Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    78984
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. СМИ стало известно о том, что Xiaomi существенно понизила цель по своей рыночной капитализации на момент готовящегося выхода на биржу. По сообщению газеты The Wall Street Journal (WSJ), ссылающегося на источники, знакомые с планами Xiaomi по поводу листинга, теперь компания рассчитывает на оценку стоимости не в $100 млрд, а 70–80 млрд долларов. Одной из причин пересмотра прогноза по капитализации называется падение стоимости акций других IT-компаний с начала года. Кроме того, Xiaomi более 90 % выручки получает от продаж смартфонов, а планы китайского производителя по превращению в прибыльного поставщика сервисов, подобных Alibaba и Tencent, пока не очень убедительны для инвесторов. Xiaomi ещё предстоит убедить их в своей способности превратить реализацию смартфонов в большую прибыль, получаемую от сервисов, отмечает издание Fortune. Аналитик Sanford C. Bernstein Марк Ньюман (Mark Newman) считает, что оценка рыночной капитализации Xiaomi в $70–80 млрд больше соответствует стоимости интернет-компаний, но всё ещё значительно превышает оценку производителей оборудования. В начале мая 2018 года Xiaomi подала заявку на размещение акций на Гонконгской фондовой бирже, но не сообщила, сколько средств планирует привлечь в рамках IPO. Также компания не назвала сроки проведения листинга. WSJ сообщает, что IPO может состояться в ближайшие пару месяцев. В 2017 году Xiaomi выручила 114,62 млрд юаней (около $18 млрд), что на 67,5 % больше, чем годом ранее.
  2. В конце прошлого года компания Sirin Labs запустила ICO (первичное размещение монет) чтобы привлечь средства для создания «первого в мире блокчейн-смартфона» FINNEY. Он должен быть анонсирован в этом году и получить спецификации, подтверждающие его флагманский статус. Согласно данным ресурса Engadget, криптосмартфон получит мощный восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 845 наряду с 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 128 Гбайт. Также сообщается об основной 12-Мп камере с лазерным автофокусом и диафрагмой f/1,8. На фронтальной панели смартфона расположена 8-Мп камера с диафрагмой f/2,2 и 85-градусным широкоугольным объективом. 6-дюймовый экран смартфона с соотношением сторон 18:9 характеризуется плотностью пикселей 402 ppi. Перечень характеристик FINNEY также включает «сверхбезопасный» дактилоскопический сканер, поддержку сетей LTE, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac 2×2 MIMO, модуль Bluetooth 5.0, чип NFC. Ёмкость батареи равна 3000 мА·ч. Наибольший интерес для инвесторов крипторынка в FINNEYпредставляет холодный кошелёк для хранения криптовалюты. Источники указывают, что кошелёк полностью изолирован от остальной части телефона, отключён, когда не используется, и активируется только при нажатии определённой кнопки. Аппарат будет полностью защищён от несанкционированного доступа. Также известно, что FINNEY будет работать под управлением Sirin OS с открытым исходным кодом на базе Android с предустановленным приложением Status — мобильным клиентом Ethereum.
  3. В базе данных Geekbench появилась информация о новом смартфоне ZenFone разработки ASUS, который фигурирует под обозначением Z01RD. Известно, что «сердцем» аппарата служит процессор топового уровня Qualcomm Snapdragon 845. Коротко напомним ключевые характеристики этого чипа: восемь вычислительных ядер Kryo 385 с тактовой частотой до 2,8 ГГц и графический ускоритель Adreno 630. Встроенный сотовый модем Snapdragon X20 LTE теоретически позволяет загружать данные через мобильную сеть со скоростью до 1,2 Гбит/с. Реализована поддержка беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5. Тест Geekbench говорит о том, что в случае смартфона Z01RD процессор Snapdragon 845 функционирует на базовой частоте 1,77 ГГц. Объём оперативной памяти составляет внушительные 8 Гбайт. Кроме того, названа операционная система — Android 8.0.0 Oreo. Любопытно, что в феврале нынешнего года аппарат с обозначением Z01RD «засветился» в бенчмарке AnTuTu. Тогда говорилось, что он несёт на борту 6 Гбайт ОЗУ. Таким образом, можно предположить, что новинка выйдет в нескольких версиях. Нужно также добавить, что ранее называлось разрешение дисплея — 2246 × 1080 пикселей. Его размер не уточняется, но вероятнее всего, он составит около 6 дюймов по диагонали. Анонс новинки может состояться в ближайшее время.
