-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
Instagram запустила обновление вкладки «Поиск и интересное». Компания анонсировала нововведение на конференции F8, которая прошла в начале прошлого месяца, но до пользователей оно начало добираться лишь сейчас. С первого взгляда обновлённая вкладка не сильно отличается от той, которая была в приложении раньше. Это всё тот же плиточный интерфейс с публикациями, которые сервис подбирает под ваши интересы и предыдущие действия. Однако если присмотреть внимательнее, то можно заметить вверху страницы новые тематические разделы. В каждом разделе находятся публикации определённой тематики — спортивной, телевизионной и так далее. Также есть категория «Для вас», в которой отображается коллекция курируемых публикаций от других пользователей — опять же, на основе ваших интересов и действий. В прошлом месяце Instagram также объявила, что в сервисе появятся видеозвонки — индивидуальные и групповые. Пользователи смогут разговаривать друг с другом и одновременно с этим свободно просматривать свою ленту или рекомендации. Когда эта функция появится в приложении, пока не известно. Если обновлённая вкладка «Поиск и интересное» в вашем приложении пока не появилась, переживать не стоит. Всем пользователям она станет доступна в ближайшие несколько дней.
-
Компания Mozilla выпустила новую версию браузера Firefox (61) с несколькими новыми функциями. Сами по себе эти нововведения нельзя назвать революционными, но их существование показывает, что разработчики продолжают развивать браузер, и у Google Chrome по-прежнему есть конкуренты. Оба основных нововведения связаны со скоростью работы в Интернете. В Firefox появилась предварительная загрузка вкладок: когда пользователь наводит курсор на вкладку, она начинает прорисовываться в фоновом режиме. После клика мышкой переход на новую вкладку происходит быстрее, потому что прорисовка началась раньше. Второе нововведение связанно со списком отображения. Когда на экране отображается содержимое веб-страницы, Firefox собирает сложные элементы, такие как поля, фон, текст и пр., и сортирует их в соответствии с правилами CSS. Когда пользователь прокручивает экран, или нажимает на ссылку, список элементов обновляется и это влияет на производительность. Разработчики FireFox оптимизировали работу списка отображения, теперь он не формируется заново каждый раз, а сохраняется, с добавлением новых элементов. В Firefox появится ещё один интересный инструмент для разработчиков под названием Accessibility Tool Inspector. С его помощью авторы сайтов смогут рассмотреть, как веб-страницы будут выглядеть для людей с проблемами зрения. Инструмент отключен по умолчанию, так как он значительно влияет на производительность, но его несложно открыть через специальное меню.
-
Oculus выпустила приложение, через которое, надев VR-гарнитуру Oculus Go, можно смотреть потоковое видео на большом виртуальном экране. На конференции для разработчиков F8 компания отметила, что Oculus TV — одно из четырёх приложений, которые позволят выжать максимум из недорогого шлема. Программа должна была выйти ещё в конце мая, но стала доступна лишь сейчас. Важный коммерческий аргумент Oculus Go, стоимость которого составляет $199 — то, что это самый дешёвый домашний кинотеатр, который вы можете купить. Приложение доступно бесплатно владельцам шлема и будет заранее устанавливаться на все новые устройства. Oculus TV — это виртуальная гостиная с большим телевизором, на котором можно смотреть видео. Не совсем ясно, почему приложение поставляется отдельно от социального сервиса Oculus Rooms, в котором тоже есть отдельное пространство для просмотра роликов. Возможно, компания просто хочет сделать дополнительный акцент на возможности просмотра видео в шлеме. На старте Oculus TV поддерживает видеоплатформу Facebook Watch, а также Red Bull TV и Pluto TV. Позже обещают и другие партнёрства — в частности, со спортивным каналом ESPN. Oculus надеется на интерес потоковых сервисов, у многих из которых уже есть свои приложения для виртуальной реальности. В частности, через Oculus TV можно будет скачивать и запускать клиенты Hulu, Netflix и Showtime.
-
OpenAI рассказала о своём последнем достижении: исследовательская лаборатория натренировала команду ИИ, которая имеет шансы победить лучших игроков в Dota 2. OpenAI в августе прошлого года впервые представила систему, которая могла бы победить лучших игроков Dota 2 в матчах «1 на 1». Однако этот режим значительно снижает сложность матча. Тогда исследователи обновили своих ботов, чтобы играть против людей в матчах «5 на 5», которые требуют координирования усилий и долгосрочного планирования. И хотя OpenAI всё ещё не бросила вызов самым лучшим игрокам, она сделает это позже в нынешнем году, на международном турнире по Dota 2, The International. Мотивация для таких исследований проста: если мы можем научить системы искусственного интеллекта навыкам, необходимым для игры в видеоигры, мы можем использовать их для решения сложных реальных задач, которые в некотором роде выполняются тем же образом, например, управление транспортной инфраструктурой города. Видеоигры предлагают такие испытания, которые настольные игры (шахматы или го) предложить не могут. Они скрывают информацию от пользователей — ИИ не может воспринимать всё игровое поле и рассчитывать наилучший следующий ход. В них также больше информации для обработки и огромное количество возможных шагов. Как заявляет OpenAI, в каждый момент бот, играя в Dota 2, должен выбирать между 1000 различными действиями при обработке 20000 единиц входных данных, которые представляют собой то, что происходит в матче. Чтобы создать своих ботов, лаборатория обратилась к методу машинного обучения, известному как усиленное обучение (reinforcement learning). Это обманчиво простой метод, который может привести к сложному поведению. Агенты ИИ бросаются в виртуальную среду, где они учатся тому, как достичь своих целей путём проб и ошибок. Программисты устанавливают так называемые функции вознаграждения (начисление ботам очков за такие вещи, как убийство врага), а затем оставляют ботов играть снова и снова. В общей сложности боты ежедневно