-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Официальная премьера смартфона Google Pixel 7a ожидается 10 мая на мероприятии Google I/O 2023, но аппарат уже сейчас протестировали в Geekbench. Результат говорит о том, что Pixel 7a – модель среднего уровня. Формально так и есть, так как Pixel 7a находится на ступень ниже Pixel 7. Но в реальности у Pixel 7a однокристальная система Google Tensor G2 – точно такая же, как у топового Pixel 7. Получается такой вот флагман с нефлагманской производительностью: просто Tensor G2 на большее не способна. У протестированного Pixel 7a было 8 ГБ оперативной памяти и Android 13. Смартфон конечно же получит Android 14, но попозже, пока она доступна лишь в виде первой бета-версии для уже выпущенных моделей линейки Pixel. Согласно предварительным данным Pixel 7a получит плоский экран OLED с диагональю 6,1 дюйма и камеру с датчиками разрешением 64 и 12 Мп. В модуле с основным сенсором будет система оптической стабилизации. К слову, сейчас в Сети появились новые изображения Pixel 7a – смартфон предстал в оранжевом цвете (на картинках выше). Такой вариант, скорее всего, будет представлен не во всех странах.
-
Если бы несколько десятилетий назад не появилась Всемирная паутина (World Wide Web, WWW), то жизнь современных людей стала бы совсем другой. Это касается практически всего, начиная от учёбы и работы, заканчивая отдыхом и развлечениями. За время существования Сеть выросла до невероятных масштабов. В апреле 1993 года, когда Сеть начала набирать популярность, в ней было всего 623 сайта, тогда как в наши дни количество сайтов превышает 1,1 млрд, а число пользователей — 5 млрд. В конце 80-х годов прошлого столетия Европейская организация по ядерным исследованиям (ЦЕРН) остро нуждалась в технологии, которая позволила бы тысячам учёных из более чем 100 стран оперативно обмениваться информацией. В это время в ЦЕРН работал программист Тим Бернерс-Ли, который трудился в том числе над созданием внутренней сети организации. Именно он совместно с Робертом Кайо считаются создателями Всемирной паутины. В 1989 году Бернерс-Ли предложил проект глобальной гипертекстовой системы, к которой можно получить доступ из любого места. Эта система информационных страниц (веб-страниц) и стала основой будущей Всемирной паутины. Технология вышла за пределы ЦЕРНа и стала доступна другим исследовательским институтам в январе 1991 года, а затем 23 августа 1991 года — широкой публике. Сеть пользовалась успехом в ЦЕРНе и начала распространяться в других научных и академических учреждениях. В течение следующих двух лет было создано 50 веб-сайтов. В 1993 году ЦЕРН сделал протокол и код WWW бесплатными для использования, что обеспечило его широкое распространение. После того как в том же году NCSA выпустила веб-браузер Mosaic, популярность WWW быстро возросла, и менее чем за год появились тысячи сайтов. Mosaic был графическим браузером, который мог отображать встроенные изображения и отправлять формы, которые обрабатывались сервером HTTPd. Марк Андреессен (Marc Andreessen) и Джим Кларк (Jim Clark) основали Netscape в следующем году и выпустили браузер Navigator, который ввел Java и JavaScript в Web. Он быстро стал доминирующим браузером. В 1995 году Netscape стала публичной компанией, что вызвало ажиотаж в интернете и положило начало пузырю доткомов. В ответ Microsoft разработала свой собственный браузер Internet Explorer, начав войну браузеров. Поставляя его в комплекте с Windows, он стал доминирующим браузером на 14 лет. Любопытно, что интернет как информационно-коммуникационная сеть существовал и до этого, но по-настоящему массовым явлением он стал только с изобретением WWW и браузеров с интуитивно понятным интерфейсом. Для реализации проекта WWW Бернерс-Ли с коллегами разработал идентификатор URI, протокол HTTP и язык HTML, без которых Всемирная сеть вряд ли бы стала настолько масштабной. Бернерс-Ли также является создателем первого в мире веб-сервера и первого веб-сайта, который 6 августа 1991 года стал доступен по адресу http://info.cern.ch/. На этом ресурсе размещалась информация по установке и использованию веб-сервера, браузера и др. Позднее здесь же публиковались списки ссылок на другие сайты Сети. Отметим, что в наши дни существует более 1,1 млрд сайтов, но активными являются значительно меньше — примерно 200 млн веб-ресурсов. В девяностые годы на веб-сайтах преимущественно размещались текст и статичные изображения. Интернет-доступ был медленным, а анимация и интерактивность сильно ограничены. К началу нового тысячелетия интернетом пользовались 44 % жителей Северной Америки. Только в последние два десятилетия эта сеть стала действительно всемирной, поскольку процент пользователей сильно возрос во всех регионах, включая Латинскую Америку, Ближний Восток, Северную Африку и др. В наши дни пользователями интернета являются 64 % жителей планеты, что составляет примерно 5,16 млрд человек. Уже в 1993 году пользователи могли искать информацию о фильмах и актёрах на фанатском веб-сайте, который работал на серверах факультета компьютерных наук Университета Кардифф и позднее стал известен как IMDb (система появилась ещё в 1990 году). Через пять лет пользователи получили возможность искать книги и читать обзоры на серой, насыщенной текстом домашней странице Amazon. В 1998 году появилась поисковая система Google, которая к концу того же года имела в индексе около 60 млн страниц. Веб-сайт, созданный как исследовательский проект двух студентов, Сергея Брина и Ларри Пейджа, превратился в самую популярную в мире поисковую систему. Растущая популярность веба совпала с повсеместным распространением электронной почты. В конце девяностых рост количества веб-сайтов обеспечивали предприниматели, которые начали заниматься электронной коммерцией. В начале 2000-х появились первые социальные сети, пользователям стало доступно больше разнообразного контента, причём они стали постепенно превращаться из потребителей контента в его создателей. Этот переход описан как уход от Web 1.0 к Web 2.0. Он начался в 2004 году и продолжается до сих пор. Сравнение наиболее посещаемых сайтов в 1993 и 2023 годах наглядно демонстрируют разницу в характере использования интернета: в настоящее время в списке лидеров преобладают социальные сети. По данным источника, пользователи Facebook* отправляют 510 тыс. комментариев, 293 тыс. обновлений статуса и 136 тыс. фотографий каждую минуту. Решение Бернерса-Ли и ЦЕРН передать Всемирную паутину в руки общественности изменило жизнь будущих поколений. Люди моложе 30 лет выросли в мире открытого доступа к информации, получив навыки, привычки и пополнив словарный запас словами, которых попросту не существовало до появления Всемирной паутины.
