Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. На официальном сайте Motorola обнаружилось упоминание смартфона Moto E5 Play: это позволяет говорить о том, что в ближайшее время аппарат с таким названием дебютирует на коммерческом рынке. По имеющейся информации, новинка получит дисплей размером 5,2 дюйма по диагонали. Разрешение составит 1280 × 720 точек, что соответствует формату 720р. Раскрыты характеристики камер. В тыльной части корпуса расположится 12-мегапиксельный модуль, во фронтальной — 5-мегапиксельный. При этом обе камеры будут наделены светодиодной вспышкой. По предварительным данным, в смартфоне будет применён процессор MediaTek. Объём оперативной памяти составит 2 или 3 Гбайт. Известно, что питание обеспечит довольно мощная аккумуляторная батарея ёмкостью 4000 мА·ч. Новинка будет поставляться с операционной системой Android 8.0 Oreo. Сетевые источники отмечают, что аппарат пополнит ассортимент недорогих устройств Moto. Скорее всего, цена составит около 120 долларов США. По оценкам IDC, в 2017 году было поставлено 1,47 млрд смартфонов. Примерно такой же результат был показан и в 2016 году: падение год к году составило 0,1 %. В пятёрку ведущих поставщиков «умных» аппаратов по итогам года вошли (в порядке уменьшения рыночной доли) компании Samsung (21,6 %), Apple (14,7 %), Huawei (10,4 %), OPPO (7,6 %) и Xiaomi (6,3 %).
  2. Сразу в двух бенчмарках — AnTuTu и Geekbench — появилась информация о мощном смартфоне, который фигурирует под кодовым обозначением NS P7819. Данные теста говорят о том, что в аппарате применён процессор Snapdragon 845. Этот чип содержит восемь вычислительных ядер Kryo 385: четыре из них функционируют с тактовой частотой до 2,8 ГГц, ещё четыре — до 1,8 ГГц. Обработкой графики занимается контроллер Adreno 630. В состав чипа входит модем Snapdragon X20 LTE, который теоретически позволяет загружать данные через мобильную сеть со скоростью до 1,2 Гбит/с. Данные обоих тестов говорят о том, что объём оперативной памяти составляет 6 Гбайт. Вместимость флеш-модуля равна 64 Гбайт. Наблюдатели полагают, что в бенчмарках «засветился» смартфон OnePlus 6, анонс которого ожидается летом нынешнего года. Тесты указывают на то, что разрешение дисплея равно 2200 × 1080 точек. Это соответствует ранее опубликованной информации: сообщалось, что разрешение экрана равно 2280 × 1080 точек. Видимо, часть дисплея отведена под виртуальные кнопки. По слухам, смартфон OnePlus 6 получит двойную тыльную камеру с сенсорами на 16 и 20 млн пикселей, а также фронтальную камеру с 20-Мп датчиком. За питание будет отвечать аккумуляторная батарея ёмкостью 3450 мА·ч.
  3. Xiaomi презентовала обновлённую версию фирменного «безрамочника» Mi Mix 2 — модель Mi Mix 2S. Рецепт, использованный китайским производителем для создания новинки оказался достаточно простым: «оригинальный Mi Mix 2 + Snapdragon 845 + новые камеры = Mi Mix 2S». Первоначальная же концепция устройства осталась практически без изменений. Более подробно о технических деталях Xiaomi Mi Mix 2S читатели 3DNews могут узнать из материалов нашего сайта. Не успело подойти к концу мероприятие, посвящённое анонсу Mi Mix 2S, как смартфон Xiaomi появился в рейтинге лаборатории DxOMark. Напомним, что специалисты DxOMark занимаются тестированием устанавливаемых в мобильные гаджеты камер, присуждая им условные баллы по результатам каждого этапа испытаний. Модель Xiaomi Mi Mix 2S оснастили сдвоенной тыльной камерой, состоящей из: 12-Мп модуля Sony IMX363 с оптической стабилизацией; телеобъективом на основе 12-Мп сенсора Samsung S5K3M3 с двукратным оптическим зумом (оптическая стабилизация не предусмотрена). Тыльная камера Xiaomi Mi Mix 2S в ходе изучения особенностей её фотосъёмки специалистами DxOMark приятно удивила работой алгоритма шумоподавления и точностью автофокусировки. Это позволило китайскому смартфону суммарно получить за фотосъёмку 101 балл — всего на 3 балла меньше эталонного Samsung Galaxy S9+. Специалисты DxOMark отметили наивысшими оценками качество цветопередачи и автофокусировку: по данным критериям Mi Mix 2S удалось даже превзойти Galaxy S9+. Что касается видеосъёмки, то здесь Xiaomi Mi Mix 2S показал себя куда скромнее и набрал лишь 88 баллов. Подытожив все преимущества и недостатки тыльной камеры Mi Mix 2S в DxOMark присвоили смартфону 97 баллов. Таким образом устройство оказалось на одной ступени с флагманскими iPhone X и Mate 10 Pro — на пятом месте в общем зачёте. Впереди себя китайский смартфон пропустил лишь Galaxy S9+, Pixel 2 XL. Такой результат позволяет считать камеру Mi Mix 2S одной из лучших на рынке, особенно с учётом заявленной розничной цены в $527.
