-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Google объявила, что в предварительной версии платформы Google Play Services beta и в последней сборке браузера на тестовом канале Chrome Canary появилась поддержка ключей доступа (passkeys), которые обеспечат доступ к сервисам компании и в перспективе к сторонним ресурсам без необходимости вводить пароль. Ранее техногиганты в лице Apple, Google и Microsoft при поддержке FIDO Alliance сообщили о намерении реализовать на крупнейших платформах возможность входа без пароля — его заменой становится мобильный телефон. Установив поддерживающий новый способ входа пакет Google Play Services и настольный Chrome, пользователь сначала создаёт на телефоне ключ доступа, заверяя его вводом кода блокировки или биометрией — для последующего входа в систему на телефоне будет достаточно подтвердить своё намерение аналогичным образом. Сохранённый на телефоне ключ блокировки впоследствии можно будет использовать для входа в совместимый сервис на другом устройстве — ноутбуке или десктопе. Для этого и сервис, и используемый на компьютере браузер должны поддерживать такой способ аутентификации. Чтобы произвести вход, необходимо отсканировать генерируемый браузером QR-код. Ключ сохраняется на телефоне или на клиентском компьютере и синхронизируется через облачное хранилище, чтобы избежать полной блокировки аккаунта при утере телефона или повреждении данных на ПК. До конца года Google пообещала выпустить для сторонних разработчиков инструменты API для реализации входа по ключу доступа на других ресурсах — поддержку технологии можно будет реализовать как в приложениях под Android, так и на веб-сайтах. В компании уверены, что новый способ аутентификации окажется для пользователей удобнее традиционных средств, и вход по паролю со временем уйдёт в прошлое.
-
Когда весной этого года состоялся долгожданный запуск массового производства электрических кроссоверов Model Y на предприятии Tesla в окрестностях Берлина, руководство компании заявляло о намерениях перевести машины местной сборки на использование более современных аккумуляторных ячеек типа 4680 до конца текущего года. Теперь становится известно, что это вряд ли случится ранее 2024 года. Пока электромобили Tesla немецкой сборки довольствуются аккумуляторными ячейками типоразмера 2170, хотя здесь уже была отработана технология сборки кроссоверов с корпусом тяговой батареи, интегрированным в силовой каркас кузова. Даже предприятие в Техасе вынуждено было «сделать шаг назад», добавив к аккумуляторным ячейкам типа 4680 использование тех самых элементов 2170, которыми машины марки Tesla оснащаются уже многие годы. По некоторым данным, есть у Tesla и проблемы с высоким уровнем брака при производстве электродов для аккумуляторов типа 4680 в массовых количествах. Теперь с подачи источников немецкого издания Handelsblatt, как сообщает Reuters, становится известно о неспособности предприятия Tesla в окрестностях Берлина наладить массовый выпуск аккумуляторных ячеек типоразмера 4680 до 2024 года в самом оптимистичном варианте. Первоначально планировалось, что данное предприятие освоит выпуск 500 тысяч электромобилей в год, а тяговыми батареями оно будет обеспечивать себя полностью, выдавая до 50 ГВт·ч эквивалентной ёмкости ежегодно. По данным источника, сейчас предприятие Tesla в Германии только экспериментирует с изготовлением электродов, о массовом их производстве речь пока не идёт, не говоря уже об освоении выпуска других компонентов аккумуляторных ячеек. Приоритетом для Tesla сейчас является оснащение соответствующим технологическим оборудованием своей площадки в Техасе, что отчасти и объясняет задержку. По крайней мере, там выпуск аккумуляторных ячеек типа 4680 уже налажен, пусть и в ограниченных количествах.
-
На уходящей неделе стало известно, что южнокорейские компании SK hynix и Samsung Electronics получили право на протяжении следующих 12 месяцев снабжать свои китайские предприятия всем необходимым оборудованием американского происхождения без получения экспортных лицензий от контролирующих ведомств США. При этом из заявлений министра торговли Южной Кореи не очевидно, что корейская сторона довольна складывающейся ситуацией в полной мере. В интервью Bloomberg News корейский министр торговли Ан Дук Гын (Ahn Duk-geun) признался, что послабления для Samsung Electronics и SK hynix с точки зрения антикитайских санкций были сделаны американской стороной, исходя из понимания значимости китайских предприятий обеих компаний для стабилизации глобальных цепочек поставок. Сейчас усилия корейских чиновников направлены на дальнейшее улучшение условий работы данных компаний с учётом сохранения американских санкций. Власти Южной Кореи, в частности, стараются внушить американским коллегам мысль о том, что из-под экспортных ограничений США нужно вывести деятельность по выпуску тех компонентов, которые могут использоваться исключительно в гражданских изделиях типа тех же автомобилей. Тем более, что в этом секторе до сих пор наблюдается дефицит компонентов. Корейские производители, по словам министра, сейчас пытаются оценить масштаб влияния антикитайских санкций на свой бизнес. Власти страны хотели бы придерживаться темпов, с которыми США реализуют свои планы по реформированию цепочек поставок полупроводниковых компонентов, но они настроены на взаимовыгодное сотрудничество, которое учитывало бы особые обстоятельства, в которых находится южнокорейская промышленность. По всей видимости, корейский министр имеет в виду высокую степень зависимости корейского экспорта от Китая. Страна утренней свежести покрывает до 45 % потребности КНР в импорте микросхем памяти, включая и продукцию локального производства. На Южную Корею в целом приходится до 15,9 % объёмов импорта технической продукции в Китай. Тайвань с его 25,2 % находится на первом месте, но интересы Южной Кореи тоже не следует списывать со счетов. Как признался Ан Дук Гын, «Китай и Корея остаются очень важными торговыми партнёрами друг для друга».
