Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. В ходе отчёта о финансовых результатах III квартала 2023 года компания Apple сообщила, что направление её бизнес, связанное с предоставлением различных услуг и интернет-сервисов в настоящее время насчитывает более 1 млрд платных подписчиков. Портфолио сервисов Apple включает облачное хранилище iCloud, стриминговый сервис Music, фитнес-сервис Fitness+, систему мобильных платежей Pay, карты Apple Card и сервис потокового вещания видео Apple TV+. По данным компании, за последние 12 месяцев у неё добавилось 150 млн подписчиков. Доход Apple от услуг составил $21,2 млрд (рост на 8 % год к году), что составляет более 25 % от общего дохода компании за квартал. Компания сообщила позитивный прогноз по бизнес-сервисам на текущий квартал. По словам финдиректора Луки Маэстри (Luca Maestri), Apple сможет превратить бесплатных пользователей экосистемы в платных, обеспечив более широкий ассортимент контента. «Я бы сказал, что самая большая возможность заключается в том, что мы знаем, что у нас есть много клиентов, которые хорошо знакомы с нашей экосистемой. Они занимаются экосистемой. Но до сих пор они используют только бесплатную часть экосистемы. И поэтому мы думаем, что, предлагая с течением времени контент лучше и больше, мы сможем привлечь больше из них в качестве платных клиентов», — заявил Маэстри. Ранее на этой неделе Apple сообщила, что сумма депозитов на сберегательных счетах Apple Card превысила $10 млрд. Компания запустила услугу в апреле, предлагая APY (годовая доходность в процентах) в размере 4,15 %. В марте компания после нескольких задержек также запустила услугу Apple Pay Later, позволяющую пользователям разделить плату за покупки на четыре платежа, распределённые в течение шести недель без процентов и комиссий.
  2. Популярный сервис коротких видео TikTok продолжает претерпевать серьёзные изменения в Евросоюзе. Платформа стремится успеть перестроиться в срок до 28 августа для соответствия новому Закону о цифровых услугах (DSA). Наиболее заметное изменение, с которым предстоит столкнуться пользователям сервиса, заключается в том, что они смогут сами решать, позволять ли алгоритмам платформы управлять разделом с рекомендациями «Для вас». «Скоро пользователи в регионе смогут отключить персонализацию. Если они это сделают, то их раздел с рекомендациями будет заполняться популярными видео в их регионе и по всему миру, а не контентом, персонализированным для них», — говорится в сообщении TikTok. Пользователям, которые откажутся от использования рекомендательных алгоритмов, в результатах поиска будут отображаться популярные ролики интересующей тематики, а также контент на предпочитаемом языке. При этом они по-прежнему смогут использовать разделы «Друзья» и «Подписчики», чтобы просматривать контент, публикуемый пользователями, на которых они подписаны. Однако теперь в каждой из упомянутых вкладок ролики будут сортироваться в хронологическом порядке, а не по степени интересности. В соответствии с DSA, «владельцы крупных онлайн-платформ», в число которых входит TikTok, должны гарантировать, что люди смогут «использовать альтернативные варианты, которые не основаны на профилировании» в рамках рекомендательных систем платформ. Это означает, что платформы должны предложить пользователям вариант, при котором им будет предлагаться контент, для подбора которого не используются их личные данные. В дополнение к этому TikTok запускает новую опцию отчётности о контенте для европейских пользователей. С её помощью пользователи сервиса смогут отмечать контент, который, по их мнению, не должен быть разрешён на платформе. Такой контент будет обрабатываться не только алгоритмами, но и модераторами, которые будут проверять ролики на соответствие правилам платформы и действующим в регионе законам. Сервис также будет предоставлять более детальную информацию о своих решениях в плане модерации контента.
  3. NASA в ближайшие годы возобновит своё присутствие на Луне, и намерено сделать его долгосрочным. Астронавты будут укомплектованы многочисленными роботами-ассистентами, и частью этой крупной программы является проект CADRE — три автономных картографических ровера, которые в случае успеха миссии помогут агентству эффективно организовать работу подобных машин. Работа над проектом CADRE (Cooperative Autonomous Distributed Robotic Exploration — «Совместное автономное распределенное роботизированное исследование») пока находится на стадии прототипа. Исследовательские аппараты будут доставлены на Луну в 2024 году в рамках инициативы Commercial Lunar Payload Services (CLPS): модуль произведёт посадку в области Рейнер Гамма, и инженеры NASA не собираются досконально контролировать действия каждого ровера на борту — они не являются дорогими и сложными аппаратами вроде марсохода Perseverance. NASA отдаст трём луноходам команду на обследование определённой области ландшафта при помощи стереокамер, и они сделают всё остальное: выберут «лидера» и начнут составлять карту местности. Специалистам агентства останется лишь следить за тем, что будут делать аппараты после того, как их выпустят — для этого на посадочном модуле будет контрольная базовая станция с камерой. Проект CADRE отчасти обязан своим существованием успеху марсианского вертолёта Ingenuity. Он был задуман как средство демонстрации технологий — его построили из готовых компонентов, которые, как предполагали инженеры, не смогут долго прожить на Красной планете. Но в реальности Ingenuity недавно успешно завершил свой 50-й полет. Вертолёт работает на процессоре Qualcomm Snapdragon 801, и для CADRE в NASA решили использовать более свежую версию чипа. Выбор пал на Snapdragon 821, который когда-то использовался на смартфоне Samsung Galaxy Note 7, известном своим «взрывным» характером. Отдельной задачей для инженеров стало охлаждение луноходов на солнечных батареях. Температура под прямыми солнечными лучами на Луне может подниматься до 114 °C. Поэтому решили, что CADRE будут работать 30-минутными циклами: полчаса трудиться и полчаса охлаждаться и заряжать аккумуляторы, чтобы по выходе из спящего режима снова возвращаться к работе. Проект поможет NASA освоить лунные миссии, в которых задействованы сразу несколько роботов.
  4. Когда в начале июля разработчики RPCS3 объявили о планах по созданию эмулятора PS4, то поставили перед собой задачу запуска через утилиту полноценных игр для PS4. Спустя всего месяц первый шаг в этом направлении уже сделан. Блогер BrutalSam на своём YouTube-канале продемонстрировал, что актуальная сборка RPCSX (так называется эмулятор PS4 от создателей RPCS3) способна запустить культовый экшен Bloodborne, который фанаты так жаждут увидеть на ПК. Запущенная через RPCSX версия Bloodborne выглядит как чёрный экран — графику эмулятор пока не отображает, но и не вылетает при открытии приложения (загрузка процессора и видеокарты составляет 80 %). Учитывая начальный статус разработки, запуск с помощью RPCSX игры AAA-класса — достижение впечатляющее, хоть на первый взгляд может показаться иначе. Портал Wccftech заключает, что это первый шаг по реализации Bloodborne на ПК. Стоит также отметить, что RPCSX — единственный доступный в настоящее время эмулятор PS4 (см. Spine, Kyty, fpPS4, GPCS4, Orbital), который способен запустить Bloodborne даже в виде чёрного экрана. Обсуждая достижение RPCSX на форуме Reddit, пользователи уже начали гадать, что произойдёт раньше — эмуляторы PS4 смогут позволить полноценно поиграть в Bloodborne на ПК или же Sony выпустит официальный порт. Bloodborne дебютировала в марте 2015-го эксклюзивно на PS4 и за полгода продалась в количестве свыше 2 млн копий, превзойдя ожидания издателя и заслужив в сообществе культовый статус. RPCSX находится на раннем этапе разработки для Linux.