  4. Компания Roccat анонсировала клавиатуру Horde AIMO, созданную специально для пользователей, проводящих много времени за компьютерными играми. В новинке применяются клавиши Membranical, которые, как утверждается, совмещают в себе лучшие свойства мембранных и механических кнопок. Клавиши были созданы с нуля, чтоб обеспечить идеальную точность и различение. Функция промежуточного срабатывания обеспечивает точное распознавание прикосновений. «Функция промежуточного срабатывания распознаёт нажатия невероятно чувствительно и точно, обеспечивая быстрое и бесшумное ощущение нажатия. Сглаженные клавиши препятствуют загрязнению и дают возможность играть без перерывов на обслуживание», — заявляет разработчик. Клавиатура наделена настраиваемой многозональной системой RGB-подсветки Horde AIMO с поддержкой 16,8 млн цветовых оттенков. В правой части новинки предусмотрено настраиваемое колесо управления. В левой части устройства имеются пять дополнительных кнопок макрокоманд. Они имеют заниженное исполнение, что предотвращает случайные нажатия. Эти клавиши срабатывают даже быстрее остальных, позволяя мгновенно передать нажатие в игру. Среди прочего стоит выделить съёмный упор для рук, который повысит комфорт во время длительных игровых сессий. Для подключения к компьютеру служит проводной интерфейс USB. Приобрести клавиатуру Roccat Horde AIMO можно будет по ориентировочной цене 100 долларов США.
  5. Ippolitovich

    HDMU_18160

    5 раз скачали

    HDMU_18160_vuzero_OE_2987
  6. Как мы сообщали, Sharp планирует 28 марта показать во Вьетнаме смартфон Aquos S3 с вырезом в стиле iPhone X. Не дожидаясь этой даты, компания анонсировала аппарат на Тайване. Устройство, как утверждается, стало самым компактным в мире смартфоном с 6-дюймовым дисплеем. Размеры новинки составляют 148,2 × 74,2 мм (высота × ширина). Разрешение экрана равно 2280 × 1080 точек. В вырезе в верхней части располагается селфи-камера с 16-мегапиксельной матрицей. Утверждается, что дисплей занимает приблизительно 91 % площади фронтальной поверхности смартфона. В качестве «мозгового» центра задействован процессор Qualcomm Snapdragon 630, который объединяет восемь вычислительных ядер ARM Cortex-A53 с частотой до 2,2 ГГц, графический контроллер Adreno 508 и сотовый модем X12 LTE. Объём оперативной памяти равен 4 Гбайт, вместимость флеш-накопителя — 64 Гбайт. В тыльной части корпуса установлена сдвоенная камера. В её состав входят сенсоры с 12 и 13 млн пикселей. Кроме того, сзади располагается дактилоскопический сканер для биометрической идентификации пользователей по отпечаткам пальцев. Говорится о наличии адаптера беспроводной связи Bluetooth 5.0, модуля NFC и симметричного порта USB Type-C. Питание обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 3200 мА·ч. Смартфон функционирует под управлением операционной системы Android 8.0. Приобрести новинку можно будет по ориентировочной цене 410 долларов США.
  7. Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) рассекретило патентную заявку Apple на очередную разработку в области мобильных устройств. В документе речь идёт об «умных» наручных часах. «Яблочная» империя в числе прочего предлагает интегрировать в ремешки для смарт-хронометров различные сенсоры. Это могут быть, скажем, датчики для регистрации электрической активности мышц. Такая информация позволит изучать двигательные функции, оценивать общую активность пользователя и пр. В патентной заявке Apple также упомянуто наличие камеры в смарт-часах. Наблюдатели полагают, что компания может реализовать функцию Face ID для идентификации пользователей по лицу. Напомним, что система Face ID применяется в смартфоне iPhone X. Данная технология позволяет разблокировать аппарат, выполнять аутентификацию и оплачивать покупки, используя в качестве пароля модель лица. Face ID работает с применением камеры TrueDepth: на лицо пользователя проецируются более 30 000 невидимых инфракрасных точек, а затем на основе полученных данных создаётся его точная структурная карта. Если подобная функция появится в смарт-часах Apple, пользователи смогут осуществлять платежи с идентификацией при помощи сканирования лица. Заявка на патент была подана в сентябре прошлого года. О возможных сроках практической реализации предложенных решений ничего не сообщается.
