-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
На выставке CES 2024 компания 3M представила «защитную коммуникационную гарнитуру» PELTOR WS ALERT XPV с запатентованной технологией подзарядки от встроенных в оголовье солнечных батарей. В партнёрстве со шведской технологической компанией Exeger производителю удалось оптимизировать тонкоплёночные солнечные элементы Powerfoyle для зарядки батареи. Правда, пока неясно, достаточно ли эффективна технология, чтобы полностью обойтись без розетки. Необходимо отметить, что, хотя 3M и не позиционирует свою гарнитуру, как игровую, технические характеристики представленного устройства вполне соответствуют уровню современных игровых моделей. Устройство 3M оснащено возможностью беспроводного подключения через Bluetooth, микрофоном с шумоподавлением и технологией «нажми и слушай» при помощи встроенных в корпус внешних микрофонов. К недостаткам новой гарнитуры можно отнести разве что излишнюю громоздкость, но это вполне компенсируется качеством звука и высоким уровнем громкости. И конечно, использование Bluetooth вместо выделенного беспроводного канала потенциально может привести к задержкам звука. Технология солнечных батарей развивается довольно быстрыми темпами, и уже сегодня можно увидеть на рынке примеры её реализации в периферийных устройствах для ПК, например, компания Logitech представила на рынке клавиатуры с питанием от солнечной энергии ещё в 2010 году. Учитывая продолжающиеся достижения в области портативности и производительности солнечных панелей и рост энергоэффективности устройств, можно предположить, что и более энергоёмкая периферия может стать полностью независящей от проводов и зарядных устройств. А если вспомнить, что некоторые беспроводные гарнитуры, например, HyperX Cloud Alpha Wireless, уже способны обеспечить до 300 часов автономной работы без подзарядки, то подобная перспектива представляется делом ближайшего будущего.
-
Бренд Poco компании Xiaomi представил серию мощных смартфонов среднего ценового сегмента Poco X6, включающую модели X6 и X6 Pro. Как утверждает ресурс Gizmochina, новинки представляют собой обновлённые версии Redmi Note 13 Pro и Redmi K70e соответственно. Смартфоны Poco X6 и X6 Pro почти идентичны, хотя некоторые отличия между ними имеются. Обе модели оснащены плоскими AMOLED-экранами с диагональю 6,67 дюйма, разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость составляет 1800 кд/м2. Также сообщается о поддержке технологии Dolby Vision. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus. Также имеется встроенный в экран сканер отпечатков пальцев — впервые для смартфонов Poco. На задней панели каждого из смартфонов находится прямоугольный выступ с размещёнными на нём камерами, включая 64-мегкапиксельную главную камеру с поддержкой оптической стабилизации изображения и двукратным цифровым зумом без потерь, 8-мегапиксельный сенсор со широкоугольным объективом и 2-мегапиксельный датчик для макросъёмки. Для съёмки селфи у каждого смартфона есть 16-мегапиксельная камера, размещённая в отверстии в центре верхней части экрана. Базовая модель Poco X6 оснащена чипсетом Snapdragon 7s Gen 2, что является значительным апгрейдом по сравнению со Snapdragon 695 у Poco X5. В свою очередь старший Poco X6 Pro построен на чипе Dimensity 8300-Ultra. Объём оперативной памяти смартфонов составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 512 Гбайт. Базовая модель оснащена аккумулятором ёмкостью 5100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт, а версия X6 Pro питается от батареи ёмкостью 5000 мА·ч, тоже с 67-Вт зарядкой. Poco X6 Pro — первый смартфон Xiaomi, который поставляется с новой операционной системой HyperOS «из коробки». Базовая модель X6 работает под управлением Android 14 с интерфейсом MIUI 14. Как сообщила компания, смартфоны Poco X6 и X6 Pro в течение трёх лет будут получать обновления ОС и четыре года — обновления безопасности. Смартфон Poco X6 поставляется в чёрном (Mirror Black), синем и белом (Snowstorm White) цвете, а модель X6 Pro — в чёрном (Spectre Black), сером (Racing Grey) и жёлтом (Poco Yellow) цветовых вариантах. Цена Poco X6 8/256 Гбайт равна $249, версия Poco X6 с 12/512 Гбайт памяти обойдётся в $319. Стоимость Poco X6 Pro 8/256 Гбайт составляет $299, цена Poco X6 Pro 12/512 Гбайт равна $369.
-
На выставке CES 2024 компания Swarovski Optik представила первый в мире умный бинокль AX Visio, который может идентифицировать объекты при помощи искусственного интеллекта, снимать фотографии и видео, а также вести прямую трансляцию изображения. Объектив бинокля диаметром 32 мм обладает 10-кратным увеличением и обеспечивает поле зрения 112 метров на расстоянии 1000 метров. Разрешение датчика изображения AX Visio составляет 4208 × 3120 пикселей, то есть 13 Мп, однако запись видео возможна лишь в разрешении Full HD. Благодаря мобильному приложению видео и фотографии легко загружаются на смартфон для дальнейшей классификации и обработки. Функция Live View обеспечивает возможность делиться наблюдениями в реальном времени. Эксперты особо отмечают возможности нового бинокля AX Visio по распознаванию объектов в сфере наблюдений за животным миром. AX Visio оснащён нейропроцессором (NPU), который, как утверждается, способен быстро и надёжно идентифицировать самые разнообразные виды животных и птиц, что очень поможет учёным, экоактивистам и просто любителям природы. По информации производителя, время автономной работы AX Visio составляет «до 15 часов при нормальной работе и 2 часа при интенсивном использовании». Бинокль имеет встроенный компас и функцию отображения угла наклона гаджета относительно горизонта. Весит устройство чуть менее 1100 граммов. AX Visio уже доступен для заказа по цене $4799.
-
В августе минувшего года Xiaomi представила в Индии смартфон Poco M6 Pro 5G на чипе Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2, с ЖК-дисплеем на 90 Гц, основной камерой с разрешения 50 мегапикселей и аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 18 Вт. Теперь китайский производитель анонсировал 4G-версию смартфона, которая будет доступна по всему миру. Глобальный вариант Poco M6 Pro поставляется с чипом MediaTek Helio G99-Ultra, который вместо 5G поддерживает только LTE. Смартфон управляется HyperOS, комплектуется до 12 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем ёмкостью до 512 Гбайт. Дисплей Full HD+ на матрице AMOLED имеет 6,67-дюймовую диагональ, частоту обновления 120 Гц и защитное стекло Gorilla Glass 5. Под дисплеем размещён сканер отпечатков пальцев, а в сквозном отверстии в верхней части расположилась 16-Мп фронтальная камера. На задней панели размещена 64-мегапиксельная основная и 8-мегапиксельная широкоугольная камеры, а также камера для макросъёмки с 2-мегапиксельным сенсором. Основная камера поддерживает оптическую стабилизацию изображения, а приложение камеры предлагает функцию Film Camera — фильтры и рамки для публикации в соцсетях. Заметим, что 5G-версия Poco M6 Pro располагала лишь двумя камерами, на 50 и 2 Мп. Прочие технические характеристики включают аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 67 Вт (от 0 до 100 % за 44 минуты), порт USB Type-C и защиту по стандарту IP54 — от пыли и брызг воды. На борту присутствуют два динамика, 3,5-мм разъём для наушников, ИК-порт и чип NFC. Глобальная версия Poco M6 Pro будет предложена в чёрном, синем и фиолетовом цветах с двумя конфигурациями памяти: 8/256 и 12/512 Гбайт.