-
На этой неделе состоялся релиз очередной бета-версии браузера Microsoft Edge, предназначенной для разработчиков. Наиболее заметным нововведением в этой версии приложения стало появление рекламы чат-бота поисковика Bing, которая выводится прямо в адресной строке, когда пользователь переходит на страницу ИИ-бота Google Bard. Очевидно, Microsoft тестирует новый вариант продвижения своего ИИ-бота, пытаясь отвлечь пользователей от использования аналогичного инструмента конкурентов. Согласно имеющимся данным, при переходе на страницу bard.google.com с помощью браузера Edge в правом части адресной строки появляется сообщение: «Сравните ответы с новым Bing на базе искусственного интеллекта». Сообщение содержит в себе ссылку, после нажатия на которую рабочее пространство браузера делится на две части. Такой интерфейс позволит пользователю одновременно взаимодействовать с ИИ-ботами Bard и Bing, сравнивая их работу в режиме онлайн. По данным источника, упомянутое нововведение появилось в бета-версиях Edge, но будет ли оно интегрировано в стабильные версии обозревателя, пока неизвестно.
-
Для доступа к новейшей языковой модели GPT4 необходимо или оформить платную подписку ChatGPT Plus, либо заплатить за доступ к API OpenAI. Но есть и проект ресурса GitHub под названием GPT4free, который предоставит доступ к моделям GPT4 и GPT3.5 без надобности платить за API. Xtekky, студент-компьютерщик, который управляет репозиторием, сообщил, что получил письмо OpenAI с требованием закрыть проект в течение 5 дней под угрозой судебного разбирательства. GPT4free позволяет пользователям получить бесплатный доступ к моделям GPT4 и GPT3.5, направляя эти запросы через такие сайты, как You.com, Quora и CoCalc, и предоставляя ответы. Проект стал самым популярным новым репозиторием GitHub, собрав на минувшей неделе 14 тыс. звёзд. Xtekky сообщил ресурсу Tom’s Hardware, что не думает, что OpenAI должна была выставлять требования к нему, поскольку GPT4free не подключается напрямую к её API, а вместо этого получает данные с других сайтов, которые оплачивают собственные лицензии на доступ к GPT. Если у владельцев этих сайтов возникли проблемы с его скриптами, запрашивающими их, они должны обратиться к нему напрямую, заявил автор проекта. Помимо You.com, Quora и CoCalc, в репозитории GPT4Free также есть скрипты для сбора данных с других сайтов, таких как Forefront и TheB. Любой разработчик может использовать эти простые скрипты для создания собственного бота. Все сайты, с которыми работает GPT4Free, платят лицензию OpenAI за использование его больших языковых моделей (LLM). Xtekky сказал, что готов удалять сценарии, использующие API отдельных сайтов, по запросу владельцев этих сайтов, добавив, что уже удалил скрипты, использующие phind.com, ora.sh и writesonic.com. Он отметил, любой из этих сайтов может блокировать внешнее использование своих внутренних API с помощью общих мер безопасности, например блокировать обращения к API с чужих IP-адресов. Xtekky заявил, что не считает себя ответственным за то, как другие используют его проект, и что OpenAI не должна преследовать его за использование API других сайтов, которые находятся в открытом доступе. Он также сообщил, что пока не решил, удалять ли свой GitHub-репозиторий, и обратился к юристам за консультацией. Разработчик подчеркнул, что любой может найти способы использовать API вышеуказанных сайтов, поскольку они по-прежнему не защищены.
-
Обозреватель The Wall Street Journal Джоанна Стерн (Joanna Stern) попыталась выяснить, насколько натуральным может получиться цифровой аватар человека, созданный с помощью передовых алгоритмов на базе генеративного ИИ. Результат эксперимента оказался пугающим, поскольку Джоанне удалось получить собственный цифровой клон, который смог ввести в заблуждение её родственников и обмануть систему голосовой идентификации банка. Для создания виртуального аватара Джоанна использовала инструмент Synthesia, который позиционируется разработчиками как сервис создания видеоаватаров на основе видео- и аудиозаписей реальных людей. После создания аватара пользователь может вводить любой текст, который виртуальный клон послушно повторяет. Исходным материалом для обучения алгоритма стали 30 минут видео и около двух часов аудиозаписей голоса Джоанны. Стартап Synthesia берёт $1000 в год за создание и поддержку виртуального аватара, а также взимает с пользователей дополнительную ежемесячную плату. Через несколько недель цифровой клон журналиста был готов, после чего начались его испытания. Джоанна сгенерировала с помощью ChatGPT текст для TikTok-ролика про iOS и загрузила его в Synthesia, после чего аватар создал готовый видеоролик. У неё сложилось впечатление, что она смотрит в зеркало и видит своё отражение. Однако на данном этапе технология не совсем идеальна. Если при воспроизведении коротких предложений аватар выглядит достаточно убедительным, то более длинные фразы дают понять, что их произносит не человек. Несмотря на то, что в TikTok далеко не все пользователи отличаются внимательностью, некоторые из подписчиков обратили внимание на то, что созданное с использованием виртуального аватара видео выглядит неестественно. Аналогичная проблема обнаружилась при попытке использовать цифровой аватар во время видеозвонков в Google Meet. К некачественному воспроизведению длинных предложений добавилась то, что аватар всё время держит идеальную осанку и практически не движется. Несмотря на это, очевидно, что в скором времени видеоаватар станет более совершенным, поскольку в разработке Synthesia уже есть несколько бета-версий, способных кивать головой, поднимать и опускать брови, а также выполнять некоторые другие свойственные человеку движения. После проверки возможностей видеоаватара Джоанна решила испытать голосовой