играли 180 лет. Так они тренировались в течение нескольких месяцев. «[Сперва бот] начинает совершенно случайно блуждать по карте. Затем, через пару часов, он начинает обучаться первым базовым навыкам», — сказал сооснователь OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman). По его словам, если человеку требуется от 12 тысяч до 20 тысяч часов игры, чтобы стать профессионалом, это означает, что агенты OpenAI «играют 100 человеческих жизней каждый день». Хотя боты OpenAI теперь играют матчи «5 на 5», они всё ещё не подвержены полной сложности Dota 2. Существует ряд ограничений. Они играют только с помощью пяти из 115 доступных героев, каждый из которых имеет свой собственный стиль. Их выбор: Necrophos, Sniper, Viper, Crystal Maiden и Lich. Некоторые элементы их процессов принятия решений строго закодированы, например, какие предметы они покупают и какие навыки повышают. Были отключены и другие сложные участки игры, в том числе невидимость, призывы и расстановка вардов. Последние действуют как удалённые камеры и имеют важное значение в MOBA. Агенты OpenAI также имеют все преимущества компьютера. Их скорость реакции быстрее, чем у людей, они никогда не промахиваются и у них есть мгновенный и точный доступ к таким данным, как запасы предметов, здоровье героев и расстояние между объектами на карте, которые имеют решающее значение для правильного использования определённых заклинаний. По словам Брокмана, способность играть целые матчи в Dota 2, которые длятся в среднем 45 минут — это то, что отличает ботов OpenAI. Такое долгосрочное планирование считалось трудным или даже невозможным для обучения по используемому методу. Главная причина успешности подхода, говорит Брокман, в том, что у лаборатории имеется более мощный компьютер. Андреас Теодору (Andreas Theodorou), исследователю ИИ в университете Бата, который использует компьютерные игры для изучения сотрудничества, говорит, что последние изучения данных по играм «5 на 5» — это большой шаг вперёд. Хотя он отмечает, что, возможно, самым значительным достижением является использование OpenAI визуализации для отладки своих агентов. «Эти методы показывают, что даже усиленное обучение и машинное обучение в целом может быть прозрачным», — сказал Теодору. Использование исследователями отдельной функции вознаграждения ботов к совместной работе также примечательно, говорит Теодору. Она была названа Team spirit («командный дух»). Вознаграждение увеличивается каждый матч. Благодаря ей боты, начиная игру, преследуют индивидуальные цели, такие как убийства, но со временем всё больше фокусируются на общих задачах. «Боты полностью готовы пожертвовать линией или отказаться от героя для общего блага, — сказал Брокман. — Для интереса мы поместили человека, чтобы заменить одного из ботов. Мы не учили их делать что-то особенное, но он сказал, что ощущал хорошую поддержку. Боты давали всё, что он хотел». Команда ботов OpenAI в настоящее время сыграла пять матчей против нескольких любительских и полупрофессиональных команд. Счёт 4:1 в пользу ИИ. Но самый большой вызов их ждёт позже, на The International. Смогут ли они победить лучших из лучших? Увидим уже в августе.
-
- искусственный
- интеллект
- (и ещё 8 )
-
Смартфону LG V40 приписывают наличие пяти камер
Ippolitovich опубликовал тема в Новости цифровой техники
Согласно данным источника, следующим смартфоном, который получит тройную основную камеру, может стать LG V40. Сейчас слухи приписывают этому аппарату сразу пять камер: три сзади и две спереди. И если к сдвоенной фронтальной вопросов нет, то касательно тройной варианты могут быть разные. Как известно, в Huawei P20 Pro используется основной цветной модуль, дополнительный монохромный и модуль с телеобъективом. В LG, скорее всего, пойдут своим путём, и кроме основного установят модуль со сверхширокоугольным объективом, а вот какой будет третий, пока можно лишь гадать. Многие сходятся во мнении, что идеальным вариантом было бы наличие у смартфона обычного модуля, телевика и модуля со сверхширокоугольным объективом. Пока есть шанс, что LG V40 будет именно таким. Что касается характеристик, о них данных пока нет, но можно с уверенностью сказать, что V40 получит SoC Snapdragon 845, много оперативной и флэш-памяти и крупный дисплей, скорее всего, с вырезом, как и у G7. -
В недавней презентации для инвесторов, подготовленной Samsung, источник обнаружил интересный фрагмент, касающийся фабрики S4. Следует уточнить, что эта фабрика используется для выпуска датчиков изображения типа CMOS. Итак, в презентации сказано, что датчики на фабрике S4 изготавливаются с использованием норм «45 нм и менее», а в феврале началось строительство линии, где будет внедрена литография в жестком ультрафиолетовом диапазоне (EUV). Известно, что Samsung уже выпускает датчики изображения по нормам 28 нм. Вероятно под «менее 45 нм» составители презентации подразумевают именно 28-нанометровый техпроцесс. В производстве логических микросхем и памяти уже освоены более тонкие нормы и переход к EUV ожидается на этапе 7 нм. Похоже, что в случае датчиков изображения он произойдет на этапе 22 нм. Дело в том, что на этапе 22 нм обычно начинают применять двойное шаблонирование, и выбор в пользу EUV позволит избежать ограничений этого подхода.
-
В 2012 году компания Facebook привлекла к себе немало удивленных взглядов, объявив о том, что она приобретает за 1 млрд долларов социальную сеть Instagram для обмена фотографиями и видеороликами. Эксперты Bloomberg подсчитали, что сегодня рыночная стоимость Instagram, если бы она была самостоятельной компанией, превысила бы 100 млрд долларов. Так что вложение Facebook, определенно, оправдало себя. Несколько дней назад было объявлено о том, что активная база пользователей Instagram превышает 1 млрд человек. Кроме того, Instagram приносит Facebook 28,2% всего дохода от мобильной рекламы. Instagram привлекает новых пользователей быстрее, чем Facebook. По оценке специалистов, через пять лет пользовательская база Instagram превысит 2 млрд человек. Напомним, недавно был запущен сервис IGTV, при помощи которого Instagram намеревается бороться с YouTube и привлекать создателей видеоконтента.