-
Компания Hyte, известная благодаря компьютерным корпусам Y60 и Y70 с панорамным обзором, представила первую необслуживаемую систему жидкостного охлаждения THICC Q60. Ключевыми особенностями новинки являются встроенный компьютер, огромный (по меркам СЖО) вмонтированный в водоблок IPS-дисплей и, со слов производителя, очень высокая производительность. В состав СЖО THICC Q60 входит двухсекционный радиатор с размерами 120 × 288 × 52 мм (формфактор 240 мм). Он содержит две встроенные помпы с керамическими крыльчатками, работающие со скоростью от 2000 до 4500 об/мин. Радиатор охлаждается двумя фирменными вентиляторами THICC FP12 на базе гидродинамических подшипников. Они обладают размерами 120 × 120 × 32 мм, работают на скорости от 0 до 3000 об/мин, создают воздушный поток до 105,8 CFM и высокое статическое давление до 8,14 мм вод. ст. Уровень шума составляет от менее чем 10 до 47,3 дБА при полной нагрузке. Вентиляторы соединяются между собой с помощью магнитного крепления Nexus Link Type-M. Радиатор соединён с водоблоком двумя резиновыми трубками длиной 400 мм с нейлоновым покрытием. В свою очередь оснащён медной контактной площадкой с размерами 56 × 56 × 1,5 мм. За счёт крупного основания водоблок совместим даже с процессорами Ryzen Threadripper, правда, лишь прошлых поколений. К водоблоку с помощью подвижного кронштейна прикреплён 5-дюймовый IPS-дисплей. Он поддерживает разрешение 720 × 1280 пикселей (плотность пикселей 293 PPI), обладает частотой обновления 60 Гц, яркостью 300 кд/м2. На экран может выводиться информация о состоянии системы, различные картинки, в том числе анимированные. Дисплей также оснащён ARGB-подсветкой с обратной стороны. В составе блока дисплея присутствует четырёхъядерный 64-битный процессор Arm с частотой 1,3 ГГц и встроенным iGPU с частотой 500 МГц, вспомогательный 32-битный процессор Arm Cortex-M4, 2 Гбайт оперативной памяти DDR4-2666, а также 32 Гбайт флеш-памяти eMMC. Компания утверждает, что её продукт способен обеспечить самую лучшую производительность в вопросе охлаждения среди всех моделей СЖО на рынке от ведущих конкурентов. «THICC Q60 обеспечивает невероятные тепловые характеристики и содержит немыслимое количество цифровых инноваций. Эта 240-мм СЖО уничтожит любую 360-мм СЖО наших конкурентов», — говорится в заявлении коммерческого директора компании Hyte Роба Теллера (Rob Teller). По данным Hyte, их СЖО THICC Q60 несмотря на свои относительно компактные габариты, способна рассеять до 356 Вт тепловой энергии от центрального процессора, обгоняя по этому показателю все ведущие СЖО на рынке, включая версии с более крупным радиатором на 360 мм. Для примера компания приводит график производительность различных СЖО в охлаждении флагманского 24-ядерного процессора Intel Core i9-14900KF. Для СЖО THICC Q60 заявляется совместимость с процессорными разъёмами Intel LGA 1700, LGA 1200, LGA 115X, LGA 2011 и LGA 2066, а также с AMD Socket AM5, AM4 и TR4. В комплект поставки вместе с СЖО производитель включил комплекты креплений для установки на процессорные разъёмы Intel LGA 1700, 1200 и 115X, а также AMD Socket AM5 и AM4. Стоимость системы жидкостного охлаждения Hyte THICC Q60 в США и Канаде составляет $299,99. Таким образом, новинка немного дороже 240-мм СЖО ASUS ROG Ryujin III. Продажи в других регионах должны начаться в течение первого квартала этого года.
-
В четверг Microsoft вновь стала самой дорогой публичной компанией в мире, сместив с первого места компанию Apple. Акции разработчика Windows выросли в цене в начале торгов примерно на 1 %, благодаря чему его рыночная стоимость увеличилась до $2,87 трлн, в то время как акции «яблочной» компании из Купертино наоборот упали почти на 1 %. Успеху Microsoft способствовал бум на рынке искусственного интеллекта, вызванный огромной популярностью чат-бота ChatGPT от компании OpenAI,в которую Microsoft немало инвестировала. Данный сервис непрерывно растёт с момента запуска в конце 2022 года, и продолжается в наступившем году. Причём Microsoft стала одним из главных бенефициаров этого проекта. Apple осталась в стороне от всплеска на рынке ИИ. К тому же, негативно на её капитализации сказались опасения по поводу снижения продаж iPhone, особенно в Китае, что привело к снижению оценки перспективности её акций некоторыми аналитиками Уолл-стрит. Соперничество Apple и Microsoft берёт начало в 1980-х годах, когда Apple обвинила производителя Windows в краже множества элементов её MacOS. Apple проиграла громкий иск об авторских правах, направленный против Windows, в начале 1990-х годов, что открыло Microsoft путь к лидерству на рынке софта для ПК на десятилетия. Успех iPhone позволил Apple, наконец, обогнать Microsoft по рыночной стоимости в 2010 году, и эту позицию она сохраняла в течение нескольких лет. В 2020 и 2021 годах во время пандемии COVID-19 компания Microsoft ненадолго опережала Apple благодаря сильным позициям в области облачных вычислений на фоне бума удалённой работы, в то время как Apple столкнулась с проблемами в производстве iPhone из-за приостановки заводов и проблем с поставками. Однако каждый раз Apple возвращала себе первое место в рейтинге крупнейших компаний по рыночной стоимости. В то время как Microsoft сосредоточилась на внедрении технологий ИИ в свои продукты, Apple возлагает надежды, что запуск гарнитуры смешанной реальности Vision Pro в следующем месяце откроет новую эру «пространственных вычислений» с новыми возможностями. Добавим, что на фоне стремительного роста рынка ИИ акции производителя ИИ-ускорителей NVIDIA взметнулись вверх и сейчас его рыночная стоимость на $250 млрд уступает капитализации Amazon, составляющей на текущий момент около $1,6 трлн.
-
На выставке CES 2024 компания Honda представила два концепта электромобилей 0 Series, которые показывают её новый подход к дизайну электромобилей. Компания планирует инвестировать $40 млрд в создание 30 новых моделей электромобилей к 2030 году, а к 2040 году намерена продавать на основных рынках только автомобили с нулевым уровнем выбросов. Первый представитель новой линейки поступит в производство в 2026 году. В рамках перехода на электромобили Honda представила новый логотип. Два концептуальных автомобиля Honda 0 Series называются Saloon и Space-Hub. Модель Saloon позиционируется как седан, хотя больше похожа на хэтчбек благодаря низким плавным очертаниями и «обрубленной» задней части. Это первая модель в линейке Series 0, продажи которой начнутся в Северной Америке ориентировочно в 2026 году. Концепт Space-Hub больше напоминает фургон. Honda позиционирует его, как автомобиль с просторным трансформируемым салоном, способный перевозить «разных пассажиров». На изображениях салона показаны многоместные сиденья, расположенные по периметру салона автомобиля. Компания не сообщила никаких подробностей о планах производства Space-Hub. Представленный новый логотип Honda лишился рамки и стал выглядеть проще, чем текущая версия. Honda заявляет, что она разработала новый логотип, чтобы ознаменовать разработку электромобилей следующего поколения: «Это выражение дизайна, как две протянутые руки, отражает стремление Honda расширить возможности мобильности и искренне удовлетворить потребности пользователей электромобилей Honda». В настоящее время Honda отстаёт от основных конкурентов по продажам электромобилей. В США Honda в настоящее время не предлагает полностью электрические модели, хотя в прошлом она продавала такие автомобили в некоторых штатах, например, в Калифорнии. Ожидается, что массовый электрический внедорожник Honda Prologue, созданный в сотрудничестве с General Motors, поступит в продажу в этом году. Между тем конкуренты, такие как Hyundai, Kia, Ford и GM, уже предлагают потребителям достаточно широкий выбор электромобилей.
