-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Компания Space Exploration Technologies, более известная как SpaceX, планирует по итогам 2023 года удвоить свою выручку — она рассчитывает получить около $8 миллиардов. Оптимистический прогноз подогрел энтузиазм инвесторов: в ходе недавней вторичной продажи акций компанию оценили в $150 млрд. В дополнение к прогнозируемому росту выручки SpaceX также заверила инвесторов в намерении получить $3 млрд операционной прибыли — правда, без учёта расходов, связанных со строительством ракет и спутников. Эти заявления укрепляют статус SpaceX как наиболее ценной частной технологической компании США, зарекомендовавшей себя лидером в отрасли космических исследований и сумевшей привлечь внимание и инвестиции выдающихся частных лиц и организаций. Компания произвела революцию в космической отрасли благодаря технологии многоразовых ракет, которая существенно снизила стоимость космических запусков. Это был прорыв, открывший новые возможности для освоения космоса. SpaceX заключила ряд соглашений с ведущими организациями, включая NASA — компания продемонстрировала способность надёжно и безопасно доставлять членов космических экипажей на МКС и обратно. В последние годы важнейшим для SpaceX проектом является Starship — многоразовый космический корабль, способный доставлять людей и грузы за пределы земной орбиты, в том числе на Марс. Ещё одним революционным проектом компании является спутниковый провайдер Starlink, который обеспечит глобальное покрытие широкополосным доступом в интернет. Прогнозируемый рост выручки до $8 млрд говорит о том, что рост SpaceX продолжается, и у компании есть средства для дальнейших инноваций в секторе исследования космоса.
-
Apple столкнулась с трудностями при производстве дисплеев для iPhone 15 Pro и Pro Max, что может привести к дефициту устройств во время запланированного в сентябре старта продаж. Новые смартфоны Apple должны получить более тонкие рамки, чем модели iPhone 14 Pro, что и создало проблемы. Похожая проблема возникала у Apple с увеличением размера дисплея Apple Watch Series 7 в 2019 году, из-за чего выпуск задержался примерно на месяц. Для уменьшения рамок поставщики Apple используют новый процесс производства дисплеев, который, похоже, пока недостаточно отлажен, и у экранов производства LG Display наблюдаются проблемы. Дисплеи LG не проходят тесты на надёжность в месте соединения с их металлическим корпусом. В настоящий момент дизайн дисплея LG дорабатывается. Кроме того, Apple может использовать экраны от Samsung, у которых подобной проблемы нет. Эксперты полагают, что Apple вряд ли отложит выпуск iPhone 15 Pro и Pro Max, но прогнозируют возможный дефицит новых устройств на старте продаж. Предполагается, что проблема с дисплеями больше всего ударит по iPhone 15 Pro Max, и похоже это устройство будет труднее всего приобрести при запуске. Это не первая ситуация, когда при запуске новой модели iPhone клиентам приходилось столкнуться с нехваткой устройств и многодневным ожиданием их поступления в магазины. Похоже, что Apple столкнётся со снижением прибыли и выручки за праздничный квартал. Ранее аналитики предсказывали задержку выхода линейки Apple iPhone 15 на несколько недель, но не называли её причин. Теперь эксперты сходятся во мнении, что Apple всё же начнёт поставки своих новых смартфонов в сентябре, как и ожидалось. По слухам, модели линейки iPhone 15 Pro сейчас находятся на стадии минимизации рисков производства в Foxconn, направленной на выявление и устранение потенциальных дефектов при изготовлении. Ожидается, что массовое производство начнётся в августе.
-
Amazon строит во Флориде центр по подготовке космических аппаратов для спутникового интернета Project Kuiper к отправке на орбиту, сообщил Bloomberg. Объект стоимостью $120 млн возводится на участке площадью 100 тыс. кв. футов (9,3 тыс. м2), расположенном на территории Космического центра им. Кеннеди NASA по соседству с ключевыми стартовыми площадками. Подобно интернет-сервису Starlink компании SpaceX, использующему группировку спутников на низкой околоземной орбите для обеспечения пользователей широкополосным интернетом, проект Project Kuiper будет использовать спутники для подключения к интернету по всей планете. На первом этапе Amazon планирует запустить на низкую околоземную орбиту 3236 спутников, чтобы сформировать сеть необходимую для функционирования спутникового интернет-сервиса. «Когда мы осознали масштаб нашей группировки и скорость запуска, которые нам нужны, для нас стало очевидным, что нам необходимо иметь очень эффективное и действенное средство обработки полезной нагрузки», — сообщил Стив Метайер (Steve Metayer), вице-президент по производству и операциям Project Kuiper. Чтобы соответствовать условиям лицензии Федеральной комиссии по связи США, Amazon необходимо запустить половину своей группировки Kuiper к 2026 году. Компания рассчитывает завершить строительство комплекса к 2024 году, чтобы ввести его в эксплуатацию в 2025 году. Новый центр станет местом выполнения завершающего этапа работ по подготовке к запуску спутников на орбиту с использованием ракет-носителей United Launch Alliance (ULA) и Blue Origin. Amazon подписала в 2022 году контракты на запуски спутников с компаниями Blue Origin, Arianespace и ULA, но Arianespace запускает ракеты Ariane с космодрома Куру во Французской Гвиане, поэтому Amazon сосредоточится на подготовке к запуску спутников на борту Blue Origin New Glenn и ULA Vulcan. Сборка спутников будет осуществляться на заводе Amazon в Киркленде (штат Вашингтон). В центре компании во Флориде будет производится проверка и подготовка спутников к запуску, после чего их будут помещать в секцию полезной нагрузки ракеты для доставки на орбиту. Сообщается, что центр Amazon во Флориде рассчитан на обеспечение подготовки к запуску трёх ракет и 120 спутников в месяц.
-
Компания OpenAI понесла серьёзные кадровые потери. Дэйв Уилнер (Dave Willner), ветеран отрасли, возглавлявший отдел по вопросам доверия и безопасности ИИ последние полтора года, объявил о своём увольнении и переходе на должность консультанта. Он планирует проводить больше времени с семьёй. Его уход происходит в критическое время для ИИ, когда весь мир волнуют вопросы о регулировании ИИ и минимизации возможных вредных последствий его внедрения. Буквально сегодня президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman) должен появиться в Белом доме вместе с руководителями из Anthropic, Google, Inflection, Microsoft, Meta и Amazon, чтобы подтвердить добровольные обязательства по достижению общих целей безопасности и прозрачности при использовании ИИ в преддверии находящегося в разработке закона. Уилнер в сообщении о своём уходе пишет, что требования к его работе в OpenAI перешли в «фазу высокой интенсивности» после запуска ChatGPT. Он и его жена взяли на себя обязательство всегда ставить семью на первое место, но «в течение нескольких месяцев после запуска ChatGPT мне становилось все труднее выполнять свою часть сделки». Уилнер занимал свой пост в OpenAI последние полтора года, до этого он руководил командами доверия и безопасности в Facebook и Airbnb. В Facebook он был одним из первых сотрудников, который помог сформировать базовый подход компании к стандартам сообщества, ставший в дальнейшем фундаментом гражданской позиции компании. Учитывая влияние Facebook на глобальное развитие социальных сетей, выработка компанией концепций по модерированию контента оказалась системообразуюшей для всего интернета и общества в целом. Начальный этап развития социальной сети характеризовался очень откровенной позицией в отношении свободы слова и отказом Facebook блокировать спорные группы и удалять спорные сообщения. В то время общество раскололось — одни ратовали за строгую модерацию, другие считали это цензурой и покушением на свободу слова. Уилнер был в последнем лагере, полагая, что «язык ненависти» — это не то же самое, что «прямой вред», и поэтому его нельзя модерировать одинаково. Теперь многие считают, что это была довольно недальновидная и даже наивная позиция. Но Уилнер не отказался от своего мнения — в 2019 году, уже не работая в социальной сети, он выступал против исключений для политиков и общественных деятелей в вопросах модерации контента. Необходимость контроля и регулирования в сфере ИИ ещё более актуальна для новой волны технологий на базе ИИ, нежели модерирование социальных сетей. К примеру, в OpenAI Уилнер занимался вопросами безопасности и потенциальных злоупотреблений при использовании генератора изображений Dall-E для таких вещей, как создание генеративной детской порнографии на основе ИИ. OpenAI и всей бурно растущей отрасли генеративного ИИ требуется грамотно продуманная политика использования и требуется, как говорится, ещё вчера. Эксперты предрекают, что в течение года отрасль достигнет очень проблемного состояния. Уже сейчас использование ИИ приводит к массовым увольнениям, проблемам с авторскими правами, ошибкам в судебных процессах и другим крупным неприятностям. И уход из отрасли таких людей, как Уилнер, только усугубляет ситуацию.
