-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Сам тон обсуждения законопроекта о выделении $52 млрд на строительство в США новых предприятий по выпуску полупроводниковой продукции настраивал многих потенциальных получателей этих денежных средств на более активную демонстрацию собственных планов, а потому компания Micron Technology от сопутствующих комментариев тоже не отказалась, хотя и не сообщила ничего внятного. На этой неделе, как известно, профильный закон наконец-то был одобрен Конгрессом США, и в начале следующей недели его должен подписать президент Джозеф Байден (Joseph Biden), что позволит профильным ведомствам в дальнейшем приступить к распределению средств среди соискателей. Компания Micron Technology сочла нужным заявить, что сейчас на территории США производится лишь 2 % мирового объёма микросхем памяти, и всё это количество выпускается под данной торговой маркой. В ближайшие годы Micron собирается изменить такое положение дел, значительно увеличив объёмы производства памяти на территории страны. Подробности будут оглашены в ближайшие недели. Казалось бы, для подобных заявлений об экспансии сейчас не лучший момент с точки зрения конъюнктуры рынка: эксперты по макроэкономике говорят о рецессии, цены на память заметно снижаются, спрос на потребительскую электронику резко снизился. Однако, следует учитывать, что конкуренты Micron тоже готовят почву для получения американских субсидий. Samsung Electronics недавно заявила, что собирается потратить $200 млрд на расширение производства в США, а материнская компания SK hynix сообщила о планах потратить только на развитие производства чипов и их разработку в США не менее $15 млрд. В такой ситуации единственная среди них коренная американская компания Micron Technology просто не могла промолчать — тем более, что инвестиционные проекты рассчитываются на годы вперёд, а конъюнктура рынка быстро меняется.
-
В начале следующей недели президент США Джозеф Байден (Joseph Biden) должен подписать пакет законов, определяющий механизм выделения субсидий на строительство в США новых предприятий по выпуску полупроводниковой продукции. Министерство торговли США, которое курировало законопроект изначально, пообещало не допустить нецелевого использования средств фонда и тщательно следить за их распределением. Напомним, на получение части из $52 млрд смогут претендовать те компании, которые собираются построить на территории США предприятия по выпуску полупроводниковых компонентов. Как выясняется, без антикитайской риторики не обошлась и эта инициатива. В частности, получатели субсидий обязуются в течение 10 лет не заниматься развитием экспорта полупроводниковой продукции в Китай и прочие «страны, вызывающие беспокойство», включая и изготавливаемую по зрелым литографическим нормам. Получателям субсидий запрещается и развивать производство полупроводниковой продукции на территории КНР и других стран, в отношении которых будут действовать подобные ограничения. Всё это ставит в затруднительное положение компании TSMC и Samsung Electronics, которые нацелены на строительство новых предприятий в США, но при этом вряд ли изначально задумывались, что ради доступа к субсидиям им придётся ограничить своё взаимодействие с Китаем. Дополнительно министерство торговли США берёт на себя обязательства следить за рациональным расходованием государственных средств, выделяемых на поддержку компаний, развивающих производство чипов на территории страны. Ведомство хочет исключить искусственное завышение бюджетов соискателями, а также не допускать использования субсидий для выкупа акций с рынка или выплаты дивидендов акционерам. Собираются власти препятствовать и чрезмерно активному соперничеству между регионами США в процессе привлечения инвесторов.
-
Компании ASUS и MSI оснастят свои настольные ПК дискретными графическими ускорителями Intel Arc A380. Изначально данная видеокарта была доступна только в составе готовых сборок китайских компаний. Затем ускоритель поступил в розничную продажу, но опять же, только в Китае и только в одной версии от местного производителя Gunnir. Похоже, география продаж новых графических решений Intel наконец-то стала расширяться. Один из пользователей Twitter обнаружил информацию о настольном компьютере MSI, предлагающем процессоры Intel Core 12-го поколения, а также дискретную видеокарту Arc A380. Кроме того, в качестве опции заявляется ещё менее производительная модель Arc A310, которая пока ещё официально не была представлена. Данная карта к настоящему моменту засветилась лишь в качестве инженерного образца. Компания ASUS в свою очередь предлагает сразу две системы, оснащённые дискретной графикой Intel начального уровня. ExpertCenter D7 Tower готов в качестве одного из вариантов графической подсистемы предложить видеокарту Arc A380. Эта система ориентирована на офисное использование. Также производитель имеет в запасе игровую систему ROG STRIX GT15. В максимальной комплектации она сможет предложить мощную GeForce RTX 3080. В качестве же базовой альтернативы заявлена как раз Intel Arc A380. Обе системы ASUS уже отметились на официальном сайте производителя. Компьютер от MSI официально пока нигде не отметился. Но утечка спецификаций может говорить о скором запуске новинки. К слову, MSI стала одним из первых производителей, выпустивших готовых настольные компьютеры с графикой Arc A380 в Китае.
-
До официального анонса нового поколения складных смартфонов от Samsung остаётся более недели, поэтому, видимо, самое время для утечки — официальные изображения новых моделей опубликовал ресурс 91mobiles.com. Ранее знакомивший общественность с рендерами устройств Эван Бласс (Evan Blass) и на сей раз выдал полный комплект официальных изображений, на которых обе модели предстали во всех цветах и всех ракурсах, в том числе в сложенном и раскрытом видах. Если подборка снимков исчерпывающая, то Z Fold 4 будет предлагаться в чёрном, сером и бежевом вариантах, а Z Flip 4 получит чёрную, золотистую, голубую и сиреневую расцветки. Радикальных внешних отличий от прошлогодних Fold3 и Flip3 не наблюдается — оба преемника унаследовали весьма схожий внешний вид вплоть до чёрной полосы в верхней части модели Flip. Из-за чёрного фонового рисунка на дисплее трудно понять, получит ли Fold 4 подэкранную селфи-камеру, которая в прошлогодней модели проявила себя не лучшим образом. Непонятно также, получит ли старшая модель отсек для стилуса S Pen. Впрочем, отсутствие революционных изменений внешнего вида не исключает прогресса в технической части. Есть основания полагать, что Flip 4 получит модернизированный экран с незаметной линией сгиба, а Fold 4 будет управляться Android 12L — специальной версией платформы, оптимизированной для устройств с большими экранами. Официальный анонс смартфонов намечен на 10 августа.
