Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. Космический телескоп «Джеймс Уэбб» был запущен на Рождество 2021 года, после чего обсерватория стоимостью $10 млрд за 30 дней достигла пункта назначения в точке Лагранжа L2 на расстоянии 1,6 млн км от Земли. Телескоп потратил несколько месяцев на запуск оборудования и установку экрана, который защищает его от солнечной радиации. 2023-й стал первым полным годом работы космического телескопа и принёс большие плоды: были получены тысячи изображений, которые не просто радуют глаз. Полученные снимки и данные наглядно показывают учёным, как рождаются и умирают звёзды, как сталкиваются и сливаются галактики, как создаются массивные скопления галактик и почему некоторые звёзды умирают всего через несколько тысяч лет вместо положенных 10 миллиардов. «Джеймс Уэбб» был спроектирован, построен и запущен для открытия неизведанного. Его рождественский подарок миру можно увидеть на фотографиях ниже. По расчётам создателей, телескоп должен проработать около 20 лет, а значит в будущем человечество получит ещё десятки тысяч невероятных изображений космоса, имеющих как научную, так и эстетическую ценность. На расстоянии около 1500 световых лет от Земли находится показанная на фото ниже пара звёздных близнецов Хербиг-Аро 46/47, которым едва исполнилось несколько тысяч лет. Это младенчество по космическим меркам, так как звезде размером с Солнце требуется в среднем 50 миллионов лет, чтобы достичь «совершеннолетия». Молодые звезды используют окружающие их облака звёздной пыли и газа для своего роста. Когда поглощение идёт слишком быстро, пыль и газ вырываются с обеих сторон формации, придавая молодой звёздной паре деформированный вид. Пара ярких звёздных образований, расположенных на расстоянии 1600 световых лет от Земли — туманность Ориона и скопление Трапеции — являются домом для 700 молодых звёзд на разных стадиях развития. Четыре из них легко увидеть в простой любительский четырёхдюймовый телескоп. Самая заметная из них в 20 000 раз ярче Солнца. Звезда Вольфа-Райе находится на расстоянии 15 000 световых лет от Солнечной системы и представляет собой очень редкий вид — в галактике Млечный Путь, насчитывающей не менее 100 миллиардов звёзд, таких всего 220. Вольф-Райе горит горячо и быстро, её температура в 20–40 раз выше нашего Солнца. Поэтому она быстро теряет водородную оболочку и обнажает гелиевое ядро, и всего через несколько сотен тысяч лет растворится в космической пыли. Для сравнения — продолжительность «жизни» Солнца около 10 миллиардов лет. В отличие от звезды Вольфа-Райе, знаменитая туманность Кольцо, сфотографированная «Джеймсом Уэббом» на расстоянии 2000 световых лет от Земли, угасает неторопливо и с достоинством. Туманность была открыта в 1779 году французским астрономом Антуаном Даркье де Пеллепуа (Antoine Darquier de Pellepoix). Под внешними слоями ионизированного газа, скрывается характерная голубая внутренняя часть, состоящая из водорода и кислорода, которые ещё не унесены звёздным ветром. Карликовая галактика NGC 6822 оправдывает своё название: она насчитывает всего 10 миллионов звёзд по сравнению со 100 миллиардами в Млечном Пути. Но малое количество звёзд NGC 6822 компенсирует зрелищностью, которую демонстрирует нам космический телескоп. Обнаруженная в 1884 году американским астрономом Э. Э. Барнардом (E.E Barnard), NGC 6822 имеет огромный пылевой хвост размером 200 световых лет в поперечнике. Плотное скопление звёзд в её составе светится в 100 000 раз ярче Солнца. Спиральная галактика М51, которая находится на расстоянии 27 миллионов световых лет от Земли и изяществом рукавов и компактностью структуры. У M51 имеется галактика-компаньон NGC 5195. Обе галактики вовлечены в нечто вроде гравитационного перетягивания каната, в котором NGC 5195 побеждает. Постоянное гравитационное воздействие NGC 5195 объясняет плотно переплетённую структуру рукавов M51 и приливные силы, приводящие к созданию новых звёзд в рукавах. В нижнем левом квадранте туманности Ориона «Джеймс Уэбб» сфокусировался на структуре, известной как Бар Ориона, названной так из-за своей диагональной формы, напоминающей гребень. Этот гребень сформирован мощным излучением окружающих его горячих молодых звёзд. Звёздное скопление IC 348 — ребёнок по меркам космоса, ему всего пять миллионов лет, а расположено оно примерно в 1000 световых годах от Земли. Состоящая примерно из 700 звёзд, IC 348 имеет структуру, похожую на тонкие завесы, созданные космической пылью, отражающей звёздный свет. Заметная петля в правой части изображения, вероятно, создана порывами солнечного ветра. Гигантская галактика Скопление Пандоры, формально известная как Abell 2744, представляет собой объединение четырёх звёздных скоплений. Галактика Скопление Пандоры удалена от Земли на расстояние 3,5 миллиарда световых лет и имеет ошеломляющий диаметр в 350 миллионов световых лет. Массивная совокупная гравитация скопления изгибает и увеличивает свет объектов на переднем плане, что позволяет астрономам использовать его в качестве гравитационной линзы. «Джеймс Уэбб» был построен главным образом для наблюдения за самыми старыми и удалёнными объектами во Вселенной, находящимися на расстоянии до 13,4 миллиардов световых лет от Солнечной системы. Но это не мешает телескопу иногда заглядывать на собственный «задний двор», что демонстрирует это потрясающее изображение Сатурна и некоторых из его 146 спутников. Ро Змееносца — это облачный комплекс молодых и горячих звёзд, расположенный всего в 460 световых годах от Земли. Неспокойный характер Ро Змееносца характеризуется струями газа, вырывающимися из молодых звезд. Большинство звёзд в этом скоплении по размеру сопоставимы с Солнцем, кроме значительно более крупной звезды S1. Она горит настолько ярко, что вырезает вокруг себя огромную полость образующимся вокруг неё звёздным ветром.
  2. Компания Lenovo готовит к выпуску ноутбук из серии ThinkBook, оснащённый разъёмом OCuLink для подключения внешних видеокарт. Изображения будущей новинки под названием ThinkBook 14+ появились на различных китайских социальных онлайн-платформах. OCuLink (сокращённо от Optical-Copper Link) представляет собой более доступную альтернативу интерфейсу Thunderbolt. Популярность стандарта начала расти после того, как некоторые производители решили выпустить портативные игровые приставки, оснащённые этим разъёмом. К нему можно подключить внешнюю видеокарту, что в свою очередь существенно повышает графические возможности портативных приставок, лишённых дискретных видеокарт. OCuLink рассматривается в качестве внешнего интерфейса PCIe, который не нагружает контроллер CPU, в отличие от того же Thunderbolt. Хотя последний предлагает больше возможностей, например, в виде более универсального компактного разъёма USB Type-C и более простого подключения, Thunderbolt медленнее OCuLink. Иными словами, при подключении через Thunderbolt внешняя видеокарта теряет в производительности. На практике подключённая к OCuLink видеокарта обеспечивает примерно на 15–20 % больше производительности, чем при подключении через Thunderbolt (USB Type-C). Изображения ноутбука Lenovo ThinkBook 14+, оснащённого интерфейсом OCuLink, были взяты из будущей презентации компании Intel. В ней также говорится, что указанные ноутбуки получат процессоры Core Ultra. Через OCuLink к ноутбуку можно подключить, например, внешнюю док-станции GPD G1 или OneXGPU с Radeon RX 7600M XT, изначально выпущенную для портативных приставок компании One-Netbook. Также при наличии нужного переходника можно подключить и настольную видеокарту. К слову, сторонние производители уже выпускают для ноутбуков ThinkBook специальные переходники с PCIe 4.0 x4 M.2 на OCuLink. Подобные устройства можно найти на китайских торговых онлайн-площадках примерно за $20. Судя по всему, Lenovo решила в этот раз самостоятельно оснастить свои будущие модели ThinkBook интерфейсом OCuLink без необходимости в сторонних модификациях. Китайские источники сообщают, что Lenovo ещё не определилась с окончательным дизайном ThinkBook 14+. Возможно, на некоторых рынках ноутбук будет предлагаться без OCuLink. Также следует добавить, что к настоящему моменту у Lenovo нет продуктов, оснащённых указанным интерфейсом. Даже новейшая портативная игровая приставка Legion Go его не получила. Вместо него для подключения внешнего GPU к приставке предлагается использовать разъём USB4.