-
Белый дом объявил о соглашении с крупнейшими американскими технологическими компаниями о внедрении дополнительных мер безопасности в области ИИ. Среди ключевых мер — разработка системы водяных знаков для идентификации контента, созданного с помощью ИИ, что является частью борьбы с дезинформацией и другими рисками, связанными с этой быстро развивающейся технологией. Белый дом заявил, что семь крупнейших компаний в области ИИ — Amazon, Anthropic, Google, Inflection, Meta, Microsoft и OpenAI — добровольно принимают на себя обязательства, которые включают: тестирование безопасности и возможностей своих ИИ-систем перед их публичным запуском; инвестирование в исследования рисков ИИ-технологии для общества; содействие внешнему аудиту уязвимостей в своих ИИ-системах. В рамках соглашения, американские техногиганты разработают и внедрят систему водяных знаков для визуального и аудио контента. Водяной знак будет встроен в платформу таким образом, что любой контент, созданный пользователем, будет идентифицировать, какая система ИИ его создала, или указывать, что он был создан с помощью ИИ. Это происходит в то время, когда президент Джо Байден (Joe Biden) и его администрация уделяют всё больше внимания как преимуществам, так и подводным камням ИИ, с целью разработки мер безопасности вокруг технологии через её регулирование и совершенствование законодательства. Байден созвал встречу с экспертами и исследователями ИИ в Сан-Франциско в прошлом месяце и принял глав исполнительных директоров Google, Microsoft, Anthropic и OpenAI в Белом доме в мае. Лидеры этих компаний сегодня снова встретятся с действующим президентом США в Белом доме. «Мы будем требовать от них выполнения взятых обязательств. Компаниям придётся и нужно будет делать больше, чем они делают сейчас, и федеральному правительству тоже», — сказал глава штаба Белого дома Джефф Зайентс (Jeff Zients). Однако, согласно самому заявлению, нет механизмов для принудительного выполнения озвученных обязательств, так как они в основном отражают практики безопасности, которые уже были внедрены или обещаны компаниями, занятыми в сфере ИИ. Например, прежде чем OpenAI запустила свою модель GPT-4 в конце марта этого года, компания потратила около полугода на работу с внешними экспертами, которые пытались спровоцировать её на создание вредоносного или расистского контента. Новые обязательства, отмечают в Белом доме, не являются заменой федерального законодательства, и Белый дом активно разрабатывает указ, регулирующий использование ИИ. Это шаг вперёд в установлении правил вокруг инструментов ИИ, учитывая уроки, извлечённые из неспособности сдержать распространение дезинформации и вредоносного контента в социальных сетях.
-
Некоторые сайты (в том числе игровой направленности) уже начали использовать искусственный интеллект с целью генерации новостных материалов для своих порталов. Однако технология пока далека от совершенства, что наглядно продемонстрировала группа фанатов World of Warcraft. На днях пользователь kaefer_kriegerin с форума Reddit задался целью заставить один из таких генераторов статей на основе ИИ написать о горячо ожидаемой несуществующей функции, которая якобы скоро появится в культовой MMORPG — революционное и настолько же фейковое нововведение получило название «Глорбо» (Glorbo). «Я так рад, что они наконец представили Glorbo!!! — гласит сообщение kaefer_kriegerin, получившее более 2,5 тыс. одобрительных оценок. — Если честно, эта новая функция так меня радует! Я очень хочу, чтобы управляемые ботами крупные новостные сайты опубликовали статью об этом». Шалость kaefer_kriegerin поддержали другие пользователи: «Это лучшее изменение с тех пор, как они сделали клакси нейтральной расой в рамках эпичного квеста по свержению Квакиона, Аспекта уток». Ещё один фанат поднял тему внедрения в игру предмета клик-клак, при наличии в инвентаре увеличивающего силу классов на 100 %. Не прошло и нескольких часов с начала этого флешмоба фанатов World of Warcraft, как на портале Zleague.gg действительно появилась публикация от ИИ-автора (87 статей только за 20 июля) об ажиотаже вокруг предстоящего дебюта Glorbo в WoW: «Геймеры с нетерпением ждут изменения, которые Glorbo принесёт в игру». На публикацию Zleague даже отреагировал разработчик World of Warcraft Кайл Хартлайн (Kyle Hartline), который рад долгожданной возможности начать говорить о Glorbo открыто: «Помню свой первый день в Blizzard. Мы только начали работать над интеграцией [Glorbo], а с тех пор уже 15 лет прошло!» Шутку Хартлайна администрация Zleague не заметила и наверняка бы не оценила, потому как вскоре после публикации статью о скором пришествии Glorbo в World of Warcraft удалила. Сообщество фанатов на Reddit праздновало победу, а сохранённую копию комичного материала можно посмотреть в интернет-архиве Wayback Machine.
-
Учёные из Университета Монаша создали DishBrain — полубиологический компьютерный чип, в электроды которого интегрированы около 800 000 клеток мозга человека и мыши. Демонстрируя что-то вроде разума, он научился играть в Pong за пять минут. Исследование, проведённое в партнёрстве с мельбурнским стартапом Cortical Labs, получило грант в размере 407 000 долларов США от Австралийской национальной программы грантов на исследования в области разведки и безопасности. Массив микроэлектродов в основе DishBrain способен не только считывать активность в клетках мозга, но и стимулировать их электрическими сигналами, поэтому исследовательская группа создала версию Pong, в которой клетки полубиологического искусственного мозга получали информацию о перемещении мяча и могли воздействовать на ракетку, перемещая её влево и вправо. Затем была разработана очень простая система стимуляции, использующая стремление небольших скоплений клеток мозга сводить к минимуму непредсказуемость окружающей их среды. Если ракетка отбивает мяч, клетки получают поощрение — предсказуемый стимул, а при промахе — четыре секунды непредсказуемого воздействия. Это первый случай, когда клетки мозга, выращенные в лаборатории, получили возможность не только ощущать мир, но и воздействовать на него, и результаты были впечатляющими. Такие чипы, объединяющие биологические вычисления с ИИ, «в будущем могут в конечном итоге превзойти по производительности существующее чисто кремниевое оборудование, — уверен руководитель проекта доцент Адил Рази (Adeel Razi). — Результаты таких исследований будут иметь серьёзные последствия в таких областях как планирование, робототехника, передовая автоматизация, интерфейсы мозг-машина и разработка лекарств». Расширенные возможности DishBrain могут стать основой нового поколения машинного обучения, особенно когда оно будет воплощено в автономных транспортных средствах, дронах и роботах. По словам Рази, это может дать им «новый тип машинного интеллекта, способный учиться на протяжении всей своей жизни». Технология обещает машины, которые могут продолжать изучать новые способности без ущерба для старых, хорошо адаптируются к изменениям и могут использовать старые знания в новых ситуациях, оптимизируя использование вычислительной мощности, памяти и энергии. «Мы используем этот грант для разработки более совершенных моделей ИИ на основе обучающихся биологических нейронных сетей, — говорит Рази. — Это поможет расширить возможности оборудования и методов до такой степени, что они станут жизнеспособной заменой для классических вычислений». Похоже, скоро мы узнаем, мечтают ли андроиды об электроовцах. И нам может не понравиться то, что мы узнаем.
