Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. Компания EVGA представила блоки питания серии SuperNOVA Gold FTW. В неё вошли модели мощностью 850 и 1000 Вт. Обе новинки соответствуют спецификациям стандартов ATX 3.0 и PCIe 5.0, а также обладают полностью модульной конструкцией подключения кабелей питания. В блоках питания EVGA SuperNOVA Gold FTW используются полумостовые резонансные преобразователи LLC, конвертеры DC-DC и высококачественные японские конденсаторы. Обе новинки оснащены разъёмами 12VHPW, способными передавать до 600 Вт мощности на видеокарты. БП оснащены защитой, которая автоматически отключит ПК в случае чрезмерного нагрева разъёма питания 12VHPWR во избежание его повреждений. Все новинки имеют сертификаты 80 Plus Gold, указывающие на их высокую энергоэффективность. Под нагрузкой их показатель КПД составляет 92 %. За охлаждение компонентной базы блоков питания отвечают 135-мм вентиляторы на гидродинамических подшипниках. Размеры блоков питания EVGA SuperNOVA Gold FTW составляют 86 × 150 × 150 мм. Для новинок заявляются защита от подачи повышенного напряжения (OVP), защита от понижения напряжения в сети (UVP), защита от перегрузки по току (OCP), защита от перегрузки по суммарной мощности по всем каналам (OPP), защита от короткого замыкания (SCP), а также защита от перегрева (OTP). На перечисленные новинки производитель предоставляет трёхлетнюю гарантию. О стоимости блоков питания не сообщается.
  2. Отчётность AMD за второй квартал во многом была призвана показать состояние дел как на рынке ПК, так и в серверном сегменте, а также игровом. В общей сложности, компании удалось выручить по итогам второго квартала $5,4 млрд, и хотя это на 18 % меньше, чем годом ранее, инвесторы рассчитывали на более скромный результат, а потому акции компании выросли в цене почти на 5 %. Выручка компании снижается уже второй квартал подряд в годовом сравнении, но уже четыре квартала подряд она сохраняется на почти стабильном уровне. В частности, последовательно выручка во втором квартале не изменилась, а в третьем и четвёртом кварталах прошлого года она зафиксировалась на уровне $5,6 млрд. Операционные расходы во втором квартале выросли в годовом сравнении только на 3 % до $1,6 млрд, а вот операционная прибыль снизилась на 46 % до $1,1 млрд. Если норма валовой прибыли по сравнению со вторым кварталом прошлого года снизилась с 54 до 50 %, то норма операционной прибыли сократилась сразу с 30 до 20 %. Чистая прибыль компании снизилась на 44 % до $948 млн, доход на одну акцию уменьшился почти пропорционально на 45 % до $0,58 на штуку. Кстати, с точки зрения динамики нормы прибыли по методике Non-GAAP, у AMD не всё так плохо, её величина остаётся стабильной на протяжении четырёх последних кварталов. Второй квартал компания завершила с запасом денежных средств и высоколиквидных активов на сумму $6,3 млрд, что на 6 % больше итога предыдущего квартала. Стоимость складских запасов выросла на 7 % до $4,6 млрд, но в компании это объясняют необходимостью сформировать необходимое количество «передовых продуктов» на складах для дальнейшей рыночной экспансии. Более половины выручки во втором квартале обеспечили серверные продукты и решения для встраиваемого сегмента. В третьем квартале AMD рассчитывает увеличить выручку на 2,5 % в годовом сравнении до диапазона от $5,4 до $6 млрд, удержать операционные расходы на уровне $1,65 млрд и норму прибыли на уровне 51 %. По итогам всего года рост выручки обеспечат сегменты серверных и встраиваемых решений, во втором полугодии увеличится норма прибыли компании, но при этом слегка вырастут и операционные расходы. В текущем квартале AMD рассчитывает на последовательное увеличение выручки в клиентском и серверном сегментах на двузначные величины в процентах, а вот игровой и встраиваемый сегменты продолжат снижение. Фактически, серверный сегмент сам по себе во втором полугодии может прибавить выручку в среднем на 50 % по сравнению с первым полугодием, как пояснила генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su). Говоря о причинах снижения совокупной выручки AMD во втором квартале с $6,6 до $5,4 млрд в годовом сравнении, представители компании подчеркнули, что такая динамика во многом объяснялась влиянием низкого спроса на рынке ПК и сохранением увеличенных складских запасов готовой продукции. Даже рост выручки в сегменте встраиваемых решений на 16 % до $1,5 млрд не смог преодолеть общую негативную тенденцию. В сегменте центров обработки данных выручка AMD в годовом сравнении снизилась на 11 % до $1,3 млрд, преимущественно за счёт снижения объёмов продаж процессоров EPYC третьего поколения, но выручка от реализации процессоров четвёртого поколения последовательно почти удвоилась. Норма операционной прибыли сократилась с 32 до 11 %, операционная прибыль уменьшилась с $472 до $147 млн, поскольку снижение выручки сопровождалось ростом расходов на исследования и разработки. В сегменте систем искусственного интеллекта количество заказов выросло более чем в семь раз, клиенты выражают высокий интерес к ускорителям вычислений MI250 и MI300 — последние начнут поставляться в четвёртом квартале этого года. В общей сложности, сейчас по всему миру насчитывается более 670 облачных инстансов на базе компонентов AMD, и к концу года их количество может приблизиться к 900. Как ожидает компания, в третьем квартале выручка от реализации процессоров EPYC вырастет на двузначное количество процентов последовательно. В текущем квартале будет запущено семейство процессоров Sienna, ориентированных на сегмент периферийных вычислений и телекоммуникационного оборудования. Хотя обычно руководство AMD не любит заглядывать в прогнозах далее текущего квартала, под нажимом аналитиков оно на квартальной конференции попыталось сформулировать свои ожидания относительно четвёртого квартала этого года. На этот период придётся заметный рост выручки в серверном сегменте, причём он не будет объясняться только выходом на рынок долгожданных и востребованных ускорителей вычислений семейства MI300. Конечно, последние определят основной прирост выручки AMD в серверном сегменте за четвёртый квартал, но какую-то часть прироста сформируют и центральные процессоры EPYC. Представители четвёртого поколения, по крайней мере, продолжат свою рыночную экспансию. В целом по году, как ожидает руководство AMD, выручка компании в серверном сегменте должна превысить уровень предыдущего ($6,04 млрд). Присутствовавшие на квартальной конференции аналитики подсчитали, что выручка AMD в серверном сегменте последовательно увеличится на $700 млн при переходе от третьего квартала к четвёртому. Лиза Су под нажимом представителя Bernstein Research признала, что в этой сумме некоторую часть (в размере сотен миллионов долларов) будет представлять выручка от реализации компонентов для суперкомпьютера El Capitan, контракт на строительство которого AMD ранее подписала вместе с партнёрами. В клиентском сегменте выручка AMD во втором квартале сократилась на 54 % до $1 млрд по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. В компании это объясняют существенным сокращением объёмов поставок процессоров. Вместо операционной прибыли в размере $676 млн, которая была получена год назад, прошлый квартал AMD завершила с операционными убытками в размере $69 млн. В итоге вместо прошлогодней положительной нормы операционной прибыли в 32 % прошлый квартал завершился с отрицательной нормой операционной прибыли в 7 %. Зато в последовательном сравнении выручка AMD в клиентском сегменте выросла на 35 %, поскольку объёмы продаж процессоров семейства Ryzen 7000 заметно выросли, особенно в мобильном сегменте по мере появления новых моделей ноутбуков. Во втором полугодии выручка в клиентском сегменте тоже должна вырасти, как ожидает руководство AMD. Росту будет способствовать не только сезонный характер спроса, но и нормализация ситуации со складскими запасами в клиентском сегменте. По мнению представителей AMD, в третьем квартале клиентский бизнес компании вернётся к прибыльности, а выручка увеличится последовательно более чем на 10 %. В 2024 году данный сегмент рынка тоже сохранит рост, по прогнозам главы компании. В игровом сегменте, к которому относятся видеокарты Radeon и чипы для игровых консолей, выручка AMD сократилась на 4 % до $1,6 млрд, и столь умеренного снижения удалось добиться за счёт увеличения выручки от реализации компонентов для игровых консолей, хотя выручка от реализации видеокарт при этом снижалась. Последовательно выручка в игровом сегменте снизилась на 10 % из-за слабых продаж видеокарт, что соответствовало ожиданиям компании. Операционная прибыль в сегменте составила $225 млн, увеличившись с $187 млн, зарегистрированных годом ранее. Соответственно, норма операционной прибыли выросла с 11 до 14 %. Росту продаж игровых консолей, по словам представителей AMD, в прошлом квартале способствовало сокращение их дефицита в рознице. В третьем квартале, как подчёркивается в презентации AMD, компания представит новые видеокарты семейства Radeon 7000 для энтузиастов, использующие архитектуру RDNA 3. В сегменте встраиваемых решений выручка AMD выросла на 16 % до $1,5 млрд в годовом сравнении, но последовательно она снизилась на 7 %. Операционная прибыль выросла с $641 до $757 млн, норма операционной прибыли увеличилась с 51 до 52 %. Как пояснила в конце мероприятия Лиза Су, рынок систем искусственного интеллекта в ближайшие три или четыре года будет в среднем расти на 50 % в год. К 2027 году его ёмкость вырастет до $150 млрд, и AMD рассчитывает получить на нём хорошую долю, причём не только за счёт своих специализированных ускорителей, но и за счёт центральных процессоров, включая и клиентские модели.
