-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Космический телескоп «Хаббл» представил снимок далёкой галактики MCG-01-24-014, расположенной на удалении 275 млн световых лет от Земли. Эта галактика относится к редким сейфертовским галактикам с «мини»-квазаром в её центре. Одна её крошечная центральная область пылает как весь Млечный Путь. А за такими процессами всегда полезно следить, ведь там происходят явления, которые невозможно воссоздать в земных лабораториях. В своё время академик Яков Борисович Зельдович сказал, что Вселенная — это ускоритель для бедных. Но это верно лишь отчасти. В безднах космоса создаются такие условия, которые на Земле нельзя создать ни за какие деньги. Частицы разгоняются до колоссальных энергий, и это открывает нам глаза на новые грани классической и квантовой физики. Наблюдаемая «Хабблом» галактика MCG-01-24-014 относится ко второму типу сейфертовских галактик. Особенность этого типа в том, что ширина разрешённых и запрещённых линий в спектре её излучения примерно равна и равна разрешённым линиям в спектре сейфертовских галактик первого типа. В то же время у сейфертовских галактик первого типа ширина запрещённых зон относительно мала и это соответствует тому опыту, который частично воспроизводим на Земле. В остальном это на вид обычная спиральная галактика. По крайней мере, в оптическом диапазоне. Согласно выведенным учёными законам квантовой физики, вероятность появления запрещённых линий в спектре не имеет абсолютного запрета, но крайне мала. Это подтверждено на опытах с доступной нам энергией. Но в космосе и, конкретно, на примере спектров галактик типа MCG-01-24-014 повсеместно происходит нечто маловероятное — запрещённые линии в спектрах имеют ту же ширину, что и разрешённые. Ядра галактик типа MCG-01-24-014 имеют в центре активное галактическое ядро. В общем случае — это активная чёрная дыра, которая постоянно поглощает множество вещества и в результате этого падающее на неё вещество излучает энергию в широком электромагнитном спектре. И этот спектр отлично улавливается нашими приборами. Более того, он показывает возможность процессов и явлений, осуществимость которых едва можно себе представить, включая «запрещённый» свет, который можно изучить и сделать из его наблюдения фундаментальные выводы о природе нашего мира.
-
Специалисты в области ИИ сейчас имеют заработок на 8–12,5 % больше, чем их коллеги, не занимающиеся искусственным интеллектом, пишет Bloomberg со ссылкой на исследование платформы по сбору данных о зарплате Levels.fyi. Как отметили в Levels.fyi, зарплата специалистов по ИИ в OpenAI, создавшей ИИ-чат-бот ChatGPT, может с учётом бонусов и акций достигать $800 тыс. в год. Совет директоров OpenAI был вынужден восстановить в должности уволенного гендиректора Сэма Альтмана (Sam Altman) после того, как сотрудники компании пригрозили увольнением, если его не вернут назад, что подчёркивает, насколько значительным влиянием сейчас обладают самые ценные работники технологической отрасли. Большей частью зарплаты специалистов OpenAI находятся в диапазоне от $200 000 до $370 000, хотя несколько более специализированных вакансий предлагаются с зарплатой в диапазоне от $300 000 до $450 000, сообщил Роджер Ли (Roger Lee), соучредитель компании по сравнительному анализу зарплаты Comprehensive.io. По данным Levels.fyi, диапазоны зарплат не учитывают бонусы и акции, с учётом которых стартовая годовая зарплата специалиста компании в размере $300 000 может вырасти до $800 000. Это значит, что минута рабочего времени такого сотрудника оценивается примерно в $6,50. Как отметил ресурс Tom’s Hardware, зарплаты в OpenAI одни из самых высоких в отрасли ИИ: например, вновь поступившие инженеры и исследователи получают в два раза больше, чем могли бы зарабатывать в NVIDIA. В отрасли ИИ наблюдается дефицит специалистов, который будет ощущаться и в ближайшие годы. Тем более, что 2024 год уже неофициально называют годом ПК с ИИ. Что касается набора сотрудников из университетов, существует большая разница между пониманием моделей ИИ на теоретическом уровне и наличием навыков и опыта для их реального применения, пишет Bloomberg.
-
Ubisoft заявила, что занимается проверкой заявлений о проникновении хакеров в её системы и предпринятых ими попытках украсть данные. В компании «знают о предполагаемом инциденте и в настоящее время проводят расследование», сообщил представитель французского издателя. Впервые об инциденте сообщил аккаунт vx-underground в соцсети X — это проект, располагающий крупнейшей в интернете коллекцией исходного кода, образцов и документации, связанной с вредоносным кодом. Учётная запись известна также своими контактами с хакерами и занимающимися вымогательством киберпреступными группировками; она часто публикует полученную от злоумышленников информацию. В минувший четверг некие хакеры сообщили vx-underground, что они в течение «примерно 48 часов» имели доступ к системам Ubisoft — далее в компании поняли, что что-то не так, и лишили хакеров доступа. Киберпреступники намеревались похитить примерно 900 Гбайт данных, но не успели. Они не рассказали, каким образом получили доступ, но у них была возможность изучить права доступа различных пользователей, а также выйти в корпоративные системы Microsoft Teams, Confluence и SharePoint. В подтверждение инцидента были опубликованы предоставленные хакерами скриншоты учётных записей Microsoft Teams и других фрагментов инфраструктуры. В 2020 году Ubisoft, ответственная за франшизы Assassin’s Creed, Far Cry и Prince of Persia, подвергалась атаке группировке вымогателей Egregor, которая опубликовала исходный код популярной игры. В 2021 году из-за неправильной конфигурации в инфраструктуре были раскрыты данные игроков серии Just Dance.
-
На носу новогодние праздники, а увольнения в игровой индустрии продолжаются. Американская компания tinyBuild закрыла принадлежавшее ей инди-издательство Versus Evil, уволив всех его сотрудников. Первыми о безвременной кончине Versus Evil сообщили её уже экс-работники: глава производства Лэнс Джеймс (Lance James), менеджер сообщества Кристофер Триппи (Christopher Trippi) и директор по стратегии Фрэнсис Финке (Francis Finke). «К сожалению, наша материнская компания решила уволить всю команду Versus Evil», — написал Триппи. Финке добавил: «Компания Versus Evil, все 13 человек уволены сегодня, 22 декабря, накануне старта наших рождественских каникул». Спустя некоторое время официальный микроблог Versus Evil подтвердил нерадостную новость: «Сегодня грустный день. После десяти замечательных лет Versus Evil закрывает двери». «Мы обожали разделять с вами лучшие инди-игры, которые могли найти, и делиться счастливыми воспоминаниями со всеми вами, наше замечательное сообщество. От глубины души СПАСИБО ВАМ за всё!» — гласит прощальное сообщение компании. Versus Evil принадлежала tinyBuild с ноября 2021-го, но в последнее время материнская компания была недовольна результатами дочерней: издательству пришлось перенести три из четырёх релизов 2023 года, включая Broken Roads, на 2024-й. За десять лет с открытия в сентябре 2013 года Versus Evil выпустила трилогию The Banner Saga, Pillars of Eternity II: Deadfire и другие игры. На 2024-й у студии были заявлены Broken Roads, Monolith: Requiem of the Ancients и Lil’ Guardsman.