-
Более 30 000 работников европейских технологических компаний за последние двадцать лет переехали в Китай, прихватив с собой бесценный опыт, свежие идеи и важные технологические ноу-хау, выяснили аналитики американской фирмы Strider Technologies. Свой доклад эксперты Strider построили на основе данных, полученных из открытых источников: научные журналы, патентные заявки и другие опубликованные в Китае работы. Они попытались оценить масштабы процессов технологической миграции, которая ранее не подвергалась количественным измерениям. Выводы Strider подтвердили опасения по поводу стратегии технологического развития Китая — особенно в полупроводниковой отрасли, в которой США и их союзники за последний год ввели против КНР многочисленные санкции, препятствующие поставкам технологических решений и производственного оборудования. Китайский МИД отреагировал на выводы исследователей и отверг все обвинения: «Эта американская компания ранее опубликовала серию докладов, полных не соответствующей действительности информации, порочащей Китай своими нападками. Обмен талантами Китая с зарубежными странами не отличается от [опыта] других стран». При этом американские власти неоднократно заявляли, что Пекин поощряет кражу интеллектуальной собственности, располагая обширной системой денежных грантов, налоговых льгот и других стимулов, призванных побудить проживающих за границей китайских граждан привозить на родину технологии, составляющие коммерческую тайну. Среди европейских компаний наибольшее число сотрудников потеряли Nokia, Ericsson, Siemens, Bosch и NXP — в этих компаниях работают в общей сложности около 950 тыс. человек. Технологиями европейских гигантов завладели китайские Huawei, ZTE, Lenovo, а также принадлежащая китайской Wingtech Technology нидерландская Nexperia. Свои действия китайские инженеры-перебежчики объясняли по-разному: не смогли устроиться в Европе, получили хорошую компенсацию за переезд или подчинились патриотическому порыву. Бывший топ-менеджер Nokia и NXP Петри Куйвала (Petri Kuivala) считает, что лидеры отрасли едва ли осознают истинные масштабы происходящего. В качестве яркого примера такого сценария компанией Strider приводится история китайского инженера Цзинь Сина (Jin Xing). В 1996 году доктор наук переехал из Китая в Европу, чтобы продолжить работу в Бельгии, после чего занял пост главного инженера одного из подразделений NXP Semiconductors, где проработал более десяти лет. В 2010 году он вернулся в Китай и учредил компанию Autorock, которая выпускает ЖК-дисплеи для электромобилей и выступает прямым конкурентом своего бывшего работодателя. Цзинь признал, что в NXP приложили нешуточные усилия, чтобы помешать ему уйти с работы, прихватив технологии, которые составляют коммерческую тайну. Но «знания и опыт в моей голове» они изъять не смогли, добавил инженер.
-
В рамках фестиваля San Diego Comic-Con компания Sony не только представила сюжетный трейлер супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2, но также анонсировала тематическую версию игровой консоли PlayStation 5, оформленной по мотивам этой игры. Как указано в официальном блоге PlayStation, Sony выпустит ограниченный тираж тематического комплекта PlayStation 5 по мотивам игры Marvel’s Spider-Man 2. Помимо самой приставки в красно-чёрном оформлении с характерным пауком-логотипом, в комплект также войдёт беспроводной контроллер DualSense, выполненный в стиле будущей игры. Также комплект будет включать ваучер, дающий право бесплатно активировать цифровую копию стандартной версии игры Marvel’s Spider-Man 2. Для поклонников Человека-паука, уже имеющих приставку PlayStation 5 компания Sony выпустит кастомные боковые панели для приставки. Так что в лимитированную версию можно будет превратить любую PS5. Панели будут доступны как для обычной версии приставки с дисководом, так и для для Digital-версии. Кроме того, в продаже отдельно будут доступны контроллеры DualSense, выполненные в стиле игры. Старт продаж игровой приставки PS5 с тематической комплектацией, а также сменных панелей и контроллера DualSense по мотивам игры Marvel’s Spider-Man 2 запланирован на 1 сентября, однако предказаны на новинки начнут принимать с 28 июля. Релиз Marvel’s Spider-Man 2 ожидается 20 октября текущего года эксклюзивно для PS5. Тогда можно будет использовать входящий в комплект приставки ваучер для активации цифровой копии игры.
-
Один из ведущих разработчиков чипов для работы с системами искусственного интеллекта Cerebras Systems совместно с облачным провайдером G42 представил проект по созданию девяти мощных суперкомпьютеров, заточенных под задачи ИИ. Первой из них станет система CG-1 (Condor Galaxy 1), которая первой в мире достигнет производительности в 4 Эфлопс в задачах искусственного интеллекта. Случится это уже к концу текущего года. Суперкомпьютер Condor Galaxy 1 отличают следующие технические характеристики: производительность 4 Эфлопс в операциях половинной точности (FP16), как раз необходимых для ИИ; 54 млн вычислительных ядер, оптимизированных под ИИ; 64 системы Cerebras CS-2; 82 Тбайт памяти для хранения параметром; поддержка 600 млрд параметров в базовой конфигурации с возможностью расширения до 100 трлн; внутренняя пропускная способность кластера 386 Тбит/с; 72 804 процессорных ядра AMD EPYC Gen 3; встроенная аппаратная поддержка обучения с последовательностью до 50 000 токенов без сторонних библиотек; модель параллельного программирования с линейным масштабированием производительности. Компания Cerebras Systems известна благодаря своей платформе CS-2 на базе гигантских чипов Wafer-Scale Engine 2 (WSE-2) с 2,6 трлн транзисторов — такой чип производится из целой кремниевой пластины и содержит 850 тыс. тензорных ИИ-ядер. На первом этапе Condor Galaxy 1 получит 32 системы Cerebras CS-2, которые обеспечат ему производительность в 2 Эфлопс, а к концу текущего года их число удвоится, как и производительность суперкомпьютера, которая вырастет до 4 Эфлопс (второй этап). На этом в Cerebras Systems решили не останавливаться: далее запланировано создание суперкомпьютеров CG-2 и CG-3, которые на третьем этапе в первой половине 2024 года будут объединены в первую распределенную сеть суперкомпьютеров на базе 192 систем CS-2 общей производительностью 12 Эфлопс. Наконец, на четвёртом этапе к этой сети подключат ещё шесть суперкомпьютеров, обеспечив таким образом совместную работу 576 систем CS-2 и 36 Эфлопс. В компании подчеркнули, что кластеры Wafer-Scale изначально предназначены для работы в качестве единого ускорителя. Единый блок памяти CG-1 объёмом 82 Тбайт позволяет размещать даже самые большие ИИ-модели непосредственно в памяти без необходимости в дополнительных программных решениях. Иными словами, в инфраструктуре Cerebras модели с 1 млрд и 100 млрд параметров работают на базе единого кода с поддержкой длинных последовательностей в 50 000 токенов. В результате стандартная реализация GPT на CG-1 потребует всего 1200 строк кода — в 30 раз меньше существующих аналогов. А масштабирование системы производится при помощи выделения кратного объёма ресурсов в простой линейной зависимости. То есть модель с 40 млрд параметров обучается в 40 раз дольше модели с 1 млрд параметров при тех же ресурсах — или за то же время, если увеличить объёмы ресурсов в 40 раз.
