Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'app'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Cпутниковое ТВ
    • Основной раздел форума
    • Кардшаринг
    • Новости
    • Транспондерные новости, настройка антенн и приём
    • Dreambox/Tuxbox/IPBox/Sezam и др. на базе Linux
    • Ресиверы Android
    • Другие ресиверы
    • Galaxy Innovations (без OS Linux)
    • Обсуждение HD\UHD телевизоров и проекторов
    • DVB карты (SkyStar, TwinHan, Acorp, Prof и др.)
    • OpenBOX F-300, F-500, X540, X560, X590, X-800, X-810, X-820, S1
    • Openbox X-730, 750, 770CIPVR, 790CIPVR
    • OpenBOX 1700(100), 210(8100),6xx, PowerSky 8210
    • Golden Interstar
    • Globo
    • Спутниковый интернет/спутниковая рыбалка
  • IPTV
  • Общий

Категории

  • Dreambox/Tuxbox
    • Эмуляторы
    • Конфиги для эмуляторов
    • JTAG
    • Picons
    • DM500
    • DM600
    • DM7000
    • DM7020
    • Программы для работы с Dreambox
    • DM7025
    • DM500 HD
    • DM800 HD
    • DM800 HDSE
    • DM8000 HD
    • DM 7020 HD
    • DM800 HD SE v2
    • DM 7020 HD v2
    • DM 500 HD v2
    • DM 820 HD
    • DM 7080
    • DM 520/525HD
    • Dreambox DM 900 Ultra HD
    • Dreambox DM920 Ultra HD
  • Openbox HD / Skyway HD
    • Программы для Openbox S5/7/8 HD/Skyway HD
    • Addons (EMU)
    • Ключи
    • Skyway Light 2
    • Skyway Light 3
    • Skyway Classic 4
    • Skyway Nano 3
    • Openbox S7 HD PVR
    • Openbox S6 PRO+ HD
    • Openbox SX4C Base HD
    • Skyway Droid
    • Skyway Diamond
    • Skyway Platinum
    • Skyway Nano
    • Skyway Light
    • Skyway Classic
    • Openbox S6 HD PVR
    • Openbox S9 HD PVR
    • Skyway Classic 2
    • Openbox S4 PRO+ HDPVR
    • Openbox S8 HD PVR
    • Skyway Nano 2
    • Openbox SX6
    • Openbox S6 PRO HDPVR
    • Openbox S2 HD Mini
    • Openbox S6+ HD
    • Openbox S4 HD PVR
    • Skyway Classic 3
    • Openbox SX4 Base
    • Openbox S3 HD mini
    • Openbox SX4 Base+
    • Openbox SX9 Combo
    • Openbox AS1
    • Openbox AS2
    • Openbox SX4
    • Openbox SX9
    • Openbox S5 HD PVR
    • Formuler F3
    • Openbox Formuler F4
    • Openbox Prismcube Ruby
    • Skyway Droid 2
    • Openbox S2 HD
    • Openbox S3 HD Micro
    • Skyway Air
    • Skyway Virgo
    • Skyway Andromeda
    • Openbox S1 PVR
    • Formuler4Turbo
    • Open SX1 HD
    • Open SX2 HD
    • Openbox S3 HD mini II
  • Openbox AS4K/ AS4K CI
  • Opticum/Mut@nt 4K HD51
  • Octagon SF4008 4K
  • Octagon SF8008 4K
  • GI ET11000 4K
  • Formuler 4K S Mini/Turbo
  • VU+ 4K
  • Galaxy Innovations
  • IPBox HD / Sezam HD / Cuberevo HD
  • HD Box
  • Star Track
  • Samsung SmartTV SamyGo
  • DVB карты
  • Openbox F-300, X-8XX, F-500, X-5XX
  • Openbox X-730PVR, X-750PVR, X-770CIPVR, X-790CIPVR
  • OpenBOX 1700[100], 210[8100], 6xx, PowerSky 8210
  • Globo
  • Golden Interstar
  • SkyGate
  • Samsung 9500
  • Openbox 7200
  • Season Interface
  • Прошивки для приставок MAG

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


ICQ


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 19 результатов

  1. Google Play продолжает существенно опережать App Store с точки зрения количества скачиваний приложений, причём отрыв лишь увеличивается. Во втором квартале текущего года объём загрузок Google Play вырос до более чем 20 млрд, в то же время количество скачиваний в магазине Apple App Store за тот же период составило примерно 8 млрд. Анализ App Annie показывает, что скачивания через оба магазина (всего около 28,4 млрд) увеличились на 15 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Загрузки Google Play выросли на 20 % и достигли 160-% разницы по сравнению с App Store. Индия обеспечила существенную прибавку установок приложений на обеих платформах, в то же время Индонезия способствовала преимущественно росту Google Play, а США, Россия и Саудовская Аравия — App Store. Лидером по количеству скачиваний в мире как для iOS, так и для Android в течение квартала стала Helix Jump от Voodoo, второе место заняла PUBG Mobile, а третье — Love Balls. По потребительским расходам первое место заняла Honor of Kings, второе — Fate/Grand Order, а третье — Monster Strike. Показатели Pokémon GO за квартал тоже продемонстрировали всплеск, поднявшись на два пункта до 7-го места по рейтингу потребительских расходов, опередив Clash of Clans. Общие потребительские расходы остаются выше в App Store, несмотря на то, что Google Play является лидером по объёмам скачиваний. Расходы в App Store выросли на 20 % за год, чему способствовал значительный рост в Великобритании. Расходы в этой стране на iOS поднялись на 30 % по сравнению с тем же периодом прошлого года и достигли $300 млн за квартал против $190 млн в Google Play. Общемировые расходы в ведущих магазинах приложений обеих платформ составили $18,5 млрд, на 20 % больше, чем во второй четверти 2017 года.