-
Компания Humane объявила в пятницу, что поставки её футуристического коммуникатора AI Pin начнутся в марте 2024 года. Покупатели, оформившие предзаказ на устройство, получат его первыми — заказы будут поставляться в порядке очереди по дате оформления. «Мы рады объявить, что поставки AI Pin начнутся в марте 2024 года. Всем в Humane не терпится узнать, что вы думаете о нашей разработке — первом в мире носимом компьютере на базе ИИ», — написала команда Humane на своей странице в социальной сети X. Анонс устройства AI Pin состоялся в прошлом месяце. Одной из его ключевых особенностей является поддержка различных ИИ-сервисов, которые могут предоставлять ответы пользователям. AI Pin работает на базе процессора Snapdragon (какого именно — неизвестно). Владелец взаимодействует с устройством посредством комбинации голосового управления, камеры, жестов и небольшого встроенного проектора. Сам гаджет весит около 34 граммов с обычной батареей. Для него также предлагается усиленная батарея, которая добавит ещё 20 граммов к весу устройству. Встроенная в AI Pin камера имеет 13-мегапиксельный сенсор и будет способна записывать видео после обновления прошивки устройства. Анонс новинки не обошёлся без казусов. В рамках демонстрации на некоторые вопросы пользователя гаджет посредством ИИ-сервиса ответил неправильно. Произошедшее в очередной раз подтвердило, что ИИ-помощники не всегда надёжны: при ответах они не ссылаются на источники и иногда дезинформируют пользователей. AI Pin весьма недешёвый гаджет. Его стоимость составляет $699. Ещё $24 придётся платить за ежемесячную подписку, в которую входит сотовая связь и доступ к ИИ-платформе.
-
Компания Motorola представила в Китае смартфон среднего уровня Moto G34. В основе довольно бюджетной новинки, оснащённой 6,5-дюймовым IPS-дисплеем, используется процессор Qualcomm Snapdragon 695. Смартфон получил экран с разрешением HD+ (1600 × 720 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. В верхней части экрана расположен глазок 16-Мп фронтальной селфи-камеры. Основной блок камер устройства состоит из главного 50-Мп датчика и 2-Мп сенсора для макросъёмки. В основе устройства используется 8-нм чипсет Qualcomm Snapdragon 695 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц, а также 5G-модем и графическое ядро Adreno 619). Новинка предлагается в одной единственной конфигурации с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. Последнюю можно расширить благодаря поддержке карт памяти microSD. В оснащение Moto G34 входят два динамика с поддержкой Dolby Atmos, батарея на 5000 мА·ч и 3,5-мм аудиоразъём. Размеры устройства составляют 162,7 × 74, 6 × 8 мм. Вес равен 179 граммам. Новинка работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Moto MYUI 6.0. В комплект поставки входит зарядное устройство мощностью 18 Вт. Устройство будет предлагаться в чёрном и синем вариантах цвета корпуса. В Китае устройство оценивается в 999 юаней ($140). Продажи новинки начнутся с 28 декабря. Появится ли Moto G34 на других рынках — пока неизвестно.
-
Компания ASUS анонсировала 32-дюймовый игровой монитор ROG Swift PG32UCDP с поддержкой двойного режима частоты обновления и разрешения. ASUS называет эту модель первым в мире OLED-монитором, с такой особенностью. Однако аналогичную модель ранее представила компания LG. Не удивимся, если в составе обоих мониторов используются одинаковые матрицы OLED. Подробные характеристики ROG Swift PG32UCDP компания ASUS приберегла для выставки CES 2024, которая будет проходить в следующем месяце. Известно, что дисплей новинки поддерживает разрешение 4K (3840 × 2160 пикселей) в сочетании с частотой обновления 240 Гц и Full HD (1920 × 1080 пикселей) с частотой обновления 480 Гц. При этом смена режимов происходит нажатием одной кнопки. Та же LG рекомендует использовать режим FHD@480 для шутеров, а 4K@240 для сюжетных игр. Что касается дизайна монитора ROG Swift PG32UCDP, то он в целом напоминает ранее представленную 32-дюймовую модель ROG Swift PG32UCDM. С предшественником его также роднит наличие KVM-переключателя, который позволяет использовать один комплект мышки и клавиатуры для управления двумя источниками видеосигнала. ROG Swift PG32UCDM тоже оснащён OLED-панелью с частотой обновления 240 Гц, но он не поддерживает двойной режим герцовки и разрешения.
-
Ранее на этой неделе стало известно, что компания HP собирается представить на выставке CES 2024 в начале следующего года компактный 14-дюймовый ноутбук Omen Transcend 14, который сможет предложить флагманский процессор нового поколения Intel Core Ultra 9 185H, а также дискретную видеокарту GeForce RTX 4070. Порталу Windows Report стало известно, что производитель также планирует анонсировать новый игровой 32-дюймовый монитор из серии Omen Transcend. Игровой 32-дюймовый монитор Omen Transcend 32 предложит OLED-экран с поддержкой разрешения 4K и частотой обновления 240 Гц. Дисплей обладает пиковой яркостью 1000 кд/м2 в режиме HDR. Информации, подтверждающей сертификацию дисплея согласно стандартам VESA пока нет, однако известно, что новинка поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync, а также отображение HDR-контента Dolby Vision. Также известно, что монитор оснащён KVM-переключателем, позволяющим использовать один комплект мышки и клавиатуры для управления двумя источниками видеосигнала. В набор внешних разъёмов монитора HP Omen Transcend 32 входят один DisplayPort 2.1, два HDMI 2.1, один восходящий USB-C с альтернативными функциями DisplayPort и зарядки мощностью 140 Вт, три USB Type-A 3.2, один USB-C 3.2 и ещё один USB-C для передачи данных. По данным Windows Report, производитель также представит обновлённую модель игрового ноутбука Omen Transcend 16 c 16-дюймовым OLED-экраном с частотой обновления 240 Гц. Новинка будет оснащаться процессорами Intel из новейшей серии Core Ultra, а также предложит дискретную видеокарту GeForce RTX 4070.
