-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Компания Stability AI, разработчик популярной модели генеративного ИИ Stable Diffusion, сравнила производительность модели Stable Diffusion 3 на популярных ускорителях вычислений для центров обработки данных, включая Nvidia H100 Hopper, A100 Ampere и Intel Gaudi2. По утверждению Stability AI, Intel Gaudi2 продемонстрировал производительность примерно на 56 % выше, чем Nvidia H100. В отличие от H100, который представляет собой суперскалярный графический процессор с тензорными CUDA-ядрами, Gaudi2 специально спроектирован для ускорения генеративного ИИ и больших языковых моделей (LLM). В тестах приняли участие пары кластеров, которые в сумме обеспечивали по 16 тех или ускорителей, а проводились тесты с постоянным размером батча (число тренировочных объектов) в 16 на каждый ускоритель (всего 256). Системы на Intel Gaudi2 оказались способны генерировать 927 изображений в секунду по сравнению с 595 изображениями для ускорителей H100 и 381 изображением в секунду для массива A100. При увеличении количества кластеров до 32, а числа ускорителей до 256 и размере батча 16 на ускоритель (общий размер 4096), массив Gaudi2 генерирует 12 654 изображения в секунду или 49,4 изображения в секунду на ускоритель, по сравнению с 3992 изображениями в секунду или 15,6 изображениями в секунду на устройство у массива A100 Ampere. Необходимо отметить, что производительность ускорителей ИИ измерялась с использованием фреймворка PyTorch, а в случае применения оптимизации TensorRT чипы A100 создают изображения до 40 % быстрее, чем Gaudi2. Тем не менее, исследователи Stability AI ожидают, что при дальнейшей оптимизации Gaudi2 превзойдёт A100. Компания полагает, что более быстрый интерконнект и больший объем памяти (96 Гбайт) делают решения Intel вполне конкурентоспособными и планирует использовать ускорители Gaudi2 в Stability Cloud. По сообщению Stability AI, в более ранних тестах модели Stable Diffusion XL с использованием фреймворка PyTorch ускоритель Intel Gaudi2 генерирует при 30 шагах изображение размером 1024 × 1024 за 3,2 секунды по сравнению с 3,6 секунды для PyTorch на Nvidia A100 и 2,7 секунды при использовании оптимизации TensorRT на Nvidia А100.
-
Компания Apple, известная своей осторожностью в вопросах рекламы, приступила к тестированию платформы для размещения рекламы на основе искусственного интеллекта (ИИ). Теперь ИИ определяет, где именно в App Store будут размещаться рекламные объявления, что, несомненно, вызовет интерес как в профессиональном сообществе, так и среди пользователей. Тестирование новинки проводится с ограниченным кругом партнёров Apple. На данный момент технология используется для повышения эффективности рекламных кампаний в поиске по App Store. Однако, как предполагает издание Business Insider, в будущем эта технология может найти применение и в других сервисах Apple, что постепенно расширит спектр услуг компании с поддержкой рекламы. Технология размещения рекламы с помощью ИИ не является новинкой на рынке рекламы. Аналогичные системы уже внедрены компаниями Google и Facebook, но для Apple, обладающей ограниченным набором рекламных форматов, разработка такого инструмента кажется несколько неожиданным шагом. В App Store разработчики приложений могут заплатить за то, чтобы появиться на вкладке «Сегодня», вкладке «Поиск», в верхней части результатов поиска и в нижней части страниц других приложений. Компания также предлагает рекламные кампании для приложений «Новости» и «Акции», хотя большая часть этих услуг осуществляется через посредников, таких как NBCUniversal. С течением времени Apple, вероятно, предложит ещё больше слотов для рекламы в поиске по App Store и может расширить области размещения рекламы на другие мобильные приложения. В этом контексте инструмент размещения рекламы на основе ИИ становится значительно актуальнее. Несколько лет назад Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg сообщил о планах Apple расширить рекламный бизнес на другие приложения, такие как Apple Maps, а также на сервисы, включая «Книги» и «Подкасты». Однако на данный момент официальных заявлений от компании не последовало. Инициатива Apple по внедрению ИИ в рекламные стратегии вызывает вопросы о будущем рекламы в мобильных приложениях и о том, как это повлияет на пользовательский опыт. Компания, долгое время придерживавшаяся стратегии минимального количества рекламы, теперь может пересмотреть свой подход, что, безусловно, окажет влияние на рынок мобильной рекламы в целом.
-
Компания ViewSonic выпустила недорогой игровой монитор VX2776-2K-PRO. Новинка предлагает 27-дюймовый дисплей на матрице Fast IPS с разрешением 2K и частотой обновления 185 Гц. Экран VX2776-2K-PRO обладает откликом в 1 мс. Монитор оснащён технологией подсветки, снижающей уровень мерцания, а также технологией компенсации чёрного. Производитель не сообщил информации о показателе яркости новинки, однако указал на наличие у VX2776-2K-PRO сертификации VESA DisplayHDR. Для монитора также заявляется поддержка технологии синхронизации изображения Adaptive Sync для защиты от разрывов изображения и наличие нескольких предустановленных настроек изображения под различные игровые жанры. В оснащение монитора ViewSonic VX2776-2K-PRO вошли два разъёма HDMI 2.0, один DisplayPort 1.2 и один 3,5-мм аудиовыход. Подставка новинки позволяет изменять лишь угол наклона экрана. Монитор ViewSonic VX2776-2K-PRO поступил в продажу в Китае, где оценивается в 1599 юаней (около $223). Появится ли он на других рынках — не сообщается.
-
Смартфоны семейства Samsung Galaxy S24 продолжили традицию своих предшественников семейства Galaxy S23, которые продавались заметно лучше представителей предшествующей линейки Galaxy S22. Новые флагманские смартфоны били рекорды по предзаказам, но и в открытой продаже показали себя не хуже — до конца первого квартала 2024 года Samsung планирует продать 13 миллионов Galaxy S24, что на миллион больше изначально запланированного. Глобально за период с 28 января по 17 февраля смартфоны серии Galaxy S24 продавались лучше моделей Galaxy S23 лишь на 8 %, но в отдельных регионах рост был куда заметнее. Благодаря мощной волне предзаказов, продажи семейства Galaxy S24 в Западной Европе (в частности, Великобритании, Германии и Франции) выросли на 28 %. В Южной Корее флагманы продавались лучше на 22 %, в США — на 14 %. Как и с семейством Galaxy S23 в прошлом году, самой популярным моделью стала Galaxy S24 Ultra — на неё приходится более половины продаж (52 %). При этом компактный Galaxy S24 стал заметно популярнее относительно Galaxy S23 — 27 % против 20 % продаж соответственно. Galaxy S24+ также стал несколько популярнее — 21 % против 20 % у Galaxy S23+.