  3. Битва за превосходство на рынке смартфонов не стихает, производители постоянно стремятся превзойти друг друга с точки зрения производительности, технологий и инноваций. В июле 2023 года на рынке Android-смартфонов наблюдалось относительное затишье, поскольку большинство компаний воспользовались этим временем, чтобы внести коррективы перед традиционными анонсами во второй половине года. Невзирая на это затишье, несколько устройств достигли впечатляющих показателей производительности. Игровой смартфон RedMagic 8S Pro, оснащённый разогнанным процессором Snapdragon 8 Gen2, снова занял первое место среди флагманских моделей смартфонов на Android с впечатляющим средним результатом в 1 633 002 балла. Его победа не стала неожиданностью, учитывая очевидное превосходство чипсета Snapdragon 8 Gen2 по сравнению с конкурентами, включая Dimensity 9200. На втором месте оказался iQOO 11S со средним баллом 1 629 470. Несмотря на слухи об использовании разогнанного чипа Snapdragon 8 Gen2 с частотой 3,36 ГГц, iQOO выбрала обычную версию с частотой 3,2 ГГц, которая по-прежнему обеспечивает впечатляющие показатели, особенно при грамотной настройке производительности и охлаждения. Замыкает тройку лидеров Vivo X90 Pro+ — флагманская модель, представленная на рынке ещё 9 месяцев назад. Неизменное превосходство во внешнем виде, ощущениях, камере и производительности поставило его на почётное третье место со средним баллом 1 611 508. На рынке субфлагманов две модели, оснащённые процессорами Snapdragon 7+ Gen2, удержали свои позиции. Redmi Note12 Turbo занял первое место со средним баллом 1 150 430, за ним следует Realme GT Neo5 SE с результатом 1 131 196 баллов. Оба телефона обеспечивают высокую производительность по доступной цене, что делает их отличным выбором для потребителей с ограниченным бюджетом. Третье место занял iQOO Neo7 SE, оснащённый процессором Dimensity 8200. Несмотря на впечатляющую производительность, более высокая цена Snapdragon 7+ Gen2, воспрепятствовала его продвижению на рынке — большинство производителей, стремясь удержать продукт в ценовых рамках, используют более дешёвые чипсеты. С наступлением августа битва смартфонов за вершины производительности разгорится с новой силой, благодаря чему потребители в ближайшие месяцы могут рассчитывать на ещё более мощные и инновационные устройства. Конкуренция усиливается, а гонка за превосходство среди смартфонов далека от завершения.
  4. DJI представила экшн-камеру Osmo Action 4, и произошло это менее чем через год после выхода её предшественницы. Новую модель отличают более крупный сенсор, обеспечивающий более высокое качество съёмки, а также поддержкой кинематографического цветового профиля D-Log M. DJI Osmo Action 4 получила 1/1,3-дюймовый сенсор, тот же самый, что используется камерами дронов DJI Mavic 3 Pro, Mini 3 Pro и Air 3. Для сравнения, в прошлогодней DJI Osmo Action 3 используется 1/1,7-дюймовый сенсор, а в GoPro Hero 11 — 1/1,9-дюймовый. Прочих отличий от прошлогодней экшн-камеры у новой модели не так много: те же угол обзора 155° и диафрагма f/2.8. В обычном режиме поддерживается съёмка видео 4K с частотой 120 кадров в секунду с 10-битным цветом. Разрешение фотосъёмки несколько уменьшилось, составив 3648 × 2736 пикселей (10 Мп) против 4000 × 3000 (12 Мп) у прошлогодней модели. Дизайн тоже идентичен с кнопкой записи сверху и кнопкой питания сбоку. Отсек для аккумулятора и слот для карты памяти находятся с правой стороны, а порт USB Type-C — с левой, если смотреть спереди. Аккумулятор предлагает те же 1770 мВт·ч, 150 минут записи и 18 минут для зарядки до 80 %. Внутренняя память у камеры отсутствует — требуется карта microSD. Магнитный замок позволяет обходиться без внешнего футляра для крепления аксессуаров — поддерживаются любые, совместимые с креплением GoPro. DJI предлагает собственную линейку аксессуаров: камеру можно закрепить на нагрудном ремне, на шлеме, на шее, на руле велосипеда и на запястье, есть кейс для погружения на глубину до 60 м — без него камеру можно погружать на 18 м. На борту имеются фронтальный 1,4-дюймовый дисплей с разрешением 320 × 320 пикселей и основной 2,25-дюймовый с разрешением 360 × 640 пикселей. Яркость обоих составляет 750 кд²/м, что достаточно ярко даже в солнечные дни. Присутствуют три микрофона, с которыми работает программный алгоритм подавления шума ветра, обеспечивая высокое качество звука для столь компактного устройства. Системы стабилизации Rocksteady 3.0 и Rocksteady 3.0+ позволяют избавиться от дрожания камеры во всех направлениях при съёмке с качеством до 4K на 60 кадров в секунду. Функция HorizonSteady позволяет удерживать линию горизонта вне зависимости от поворота камеры при съёмке в разрешении до 2,7K. HorizonBalance корректирует горизонтальный наклон в пределах ±45° и обеспечивает стабилизацию при съёмке до 4K и 60 кадров в секунду. Для начала работы DJI Osmo Action 4 необходимо активировать камеру при помощи приложения для смартфона, причём установлен крайний срок. Приложение позволяет просматривать и передавать отснятый материал или вести трансляцию по Wi-Fi. DJI Osmo Action 4 в базовой комплектации предлагается за $399, тогда как Action 3 предлагалась за $329. Предусмотрена и расширенная комплектация Adventure Combo, в которой к камере предлагаются три батареи, защитная рама, крепление-адаптер, быстросъёмное мини-крепление, клейкая основа, два стопорных винта, кабель USB Type-C, многофункциональный аккумуляторный отсек, телескопическая ручка, бленда на объектив и противоскользящая накладка — за всё $499.