-
Тайваньский оверклокер Чи Хуа Ке (Chi-Hua Ke), известный под псевдонимом HiCookie и тесно сотрудничающий с компанией Gigabyte, а также с её игровым брендом Aorus, разогнал пару модулей оперативной памяти Aorus DDR5-8400 до эффективной частоты 9058 МГц на платформе AMD AM5. Изначально для новой платформы AMD наиболее оптимальным вариантом считалось использование комплектов памяти DDR5-6000. Более быстрые модули ОЗУ работали с процессорами Ryzen 7000 либо крайне нестабильно, либо вовсе отказывались запускаться. Однако новая библиотека AGESA 1.0.0.7B значительно повышает стабильность работы на платформе более скоростных модулей ОЗУ, вплоть до DDR5-8200, лучше раскрывая потенциал платформы. Ранее поддержка столь быстрых модулей присутствовала только на материнских платах Intel с чипсетами 700-й серии. Некоторые производители системных плат уже выпустили свежие версии BIOS на основе AGESA 1.0.0.7B для плат AMD 600-й серии. Менее чем через сутки после этого оверклокер HiCookie отчитался, что смог разогнать на плате Gigabyte B650E Aorus Tachyon память Aorus с заявленной поддрежкой работы в режиме DDR5-8400 до эффективной частоты 9058 МГц. При этом энтузиасту удалось сохранить, а местами даже улучшить первичные тайминги, официально заявленные производителем для профиля DDR5-8400. Двухканальный комплект памяти общим объёмом 32 Гбайт заработал при задержках CL56-56-126-127 (сама Gigabyte заявляет для этого комплекта CL56-56-136-130) и напряжении в 1,4 В. В системе, на которой проводился разгон памяти, также использовался процессор Ryzen 7 7800X3D. Очевидно, что это далеко не последняя попытка разгона памяти на платформе AMD AM5 до ещё более высокой частоты работы. К слову, текущий абсолютный рекорд разгона памяти DDR5 принадлежит всё тому же HiCookie. На материнской плате Gigabyte Z790 Aorus Tachyon он добился от одного модуля ОЗУ объёмом 16 Гбайт работы на эффективной частоте 11 254 МГц. Платформе AMD ещё есть куда стремиться.
-
Если легковые автомобили с ДВС принадлежащих концерну Volkswagen марок в Китае ещё пользуются популярностью по инерции, то в бурно развивающемся сегменте электромобилей немецкий автопроизводитель начинает уступать позиции местным конкурентам. На этой неделе представители автоконцерна SAIC Motor подтвердили, что он в рамках разработки будущих электромобилей для китайского рынка начнёт сотрудничать с Audi. Слухи о возможности такого сотрудничества уже упоминались недавно, изначально речь шла даже о заимствовании у китайского партнёра целой платформы для разработки электромобилей, а в качестве вероятного донора упоминалась марка IM Motor, принадлежащая китайскому автоконцерну SAIC Motor. У Volkswagen в КНР имеются два партнёра по выпуску локальных моделей, и SAIC как раз является одним из них. Если ранее китайцы учились у Volkswagen на примере совместного предприятия по выпуску машин с ДВС, то теперь партнёры поменяются ролями. Впрочем, как поясняет Electrek со ссылкой на китайское издание Jiemian, представители SAIC Motor не конкретизируют, как будет развиваться сотрудничество с Audi в рамках разработки электромобилей немецкой марки для китайского рынка. Помимо IM Motors, концерн SAIC выпускает на китайском рынке автомобили под марками Feifan, MG, Roewe и Maxus, а в рамках совместного предприятия с General Motors и Wuling производятся электромобили не только под последней маркой, но и под торговым наименованием Baojun. По слухам, Audi заинтересована в сотрудничестве именно с IM Motors.
-
Компания TSMC на предыдущих отраслевых мероприятиях довольно скупо говорила о своих намерениях построить предприятие по производству чипов в Европе, но на минувшей квартальной конференции в четверг подтвердила, что оно может появиться в Германии и обслуживать интересы производителей автомобильных компонентов. Попутно было отмечено, что от планов по расширению производства чипов в Китае компания не отказывается. Речь о планах TSMC по расширению производства за пределами Тайваня зашла в контексте новостей о задержке в оснащении первого из строящихся предприятий компании в Аризоне технологическим оборудованием. Как стало известно вчера, TSMC вынуждена отложить запуск производства чипов в Аризоне по технологии N4 с 2024 на 2025 год. Причина задержки тоже упоминается — нехватка квалифицированных рабочих для своевременного проведения необходимых операций. TSMC собирается командировать с Тайваня в Аризону больше персонала для ускорения процесса монтажа оборудования. На западе Японии, как напомнило руководство TSMC, компания в сотрудничестве с Sony и Denso строит совместное предприятие, которое будет использовать 12-нм, 16-нм, 22-нм и 28-нм техпроцессы для контрактного выпуска чипов в интересах двух указанных японских партнёров. Массовое производство компонентов на этом предприятии в Японии будет налажено в 2024 году, как и предполагалось изначально. «В Европе мы взаимодействуем с клиентами и партнёрами, чтобы оценить целесообразность строительства специализированного предприятия в Германии, которое сфокусировалось бы на востребованных в автопроме техпроцессах, в зависимости от спроса со стороны клиентов и поддержки со стороны правительства», — пояснил председатель совета директоров TSMC Марк Лю (Mark Liu). От поддержки китайских клиентов TSMC тоже не отказывается, поэтому расширяет линию по контрактному выпуску 28-нм чипов в Нанкине, хотя при этом полностью подчиняется правилам экспортного контроля, выдвигаемым заинтересованными странами. Представители TSMC также выразили удовлетворение уровнем взаимопонимания в вопросе предоставления субсидий со стороны властей США, Японии и Европы при обсуждении строительства предприятий на их территории. На начальном этапе, как поясняют руководители TSMC, затраты на строительство и эксплуатацию предприятия за пределами Тайваня гораздо выше, чем на острове. Во-первых, все зарубежные предприятия TSMC отличаются меньшим масштабом, чем на Тайване, поэтому удельные расходы на выпуск чипов неизбежно оказываются выше. Во-вторых, экосистема поставщиков на новых местах не развита, поэтому снабжение производства оказывается дороже. Соответственно, развивать локальную экосистему приходится тоже за счёт дополнительных инвестиций в смежные предприятия. Стоимость рабочей силы за рубежом тоже оказалась несколько выше, чем ожидало руководство TSMC, поэтому с местными властями прорабатывается вопрос устранения хотя бы части дополнительных затрат со стороны компании. При определении ценовой политики на новых местах TSMC собирается в первую очередь руководствоваться необходимостью сформировать долгосрочные доверительные отношения с клиентами, и лишь потом будет заботиться об улучшении показателей прибыльности в интересах акционеров. Ценообразование в этом случае будет носить «стратегический характер», как любят в таком контексте говорить руководители TSMC. В США, например, субсидии и налоговые льготы должны будут покрыть разницу в расходах на строительство и эксплуатацию предприятий в течение первых пяти лет. Действующее руководство TSMC в этом отношении разделяет точку зрения с основателем компании Моррисом Чаном (Morris Chang), который оценил разницу в затратах по сравнению с Тайванем на уровне дополнительных 50 %. За первые пять лет деятельности предприятия стоимость оборудования обычно успевает пройти амортизацию, и тогда прибыль производителя чипов увеличивается. Так или иначе, TSMC собирается вести бизнес за пределами Тайваня, ориентируясь на целевой показатель нормы прибыли в 53 % в целом по компании, поэтому на какие-то исключительные жертвы в угоду чужим геополитическим интересам она идти не готова.