-
Компания Google обновила функциональность сервиса Google Photos, добавив в перечень возможностей создание видеороликов в стиле Love Story. Представители Google отмечают, что видеоролики Love Story получаются более интересными, если в вашем архиве представлено много видеороликов и фотографий с вашей второй половиной. Как обычно, после выбора видеороликов и фотографий и создания первоначального варианта фильма вы можете добавить и удалить материалы, а также выбрать фоновую музыку. Сюжет Love Story пополнил ранее представленные в Google Photos темы (улыбки года, сэлфи, собаки, кошки и так далее).
-
Американское правительство не исключает в рамках своего плана прекращения бюджетного финансирования Международной космической станции (МКС) ее демонтаж и сохранение на орбите ее отдельных компонентов. Это подтвердил в опубликованном в понедельник интервью еженедельнику Space News директор программы МКС в Национальном управлении США по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) Сэм Шимими. Его попросили прокомментировать предположения экспертов о том, что МКС в перспективе может быть разобрана на части, поскольку нынешняя администрация США во главе с президентом Дональдом Трампом добивается завершения выделения Вашингтоном госсредств на нее после 2025 года. "Это, безусловно, возможно. Определенные люди изучают это", - ответил ответственный сотрудник NASA. При этом он, впрочем, уточнил, что специалисты NASA пока не предлагают какую-то "конкретную конфигурацию" потенциальных остаточных элементов станции. Шимими заявил, что намерение NASA заключается в том, чтобы передать ответственность за "каждодневные операции МКС частной индустрии к середине следующего десятилетия". Эти замыслы допускают формирование "партнерств между компаниями", которые бы в действительности поддерживали жизнедеятельность данного обитаемого орбитального комплекса, считает представитель NASA. Вместе с тем продолжал он, власти США не предлагают перекладывать на плечи частного сектора два ключевых аспекта обеспечения функционирования МКС. Речь идет, как пояснил Шимими, о безопасности эксплуатации станции и здоровье находящихся на ней космонавтов. Предполагается, что за системы жизнеобеспечения комплекса и операции, связанные с выходом в открытый космос, в Соединенных Штатах по-прежнему будет отвечать NASA, подчеркнул Шимими. Кроме того, он добавил, что отдельные компоненты МКС могут безопасно эксплуатироваться до 2040 года. Предложения администрации Трампа Проект федерального бюджета США на 2019 финансовый год, обнародованный в середине февраля Белым домом, предусматривает прекращение ассигнований на строительство и эксплуатацию МКС через семь лет. Исполнительная ветвь власти США рассчитывает, что этой деятельностью начнет заниматься частный сектор. Такие намерения администрации Трампа были встречены в штыки многими членами Конгресса США, которые обещают не допустить их претворения в жизнь. А старший вице-президент подразделения корпорации Boeing, занимающегося космическими и военными разработками, Джим Чилтон заявил в начале июня на Капитолийском холме, что планы, предусматривающие передачу МКС "на баланс" частному сектору уже к 2026 году, являются экономически неосуществимыми. Мнение аудиторов Со своей стороны генеральный инспектор NASA Пол Мартин на состоявшихся в мае слушаниях в Палате представителей Конгресса признал, что "текущий план [американского правительства] по приватизации МКС остается противоречивым и крайне спорным предложением". "В частности, маловероятно, что частная организация или организации возьмут на себя покрытие ежегодных эксплуатационных расходов станции, которые в 2024 году достигнут, по имеющимся сейчас оценкам, $1,2 млрд. Данное предприятие требует устойчивого спроса на такие виды деятельности на коммерческом рынке [с задействованием станции], как космический туризм, обслуживание спутников, производство товаров, проведение научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ. Но ни один такой вид спроса еще не материализовался. Откровенно говоря, слабый коммерческий интерес, продемонстрированный к станции за почти 20 лет ее использования, заставляет нас задуматься по поводу текущего плана NASA", - сообщил Мартин. О проекте Американская казна тратит на МКС на данном этапе порядка $3-4 млрд в год. Управление проектом осуществляется Россией, США, Россией, Японией, Канадой и Европейским космическим агентством. США израсходовали на программу создания МКС, начатую 20 ноября 1998 года, в общей сложности почти $100 млрд. Сейчас масса станции составляет 450-470 тонн (в зависимости от количества пристыкованных к ней кораблей), длина - 73 м (с ферменными конструкциями), ширина - около 60 м, высота - почти 30 м. На борту МКС может работать экипаж до шести человек. Первоначально планировалось завершить ее эксплуатацию в 2015-2016 годах. В ноябре 2014 года страны-участницы проекта договорились использовать станцию до 2020 года, а затем изменили эти сроки еще раз - как минимум до 2024 года. Американские специалисты неоднократно говорили, что рассматривают МКС как важнейшую научную и техническую платформу, необходимую и для подготовки пилотируемого полета на Марс, который предполагается осуществить в середине 2030-х годов. Тем не менее в США уже не первый год обсуждается вопрос о том, можно ли передать финансирование программы МКС в частные руки, в том числе из соображений экономии госсредств.
-
Компания ASUS выпустила любопытную новинку — портативный жёсткий диск FX External Hard Drive, выполненный в корпусе с многоцветной подсветкой. Разработчик называет устройство первым в мире внешним накопителем на основе 2,5-дюймового диска, поддерживающим систему Aura Sync. Она позволяет настраивать световые эффекты и синхронизировать их между совместимым оборудованием. Это может быть, скажем, игровая клавиатура или гарнитура. Для подключения к компьютеру служит порт USB 3.0, обеспечивающий пропускную способность до 5 Гбит/с. Этот же разъём служит для подачи питания. В серию FX External Hard Drive вошли два накопителя — вместимостью 1 и 2 Тбайт. Поддерживается шифрование информации по алгоритму AES с ключом длиной 256 бит. Устройство имеет размеры 128 × 80 × 16,3 мм и весит 145 граммов. Использовать портативный жёсткий диск можно с компьютерами под управлением операционных систем Windows и macOS. Стоимость версии ёмкостью 1 Тбайт (EHD-A1T) составляет приблизительно 65 долларов США. Модификация вместимостью 2 Тбайт (EHD-A2T) обойдётся примерно в 90 долларов.