клон, созданный с помощью генеративного ИИ-алгоритма ElevenLabs. Потребовалось загрузить в сервис около 90 минут записей голоса, и менее чем через две минуты голосовой клон был готов. Аудиоаватар может воспроизводить любой текст голосом пользователя. За создание голосового клона ElevenLabs берёт от $5 в месяц. По сравнению с видеоаватром от Synthesia, аудиоклон более похож на реального человека. Он добавляет в речь интонации, а само воспроизведение текста происходит более плавно. Сначала Джоанна позвонила сестре и использовала в беседе с ней голосовой клон. Отмечается, что сестра не сразу заметила подвох, но через некоторое время обратила внимание на то, что в процессе беседы голосовой клон не делает пауз, чтобы перевести дух. После этого был звонок отцу с просьбой напомнить номер социального страхования. Он сумел заметить подвох, поскольку голос Джоанны звучал как бы в записи. Несмотря на это, родственники журналиста не сразу заметили, что с ними общается не живой человек, хотя долго обманывать их не удалось. Ещё один звонок был совершён в службу поддержки Chase Bank. Предварительно алгоритму были заданы несколько вопросов, на которые предстояло ответить в процессе голосовой идентификации банка. После непродолжительного общения Джоанну соединили с представителем банка, поскольку система идентификации голоса не обнаружила каких-либо проблем. Позднее представитель Chase сообщил, что банк использует голосовую идентификацию вместе с другими инструмента подтверждения личности клиентов, отметив, что идентификация по голосу позволяет перейти к общению с сотрудником поддержки, но с её помощью нельзя провести транзакцию или выполнить иную операцию. Голос, который генерирует сервис ElevenLabs, оказался максимально похож на голос Джоанны. Он учитывал интонации и другие особенности речи. Любопытно, что для создания такого голосового клона достаточно загрузить в сервис несколько аудиозаписей и согласиться с правилами платформы, в которых говорится, что пользователь обязуется не использовать алгоритм в мошеннических целях. Это означает, что при любой желающий может запросто сгенерировать голос кого-то из своих знакомых или знаменитостей. Представитель ElevenLabs рассказал, что компания разрешает клонировать голос только владельцам платных аккаунтов. В случае нарушения политики платформы аккаунт пользователя будет заблокирован. Кроме того, разработчики планируют выпустить сервис, который позволит загружать в него любое аудио для проверки, использовался ли при его создании алгоритм ElevenLabs. Отмечается, что разработчики могут идентифицировать весь генерируемый пользователями контент для его фильтрации или применения иных мер к нарушителям, включая сотрудничество с правоохранительными органами. Джоанна отметила, что каждый из используемых ей алгоритмов пока не в состоянии сделать копию, которую невозможно отличить от оригинала. ChatGPT генерировал текст, не опираясь на знания и опыт журналиста. Сервис Synthesia создал аватар, который хоть и выглядит похожим на человека, но не способен передать все характерные особенности пользователя. Наконец, система ElevenLabs генерирует очень похожую речь, но и она не идеальна. В дальнейшем ИИ-технологии продолжат развиваться и, вероятно, в будущем отличить виртуальный аватар от живого человека в процессе общения будет только сложнее.
-
Сервис микроблогов Twitter предоставит издателям ещё один способ зарабатывать на контенте, помимо обычной периодической подписки. Глава сервиса Илон Маск заявил о том, что с мая издатели смогут взимать с пользователей Twitter плату за доступ к отдельным статьям, которые они публикуют в соцсети. «Эта платформа, которая будет запущена в следующем месяце, позволит медиа-издателям взимать с пользователей плату за каждую статью одним щелчком мыши», — сообщил Илон Маск в Twitter, добавив, что пользователям, не оформившим ежемесячную подписку, придётся платить больше (чем при наличии подписки) за доступ к публикациям, которые они пожелают читать время от времени. Впрочем, каждая статья вряд ли будет стоить столько, сколько ежемесячная подписка. Вместе с тем подробностей о новой функции пока нет. В частности, не сказано, какие аккаунты и СМИ смогут потребовать плату за доступ к публикациям и каким будет размер комиссии Twitter. Когда компания провела ребрендинг функции Super Follows, заменив её на Subscriptions, Маск объявил, что не будет взимать деньги с создателей контента в течение следующих 12 месяцев. В минувшую пятницу он пообещал, что по истечении года Twitter сократит стоимость подписки на 10 %.
-
Пользователь Reddit представил модификацию The Elder Scrolls V: Skyrim, интрегрирующую чат-бот ChatGPT в игру. Так, NPC стали понимать, где они и кто они, общаться на различные темы, а также распознавать предметы и время суток. «Это будущее гейминга», — сказал один из комментаторов. Art_from_the_Machine написал в социальной сети, что модификация задействует ChatGPT, xVASynth и Whisper. Чат-бот генерирует ответы на вопросы игрока, при этом учитывает биографию персонажа, время суток и местоположение, а также помнит предыдущие разговоры благодаря базовой системе памяти. Моддер отметил, что ChatGPT уже знал многое из The Elder Scrolls V: Skyrim — в некоторых случаях для корректной работы чат-боту хватало лишь имени NPC в качестве контекста. Система распознавания речи Whisper используется для преобразования голоса в текст, чтобы общаться с персонажами The Elder Scrolls V: Skyrim, а xVASynth позволяет озвучить полученный текст внутриигровым голосом. В ролике также продемонстрировано, что NPC могут распознавать предметы, которые игрок им показывает. Пользователи Reddit встретили модификацию с восторгом, однако и указали на проблемы: самой значительной из них считается большая задержка ответа персонажей.