  2. Результаты нового исследования, которые были опубликованы Sensor Tower, указывают на то, что в первой половине этого года затраты на приложения выросли на 27,8% и составили 34,4 млрд долларов. Лидером остается магазин приложений App Store, которому досталось более 65% дохода или 22,6 млрд долларов. Для сравнения: за первые полгода прошлого года App Store заработал 17,8 млрд долларов, то есть за последний год рост продаж составил 26,8%. Магазин Google Play, хоть и существенно отстает от конкурента по объему выручки, продемонстрировал 30-процентный рост продаж за последний год до уровня 11,8 млрд долларов. Наибольшей популярностью пользуются игровые приложения, на которые пришлось 26,6 млрд долларов. Самой популярной игрой стала Honor of Kings. Другими популярными приложениями являются Netflix, Tinder, Tencent Video и Facebook, Instagram и WhatsApp.
  3. Сегодня встроенные в ОС магазины приложений — норма. Но всего 10 лет назад, несмотря на успех Steam и других цифровых платформ, это было далеко не так. Всё изменилось 10 июля 2018 года, когда Apple вместе со смартфоном iPhone 3G представила App Store, содержащий на тот момент лишь 500 наименований. Apple решила рассказать о своих основных достижениях и текущих тенденциях развития App Store. За прошедшие годы служба прошла огромный путь, стала культурным, социальным и экономическим феноменом и доступна сегодня пользователям 155 стран. До 2008 года в индустрии программного обеспечения доминировали несколько крупных компаний. App Store дал новые возможности любым разработчикам, от одного человека до крупных студий. Благодаря магазину приложений смартфоны превратились в наиболее универсальное вычислительное устройство и центр управления другой электроникой. Главный маркетолог Apple Фил Шиллер (Phil Schiller) написал по этому случаю: «В первое десятилетие App Store превзошёл все наши самые смелые ожидания — от придуманных разработчиками новаторских приложений до превращения ПО в часть повседневной жизни наших клиентов. И это только начало. Мы очень горды тем, что уже создали разработчики, и с нетерпением ждём развития в ближайшие 10 лет». App Store привёл к созданию целых новых индустрий. По случаю юбилея основатели студии Imangi Кит Шепард (Keith Shepherd) и Наталья Лукьянова (Natalia Luckyanova) написали: «App Store и iPhone изменили нашу жизнь. Наша первая игра, Imangi, вышла в день открытия App Store. За прошедшие 10 лет мы создали более 10 игр, включая Temple Run, которая был скачана уже более миллиарда раз. Наша студия выросла с двух человек до 35 сотрудников. Ничего из этого не было бы без App Store». Новейшие смартфоны и программная платформа Apple в сочетании с творческими идеями разработчиков во многом изменили образ жизни, работы и отдыха людей, причём этот мобильный переворот продолжается. Начинающие компании вроде Instagram, Calm, Uber и Instacart использовали такие функции, как камера iPhone, Apple Pay, GPS для создания новых предложений и порой многомиллиардного бизнеса. В то же время традиционные компании, которые начинались как веб-сайты, например, Twitter, Facebook, eBay, Yelp, Airbnb и Amazon, начали создавать мобильные версии своих служб, чтобы соответствовать изменениям рынка. В результате приложения стали одним из самых важных способов взаимодействия клиентов с предприятиями и решения повседневных задач — будь то бронирование рейса или гостиничного номера, заказ обеда, магазин подарков или оплата счетов. Нельзя не сказать и о революции в игровой индустрии: App Store в связке с достаточно мощным оборудованием и технологией Multi-Touch перевели мобильные игры на новый уровень и сделали iOS одной из самых популярных игровых платформ в мире. Людей привлекли такие первые проекты, как Super Monkey Ball, PAC-MAN, Angry Birds, Words With Friends и Real Racing. Игры вроде Heads