  3. Компания ASUS готовит к выпуску видеокарту GeForce RTX 4070 Super Dual с относительно компактной системой охлаждения с парой вентиляторов. Грядущая новинка будет оснащена 12+4-контактным разъёмом питания. Изображениями видеокарты поделился интернет-детектив @momomo_us. Согласно неофициальным данным, NVIDIA готовит к выпуску видеокарты GeForce RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super. Компания планирует растянуть их выпуск на весь январь. Модель GeForce RTX 4070 Super, как ожидается, получит графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA. Для сравнения, актуальная не-Super-версия видеокарты базируется на графическом чипе AD104-250 с 5888 ядрами CUDA. Также известно, что GeForce RTX 4070 Super получит 12 Гбайт памяти GDDR6X, как и предшественник. Модель ASUS GeForce RTX 4070 Super Dual оснащена несколько иной системой охлаждения, нежели RTX 4070 Dual. В её состав также будут входить два вентилятора, однако внешний вид системы охлаждения Super-версии отличается. Показатель энергопотребления у GeForce RTX 4070 Super на 25 Вт выше, чем у стандартной версии и составит 225 Вт. Однако более интересным является тот факт, что GeForce RTX 4070 Super получила 12+4-контактный разъём питания, а не 8-контактный, как у обычной версии. Модель GeForce RTX 4070 Super поступит в продажу первой среди обновлённой линейки видеокарт Ada Lovelace. Сразу несколько источников утверждают, что NVIDIA анонсирует обновлённые карты в ходе выставки CES 2024, в рамках специальной трансляции. В продажу RTX 4070 Super должна поступить 17 января.
  4. Южнокорейская компания SK hynix в своём онлайн-блоге подтвердила, что приступит к разработке оперативной памяти с высокой пропускной способностью HBM4 уже в 2024 году. До этого момента о планах по разработке и внедрению памяти HBM4 высказывались только компании Micron и Samsung. Оба производителя планируют выпустить новое поколение памяти где-то в 2025–2026 годах. Говоря о памяти типа HBM, старший менеджер SK hynix Ким Ван Су (Kim Wang-soo) подчеркнул, что компания начнёт массовое производство памяти HBM3E — усовершенствованного варианта существующей памяти HBM3 — в 2024 году. Новая память будет предлагать повышенные скорости и ёмкость по сравнению с HBM3. Он добавил, что в следующем году SK hynix также планирует начать разработку своей памяти HBM4, что станет важным шагом в дальнейшей эволюции стека продуктов HBM производителя. «Благодаря запланированному на следующий год массовому производству и продажам HBM3E наше доминирование на рынке снова усилится. Так как начало серьёзных работ по созданию нашего следующего продукта, HBM4, тоже запланировано на следующий год, SK hynix фактически вступит в новую эру продуктов HBM», — написал Ван Су. С учётом того, что разработка HBM4 начнётся в 2024 году, первые продукты с данным типом памяти появятся на рынке не ранее 2025 или 2026 года. Согласно недавно опубликованной аналитиками TrendForce сборной карты дорожных продуктов от различных производителей, организация JEDEC планирует принять окончательные характеристики памяти HBM4 во второй половине 2024 или начале 2025 года. Пока известно, что она будет выпускаться в стеках объёмом до 36 Гбайт, а первые потребительские образцы ожидаются в 2026 году. На базе стеков памяти HBM4 объёмом 36 Гбайт можно будет создавать продукты, в частности, ускорители вычислений, оснащённые до 288 Гбайт ОЗУ. В перспективе планируются ещё более ёмкие чипы HBM4. Известно, что память HBM3E обладает скоростью до 9,8 Гбит/с на контакт, поэтому от HBM4 следует ожидать скорость выше 10 Гбит/с на контакт. Будущие специализированные графические ускорители NVIDIA Blackwell, скорее всего, будут использовать память HBM3E, поэтому памятью HBM4 можно будет увидеть в ускорителях, которые NVIDIA представит уже после них. Также не исключено, что HBM4 может появиться в неких обновлённых ускорителях Blackwell, как это было в случае с текущим поколением ИИ-ускорителей Hopper H200, которые получили память HBM3E.
  5. Российские операторы связи начали тестирование сим-карт типа M2M для Интернета вещей (IoT), выпуском которых, включая чипы, будет заниматься в 2024 году зеленоградский «Микрон», к которому присоединится «НМ-Тех». По мнению экспертов, драйвером спроса на отечественные сим-карты будут госпроекты, где важна защищённость данных при использовании сетей. В Минпромторге сообщили «Коммерсанту», что в этом месяце тестированием образцов российских M2M сим-карт, разработанных с использованием госсубсидий, занялись «МегаФон», МТС, «ВымпелКом», а также «ряд специализированных компаний». Эти сим-карты предназначены для использования в IoT-устройствах «умного дома», промышленности, банкоматах и т.д., отличаясь при этом низким энергопотреблением и малым объёмом передачи данных. В следующем году «Микрон» начнёт производство чипов для этих сим-карт в количестве «не менее нескольких сотен тысяч». Корпусировать сим-карты тоже будут на «Микроне», но, как сообщили в Минпромторге, «возможны и другие предприятия». Также в 2024 году ведомство запустит процесс сертификации средства криптографической защиты информации для микросхем в сим-карте. В «МегаФоне» подтвердили «Коммерсанту» что уже тестируют образцы M2M сим-карт, причём нескольких производителей. При этом оператор выразил готовность рассмотреть предложения отечественных предприятий. Согласно данным TelecomDaily, в 2022 году четыре крупнейших оператора связи — МТС, «МегаФон», «ВымпелКом» и Теле2 обслуживали 35,5 млн таких сим-карт (рост на 20 % год к году). Объём рынка в деньгах оценивается в 11 млрд руб. (рост на 24 % год к году). В 2023 году аналитики TelecomDaily ожидают замедление роста рынка до 11 % в количественном выражении и 9 % в денежном. Директор департамента телекоммуникационных услуг J’son & Partners Consulting Кирилл Кучеров заявил, что «если государство субсидировало НИОКР в этой области, то оно рассчитывает и на появление сим-карт, которые можно будет использовать на сетях, где важна защищённость информации». Согласно предварительной «дорожной карте» нацпроекта «Экономика данных», предполагается расширение и централизация систем интеллектуального видеонаблюдения по всей стране, создание предиктивной IoT-платформы управления производственными процессами на предприятиях, внедрение устройств интернета вещей в ЖКХ, а также запуск аналогичных проектов в области дорожного хозяйства, медицины и мониторинга погоды.
  6. Разработчик беспилотных летательных аппаратов (БПЛА) «Транспорт будущего» запустил в Тольятти первую очередь завода по производству дронов для сельского хозяйства, мониторинга и доставки. Инвестиции в разработки и строительство производственной площадки составили 7 млрд рублей. В следующем году компания намерена выпустить более 1500 дронов для сельского хозяйства и других типов беспилотных авиационных систем (БАС) массой более 10 кг. Генеральный директор «Транспорта будущего» Юрий Козаренко сообщил, что на данном этапе на заводе в Тольятти будут собирать отечественные беспилотники для сельского хозяйства, мониторинга и доставки. Сначала будет запущена сборка двигателей, бортовых комплексных систем, термопласта, производство винтов, корпусов, оснастки и стендовые испытания. Весной следующего года с конвейера должны сойти первые беспилотники «Гектор S-80», предназначенные для мониторинга и обработки полей, аэрологистики, выполнения задач региональных министерств и ведомств, в том числе для доставки лекарств для министерства здравоохранения Самарской области. Запуск второй очереди завода должен состояться в июле 2024 года, а третьей — в декабре того же года. Планируется, что на этих этапах компания наладит производство 400 тыс. винтов в год, драйверов и электрических двигателей, а также 100 тыс. полётных контроллеров. В более дальней перспективе предприятие рассчитывает выпускать 10 тыс. БАС ежегодно. Помимо дронов компания займётся разработкой мобильных комплексов, предназначенных для наземного обслуживания беспилотников и систем безопасного использования БПЛА внутри транспортных коридоров. В общей сложности компания «Транспорт будущего» вложила в предприятие 7 млрд рублей. Более 2 млрд рублей ушло на строительство завода, а остальные средства — на разработку дронов. Компания планирует производить семь моделей беспилотников, а также комплектующие для них, включая винты, двигатели, драйверы, полётные контроллеры, детали корпуса и др. В качестве своих основных клиентов компания рассматривает крупных сельскохозяйственных производителей, представителей нефтегазового сектора, а также разные министерства и ведомства. Выбор Самарской области для строительства завода связан с запуском в ноябре этого года в регионе экспериментального правового режима (ЭПР) для БАС. Он предусматривает исключения в действующем законодательстве, за счёт которых компания сможет протестировать свои технологии на определённой территории. На большей части России в настоящее время действует запрет на использование дронов. Помимо Самарской области ЭПР в беспилотной авиации действует в 20 регионах, включая Томскую область, Чукотку, Камчатку, Татарстан и др.
