алгоритм данной функции работает локально, так что за конфиденциальность разговоров переживать не стоит, убеждает Samsung. Приложение «Переводчик» позволяет мгновенно переводить живой разговор двух людей, отображая диалог в текстовом виде на разделенном пополам экране. Причём приложение работает без подключения к интернету. Добавила Samsung и «Чат-ассистент» (Chat Assist), который поможет выбрать подходящий тон общения, чтобы ваши высказывания звучали так, как вы задумали, будь то вежливое сообщение коллеге или короткая и запоминающаяся фраза для социальных сетей. А встроенный в клавиатуру Samsung ИИ может переводить сообщения в реальном времени на 13 языках. А в автомобиле приложение Android Auto автоматически сможет анализировать входящие сообщения, предлагая уместные ответы и действия, такие как отправка времени прибытия. «Ассистент для заметок» (Note Assist) сделает работу с текстами в приложении Samsung Notes ещё удобнее и функциональнее. ИИ выделит главные мысли в тексте, структурирует его и исправляет орфографические ошибки. Также доступна функция составления краткой сводки: смартфон соберет все самое важное из текста в виде списка. Для расшифровки, обобщения и перевода голосовых записей, даже при наличии нескольких говорящих, «Ассистент для аудиозаписи» (Transcript Assist) использует ИИ и технологию «Речь в текст» (Speech-to-Text). Ещё Samsung отмечает, что Galaxy S24 получили функцию «Обвести и найти» (Circle to Search), которую помогла создать Google. После длительного нажатия кнопки «Домой» пользователи могут обвести, выделить, подчеркнуть или коснуться чего-либо на экране Galaxy S24, и система предоставит результаты интернет-поиска в Google по тому, что было выделено. Это позволяет быстро находить информацию, не покидая текущее приложение. Также Galaxy AI предложит инструменты редактирования фотографий, которые облегчат удаление ненужных объектов, изменение композиции и выравнивание кадра. С помощью «Умных рекомендаций» и «Умного редактора», Galaxy AI предлагает оптимальные изменения для каждой фотографии, а «Генеративный редактор» может дорисовывать части фона с использованием искусственного интеллекта. В случае, если кадр неудачен, искусственный интеллект корректирует его, а Instant Slow-mo генерирует дополнительные кадры для плавного воспроизведения динамичных моментов на насыщенных событиями видео. Что касается технических характеристик, то здесь без особых сюрпризов. Cтарший Galaxy S24 Ultra получил процессор Snapdragon 8 Gen 3, причём в специальной версии «for Galaxy». Правда, его частота осталась стандартной — до 3,3 ГГц, так что не ясно, в чём «самсунговость» данного чипа. В свою очередь, смартфоны Galaxy S24 и Galaxy S24+ построены на десятиядерных Samsung Exynos 2400 с частотой до 3,2 ГГц (в США и некоторых других странах будут версии на Snapdragon 8 Gen 3). Производитель также отмечает, что Galaxy S24 Ultra оснащён системой охлаждения с увеличенной в 1,9 раза испарительной камерой (по сравнению с Galaxy S23 Ultra), которая лучше регулирует температуру компонентов устройства и обеспечивает устойчивую производительность. Galaxy S24 получил 8 Гбайт оперативной памяти, а также накопитель на 128, 256 или 512 Гбайт. В свою очередь Galaxy S24+ и S24 Ultra получили по 12 Гбайт оперативной памяти, а также накопители на 256 или 512 Гбайт, а Ultra также будет доступен в версии на 1 Тбайт. Все три новинки получили плоские дисплеи на