  5. Компания Glorious представила новые сменные механические переключатели Raptor для клавиатур с 5-контактными гнездами. Новинки отличаются премиальной конструкцией и двойным щелчком, обеспечивающим максимальную тактильную отдачу. Нижняя часть корпуса переключателей Glorious Raptor выполнена из полужёсткого нейлонового полимера, верхняя часть состоит из прозрачного поликарбоната для усиления эффекта работы RGB-подсветки. Штифты, изготовленные из полиформальдегида с низким коэффициентом трения, что вкупе с заводской смазкой обеспечивают сверхгладкое скольжение для более быстрого и удобного нажатия клавиш. В переключателях Raptor используется механизм Click Bar, включающий в себя скрепку, которая отодвигается и возвращается в исходное положение. Таким образом, получается два щелчка на каждое нажатие клавиши (при нажатии и отпускании). Такие переключатели отличаются гораздо более чётким и приятным звуком в сравнении с аналогами в исполнении Click Jacket, а также чистым и чётким тактильным откликом. В конструкции переключателей также присутствует пластичная пружина из никелированной нержавеющей стали, предусматривающая силу нажатия в 62 грамма. Кроме того, здесь используются медные контакты с гальваническим покрытием, которое обеспечивает защиту от коррозии. Сменные механические переключатели Glorious Raptor предлагаются в комплекте из 36 штук. Стоимость комплекта составляет $34,99. Компания также предлагает приобрести сразу несколько комплектов со скидкой. Так, набор из 72 переключателей обойдётся в $69,98, а из 108 переключателей — в $104,97.
  6. Компания AMD готовит к выпуску ещё две профессиональные видеокарты серии Radeon PRO. Изображениями моделей Radeon PRO W7600 и Radeon PRO W7500 поделился портал VideoCardz. Ранее компания выпустила старшие модели Radeon PRO W7900 и Radeon PRO W7800. Подробные технические характеристики новинок пока неизвестны. Сообщается, что в основе обеих карт используется графический процессор Navi 33. В составе GPU старшей модели присутствует больше исполнительных блоков. Обе карты получат по 8 Гбайт памяти GDDR6. Источник также отмечает, что обе карты оснащены системами охлаждения толщиной в один слот расширения. У модели Radeon PRO W7600 используется чуть более крупная система охлаждения. В набор внешних видеоразъёмов новинок входят четыре DisplayPort 2.1. Хотя точных данных об энергопотреблении профессиональных графических ускорителей пока нет, известно, что обе карты получат по одному 6-контактному разъёму для дополнительного питания, что сделает их первыми видеокартами Radeon текущего поколения, которые будут использовать такой коннектор. Все прочие модели оснащаются 8-контактными разъёмами питания. Предполагается, что TDP видеокарт не будет превышать 150 Вт. Половину мощности они будут получать от разъёма PCIe, вторую половину — через кабель. По данным VideoCardz, Radeon PRO W7600 и Radeon PRO W7500 будут официально представлены в этом месяце. Возможно, их анонс состоится на конференции SIGGRAPH 2023, которая будет проходить на следующей неделе.
  7. Intel подала заявку на получение разрешения на расширение своего кампуса Gordon Moore Park вблизи Хиллсборо, штат Орегон в течение ближайших пяти лет. Согласно документам, поданным в государственные регулирующие органы, планы технологического гиганта включают четвертый этап расширения исследовательского центра D1X, а также модернизацию старого исследовательского комплекса D1A, расположенного на той же территории. Хотя в поданном компанией заявлении подчеркивается намерение Intel модернизировать существующие и построить некоторые дополнительные мощности, оно не содержит конкретного финансового плана этих проектов. Однако, если масштабы проекта будут сопоставимы с предыдущими расширениями в штате Орегон, то общий объем инвестиций может достичь миллиардов долларов. Например, в рамках последней модернизации исследовательского центра D1X компания потратила $3 млрд. Благодаря этому площадь кампуса увеличилась более чем на 1 млн квадратных футов. Новое расширение может потенциально превысить эту цифру. Особенно с учётом того, что Intel собирается не только добавить четвёртый цех D1X, но и капитально отремонтировать 30-летнюю фабрику D1A, добавив к ней вспомогательные производственные здания и другие сооружения. По прогнозам Intel, установка нового оборудования может начаться уже в 2025 году, а завершение дополнительных работ запланировано на 2028 год. Прогнозируемые работы изложены в 1100-страничной заявке на получение разрешения, связанного с выбросами загрязняющих веществ в атмосферу, которую Intel подала в Департамент качества окружающей среды штата Орегон в июле. В заявке Intel просит разрешить ей более чем вдвое увеличить контролируемые выбросы парниковых газов в Орегоне. Следует уточнить, что в заявке указываются лишь потенциальные планы Intel, а не обязательства. Компания официально пока не объявляла о намерениях увеличить свои производственные и исследовательские мощности в Орегоне, хотя глава Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) ещё в мае выражал такое желание, пишет Tom's Hardware. В кампусе Gordon Moore Park в настоящее время находятся пять производственных предприятий Intel: основной центр D1X, который представляет собой предприятие по разработке производственных процессов; завод D1A по производству опытных образцов, построенный в 1980-х годах; фабрики D1B и D1C, способные производить чипы на основе 10 нм техпроцесса, а также завод D1D, способный производить 7-нм продукцию. В общей сложности на указанных предприятиях Intel работают 22 000 человек. Отмечается, что Intel является крупнейшим корпоративным работодателем в штате Орегон.
  8. Обозреватель издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил в прошлом месяце о том, что, Apple разработала чат-бот с генеративным искусственным интеллектом и уже проводит его внутреннее тестирование. В связи с этим журналист предположил, что Apple сделает в 2024 году «важное объявление, связанное с ИИ». В свою очередь, аналитик TF International Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) считает, что нет никаких признаков того, что это произойдёт. В опубликованной сегодня записке для инвесторов на сайте Medium аналитик высказал мнение, что Apple «значительно отстаёт от своих конкурентов» в области генеративного ИИ, и что компания вряд ли объявит в 2024 году о каких-либо продуктах с поддержкой ИИ. «В настоящее время нет никаких признаков того, что Apple интегрирует передовые вычислительные и аппаратные продукты с искусственным интеллектом в 2024 году», — указал в записке Мин-Чи Куо. Как отметил ресурс 9to5Mac, это не обязательно означает, что по мнению Куо обозреватель Bloomberg ошибается в предположении, что Apple сделает «значительное» объявление об ИИ в 2024 году. Но на данный момент Куо не считает вероятным то, что ИИ следующего поколения будет использоваться в потребительских продуктах Apple уже в следующем году. Говоря о возможных изменениях цены акций Apple после завтрашнего квартального отчёта о доходах, Куо заявил, что возможные сообщения об ИИ не окажут положительного влияния на цену. Также не отразятся по его мнению на цене акций объявления о производстве и поставках гарнитуры Vision Pro, которые, как ожидается, будут «довольно небольшими» в 2024 году.