-
Несмотря на отсутствие доступа к оборудованию для выпуска чипов с литографией в экстремальном ультрафиолете (EUV) из-за санкций, китайская компания SMIC продолжает разработку 5-нм и 3-нм техпроцессов производства чипов. Ранее SMIC удалось наладить серийное производство 7-нм микросхем, опираясь исключительно на литографию в глубоком ультрафиолете (DUV), что само по себе не является невозможным — техпроцесс TSMC N7P также не использует EUV. В отчёте Nikkei утверждается, что сразу после запуска 7-нм техпроцесса 2-го поколения, SMIC создала исследовательскую группу для работы над 5-нм и 3-нм техпроцессами. Команду возглавляет ранее работавший в TSMC и Samsung содиректор SMIC Лян Монг-Сонг (Liang Mong-Song). «Нет более умного учёного или инженера, чем этот парень, — так охарактеризовал его Дик Терстон (Dick Thurston), бывший главный юрисконсульт TSMC. — Он действительно один из самых блестящих умов, которых я видел в области полупроводников». SMIC прошла долгий путь от небольшой полупроводниковой фабрики до пятого по величине контрактного производителя микросхем в мире. На фоне растущей напряжённости между США и Китаем компания была включена в санкционный список Министерства торговли США и потеряла доступ к передовым инструментам для обработки кремниевых пластин, что серьёзно замедлило её развитие и внедрение новых технологических процессов. На данный момент литографические машины ASML Twinscan NXT:2000i являются лучшими инструментами, которыми располагает SMIC — они могут производить травление с разрешением до 38 нм. Этот уровень точности обеспечивает экспонирование с шагом 38 нм с использованием двойной фотомаски, чего достаточно для производства чипов класса 7 нм. Согласно исследованиям ASML и IMEC, при 5 нм шаг металла уменьшается до 30-32 нм, а при 3 нм — до 21-24 нм, что уже требует применения EUV. Но использование инструментов литографии со сверхвысоким разрешением (13 нм для EUV с низкой числовой апертурой) — не единственный путь к достижению сверхмалых размеров транзисторов. Другой вариант предусматривает нанесение нескольких последовательных масок, но это сложный процесс, который увеличивает продолжительность производственного цикла, снижает процент выхода годных изделий, увеличивает износ оборудования и повышает затраты. Однако без доступа к EUV-литографии у SMIC просто нет другого выбора, кроме как использовать тройное, четверное или даже пятикратное паттернирование. Терстон считает, что под руководством Лян Монг-Сонга SMIC сможет производить (если уже не производит) 5-нм чипы в больших количествах без использования инструментов EUV. Однако сегодняшний отчёт Nikkei впервые сообщает о возможной способности SMIC разработать в обозримом будущем 3-нм производственный процесс на оборудовании класса DUV.
-
Похоже, что сотрудничество Samsung и Naver по выпуску чипов для гипермасштабируемых ИИ-моделей уже приносит свои плоды: компании утверждают, что их решение на базе программируемых пользователем вентильных матриц (FPGA) в восемь раз энергоэффективнее, чем любой продукт NVIDIA. Это смелое заявление, и оно, несомненно, будет проверено, когда независимые стороны получат возможность поближе познакомиться с чипом Naver. По словам представителей компаний-партнёров, высокая энергоэффективность достигается отчасти благодаря тому, что в чип интегрирована память DRAM с пониженным энергопотреблением (LPDDR — точный тип памяти не указывается). Однако подробной информации о том, как LPDDR работает в этом новом чипе и что конкретно может привести к столь значительному повышению производительности, предоставлено немного. Гипермасштабируемая языковая модель HyperCLOVA, разработанная Naver, также играет ключевую роль в достижении высокой эффективности. Naver заявляет, что продолжает работать над улучшением этой модели, надеясь добиться ещё большей эффективности за счет улучшения алгоритмов сжатия и упрощения модели. В настоящее время HyperCLOVA насчитывает более 200 миллиардов параметров. Сук Гын Чунг (Suk Geun Chung), глава Naver CLOVA CIC, утверждает: «Объединив наши знания и ноу-хау, полученные в HyperCLOVA, с мастерством Samsung в производстве полупроводников, мы уверены, что сможем создать совершенно новый класс решений, способных лучше справиться с проблемами современных технологий ИИ». Появление ещё одного игрока на рынке чипов для ИИ неудивительно, ведь NVIDIA продолжает зарабатывать на своих предложениях в этой области. Наличие дополнительных возможностей будет полезно для разработчиков, желающих работать с ИИ.
-
Intel следует плану по освоению пяти передовых техпроцессов за четыре года и теперь готова представить свои ангстремные техпроцессы 20A (2-нм) и 18A (1,8-нм) раньше, чем конкуренты из TSMC и Samsung. Генеральный директор компании Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) считает, что Intel 18A, который планируется использовать в массовых продуктах во второй половине 2024 года, «немного опережает» технологию TSMC N2 (2-нм), которая запланирована на второе полугодие 2025 года. Техпроцессы Intel 20А и 18А привнесли две основные инновации: полевые транзисторы с круговым затвором (GAA) и технологию подачи напряжения на полупроводниковый кристалл с его обратной стороны PowerVia. Предполагается, что Intel 20A послужит для изучения всех особенностей этих инноваций, а Intel 18A станет «технологическим трамплином», при помощи которого Intel рассчитывает восстановить своё лидерство в полупроводниковой промышленности. Intel планирует начать внедрение техпроцесса Intel 18A на своих фабриках в первом квартале 2024 года, а первые продукты, основанные на нём, станут доступны во второй половине 2024 года. TSMC планирует запуск массового производства по своему 2-нм техпроцессу N2 лишь во второй половине 2025 года. Кроме того, хотя N2 от TSMC будет использовать транзисторы GAA, схема подачи питания на кристалл, в отличие от Intel, останется традиционной. Это не мешает TSMC утверждать, что её улучшенная технология N3P, которая должна появиться в 2024 году, сможет обеспечивать сопоставимые с Intel 18A характеристики мощности, производительности и плотности транзисторов, а N2 превзойдёт как N3P, так и Intel 18A. Гелсингер c этим не согласен, он уверен, что Intel 18A будет значительно превосходить TSMC N2 в производительности и энергоэффективности. Он также предположил, что внедрение N2 может в конечном итоге обойтись TSMC значительно дороже, что даст техпроцессам Intel ощутимое конкурентное преимущество.