  5. Компания Fisker представила компактный электрический кроссовер PEAR с начальной ценой менее $30 000. Эта модель, производство которой запланировано на территории США, обещает стать доступным вариантом для широкого круга покупателей благодаря налоговым льготам и упрощённой конструкции. Компания Fisker уже более года подогревала интерес энтузиастов и простых автомобилистов анонсами своего нового внедорожника PEAR. И вот, наконец, на мероприятии Product Vision Day в Хантингтон-Бич, Калифорния, она показала его вживую. PEAR — второй внедорожник Fisker, немного меньше модели Ocean, но и с намного более низкой начальной ценой — $29 900. Это делает его одним из самых доступных внедорожников на рынке. Fisker планирует производить PEAR на бывшем заводе Lordstown в США, что позволит покупателям претендовать на налоговые льготы в рамках Закона о снижении инфляции (Inflation Reduction Act). Для достижения низкой цены PEAR будет иметь на 35 % меньше деталей, чем модель Ocean, что упростит её производство и снизит затраты. Платформа получила название SLV1, что расшифровывается как «Простая, Лёгкая, Объёмная» (Simple, Light, Volume). Генеральный директор Fisker, Хенрик Фискер (Henrik Fisker), заявил, что все четыре PEAR сиденья будут использовать одинаковый дизайн подлокотников, что также упростит производство. Кузов будет изготовлен из стали, что дешевле, но тяжелее алюминия. Один из уникальных элементов PEAR — это так называемая «дверь Гудини», задняя дверь, которая исчезает в кузове автомобиля. Внутри PEAR также будет специальное отделение для хранения, которое Fisker называет «froot» (сочетание слов front + boot). Интерьер PEAR, который был показан, ничем не напоминает первоначальные изображения и выглядит гораздо более строго и лаконично. Это, вероятно, необходимо, чтобы уложиться в цену менее $30 000. PEAR будет доступен в вариантах с пятью и шестью сиденьями, а также будет оснащён функцией Lounge Mode, которая позволит разложить сидения и создать внутри автомобиля ровное пространство для отдыха. Fisker планирует выпустить PEAR в 2025 году, а затем производить до 1 млн автомобилей ежегодно. Это амбициозные планы, особенно учитывая, что компания начала поставки своего первого автомобиля только в 2023 году, имея в штате всего 1000 сотрудников. С учётом уникальных особенностей и амбициозных планов на будущее, PEAR может стать важным шагом в развитии рынка доступных внедорожников.
  6. Компания Nothing анонсировала запуск суббренда CMF by Nothing. Под ним будут выпускаться более доступные устройства, отличающиеся от продуктов основного бренда Nothing более простым и минималистичным дизайном. О создании нового бренда в видеообращении к поклонникам объявил основатель и глава Nothing Карл Пэй (Carl Pei). Он объяснил, что CMF by Nothing будет «производить устройства с интересным дизайном по более доступной цене для более широкой группы покупателей». Аббревиатура CMF в названии бренда расшифровывается как «Color, Material, and Finish», то есть «цвет, материал и отделка». Если направлениями основного бренда Nothing является выпуск устройств, в которых сочетаются новейшие технологии, инновационные решения в дизайне и премиум-качество, то ключевыми особенностями устройств, которые будут выпускаться под CMF by Nothing, являются «чистый дизайн, доступность и заслуженное качество». Первыми продуктами под брендом CMF by Nothing станут пара беспроводных наушников и смарт-часы. Оба устройства будут представлены в этом году. Хотя бренд будет работать под зонтиком Nothing, у него будет своя независимая команда инженеров. Глава Nothing в своём обращении также отметил, что компания недавно привлекла $96 млн инвестиций. Они будут направлены на раскрутку нового бренда, а также на разработку под его началом первых продуктов. Примечательно, что первым продуктом Nothing также являлись беспроводные наушники — Ear (1). Самым последним же является смартфон Phone (2).
  7. В свежей статистике Steam впервые отметилась видеокарта семейства Radeon RX 7000. Речь идёт о флагманской Radeon RX 7900 XTX, которая по итогам минувшего месяца оказалась на 93-м месте в списке самых популярных графических ускорителей платформы. Хотя исследование Steam Hardware Survey не является точным индикатором, отражающим ситуацию на рынке компьютерных комплектующих, оно вполне способно продемонстрировать некоторые изменяющиеся тренды. Появление видеокарт Radeon RX 7000 в статистике Steam ожидалось с декабря прошлого года, когда первые модели ускорителей указанной серии поступили в продажу. При этом, следует отметить, что AMD решила не упрощать себе задачу и выпустила сначала флагманские решения, которые, к слову, оказались ещё и самыми дорогими видеокартами в ассортименте производителя. Та же Radeon RX 7600, рассчитанная на более массового потребителя, появилась в продаже лишь в мае этого года. Вполне естественно, что дорогие модели видеокарт обычно продаются в значительно меньших количествах, чем решения, рассчитанные на массовый рынок. Несмотря на это, именно флагманская Radeon RX 7900 XTX первой из серии видеокарт Radeon RX 7000 отметилась в статистике Steam. Правда, она оказалась на 56 мест ниже флагманской GeForce RTX 4090, которая расположилась на 37-й строчке списка самых популярных видеокарт платформы. В целом статистику самых популярных видеокарт платформы Steam по-прежнему оккупируют модели NVIDIA, занимающие все первые места. На 12-й строчке расположился некий графический чип «AMD Radeon Graphics», весьма вероятно, представляющий собой совокупный результат мобильной графики процессоров Ryzen. Дискретные же видеокарты AMD представлены в списке лишь с 23-го места, где расположилась старенькая Radeon RX 580 с долей 1,07 % пользователей платформы. Смогут ли новейшие видеокарты Radeon оказаться в «десятке» самых популярных на платформе Steam — вопрос. Однако, справедливо будет отметить, что ни одной видеокарты GeForce RTX 40-й серии также нет в «десятке» лучших. Эти места по-прежнему занимают старые модели, а также несколько моделей среднего уровня из более свежей серии GeForce RTX 3000. Ближайшая модель GeForce RTX 40-й серии находится на 25-й позиции в списке, и это мобильная GeForce RTX 4060. Что касается десктопных моделей, то на 34-й позиции списка расположилась GeForce RTX 4070 Ti, медленно набирающая популярность. По итогам июля этой видеокартой пользовались 0,68 % участников исследования. В целом видеокартами GeForce RTX 40-й серии владеют около 3,4 % пользователей платформы. На долю моделей GeForce RTX 30-й серии приходятся почти 30 % пользователей. Модели видеокарт Intel Arc в списке пока не появились. В сегменте самых популярных процессоров у AMD наблюдаются более заметные результаты. Здесь популярность «красных» продолжает расти. По итогам июля чипами AMD пользовались 33,19 % участников исследования (+1,16 %). К сожалению, статистика Steam не собирает информацию о моделях центральных процессоров. В то же время она показывает, что чипы с шестью ядрами по-прежнему являются сами популярными среди пользователей платформы. Следом идут модели с четырьмя и восемью ядрами. Совокупное количество владельцев 10-, 12-, 14- и 16-ядерных процессоров составляет чуть ниже 12 % от общего числа пользователей. В свою очередь 24-ядерными процессорами (Intel Core i9-13900K и некоторые AMD Ryzen Threadripper) пользуются всего 0,77 % участников исследования.
