Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. Veon, глобальный поставщик телекоммуникационных услуг со штаб-квартирой в Амстердаме, представленный на территории России ПАО «ВымпелКом» и Microsoft Corp, мировой лидер в области информационных технологий, договорились о предоставлении облачных сервисов корпоративным клиентам телеком-оператора в 5 странах — России, Италии, Украине, Пакистане и Казахстане. Veon присоединился к глобальной инициативе Microsoft Cloud Solution Provider и стал поставщиком облачных продуктов корпорации, таких как Microsoft Azure, Office 365, Skype для бизнеса, Dynamics CRM, а также Enterprise Mobility Suite. Наряду с другими они будут включены в пакет мобильных и фиксированных услуг, которые компания предоставляет своим B2B-клиентам. Решение столь значительно расширить географию доступности, а также ассортимент облачных сервисов связано с растущим спросом со стороны бизнес-клиентов Veon. Так, проведенное на ключевых рынках собственное исследование клиентов Veon показало, что 33% респондентов уже использует облако, а почти 45% из них планируют расширить спектр инструментов в течение года. 40% опрошенных считают, что облако в первую очередь повышает мобильность сотрудников и упрощает совместную работу. Этот же фактор определяет интерес к облакам среди тех, кто еще не начал применять эти решения: 55% из них рассчитывают благодаря облачным технологиям повысить мобильность своих сотрудников. «Телекоммуникационные компании являются одним из основных проводников высокотехнологичных решений в жизнь. С одной стороны, мы видим реальные потребности бизнес-клиентов в части развития их бизнеса, с другой стороны пытаемся закрыть эти потребности наиболее эффективными технологическими решениями, активно участвуя в разработке новых продуктов и технологий, которые могут сделать бизнес наших клиентов проще, — убежден Николай Мазур, директор по развитию нового бизнеса ПАО «ВымпелКом». — Еще 5 лет назад компании активно развивали собственные мощности по хранению и обработке информации, а теперь настает эра эффективного облачного хранения. Наши клиенты напрямую связывают преимущества облака с экономической выгодой: 48% респондентов согласны с тем, что внедрение подобных решений повышает производительность бизнеса, а 38% ожидают роста прибыльности своих компаний. Повсеместное применение таких технологий способствует развитию нового этапа экономики — цифровой экономики, и образованию ее экосистемы». «Одним из приоритетов компании сегодня является переход к цифровым моделям ведения бизнеса наряду с оптимизацией затрат, необходимых для этой трансформации, — подчеркнула Анна Кулашова, директор департамента по работе с партнерами Microsoft в России. — Российские компании осознают ключевую роль облачных сервисов в решении такого рода задач. Новый этап сотрудничества с Veon сделает наши сервисы еще более доступными и позволит компаниям в России и в мире пользоваться преимуществами облачной платформы Microsoft вместе с мобильными услугами оператора». На российском рынке «Билайн» Бизне» (торговая марка «Билайн») предоставляет своим корпоративным пользователям облачные сервисы продуктивности Microsoft Office 365 с 2012 года и собирается в скором времени расширять портфель продуктов, включая Microsoft Azure, Dynamics CRM и Enterprise Mobility Suite. За это время инициатива показала высокие результаты — более 3000 клиентов воспользовались предложением и оценили преимущества облака.
  2. Tele2 создал собственную платформу MVNE (mobile virtual network enabler). Новая автоматизированная система позволит любым сторонним компаниям запускать собственных виртуальных мобильных операторов на базе сети Tele2. MVNE-платформа представляет собой набор стандартных телеком-систем, в частности биллинг, CRM, front-интерфейсы и другие важные компоненты. Это решение облегчит создание виртуальных операторов клиентам, которые не обладают собственной инфраструктурой. При этом новая платформа позволяет реализовать MVNO-проекты в кратчайшие сроки с минимальными затратами. Tele2 выделяет развитие MVNO-проектов в одно из ключевых бизнес-направлений. С помощью новой MVNE-платформы компания сможет поставить создание MVNO на поток и ежегодно запускать десятки проектов. За последний год на базе инфраструктуры Tele2 начали работу свыше 10 виртуальных операторов. Это позволило компании стать первой «фабрикой» MVNO на российском рынке. На текущий момент в России виртуальные операторы занимают 2,6% рынка по количеству клиентов. По прогнозам аналитиков, этот показатель увеличится до 14−15% к 2022 году. Бурному росту MVNO-сегмента способствуют собственные виртуальные операторы связи «Ростелекома», «Сбербанка», «ТрансТелекома» и MTT. Только у «Ростелекома» число клиентов по итогам третьего квартала 2017 года превысило 700 тыс. Запустить свои MVNO-проекты с Tele2 готовятся Тинькофф Банк, Virgin Connect, DannyCall, «Центр2М», «МС-СпецТелеком», LycaMobile и MCN Telecom. Помимо этого, на 2018 год уже запланировано создание более 10 новых виртуальных операторов. Сергей Волков, директор по развитию сегмента виртуальных операторов и партнерств Tele2: «Главное отличие MVNE-платформы от классической телекоммуникационной инфраструктуры в том, что на ее базе можно быстро клонировать MVNO-проекты. При этом каждый из них будет индивидуально заточен под конкретного клиента. Обладая серьезной экспертизой в области создания MVNO, Tele2 консультирует компании, как запустить своего оператора и сделать его экономически успешным. Мы анализируем особенности партнера, его сегментацию и бизнес-цели, разрабатываем уникальный продукт, а впоследствии занимаемся его поддержкой и развитием. MVNE-платформа упрощает процесс создания виртуальных операторов и позволяет запускать проекты даже небольшим компаниям или персоналиям, например, футбольным клубам, супермаркетам, телешоу или блогерам».