  7. Ноябрьская утечка некоторых характеристик будущих электромобилей Xiaomi, которые будут выпускаться концерном BAIC с этого месяца, формально носила непроизвольный характер и была обусловлена особенностями сертификации продукции. Свежее откровение основателя Xiaomi намекает на готовность компании рассказать о своих технологиях для сегмента электромобилей 28 декабря, в ближайший четверг. Со страниц социальной сети X основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) сообщил, что 28 декабря пройдёт презентация собственно технологических решений компании для сегмента электромобилей, а непосредственно продукты на их основе обсуждаться не будут. Принято считать, что электромобили данной марки выйдут только в феврале наступающего 2024 года. Характерно, что фоновый рисунок с изображением шасси электромобиля в проекции сверху сочетается с надписью «Stride» на английском языке, которую можно перевести и как «большой шаг вперёд», и как «перемещение в седле верхом». По всей видимости, руководство Xiaomi считает выход компании на рынок электромобилей серьёзным прорывом с точки зрения собственной бизнес-стратегии. Как ожидается, электромобили Xiaomi будут не только использовать систему автопилота в сочетании с лидаром, но и распознавать водителя по лицу, а работать бортовая электроника будет под управлением операционной системы HyperOS. Из числа характеристик будущих электромобилей этой марки под вопросом остаётся ёмкость тяговых аккумуляторов, но слухи упоминают значения 73,6 кВт‧ч и 101 кВт‧ч для двух комплектаций машины соответственно. С такими батареями электромобили Xiaomi по условным циклам смогут проезжать без подзарядки от 628 до 800 км, в зависимости от методики подсчёта.
  8. Спустя год после выполнения миссии Artemis-1 NASA показало каково это — находиться внутри космического корабля Orion во время его возвращения на Землю с Луны. В рамках миссии Artemis-2 Orion доставит астронавтов с Земли на окололунную орбиту, а затем вернёт их на планету. Корабль движется со скоростью около 40 000 км/ч и во время спуска на Землю может нагреваться до 2760 °С. Эти ощущения — слуховые и зрительные — были зафиксированы камерами космического аппарата. До запланированного старта миссии Artemis-2 остается меньше года, и экипаж NASA уже начал готовиться к историческому путешествию. С каждой миссией увеличивая количество этапов, которых NASA планирует достичь. Например, если в рамках Artemis-1 корабль Orion без экипажа облетел вокруг Луны и вернулся на Землю, то в рамках Artemis-2 корабль с экипажем должен облететь Луну по другой орбите, а затем вернуться на Землю. Как и в случае с кораблем Crew Dragon компании SpaceX, в рамках первого полета Artemis-1 NASA провело испытания космического корабля Orion для перевозки экипажа в будущем. Сейчас астронавты готовятся к путешествию вокруг Луны: Рид Уайзман (Reid Wiseman), Виктор Гловер (Victor Glover), Кристина Кох (Christina Koch) и Джереми Хансен (Jeremy Hansen) провели декабрь, отрабатывая аварийный выход из корабля после спуска. Корабль Orion спроектирован таким образом, чтобы выдерживать экстремальные скорость и внешние силы, которым должен подвергаться космический корабль при возвращении с Луны. Эти показатели обычно выше и больше, чем у экипажей и грузовых кораблей, которые на Международную космическую станцию (МКС). Кроме того, Orion использует инновационный манёвр «проскок», чтобы войти в атмосферу и снизить скорость. В ходе этого манёвра Orion как бы «ныряет» в атмосферу Земли, а затем снова набирает высоту. Это позволяет кораблю повысить точность приземления, улучшить работу теплозащитного экрана и снизить перегрузки, которые астронавты будут испытывать при входе в атмосферу Земли. Видеоклип NASA, демонстрирующий 25-минутный обратный путь капсулы Orion, показывает, как космический корабль медленно ориентируется для правильной посадки. По мере приближения к поверхности Земли капсула окутывается плазмой, и на видео слышен звук проходящего мимо неё воздуха. Эти звуки сопровождаются ударами на протяжении всего обратного полёта, и в отличие от обычного полёта на самолёте, Orion также резко меняет ориентацию несколько раз во время спуска. Громкие удары перед раскрытием парашютов также присутствуют в видеоклипе, и они повторяются, когда раскрываются основные парашюты. После раскрытия парашютов аппарат становится относительно «спокойным» и покачивается в воздухе, прежде чем шлепнуться в океан, при этом частота звуковых ударов увеличивается. В рамках подготовки к миссии Artemis 2 NASA объединило служебный и экипажный отсеки космического корабля, который будет выполнять эту миссию. Также ведётся подготовка к полёту первого роботизированного лунного аппарата, который отправится на Луну в рамках программы Artemis. Этот посадочный аппарат Peregrine компании Astrobtic, должен взлететь на ракете Vulcan компании United Launch Alliance (ULA) в январе.
  9. Вслед за анонсом в конце прошлой недели встряхнувших индустрию новых правил для китайского гейминга местный регулятор сделал ещё один шаг в сторону смягчения своей позиции в отношении видеоигр. Как сообщает издание Bloomberg, в понедельник, 25 декабря, Национальное управление по делам печати и публикаций Китая допустило к выпуску в стране 105 видеоигр от местных разработчиков. В списке одобренных проектов значатся продукты Tencent и NetEase — двух ведущих китайских игровых компаний, как никто пострадавших от анонса Пекином новых правил для онлайн-игр. Официальное китайское новостное агентство Xinhua в публикации для мессенджера WeChat назвало новую волну одобренных игр знаком поддержки местными властями развития сегмента онлайн-игр. Анонсированные на прошлой неделе китайскими властями жёсткие правила для онлайн-игр (в том числе ограничения стимулирования геймеров и их трат) возродили страхи перед потенциально новым раундом репрессий в сфере технологий. «Последние события отражают желание правительства создать более широкую и разностороннюю игровую среду с инновационным контентом высокого качества без чрезмерной монетизации или проектов типа "плати, чтобы победить"», — прокомментировали в шанхайской студии Paper Games. На следующий день после анонса китайские власти заявили, что будут прислушиваться к инвесторам, компаниям и игрокам для улучшения правил. Сбор мнений продлится до 22 января 2024 года.