-
К февралю этого года стало понятно, что Евросоюз хочет сформировать фонд общим объёмом 45 млрд евро, из которого до конца десятилетия будут выделяться средства на финансирование строительства уникальных для региона предприятий по производству полупроводниковых компонентов. Как выясняется сейчас, некоторые страны-участницы ЕС хотели бы расширить перечень критериев для выделения профильных субсидий. По информации Reuters, отдельные страны Евросоюза не удовлетворены существующей формулировкой, которая заложена в текст законопроекта. Сейчас подразумевается, что приоритет в финансировании будет отдаваться «первым в своём роде» предприятиям, которые должны строиться на территории Европы. Помимо выделенных первоначально 30 млрд евро государственных субсидий, средства фонда будут наполнены из комбинированных источников, включающих частный капитал, на дополнительную сумму 15 млрд евро. По данным первоисточника, некоторые страны региона предпочли бы получить субсидии на строительство предприятий, которые сосредоточатся на выпуске уже предлагаемых местными производителями компонентов. Они могут использовать не самую передовую литографию и характеристики, но при этом быть востребованы локальной промышленностью. С подобной инициативой, в частности, выступает Чешская Республика, которая в настоящий момент председательствует в ЕС. Расширение критериев выбора проектов для субсидирования, по мнению авторов инициативы, могло бы позволить некоторым странам увеличить объёмы локального производства компонентов для той же автомобильной промышленности. В текущей редакции законопроект настаивает на уникальности продукции, которую будут производить субсидируемые предприятия. Соответствующие чипы должны либо обеспечивать прорывной уровень быстродействия, либо обладать беспрецедентно высоким уровнем защищённости, либо демонстрировать высокую энергоэффективность или как-то ещё благоприятно влиять на окружающую среду. Европейские чиновники могут достичь консенсуса по содержимому этого законопроекта уже в декабре, и тогда законодателям останется утвердить данный документ для его вступления в силу.
-
Инженеры американского Министерства энергетики модернизировали предназначенную для учёных сеть Esnet и обеспечили ей пропускную способность 46 Тбит/с — новая версия получила название ESnet6. Esnet была создана в 1986 году — она объединяет все национальные лаборатории и исследовательские центры Министерства энергетики, а также находящиеся в подчинении ведомства центры обработки данных и другие организации. Высокая скорость работы сети позволяет учёным оперативно обмениваться данными исследований для дальнейшей работы. Фактическая скорость передачи информации между узлами ESnet6 составляет от 400 Гбит/с до 1 Тбит/с; за 2021 год суммарный трафик в сети составил 1,1 Эбайт. Инфраструктура объединяет 24 тыс. км оптоволоконных кабелей — в новой версии усовершенствованы средства сетевой безопасности, расширены средства автоматизации сервисов, кроме того, учёным будет открыт доступ к новым программным средствам API. Инженеры Esnet также добавили необходимые для работы высокоскоростной сети интеллектуальные службы, которые облегчают передачу данных в петабайтных масштабах и являются подготовительной стадией к «экзабайтной» эпохе. На практике платформа будет использоваться для передачи и последующей обработки научных данных, полученных в результате экспериментов и наблюдений в таких областях как секвенирование генома и астрономия, включая изучение источников рентгеновского излучения, а также в работе с ускорителями частиц.
-
По сообщениям сетевых источников, гарнитура смешанной реальности Apple, которую, как ожидается, представят в следующем году, будет оснащена сканером радужной оболочки глаза пользователя. Эта технология будет использоваться для авторизации в учётных записях и подтверждения платежей. Согласно имеющимся данным, новая технология станет неким аналогом уже используемой в устройствах Apple Face ID. Идентификация пользователя будет проходить сразу после надевания гарнитуры, что сделает проще использование устройства разными людьми, например, членами одной семьи. Кроме того, такой метод подтверждения личности сделает возможным авторизацию в разных учётных записях и упростит проведение платежей. Для сканирования радужной оболочки задействуют внутренние камеры, используемые также для отслеживания взгляда пользователя. Вместе с этим, такой подход позволит снизить качество графики на периферии взгляда, тем самым снижая уровень требуемых для работы устройства вычислительных мощностей. Предполагается, что эту технологию Apple удалось реализовать благодаря покупке немецкого стартапа SensoMotoric Instruments в 2017 году. Неназванный источник сообщил, что в конструкции гарнитуры Apple будут размещаться 14 камер. Для сравнения, в представленной недавно передовой гарнитуре Meta* Platforms под названием Quest Pro задействовано 10 камер. В гарнитуре Apple камеры будут использоваться для захвата движений, за счёт чего виртуальные аватары будут повторять движения реальных людей. Две камеры направлены вниз, для захвата движений ног пользователя. По данным источника, гарнитура Apple визуально напоминает «пару лыжных очков» и достаточно сильно отличается от Oculus Pro. В конструкции устройства используются сетчатые ткани, алюминий и стекло, а направленные наружу камеры скрыты лучше, чем в Oculus Pro. Вероятно, гарнитура Apple будет более тонкой и лёгкой по сравнению с устройством Meta*, которое весит 722 грамма. По слухам, пользователи гарнитуры Apple, которые носят очки, смогут с помощью специальных магнитов крепить на устройство индивидуальные рецептурные линзы. На внешней стороне корпуса разместится дисплей, который обращён наружу и предназначен для демонстрации лица пользователя. Предполагается, что разработчики задействуют дисплей с низкой частотой обновления, чтобы он не сильно повышал общий расход энергии. Официальные представители Apple пока воздерживаются от комментариев касательно будущей гарнитуры смешанной реальности. Поэтому устройство, которое представят широкой публике в следующем году, может существенно отличаться от ожиданий, основанных на слухах и утечках информации.
-
Компания NVIDIA, как она сама выразилась, «разанонсировала» младшую версию видеокарты GeForce RTX 4080 с 12 Гбайт памяти. В более привычных выражениях: компания передумала её выпускать. Вместе с этим производитель назвал дату начала продаж старшей версии GeForce RTX 4080 с 16 Гбайт памяти — 16 ноября. Компания NVIDIA представила две версии GeForce RTX 4080 одновременно с уже поступившей в продажу флагманской GeForce RTX 4090 на мероприятии 20 сентября. Тогда многие заметили, что GeForce RTX 4080 12GB отличается от GeForce RTX 4080 16GB не только объёмом оперативной памяти. Старшая версия построена на графическом процессоре AD103-300 с 9728 ядрами CUDA, тогда как младшая получила чип AD104-400 с 7680 ядрами CUDA. Конечно, чипы отличаются и числом других функциональных элементов. Разница весьма существенная, что также показали и тесты самой NVIDIA, опубликованные недавно. Младшая модель оказалась примерно на 24-30 % медленнее старшей. Поэтому многие пользователи сошлись во мнении, что куда честнее было бы выпустить младшую модель под именем GeForce RTX 4070. И NVIDIA решила прислушаться к мнению аудитории. Компания заявила, что «RTX 4080 12GB — фантастическая видеокарта, но она неправильно названа». Также было отмечено, что «наличие двух видеокарт с обозначением 4080 сбивает с толку». Это наталкивает на мысль, что «разанонсированная» видеокарта действительно в итоге дебютирует как GeForce RTX 4070.