-
В ходе конференции, посвящённой отчёту Tesla по финансовым результатам за второй квартал, глава компании Илон Маск (Elon Musk) допустил, что автопроизводитель может запустить с его стартапом Neuralink совместный проект по разработке протезов для людей с ампутированными конечностями. «Объединив имплант Neuralink и роботизированную руку или ногу для того, у кого ампутирована рука или нога — или все руки или ноги — мы считаем, что сможем дать тело киборга с невероятными способностями. <..> Думаю, было бы невероятно помочь миллионам людей по всему миру и дать им руку или ногу, которые так же хороши, а в перспективе, может, и лучше, чем биологические», — в традиционной для себя фантастической манере рассказал Маск. Пока обе компании ещё далеки от реализации столь грандиозного плана. Tesla начала работу над человекоподобным роботом в 2021 году и пока ещё делает первые шаги в разработке приводов, которые обеспечат машине элементарные движения. Neuralink же лишь в мае удалось убедить Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) США выдать стартапу разрешение на клинические испытания «мозгового интерфейса» на людях — они предполагают установку импланта прямо в мозг. Тем не менее, работы в этом направлении всё-таки ведутся, хотя и не очень высокими темпами. Сегодня в распоряжении Tesla около десятка прототипов человекоподобного робота Optimus, рассказал Маск. Наиболее интересным открытием для компании стало полное отсутствие на мировом рынке поставщиков достаточно качественных приводов для человекоподобных роботов, поэтому их приходится разрабатывать собственными силами — компоненты, включающие в себя двигатели, контроллеры и датчики. «Первый Optimus, у которого будут все готовые к производству приводы разработки Tesla, появится примерно в ноябре. И после этого мы начнём его [производство] наращивать. В плане того, когда мы сможем сделать нечто полезное — сначала мы опробуем его на наших собственных заводах, докажем его пригодность, но думаю, что в течение следующего года сделаем на заводах нечто полезное», — пообещал глава Tesla.
-
Квантовые технологии находят применение не только в сфере вычислений и защищённой связи. Радарные технологии тоже ждут квантового превосходства. Классические радары слепнут в условиях сильных помех, тогда как эффект квантовой запутанности способен прорвать эту пелену. Французские учёные заявили, что они добились успеха на новом направлении и показали 20-процентное превосходство квантовых радарных технологий над классическими. О разработке в журнале Nature Physics сообщила группа исследователей из Высшей нормальной школы Лиона (Ecole Normale Supérieure de Lyon, CNRS). Учёные создали схему, в которой происходит запутывание двух микроволновых фотонов (квантов энергии), один из которых летит к цели, отражается от неё и в окружении шумов возвращается к источнику, где сравнивается с «холостым» фотоном, с которым он находится в состоянии квантовой запутанности. Эффект запутанности позволяет с большой точностью детектировать сигнал и выделяет его даже на фоне очень сильных помех. Измерение характеристик квантового радара показало, что опытная установка на 20 % превосходит возможности классических радаров определять цели. В теории эта разница может достигать четырёхкратного превосходства квантовых радаров, но для эксперимента даже такого преимущества достаточно, чтобы дальше работать в этом направлении. Следует сказать, что до этого никто не заявлял о создании схемы квантового радара для микроволнового диапазона. Предыдущие эксперименты были основаны на запутывании пар фотонов видимого или близкого к нему диапазонов, что наука освоила довольно хорошо. Но фотоны видимого или инфракрасного света, как нетрудно догадаться, будут бесполезны в дождь, снег и в густой облачности. Поэтому работающая схема квантового радара с фотонами микроволнового излучения в гигагерцовом диапазоне, где работают классические радары, это определённый прорыв, которым можно гордиться. Но также не следует забывать о разработках китайцев, которые тоже заняты серьёзными исследованиями в области квантовых радаров. Они также преуспели в экспериментах с запутыванием фотонов в оптическом диапазоне и представили альтернативу микроволновым фотонам в виде излучения запутанных электронов, разогнанных до скорости, близкой к световой. Во всех случаях серьёзным недостатком таких решений было и остаётся необходимость сильнейшего охлаждения запутанных частиц, что было также в случае схемы французских учёных.
-
Наблюдение за пластинкой платины в вакууме с помощью электронного микроскопа, который сканировал объект 200 раз в секунду, показало, как возникающие после деформации трещины в металле зарастают сами собой без каких-либо внешних воздействий на металл. Открытие ошеломило учёных, поскольку такого ещё никто не видел. Если заживление трещин воспроизведут на воздухе, это изменит наш мир, в котором усталость металла — это аварии и бесконечные ремонты. Открытие сделала группа учёных из Национальных лабораторий Сандия и Техасского университета A&M. Они проверяли устойчивость металла к деформирующим нагрузкам на растяжение — одной из распространённых причин усталости металла, когда он идёт трещинами и в итоге разрушается. При этом кусочек подвешенной в вакууме платины толщиной 40 нм был под постоянным наблюдением просвечивающего электронного микроскопа с частотой сканирования 200 раз в секунду. Как же удивились учёные, когда примерно через 40 минут наблюдений трещина в платине начала срастаться и затягиваться, а затем снова пошла в другом направлении. «Это было совершенно потрясающе наблюдать воочию, — сказал один из авторов исследования, которое теперь опубликовано в Nature. — Мы, конечно, этого не ожидали. Мы подтвердили, что металлы обладают собственной естественной способностью к самовосстановлению, по крайней мере, в случае усталостного повреждения на наноуровне». В принципе, мы давно применяем так называемую холодную сварку, но она требует давления, трения или удара. В данном случае материал трещины сошёлся на уровне кристаллической решётки сам без давления или плавления. Возможно, этому способствовало нахождение образца в вакууме, где ничто не могло загрязнить края трещины и препятствовать сближению атомов металла до начала слипания. Учёные намерены повторить эксперимент на воздухе и оценить масштабы, на которых процесс «заживления» продолжает работать. Возможно, учёные смогут найти условия, при которых металлы смогут заживлять трещины самостоятельно или при минимальном воздействии на них со стороны. По крайней мере, на это теперь есть надежда.
-
В Минцифры раскрыли возможности испытываемых сейчас в космосе низкоорбитальных спутников широкополосной связи, разработанных компанией «Бюро 1440». Также было рассказано о дальнейших планах по реализации проекта по созданию российского сервиса скоростного космического интернета, своего рода аналога сервису SpaceX Starlink. Три космических аппарата «Рассвет-1» были запущены на ракете-носителе «Союз-2.1б» ещё 27 июня. В рамках испытаний было установлено, что скорость передачи данных на устройство со спутника составляет 12 Мбит/с при задержке 41 мс — столько уходит на трансляцию сигнала от сервера к абоненту. На данном этапе высокая скорость не является самоцелью, но и сейчас этого хватило бы, чтобы обеспечить трансляцию видео высокого разрешения. Но уже на следующем этапе планируется запуск массового производства таких аппаратов и рост скорости передачи данных до 100 Мбит/с. В конечном итоге, сообщает Минцифры, планируется создание коммерческого сервиса широкополосного доступа в интернет с низкоорбитальных спутников, которые обеспечивают минимальную задержку — служба начнёт работу в 2027 году. Уже с 2025 года, предполагают в ведомстве, будут производиться 10–12 стартов в год — с учётом того, что одна ракета способна доставить на орбиту порядка 15 спутников. К 2035 году группировка занятых в проекте аппаратов увеличится до 900 единиц. Проект позволит обеспечить интернетом не только россиян, но и жителей ещё 75 стран мира.