  3. В ноябре 2017 года количество пользователей Интерактивного ТВ от «Ростелекома» на территории Воронежской области достигло 60 тысяч человек. Доля абонентов, подключенных по оптике, составляет порядка 70%. Наталья Титова, директор Воронежского филиала ПАО «Ростелеком»: «Мы предоставляем клиентам современные и технологичные сервисы, поэтому постоянно совершенствуем и развиваем услугу. Абоненты имеют доступ к сотням телеканалов цифрового качества и тысячам фильмов на любой вкус. Каждый зритель найдет что-то интересное лично для себя. В Интерактивном ТВ самые популярные сериалы доступны одновременно со всем миром. Кроме того, можно настроить телепросмотр индивидуально под каждого пользователя — это новый уровень комфорта».
  4. 25 раз скачали

    Имидж newnigma2 от 01.12.2017
  5. Как сообщают источники, компания Apple близка к приобретению компании Shazam Entertainment Limited, являющейся разработчиком популярного приложения Shazam. Сделка якобы должна быть подписана до конца недели, а объявят о ней в понедельник, хотя всё ещё может измениться. Касательно суммы точных данных нет. Одни источники говорят о 400 млн долларов, а другие просто описывают её, как девятизначное число. При этом, что интересно, в 2015 году Shazam была оценена в 1 млрд долларов. Пока неясно, зачем Apple понадобилась эта компания и как её ПО будет интегрироваться в экосистему купертинцев. Официальных комментариев на счёт сделки пока не поступало.
  6. Специалисты аналитической компании Display Supply Chain Consultants (DSCC) подготовили отчет и прогноз, касающийся рынка оборудования, используемого для производства плоских дисплеев. В последнее время производители активно наращивают мощности, что сопровождается ростом расходов на оборудование. Если в 2016 году эти расходы составили 19,2 млрд долларов, то в текущем году объем рынка, по оценке DSCC, составит 25,7 млрд долларов. Другими словами, наблюдается рост на 34% в год. Однако уже в будущем году рост замедлится до 5%, а затем и вовсе сменится сокращением расходов. В 2019 году прогнозируется сокращение на 21%, в 2020 году — на 16%. В итоге объем рынка станет даже меньше прошлогоднего. В этом году расходы на оборудование для производства дисплеев выросли на 34% Кстати, текущий год стал первым, когда расходы на оборудование для выпуска панелей OLED стали больше расходов на оборудование для выпуска жидкокристаллических панелей.
  7. Компания MMD официально представила монитор Philips Brilliance 328P6AU (полный каталожный номер – 328P6AUBREB), анонсированный еще в сентябре. Устройство примечательно расширенными возможностями подключения периферии, широким цветовым охватом и заводской калибровкой, благодаря чему обеспечивается высокая точность цветопередачи (Delta E<2). Brilliance 328P6AU оснащен концентратором USB 3.0, видеовходами DisplayPort 1.2, HDMI 2.0a и D-Sub. Видеосигнал можно подавать и через порт USB-C (через интерфейсу DisplayPort 1.2), c его же помощью можно заряжать подключенный ноутбук – в этом случае максимум передаваемой мощности составляет 60 Вт. Более того, в мониторе даже предусмотрен разъем проводной сети RJ-45. Не обошлось и без достаточно часто встречающихся в мониторах Philips встроенных громкоговорителей: в данном случае установлены два суммарной мощностью 6 Вт. Подставка трансформируемая, она позволяет регулировать наклон в диапазоне 25° и высоту в диапазоне 18 см, а также переводить дисплей из альбомного режима работы в портретный. В Brilliance 328P6AU используется ЖК-панель типа IPS диагональю 31,5 дюйма разрешением 2560 х 1440 пикселей. Заявленные производителем яркость и контрастность – 450 кд/кв.м и 1200:1, время реакции пикселя – 4 мс (GtG), кадровая частота – 60 Гц. Монитор поддерживает HDR10, обеспечивает охват 100% цветового пространства sRGB и 99% AdobeRGB. Новинка поступит в продажу в январе. Европейская цена Philips Brilliance 328P6AU – 500 евро.