-
Социальная сеть Instagram летом запустила в США тестирование нового метода проверки возраста пользователей по видеоселфи с использованием алгоритмов искусственного интеллекта. Теперь соцсеть готова расширить эту программу на два других ключевых рынка: Индию и Бразилию. По данным аналитической фирмы Sensor Tower, в этих странах в общей сложности насчитывается около 400 млн активных пользователей в месяц. Социальная сеть сообщила в блоге, что также планирует развернуть до конца года программу проверки возраста в Великобритании и ЕС. Ранее Instagram заключила партнёрское соглашение с британским стартапом Yoti. Именно ему было доверено проверять по видеоселфи, полученным от Instagram, с помощью своего специально обученного ИИ, исполнилось пользователю 18 лет или ещё нет. Обе компании утверждают, что после проверки все данные, которые использовались в её ходе, уничтожаются. Так что никакой угрозы конфиденциальности пользовательских данных новый метод идентификации не несёт. Социальная сеть также заявила об отказе от Social Vouching как способа подтверждения возраста пользователя в рамках новой программы, который позволял ему запрашивать у своих взаимных фолловеров в возрасте 18 лет и старше подтвердить, что он тоже старше 18 лет. Хотя причина отказа не указана, можно предположить, что некоторые подростки обманывали систему, уговорив своих друзей солгать об их возрасте.
-
Нидерландская инвестиционная компания Prosus, входящая в южноафриканский холдинг Naspers и владеющая 100 % акций крупнейшего в России сервиса объявлений «Авито», объявила о достижении договорённости о продаже площадки холдингу Kismet Capital Group экс-гендиректора «Мегафона» Ивана Таврина. Соответствующее сообщение появилось на официальном сайте нидерландской компании. «Prosus заключила соглашение о продаже своей доли в российском бизнесе по размещению объявлений Avito компании Kismet Capital Group за компенсацию в размере 151 млрд рублей наличными <…> Все соответствующие разрешения регулирующих органов получены. Ожидается, что закрытие сделки произойдёт в октябре 2022 года», — говорится в сообщении, опубликованном на сайте Prosus. Напомним, сервис объявлений «Авито» выставлен на продажу с весны этого года. Согласно имеющимся данным, интерес к покупке данного актива проявлял холдинг VK, но эта сделка не состоялась по политическим и финансовым причинам. По данным сетевых источников, Prosus изначально планировала продать «Авито» за $4 млрд (около 213 млрд рублей). Примерно такой была последняя публичная оценка компании. Отметим, что «Авито» является не только крупнейшей в стране площадкой объявлений, но также входит в число наиболее прибыльных компаний рунета. По итогам финансового года, который для «Авито» завершился 1 марта 2022 года, выручка компании составила 48,2 млрд рублей, а операционная прибыль — 16,3 млрд рублей. Выручка российского юрлица «Авито» в лице ООО «Кех Екоммерц» в 2021 году составила 42,7 млрд рублей, а чистая прибыль — 14,5 млрд рублей.
-
Microsoft в обозримом будущем собирается выпустить технологию DirectStorage версии 1.1. Если кратко, DirectStorage позволяет видеокарте практически напрямую получать данные с SSD, ускоряя загрузку игровых миров. Изначально технология нашла применение к игровых консолях Xbox Series S и Series X. DirectStorage 1.0 дебютировала в марте этого года и подробнее о ней можно почитать здесь. Отметим лишь, что в DirectStorage 1.0 не была реализована одна из важных особенностей. Первая версия лишь ускорила загрузку игр на и без того быстрых NVMe-накопителях. При этом в рамках конвейера DirectStorage 1.0 данные по-прежнему сначала отправляются на центральный процессор для распаковки, а уже потом передаются на память GPU. Microsoft в обозримом будущем собирается выпустить новую версию DirectStorage 1.1, в которой указанная выше особенность исключается и распаковкой данных будет заниматься непосредственно сама видеокарта. Это должно существенно повысить скорость распаковки данных, поскольку GPU лучше оптимизирован для выполнения параллельных вычислений. Кроме того, сократится время передачи данных от графического процессора к памяти видеокарты. Компания предоставила пример (изображение ниже), демонстрирующий улучшение в скорости декомпрессии данных. В этом случае не только сократилось время распаковки с 2,36 до 0,8 секунды, но также и снизилась нагрузка на центральный процессор — со 100 до 15,08 %. Microsoft говорит, что DirectStorage 1.1 будет работать на всех графических ускорителях, поддерживающих Shader Model 6.0. Однако наиболее эффективные результаты будут заметны на видеокартах, поддерживающих графический API DirectX12 Ultimate. Производитель также заявляет о совместимости DirectStorage 1.1 с операционными системами Windows 10 и Windows 11, но в новой ОС лучше оптимизирован процесс ввода-вывода данных. Компания добавила, что в ближайшее время станет доступен SDK DirectStorage 1.1 для игровых разработчиков. Однако более точной даты его появления Microsoft не указала. Таким образом, первых игр с поддержкой DirectStorage 1.1 придётся некоторое время подождать.