  9. Meta представила ИИ-генератор музыки AudioCraft с открытым исходным кодом, который создаёт аудио, полностью основываясь на текстовом запросе пользователя. AudioCraft объединяет три отдельные модели ИИ: MusicGen предназначена для создания музыки и обучена на «20 000 часов музыки, принадлежащей Meta или лицензированной специально для этой цели», AudioGen генерирует звуки и эффекты окружающей среды, а EnCodec обеспечивает качественную обработку звука. Музыканты давно экспериментируют с электронным звуком, но компьютерные программы создают музыку на основе существующих звуковых сэмплов. Аудио от AudioCraft генерируется лишь из текстовой подсказки. Meta предоставила журналистам образцы аудио, сгенерированного при помощи AudioCraft. Шумовые эффекты, такие как свист, ветер, вой сирен и автомобильные сигналы звучали весьма достоверно. А вот гитарные партии показались слушателям неестественными. Сейчас музыка, сгенерированная AudioCraft, больше всего напоминает muzak (слегка пренебрежительный термин, применяемый для большинства форм фоновой музыки, независимо от источника, «музыка для лифта») или непритязательный атмосферный эмбиент, и не претендует на роль следующего большого поп-хита. Тем не менее, Meta считает, что AudioCraft может открыть новую волну музыкальной моды, как это когда-то сделали первые синтезаторы. Meta признала сложность создания моделей ИИ для генерации музыки, по утверждению представителя компании эта задача на несколько порядков труднее, чем генерация текста при помощи ИИ, подобного Llama 2. Компания полагает, что открытый исходный код AudioCraft поможет разнообразить данные, используемые для его обучения. «Мы понимаем, что наборы данных, используемые для обучения наших моделей, не отличаются разнообразием: большая часть музыки в западном стиле, пары аудио-текст с текстом и метаданными написаны на английском языке, — пояснил представитель Мета. — Поделившись кодом для AudioCraft, мы надеемся, что другим исследователям будет легче тестировать новые подходы к ограничению или устранению потенциальной предвзятости и неправильного использования генеративных моделей». Meta — далеко не пионер в области генерации аудио при помощи ИИ. Большая языковая модель MusicLM от Google вполне успешно генерирует аудио, правда доступна она только исследователям. Сгенерированная ИИ песня с голосовым сходством Drake и The Weeknd мгновенно стала вирусной. Недавно Граймс (Grimes) разрешила использовать имитацию своего голоса в треках ИИ. В свою очередь, звукозаписывающие лейблы и артисты уже забили тревогу, поскольку многие модели ИИ могут использовать для обучения материалы, защищённые авторским правом.
  10. Исследователи из Института Файнштейна американской медицинской сети Northwell Health впервые обеспечили двойной искусственный обход поражённой нервной системы пациента. Встроенные в головной мозг человека имплантаты вернули подвижность и чувствительность руки. Не обошлось и без помощи искусственного интеллекта. При подготовке к операции хирурги с помощью фМРТ провели многочисленные оценки зон головного мозга пациента, чтобы с максимальной точностью определить место размещения имплантатов — чипов, распознающих активность головного мозга в его отдельных областях. Но даже после этого в процессе 15-часовой операции на открытом мозге они консультировались с пациентом для уточнения мест установки датчиков. Два имплантата считывали «мысли» пациента о желании двигать рукой, а три других принимали сигналы от датчиков на руке и запястье. Фактически врачи запустили два обходных пути для нейросигналов, барьером на пути которых стала травма позвоночника (спинного мозга). Один шунт заставлял руку совершать движения через систему накладных электродов (на позвоночник и предплечье), а другой возвращал в мозг сигналы от датчиков тактильных ощущений. Дальше мозг справлялся сам — связывал одно и другое и выстраивал новые нейронные цепи в головном мозге таким образом, чтобы человек воспринимал движение руки и тактильный отзыв в едином пакете. По словам хирургов, это первый в истории случай, когда спинной мозг обошли двумя маршрутами. Ранее проводились экспериментальные операции, когда шунт, минуя поражённый спинной мозг, передавал расшифрованные компьютерным алгоритмом желания двигаться в мышцы конечностей. Но обратной связи до сих пор никто не организовывал, чтобы тактильные ощущения возвращались в мозг в обход повреждённых нервных тканей. Между тем, обратная связь может помочь в восстановлении функций мозга, отвечающих за движения конечностей и их чувствительность. Проще говоря, по мере обучения мозг может научиться обходиться без компьютерных алгоритмов и случай с этим конкретным пациентом Northwell Health это подтвердил. После двойной стимуляции 45-летний парень с парализованными руками и ногами смог частично вернуть чувствительность руки и в два раза увеличил силу её сжатия. Миллионы пациентов с подобными травмами могут надеяться вернуть подвижность и чувствительность конечностей, что обеспечит им развитие подобных технологий.
  11. Китайский рынок электромобилей является крупнейшим в мире, на нём действуют свои тенденции и существует специфическая расстановка сил, но большинство крупных игроков по итогам июля показало на нём рост объёмов поставок электромобилей и гибридов на двузначное количество процентов. Выделились BYD и NIO, которые обновили свои месячные рекорды, хотя ещё в мае и июне последняя из марок демонстрировала отрицательную динамику. Появление на китайском рынке потенциальных бестселлеров в лице электромобилей ET5 и ES6 позволило NIO по итогам июля отгрузить рекордные 20 462 машины, последовательный прирост достиг внушительных 91,1 %, а в годовом сравнении он измерялся 103,6 %. Кроссовер NIO ES6 (на иллюстрации выше) сразу после своего появления разошёлся тиражом более 10 000 экземпляров, а всего компанией NIO за три дня было принято 30 000 заказов на его поставку. С начала текущего года NIO поставила клиентам 75 023 электромобиля, что соответствует примерно пятой части всех выпущенных машин за всю историю существования марки. ES6 в его нынешнем виде является вторым поколением модели, но он остаётся самой популярной машиной марки с момента своего появления в конце 2019 года. Впрочем, в начале июня NIO снизила цену на большинство своих электромобилей на $4200, поэтому рост посещаемости фирменных автосалонов на 40 % отчасти можно объяснить и ценовой политикой этого китайского автопроизводителя. Лидером китайского авторынка остаётся компания BYD, которая не разделяет статистику по аккумуляторным электромобилям и гибридам, но в июле она увеличила объёмы их совокупных поставок на 61 % до 262 161 штук по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. XPeng в июле увеличила объёмы поставок на 28 % до 11 088 электромобилей, а лидером среди молодых, но при этом крупных производителей электромобилей в Китае остаётся Li Auto, которая за месяц поставила 34 134 машины. В это количество, по всей видимости, входят не только электромобили, но и гибриды. В июне в Китае начала работу правительственная программа по стимулированию продаж электромобилей, особенно в сельских районах страны, поэтому рост продаж основных марок мог быть частично спровоцирован и этим фактором. С другой стороны, по итогам первого полугодия ни один из 10 крупнейших производителей электромобилей в Китае не смог выполнить половину своей годовой программы выпуска. По некоторым оценкам, желание компаний не отставать от намеченного графика продаж будет способствовать новой волне снижения цен. С другой стороны, как отмечают сами производители, появление подобных ожиданий у покупателей вредит фактическим продажам, ведь на практике цены снижаются не всегда или не в той мере, на которую рассчитывает потребитель.