  4. Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) выдало компании Apple патент на «Электронное устройство, оснащённое дисплеем с изогнутыми краями» (Electronic device having display with curved edges). На иллюстрациях, сопровождающих документ, изображён гаджет, оснащённый круглым дисплеем. Наблюдатели полагают, что «яблочная» империя рассматривает возможность выпуска новых смарт-часов с экраном такой формы. Нынешние наручные часы Apple Watch Series 3, напомним, оснащены прямоугольным дисплеем. Его разрешение в зависимости от модификации составляет 272 × 340 точек или 312 × 390 пикселей. Впрочем, нельзя исключать вероятности того, что Apple проектирует какой-то другой гаджет. Под определением «устройство» может скрываться, скажем, фитнес-трекер с круглым экраном. Заявка на изобретение была подана ещё в январе 2016 года. Но только сейчас американское ведомство выдало Apple патент на данную разработку. О возможных сроках появления гаджета на коммерческом рынке, как обычно в таких случаях, ничего не сообщается.
  5. Компания HP анонсировала мобильный тонкий клиент mt44 для бизнес-пользователей, которым приходится часто работать вне офиса. Новинка выполнена в виде ноутбука с 14-дюймовым дисплеем. Экран обладает разрешением 1920 × 1080 пикселей — формат Full HD. Устройство оснащено четырёхъядерным процессором AMD Ryzen 3 PRO 2300U APU с графикой Radeon Vega 6. Базовая тактовая частота составляет 2,0 ГГц, максимальная — 3,4 ГГц. Объём оперативной памяти DDR4-2400 SDRAM равен 8 Гбайт. Для локального хранения данных служит твердотельный накопитель M.2 SSD вместимостью 128 Гбайт. При создании новинки большое внимание было уделено вопросам безопасности. Есть дактилоскопический сканер для снятия отпечатков пальцев и инфракрасная камера для идентификации пользователей по лицу. Опционально может быть установлен дисплей Sure View с «защитой от подглядывания»: изображение на таком экране может видеть только тот, кто находится непосредственно перед ним. Посторонние или те, кто смотрят на дисплей под углом, увидят только пустой тёмный экран. Прочее оснащение компьютера включает адаптеры Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac и Bluetooth 4.2, модуль 4G/LTE, аудиосистему Bang & Olufsen, гигабитный Ethernet-контроллер, порты USB 3.0, USB Type-C и HDMI 2.0. Габариты составляют 326 × 234 × 17,9 мм, вес — от 1,53 кг. Применена программная платформа Windows 10 IoT Enterprise. Продажи HP mt44 начнутся в текущем месяце: цена — от 850 долларов США.
  6. Panasonic продолжает расширять модельный ряд бюджетных Android-смартфонов, в числе которых оказалась и модель начального уровня P95. Несмотря на бюджетную аппаратную составляющую новинки устройство может похвастаться функцией биометрической идентификации путём сканирования лица пользователя, на которой акцентируют внимание разработчики. Смартфон Panasonic P95 позиционируется как доступный мобильный гаджет с лучшими камерами в своём классе — тыльным сенсором на 8 Мп с LED-вспышкой и автофокусом, а также фронтальным 5-Мп модулем. Режим фотосъёмки «профессиональный» возьмёт на себя управление экспозицией, обеспечит дополнительными программными эффектами для постобработки снимков и автоматический выбор настроек с учётом окружающей обстановки. Panasonic P95 оснащается экраном с диагональю 5 дюймов и разрешающей способностью 1280 × 720 пикселей. Минимально приемлемый уровень быстродействия смартфону обеспечивает SoC Snapdragon 210 с тактовой частотой 1,3 ГГц, в тандеме с которой выступает 1 Гбайт оперативной памяти. Для хранения персонального контента в Panasonic P95 предусмотрен флеш-накопитель на 16 Гбайт. Для расширения встроенной памяти предусмотрен слот под карты microSD объёмом до 128 Гбайт включительно. Имеется возможность одновременной работы с двумя SIM (гибридный слот). Автономность смартфону обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 2300 мА·ч. Заявлена поддержка 4G VoLTE и FM-радио. Роль предустановленной ОС отведена Android 7.1.2 Nougat. Panasonic P95 появится в синем, сером и золотистом цвете. Стоимость гаджета составит всего $75 долларов. На старте продаж в период с 13 по 16 мая 2018 года смартфон можно будет приобрести по специальной цене $60.