-
Компания Tether, контролирующая одноимённую криптовалюту с привязанной к доллару ценой, заявила, что полностью исключила из фонда обеспечения коммерческие ценные бумаги — необеспеченные долговые обязательства частных компаний. На смену им пришли бумаги Казначейства США. Для поддержания стабильного курса криптовалюты Tether (USDT) владеющая им компания содержит неприкосновенный резерв, соответствующий числу выпущенных «монет». Ранее в их число, помимо денежных средств, входили различные ценные бумаги, включая необеспеченные коммерческие векселя. Когда прокуратура штата Нью-Йорк обнаружила этот факт, компании предписали избавиться от потенциально рискованных активов и заменить их более надёжными бумагами. Альтернативой стал вексель Казначейства США (Treasury Bill или T-Bill), который достаточно удобен в обращении, поскольку имеет наименьший срок погашения среди существующих американских гособлигаций. Кроме того, эти бумаги курсируют как на рынке капитала, так и на денежном рынке. О планах изменить структуру резервного фонда компания сообщила минувшим летом. На сегодняшний день рыночная капитализация Tether составляет $68,5 млрд, из всех криптовалют уступая только биткоину и Ethereum. А вот по суточному объёму торгов стейблкоин занимает первое место в мире — только за прошедшие 24 часа он достиг отметки в $52 млрд.
-
Пользователь форума Reddit под псевдонимом itsairnd обратил внимание, что 10 октября издатель и разработчик Valve подал в Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) заявку на регистрацию нового товарного знака. Торговая марка называется Neon Prime и относится к категории «компьютерного игрового программного обеспечения (ПО), электронного игрового ПО, видеоигрового ПО, компьютерных игровых программ, загружаемых через Интернет». Другими словами, Neon Prime так или иначе связана с видеоиграми и видеоигровым программным обеспечением. По Интернету уже успели поползти слухи, что речь идёт о новой игре или даже игровой серии от Valve. Пользователи уже активно теоретизируют на тему того, что именно может скрываться за вывеской Neon Prime: среди предложений звучат и новая операция CS:GO, и карточная Half-Life, и второй перезапуск Artifact (хотя первый так и не случился). Портал IGN замечает, что регистрация торговой марки необязательно означает долгое ожидание продукта: товарный знак The Quarry появился лишь в феврале, а уже в июне игра увидела свет. Возможна, впрочем, и обратная ситуация. Не далее как в августе дизайнер продукции и специалист Valve по коммуникациям Грег Кумер (Greg Coomer) обмолвился: в разработке у студии находится сразу несколько игр, в производстве которых задействовано «множество людей». Напомним, последней на данный момент игрой Valve остаётся мартовская бесплатная интерактивная короткометражка Aperture Desk Job. А в марте 2020 года компания выпустила VR-блокбастер Half-Life: Alyx.
-
Meta Platforms потратила более $15 млрд с начала прошлого года на своё подразделение Reality Labs, которое занимается виртуальной реальностью и в частности созданием метавселенной. Однако компания не раскрывает данных о том, на что именно уходят столь значительные инвестиции. Эксперты полагают, что недостаточная прозрачность в отношениях с инвесторами может навредить компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) в будущем. «Проблема в том, что они тратили деньги, но при этом прозрачность в отношениях с инвесторами была катастрофической. Это по-прежнему рискованная ставка Цукерберга и команды, потому что на данный момент они ставят на будущее, в то время как их основной бизнес продолжает испытывать серьёзные трудности», — считает аналитик Wedbush Securities Дэн Айвз (Dan Ives). Когда в прошлом году Meta впервые раскрыла финансовую информацию о Reality Labs было сказано, что компания вложила в развитие метавселенной более $10 млрд. К настоящему моменту компания Цукерберга сообщила о более чем $5 млрд убытков за первые шесть месяцев 2022 года, и некоторые аналитики считают, что по итогам всего года объём убытков компании превысит прошлогодний показатель. Официальные представители Meta отказались комментировать данный вопрос, отметив, что компания не раскрывает финансовые детали, связанные с развитием подразделения Reality Labs. По мнению Айвза, количество денег, которые Meta тратит на метавселенную, вызывает беспокойство, особенно на фоне представленных ранее в этом месяце новинок компании, включая передовую VR-гарнитуру Quest Pro за $1500 и версию цифровых аватаров для метавселенной с ногами. Аналитик компании Benchmark Марк Згутович (Mark Zgutowicz) предполагает, что не менее 60 % убытков Reality Labs связаны с огромными затратами на исследования и разработки, необходимые для создания совершенно нового виртуального мира. «Настоящей метавселенной, по крайней мере с точки зрения масштабирования, не будет до тех пор, пока мы все не сможем носить гарнитуры, которые не будут делать нас похожими на инопланетян», — считает Згутович. По мнению аналитика, у Meta есть законные причины для того, чтобы попытаться сделать всё самостоятельно, а не покупать другие компании. «Им трудно выходить на рынок и приобретать другие уникальные софтверные компании, потому что они настолько связаны нормативными обязательствами, что им приходится оставаться на своём месте и строит что-то органичное. Где прозрачность могла бы быть лучше, так это в том, как и когда они ожидают получить отдачу от этих инвестиций», — сказал Згутович.