  8. Японская компания CerebrEX объявила о начале поставок ознакомительных образцов изделия, по ее словам, ставшего первым «системным драйвером eDP», то есть драйвером дисплея, интегрированным с контроллером синхронизации (TCON). Сейчас эти компоненты представляют собой отдельные микросхемы. Интеграция позволяет устранить внешний интерфейс между ними и отказаться от отдельной платы TCON, не только уменьшив список комплектующих изделий, упростив конструкцию и уменьшив занимаемое ею место, но и заметно снизив энергопотребление. По оценке CerebrEX, снижение достигает 30%. Среди достоинств CRX2000 можно выделить фирменную технологию APPS (Advanced Panel Power Saving), помогающую снизить энергопотребление панели, и впервые реализованную в TCON поддержку технологии Intel MSO (Multi SST Operation), позволяющей синхронизировать микросхемы, управляющие работой разных частей одной панели. Кроме того, CRX2000 поддерживает технологию адаптивной синхронизации AMD FreeSync, под названием Adaptive-Sync включенную в стандарт DisplayPort. Областями применения CRX2000 названы ноутбуки и планшеты с экранами разрешением от FHD (1980 x 1080 пикселей) до QHD (2560 x 1440 пикселей). Как утверждается, несколько крупных производителей панелей уже выбрали CRX2000 для своих проектов. Поставки соответствующих панелей по каналам OEM начнутся в будущем году.
  9. Как сообщает источник, Джонатан Айв (Jonathan Ive) вернулся к полноценной работе над дизайном программных и аппаратных продуктов Apple. Дело в том, что в 2015 году Айв был назначен главным дизайнером Apple и большую часть времени, судя по всему, уделял строящейся штаб-квартире Apple Park. При этом всем дизайнерским коллективом в это время управляли вице-президенты Ричард Ховарт (Richard Howarth) и Алан Дай (Alan Dye), которые подчинялись непосредственно Тиму Куку. Теперь же, когда Apple Park полностью завершена, Айв вернулся к управлению всем дизайнерским направлением Apple. К сожалению, источник не располагает данными о том, каково было участие Айва в разработке дизайна смартфона iPhone X.
  10. Как сообщают аналитики App Annie, потребительские расходы на мобильные приложения в следующем году достигнут 110 млрд долларов, что будет соответствовать росту примерно на 30%. Отметим, что речь не только о покупке ПО, а о всех тратах в мобильных приложениях. Основная часть расходов придётся на игры, но при этом расходы на другие сегменты будут расти ещё быстрее. Наибольшие расходы будет генерировать рынок Китая. Более того, темпы роста расходов в этой стране будут существенно больше, чем на других рынках. К сожалению, каких-то цифр в данном случае аналитики не приводят. Также огромный рост покажут Индия и Бразилия. Источник утверждает, что время, проведённое пользователями в приложениях, в этих странах увеличилось на 50% и 30% соответственно. Пользователи всё больше тратят денег на мобильные приложения С начала текущего года до 31 октября аналитики зафиксировали огромный рост расходов на различные видеосервисы. Для iOS показатель составил 85%, а для Android — 70%. В целом источник отмечает, что разного рода подписки являются одним из основных факторов роста расходов на рынке мобильного ПО. Одним из новых сегментов на рынке мобильных приложений станет дополненная реальность. На данный момент многие крупные игроки рынка IT начали развивать данное направление, так что в следующем году это даст первые плоды. Имеется у источника и другая занятная статистика. К примеру, в развитых странах пользователи в среднем тратят до двух часов в день в различных мобильных приложениях. Кроме того, в США и Великобритании пользователи тратят в сумме примерно по часу в месяц на покупки в приложениях-магазинах. В Южной Корее показатель составляет полтора часа.
  11. Изделия под торговой маркой Hannspree известны в Европе, но не у нас. Тем не менее, иногда в ассортименте компании появляются такие решения, о которых нельзя не написать. Монитор Hannsapple – как раз из таких. Трудно понять, что имели ввиду в компании, работая над этим устройством. То ли рассчитывали на повышенное внимание со стороны фанатов Apple, то ли хотели порадовать любителей яблок. А глядя на характеристики и вовсе создается ощущение, что монитор должен использоваться в связке с компьютеров для ребенка, в детской комнате. Впрочем, чем бы ни был продиктован столь диковинный дизайн, внимание к себе Hannsapple точно привлекает. О спецификациях этого не скажешь. В устройстве используется ЖК-панель типа TN диагональю 18,5 дюйма разрешением 1366 х 768 пикселей. Заявленные значения яркости и контрастности – 250 кд/кв.м и 1000:1, время реакции пикселя – 5 мс. Из видеовходов есть только D-Sub и HDMI. Подставка Hannsapple не регулируется, зато есть встроенные громкоговорители, обращенные к пользователю. Их суммарная мощность составляет 3 Вт.