  7. Компания ASUS расширила ассортимент мониторов, анонсировав модель C622AQH, рассчитанную на использование прежде всего в корпоративном секторе. В основе новинки лежит матрица IPS размером 21,5 дюйма по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей, что соответствует формату Full HD. Время отклика равно 5 мс. Панель обладает углами обзора по горизонтали и вертикали до 178 градусов. Типовая контрастность составляет 1000:1, яркость — 250 кд/м2. Монитор предлагает широкий набор интерфейсов: в их число входят разъёмы HDMI, D-Sub, DisplayPort и DVI-D. Кроме того, есть концентратор USB 3.0. Дополняют картину стереофонические динамики мощностью 2 Вт и стандартный 3,5-миллиметровый аудиоразъём. Подставка позволяет регулировать углы поворота и наклона дисплея, изменять его высоту по отношению к рабочему столу, а также переводить экран из альбомной ориентации в портретную и наоборот. Технология Flicker-free избавляет от мерцания. Кроме того, упомянута система Ultra-low Blue Light для снижения интенсивности синего цвета подсветки (несколько уровней). Информации о цене монитора ASUS C622AQH пока, к сожалению, нет.
  8. Недавно Google переработала Gmail, представив новый интерфейс и некоторые свежие функции вроде конфиденциального режима отправки писем. Теперь компания продолжает движение в том же направлении, обновляя и внешний вид своей службы Google Drive. В данном случае никаких изменений в принципах и функциях службы нет — новшества включают цвета и несколько иное размещение элементов и кнопок. Google говорит, что сделала эти визуальные изменения для Drive, чтобы согласовать его с новейшими принципами вещественного дизайна (Material Design), которые уже доступны всем желающим в новом Gmail. «Мы создали этот обновлённый интерфейс, чтобы сделать отзывчивое и эффективное окружение для пользователей Drive и почувствовать единство с другими продуктами G Suite», — отметила компания. Если говорить о конкретных изменениях, то новшества такие: логотип в левом верхнем углу изменён на логотип Google Drive; фирменный логотип компании (если таковой добавлен) теперь расположен в верхнем правом углу; значки настроек и справочного центра перемещены на одну линию с панелью поиска; фон страницы теперь белый, а не серый; кнопка New обновлена; изменён шрифт, используемый для заголовков. Google отмечает, что новый дизайн уже доступен всем корпоративным пользователям G Suite, а для остальных будет представлен в ближайшие дни.
  9. Представлены свежие данные по распространённости различных версий операционной системы Android на глобальном рынке: статистика приведена по состоянию на начало текущей недели. Сообщается, что лидирующую позицию занимает платформа Nougat (редакции 7.0 и 7.1). Эта операционная система занимает практически треть Android-рынка: суммарная доля Nougat достигла 31,1 %. Для сравнения: месяцем ранее этот показатель равнялся 30,8 %. Второе место принадлежит платформе Marshmallow 6.0: доля этой операционной системы составляет 25,5 % против 26,0 % месяцем ранее. «Бронза» досталась платформам семейства Lollipop (5.0 и 5.1): их суммарный результат равен 22,4 %. Месяцем ранее показатель составлял 22,9 %. Далее следует операционная система KitKat 4.4 с долей 10,3 %. Новейшая платформа Oreo (редакции 8.0 и 8.1) теперь удерживает 5,7 % рынка против 4,6 % месяцем ранее. Операционные системы семейства Jelly Bean (версии 4.1.x, 4.2.x и 4.3) сообща удерживают приблизительно 4,3 %. На платформы Ice Cream Sandwich (4.0.3–4.0.4) приходится 0,4 % отрасли. Примерно 0,3 % занимают системы серии Gingerbread (2.3.3–2.3.7).