  8. Компания Qualcomm отчиталась о результатах третьего фискального квартала, сообщив о снижении совокупной выручки на 23 % до $8,4 млрд, что оказалось лишь чуть ниже ожиданий рынка, но собственный прогноз на текущий квартал оказался заметно хуже ожиданий аналитиков. В минувшем квартале выручка Qualcomm от реализации компонентов для смартфонов сократилась на 25 % до $5,26 млрд в годовом сравнении. После закрытия торгов акции Qualcomm потеряли в цене почти 7 %, но отрицательная динамика была характерна для всего рынка, поскольку агентство Fitch вчера понизило кредитный рейтинг США. В текущем квартале Qualcomm рассчитывает выручить от $8,1 до $8,9 млрд, что в среднем ниже ожиданий рынка ($8,79 млрд). Ситуацию усугубили заявления руководства компании по поводу сохранения низкого спроса на компоненты для смартфонов до конца календарного года. Чистая прибыль Qualcomm в прошлом квартале упала на 52 % до $1,8 млрд. В количественном выражении, как считают представители компании, поставки компонентов для смартфонов по итогам текущего года сократятся на 8–9 %, во многом из-за медленного восстановления спроса в Китае, на который приходится до 64 % выручки Qualcomm. Впрочем, к концу года в сегменте смартфонов наметится сезонное оживление, как ожидают представители компании. Подразделение QCT, которое отвечает за процессоры для смартфонов, автомобильных систем и прочих умных устройств, в прошлом квартале сократило свою выручку на 24 % до $7,2 млрд. Конкретно на направлении смартфонов выручка сократилась на 25 % до $5,26 млрд. В сегменте Интернета вещей выручка сократилась на 24 % до $1,5 млрд, а вот автомобильный сектор продемонстрировал рост на 13 % до $434 млн в годовом сравнении. По словам финансового директора Qualcomm Акаша Палхивалы (Akash Palkhiwala), прогнозирование дальнейшей динамики спроса в сегменте смартфонов затруднено, поскольку покупатели настороженно относятся к расходованию своих средств. В текущем квартале Qualcomm рассчитывает получить в сегменте QCT выручку в диапазоне от $6,9 до $7,5 млрд. На направлении лицензирования технологий (QTL) выручка компании в прошлом квартале сократилась на 19 % до $1,2 млрд. В текущем квартале, как ожидает компания, эта часть выручки расположится в диапазоне от $1,15 до $1,35 млрд. Стратегия Qualcomm в сегменте искусственного интеллекта в ближайшее время сосредоточится на создании чипов, способных эффективно ускорять работу систем генеративного искусственного интеллекта типа ChatGPT. Часть обработки данных будет происходить на стороне мобильного устройства, а не в облаке. По сравнению с первой половиной прошлого года, Qualcomm удалось сократить расходы на 5 %. В июне в штаб-квартире в Калифорнии прошли сокращения персонала, лишившие рабочих мест 415 сотрудников, им было выплачено до $285 млн в виде выходных пособий. В следующем полугодии также запланированы мероприятия по снижению расходов. При этом в прошлом квартале компания выплатила $893 млн дивидендов и потратила $400 млн на выкуп собственных акций. Руководство Qualcomm подтвердило, что её модемы будут использоваться в Apple iPhone нового поколения, но не стало комментировать возможность сотрудничества с этой компанией в более отдалённом будущем. Поставлять чипы с поддержкой 5G китайской компании Huawei Technologies американский разработчик не сможет в связи с истечением срока действия лицензионного соглашения. Поставлять Huawei чипы с поддержкой 4G компания по-прежнему может, но не видит потенциала для сохранения существенной выручки на этом направлении.
  9. Китайский фонд финансирования фундаментальных исследований взял под крыло разработку в стране технологий создания чипов из нескольких кристаллов, то есть из чиплетов. Фонд NSFC сообщил, что выделит $6,4 млн на примерно 30 проектов по созданию суверенных технологий в области чиплетостроения. Такая компоновка рассматриваются как способ повысить функциональность и производительность микросхем для всех сфер экономики и науки, что также защитит от санкций. Заявки на конкурс проектов будут приниматься в первых числах сентября. Финансирующий орган интересуют разработки, которые помогли бы освоить производство, компоновку, разборку и повторное использование чиплетов при производстве чипов. Деньги на проекты будут выделяться сроком до трёх лет. От разработчиков ждут результат, но обещают строго не судить, если его не будет или он не оправдает вложений. Как в своё время сообщало агентство South China Morning Post, ещё в марте в кулуарах одного из мероприятий министр науки и технологий Ван Чжиган (Wang Zhigang) заявил, что страна должна «работать над развитием исследовательской среды, которая терпимо относится к неудачам и поощряет исследователей тратить больше времени». Это связано с тем, что исследования «в фундаментальных областях часто не имеют чёткого пути, поскольку методы зачастую новы и непонятны и это ведёт к относительно высокому проценту неудач». В то же время разработка технологий производства и использования чиплетов относятся к области практических знаний и большой вопрос, как методы финансирования большой науки, где «выхлоп» часто непредсказуем, скажутся на курировании полупроводниковых проектов. В любом случае Китаю надо самостоятельно заниматься чиплетами. Санкций для него будет ещё много интересных и разных и опыт в производстве высокоинтегрированной электроники обязательно окажется востребованным, какой бы он ни был.