  8. Три неанонсированных смартфона от Meizu — готовящиеся к релизу модели семейства «15» — частично были рассекречены Китайским центром сертификации телекоммуникационного оборудования (TENAA). Коммерческому образцу базовой версии смартфона будет присвоено имя Meizu 15, её упрощённому исполнению — Meizu 15 Lite, а топовой модификации — Meizu 15 Plus. Младшая из тройки модель Meizu 15 Lite (в TENAA она числится как M871Q) получит 5,46-дюймовый экран. Известно, что гаджет оснастят аккумуляторной батареей на 3000 мА·ч/3050 мА·ч, а за его фотовозможности будет отвечать одинарная тыльная и фронтальная камеры. Остальные характеристики Meizu 15 Lite китайский регулятор не раскрывал, указав лишь размеры корпуса 143,62 × 72,38 × 7,5 мм. Визуально базовая модель Meizu 15 (M881M) выглядит идентично старшей версии Meizu 15 Plus за исключением небольших стилистических различий по корпусу. Упомянутый гаджет будет укомплектован 5,46-дюймовым экраном, батареей ёмкостью 2940 мА·ч. За биометрическую аутентификацию пользователя здесь (как и Meizu 15 Lite) отвечает подэкранная кнопка с интегрированным дактилоскопическим сканером, предназначенная для навигации по Android-интерфейсу. Тыльная камера Meizu 15 (M881M) включает в себя головной и вспомогательный сенсоры. Самым технически продвинутым смартфоном среди указанных трёх моделей серии Meizu 15 окажется модификация Meizu 15 Plus (M891Q). В его основу ляжет уже дисплей с диагональю 5,95 дюйма. Автономность данному мобильному устройству обеспечивает аккумулятор на 3430 мА·ч. Смартфон Meizu 15 Plus трудно назвать компактным, так как габариты его корпуса равняются 153,8 × 78,25 × 7,25 мм. На тыльной стороне Meizu 15 Plus заметна сдвоенная камера с вертикальным расположением модулей, а под ней — вспышка в виде кольца из светодиодов. Сканер отпечатка пальца по традиции встроен в кнопку «Домой», расположенную на фронтальной панели гаджета. Официально китайский производитель пока не раскрывал каких-либо сведений ни об одном из перечисленных устройств.
  9. Рынок электроники на базе операционной системы Chrome OS насчитывает большое число моделей, но, как ни странно, среди них нет ни одного классического планшета без присоединяемой клавиатуры. Точнее, не было до тех пор, пока компания Acer не анонсировала Chromebook Tab 10. Acer Chromebook Tab 10 оборудован 9,7-дюймовым дисплеем с разрешением 2048 × 1536 точек и весит 549 граммов, а в комплекте с ним поставляется стилус Wacom. Планшет построен на базе шестиядерного мобильного процессора Rockchip RK3399 (OP1) с двумя ядрами Cortex-A72 и четырьмя Cortex-A53, а также графическим ускорителем Mali-T860MP4. Гаджет оснащается 4 Гбайт оперативной памяти и 32-Гбайт встроенным флеш-накопителем, расширяемым за счёт карт microSD. Кроме того, в арсенале Chromebook Tab 10 имеются две камеры (2-Мп фронтальная и 5-Мп тыльная), стереодинамики и порт USB Type-C, через который планшет не только заряжается сам, но и может заряжать подключённые к нему устройства. Продолжительность автономной работы заявлена на уровне 9 часов. В Северной Америке продажи Acer Chromebook Tab 10 начнутся в апреле по цене $329. В Европу, Африку и на Ближний Восток модель прибудет в мае и будет стоить €329.
  10. Южнокорейская компания Samsung Electronics и японский телекоммуникационный гигант KDDI отрапортовали об успешных испытаниях мобильной связи пятого поколения (5G) в полевых условиях. Тестирование проводилось на стадионе Okinawa Cellular Stadium в Японии. Был задействован миллиметровый диапазон. Испытания осуществлялись с использованием ряда передовых технологий, которые в перспективе станут частью инфраструктуры 5G. Samsung и KDDI использовали планшетные компьютеры. В рамках эксперимента осуществлялись загрузка и трансляция видеоматериалов высокой чёткости в формате 4К. Таким образом, показана возможность использования связи пятого поколения для передачи видео высокого разрешения на спортивных мероприятиях. Нужно отметить, что Samsung и KDDI объединили усилия для развития 5G-технологий в 2015 году. В конце прошлого года компании сообщили об успешном проведении первых испытаний системы 5G-связи на поезде, движущемся со скоростью 100 км/ч. Пиковая скорость передачи информации достигла 1,7 Гбит/с. Во время тестирования осуществлялась загрузка видеоматериалов ультравысокого разрешения 8К. В обратном направлении передавалось 4К-видео, снятое на камеру, которая была установлена на поезде. Ожидается, что технологии 5G создадут новые возможности для интеллектуальных и эффективных приложений, подключенных к множеству устройств и работающих в самых разных коммерческих областях и отраслях экономики.