  10. Google давно ведёт борьбу против различных вредоносных приложений для Android, работающих в фоновом режиме. При установке нового ПО приложения часто спрашивают разрешение на использование камеры, доступа к файлам, микрофону и так далее. Многие, не задумываясь особо, отвечают «да» на все подобные запросы, даже если не вполне ясно, зачем приложению доступ к той или иной функциональности смартфона. В Android P борьба с программами-шпионами, которые исполняются в фоновом режиме, выйдет на новый уровень. В частности, платформа будет более жёстко контролировать доступ к микрофону и камере у простаивающих (не путать с работающими в фоне) приложений. Вдобавок Android P сделает более наглядным для пользователя информирование об использовании датчиков. Если работающее в фоновом режиме приложение задействует камеру или микрофон, Android не только покажет соответствующее уведомление, но и пометит его наглядными значками, сообщающими, какие именно датчики используется. Причём пользователю будет предложено прямо из панели уведомлений прекратить работу указанного ПО. Всё это наглядно видно на приведённых скриншотах. Apple реализовала нечто подобное в iOS 11 для более наглядного информирования пользователя о случаях, когда приложение получает доступ к местоположению устройства.
  11. Корпорация Microsoft долгое время находится под давлением поклонников, которые призывают платформодержателя выпускать больше качественных игр на Xbox One. Её основной конкурент в консольном пространстве, Sony, доставляет пользователям PlayStation 4 ААА-проекты голливудского размаха без видимых признаков замедления. Глава Xbox и исполнительный директор Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) неоднократно обещал, что в будущем порадует поклонников платформы крупными эксклюзивами (что в этом случае означает выход как на Xbox One, так и на Windows 10). И, похоже, Спенсер находится в процессе выполнения своих обещаний. Пользователи Сети заметили, что Microsoft ищет (на момент публикации новости вакансия уже закрыта) главного программного менеджера с опытом создания высококачественных игр в Санта-Монику, Калифорния. От него требуется развивать продукт и управлять его производством, а также руководить запуском на различных платформах. Менеджер должен следить за созданием проекта на всех этапах, от концепции до выпуска, и поставлять отличные высококачественные игры, которые основаны на целях франшизы. Кроме того, ему поручено нанимать специалистов и развивать внутренний талант студии, формировать команду и её культуру. Вакансия требует опыта в разработке качественных игр по стандартам AAA. Обычно это относится к проектам, которые используют фотореалистичные художественные материалы и дорогие производственные технологии, включая захват движения, качественное озвучение и сценарий. Возможно, новой студией в Санта-Монике управляет бывший глава Crystal Dynamics и старший вице-президент Activision Даррел Галлахер (Darrel Gallagher), который присоединился к Microsoft в прошлом месяце. Ждать каких-то анонсов от этой команды в ближайшие годы не стоит — Фил Спенсер утверждал ранее, что теперь будет анонсировать игры только ближе к выходу из-за инцидента со Scalebound.