  10. Телескоп «Джеймс Уэбб» (James Webb Space Telescope) предоставил удивительный новый взгляд на гравитационное искривление галактик в скоплении «Эль-Гордо» (El Gordo). Этот новаторский телескоп, работающий в инфракрасном диапазоне, обнаружил гравитационные искажения, красную гигантскую звезду и множество других космических объектов, которые ранее были недоступны для наблюдения. На расстоянии около 9,7 млрд световых лет от Земли расположено очень крупное скопление галактик с массой, эквивалентной примерно 3 млн миллиардов Солнц. Это космическое скопление прозвали El Gordo, что в переводе с испанского означает «Толстяк». Один из объектов этого скопления известен как «El Anzuelo», или «Рыболовный крючок». Эта галактика, расположенная на расстоянии 10,6 млрд световых лет от нас, хорошо видна в правой верхней части снимка в виде ярко-красной дуги. Чтобы представить себе, насколько поразительна эта новая фотография, можно сказать, что вы видите галактику «Рыболовный крючок» такой, какой она была 10,6 млрд лет назад. Именно столько времени потребовалось, чтобы свет с этого момента жизни галактики достиг телескопа. «Мы смогли тщательно изучить пылевую пелену, окутывающую центр галактики, где активно формируются звезды. С помощью телескопа „Джеймс Уэбб“ мы можем с лёгкостью проникнуть сквозь эту плотную завесу пыли, что позволит нам воочию увидеть процесс сборки галактик изнутри», — сказал Патрик Каминески (Patrick Kamieneski) из Университета штата Аризона (ASU), ведущий автор одной из нескольких работ, посвящённых этим наблюдениям. Но помимо того, что телескоп «Джеймс Уэбб» способен проникать сквозь пылевую завесу благодаря своим камерам ближнего и среднего инфракрасного диапазона (NIRCam и MIRI), новый объектив телескопа, наведённый на «Толстяка», имеет огромное значение, позволяя чётко зафиксировать явление, называемое гравитационным линзированием. Гравитационное линзирование — это понятие, связанное с общей теорией относительности Альберта Эйнштейна (Albert Einstein). В соответствии с этой теорией пространство и время представляются сплетёнными вместе, как осязаемая ткань, которая может деформироваться и пульсировать в зависимости от того, какие массы в ней присутствуют. Чёрные дыры сильно деформируют эту ткань, звезды влияют на неё тоже довольно сильно, Земля деформирует её в некоторой степени, и даже мы с вами деформируем её в невероятно крошечной, неразличимой степени. Однако для данного снимка телескопа «Джеймс Уэбб» важно то, что общая теория относительности также предсказывает, что эти искривления ткани пространства-времени влияют на то, как свет перемещается по Вселенной. Рискуя упростить, можно сказать, что эти искривления заставляют свет изгибаться и закручиваться при движении через пространство — но это хорошо для астрономов. Если учёные смогут сфокусировать свои обсерватории (например, телескоп «Джеймс Уэбб») на суперискривлённых областях (например, на большом скоплении галактик), они смогут поймать часть этого искривлённого света. И в зависимости от того, откуда исходит свет, эти искривления могут создавать своего рода эффект увеличения источника. Этот эффект называется гравитационным линзированием. «Этот эффект линзирования открывает уникальное окно в далёкую Вселенную», — заявила Бренда Фрай (Brenda Frye) из ASU, соруководитель направления PEARLS-Clusters и ведущий автор другой статьи. Возвращаясь к изображению галактики «Рыболовный крючок», можно сказать, что основная причина, по которой астрономы вообще могут её видеть, несмотря на то, что она находится так далеко, заключается не в чём ином, как в гравитационном линзировании. Благодаря этой эффектной концепции учёные поняли, что далёкая галактика имеет форму диска диаметром около 26 000 световых лет (четвёртая часть размера Млечного Пути). Кроме того, красноватый оттенок, который вы видите у этой галактики, связан с другим явлением космического света. В принципе, по мере удаления объектов от нашей точки обзора на Земле — в связи с расширением Вселенной — излучаемые ими световые волны растягиваются, как неразрывные резиновые ленты. При этом волны кажутся всё краснее и краснее из-за явления, известного как красное смещение. Поскольку эта галактика выглядит очень красной, она находится очень далеко. Уйдя от крупных галактик, на портрете «Толстяка», полученном телескопом «Джеймс Уэбб», также удалось разглядеть одиночную красную гигантскую звезду. Учёные дали ей прозвище Quyllur, что в переводе с языка кечуа, на котором говорят коренные жители перуанского нагорья, означает просто «Звезда». Удивительно то, что это первая отдельная красная звезда-гигант, наблюдаемая телескопом на расстоянии более 1 млрд световых лет от Земли. На самом деле «Звезда» находится на расстоянии около 11 млрд световых лет от нас, вблизи галактики, известной как La Flaca, или «Тонкая». Галактика «Тонкая» видна как линия, похожая на карандаш, в центре изображения. «Увидеть линзованные красные гигантские звезды практически невозможно, если только не выходить в инфракрасный диапазон. Это первая звезда, которую мы обнаружили с помощью телескопа „Джеймс Уэбб“, но мы ожидаем, что в будущем их будет гораздо больше», — сказал Хосе Диего (Jose Diego) из Института физики Кантабрии (IFCA) в Испании, ведущий автор другой работы, посвящённой скоплению «Толстяк». Фрай и её коллеги также отмечают пять линзированных галактик, которые, по-видимому, являются частью детского скопления, находящегося на расстоянии около 12,1 млрд световых лет от Земли — возможно, в нём насчитывается в общей сложности 17 галактик. Кроме того, на расстоянии около 7,2 млрд световых лет от Земли находятся ультрадиффузные галактики, которые похожи на обычные галактики, но звезды в них расположены гораздо более равномерно. «Мы изучили, отличаются ли свойства этих галактик от свойств ультрадиффузных галактик, которые мы наблюдаем в локальной Вселенной, и действительно увидели некоторые отличия. В частности, они голубее, моложе, более протяжённые и более равномерно распределены по скоплению. Это говорит о том, что жизнь в условиях скопления в течение последних 6 млрд лет оказала существенное влияние на эти галактики», — рассказал Тимоти Карлетон (Timothy Carleton) из ASU, ведущий автор другой работы, посвящённой этим наблюдениям. Открытия, сделанные с помощью космического телескопа «Джеймс Уэбб», открывают новые горизонты в понимании Вселенной. Гравитационное линзирование, предсказанное Эйнштейном, теперь наблюдается в действии, и это может подтвердить иные не менее важные догадки великого учёного. Открытие отдельной красной звезды-гиганта также является важным шагом в изучении далёких галактик. Эти открытия подчёркивают важность продолжения исследований и инноваций в области космической науки, и они могут пролить свет на то, как формируются и развиваются галактики.
  11. Компания Phanteks представила необслуживаемые системы жидкостного охлаждения Glacier One 240D30 и Glacier One 360D30. От ранее выпущенных моделей Glacier One T30 они отличаются использованием новой более эффективной помпы, а также более тихих радиаторных вентиляторов D30 с RGB-подсветкой. В основе новых систем жидкостного охлаждения Phanteks Glacier One 240D30 и Glacier One 360D30 используется помпа со скоростью работы до 3100 об/мин. Её уровень шума не превышает показателя 20 дБа. Водоблоки СЖО оснащены RGB-подсветкой, которую можно синхронизировать с подсветкой остальных комплектующих системы. Размеры радиатора модели Phanteks Glacier One 240D30 составляют 277 × 120 × 27 мм. Габариты радиатора у Glacier One 360D30 составляют 397 × 120 × 27 мм. За охлаждение радиаторов отвечают вентиляторы Phanteks D30 D-RGB PWM. Они имеют размеры 120 × 120 × 30 мм и работают в диапазоне скоростей от 250 до 2000 об/мин, создают воздушный поток в 64,3 CFM, максимальное статическое давление 3,01 мм H2O и обладают уровнем шума не выше 30,2 дБА. Вентиляторы объединяются в цепь посредством 4-контактного кабеля, что сокращает общее количество кабелей в системе. Система жидкостного охлаждения Phanteks Glacier One 240D30 оценивается в $150, версия с радиатором типоразмера 360 мм — в $180. В продаже они появятся в этом месяце. Новинки будут доступны в белом и чёрном цветах. Позже производитель также планирует выпустить версию Glacier One 420D30 типоразмера 420 мм. В её состав входит радиатор размером 456 × 138,5 × 27 мм, а также три 140-мм вентилятора Phanteks D30 D-RGB PWM, работающих в диапазоне скоростей от 250 до 1800 об/мин. Они создают воздушный поток 71,93 CFM, максимальное статическое давление 3,32 мм H2O, обладают уровнем шума не выше 29,5 дБА. Стоимость данной модели СЖО производитель пока не сообщает.