  11. «Государственный космический научно-производственный центр имени М. В. Хруничева», по сообщению «РИА Новости», начал изготовление ракеты-носителя «Ангара-А5» тяжёлого класса для предстоящего пуска с космодрома Восточный. Напомним, что «Ангара» — это семейство ракет различных классов, создаваемых на основе универсального ракетного модуля с кислородно-керосиновыми двигателями. Семейство включает в себя носители от лёгкого до тяжёлого классов в диапазоне грузоподъёмностей от 3,5 т до 37,5 т («Ангара-А5В»). Модульная конструкция обеспечивает широкие возможности по выведению космических аппаратов различного назначения. Госконтракт на изготовление трёх первых ракет «Ангара-А5» для пуска с Восточного был подписан между Роскосмосом и «Центром имени Хруничева» в конце 2015 года. Как теперь сообщается, начато создание одного из этих носителей. «Началась работа с кооперацией по изготовлению и поставке материалов, полуфабрикатов и покупных комплектующих изделий для сборки ракеты-носителя "Ангара-А5"», — сообщили в «Центре имени Хруничева». Запуск предварительно намечен на 2021 год. Вторая ракета «Ангара-А5» должна быть собрана в 2024 году, третья — в 2025 году. В соответствии с текущими планами, на космодроме Восточный построят один стартовый стол для ракет «Ангара», который должен обеспечивать не менее 10 пусков в год. Завершение работ ожидается в конце 2025 года.
  12. Ippolitovich

    HDMU_18160

    4 раза скачали

    HDMU_18160_vusolo2_OE_2987
  13. Несмотря на множество слухов о том, что iPhone SE 2 не появится на рынке, упорно звучат и противоположные утверждения. Похоже, Apple в самом деле готовит новый компактный телефон для широкой аудитории, но анонс, как утверждает источник, но произойдёт во время WWDC. Кроме того, компания также планирует собирать устройство в Индии, где у Apple может быть эффективный план по экспансии. Apple уже в прошлом году перевела часть заказов на сборку iPhone SE в Индию, поэтому сведения о том, что компания планирует собирать в этой стране и iPhone SE 2, не стал большой неожиданностью. Впрочем, утверждается, что на этот раз сборка будет производиться исключительно на индийских мощностях — до сих пор большая часть заказов на iPhone SE уходила китайским производителям. План по производству в Индии может говорить о том, что Apple собирается продавать значительную часть новых «дешёвых» iPhone на рынке этой страны, ведь локальная сборка позволит удешевить продукцию. Как утверждают слухи, iPhone SE 2 будет стоить порядка $400 и представлять собой по сути iPhone 7 с уменьшенной до 4–4,2" диагональю экрана. Смартфон якобы получит процессор A10 Fusion, который включает два высокопроизводительных и два энергоффективных ядра CPU (при этом одновременно могут быть активны только два ядра). Также аппарат будет оснащаться 2 Гбайт оперативной памяти и встроенным флеш-накопителем объёмом 32 Гбайт или 128 Гбайт. Вероятно, iPhone SE 2 в целях экономии не получит двойной тыльной камеры. Ёмкость аккумулятора составит прядка 1700 мА·ч, возможна поддержка беспроводной зарядки.
  14. Ракетно-космическая корпорация «Энергия» имени С. П. Королёва (РКК «Энергия») разработала специализированные светильники для Международной космической станции (МКС), способные имитировать суточный ритм освещения. Российский сегмент МКС в настоящее время использует люминесцентные лампы. Но уже в скором времени, как сообщает газета «Известия», российские модули на орбите будет освещать «искусственное Солнце». Речь идёт об особых приборах, позволяющих имитировать земные сутки — утро, день и вечер. Иными словами, светильники смогут навязывать космонавтам естественный суточный ритм, такой же, как в земных условиях. «Для облегчения адаптации экипажа к условиям российского сегмента МКС нами были разработаны светильники с варьируемыми во времени спектрально-энергетическими характеристиками», — рассказали в РКК «Энергия». Предполагается, что новые светильники будут установлены в первую очередь в лабораторных модулях. Кроме того, такие приборы появятся в местах, где космонавты находятся непостоянно. Ожидается, что светильники нового типа создадут «психологический комфорт». Такие приборы также будут способствовать регуляции режима сна и бодрствования, что поможет улучшить общее состояние организма российских космонавтов.