-
В фирменном онлайн-магазине AMD появилось несколько новинок для поклоенников компании, одной из которых стало игровое кресло Vertagear PL4500 AMD Edition стоимостью $579. Это немного дороже стандартной версии PL4500, которая продаётся за $550. Vertagear использует в PL4500 сверхпрочную стальную раму, пластмассу, а также искусственную кожу. На стальную раму кресла компания предоставляет 10-летнюю гарантию. Для обивки кресла используется кофейное волокно, за счёт чего повышается воздухопроницаемость. В качестве наполнителя задействована пена Ultra Premium High Resilience (UPHR), которая отличается более высокой плотностью по сравнению со многими аналогами. Крестовина выполнена из алюминиевого сплава, что делает её прочной и лёгкой. Кресло PL4500 выдержит пользователя весом до 180 кг, но в соответствии с рекомендациями производителя вес пользователя не должен превышать 118 кг, а рост — 200 см. PL4500 обеспечивает поддержку поясницы и шеи благодаря подушкам из пены с эффектом памяти. Подлокотники могут регулироваться таким образом, чтобы пользователь мог зафиксировать их в наиболее подходящем положении. Спинка кресла может изменять угол наклона в диапазоне от 80° до 140°. Система фиксации имеет четыре положения для регулировки наклона спинки кресла. Игровое кресло PL4500 AMD Edition доступно в чёрно-белом и чёрно-красном цветовых вариантах. В отличие от некоторых других игровых кресел, в PL4500 AMD Edition отсутствует встроенная RGB-подсветка. Однако Vertagear предлагает отдельный комплект RGB-подсветки за $200. Согласно имеющимся данным, Vertagear выпустила ограниченное количество экземпляров кресла.
-
Компания Valve сообщила, что решила логистические проблемы с поставками компонентов, которые используются для производства портативной консоли Steam Deck. Производство приставки теперь ускорится и пользователи быстрее получат свои заказы. Производственная команда Valve сообщила, что те заказы, выполнение которых ожидалось в четвёртом квартале этого года и позже, теперь получится доставить уже в текущем квартале. «Мы рады объявить, что сможем удовлетворить спрос для всех в очереди бронирования быстрее, чем предполагали. Многие проблемы в цепочке поставок постепенно сходят на нет, и мы продолжаем наращивать производство, так что мы изготавливаем Steam Deck быстрее, чем когда-либо. Мы обновили окна бронирования, и все находящиеся в очереди пользователи получат свои письма для оплаты Steam Deck в этом году: многие из ожидавших своё устройство в 4 квартале или позднее теперь находятся в окне "3 квартал (июль-сентябрь)", а все остальные — в окне "4 квартал (октябрь–декабрь)"», — отметила Valve на своём официальном сайте. Компания также добавила, что если заказать консоль сейчас, то многие попадут в окно заказов на 4 квартал, однако некоторые, возможно, смогут получить свою консоль только в первом квартале 2023 года. В основе Steam Deck используется кастомный APU Van Gogh от компании AMD. Это одна из самых доступных портативных приставок на рынке. У неё в ближайшем времени появятся достойные конкуренты (AyaNeo 2, GPD Win Max 2 и т.д.), построенные на базе более современных и производительных процессоров Ryzen 6000. Однако эти решения оцениваются гораздо выше по сравнению с приставкой Valve.
-
Компания Intel испытывает серьёзные проблемы с подготовкой к выпуску своих видеокарт Arc Alchemist. Догадаться об этом было не сложно, ведь их выход уже не раз откладывался. Теперь же в Сети ходят слухи, что компания вовсе закроет данное направление и не станет выпускать видеокарты для настольного сегмента. Ещё на CES 2022 в самом начале года компания Intel заявила, что выпустит первые дискретные видеокарты в первом квартале этого года. Позже, в феврале, Intel пообещала выпустить дискретные видеокарты для ноутбуков в первом квартале 2022 года, для настольных ПК — во втором, и для рабочих станций — в третьем. В апреле глава Intel пообещал выпустить настольные Arc в течение двух месяцев. Формально данные сроки она соблюла: в первом квартале компания действительно успела представить пять мобильных Arc и сразу объявила о доступности двух младших моделей: Arc A350M и Arc A370M. Но изначально вышли они только в ноутбуках Samsung и только в Южной Корее. Не самый внушительный дебют. Похожая ситуация случилась и с настольной Intel Arc A380. Презентация этой видеокарты состоялась в середине июня, то есть во втором квартале. Правда, продажи стартовали уже в июле, то есть в третьем квартале, и пока только лишь в Китае. Да и вышла она лишь в версии китайской GUNNIR. Как показали первые тесты, у видеокарты Arc A380 есть огромные проблемы с производительностью и работой драйверов. В некоторых играх она показывает себя вполне достойно, но много где отмечаются фризы и просто крайне низкая производительность. Плюс обозреватели столкнулись с огромным количеством критических ошибок, из-за которых система зависала или перезагружалась. После этого стало понятно, почему Intel медлит с полномасштабным выпуском видеокарты серии Arc — в их работе наблюдаются большие трудности. И свежие слухи утверждают, что «корень зла» вовсе не в драйверах, а в архитектуре самих GPU. Якобы не хватает пропускной способности планировщика, что как раз и вызывает фризы и просадки в производительности. Сильнее всего проблема выражена как раз в старших картах, поэтому их релиз и откладывается. И так как проблема архитектурная, она может оказаться актуальной и для будущих поколений видеокарт Intel. По слухам, сейчас инженеры пытаются всё исправить и создать обновлённые версии Arc Alchemist, своего рода Alchemist Refresh, который якобы могут выйти к началу будущего года. Но, по слухам, Intel может ограничиться выпуском лишь мобильных видеокарт, а десктопное направление вовсе закрыть. Более мрачные слухи и вовсе утверждают, что руководство Intel устало от трудностей в процессе подготовки дискретных потребительских видеокарты и собирается вовсе закрыть данное направление. Компания якобы продолжит развивать лишь ускорители вычислений для серверов. Тем не менее, официальные заявления Intel пока куда более оптимистичны. В рамках последнего квартального мероприятия компания заявила, что настольные видеокарты Intel Arc серий A5 и A7 начнут поставляться в третьем квартале. А задержки компания объясняет проблемами в цепочках поставок из-за коронавируса, а также трудностями в разработке ПО.