  10. Оценить объём той или иной интернет-платформы достаточно проблематично. Однако это не останавливает исследователей. В их число входит доцент кафедры государственной политики, коммуникаций и информации Массачусетского технологического института (MIT), сооснователь блог-агрегатора Global Voices, интернет-активист и блогер Итан Цукерман (Ethan Zuckerman), который вместе с коллегами подсчитал, что на YouTube опубликовано более 13,325 млрд роликов. Некоторые интернет-платформы, такие как Reddit, в течение многих лет позволяли собирать статистические данные с помощью специальных API. За счёт этого исследователи могли понять, например, какую часть пользователей платформы интересуют мемы или криптовалюта, а какую — психическое благополучие и настольные игры. Однако в этом году Reddit закрыла возможность обработки публикуемых на площадке постов. Аналогичным образом поступила соцсеть X (бывшая Twitter), которая прежде позволяла с помощью соответствующего API делать статистическую выборку твитов, за счёт чего исследователи могли понять, что интересует пользователей соцсети. Как бы ни были интересны Reddit и X, они гораздо менее популярны, чем YouTube, с которым взаимодействуют почти все пользователи интернета. По данным источника, в настоящее время видеохостинг Google используют 93 % пользователей интернета подросткового возраста. Ближайшими по популярности в этой возрастной категории пользователей являются TikTok и Snapchat, с которыми взаимодействуют регулярно 63 % и 60 % подростков соответственно. Хотя у YouTube есть хорошо задокументированный API, не существует надёжного способа получить случайную, репрезентативную выборку на YouTube. Вместо этого в большинстве исследований на YouTube изучается либо коллекция видео (все ролики на каналах выбранного набора пользователей), либо видео, найденные по рекомендациям. Любой из этих методов позволяет провести хорошее исследование, но ни один из них не позволяет рассчитать размер YouTube, т.е. попытаться подсчитать количество опубликованных на платформе роликов. Для выполнения поставленной задачи исследователи обратились за помощью к Джейсону Баумгартнеру (Jason Baumgartner), который является создателем проекта по парсингу Reddit под названием PushShift и обладает обширными знаниями в сфере работы с недокументированными API для сбора данных. В случае YouTube речь шла об инструменте InnerTube, с помощью которого Джейсон предложил создавать случайные URL-адреса YouTube и проверять, действительно ли они существуют. URL-адрес на YouTube выглядит следующим образом: https://www.youtube.com/watch?v=vXPJVwwEmiM, где изменяются значения после «watch?v=». Первые 10 из 11 символов ссылки могут состоять из заглавных и строчных букв английского алфавита, цифр от 0 до 9 и знака «_». Последний символ может принимать лишь одно из 16 значений. В итоге было подсчитано, что существует 264 возможных URL-адресов YouTube (примерно 18,4 квинтиллиона ссылок). Хотя роликов на YouTube много, но очевидно, что не настолько. Если предположить, что существует 1 млрд роликов на YouTube, то в случае набора URL наугад удавалось бы получать верный адрес только в одной из 18,4 млрд попыток. Исследователи назвали этот метод «пьяный дозвон», после оптимизации которого за несколько месяцев им удалось выявить 10 тыс. действительно случайных роликов на платформе. В ходе ведения этой деятельности исследователи также установили, что YouTube обычно рекомендует к просмотру ролики, существенно отличающиеся от «средних» видео на платформе. Дело в том, что платформа рекомендует видео с не менее чем 10 тыс. просмотров, тогда как «средний» ролик на площадке имеет лишь 39 просмотров. Возвращаясь к «пьяному набору» исследователи предлагают сравнение: если вы набираете номера на 413 из диапазона 413-000-0000 — 413-999-9999, то вам предстоит перебрать 10 млн возможных номеров. Если один из 100 телефонных звонков оказывается удачным, то это означает, что телефонный номер на 413 в упомянутом диапазоне есть у 100 тыс. человек. В случае YouTube «пьяный набор» одновременно проверял примерно 32 тыс. адресов и «попадание» фиксировалось каждые 50 тыс. наборов или около того. В итоге исследователям удалось подсчитать, что объём YouTube составляет 13 235 821 970 видео. Это и другие статистические значения каждые несколько недель обновляются на площадке tubestat.org. Как только удалось определить количество роликов на платформе, исследователи смогли подсчитать другие статистические показатели. Например, по возрасту роликов в случайной выборке можно понять, как быстро растёт YouTube. По оценкам исследователей, только в 2023 году на площадке было опубликовано более 4 млрд новых видео. Также было подсчитано, что доля роликов с более чем 10 тыс. просмотров составляет лишь 4 % от общего объёма размещённого на YouTube контента, но при этом они составляют львиную долю от общего количества просмотров. Более важно то, что исследователи в конечном счёте сумели создать значительно более надёжный способ изучения YouTube, чем упомянутый ранее «пьяный набор». Метод формирования случайной выборки видео является надёжным, поскольку он последовательно перебирает всё адресное пространство. Исследователи намерены продолжить работу с YouTube, а также обновлять разные статистические показатели платформы. Более подробные данные на основе 85-страничной исследовательской работы недавно были опубликованы в журнале Journal for Quantitative Description.
  11. Разработчик игровых модов с ником LukeFZ создал инструмент для интеграции технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) в игры, которые поддерживают только FSR2. Эта модификация позволяет геймерам заменить существующую реализацию FSR2 на FSR3, и получить более совершенный алгоритм масштабирования. В тех случаях, когда позволяет совместимость, можно даже включить генерацию кадров. Новый мод является платным, но недавно его предварительная версия утекла в Сеть. На сегодняшний день следующие игры способны использовать преимущества мода: The Last of Us Part I; Dead Space (2023); Hogwarts Legacy; MS-Man Remastered; UNCHARTED: Legacy of Thieves; HITMAN World of Assassination; Ratchet & Clank: Rift Apart; Remnant II; Cyberpunk 2077; Alan Wake 2; Dying Light 2; Watch Dogs: Legion; Metro Exodus Enhanced; STAR WARS Jedi: Survivor; Ready Or Not; Assassin’s Creed Mirage. Учитывая, насколько краток официальный список поддержки FSR3, хотя эта технология запущена почти четыре месяца назад, этот список действительно демонстрирует значительное увеличение числа поддерживаемых игр. Более того, этот мод включает генерацию кадров даже для пользователей видеокарт NVIDIA, для которых производитель заблокировал алгоритм генерации кадров DLSS. В настоящее время мод является платным, но в планах автора сделать окончательную версию бесплатной. Пользователи могут дождаться официальной реализации FSR3 от AMD, официального бесплатного выпуска мода LukeFZ или протестировать его предварительную платную версию, которую можно скачать со странички автора. С пошаговой процедурой установки мода можно ознакомиться на сайте videocardz.com. Это не первый мод, который позволяет интегрировать технологию AMD FSR3 в игры, которые её официально не поддерживают. Появление подобных модов неудивительно, ведь AMD опубликовала исходный код технологии. Необходимо помнить, что все эксперименты с этим и другими модификациями программного кода вы выполняете на свой страх и риск. Настоятельно не рекомендуем скачивать моды из неофициальных источников!
  12. Вредоносное ПО Chameleon для Android появилось в начале 2023 года в Австралии и Польше, а затем распространилось и на другие страны, включая Великобританию и Италию. Ранние версии Chameleon могли выполнять действия от имени владельца, после чего киберпреступники получали контроль над устройством жертвы. Новая версия трояна научилась включать службы специальных возможностей на устройствах под управлением Android 13 и обходить биометрические запросы. Новый вариант Chameleon сканирует устройство, чтобы определить, установлена ли на нём ОС Android версии 13 или новее. Если это так, вредоносная программа предлагает пользователю включить службы специальных возможностей, ассистируя в процессе. После этого вредоносное ПО уже может выполнять несанкционированные действия от имени пользователя. Сама по себе подобная способность не является уникальной для подобного класса вредоносных программ, но в новой версии трояна к этому добавилась возможность прерывать биометрические операции на целевом устройстве и обходить блокировки по отпечатку пальца. Этот метод использует программный интерфейс приложения KeyguardManager и событие системного уровня AccessibilityEvent, которое предоставляет информацию об изменениях в пользовательском интерфейсе для оценки состояния экрана и защиты клавиатуры. Keyguard — это системный компонент, отвечающий за управление безопасностью устройства, например, за блокировку экрана и механизмы аутентификации. Вредоносная программа оценивает состояние защиты клавиатуры относительно различных механизмов блокировки, таких как графический ключ, PIN-код или пароль. Такой подход облегчает кражу ПИН-кодов, паролей или графических ключей с помощью функций кейлогинга в обход биометрических данных и возможность разблокировать устройства с использованием ранее украденных ПИН-кодов или паролей. При выполнении определённых условий вредоносная программа использует действие AccessibilityEvent для перехода от биометрической аутентификации к аутентификации по PIN-коду, что позволяет трояну разблокировать устройство. «Появление нового банковского трояна Chameleon — ещё один пример сложного и адаптивного ландшафта угроз в экосистеме Android, — считают исследователи из ThreatFabric. — Этот более продвинутый вариант, по сравнению с ранней версией, демонстрирует повышенную отказоустойчивость и расширенные новые функции». Чтобы избежать заражения, пользователям следует руководствоваться здравым смыслом — не устанавливать приложения с сомнительных неофициальных сайтов и использовать меры безопасности на устройствах под управлением Android, такие как функция безопасности Play Protect, которая сканирует и проверяет приложения, чтобы предотвратить установку вредоносного программного обеспечения.