-
Более года назад китайская компания Moore Threads удивила геймеров выпуском дискретных игровых видеокарт серии MTT S. Ускорители оснащены некоторыми передовыми технологиями, например, поддержкой интерфейса PCIe 5.0, которых нет даже у решений AMD, Nvidia и Intel. Однако даже спустя год ключевой проблемой китайских игровых видеокарт является очень низкая производительность, не выдерживающая никакой критики, что подтвердили тесты Computer Base. За последний год Moore Threads значительно оптимизировала графический драйвер для своих видеокарт. Это привело к тому, что в синтетических тестах и некоторых играх производительность карт выросла до двух раз. Однако китайские карты по-прежнему значительно отстают от ближайших конкурентов. Более того, даже флагманская модель MTT S80 показывает себя в играх хуже встроенной графики Radeon 760M с архитектурой RDNA 3 в составе процессора Ryzen 5 8600G. Об этом свидетельствуют последние тесты немецкого издания ComputerBase, которому удалось получить в своё распоряжение старшую модель MTT S80, а также недавно выпущенную MTT S30 начального уровня. Для тестов китайских карт ComputerBase выбрал игры Anno 1800, Baldur's Gate 3, Counter-Strike 2 и DOTA 2. Практически во всех MTT S80 оказалась значительно медленнее встроенной графики Ryzen 5 8600G. Например, в Baldur's Gate 3 китайская карта не смогла обеспечить даже приемлемый уровень производительность. Средний показатель кадров в секунду составил 18, в то время как встроенное графическое ядро Radeon 760M в составе Ryzen 5 8600G выдало 32 кадра в секунду. Ситуация в градостроительном симуляторе Anno 1800 оказалась чуть лучше. По крайней мере здесь MTT S80 продемонстрировала более 40 кадров в секунду. Однако 59,5 FPS для столь динамичного шутера, как Counter-Strike 2, которые выдала карта, будет явно маловато. Единственной игрой, в которой MTT S80 показала себя луче, чем «встройка» Ryzen 5 8600G, оказалась DOTA 2. Там китайская карта показала 66,8 кадра в секунду, а решение AMD — 63,6 кадра в секунду. Младшая MTT S30, похоже, способна только выводить картинку на экран. В составе этой модели используется GPU, предлагающий 1/4 от количества графических ядер чипа MTT S80. Как результат, ускоритель начального уровня оказался медленнее всех представленных в тесте конкурентов, включая встроенную графику процессора Intel Core i5-12500, в составе которой присутствуют 32 исполнительных блока. Низкая производительность — не единственная проблема китайских видеокарт. Отсутствие поддержки API DirectX 12 лишает её возможности запускать множество современных игр.
-
Компания Apple показала возможности Vision Pro в сфере здравоохранения на примере множества объединяющих цифровой и реальный миры приложений из visionOS App Store. Компания продемонстрировала, что современные технологии могут значительно улучшить данную сферу. По словам Apple, продемонстрированные приложения могут изменить методики обучения медицинских работников, планирования хирургических операций и ухода за пациентами в клинических и домашних условиях. Так, например, приложение myMako использует возможности трёхмерного моделирования Vision Pro для улучшенной подготовки к операциям, предоставляя хирургам интуитивный доступ к планам операций и аналитическим данным. CyranoHealth использует пространственные вычисления для комплексного обучения работе с медицинским оборудованием, что должно повысить уверенность в себе и снизить уровень тревожности медицинских работников. Программа поможет студентам познакомиться с передовым техническими достижениями в области здравоохранения. Приложение Cinematic Reality от Siemens Healthineers создаёт интерактивные голограммы анатомии человека на основе результатов медицинских исследований, выводя на новый уровень медицинское образование и консультирование пациентов. Специализирующаяся на электронных медицинских картах Epic Systems представила Epic Spatial Computing Concept — приложение, позволяющее медицинским работникам взаимодействовать с историей болезни пациента при помощи интуитивно понятных жестов и пространственных вычислений — заполнять карты, изучать анализы, общаться в защищённом чате, пользоваться виртуальной клавиатурой или просто надиктовывать текст. Приложение Xaia помогает поддерживать психическое здоровье пациентов. Цифровой аватар на основе ИИ может общаться с пациентом, предлагая психологическую поддержку и расслабляющие упражнения. Сеансы виртуальной терапии могут проходить как в привычном, так и в более приятном человеку окружении. При этом приложение не требует от пользователя никакой личной информации.
-
Аналитическая компания TrendForce сообщила о восстановлении мирового производства смартфонов в четвёртом квартале 2023 года, ознаменовавшем конец непрерывного восьмиквартального спада продаж. В четвёртом квартале в мире было произведено 337 млн смартфонов, что на 12,3 % превышает результат предыдущего квартала. Несмотря на этот впечатляющий рост, за весь 2023 год производство упало на 2,1 % по сравнению с 2022-м — до 1,166 млрд устройств. Эксперты прогнозируют производителям смартфонов «светлое будущее, свободное от давления на запасы». Однако темпы восстановления рынка пока неясны. В центре внимания находятся приложения ИИ: все производители устройств наращивают усилия по выпуску следующего поколения смартфонов на базе ИИ. Производственные планы компаний корректируются в сторону повышения в ответ на завершающийся в конце года сезон покупок и консолидацию доли рынка. Apple привлекла внимание в четвёртом квартале ростом производства на 58,6 % благодаря ажиотажу вокруг серии iPhone 15 и укрепила своё лидерство, выпустив около 78,5 млн смартфонов. Однако, несмотря на лидерство, по результатам года Apple заняла лишь второе место из-за снижения годового производства на 4,2 % до 223 миллионов единиц. Ожидается, что с возрождением Huawei компания Apple столкнётся с дальнейшим усилением конкуренции в премиальном сегменте рынка в Китае, где оба бренда соперничают за одну и ту же потребительскую базу. Samsung в четвёртом квартале зафиксировала снижение производства на 11 % до примерно 53,5 млн единиц, сохранив второе место по результатам квартала. Компании удалось сохранить общее первое место с 229 млн поставленных в 2023 году смартфонов, хотя годовое производство компании упало на 11,3 %, а преимущество перед Apple сократилось до минимального отрыва в 0,5 %. Xiaomi (включая Xiaomi, Redmi и Poco) увеличила производство в четвёртом квартале на 0,7 %, выпустив 43,1 млн смартфонов и сохранив третью позицию в квартальном и годовом выражении, несмотря на годовое снижение на 6,1 % до 147 миллионов единиц. Oppo (включая Oppo, Realme и OnePlus) продемонстрировала квартальный рост на 3,4 %, при этом снижение производства за год составило 4,1 % до 139 миллионов единиц. Это обеспечило компании четвёртое место как в годовом рейтинге, так и в квартальном зачёте. Vivo (включая Vivo и iQoo) произвела на 4,1 % смартфонов больше в четвёртом квартале, но по результатам года показала снижение на 2,9 % до 93,5 млн единиц, сохранила пятое место в годовом рейтинге, но опустилась на шестое место по результатам четвёртого квартала. Transsion (бренды Tecno, Infinix и Itel) не только добилась уверенного роста на 11,3 % в четвёртом квартале с 29,5 млн выпущенных смартфонов, но и вошла в историю, преодолев годовой производственный барьер в 90 млн устройств, показав рост на 46,3 % по сравнению с результатами прошлого года. По результатам четвёртого квартала Transsion вышла на пятое место в мировом рейтинге. Успехи компании аналитики TrendForce связывают с пополнением товарных запасов каналов продаж, переходом от продуктов начального уровня к более разнообразным предложениям и успешной экспансией на новые рынки Индии и Южной Америки.