  12. Стало известно, что в интернет-магазине компании МТС появились в продаже новые планшетные компьютеры Samsung Galaxy Tab S9, Tab S9+ и Tab S9 Ultra. Стоимость новинок начинается от 83 990 рублей. Любопытно, что глобальные продажи новых планшетов южнокорейской компании начинаются только 11 августа. Стать обладателем планшета Galaxy Tab S9 с 12 Гбайт оперативной памяти, накопителем на 256 Гбайт и поддержкой 5G можно за 112 990 рублей. Модель Galaxy Tab S9+ с 12 Гбайт ОЗУ, 512 Гбайт ПЗУ и поддержкой Wi-Fi обойдётся в 104 990 рублей, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ, 512 Гбайт ПЗУ и поддержкой 5G придётся заплатить 133 990 рублей. Что касается флагманской модели Galaxy Tab S9 Ultra, то модель с 12 Гбайт ОЗУ, 256 Гбайт ПЗУ и поддержкой Wi-Fi стоит 125 990 рублей, а вариант с 16 Гбайт ОЗУ, накопителем на 1 Тбайт и поддержкой 5G — 185 990 рублей. Старшая модель серии Galaxy Tab S9 Ultra оснащена большим 14,6-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X с разрешением 1848 x 2960 пикселей и частотой обновления 60–120 Гц. В свою очередь, у планшета Tab S9+ 12,4-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Младшая модель Tab S9 оснащена 11-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Напомним, 26 июля Samsung провела мероприятие Galaxy Unpacked, в рамках которого широкой публике представили новые складные смартфоны Galaxy Z Fold5 и Galaxy Z Flip5, планшетные компьютеры Galaxy Tab S9, Tab S9+ и Tab S9 Ultra, а также смарт-часы Galaxy Watch 6. При этом новые смартфоны Samsung появились в продаже на сайте МТС ещё 29 июля.
  13. Mix Fold 3 от Xiaomi дебютирует в конце этого месяца, а пока появилась возможность взглянуть на внешний экран устройства и розничную упаковку благодаря новой утечке, появившейся на китайской платформе Weibo. Коробка Mix Fold 3 подтверждает, что новое устройство, как и прошлогодний Mix Fold 2, будет оснащено камерами, разработанными вместе с Leica. Эксперты предполагают, что новый складной флагман от Xiaomi будет оснащён фотомодулем с четырьмя камерами: широкоугольной, сверхширокоугольной и двумя камерами с телеобъективами, одна из которых получит 5-кратный оптический зум. Внешний экран, судя по утёкшим фотографиям, будет иметь небольшую кривизну с правой стороны, а также вырез по центру для фронтальной камеры. Mix Fold 3 будет производиться на недавно запущенной «умной фабрике» Xiaomi, оборудованной специально разработанными современными сборочными линиями. К сожалению, предыдущие устройства Mix Fold продавались эксклюзивно в Китае, и, похоже, эта тенденция продолжится с выпуском Mix Fold 3.
  14. Компания AMD представила две профессиональные видеокарты среднего уровня — Radeon Pro W7500 и Radeon Pro W7600. В основе новинок используются графические процессоры Navi 33 с архитектурой RDNA 3 на основе 6-нм техпроцесса. Обе карты оснащены системами охлаждения толщиной в один слот расширения. В составе модели Radeon Pro W7600 используется полноценный GPU Navi 33 с 32 исполнительными блоками, объединяющими 4096 потоковых процессоров. В составе чипа также имеются 64 блока растеризации. Для графического процессора заявляется частота 2,43 ГГц. Карта получила 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт, поддержкой 128-битной шины и пропускной способностью 288 Гбайт/с. Для указанной модели видеокарты заявляется пиковая производительность в операциях FP32 на уровне 19,9 Тфлопс. Энергопотребление видеокарты составляет 130 Вт. Модель Radeon Pro W7500 получила урезанный Navi 32 с 28 исполнительными блоками (3584 потоковыми процессорами) и 64 блоками растеризации. Чип работает на частоте 1,7 ГГц. Карта имеет 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 10,8 Гбит/с на контакт, поддержкой 128-битной шины и пропускной способностью 173 Гбайт/с. Для неё заявляется энергопотребление в 70 Вт и пиковая производительность в 12,2 Тфлопс в операциях FP32. Новинки получили по четыре видеоразъёма DisplayPort 2.1 UHBR10 (38,7 Гбит/с пропускной способности). Это примерно на 50 % выше показателя пропускной способности, который предлагается моделью Radeon Pro W6600 с разъёмами DisplayPort 1.4. Новые карты способны отображать видео формата 6K@60Гц без компрессии или до 8K@120Гц с компрессией. Следует напомнить, что функциональность разъёмов DisplayPort у профессиональных видеокарт Radeon Pro W7000 не одинаковая. Ранее выпущенные старшие модели Radeon Pro W7900 и Radeon Pro W7800 обладают показателями пропускной способности DisplayPort UHBR13.5 (54 Гбит/с) и UHBR20 (80 Гбит/с). Для обеих карт заявляются новые аппаратные возможности кодирования AV1. Их блоки обработки видео могут кодировать видеопоток с помощью передового кодека с разрешением до 8K и со скоростью 60 кадров в секунду. Эти блоки имеют достаточную производительность для одновременного кодирования и декодирования видео, но в отличие от старших моделей Radeon Pro W7900 и Radeon Pro W7800, возможности кодирования у Radeon Pro W7500 и Radeon Pro W7600 ограничены одним потоком AV1 или двумя потоками HEVC. Что касается производительности, то модель Radeon Pro W7600 в среднем на 19 % быстрее, чем Radeon Pro W6600 предыдущего поколения с тем же показателем TDP. В свою очередь Radeon Pro W7500 на 17 % медленнее при почти на 50 % более низком показателе энергопотребления. Данные приводятся по результатам теста SPECviewperf 2020. AMD сообщила, что в продаже Radeon Pro W7600 и Radeon Pro W7500 появятся в этом квартале, не уточнив точную дату. Модель Radeon Pro W7600 компания оценила в $599, что на 50 долларов дешевле предшественника. Модель Radeon Pro W7500 в свою очередь оценивается в $429.
  15. Компания Dell анонсировала пополнение серии мощных игровых настольных компьютеров Alienware Aurora новой моделью Alienware Aurora R16, отличающейся от своих предшественников расширенной функциональностью, новой конструкцией корпуса и оригинальным внешним обликом. «Выпуская переработанный Alienware Aurora R16, мы развиваем успешную модель Aurora R15 и делаем её ещё лучше», — отметила компания. Вместе с тем Aurora R16, вышедший менее чем через год после Aurora R15, имеет совершенно отличный от предшественника дизайн и вдобавок отличается от него функциональностью. При создании Aurora R16 использовался оптимизированный язык дизайна под названием Legend 3, который компания воплотила в игровых ноутбуках, вышедших ранее в этом году. Сообщается, что Aurora R16 стал на 40 % меньше своего предшественника, сохранив при этом такой же внутренний объём в 25,2 литра и, следовательно, возможность модернизации. Новый дизайн также позволил увеличить воздушный поток и сделать тише на 20 % работу системы, снизить до 10 % температуру центрального процессора и на 6 % — графического процессора. Это самый тихий ПК Alienware, который когда-либо создавала компания, говорит эксперт Эдди Гойанес (Eddy Goyanes). Кроме того, благодаря универсальному дизайну игровой десктоп органично смотрится в более разнообразной обстановке. Aurora R16 поставляется с процессорами Intel Core 13-го поколения (до Core i9-13900F) и графикой NVIDIA GeForce RTX 40-й серии (до GeForce RTX 4080). Объём оперативной памяти DDR5 составляет от 16 до 64 Гбайт (есть два слота DIMM). Имеется два слота SSD M.2, в которых может быть установлено до двух SSD с PCIe 4.0 объёмом по 4 Тбайт. Также предлагаются конфигурации с SSD от 512 Гбайт и жёстким диском на 1 Тбайт. Десктоп поддерживает Wi-Fi 6E. На фронтальной панели размещены три порта USB 3.1 Gen 1 (2 порта Type-A и 1 порт Type-C). На тыльной панели находятся шесть 3,5-мм аудиоразъёмов, порт Ethernet 2,5 Гбит/с, 4 порта USB 2.0 Type-A, 2 порта USB 3.2 Type-A и 2 порта USB 3.2 Type-C. Также имеется блок питания мощностью 500 Вт или 1000 Вт класса 80Plus Platinum в зависимости от используемой видеокарты. Игровой десктоп Aurora R16 уже поступил в продажу в США по цене от $1749,99.