-
Япония и весь мир проиграли Китаю на рынке кремниевых солнечных панелей. По данным Международного энергетического агентства, китайские компании контролируют более 80 % в мировой цепочке поставок кремниевых солнечных панелей и ещё больше в сфере выпуска поликристаллического кремния для таких панелей. Переломить ситуацию можно только с помощью новых решений, которыми должны стать тонкоплёночные перовскитные солнечные панели. «Мы выиграли в технологии, но проиграли в бизнесе», — заявил Хироо Иноуэ (Hiroo Inoue), генеральный директор Японского агентства природных ресурсов и энергетики, добавив, что японские фирмы постигла аналогичная участь в производстве жидкокристаллических дисплеев и полупроводников. Но в Японии продолжают считать, что инженерный и научный персонал в стране всё ещё качественно опережает китайский. Массовое производство тонкоплёночных перовскитных солнечных панелей может стать тем рычагом, который опрокинет доминирование Китая на рынке солнечных элементов. По крайней мере, власти Японии не жалеют средств, чтобы подтолкнуть отечественные компании к массовому производству перовскитных элементов. На эти цели, например, с недавних пор выделено свыше $400 млн и этим власти не ограничатся. В США также выделяются бюджетные средства на разработку перовскитных фотоэлементов. Перовскитные фотоэлементы начали своё восхождение менее десяти лет назад. К сегодняшнему дню массовые кремниевые солнечные элементы имеют КПД не выше 22 %. Опытные перовскитные элементы, которые готовят к массовому производству, готовы стартовать с КПД от 25 %. К этому следует добавить намного менее энергоёмкое производство панелей с перовскитом, которое не требует обжига, как кремниевые пластины. Также перовскит может наноситься из жидкой фазы на плёнки, что позволит покрыть фотопанелями едва ли не любую поверхность. На ощупь они как фотоплёнка, только намного шире, говорят разработчики. Толщина перовскитного слоя составляет всего 1 мкм. Кремний раз в 20 толще и тяжелее. Это прошлый век, считают в Японии. Одними из первых массовый выпуск фотопанелей из перовскита в Японии намерена начать компания Sekisui Chemical. Она будет выпускать перовскитные панели рулонами шириной 30 см. Строительство фабрики уже началось. Начало производства ожидается в 2025 году. Такие панели можно будет использовать также в помещении, собирая энергию от света везде, где только можно. Обычным солнечным панелям из кремния такое даже не снилось. Для гибких панелей есть столько места, что эта ниша будет ещё не скоро заполнена. Важным моментом производства перовскитных панелей станет независимость от поставок сырья из Китая. Для Японии и других передовых стран это одно из самых больных мест. «Посмотрите, что Китай делает с полупроводниками. Это издевательство, — говорит учёный Цутомо Миясака, один из ведущих специалистов страны по перовскитам, имея в виду ограничения Пекина на экспорт редкоземельных элементов галлия и германия, используемых в чипах. — Компоненты из перовскитовых элементов могут быть изготовлены внутри страны». В частности, для выпуска перовскитных фотоячеек требуется много йода. Япония является одним из крупнейших в мире поставщиком этого элемента. Треть йода на мировом рынке японского производства. Больше йода поставляет только Чили. Япония может не бояться зависимости от Китая в случае массового выпуска перовскитных ячеек. Почти всё хорошо. Но значительным минусом перовскитных фотоэлементов остаётся их высокая чувствительность к влаге из окружающего воздуха. Это быстро приводит в негодность потенциально хорошие панели. Их нужно защищать от этого и японские учёные создали перспективный герметик, который не даёт панелям превратиться в слизь. Панели Sekisui Chemical смогут работать целых 10 лет и оставаться эффективными всё это время. Хвалёное долголетие кремниевых солнечных панелей, кстати, оказалось далеко от заявленных 25 лет. Они тоже начинают быстро деградировать после 10 лет эксплуатации. Премьер-министр Японии Фумио Кисида пообещал сделать технологию производства перовскитных фотопанелей коммерчески жизнеспособной в течение двух лет. Япония импортирует около 90 % энергии и энергоносителей с тех пор, как закрыла большинство своих атомных станций после катастрофы на АЭС «Фукусима» в 2011 году. Цель Кисиды амбициозна, но японские инженеры и чиновники настроены оптимистично, ссылаясь на последние технологические достижения. «Чем сложнее это [технология производства] будет, тем труднее китайцам будет скопировать её», — сказал Миясака, профессор Университета Тоин в Йокогаме и бывший сотрудник лаборатории компании Fujifilm в области солнечных технологий.
-
Новые технологии умного остекления пока не стали массовым явлением в современной архитектуре. Пожалуй, больше всего новостей приходит из Австралии, где даже зимой много солнца. Умное остекление оконных проёмов позволит экономить на охлаждении и отоплении зданий, а также оно способно вырабатывать электрическую энергию, совершенно не поглощая видимого света. Как сообщает австралийская ClearVue Technologies, архитектурное бюро Hayball Architects выбрало умные окна компании для остекления шестиэтажного здания, которое будет построено для одного из крупнейших австралийских профсоюзов CFMEU. По некоторым оценкам, пропускающие обычный свет умные окна помогут снизить энергопотребление здания на отопление и охлаждение до 70 %. По всей площади стёкол в стеклопакете BIPV нанесено некое нанопокрытие, которое переотражает инфракрасные и ультрафиолетовые лучи в солнечном спектре в сторону кромки окон, где размещены солнечные панели, чувствительные к этим диапазонам. Видимый свет проникает в помещение и создаёт там обычное комфортное для людей освещение. Благодаря своей структуре умные стёкла остаются чуть холоднее по отношению к окружающему воздуху, чем обычное стекло (на 3,5 °C днём). Это позволяет меньше тратить на кондиционирование воздуха в помещении, не говоря о том, что окна сами вырабатывают электричество. Здание для профсоюза будет строиться в Мельбурне. Производством стекла, по-видимому, будет заниматься местная компания Melbourne Safety Glass. Стоимость проекта составит 12 млн австралийских долларов ($8 млн). Начинание может стать хорошей рекламой умному остеклению. Эта и подобные технологии давно рвутся в жизнь.