  13. Состоялся релиз очередного обновления мессенджера Telegram, которое приносит с собой ряд любопытных нововведений. Администраторы каналов теперь могут устанавливать обои, эмодзи-статусы и логотипы профиля, а пользователи — делать репосты публикаций из каналов в истории. Кроме того, Telegram Premium теперь можно дарить нескольким людям одновременно, а в розыгрышах раздавать дополнительно свои призы. После установки обновления у администраторов Telegram-каналов появится возможность изменения их внешнего вида по мере получения уровней благодаря голосам подписчиков или проводимым розыгрышам. Доступно изменение цвета названия и фона сообщений, а также цвета и логотипа обложки канала в профиле. В дополнение к этому поддерживается установка эмодзи-статусов и обоев, отображаемых всем посетителям канала. Для изменения внешнего облика канала необходимо открыть настройки и выбрать раздел «Оформление». Количество доступных настроек зависит от уровня канала, который также позволяет публиковать больше историй и добавлять в качестве реакций эмодзи из пользовательских наборов. Пользователи теперь могут репостить в истории сообщения из каналов. При этом в историю-репост добавится копия сообщения, которую, при необходимости, можно перемещать, масштабировать и дополнять разными элементами оформления. При просмотре такой истории можно одним нажатием перейти к оригинальному сообщению в канале. Пользователи могут репостить в истории все виды сообщений, в том числе фото, файлы, а также голосовые и видеосообщения. Ещё одним нововведением стала возможность дарить премиальную подписку Telegram Premium сразу нескольким людям. В меню настроек мессенджера появился раздел «Подарить Premium», с помощью которого можно выбрать до 10 пользователей и буквально одним касанием подарить им премиальную подписку. Новые опции стали доступны при проведении различных розыгрышей. При настройке розыгрыша в канале можно выбрать больший срок проведения, а также дополнить приз в виде подписки собственными призами, например, промокодами или чем-то иным. В дополнение к этому в настройки розыгрышей добавлена опция «Показать победителей», которая позволит всем участникам убедиться в честности результатов. При активации этой опции после завершения розыгрыша будет публиковаться список победителей в анимированном сообщении. Telegram случайным образом определит победителей и автоматически направит им коды для активации премиальной подписки, тогда как за вручение дополнительных призов по-прежнему будут отвечать администраторы каналов. Пользователи Telegram и прежде могли увидеть список просмотревших историю и оставленные ими реакции, а администраторы каналов имели доступ к подробной статистике историй. Теперь же администраторы получат доступ к реакциям на истории. Кроме того, пользователи и каналы смогут видеть людей, которые сделали репост той или иной истории. Ранее пользователям Telegram стала доступна возможность добавления фото из галереи устройства поверх историй. Теперь же редактор историй позволяет быстро убрать фон фотографии, оставив только главные объекты снимка. Для того, чтобы наложить фото поверх истории необходимо открыть панель стикеров в редакторе историй, нажать на значок «Фото» и выбрать нужный снимок. Для удаления фона следует коснуться добавленной фотографии, выбрать во всплывающем меню значок «>» и нажать кнопку «Вырезать».
  14. Micron Technology урегулировала судебный спор с ключевым китайским конкурентом — компанией Fujian Jinhua Integrated Circuit, которую ранее обвинила в краже интеллектуальной собственности, пишет Bloomberg, объясняя этот шаг желанием американской компании восстановить заметно ухудшившиеся отношения с официальным Пекином. Micron заявила, что достигла глобального мирового соглашения с Fujian Jinhua, поддерживаемой китайским государством. «Каждая из двух компаний в глобальном масштабе отклонит свои иски против другой стороны и прекратит все судебные разбирательства с ней», — сообщила представительница Micron в электронном письме Bloomberg, отказавшись предоставить подробности соглашения. До этого в мае китайское правительство запретило использование чипов Micron в критической инфраструктуре из-за серьёзных рисков для национальной безопасности. США также взаимодействуют с союзниками с целью помешать Китаю получить передовые чипы и заблокировать доступ к новейшим технологиям производства полупроводников, в том числе и компьютерной памяти. В июне Micron сообщила, что из-за действий Китая может пострадать около половины её продаж, связанных с клиентами из этой страны. По словам компании, на предприятия, базирующиеся в материковом Китае и Гонконге, приходится около четверти её глобального дохода. Напомним, что ещё в 2017 года Micron подала в суд США на компанию Fujian Jinhua и её тайваньского партнёра United Microelectronics Corp. (UMC) с обвинением в краже коммерческой тайны, касающейся производства её чипов памяти. После этого UMC урегулировала спор с Micron, в то время как конфликт американской компании с Fujian продолжался.
  15. Компании Qualcomm Technologies, Robert Bosch, Infineon Technologies, Nordic Semiconductor и NXP Semiconductors объявили об организации совместного предприятия Quintauris, главная задача которого состоит в разработке и продвижении решений на базе архитектуры RISC-V. Возглавит новую компанию Александр Кохер (Alexander Kocher), который прежде занимал пост президента и гендиректора поставщика специализированного софта для автомобильной промышленности Elektrobit. Напомним, RISC-V — это открытая система команд и процессорная архитектура, которую могут бесплатно использовать любые компании, в отличие от закрытых экосистем Arm, AMD и Intel. В её основе лежит подход Reduced Instruction Set Computer, предполагающий использование в работе процессора оптимизированных команд. С момента появления RISC-V в 2014 году архитектура развивается быстрыми темпами и в настоящее время она используется в микроконтроллерах, устройствах для Интернета вещей (IoT) и др. Qualcomm активно инвестирует в разработку и производство чипов на базе архитектуры Arm, поэтому может показаться странным интерес компании к RISC-V. При этом около пяти лет Qualcomm использует архитектуру RISC-V в своих микроконтроллерах, а также в чипах для носимых устройств Snapdragon Wear, работающих под управлением платформы Wear OS от Google. Согласно информации, которая была опубликована на официальном сайте Quintauris, на начальном этапе компания сфокусируется на разработке решений для автомобильной промышленности, а в дальнейшем будет создавать продукты для мобильных и IoT-устройств. Компания также займётся продвижением стандартов для аппаратно-программной экосистемы RISC-V.
  16. Когда Тим Кук (Tim Cook) принял управление компанией Apple после ухода Стива Джобса (Steve Jobs), перед ним стояли непростые задачи. Однако усердие и стратегическое видение Кука принесли ему не только признание, но и значительное финансовое вознаграждение. Недавние данные, опубликованные Forbes, свидетельствуют о том, что его состояние оценивается в $2 млрд. В его активе числятся миллионы акций Apple, суммарная стоимость которых достигает сотен миллионов долларов. Согласно обновлённой статистике Forbes, состояние Кука, генерального директора Apple, оценивается в $2 млрд, что ставит его на 1583-е место в рейтинге самых богатых людей планеты. В его активы входят приблизительно 3,3 млн акций Apple, оцениваемых почти в $652 млн по текущей рыночной стоимости. В 2022 году его вознаграждение составило около $100 млн, что вызвало бурные обсуждения среди акционеров компании. Эта сумма включала как заработную плату, так и акции Apple, причём часть акций была привязана к результатам работы компании. Важно отметить, что вознаграждение руководителей Apple тесно связано с успехами компании, и Apple регулярно достигала своих целевых показателей под руководством Кука. В 2023 году, в контексте массовых увольнений в крупных технологических компаниях, включая Microsoft, Google и Amazon, Кук продемонстрировал лидерские качества, сократив свою зарплату на 40 %. В результате этого его годовой доход в 2023 году составил около $49 млн, включая опционы на акции. Кук подчеркнул, что увольнения в Apple рассматриваются как крайняя мера. В отличие от других технологических гигантов, Apple не проводила агрессивную политику найма. Под руководством Кука в 2023 году компания Apple достигла рыночной стоимости в размере $3 трлн, несмотря на то, что её финансовая выручка снизилась на 3 % по сравнению с предыдущим годом. Аналитики предполагают, что к концу 2024 года капитализация Apple может достичь $4 трлн. Также они оценивают сектор услуг Apple в $1,5–1,6 млрд, который включает в себя такие продукты, как iCloud, Apple Music и App Store. Тим Кук вывел Apple на новый уровень, разработав и запустив такие продукты, как Apple Watch, перейдя от процессоров Intel к собственным чипам серии M для Mac и войдя в сегмент смешанной реальности с премиум-гарнитурой Apple Vision Pro. Ожидается, что поставки гарнитуры начнутся уже в феврале 2024 года. Эти шаги подтверждают значимость Кука для Apple и несомненно оправдывают его доходы.
