Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Интерес к электронным видам спорта (e-sports, киберспорт) и электронным играм быстро растет в Швеции. Все большее число потребителей обращается к этому виду онлайн-контента. Почти 400 тысяч шведов ежедневно смотрят электронные игры, что делает их значительно более популярными, чем традиционные спортивные онлайн-соревнования.

Об этом сообщает Mediavision в своем анализе E-sports & gaming 2016/2017.«Чрезвычайно быстрый рост поклонников е-sports также привел к интересному развитию рынка его участников. И Twitter, и Facebook вложились в этот сегмент, тем самым они четко заявили о том, что электронный спорт для них - рынок будущего. Крупные скандинавские игроки, такие, как MTG и Egmont, также расширяют свою деятельность на данном рынке.

И будет очень интересно посмотреть, как это все проявится», - сказал Торб Акселссон, аналитик Mediavision.В Швеции онлайн-просмотр соревнований по электронным играм и казуальных игр стал очень популярным. Уже в начале осени 2016 года компания Mediavision сообщила, что электронные виды спорта превзошли традиционные виды спорта в ежедневном онлайн-просмотре. И последний анализ Mediavision показывает, что подобное развитие не только продолжилось, но и ускорилось.

В четвертом квартале 2016 года в среднем на ежедневный просмотр e-sports приходилось 370 тысяч зрителей. В тот же период 2015 года этот показатель вырос на 35%. Традиционным видам спорта стало уделяться значительно меньше внимания, в среднем ежедневно их смотрели 280 тысяч онлайн-зрителей.

Особенно высока активность в молодежных группах. Более 15% зрителей в возрасте от 15-ти до 24-х лет смотрят соревнования по e-sports или геймингу в среднем ежедневно. Однако Mediavision также наблюдает явное увеличение числа зрителей старшего возраста.

Самый популярный канал на данном рынке - Youtube. Вероятно, этому поспособствовал запуск Youtube Gaming в августе 2015 года. Второй по популярности сервис - Twitch. Помимо Youtube и Twitch есть еще несколько сервисов, которые могут конкурировать с ними. Однако, по мере того как e-sport и gaming будут становиться все популярнее, конкуренция, скорее всего, будет ужесточаться.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...