-
Вчера вечером ряд Telegram-канал сообщил о «масштабной утечке» данных клиентов «Почты России». В самой госкомпании утечку подтвердили, но отметили, что в Сеть попал лишь фрагмент базы данных. Размер утечки не уточняется, но было отмечено, что банковских данных клиентов в нём не содержится. Сетевые источники сообщали, что опубликованный образец украденных хакерами данных якобы содержит ровно 10 миллионов строк, которые содержат: номер отслеживания отправления, ФИО или название компании отправителя и получателя, номер телефона получателя, город и индекс отправителя и получателя, вес и статус отправления, дату и время отправления. В пресс-службе «Почты России» сообщили, что утечка произошла из-за взлома хакерами учётной записи одного из подрядчиков организации. Заявление представителей «Почты России» приводит издание «Ведомости»: «В Сети появилась информация о масштабной утечке данных пользователей почты. Что на самом деле? Одна из учётных записей нашего подрядчика была скомпрометирована в результате хакерской атаки, фрагмент данных действительно попал в руки взломщиков. Ровно этот фрагмент данных сейчас выдают за “пробный”. На самом деле доступа к другим записям у взломщиков нет. Утечка не содержала банковских данных, безопасности и репутации клиентов ничего не угрожает», — отметили в пресс-службе. Служба безопасности «Почты России» заблокировала доступ через взломанный аккаунт, а также провела дополнительную проверку безопасности по всем точкам доступа.
-
Генеральному директору Патрику Гелсингеру (Patrick Gelsinger) пришлось признать, что отчётность Intel за второй квартал была «ниже стандартов, установленных для компании ранее», а потому нет ничего удивительного в том, что после открытия торгов в США курс акций процессорного гиганта устремился вниз более чем на 10 %. Напомним, совокупная выручка Intel во втором квартале сократилась на 17 %, в серверном сегменте наблюдалось снижение на 16 %, а в клиентском — на все 25 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Норма прибыли сжалась до 36,5 %, при этом в текущем квартале Intel рассчитывает увеличить его всего до 46,5 %, и только в четвёртом квартале подтянуть до более комфортных для себя 51 %. Наконец, чистые убытки в сумме $454 млн, намерения снизить капитальные затраты на $4 млрд и скромные ожидания по выручке в текущем квартале (не более $16 млрд) лишь усугубили пессимизм инвесторов. Их даже не переубедила попытка Intel постепенно наращивать дивидендные выплаты от уровня $1,5 млрд в квартал. На момент подготовки материала акции Intel торговались по цене $36,11 за штуку, а специалисты Baird снизили целевое значение с $60 до $40, объяснив такой прогноз неспособностью Intel быстро нивелировать слабость спроса на рынке ПК, от которого её выручка до сих пор существенно зависит. Задержка с поставками серверных процессоров Sapphire Rapids, по мнению авторов прогноза, позволит AMD укрепить свои позиции в серверном сегменте во второй половине текущего года. Аналитики Susquehanna даже использовали не совсем типичный аргумент для обоснования своего тезиса о долгосрочном характере трудностей, с которыми Intel столкнулась в серверном и потребительском сегменте. По их словам, процессоры с архитектурой Arm будут успешно теснить продукцию Intel в обоих секторах рынка. В сегменте ПК, к тому же, AMD продолжит отнимать у Intel рыночные позиции, пусть и с меньшей скоростью, чем в предыдущие годы. Выход 5-нм процессоров EPYC семейства Genoa только будет способствовать укреплению позиций AMD в серверном сегменте, с учётом задержки начала массовых поставок Sapphire Rapids до следующего года. По мнению экспертов, Intel также может столкнуться с перенасыщение рынка ПК после двух лет уверенного роста, задержкой анонса процессоров Granite Rapids и Meteor Lake и снижением рентабельности бизнеса из-за необходимости вливать огромные средства в освоение новых литографических норм. Как поясняет представитель Susquehanna Кристофер Ролланд (Christopher Rolland), компания Intel могла десятилетиями покрывать потери от провальных проектов, неудачных поглощений и ошибочных стратегических решений за счёт своего лидерства в сфере литографии. Поскольку вернуть его представляется маловероятным, по мнению экспертов, компании предстоит сменить вектор стратегического развития, иначе ей придётся постоянно сталкиваться с проблемами роста, низкой прибыльности и дефицитом свободных денежных средств.
-
Портал Axios со ссылкой на своих информаторов и принадлежащую Tencent китайскую TiMi Studio Group сообщил, что бывший режиссёр Assassin’s Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) нашёл себе новое место работы. Напомним, летом 2020 года Исмаил в связи с раскрытием изобличающих подробностей о своей личной жизни ушёл с поста главы Valhalla и творческого руководителя серии в «отпуск», а по результатам внутреннего расследования Ubisoft был уволен. Как стало известно, Исмаила на должность «консультирующего творческого директора» в монреальскую студию TiMi Studio Group (открылась в прошлом июле) наняла Tencent для помощи с руководством разработки неанонсированной игры. «В ходе нашей работы с Ашем он вёл себя профессионально и постоянно показывал готовность учиться и расти как член команды и человек», — уверяет неназванный представитель TiMi Studio Group. Тем не менее Tencent так официально и не объявила о найме Исмаила, а сам он не указал работу с TiMi в своём онлайн-резюме на LinkedIn. В отличие от других сотрудников монреальской студии, многие из которых раньше числились в Ubisoft.