  12. Член экипажа МКС Рэнди Брезник опубликовал панорамный снимок северного сияния, сделанный с борта станции. "Экипаж МКС желает вам спокойной ночи!" — написал Брезник в комментарии к снимку в Twitter. По словам астронавта, на кадре запечатлены города Нью-Джерси и Нью-Йорк. Пользователи соцсети крайне удивились, отметив, что не ожидали увидеть подобное природное явление в этой части страны. Северное сияние — свечение верхних слоев атмосфер планет, обладающих магнитосферой, возникающее при взаимодействии с заряженными частицами солнечного ветра. Это явление наблюдается в основном в высоких широтах обоих полушарий.
  13. Миниатюрные спутники, называемые «Кубсатами» (CubeSats), в последнее время приобретают большую популярность. Кроме того, что они позволяют исследователям тестировать новые технологии, их относительно простое внутреннее устройство позволяет начинающим инженерам получить ценный опыт, необходимый для последующей работы над более сложными космическими миссиями. Один такой кубсат, недавно выпущенный на орбиту с борта Международной космической станции, является важным примером использования спутников этого класса для целей астрономических исследований. В течение следующих нескольких месяцев в рамках миссии под названием ASTERIA (Arcsecond Space Telescope Enabling Research in Astrophysics), основной целью которой является демонстрация новой технологии, будет проверяться способность аппарата класса CubeSat производить точные измерения изменений потока света, излучаемого далекими звездами. Эти флуктуации светового потока имеют большое значение для ряда коммерческих и астрономических приложений, включая открытие и изучение новых внесолнечных планет. Аппарат ASTERIA был разработан в рамках программы Phaeton в Лаборатории реактивного движения НАСА, США. Эта программа призвана помочь начинающим свою карьеру инженерам поработать над проектированием реальной космической миссии под руководством опытных наставников. Основной проблемой, которую предстоит решить инженерам при создании сверхкомпактного фотометрического инструмента, который может быть размещен на борту кубсата, является миниатюризация системы точного наведения инструмента и системы подавления шумов. В случае менее ограниченных по размерам фотометрических инструментов каждая из этих систем имеет размер, сравнимый с размером всего кубсата целиком. Хотя миссия ASTERIA предназначена лишь для демонстрации технологии, однако она может открыть путь к более широкому применению кубсатов для целей астрономических исследований, считает научная команда миссии.
  14. Выступающие на конференции Neural Information Processing Systems специалисты в области искусственного интеллекта заявили, что перестали понимать принцип принятия решений, которым руководствуется ИИ, — сообщает Quartz. По мнению экспертов, принимать как должное действия ИИ без понимания его логики — довольно легкомысленно, ведь чтобы люди приняли модели машинного обучения, им нужно знать, чем именно руководствуется ИИ, решая, как именно ему следует поступить в конкретной ситуации. Часто решения, принятые ИИ, бывают предвзятыми, кроме того, его ассоциативное «мышление» тоже зачастую бывает не столь идеальным, в результате чего ИИ проводит неправильные аналогии. Такие ошибки могут дорого обойтись, если ИИ будет руководить сложными проектами, такими, к примеру, как полёт на Марс — в этом случае неверный поступок искусственного интеллекта может не только уничтожить дорогостоящее оборудование, но и повлечь за собой смерти людей. Поэтому, перед тем, как позволить ИИ самостоятельно принимать важные решения, необходимо сначала изучить принципы, которыми он руководствуется, — поясняет Мэтра Рагху, специалист по ИИ из Google. На конференции она представила доклад, в котором описала процесс отслеживания действий отдельных частей нейросети. Отсматривая их по частям, можно понять логику ИИ, а затем, в случае чего, её и подкорректировать. Анализируя миллионы операций, она смогла выявить отдельные искусственные «нейроны», которые концентрировались на неверных представлениях, а затем отключить их, сделав ИИ более сговорчивым и правильным. Это чем-то похоже на то, как учитель подаёт какой-то материал, а затем просит ученика пересказать своими словами, что именно он понял из лекции, — поясняет Кири Вагстафф ИИ-эксперт из NASA. Судя по результатам этого исследования, верно понять действия искусственного интеллекта не так уж и сложно. Главное — решить проблему до того, как станет слишком поздно.
  15. Сбербанк выделил из целого ряда киберугроз для клиентов основную. Как оказалось, это не компьютерные вирусы или хакерские атаки, а социальная инженерия, на которую приходится порядка 80 % атак на клиентов. «Для нас сейчас технические вопросы перестали быть актуальными, мы научились бороться с вирусами, компьютерными атаками, развиваем наш антифрод, у него достаточно высокая эффективность. Сейчас для нас основная проблема — социальная инженерия, которая составляет 80 % всех атак на наших клиентов», — сообщил руководитель службы информационной безопасности банка Сергей Лебедь на форуме по борьбе с кибермошенничеством Antifraud Russia 2017. Каждый день Сбербанк фиксирует около 2 тыс. обращений клиентов, связанных с мошенничеством. Но попытки заручиться поддержкой правоохранительных органов пока не находят надлежащего отклика. «В год в наших блэк-листах мы накапливаем около 50 тыс. записей о мошенниках по физическим лицам и несколько тыс. по юридическим лицам. Вопрос: почему эта информация не востребована правоохранительной системой, почему ей никто не занимается?», — задаёт вопрос глава службы информбезопасности Сбербанка. По его словам, в силовых структурах пока нет на сегодняшний день понимания, что этим нужно заниматься. Сергей Лебедь отметил, что операторы связи тоже фиксируют случаи банковского мошенничества. Его слова подтвердил руководитель департамента по гарантированию доходов и управлению фродом «МегаФона» Сергей Хренов, рассказавший, что операторы связи видят банковские «трояны». В ходе одной из хакерских атак оператором за неделю было заблокировано 30 млн СМС со ссылкой на загрузку «трояна».