-
Китайский центр сертификации телекоммуникационного оборудования (TENAA) раскрыл информацию о новых смартфонах Vivo с обозначениями V1803BA и V1730DT. Известно, что аппараты относятся к среднему уровню. Они наделены дисплеем формата HD+ (1520 × 720 точек) размером 6,2 дюйма по диагонали. По всей видимости, в верхней части экрана имеется вырез. Модель Vivo V1803BA снабжена восьмиядерным процессором с тактовой частотой до 2,0 ГГц. Габариты этого устройства составляют 155,21 × 75,24 × 7,7 мм, вес — 152 грамма. Модификация V1730DT располагает восьмиядерным чипом с частотой до 1,8 ГГц. Этот аппарат имеет размеры 154,81 × 75,03 × 7,89 мм и весит 149 граммов. Оба смартфона несут на борту 4 Гбайт оперативной памяти и флеш-модуль вместимостью 64 Гбайт. Дополнительно можно установить карту microSD. В тыльной части корпуса располагается двойная камера на основе датчиков с 13 и 2 млн пикселей. Кроме того, сзади установлен дактилоскопический сканер. Разрешение фронтальной камеры — 8 млн пикселей. Питание обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 3180 мА·ч. Имеется стандартное 3,5-миллиметровое гнездо для наушников. Упомянута также поддержка технологии VoLTE. Операционная система — Android 8.1 Oreo.
-
- регулятор
- рассекретил
- (и ещё 7 )
-
Поставки мобильных «систем на чипе» (SoC) начального уровня в ближайшее время будут неуклонно сокращаться. Об этом сообщает ресурс DigiTimes, ссылаясь на отраслевые источники. Такая ситуация объясняется стратегией производителей смартфонов, которые предпочитают выпускать аппараты с расширенным набором функций. Дело в том, что прибыль от реализации подобных устройств выше по сравнению с тем, что приносят недорогие модели. Поэтому разработчики мобильных процессоров вынуждены фокусироваться прежде всего на изделиях среднего уровня. Среди таких чипов можно назвать недавно представленные решения Qualcomm Snapdragon 710 и MediaTek Helio P22. Кроме того, востребованы процессоры для смартфонов топового уровня. В частности, многие флагманские аппараты нынешнего года полагаются на платформу Snapdragon 845. В результате, отмечают участники рынка, сегмент SoC начального уровня, по сути, вырождается. Спрос на такие процессоры падает, а разработчики предпочитают развивать более востребованные решения среднего уровня. Впрочем, полностью SoC начального уровня пока не исчезнут.
-
- процессорам
- начального
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Дисплеи с поддержкой NVIDIA G-Sync HDR отличаются отличными возможностями. Как ASUS PG27UQ, так и Acer Predator X27 предлагают комбинацию разрешения 4K, более плавную игру без разрывов кадров, поддержку широкого динамического диапазона DisplayHDR 1000, панель QLED и качественную 384-зонную подсветку экрана. Пожалуй, на рынке сейчас вряд ли можно найти более совершенные игровые мониторы для ПК. Ресурс PC Perspective заполучил ASUS PG27UQ и решил выяснить, что стоит за поддержкой NVIDIA G-Sync HDR с аппаратной точки зрения. И ждало довольно любопытное открытие — новый модуль G-Sync HDR от NVIDIA представляет собой произведённую Intel FPGA (программируемая вентильная матрица) — процессор, логику которого можно задать под определённые нужды. Если говорить точнее, в модуле G-Sync HDR от NVIDIA используется Intel Altera Arria 10 GX 480. Другими словами, на монитор можно наклеить логотип Intel Inside, и это будет технически верно. В принципе, неважно, какой именно чип используется, однако к недостаткам FPGA по сравнению с ASIC (специализированная интегральная схема) относится стоимость, поскольку программируемость модуля достигается за счёт дороговизны кристалла. Судя по цене чипов Altera Arria 10 GX 480 от Intel у онлайн-продавцов, ясно, что FPGA активно участвует в формировании ценника дисплеев, добавляя, по оценкам журналистов, $500 к их себестоимости. Также было обнаружено, что модуль использует 3 Гбайт оперативной памяти Micron DDR4 с частотой 2400 МГц, — существенное обновление по сравнению с оригинальным блоком NVIDIA G-Sync, который был наделён 768 Мбайт более медленной памяти DRAM. Если верна оценка в $500 прибавки к стоимости за счёт интеграции Altera Arria 10 GX 480, то в будущем подобные мониторы могут стать существенно дешевле — первые дисплеи G-Sync HDR продаются за $2000, что, как видно, не так сильно связано с высоким разрешением и поддержкой HDR, как может показаться.
-
Не так давно мы сообщали, что в Китае прошёл сертификацию гигантский смартфон Xiaomi Mi Max 3, оснащённый 6,99-дюймовым экраном с разрешением Full HD+ (2160 × 1080 точек). И вот теперь стало известно, что этот аппарат выйдет в версии с приставкой Pro. Источником утечки якобы стал сайт Xiaomi. Как можно видеть на скриншоте, «сердцем» аппарата Xiaomi Mi Max 3 Pro является процессор Qualcomm Snapdragon 710. В состав этого недавно представленного чипа входят восемь ядер Kryo 360 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, графический ускоритель Adreno 616, а также ИИ-блок Artificial Intelligence (AI) Engine. Смартфон Xiaomi Mi Max 3 Pro получит 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель ёмкостью 128 Гбайт. Упомянута сдвоенная тыльная камера с основным сенсором Sony IMX363. Новая утечка подтверждает ранее обнародованную информацию о том, что питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 5400 мА·ч. Операционная система — Android 8.1 Oreo с фирменной надстройкой MIUI. На приведённом изображении видно, что в тыльной части корпуса аппарата располагается дактилоскопический сканер. Анонс смартфонов семейства Xiaomi Mi Max 3 ожидается в следующем месяце.