-
Компания Framework, занимающаяся выпуском модульных ноутбуков с возможностью замены большинства элекментов вплоть до клавиатуры и портов, сообщила об открытии предзаказов на свои новые 16-дюймовые модели лэптопов серии Framework Laptop 16 AMD Advantage. В основе эти устройства предлагают процессоры Ryzen 7040 (Phoenix) на архитектуре Zen 4. Ноутбуки Framework Laptop 16 AMD Advantage смогут предложить восьмиядерный Ryzen 7 7840HS с частотой до 5,1 ГГц или восьмиядерный Ryzen 9 7940HS с частотой до 5,2 ГГц. Указанные чипы серии Phoenix оснащены блоками встроенной графики Radeon 780M, однако для ноутбуков Framework 16 также будет предлагаться опциональный модуль с дискретной видеокартой Radeon RX 7700S с 8 Гбайт выделенной памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт. Компания уточняет, что установка дискретного модуля GPU добавляет ноутбуку 300 грамм веса, а задняя часть лэптопа увеличится на дополнительные 20,2 мм. Разработка системы охлаждения для ноутбуков Framework Laptop 16 AMD Advantage проводилась совместно с компанией Cooler Master. В состав системы охлаждения входят два 75-мм вентилятора, три теплопроводящие трубки, а также термоинтерфейс типа «жидкий металл». Такое решение способно отвести от комплектующих ноутбуков 100 Вт тепловой энергии. Дискретная видеокарта Radeon RX 7700S имеет свой собственный радиатор и вентиляторы, обеспечивающие высокое статическое давление воздуха. Ноутбуки Framework Laptop 16 AMD Advantage также предлагают 16-дюймовый дисплей с соотношением сторон 16:10, поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей, частоты обновления 165 Гц. Время отклика экрана составляет 9 мс, он обладает яркостью 500 кд/м2 и способен отображать 100 % цветового пространства DCI-P3. Производитель также может предложить для ноутбуков до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600 в виде двух модулей SO-DIMM объёмом по 32 Гбайт каждый и установку двух NVMe-накопителей форматов M.2 2280 или M.2 2230 общим объёмом до 4 Тбайт. Набор внешних разъёмов варьируется от выбранных модулей (всего можно выбрать шесть) и подразумевает наличие зарядного разъёма USB Type-С, портов USB4 и USB 3.2, видеовыходов DisplayPort и других. Размеры Framework Laptop 16 AMD Advantage составляют 20,95 × 290,20 × 356,58 мм, а вес 2,4 кг (с учётом установленного модуля дискретной видеокарты). Корпус новинки выполнен из алюминиево-магниевого сплава. В состав Framework Laptop 16 AMD Advantage также входят сканер отпечатков пальцев, веб-камера с поддержкой записи в 1080p при 60 кадрах в секунду, оснащённая шторкой безопасности, четыре стереодинамика, два микрофона, модуль AMD RZ616 с поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2, а также батарея на 85 Вт·ч. С предварительной собранным ноутбуком компания предлагает GaN-зарядку мощностью 180 Вт. При выборе версии ноутбука DIY Edition покупателю предлагается самостоятельно обеспечить наличие зарядки. Предлагаются клавиатуры с разными языками и разным количеством клавиш. На лэптопы предоставляется двухлетняя гарантия производителя. За вариант Framework Laptop 16 AMD Advantage DIY Edition на базе Ryzen 7 7840HS производитель просит от $1399. Данную версию покупателю придётся собирать самостоятельно. За предварительно собранный лэптоп просят от $1699. При добавлении модуля видеокарты Radeon RX 7700S начальная стоимость ноутбука составит $1799 и $2099 соответственно. В этом случае компания также подарит код для активации игры Starfield Premium Edition. Выбор в пользу процессора Ryzen 9 7940HS добавит к ценнику ещё $200. Дополнительные модули для ноутбуков будут доступны в онлайн-магазине Framework Marketplace. В продаже ноутбуки Framework Laptop 16 AMD Advantage будут доступны в США, Канаде, Германии, Франции, Великобритании, Нидерландах, Австрии, Ирландии и Австралии. Для оформления предзаказа необходимо оставить депозит в размере $100. Первые поставки ноутбуков для тех, кто сделает предзаказ, запланированы на первый квартал 2024 года.
-
Первая коммерчески доступная версия очков дополненной реальности (AR) компании Meta не будет поставляться с передовыми высококачественными дисплеями, изначально запланированными для устройства. Об этом сообщает издание The Information со ссылкой на свои источники, близкие к вопросу. Вместо передовых дисплеев в AR-очках Meta будут применяться зрелые технологии стеклянных линз и дисплеев. Первая коммерческая версия AR-очков Meta ожидается не ранее 2027 года. Устройство носит название Artemis. В следующем году компания планирует выпустить первое поколение очков дополненной реальности. Однако они будут использоваться только для внутреннего тестирования, а также предназначаться для отдельных разработчиков программного обеспечения для дополненной реальности. Вместо изначально запланированных дисплеев с технологией Micro-LED потребительская версия AR-очков Meta, по данным The Information, будет использовать технологию дисплеев Liquid Crystal on Silicon (жидкокристаллический экран на кремнии, LCoS). Это технология ЖК-микродисплеев отражательного типа, использующая активную кремниевую подложку, на которой сформирована схема управления дисплеем. Впервые данная технология стала применяться ещё в 90-х годах в составе кинопроекторов. Как указывает издание, указанная технология «не славится возможностью обеспечения высокого уровня яркости», что критично для AR-продуктов, поскольку они должны качественно отображать цифровую графику поверх объектов реального мира даже в условиях сильной освещённости окружающего пространства. Кроме того, потребительская версия AR-очков Artemis будет использовать стеклянный волновод. Этот компонент позволяет свету проходить через очки в глаза пользователя, но при этом потенциально ограничивая его поле зрения до 50 градусов. Согласно The Information, Meta изначально планировала использовать для волновода карбид кремния, что обеспечивало бы поле зрения в 70 градусов. Использование менее эффективного материала может помешать будущему устройству выделиться среди конкурентов, поскольку те же HoloLens второго поколения компании Microsoft или Magic Leap One тоже обладают углом обзора 50 градусов. Несмотря на то, что потребительская версия AR-очков Meta будет использовать не самые передовые компоненты, тестовый вариант устройства, напротив, получит передовые дисплеи Micro-LED, а также линзы на основе карбида кремния, которые обеспечат угол обзора 70 градусов, сообщает The Information. Как отмечается, ухудшение характеристик будущего устройства связано не только с дисплеями. Потребительская версия AR-очков Meta также не получит лидар. Он должен был располагаться в специальном цифровом блоке, в котором также будет находиться батарея, модем 5G и тачпад. Предполагалось, что лидар будет использоваться для «определения окружения и импортирования трёхмерных объектов, включая лица и тела других людей, в цифровой мир». По данным The Information, компания также собирается сократить производство не очень популярной гарнитуры виртуальной реальности Quest Pro и перераспределить средства на её производство в развитие метавселенной. Издание отмечает, что Meta полностью прекратит производство Quest Pro, как только закончатся части и компоненты для её сборки. Компания также отложила планы по выпуску второго поколения Quest Pro и переключила свой фокус на более доступные модели устройств Quest, включая будущую гарнитуру Quest 3.