  15. Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по официальной спецификации, наличием стереодинамиков номиналом 2 × 2 Вт. В составе ASUS VG258Q используется матрица типа TN с антибликовым покрытием и временем отклика 1 мс (от серого к серому) при активации режима Extreme Low Motion Blur. Геймеры по достоинству оценят поддержку частоты обновления 144 Гц и функции синхронизации последней с кадровой частотой, обеспечиваемой графическим адаптером ПК (Adaptive-Sync). Данная технология, по всей видимости, будет работать при подключении через DisplayPort. В плане цветопередачи и углов обзора монитор VG258Q не предлагает ничего сверхъестественного. Дисплей характеризуется возможностью отображения 16,7 млн оттенков, охватом 72 % цветового пространства NTSC, углами обзора 170° по горизонтали и 160° по вертикали. Заявленный максимальный уровень яркости составляет 400 кд/м² (у MG248QE — 350 кд/м²), уровень статической контрастности — 1000:1. Функции экранного наложения GamePlus включают четыре вида прицела, таймер, индикатор кадровой частоты (fps) и линейку. Кроме того, имеются предустановки GameVisual (в том числе для жанров игр RTS, RPG, MOBA и FPS) и возможность выбора разных уровней фильтрации синего света. Масса ASUS VG258Q составляет 4,9 кг, без учёта подставки — 2,2 кг. Желающим повесить экран на стену или прикрепить к его тыльной стороне мини-ПК наподобие ZOTAC ZBox понадобится крепление VESA 100 × 100 мм. С помощью подставки допускается регулировка высоты экрана в пределах 0–130 мм, его наклон от −5° до 33°, а также поворот в горизонтальной и вертикальной плоскостях. Перечень интерфейсных разъёмов включает DisplayPort 1.2a, HDMI 1.4, Dual-Link DVI-D и 3,5-мм гнездо для наушников. Типичное энергопотребление монитора невелико — 16 Вт. В режиме ожидания данный показатель составляет всего 0,19 Вт. Данных о розничной стоимости новинки пока не поступало, но, вероятно, речь идёт о сумме порядка 15 000 руб.
  16. Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против критиков с тремя короткими видеороликами, демонстрирующими, почему ПК на базе Windows 10 и однокристальных систем ARM — это хорошая идея. Прежде всего, речь пошла, конечно же, о преимуществах с точки зрения автономной работы. На первом ролике компания рассказывает, что ARM-базированные ноутбуки способны обеспечить до 22 часов просмотра видео там, где конкуренты сдаются уже после 13 часов: Второе важное преимущество тоже родом с рынка смартфонов. Речь идёт о постоянном подключении к Сети и мгновенном включении компьютера. В то же время конкурирующие системы на базе x86-процессоров спустя нескольких часов после выключения переходят в режим глубокого сна, выход из которого обычно занимает не менее 10 секунд. И, наконец, третье видео призвано доказать, что не всё так однозначно и с производительностью. Qualcomm указывает на такую неприятную особенность мобильных ПК, как троттлинг, вызываемый перегревом, — снижение рабочей частоты процессора. Чтобы доказать преимущество Snapdragon над конкурентами, компания запустила игру Asphalt 8 и одновременно — видеотрансляцию. Уже после 15 минут такой нагрузки конкурирующая система заметно разогрелась, а производительность игры упала до 36 кадров/c, а ARM-чип продолжал выдавать 56 кадров/с. Напомним, что ноутбуки на базе Snapdragon 835 — лишь первая ласточка. В этом году ожидаются гораздо более интересные решения, построенные на основе более совершенной однокристальной системы Qualcomm Snapdragon 845.
  17. Ippolitovich

    HDMU_18160

    6 раз скачали

    HDMU_18160_vuduo_OE_2987
  18. Институт медико-биологических проблем Российской академии наук (ИМБП РАН) и РКК «Энергия» разрабатывают уникальную термосумку для Международной космической станции (МКС). Проект, как сообщает сетевое издание «РИА Новости», носит имя «Возврат». Создаваемый космический холодильник позволит доставлять на российский сегмент МКС охлаждённые биоматериалы и возвращать обратно на Землю готовые результаты научных исследований в замороженном виде. Сейчас для этих целей применяется специализированный контейнер КВ-03. Новое устройство получит более прочный корпус, а также обеспечит стабильную температуру образцов. Конструкция термоконтейнера предусматривает использование аккумулятора холода с шестью цилиндрическими гнёздами, предназначенными для размещения в них шприцев с биологическими образцами. Температура может поддерживаться в диапазоне от минус 20 до минус 5 градусов Цельсия в течение 12 часов. Весит устройство приблизительно 3,5 килограмма. В настоящее время заканчивается процесс изготовления лётных образцов холодильника «Возврат». Завершить проект планируется в течение года — к марту 2019-го. Ожидается, что каждый экземпляр устройства можно будет использовать не менее чем в пяти космических полётах. Добавим, что российский сегмент МКС планируется оснастить передовым комплексом получения воды из урины.