Up!, Pokémon Go, HQ и Fortnite стали культурными и социальными феноменами, а новые технологии позволили создавать для мобильных устройств проекты консольного уровня — например, Vainglory, The Witness или Arena of Valor. Уже в 2009 году в App Store появилась поддержка покупок внутри приложений (IAP), благодаря чему пользователи смогли загружать ПО и игры бесплатно, а уже затем разблокировать различные уровни и функциональные возможности, если они им нужны. К июню 2010 года разработчики получили $1 млрд за продажу приложений и IAP. В 2011 году App Store начал поддерживать приложения с подписками, а в 2016 году эта функция была расширена на все 25 категорий. Сегодня свыше 28 000 приложений для iOS предлагают подписки, в том числе Netflix, iQiYi, Tinder, LinkedIn, Sing! Smule, Headspace и Dropbox. Подписки за последний год выросли на 95 %, а по состоянию на июнь 2018 года разработчики заработали более $100 млрд в App Store. Ещё одной тенденцией, которая всё сильнее набирает обороты, в том числе за счёт магазинов приложений, являются потоковые службы, постепенно вытесняющие традиционное телевидение. Речь идёт об HBO Now, Hulu, Netflix и Sling TV и множестве других источников качественных потоковых видеоматериалов. Следующая тенденция, обусловленная не только App Store, но и появлением iPad в 2010 году — всё большее распространение творческих, рабочих и образовательных приложений на мобильных устройствах. Сегодня пользователи iOS имеют доступ более чем к 1,3 млн приложений, оптимизированных для iPad, включая Procreate, Lightroom, Microsoft Office 365 и Prêt-à-Template. Вдобавок магазин содержит более 200 тысяч образовательных и справочных приложений вроде Explain Everything и The Elements, в том числе с поддержкой дополненной реальности (Froggipedia, WWF Free Rivers и Boulevard AR и другие). Ещё одно направление, развитию которого Apple уделяет большое внимание — это программы для медицины, здоровья и фитнеса. Популярность такого рода ПО растёт за счёт Apple Watch и HealthKit: после появления купертинских «умных часов» на рынке вчетверо увеличилось скачивание приложений вроде Zova, Nike, Lose It!, Dexcom, One Drop, Glow, 10% Happier и Yoga Glo. Для стимуляции развития своей экосистемы Apple активно привлекает разработчиков на мероприятия вроде WWDC. В 2016 году компания представила программу Everyone Can Code, которая призвана поощрять обучение и изучение программирования и доступна десяткам миллионов учеников по всему миру. Также в 2016 году Apple запустила новаторское приложение Swift Playgrounds для iPad, которое обучает реальным концепциям программирования на языке Apple Swift с помощью интерактивного интерфейса для учащихся всех возрастов и начинающих. В 2017 году Apple полностью переработала App Store, сделав ключевым новшеством упрощение поиска и скачивания игр и приложений. Сегодня магазин ежедневно посещают 500 миллионов человек. Статьи об играх, приложениях и виртуальной культуре на новой вкладке «Сегодня» прочитаны более чем миллионом людей. Сейчас Apple занята следующим интересным направлением: с появлением платформы ARKit 1.0 в iOS 11 компания начала активно продвигать технологии дополненной и виртуальной реальности. Сегодня в App Store уже более 3 тысяч AR-приложений вроде Kings of Pool, Alice in Wonderland AR Quest и Houzz. А в июне на WWDC 2018 компания выпустила уже третье крупное обновление ARKit. В нём появилась поддержка единых AR-пространств для совместной игры или работы над проектами, а также были добавлены постоянные объекты. Благодаря последним пользователи могут оставлять виртуальные объекты в реальном мире, а затем возвращаться к ним для дальнейшего взаимодействия. Судя по взятому старту, через 10 лет изменения, вызванные App Store и другими магазинами приложений, вполне могут оказаться ещё более глубокими и обширными.