панелях Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Базовый Galaxy S24 предложит 6,2-дюймовый экран с разрешением 2340 × 1080 точек. Средний Galaxy S24+ получил 6,7-дюймовый дисплей с разрешением 3088 × 1440 пикселей. А старший Galaxy S24 Ultra оснащён 6,8-дюймовой панель с разрешением 3088 × 1440 точек. Смартфон Galaxy S24 Ultra получил четыре тыльные камеры, обеспечивающие четыре фокусных расстояния. Три из них те же, что были у Galaxy S23 Ultra: главный модуль обладает разрешением 200 Мп, широкоугольная камера на 12 Мп и камера с телеобъективом с трёхкратным оптическим зумом и разрешением 10 Мп. А вот четвертый модуль — новый. Вместо десятикратного оптического зума теперь используется пятикратный, но благодаря использованию Quad Bayer-сенсора на 50 мегапикселей доступен «гибридный» зум, обеспечивающий то же самое масштабирование. Отметим, что оптический стабилизатор имеется у главной и двух телефото-камер. Что касается камер у Galaxy S24 и S24+, то здесь ничего нового. Набор тот же, что и у S23, и даже еще у S22: тройной модуль с фокусными расстояниями от расширенного угла до трехкратного оптического зума. Главный модель предлагает разрешение 50 Мп, широкоугольный — 12 Мп, а телевик — 10 Мп. Основная и телефото-камеры имеют оптическую стабилизацию. Фронтальные камеры на всех Galaxy S24 не изменились — те же 12-мегапиксельные модули с автофокусом, что и в прошлом году. Серия Galaxy S24 получила новый алгоритм ProVisual, представляющий собой комплексный инструментарий на основе ИИ, расширяющий возможности фотосъемки и обеспечивающий «творческую свободу на всех этапах работы с изображением, начиная от создания снимка и заканчивая его публикацией в социальных сетях». В целом в Samsung отмечают, что применённые в новинках свежие алгоритмы позволяют получить снимки чёткие и насыщенные снимки с высокой детализацией и качеством. Galaxy S24 Ultra сохранил тот же аккумулятор, что был у предшественника, и поддерживает проводную зарядку мощностью до 45 Вт (PD 3.0), но блока питания в комплекте покупатели не найдут. А вот у Galaxy S24 и S24+ аккумуляторы подросли: до 4000 и 4900 мА·ч соответственно. Ещё компания Samsung отмечает титановую раму корпуса у Galaxy S24 Ultra и поддержку Wi-Fi 7 (у остальных — алюминиевая рама и Wi-Fi 6E). А вот стилус S Pen остался прежним. Все новинки защищены от пыли и влаги по стандарту IP68. Важной особенностью смартфонов серии Galaxy S24 станет большой срок поддержки. Компания Samsung пообещала выпускать обновления операционной системы Android для новинок в течение семи лет. Если стартовой для смартфонов является Android 14, то к концу жизненного цикло они должны получить Android 21. Если Google продолжит выпускать новые версии ОС каждый год. Старший из новых флагманов Samsung стал дороже предшественника. Galaxy S24 Ultra будет продаваться по цене от $1299, тогда как S23 Ultra стоил от $1199. В свою очередь Galaxy S24+ обойдётся в те же $999, что и его предшественник, равно как и Galaxy S24, самая доступная версия которого оценена в $799. Старт продаж всех новинок намечен на 31 января. Что касается цен в России, то они тоже будут выше, чем на предшественников: Galaxy S24 на 128 Гбайт — 89 990 рублей; Galaxy S24 на 256 Гбайт — 97 990 рублей; Galaxy S24+ на 256 Гбайт — 111 990 рублей; Galaxy S24+ на 512 Гбайт — 124 990 рублей; Galaxy S24 Ultra на 256 Гбайт — 146 990 рублей; Galaxy S24 Ultra на 512 Гбайт — 159 990 рублей; Galaxy S24 Ultra на 1 Тбайт — 189 990 рублей.