  12. Крупнейшая в мире криптовалютная биржа Binance должна была уйти из Китая ещё в 2021 году, когда страна объявила вне закона любые криптовалютные транзакции. Но почти два года спустя только месячный оборот криптовалютных активов, созданный китайскими пользователями на площадке, составил $90 млрд — это было в мае 2023 года, пишет Wall Street Journal со ссылкой на собственные источники. Даже после полного запрета криптовалют Китай остаётся для Binance крупнейшим рынком — об этом открыто говорят внутри компании. Несмотря на запрет, следственное подразделение Binance тесно сотрудничает с правоохранительными органами Китая, помогая им выявлять преступников среди 900 тыс. местных пользователей платформы. Криптовалютная площадка противостоит претензиям американских регуляторов, из-за которых компании пришлось сократить около 1000 из 8000 сотрудников. И она продолжает негласно работать в странах, где её присутствие нежелательно или официально объявляется таковым. Пекин заблокировал веб-сайт Binance ещё в 2017 году и по крайней мере до 2021 года криптобиржа помогала китайским пользователям обходить блокировку через подставные сайты с адресами в китайской доменной зоне. Отношения у Binance с Китаем непростые. Родившийся в Китае, но выросший в Канаде Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) в 2017 году учредил компанию в Шанхае — уже несколько месяцев спустя местные власти предприняли одну из первых атак на криптовалютные биржи. Чиновники опасались, что эти площадки используются для незаконного вывода средств из страны. Чжао объявил, что перенёс все операции в Японию, хотя в Китае остались десятки сотрудников площадки. Это смущало администраторов американского подразделения криптобиржи — в США не любят, когда доступ к персональным данным граждан есть у китайских специалистов. В прошлом году Чжао отметил, что площадка оказалась в парадоксальной ситуации: в Китае Binance считается преступной организацией, а на Западе — китайской компанией. Когда Пекин объявил криптовалюты вне закона, платформа перевела учётные записи китайских клиентов в режим только для вывода средств. В середине 2021 года доля китайских пользователей в общем обороте была 24 %, а к концу года снизилась до 17 %, чтобы уже в 2022 году снова вырасти и закрепиться на высокой отметке. По данным внутренней статистической платформы Binance, которую называют Mission Control, по итогам мая 2023 года объём торгов китайских пользователей превысил $90 млрд — это 20 % от общемирового показателя на платформе, большая часть из которых пришлась на фьючерсы. Всего на бирже зарегистрированы 5,6 млн пользователей из Китая, 911 650 из которых сохраняют активность. Вторым по величине рынком Binance является Южная Корея с долей 13 %, третьим — Турция с 10 %. Остальные страны не имеют и 5 %. Около 100 тыс. китайских пользователей Binance по состоянию на январь имели пометку «политически значимые лица». Это стандартная для КНР классификация для обозначения госслужащих, их родственников и близких партнёров — их действия требуют тщательного изучения из-за высокого риска участия во взяточничестве, прочих коррупционных схемах и отмывании средств. Кроме того, Binance в прошлом спокойно относилась к проверке личности китайских пользователей — по состоянию на конец 2021 года верификацию KYC (Know Your Customer) прошли менее половины из них.
  13. Аэрокосмическая компания Virgin Galactic британского миллиардера Ричарда Брэнсона (Richard Branson) увеличила выручку во втором квартале более чем в пять раз благодаря состоявшимся коммерческим суборбитальным пускам. Квартальная выручка Virgin Galactic составила $1,871 млн против $357 тыс. год назад. Но компания остаётся убыточной, причём убытки на два порядка превышают доходы и продолжают расти. Чистый убыток во 2 квартале составил $134 млн по сравнению с $111 в аналогичном периоде прошлого года. Компания объясняет это ростом инвестиций в исследования и разработки. Представленная Virgin Galactic в понедельник финансовая отчётность за второй квартал текущего года разочаровала инвесторов. Акции компании после закрытия торгов упали на 6,75 %. Чистый убыток Virgin Galactic во 2 квартале достиг $134,4 млн, или 46 центов в расчёте на акцию, по сравнению со $110,7 млн, или 43 центами на акцию, за аналогичный период годом ранее. Свободный денежный поток (FCF) за тот же период составил минус $135 млн по сравнению с минус $91 млн во втором квартале 2022 года. Аналитики в среднем прогнозировали чуть больший убыток компании в размере 51 цента на акцию при выручке в $2,5 млн. В третьем и четвёртом кварталах Virgin Galactic ожидает получить примерно по $1 млн выручки. Прогноз FCF для каждого из этих периодов — минус $120-130 млн. Майкл Колглейзер (Michael Colglazier), главный исполнительный директор Virgin Galactic, уверен в хороших перспективах компании: «В течение квартала мы успешно завершили два космических полёта, включая коммерческий запуск с научно-исследовательской миссией. Запланированная миссия “Галактика 02” предоставит нашим первым частным астронавтам революционный опыт, и мы продолжим расширять доступ к космосу ежемесячными полётами. Наше финансовое положение остаётся сильным, мы по-прежнему сосредоточены на расширении бизнеса и поставке наших космических кораблей класса Delta для коммерческой эксплуатации в 2026 году». Сейчас, по заявлению компании, около 800 человек «ждут очереди», чтобы полететь в космос на космолётах Virgin Galactic.
  14. Телескоп «Джеймс Уэбб» (James Webb Space Telescope) запечатлел впечатляющие детали галактики NGC 6822, одной из ближайших соседок нашего Млечного Пути. Эта бедная металлами галактика может стать ключом к пониманию ранней Вселенной, предоставив уникальный взгляд на древние звёзды и галактики. Телескоп «Джеймс Уэбб» сделал потрясающие снимки галактики NGC 6822, расположенной на расстоянии около 1,5 млн световых лет от Земли. Эта галактика является одной из ближайших к Млечному Пути, исключая небольшие галактики-спутники, такие как Большое и Малое Магеллановы Облака. Она интересна тем, что астрономы называют её «бедной металлами». Это значит, что в ней почти отсутствуют элементы тяжелее водорода и гелия, сообщает Европейское космическое агентство (ESA). NGC 6822 является отличным инструментом для изучения ранней Вселенной. Ранние галактики, как считается, также имели низкое содержание металлов. Во Вселенной, когда только начали формироваться галактики и звёзды, космос содержал в основном водород и гелий. Первые звёзды были бедны металлами и образовывали более тяжёлые элементы в своих ядрах. Эти элементы попадали в межзвёздные облака, рождая новые звёзды, богатые металлами. На снимке, сделанном с помощью камер ближнего и среднего инфракрасного диапазона (NIRCam и MIRI), облака газа и пыли NGC 6822 светятся зелёным и золотистым цветом. Эти облака представляют собой пестрый микс, включая как плотные, так и разряженные светящиеся участки, которые затмевают центр изображения. Яркие галактики различных форм и размеров просвечивают сквозь газ и звёзды NGC 6822, добавляя изображению глубину и сложность, невольно ассоциируясь с хаотичными и мощными картинами абстрактного экспрессиониста Джексона Поллока (Jackson Pollock). Некоторые звёзды на снимке кажутся немного крупнее остальных, с видимыми дифракционными шипами, а две яркие звезды в нижнем правом углу особенно выделяются. Эта картина является не только впечатляющей визуализацией, но и важным инструментом для изучения состава и структуры галактики. NGC 6822 не является необычным объектом для астрономов. Она была открыта в 1884 году Э.Э. Барнардом (E. E. Barnard) и долгое время считалась очень слабой туманностью. Спор о ней был разрешён в 1925 году Эдвином Хабблом (Edwin Hubble), который подтвердил существование объектов за пределами Млечного Пути. До 2000-х годов наиболее полной работой о NGC 6822 была статья 1966 года Сьюзен Кайзер (Susan Kaiser), первой женщины-доктора астрономии в Калифорнийском технологическом институте (CIT). Снимки галактики NGC 6822, сделанные телескопом «Джеймс Уэбб», не просто красивые изображения. Это взгляд в прошлое Вселенной, позволяющий астрономам проследить эволюцию звёзд в бедной металлами среде ранней Вселенной. Эта галактика может стать ключом к пониманию, как формировались звёзды и галактики, и как они эволюционировали со временем. Телескоп «Джеймс Уэбб» продолжает работу своих предшественников, расширяя наши знания о космосе и позволяя нам восхищаться его красотой.
