Поиск
Показаны результаты для тегов 'создателям'.
Найдено: 3 результата
-
Линдси Лохан (Lindsay Lohan) проиграла судебное разбирательство с компанией Take-Two Interactive, издателем Grand Theft Auto V. Апелляционный суд Нью-Йорка отклонил иск киноактрисы и поставил финальную точку в деле, которое началось летом 2014 года. Лохан заявляла, что разработчики позаимствовали её внешность для белокурой девушки в бикини, которая появилась на обложке игры и часто мелькала на плакатах рекламной кампании Grand Theft Auto V. Также обвинение упоминало два сюжетных эпизода, перекликающихся с биографией актрисы. В одном из них протагонист пробрался в номер к молодой звезде шоу-бизнеса Лейси Джонас (Lacey Jonas) и сделал ряд компрометирующих фото. Интерьер отеля напомнил Лохан гостиницу Chateau Marmont, в котором она снимала номер два года и пережила похожую историю. В другой сцене та же героиня скрывается от преследования вездесущих папарацци. Суд рассмотрел апелляцию и не нашел в образе персонажа каких-либо узнаваемых черт, которые указывали бы на конкретную реальную личность. По словам судьи Юджина Фахи (Eugene Fahey), героиня Grand Theft Auto V — всего лишь «сатирическое изображение современной молодой девушки, любящей посещать пляжи».
-
Facebook никогда скрывал своей любви к пользователям, которые создают для соцсети полезный контент. Неудивительно, что его руководство пришло к выводу, что таких людей неплохо было бы как-то поощрять.Стало известно, что скоро Facebook начнет платить издателям за создание видеоконтента. Этот шаг является частью более широкого плана по продвижению новых рекламных продуктов компании, в частности mid-roll рекламы. Новые сделки придут на смену ранним соглашениям, подписанным с издателями около года назад для продвижения live-видео. Они предусматривают оплату как за live-контент, так и за обычный. Отмечается, что Facebook будет ежемесячно выплачивать издателям определенную сумму при условии создания оговоренного количества видео. Кроме того, соглашения включают и другие условия. К примеру, подготовленные видео должны быть достаточно длинными, чтобы Facebook мог добавить в них как минимум одно рекламное объявление в формате mid-roll. Скорее всего, минимальная длина ролика будет составлять 90 секунд, а live-видео – 6 минут. Доходы, вырученные от показа рекламы, будут распределяться следующим образом: Facebook получит 45%, издатели – 55%.
-
Производители спутников всё чаще обращаются к практике использования в производстве добавок ради снижения стоимости и сокращения времени, необходимого для постройки космического аппарата, пишет издание SpaceNews. 7 марта в компании Space Systems Loral объявили, что самая сложная часть спутника, произведённая ею из добавок, – антенная мачта с 37 печатными узлами из титана и более чем 80 графитовыми стойками, продемонстрировала нормальную работу на орбите, на борту запущенного в декабре спутника JCSAT-110A от SKY Perfect JSAT. «Усовершенствованная конструкция антенной башни позволит нам создавать спутники высокой производительности, что было бы невозможным без использования таких методов, как 3D-печать», – говорит технический директор и вице-президент отдела продвижения продуктов в SSL Маттео Дженна. В настоящее время SSL использует при создании других спутников тот же метод «пучка стоек». Это касается 13 конструкций, которые в настоящее время разрабатывает и выпускает SSL. Согласно пресс-релизу SSL, компания ежегодно устанавливает на создаваемые ею спутники сотни титановых компонентов, производимых методами 3D-печати. В компании Boeing Satellite Systems International относятся к производству компонентов из добавок с не меньшим энтузиазмом. «В настоящее время мы подготовили к запуску спутники, имеющие от 50 до 60 печатных компонентов, – заявил 7 марта на брифинге для прессы во время конференции Satellite 2017 президент компании Boeing Satellite Systems International Марк Спивак. Мы активно работаем с поставщиками сложных кронштейнов и фитингов, которые ранее производились машинным методом. Мы наблюдаем колоссальный прогресс». Производители спутников обращаются к практике производства деталей из добавок для экономии стоимости и времени, необходимых на производство деталей космического корабля. «Небо ограничивает количество компонентов, из которых состоит аппарат, – говорит Спивак. Вместо четырёх или пяти компонентов можно установить один печатный компонент с теми же характеристиками прочности».