  17. Американский автопроизводитель General Motors (GM) приостановил продажи новейшей модели электромобиля Chevrolet Blazer EV. Это решение последовало после сообщений о серьёзных проблемах с ПО электрокара, включая сбои информационно-развлекательной системы автомобиля и проблем с его зарядкой. Чед Лайонс (Chad Lyons), директор по коммуникациям Chevrolet, заявил: «Команда разработчиков активно занимается решением проблемы. Вскоре мы сообщим владельцам о возможности обновления программного обеспечения». Скотт Белл (Scott Bell), вице-президент Chevrolet, подтвердил, что проблемы действительно связаны с ПО электромобиля и затронули ограниченное число клиентов. Однако в GM не уточнили, сколько именно машин пострадало. Эксперты ресурса Edmunds сообщили, что всего через два месяца после покупки Chevrolet Blazer EV RS AWD 2024 года выпуска электрокар провёл в СТО целых две недели, а его диагностика выявила 23 ошибки. Они отметили: «Это самый длинный список серьёзных неполадок, который мы когда-либо видели на новом автомобиле». Кевин Уильямс (Kevin Williams) из автомобильного издания InsideEVs также столкнулся с проблемами. Его недельный тест новенького Chevrolet Blazer EV закончился уже через 28 часов из-за сбоя информационно-развлекательной системы автомобиля и неудачной попытки зарядки аккумулятора. В InsideEVs отметили, что владельцы других электромобилей GM также жалуются на необычные и сложные в устранении проблемы.
  18. У китайской компании NIO на конец года было запланировано мероприятие, в ходе которого был представлен флагманский электромобиль ET9, а также станции экспресс-замены батарей нового поколения. Машина получила процессор и аккумуляторные ячейки собственной разработки, а также три лидара и продвинутую активную подвеску. В продажу новинка поступит в первом квартале 2025 года. Для ET9 компания NIO разработала архитектуру силовой установки, использующую напряжение 925 В. Максимальная сила тока, используемого при зарядке, достигает 765 А, а мощность зарядной станции способна достигать 600 кВт. Штатная тяговая батарея электромобиля имеет ёмкость 120 кВт·ч, и высокое бортовое напряжение позволяет восполнять 255 км запаса хода за пять минут. Как иронично отметил основатель NIO Уильям Ли (William Li), можно потратить ещё меньше, если заменить батарею на заряженную на специальной станции за три минуты, не выходя из машины. К слову, на мероприятии NIO представила и станции автоматической экспресс-замены тяговых батарей нового поколения. Они обеспечивают совместимость с электромобилями других компаний, вступивших в альянс с NIO, а именно — Changan и Geely. Обе выпускают электромобили под несколькими марками, поэтому перечень совместимых с новыми станциями транспортных средств будет достаточно велик. Новые станции также сократили время замены батареи в автоматическом режиме на 22 %. В следующем году NIO обещает установить 1000 станций экспресс-замены батарей и 20 000 зарядных станций. Для NIO ET9 компания разработала цилиндрические аккумуляторные ячейки нового типоразмера 46105, которые своим диаметром совпадают с продвигаемыми Tesla ячейками типоразмера 4680, но при этом длиннее на 25 мм. Плотность хранения энергии в этих ячейках достигает 292 Вт·ч/кг, а ещё они обладают сверхнизким внутренним сопротивлением. С точки зрения химического состава выбор был сделан в пользу сочетания никеля, кобальта и марганца. По поводу возможности оснащения NIO ET9 полутвердотельными аккумуляторами WeLion, которые позволяют создавать тяговую батарею ёмкостью 150 кВт·ч, на презентации ничего сказано не было. Возможно, эта опция будет доступна к моменту выхода флагманского электромобиля NIO ET9 на рынок в 2025 году. Тем более, что такая батарея клиентам не продаётся, а доступна в аренду по подписке. NIO ET9 будет оснащаться двумя электродвигателями. Передний асинхронного типа будет выдавать 180 кВт, задний на постоянных магнитах будет относиться к синхронному типу и обеспечивать мощность 340 кВт. В совокупности это позволит электромобилю выдавать в пике 697 л.с. или 520 кВт. Разработанный дочерней компанией NIO процессор NX9031, выпуск которого налажен по 5-нм технологии, позволит сформировать на борту ET9 суперкомпьютерную платформу ADAM 2.0. В её составе данный процессор работает в связке с Qualcomm 8295. Набор датчиков нового поколения тоже получил собственное обозначение — Aquila 2.0, а ещё бортовая электроника работает под управлением операционной системы SkyOS. Машина получила камеры вместо зеркал заднего вида и три лидара на крыше: один центральный и два боковых, их можно распознать по характерным наплывам. Всего в модели ET9 используется более 100 технологических решений, которые NIO разработала своими силами. Архитектура салона NIO ET9 изначально строится вокруг комфорта задних пассажиров, коих может быть лишь два, поскольку пространство салона делится на две части по продольной оси мощной консолью. В задней части в ней прячутся столики и холодильник, а ещё задним пассажирам положены два дисплея с диагональю экрана 14,5 дюйма. Дисплей на центральной консоли справа от водителя имеет диагональ 15,6 дюйма. Дополнительный восьмидюймовый сенсорный дисплей расположился на центральной консоли в районе мест задних пассажиров. Спинки задних сидений могут отклоняться на угол до 45 градусов, позволяя передвигаться на дальние расстояния с комфортом. Продвинутое шасси Sky Ride электромобиля NIO ET9 подразумевает наличие активной интегрированной гидравлической подвески, а также подруливающих колёс задней оси, они могут поворачиваться на угол до 8,3 градуса. Габаритные размеры машины составляют 5324 × 2016 × 1620 мм (длина, ширина и высота соответственно), колёсная база достигает внушительных 3250 мм. Штатные 23-дюймовые колёса оснащаются колпачками ступицы с фирменным логотипом, которые остаются неподвижными при вращении колёс, как у Rolls-Royce. На крышке багажника этого седана с профилем фастбека расположен активный спойлер. Динамические характеристики NIO ET9 не раскрываются, но для заточенной под комфорт задних пассажиров они не так и важны. Кстати, первым покупателям NIO предоставляет 100 часов услуг профессионального водителя в подарок. Остающаяся убыточной NIO на уходящей неделе получила $2,2 млрд оборотного капитала в обмен на 20,1 % акций, которые достались арабскому инвестиционному фонду CYVN Holdings из ОАЭ. Инвесторы получат не только указанный пакет акций, но и право назначить двух представителей в состав совета директоров NIO. По итогам текущего года компания поставит на рынок около 159 000 электромобилей, что значительно меньше изначально запланированных 250 000 штук. Мероприятия по снижению расходов подразумевают и сокращение некоторой части персонала. В ближайшее время 10 % сотрудников NIO должны потерять работу.
  19. Новые версии BIOS для ноутбуков на процессорах Intel Meteor Lake делают их быстрее, пишет портал Hothardware со ссылкой на Ultrabook Review. Источник в качестве примера приводит модель лэптопа ASUS Zenbook 14 OLED на базе Core Ultra 7 155H с шестью P-ядрами Redwood частотой до 4,8 ГГц, восемью E-ядрами Crestmont с частотой до 3,8 ГГц и двумя дополнительными маломощными LP E-ядрами. Новая прошивка увеличила его многопоточную производительность более чем на 10 %. ASUS Zenbook 14 OLED (UX3405) побывал на обзоре у Ultrabook Review. Уже после публикации обзора компания ASUS выпустила новую прошивку BIOS для ноутбука которая заметно повысила многопоточную производительность Core Ultra 7 155H в его составе, по крайней мере в синтетическом тесте Cinebench R23. Изначально лэптоп тестировался с прошивкой версии 201, сейчас актуальной версией является 203. «Я заново провёл тесты в Cinebench на ноутбуке после холодного старта. В Cinebench R23 показатель TDP чипа повышался до 50 Вт, но к концу теста снижался примерно до 35 Вт. В рамках десятиминутного стресс-теста показатель TDP процессора повышался до 50 Вт, но впоследствии после пяти–шести минут теста стабилизировался на 28 Вт. Учтите, что производительность может отличаться в зависимости от нагрузки и нагрева внутренних комплектующих. Другими словами, в зависимости от среды чип может агрессивнее и быстрее снижать мощность, поэтому конечные цифры быстродействия могут быть другими», — пишет обозреватель Ultrabook Review. При старой прошивке BIOS версии 201 процессор Core Ultra 7 155H в тесте Cinebench R23 показал многопоточную производительность на уровне 12 357 баллов (лучший результат) и 11 342 балла (средняя при 10-минутном стресс-тесте), а по однопоточной производительности набрал 1751 балл (лучший результат). После обновления BIOS до версии 203 многопоточная производительность чипа выросла да 13 873 баллов (лучший результат), 12 132 баллов при 10-минутном стресс-тесте, а однопоточная производительность была оценена в 1761 балл. Обновление BIOS не сильно сказалось на однопоточной производительности Core Ultra 7 155H в составе ASUS Zenbook 14 OLED UX3405 — прибавка составила всего 0,57 %, что можно списать на погрешность. Однако многопоточная производительность заметно выросла — на 12,27 % при сравнении лучших результатов и примерно на 7 % при сравнении результатов 10-минутных стресс-тестов. Судя по всему, новая версия BIOS оптимизирует управление питанием процессора, благодаря чему чип способен работать дольше при более высокой мощности.