-
Компания Porsche официально представила новую версию своего электрического суперкара Taycan. Речь идёт о модели Taycan Turbo GT, которая внешне отличается от стандартной версии наличием массивного антикрыла на крышке багажника, изменёнными воздухозаборниками и передним бампером, а также наличием светодиодных фар. Также новинка получила куда более мощный двигатель — это самый мощный Porsche в истории. Новый Taycan оснащён электрической силовой установкой, которая выдаёт до 1092 л.с (815 кВт) мощности и 1340 Н·м крутящего момента. Taycan Turbo GT разгоняется до 100 км/ч за 2,3 секунды, а максимальная скорость равна 290 км/ч. Также новинка будет доступна с пакетом Weissach, в котором разгон до сотни сокращён до 2,2 с, а предельная скорости увеличена до 305 км/ч. Запас хода Taycan Turbo GT составляет до 555 км (WLTR). Ещё одним важным изменением стал новый задний привод, общий для всех версий обновлённых Taycan. Но в Turbo GT также используется новый импульсный инвертор на базе карбида кремния, способный выдавать напряжение до 900 В, тогда как инвертор в Taycan Turbo S выдаёт только 600 В. Двухскоростная трансмиссия также была модернизирована, чтобы лучше справляться с крутящим моментом, который выдаёт мощная силовая установка. Ещё многие детали Porsche Taycan Turbo GT выполнены из углеродного волокна, что позволило сделать его почти на 75 кг легче Taycan Turbo S. Предсерийный прототип Taycan Turbo GT преодолел «Северную петлю» Нюрбургринга за 7:05:55, что на 20 секунд быстрее результата Tesla Model S Plaid и на 26 секунд быстрее Taycan Turbo S. Кроме того, Taycan Turbo GT установил рекорд трассы Laguna Seca в Калифорнии. С пилотом-разработчиком Ларсом Керном (Lars Kern) суперкар проехал трассу длиной 3,6 км за 1:27:84, что является лучшим показателем в истории для серийных авто. Taycan Turbo GT доступен в шести цветах, включая специально созданные для него Violet Sky Metallic и Light Blue Metallic. Продажи электромобиля Porsche Taycan Turbo GT начнутся летом этого года. Желающим приобрести суперкар придётся потратить не менее $136 тыс.
-
Чтобы удовлетворить растущий спрос на современные дисплеи, компания LG Display намерена инвестировать 1 миллиард долларов в расширение собственного производства OLED-панелей, которые найдут применение в телевизорах, мониторах и ноутбуках. Представитель LG Display подтвердил изданию Korea Times, что компания планирует привлечь 1,2925 триллиона вон ($971 миллион) инвестиций и «увеличить долю продукции на основе OLED во всех направлениях бизнеса». В рамках стратегии по расширению OLED-бизнеса компания планирует увеличить поставки больших панелей на 20 % по сравнению с прошлым годом, а также повысить рентабельность, укрепив позиции в сегменте телевизоров премиум-класса с большими и сверхбольшими экранами. Что касается средних и малых панелей, то здесь основной целью LG Display остаётся увеличение заказов от мировых производителей IT-устройств. «В 2024 году планируется значительно расширить клиентскую базу больших матриц, перейти к массовому производству средних панелей для IT-устройств и увеличить объём поставок малых панелей благодаря расширению производственных мощностей в 2023 году», — заявили в компании. Четвёртый квартал 2023 года принёс LG Display 131,7 миллиарда вон (около $100 миллионов) операционной прибыли — впервые после семи убыточных кварталов подряд. Компания считает, что это стало возможным благодаря оптимизации бизнеса и расширению производства OLED-панелей.
-
Последние данные с космического телескопа «Джеймс Уэбб» подтвердили вычисленную на основе наблюдений с помощью телескопа «Хаббл» скорость расширения Вселенной — ранее считалось, что прежние расчёты могли оказаться ошибочными. Скорость расширения Вселенной известна как постоянная Хаббла, однако между ней и предсказанным на основе послесвечения Большого взрыва значением наблюдается расхождение, называемое «напряжённостью Хаббла». Тем не менее, «Джеймс Уэбб» подтвердил правильность измерений телескопа «Хаббл». До запуска «Хаббла» в 1990 году наблюдения с земных телескопов давали огромные погрешности, и в зависимости от них возраст Вселенной оценивался от 10 до 20 миллиардов лет. За 34 года наблюдений посредством «Хаббла» учёные пришли к оценке в 13,8 миллиарда лет с погрешностью в 1 %. Этого удалось добиться уточнением шкалы астрономических расстояний посредством наблюдения за цефеидами. Однако данные «Хаббла» расходились с другими измерениями, указывающими на то, что сразу после Большого взрыва Вселенная расширялась быстрее. Предполагалось, что в данные с «Хаббла» закралась ошибка или же погрешность измерений. Однако наблюдения посредством телескопа «Джеймс Уэбб» указывают, что ошибки не было. В надежде снять «напряжённость Хаббла», некоторые ученые предположили, что ошибки в измерениях могут расти и становиться заметными по мере того, как мы будем заглядывать все глубже во Вселенную. В итоге с помощью «Уэбба» были проведены дополнительные наблюдения за объектами, которые являются важнейшими космическими маркерами, известными как переменные звезды Цефеиды, которые теперь можно соотнести с данными Хаббла. «Теперь, когда мы охватили весь диапазон измерений "Хаббла", мы с большой уверенностью можем заключить, что хаббловская напряжённость не вызвана ошибкой измерений», — прокомментировал результаты физик из Университета Джона Хопкинса в Балтиморе, обладатель Нобелевской премии за открытие ускоренного расширения Вселенной из-за загадочного явления, именуемого «тёмной энергией», Адам Рисс (Adam Riess). «Поскольку мы подтвердили точность измерений, вероятно и весьма захватывающе, что мы попросту чего-то не понимаем в этой Вселенной», — добавил Рисс. В итоге хаббловская напряжённость остаётся для учёных загадкой.