-
Популярный сервис коротких видео TikTok пытается понять, насколько востребованными могут оказаться мобильные игры среди пользователей платформы. Для этого было организовано тестирование мини-игр на базе HTML5, которые стали доступны ограниченному количеству пользователей площадки и созданы совместно с партнёрами, среди которых разработчики игр из Vodoo, Nitro Games, FRVR, Aim Lab и Lotem. В прошлом представители TikTok заявляли о намерении запустить игры на базе HTML5 на своей платформе. В рамках этой активности TikTok совместно с игровым гигантом Zynga создал игру Disco Loco 3D, которая стала эксклюзивом сервиса. Также сообщалось, что компания ведёт переговоры с другими разработчиками игр, поэтому в дальнейшем следует ожидать появления в TikTok большего количества игр. Очевидно, что в компании рассматривают возможность интеграции мини-игр, как ещё один инструмент получения дохода. Согласно имеющимся данным, на этапе тестирования нового раздела пользователям стали доступны несколько игр. Речь идёт о Basketball FRVF от FRVR, Tap the Difference от Lotem, Peek a Who от Nitro, Pride Run от Vodoo, Influencer Run от Vodoo, Space Destroyer от Nitro и Mr. Aim Lab’s Nightmare от Aim Labs. Официальные представители TikTok не объявляли о запуске тестирования мини-игр на площадке, но в компании подтвердили, что уже несколько недель игры стали доступны ограниченному числу пользователей в разных регионах мира. «Мы всегда ищем способы обогащения нашей платформы и регулярно тестируем новые функции и интеграции, которые приносят пользу нашему сообществу. В настоящее время мы изучаем возможность добавления игр на базе HTML5 в TikTok через интеграцию со сторонними разработчиками и студиями», — прокомментировал данный вопрос представитель TikTok.
-
Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) неоднократно повторял, что одной из главных целей компании является создание максимально доступных электромобилей, насколько это применимо к текущей экономической ситуации. За два неполных года официальные цены на машины данной марки выросли на величину до 25 %, и Маску пришлось недавно заявить, что возможность снизить цены он рассмотрит после того, как инфляция замедлится. В последние месяцы Tesla была вынуждена повышать цены на электромобили регулярно и превентивно, поскольку цикл производства некоторых заказанных электромобилей растянулся до следующего года, и компания пытается защитить себя от дальнейшего возможного роста цен на материалы и услуги. В цене выросло буквально всё — от металлов, которые определяют существенную долю затрат на производство тяговых аккумуляторов и кузовных деталей, до полупроводниковых компонентов и логистических услуг. Илон Маск обнадёжил потенциальных покупателей электромобилей Tesla, что компания вернётся к снижению цен на свою продукцию, как только это станет экономически оправданным. На этой неделе глава компании многозначительно отметил в Twitter, что цены на многие закупаемые Tesla товары начали снижаться. Когда его спросили, означает ли это, что скоро можно будет снизить цены на электромобили, он пояснил, что об этом говорить преждевременно. Как отмечает Electrek, вскоре у Tesla может появиться дополнительный стимул к снижению цен на электромобили в США. Местные власти обсуждают законодательную инициативу о реформировании системы субсидирования покупки гражданами электромобилей. Предполагается, что машины на электротяге стоимостью не более $55 000 смогут сопровождаться государственной субсидией в сумме $7500. Самая доступная Tesla Model 3 с полным приводом стоит $57 990, и компания могла бы подогнать цену этой модификации под субсидируемую сумму путём вычитания $3000, но пока сложно сказать, пойдёт ли Tesla на такой шаг. В любом случае, законодательная инициатива пока не превратилась в конкретный документ, определяющий работу рынка электромобилей в США.
-
Продолжающийся кризис криптовалютного рынка ударил ещё по одному из его участников. Сингапурская криптовалютная биржа Zipmex заявила в среду, что подала заявку на введение моратория на выплаты пяти коммерческим организациям. Согласно заявлению компании, мораторий защитит её от судебных исков или разбирательств на срок до шести месяцев. По словам компании, этот шаг даст ей «передышку и время, которые ей необходимы» для изучения возможных вариантов решения проблем с ликвидностью, разработки плана реструктуризации и обеспечения дополнительных инвестиций для продолжения своей деятельности. У Zipmex возникли проблемы с ликвидностью, в связи с чем она была вынуждена приостановить вывод средств в четверг на прошлой неделе. Компания винит в этом две криптовалютные финансовые компании — Babel Finance и Celsius Network. Базирующаяся в Гонконге Babel Finance задолжала Zipmex $48 млн, а Celsius, подавшая заявку на банкротство в Нью-Йорке — $5 млн. Zipmex заявила о решении начать судебное разбирательство с Babel Finance, и, возможно, спишет долг Celsius Network со своего баланса на убытки. Как сообщает ресурс Forbes, криптобирже грозит расследование со стороны Комиссии по ценным бумагам и биржам Таиланда, заявившей в понедельник, что изучает потенциальные убытки инвесторов после приостановки вывода средств Zipmex.
-
Жёсткая конкуренция со стороны TikTok и негативные эффекты от введённой более года назад обновлённой политики конфиденциальности Apple пока продолжат оказывать влияние на дальнейшее развитие компании Meta (владеет Facebook, Instagram и WhatsApp). Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на аналитиков Уолл-стрит. Не менее 16 брокерских компаний понизили свои прогнозы на стоимость активов Meta после того, как компания доложила о первом в своей истории падении квартальной выручки — это подчеркнуло проблемы, с которыми сейчас сталкиваются американские предприятия и усилило опасения по поводу предстоящей рецессии. В первый же день после публикации отчёта акции Meta подешевели на 6 % и остановились на отметке $159,8. В прошлом году рыночная капитализация компании превысила $1 трлн, однако в декабре откатилась к $900 млрд. С релизом iOS 14.5 компания Apple ввела новую политику конфиденциальности, сильно усложнив работу игроков вроде Meta и Snap с таргетированной рекламой в приложениях. Аналитики говорят, что эти изменения вкупе с агрессивным ростом популярности TikTok усиливают опасения по поводу рецессии. Сейчас Meta приходится делать ставку на Reels – собственный клон TikTok, который занимает всё больше места в пользовательских лентах. К сожалению, из-за этой меры компании приходится частично отказываться от работы с более прибыльным контентом, что в краткосрочной перспективе может дополнительно снизить выручку, прежде чем обеспечить стабильный рост доходов. Аналитики допускают, что в 2023 году Meta может вернуться к мощной положительной динамике, но скептически относятся к стратегическим планам на метавселенную — их способны серьёзно потревожить регуляторные меры воздействия: профильные ведомства по всему миру активно ужесточают политику в отношении крупных технологических компаний. Очередным негативным фактором становятся действия Федеральной торговой комиссии США (FTC), которая через суд пытается заблокировать поглощение компании Within Unlimited, разрабатывающей приложения для виртуальной реальности.