-
Министры цифровых технологий стран Большой семёрки (G7) договорились, что их страны должны принять «основанное на рисках» регулирование искусственного интеллекта (ИИ). В то же время европейские законодатели спешат ввести закон об искусственном интеллекте, чтобы обеспечить соблюдение правил такими инструментами, как ChatGPT. Регулирование должно «сохранять открытую и благоприятную среду» для развития технологий ИИ и основываться на демократических ценностях, говорится в совместном заявлении министров G7, опубликованном по окончании двухдневной встречи в Японии. Хотя министры признали, что «политические инструменты для достижения общего видения “надежного” ИИ могут отличаться в разных странах-членах G7», соглашение устанавливает веху в том, как крупные страны собираются регулировать ИИ на фоне проблем конфиденциальности и рисков безопасности. Особенное внимание регуляторов привлекает популярность инструментов генеративного ИИ, таких как ChatGPT, который стал самым быстрорастущим приложением в истории с момента его запуска в ноябре прошлого года. «Мы планируем будущие дискуссии G7 по генеративному ИИ, которые могут включать такие темы, как регулирование, способы защиты прав интеллектуальной собственности, включая авторское право, содействие прозрачности, решение проблемы дезинформации, <..> включая манипулирование информацией со стороны стран, не входящих в эту группу», говорится в заявлении министерства Японии. Италия, член G7, в прошлом месяце запретила работу ChatGPT на своей территории, чтобы расследовать возможное нарушение правил использования персональных данных. Хотя Италия сняла запрет в пятницу, этот шаг вдохновил других Европейских регуляторов начать расследования потенциального нарушения конфиденциальности граждан. Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), глава ЕС по регулированию технологий, сказала, что блок «достигнет политического соглашения в этом году» по законодательству об авторском праве ИИ, например, об обязательствах по маркировке изображений или музыки, созданных искусственным интеллектом. Япония, председательствующая в этом году в G7, тем временем заняла позитивную позицию в отношении разработчиков ИИ, пообещав поддержать внедрение на государственном и промышленном уровнях. Япония надеется добиться от G7 «консенсуса на гибкое управление, а не на упреждающее, всеобъемлющее регулирование» в отношении технологий ИИ, заявил в пятницу в преддверии министерских переговоров, министр промышленности Ясутоси Нисимура (Yasutoshi Nishimura). В конце мая Япония примет саммит G7 в Хиросиме, где премьер-министр Фумио Кисида (Fumio Kishida) обсудит правила искусственного интеллекта с мировыми лидерами.
-
Основной конкурент Tesla, китайская компания BYD, сообщил о росте прибыли на 400 % по сравнению с тем же кварталом прошлого года. Компания недавно выпустила свой первый электромобиль для массового рынка — BYD Seagull стоимостью менее $14 тыс., который может проехать более 320 км без подзарядки. Второй по величине в мире производитель электромобилей продолжает наступать на пятки Tesla, так как обладает более разнообразным парком электромобилей и собственной технологией аккумуляторных батарей. Как недавно признал Илон Маск (Elon Musk) BYD, возможно, является самым грозным конкурентом Tesla. Компания расширяется в нишах, где Tesla ещё не представлена, таких как доступные компактные электромобили для массового рынка. BYD недавно выпустила свой первый по-настоящему доступный электромобиль для массового пользователя — Seagull, который стоит менее $14 тыс., но при этом может проехать более 320 км без подзарядки. Количество предзаказов за первые 24 часа превысило 10 тыс., что указывает на высокий интерес к этой модели BYD. Компания, в которую Уоррен Баффет (Warren Buffett) инвестировал ещё в 2008 году, сообщила о рекордном росте прибыли на 400 % в годовом исчислении. Маржа прибыли BYD в размере 17,86 % за последний квартал фактически приближается к валовой прибыли Tesla в 19,3 % за тот же период с января по март, что было бы немыслимо ещё в прошлом году. BYD прогнозирует довольно стабильный спрос на её электромобили, который может привести к тому, что в этом году компания превзойдёт Tesla по продажам.
-
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.4.3 WHQL. В новое программное обеспечение добавлена поддержка игры Star Wars Jedi: Survivor. С выпуском нового драйвера производитель также исправил ряд проблем, встречавшихся в предыдущих версиях ПО. В частности, были исправлены красные искажения изображения в игре World War Z: Aftermath при использовании API Vulkan, а также проблема с длительной компиляцией шейдеров при первом запуске игры The Last of Us Part I. Список известных проблем: высокое энергопотребление видеокарт Radeon RX 7000 в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления; при использовании конфигурации из нескольких мониторов могут наблюдаться «заикания» видео или падение производительности при одновременном запуске игры и воспроизведении видео на видеокартах Radeon RX 7000; производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000; кратковременная потеря картинки на мониторе при переключении между приложением для воспроизведения видео и запущенной игрой на видеокартах Radeon RX 6700 XT; случайные сбои в игре RuneScape на видеокартах Radeon RX 5700 XT. Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.4.3 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение для управления графикой Radeon.
-
Наиболее ярым противником идеи размещения предприятий TSMC в США остаётся основатель компании Моррис Чан (Morris Chang), который утверждает, что строительство за океаном обходится дороже в пять раз, а производство чипов — примерно в полтора. Прочие эксперты хоть и сходятся во мнении, что субсидиями нельзя перекрыть эту разницу, отмечают выгоду от появления на территории США передовых литографических производств. Напомним, действующее руководство TSMC в начале декабря объявило о намерениях построить в Аризоне два предприятия по контрактному производству чипов, которое в 2024 году должно освоить выпуск 5-нм изделий для местных заказчиков, а второе к 2026 году освоит выпуск 3-нм продукции. На строительство обеих предприятий TSMC собирается потратить до $40 млрд, но рассчитывает около $15 млрд затрат компенсировать в виде субсидий со стороны местных властей. Непосредственно на строительство профильных предприятий власти США готовы выделить $39 млрд, и уже в ближайший понедельник чиновники начнут принимать заявки от соискателей, готовых построить на территории страны предприятия, использующие зрелые техпроцессы, либо специализирующиеся на упаковке и тестировании чипов. Заявки от желающих построить предприятия с передовой литографией власти США начнут принимать 26 июня. Министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo), как поясняет Bloomberg, уже предупредила, что ведомством получены около 200 заявок на получение профильных субсидий. Директор департамента полупроводниковых программ этого министерства Майк Шмидт (Mike Schmidt) пояснил, что многие из заявителей получат меньше субсидий, чем рассчитывали, многие вообще не получат ничего. Как заявляет чиновник, производство чипов в США в краткосрочной перспективе всё равно будет обходиться дороже, чем в Азии, и субсидии властей перекроют эту разницу лишь частично, но лет через десять данный вид деятельности при должном внимании сможет стать достаточно привлекательным с точки зрения затрат на бизнес. Тайваньские предприятия, например, способны предложить преимущество в 40 % на уровне затрат по выпуску чипов по сравнению с США. При этом близость предприятий по производству чипов к их разработчикам является несомненным преимуществом даже при такой сложной экономической составляющей. Это позволяет ускорить выход на рынок новых продуктов, не говоря уже о снижении логистических рисков.