-
Google решила расширить сферу тестирования инновационной системы видеосвязи Project Starline — теперь ей будут пользоваться не только сотрудники самой компании, но и её партнёров, в число которых вошли Salesforce, WeWork, T-Mobile и Hackensack Meridian Health. Первоначально система Project Starline была представлена публике в рамках мероприятия Google I/O в прошлом году, однако на фоне более насущных анонсов Wear OS и Android инициатива не привлекла должного внимания. Тем не менее, разработчик от неё не отказался и решил расширить сферу её тестирования за счёт привлечения сторонних участников. Кроме того, компания отметила, что работает над задачей сделать систему более доступной, и это имеет смысл, учитывая кучу дорогостоящего оборудования, необходимого для её работы. Project Starline — система видеосвязи, предлагающая максимально реалистичную передачу изображения и звука. Инженеры поставили перед собой задачу создать ощущение, что собеседник находится прямо напротив пользователя. Для достижения цели пришлось соорудить сложную конструкцию и поместить её в будку размером более 2×2 м. На текущем этапе это ещё «исследовательский проект», говорят в Google. На стороне экрана в будке видеосвязи установлены 14 камер и 16 инфракрасных проекторов — они совместными усилиями производят захват и отслеживание трёхмерного изображения пользователя в реальном времени. За звучание отвечают четыре микрофона и два динамика: они не просто воспроизводят речь, а используют алгоритмы пространственного звука, создавая ощущение, что речь исходит прямо изо рта человека на экране. Любопытен и тот нюанс, что при использовании традиционных средств видеосвязи камера над дисплеем не позволяет участникам сеанса устанавливать полноценный зрительный контакт: человек смотрит либо в камеру, либо на экран. В случае с Project Starline система корректирует положение трёхмерного изображения собеседника, и зрительный контакт тоже довольно правдоподобно воспроизводится. За обработку данных отвечает мощная рабочая станция с двумя процессорами Intel Xeon и четырьмя графическими адаптерами NVIDIA: парой Quadro RTX 6000 и парой Titan RTX. Изображение выводится на 65-дюймовый автостереоскопический экран с разрешением 8K и частотой 60 Гц — это позволяет создавать трёхмерное изображение собеседника в натуральную величину и видеть его без очков. По сути, это увеличенная версия дисплея Nintendo 3DS, но без ограничений, потому что система отслеживает положение головы пользователя. При реализации системы Google всё-таки несколько упростила себе задачу, ограничив положение пользователя на жёстко зафиксированной скамье и установив небольшой барьер перед экраном, чтобы казалось, что нижняя часть тела собеседника уходит под дисплей. Кроме того, в системе особым образом настроено освещение для оптимального захвата 3D-текстуры — этому способствует и инфракрасная подсветка. Результат, конечно, впечатляет: люди, которые смогли опробовать видеосвязь в Project Starline, говорят, что эффект присутствия действительно правдоподобен. И скоро число положительных отзывов вырастет: компания договорилась о партнёрстве с компаниями Salesforce, WeWork, T-Mobile и Hackensack Meridian Health, представляющими разные отрасли. До этого системой пользовались только работники самой Google.
-
Ровно неделю назад американские власти сообщили о введении новых экспортных ограничений в отношении Китая, которые были призваны сохранить максимальный отрыв США в развитии высоких технологий от геополитического конкурента. Теперь заместитель министра торговли США Тэя Д. Розман Кендлер (Thea D. Rozman Kendler) заявила, что санкции носят избирательный характер и продиктованы интересами национальной безопасности США. Бизнесу компаний они нанесут минимальный ущерб, как считают в ведомстве. По словам чиновницы, которую цитирует Bloomberg, «стратегия Китая по слиянию военного и гражданского секторов в области исследований привела к необходимости установить дополнительный контроль» со стороны США. Заместитель министра также постаралась успокоить инвесторов, обеспокоенных масштабами влияния новых санкций на мировую полупроводниковую промышленность: «Мы принимали меры очень избирательно, чтобы сконцентрироваться только на оборудовании, видах активности и компаниях, которые представляют максимальную угрозу национальной безопасности, стараясь минимизировать влияние на коммерческую деятельность и глобальные цепочки поставок». Госпожа Розман Кендлер также подчеркнула, что в реализации предусмотренных новыми правилами ограничений США будут полагаться на взаимодействие со своими геополитическими союзниками, поскольку «только при многостороннем варианте контроль может быть эффективен». Для соответствующих контролирующих инстанций международное взаимодействие является приоритетом, как она добавила. Чиновница также напомнила, что правила экспортного контроля США ограничивают поставку в Китай компонентов, которые могут быть использованы для разработки или производства оборудования, используемого для изготовления чипов. Помимо этого, американским гражданам или лицам с видом на жительство в этой стране запрещается оказывать консультационные или сервисные услуги компаниям, располагающим предприятиями на территории КНР, без особого на то разрешения.
-
Учёные из Европы и Чили впервые зарегистрировали присутствие паров бария в атмосфере экзопланеты — они обнаружились у объектов WASP-76b и WASP-121b. Теперь это самый тяжёлый элемент, следы которого были обнаружены в газовых оболочках миров за пределами Солнечной системы, говорится в заявлении Европейской южной обсерватории (ESO). Из всех открытых на сегодняшний день экзопланет так называемые горячие юпитеры составляют большинство — это газовые гиганты, находящиеся на крайне небольших расстояниях от своих звёзд, в разы ближе, чем от Солнца удалён Меркурий. Из-за такого соседства атмосферы этих планет раскаляются до 1000–1300 К или даже 2500 К на «солнечной» стороне, как в случае с WASP-76b и WASP-121b. При столь высоких температурах подобные экзопланеты часто демонстрируют немыслимые по земным меркам составы: атмосферы из газообразных металлов и горных пород, облака из свинца и стекла, а также дожди из алмазов, рубинов, сапфиров и других драгоценных каменей в верхних слоях атмосферы. Атмосферы некоторых горячих юпитеров, установили учёные, часто содержат не только относительно лёгкие углерод и железо, но и значительно более тяжёлые элементы — как теперь выяснилось, в том числе и барий, чья атомная масса в 2,5 раза превышает аналогичный показатель железа. Авторы исследования отмечают, что при температуре 2500 К на «солнечной» стороне на этих экзопланетах постоянно идут железные дожди, а атмосферы, помимо бария, содержат такие элементы как литий, магний, хром, ванадий, кобальт и стронций — эти элементы имеют высокие температуры плавления и кипения, 1600–3200 К. Учёные отмечают, что пока не могут объяснить присутствие паров бария в верхних слоях атмосферы этих планет. Они лишь могут предположить, что экзопланеты являются ещё более экзотическими, чем считалось ранее.