-
Квартальные поставки хромбуков рухнули вдвое
Ippolitovich опубликовал тема в Новости цифровой техники
Компания International Data Corporation (IDC) зафиксировала резкое сокращение поставок портативных компьютеров под управлением операционной системы Chrome OS: по итогам второго квартала текущего года отгрузки таких устройств сократились более чем в два раза по сравнению с тем же периодом 2021-го. В период с апреля по июнь включительно, по оценкам, в глобальном масштабе было реализовано приблизительно 6,0 млн хромбуков. Для сравнения: годом ранее продажи составляли 12,3 млн единиц. Таким образом, отмечено 51,4-процентное падение. Аналитики отмечают, что наблюдающаяся картина отчасти связана со снижением спроса в образовательном сегменте. Тем не менее, поставки хромбуков всё ещё превосходят значения, наблюдавшиеся до начала пандемии. Крупнейшим игроком отрасли является Dell Technologies, доля которой за год увеличилась с 14,7 % до 25,5 %. На втором месте находится Acer Group, укрепившая позиции с 15,4 % до 22,6 %. «Бронза» досталась Lenovo с результатом 19,4 % против 20,4 % годом ранее. На четвёртом месте находится НР, резко сдавшая позиции: доля компании за год рухнула с 35,2 % до 15,6 %. Замыкает пятёрку Samsung с 6,2 % против 7,0 % во втором квартале 2021 года. -
Sony представила официальный лицензированный мобильный контроллер для iPhone под названием Backbone One — PlayStation Edition. Устройство создано компанией Backbone и совместимо с актуальными моделями iPhone. Оно позволяет играть как в мобильные, так и в консольные игры (во втором случае через Remote Play). Новинка уже доступна в магазинах Backbone и Best Buy по цене в $99,99. Визуально представленный контроллер с установленным iPhone напоминает PS Vita, но по какой-то причине Backbone сохранила аналоговое расположение стиков, как у контроллера Xbox. Он может использоваться с разными версиями смартфонов Apple, от iPhone 13 Mini до iPhone 13 Pro Max. Корпус выполнен в чёрно-белых цветах, как и контроллер DualSense для PlayStation 5. В плане дизайна новинка во многом напоминает стандартный контроллер Backbone One, выпущенный в 2020 году. Backbone One — PlayStation Edition можно использовать для игр в Apple Arcade, Xbox Game Pass и Stadia. Питается контроллер от iPhone через порт Lightning, а для подключения наушников предусмотрен стандартный 3,5-миллиметровый разъём. Оранжевая кнопка Backbone выполняет ту же функцию, что и кнопка PS в Remote Play. В Backbone подтвердили, что эта версия контроллера будет эксклюзивной для iPhone. В настоящее время ведётся разработка контроллера для смартфонов на базе Android. Её запуск должен состояться осенью этого года.
-
Компания Colorful Technology Company Limited анонсировала материнскую плату CVN B660I Gaming V20 и её модификацию CVN B660I Gaming Frozen V20 для игровых компьютеров небольшого форм-фактора. Новинки соответствуют типоразмеру Mini-ITX: габариты составляют 170 × 170 мм. Версия Frozen выполнена в белом цвете и оборудована интерфейсным блоком в серебристом исполнении. Основа плат — набор системной логики Intel B660. Допускается установка процессоров Core двенадцатого поколения (платформа Alder Lake) в исполнении LGA 1700. Доступны два слота для модулей оперативной памяти DDR4-4600 (OC) суммарным объёмом до 64 Гбайт. Накопители могут быть подключены к четырём портам SATA 3.0. Есть также два коннектора М.2 для твердотельных модулей (PCIe 4.0 x4 / SATA и PCIe 3.0 x4). Дискретный графический ускоритель может быть установлен в разъём PCI Express 5.0 x16. В оснащение входят адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.1, сетевой Ethernet-контроллер с пропускной способностью 2,5 Гбит/с и многоканальный звуковой кодек. На планке с разъёмами расположены интерфейсы HDMI и DP, три порта USB 3.2 Gen1 (2 × Type-A и 1 × Type-C), четыре порта USB 2.0, гнездо для сетевого кабеля и аудиогнёзда. Цена Colorful CVN B660I Gaming V20 и CVN B660I Gaming Frozen V20 составляет $155 и $160.
-
Компания Cooler Master расширила ассортимент корпусов, анонсировав модель CMP 520 с оригинальным дизайном: новинка позволяет создать игровую настольную станцию с применением материнской платы типоразмера Mini-ITX, Micro-ATX или ATX. Изделие оснащено необычной асимметричной лицевой панелью с сетчатой структурой. За ней скрываются три 120-мм вентилятора с многоцветной адресуемой подсветкой ARGB. Через левую боковую стенку из закалённого стекла отлично просматривается внутреннее пространство. Допускается монтаж семи карт расширения, а ограничение по длине графического ускорителя составляет 350 мм. Компьютер может быть оборудован двумя накопителями типоразмера 3,5/2,5" и ещё двумя устройствами хранения данных на 2,5". В дополнение к имеющимся вентиляторам можно установить два верхних диаметром 120/140 мм и тыльный на 120 мм. Поддерживается жидкостное охлаждение с радиаторами формата до 280 мм. Высота процессорного кулера не должна превышать 161 мм. Корпус полностью выполнен в чёрном цвете. Он имеет размеры 439 × 204 × 463 мм. Интерфейсный блок в верхней части содержит по одному порту USB 3.2 Gen1 Type-A и USB 2.0, комбинированное аудиогнездо на 3,5 мм. Сведений об ориентировочной цене на данный момент нет.