  16. В июле Google дала больший контроль над безопасностью администраторам G Suite, а теперь улучшила для бизнес-пользователей и защиту своего браузера. В Chrome 63 появилась изоляция сайтов, поддержка Transport Layer Security (TLS) 1.3 в Gmail и ряд утончённых настроек расширений. Благодаря изоляции сайтов Chrome может обрабатывать содержимое открытых страниц через индивидуальные процессы. Можно создать список ресурсов, которые браузер будет изолировать, или просто позволить программе применять технологию ко всем сайтам. Цена повышенной безопасности — потребление дополнительных 10–20% оперативной памяти. Google рекомендует использовать нововведения во внутренних сетях компаний. Что касается расширений, то раньше администраторы могли вносить определённые плагины в чёрный список. Теперь они вольны запрещать доступ расширениям на основе того, какие разрешения они запрашивают. Например, можно заблокировать все надстройки, которые собираются использовать веб-камеру или микрофон компьютера. В Chrome 63 также появилась поддержка TLS 1.3 в Gmail. Это протокол безопасного общения в Интернете, и, как говорит калифорнийский гигант, стандартизированная ещё в 2008 году предыдущая его версия нуждается в обновлении. TLS 1.3 делает коммуникации более быстрыми и защищёнными. Предположительно, уже в 2018 году новая версия протокола будет использоваться во всей Сети.
  17. Играть напрямую через Facebook Messenger можно уже примерно год, но пока пользователям доступны только мелкие игры. Теперь Facebook собирается добавить в мессенджер таких «тяжеловесов», как Angry Birds и Sonic Jump. Амстердамская компания CoolGames совместно с Rovio выпустит в Instant Games (игровая платформа Facebook Messenger) Angry Birds в начале 2018 года. Основная механика останется неизменной — пользователям необходимо разрушать строения, выстреливая в них разномастными птицами. Тем не менее, в версии аркады для мессенджера появится некий «восхитительный новый способ соревноваться с друзьями». Sonic Jump от Sega Hardlight, которая была доступна в магазинах приложений для Android и iOS с 2012 года, тоже доберётся до Instant Games. Игроки в некоторых регионах могут опробовать платформер уже сейчас, а по всему миру он станет доступен в ближайшие недели. Также в 2018 году через мессенджер можно будет поиграть в Disney Tsum Tsum от Line и Puzzle & Dragons от GungHo Online Entertainment. Более того, Facebook начала добавлять в сервис возможность транслировать игры через Facebook Live. Помимо прочего, вскоре компания начнёт тестировать видеочаты в играх Instant Games. Запуск функции намечен на начало 2018 года. Первым проектом с поддержкой нововведения станет головоломка Words with Friends.
  18. Сетевые источники обнаружили патентную документацию LG, в которой описывается новая система биометрической идентификации пользователей мобильных устройств. Речь идёт об интеграции в смартфон или фаблет «умного» сканера радужной оболочки глаза. Отмечается, что он может быть выполнен на основе модуля фронтальной камеры с инфракрасным режимом работы. Предложенная система сможет подстраиваться под текущие условия освещённости, беря во внимание изменения размера зрачка пользователя. Кроме того, предусмотрена защита от попыток выполнить идентификацию по фотографии: система сможет выводить на экран то или иное изображение и требовать от пользователя проследить при помощи взгляда за отдельными элементами картинки. Камера в это время будет выполнять сканирование глаз, что позволит без проблем выявить попытки обмана. Наблюдатели полагают, что новая система может дебютировать на флагманском смартфоне LG G7, анонс которого ожидается в январе. По слухам, этот аппарат получит мощный процессор Qualcomm Snapdragon 845, который содержит восемь вычислительных ядер Kryo 385 с тактовой частотой до 2,8 ГГц, графический ускоритель Adreno 630, модуль обработки изображений Spectra 280 и сотовый модем Snapdragon X20 LTE. В качестве программной платформы на аппарате G7 будет применяться операционная система Android 8.0 Oreo.