-
Среди мобильных новинок от Samsung, релиз которых намечен на текущий год, в центре внимания окажутся как минимум два устройства. Среди них — флагманский Note 9, чей анонс должен состояться 9 августа, а также первый смартфон южнокорейского производителя, построенный на платформе Android Oreo (Go Edition). По заверению инсайдеров, разработчики уже приступили к полномасштабному тестированию гаджета и не собираются затягивать с релизом устройств. Появление смартфона на рынке стоит ожидать ориентировочно в июле–августе 2018 года. Напомним, что смартфоны из серии Android Go — это устройства начального уровня, ориентированные на развивающиеся страны. Их ключевой особенностью является адаптированная под слабое «железо» программная часть благодаря использованию оптимизированной версии традиционной Android 8.0 Oreo, получившей название Android 8.0 Oreo Go Edition. Данная ОС отличается умеренными аппетитами по отношению к оперативной памяти и занимает меньше места на встроенном накопителе, нежели её оригинальный вариант. Согласно информации, предоставленной изданием Techiedrive, смартфон с кодовым названием SM-J260F получит 5-дюймовую матрицу Super AMOLED с классическим соотношением сторон 16:9. Журналисты Techiedrive не располагают сведениями о разрешающей способности дисплея, однако можно предположить, что в худшем случае она составит 854 × 480 точек, а в лучшем окажется равной 1280 × 720 пикселей. За вычислительные способности первого смартфона Samsung с Android Oreo (Go Edition) будет отвечать фирменный четырёхъядерный процессор Exynos 7570, в тандеме с которым выступит 1 Гбайт оперативной памяти. Для хранения персональной информации разработчиками будет предусмотрен флеш-накопитель на 16 Гбайт. Ёмкость установленной в смартфоне аккумуляторной батареи окажется равной 2600 мА·ч. Как и любой традиционный представитель семейства Android Go, новинка из недр Samsung призвана удивить прежде всего низкой ценой, высоким качеством исполнения и приемлемым уровнем быстродействия. А потому фотопотенциал SM-J260F оставит желать лучшего: устройство получит скромную тыльную камеру на 8 Мп и фронтальный 5-Мп сенсор. «Из коробки» коммерческая версия SM-J260F будет идти с предустановленной Android Oreo (Go Edition). Предположительно смартфон поступит в продажу под именем Samsung Galaxy J2 Core. Ожидается, что его стоимость не превысит $100.
-
- раскрыты
- характеристики
- (и ещё 5 )
-
Сетевые источники обнародовали изображение смартфона среднего уровня Nova 3, который готовит к выпуску компания Huawei. Тизер говорит о том, что аппарат получит сдвоенную тыльную камеру с оптическими блоками, расположенными по вертикали. В задней части корпуса также виден дактилоскопический сканер для снятия отпечатков пальцев. По имеющейся информации, электронным «мозгом» новики послужит фирменный чип Kirin 710, который пока официально не представлен. Основу этого процессора составят восемь вычислительных ядер. Изделие будет изготавливаться по 12-нанометровой технологии на предприятии Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC). Объём оперативной памяти в зависимости от модификации составит 4 или 6 Гбайт. Покупатели смогут выбирать между версиями с флеш-накопителем вместимостью 64 и 128 Гбайт. На изображении аппарат Nova 3 показан в корпусе золотистого цвета. Ожидается, что официальный анонс смартфона состоится уже в следующем месяце. Добавим, что в текущем году Huawei рассчитывает реализовать до 200 млн смартфонов. Для сравнения: в прошлом году компания отгрузила около 153 млн «трубок». По итогам первого квартала текущего года Huawei поставила 40,4 млн смартфонов, что соответствует 10,5 % мирового рынка. Компания занимает третье место в списке ведущих производителей после Samsung и Apple.
-
Исследователи из группы безопасности систем и сетей в Амстердамском свободном университете заявили, что обнаружили ещё одну критическую уязвимость в процессорах Intel. В отличие от Spectre и Meltdown, она не использует особенности реализации спекулятивного исполнения команд, но задействует технологию Hyper-Threading. Новая атака по сторонним каналам для многопоточных процессоров была назвала TLBleed, так как использует буфер ассоциативной трансляции (TLB) процессора — тип кеша, в котором хранится таблица соответствий для ускорения трансляции адреса виртуальной памяти в адрес физической памяти. Уязвимость TLBleed работает через Intel Hyper-Threading. Когда эта технология активна, каждое ядро может выполнять несколько потоков — как правило, два одновременно. Эти потоки совместно используют ресурсы внутри ядра, включая кеши памяти и буфер TLB. Когда две программы работают на одном ядре, один из потоков может следить за другим, изучая, как он обращается к различным ресурсам CPU. Из этих наблюдений зловред может определить содержимое закрытых для него разделов памяти, содержащих секретную информацию. Исследователи говорят, что им удалось использовать TLBleed для извлечения ключей шифрования из другой запущенной программы в 99,8 % тестов на процессоре Intel Skylake Core i7-6700K. Тесты с использованием других типов процессоров Intel тоже имели высокие показатели результативности атак. Для работы TLBleed нужно вначале установить вредоносное ПО на систему — иначе задействовать уязвимость нельзя. «Без паники: хотя речь идёт о крутой атаке, TLBleed — это всё же не новая Spectre», — сказал исследователь Бен Грас (Ben Gras). Это не означает, что TSBleed не следует воспринимать всерьёз. На прошлой неделе разработчики операционной системы с открытым исходным кодом OpenBSD отключили функцию многопоточности на процессорах Intel для защиты от этой уязвимости. Руководитель проекта Тео де Раадт (Theo de Raadt) намерен представить исследовательскую работу на конференции Black Hat в августе этого года, в которой покажет, почему они пошли на столь радикальный шаг. Однако Intel, похоже, не обеспокоена потенциальными угрозами, создаваемыми уязвимостью TLBleed. Компания не запрашивает номер CVE для этой дыры в безопасности и даже отказалась заплатить исследователям награду за выявленную ими ошибку. Intel отметила, что ПО и программные библиотеки вроде Intel Integrated Performance Primitives Cryptography U3.1, написанные с прицелом на постоянное время выполнения и независимые данные кеша, должны быть невосприимчивы к TLBleed. Господин Грас полагает, что процессоры AMD тоже могут быть подвержены подобной уязвимости, потому что поддерживают исполнение нескольких потоков одновременно.