  4. Apple исправила малоизвестную уязвимость App Store, которая позволяла разработчикам собирать данные о контактах пользователей iOS. Недавно компания анонсировала новые правила, которые распространяются на собственную информацию пользователей, но не на информацию их контактов. Как объяснил Bloomberg, разработчики приложений для iOS могли запрашивать доступ к адресным книгам и контактам пользователей. Так они получали возможность собирать различные данные о друзьях, родственниках и коллегах «жертв» — имена, телефонные номера, электронные адреса, фотографии, даты рождения, домашние и рабочие адреса, а также информацию о том, как давно тот или иной контакт был создан. Разработчик мог передать эти данные кому угодно, и Apple об этом даже не узнала бы. Суть уязвимости заключалась в том, что человек из списка контактов, о котором хотели собрать информацию, не мог ни отказаться от сбора своих данных, ни изъять их. Разработчики могли продавать эти данные и использовать их в рекламных целях — например, чтобы показывать пользователям продукты, которые просматривали их друзья и близкие. Теперь Apple запретила собирать данные контактов, «за исключением явной инициативы пользователя на индивидуальной основе». Также разработчики больше не могут создавать, делиться и продавать базы данных контактов, а также использовать эту информацию в нераскрытых целях.
  5. Компания Apple выпустила обновлённые инструкции для приложений App Store, принеся одну из самых ожидаемых как разработчиками, так и пользователями, возможностей — бесплатный пробный период для всех платных приложений. Речь идёт о платных приложениях без подписки, для которых ранее в App Store не предлагалось привычных всем триальных версий. Изменённое правило номер 3.1.1 говорит, что для приложений можно оставлять бесплатный период, в который пользователи смогут опробовать возможности из встроенных покупок, в этот период функциональность приложения будет временно разблокирована. Ранее пробный бесплатный период был доступен в App Store только для приложений с подпиской. Отсутствие возможности сделать полноценный триал было главным поводом для жалоб разработчиков и пользователей как в мобильном App Store, так и Mac App Store. Особенно жаловались на приложения под Mac, поскольку часто десктопные приложения более дороги, чем мобильные.
  6. В прошлом месяце появилась новость о том, что компания Apple отменила запуск приложения Steam Link на iOS, чтобы защитить свой бизнес. Теперь стало известно, что Apple пересмотрела политику касательно особенностей, допустимых в приложениях с функцией mirroring screen, таких как Steam Link. Новые правила не только защитят доходы компании, но и прояснят разработчикам все требования, которым приложения должны соответствовать для одобрения. Другими словами, это может стать зелёным светом для появления Steam Link в App Store. В одном из разделов, озаглавленном «Мультиплатформенные службы», говорится: «Приложения, которые работают на нескольких платформах, могут позволить пользователям получать доступ к содержимому, подпискам или функциям, которые они приобрели в другом месте, включая расходные предметы в мультиплатформенных играх, при условии, что эти предметы также доступны для покупки внутри приложения». Там также говорится, что разработчики не должны препятствовать этим покупкам. В разделе 4.2.7 обновленного руководства говорится о приложениях с функцией mirroring. Они должны управляться с персонального компьютера, и пользователи могут создавать учётную запись на основном устройстве. Что ещё более важно, они должны «предоставлять интерфейс, не такой, как в магазине, и исключать возможность просмотра, выбора или приобретения программного обеспечения, которое уже не принадлежит пользователю». Поскольку Steam Link является многоплатформенным приложением, оно позволяет предлагать покупки вне контроля Apple, если они совершены на главном персональном компьютере. Ранее компания сообщила, что работает вместе с Valve над исправлением сложившейся ситуации. Поэтому вскоре можно ожидать, что приложение будет соответствовать данным рекомендациям и появится в App Store.
  7. Ранее в App Store существовало ограничение, из-за которого разработчик не мог позволить клиентам пользоваться платной программой на протяжении ограниченного периода времени. Недавно группа разработчиков сформировала организацию под названием The Developers Union для переговоров с компанией Apple. Они попросили о возможности предоставлять пользователям бесплатные пробные версии своих приложений. Судя по всему, их просьбы были услышаны. Apple выпустила новую версию руководства App Store, в которой изменила политику пробных версий приложений. Ранее они предоставлялись только для программ, основанных на системе подписок. Но теперь каждое платное приложение может предложить пробную версию. При покупке приложения пользователь получит информацию о длительности пробной версии, а также перечень функций и услуг, которые оно предоставляет. На сайте The Developers Union просьбу поддержали создатели 636 приложений. Большинством являются независимые разработчики, целью которые хотят развивать собственный бизнес. Помимо обновленной поддержки пробных версий, в руководстве Apple Store появились и другие изменения. Компания также добавила новый раздел, который требует от приложений реализации «соответствующих мер безопасности» при обработке пользовательских данных. В другом изменении, связанном с конфиденциальностью, сказано, что рекламные объявления в приложении не могут ориентироваться на «конфиденциальные пользовательские данные» и должны соответствовать возрасту пользователя. Также Apple сообщила, что программам запрещено добывать криптовалюту в фоновом режиме. Может ранее компания и рассматривала поддержку пробных версий для всех приложений, однако изменения последовали именно после открытого письма группы The Developers Union. Разработчики сообщают, что в будущем выдвинут и другие требования, благоприятные как для них, так и для сообщества.