  15. Компания Galax представила комплекты высокопроизводительной оперативной памяти HOF OC Phantom S, предназначенные для энтузиастов разгона. Как пишет портал Wccftech, серию модулей HOF OC Phantom S по качеству используемой компонентной базы можно сравнить с модулями памяти Trident Z5 от компании G.Skill, считающимися одними из лучших на рынке и являющимися очень популярными среди энтузиастов. Модули оперативной памяти Galax HOF OC Phantom S будет выпускаться в виде двухканальных комплектов ОЗУ DDR5-7200, DDR5-7600 и DDR5-8000 общим объёмом 32 Гбайт (2 × 16 Гбайт), для которых заявляются тайминги CL34, CL36 и CL38 соответственно. Планки памяти оснащены элегантными белыми радиаторами охлаждения с качественной RGB-подсветкой. Вместе с модулями ОЗУ HOF OC Phantom S производитель также представил новую серию модулей оперативной памяти Boomstar X4, которые предложат скорости до DDR5-6400. Эти модули ОЗУ используют белые печатные платы и оснащены радиаторами охлаждения белого цвета с акриловыми рассеивателями RGB-подсветки. Сами радиаторы охлаждения весьма высокие, поэтому перед покупкой этих модулей памяти следует убедиться в их совместимости с кулерами для CPU. О стоимости представленных новинок Galax не сообщила, как и не указала дату их поступления в продажу.
  16. Китайская компания Loongson сообщила, что завершила разработку центрального процессора 3A6000 для местного рынка. В составе чипа используются проприетарные ядра Dragon. Процессор обещает производительность выше, чем у Intel Core i3 10-го поколения. В прошлом году Loongson выражала уверенность, что новый 3A600 догонит решения компании Intel 11-го поколения и AMD на архитектуре Zen 3. Однако последние тесты нового процессора показывают, что он демонстрирует производительности уровня Intel Core i3 10-го поколения. Компания опубликовала официальные характеристики Loongson 3A6000, в которых указывается, что чип оснащён четырьмя ядрами с поддержкой восьми виртуальных потоков и работает на частоте 2,5 ГГц. В основе процессора используется 4-е поколение архитектуры Dragon, которая объединяет ядра LA664 с поддержкой 128-битных расширенных инструкций векторной обработки (LSX) и 256-битных инструкций расширенной векторной обработки (LASX) вместе с SMT2. Китайский производитель также поделился некоторыми данными о производительности нового чипа. Он тестировался в паре с двуканальной оперативной памятью DDR4-3200 и твердотельным NVMe-накопителем объёмом 256 Гбайт в составе ПК под управлением операционной системы Loongnix v20.4, в которой используется компилятор LoongArch64 gcc8.3 (на основе Linux). В тесте SPEC CPU2006 v1.2 процессор показал результат в 43,1 INT Rate и 54,6 FP Rate. В Unixbench чип Loongson 3A6000 набрал до 2284,5 балла в операциях с одним параллельным копированием и 7438,4 балла в операциях с восемью параллельными копированиями. Таким образом, новинка обеспечила более 60 % прибавки производительности относительно предыдущей модели процессора Loongson 3A5000, базирующейся на том же технологическом процессе. Чип также проверялся в бенчмарке Stream для оценки пропускной способности памяти. Результаты этих тестов можно увидеть ниже. По данным Loongson, новый процессор 3A6000 имеет программную совместимость с 3A5000 и другими процессорами на архитектуре LoongArch. Компания также выпустила для своих последних CPU обновление, добавляющее поддержку многопоточности. Также отмечается, что обновлённая архитектура ядер будет использоваться в будущих новейших серверных процессорах производителя, которые обещают двукратный прирост быстродействия относительно моделей прошлого поколения.
  17. Ранее на этой неделе компания Western Digital опубликовала финансовый отчёт по итогам четвёртого фискального квартала и всего года. Помимо финансовых результатов в нём сказано, что в скором времени компания начнёт тестирование жёстких дисков объёмом 28 Тбайт, предназначенных для использования в центрах обработки данных (ЦОД). Речь идёт о жестких дисках, использующих технологии энергосберегающей перпендикулярной магнитной записи (ePMR) и «черепичной» магнитной записи в новейшем варианте (UltraSMR), для обеспечения беспрецедентной ёмкости накопителей. «Мы готовимся к началу квалификации нашего накопителя UltraSMR ёмкостью 28 Тбайт. Этот передовой продукт основан на успехе наших технологий ePMR и UltraSMR, он обладает характеристиками и надёжностью, которым доверяют наши клиенты по всему миру. Мы готовим этот продукт для быстрой квалификации и наращивания объёмов по мере роста спроса», — сообщил генеральный директор Western Digital Дэвид Гекелер (David Goeckeler) во время беседы с аналитиками и инвесторами. Любопытной особенностью жёсткого диска Western Digital ёмкостью 28 Тбайт является то, что он основан на технологии ePMR второго поколения с усовершенствованными записывающими головками, которые обеспечивают более высокую плотность записи и более тонки дорожки. Поскольку технология UltraSMR на 20 % увеличивает плотность записи по сравнению с технологией традиционной магнитной записи (CMR), компании требуется жёсткий диск ёмкостью 24 Тбайт для создания накопителя UltraSMR объёмом 28 Тбайт. В прошлом квартале Western Digital начала поставки жёстких дисков UltraSMR ёмкостью 26 Тбайт. Процесс квалификационных испытаний этих дисков занял значительное время, поскольку компаниям, которые участвовали в тестировании, нужно было оценить поведение и производительность новой технологии. Это связано с тем, что в UltraSMR используется целый ряд аппаратных, микропрограммных и программных инноваций. Жёсткие диски Western Digital ёмкостью 28 Тбайт будут конкурировать с накопителями Seagate объёмом 32 Тбайт, основой которых стала технология магнитной записи с подогревом (HAMR). Ожидается, что продукция Seagate, которая в настоящее время находится на стадии оценки, выйдет на рынок в начале 2024 года и предложит большую ёмкость и производительность, особенно при выполнении операций записи. Однако жёсткие диски Western Digital более привычны для клиентов, которые уже используют диски SMR и UltraSMR, что потенциально может обеспечить компании конкурентное преимущество. Поскольку до выхода жёстких дисков Western Digital на базе технологии HAMR осталось не менее 1,5 лет, компания намерена использовать комбинацию технологий ePMR второго поколения и UltraSMR для выпуска продуктов с более высокой ёмкостью в ближайшие кварталы. «Следующим шагом на дорожной карте будет переход от 20 Тбайт к 30+ Тбайт с помощью набора технологий ePMR, OptiNAND и UltraSMR. Нам предстоит сделать ещё несколько шагов», — сказал Дэвид Гекелер на встрече с инвесторами.
  18. Национальное управление безопасностью движения на трассах министерства транспорта США (NHTSA) начало предварительное расследование в отношении Tesla после поступления жалоб на проблемы с рулевым управлением и работой усилителя руля от владельцев электромобилей компании. Согласно имеющимся данным, проблема может затрагивать 280 тыс. электромобилей Model 3 и Model Y 2023 года выпуска. В сообщении сказано, что расследование NHTSA было начато после того, как ведомство получило жалобы от 12 владельцев новых электромобилей Tesla. Их претензии связаны с потерей рулевого управления, которое сопровождалось сообщениями информационной системы авто о том, что усилитель руля снижен или выключен. На протяжении многих лет регулятор неоднократно проводил расследования в отношении электромобилей Tesla, которые чаще всего были связаны с работой системы помощи водителю. Связано ли новое расследование напрямую с автопилотом компании неизвестно, поскольку представители NHTSA и Tesla пока никак не комментируют данный вопрос. «Сегодня во время вождения и поворота налево рулевое колесо заблокировалось с кодом ошибки UI_a20, указывающим на то, что усилитель руля отключен. Руль автомобиля при этом блокируется, но как только вы выходите из салона и садитесь обратно, ошибка исчезает. Однако после того, как вы проедете милю или две, код снова появляется и рулевое управление становится очень жёстким, что делает практически невозможным поворот в любом направлении», — говорится в жалобе одного из владельцев Model 3, который столкнулся с проблемой примерно через две недели после покупки авто. В жалобе другого водителя, которая была подана в мае, сказано, что руль Model 3 заблокировался во время движения, из-за чего электромобиль съехал с дороги и врезался в дерево. Владельцы Model Y ещё в апреле этого года сообщали о проблемах с управлением авто, отмечая, что Tesla отложила техническое обслуживание их электромобилей на несколько недель из-за нехватки запчастей. Предварительное расследование NHTSA является первым шагом на пути к началу официального расследования, в рамках которого регулятор должен определить, насколько новая проблема электромобилей Tesla является серьёзной. Для этого специалистам ведомства придётся провести более детальный анализ сложившейся ситуации, чтобы установить причины проблем с управлением в Model 3 и Model Y.