-
На портале техподдержки Microsoft появилась инструкция по отключению и удалению из Windows приложения OneDrive. Данный сервис ранее продвигался как основное облачное хранилище в Windows и его нельзя было просто так удалить. Новое пошаговое руководство предназначено для тех, кто хочет отключить, деактивировать или удалить OneDrive. Сама Microsoft рекомендует пользователям Windows 10 и 11 просто «отвязать» OneDrive от компьютера, обещая сохранить полный доступ к загруженным файлам посредством OneDrive.com. После отвязки OneDrive можно «скрыть» из Windows или удалить, как объясняет Microsoft, причем последняя опция доступна на «некоторых версиях Windows», а также на мобильных устройствах Android и iOS. Полностью удалить OneDrive из Windows можно как и другое ПО, через раздел «Приложения» в Панели управления. Эта опция доступна в Windows 10 и 11 — только для этих настольных операционных системах Microsoft в настоящее время предлагает поддержку. А вот пользователи Windows 8.1 не смогут удалить OneDrive из своей устаревшей системы. Ранее Microsoft настаивала, что OneDrive — неотъемлемая часть операционной системы Windows и удалить её невозможно. Вполне вероятно, что как и в случае с Apple, европейский «Закон о цифровых рынках» заставил компанию пересмотреть своё решение. Европейские пользователи Windows 11 также с недавних пор могут удалять различные «системные» приложения, включая поиск Bing и даже Edge, что подтвердила Microsoft — ранее это считалось невозможным из-за так называемой глубокой интеграции веб-браузера и операционной системы.
-
Вышел неофициальный драйвер UEFI NVStrapsReBar, который позволит разблокировать функцию Resizable BAR (Base Address Register) для видеокарт Nvidia GeForce RTX 20-й и GTX 16-й серий (Turing). Технология Resizable BAR, которая является частью спецификации PCI, позволяет центральному процессору получать доступ ко всему стеку памяти графического процессора через PCIe, тем самым устраняя узкие места и обеспечивая более высокую производительность. Изначально Resizable BAR поддерживалась лишь на самых современных графических процессорах и материнских платах, но позже распространилась на большее число платформ. К сожалению, некоторые популярные семейства видеокарт так и не получили официальной поддержки этой технологии, например, ускорители Nvidia GeForce RTX 20-й и GTX 16-й серий, основанные на архитектуре Turing. Nvidia уже прекратила производство этих графических процессоров, но они по-прежнему обладают достойной производительностью и в большом количестве представлены на вторичном рынке. Ранее мы уже писали об утилите ReBarUEFI, которая позволяет включить Resizable BAR на старых ПК. Но именно для видеокарт с графическими процессорами Turing автор этой утилиты рекомендует использовать UEFI NVStrapsReBar. Создатели NVStrapsReBar сообщают на своей странице в GitHub об успешном тестировании значительного числа конфигураций с видеокартами серий RTX 2000 и GTX 1600 разных производителей. А вот видеокарты GeForce GTX 10-й серии на архитектуре Pascal поддержки Resizable BAR не получили. Для активации Resizable BAR на графических процессорах с архитектурой Turing потребуется прошивка UEFI материнской платы. Автор утилиты отмечает, что vBIOS графических карт Nvidia имеет цифровую подпись, зашифрован и не может быть изменён моддерами и конечными пользователями. В отличие от него, UEFI материнской платы не заблокирован от изменений, хотя также может быть подписан или иметь проверку целостности. Для старых плат добавление функциональности Resizable BAR зависит от опции «Декодирование выше 4G» в настройках UEFI, которую необходимо активировать, в то время как модуль совместимости CSM требуется отключить. Полное руководство по включению Resizable BAR для графических процессоров Nvidia с архитектурой Turing можно изучить на странице автора на GitHub. Следует обратить внимание, что в некоторых случаях включение этой опции может не привести к приросту производительности и даже немного снизить её. Для каждой конкретной игры пользователю придётся самостоятельно оценить актуальность включения поддержки Resizable BAR. Помните, что все манипуляции Вы выполняете на свой страх и риск.
-
После череды утечек компания Samsung официально представила смартфоны среднего уровня Galaxy A55 5G и Galaxy A35 5G. Наследники популярных моделей 2023 года имеют между собой много общего. Galaxy A55 5G и Galaxy A35 5G получили одинаковые дисплеи — 6,6-дюймовые Super AMOLED-панели с разрешением 2340 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и яркостью 550 кд/м2. Дисплеи устройств защищает стекло Gorilla Glass Victus. Кроме того, обе новинки обладают одинаковым дизайном. Однако материал корпуса у устройств разный: рама Galaxy A55 5G выполнена из металла, а модели Galaxy A35 5G — из пластика. При этом оба смартфона получили защиту IP67 от пыли и воды. Ещё оба смартфона оснащены батареями на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 25 Вт. В основе Galaxy A55 5G используется процессор Exynos 1480 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,7 ГГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Xclipse 530 на архитектуре AMD RDNA 2). В базовой конфигурации смартфон предлагает 8 Гбайт оперативной памяти, а также 128 Гбайт постоянной памяти, которую можно расширить за счёт поддержки карт памяти microSDXC (занимают второй слот для SIM-карты). В основе Galaxy A35 5G применяется 5-нм процессор Exynos 1380, которым ранее оснащалась модель Galaxy A54. Чип имеет четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,4 ГГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, а также графическое ядро Mali-G68 MP5. Galaxy A35 5G предлагает 6 или 8 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Последнюю опять же можно расширить за счёт карт памяти microSDXC. Galaxy A55 5G получил 32-Мп фронтальную камеру (1/2.74") с оптикой f/2.2, которая может снимать видео в форматах 4K@30fps и 1080p@60fps. Основной блок камер новинки состоит из 50-Мп сенсора (1/1,56”) с оптической стабилизацией, широкоугольной камеры на 12 Мп (1/2,74”) и макро-камеры на 5 Мп. Модель Galaxy A35 5G оснащена 13-Мп фронтальной камерой (1/3.06") с оптикой f/2.2. Для неё заявляется поддержка съёмки видео в форматах 4K@30fps и 1080p@30fps. Основной блок камер новинки состоит из 50-Мп сенсора (1/1.96") с оптической стабилизацией и оптикой f/1.8, 8-Мп сенсора (1/4.0") для широкоформатной съёмки и оптикой f/2.2, а также 5-Мп макро-камеры с оптикой f/2.4. Основные камеры обоих устройств могут снимать видео в 4K@30fps и 1080p@60fps. В Galaxy A35 5G и Galaxy A55 5G впервые для серии смартфонов Galaxy А используется технология Samsung Knox Vault. Это аппаратная система защиты для наиболее чувствительной информации, физически изолированная от процессора и памяти. Она призвана защитить персональные данные пользователя, включая PIN-коды, пароли и паттерны экрана блокировки. Кроме того, она отвечает за защиту криптографических ключей устройств. Ещё на устройства установлено программное обеспечение Knox, которое также используется для защиты данных. Опциональная функция автоблокировки защищает устройства от установки подозрительных приложений, сканирует устройства на предмет вредоносного ПО, а также блокирует подозрительные команды. Samsung обещает четыре года обновлений операционных систем для Galaxy A35 5G и Galaxy A55 5G, а также пять лет обновлений безопасности. Это на два года меньше, чем заявляется для флагманских устройств производителя, но всё равно впечатляет, поскольку речь идёт о смартфонах среднего сегмента. Оба устройства поставляются с Android 14 и фирменной оболочкой One UI 6.1. Компания оценила Galaxy A55 5G с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти в €480. Кроме того, будет доступна версии с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт за €530. Ещё сообщается о версии с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти, но её цена не известна. Стоимость Galaxy A35 5G начинается с €380 за модель с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. В максимальной конфигурации на 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти новинка оценивается в €450.