-
В руки фотографа полупроводниковых кристаллов Фритченса Фрица (Fritzchens Fritz) попал российский серверный процессор Baikal-S (BE-S1000) от компании «Байкал Электроникс». Этот чип обладает 48 ядрами Arm Cortex-A75, работающими в диапазоне частот от 2,2 до 2,5 ГГц и имеет показатель TDP в 120 Вт. Кристалл процессора фотограф показал в мельчайших деталях. Процессор содержит 12 кластеров по четыре ядра в каждом. На одно ядро приходятся 512 Кбайт кеш-памяти L2 и 2 Мбайт унифицированной кеш-памяти L3. Кроме того, присутствуют четыре блока кеш-памяти L4 объёмом 32 Мбайт каждый. Чип поддерживает использование до 768 Гбайт оперативной памяти DDR4-3200. Доступно 80 линий PCIe 4.0 — указывается поддержка пяти интерфейсов PCIe 4.0 x16, три из которых поддерживают CCIX 1.0. Также имеется поддержка одного контроллера USB 2.0, двух гигабитных сетевых адаптеров. По данным Фрица, площадь кристалла процессора Baikal-S (BE-S1000) составляет 607 мм2, что аналогично размерам новейшего графического процессора NVIDIA AD102, положенного в основу GeForce RTX 4090. Baikal-S (BE-S1000) позиционировался конкурентом 16-ядерному серверному процессору AMD EPYC 7351 (x86, частота 2,9 ГГц), 20-ядерному Intel Xeon Gold 6148 (x86, частота 2,4 ГГц) и 48-ядерному Huawei Kunpeng 920 (Arm, частоте 2,6 ГГц). По производительности Baikal-S (BE-S1000), который должен был появиться на рынке в 2022–2023 годах, в многочисленных бенчмарках, за исключением HPLinpack (тест для суперкомпьютеров), превосходит Intel Xeon Gold 6148. Как отмечает портал Tom’s Hardware, быстродействие чипа весьма впечатляет, особенно с учётом того, что ядра Cortex-A75 не рассчитаны на высокую производительность в операциях FP64. Процессор Baikal-S (BE-S1000) планировалось производить на мощностях тайваньской компании TSMC с использованием 16-нм техпроцесса 16FFC. Как сообщалось ещё в июне, компании «Байкал Электроникс» в сложившейся ситуации придётся отменить выпуск и продажи серверных процессоров Baikal-S. В связи с этим ряд крупных заказчиков, которые планировали импортозамещение с помощью этих решений, теперь будут вынуждены искать способы параллельного импорта оборудования на зарубежных чипах из-за отсутствия альтернативы.
-
Учёные зафиксировали беспрецедентный всплеск гамма-лучей (GRB), который на некоторых длинах волн выглядел ярче, чем любой подобный выброс энергии, наблюдаемый ранее. Всплеск назвали GRB 221009A и первым его обнаружил космический гамма-телескоп «Ферми», являющийся совместным проектом NASA и Министерства энергетики США, а также космических агентств Франции, Италии, Японии и Швеции. Гамма-всплески представляют собой масштабные космические выбросы гамма-излучения электромагнитного спектра, которые могут возникать в результате разных явлений, таких как гибель больших звёзд. Такие события являются наиболее яркими электромагнитными событиями во Вселенной. О недавнем гамма-всплеске, зафиксированном 9 октября, сообщили учёные NASA, работающие с гамма-телескопом «Ферми» и космической обсерваторией Нила Герелса Свифта. Некоторые из них назвали данное событие «экстраординарным» и потенциально «самым ярким GRB за всю историю». Астроном Фил Эванс (Phil Evans) из Университета Лестера заявил, что последний из зафиксированных гамма-всплесков «явно является самым ярким GRB, который мы видели в рентгеновских лучах». «Новый GRB 221009A примерно в 1000 раз ярче, чем типичный GRB, и в несколько сотен ярче, чем самые яркие из наблюдавшихся ранее, но это справедливо только для рентгеновского излучения. В гамма-лучах он является одним из самых ярких среди всех наблюдавшихся GRB», — сообщил Эванс. Прибор регистрации гамма-всплесков, размещённый в конструкции телескопа «Ферми», является самым плодовитым детектором GRB. В среднем он фиксирует один гамма-всплеск в день и за примерно 14 лет работы собрал данные от тысячах таких событий. «Из этих тысяч вспышка 9 октября была, безусловно, самой яркой», — уверен Маркос Сантандер (Markos Santander), астроном из Университета Алабамы. Он отметил, что вспышка была настолько сильной, что она «на некоторое время ослепила приборы». Вероятно, GRB 221009A знаменует собой энергетическую смерть массивной звезды и её последующее превращение в чёрную дыру. Событие не имеет аналогов на некоторых длинах волн отчасти потому, что оно произошло на расстоянии около 2 млрд световых лет от Земли. Несмотря на то, что расстояние кажется огромным, для гамма-всплесков оно таковым не является. Учёные намерены продолжить изучение этого явления, чтобы понять, почему рождение далёкой чёрной дыры породило такой ослепительный космический «фейерверк». «Ключевой научный момент здесь заключается в том, что мы рассматриваем действительно экстремальные физические явления — очень сильную гравитацию, большие массы, движущиеся с очень высокой скоростью и при этом чрезвычайно горячие — условия, которые невозможно создать в лаборатории. Единственный способ начать понимать это — изучение экстремальных астрономических явлений, таких как GRB», — считает Фил Эванс.
-
Поскольку крупные поставщики литографического оборудования и материалов сосредоточены в США, то им пришлось буквально за несколько дней подстроиться под новые правила, регулирующие поставку передового оборудования в Китай. Поставщик оборудования, услуг и ПО для производства полупроводников Applied Materials оценил потери от введения новой волны санкций в сумму от $250 млн до $550 млн в квартал. В прошлом году компания 29 % своей выручки получила именно в Китае. По оценкам аналитиков Evercore ISI, как сообщает Reuters, одни только санкции со стороны США смогут сократить выручку компаний KLA, Lam Research и Applied Materials на величину до 5‒10 %, а масштаб и влияние ответных мер КНР пока сложно оценить, поскольку они ещё не предприняты. По словам руководства Applied Materials, в завершающемся 30 октября фискальном квартале чистый доход компании сократится на $250‒550 млн из-за введения новых санкций в отношении Китая. В последующие три месяца негативное влияние санкций на бизнес компании будет сопоставимым. Исправленный прогноз на четвёртый квартал говорит о возможности получении выручки в сумме от $6,15 до $6,65 млрд, что оказывается ниже ожиданий рынка ($6,67 млрд). Это уже вызвало снижение курса акций Applied Materials на 1,6 %. Компания, по словам руководства, готова добиваться получения экспортных лицензий, которые позволят ей работать с самыми важными китайскими клиентами. На этой неделе также стало известно, что американские поставщики оборудования стали отзывать свой персонал с предприятий китайской компании YMTC, выпускающей микросхемы твердотельной памяти. KLA поставки своего оборудования в Китай прекратила ещё в среду, а нидерландский поставщик литографических сканеров ASML отозвал представителей из Китая, являющихся гражданами США или имеющих вид на жительство в этой стране.