  16. Brave Software, разработчик браузера Brave, заявила, что обозреватель теперь использует поисковый индекс собственной разработки для поиска изображений и видео. Brave Search дебютировал в 2021 году, предложив пользователям результаты текстового поиска из независимого индекса. В 2022 году последовал сервис под названием Goggles, который позволяет фильтровать результаты поиска. Ранее в этом году Brave Software запустила API для доступа к своему поисковому сервису. Поисковые индексы создаются путём обхода онлайн-ресурсов поисковым роботом и записи проиндексированного содержимого этих ресурсов в базу данных. Ранжирование списка выдачи по прогнозируемой релевантности является основной задачей поисковых систем. Google на протяжении многих лет использовала алгоритм PageRank для определения «веса» страниц. На сегодняшний день компания контролирует до 90 % мирового поискового рынка, но в последнее время недовольство пользователей поиском Google стало нарастать, что не в последнюю очередь связано с генерацией контента с помощью ИИ и переизбытком таргетированной рекламы на фоне повышения требований к конфиденциальности и роста активности антимонопольных регуляторов. Brave стремится оседлать волну недовольства «большими технологиями», подчеркнув свою приверженность конфиденциальности и независимости. «Brave Search является на 100 % приватным и анонимным, что устанавливает высокую планку для поиска изображений/видео, — сказано в блоге компании. — Будь то вопрос личной безопасности или личных предпочтений, пользователи должны иметь возможность находить контент без того, чтобы их поисковая система сообщала и профилировала эти результаты для крупной технологической компании». В мире существует не так много активных общедоступных индексов веб-поиска: Google, Bing и Brave в США; Baidu, Huawei (Petal) и Tencent (Sogou) в Китае; «Яндекс» в России; Mojeek в Великобритании. Перейдя на собственный индекс для изображений и видео, браузер Brave окончательно отмежевался от компаний, которые используют результаты поиска, предоставленные Google и Bing. DuckDuckGo, к примеру, в основном использует Bing. Brave утверждает, что наличие собственного индекса освобождает компанию от решений по контенту, принимаемых другими. Когда Bing ненадолго прекратил показывать нежелательные для Китая результаты поиска о ситуации на площади Тяньаньмэнь, Brave Search также не смог предоставить результатов, так как использовал поиск Bing. Brave всё же позволит использовать другие поисковые системы для запросов, на которые Brave Search даст недостаточно релевантные ответы. У пользователей будет возможность обратиться с тем же запросом к другим поисковикам по ссылкам под первыми десятью результатами поисковой выдачи Brave Search. «Миссия Brave — создать сеть, ориентированную на пользователя, — говорится в блоге компании. — Эта миссия начинается с браузера Brave и Brave Search. С выпуском поиска изображений и видео мы продолжаем внедрять инновации в индустрию поиска, предоставляя жизнеспособные и предпочтительные продукты для пользователей, которым нужен выбор и прозрачность при поиске информации в интернете». Brave в настоящее время насчитывает около 57,76 миллионов активных пользователей в месяц. Mozilla Firefox, для сравнения, имеет около 187 миллионов активных пользователей в месяц. Эти показатели несопоставимы с десятками миллиардов пользователей доминирующего браузера Google Chrome.
  17. На рынке стали массово появляться модули оперативной памяти DDR4 с бывшими в употреблении чипами. Неизвестные умельцы снимают с уже использовавшихся серверных модулей оперативной памяти стандарта DDR4 чипы, которые перепаиваются и устанавливаются на модули для потребительских ПК, сообщила аналитическая компания TrendForce. Бизнес-модель проста и очевидна: это могут делать лица, для которых покупка старой серверной памяти, удаление чипов, их перепрошивка и повторная пайка на потребительские планки в промышленных масштабах оказываются дешевле работы с новыми компонентами. Известно, что эти чипы демонстрируют скорость до 3200 МТ/с, поэтому более быстрые модули DIMM DDR4 можно считать «честной» продукцией. А вот о способах идентифицировать подобный секонд-хенд в TrendForce не сообщили. Но добавили, что речь идёт о зрелых компонентах двух крупных южнокорейских поставщиков, под которыми, очевидно, подразумеваются Samsung и SK hynix. Чипы DRAM отличает достаточно продолжительный срок службы, и если планки DDR4 выпускаются известным брендом, и на них распространяется гарантия, то на практике не так уж и важно, является продукция новой или нет. Хотя выдавать бывшие в употреблении компоненты за новые, конечно, неэтично. И с позиции заботы об окружающей среде эта схема тоже не столь плоха: лучше использовать работающие чипы повторно, чем вредить экологии, выпуская новые, но и в этом случае лучше такую информацию раскрывать. Наконец, остаётся открытым вопрос, как отличить память на чипах из старых запасов от бывших в употреблении компонентов. Пояснений по всем этим моментам пока не последовало.
  18. Бизнес хранения данных постепенно переходит с HDD на SSD, однако во многих случаях HDD пока по-прежнему остаются оптимальным решением. Поэтому трудно переоценить статистику отказов HDD от компании Backblaze, отслеживающей 245 757 жёстких дисков и твердотельных накопителей в своих ЦОД по всему миру. Из этого числа 4 460 являются загрузочными дисками, среди которых 3144 SSD и 1316 HDD. В конце 2 квартала 2023 года компания Backblaze наблюдала за 241 297 HDD, используемыми для хранения данных в её ЦОД. Из этого количества были исключены 357 накопителей, так как часть из них использовалась для тестирования, а некоторые модели были представлены в единичных экземплярах. В таблице приведена годовая частота отказов (AFR — annualized failure rate) для оставшихся 240 940 дисков, объединённых в 31 группу по моделям, за второй квартал 2023 года. Шесть моделей накопителей во втором квартале 2023 года отработали без сбоев, но три из них представлены в недостаточных количествах для статистической достоверности. Самым старым рабочим накопителем данных в парке Backblaze стал Seagate ST4000DM000 ёмкостью 4 Тбайт, отработавший без сбоев 105,2 месяца (8,8 года), но победителем в номинации «Самый старый действующий диск» стал загрузочный диск WDC WD5000BPKT ёмкостью 500 Гбайт со сроком службы 122 месяца (10,2 года). AFR во 2 квартале 2023 года вырос до 2,28 % по сравнению с 1,54 % в 1 квартале. Конечно, квартальные показатели AFR могут колебаться, но также они могут отражать тенденции, требующих дальнейшего изучения. Рост AFR был ожидаем, так как возраст накопителей продолжает увеличиваться. Специалисты Backblaze проанализировали частоту отказов в зависимости от срока службы и размера накопителя. Backblaze предоставили статистику для дисков старше 5 лет, которые они относят к категории «старый». 5-летний возраст предопределил отсутствие на графике дисков ёмкостью 12, 14 и 16 Тбайт, оставив данные по ежеквартальному AFR за последние три года для каждой группы старых дисков, моделей ёмкостью 4, 6, 8 и 10 Тбайт. Эксперты отметили, что самые старые диски ёмкостью 4 и 6 Тбайт показали себя хорошо, а вот диски ёмкостью 8 и 10 Тбайт требуют особого внимания. Backblaze также опубликовала сводные показатели AFR за весь жизненный цикл накопителей. В таблицу попал период с 20 апреля 2013 года по 30 июня 2023 года, то есть более 10 лет. Годовая частота отказов на конец этого периода составила 1,45 %, что на 0,05 процентных пункта больше, чем тот же показатель кварталом ранее. В «группу риска», которая больше всего увеличивает показатель AFR, попали диски ёмкостью 8 и 10 Тбайт, что отображает диаграмма выше.