-
Модернизированную ракету «Ангара-5М» впервые запустят уже в начале апреля с космодрома «Восточный» что, в свою очередь, укрепит космическую наземную инфраструктуру России. Об этом сообщил глава «Роскосмоса» Юрий Борисов на встрече с Владимиром Путиным. «Мы завершаем работу над стартовым комплексом "Ангара-5М" на "Восточном", надеемся, что в первой декаде апреля осуществим первый запуск, это очень важное для страны событие, будет укреплена космическая наземная инфраструктура, — заявил Борисов во время встречи с президентом. — Вы знаете, что старт у нас уже один есть в Плесецке, а это как дублирующий старт, поэтому для нас это очень важно». Ракета «Ангара-5М» — обновлённая версия предназначенной для запуска космических аппаратов ракеты-носителя «Ангара-А5». Новинка оснащена улучшенным двигателем РД-191М с повышенной на 10 % тягой, за счёт чего обладает повышенной грузоподъёмностью. «Ангара-5М» позволяет доставлять на низкую околоземную орбиту 27,7 тонн груза против прежних 25 тонн. Ракетой этой серии планируется после 2030 года запустить межпланетную станцию «Бумеранг» для сбора грунта со спутника Марса Фобоса. Глава «Роскосмоса» также на встрече с Путиным особо отметил важность популяризации космического направления среди населения. «Плотно работаем по популяризации космоса среди населения, особенно среди молодого населения. Нам небезразлично, кто через 10–15 лет придёт нам на смену и будет продолжать нашу деятельность», — сказал он.
-
На Экономическом саммите SIEPR Дженсен Хуанг (Jensen Huang), глава компании Nvidia, занимающей ведущие позиции в секторе аппаратного обеспечения для искусственного интеллекта (ИИ), заявил о непревзойдённом качестве и ценности продукции своей компании. По его словам, даже если бы конкуренты предложили свои чипы бесплатно, они всё равно не смогли бы соперничать с высококачественными, хотя и дорогими альтернативами Nvidia. Компания Nvidia, достигшая третьего места в мире по объёму рыночной капитализации в размере $2,19 трлн, тотально доминирует в области продвинутого аппаратного обеспечения для ИИ. Это не только подняло Хуанга на 20-е место в индексе миллиардеров Bloomberg с состоянием в $77,2 млрд, но и подтвердило статус Nvidia как ключевого игрока на рынке. В ходе дискуссии с Джоном Шовеном (John Shoven), профессором экономики Стэнфордского университета (SIEPR), Хуанг отметил, что Nvidia сталкивается с беспрецедентным уровнем конкуренции, борясь не только с прямыми конкурентами, но и с клиентами, которые используют продукцию Nvidia для разработки собственных решений. Тем не менее, компания продолжает придерживаться политики «открытой книги», сотрудничая почти со всеми участниками отрасли и предоставляя информацию о текущих и будущих проектах своих чипов. Однако по поводу этой открытости есть вопросы. В прошлом месяце стартап Groq, создающий ИИ-чипы для запуска в больших языковых моделях (LLM), отметил, что клиентам Nvidia приходится скрывать свои сделки по приобретению ИИ-ускорителей у конкурентов, чтобы избежать возможных задержек в выполнении заказов со стороны Nvidia. Подобная мера якобы применяется Nvidia как форма наказания. В свою очередь, бывший вице-президент AMD Скотт Херкельман (Scott Herkelman) описал компанию Nvidia как «картель производителей GPU», контролирующий всё предложение на рынке. Эти утверждения поднимают вопросы о реальной степени открытости и сотрудничества Nvidia с участниками отрасли, а также о методах, которыми компания обеспечивает своё доминирующее положение на рынке аппаратного обеспечения для ИИ. Говоря о цене ИИ-ускорителей Nvidia и о том, предлагают ли конкуренты лучшее соотношение цены и качества, Хуанг отметил, что о ценах думают только те, кто покупает и продает чипы, а те, кто управляет центрами обработки данных, думают о совокупной стоимости владения (TCO). Глава Nvidia добавил, что её чипы демонстрируют отличный показатель прямых и косвенных затрат благодаря таким факторам, как время развертывания, производительность, использование и гибкость. По словам Хуанга, совокупная стоимость владения картами Nvidia настолько впечатляет, что даже если бы конкуренты раздавали свои чипы бесплатно, продукция Nvidia всё равно обходилась бы дешевле.
-
На прошлой неделе стало известно, что усилия AMD по согласованию с американскими властями поставок ускорителей Instinct MI309 в Китай не увенчались успехом, и для их отгрузки в этом направлении потребуется экспортная лицензия. Финансовый директор компании не была столь категорична и дала понять, что вопрос всё ещё прорабатывается. В ходе технологической конференции Morgan Stanley на прошлой неделе финансовый директор AMD Джин Ху (Jean Hu) была вынуждена отвечать на вопросы аналитиков, и свежий на тот момент информационный повод с историей вокруг запрета на поставку Instinct MI309 невольно всплыл на этом мероприятии. Представительница AMD начала свой комментарий с заявления о том, что выручка компании в этом сегменте рынка в 2024 году мало зависит от китайских клиентов, а потому даже при наличии каких-то запретов не особо уменьшится. Во-вторых, Джин Ху пояснила, что AMD поставляет клиентам в Китае ускорители Instinct MI210, которые соответствуют актуальным требованиям Министерства торговли США в области экспортного контроля. Сейчас продолжает активная работа с клиентами в Китае и с указанным министерством по поводу сохранения возможности поставок в эту страну производной модификации Instinct MI300, и окончательных решений по этой теме пока нет. В перспективе AMD хотела бы сохранить возможность поставлять на китайский рынок свою продукцию, при условии соблюдения требований властей США. Говоря о конкуренции в сегменте ускорителей, представительница AMD подчеркнула, что решение Nvidia ускорить выход новых архитектур подтолкнуло её компанию пойти на аналогичные меры. Собственно, даже переход от MI100 к MI300 занял от трёх до четырёх лет, поэтому AMD в этом отношении движется достаточно быстро. Компания верит в свои силы, в технологические возможности TSMC, а также в перспективы компоновки с использованием чиплетов. План выпуска новых продуктов AMD будет согласовывать с ключевыми клиентами, чтобы соответствовать их запросам. Сфера искусственного интеллекта станет для AMD главным локомотивом развития бизнеса, и одним только 2024 годом планы компании в этой сфере не ограничатся, по словам финансового директора.