-
Seagate достаточно давно планировала начало массового производства жёстких дисков, выполненных по технологии магнитной записи с подогревом (HAMR). На днях компания представила платформу Mozaic 3+ на технологии HAMR, которая закладывает основу для быстрого масштабирования плотности записи HDD в течение следующих нескольких лет. А семейство продуктов Seagate Exos уже пополнилось жёстким диском ёмкостью 30 Тбайт, построенным на этой платформе. В новых жёстких дисках Seagate Exos ёмкостью 30 Тбайт используются пластины с плотностью записи 3 Тбайт на пластину. Seagate планирует в ближайшие несколько лет увеличивать плотность записи на 20 % в каждом следующем поколении HDD. Этот показатель значительно выше, чем увеличение плотности записи HDD с технологией CMR, которое составило в среднем 8 % от поколения к поколению в течение последних 10 лет. Seagate планирует начать поставки новых HDD гиперскейлерам уже в этом квартале. По утверждению компании, средний клиент, перешедший с традиционных накопителей с магнитной записи ёмкостью 16 Тбайт на новые 30-терабайтные HDD, может почти удвоить ёмкость своих серверных стоек при той же занимаемой площади. Это обеспечивает преимущества совокупной стоимости владения и заметно снижает энергопотребление дата-центров. Среднее потребление Exos X16 — 9,44 Вт, что в пересчёте на 1 Тбайт составит 0,59 Вт/Тбайт. Новый Exos ёмкостью 30 Тбайт потребляет 10,5 Вт, что обеспечивает 40 % экономию электроэнергии на 1 Тбайт (0,35 Вт/Тбайт). В своём пресс-релизе Seagate опубликовала список «прорывных технологий», использованных в новой платформе Mozaic 3+: Увеличение плотности записи определяется в первую очередь уменьшением размера зёрен в магнитных носителях, что снижает стабильность записи. Совместно с Showa-Denco была разработана железо-платиновая сверхрешетка с повышенной магнитной коэрцитивностью, обеспечивающая точную и стабильную запись данных. Процесс HAMR требует нагрева зерна для изменения его состояния, Seagate добилась этого с помощью нанофотонного лазера, который вертикально интегрирован в подсистему плазменной записи. Спинтронный считыватель седьмого поколения — Mozaic 3+ включает в себя одни из самых маленьких и чувствительных в мире датчиков для считывания магнитного поля, который обеспечивает качественное и быстрое чтение данных с диска. Новый контроллер, основанный на 12-нм техпроцессе TSMC, по утверждению Seagate обеспечивает в 3 раза большую производительность по сравнению с существующими решениями. Seagate ожидает, что платформа Mozaic 5+ обеспечит ёмкость 5 Тбайт на пластину уже в 2028 году. Это прекрасная перспектива, но не стоит забывать о том, что повышение плотности записи — лишь один из аспектов хранения данных. Само по себе такое масштабирование не улучшает показатель количества операций ввода-вывода (IOPS). Платформа Mozaic 3+ действительно обеспечивает существенное увеличение плотности хранения данных, но соперничать в скорости доступа с современными SSD ей не под силу. Seagate сотрудничает с Showa-Denco по вопросам проектирования пластин и с TDK по записывающим головкам. Seagate получила ограниченное по времени эксклюзивное право на использование этих технологических достижений, что может в будущем дать ей конкурентное преимущество перед другими производителями жёстких дисков на базе HAMR. Компания ожидает, что технология Mozaic 3+ наряду с применением в системах резервного копирования и хранения «холодных» данных будет использоваться в NAS и системах видеонаблюдения, поэтому появление HAMR в семействах IronWolf и SkyHawk — лишь вопрос времени.
-
Компания NVIDIA сообщила о старте международных продаж видеокарты GeForce RTX 4070 Super. Рекомендованная стоимость новинки составляет $599. У российских ретейлеров ускоритель тоже появился, но по значительно более высокой цене. GeForce RTX 4070 Super будет продаваться наряду с оригинальной GeForce RTX 4070, чья стоимость официально снизилась с $599 до $549. В основе GeForce RTX 4070 Super используется графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, что на 1280 больше, чем у оригинальной RTX 4070. Карта получила всё те же 12 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 504 Гбайт/с. Базовая частота GPU у видеокарты RTX 4070 Super составляет 1980 МГц (на 60 МГц больше, чем у RTX 4070). Boost-частота осталась прежней и составляет 2475 МГц. NVIDIA заявила для GeForce RTX 4070 Super энергопотребление в 220 Вт (на 20 Вт выше, чем у RTX 4070). Предельный лимит мощности у эталонного образца составляет 240 Вт. Как показали первые тесты, GeForce RTX 4070 Super в играх до 16 % быстрее оригинальной RTX 4070. Результаты могут варьироваться в зависимости от той или иной игры. Обозреватели сходятся во мнении, что RTX 4070 Super является отличной видеокартой за свои деньги и отмечают, что она хорошо подходит для разрешения 1440p, даже с трассировкой лучей. Конечно, в продаже также будут доступны и более дорогие версии видеокарты с повышенными лимитами мощности и более высоким заводским разгоном GPU. У западных ретейлеров на старте продаж новинка доступна от $599. Самой дорогой пока является Gigabyte Aorus GeForce RTX 4070 Super Master 3X WindForce стоимостью $699,99. В России новая GeForce RTX 4070 Super доступна в нескольких версиях от MSI, Gigabyte и Palit. Цены варьируются от 72 тысяч рублей за модель Palit GeForce RTX 4070 Super DUAL до 90 тысяч рублей за версию Gigabyte GeForce RTX 4070 Super MASTER 12G. Предложения доступны у разных ретейлеров.