  12. Ранее уже сообщалось о планах AMD по интеграции в этом году в GPU Polaris и Vega технологии DRM-защиты Microsoft PlayReady 3.0, которая, в частности, требуется для просмотра потоковых 4K- и HDR-материалов службы Netflix. Оказывается, в вышедшем неделей ранее драйвере Radeon Software 18.4.1 Adrenalin Edition компания добавила недокументированную возможность — бета-поддержку PlayReady 3.0 для ускорителей с архитектурой Polaris. Сначала это заметили пользователи, которые смогли воспроизводить соответствующие материалы Netflix 4K на своих компьютерах с видеокартами Radeon Polaris, после чего AMD официально подтвердила наличие этой функциональности. Компания отметила, что в ближайшем будущем будет выпущен WHQL-сертифицированный драйвер, обеспечивающий полноценную поддержку PlayReady 3.0. Внедрение PlayReady 3.0 для ускорителей Polaris соответствует ранее озвученным планам AMD. Впрочем, изначально компания обещала реализовать это в начале второго квартала. Вдобавок AMD сообщает, что поддержка PlayReady 3.0 для дискретной графики Vega и новых APU на основе Raven Ridge всё ещё находится в разработке и появится позже. Напомним, что дискретная или интегрированная графика с поддержкой PlayReady 3.0 — необходимое, но далеко не достаточное условие для воспроизведения материалов Netflix в 4K и HDR на ПК. Остальные требования включают: Windows 10 Fall Creators Update (для HDR); Windows 10 HEVC Media Extension или подобный пакет; последние не конкретизированные компанией обновления Windows 10; браузер Microsoft Edge или приложения Netflix для Windows 10; минимальная скорость интернет-соединения 25 Мбит/с; 60-Гц 4K-дисплей с поддержкой HDCP 2.2; сертифицированный кабель HDCP 2.2 с цифровым интерфейсом 4K; совместимый с HDCP 2.2 и 4K цифровой порт на видеовыходе материнской платы или видеокарте; оплаченный тариф Netflix, предусматривающий 4K и HDR; установка высокого или автоматического качества потоковой передачи в настройках воспроизведения учётной записи Netflix. Стоит обратить внимание, что Netflix обновила требования, указав 60-Гц дисплей. Существуют дополнительные условия каждого производителя (Intel, AMD и NVIDIA), особенно если пользователи также хотят получать поток в режиме HDR. Для Intel поддерживаются только iGPU Kaby Lake или выше. Для NVIDIA — только GeForce GTX 1050 или выше с объёмом видеопамяти не менее 3 Гбайт и драйверами 387.96 или выше. Как отмечает NVIDIA, потоковая передача 4K на SLI/LDA не поддерживается, а для вывода на несколько мониторов требуется, чтобы все активные дисплеи были совместимыми с HDCP 2.2; последнее, вероятно, справедливо и для конфигураций с GPU AMD. AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.4.1 также приносит предварительную поддержку вышедшего недавно крупного обновления Windows 10 April 2018 Update (версия 1803) и несколько исправлений ошибок.
  13. На прошлогодней конференции разработчиков Microsoft Build 2017 компания представила новый стиль дизайна интерфейсов — Fluent Design System (прежде он носил имя Project Neon и был основан на концепции Acrylic). Это первый серьёзный шаг по переосмыслению и унификации дизайна интерфейсов после внедрения плиточно-текстовой концепции Metro в Windows Phone 7 и Windows 8. Он призван сделать интерфейсы более «материальными» за счёт градиентов, эффектов матового стекла, теней, объёмов, динамических эффектов и так далее. За прошедший год компания начала постепенно внедрять элементы Fluent Design в свою операционную систему Windows 10 и другие программные продукты — этот стиль применяется, в том числе, на веб-сайтах. Но на этом Microsoft, похоже, не собирается останавливаться: новый дизайн призван стать поистине универсальным. На Build 2018 компания сообщила, что Fluent Design будет расширен за пределы магазина Microsoft Store на сторонние Win32-программы. Другими словами, разработчики смогут добавлять в свои приложения соответствующие эффекты, даже если речь идёт о «традиционном» ПО, которое не распространяется через Microsoft Store. Это призвано сделать окружение Windows 10 более единообразным. Microsoft сообщает: «Обновления в рамках Microsoft 365 помогают с поддержкой Fluent Design System, так что разработчики могут создавать захватывающие окружения с помощью обновлённого языка оформления интерфейсов. Теперь каждая организация будет способна выпускать привлекательные решения, которые помогают клиентам работать эффективнее. С помощью UWP XAML Islands разработчики получают доступ к более гибким и мощным элементам управления XAML независимо от того, какой стек пользовательского интерфейса используется: Windows Forms, WPF или родной Win32». Следующим крупным обновлением Windows 10 станет осеннее Redstone 5, поэтому есть шанс, что разработчики начнут тестировать первые версии обычных Win32-приложений с новым дизайном интерфейсов в ближайшие месяцы, в рамках программы Windows Insiders. Если Microsoft действительно реализовала максимально упрощённую процедуру использования Fluent Design в Win32-программах, то мы наверняка сможем увидеть первые примеры таковых уже осенью.