-
Российская компания RDW Computers расширила свой ассортимент новыми моделями мониторов RDW 2403 и RDW 2703 с изогнутыми экранами. Производитель отмечает, что это первые мониторы российского производства с подобным конструктивным решением. Модель RDW 2403 обладает диагональю экрана 23,8 дюйма, у модели RDW 2703 диагональ экрана составляет 27 дюймов. Дисплеи новинок обладают радиусом кривизны 1800R, соотношением сторон 16:9 и поддерживают разрешение 1920 × 1080 пикселей. Для экранов заявляется яркость 250 кд/м2, 8-битная глубина цвета, частота обновления 75 Гц и время отклика в 1 мс. «Конструктив монитора создаёт максимальный визуальный комфорт и обладает рядом неоспоримых пользовательских преимуществ. К пользовательским преференциям относятся: комфорт и безопасность глаз, работа периферийного зрения, широта поля зрения, эстетика изображения», — отмечается в пресс-релизе компании. В продажу мониторы поступят в августе текущего года. Устройства выпущены в виде экспериментальной партии и доступны в ограниченном количестве. Стоимость новинок можно получить по запросу.
-
Многие отраслевые аналитики ожидали, что выручка TSMC по итогам второго квартала сократится почти на 14 % в силу сохранения неблагоприятных рыночных условий. В действительности выручка TSMC упала в годовом сравнении на 13,7 % до $15,68 млрд, попав в собственный прогноз компании, а последовательно выручка сократилась на 6,2 %. При этом стало известно, что запуск предприятия в Аризоне откладывается до 2025 года. Речь идёт о выручке в долларовом выражении, а в национальной валюте Тайваня снижение выручки не превысило 10 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а последовательно снижение выручки ограничилось 5,5 %. Чистая прибыль компании во втором квартале сократилась на 23,3 % до $5,9 млрд в пересчёте по курсу, и это первое падение с 2019 года. Ранее TSMC сообщала, что рассчитывает по итогам второго квартала выручить от $15,2 до $16 млрд, поэтому фактический размер квартальной выручки оказался чуть ближе к верхней границе диапазона. Норма прибыли опустилась за год с 59,1 до 54,1 %. Норма операционной прибыли снизилась с 49,1 до 42 %. О снижении спроса на услуги TSMC по сравнению с «тучным» 2022 годом может говорить уменьшение количества обработанных за квартал кремниевых пластин. Во втором квартале компания поставила клиентам не более 2,92 млн кремниевых пластин, что на 23,2 % меньше итога аналогичного квартала прошлого года, и на 9,6 % меньше итога первого квартала текущего года. Доля выручки от реализации 5-нм изделий достигла 30 % против 21 % годом ранее. Одновременно снижалась доля выручки от поставок 7-нм изделий, если год назад она достигала 30 %, то по итогам второго квартала текущего года не превышала 23 %. И всё же, доля передовых техпроцессов в выручке TSMC за год выросла с 51 до 53 %. Можно сказать, что сегмент высокопроизводительных вычислений в структуре выручки TSMC был стабилен по сравнению с прошлым годом, поскольку его доля достигла 44 % уже в первом квартале этого года, во втором она была такой же, а вот год назад ограничивалась 43 %. При этом сегмент смартфонов продолжает терять позиции. Если во втором квартале прошлого года его доля в структуре выручки TSMC достигала 38 %, то к первому кварталу текущего она сократилась до 34 %, а во втором скатилась до 33 %. Зато автомобильное направление пусть и скромными темпами (+3 %), но продолжает наращивать выручку, за год его доля выросла с 5 до 8 %. Потребительская электроника по выручке в прошлом квартале прибавила сразу 25 %, но в структуре выручки всей компании это позволило ей вернуться лишь на прошлогодние 3 %. Последовательно выручка в сегменте высокопроизводительных вычислений снизилась на 5 %, в сегменте смартфонов на 9 %, в сегменте Интернета вещей — на все 11 %, но в последнем случае доля профильной выручки закрепилась на отметке 8 % от совокупной. В географическом выражении две трети квартальной выручки TSMC пришлись на Северную Америку, поэтому желание властей США быстрее запустить в Аризоне два современных предприятия TSMC по выпуску чипов вполне объяснимо. Если в первом квартале на Китай приходились 15 % выручки TSMC, то во втором его доля сократилась до 12 %, хотя год назад она достигала 13 %. С октября прошлого года санкции США против китайских клиентов TSMC работают на сокращение местной выручки, так что ничего удивительного в такой динамике нет. За год с 12 до 8 % просели страны Азиатско-Тихоокеанского региона, а вот Европа, Ближний Восток и страны Африки остались на стабильных по сравнению с первым кварталом 7 %, тогда как год назад их доля ограничивалась 6 %. Япония за год прибавила с 5 до 7 %, но в первом квартале она уже находилась на текущей отметке в структуре выручки TSMC. Капитальные затраты TSMC по итогам первого полугодия достигли $18,1 млрд, из них на первый квартал пришлось $8,2 млрд, а на второй — $9,9 млрд. По итогам всего 2023 года компания рассчитывает ограничиться капитальными расходами ближе к $32 млрд, хотя ранее в качестве верхней границы диапазона упоминались $36 млрд. В третьем квартале TSMC рассчитывает выручить от $16,7 до $17,5 млрд, и активный рост объёмов выпуска 3-нм продукции, по замыслу руководства компании, должен с лихвой компенсировать вялость спроса, вызванную затовариванием складов на стороне клиентов. Прозвучали и прогнозы на весь 2023 год, которые сократили ожидаемую выручку до уровня на 10 % ниже прошлогодней, хотя ранее предполагалось, что всё ограничится снижением на единицы процентов. Руководство TSMC призвало инвесторов не слишком обольщаться по поводу бума систем искусственного интеллекта, поскольку пока нет уверенности в том, что генерируемый им рост спроса на компоненты будет устойчивым и долгосрочным. Соответственно, председатель совета директоров Марк Лю (Mark Liu) сообщил, что TSMC не может быть уверена, что спрос на компоненты для систем ИИ сохранится на стабильном уровне или вырастет. Не менее мрачной новостью стало и заявление TSMC о необходимости отложить запуск первого из предприятий в Аризоне с 2024 на 2025 год. Компания прилагает необходимые усилия для ускорения строительства и монтажа оборудования, для чего отправляет с Тайваня квалифицированных сотрудников в США для проведения необходимых работ. На предварительных торгах все сопутствующие новости привели к снижению курса акций более чем на 3 %.