  19. Портал Dexerto обратил внимание, что перед выходом Counter-Strike 2 из закрытого тестирования администрация стримингового сервиса Twitch ужесточила ограничения в отношении продвижения азартных сайтов с обликами для CS:GO. Согласно обновлённому разделу правил сообщества Twitch, связанному с азартными играми, пользователям запрещены реклама азартных игр (сайтов) с обликами — например, для популярного шутера Valve — или спонсирование такими площадками. «В последнее время наблюдается рост интереса к азартным играм в CS:GO, поэтому мы добавили в наш FAQ поясняющие формулировки, уточняющие запрет на продвижение или спонсорство», — прокомментировали в Twitch обновление свода правил. Азартные игры со скинами CS:GO — прибыльный бизнес, который спонсирует стримеров и блогеров. Те, в свою очередь, часто используют подобные сайты в прямом эфире и делятся эксклюзивными кодами и акциями со зрителями. Такие партнёрства, как правило, не одобряются, но уже стали нормой для особо крупных стримеров и профессиональных игроков. В мае о сотрудничестве с азартной площадкой CS:GORoll объявила киберспортивная организация G2 Esports. В июльском ролике специализирующийся на Counter-Strike блогер HOUNGOUNGAGNE пришёл к выводу, что из 300 основных стримеров CS:GO на Twitch около 75 % имеют спонсоров, связанных с азартными играми. Администрация Twitch — не единственная, кто закручивает гайки вокруг игорных сайтов с обликами для CS:GO. Ранее сама Valve обновила правила Steam в отношении азартных игр и торговцев, считающихся «поставщиками» товаров для азартных сайтов.
  20. Китайский гигант электронной коммерции Alibaba объявил сегодня, что открывает доступ к своим ИИ-моделям сторонним разработчикам, которые смогут с их помощью создавать собственные приложения с генеративным ИИ, без необходимости обучать свои системы, экономя время и расходы. Сообщается, что Alibaba открывает исходный код модели Qwen-7B с 7 млрд параметров и версии Qwen-7B-Chat, предназначенной для диалоговых приложений. В апреле Alibaba запустила большую языковую модель (LLM) Tongyi Qianwen, которая позволяет генерировать контент с использованием ИИ на английском и китайском языках и имеет различные размеры моделей, включая Qwen-7B с 7 млрд параметров и выше. Доступ к Qwen-7B и Qwen-7B-Chat получат исследователи, учёные и компании по всему миру. Сообщается, что компаниям с более чем 100 млн активных пользователей в месяц для этого потребуется бесплатная лицензия от Alibaba. Хотя Alibaba и не будет получать лицензионных сборов за использование своей технологии с открытым исходным кодом, её распространение, как ожидается, позволит компании привлечь больше пользователей к работе со своими ИИ-моделями. Этот шаг Alibaba обостряет её конкуренцию с Meta, предоставившей ранее в этом году доступ исследователям к своей модели Llama с открытым исходным кодом. Meta также сотрудничает с другими технологическими фирмами, чтобы ускорить внедрение своей ИИ-модели. В прошлом месяце Microsoft объявила об открытии доступа к LLM Llama 2 компании Meta для разработчиков, использующих облачный сервис Microsoft Azure. Если большая языковая модель Alibaba завоюет популярность на рынке, это может оказаться привлекательным для облачных провайдеров, которые сделают её доступной для своих клиентов. Наличие мощной LLM для разработки приложений с ИИ является потенциальным конкурентным преимуществом для игроков на рынке облачных вычислений. Alibaba уже создала свои собственные приложения, используя Tongyi Qianwen. В прошлом месяце она запустила Tongyi Wanxiang, ИИ-сервис, позволяющий генерировать изображения на основе подсказок.
  21. Японская компания Nintendo, занимающаяся производством игровых консолей и видеоигр, отчиталась о финансовых результатах по итогам первого квартала, который для компании закончился 30 июня. Чистая прибыль Nintendo за отчётный период выросла на 52 %, превзойдя ожидания аналитиков. Выручка Nintendo за отчётный период составила 461,34 млрд иен (примерно $3,2 млрд), тогда как аналитики прогнозировали выручку на уровне 395,4 млрд иен. Отмечается, что выручка компании год к году выросла на 50 %. При этом чистая прибыль составила 181,02 млрд иен, против прогнозируемых аналитиками 109,91 млрд иен. Операционная прибыль составила 185,44 млрд иен и показала рост на 82,4 % в годовом исчислении. Продажи игровых консолей Switch выросли до 3,91 млн единиц, что на 13,9 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года. Количество реализованных копий программного обеспечения для консолей Switch составило 52,21 млн единиц, что говорит о росте на 26 % в годовом исчислении. Существенному росту финансовых показателей японской компании способствовал успех фильма «Братья Супер Марио в кино», а также хорошие продажи игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В компании отметили, что последняя игра франшизы The Legend of Zelda с момента релиза в мае разошлась тиражом в 18,51 млн копий. Новинка стала самой быстро продаваемой игрой серии. Nintendo ожидает, что до конца финансового года, который завершится для компании в марте 2024 года, будет продано 15 млн консолей Switch. С начала текущего года рыночная стоимость Nintendo выросла почти на 15 % и составила около 7,5 трлн иен.
  22. Продукция второго по величине автоконцерна в мире Volkswagen, давно локализована на китайском рынке, который уже несколько лет является крупнейшим в мире, поэтому даже на уровне стратегических решений немецкий автогигант способен в Китае на неординарные шаги. По данным китайских СМИ, для дочерней марки Jetta в Китае концерн Volkswagen готов пойти на сотрудничество с Leapmotor в сфере производства электромобилей. Напомним, недавно Volkswagen объявил о покупке за $700 млн пяти процентов акций китайского производителя электромобилей XPeng, который уже к 2026 году поможет ему вывести на китайский рынок две новые модели, а также посодействует в разработке программного обеспечения и позволит оптимизировать затраты на выпуск электромобилей до уровня, позволяющего с прибылью выпускать машины на электротяге в так называемом B-сегменте. Совместные модели Volkswagen и XPeng будут основаны на платформе Edward последней их компаний, которые лежат в основе моделей G9 и P7. Кроме того, ещё раньше стало известно о планах дочерней немецкой марки Audi реализовать отдельное сотрудничество с китайским концерном SAIC, которое позволит ей вывести на местный рынок новые модели электромобилей премиального класса. Подразумевается, что Audi позаимствует у SAIC отдельную платформу для выпуска собственных новых моделей, но более глубокая интеграция бизнес-процессов в этом случае не подразумевается. Теперь Electrek со ссылкой на китайские СМИ сообщает, что третьим проектом по сотрудничеству Volkswagen с китайскими производителями электромобилей станет взаимодействие дочерней марки Jetta с местным автопроизводителем Leapmotor. В 2019 году специально для китайского рынка Volkswagen обособила торговую марку Jetta, под ней здесь выпускаются демократичные автомобили на основе глобальных платформ автоконцерна, с недавних пор их даже можно найти в российских автосалонах. Leapmotor выпускает ряд моделей, которые пересекаются с продукцией Jetta по ценовому позиционированию, поэтому сотрудничество марок может оказаться взаимовыгодным. Тем более, что руководство Leapmotor недавно представило новую платформу для электромобилей и подчеркнуло, что уже ведёт переговоры сразу с двумя зарубежными партнёрами об её лицензировании. Плоды этого сотрудничества должны позволить Volkswagen предлагать китайским клиентам более доступные электромобили на современной платформе.