  19. В ближайшее время основными инструментами для добычи одной из самых востребованных криптовалют — Ethereum — станут специализированные чипы (ASIC), высокая эффективность которых заставит владельцев «ферм» избавляться от видеокарт GeForce и Radeon, а также криптовалютных ускорителей на основе графических ядер NVIDIA и AMD. Такой вывод напрашивается по ознакомлении с материалом ресурса CNBC, построенного вокруг письма клиентам аналитика Susquehanna Кристофера Роланда (Christopher Roland). На прошлой неделе специалисты Susquehanna совершили поездку в Азию, чтобы глубже изучить перспективы появления ASIC для Ethereum уже в ближайшем будущем. Как удалось выяснить группе аналитиков в ходе командировки, соответствующее решение за авторством Bitmain — производителя 70–80 % ASIC для добычи Bitcoin — уже разработано. Поставки первых партий микросхем заказчикам запланированы на второй квартал. Вслед за Bitmain, по словам Кристофера Роланда, свои специализированные чипы для майнинга Ethereum выпустят как минимум три других разработчика. В Susquehanna пока не готовы назвать точные цифры, отражающие превосходство ASIC Bitmain над NVIDIA GeForce и AMD Radeon, но, похоже, что покупка видеокарт для добычи Ethereum вскоре потеряет всякий смысл. В то же время полного отказа от GPU в деле майнинга не предвидится ввиду существования криптовалют, успешно добываемых на графических адаптерах в домашних условиях. В любом случае, американские аналитики уверены в значительном снижении объёмов продаж карт Radeon и GeForce добытчикам криптовалют. По оценке Susquehanna, реализация GPU для вычисления виртуальных монет Ethereum сегодня приносит AMD примерно 20 % выручки, а NVIDIA — 10 %. Соответственно, после возникновения грозной конкуренции графическим адаптерам со стороны ASIC больше всего упадёт спрос на Radeon, и всё это на фоне значительного отставания AMD от NVIDIA в сегменте игровых ускорителей класса high-end. По мнению г-на Роланда, курс акций AMD в обозримом будущем снизится до $7,50 за единицу, достигнув минимума с ноября 2016 г., в то время как акции NVIDIA просядут до $200. Запас прочности «зелёных» в целом выше за счёт геймерских предпочтений.
  20. Mi A1 стал первым смартфоном в ассортименте компании Xiaomi, выпущенным в рамках программы Android One и работающим под управлением «чистой» версии операционной системы Google без фирменной оболочки MIUI. Аппарат дебютировал в сентябре 2017 года и в плане «железа» представлял собой копию появившегося несколькими месяцами ранее Mi 5X. Таким образом, этим летом модель достигнет возраста, по законам маркетинга требующего смены поколений. Впрочем, преемник уже готов к выходу на рынок, о чём свидетельствует его появление в базе данных китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования TENAA. Устройство носит индекс M1804D2SE и, по всей видимости, является будущим Xiaomi Mi 6X / Mi A2. Согласно фотографиям на сайте TENAA, дизайн Mi A2 сохранил общие черты внешности предшественника. Из наиболее заметных изменений можно выделить лишь вертикально ориентированный модуль двойной тыльной камеры и вертикально вытянутый 5,99-дюймовый дисплей с соотношением сторон 18:9. Его разрешение, по всей видимости, составит 2160 × 1080 точек, что соответствует стандарту Full HD+. Другие спецификации предстоящей новинки пока не раскрываются, но практически нет сомнений в том, что в качестве аппаратной платформы Xiaomi Mi A2 получит один из свежих чипов Qualcomm Snapdragon 600-ой серии. Напомним, что прошлогодняя модель Mi A1 базируется на однокристальной системе Snapdragon 625 и оснащается 4 Гбайт оперативной памяти, а также содержит 64-Гбайт встроенный флеш-накопитель.
  21. Hatch Entertainment, дочерняя компания финской Rovio (создатели Angry Birds), тестирует потоковую передачу мобильных игр на манер того, как это делает Netflix с фильмами или Spotify с музыкой. Разработчики считают, что игровая индустрия готова к ежемесячным предложениям с фиксированной платой, за которую пользователи получают доступ к большому набору проектов без необходимости их установки. По их мнению, это следующий шаг в распространении контента, способный заменить условно-бесплатные модели free-at-first (поначалу бесплатно) и pay-later (плати потом), доминирующие на рынке сейчас. «Это новый способ играть в мобильные игры, и на данный момент мы не видим прямой конкуренции», — сказал порталу Reuters главный исполнительный директор Hatch Entertainment и ветеран Rovio Юхани Хонкала (Juhani Honkala). Модель потоковой трансляции сталкивается со скептицизмом в индустрии, которая в настоящее время зарабатывает деньги, взымая плату за предметы или улучшения в играх. «Новых игроков скорее привлечёт высококачественный контент, чем позиционирование вокруг инновационных технологий потоковой передачи», — сказал аналитик HIS Technology Джек Кент (Jack Kent). Это доказывает опыт сервиса Spotify, которому потребовались годы, чтобы убедить музыкальных издателей в большей привлекательности потоковых услуг по сравнению с одиночными покупками. Однако в игровой индустрии дела могут пойти быстрее. По словам руководителя Hatch Entertainment, более 100 разработчиков и издателей готовы попробовать новую бизнес-модель, включая SEGA, Square Enix и Bandai Namco. В настоящий момент платформа компании работает только на Android и тестируется в 18 странах Европы. Она уже получила поддержку от американского гиганта Qualcomm и третьего в мире по величине производителя смартфонов Huawei. И это на этапе, когда бета-версия приложения ещё даже не превысила 10 тыс. загрузок в Google Play. «У нас очень сильная поддержка», — сказал Хонкала. Rovio наращивает инвестиции в Hatch, стремясь обеспечить поток доходов после того, как акции компании в прошлом месяце упали на 50 %. В настоящее время в играх на смартфонах доминирует условно-бесплатная модель распространения, которая приносит доход за счёт покупок в приложении. Но дело в том, что работает она только для громких продуктов, а вот жизнь менее популярных проектов и небольших издателей не такая радужная, поскольку игроки предпочитают придерживаться наименований, с которыми они уже знакомы и в которые уже инвестировали. В последние годы компания Rovio пыталась повторить успех Angry Birds и имела проблемы с прогнозированием будущих доходов из-за высоких трат на маркетинг. Hatch уже предлагает 100 игр на своей платформе, а в будущем их станет больше, включая серии Sonic the Hedgehog, Crazy Taxi и Virtua Tennis. Сервис будет взымать 30 % от дохода издательств. Компания не готова раскрыть сроки запуска, но, по словам представителей Hatch, это может произойти в этом году. Стоимость подписки пока не объявлена.