-
В Сеть попали рендеры складного смартфона Pixel Fold, которые, как утверждает ресурс The Verge, почти наверняка являются первыми «просочившимися» настоящими изображениями от самой Google. Эти изображения предоставил ресурсу The Verge авторитетный поставщик инсайдерской информации Эван Бласс (Evan Blass), также известный под ником @evleaks. Новые рендеры Pixel Fold, хотя и не раскрывают ничего ранее неизвестного о грядущем складном смартфоне, но подтверждают ранее просочившуюся в Сеть информацию о его дизайне, а также демонстрируют, как выглядит 5,8-дюймовый внешний экран, и насколько мал зазор между двумя экранами. Как ожидается, складной смартфон Pixel Fold будет представлен 10 мая на ежегодной конференции для разработчиков Google I/O. Устройство обладает 5,8-дюймовым и 7,6-дюймовым складными экранами, соединёнными «самым прочным» шарниром. Смартфон основан на фирменном процессоре Google Tensor G2. Мощный аккумулятор обеспечит автономную работу устройства в течение 24 часов. Стоимость новинки, по слухам, составит $1700, а в продаже её следует ждать в июне. Вместе с Pixel Fold, как ожидается, будет представлен смартфон среднего уровня Google Pixel 7a, рендер которого блогер Эван Бласс опубликовал за несколько часов до размещения в Сети изображений Pixel Fold.
-
Компания Hisense представила на своём испанском веб-сайте телевизор E7KQ PRO, доступный в размерах от 55 до 75 дюймов. Телевизор, рассчитанный на геймерскую аудиторию, обладает разрешением 4K, частотой обновления 144 Гц, игровой панелью и портами HDMI 2.1. Телевизор Hisense E7KQ PRO появился на испанском сайте компании. Устройство доступно с диагональю 55, 65 и 75 дюймов. Телевизор QLED 4K использует технологию Quantum Dot, покрывающую 90 % цветовой гаммы DCI-P3 и масштабирование до UHD. Компания описывает телевизор как безрамочный, с углом обзора 178° и временем отклика 9 мс. Благодаря поддержке Dolby Vision IQ, HLG и HDR10+ дисплей имеет яркость 350 нит, контрастность 2000:1 и частоту обновления 120 Гц, а функция Game Mode Pro увеличивает частоту до 144 Гц. Кроме того, Hisense E7KQ PRO может порадовать игроков наличием игровой панели и двух портов HDMI 2.1 для подключения консолей. Другие гаджеты можно подключать через USB 2.0, USB 3.0 и аудиопорты. Кроме того, встроенная 2.1-канальная звуковая система мощностью 50 Вт с сабвуфером совместима с Dolby Atmos. Hisense пока не объявила цены на данную новинку 2023 года в Испании. Также неясно, когда продукт выйдет на другие рынки.
-
Члены Европейского парламента (MEP) обсуждают новый законопроект, согласно которому все компании с системами генеративного ИИ будут обязаны предоставить всю информацию, в том числе защищённые авторским правом материалы, используемые для обучения их моделей. Ещё в феврале генеративный ИИ не фигурировал в планах законодателей ЕС по регулированию технологий искусственного интеллекта, таких как ChatGPT. Однако к середине апреля члены MEP попытались обновить эти правила, чтобы не отставать от общественного интереса к генеративному ИИ, который вызвал трепет и тревогу с тех пор, как OpenAI представила ChatGPT шесть месяцев назад. 17 апреля дюжина депутатов Европарламента, участвовавших в разработке законопроекта, подписала открытое письмо, в котором призвала мировых лидеров провести саммит, чтобы найти способы контролировать разработку передового ИИ. Однако в тот же день двое из них — Драгос Тудораче (Dragos Tudorache) и Брандо Бенифеи (Brando Benifei) предложили изменения, которые заставят компании с системами генеративного ИИ раскрывать любые защищённые авторским правом материалы, используемые для обучения их моделей. По словам источников, это предложение получило межпартийную поддержку. Комитет проголосует за новый законопроект 11 мая и в случае успеха перейдёт к следующему этапу переговоров – трилогу, где страны ЕС обсудят содержание с Европейской комиссией и парламентом. В соответствии с новыми предложениями, нацеленными на большие языковые модели, такие компании, как OpenAI, должны будут раскрывать любые защищённые авторским правом материалы, используемые для обучения их систем: книги, фотографии, видео и многое другое.
-
Компания OpenAI, разработавшая ChatGPT, революционный чат-бот на основе искусственного интеллекта, привлекла средства от новых инвесторов. Среди них числятся венчурные компании Tiger Global, Sequoia Capital, Andreessen Horowitz, Thrive и K2 Global, пишет TechCrunch. Новые инвесторы вложили в OpenAI около $300 млн при оценке компании в $27–29 млрд — и это без учёта тех $10 млрд, которые поступили от Microsoft в рамках эксклюзивного соглашения. Последний инвестиционный раунд предположительно закрывает тендерное предложение, которое готовилось ещё в январе, хотя OpenAI от комментариев пока отказывается. К настоящему моменту внешним инвесторам принадлежат около 30 % компании. В OpenAI есть множество подразделений, занимающихся разработкой технологий искусственного интеллекта. Больше всего внимания привлекло направление GPT (Generative Pre-trained Transformer) — семейство больших языковых моделей, доступ к которым предоставляется сторонним разработчикам через API. Компания также выпустила в конце ноября основанный на этой технологии генеративный сервис ChatGPT, который стал настоящим хитом — только в феврале ресурс посетили более миллиарда пользователей, не считая тех, кто работает с этой службой через сторонние системы. У OpenAI также есть генератор изображений Dall-E и модель распознавания речи Whisper AI.
-
Цифровой рубль не сможет выйти в широкое обращение, пока не закончено его пилотное тестирование, — а оно пока не начиналось, рассказала глава Банка России Эльвира Набиуллина. Электронная валюта будет использоваться преимущественно как средство расчётов, и она, вероятно, породит новый виток конкуренции между банками. «Сейчас будем выходить в пилот. До широкого распространения цифровых рублей должен успешно завершиться пилот, мы будем его проводить столько, сколько нужно — как минимум до конца этого года, может быть, дольше», — сообщила глава ведомства на пресс-конференции после заседания совета директоров ЦБ РФ. В настоящий момент прорабатывается технология совершения транзакций без интернета, а об объемах эмиссии цифрового рубля в ближайшие годы пока говорить рано — они будут зависеть от спроса со стороны граждан и бизнеса. Госпожа Набиуллина также подчеркнула, что использование новой формы российских денег будет полностью добровольным — ни пенсионеров, ни бюджетников принуждать к этому не станут. Первое чтение законопроекты о цифровом рубле прошли в Госдуме 16 апреля, и до 19 мая принимаются поправки к ним. Введение цифрового рубля станет стимулом к развитию финансового сектора — банки начнут предлагать гражданам более привлекательные условия, активнее начислять проценты и снижать барьеры при транзакциях, считает глава Банка России. Электронная валюта позиционируется как средство расчётов, а не сбережения; на её хранение не будут начисляться проценты, поэтому едва ли стоит ожидать значительного денежного оттока с традиционных банковских счетов. Наконец, она напомнила, что сейчас обсуждаются лимиты по переводам безналичных денег в цифровые — пока предполагается, что ограничение составит 300 тыс. руб. в месяц. Переводы цифровых рублей между гражданами будут бесплатными.