  8. Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) потребовала от Apple прекратить распространение в России приложения Telegram и рассылку его push-уведомлений. Роскомнадзор пытается ограничить доступ к названному мессенджеру уже больше месяца. В апреле по иску ведомства Таганский районный суд города Москвы вынес решение о блокировке Telegram в нашей стране. Операторы связи начали выполнять данное требование с 16 апреля, однако полностью заблокировать мессенджер не удаётся. На прошлой неделе руководитель Роскомнадзора Александр Жаров в кулуарах Петербургского международного экономического форума рассказал, что ведомство обсуждает с компаниями Apple и Google вопрос удаления Telegram из магазинов мобильных приложений. И вот теперь Роскомнадзор «перешёл от слов к делу». В Apple направлено письмо с требованием прекратить распространение на территории России размещённого в App Store приложения Telegram Messenger, а также рассылку его сервисных push-уведомлений для российских пользователей. При этом Роскомнадзор открыто заявляет, что в случае отказа Apple выполнить указанные требования работа площадки App Store в нашей стране может быть нарушена из-за блокировки. «Во избежание возможных действий Роскомнадзора по нарушению функционирования указанных выше сервисов Apple, Inc. просим вас в кратчайшие сроки проинформировать нас о дальнейших действиях компании, направленных на решение данных проблемных вопросов», — говорится в письме.
  9. Бесплатное приложение Steam Link, которое даёт возможность транслировать игры из своей библиотеки Steam и воспроизводить их на мобильных устройствах и телевизорах, было отклонено компанией Apple — оно недоступно для загрузки на iOS-устройства. Согласно сообщению Valve, приложение Steam Link не угодило Apple из-за бизнес-конфликтов. Компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) подала апелляцию, но в итоге и та была отклонена. «В понедельник, 7 мая, Apple одобрила выпуск приложения Steam Link. В среду, 9 мая, Valve выпустила новости о нём. На следующее утро Apple отозвала своё одобрение, сославшись на бизнес-конфликты, которые, как утверждается, не были замечены первоначальной группой проверки, — сказала Valve. — Valve обратилась с объяснениями о том, что приложение Steam Link функционирует как простой удалённый рабочий стол на основе локальной сети, подобный многочисленным приложениям удалённого рабочего стола, уже доступным в App Store. В конечном счёте эта апелляция была отклонена, а приложение Steam Link заблокировано для iOS. Команда потратила много часов на этот проект и процесс утверждения, поэтому мы очень разочарованы. Но мы надеемся, что Apple пересмотрит свой вердикт в будущем». Это очень странное решение со стороны Apple, особенно учитывая, что в App Store действительно масса приложений для iOS, которые функционируют идентично Steam Link. Также до конца не ясно, о каких конфликтах говорит яблочная компания. В настоящий момент бета-версия приложения Steam Link доступна только в Google Play. Apple запретила добавлять Steam Link в App Store, но это не значит, что владельцам iPhone и iPad можно забыть о потоковой игре с ПК. Старший вице-президент Apple Фил Шиллер (Phil Schiller) отправил пользователям Steam электронное письмо со словами о том, что он продолжит работу с Valve над разработкой версии Steam Link, которая будет следовать правилам App Store. Это не гарантия того, что в ближайшем будущем мы получим такое потоковое приложение, но хотя бы вопрос остаётся открытым. Письмо также пролило свет на то, почему Apple запретила публикацию Steam Link, — из объяснений можно сделать вывод, что решить проблему будет сложно. Сообщается, что приложение iOS нарушило правила App Store, связанные с пользовательским контентом, покупками в приложении, кодеками и подобными факторами. Другими словами, претензии, похоже, вращаются вокруг природы самой службы Steam. Несмотря на то, что в App Store уже есть универсальные клиенты удалённого рабочего стола, узкая специализация Steam Link, по-видимому, оказалась проблемой. Возможно, Apple посчитала, что приложение Valve будет снижать продажи через App Store, если дать пользователям доступ к компьютерным играм в другой комнате. Вопрос сейчас в том, пожелает ли Valve выполнять требования Apple и сможет ли сделать это без значительных компромиссов. Возможно, придётся вырезать некоторые аспекты окружения Steam, но это может значительно снизить привлекательность приложения и добавить неприятности, которых нет у пользователей Android. Кто в результате пострадает больше, неизвестно.