-
Китай запретит экспорт ряда технологий, связанных с обработкой редкоземельных металлов и магнитных материалов, что затруднит США и их союзникам поддержание стабильных поставок стратегического сырья. Некоторые ограничения Пекин установил и ранее, но сейчас он расширил список технологий, которые запрещено передавать за границу — это, возможно, самый значительный шаг в отрасли более чем за десятилетие, сообщает Bloomberg. За последние три десятилетия Китай занял доминирующую роль в горнодобывающей промышленности, и особенно в сфере обработки редкоземельных металлов — 17 элементов, которые используются в широком спектре продукции от ветряных турбин до автомобилей и военной техники. По данным правительства США, на долю Китая в прошлом году пришлись более двух третей добытых редкоземельных металлов, и здесь же расположены все перерабатывающие мощности. Страна доминирует в поставках магнитов из редкоземельных металлов — они широко применяются в промышленных товарах. Новые правила не затрагивают сами поставки продукции, но они направлены на то, чтобы сорвать усилия по развитию отрасли в других странах. Некоторые ограничения действуют по меньшей мере с 2008 года, а в этом году Пекин ограничил экспорт галлия и германия — элементов, используемых в полупроводниковой, телекоммуникационной и электротранспортной промышленности, — и графита. Очередные ограничения введены на фоне растущей озабоченности США и ЕС увеличением объёмов экспорта Китаем продукции, связанной с экологически чистой энергетикой, от аккумуляторов до электромобилей, а также доминированием страны в ключевых узлах цепочки поставок. В Белом доме уже задумались о повышении пошлин на ввоз электромобилей — Китаю это едва ли повредит, учитывая, что он поставляет не так много моделей в Северную Америку. Вашингтон также заинтересовался китайским производством зрелых полупроводников. А в ЕС в ответ на рост импорта китайских электромобилей уже начали проверку механизмов субсидирования. До недавнего времени за пределами Китая практически не существовало заводов по переработке редкоземельных металлов — за три десятилетия местные учёные и компании обрели существенное технологическое и практическое преимущество в добыче и обработке редкоземельных элементов. Другие страны смогут создать аналогичные технологии, но это потребует времени, сил и средств. По сравнению с нормами, принятыми в 2008 году, новые ограничения включили в себя все технологии разделения редкоземельных металлов, а также производство магнитов, отметил аналитик Shanghai Metals Market Ян Цзявэнь (Yang Jiawen). Технологии добычи, обогащения и плавки руды ранее значились как «ограниченные», теперь же их экспорт оказался под полным запретом.
-
Сохранение действия так называемого закона Мура даётся производителям полупроводниковых компонентов всё тяжелее и дороже. По оценкам аналитиков IBS, переход на 2-нм техпроцесс увеличит расходы производителей почти в полтора раза по сравнению с 3-нм технологией. Подобные оценки приводятся в обширном материале Nikkei Asian Review, который изложен в удобоваримом виде представителями Tom’s Hardware. Как считают аналитики International Business Strategies, строительство предприятия по выпуску 2-нм чипов в количестве 50 000 кремниевых пластин в месяц обойдётся инвесторам в $28 млрд против $20 млрд, необходимых для строительства аналогичного предприятия, обрабатывающего такое же количество кремниевых пластин в месяц по более зрелой 3-нм технологии. Причина подобного роста затрат кроется в необходимости использования большего количества оборудования, пригодного для работы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV), поскольку данное оборудование остаётся крайне дорогим. Соответственно, конечные производители чипов будут вынуждены переносить эти затраты на себестоимость продукции, и заказчикам она будет обходиться заметно дороже. В частности, компании Apple одна кремниевая пластина типоразмера 300 мм с 2-нм чипами будет обходиться в $30 000, если её производством будет заниматься TSMC, тогда как аналогичная пластина с 3-нм чипами стоила бы «всего» $20 000 за штуку. Заказчикам TSMC будет сложнее оправдывать переход на каждую новую ступень литографии при такой динамике роста расходов. Впрочем, специалисты IBS считают, что сейчас каждый 3-нм чип обходится Apple примерно в $50 за штуку в самом худшем варианте по уровню брака. Если ориентироваться на площадь кристалла процессоров A17 Pro, то их выпуск по 3-нм технологии при уровне выхода годной продукции 85 % должен обеспечивать себестоимость каждого экземпляра на уровне $40. Подобный процессор в 2-нм варианте стоил бы $60 за штуку на уровне производственной себестоимости, но специалисты IBS поднимают планку прогноза до $85 за штуку. К слову, некоторые прогнозы упоминали и о стоимости одной кремниевой пластины с 2-нм чипами на уровне $25 000, поэтому диапазон значений может быть достаточно широким. Тенденция к росту затрат больнее бьёт по разработчикам чипов с монолитной структурой кристаллов. Переход на многокристальную компоновку позволяет в значительной степени снизить затраты, но требует более высокого качества упаковки чипов.
-
Американская компания CableMod, занимающаяся продажей адаптеров, переходников и кастомных кабелей питания для компьютерных комплектующих, заявила об отзыве угловых переходников питания 12VHPWR для видеокарт. Под отзыв подпадают все модели этих адаптеров версии 1.0 и 1.1. Компания также сообщила, что прекращает продажи этих устройств. Производитель сообщил об отзыве следующих моделей угловых адаптеров: CableMod 12VHPWR 90 V1.0, CableMod 180 Angled Adapter V1.0, CableMod 12VHPWR 90 V1.1 и CableMod 180 Angled Adapter V1.1. Важно уточнить, что под отзыв не подпадают специальные угловые кабели питания производителя. Компания опубликовала официальное заявление на своей странице форума Reddit, а также на своём официальном сайте. Подробностями производитель пообещал поделиться в ближайшие дни. Компания призывает пользователей немедленно прекратить использование указанных адаптеров и ни в коем случае не прикасаться к ним при включённом ПК. Для безопасного отключения адаптера необходимо предварительно полностью обесточить ПК и дождаться, когда адаптер питания полностью остынет. С полным заявлением CableMod можно ознакомиться здесь. Компания не сообщает причины отзыва угловых адаптеров питания для видеокарт с разъёмом 12VHPWR версии 1.1. Однако производитель признаёт, что штекерный разъём может ослабнуть в процессе эксплуатации, что впоследствии может привести к его перегреву и даже потенциальному расплавлению. Если угловой адаптер V1.0 или V1.1 уже вышел из строя у пользователя, компания рекомендует обратиться в её службу поддержки. Версия углового адаптера 1.1, выпущенная в октябре этого года, изначально предоставлялась бесплатно пользователям, купившим версию 1.0 в официальном магазине CableMod — требовалось лишь заплатить за доставку. Сообщения о проблемах с угловыми адаптерами CableMod не прекращались в течение нескольких месяцев, что заставило компанию вмешаться в ситуацию, предложив замену и возместив ущерб, нанесённый видеокартам. Примечательно, что некоторые производители видеокарт, например MSI, отказались от гарантийного обслуживания в случае использования адаптеров CableMod. В качестве более безопасной альтернативы пользователям следует отказаться от использования адаптеров сторонних производителей и вместо этого выбрать официальные адаптеры, поставляемые в комплекте с видеокартами, или использовать кабели, предоставляемые компаниями-производителями блоков питания, многие из которых теперь предлагают официальные адаптеры.