-
- исследователи
- выявили
- (и ещё 6 )
-
Гражданин Южной Кореи может получить 12 месяцев тюрьмы за создание обманного программного обеспечения для многопользовательского шутера Overwatch. Он нарушил закон «О продвижении игровой индустрии» и закон «О защите в сфере информационно-коммуникационных технологий». Двадцативосьмилетний мужчина был приговорён к условному лишению свободы сроком на один год и испытательному сроку на два года. Хакер, как сообщается, заработал на читерском ПО 200 миллионов вон (около $180 тыс.). Ранее в этом году были осуждены два других хакера, создававших читы для Overwatch. Один из них получил два года условно, другого обязали уплатить штраф в размере 10 миллионов вон ($10 тыс.). Всего за этот год южнокорейской полицией было арестовано тринадцать человек, десять из них всё ещё ждут приговора. Согласно местным новостям, последний хакер понёс более суровое наказание из-за крупной прибыли, которую он получил вследствие своих действий. Компания Blizzard Entertainment работает с отделом кибербезопасности Сеульского национального полицейского агентства, чтобы выявлять разработчиков незаконных программ в Южной Корее. Нарушение закона «О продвижении игровой индустрии» и закона «О защите в сфере информационно-коммуникационных технологий» гарантирует максимальное наказание в виде двух лет тюрьмы и штрафа в размере $18 тыс. Создание и использование обманного ПО в Южной Корее имеет серьёзные последствия. Недобросовестные игроки часто используют их в тематических кафе, что усложняет отслеживание злоумышленников. Но в феврале 2017 года было сделано изменение доступа к Overwatch в компьютерных клубах страны: теперь Blizzard Entertainment требует от игроков вводить номер социального страхования, чтобы войти в Overwatch. Те же пользователи, которые используют зарубежные учётные записи Battle.net, должны оплатить лицензию Overwatch для доступа к игре в компьютерных клубах.
-
Samsung Galaxy Note 9 прошёл сертификацию в FCC
Ippolitovich опубликовал тема в Новости цифровой техники
Сертификацию в Федеральной комиссии связи США (FCC) прошёл новый смартфон Samsung, фигурирующий под кодовым обозначением SM-N960F. Сетевые источники сообщают, что под данным шифром скрывается флагманский фаблет Galaxy Note 9. Дело в том, что международная версия аппарата Galaxy Note 8 (показан на изображении) имеет код SM-N950F. Таким образом, полагают наблюдатели, SM-N960F представляет собой фаблет следующего поколения, ориентированный в том числе на европейский рынок. Сертификация FCC означает, что официальный анонс Galaxy Note 9 состоится в ближайшее время. По слухам, аппарат может дебютировать 9 августа. Сообщается также, что устройство будет комплектоваться полностью переработанным пером S Pen, которое обеспечит расширенную функциональность. Если верить слухам, новинка получит дисплей размером 6,4 дюйма по диагонали с разрешением 2960 × 1440 точек. «Сердцем» послужит процессор Exynos 9 Series 9810 или Qualcomm Snapdragon 845 (в зависимости от региона продаж). Объём оперативной памяти составит 6 или 8 Гбайт, вместимость флеш-модуля — от 64 до 512 Гбайт. Аппарат дебютирует с улучшенным голосовым помощником — системой Bixby 2.0. Питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 3850 мА·ч (по другим данным, 4000 мА·ч). -
Список аксессуаров, предлагаемых Xiaomi в дополнение к собственным и не только смартфонам, пополнился ещё одним народным продуктом. Новинка представляет собой универсальный чехол для мобильного устройства или любых других ценных вещей. Неприглядный внешний вид аксессуара обусловлен его функциональной особенностью — водонепроницаемостью, что позволит любителям активного отдыха вблизи водоёмов не бояться за свой смартфон и даже приобщиться к подводной съёмке. Чехол Xiaomi подойдёт для гаджетов с диагональю экрана до 6 дюймов. Такие ограничения накладывают физические размеры аксессуара, не допускающими использование смартфонов с бóльшим дисплеем. Сам «чехол-сумка», дополненный шнурком для фиксации на шее, выполнен из полиуретана с прозрачной передней частью и прозрачной вставкой под камеру на обратной стороне. Китайский производитель заверяет, что выбранный им материал гарантирует комфортный уровень взаимодействия с сенсорным дисплеем независимо от условий эксплуатации. Данный чехол, в отличие от схожих по своему предназначению изделий, обеспечивает должную реакцию при касании к экрану через слой полиуретана. При этом отзывчивость дисплея даже при полном погружении смартфона в воду останется на прежнем уровне. Для испытаний фирменного водонепроницаемого чехла Xiaomi прибегла к 10-часовому тестированию, подтвердившему надёжность аксессуара. Чехол будет доступен в чёрном и сером цвете, а его стоимость на местном рынке составит всего $5.