  19. Тестировщики из DxOMark делают порой очень неожиданные выводы. Кто бы мог подумать, например, что по качеству фотографий среднебюджетный смартфон Xiaomi Mi Note 3 окажется выше в рейтинге, чем флагманский Apple iPhone 8, чья стоимость почти в два раза выше? Тем не менее, эксперты утверждают, что это именно так. Впрочем, в общем зачёте купертиновский гаджет всё равно победил — его китайский оппонент менее убедительно выступил по части записи видеороликов. За свои способности работать в роли видеокамеры Xiaomi получил от команды DxOMark лишь 82 балла, в то время как iPhone присудили 90. Зато по части статичной фотосъёмки «китаец» хоть и с небольшим отрывом, но всё же оказался впереди — 94 очка против 93. Итоговый результат Xiaomi Mi Note 3 — 90 «попугаев», у iPhone 8 — 92. С подробными результатами тестирования камеры Mi Note 3 и примерами фотографий можно ознакомиться здесь (на английском языке). Xiaomi Mi Note 3 был анонсирован в сентябре 2017 года, получив в качестве аппаратной платформы однокристальную систему Qualcomm Snapdragon 660 и 6 Гбайт оперативной памяти. Вместимость встроенного флеш-накопителя в зависимости от конфигурации и цены варьируется между 64 и 128 Гбайт. Mi Note 3 оборудован основной камерой с двумя 12-Мп сенсорами. Первый оснащён стандартным объективом с фокусным расстоянием 27 мм и диафрагмой f/1,8, второй укомплектован длиннофокусной оптикой (52 мм, f/2,6), отвечающей за двукратный оптический зум. Фотомодуль наделён 4-осевой системой оптической стабилизации, двухтоновой LED-вспышкой и фазовым автофокусом.
  20. Сетевые источники обнаружили патентную документацию Samsung на весьма любопытную разработку — одежду с системой генерации энергии. Идея заключается в том, чтобы вшить, скажем, в куртку или джемпер небольшие электронные компоненты для выработки энергии за счёт движений человека. Как следует из документации Samsung, система должна включать микроконтроллеры, сенсоры и собственно модули генерации. Кроме того, в составе решения предлагается задействовать плоский гибкий аккумулятор, который сможет накапливать выработанную энергию для её последующего использования. Подобная система может пригодиться для питания носимой электроники. Это могут быть, например, датчики для мониторинга активности пользователя и параметров окружающей среды. Впрочем, возникают вопросы в отношении практичности предложенного решения. Не ясно, сможет ли подобная одежда выдерживать стирку и насколько в целом будут надёжны компоненты. Так или иначе, но пока Samsung лишь патентует разработку, не говоря о сроках её возможного практического внедрения. Но нужно отметить, что «умная» одежда уже доступна на рынке: так, за 350 долларов США можно приобрести смарт-куртку Levi's Commuter Trucker Jacket для велосипедистов. Подробнее о ней можно узнать в нашем материале.
  21. Удмуртия станет пилотным регионом внедрения инновационных технологий «МегаФона» в рамках реализации федеральной программы «Цифровая экономика». Правительство Удмуртской Республики и «МегаФон» подписали соглашение о намерениях по развитию цифровых услуг в регионе. Договоренность предполагает дальнейшее расширение инфраструктуры и внедрение инновационных проектов. Руководители «МегаФона» и представители исполнительной власти региона создадут совместную рабочую группу. В рамках проекта будет создано собственное решение — «Цифровой регион». Оно представляет собой единое информационное пространство региона, которое объединяет все министерства и ведомства, информационные системы разных уровней, а также включает электронный документооборот, защищенную конференц-связь, возможность аналитики соцсетей. Руководитель региона сможет отслеживать состояние социально-экономических и общественно-политических процессов в субъекте, управлять рисками и проблемами. «Главная причина нашего желания сотрудничать с «МегаФоном» — необходимость цифровизации республики, — сказал Александр Бречалов, Глава Удмуртской Республики. — Вторая причина очень прагматична. Я объехал все районы, и в топ-5 вопросов стабильно входит тема качества мобильной связи. С одной стороны, уже давно установлены требования онлайн-работы, начиная от заполнения школьных дневников до функционирования объектов медицины, проведения диагностики. С другой — работать в таком режиме не позволяют технические условия. Запрос на услуги связи в обществе очень высокий. И точек соприкосновения с «МегаФоном» у нас много. Есть все перспективы для расширения сотрудничества». Заинтересованность в социальных программах по обеспечению цифровыми услугами всех слоев населения республики «МегаФон» уже подтвердил, реализовав первый этап проекта — «Сельсовет». Свыше 10 000 жителей Удмуртии, проживающих в небольших поселках и селах получили в этом году доступ ко всему спектру цифровых услуг «МегаФона». При поддержке Правительства всего за 150 дней «МегаФон» развернул цифровую инфраструктуру в труднодоступных и малонаселенных пунктах региона, численность которых не превышает 800 человек: Чекан, Андрейшур, Старые Быги, Бараны, Архангельское, Пазял, Шадрино, Люк, Замостные, Старые и Новые Какси. «В нашей деревне долгое время вообще не было связи. «МегаФон» для нас — единственный оператор. Чтобы мы могли позвонить в скорую или, элементарно, связаться с родными — специалисты сначала нашли временное решение, усилив сигнал с удаленной базовой станции. Теперь же у нас есть свой объект связи, а большинство жителей Какси пользуются социальными сетями, читают новости в интернете. Мы искренне благодарны оператору за проделанную работу», — говорит Андрей Уваров, заместитель председателя сельского Совета депутатов муниципального образования «Старокаксинское». «МегаФон» участвует в строительстве цифрового будущего России. Мы видим большой потенциал Удмуртии в этом направлении. Уже более 90% населения Удмуртии доступна надежная инфраструктура «МегаФона». По объему трафика именно этот регион — самый развитый среди своих соседей. Соглашение с Правительством поможет развивать цифровые услуги и главное — внедрять новые технологии во благо развития региона», — отметил Сергей Буланча, директор по развитию бизнеса в государственном сегменте и специальным проектам компании «МегаФон».