-
После десятилетия разработки и ежегодных инвестиций в размере $1 млрд компания Apple отказалась от проекта по созданию собственного электромобиля. Обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на инсайдеров и дизайнеров Apple рассказал, какие идеи посещали компанию в процессе разработки автомобиля и почему она в конечном итоге решила отказаться от этого проекта. По словам Грумана, один из первых прототипов Apple выглядел как футуристический минивэн Canoo. Автомобиль должен был получить стеклянные двери и крышу с регулируемой тонировкой. Передняя и задняя часть автомобиля были одинаковые. Со стороны казалось, что он едет назад, хотя двигался вперёд. В процессе разработки компания несколько раз меняла экстерьер и интерьер несостоявшегося автомобиля. Во многих версиях предлагалось оснащение автомобиля большим телевизором в центре салона, на котором можно было бы смотреть видео и общаться по FaceTime. На других этапах машину предлагалось оснастить более компактными экранами размером с iPad, подвешенные на крыше. Сидения автомобиля напоминали кресла частных самолётов, могли откидываться и должны были оснащаться подставками для ног. Разработка автомобиля началась ещё в то время, когда главным дизайнером Apple был Джони Айв (Jony Ive). До «версии Canoo» он предложил дизайн автомобиля, который внутри компании получил прозвище «буханка», потому что напоминал минивэны Volkswagen 50-х годов. Более поздняя версия была похожа на современный VW ID.Buzz. Как отмечает Груман, последним крупным редизайном автомобиля стали появившиеся двери «крыло чайки», подобные тем, которые используются в электромобилях Tesla Model X. В целом, Apple больше склонялась именно к минивэну при разработке электромобиля. Apple действительно хотела, чтобы её электромобиль был полностью автономным или соответствовал так называемому «пятому уровню автономности». Это должно было стать одной из его продающих особенностей. Машина не должна была оснащаться рулевым колесом и педалями. На разных этапах разработки инженеры и дизайнеры сначала добавляли, а затем удаляли те или иные функции и опции, которые оказывались непрактичными. Например, рассматривалась возможность управления автомобилем через подвесные сенсорные экраны, с помощью контроллера в стиле Xbox и даже через приложение для iPhone. Теоретически Apple могла купить компанию Tesla, которая занимается разработкой технологии полной автономности, однако, по словам Грумана, Тим Кук (Tim Cook) отказался от этой идеи. Вместе с тем Apple по-прежнему рассматривала Tesla в качестве возможного поставщика электрических батарей для своего проекта. Apple на разных этапах также подписала ряд соглашений с Mercedes на разработку и поставку программного обеспечения для автономного управления. В конечном итоге в Apple пришли к выводу что полная автономность пятого уровня является несбыточной мечтой, по крайней мере ближайшего будущего. Все эти производственные эксперименты привели к тому, что по скромным оценкам стоимость электромобиля Apple должна была составлять около $120 тыс., хотя сама компания была нацелена на ценник около $85 тыс. Так как реализовать пятый уровень автономности показалось компании на грани невозможности и поскольку Тим Кук — не тот человек, который готов продавать продукт себе в убыток или с низкой прибылью ради завоевания доли рынка, глава Apple в конце концов решил положить всему этому конец. Уведомление о расформировании команды проекта «Титан», под которым велась разработка автомобиля Apple, было разослано сотрудникам компании 26 февраля.
-
В прошлом месяце компания Microsoft выпустила исправления для уязвимости CVE-2024-21338, которая позволяла повышать привилегии пользователя в Windows. Примечательно, что о проблеме стало известно около полугода назад и, по данным компании Avast, последние несколько месяцев эту уязвимость активно использовали северокорейские хакеры из группировки Lazarus. Упомянутая уязвимость была выявлена специалистами Avast в драйвере appid.sys утилиты AppLocker. Эксплуатация бага позволяет злоумышленникам, имеющим доступ к атакуемой системе, повысить уровень прав до уровня SYSTEM, не взаимодействуя с жертвой. Проблема затрагивает устройства с Windows 11 и Windows 10, а также Windows Server 2022 и Windows Server 2019. В сообщении Avast говорилось, что для эксплуатации уязвимости CVE-2024-21338 злоумышленник должен авторизоваться в системе, а затем запустить особым образом сконфигурированное приложение, которое использует уязвимость, чтобы взять под контроль устройство. Несмотря на то, что патч для исправления уязвимости вышел в середине прошлого месяца, Microsoft лишь несколько дней назад обновила информацию на странице поддержки, подтвердив, что уязвимость CVE-2024-21338 использовалась хакерами. По данным Avast, группировка Lazarus эксплуатировала баг как минимум с августа прошлого года. Злоумышленники использовали уязвимость для получения привилегий уровня ядра и отключения защитных механизмов на атакуемых системах. В конечном счёте им удавалось скрытно внедрять в атакуемые системы руткит FudModule для выполнения разных манипуляций с объектами ядра.
-
В соответствии с «Законом о цифровых рынках» (Digital Markets Act, DMA), компания Meta должна обеспечить своим сервисам WhatsApp и Facebook Messenger возможность обмениваться сообщениями со сторонними мессенджерами. Однако представители ориентированных на приватность платформ обмена сообщениями Signal и Threema заявили, что не заинтересованы в этом. Хотя совместимость с WhatsApp позволила бы Signal и Threema заметно расширить аудиторию, обе компании отказываются развивать это направление. «Мы не собираемся снижать наши высочайшие стандарты конфиденциальности — напротив, мы заинтересованы в их улучшении. Работа с Facebook Messenger, iMessage, WhatsApp или даже Matrix привела бы к ухудшению защиты данных», — сказала президент Signal Мередит Уиттакер (Meredith Whittaker). Согласен с ней и представитель Threema: «Основная проблема в том, что у нас другие стандарты конфиденциальности и безопасности данных. Мы не можем и не станем отступать от них — это основа идеологии Threema». Несмотря на то, что WhatsApp поддерживает сквозное шифрование по применяемому в Signal и Threema протоколу Signal, у него нет продвинутой защиты метаданных, указывающих, кто, когда и кому отправлял сообщения. Обе компании подчёркивают, что закрытость кода WhatsApp не позволяет установить, как именно обрабатываются данные пользователей. Помимо этого, заинтересованным в сотрудничестве с WhatsApp компаниям придётся подписать соглашение, по которому они обязуются применять те же стандарты сквозного шифрования, что дополнительно снижает привлекательность подобного сотрудничества.