-
К концу года в Японии в рамках партнерского проекта с США откроется научно-исследовательский центр, на базе которого будет вестись разработка технологий массового производства чипов с использованием техпроцесса 2 нм. Совместный проект в перспективе поможет компаниям выстроить стабильные цепочки поставок и застраховаться от напряжённости вокруг лидера отрасли — Тайваня. Центр будет создан на базе нового исследовательского института, который также откроется в этом году — в рамках проекта планируется использовать оборудование и привлекать специалистов Национального центра полупроводниковых технологий США. На начальном этапе исследователи из двух стран займутся вопросом передовых чипов на основе техпроцесса 2 нм — они позволят повысить производительность и снизить потребление энергии в сравнении с существующими решениями. В центре также будет создана производственная линия для выпуска прототипов, а конечной целью проекта является запуск массового производства чипов в Японии к 2025 году. О планах на запуск партнерского проекта ещё в мае заявили министр экономики, торговли и промышленности Японии Коити Хагиуда (Koichi Hagiuda) и министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) — в мае же стороны проработали все детали. С японской стороны участниками проекта станут Национальный институт передовых промышленных наук и технологий (NIAIST), Институт физико-химических исследований (Riken) и Токийский университет. Сейчас на Тайване сосредоточены более 90 % мировых производственных мощностей полупроводниковой продукции класса ниже 10 нм, и к 2025 году предприятия на острове планируют выйти на 2 нм. При этом есть мнение, что Пекин замышляет силой присоединить остров к материковому Китаю, и США это категорически не устраивает — большинство передовых чипов поступает в страну с Тайваня. По завершении исследовательского проекта выработанные технологии будут передаваться и другим странам, разделяющим американские ценности — например, Южной Корее. Инициатива предполагает не только технологическую, но и финансовую поддержку: одно из предприятий в Токио может получить инвестиций на 1 трлн иен ($7,3 млрд). Мировым лидером в производстве передовых чипов сегодня является тайваньская TSMC, за которой следуют южнокорейская Samsung и американская Intel. США также являются центром разработки передовых микросхем: направление представлено, в частности, NVIDIA и Qualcomm. А японские компании Tokyo Electron, Screen Holdings, Shin-Etsu Chemical и JSR специализируются на оборудовании и материалах для производства микросхем. В начале 1990-х доля Японии на мировом рынке полупроводников составляла около 50 %, но к настоящему моменту она снизилась до 15 %.
-
В квартальном отчёте Intel обнаружился интересный момент, не касающийся финансовых показателей: во II квартале компания начала сворачивать деятельность направления разработки и производства накопителей Optane. Кроме того, в документе сказано, что компании пришлось взять на себя связанные с «обесцениванием запасов Optane» убытки в размере $559 млн. Иными словами, компания приступила к закрытию подразделения Optane, что подтвердил комментарий Intel ресурсу AnandTech: «Мы продолжаем рационализировать наш портфель в поддержку стратегии IDM 2.0. Это включает в себя оценку возможной продажи предприятий, которые либо недостаточно прибыльны, либо не соответствуют нашим стратегическим целям. После тщательного рассмотрения Intel планирует прекратить дальнейшую разработку продуктов в рамках подразделения Optane. На время перехода клиентам Optane мы обеспечим поддержку». Как отметил вице-президент Intel Дэйв Зинснер (Dave Zinsner): «[Это] два хороших примера продолжающейся оптимизации нашего портфеля — выход из бизнеса Optane и дронов. Мы продолжаем тщательно оценивать все возможности, чтобы лучше направить наши ресурсы на самые ценные программы, повышая вероятность успеха каждой из этих программ». Память типа 3D XPoint была анонсирована Intel в 2015 году — результат совместного проекта с Micron позиционировался как решение, вобравшее в себя преимущества оперативной памяти и SSD. В основе памяти с поддержкой побитовой адресации лежит технология фазового перехода, а не захвата электронов как в NAND. Это позволило 3D XPoint обеспечить высокую надёжность накопителей — около миллиона циклов перезаписи — и высокую скорость работы, поскольку данные не приходится объединять в крупные блоки. На основе технологии 3D XPoint компания предлагала две линейки продуктов: энергонезависимую память в модулях DIMM для систем, которым требуются большие массивы оперативной памяти (например, для серверов баз данных), а также высокопроизводительные накопители для серверов и клиентских машин, и высокоскоростные кеширующие модули для менее быстрых накопителей. С другой стороны, уникальность 3D XPoint оказалась для Intel серьёзной проблемой с самого момента выхода технологии на рынок. Несмотря на то, что в своей основе решение обеспечивало хорошую масштабируемость, производственные затраты на Optane были выше, чем у NAND, поэтому накопители оказались дороже производительных SSD. С другой стороны, модули Optane DIMM при той же цене предлагали более скромные скорости в сравнении с традиционными DRAM. Иными словами, несмотря на попытки Intel совместить преимущества двух решений в одной технологии, 3D XPoint оказалась хуже, чем DRAM и слишком дорогой по сравнению с NAND — Optane оказалось очень трудно продавать. Как результат, Intel просто теряла деньги на протяжении большей части (если не всего) жизненного цикла технологии: только в 2020 году убытки превысили $500 млн. В финансовые отчёты направление Optane попадало не всегда, но когда это происходило, цифры всегда были отрицательными. Кроме того, компания скопила значительный избыток чипов 3D XPoint — на начало этого года это были запасы на два года вперёд, сообщила Blocks & Files. Вот и минувший квартал отметился убытками Optane на $559 млн. Таким образом, закрытие направления уже представлялось вопросом времени. Было принято решение закрыть совместное предприятие IMFT, которыми владели Intel и Micron. Последняя оказалась единственным производителем 3D XPoint и впоследствии была вынуждена продать предприятие Texas Instruments, которая его впоследствии перепрофилировала. С тех пор Intel лишилась производственного центра 3D XPoint и, видимо, уже не нуждалась в нём. Вдобавок компания недавно продала свой NAND-бизнес корейской SK hynix, которая превратила его в Solidigm, то есть Intel взяла курс на полный выход из бизнеса по производству памяти. Решение закрыть направление 3D XPoint было принято в критический для производителя момент. С выходом чипов Sapphire Rapids Xeon компания планировала обновить и линейку Optane до третьего поколения — наиболее важными обещали стать модули DIMM семейства Crow Pass с поддержкой DDR5. Их разработка к настоящему моменту либо завершена, либо близится к завершению, но выход модулей на рынок станет для Intel очередной обузой: помимо прочего, придётся обеспечивать клиентам долгосрочную поддержку. С уходом Optane компания переключит приоритеты на технологию CXL, которая позволяет подключать энергозависимую и энергонезависимую память к процессору через шину PCIe — поддержка этого решения реализована в чипах Sapphire Rapids. А отказ Intel от 3D XPoint станет грустным финалом интересной линейки продуктов. Модули 3D XPoint DIMM, несомненно, были инновационной идеей, а твердотельные накопители на базе 3D XPoint могли обеспечить производительность, которую едва ли удастся повторить в ближайшее время. Так что для рынка SSD это конец целой эпохи.