  22. Федеральный Телеком-оператор «Дом.ru Бизнес» подключил современные услуги связи филиальной сети музеев в Йошкар-Оле. «Дом.ru Бизнес» объединил с помощью каналов связи Национальный музей РМЭ им.Т.Евсеева и его филиалы: Дом-музей Ключникова-Палантая, Музей народно-прикладного искусства, Музей православия, Детский музейно-выставочный центр. Сегодня в музеях представлены экспозиции от истории древних народов мари до современных интерактивных. Эти социально-значимые объекты пользуются популярностью у йошкаролинцев и у приезжих туристов. В высокий туристический сезон число гостей достигает 4000. Для ежедневной работы сотрудников и взаимодействия с посетителями музеев оператор предоставил высокоскоростной доступ в интернет, подключил современную облачную телефонию. Развертывание сервисов «Дом.ru Бизнес» было реализовано максимально оперативно и с учетом технических требований — широкой территориальной распределенности объектов. В рамках проекта для сети музеев был предоставлен один многоканальный номер 34-75-30 и 15 внутренних линий, что позволило объединить в единую сеть 5 музеев, Администрацию, более 60 сотрудников. Теперь можно с легкостью дозвониться и попасть в нужный отдел. Так, например, набрав «1», записаться на экскурсии, узнать о планируемых мероприятиях. Проект требовал и экономичного решения. Применение облачных технологий за счет отсутствия затрат на приобретение, инсталляцию и последующее обслуживание необходимого оборудования, позволяет вести бесплатные переговоры внутренних абонентов, выгодно совершать звонки по городу, России и миру с экономией до 20%. Организациям, которые переносят бизнес-процессы в облако и оптимизируют затраты на телекоммуникации, важно, чтобы весь спектр услуг предоставлялся одним оператором и была единая точка входа в компанию-поставщика сервисов по всем вопросам. «При выборе оператора мы делали ставку на высокое качество услуг и уровень сервиса. Нашим учреждениям необходима качественная связь и персональный подход, именно поэтому мы обратились к одному из ведущих провайдеров. «Дом.ru Бизнес» давно зарекомендовал себя как надежный оператор с мощной инфраструктурой, высококвалифицированным персоналом и особым вниманием к заказчику на всех этапах реализации проекта. Каждое наше пожелание решается в кратчайшие сроки, позволяя нам внедрять современные технологии в рабочие процессы и коммуникации с посетителями», — рассказывает директор Национального музея Республики Марий Эл им.Т.Евсеева Лидия Смирнова. «Мы не первый год сотрудничаем с учреждениями культуры, которые ценят высокое качество услуг связи, уровень сервиса и параметры надежности. Облачная телефония и высокоскоростной интернет пользуются большой популярностью у компаний и учреждений, заинтересованных в эффективной обработке большого количества входящих звонков, стабильности сигнала и оптимизации расходов на услуги связи», — комментирует директор по b2b филиала «Дом.ru Бизнес» в Йошкар-Оле Надежда Бобович.
  23. Компания LG Display сообщила об основании нового бренда Luflex, под которым будет выпускаться новая осветительная продукция, основанная на технологии OLED. LG Display заявляет, что светодиодное освещение является крайне конкурентоспособным решением, так как оно потребляет очень мало энергии и при этом выделяет немного тепла. При этом при помощи светодиодного освещения можно подсвечивать продукты самой разной формы и размеров. Новая фабрика по производству осветительных панелей OLED, расположенная в городе Гуми, позволяет выпускать 15 000 панелей ежемесячно. Ранее запущенные линии LG могли выпускать до 4 000 единиц такой продукции каждый месяц. LG Display основала новый бренд светодиодного освещения Luflex LG Display отметила, что в использовании освещения OLED заинтересованы многие автомобильные производители. Кроме того, LG планирует внедрять эту продукцию и в другие отрасли. По данным IDTechEx, доля LG Display на рынке осветительных панелей OLED к 2026 году увеличится до 52% и составит 2,2 млрд долларов.