  20. Между 6 и 7 февраля 2022 года н Солнце образовался исполинских размеров огненный вихрь — в разы больше нашей планеты. Мигель Кларо (Miguel Claro), известный астрофотограф и популяризатор науки, запечатлел описанных вихрь на Солнце и представил впечатляющее ускоренное видео. Кларо вёл съёмку этого явления на протяжении двух дней. На снимках видно, как плазменная петля движется взад и вперёд над солнечной поверхностью. Этот процесс привёл к корональному выбросу массы — явлению, при котором облако солнечного вещества мощно выбрасывается в открытый космос. Фотограф записал 692 необработанных видеоролика по 900 кадров каждое. В общей сложности у него получилось 622 800 кадров объёмом 3 Тбайт. Около 22 % (138 400 снимков) из них было им обработано. Созданный им таймлапс (ускоренная перемотка) в 4К-разрешени, состоит из 692 видеороликов, каждый из которых является результатом объединения 200 лучших кадров из каждого необработанного видео. Кларо подробно описывает размер плазменной петли, размер которой он оценил, анализируя пиксели изображения. По его подсчётам, солнечный протуберанец в 10 раз превышал размеры Земли по высоте и простирался вокруг видимой границы солнечного диска на тысячи километров. Фотография плазменной петли была отмечена в 2022 году на международном конкурсе «Астрономический фотограф года», организованном Королевской обсерваторией Гринвича (ROG) в Лондоне, где она получила награду в категории «Наше Солнце» (Our Sun). Это открытие не только демонстрирует величие и масштабы космических явлений, но и подчёркивает значимость астрономической фотографии в их исследовании. Наблюдения за такими феноменами позволяют учёным глубже понять природу солнечной активности и её воздействие как на космическую погоду, так и на нашу планету.
  21. Компания ASUS представила видеокарты Radeon RX 7800 XT Dual OC и Radeon RX 7700 XT Dual OC. Новинки получили относительно компактные системы охлаждения, в состав которых входят два вентилятора. Сложно поверить, но в ассортименте ASUS по-прежнему нет видеокарт линейки Radeon RX 7000 в её фирменной серии ROG Strix старше модели RX 7600. Портфолио ускорителей производителя на базе графической архитектуры AMD RDNA 3 состоит преимущественно из моделей TUF Gaming и Dual. Похоже, в текущем поколении ASUS отдаёт приоритет видеокартам NVIDIA, получившим значительно более разнообразный набор дизайнов и исполнений — 69 различных вариантов. Что касается ускорителей AMD, то ASUS выпустила для серии Radeon RX 7000 всего 14 различных моделей. Обе новинки, Radeon RX 7800 XT Dual и Radeon RX 7700 XT Dual, базируются на графических процессорах Navi 32. В составе чипа старшей модели присутствуют 3840 шейдерных блоков. У GPU младшей модели их 3456 штук. Обе карты имеют заводской разгон графических процессоров. Для модели Radeon RX 7800 XT заявляется игровая частота 2213 МГц (на 4,2 % выше эталона) и Boost-частота 2520 МГц (на 3,2 % выше эталона). Для модели Radeon RX 7700 XT Dual заявляются частоты 2239 МГц и 2599 МГц, что на 3,6 и 2,2 % выше соответственно эталонных значений. Настройки разгона можно включить в фирменном приложении ASUS GPU Tweak. Старшая карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 19,5 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины, младшая получила 12 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт и поддержкой 192-битной шины. Обе карты оснащены системой охлаждения толщиной в 2,47 слота расширения. Примечательно, что обе модели используют дизайн Dual, который ранее эксклюзивно использовался только видеокартами NVIDIA. В отличие от модели Radeon RX 7600 Dual, использующей дизайн системы охлаждения для видеокарт предыдущего поколения Radeon RX 6000, модели Radeon RX 7800 XT Dual и Radeon RX 7700 XT Dual получили обновлённый кулер. Новинки имеют по два 8-контактных разъёма для дополнительно питания. В продаже Radeon RX 7800 XT Dual и Radeon RX 7700 XT Dual пока не появились, но они уже отметились в базах данных некоторых европейских ретейлеров с ценниками примерно на €100 выше, чем у самых дешёвых кастомных вариантов этих видеокарт. Однако речь идёт только о предварительных ценах, поскольку сейчас они даже дороже более разогнанных моделей TUF Gaming.
  22. Streacom официально представила компьютерный корпус SG10, который в отсутствие вентиляторов способен отвести от процессора и видеокарты до 600 Вт тепла. Основу устройства составил проект Calyos NSGS0, ранее отметившийся как неудачная кампания на Kickstarter. Разработчику пришлось начать поиск более опытного партнёра, которым стала компания Streacom — проект был полностью переработан, и ни один из первоначальных компонентов не перекочевал в обновлённую конструкцию. Основу SG10 составила внутренняя контурная система тепловых трубок LHP (Loop Heat Pipe). В отличие от традиционных систем, в которых фазовый переход происходит в противоположных направлениях внутри трубки, цикл фазового перехода в LHP осуществляется в непрерывном потоке контура. Это оказывается возможным за счёт испарителя, оборудованного твердотельным, то есть без подвижных деталей, капиллярным насосом — он нагнетает пар под давлением в конденсатор, где тот охлаждается, переходит в жидкость, снова поступает в испаритель, и цикл повторяется. Трубки работают без фитиля, и линии можно делать гибкими, что упрощает размещение компонентов в корпусе. Все безвентиляторные корпуса Streacom проектируются по принципу «корпус и есть кулер», позволяя добиться оптимальных показателей, но в SG10 форма и размеры корпуса определяются положением и конструкцией двух конденсаторов. И хотя традиционный для систем пассивного охлаждения эффект дымохода (тяга), диктует потребность в вертикальной структуре, горизонтальное положение радиатора представляется более эффективным — так на поверхность заданной площади поступает больше свежего, холодного воздуха вместо нагревшегося на нижних участках конструкции. В случае с LHP циркуляции способствуют горизонтальная ориентация и расположение испарителей под конденсаторами — гравитация создаёт дополнительную движущую силу. Отдельной задачей при проектировании Streacom SG10 стала совместимость с широким ассортиментом существующего и перспективного оборудования. И если с процессорами особых затруднений не ожидается, то с видеокартами всё сложнее: их собственная система охлаждения демонтируется, а уникальную конструкцию имеет не только каждая марка, но и каждая модель видеокарты. Поэтому выпуск индивидуальной охлаждающей пластины для каждой модели представляется непрактичным, и локальную систему охлаждения разделили на три зоны: ядро графического процессора, память и VRM. Ядро охлаждается непосредственно испарителем; к памяти, которая всегда располагается рядом с ядром, подводится охлаждающая пластина; а VRM охлаждается независимыми регулируемыми радиаторами, которые адаптируются к компоновке видеокарты. В итоге для разных видеокарт приходится адаптировать только пластину охлаждения памяти, и во многих случаях одна пластина оказывается совместимой с разными моделями видеокарт и даже с продукцией разных брендов. Но даже при таком модульном подходе производитель понимает, что реализовать поддержку каждой присутствующей на рынке видеокарты невозможно. Поэтому при заказе Streacom SG10 клиент указывает две видеокарты: одну основную и одну резервную. Это позволяет формировать статистику, и при достижении одной из моделей определённого порога запускается производство охлаждающей пластины специально для неё. Материнская плата и видеокарта монтируются в корпусе под углом 45° относительно линий корпуса и 90° относительно друг друга. Есть возможность регулировать их положение по двум осям, что обещает полную свободу при монтаже комплектующих. А в сочетании с гибкими трубками LHP это означает, что при отсутствии потребности в дискретной видеокарте в корпусе можно закрепить две материнские платы Mini-ITX с двумя блоками питания и получить две системы «под одной крышей». Кроме того, заявленный уровень отвода тепла на 600 Вт — это не приговор. Если клиент пожелает установить в корпус более мощную систему, то это возможно. Но придётся пожертвовать безвентиляторной конструкцией: под каждым конденсатором можно установить 120-мм вентиляторы, а дополнительные большего размера разместить в корпусе на направляющих для компонентов. Корпус Streacom SG10 отличает ещё одна черта — модуль ввода-вывода можно разместить в любом месте на передней части корпуса, перемещая его по вертикали или горизонтали. Кроме того, модуль можно повернуть на 180°, что даёт дополнительные возможности для выбора расположения кнопок и портов. Модульный подход позволяет создавать дополнительные блоки и на задней панели для портов LAN, HDMI или любых других — короткие кабели позволяют делать это, не снимая боковой панели. Точное число портов и их конфигурацию производитель пока не установил, но при необходимости их можно будет установить и на переднюю панель. Стандартный модуль передней панели включает стеклянную кнопку питания, два порта USB Type-A и один USB Type-C с 19-контактным разъёмом и разъёмом Type-E соответственно. Поддержавшие кампанию Calyos NSGS0 пользователи Kickstarter смогут получить корпуса из эксклюзивной партии в 500 единиц с медными конденсаторами — эта версия получила название Streacom SG10 Copper Edition и ценник в €1200, а отгрузки таких корпусов стартуют в мае 2024 года. Базовый вариант Streacom SG10 будет доступен в вариантах Black и Silver, но их производство стартует после завершения выпуска Copper Edition. Стандартная версия получит алюминиевые рёбра конденсатора и стоимость €1000.