  10. В 2008 году корпорация Apple открыла магазин приложений, доступный для владельцев iPhone и сторонних разработчиков. С тех пор компания много раз меняла правила работы программ и систему вознаграждения партнёров. Многие компании и частные предприниматели считают, что Apple несправедлива к тем, кто наполняет экосистему iOS новыми играми и программами. Администрация App Store может в несколько кнопок удалить прибыльное приложение, или вовсе заблокировать аккаунт разработчику, перекрыв для него основной источник дохода. Также Apple полностью диктует механизмы получения прибыли с приложений. Например, разработчик не может позволить клиентам пользоваться платной программой на протяжении ограниченного отрезка времени. Существует возможность на время открыть доступ к некоторым платным функциям, но клиент программы для этого должен быть бесплатным. 35 разработчиков сформировали организацию The Developers Union (Союз разработчиков), которая требует от Apple ввести функцию пробного использования приложений. «Мы верим, что люди, которые создают качественное ПО, должны иметь возможность жить за счёт этого. Мы сформировали The Developers Union, чтобы отстаивать поддержку в App Store. Сейчас мы просим Apple ввести функцию пробных версий во всех приложениях к первому юбилею магазина в июле. После этого мы начнём бороться за более разумные проценты от доходов и изменения, поддерживаемые сообществом и помогающие разработчикам», — говорится в письме участников нового союза. На сайте группы работает форма регистрации, и, можно быть уверенным, что скоро к союзу присоединятся и другие участники.
  11. Приложение Calendar 2, которое его создатели позиционировали как замену стандартному календарю на macOS, исчез из App Store после того, как в нём появилась функция майнинга криптовалюты, выступавшая как замена премиум-подписке. Вслед за жалобами пользователей и публикацией на Ars Technica разработчик Qbix заявил, что уберёт функцию из «будущих версий приложения». Однако программа вообще исчезла из магазина, из-за чего до сих пор не ясно, нарушала ли она правила сервиса. До этого в macOS-версии App Store не было ни одного приложения, в котором можно было бы разблокировать платные возможности посредством майнинга криптовалюты. В Calendar 2 был интегрирован майнер Monero, который в прошлом году был задействован на The Pirate Bay — из-за него каждый посетитель популярного торрент-трекера невольно добывал для его владельцев криптовалюту. Qbix, в отличие от The Pirate Bay, не скрывала то, что в её приложение встроен майнер. Компания добавила соответствующую функцию в настройки Calendar 2 и заверила, что добыча криптовалюты начнётся только после того, как пользователь выберет нужную опцию.
  12. Приложение Calendar 2, которое его создатели позиционировали как замену стандартному календарю на macOS, исчез из App Store после того, как в нём появилась функция майнинга криптовалюты, выступавшая как замена премиум-подписке. Вслед за жалобами пользователей и публикацией на Ars Technica разработчик Qbix заявил, что уберёт функцию из «будущих версий приложения». Однако программа вообще исчезла из магазина, из-за чего до сих пор не ясно, нарушала ли она правила сервиса. До этого в macOS-версии App Store не было ни одного приложения, в котором можно было бы разблокировать платные возможности посредством майнинга криптовалюты. В Calendar 2 был интегрирован майнер Monero, который в прошлом году был задействован на The Pirate Bay — из-за него каждый посетитель популярного торрент-трекера невольно добывал для его владельцев криптовалюту. Qbix, в отличие от The Pirate Bay, не скрывала то, что в её приложение встроен майнер. Компания добавила соответствующую функцию в настройки Calendar 2 и заверила, что добыча криптовалюты начнётся только после того, как пользователь выберет нужную опцию. Вскоре выяснилось, что майнер включается сам по себе и потребляет гораздо больше ресурсов, чем должен. Вместо заявленных 10–20 % приложение затрачивало не менее 40 % вычислительной мощности компьютера. Qbix заявила, что уберёт функцию из своего продукта и «покинет бизнес майнинга». Apple так и не рассказала, нарушало приложение условия использования App Store или нет. Также по-прежнему не известно, кто решил удалить Calendar 2 из магазина — его разработчик или сам купертинский гигант.
  13. На прошлой неделе мессенджер Telegram загадочным образом исчез из App Store. Тогда было известно лишь о том, что причиной этого стало некое неприемлемое содержимое. Теперь же выяснилось, что Apple удалила приложение из-за того, что некто распространял через него детскую порнографию. Старший вице-президент по маркетингу Apple Фил Шиллер (Phil Schiller) рассказал об этом случае в подробном письме. Компании сообщили о появлении детской порнографии в Telegram, та проверила это и действительно обнаружила в мессенджере неприемлемое содержимое, после чего незамедлительно удалила из App Store оба официальных клиента. Apple уведомила Telegram и соответствующие органы, включая Национальный центр помощи пропавшим и пострадавшим детям (National Center for Missing and Exploited Children). Приложения снова появились в App Store только тогда, когда контент удалили, а распространявших его пользователей заблокировали. «Команда App Store сотрудничала с разработчиком, чтобы тот удалил нелегальное содержимое из приложений и заблокировал пользователей, которые опубликовали это ужасное содержимое, — написал Шиллер. — Только после того, как мы убедились, что разработчик принял меры и ввёл новые системы контроля, которые больше не допустят такой незаконной активности, приложения были восстановлены в App Store». Поскольку Telegram поддерживает сквозное шифрование переписок, маловероятно, что источником детской порнографии стали прямые диалоги между пользователями. Вероятно, контент был занесён в сервис с помощью какого-то плагина. Ни Apple, ни Telegram подробностей не раскрыли.