-
Входящая в холдинг Alphabet компания Waymo уже не первый год утверждает, что беспилотные машины безопаснее тех, которыми управляют люди. Но теперь она привела доказательства в пользу своей позиции: автомобили компании прошли 7,13 млн миль (11,47 млн км) в Финиксе, Лос-Анджелесе и Сан-Франциско, и этого достаточно, чтобы сравнить их аварийность с показателями живых водителей. Waymo учла только полностью беспилотный пробег — машины, в которых не было курирующего безопасность человека за рулём. Как выяснилось, принадлежащие компании беспилотные машины в 6,7 раза реже автомобилей с водителями попадали в ДТП с травматическими исходами — робомобили оказались безопаснее на 85 %. Машины с автопилотом, кроме того, в 2,3 раза реже попадали в аварии, о которых необходимо сообщать полиции — в этом зачёте они оказались безопаснее на 57 %. В абсолютном выражении это значит, что при указанном пройденном расстоянии Waymo помогла избежать 17 ДТП с травмами и 20 ДТП, о которых требуется сообщать полиции. Полностью беспроблемной практику Waymo тоже не назовёшь. За эти 11,47 млн км пробега в трёх городах машины компании трижды попадали в аварии, повлёкшие травмы: дважды в Финиксе и однажды в Сан-Франциско, но во всех случаях эти травмы были лёгкими, утверждает оператор. И это значительно реже, чем у живых водителей — для человека стандарт составляет 2,78 инцидента на 1 млн миль (1,61 млн км), а Waymo показал всего 0,41 инцидента на тот же отрезок. Чтобы обеспечить адекватное сравнение, компания постаралась устранить статистические погрешности в данных, например, незначительные инциденты, о которых водители не стали сообщать полиции, или различные условия при управлении транспортом. Так, машины Waymo в трёх городах не ездят по автомагистралям, а водители-люди свободно выезжают на эти дороги. При этом автолюбители не сообщают полиции о мелких авариях, например, о вмятинах на крыльях машин, а Waymo по закону обязана сообщать о каждом случае контакта с другим транспортным средством вне зависимости от значимости такого контакта. С учётом этих факторов компании пришлось скорректировать данные. Waymo продолжает настаивать, что машины с автопилотом — средство для снижения смертности на дорогах; ежегодно в США из-за ДТП гибнут 40 тыс. человек. В прошлом году исследователи компании опубликовали две научные статьи, в которых сравнили эффективность робомобилей и живых водителей. В первой анализировалось время реакции при неизбежной аварии; во второй предлагалась новая методология оценки того, насколько хорошо системы автопилота предотвращают аварии. Исследователи проанализировали десятки реальных ДТП, произошедших в Аризоне за последнее десятилетие. По версии Waymo, замена любого транспортного средства из двух участвовавших в каждой аварии могла бы практически исключить все смертные исходы. С другой стороны, на дорогах больше машин с водителями, чем беспилотных транспортных средств, а значит, намного меньше данных, на основании которых можно делать выводы. Одна авария со смертельным исходом приходится в среднем на 100 млн миль (161 млн км) пробега. И для значимых выводов суммарный пробег машин с автопилотом должен существенно вырасти.
-
На мероприятии IEEE International Electron Device Meeting (IEDM), которое состоялось в Сан-Франциско в начале декабря, компания IBM продемонстрировала усовершенствованный КМОП-транзистор, который оптимизирован для охлаждения жидким азотом. В GAA-транзисторах роль канала исполняет стопка кремниевых нанолистов, полностью окружённых затвором. IBM представила прототип процессора на основе таких транзисторов, изготовленных по технологии 2 нм. Данная технология, которая считается преемником актуальной FinFET, позволит размещать 50 млрд транзисторов на чипе размером с ноготь. Но ещё большей производительности поможет добиться сочетание этой технологии с охлаждением жидким азотом. Исследователи обнаружили, что при температуре 77 К (-196 °C), при которой закипает азот, производительность транзисторов оказывается вдвое выше, чем при комнатной — около 300 К. Низкотемпературные системы предлагают два ключевых преимущества: меньшее рассеяние носителей заряда и меньшее потребление энергии, пояснил старший научный сотрудник IBM Жуцянь Бао (Ruqiang Bao). С уменьшенным рассеянием снижается сопротивление проводников, а электроны быстрее проходят через элемент. И при заданном напряжении удаётся добиться более высокого тока. При охлаждении транзистора до 77 К переход между состояниями «включено» и «выключено» производится при меньшем изменении напряжения, а значит, можно значительно снизить потребление энергии. Но остаётся ключевая проблема: с понижением температуры растёт пороговое напряжение, необходимое для создания проводящего канала между истоком и стоком или переключения в состояние «включено». Современные производственные технологии не предлагают простых решений для снижения порогового напряжения, поэтому учёные в IBM избрали новый подход — сочетание различных металлических затворов и двойных диполей. Технология предусматривает применение пар транзисторов n- и p-типов с донорами и акцепторами электронов соответственно. КМОП-чипы проектируются таким образом, чтобы они формировали диполи на границе раздела транзисторов n- и p-типа — для этого используются различные металлические примеси. Такое решение позволяет снижать энергию, необходимую для прохода электронов через край зоны, а эффективность транзисторов повышается.
-
Компания Tesla, как свидетельствуют различные источники, в отдельных видах деятельности по выпуску электромобилей сильно ограничена в доступе к аккумуляторам необходимой номенклатуры, но это не мешает ей развивать энергетические проекты. В Китае на этой неделе было объявлено о начале строительства предприятия Tesla по выпуску стационарных систем хранения электроэнергии. По сути своей, так называемые Megapack — это большие аккумуляторы для создания запаса электроэнергии на случай аварийного отключения или для перехода на его использование в структуре солнечной электростанции в тёмное время суток. По информации китайского агентства Xinhua, в эту пятницу Tesla провела церемонию оформления в собственность участка земли по соседству со своим автосборочным предприятием в Шанхае. Это событие стало отправным пунктом на пути к реализации проекта по строительству предприятия, способного в итоге выдавать по 10 000 хранилищ Megapack в год. В совокупном ёмкостном выражении это соответствует 40 ГВт‧ч в год. Продукция этого предприятия будет отправляться на экспорт по всему миру. До сих пор Tesla приходилось свои энергетические инициативы финансировать по остаточному принципу, но появление профильного производства в Китае, где литиевые аккумуляторы остаются самыми дешёвыми в мире, должно способствовать развитию профильного бизнеса компании. Закладка фундамента нового предприятия Tesla в Шанхае произойдёт в следующем квартале, а к четвёртому кварталу 2024 года оно должно начать выпуск продукции. Китайское автосборочное предприятие Tesla уже стало самым крупнейшим в мире, хотя его строительство началось лишь в январе 2019 года, а дальнейшая работа то и дело тормозилась санитарными ограничениями, присущими периоду пандемии.