-
Крупнейший в Японии производитель стекла — консорциум Nippon Sheet Glass (NSG) — собирается на практике испытать фотоэлектрические окна. Они будут пропускать видимый свет, но станут улавливать инфракрасные и ультрафиолетовые длины волн, чтобы превращать их в электрический ток. Здание станет получать «зелёное» электричество и в процессе эксплуатации значительно сократит выбросы парниковых газов. Фотоэлектрические стёкла компания NSG производит по технологии, разработанной Массачусетским технологическим институтом (MIT) и Университетом штата Мичиган (MSU). В 2011 году для рыночного продвижения разработки была создана компания Ubiquitous Energy. На сегодняшний день на основе фотоэлектрических стёкол Ubiquitous Energy реализовано несколько пилотных проектов. Затеянный NSG проект, возможно, станет самым масштабных из них. Остекление прозрачными фотоэлектрическими панелями будет сделано на железнодорожной станции Takanawa Gateway Station в Токио. Фотоэлектрические окна будут установлены на два месяца, но если они себя покажут с хорошей стороны, то смогут работать дольше. Окна будут передавать выработанное электричество на аккумуляторы и дальше через интерфейс в раме. Также в окна будут встроены датчики освещённости, температуры и скорости ветра. Это позволит развернуть «умное» регулирование климата в помещении, когда систему фотоэлектрических окон с датчиками подключат к местной системе отопления/кондиционирования. Проекты по остеклению оконных проёмов зданий и фасадов целиком прозрачными или декоративными фотоэлектрическими панелями пока можно пересчитать по пальцам одной руки. Самым масштабным из них можно считать строительство многоэтажки в Австралии, чей фасад будет целиком покрыт фотоэлектрическими панелями. Проект NSG будет намного скромнее, но его легче будет реализовать и проанализировать.
-
Китайские торгово-промышленные группы, поддерживаемые государством и участвующие в полупроводниковом бизнесе, в пятницу предупредили о том, что недавние японские решения, направленные на ограничение экспорта технологий производства чипов в Китай, «вызовут даже большую неопределённость» в соответствующей рыночной нише. В частности, в заявлении, опубликованном Китайской ассоциацией полупроводниковой промышленности (CSIA), заявлялось, что она «выступает против акта вмешательства в глобальную торговую либерализацию» и «нарушение баланса спроса и предложения». В CSIA выразили надежду, что Япония будет придерживаться принципов свободной торговли и не будет злоупотреблять контролем за сотрудничеством полупроводниковых отраслей двух стран. Схожее заявление опубликовал и Китайский совет по содействию международной торговле, назвав действия Японии в отношении китайской полупроводниковой индустрии «дискриминационными» и «очевидно нарушающими международные правила». Поддерживаемые государством группы обозначили свою позицию после того, как в марте Япония заявила, что некоторые японские полупроводниковые компании, включая ведущего поставщика производственного оборудования — Tokyo Electron, должны получать лицензии для поставки 23 типа передовых инструментов для выпуска чипов в Китай, новые правила должны вступить в силу в июле. По имеющимся данным США, Нидерланды и Япония, являющиеся мировыми лидерами в производстве оборудования для выпуска полупроводников, в январе достигли соглашения об ограничении экспорта в Китай некоторых технологий, чтобы обуздать растущие амбиции Поднебесной в сфере производства чипов. После этого китайские компании начали активно скупать соответствующий инструментарий, комплектующие и связанные материалы, поскольку Пекин всё ещё зависит от внешних поставок полупроводниковых технологий. В апреле Китай обратился в ВТО, призывая рассмотреть трёхстороннее соглашение недружественных стран, заявляя, что оно могло нарушить «принципы открытости и прозрачности», принятые в организации. Как заявил представитель Министерства торговли Китая в ходе видеоконференции со своим японским коллегой ещё в феврале, Пекин надеялся, что Токио обеспечит бизнесам «честную, недискриминационную и предсказуемую бизнес-среду» и безопасное двухстороннее сотрудничество. Резкая критика со стороны китайских структур свидетельствует о значимости ущерба, наносимого США полупроводниковому производству Поднебесной. В прошлом году Вашингтон дополнительно ограничил возможность Пекина приобретать передовые чипы, также вступил в силу т.н. Chips and Science Act, призванный ускорить развитие полупроводниковой индустрии США. В пятницу CSIA объявила, что Пекин может ответить на японские экспортные ограничения и выразила намерение «защищать законные права 900 членов организации». Группа объявила о намерении обратиться к китайскому правительству для того, чтобы в ответ были приняты «решительные контрмеры». Дополнительно группа намекнула, что японские компании могут «значительно пострадать» от снижения прибыли в результате планируемых Токио действий, что приведёт к сокращению бюджетов на инновации и скажется на конкурентоспособности японского бизнеса в мире.