-
С момента выпуска в ноябре 2020 года компания Sony продала 21,7 млн игровых консолей PlayStation 5. Несмотря на хорошие продажи консолей, прибыль отдела игровых и сетевых сервисов японской компании Sony по итогам первого квартала 2022 финансового года, завершившегося 30 июня, снизилась, говорится в её последнем отчёте. Продажи приставок были относительно стабильными. За последние три месяца Sony поставила 2,5 млн консолей PS5. Это на 100 тыс. больше, чем за аналогичный период прошлого года и на 400 тыс. больше, чем за первые три месяца 2022 года. Однако по итогам последнего квартала компания отметила падение продаж игр и сокращения ежемесячного числа активных пользователей сервиса PlayStation Plus. В апреле–июне в общей сложности было продано 47,1 млн игр для приставок PlayStation 4 и PlayStation 5, что ниже, чем за аналогичный период прошлого года, когда продажи составили 63,6 млн игр. Цифровые продажи игр принесли 79 % выручки. Рост цифровой дистрибуции составил 8 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Число пользователей PlayStation Plus выросло с 46,3 млн годом ранее до 47,3 млн человек, однако по сравнению с предыдущим кварталом количество подписчиков сервиса сократилось на 100 тыс. Ежемесячное количество активных пользователей PlayStation Network сократилось до 102 млн человек. В прошлом году их было 105 млн, а в предыдущем квартале — 106 млн. Это самый низкий показатель ежемесячно активных пользователей PlayStation Plus с 2020 года. Прибыль отдела игровых и сетевых сервисов, куда входит подразделение PlayStation, по итогам минувшего квартала составила 604,1 млрд йен ($4,55 млрд), что на 11,7 % ниже показателя за аналогичный период прошлого года. Компания объясняет это снижением продаж игр собственных и сторонних игровых студий и в том числе падением продаж дополнений для игр от сторонних разработчиков. Операционная прибыль снизилась на 30,5 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, до 52,8 млрд йен ($398 млн). Компания списывает это на падение продаж игр, а также на возросшую стоимость разработки игровых тайтлов собственными студиями. На фоне последнего финансового отчёта Sony пересмотрела прогнозы по выручке отдела игровых и сетевых сервисов до конца текущего финансового года, который закончится в марте 2023-го. Если ещё в мае компания рассчитывала на 305 млрд йен ($2,3 млрд) операционной прибыли по итогам года, то сейчас прогноз снизился до 255 млрд йен ($1,92 млрд). Sony объясняет это падением продаж игр от сторонних разработчиков, а также ожидаемым ростом расходов в размере 13 млрд йен, «в основном связанных с тем, что сделка по покупке Bungie была завершена раньше предполагаемого срока». В мае Sony отчитывалась о поставках 11,5 млн приставок PlayStation 5 в течение финансового года. Это оказалось ниже первоначальных прогнозов Sony, рассчитывавшей поставить на рынок 14,8 млн консолей за год. Тогда производитель всё списал на мировой дефицит электронных компонентов. В течение текущего финансового года, который продлится до конца марта 2023 года, компания рассчитывает поставить на рынок гораздо больше приставок PS5, около 18 млн единиц. В рамках своего последнего финансового отчёта Sony отметила, что в этом прогнозе пока не наблюдается никаких изменений.
-
Компания Motorola представила смартфон Moto G32 стоимостью 210 евро. Устройство уже поступило в продажу на некоторых европейских рынках, а «в ближайшие недели» также будет выпущено в Индии и странах Латинской Америки. В основе Moto G32 используется однокристальная платформа Snapdragon 680. Она изготавливается по 6-нанометровому техпроцессу, имеет четыре ядра Kryo 265 Gold (Cortex-A73) с частотой 2400 МГц, четыре ядра Kryo 265 Silver (Cortex-A53) с частотой 1900 МГц, а также графическое ядро Adreno 610 с частотой 600 МГц. Moto G32 получил 6,5-дюймовый экран с разрешением FHD+ и частотой обновления 90 Гц. Аппарат предлагается в двух конфигурациях памяти: с 4 или 6 Гбайт оперативной и соответственно 64 или 128 Гбайт флеш-памяти. Питается устройство от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой 30-ваттной быстрой зарядки. Фронтальная камера новинки — 16-мегапиксельная с матрицей Quad Bayer. Основной блок камер состоит из 50-Мп сенсора формата 1/2,76 дюйма и пикселем размером 0,64 мкм, 8-Мп широкоугольной камеры с углом обзора 118 градусов, а также 2-Мп макромодуля. Из-за ограничений чипсета новинка может снимать видео максимум при разрешении 1080p и 30 кадрах в секунду. Устройство предлагается в версиях с поддержкой одной и двух SIM-карт. В обоих случаях аппарат также оснащается отдельным разъёмом для карты памяти microSD. Поддержки стандарта 5G здесь нет, заявлен только 4G. Отмечается поддержка Wi-Fi 5, Bluetooth 5.2 и NFC. Разъём для зарядки — USB Type-C 2.0. В наличии также 3,5-мм аудиовыход, два динамика и модуль FM-радио. Размеры устройства составляют 161,8 × 73,9 × 8,5, а вес равен 184 г. Корпус новинки имеет влагоотталкивающий корпус. Полноценной защиты от воды нет. Сам аппарат предлагается в тёмно-сером и серебристом вариантах корпуса, а также в цвете розовое золото.