-
Бренд смартфонов и умных устройств TECNO уже второй год подряд вошёл в топ-10 мировых брендов смартфонов в рейтинге одной из крупнейших в мире выставок индустрии высоких технологий и бытовой электроники Consumer Electronic Show 2024 (CES 2024). Признанию TECNO способствовали инновации бренда в развитии 5G и успехи в совершенствовании алгоритмов ИИ, в частности, для обработки изображений в соответствии с предпочтениями пользователей в различных регионах. Ежегодная премия CES Global Top Brand Award, которая проводится Asia Digital Group и European Digital Group при поддержке TWICE и International Data Corporation (IDC), призвана отметить достижения глобальных производителей бытовой электроники во внедрении инноваций и участии в развитии всей отрасли. Основными критериями при выборе номинантов премии Global Top Brands Award являются инновационные идеи и глобальная узнаваемость бренда. Также учитывается международная конкурентоспособность, коммуникация с потребителями и портфель патентов. А основной темой 2024 года в вопросах эволюции высоких технологий стали разработка и внедрение инструментов искусственного интеллекта. С момента своего основания TECNO уделяет особое внимание технологическим инновациям. По многим направлениям бренд занял высокие позиции в отрасли, например, в сфере обработки изображений и определения различных оттенков кожи, благодаря разработке технологии Universal Tone. Бренд также добился успеха в совершенствовании алгоритмов ИИ и развитии 5G. Технология Universal Tone была представлена в конце 2023 года. Она использует широкую спектральную карту и опирается на большую базу аналитических данных, что позволяет точно передавать оттенок кожи на фотографии; многие идеи бренда реализованы в рамках трёхлетнего глобального сотрудничества с Google в области развития систем на базе Android. В этом году оценка брендов проводилась по популярности, стратегическому позиционированию, влиянию на международный рынок и инновационным решениям в продуктах. Признание в качестве мирового бренда смартфонов CES 2024 показывает, что эти качества являются сильными сторонами TECNO, которые помогают ему осваивать новые рынки по всему миру. Стратегия Go Glocal объединяет глобальную идею с особенностями локальных рынков, что позволяет TECNO активно расширять аудиторию по всему миру. Компания стремиться внедрять технологические инновации на основании потребностей пользователей в каждом конкретном регионе. Благодаря постоянному улучшению качества обслуживания пользователей и внедрению новых технологий, TECNO представляет продукты премиум-класса в рамках своих линеек смартфонов PHANTOM и CAMON. По данным службы мониторинга рынка Counterpoint, в III квартале 2023 года поставки смартфонов во все регионы присутствия бренда выросли на 62 %. Улучшение наряду с этим ассортимента означает, что доля премиальных устройств также выросла. Например, продажи смартфонов с поддержкой 5G в период с I квартала 2022 года по III квартал 2023 выросли более чем на 600 %, при этом объём продаж премиальных линеек CAMON и PHANTOM увеличился на 53 % в годовом отношении. Гендиректор TECNO Джек Гуо (Jack Guo) выразил благодарность организаторам за признание заслуг бренда на выставке CES 2024 и заявил: «TECNO всегда будет стремиться к развитию своих технологий, чтобы с помощью своих продуктов способствовать глобальной цифровизации».
-
Учёные из бельгийского исследовательского центра Imec создали настолько яркие светодиоды из перовскита (PeLED), что они оказались в тысячу раз мощнее светодиодов из органических материалов. Спонсируемая структурами Европейского союза разработка обещает приблизить появление нового типа полупроводниковых лазеров на PeLED, что подтолкнёт развитие проекционных и зондирующих систем в жизни, медицине и промышленности. Перовскиты — особые соединения полупроводниковых материалов — уже зарекомендовали себя в сфере фотовольтаики. Они позволяют создавать элементы на гибкой подложке, поддерживают высокую мобильность электронов и обещают быть недорогими при производстве. Также они рассматриваются как кандидаты в светодиоды. Именно по этому пути пошли учёные из Imec, когда начинали проект ULTRA-LUX. Главная задача, которая стояла перед учёными, заключалась в обеспечении подвода тока беспрецедентной плотности на малом участке подложки. Исследователи смогли найти решение в виде чередования прозрачных и непрозрачных слоёв металлизации на сапфировой подложке. Достигнутая на прототипе светодиода PeLED плотность тока составила 3000 А/см2. Старший научный сотрудник Imec и главный исследователь проекта профессор Пол Хереманс (Paul Heremans) пояснил: «Эта новая архитектура транспортных слоёв, прозрачных электродов и перовскита в качестве полупроводникового активного материала может работать при плотности электрического тока в десятки тысяч раз выше (3 кА/см2), чем у обычных OLED». Целью исследователей не является разработка сверхъярких экранов для смартфонов или другой электроники. Они ищут путь к созданию полупроводниковых лазеров на основе перовскита, и проделанная работа подводит их к этому. «В проекте ULTRA-LUX Imec впервые продемонстрировала архитектуру PeLED с низкими оптическими потерями и накачала эти PeLED до плотности тока, которая поддерживает стимулированное излучение света», — говорят учёные. Это уже шаг в область создания тонкоплёночных инжекционных полупроводниковых лазеров из перовскита, что становится ключевой вехой на пути к созданию лазера для покорения новых высот в проецировании изображений, зондировании окружающей среды, медицинской диагностике и за её пределами.
-
Компания AMD сообщила, что 24 января выпустит технологию Fluid Motion Frames, представляющую собой генератор кадров для повышения игровой производительности. В тот же день в продажу поступит недавно представленная видеокарта Radeon RX 7600 XT с 16 Гбайт памяти. Fluid Motion Frames станет частью программного пакета HYPR-RX, а также будет доступна в виде отдельной опции в составе графического драйвера. Ключевой особенностью технологии AMD Fluid Motion Frames (AFMF) является её универсальность. Она не требует поддержки со стороны разработчиков игр и, в теории, может изначально работать с любой игрой. Правда, для работы AFMF требуется видеокарта Radeon, и далеко не любая. AMD в течение некоторого времени включала AFMF в состав своих превью-версий драйвера Radeon. В рамках последнего обновления AFMF стала поддерживаться на встроенной графике Radeon 700M (RDNA 3) мобильных процессоров Ryzen. До этого компания добавила поддержку AFMF для карт серии Radeon RX 6000. А вот у «встроек» Radeon 600M (RDNA 2) поддержки данной технологии пока нет. Новых превью-версий драйвера Radeon с AFMF компания выпускать не планирует. В сочетании с технологией Radeon Super Resolution (RSR) игроки смогут активировать функцию генерации кадров в драйвере Radeon. В отличие от той же AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), эти технологии не требуют поддержки со стороны разработчиков игр. Они реализованы на уровне драйвера и должны работать в большинстве игр DirectX 11 и DirectX 12. AMD осознаёт, что её технология AFMF имеет преимущество над технологией Frame Generation от NVIDIA, исполняющей аналогичную функцию. Генератор кадров NVIDIA должен быть интегрирован в игры силами разработчиков игр. Кроме того, DLSS3 с Frame Generation работает только на видеокартах GeForce RTX 40-й серии. «Я думаю, что вскоре мы увидим ситуацию, когда DLSS будет доступна только в определённых игровых проектах. Поэтому либо NVIDIA решит сама воспользоваться нашим решением, поскольку технология распространяется по открытой лицензии и может поддерживаться сторонними вендорами, либо, возможно, ей придётся придумывать что-то аналогичное», — прокомментировал в разговоре с порталом PCGamer Аарон Штайнман (Aaron Steinman), старший менеджер по продуктам Radeon. На самом деле у NVIDIA уже есть технология масштабирования изображения NIS (NVIDIA Image Scaling), представляющая собой простой пространственный апскейлер и не полагающийся на работу ИИ-алгоритмов. Функция тоже реализована на уровне драйвера. Правда, рекламируется она не так активно со стороны NVIDIA, как та же DLSS.