-
Аудитория Telegram достигла 900 млн пользователей, рассказал его основатель Павел Дуров в интервью изданию Financial Times. Он также отметил, что платформа приближается к прибыльности и в обозримом будущем может провести первичное размещение акций на фондовой бирже. Павел Дуров рассказал Financial Times, что Telegram превратился в одно из самых популярных в мире приложений для социальных сетей и приносит «сотни миллионов долларов» выручки после введения рекламы и платной подписки Premium два года назад. «Мы надеемся стать прибыльными в следующем году, если не в этом», — сказал основатель Telegram в своем первом публичном интервью с 2017 года. Дуров, который полностью владеет Telegram, сказал, что компания получила «оценку в более чем 30 миллиардов долларов» от потенциальных инвесторов, включая «глобальные технологические фонды». Вместе с тем Дуров исключил перспективу продажи Telegram, а вместо этого он рассматривает возможность первичного размещения акций (IPO) в будущем. «Основная причина, по которой мы запустили монетизацию платформы, заключается в том, что мы хотели остаться независимыми, — сказал Дуров. — В целом мы видим ценность в [IPO] как в средстве демократизации доступа к ценностям Telegram». Telegram, над разработкой которого на постоянной основе работают всего 50 человек, за последние несколько лет приобрёл огромную популярность и стал важнейшим средством коммуникации для правительств и чиновников по всему миру, а также спасательным кругом для граждан в зонах конфликтов. Исследователи отмечают, что эта слабо модерируемая платформа остается рассадником преступной деятельности, а также экстремистского или террористического контента и дезинформации. Два человека, близких к вопросу, рассказали Financial Times, что Telegram, вероятно, будет стремиться к размещению акций на бирже в США. Произойдёт это, когда компания достигнет прибыльности и рыночные условия станут благоприятными. Дуров отказался комментировать сроки и возможную площадку, но сказал, что Telegram «изучил несколько вариантов». Также было отмечено, что в ходе IPO Telegram рассмотрит возможность продажи части акций пользователям, по примеру Reddit. Telegram привлёк около $2 млрд в виде долгового финансирования, разместив облигации на $1 млрд в 2021 году, а также проведя дополнительные выпуски облигаций на $750 млн и $270 млн в прошлом году. Держатели облигаций смогут конвертировать их в акции с дисконтом 10–20 % к цене размещения, если IPO проведут до конца марта 2026 года. Это станет стимулом для компании провести размещение до этой даты. Дуров сказал, что также рассматривается возможность привлечения дополнительных инвестиций для работы над внедрением в Telegram ИИ-функциями. Он добавил, что компания изучает возможность создания чат-бота, работающего на основе искусственного интеллекта. Заметим, что на прошлой неделе Дуров уже анонсировал появление на платформе чат-ботов, в которых можно будет задействовать ИИ. Правда, речь шла о помощниках для бизнес-пользователей. По словам Дурова, в год Telegram тратит на одного пользователя менее $0,7. Ежегодно на поддержание работы мессенджера требуется около €630 млн. В рамках усилий по обеспечению доходности, Telegram запустил рекламу в некоторых регионах, при этом минимальные затраты от рекламодателя составляют от €1 млн до €10 млн. В этом году компания планирует распространить рекламу на весь мир и на более мелких рекламодателей с помощью автоматизированных систем. Также напомним, что Telegram с этого месяца начнёт делиться доходами от рекламы с владельцами каналов, на которых эта самая реклама демонстрируется. В рамках программы монетизации Telegram обещает отдавать 50 % дохода. Кроме того, компания вводит бизнес-аккаунты и функцию «социальных открытий», которая поможет пользователям знакомиться или встречаться с людьми, находящимися рядом с ними. Наконец, Дуров заявил, что Telegram планирует улучшить свою систему модерации в этом году по мере проведения многочисленных выборов по всей Земле, а также «внедрить механизмы, связанные с искусственным интеллектом, для решения потенциальных проблем». Но «если они не пересекают красные линии, я не думаю, что мы должны контролировать людей в том, как они выражают свои мысли, — сказал Дуров. — Я верю в конкуренцию идей. Я считаю, что любая идея должна быть оспорена... Иначе мы можем быстро скатиться к авторитаризму».
-
Популярность сервиса TikTok в Соединённых Штатах усилила беспокойство властей. Палата представителей США рассматривает законопроект, предусматривающий либо продажу компании, либо её полный запрет. Эта инициатива обсуждается на фоне возможной передачи данных американских пользователей китайскому правительству и использования платформы для распространения пропаганды. Законодатели длительное время выражали опасения относительно безопасности и конфиденциальности данных на платформе TikTok, подчёркивая её потенциальную угрозу для национальной безопасности США. Основной претензией является связь сервиса с его материнской компанией ByteDance в Пекине и вероятность сотрудничества с китайским правительством. Новый законопроект, единогласно одобренный Комитетом по энергетике и торговле Палаты представителей США, стал результатом многомесячных усилий и обсуждений американских законодателей. Принятие этого законопроекта повысило интерес к TikTok со стороны потенциальных покупателей и подняло вопросы о будущем одного из самых востребованных приложений в США. Президент Джо Байден (Joe Biden) уже выразил готовность подписать законопроект, что усиливает его шансы на успех. Примечательно, что попытка TikTok мобилизовать общественное мнение против законопроекта, побуждая пользователей обращаться к своим представителям в конгрессе, лишь усилила убеждённость сторонников закона в его необходимости. Внезапность и решительность данного шага стали неожиданностью для руководства TikTok. По мнению источников внутри компании, не ожидалось, что принятие законопроекта пройдёт столь быстро и успешно. Суть законопроекта заключается в выдвинутом ByteDance ультиматуме, предполагающем продажу платформы коротких видео TikTok. В противном случае компания столкнётся с блокировкой клиентского приложения сервиса в App Store и Play Маркете. С момента вступления закона в силу разработчику будет дано шесть месяцев на выполнение этих условий. Представители TikTok считают, что такие меры равносильны полному запрету приложения, что подорвёт его привлекательность. Ситуация привлекла внимание крупных игроков американского технологического и медийного рынка. Так, Бобби Котик (Bobby Kotick), бывший генеральный директор Activision, проявил интерес к покупке TikTok. В ходе неформальных встреч на конференции Allen & Co. Котик обсуждал с Сэмом Альтманом (Sam Altman) возможность использования TikTok в качестве ресурса для обучения искусственного интеллекта (ИИ). TikTok рассматривает несколько стратегий противодействия законопроекту, в том числе влияние на Сенат США, где некоторые сенаторы уже выразили свои опасения по поводу потенциального ограничения свободы слова и вмешательства в бизнес. В случае принятия законопроекта обеими палатами Конгресса и подписания его президентом США, компания может оспорить его на основании нарушения Первой поправки к Конституции США, аналогично с оспариванием запрета приложения в штате Монтана.
-
Компания Samsung без лишнего шума выпустила смартфон Galaxy M15 5G, который в скором времени появится на рынках разных стран мира. Помимо поддержки сетей связи пятого поколения (5G) новинка может похвастаться аккумулятором большой ёмкости и продолжительным периодом поддержки. Galaxy M15 5G оснастили 6,5-дюймовым дисплеем Super AMOLED с частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 800 кд/м². В верхней части дисплея расположен каплевидный вырез, в котором установлена 13-мегапиксельная фронтальная камера. Тройная основная камера находится на тыльной стороне корпуса и объединяет в себе основную 50-мегапиксельную камеру, 50-мегапиксельный широкоугольный модуль и 2-мегапиксельную камеру для макросъёмки. Samsung не уточнила, какой именно микропроцессор стал аппаратной основой новинки. Известно лишь, что речь идёт о восьмиядерном чипе, работающем с частотой 2,2 Гц. Вероятно, речь идёт чипе MediaTek Dimensity 6100+, но эта информация не подтверждена официально. Конфигурацию дополняют 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 Гбайт. При необходимости хранилище можно расширить за счёт карты памяти ёмкостью до 1 Тбайт. Автономную работы Galaxy M15 5G обеспечивает аккумуляторная батарея на 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 25 Вт. В конструкции предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём для наушников, а сканер отпечатков пальцев расположен на боковой поверхности корпуса. Samsung обещает покупателям обновления Android в течение четырёх поколений и пять лет обновлений безопасности. Galaxy M15 5G поставляется с Android 14 в качестве программной платформы. Покупатели смогут выбирать между голубым, синим и серым вариантами цветового исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки ещё не была объявлена.