  22. Одной из главных тем на Game Developers Conference в этом году стала трассировка лучей в реальном времени. Microsoft представила стандарт DirectX Raytracing (DXR). NVIDIA на его базе анонсировала собственную реализацию — оптимизированную под ускорители с архитектурой Volta технологию GameWorks RTX. AMD продолжила продвигать открытые стандарты и представила Radeon Rays 2.0 для API Vulkan от Khronos Group. Впрочем, без сомнений, самые впечатляющие демонстрации из показанных на данный момент были созданы с применением NVIDIA RTX: это и проект PICA PICA от команды EA SEED, и юмористическая зарисовка по мотивам VIII эпизода «Звёздных войн» на движке Unreal Engine, и демонстрация студии Remedy на базе движка Northlight, и запись реальной игровой сцены из грядущей Metro Exodus. Теперь на канале NVIDIA появился ролик, в котором директор по развитию продуктов NVIDIA Фрэнк Делиз (Frank DeLise) рассказывает об RTX. Он отметил, что начинал свою карьеру в киноиндустрии, и лишь потом перешёл в игровую сферу. По его словам, в кино активно используется трассировка лучей для достижения реалистичной симуляции освещения и отражений — в играх это прежде было недостижимо. Дело в том, что этот метод крайне ресурсоёмкий — поэтому игры до сих пор полагаются на различные ухищрения и эффекты, известные под общим именем растеризации. Но только трассировка лучей позволяет имитировать по-настоящему реалистичную физику света, попадающего на различные поверхности и, в зависимости от их структуры и цвета, поглощаемого полностью или частично отражаемого под различными углами. Полноценная трассировка лучей предусматривает просчитывание огромного количества траекторий пучков света и отражений. Подход же NVIDIA заключается в кратном уменьшении количества лучей и последующей интерполяции результата с помощью различных фильтров шумоподавления и размытия в рамках обычного конвейера растеризации — в результате разработчики могут добиться и реалистичного освещения, и исполнения задачи в реальном времени. Чтобы объяснить более наглядно, о чём говорит NVIDIA, инженеры компании создали подборку технических демонстраций, которые от простых примеров к сложным показывают преимущества и принципы работы технологии RTX по сравнению с самыми передовыми на сегодняшний день методами и эффектами на основе растеризации. NVIDIA и раньше задавалась вопросами ускорения трассировки лучей в реальном времени, но прежде ограничивалась простыми сценами или низкой частотой кадров — например, проводила демонстрацию в 2012 году, во время анонса GeForce GTX 690 на базе архитектуры Kepler. Теперь, по словам компании, RTX и мощь графических процессоров на базе Volta делают трассировку лучей в реальном времени вполне достижимой в очень детализированных и масштабных игровых сценах с приемлемой частотой кадров. Будущая версия GameWorks SDK, которая получит поддержку архитектуры GPU Volta и последующих поколений, позволит использовать в играх тени, глянцевые отражения и затенение фонового освещения (Ambient Occlusion) на основе трассировки лучей в реальном времени. Все заинтересованные в этом наборе инструментов могут оформить заявку на специальной странице. Главный технолог Epic Games Ким Либрери (Kim Libreri), касаясь будущего популярного игрового движка Unreal Engine, отметил, что появление NVIDIA RTX открывает возможности для того, чтобы сделать обыденностью трассировку лучей в реальном времени. «Передавая такую мощную технологию в руки сообщества разработчиков игр при поддержке нового API DirectX Raytracing, NVIDIA остаётся движущей силой следующего поколения игровой и кинематографической графики», — добавил он. Обычным же пользователям остаётся надеяться, что уже не за горами тот час, когда благодаря новому поколению графических ускорителей, передовым технологиям вроде Microsoft DXR, NVIDIA RTX или AMD Radeon Rays 2.0, а также усилиям разработчиков, — игры действительно сделают качественный рывок вперёд с точки зрения визуального реализма.