-
NVIDIA запустила в тестовом режиме программу Verified Priority Access (VPA, «Проверенный приоритетный доступ»), в рамках которого геймеры и авторы контента получат возможность приобрести видеокарту GeForce RTX 4090 без необходимости «отлавливать» её появление в магазинах. Инициатива очень напоминает программу EVGA Priority Access, участники которой имели приоритет в очереди производителя и могли заранее резервировать новые видеокарты. NVIDIA VPA предположительно распространяется только на собственную продукцию NVIDIA, то есть видеокарты Founders Edition, и действует лишь в некоторых странах. Приглашение к участию в программе присылается через систему GeForce Experience, поэтому без регистрации в ней получить приоритетный доступ к новым видеокартам не получится. Пилот VPA запущен в сетях Best Buy (США), Scan (Великобритания), NBB (ФРГ и Нидерланды), а также LDLC (Франция, Италия и Испания). Внутренние механизмы работы программы компания пока не раскрывает — неясно ни число приглашений, которое будет разослано, ни критерии выявления геймеров. Но известно, что некоторые пользователи GeForce Experience получат уникальные URL-ссылки, через которые в местной розничной сети можно будет оформить заказ на новенькую GeForce RTX 4090 Founders Edition.
-
На днях шотландский стартап Skyrora попытался запустить суборбитальную ракету Skylark L с площадки на исландском полуострове Луанганес, но потерпел неудачу. Тем не менее руководство компании называет попытку важной вехой на пути к коммерческим запускам и первому орбитальному пуску с территории Великобритании, который должен состояться уже в 2023 году. Ранее Skyrora жаловалась, что не может выполнить запуск Skylark L из-за бюрократических проволочек, несмотря на готовность к полёту с сентября 2021 года. По данным блога компании, вскоре после взлёта у ракеты возникли проблемы и она упала в Норвежском море примерно в 500 м от пусковой площадки. К счастью, никто не пострадал, а к извлечению ракеты из воды привлекли многочисленные плавательные средства. У стартапа уже имеется опыт успешного взаимодействия с исландскими властями — осенью 2019 года отсюда стартовала мини-ракета Skylark Micro. С тех пор велись переговоры о возможном запуске модели Skylark L, главным условием которого было отсутствие риска для людей, дикой природы и построек. В Skyrora обратили внимание на неблагоприятные погодные условия в дни перед запуском. Хотя в итоге миссия не увенчалась успехом, компания приобрела полезный опыт оперативной транспортировки 11-метровой ракеты в грузовом контейнере к месту пуска, а также при проведении других работ, связанных с запуском. Суборбитальная ракета Skylark L потенциальна способна развивать скорость, в 4 раза превышающую скорость звука и достигать высоты 125 км. 70 % протестированных в ней технологий будут применяться в новых системах вроде более крупной Skyrora XL. В августе компания провела ключевой тест двигателя второй ступени Skyrora XL. Skyrora входит в число немногих британских компаний, намеренных предоставлять услуги по запуску малых спутников. В 2023 году планируются пуски из двух космопортов в Шотландии, пуск ракеты компании Virgin Orbit из перестроенного аэропорта в Корнуолле состоится не ранее ноября текущего года. Даже если он закончится успехом, это будет первый орбитальный пуск с территории Великобритании, но не первый орбитальный пуск отсюда с вертикальным взлётом. Известно, что ускоритель Virgin Orbit LauncherOne стартует уже в воздухе, после сброса с самолёта-носителя.
-
Компания Acer выпустила видеокарту Predator BiFrost Intel Arc A770 OC. Как уже сообщалось ранее, графический ускоритель оснащён очень необычной системой охлаждения с вентиляторами разных типов. В состав системы охлаждения новинки входят два вентилятора. Один из них компания называет AeroBlade 3D и он представляет собой вентилятор тангенциального типа, известный в народе как «турбина». Второй — FrostBlade 2.0 — является более традиционным осевым вентилятором диаметром в 92 мм. В чём преимущества такого сочетания — не уточняется. Производитель заявляет, что графический процессор видеокарты Predator BiFrost Arc A770 имеет заводской разгон и работает в диапазоне от 2200 до 2400 МГц. Карта оснащена 16 Гбайт видеопамяти GDDR6 с эффективной частотой 17,5 ГГц (17,5 Гбит/с). Производитель также указывает два показателя энергопотребления ускорителя. В обычном режиме карта может потреблять до 250 Вт мощности, что на 25 Вт выше, чем заявлено для эталонной версии. В режиме разгона («OC Mode») заявляется потребление до 280 Вт. Дополнительное питание ускоритель Predator BiFrost Arc A770 получает через два 8-контактных разъёма. Габариты Predator BiFrost Arc A770 составляют 267 × 117,75 мм, а в высоту он занимает два слота расширения. В оснащение видеокарты входят три разъёма DisplayPort 2.0 и один HDMI 2.1. Новинка поступила в продажу в Тайвани, где в зависимости от ретейлера оценивается примерно от $372 до $404.