  14. Apple удалила официальный клиент Telegram из App Store. Мессенджер исчез из магазина приложений для iOS вскоре после выхода на Android обновлённого Telegram X. Версия последнего для iOS, которая находится в стадии тестирования, тоже исчезла из App Store. «Apple сообщила нам, что нашим пользователям стало доступно неприемлемое содержимое, поэтому оба приложения были удалены из App Store, — рассказал генеральный директор Telegram Павел Дуров. — Приложения должны снова появиться в App Store, как только мы примем необходимые защитные меры». Неизвестно, когда Telegram снова станет доступен на iOS и какое именно содержимое было обнаружено в приложении. TechCrunch пишет, что, согласно правилам использования iOS для разработчиков, в приложениях должны присутствовать фильтры нежелательного пользовательского контента, а также возможность сообщать о таком контенте и запрещать пользователям доступ к сервису. Вероятно, Apple нашла содержимое, которому удалось пробиться сквозь фильтры Telegram. Популярность мессенджера выросла благодаря его продвинутой функциональности в области безопасности и возможности вести секретные переписки, защищённые сквозным шифрованием. Последнее сегодня поддерживает большинство конкурентов Telegram, но в 2013 году, когда состоялся выход приложения, дела обстояли иначе. Впрочем, у повышенной защищённости Telegram есть и свои минусы. В частности, правительства многих стран критикуют мессенджер за то, что он стал главным средством коммуникации среди террористов. В Индонезии компании даже пришлось собрать группу модераторов, которая занимается удалением из Telegram контента, связанного с терроризмом. Обновление: Павел Дуров сообщил, что Telegram снова доступен в App Store. Он добавил, что ежедневно Android-версию мессенджера скачивают более 500 тысяч раз, а iOS-версию около 100 тысяч раз.
  15. Компания Apple отчиталась об очередной рекорде, зафиксированном в магазине приложений App Store. В течение последней недели прошлого года пользователи iOS потратили в App Store более 890 млн долларов на покупку различных приложений. А только за один день (1 января 2018 года) сумма затрат превысила 300 млн долларов. Самыми популярными играми и приложениями были Pokemon Go, CSR Racing 2, Stack AR, Kings of Pool, Amazon, Wayfair, Night Sky, Pitu, Snapchat, Animal Crossing: Pocket Camp, Monument Valley 2, King of Glory, Calm, Affinity Photo, Clash of Clans, Candy Crush Saga, Enlight Videoleap, 1Password и Hulu. В первый день 2018 года в App Store был зафиксирован рекордный объем продаж на сумму $300 млн В 2017 году разработчики приложений для iOS заработали 26,5 млрд долларов, что на 30% больше, чем было в 2016 году. С 2008 года, когда был запущен магазин App Store, разработчики получили суммарно более 86 млрд долларов.
  16. Компания Apple предоставила разработчикам контента для операционной системы iOS возможность размещать свои приложения для предварительного заказа еще до того, как они достигнут финального состояния. Пользователи будут видеть не только уже выпущенные, но и грядущие приложения, при этом они смогут оформить предзаказ на них. Нововведение действует как для платных, так и для бесплатных приложений. Нажав на соответствующую кнопку, в будущем вы получите уведомление о выходе приложения, которое будет автоматически загружено на ваше мобильное устройство. Для того, чтобы разработчики могли предложить свои приложения желающим для предварительного заказа, его выход должен состояться в течение 90 дней после начала приема предзаказов. Минимальный срок — два дня. Для платных приложений необходимая сумма будет списана с вашего счета непосредственно после выхода финальной версии приложения, но не в момент оформления предзаказа.