  19. Google сообщила о новой экспериментальной функции — на YouTube теперь можно просмотреть текстовое описание видео, которое создаётся искусственным интеллектом. Правда, воспользоваться этой функцией смогут только подписчики YouTube Premium. Создание описаний видео при помощи ИИ действует только для небольшого числа англоязычных роликов и доступно ограниченному кругу пользователей. Текстовые сводки выводятся на страницах поиска и просмотра на YouTube и предлагают краткой обзор того, что происходит на записи, не заменяя описания, оставленного автором канала. «Мы начинаем тестировать автоматически генерируемые ИИ сводки на YouTube, чтобы вам было проще прочитать краткое описание видео и решить, подходит ли оно для вас», — говорится на странице поддержки. Для участия в тестировании экспериментальных функций пользователям предлагается предварительно зарегистрироваться в соответствующей программе YouTube, причём некоторые из нововведений дополнительно требуют платной подписки YouTube Premium. Ранее стало известно, что аналогичная функция запущена в разделе YouTube Shorts: нейросеть Flamingo анализирует короткие видео и составляет к ним описания, которые сохраняются как метаданные — они не показываются пользователям, но помогают индексировать ролики для поиска.
  20. Генеративный искусственный интеллект, как инструмент повышения эффективности бизнеса, научных исследований и т.д., вызвал интерес не только деловом и научном мире, но и у криминала. Вслед за WormGPT, клоном ChatGPT, обученном на вредоносном ПО и связанных с ним данных, в конце июля на площадках даркнета появился новый, ещё более мощный генеративный ИИ-инструмент для хакеров под названием FraudGPT, пишет ресурс BleepingComputer.com. ИИ-бот FraudGPT является универсальным инструментом для киберпреступников. Он может использоваться для создания приложений для взлома компьютерных сетей, фишинговых электронных писем, написания вредоносного кода, обнаружения утечек и уязвимостей для их использования в дальнейшем в преступных целях. Сообщается, что ежемесячная подписка на FraudGPT стоит $200, сразу на шесть месяцев — до $1000, а на год — до $1700. BleepingComputer.com утверждает, что WormGPT и FraudGPT создал один человек, известный под ником CanadianKingpin12. Он сообщил компании по кибербезопасности SlashNext, что разрабатывает новые ИИ-боты DarkBART и DarkBERT, которые будут иметь доступ в интернет и могут быть интегрированы с Google Lens, чтобы обеспечить возможность отправки текста вместе с изображениями. Следует отметить, что ИИ-модель DarkBERT была разработана Корейским институтом науки и технологий (KAIST) для борьбы с киберпреступностью. DarkBERT доступна для учёных с авторизацией с использованием соответствующих адресов электронной почты, но, как отметил SlashNext, для хакеров или разработчиков вредоносных программ нет проблемы получить доступ к адресу электронной почты академического учреждения — это стоит примерно $3. По словам SlashNext, CanadianKingpin12 использует DarkBERT в своих целях, диаметрально противоположных назначению ИИ-модели, и создаёт на её основе «тёмную» версию инструмента. Вредоносная версия ИИ-бота DarkBERT предназначена для: создания изощренных фишинговых кампаний, нацеленных на пароли людей и данные кредитных карт; выполнения сложных атак на базе социальной инженерии для получения конфиденциальной информации или несанкционированного доступа к системам и сетям; использования уязвимостей в компьютерных системах, программном обеспечении и сетях; создания и распространения вредоносных программ; использования уязвимостей нулевого дня для получения финансовой выгоды или нарушения работы систем.
  21. С 1 августа в Китае начали действовать ограничения на экспорт галлия и германия — металлов, используемых в производстве полупроводниковых микросхем и другой электроники. Это решение многие на рынке воспринимают в качестве ответной меры на ограничения в поставках передовых полупроводников и инструментов для их производства, введённые США, Японией и Нидерландами в отношении Китая. Теперь китайские компании должны получать специальную лицензию на экспорт галлия и германия, а также сырья, содержащего эти элементы. По данным различных исследований, Китай контролирует 94 или более процентов мирового производства галлия и около 60 % мирового производства германия. Как пишет издание Nikkei, новые китайские экспортные правила могут негативно повлиять на японскую полупроводниковую индустрию, поскольку до 40 % поставок галлия и германия осуществляется из Китая. Объявление Китаем о введении экспортных ограничений вызвало рост цен на галлий почти на 20 % в США и Европе. Китай заявляет, что новые правила действуют в интересах национальной безопасности страны, однако многие участники рынка полагают, что эти ограничения являются ответом на действия США и их союзников, направленные на ограничение роста высокотехнологичной промышленности Поднебесной. По данным японской компании JOGMEC, Япония является крупнейшим в мире потребителем галлия, а это означает, что введённые Китаем ограничения определённо повлияют на работу японских компаний. Более 40 % галлия, использующегося Японией, закупается и перерабатывается из вторичного сырья и других источников, 60 % — импортируется. Около 70 % этого импорта приходятся на Китай. В результате около 40 % поставок галлия в Японию осуществляется из КНР. Занимающаяся производством составных полупроводников и других видов продукции компания Mitsubishi Chemical Group утверждает, что у неё достаточно запасов галлия в Японии, что исключает какие-либо немедленные проблемы с поставками этого металла. Другие компании, в том числе Sumitomo Chemical (производитель подложек из нитрида галлия) и Nichia Corp. (производитель светодиодов) разделяют аналогичные настроения, планируют следить за ситуацией на рынке и одновременно рассматривают возможность диверсификации своих поставщиков. Министерство торговли Китая утверждает, что принятые ограничения не повлияют на качество и количество экспорта. Пока экспортеры будут придерживаться протокола национальной безопасности и других нормативных критериев, экспорт металлов будет продолжаться. На текущий момент новые меры контроля пока не повлияли на возможность закупки сырья или другую деятельность японских компаний. По словам бывшего вице-министра торговли Китая Вэй Цзяньго (Wei Jianguo), принятые экспортные правила, связанные с галлием и германием, могут являться лишь началом ответных действий страны на введённые в отношении её ограничения. Несмотря на то, что галлий и германий не являются особенно редкими элементами и часто добываются как побочные продукты в горнодобывающей промышленности, низкие цены на эти металлы поддерживаются дешевым процессом их переработки в Китае, что также делает их добычу в других регионах менее выгодной. Новые ограничения, введённые Китаем, могут на первых порах привести к росту цен и возможным перебоям в поставках и производстве некоторых комплектующих. Однако в долгосрочной перспективе эти ограничения могут побудить компании в других странах добывать и перерабатывать указанные металлы самостоятельно, что в конечном итоге может подорвать господство Китая на этом рынке. Примечательно, что недавно Пентагон объявил о планах по извлечению галлия из отходов электроники.