-
Компания OpenAI объявила о восстановлении доступа к ИИ-боту ChatGPT в Италии, который был заблокирован после того, как Итальянское управление по защите данных (GPDP) в конце марта обвинило ChatGPT в незаконном сборе данных пользователей, а также отсутствии мер по предотвращению доступа несовершеннолетних пользователей к неприемлемым материалам, пишет The Verge со ссылкой на заявление компании, опубликованное Associated Press. Компания сообщила, что внесла изменения, в соответствии с требованиями итальянского регулятора, выдвинутыми им в конце марта. «ChatGPT снова доступен для наших пользователей в Италии, — указано в заявлении OpenAI. — Мы рады приветствовать их обратно и по-прежнему привержены защите их конфиденциальности». В частности, OpenAI опубликовала новую форму, которую пользователи из ЕС могут использовать для удаления личных данных в соответствии с европейским Общим регламентом защиты данных (GDPR). Также сообщается о новой системе, с помощью которой будет проверяться возраст пользователей при регистрации в Италии. Согласно ресурсу TechCrunch, пользователи в Италии при подключении к ChatGPT теперь видят всплывающее окно, в котором предлагается подтвердить, что им не менее 18 лет, или, если им от 13 до 17 лет, что у них есть согласие родителей или опекуна на использование ChatGPT. Кроме того, опубликовано разъяснение по поводу того, как OpenAI и ChatGPT собирают персональные данные, и информация о том, как связаться с уполномоченным GDPR сотрудником по защите данных. AP также опубликовал заявление GPDP, в котором сообщается, что регулятор «приветствует меры, реализованные OpenAI», и призывает OpenAI соблюдать остальные требования, выдвинутые им, включая «внедрение системы проверки возраста, а также планирование и проведение информационной кампании по информированию итальянцев о том, что произошло, а также об их праве отказаться от обработки своих личных данных для алгоритмов обучения».
-
Mercedes-Benz установил ценник от 60 долларов США в месяц за разблокировку программного апгрейда Acceleration Increase, для увеличения динамических характеристик своих электромобилей. Проще говоря, автопроизводитель предлагает увеличить мощность и сократить время разгона за дополнительную ежемесячную плату. Mercedes-Benz утвердил цены на свою подписку Acceleration Increase, которая впервые была представлена публике в прошлом году и которая позволяет увеличить производительности электромобилей серий EQE и EQS без необходимости внесения изменений в конструкцию, сообщает Car and Driver. Стоимость подписки начинается от $60 в месяц, но можно сэкономить около $120, если заплатить $600 сразу на год вперёд. Эта цена распространяется только на полноприводный седан EQE 350 и кроссовер той же серии. Между тем, за более дорогие полноприводные седан и внедорожник EQS 450 требуют более высокую цену — $90 в месяц (или $900 в год). Изначально автопроизводитель собирался установить стоимость подписки в размере $1200 в год, но ценник был снижен до более гуманных значений. Предлагается также опция единовременного взноса в размере $1950 для EQE и $2950 для EQS, чтобы разблокировать повышенную мощность навсегда. По словам Mercedes-Benz, разблокировка увеличивает динамику и максимальную мощность двигателей на 20–24%. Для EQE общая мощность увеличивается с 292,3 до 353,5 л.с., а время разгона 0-60 миль/ч (0-96 км/ч) уменьшается с 6 до 5,1 секунды для седана и с 6,2 до 5,2 секунды для внедорожника. Тем временем у EQS увеличивается мощность с 360 до 448,7 л.с., а также снижает время разгона 0-60 миль/ч (0-96 км/ч) до 4,5 секунды (с 5,3) у седана и 4,9 секунды (с 5,8) для внедорожника. Тем, кто выберет единоразовый платеж, понадобится чуть менее трёх лет владения любым из автомобилей, чтобы окупить подписку по сравнению с теми, кто выберет помесячный оплату. Похоже, что модель ежемесячной подписки Mercedes-Benz рассчитана на клиентов, которые арендуют автомобиль на короткий срок или хотят лишь продемонстрировать его характеристики во время поездки с друзьями, либо же в целом пользуются авто нерегулярно. Тенденцией, когда автопроизводители добавляют ежемесячные подписки и микротранзакции к автомобилям, становится тревожной. Компания Tesla за $3250 продаёт опцию разблокировку полной емкости батареи для некоторых Model S из ранних серий. Совсем недавно появились автомобили BMW у которых имеются программные блокировки на функцию подогрева сидений. EQS и EQE — не единственные искусственно «задушенные» электромобили, предлагающие платные разблокировки мощности. Polestar предлагает единовременную плату в размере $1195 долларов США за повышение мощности, а Tesla первой предложила известный Acceleration Boost для увеличения динамики своих EV. Но тем, кому действительно нужен быстрый электромобиль, и кто способен заплатить более 100 000 долларов за EQS, есть и более быстрые варианты в виде Tesla Model S Plaid или AMG-версии EQS.
-
Стало известно, что компания HMD Global готовится к запуску преемника смартфона Nokia XR20. Аппарат Nokia XR21 будет выполнен в защищённом корпусе, а его аппаратной основой станет микропроцессор Qualcomm. Согласно имеющимся данным, Nokia XR21 получит 6,49-дюймовый LCD-дисплей с поддержкой разрешения формата Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. От механических повреждений дисплей защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus. Корпус устройства защищён по стандарту IP68. В верхней части дисплея имеется круглый вырез, в котором размещена 16-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне корпуса установлена двойная основная камера, объединившая в себе датчики на 64 и 8 Мп. Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 695 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,7 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 619. Встроенный модем Snapdragon X51 обеспечивает работу в сетях связи пятого поколения (5G). Устройство будет поставляться с 6 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 4800 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C. Аппарат поддерживает Wi-Fi 6, а также оснащён адаптером Bluetooth 5.1 и NFC-чипом. Nokia XR21 работает под управлением Android 12 и будет доступен в разных вариантах цветового исполнения корпуса. Стоимость новинки и сроки поступления в продажу ещё не были озвучены.