  17. Приложение Travelata вошло в топ-10 рекомендуемых компанией Apple приложений раздела «Тренды: игры и приложения» в App Store. Решение соседствует с таким хитом, как обновленная игра «Angry Birds 2» и обогнало сервис быстрой доставки еды UberEATS, а также бесплатный mp3-плеер. В 2017 г. мобильное приложение стало самым быстрорастущим каналом продаж сервиса по сравнению цен на туры Travelata.ru и занимает долю 20–25% от общего числа туров, проданных онлайн. Приложение позволяет отслеживать предложения примерно от 120 туроператоров, сравнивать стоимость, следить за динамикой цен и приобретать туры со смартфона, расплачиваясь банковской картой. Исследования сервиса Travelata.ru показывают, что чаще всего через мобильное приложение путешествия покупают молодые люди в возрасте 25–34 лет (60%). Каждый четвертый тур приобретают путешественники в возрасте от 18 до 24 лет (24%), и 16% покупок через мобильное приложение приходятся на людей старше 35 лет. Большинство пользователей мобильного приложения Travelata - женщины (63%). Значительную часть туров с помощью мобильного приложения приобретают жители Москвы и Московской области (72%), а также Санкт-Петербурга (9%). Преимущественно это молодые люди в возрасте от 25 до 35 лет (60%). Чаще приложение для покупки туров устанавливают владельцы устройств на iOS (58%), чем Android (42%). Россияне предпочитают приобретать более дорогостоящие туры через сайт, в среднем они на 3 тыс. руб. дороже путевок, проданных через мобильное приложение. Владельцы устройств на платформе iOS в среднем приобретают туры на 5 тыс. руб. дороже, чем владельцы гаджетов с Android. «Компания Apple отслеживает те приложения, которые быстро набирают аудиторию, особенно органически - без платных установок. Наше приложение каждую неделю устанавливают 30 тыс. раз, и, видимо, на это обратила внимание компания Apple. Кроме того, Travelata - это единственное приложение такого рода в российском сегменте App Store. Есть десятки приложений, с помощью которых можно купить авиабилет или забронировать отель. Но только у нас можно приобрести пакетный тур «под ключ», не покидая приложения, — говорит Алексей Зарецкий, генеральный директор сервиса по сравнению цен на туры Travelata.ru.
  18. Компания МаксимаТелеком, отвечающая за сеть Wi-Fi в московском метро, выпустила специальное мобильное приложение MT Cabinet для управления услугами и подключенными устройствами в сети MT_FREE. На данный момент приложение доступно для устройств на базе iOS, а Android-версия ожидается "в ближайшее время". Отметим, сейчас сеть MT_FREE охватывает далеко не только московское метро. Она позиционируется как крупнейшее в мире единое Wi-Fi-пространство и охватывает московский общественный транспорт, включая автобусы, трамваи, троллейбусы, метро, электрички, Аэроэкспресс и МЦК. Пассажиры могут подключаться к сети MT_FREE, пройдя идентификацию один раз, неважно, в метро или в троллейбусе. Приложение позволяет подключить одно или несколько мобильных устройств, получать информацию о своих платежах за услуги, жаловаться на проблемы и предлагать всякое с помощью формы обратной связи, а также следить за новостями MT_FREE. Приложение MT Cabinet для iOS доступно для бесплатной загрузки в App Store.
  19. Apple перестанет быть лидером в плане дохода от мобильных приложений, согласно исследованию App Annie. Если учитывать сторонние магазины приложений для Android, а не только Google Play, то лидером в прогнозе на 2021 год выступает операционная система Google. Но если противопоставить только App Store и Google Play, то купертинский гигант сохранит позицию на вершине рейтинга. App Annie предполагает, что загрузки мобильных приложений по всему миру в 2021 году превысят 352 миллиарда. Общий объём потребительских расходов при этом перевалит за $139 миллиардов. Значительная часть этой суммы относится к App Store — в 2021 году магазин принесёт более $60 миллиардов. У Google Play это число составит $42 миллиарда, а у сторонних магазинов — $36 миллиардов. Эти сторонние магазины, в список которых входят предложения от Tencent, Baidu, Xiaomi, Huawei и других, в прошлом году принесли $10 миллиардов дохода. В 2017 году, предположительно, этот показатель увеличится вдвое. Рынок приложений для Android растёт во многом благодаря распространению мобильных устройств в Китае, Мексике, Бразилии и Индонезии. Это влияет и на загрузки приложений. Число скачиваний из Google Play и других магазинов приложений для Android с каждым годом будет увеличиваться на 23 % и к 2021 году вырастет до 299,9 миллиарда. Согласно исследованию, на пять крупнейших стран по количеству загрузок — Китай, Индию, США, Бразилию и Индонезию — в прошлом году пришлось 54 % загрузок, и к 2021 году это не сильно изменится. На страны с наибольшим доходом — Китай, США, Японию, Южную Корею и Великобританию — в 2016 году пришлось 75 % дохода от приложений. Это число вырастет до 85 % к 2021 году. Компания связывает это с ростом расходов на игры и подписку среди существующих пользователей смартфонов на зрелых рынках, но в особенности — со стремительным взрослением китайского рынка.
×
×
  • Создать...