  23. Японское подразделение Sony объявило о прекращении послепродажного обслуживания и приёма в ремонт игровой консоли PlayStation 4 (CUH-7100) и гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR (CUH-ZVR1), поступивших в продажу в конце 2016 года. В качестве основной причины названо отсутствие на складах деталей для ремонта этих устройств. Те, кто оформил заказ на ремонт этих устройств до 20 декабря, смогут отправить их в сервисную службу компании до 5 января 2024 года. На данный момент неясно, распространяется ли объявление Sony Japan на её сервис-центры за пределами Японии. Хотя, скорее всего, нехватка запчастей для ремонта PlayStation 4 и PlayStation VR касается филиалов Sony во всех регионах мира. В частности, Sony Germany не смогла дать конкретную информацию о немецком рынке в ответ на запрос ресурса GamePro.de. Поэтому ресурсу осталось только предположить, что рано или поздно прекращение услуг по ремонту коснётся и европейского рынка. По всей видимости, возможность ремонта устройств Sony всё же сохранится, поскольку на рынке присутствуют и сторонние поставщики запчастей. Но поиски нужной детали теперь займут больше времени, ремонт обойдётся дороже и официальной гарантии уже не будет. Это не первый случай, когда компании приходится прекращать послепродажное обслуживание из-за нехватки запчастей. Например, в 2021 году Nintendo объявила, что больше не будет принимать в ремонт игровые консоли Nintendo 3DS и 3DS XL.
  24. Известный производитель блоков питания Seasonic порекомендовал своим покупателям сгибать кабели питания видеокарт с коннекторами 12VHPWR и 12V-2×6 с применением специальных технических средств, обратил внимание ресурс Wccftech. Рекомендации производителя выглядят не совсем обычно — при сборке компьютера потребуется фен для волос. Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4070, RTX 4060 Ti и RTX 4060 выпускаются как со старым 8-контактным интерфейсом питания, так и с разъёмом 12VHPWR, который вызвал проблемы с оплавлением, особенно на моделях RTX 4090. Проблемы с оплавлением обычно возникали у флагманской NVIDIA GeForce RTX 4090 — у этих карт максимальная номинальная мощность, они массивны и в большинстве случаев лишены опоры, которая поддержала бы конструкцию, что приводит к её перегруженности. В отличие от старых 8-контактных разъёмов, кабели с новыми разъёмами 12VHPWR и 12V-2×6 необходимо изгибать на расстоянии как минимум 35 мм от коннектора. Соблюсти это требование непросто, в этом случае кабелю может мешать боковая панель корпуса. Seasonic в последних рекомендациях советует стараться соблюдать 35-мм зазор, а изгиб кабеля за его пределами производить при помощи мягкого источника тепла, например, фена для волос. Вот какую последовательность действий рекомендует Seasonic: «Мы понимаем, что может возникнуть необходимость согнуть кабели, чтобы поместить их в корпус. Если такая необходимость возникла, это следует делать, следуя нижеприведенным рекомендациям: отсоедините кабель 12VHPWR/12V-2x6 от блока питания и видеокарты; осторожно направьте на нужный участок мягкий источник тепла (например, фен для волос), чтобы тщательно нагреть кабель в том месте, где вы хотите его согнуть; осторожно вставьте разъёмы в блок питания и видеокарту; убедитесь, что все разъёмы установлены правильно, а защёлка на разъёмах зафиксировалась на месте со щелчком; очень важно после правильной установки разъёмов не сгибать кабели и не прилагать к разъёмам ненужных усилий ни со стороны источника питания, ни со стороны видеокарты». К сожалению, проблемы с кабелями 12VHPWR у карт NVIDIA GeForce RTX 4090 могут возникать и дальше. Иногда они проявляются через несколько месяцев или даже год после покупки. Разъёмы могут ослабнуть в любой момент и привести к повреждению видеокарты, поэтому рекомендуется время от времени осматривать их и проверять надёжность подключения.
  25. За последние дни до Нового года энергетика Великобритании имеет все шансы впервые в истории добиться перелома. При благоприятном стечении обстоятельств годовая выработка электроэнергии из основных возобновляемых источников — солнца, ветра и гидроэлектростанций — может превысить выработку электричества, получаемого при сжигании ископаемых ресурсов — нефти и газа. Ближе всего к энергетическому переходу британцы подошли в «ковидный» 2020 год. Спад промышленности и торговли привёл к снижению спроса на электричество и, как следствие, к уменьшению выработки. Это позволило во многих случаях обойтись возобновляемыми источниками выработки электроэнергии, хотя для этого пришлось применить уловку. В Великобритании около 5 % электричества вырабатывается при сжигании древесных гранул. Древесина поставляется, как правило, из тропических лесов Южной Америки. Поскольку деревья имеют свойство вырастать, такое топливо относят к возобновляемому источнику. В Великобритании его классифицируют, как биомассу. Если выработанную этой «биомассой» электроэнергию прибавить к солнечной, ветровой и ГЭС, то 2020 год можно считать годом, когда ископаемая энергетика в Великобритании впервые уступила возобновляемой. Данные по стране за исключением Северной Ирландии за последние три месяца показывают, что в этот раз по-настоящему «зелёная» энергетика из света, ветра и воды может превзойти нефть и газ даже без учёта «биомассы». Этому должна помочь погода и, прежде всего, ветра, а также снижение спроса на электричество в канун праздников, когда производственная деятельность замирает. На графике выше показана разница между выработкой чистой генерации с помощью возобновляемых источников (света, ветра и ГЭС) и электроэнергией, выработанной с помощью ископаемых источников по годам. Превышение нулевой отметки в определённые дни года говорят о доминировании возобновляемых источников. Отмеченные красным показатели 2023 года, как нетрудно заметить, говорят о значительной «зелёной» генерации. В то же время годовое превышение возобновляемой энергетики над ископаемой сравнительно небольшое — всего лишь чуть больше 1000 МВт·ч на момент написания статьи (на 22 декабря 2023 года). Это не гарантирует, что рубеж будет удержан, но вероятность этого остаётся большой. Другим показательным достижением к возобновляемой энергетике Великобритании можно считать то, что «зелёная» генерация может в этом году перекрыть потребность домохозяйств в электричестве. В теории население вскоре сможет жить в нерабочее время за счёт возобновляемых ресурсов. Нюанс в том, что по этой же причине население начинает экономить на потреблении намного более дорого «зелёного» электричества. Хорошая новость в том, что это также снижает потребление ископаемой энергии, поскольку первой расходуют «зелёную» энергию, оставляя «грязную» генерацию в резерве. Если в этом году поставленных целей достичь не удастся, то в 2024 году сделать это станет ещё проще. Так, в стране заработает морская ветряная электростанция мощностью 1,7 ГВт, а последняя в Великобритании угольная электростанция должна прекратить свою работу.
×
×
  • Создать...