  23. В прошлом году Microsoft приобрела стартап Simplygon, которому принадлежит инструмент для оптимизации обработки 3D-объектов. Продуктом Simplygon чаще всего пользуются создатели игр дополненной и виртуальной реальности. С помощью Simplygon Studios разработчики упрощают 3D-файлы и уменьшают нагрузку на компьютеры пользователей. Подобная оптимизация возможна и без Simplygon, однако требует больше времени. Недавно Microsoft объявила, что расширит область применения Simplygon Studios — инструмент станет полезным и в промышленном секторе. Программа для оптимизации файлов трёхмерных объектов скоро начнет поддерживать файлы форматов JT и STEP, которые чаще всего используются в системах автоматизированного проектирования (CAD). Использовать Simplygon можно бесплатно, для этого достаточно авторизоваться на сайте с помощью учётной записи Microsoft. За $25 пользователь может начать работать с инструментом в режиме офлайн и получить доступ к дополнительным функциям, таким как сохранение старых версий файлов. В декабре Microsoft объявила, что интегрирует Simplygon в облачные сервисы Azure. Корпорация намерена помочь разработчикам создавать продукты, которые будут отлично работать с устройствами дополненной реальности, такими как HoloLens, а также с очками виртуальной реальности, подключенными к ПК.
  24. Что может быть хуже по мнению государства, чем быть «домашним майнером» и тратить выделяемую тебе на бытовую нужды электроэнергию для извлечения личной выгоды — заработка на криптовалюте? А хуже может быть лишь майнинг на рабочем месте, особенно если ты числишься в Совете министров и злоупотребляешь служебными полномочиями. По данным Главного следственного управления СК России по Республике Крым, обвиняемые по статье 285 УК РФ (часть 1) двое экс-сотрудников аппарата Совета министров того же полуострова в течение пяти месяцев занимались майнингом в рабочее время на служебных компьютерах. В деле фигурирует упоминание об использовании специализированного ПО на десктопных системах и даже ноутбуках для получения «биткоинов». Вывод намайненного сотрудники аппарата Совета министров осуществляли посредством сервиса Webmoney, обменивая криптовалютные активы на российские рубли с последующим зачислением на WMR-кошелёк. Таким образом (стоит отметить, что это по версии следствия) им удалось заработать чуть больше 15 тыс. рублей. Можно предположить, что разоблачённые государственные служащие даже не размещали в здании Совета министров Республики Крым «фермы», а довольствовались CPU-майнингом на алгоритме CryptoNight или установили в рабочие ПК по 1–2 видеокарты, чтобы не платить за электроэнергию. И добывали они не биткоины, а один из альткоинов, хотя не исключён и сценарий с прямой конвертацией через NiceHash. В любом случае, идея сэкономить на электричестве не увенчалась успехом. Ущерб от майнинга в размере израсходованных 11 тыс. кВт за пять месяцев, что явно не сходится с прибылью в 15 тыс. рублей от реализованных криптоактивов, в фиатном эквиваленте составил 57 тыс. рублей. Вынесенный судьёй Киевского районного суда г. Симферополя приговор обязал к выплате штрафа на общую сумму 60 тыс. рублей — по 30 тыс. с каждого «добытчика биткоинов».
  25. К распродаже 28 марта торговая площадка AliExpress запустит сервис групповых покупок, сообщил ресурс «Коммерсантъ» со ссылкой на представителя Alibaba Group. Клиентам AliExpress будет предоставляться скидка до 50 % при покупке товара в случае, если в течение суток они найдут как минимум ещё одного покупателя на тот же продукт. Скидки будут предоставляться на самые популярные товары в категориях электроники, одежды и детских товаров — всего более 700 наименований. В течение года сервисом групповых покупок будет охвачено большинство товаров на AliExpress и маркетплейсе Tmall. Чтобы получить групповую скидку на товар, необходимо оплатить его и после этого поделиться ссылкой со своими друзьями или знакомыми по электронной почте или через мессенджер. Если в течение 24 часов приглашённые пользователи не совершат покупку, заказ по специальной цене будет отменён и организатору сделки возвратят деньги. Директор по развитию бизнеса AliExpress в России и странах СНГ Марк Завадский полагает, что новый сервис позволит привлечь новых покупателей и повысить активность внутри социальных платформ AliExpress, заинтересовав пользователей в совместной координации покупок. «Наши исследования показывают, что активность пользователей, которые готовы покупать вместе, особенно высока перед большими распродажами», — говорит Завадский.
×
×
  • Создать...