-
AMD официально снизила рекомендованную стоимость видеокарты Radeon RX 7900 XT, сообщает издание TweakTown со ссылкой на пресс-релиз компании. Выпущенная 13 месяцев назад с изначальной рекомендованной ценой $899 сейчас эта модель предлагается за $749, а в некоторых случаях и того дешевле. Судя по всему, AMD таким образом готовится к выходу прямого конкурента в лице GeForce RTX 4070 Ti Super, имеющего рекомендованную цену в $799. Как показали первые обзоры GeForce RTX 4070 Super, новинка от NVIDIA стоимостью $599 почти догоняет Radeon RX 7900 XT в играх с растровой графикой, а с трассировкой лучей даже оказывается на 10 % быстрее решения AMD. Вероятно, «красные» решили заранее подготовиться к выпуску ещё более производительной GeForce RTX 4070 Ti Super, которая поступит в продажу 24 января, поэтому стоимость Radeon RX 7900 XT официально снизилась до $749. В составе Radeon RX 7900 XT используется графический процессор Navi 31 XT с 5376 шейдерными блоками. Важно отметить, что карта имеет на борту 20 Гбайт видеопамяти, что больше, чем у GeForce RTX 4070 Ti Super (16 Гбайт), RTX 4070 (12 Гбайт) и даже грядущей GeForce RTX 4080 Super (16 Гбайт). Первые обзоры GeForce RTX 4070 Super показывают, что новинка способна навязать серьёзную конкуренцию в своём сегменте, где присутствуют такие модели, как Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT. Однако для этих карт AMD пока не корректировала цены. С Radeon RX 7900 XT у AMD не задалось сразу со старта продаж. С учётом её возможностей карта оказалась слишком дорогой. Спустя четыре месяца после начала её продаж производитель снизил цену на ускоритель с 899 до 800 долларов. Лишь раз решение AMD предлагалось за $699 в течение нескольких недель. Однако тогда речь шла о временных акциях, которые проводились различными ретейлерами и только для определённых версий RX 7900 XT. Поскольку карта не снискала популярности среди покупателей, продавцы решили взять инициативу в свои руки и сами начали снижать её цену, плавно приближаясь к $750. Похоже, ожидаемый выход видеокарт GeForce RTX 4000 Super наконец убедил AMD официально снизить цену Radeon RX 7900 XT до $749. Цены снижаются не только в США, но также в Европе. Например, по данным портала HardwareLuxx, в Германии ускоритель подешевел до €769. В некоторых случаях карту можно приобрести ещё дешевле. Как пишет VideoCardz, самой доступной версией Radeon RX 7900 XT является ASRock Phantom Gaming стоимостью $709,99. Такую цену просит крупный западный ретейлер Newegg. За ту же цену можно приобрести и другие версии, например, XFX SPEEDSTER MERC310 и Sapphire Pulse. Правда, в этом случае магазин предлагает $20 дополнительной скидки за использование специального промо-кода. Вариант PowerColor Hellhound 20GB и белая версия ASRock Phantom Gaming White в том же магазине с учётом дополнительной скидки предлагаются по $719,99. AMD также решила снизить цену модели Radeon RX 7900 GRE, с $649 до $549. Этот ускоритель официально не распространяется в виде отдельного товара и предлагается только в составах готовых игровых ПК и через системных интеграторов. Однако многие магазины игнорируют это ограничение AMD и продают карту отдельно. Напомним, что Radeon RX 7900 GRE имеет больше графических ядер, чем у RX 7800 XT, но получила такой же объём видеопамяти — 16 Гбайт.