-
Google сообщила, что убрала из набора возможностей «Google Ассистента» 17 функций, которыми, по её словам, пользовались недостаточно часто. По уверениям компании, это сделано, чтобы упростить взаимодействие с голосовым помощником. Изменится также порядок работы голосовых команд в приложении Google и на панели поиска устройств Pixel. Изменения вступят в силу с 26 февраля, а месяцем ранее система при попытке воспользоваться одной из этих функций начнёт предупреждать, что скоро она будет отключена. Для некоторых возможностей Google предложила альтернативу, а другие исчезнут безвозвратно. Ниже приводится полный список функций, которые перестанут работать у «Google Ассистента». Воспроизведение и голосовое управление аудиокнигами в службе «Google Play Книги». Возможность транслировать аудиокниги с мобильного устройства сохранится. Установка собственных сигналов будильника на устройствах с поддержкой «Google Ассистента». Можно создать собственный сценарий с аналогичным поведением или использовать стандартный сигнал. «Google Ассистент» лишится доступа к кулинарной книге пользователя, возможности управлять ей и передавать рецепты между устройствами. Останется возможность голосового поиска рецептов в интернете и на YouTube. Управление секундомером на умных дисплеях и колонках. Останутся только таймеры и будильники. Голосовой вызов устройств и передача сообщений в семейную группу Google. Сохранится возможность трансляций на устройства в доме. Голосовая отправка электронной почты, аудио- и видеосообщений. Сохранится возможность совершать звонки и отправлять текстовые сообщения. Перенос мероприятий в «Google Календаре». Возможность создавать новые мероприятия останется. Использование панели запуска приложений в режиме вождения «Google Ассистента» на «Google Картах» для чтения и отправки сообщений, совершения звонков и управления мультимедиа. Голосовое управление в «Google Картах» сохранится. Создание и прослушивание объявлений раздела Family Bell — функция останется только в сценариях. Запуск сеансов медитации с сервисом Calm. Потребуется доступ к другим платформам, например, YouTube. Перестанет работать голосовое управление на устройствах Fitbit Sense и Versa 3. Оно останется на Pixel Watch. Просмотр сводных данных о сне останется только на умных дисплеях Google. Голосовые запросы будут работать на умных часах других производителей. Идентификатор вызывающего абонента не будет отображаться при вызовах через умные колонки и смарт-дисплеи — его поддержка останется только на модели Duo. Просмотр оценки времени поездки на работу на умных дисплеях. Сохранится возможность проложить маршрут и запросить время поездки голосом. Проверка персональных маршрутов путешествий голосом. Возможность запросить статус рейса сохранится. Голосовой запрос информации о контактах. Возможность звонить контактам сохранится. Голосовые запросы на выполнение определённых действий: отправки платежей, бронировании или публикации сообщений в социальных сетях. Сохранится возможность голосового запуска приложений. Кроме того, нажатие на виджет приложения Google с изображением микрофона и изображение микрофона на панели поиска Pixel теперь будут вызывать веб-поиск — например, включить свет таким образом уже не получится.
-
Пока у технологии NVIDIA RTX Video Super Resolution конкурентов фактически нет — данное решение силами графического процессора, конечно же, от самой NVIDIA, обеспечивает интеллектуальное масштабирование видео с низким разрешением до более высокого с повышением качества картинки в реальном времени. Теперь собственный ответ этой технологии готовит компания AMD. На брифинге в преддверии выставки CES 2024 компания AMD сообщила, что работает над собственной технологией повышения качества видео — она получила название Radeon FSR for Video и в перспективе будет включена в пакет Radeon Adrenalin, сообщает TweakTown. Алгоритм масштабирования видео с повышением детализации и качества основывается на применяемой в играх технологии AMD FidelityFX Super Resolution, правда, разработчик не уточнил, о какой версии идёт речь. AMD продемонстрировала работу FSR с видео — алгоритм помог увеличить разрешение картинки с 720p до 1440p. Ресурс TweakTown отмечает, что технология обеспечивает явное улучшение картинки, но судить об апскейлинге видео по одному кадру непросто. Возможно, AMD скоро поделится полноценным демонстрационным видео. Компания AMD также сотрудничает с разработчиками VLC на предмет выпуска специальной версии плеера для графических процессоров Radeon, в которую будет интегрировано масштабирование FSR for Video и шумоподавление на основе собственной технологии AMD. Ранее была выпущена спецверсия VLC с поддержкой NVIDIA RTX Video Super Resolution, так что можно будет провести прямое сравнение. Напомним, что технология NVIDIA опирается на ИИ-алгоритмы и способна масштабировать видео из Full HD в 4K с повышением качества. Инструмент работает с видеокартами GeForce RTX всех серий. При повышении разрешения видео с помощью RTX VSR каждый кадр анализируется нейросетью, обученной на широком спектре контента. В результате края и мелкие детали улучшаются, обнаруживаются и удаляются артефакты сжатия.
-
Издание «Известия» со ссылкой на пресс-службу Национальной технологической инициативы (НТИ) сообщает, что разработчики из Донского государственного технического университета (ДГТУ) взялись за создание российского аналога градостроительной стратегии SimCity от Electronic Arts. В градостроительном симуляторе от команды ДГТУ игрокам предстоит развивать свой мегаполис, следить за судьбой его жителей (каждый обладает уникальными характеристиками) и угождать их потребностям. Отмечается, что проект будет соответствовать российским духовно-нравственным ценностям. В частности, в игре ДГТУ не будет представителей ЛГБТ-сообществ (движение признано экстремистским и запрещено в России), а планируется поощрять создание традиционных семей. Глава аппарата фракции КПРФ Нина Останина поприветствовала альтернативу «опасных для психики популярных зарубежных игр». Разработчики во главе со студентом ДГТУ Никитой Кудрявцевым резюмируют, что основной задачей геймера в российской SimCity будет обустроить город и обеспечить довольство жителей его инфраструктурой: строить школы и университеты, убирать мусор, отслеживать экологическое состояние и так далее. По мнению директора фестиваля «Стримфест» Михаила Лисецкого, стремление команды вывести на первый план людей приближает её игру к The Sims. При этом задачу по соединению механик The Sims и SimCity не смог решить даже создатель обеих франшиз Уилл Райт (Will Wright). Примечательно, что в проекте уже находится российский аналог The Sims с традиционными ценностями и образовательным компонентом. Потенциальная игра заслужила одобрение правительства и, судя по всему, с разработкой команды ДГТУ никак не связана. Российская SimCity создаётся на Unreal Engine 5 в первую очередь для ПК (Steam, Epic Games Store, VK Play), но в перспективе возможен и мобильный релиз. Распространять продукт планируют по условно-бесплатной модели. Разработка на ранних этапах: у команды готов прототип, а демоверсию хотят выпустить летом.