  23. Toyota Motor является акционером и технологическим партнёром Subaru, поэтому свою стратегию электрификации эта небольшая японская компания строит с оглядкой на «старшую сестру». Первый серийный электромобиль Subaru получил обозначение Solterra и оказался почти полным клоном кроссовера Toyota bZ4X. К концу десятилетия Subaru доведёт долю электромобилей до 50 % в структуре продаж, а к 2028 году выпустит восемь новых моделей электромобилей. Как поясняет Electrek, обнародованная на днях новая стратегия электрификации ассортимента выпускаемых легковых автомобилей Subaru отличается от предыдущей более высокими амбициями. Ранее ожидалось, что к 2030 году компания просто доведёт долю гибридов и электромобилей до 40 % своей производственной программы, сохранив за машинами с ДВС оставшиеся 60 %. Теперь на 50 % ассортимента в 2030 году претендуют «чистокровные» электромобили Subaru. В 2025 году, как стало известно недавно, японский производитель наладит на предприятии в штате Кентукки выпуск трёхрядного электрического кроссовера, который по своим компоновочным возможностями наверняка будет близок к предпочтениям местных покупателей. В натуральном выражении объёмы продаж электромобилей Subaru к 2030 году достигнут 600 000 машин в год. США являются для этой японской марки важнейшим рынком, здесь реализуется 70 % продукции, а потому уже в 2028 года она рассчитывает продавать на местном рынке по 400 000 электромобилей. Собственное производство электромобилей Subaru развернёт только в 2025 году, причём в США это произойдёт ещё двумя годами позднее. Специализированные предприятия Subaru по производству электромобилей будут введены встрой только в 2027 году. Тот же Solterra пока собирается на предприятии Toyota в Японии. В США компания за первые семь месяцев этого года смогла реализовать 3730 кроссоверов Solterra, но они составили не более 1 % общего объёма продаж машин этой марки в регионе. На переоснащение предприятий и строительство новых с целью выпуска электромобилей до конца десятилетия будет выделено $10,4 млрд. Примерно одна шестая часть этой суммы будет направлена на Японию. До конца 2026 года компанию кроссоверу Solterra составят ещё три модели электромобилей данного класса. К 2028 году ассортимент электромобилей Subaru будет расширен до восьми моделей. Во второй половине десятилетия Subaru при участии Panasonic рассчитывает наладить в Японии выпуск тяговых аккумуляторов цилиндрического типа для своих электромобилей.
  24. Решив протестировать новый алгоритм обнаружения потенциально опасных астероидов, американские учёные открыли новый крупный объект, орбита которого пересекается с земной. Исследователи предполагают, что пока открыты менее половины таких астероидов. В 2025 году в эксплуатацию будет введена строящаяся сейчас в Чили обсерватория имени Веры Рубин — большой обзорный телескоп с 8,4-метровым зеркалом и камерой разрешением 3200 мегапикселей. Данные с обсерватории будут обрабатываться при помощи разработанного американскими учёными алгоритма HelioLinc3D, предназначенного для выявления новых астероидов. Алгоритм создал астроном Вашингтонского университета Ари Хайнце (Ari Heinze) при содействии коллег Мэтью Холмана (Matthew Holman) и Зигфрида Эггля (Siegfried Eggl). В ожидании 2025 года исследователи решили протестировать алгоритм на материалах проекта ATLAS, объединяющего данные обсерваторий на Гавайях, в Чили и Южной Африке. На основе данных ATLAS был обнаружен объект, которому присвоили название 2022 SF289. Он наблюдался в течение четырёх ночей в сентябре 2022 года. Это потенциально опасный астероид, который пересекает земную орбиту — к счастью, пока нет никаких признаков, что это случится в ближайшее время. Размер астероида составляет 182 метра — при таких габаритах он не представляет угрозы для человечества, даже если сможет выдержать атмосферный нагрев. Но он способен оставить после себя кратер размером в несколько городов или вызвать цунами, если рухнет в океан. Астероиды — небольшие и тусклые объекты, и они могут годами скрываться в материалах наблюдений, прежде чем их откроют. «Любому исследованию трудно открывать объекты вроде 2022 SF289, близкие к пределу чувствительности, но HelioLinc3D демонстрирует, что можно открывать эти тусклые объекты, если они остаются видимыми несколько ночей», — отметил работающий в проекте ATLAS астроном Ларри Денно (Larry Denneau). Обсерватория имени Рубин поможет расширить наши знания о потенциально опасных астероидах — сейчас в каталоги внесены 2350 таких объектов, и, по оценкам учёных, предстоит открыть ещё более 3000.
  25. AMD представила архитектуру RDNA3 без малого год назад, однако пока семейство видеокарт на ней включает не так много моделей — флагманскую серию Radeon RX 7900 и карту начального уровня Radeon RX 7600. Однако в текущем квартале следует ожидать новых моделей. Это будут карты Radeon RX 7000 в сегменте «для энтузиастов», заявила в ходе финансового отчёта по итогам II квартала заявила глава AMD доктор Лиза Су (Lisa Su). «В сегменте игровой графики мы во II квартале расширили серию графических ускорителей Radeon 7000, выпустив видеокарты RX 7600 для игр в разрешении 1080p. Мы планируем дополнительно расширить наше предложение графических процессоров RDNA 3, выпустив в III квартале новые карты серии Radeon 7000 в классе „для энтузиастов”», — поделилась гендиректор AMD. Это значит, что в серии AMD Radeon RX 7900 пополнения, вероятно, не будет: компания позиционирует её как класс «ультра-энтузиаст», а значит, речь может идти о серии Radeon RX 7800. Предположение отчасти согласуется с поступившей ранее неподтвержденной информацией, что в течение квартала AMD планирует выпустить новые модели в сериях Radeon RX 7800 и RX 7700. Это, конечно, следовало сделать и раньше, но пришлось учесть избыток предложений в RX 6900/6800 RDNA2 — эти модели и должны смениться новыми. Не исключено также, что возникли некоторые сложности с графическим процессором Navi 32 — третьим, ещё не задействованным в линейки RDNA3 в семействе RX 7000. AMD недавно представила видеокарту Radeon RX 7900 GRE, адресованную китайскому потребителю — она выполнена также на Navi 31, и это несколько затрудняет дальнейшие прогнозы относительно Navi 32. Тем временем NVIDIA уже полностью укомплектовала свою линейку, и если класс «энтузиастов» не относится к AMD Radeon RX 7900+, то у «зелёных» вообще нет нужды расширять ассортимент.
×
×
  • Создать...