-
Несмотря на то, что производители добились существенных успехов в снижении риска выгорания OLED-дисплеев, вероятность этого всё ещё велика. Блогеры регулярно тестируют те или иные устройства с такими экранами, чтобы показать, насколько они долговечны. На этот раз YouTube-блогеры Wulff Den и The Phawx протестировали портативную игровую консоль Valve Steam Deck OLED, которая вышла в конце прошлого года и отличается от оригинальной версии в том числе OLED-дисплеем. Сделанные блогерами выводы говорят о том, что незначительное остаточное изображение на OLED-экране Steam Deck может появиться в период от 1000 до 1500 часов использования. Хотя это вдвое меньше показателя OLED-дисплея Nintendo Switch, большинству пользователей, скорее всего, потребуется больше времени, прежде чем они обратят внимание на выгорание. Эффект выгорания предполагает затемнение с течением времени чрезмерно используемых пикселей и появление на экране остаточного изображения часто отображаемых графических элементов. Обычно такое может происходить, когда на OLED-дисплее слишком долго отображается статическое изображение. В процессе тестирования Steam Deck блогеры пытались смоделировать наихудший сценарий в условиях, с которыми многие пользователи вряд ли когда-либо столкнутся. Тем не менее, проделанная ими работа может оказаться источником важной информации для владельцев портативной консоли Valve. Wulff Den в ходе тестирования отображал на экране Steam Deck статическое изображение из The Legend of Zelda: Breath of the Wild с добавленной цветной полосой в верхней части экрана в течение 1500 часов. В это же время блогер The Phawx задействовал специальную программу для тестирования разных цветов в режимах SDR и HDR. Любопытно, что при воспроизведении контента HDR с яркостью до 1000 кд/м² хорошо различимое остаточное изображение появилось уже через 750 часов, тогда как в случае с контентом SDR и яркостью до 600 кд/м² едва заметный эффект выгорания появился только через 1500 часов, причём больше всего пострадали синие и красные субпиксели. Скорее всего, многим обычным пользователям Steam Deck OLED вряд ли предстоит столкнуться с проблемой выгорания экрана так быстро. Однако эффект остаточного изображения в случае, если пользователь подолгу играет в одну игру в течение длительного периода времени, может возникнуть примерно через год взаимодействия, как раз когда гарантийный период истечёт.
-
На этой неделе Apple представила обновлённые 13- и 15-дюймовые ноутбуки MacBook Air, которые оснастили производительным процессором Apple M3. Авторы YouTube-канала Max Tech уже успели протестировать одну из новинок и выяснить, что под высокой нагрузкой процессор нового MacBook Air может нагреваться до впечатляющих 114 ºC. В ходе серии стресс-тестов температура процессора в конечном счёте опустилась до 100 ºC, но произошло это за счёт снижения частоты чипа. В рамках тестирования нового 15-дюймового MacBook Air с чипом M3 блогер задействовал 3D Mark Wild Life Extreme и бенчмарк Cinebench 2024, которые дают возможность увидеть, как ведёт себя устройство под длительной высокой нагрузкой. За время тестирования средняя температура центрального процессора составляла 107 ºC, а графического процессора — 103 ºC. При этом температура корпуса устройства достигла 46 ºC. Поскольку несколько последних поколений MacBook Air оснащаются пассивной системой охлаждения, нет ничего удивительного в том, что аппаратные компоненты нагреваются весьма существенно. Новый MacBook Air не стал исключением в этом плане. В это же время в более дорогих MacBook Pro имеется вентилятор, помогающий охлаждать компоненты более эффективно. Отметим, что у предыдущего поколения MacBook Air с чипами M2 была аналогичная проблема, хотя и нет точной информации о том, до какой температуры мог нагреваться процессор в этих ноутбуках. Длительная работа при температуре 114 ºC небезопасна для процессора M3, поэтому во время тестирования происходило постепенное снижение частоты и энергопотребления чипа. За счёт этого температура процессора снизилась до 100 ºC, что по-прежнему является достаточно высоким значением, но не столь опасным для чипа. Конечно, это также означает снижение производительности. В тестах в бенчмарке Cinebench R23 фиксировалось снижение производительности примерно на 10 % для 15-дюймового MacBook Air и около 20 % для 13-дюймовой версии устройства. Производительность графической подсистемы при этом также существенно снижается. В тестах 15-дюймового MacBook Air в 3DMark Wild Life Extreme наблюдалось снижение производительности на 27 % при сравнении лучших показателей с худшими. Факт того, что MacBook Air с чипом M3 может перегреваться очевиден. Однако неясно, является ли это действительно серьёзной проблемой, поскольку ноутбуки линейки никогда не относились к высокопроизводительным устройствам. Вполне логично, что при длительной высокой нагрузке и перегреве процессора начинает падать производительность для уменьшения температуры аппаратных компонентов.
-
В Сеть «утекли» фотографии следующего флагманского смартфона компании Motorola — Motorola Edge 50 Pro. На изображениях он продемонстрирован в разных цветовых вариантах, включая версию с похожим на ткань узором на задней панели. Как сообщает опубликовавший фотографии ресурс Android Headlines, новый смартфон, по всей видимости, будет поставляться в США под названием Motorola Edge Plus (2024), а в Китае его будут предлагать, как Motorola X50 Ultra. Упомянутое выше название Edge 50 Pro, видимо, будет использоваться в Европе и других странах. За несколько дней до утечки компания опубликовала тизерное фото Motorola X50 Ultra, намекающее на покрытие задней панели в виде кожзаменителя, пообещав, что новинка будет ориентирована на сервисы ИИ. На опубликованных фото смартфон представлен в трёх цветах: фиолетовом, черном и серебристом с текстурным покрытием задней панели, похожим на искусственную кожу. На задней панели размещена тройная камера, которая по слухам включает 50-мегапиксельный основной сенсор с диафрагмой f/1,4, широкоугольный объектив с фокусным расстоянием 13 мм и телеобъектив с фокусным расстоянием 73 мм, который обеспечит 3-кратный оптический зум и 6-кратный гибридный. Согласно предыдущим сообщениям инсайдеров, Motorola Edge 50 Pro получит 6,7-дюймовый изогнутый дисплей с частотой обновления 165 Гц. Новинка будет построена на процессоре Snapdragon 8 Gen 3 в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти. Аккумулятор ёмкостью 4500 мА·ч получит поддержку проводной зарядки мощностью 125 Вт и беспроводной на 50 Вт. По данным источников, презентация новинки в Китае состоится 3 апреля.