-
- xiaomi
- представила
- (и ещё 5 )
-
Imec продолжает радовать разработками, открывающими путь к производству полупроводников с нормами менее 5–3 нм. Среди прочих докладов на симпозиуме VLSI Technology 2018 разработчики центра рассказали о найденной серии технологических цепочек, которая позволит выпускать комплиментарные пары полевых транзисторов с использованием технологических норм менее 3 нм (complementary FET, CFET). Процесс производства CFET по энергоэффективности и производительности транзисторов может в итоге превзойти техпроцесс FinFET применительно к технологическим нормам 3 нм. Более того, техпроцесс CFET открывает возможность уменьшить на 50 % размеры как стандартных (цифровых) ячеек, так и ячеек памяти SRAM. Напомним, что на использовании комплиментарных пар транзисторов базируется классические КМОП (CMOS) техпроцессы производства микросхем. Это транзисторы с разным типом проводимости (n и p), но идентичные или почти идентичные по параметрам. Разработчики Imec внесли смелое предложение создавать на кристалле комплиментарные транзисторы не рядом, а друг над другом. В предложенной Imec цепочке операций по обработке кремниевой пластины полевой транзистор n-типа (nFET) располагается над полевым транзистором p-типа (pFET). Транзистор pFET выполнен в виде вертикального ребра (фактически FinFET), а транзистор nFET в виде вынесенной над ним наностраницы (по сути такого же ребра FinFET). Особая прелесть данной конструкции в том, что она создаётся в обычном техпроцессе, как для выпуска транзисторов FinFET. Анализ конструкции с помощью TCAD-инструментов доказывает, что производительность и потребление CFET, выпущенных с использованием 3-нм техпроцесса, превзойдёт показатели транзисторов FinFET в лучшую сторону. Тем не менее, есть проблема, с которой ещё придётся разобраться — это высокое паразитное сопротивление участка подключения истока к верхнему nFET-транзистору (происходит значительное падение напряжения Vss). Данную проблему можно решить, например, за счёт использования рутения в качестве проводника. Что касается размера ячеек, то «цифровую» или стандартную ячейку в случае CFET удаётся свести к схеме с тремя активными рёбрами FinFET (три контактных площадки в первом слое металлизации), а ячейку SRAM — к схеме с четырьмя активными рёбрами FinFET. Современные же техпроцессы дают возможность создавать ячейку с 6 активными рёбрами и не меньше (6T). На картинке выше, поясним, показаны только активные рёбра FinFET. Рёбра-пустышки, которые разделяют активные FinFET, но не задействованы в схеме ячейки, на картинке заменены пустыми местами, но на кристалле они физически присутствуют и занимают место. «Двухэтажные» комплиментарные транзисторы позволят с пользой использовать окружающую площадь. В этом с Imec согласны партнёры по программе разработки компании GlobalFoundries, Huawei, Intel, Micron, Qualcomm, Samsung, SK Hynix, Sony Semiconductor Solutions, TOSHIBA Memory, TSMC и Western Digital.
-
- imec
- представил
- (и ещё 7 )
-
Принятый в 2004 году протокол безопасности WPA2 для беспроводных сетей Wi-Fi просуществовал более 10 лет, пока в прошлом году не выяснилось, что он имел критическую уязвимость, позволяющую перехватывать расшифрованные данные. Теперь Wi-Fi Alliance, отвечающий за внедрение стандарта Wi-Fi, приступил к сертификации продуктов, поддерживающих новую версию протокола WPA3. Хотя с точки зрения пользователей ничего не изменится: процедура создания соединения и подключения останется прежней, — но в третьем поколении технологии шифрования введены важные улучшения. Одним из них является усложнение для хакеров взлома пароля путём его многократного подбора — при условии соответствующей настройки, им будет предоставлен лишь один шанс, а для повторной попытки потребуется физический доступ к устройству. Другое новшество определяет, какую часть данных сможет увидеть хакер даже в случае открытия ключа шифрования, и предполагает, что несанкционированный доступ будет возможен только к текущему потоку передачи. Также предусмотрены улучшения для корпоративных пользователей. Переход на WPA3 не сможет произойти путём программного обновления: потребуется замена оборудования, начиная с маршрутизатора и заканчивая клиентскими устройствами вроде смартфонов и компьютеров. Все новые продукты, конечно, будут совместимы с двумя предыдущими протоколами безопасности. На данный момент поддержка WPA3 не является обязательной для новых устройств. Но с ростом популярности стандарта Wi-Fi 802.11ax степень распространения нового протокола шифрования будет расти. Как ожидается, только к концу 2019 года WPA3 станет необходимым условием для получения сертификации Wi-Fi. Альянс продолжит поддержку WPA2 и обещает своевременно устранять выявляемые в нём уязвимости. Таким же образом будет развиваться и WPA3, о поддержке которого уже объявили многие компании. В частности, Qualcomm уже создала чип беспроводной связи WCN3998 для смартфонов и планшетов с поддержкой 802.11ax и WPA3. Вместе с началом сертификации WPA3 Альянс представил новую необязательную функцию Easy Connect для Wi-Fi, предназначенную для устройств, не имеющих экрана и кнопок. Их подключение к защищённой беспроводной сети будет осуществляться посредством смартфона и считывания QR-кода на них.