-
Длительное время способность Intel выпускать чипы по передовому для компании техпроцессу 18A привязывалась к литографическому оборудованию с высоким значением числовой апертуры (High-NA), но недавно выяснилось, что оно имеет значение лишь для экспериментов, а не серийного производства. Тем не менее, первая такая система производства ASML лишь недавно была отгружена поставщиком для нужд Intel. Представители Intel уже давно не без гордости регулярно говорили о намерениях компании стать первым клиентом ASML, получающим литографические сканеры с увеличенным с 0,33 до 0,55 значением числовой апертуры. Данная характеристика позволяет при использовании сверхжёсткого ультрафиолетового излучения (EUV) добиться линейного разрешения 8 нм против 13 нм у оборудования со значением числовой апертуры 0,33. Формально, последнее тоже позволяет изготавливать чипы по технологиям «тоньше» 2 нм, но потребует более сложной оснастки из-за необходимости двойной экспозиции и увеличит продолжительность производственного цикла. Впрочем, если учесть, что ASML лишь на этой неделе подтвердила отправку первого литографического сканера с высокой числовой апертурой для нужд Intel, и в массовом производстве по техпроцессу 18A последняя всё равно будет полагаться на оборудование предыдущего поколения, для данного клиента это событие в большей степени обеспечивает некоторую фору при освоении последующих техпроцессов, которые в массовом производстве будут внедрены уже в 2026 и 2027 годах. Напомним, что во второй половине десятилетия Intel рассчитывает войти в число двух крупнейших контрактных производителей чипов, и новейшие техпроцессы она будет предлагать сторонним клиентам с минимальной задержкой относительно момента внедрения на собственном производстве. К середине десятилетия Intel рассчитывает превзойти TSMC и Samsung по степени продвинутости используемых техпроцессов. Первые образцы изделий, выпускаемых по технологии Intel 18A, появятся уже в следующем квартале. В заявлениях ASML не говорится о модели литографического сканера, который был отгружен компании Intel, ни о конечном адресе доставки, но из неофициальных источников известно, что речь идёт о прототипе Twinscan EXE:5000, который будет доставлен в исследовательский центр Intel в штате Орегон, где расположена передовая лаборатория компании. Система упакована в 250 крупных ящиков и занимает 13 контейнеров, с учётом времени доставки и последующего монтажа Intel сможет приступить к её эксплуатации лишь через несколько месяцев. Считается, что в серийном производстве Intel будет использовать более совершенные сканеры Twinscan EXE:5200, которые будут поставлены позже. Стоимость каждой такой системы измеряется несколькими сотнями миллионов долларов США. По крайней мере, Twinscan EXE:5200 оценивается аналитиками в 250 млн евро.
-
Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Insomniac Games наконец официально прокомментировала масштабную утечку личных данных своих сотрудников и игровых материалов. Напомним, из-за действий хакерской группировки Rhysida в открытый доступ ранее на этой неделе попало порядка 1,3 млн украденных у Insomniac Games файлов общим размером около 1,7 Тбайт. Утечка включала материалы по Marvel’s Wolverine (детали и концепт-арты, геймплей и даже рабочую сборку), планы студии на неанонсированные проекты, перенос своих игр на ПК, информацию об успехах других продуктов Sony и не только. В Insomniac заявили, что «опечалены и возмущены» случившейся «преступной кибератакой» и нанесённым ею эмоциональным ударом сотрудникам: «Этот опыт был для нас крайне тяжёлым». Студия в курсе, что утечка содержала личные данные работников (бывших, нынешних, контрактных), а также «подробности ранней версии» Marvel’s Wolverine, и продолжает разбираться в последствиях атаки. «Мы хотим, чтобы все могли наслаждаться разрабатываемыми нами играми в том виде, в каком мы задумали и в каком заслуживают наши пользователи. Как и Логан, Insomniac стойкая», — заверили в студии. Marvel’s Wolverine, которая до сих пор (с анонса прошло уже два года) находится на ранней стадии разработки, «значительно преобразится в процессе, как и другие наши планы». Подробностями поделятся тогда, «когда придёт время».
-
Разработчик софта ABBYY ликвидирует в этом месяце второе юрлицо в России — ООО «Аби», сообщил ресурс RB.RU. С 22 декабря компания прекращает свою деятельность в стране, где она проработала 17 лет — с 2006 года. В числе заказчиков ABBYY в России — «Сбер», «Альфа-Банк», Федеральная налоговая служба, Госдума РФ, ФГБУ «Федеральный центр тестирования». В 1989 году студент МФТИ Давид Ян вместе с сотрудником ИПТМ РАН Александром Москалевым основал компанию Bit Software, которая в 1998 году была переименована в ABBYY. Идея заключалась в разработке электронного словаря для изучения иностранных языков. В итоге была создана программа, которая позволяет находить перевод слова всего за несколько секунд. Ещё в начале февраля 2022 года ABBYY передала права на большую часть своих продуктов из России своим американским юрлицам, после чего отказалась от своего российского бизнеса. С конца июня 2023 года на стадии ликвидации находится ООО «Аби продакшн» — ключевое российское юрлицо компании, которое прекратит деятельность 23 июня 2024 года. Его почти 100-процентным учредителем является американская Abbyy Inc.
-
Не успела игровая индустрия в Китае вернуться к росту, как местные регуляторы представили новые меры борьбы с игровой зависимостью, уже обернувшиеся значительными потерями для крупнейших компаний на рынке. Новые правила призваны ограничить механизмы стимулирования геймеров: онлайн-играм нельзя будет поощрять пользователей за ежедневный вход и трату реальных денег (впервые, несколько раз подряд). Кроме того, разработчики должны будут устанавливать ограничения на максимальный объём трат, доступных геймеру, и сумм, на которые можно пополнить цифровые кошельки для внутриигровых расходов. Появится лимит и на донаты стримерам. Под запрет попали аукционы, основанные на вероятности механики (лутбоксы, гатя и тому подобное), принудительные дуэли игроков и контент, «угрожающий национальной безопасности». Разработчиков также обяжут размещать серверы игр в Китае. Как сообщает Bloomberg, вслед за анонсом новых мер крупнейшие китайские игровые компании суммарно уже потеряли почти $80 млрд: стоимость акций Tencent упала на 16 % — самое большое падение с 2008 года; ценные бумаги NetEase подешевели на рекордные 28 %; популярная среди геймеров соцсеть Bilibili просела на 14 %. Tencent уже пообещала строго следовать новым правилам, в то время как инвесторы и сотрудники компании в мессенджере WeChat называют перечисленные меры иррациональными и оторванными от реальности. Одновременно с этим китайский регулятор раньше времени одобрил для дистрибуции в стране ещё 40 онлайн-игр и сократил период рассмотрения заявок до 60 дней. Мнения насчёт новой политики будут собирать до 22 января 2024 года.