-
Давно не секрет, что для южнокорейского промышленного конгломерата Hyundai Motor Group разработка лёгких летательных аппаратов на электротяге является одним из приоритетных направлений развития. На выставке CES 2024 дочерняя компания Supernal продемонстрировала прототип летательного аппарата S-A2, к эксплуатации которого в США она рассчитывает приступить в 2028 году. Как поясняет Bloomberg, к середине текущего года Supernal подаст заявку на сертификацию этого летательного аппарата в США, а к концу года начнёт проводить демонстрационные полёты. После получения сопутствующих разрешений компания собирается начать коммерческую деятельность по осуществлению пассажирских и грузовых перевозок с использованием S-A2 в 2028 году. Вслед за рынком США подобные летательные аппараты должны будут появиться в Азии и Европе. Не исключается и возможность производства данных летательных аппаратов в США. В принципе, для этого Hyundai сможет использовать свои производственные мощности, распределённые по всему миру. С технической точки зрения этот летательный аппарат обладает функцией вертикального взлёта и посадки, для чего восемь роторов с довольно крупными винтами могут на специальных шарнирах переводиться из вертикального положение в горизонтальное и обратно. Летательный аппарат наделён чётко очерченными крыльями, на которых и крепятся консоли с роторами в количестве четырёх штук. Роторы на переднем крае поднимаются вверх, а на заднем опускаются вниз, при этом во время передвижения по воздуху в горизонтальном направлении они могут соответственно менять свою пространственную ориентацию, увеличивая скорость полёта до 192 км/ч. Такой летательный аппарат может подниматься на высоту до 460 метров и преодолевать по воздуху от 40 до 64 км в зависимости от нагрузки и типа используемых батарей. В последнем случае производитель пока не определился, какие источники питания будет использовать летательный аппарат. Не исключено, что это будут аккумуляторы с твердотельным электролитом или литий-металлические элементы. Так или иначе, Hyundai надеется применить для этого летательного аппарата аккумуляторы с самым передовым химическим составом из доступных на момент начала массового производства. Модульная компоновка кабины позволяет, помимо пилота, разместить в ней от двух до четырёх пассажиров с большим комфортом. Если задний ряд сидений демонтировать, то можно занять освободившееся пространство каким-то грузом, хотя при желании можно оставить место только для пилота и перевозить исключительно грузы. Компания Hyundai купила Supernal примерно два года назад и вложила в разработку летающих такси почти $1 млрд. Как отмечается, при взлёте и посадке S-A2 создаёт уровень шума не более 65 дБА, а при перелёте в горизонтальном направлении — не более 45 дБА, поэтому при эксплуатации в городской среде такой летательный аппарат будет досаждать окружающим гораздо меньше, чем классические вертолёты. Конструкция S-A2 подразумевает возможность последующей модернизации с целью улучшения характеристик, а бортовые системы предусматривают дублирование функций на случай отказа одной из них, а также позволяют осуществлять полёты в ночное время и условиях ограниченной видимости.
-
Популярность флагманской игровой видеокарты GeForce RTX 4090 в качестве «полуфабриката» для изготовления кустарного ускорителя вычислений в Китае в прошлом году была так велика, что она попала под санкции США. Источники утверждают, что в декабре популярность кустарно изготовленных ускорителей в Китае только возросла, и для местных разработчиков подобное временное решение кажется вполне приемлемым. По информации Financial Times, в Китае продолжают работать целые предприятия, которые специализируются на переделке игровых видеокарт NVIDIA в ускорители вычислений неопределённой модели, которые можно использовать для тренировки больших языковых моделей. В своей эффективности такие ускорители уступают официально выпускаемым NVIDIA, но последние с октября запрещено поставлять в Китай, а адаптированные под новые санкции H20, L20 и L2 появятся не ранее марта, как поясняет первоисточник. Кроме того, китайские клиенты скептически оценивают перспективы указанных «официальных» ускорителей вычислений, поскольку их производительность серьёзно занижена, чего нельзя сказать о цене. Впрочем, у «игровых альтернатив» тоже есть серьёзный недостаток — они не предлагают поддержку скоростных сетевых интерфейсов, которые нужны при формировании вычислительных кластеров в серверной инфраструктуре систем искусственного интеллекта. Обучение больших языковых моделей такое ограничение серьёзно замедляет. Так или иначе, Financial Times сообщает, что одно из специализирующихся на подобной переделке китайских предприятий в декабре увеличило объёмы выпуска продукции более чем в четыре раза по сравнению с ноябрём, и деятельность такого рода и не думает сворачиваться в условиях вступивших в силу в октябре новых ограничений США против Китая. Поясняется, что главными покупателями таких кустарных ускорителей являются либо государственные организации, либо небольшие разработчики систем искусственного интеллекта, которые не успели сделать запас полноценных ускорителей NVIDIA до вступления в силу санкций. Ежемесячно трансформации подвергаются тысячи игровых видеокарт NVIDIA. Игровая GeForce RTX 4090D, которая на китайском рынке появилась в результате предшествующего запрета на поставку полноценной GeForce RTX 4090, на практике уступает в производительности более чем на 5 %, поэтому полуподпольные производители кустарных ускорителей вычислений пока лишь присматриваются к этой новинке. Пока не разработаны достойные китайские альтернативы импортируемым ускорителям NVIDIA, местные разработчики готовы довольствоваться и такими компромиссными решениями. Представители NVIDIA публикацию Financial Times прокомментировали заявлением следующего содержания: «Разборка игровых видеокарт не является жизнеспособным методом создания центров обработки данных для работы с искусственным интеллектом, поскольку (игровые продукты) были разработаны произведены и выпущены на рынок для индивидуальных любителей игр и потребителей».
-
Игровой бренд Alienware компании Dell расширил ассортимент своих мониторов на панелях OLED с квантовыми точками (QD-OLED), представив 27-дюймовую модель AW2725DF и 32-дюймовую AW3225QF. Обе новинки отличаются высокой частотой обновления. Alienware AW2725DF за счёт меньшей диагонали в 27 дюймов может приглянуться поклонникам соревновательных игр. Новинка поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, частоту обновления 360 Гц и обладает временем отклика в 0,3 мс (GtG). Монитор не имеет поддержки NVIDIA G-Sync, однако поддерживает технологии синхронизации изображения AMD FeeSync Premium Pro и VESA Adaptive Sync. Новинка оснащена двумя разъёмами DisplayPort 1.4, одним HDMI 2.1, а также одним USB Type-C 3.2 и двумя USB Type-A. Монитор Alienware AW3225QF оснащён 32-дюймовой изогнутой OLED-матрицей с поддержкой разрешения 3840 x 2160 пикселей и частоты обновления 240 Гц. Радиус кривизны дисплея составляет 1700R. В отличие от 27-дюймового Alienware AW2725DF, более крупная модель имеет поддержку не только AMD Feesync Premium Pro и VESA Adaptive Sync, но также и NVIDIA G-Sync. Набор внешних разъёмов у этого монитора такой же, как у модели меньшего размера. Для разъёма HDMI 2.1 старшей модели заявляется поддержка технологии eARC, позволяющая напрямую подключать акустику с поддержкой Dolby Atmos. Пиковая яркость экранов Alienware AW2725DF и Alienware AW3225QF в режиме HDR составляет 1000 кд/м2. Для обеих новинок заявляется сертификация VESA DisplayHDR True Black 400. Оба монитора поступят в продажу с 11 января. Производитель оценил 27-дюймовый AW2725DF в $899,99, а 32-дюймовый AW3225QF — в $1199,99.