-
Компания Sony объявила о начале тестирования бета-версии обновления ПО игровой консоли PlayStation 5, в котором реализована поддержка разрешения 1440p. Соответствующее сообщение было опубликовано в официальном блоге разработчиков. «С момента запуска PS5 мы прислушивались к вашим отзывам и каждый день работали над тем, чтобы предоставить вам больше функций, о которых просит сообщество. Сегодня мы выпустили новую бета-версию системного программного обеспечения для PS5, которое включает поддержку разрешения 1440p, списки игр и дополнительные обновления, которые улучшат ваши игровые возможности и упростят общение с друзьями на PS5», — говорится в сообщении разработчиков. Отмечается, что функция Variable Refresh Rate (VRR), которая улучшает визуальную производительность игр и уменьшает или устраняет полностью артефакты вроде просадок частоты кадров, не будет работать при использовании разрешения 1440p. В сообщении сказано, что функция VRR на PS5 работает только при использовании разрешения 1080p или 4K. Вместе с поддержкой разрешения 1440p пользователям станет доступна функция создания списков игр в библиотеке, что сделает их сортировку удобнее. В общей сложности можно будет создать до 15 списков, каждый из которых может включать в себя до 100 игр. В дополнение к этому появилась возможность сравнения на одном экране 3D-звука и аудио в формате стерео для выбора более подходящего варианта. Добавлена функция, упрощающая возвращение к незавершённым действиям. В рамках расширения социальных функций добавлена возможность отправки запроса на совместное использование экрана, благодаря чему пользователи смогут наблюдать за игровым процессом других членов группы. На данном этапе бета-версия обновления ПО для PS5 доступна ограниченному числу пользователей в разных странах мира. Общедоступным оно станет позднее в этом году.
-
Разработчики из Google продолжают делать хромбуки более привлекательными для потенциальных покупателей. На этот раз было объявлено о скором появлении возможности редактирования видео с помощью приложения Google Фото, поддержке светлых и тёмных тем оформления пользовательского интерфейса, а также других возможностях для персонализации. На данном этапе о возможности редактировать видео на Chromebook с помощью Google Фото мало что известно. Опубликованные снимки приложения дают понять, что пользователи смогут изменять лишь базовые характеристики, такие как контрастность и яркость, а также добавлять аудио к видеоряду и объединять ролики. Вместе с этим редактор сможет «интеллектуально выбирать наиболее значимые моменты из пользовательских видео», а также предложит использовать в качестве основы для роликов разные темы. На этом возможности хромбуков в плане редактирования видео не закончатся. Google объявила о том, что профессиональный редактор видео LumaFusion также будет доступен на Chromebook. Перенос этого приложения примечателен не только тем, что у пользователей хромбуков появится возможность использования видеоредактора профессионального уровня. Это также означает, что созданный для iOS продукт, который Apple даже называла приложением года, переносится во вселенную Chrome OS, благодаря чему владельцы хромбуков будут иметь больше возможностей при обработке видео. Ещё было объявлено, что в ближайшие месяцы в приложениях «Галерея» и «Фото» для Chromebook появится ряд менее заметных нововведений. Например, пользователи хромбуков смогут открывать изображения в «Галерее», а затем перемещать их в «Фото». В августе разработчики планируют добавить в «Галерею» функции для редактирования PDF-файлов. С помощью приложения «Фото» можно будет извлекать фотографии для их дальнейшего использования в качестве фонового изображения рабочего стола. При этом используемые в качестве обоев снимки будут автоматически подстраиваться под общую концепцию оформления в зависимости от того, какая тема выбрана в настройках. Также известно, что хромбуки получат новые функции для повышения производительности. Одной из них станет поддержка виртуальных «рабочих столов», которые позволят группировать вкладки и приложения вместе. Кроме того, календарь в Chrome OS, доступный при клике по дате на панели задач, получит синхронизацию с сервисом Google Календарь.
-
Компания ASUS анонсировала смартфон Zenfone 9 — аппарат с флагманской начинкой, продвинутой камерой и при этом заключённый в сравнительно компактный корпус. На европейском рынке новинка будет доступна по ориентировочной цене от €800. Аппарат получил дисплей размером 5,9 дюйма по диагонали, что можно считать довольно компактным немного по меркам современных Android-смартфонов. Применена панель Samsung AMOLED формата Full HD+ с разрешением 1080 × 2400 точек, частотой обновления 120 Гц и частотой отклика сенсорного слоя 240 Гц. Пиковая яркость достигает 1100 кд/м2. Обеспечивается 112-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 151,9-процентный охват пространства sRGB. Имеется защитное стекло Gorilla Glass Victus. В новинку установлен флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 с восемью ядрами (до 3,2 ГГц). Объём оперативной памяти LPDDR5 может составлять 8 и 16 Гбайт. Флеш-накопитель UFS 3.1 в первом случае обладает вместимостью 128 или 256 Гбайт, во втором — только 256 Гбайт. Слот для карты microSD не предусмотрен. В тыльной части располагается двойная камера. Главным является 50-Мп блок с сенсором Sony IMX766 и гибридной оптической и электронной стабилизацией по шести осям. По словам ASUS, система обеспечивает компенсацию движений на уровне механических стабилизаторов. Вторая камера — 12-Мп модуль на основе датчика Sony IMX363 с широкоугольной оптикой (113 градусов). Фронтальная камера выполнена на 12-Мп сенсоре Sony IMX663. Смартфон обладает защитой от влаги и пыли в соответствии со стандартом IP68. Габариты составляют 146,6 × 68,2 × 9,5 мм, вес — 165 г. Применена аккумуляторная батарея ёмкостью 4300 мА·ч с 30-Вт зарядкой HyperCharger.