-
- началась
- сертификация
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Windows 98 исполнилось 20 лет
Ippolitovich опубликовал тема в Новости сети интернет и софта (software)
Наверное, многие наши читатели сейчас почувствуют себя старыми: 20 лет назад, 25 июня 1998 года, состоялся запуск графической операционной системы Windows 98 (кодовое имя Memphis, версия — 4.10.1998). Запуск Windows 98 стал, пожалуй, крупнейшим на тот момент в истории ОС: он сопровождался громкой маркетинговой кампанией, ОС стала доступной сразу более чем в 40 странах мира и поступила в продажу более чем в 12 000 торговых точек США. Microsoft тогда была совсем другой компанией, по-прежнему руководимой Биллом Гейтсом (Bill Gates). Эксцентричный Стив Балмер (Steve Ballmer) получил пост исполнительного директора лишь в 2000 году (впрочем, в 1998 году, всего через месяц после выхода новой ОС, он стал президентом программного гиганта). Впрочем, сама по себе Windows 98 не была принципиально новой вехой в развитии настольных ОС, будучи по-прежнему основанной на MS-DOS 7.1 и являясь лишь естественным развитием выпущенной три года назад платформы. Именно Windows 95 принесла ряд существенных изменений, сделавших Windows стандартом на многие годы: поддержку 32-битных приложений, встроенный автозапуск с нуля (в отличие от необходимости ручного старта из DOS) и знакомый по сей день пользовательский интерфейс, в котором появилась легендарная кнопка «Пуск» и панель задач. Среди заметных изменений можно отметить улучшенную поддержку порта AGP, доработку драйверов USB, возможность работы с несколькими мониторами и интеграцию браузера Internet Explorer 4 в интерфейс Проводника (по аналогии с Windows 95 OSR 2.5). Но в целом речь шла скорее о крупном пакете обновлений, о полировке и доведении до совершенства старой-доброй Windows 95, нежели о принципиально новой ОС. Тем не менее, есть ряд областей, в которых жизнь пользователей ПК стала заметно лучше, и их стоит вспомнить в честь 20-летнего юбилея. Прежде всего, было много исправлений ошибок и внутренних проблем ОС, благодаря чему в целом существенно улучшилась стабильность и производительность платформы. Благодаря появлению встроенной поддержки USB началось шествие по миру целого нового класса периферийных устройств. Этот стандарт до сих пор актуален, хотя уже и в лице USB 3. Технически поздние версии Windows 95 тоже поддерживали USB, но в Windows 98 это было доведено до ума. Кстати, с USB связан и один из наиболее громких провалов во время презентаций Microsoft. Билл Гейтс во время прямой трансляции по ТВ хотел показать преимущества технологии plug-and-play на примере подключения сканера к предварительной версии Windows 98. Но что-то пошло совсем не так... В Windows 98 SE (крупное обновление 1999 года, версия 4.10.2222) поддержка USB была дополнительно улучшена наряду с новыми сетевыми возможностями. Следующей крупной тенденцией, которую задала Windows 98 на годы вперёд, стало сближение рабочего стола с веб-интерфейсом и интеграция веб-страниц в ряд элементов ОС (например, гиперссылки на справку и поддержку, встроенные в панель управления), одиночный клик по элементам, веб-страницы для рабочего стола, в реальном времени обновляющие информацию из Интернета. IE 4 можно было поставить и на Windows 95, получив почти то же самое, и потому интеграция браузера Internet Explorer 4.0 в стандартный пакет новой ОС привела к волне обвинений Microsoft в использовании монопольного положения. Интересно, что система Windows Update впервые появилась именно в Windows 98: пользователь уведомлялся о важных обновлениях безопасности, новых драйверах, исправлениях и других дополнениях для ОС. Это была очень простая система, не принуждавшая пользователей обновляться, как в Windows 10. Windows 98 также включала в себя ряд новых инструментов для обслуживания системы, включая утилиты для жёсткого диска вроде Disk Cleanup, который по-прежнему является частью ОС и позволяет избавляться от временных файлов и другого ненужного хлама. ОС давала пользователям возможность переводить жёсткий диск в файловую систему FAT32, дополнительно высвобождая свободное место. Системные требования для Windows 98 включали процессор 486DX 66 МГц или выше, 16 Мбайт ОЗУ и, по крайней мере, 195 Мбайт свободного дискового пространства для установки. ОС поддерживала ПК с максимальным объёмом ОЗУ не выше 512 Мбайт. На современных компьютерах запуск платформы возможен лишь при помощи виртуализации. Лебединой песней этого семейства ОС Microsoft стала юбилейная Windows Millennium Edition (Windows ME), по-прежнему основанная на MS-DOS (уже 8.0, с заблокированным реальным режимом, но тем не менее) — она вышла 14 сентября 2000 года. По-настоящему новой платформой была представленная чуть раньше Windows 2000, основанная на ядре NT 5.0 и ставшая основой всех последующих потребительских ОС Microsoft, начиная с Windows XP.-
- windows
- исполнилось
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Mozilla анонсировала удобную функцию для обеспечения безопасности, которая появится в новых версиях браузера Firefox. Это инструмент, который использует базу данных популярного сайта Have I Been Pwned (HIBP) для поиска учётных записей, когда-либо подвергавшихся взлому. Об этой функции впервые стало известно в ноябре прошлого года. Тогда компания заявила, что будет предупреждать пользователей о незащищённости их аккаунтов, проверяя последние с помощью общедоступного интерфейса программирования приложений HIBP. Изначально это должна была быть некая система уведомлений, которая предупреждала бы пользователей о входе на взломанные сайты. Теперь Mozilla готовит полноценный инструмент Firefox Monitor с широким спектром возможностей HIBP. Firefox Monitor позволит ввести свой адрес электронной почты и узнать, подвергался ли он когда-нибудь взлому. Если да, то инструмент сообщит, какие данные были похищены, и даст рекомендации по защите учётной записи. Также Mozilla подумывает о запуске сервиса, который будет уведомлять людей о новых утечках информации с участием их аккаунтов. Пока система находится в стадии тестирования. Mozilla работает с HIBP и Cloudflare над методом отправки анонимных данных, чтобы защитить конфиденциальность пользователей. Firefox Monitor станет доступен на следующей неделе примерно 250 тысячам человек — по больше части в США. Если всё пойдёт по плану, то инструментом со временем смогут пользоваться все желающие.
-
Судя по изменениям в итальянской версии магазина приложений, в Microsoft Store для Windows 10 вскоре появятся три новые функции. В обновлённой службе будут доступна новая панель навигации, функция списка желаний и возможность установки приложений и игр на несколько устройств Windows удалённо. Но обо всём по порядку. Панель навигации будет отображаться на всех страницах Microsoft Store по умолчанию и позволит пользователям напрямую перейти к различным категориям приложений и игр. Она расширяет функциональность текущей панели, которая в настоящее время состоит из трёх разделов: домашней страницы, приложений и игр. Список желаний работает, как и следует ожидать: пользователи могут добавлять в него те приложения и игры, которые хотят приобрести. Так будет проще отслеживать скидки и планировать покупки. Логично предположить (по аналогии со Steam), что знакомые и друзья в будущем также смогут видеть этот список, чтобы не промахнуться с цифровым подарком к Рождеству. Наконец, удалённая установка позволяет пользователям устанавливать через Интернет приложения и игры на другие устройства Windows, использующие ту же учётную запись Microsoft. Ранняя версия этой функции уже доступна в магазине, но теперь её возможности расширяются. Не совсем ясно, когда все упомянутые новшества будут распространяться среди более широкой аудитории пользователей магазина приложений, но, думается, это не за горами.