-
Компания MSI представила на выставке CES 2024 необычный игровой 32-дюймовый QD-OLED-монитор MEG 321URX. Его главной особенностью является встроенный ИИ, который не только улучшает качество работы дисплея, но также обладает функцией обнаружения врагов в League of Legends и показывает место на карте, откуда они могут появиться. Позже монитору добавят возможность помогать игрокам и в других играх. Компания называет эту технологию SkySight. По словам производителя, SkySight анализирует мини-карту на экране и предсказывает, откуда может появиться противник, отображая эту информацию в виде красного пятна на дисплее. Опытные игроки способны делать что-то подобное самостоятельно, но для новичков эта функция может оказаться крайне полезной. Неизвестно, нарушает ли такой подход правила League of Legends, однако распознать работу SkySight вряд ли смогут даже самые продвинутые алгоритмы против читеров. Дело в том, что анализ ИИ и генерация второго слоя изображения на экране выполняются специальным чипом, встроенным в сам монитор. Функция работает независимо от операционной системы и программного обеспечения компьютера. Ещё одной особенностью монитора стала светодиодная полоска внизу дисплея, которая дублирует полоску очков здоровья персонажа в игре. MSI говорит, что к началу продаж MEG 321URX весной этого года выпустит специальное ПО, которое позволит обучать встроенный ИИ-алгоритм монитора для обнаружения врагов и шкал здоровья в любых других играх. Для первоначального обучения ИИ-алгоритма это программное обеспечение будет использовать ресурсы ПК. Однако потом всю обработку, анализ и отображение на экране будет выполнять сам монитор. В MSI пока не говорят, какой именно ИИ-процессор используется в MEG 321URX и как он хранит набор данных для обучения. Кроме этого, в монитор встроены технологии умного прицела и оптического зума — первая автоматически меняет цвет прицела так, чтобы он не сливался с окружением, а зум при нажатии горячих клавиш превращает любое оружие в снайперскую винтовку, приближая и увеличивая врагов на экране. Даже если пользователю не нужны все эти читерские ИИ-функции, то MEG 321URX сам по себе обладает отличными характеристиками. Его экран поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей, частоту обновления 240 Гц, имеет 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, обладает контрастностью 1 500 000:1 и имеет сертификацию DisplayHDR True Black 400. Кроме того, он поддерживает технологию OLED Care 2.0, которая снижает вероятность выгорания экрана. В оснащение монитора входят разъёмы HDMI 2.1, DisplayPort 2.1, USB 2.0 и USB-C. Последний может работать в альтернативном режиме DisplayPort, а также передавать до 90 Вт мощности на внешнее устройство. Стоимость монитора MEG 321URX производитель пока не сообщает.
-
Грядущие смартфоны Realme 12 Pro и 12 Pro+ прошли сертификацию Китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования (TENAA), так что их анонс может состояться в любой момент. Как выяснилось, Realme при разработке новинок сотрудничала с известным швейцарским производителем наручных часов премиум-категории Rolex. Ожидается, что новая серия будет включать модель Realme 12 Pro Rolex Edition. Ранее Realme сообщала о сотрудничестве с дизайнером часов класса люкс Оливье Савео (Ollivier Saveo). Хотя Rolex при этом не упоминался, в сообщении присутствовал смайлик в виде короны, которая также является логотипом швейцарского часового бренда. В подтверждение сотрудничества Realme выпустила тизерный видеоролик с участием Оливье Савео. По словам известного дизайнера, серия Realme 12 Pro воплощает красоту точности, отражая его стремление создать дизайн, который выдержит испытание временем. Согласно информации, опубликованной на сайте TENAA, смартфоны Realme 12 Pro и 12 Pro+ оснащены 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2412 × 1080 точек. Наименование процессоров не указано. Объём оперативной памяти составляет до 16 Гбайт, ёмкость флеш-памяти — до 1 Тбайт. Смартфоны получат батарею ёмкостью 5000 мА·ч. Также сообщается, что модель Realme 12 Pro+ оснащена перископической камерой. Как предполагает ресурс GSMArena.com, анонс новинок может состояться в конце этого месяца — 28 января.
-
На выставке CES 2024 компания LG Display продемонстрировала прозрачные OLED-дисплеи разных размеров и игровые мониторы с частотой 480 Гц, а ещё одним интереснейшим экспонатом на стенде компании стали передовые телевизионные OLED-панели LG Display с технологией MЕTA 2.0. Это может показаться очередной рекламной акцией, но похоже, компании действительно удалось существенно улучшить технологию OLED, повысив предельную яркость экрана почти в полтора раза. Технология MЕTA 2.0 развивает технологии, представленные в прошлом году. Она предлагает усовершенствованные массивы микролинз, которые получили название Micro Lens Array Plus (MLA+). Это линзы микрометрового размера с дизайном «глаз стрекозы», которые расширяют угол обзора OLED-дисплеев до 160 градусов. LG заявляет, что на 77-дюймовой OLED-панели с разрешением 4K будет насчитываться 42,2 миллиарда линз. По данным LG Display, в сочетании с новыми алгоритмами эти линзы позволяют сделать OLED-панели на 42 % ярче, чем модели предыдущих поколений. LG Display заявляет, что её OLED-дисплеи с технологией MЕTA 2.0 могут достигать пиковой яркости 3000 кд/м2. Сочетание MLA+ с новым алгоритмом оптимизации яркости позволяет произвести более детальный анализ сцены, повысив как пиковую, так и цветовую яркость. OLED-дисплеи нового поколения могут достигать цветовой яркости до 1500 кд/м2 — на 114 % ярче, чем у обычных OLED. Новый алгоритм повышения детализации также более точно отображает очень яркие и слишком тёмные области изображения. Кроме того, производитель утверждает, что новая технология обеспечивает экономию энергии. К 83-дюймовому демонстрационному 4K MЕTA 2.0 OLED-дисплею LG Display, в ближайшем будущем должны присоединиться 55-, 65- и 77-дюймовые варианты, а также OLED-панели 8K с диагоналями до 88 дюймов. Они появятся в потребительских телевизорах, мониторах и других устройствах, чтобы составить достойную конкуренцию новейшим и самым ярким экранам MicroLED.
-
Компания MSI представила новые компьютерные комплектующие своей серии продуктов Project Zero, концепция которой сводится к созданию настольного компьютера со скрытой прокладкой кабелей. Производитель представил очередную материнскую плату в данной концепции, а также соответствующие корпуса. В ассортименте компании уже есть материнские платы B650M Project Zero для процессоров AMD Ryzen и B760M Project Zero для Intel Alder Lake, Raptor Lake и Raptor Lake Refresh, которые были представлены в прошлом году. В рамках выставки CES 2024 производитель представил новую плату Z790 Project Zero. Она использует старший чипсет Intel Z790 и, в отличие от предыдущих двух, выполнена в полноразмерном формфакторе ATX. MSI заявляет для неё 14+1-фазную подсистему питания VRM, поддержку PCIe 5.0 для видеокарт, а также наличие четырёх разъёмов M.2 для NVMe-накопителей. Для возможности использования указанных выше материнских плат необходимы совместимые компьютерные корпуса, в которых предусмотрены вырезы под перенесённые с фронтальной стороны платы на заднюю сторону разъёмы. MSI представила два компьютерных корпуса — MAG Pano M100 PZ и MEG Maestro 700L PZ. Первый выполнен в формате Micro-ATX и предлагает 270-градусный обзор на компьютерные комплектующие внутри через фронтальную и боковую панели из закалённого стекла. Новинка имеет ассиметричную форму верхней крышки, которая располагается под углом. Корпус MEG Maestro 700L PZ выполнен в полноразмерном формате ATX. Его габариты вполне позволяют использовать материнские платы вплоть до формата E-ATX. Эта новинка тоже предлагает панорамный обзор на комплектующие внутри, при этом вся боковая и фронтальная стенки корпуса выполнены из единого куска закруглённого стекла. Внутри новинка достаточно просторна. Корпус поддерживает установку до двух радиаторов СЖО типоразмера 360 мм. К сожалению, MSI не сообщила, когда указанные комплектующие можно будет найти в продаже. Кроме того, производитель не сообщил их стоимость.