-
Компания G.Skill наиболее известна своими модулями оперативной памяти. При этом у производителя обширный модельный ряд и других устройств, включая кулеры для процессоров, блоки питания, корпуса для ПК и, конечно же, периферийные устройства, такие как клавиатуры и мыши, и многое другое. К последней категории теперь добавили панель управления персональным компьютером WigiDash, которую в G.Skill называют «идеальной приборной панелью с виджетами». Новинка также является непосредственным конкурентом Stream Deck MK.2 от Elgato. Хотя они и не совсем одинаковы, но похожи по форме, поддерживаемым функциям и даже цене. Общая идея заключается в том, чтобы предложить геймерам набор горячих клавиш на специальной панели, отдельной от клавиатуры. WigiDash от G.Skill также может отображать различные технические показатели «железа» непосредственно на экране. Всё это может пригодится геймерам, энтузиастам, стримерам и другим пользователям, которым нужно иметь те или иные функции всегда под рукой. Устройство оснащено 7-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1024 × 600 пикселей и поддержкой сенсорного ввода. Пользователи могут настроить дисплей с помощью 20 экранных кнопок или виджетов, которые расположены в сетке размером 5 × 4, как и в Stream Deck MK.2. Однако дизайн гаджетов не совсем идентичен — в устройствах Stream Deck от Elgato используются ЖК-кнопки, в то время как G.Skill выбрала дисплей с кнопками-виджетами. Существует также Stream Controller X от Razer, в котором также используются ЖК-кнопки, но в виде сетки 5 × 3. WigiDash предназначен для оптимизации рабочего процесса и отображения системной информации на сенсорном дисплее благодаря поддержке горячих клавиш и виджетов, что делает его универсальной и адаптируемой командной панелью для ПК. Горячие клавиши можно настраивать для открытия программ, файлов, ссылок и запуска действий в операционной системе Windows, например, управления воспроизведением или громкостью звука. Так что наиболее часто используемые ярлыки и функции доступны в зависимости от личных потребностей пользователя. Их можно настроить на переключение в зависимости от приложения, которое сейчас используется. Поддержка виджетов означает, что пользователи могут интегрировать сторонние утилиты, такие как HWiNFO и AIDA64. Кроме того, пользователи могут заполнить часть сетки виджетами для отображения погоды, времени, секундомера и так далее. По словам G.Skill, WigiDash «простой в использовании, но при этом мощный». С помощью программы WigiDash Manager пользователи могут перетаскивать виджеты в сетку. «WigiDash Manager позволяет создавать бесчисленные страницы, которые могут быть адаптированы к вашим личным потребностям, и предоставляет расширенные возможности для настройки иконок, цветов и шрифтов в соответствии с вашими предпочтениями. Чтобы еще больше оптимизировать рабочий процесс и повысить удобство использования, меню «Действия» позволяет создавать правила и триггеры для автоматизации действий в вашей системе или в самом WigiDash», — поясняют в G.Skill. WigiDash Manager также позволяет экспортировать пользовательские профили, чтобы поделиться ими или сохранить в качестве резервной копии. Кроме того, он поддерживает использование нескольких устройств WigiDash PC Command Center на одном компьютере — для тех, кому нужно более 20 кнопок/виджетов. WigiDash PC Command Center от G.Skill уже доступен на Amazon по цене $129,99. Это дешевле Stream Deck MK.2, который сейчас стоит со скидкой $149,99. Будет интересно посмотреть, выпустит ли G.Skill более крупную версию, чтобы конкурировать со Stream Deck XL, который имеет 32 клавиши в сетке 8 × 4. Эта модель сейчас продаётся за $189,99 (стоимость от производителя — $249,99). Наконец, Stream Controller X от Razer можно приобрести $126,86, что ниже рекомендованных $149,99.
-
По итогам 11 месяцев 2023 года лидером по продажам ноутбуков на российском рынке стала тайваньская компания MSI, которая смогла обойти ASUS и Huawei. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные ретейлеров и дистрибуторов. В «М.Видео-Эльдорадо» подсчитали, что в период с января по ноябрь в стране было реализовано 2,9 млн портативных компьютеров, что на 15 % больше по сравнению с аналогичным периодом 2022 года и сопоставимо с результатом 2021 года. В денежном выражении объём продаж увеличился на 10 % до 180 млрд рублей. «В этом году расширился ландшафт представленных брендов и скорректировался топ наиболее популярных производителей — в лидерах MSI, ASUS, Huawei, годом ранее были HP, Lenovo и ASUS», — приводит источник слова представителя «М.Видео-Эльдорадо», который также отметил, что доля китайских брендов в штучном выражении увеличилась до 40 %. Бизнес-аналитик IT-холдинга Fplus Артур Махлаюк сообщил, что за первые 11 месяцев текущего года в стране было реализовано 2,9 млн ноутбуков на общую сумму 178,6 млрд рублей. В МТС подсчитали, что продажи составили 2,8 млн устройств на сумму в 170 млрд рублей, отметив сокращение средней цены ноутбука на 4 % до 59 тыс. рублей. По данным Fplus, лидером российского рынка ноутбуков за отчётный период стала компания MSI с долей 20,4 % в денежном выражении и 17,5 % — в штучном. Доля ASUS за тот же период составила 14,9 % в денежном выражении и 14,2 % — в штучном. Замыкает тройку лидеров китайская Huawei с долей 13,7 % в деньгах и 14,1 % в штуках. Отмечается снижение присутствия на рынке Apple, чья доля в деньгах за год снизилась с 10 до 6,4 %. В штучном выражении американская компания не вошла в первую пятёрку производителей. Директор единого департамента закупок Merlion и «Ситилинк» Олег Фоменко подтвердил значительные изменения в рейтинге по объёмам продаж на рынке РФ. По его данным, с точки зрения динамики год к году наибольшего прироста по объёму продаж (159 %) добился новичок топа — бренд Chuwi. Следом за ним идут MSI и Digma, сумевшие нарастить продажи на 150 % и 113 % соответственно.