-
Глобальные продажи смартфонов во II квартале 2023 года снизились на 8 % в годовом сравнении и на 5 % — в поквартальном. Рынок падает уже восемь кварталов подряд, сообщила аналитическая компания Counterpoint. Статистика аналитиков Canalys несколько отличается, хотя и указывает на те же тенденции: снижение мирового рынка смартфонов во II квартале составило 11 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года; негативная динамика наблюдается уже шестой квартал подряд. Лидером рынка смартфонов во II квартале 2023 года стала Samsung с долей 22 % по версии Counterpoint и 21 % по подсчётам Canalys — сказались высокие продажи среднебюджетной серии Galaxy A. Второй, заняв рекордные для себя 17 % рынка по версиям обоих агентств стала Apple. Третье место досталось Xiaomi (12 % рынка по версии Counterpoint или 13 % по версии Canalys) — у производителя обнаружились трудности на крупнейших для него рынках Китая и Индии, но обновлённая линейка Redmi показала высокие продажи. Четвёртой с долей 10 % у Counterpoint и Canalys стала OPPO, которая благодаря своему бренду OnePlus сумела сохранить долю мирового рынка: потери в Западной Европе компенсировались успехом в Китае и Индии. Наконец, vivo и её суббренд iQOO сократили свою долю до 8 % (консенсус обоих агентств) — сказался чрезвычайно сильный II квартал прошлого года, а также мощная конкуренция со стороны Samsung и OPPO в этом году. Фаза быстрого роста на мировом рынке смартфонов, похоже завершилась окончательно и бесповоротно: потребители покупают новые устройства всё реже, а рынок восстановленных гаджетов перетягивает на себя часть продаж среднего и нижнего ценового диапазонов. Рыночные потрясения, однако, не оказали влияния на сегмент премиум-смартфонов (по цене от $600) — в отличие от рынка в целом за минувший квартал он показал рост, сделав самый значительный вклад в общие мировые продажи смартфонов. К премиум-сегменту принадлежали более одного из пяти проданных смартфонов. Выступающая исключительно в этой категории Apple воспользовалась волной «премиумизации» и достигла рекордных показателей на рынках, которые никогда не были для неё основными. К примеру, в Индии её продажи во II квартале подскочили на 50 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Из-за высоких показателей премиум-сегмента общая выручка страдает не так сильно, как число продаж в единицах, что стимулирует производителей инвестировать в расширение рынка и инновационные решения. Наибольшее снижение продаж на мировом рынке наблюдалось в США, Западной Европе и Японии, где спад в годовом исчислении выразился двузначными процентными показателями; в Китае, Индии, на Ближнем Востоке и в Африке падение было не столь существенным. Производители и розничные сети активно избавлялись от избыточных запасов, запуская рекламные акции и устраивая распродажи. Но спрос оставался вялым как в США, так и в Китае, хотя продолжительная июньская распродажа в Поднебесной помогла затормозить спад в стране и во всём мире. К настоящему моменту мировые складские запасы смартфонов за последние 4–5 месяцев достигли здоровых показателей, дав производителям некоторую передышку для выпуска и продвижения новых моделей во втором полугодии. Есть вероятность, что сопутствующие маркетинговые кампании станут стимулом для покупки потребителями новых устройств взамен старых. Рынок смартфонов уже подаёт первые сигналы о восстановлении. OPPO, vivo, Transsion (бренды Tecno и Infinix) и Xiaomi уже наращивают свои доли на рынке устройств по цене от $200. Они стремятся хеджировать цены на ключевые компоненты, чтобы застраховаться от инфляции. Для дальнейшего роста им придётся уделять максимум внимания различиям на рынках — скорость и масштабы восстановления могут сильно отличаться. Производителям придётся демонстрировать максимальную гибкость, чтобы адекватно реагировать на отдельные сигналы рынка и эффективно распределять ресурсы. Внимание аналитиков приковано к Transsion и HONOR — две компании настроены действовать быстро, они активно обновляют продукты и намерены завоевать значительные доли рынков Ближнего Востока, Латинской Америки и Юго-Восточной Азии.
-
Хотя о намерениях Nissan использовать унифицированный с Tesla зарядный разъём NACS для своих электромобилей на этой неделе стало известно из квартального отчёта второй из компаний, японский автопроизводитель счёл нужным опубликовать и отдельный официальный пресс-релиз. Все модели электромобилей этой японской марки, предлагаемые в США и Канаде, с 2025 года будут оснащаться разъёмом NACS изначально. По сути, это позволит их владельцам пользоваться зарядными станциями Tesla Supercharger без дополнительных переходников. В 2024 году при поставках электрических кроссоверов Ariya на рынок Северной Америки компания Nissan будет прикладывать в комплект поставки переходник на порт NACS, потому что с завода эти машины оснащаются разъёмом типа CCS1 для станций экспресс-зарядки. Nissan станет первым автопроизводителем из Японии, который обеспечит совместимость своих электромобилей с разъёмом NACS на рынке Северной Америки. К концу десятилетия Nissan Motor рассчитывает довести долю электромобилей в структуре продаж своих машин на рынке США до 40 %. На предприятии в штате Миссисипи с конца 2025 года начнётся сборка двух новых моделей электромобилей Nissan для местного рынка. Напомним, что к лагерю Tesla с точки зрения поддержки NACS уже примкнули Ford, General Motors, Volvo, Polestar, Rivian и Mercedes-Benz. Свою заинтересованность в использовании данного стандарта выражают Volkswagen, Stellantis, Hyundai и Lucid, но две последние компании хотели бы рассчитывать на использование более высокого напряжения на зарядных станциях Tesla, что позволило бы автовладельцам быстрее пополнять заряд на электромобилях соответствующих марок. Nissan также называет себя первым азиатским автопроизводителем, поддержавшим стандарт NACS.
-
На квартальной конференции Tesla глава компании Илон Маск (Elon Musk) признался, что она готова предоставить доступ к своим технологиям активной помощи водителю стороннему автопроизводителю на условиях лицензирования, и сейчас стороны находятся на раннем этапе переговоров. Впервые о такой возможности глава компании говорил ещё полтора года назад на аналогичном мероприятии. Когда в июне этого года автопроизводители один за одним начали перенимать у Tesla зарядный разъём NACS для использования на территории Северной Америки, глава компании в очередной раз напомнил участникам рынка, что готов лицензировать комплексы Autopilot и FSD, а также другие технологические разработки Tesla. На этой неделе Илон Маск подтвердил, что один из крупных автопроизводителей уже ведёт с Tesla соответствующие переговоры, которые пока находятся на ранней стадии. Если учесть, что выручку от реализации FSD глава компании стремится со временем увеличить до существенных размеров, в готовности предоставлять свои разработки сторонним компаниям нет ничего удивительного. Все автопроизводители стремятся наделить свои машины автономностью, и если Tesla удастся убедить их, что у неё это получается лучше остальных, к ней потянутся и другие потенциальные лицензиаты. Загвоздкой может лишь стать подход к реализации автопилота на машинах Tesla. Компания изначально не признавала лидары, а с недавних пор избавилась на массовых моделях и от радаров, которые дополняли получаемую с камер информацию. По сути, сейчас системы активной помощи водителю Tesla полагаются преимущественно на изображения с камер, а многие конкуренты предпочитают иметь резервные каналы и датчики. Как подобная философия будет встроена в собственную стратегию лицензиатов, пока однозначно судить сложно.
-
В сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала масштабная летняя распродажа с более выгодной системой вознаграждений (кешбэка). Вместе с этим магазин устроил очередную раздачу. В рамках летней распродажи Epic Games Store можно приобрести свыше 730 игр со скидкой вплоть до 95 % (с ней, например, продают квест Trüberbrook). Купонов на дополнительную скидку на этот раз нет, но есть кое-что другое. Запущенная с майской мегараспродажей система вознаграждений в рамках летней распродажи позволяет вернуть не 5 %, а 10 % от суммы покупки игр, приложений, DLC или виртуальной валюты. Кешбэк придёт на баланс спустя 14 дней. Летняя распродажа Epic Games Store закончится 3 августа в 18:00 по Москве. Полный перечень предложений можно посмотреть на сайте магазина: по сниженной цене продают хиты прошлых лет, инди-игры и актуальные релизы. Ниже мы приведём наиболее заметные игры 2023 года, доступные в российском регионе: The Outlast Trials — 891 рубль (−15 %); Bramble: The Mountain King — 719 рублей (−20 %); The Mageseeker: A League of Legends Story — 799 рублей (−20 %); Terra Nil — 719 рублей (−20 %); Star Trek: Resurgence — 899 рублей (−25 %); Crime Boss: Rockay City — 1679 рублей (−30 %); The Lord of the Rings: Gollum — 1680 рублей (−30 %); «Кужлёвка» — 350 рублей (−30 %); Miasma Chronicles — 1260 рублей (−40 %); SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake — 999 рублей (−50 %). Что касается раздачи, то временно бесплатной стала визуальная новелла с японским колоритом Murder by Numbers. За пределами России также дарят The Elder Scrolls Online, но для её активации понадобится аккаунт другой страны и VPN. Раздача Murder by Numbers в Epic Games Store закончится 27 июля в 18:00 по Москве — в этот же момент бесплатными на неделю станут акробатический шутер Severed Steel (опять) и сборник космических стратегий Homeworld Remastered Collection.