-
Во время пресс-конференции на выставке CES 2024 компания Sony представила три новых варианта PlayStation 5 Slim — игровая консоль предстала в цветах «синий металлик» (Cobalt Blue), «серебристый» (Sterling Silver) и «красный металлик» (Volcanic Red). Все модели показаны только в дисковой версии, то есть в комплектации с приводом Blu-ray. С каждым из вариантов консоли представлен контроллер DualSense соответствующей окраски. Если в дальнейшем Sony начнёт продажи цифровой версии консоли PlayStation 5 Slim в трёх новых цветах, ей придётся предлагать и отдельный привод Blu-ray, окрашенный в те же цвета, так как стандартный белый дисковод будет слишком сильно контрастировать с цветовыми решениями в стиле «металлик». С другой стороны, пользователи смогут создавать уникальные комбинации цветов. Никакой дополнительной информации об изменениях в конструкции консоли не было представлено. Ситуация чем-то напомнила прошлогоднюю выставку CES, где Sony анонсировала контроллер Project Leonardo, не опубликовав никаких данных и технических характеристик. Обновлённая приставка Sony PlayStation 5 Slim в стандартном белом цвете поступила в продажу в США и Европе в конце ноября. Новинка продаётся в официальных онлайн-магазинах компании и у крупных розничных продавцов за $499,99 в версии с оптическим приводом или же за $449,99 за версию без дисковода. Информация о возможности заказа консолей с новым цветовым дизайном пока не доступна.
-
XPG продемонстрировала прототип гибридного процессорного кулера, который сочетает воздушное и жидкостное охлаждение в одном корпусе и способен справиться с охлаждением чипа с тепловыделением до 280 Вт. Гибридный охладитель выглядит как стандартный кулер с башенной конструкцией, но его внутреннее устройство гораздо сложнее. XPG заявляет, что в этом блоке есть встроенная помпа, контур для циркуляции охлаждающей жидкости, два вентилятора и радиатор для рассеивания тепла. По данным компании, перспективная система охлаждения представляет собой запатентованный процессорный кулер с двумя 120-мм вентиляторами VENTO PRO PWM производства Nidec, несколькими тепловыми трубками и медным радиатором. Кулер позиционируется как высокопроизводительное решение для охлаждения самых «горячих» процессоров Intel и AMD из линеек Core и Ryzen. XPG также утверждает, что представленный кулер справится с отводом тепла от процессоров семейств Xeon и Threadripper. XPG утверждает, что представленный гибридный охладитель не только меньше, но и легче, чем обычный воздушный кулер башенной конструкции, а сочетание воздушной и жидкостной систем охлаждения делает его более эффективным. Представленный продукт далёк от своего окончательного розничного внешнего вида и представляет собой ранний прототип, поэтому окончательный дизайн может кардинально измениться. О цене и доступности кулера также пока ничего не известно.
-
Компании Palit Microsystems и принадлежащий ей бренд Gainward анонсировали свои варианты видеокарт GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super. Компания Palit выпустит новые видеокарты в своих фирменных сериях Dual, JetStream и Gaming Pro. В свою очередь, Gainward готовит к выпуску новинки в своих исполнениях Panther, Ghost, Phoenix (GS) и Phantom. Palit будет выпускать GeForce RTX 4070 Super в исполнениях Dual и JetStream. Модель Dual характеризует система охлаждения с двумя большими вентиляторами диаметром 95 мм каждый. Видеокарты серии Dual оснащены RGB-подсветкой. Для владельцев видеокарт Dual доступна программа «Автор», которая позволяет изменять внешний вид видеокарты, загружая 3D-файлы с веб-сайта Palit и прикрепляя напечатанные на 3D-принтере накладки на кожух системы охлаждения без потери гарантии. Серия Palit JetStream предлагает более сдержанный дизайн системы охлаждения без RGB-подсветки, в состав которой входят три вентилятора. Производитель отмечает, что видеокарты серии JetStream ориентированы на производительность и предназначены для геймеров и создателей контента. Дополнительной особенностью видеокарт Palit JetStream является технология 0 дБ — вентиляторы системы охлаждения не вращаются при отсутствии серьёзной нагрузки на графическую подсистему. Видеокарты Palit GeForce RTX 4070 Super появятся в продаже с 17 января. GeForce RTX 4070 Ti Super компания Palit будет предлагать в исполнениях JetStream и GamingPro и GamingPro White. Модель GamingPro сочетает в себе металлический чёрный и серебристо-серый цвета с ARGB-подсветкой с поддержкой технологии One Two Sync, которая упрощает синхронизацию подсветки карт с подсветкой других компонентов системы с помощью одного кабеля. Видеокарты Palit GamingPro оснащены эффективной системой охлаждения с тремя вентиляторами Gale Hunter Fan с оптимизированными аэродинамическими характеристиками. Как и модели Dual видеокарты в исполнении GamingPro созданы с упором на индивидуальность и поддерживают функцию «Автор», предоставляя пользователям возможность персонализировать дизайн своей игровой системы. Модели Palit GeForce RTX 4070 Ti Super появятся в продаже с 24 января. Старшую GeForce RTX 4080 Super компания Palit будет выпускать в исполнениях JetStream и GamingPro. В продаже они появятся с 31 января. Производитель уточняет, что все представленные модели будут выпускаться в версиях как с дополнительным заводским разгоном, так и без него. Под серией Ghost компания Gainward будет выпускать видеокарты GeForce RTX 4070 Super. Карта будет предлагаться как с дополнительным заводским разгоном, так и без него. Для серии Ghost характерен сдержанный дизайн системы охлаждения без обилия RGB-подсветки. Она присутствует только на боковой поверхности кожуха. В состав самой системы охлаждения входят два больших вентилятора диаметром 95 мм. В рамках серии Panther компания будет выпускать GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super. В фирменном исполнении Panther карты оснащаются большой и эффективной системой охлаждения с тремя вентиляторами Cyclone Fan. Кожух системы охлаждения видеокарт Panther украшен геометрическим рисунком с тонкими линиями, которые добавляют нотку динамики в темноте. Строгий дизайн этих видеокарт сочетается с любой сборкой, отмечает производитель. Все карты серии Panther предложат дополнительный заводской разгон GPU. Под серией Phoenix (GS) компания будет выпускать все три представленные видеокарты. Серия Phoenix (GS) оснащена ARGB-подсветкой, которую можно синхронизировать с помощью одного кабеля с ARGB-подсветкой других комплектующих ПК. В составе систем охлаждения видеокарт Phoenix (GS) используются три вентилятора Cyclone Fan, радиаторы с угловой формой пластин и композитные теплопроводящие трубки. Под флагманской серией Phantom производитель выпустит GeForce RTX 4070 Ti Super. Карта оснащена ARGB-подсветкой логотипа на боковой поверхности кожуха системы охлаждения. Эта модель может похвастаться улучшенной системой охлаждения с вентиляторами Cyclone Fan, в сочетании с радиатором с угловой формой пластин и композитными тепловыми трубками. GeForce RTX 4070 Super от Gainward поступят в продажу с 17 января, версии RTX 4070 Ti Super станут доступны с 24 января, а флагманские RTX 4080 Super — с 31 января.