-
В календаре Micron Technology тридцатого ноября завершился первый квартал фискального 2024 года, и говоря о показателях второго квартала, руководство сформировало благоприятный прогноз, который превзошёл ожидания аналитиков. Результаты минувшего квартала тоже оказались лучше прогнозных значений. Выручка Micron в минувшем квартале выросла на 16 % до $4,73 млрд против ожидавшихся $4,54 млрд. Чистые убытки за период составили $1,05 млрд или $1,23 млрд, в зависимости от методики расчёта. Операционные расходы удалось немного сократить по сравнению с аналогичным периодом предыдущего фискального года, до $1,093 млрд. Норма операционных убытков составила 23,9 %, операционные убытки достигли $1,128 млрд. Выручка от реализации памяти типа DRAM достигла $3,4 млрд или 73 % от совокупной. Профильная выручка последовательно выросла на 24 %, объёмы поставок в натуральном выражении выросли более чем на 20 %, а средняя цена реализации выросла на несколько процентов. На долю NAND пришлись $1,2 млрд или 26 % общей выручки, на этом направлении выручка выросла на 2 % последовательно, а средняя цена реализации увеличилась на 20 %. С точки зрения сегментов рынка самым активно растущим оказался мобильный, он увеличил свою часть выручки Micron на 97 % до $1,3 млрд. По словам генерального директора Micron Санджея Мехротры (Sanjay Mehrotra), в прошедшем квартале компания добилась успехов не только за счёт повышения операционной дисциплины, но благодаря более высоким ценам на память по сравнению с ожидавшимися. В 2024 году, как он заявил, фундаментальные показатели деятельности компании будут улучшаться на протяжении всего периода, а ёмкость рынка по итогам 2025 календарного года достигнет рекордного значения. Особая ставка делается на продвижение памяти типа HBM в свете высокого спроса на системы искусственного интеллекта. Компания уже распродала всю память типа HBM, которую способна будет выпустить в 2024 году. В одноимённом фискальном периоде реализация HBM принесёт Micron сотни миллионов долларов выручки, по словам руководства. С технической точки зрения память этого типа является самым сложным видом продукции Micron, но и самым прибыльным. В минувшем фискальном квартале Micron уже отгрузила первым клиентам образцы микросхем типа HBM3E, которые обеспечивают на 10 % более высокое быстродействие и на 30 % сниженное энергопотребление по сравнению с конкурирующими предложениями этого типа. О сотрудничестве с NVIDIA в этой сфере в презентации Micron было сказано отдельно. Сейчас память типа HBM3E производства Micron проходит последние этапы квалификационных испытаний, что позволит соответствующим микросхемам использоваться при производстве ускорителей NVIDIA GH200 и H200. Кроме того, микросхемы памяти Micron типа LPDDR5X уже используются в сочетании с процессорами NVIDIA Grace. Массовое производство HBM3E компания собирается начать в следующем календарном квартале. В текущем фискальном квартале Micron рассчитывает выручить от $5,1 до $5,5 млрд, что выше ожидавшихся аналитиками $4,99 млрд. Убытки в пересчёте на одну акцию ограничатся диапазоном от 21 до 35 центов, тогда как аналитики прогнозировали до 62 центов убытков на одну акцию компании. После закрытия торгов акции Micron Technology выросли в цене на 4,8 %, хотя в ходе основной торговой сессии потеряли 4,2 %. Глава Micron пояснил, что с точки зрения динамики цен 2024 год станет для отрасли по производству микросхем памяти периодом перехода к росту, но наращивать объёмы выпуска продукции компания будет осторожно. Сегмент ПК в 2024 календарном году вырастет на 2–5 %, как считает руководство Micron, сегмент смартфонов тоже демонстрирует признаки восстановления, но в 2024 году вырастет незначительно. В любом случае, в этих сегментах рынка покупатели хотя бы избавились от излишков памяти, как пояснил Мехротра. На ценах это сказывается благоприятным для производителей образом. С точки зрения баланса спроса и предложения на микросхемы памяти следующий год обеспечит возвращение к историческим уровням, как считает руководство компании. Предложение, во всяком случае, нормализуется уже в первой половине следующего года. В начале наступающего года DDR5 начнёт доминировать над DDR4 в структуре поставок продукции Micron. Для производства микросхемы HBM эквивалентной ёмкости требуется в два раза больше кремниевых пластин, чем для DDR5. Распространение во второй половине следующего календарного года ПК с функцией ускорения работы систем искусственного интеллекта, по мнению представителей Micron, позволит увеличить среднее содержание оперативной памяти на один ПК на величину от 4 до 8 Гбайт, попутно увеличится и средняя ёмкость используемых твердотельных накопителей. В сегменте смартфонов прирост объёма оперативной памяти в силу появления такого фактора будет примерно таким же. По итогам текущего года спрос на DRAM должен вырасти на 8–9 %, в сегменте твердотельной памяти он достигнет 1 8 –19 %. В последующие годы спрос на DRAM будет измеряться 1 8 –19 % в год, а на направлении NAND он достигнет 21 –23 %. В 2024 году спрос на DRAM приблизится к этим показателям, а вот на рынке NAND темпы роста окажутся ниже. На протяжении 2024 года компания собирается удерживать поставки на уровне ниже потребностей рынка, чтобы способствовать реализации сохраняющихся складских запасов продукции.
-
Американская аэрокосмическая компания Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos) и фонд прямых инвестиций Cerberus заинтересовались покупкой у Boeing Co. и Lockheed Martin разработчика ракет-носителей United Launch Alliance (ULA). Об этом сообщает издание The Wall Street Journal со ссылкой на информированные источники. Boeing и Lockheed Martin владеют ULA в равных долях. Ракеты ULA планирует использовать для создания своей спутниковой группировки в рамках проекта Project Kuiper компания Amazon, основанная Джеффом Безосом. Суммы предложений Blue Origin и Cerberus не сообщаются. Аналитики Jefferies оценивают ULA в $2–3 млрд. В 2015 году за эту компанию предлагали $2 млрд. Интерес к приобретению ULA также проявляет компания Textron, выпускающая продукцию для авиационной и оборонной отраслей. «Если бы я покупал космический бизнес, то смотрел бы в сторону ULA», — заявлял в октябре этого года исполнительный директор Textron Тори Бруно (Tory Bruno) в интервью Bloomberg. ULA столкнулась с задержками в разработке своей новой ракеты Vulcan Centaur, однако уже в январе будущего года она должна будет отправить к Луне посадочный модуль Peregrine компании Astrobotic. В первой ступени этой ракеты-носителя используется двигатель BE-4 компании Blue Origin. United Launch Alliance конкурирует с частной космической компанией SpaceX Илона Маска (Elon Musk). По данным CNBC, Космические силы США зарезервировали у SpaceX и ULA двадцать один космический запуск на сумму около 2,5 миллиарда долларов. Из них совместное предприятие Boeing и Lockheed Martin получило контракт на 11 миссий на сумму около 1,3 миллиарда долларов.