-
В первый месяц с начала продаж в России было реализовано в четыре раза меньше iPhone 14, чем iPhone 13 за аналогичный период в прошлом году, сообщают «Ведомости» со ссылкой на компанию oneFactor, являющуюся соучредителем и участником Ассоциации больших данных в России. Статистика подтверждается и данными мобильных операторов. oneFactor проанализировала нагрузку на мобильные сети страны. Оказалось, что за первые четыре недели с момента начала продаж iPhone 14 (с 16 сентября по 12 октября) новинки начали использовать только 53 тыс. жителей России, а тогда как годом ранее за первые четыре недели продаж iPhone 13 в сотовых сетях было зарегистрировано 220 тыс. соответствующих смартфонов. Тенденция подтверждается и мобильными операторами — в Tele2 в первые четыре недели со старта продаж было зарегистрировано в 3,5 раза меньше iPhone 14, чем iPhone 13. В МТС сообщают, что число регистраций в сети компании уменьшилось в 2,5 раза в сравнении с прошлым годом. Наиболее популярными оказались модели iPhone 14 Pro (27 тыс.), iPhone 14 Pro Max (25 тыс.), базовый iPhone 14 оказался самым непопулярным (1,5 тыс. регистраций в сетях). Среди регионов лидерами по распространению новых iPhone традиционно являются Москва и Московская область (15 тыс. и 8 тыс.), Санкт-Петербург (4 тыс.), Краснодарский край (2,3 тыс.), а также Дагестан (2,2 тыс.). Средний возраст покупателей iPhone нового поколения составляет 37-39 лет, причём владельцы iPhone 14 Pro и Pro Max в среднем на два года моложе более экономных покупателей. Также известно, что средний доход оператора связи от абонента ежемесячно составляет около 800 рублей с владельца обычной версии, 1000 рублей — с владельца iPhone 14 Pro и порядка 1200 рублей — iPhone 14 Pro Max. Как сообщает «Коммерсант», цены в России на iPhone 14 начинаются от 64 тыс. рублей за базовую версию, от 87 тыс. — за iPhone 14 Pro и от 105 тыс. — за iPhone Pro Max. Хотя в России официально смартфоны Apple нового поколения не продаются, после мировой премьеры 7 сентября постепенно начались поставки в Россию по параллельному или «серому» импорту. Продажи ограничены не только в России. Например, новые смартфоны Apple нельзя приобрести в Колумбии — в связи с продолжающимся судебным процессом Ericsson против Apple.
-
Представители TSMC на отчётном мероприятии в целом неохотно давали комментарии по поводу прогнозов на будущие периоды, но дали понять, что во второй половине следующего года спрос на услуги компании должен вернуться к росту, даже если по отрасли в целом будет наблюдаться упадок. В среднесрочной перспективе компания рассчитывает наращивать выручку по 15‒20 % в год. В целом, мероприятие TSMC прошло под главной идеей о временном характере трудностей, обусловивших резкое снижение спроса на 7-нм изделия компании. Руководство всячески подчёркивало, что спрос на более прогрессивные техпроцессы превышает собственные возможности компании по выпуску соответствующей продукции, и росту выручки в будущем ничего не угрожает. Передовые техпроцессы типа N3 и N2, по мнению главы TSMC Си-Си Вэя (C.C. Wei), будут востребованы как в сегменте высокопроизводительных вычислений, так и в сегменте смартфонов. В долларовом выражении выручка компании в ближайшие годы будет в среднем увеличиваться на 15‒20 % каждые двенадцать месяцев. Собирается компания поддержать и норму прибыли, которая не должна опускаться ниже 53 %. Представители TSMC отказались пояснять, будет ли это достигаться повышением цен на её услуги, ведь соответствующие слухи давно приписывают ей намерения поднять цены с января 2023 года на 3‒6 %. Руководство компании лишь уклончиво пояснило, что свои отношения с клиентами формирует по принципу стратегического партнёрства, а потому избегает резких повышений цен, продиктованных сиюминутными конъюнктурными факторами. Коррекция складских запасов на стороне клиентов TSMC, по мнению руководства этой компании, больнее всего ударит по их бизнесу в первой половине следующего года. Сама TSMC свои поставки сократила в текущем квартале, а пикового значения они достигли в третьем. Ко второй половине следующего года спрос на услуги TSMC должен вернуться к росту. Интересно, что подобные прогнозы даются по рынку микросхем памяти как его участниками, так и сторонними экспертами. Это говорит о том, что авторы таких прогнозов в той или иной степени склонны к консенсусу и не видят на таком временном горизонте каких-либо непредсказуемых факторов. При этом руководство TSMC не исключает, что по итогам всего 2023 года отрасль в целом продемонстрирует снижение выручки, но сама компания в этом периоде будет рассчитывать на рост. Помимо прочего, по итогам 2023 года TSMC надеется довести долю выручки от реализации 3-нм продукции до 4‒6 % от совокупной.
-
Покупая новый смартфон или кнопочный телефон, отнюдь не все отправляют свои старые устройства в переработку или продают. Многие наоборот зачем-то хранят их или даже просто выбрасывают, в обоих случаях, по сути, превращая их в электронный мусор. Подобная судьба только в этом году постигнет несколько миллиардов устройств. По данным неправительственной организации WEEE Forum, ссылающейся на статистику Digital Trends, сегодня в мире эксплуатируются порядка 16 млрд мобильных телефонов (включая смартфоны) и по итогам этого года электронными отходами станут 5,3 млрд мобильных устройств. Чтобы составить представление об их количестве, WEEE Forum предлагает считать, что каждая модель имеет толщину порядка 9 мм. Если положить все выброшенные за этот год смартфоны один на другой, образуется «стопка» высотой в 50 тыс. км — многие спутники летают ниже. При этом, несмотря на всё золото, медь, серебро, палладий и другие ценные элементы, используемые в производстве смартфонов, большинство отработавших своё устройств или окончит свои дни в дальних углах шкафов, или отправятся в мусорные баки, а после на свалки и в мусоросжигатели. WEEE Forum приурочил публикацию статистики к Международному дню электронных отходов (International E-Waste Day), отмечаемому сегодня, 14 октября. По данным организации, мобильные телефоны и смартфоны сегодня являются одними из самых накапливаемых электронных отходов. Опрос 8755 домохозяйств в шести странах Евросоюза показал, что многие хранят старые устройства по следующим причинам: для возможного использования в будущем (46 %); планируя отдать их или продать (15 %); из сентиментальных соображений (13 %); потому что они могут стать ценными в будущем (9 %); потому что непонятно, как от них избавиться (7 %); так как нет времени, забыли о нём, не занимают много места (3 %) и по другим причинам. В прошлом году Samsung раскрыла данные, согласно которым в рамках реализуемой компанией программы переработки ей передано всего 0,0019 % проданных с 2015 года смартфонов. Подразумевается, что многие из оставшихся ещё используются исходными покупателями, проданы на вторичном рынке или просто выброшены. По данным экспертов, в последнее десятилетие рост числа электронных отходов намного выше роста темпа их утилизации.