-
Компания SilverStone представила флагманский компьютерный корпус ALTA F2. Новинка располагает уникальным интерьером, призванным обеспечить максимальную эффективность охлаждения комплектующих. Лоток для материнской платы у SilverStone ALTA F2 повёрнут на 90 градусов. Таким обзором, порты ввода-вывода материнской платы будут направлены вверх. В нижней части новинки расположились три 180-мм вентиляторов Air Penetrator 184i PRO, обдувающие практически все комплектующие системы. Корпус SilverStone ALTA F2 предлагает три способа установки видеокарты. В первом случае её предлагается просто установить в разъём PCIe x16 материнской платы. Таким образом, её внешние видеовыходы будут направлены вверх. Также видеокарту можно установить боком, и тогда порты тоже будут направлены вверх, однако вентиляторы системы охлаждения видеокарты будут повёрнуты в сторону боковой стенки корпуса. В качестве третьего варианта видеокарту предлагается установить таким образом, чтобы её видеовыходы были направлены в сторону задней стенки корпуса. При этом сама видеокарта будет располагаться под углом 11 градусов относительно материнской платы. Нижняя часть корпуса практически ничем не занята, чтобы обеспечить максимальный воздушный поток от трёх 180-мм вентиляторов, работающих на вдув. Однако внизу также имеются четыре комбинированных места для установки 3,5- или 2,5-дюймовых накопителей. Три дополнительных посадочных места для 2,5-дюймовых накопителей расположились вдоль лотка материнской платы. Также в передней части корпуса расположены клетки для установки четырёх 3,5-дюймовых накопителей. В общей сложности корпус предлагает 17 слотов расширения: девять вдоль лотка материнской платы, четыре повёрнутых под углом и ещё четыре сзади. За фронтальной панелью SilverStone ALTA F2 можно установить два 120-мм или два 140-мм вентилятора на вдув, сверху — четыре 120-мм или один 140-мм на выдув, а три 180-мм предустановлены снизу на вдув. Новинка поддерживает установку радиаторов СЖО типоразмеров до 280 мм спереди, до 480 мм сверху и до 560 мм снизу. Корпус поддерживает установку видеокарт длиной до 35,4 см, если видеовыходы будут направлены вверх. Если разъёмы будут направлены в сторону задней стенки корпуса, то для видеокарты будет отведено до 60,4 см пространства в длину. Кроме того, можно устанавливать блоки питания длиной до 22 см и процессорные кулеры высотой до 20,5 см. Размеры SilverStone ALTA F2 составляют 261 × 576 × 658 мм, а вес равен 21,14 кг. На рынки Азии корпус поступит в продажу на следующей неделе. До США он доберётся к середине мая, а на рынки Европы — к концу месяца. В зависимости от региона продаж его ожидаемая стоимость составит от 900 до 1000 долларов.
-
Информатор MEGAsizeGPU опубликовал фотографию графического процессора AD106-350, который будет использоваться в основе настольной видеокарты GeForce RTX 4060 Ti. Визуально чип выглядит меньше, чем AD104-250, который применяется в составе недавно выпущенной видеокарты GeForce RTX 4070. Примечательно, что настольная версия видеокарты GeForce RTX 4060 Ti использует урезанный GPU AD106. Полноценная версия этого GPU применяется в мобильной GeForce RTX 4070 и у него имеется 36 потоковых мультипроцессоров с 4608 ядрами CUDA. Версия GPU для настольной GeForce RTX 4060 Ti получила только 32 потоковых мультипроцессора и 4352 ядра CUDA. В его составе также присутствуют 128 тензорных ядер, 32 ядра RT, 128 текстурных блоков и 48 блоков растеризации. Слухи приписывают настольному AD106-350 базовую частоту в 2310 МГц и Boost-частоту в 2535 МГц. Десктопный вариант GeForce RTX 4060 Ti получит 8 Гбайт памяти. К GPU она будет подключена по 128-битной шине. Новинке также приписывают энергопотребление на уровне 160 Вт. Карта будет использовать только восемь линий PCIe 4.0. Выпуск новинки ожидается в мае.
-
Компания Matrox представила видеокарты Arc A310 LUMA и Arc A380 LUMA. Младшая модель Arc A310 предлагается в двух вариантах — в виде низкопрофильного решения с пассивной системой охлаждения, а также в варианте с активным кулером. Все новинки имеют толщину в один слот расширения. Это не игровые видеокарты. Производитель позиционирует их в качестве решений для медицинских ПК, цифровых вывесок, видеостен, диспетчерских и других производственных нужд, где к источнику вывода видеосигнала требуется подключение довольно большого числа мониторов или цифровых дисплеев. Модели Matrox Arc A310 LUMA и Arc A310F LUMA получили по 4 Гбайт памяти GDDR6. Видеокарта Arc A380 LUMA предлагает 6 Гбайт памяти того же стандарта. Производитель заявляет, что Arc A310 LUMA является единственной версией Arc A310 с пассивной системой охлаждения на рынке. Низкопрофильная Arc A310F LUMA и полноразмерная Arc A380 LUMA в свою очередь оснащены системами охлаждения с вентилятором тангенциального типа. Энергопотребление модели Matrox Arc A310 LUMA с пассивной системой охлаждения составляет 30 Вт. Модель A310F с активным кулером потребляет 50 Вт. А для Arc A380 LUMA заявляется энергопотребление в 75 Вт. При этом рабочая температура всех новинок по заявлению производителя не превышает 45 градусов Цельсия. Модели Arc A310 от компании Matrox оснащены четырьмя защищёнными видеовыходами mini-DisplayPort 2.1. Модель Arc A380 LUMA тоже оснащена четырьмя mini-DisplayPort 2.1, но обычными. Все они поддерживают вывод картинки 8K60 HDR. Все новинки получили интерфейсы PCIe 4.0 x16, но используют только восемь линий PCIe. На все новинки предоставляется трёхлетняя гарантия производителя. При этом Matrox отмечает, что поддержка видеокарт серии LUMA будет осуществляться в течение семи лет.
-
В этот четверг в GFN.RU дебютировала культовая серия Resident Evil от издательства Capcom. Три части серии пополнили библиотеку GeForce NOW и GFN.RU, насчитывающую более 1600 наименований. Сервис облачного гейминга NVIDIA GeForce NOW сообщил о появлении новых серверов в Майами, Портленде, Стокгольме и других городах. Однако намного важнее то, что серия Resident Evil дебютировала в GeForce NOW (в том числе в GFN.RU) в лице Resident Evil 2, Resident Evil 3 и Resident Evil 7 Biohazard. Как следует из официального пресс-релиза: «Выживайте против полчищ плотоядных зомби и других биоорганических существ, созданных зловещей корпорацией «Амбрелла», в этих знаменитых и ужасающих играх Resident Evil». Полный список новинок для каталога GFN.RU включает в себя 9 игр: Shadows of Doubt (Steam) Afterimage (Steam) Roots of Pacha (Steam) Bramble: The Mountain King (Steam) The Swordsmen X: Survival (Steam) Poker Club (Epic Games Store) Resident Evil 2 (Steam) Resident Evil 3 (Steam) Resident Evil 7 Biohazard (Steam) Все игры поддерживают технологии RTX и DLSS и уже доступны для запуска на ПК, ноутбуках и смартфонах.