  24. Как сообщает издание Bloomberg, весной следующего года YouTube запустит новый музыкальный сервис, для использования которого потребуется платная подписка. По информации, которой располагает источник, YouTube уже подписала контракт с Warner Music Group. В данный момент ведутся переговоры с Sony Music Entertainment, Universal Music Group и группой независимых лейблов Merlin. Новый сервис позволит YouTube более эффективно конкурировать с Spotify и Apple Music, а также позволит музыкальным компаниям зарабатывать еще больше денег. Учитывая, что самыми просматриваемыми видеороликами в YouTube являются музыкальные, желание руководства сервиса кажется вполне естественным. Каждый месяц в YouTube музыкальные видео смотрят более миллиарда пользователей. YouTube запустит музыкальный сервис с платной подпиской в марте 2018 Рабочим названием нового музыкального сервиса YouTube является Remix. YouTube уже ведет переговоры с музыкантами и известными группами, которые будут рекламировать сервис. Если YouTube сможет решить ряд существующих проблем, то запуск нового сервиса состоится в марте 2018.
  25. Шахматы – непростая игра. По крайней мере по человеческим меркам. Но для сверхмощного искусственного интеллекта это обычная забава, которую можно освоить за весьма короткое время. В статье, опубликованной в онлайн-библиотеке Arxiv.org, инженеры из Google в деталях рассказывают о том, как их новейшая ИИ-конфигурация AlphaZero смогла развить «сверхчеловеческие возможности» в шахматах всего за несколько часов. После того, как в систему внесли лишь базовый набор правил (без стратегий), AlphaZero потребовалось всего четыре часа на то, чтобы освоить игру настолько хорошо, что перед ним пал даже самый сильный в мире шахматный движок Stockfish. После серии из 100 игр против Stockfish ИИ-алгоритм AlphaZero одержал победу 25 раз за игру белыми фигурами и три раза за игру черными. Все остальные партии обе системы сыграли вничью. В итоге Stockfish не смогла победить ни одного раза, а AlphaZero, в свою очередь, ни одного раза не проиграла. «У нас появился новый повелитель шахмат. Это без сомнений революционизирует игру, но было бы неплохо подумать и о том, как это может быть применено вне шахмат», — прокомментировал результаты Дэвид Крамалей, исследователь шахматной игры и главный редактор сайта Chessable. Система AlphaZero основывается на наработках ИИ-алгоритмов AlphaGo и AlphaGo Zero, создателями которых являются инженеры лаборатории искусственного интеллекта DeepMind, принадлежащей Google. DeepMind занимается совершенствованием этих ИИ-алгоритмов уже в течение нескольких лет, попутно побеждая с помощью них лучших в мире игроков в древнюю логическую игру го. Кульминация победной серии состоялась в октябре этого года, когда новая и полностью автономная версия ИИ-алгоритма AlphaGo, обучавшаяся исключительно на игре с самой собой, а не против человеческих оппонентов, победила все свои предыдущие версии. В то же время предыдущие версии алгоритма AlphaGo Zero частично обучались игре с помощью наблюдения за тем, как играют люди. Таким образом разработчики хотели помочь ей в изучении стратегий игры, но, как оказалось, на самом деле это ее лишь замедлило в развитии. Полное предоставление самой себе при обучении сказалось на существенно более эффективных результатах AlphaGo Zero в соревнованиях один на один. «Это как наблюдать за инопланетной цивилизацией, изобретающей свою собственную математику», — говорил в интервью порталу Gizmodo еще в октябре Ник Хайнс, ученый MIT, работающий в области компьютерных наук. «То, что мы здесь видим, это самостоятельная, самодостаточная модель, созданная с исключенным фактором человеческих предрассудков. Она самостоятельно способна обучаться тому, что сама посчитает оптимальным, что, безусловно, будет дифференцировать ее от наших собственных концепций». Однако развитие сферы ИИ происходит настолько быстро, что то, что было достигнуто к октябрю этого года, могло уже устареть. В опубликованной статье инженеры DeepMind отмечают, как самая последняя версия AlphaZero перешла на новый уровень и способна заниматься решением более широкого круга задач. Это означает, что теперь AlphaZero способна не только великолепно играть в шахматы. Она также отлично справляется с сёги (японской настольной игрой) и го, в которых достигнуть совершенства ей удалось всего за 2 и 8 часов соответственно. Пока ни инженеры Google, ни инженеры DeepMind открыто не выступали с комментариями по поводу новых результатов своей работы, они ожидают стороннего и независимого экспертного анализа статьи в Arxiv.org. Правда, уже понятно, что восхождение данного алгоритма к вершинам искусственного интеллекта еще далеко до своего завершения, но уже сейчас он настолько крут, что его признают даже гроссмейстеры. «Всегда хотел узнать, как бы выглядела игра в шахматы между более развитыми видами, высадившимися на Земле. Теперь знаю», — прокомментировал результаты AlphaZero гроссмейстер Петер Хейне Нильсен.
×
×
  • Создать...