  22. Согласно последним заявлениям Coinbase и Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), регулятор не просил Coinbase исключить с биржи какие-либо конкретные активы до того, как подал в суд на биржу. Представитель Coinbase сообщил, что ссылка в статье Financial Times на сообщение генерального директора Брайана Армстронга (Brian Armstrong) о «рекомендации SEC прекратить торговлю всеми криптовалютами, кроме биткойнов», является «неточным представлением фактов». Согласно исходной статье Financial Times, Армстронг сообщил, что SEC потребовала от Coinbase «исключить из списка все активы, кроме биткойнов», после того как он заявил, что «каждый актив, кроме биткойнов, является ценной бумагой». Однако представитель Coinbase опроверг это сообщение, указав на то, что «запрос такого типа может быть сделан только после получения большинства голосов членов комиссии. А, согласно собственному утверждению SEC, мнения, изложенные в статье, могли отражать взгляды лишь некоторых сотрудников, но не всей Комиссии в целом». «Персонал SEC не просит компании исключить криптоактивы из списка. Но в ходе расследования сотрудники могут поделиться своим мнением о том, какое поведение может вызвать вопросы у Комиссии в соответствии с законодательством о ценных бумагах», — в свою очередь подтвердил эти слова представитель SEC. В июне SEC подала в суд на Coinbase. По версии регулятора, крупнейшие программы Coinbase, предлагающие услуги по брокерству, обмену активами и стейкингу (блокировка токенов для получения вознаграждения) нарушают закон о ценных бумагах. Не менее 13 криптовалют на платформе ранее были признаны ведомством «криптовалютными ценными бумагами». По версии SEC, услуга стейкинга позволяет «инвесторам получать финансовую прибыль благодаря управленческой работе Coinbase». В ответ на обвинения от SEC, Coinbase указывает на отсутствие ясности и понятных «правил игры» на рынке криптовалют США.
  23. YouTube активно расширяет возможности своего сервиса коротких видеороликов Shorts, в том числе за счёт добавления функций, позаимствованных у TikTok. Среди новых функций — вертикальная прямая трансляция, параллельная запись и дополнительные инструменты для создания короткометражек из длинных видеороликов YouTube. YouTube экспериментирует с добавлением предварительных просмотров прямых трансляций в ленту пользователей Shorts. Зрители могут посмотреть трансляцию, а затем прокрутить ленту, заполненную другими трансляциями. В этой ленте также будут доступны функции монетизации авторов, такие как платный чат и платные подписки. Размещение live-видео может помочь авторам найти новую аудиторию с Shorts. Невозможно не провести параллели с TikTok, который делает упор на видео в прямом эфире как на способ продажи продуктов, тонкой настройки целевой аудитории и проведения ярких виртуальных мероприятий, повышающих вовлеченность. YouTube пообещала появление полноэкранных live-видео в ближайшие месяцы. Компания также представляет новые функции для создания коротких видеороликов. Сейчас тестируются новые инструменты для создания коротких видеороликов из горизонтального клипа YouTube, включая возможность масштабирования и обрезки исходного видео. Также создатели Shorts получат новую функцию, предлагающую извлечь аудиоклип и эффект, используемые в исходном видео. Звук будет начинаться с той же временной метки, что и клип пользователя. С сегодняшнего дня компания добавляет возможность записывать видео рядом с другим клипом, аналогично функции TikTok Duet. Функция под названием Collab будет включать в себя несколько макетов, и создатели смогут использовать этот эффект в Shorts и обычных видео на YouTube. YouTube вступила в серьёзную конкурентную борьбу с доминированием коротких роликов TikTok. Стремясь привлечь больше авторов, YouTube недавно снизила свои квалификационные требования для монетизации на платформе, открыв некоторые функции партнёрской программы YouTube для авторов с небольшой аудиторией.
  24. Ранее в этом году компания Apple анонсировала гарнитуру смешанной реальности Vision Pro, которая сочетает в себе функции дополненной и виртуальной реальности. Теперь же IT-гигант объявил о создании новой инициативы AOUSD, в рамках которой Apple будет сотрудничать с Pixar, Adobe, Autodesk и NVIDIA для создания кинематографического контента на основе технологий OpenUSD. Основная идея новой инициативы, по словам Apple, состоит в том, чтобы сделать проще процесс создания 3D-контента с помощью разных инструментов. Напомним, анимационная студия Pixar анонсировала перевод пакета Universal Scene Description (USD) в разряд открытого программного обеспечения в 2015 году, а таковым код стал в 2016 году. Пакет USD объединяет набор производительных технологий описания 3D-сцен, обеспечивающих совместимость инструментов, данных и рабочих процессов. Эти технологии уже успели зарекомендовать себя благодаря способности воплощать художественные идеи и оптимизировать производство кинематографического контента. «Технологии Universal Scene Description были изобретены в Pixar, и они стали основой нашего конвейера анимации. В основе OpenUSD лежат результаты многолетних исследований и опыта применения их в кинопроизводстве Pixar. Мы открыли исходный код проекта в 2016 году, и теперь влияние OpenUSD распространяется не только на фильмы, визуальные эффекты и анимацию, но и на другие отрасли, которые всё более активно используют 3D-данные для создания медиаконтента. Объявлением о создании AOUSD мы сигнализируем о следующем захватывающем шаге: продолжении эволюции OpenUSD как технологии и её позиции в качестве международного стандарта», — прокомментировал данный вопрос Стив Мэй (Steve May), главный технический директор Pixar и председатель AOUSD.
  25. Meta заявила, что при согласии регулирующих органов ЕС, ей потребуется около трёх месяцев на добавление в интерфейс своих социальных сетей возможности для пользователей выбирать, разрешать ли таргетировать рекламу на основе их активности. Предложение компании направлено на прекращение продолжающейся борьбы с ЕС по поводу использования персональных данных для рекламы в соответствии с европейскими законами о конфиденциальности. Прямо сейчас пользователи платформ Meta из ЕС могут отказаться от такого таргетинга. Для тех, кто отказывается, компания по-прежнему таргетирует рекламу, используя некоторые более широкие демографические данные, такие как общее местоположение пользователей и их возрастной диапазон. Предположительно, новое предложение Meta по-прежнему допускает общий таргетинг, но подробности пока не доступны. Некогда неумолимый рост выручки Meta в прошлом году замедлился из-за нестабильных экономических условий, а добавленная Apple опция «Попросить приложение не отслеживать» ограничила объем данных, которые сервисы Meta могут собирать из сторонних приложений для рекламы. Правила, ограничивающие таргетинг компании на основе того, что пользователи делают в её собственных приложениях, могут стать ещё одним серьёзным ударом по основному источнику её дохода. В начале этого года Комиссия по защите данных Ирландии (DPC) оштрафовала Meta на сумму более $400 млн за обработку пользовательских данных в Instagram и Facebook. Совсем недавно DPC наложил на Meta рекордный для Европы штраф в размере $1,3 млрд за передачу пользовательских данных в США, что нарушает конфиденциальность граждан в соответствии с Общим регламентом защиты персональных данных (GDPR). С тех пор ЕС и США согласовали структуру, позволяющую технологическим компаниям передавать и хранить пользовательские данные в США при условии, что они соблюдают положения соглашения о конфиденциальности. Запуск нового приложения компании для публикации коротких сообщений Threads был отложен в Европе из-за «нормативной неопределённости». Хотя Meta уверяет, что новое приложение соответствует GDPR, нет ясности, удовлетворяет ли оно также требованиям Закона ЕС о цифровых рынках (DMA). DMA требует, чтобы крупные технологические компании («посредники» или «привратники») не предоставляли преференции своим собственным продуктам и услугам, а требование Threads иметь учётную запись Instagram может противоречить этому правилу.
×
×
  • Создать...