  14. Одной из главных тем на мартовском мероприятии Game Developers Conference 2018 стала трассировка лучей в реальном времени. Microsoft представила стандарт DirectX Raytracing (DXR). NVIDIA на его базе анонсировала собственную реализацию — оптимизированную под ускорители с архитектурой Volta технологию GameWorks RTX. Похоже, «зелёная» компания не собирается ограничиваться трассировкой лучей в рамках DirectX 12. 2018 год для игровой индустрии положит начало внедрению трассировки лучей в реальном времени: многие крупные компании и разработчики трудятся над решением этой проблемы. Очередным шагом NVIDIA в этой области стала работа над расширением для API Vulkan, которое, по аналогии с RTX для DXR, позволит использовать в играх трассировку лучей. NVIDIA работает над переносом своей технологии RTX в Vulkan через расширение VK_NV_raytracing, которое хорошо совместимо с открытым графическим API. Компания предложила свой метод группе Khronos и стремится к стандартизации технологии трассировки лучей в реальном времени в рамках Vulkan. Другими словами, в перспективе такой метод сможет работать как на ускорителях GeForce, так и на Radeon и даже Intel Graphics (если будут достаточно мощные решения). NVIDIA подчёркивает, что структура близка к Microsoft DXR, что упростит жизнь разработчикам. Разработчики, желающие ознакомиться с подходом NVIDIA к реализации трассировки лучей в рамках открытого графического API, могут открыть соответствующую официальную презентацию (формат PDF) или видеозапись сессии, в которой компания рассказывает об RTX для Vulkan. Стоит помнить, что речь идёт о предварительной версии технологии. Те, кто пропустил техническое видео, в котором директор по развитию продуктов NVIDIA Фрэнк Делиз (Frank DeLise) рассказывает для широкой аудитории о преимуществах и принципах, лежащих в основе RTX, могут ознакомиться с нашим мартовским материалом. Напомним: AMD ранее также представила аналогичную технологию Radeon Rays 2.0 для API Vulkan.
  15. Microsoft на Build 2018 официально представила функцию с названием Sets (наборы), которая станет частью следующего крупного обновления Windows 10. Sets, ранее уже засветившаяся в предварительных версиях Windows 10 Insider, нацелена на сближение программ с веб-сайтами за счёт возможности объединения нескольких приложений в одно окно со вкладками для определённых задач. Sets — это не просто появление в некоторых программах поддержки вкладок вместо дополнительных окон, как это сделала Apple во многих своих приложениях с выходом macOS Sierra. Это универсальная система вкладок, которая поддерживает все приложения на компьютере, а также сайты. Конечно, у пользователя может быть одно окно со всеми сайтами на вкладках, а другое — со всеми документами Word. Но настоящее преимущество Sets — возможность смешивать и составлять программы и веб-сайты в одном окне. Например, можно объединить маршрут поездки в Word, веб-сайты и приложения, относящиеся к гостиницам и полётам; или же собрать документы и фотографии для какой-либо презентации или работы. В основе механики Sets лежит браузер Edge. Как в Edge открываются новые сайты по щелчку соответствующей кнопки, так и в любом приложении можно будет создать новую вкладку, чтобы открыть избранный сайт, файлы или приложения. Sets также работает в связке с инструментом Timeline (временная шкала), который является частью Windows 10 April 2018 Update — благодаря этому очень просто перенести во вкладку приложение, с которым пользователь сейчас работает или работал не так давно, в том числе с другого устройства под тем же аккаунтом. Кроме того, пользователь может восстановить группы вкладок, которые ранее использовал. Например, при повторном открытии документа Word будет предложено восстановить связанные вкладки браузера. Sets через Timeline позволяет переносить группы совместимых приложений и веб-страниц между всеми связанными устройствами на базе Windows 10, iOS и Android. Microsoft в связи с интеграцией Sets также экспериментирует с работой функции Alt-Tab, принцип работы которой не менялся многие годы. Вместо переключения между окнами компания собирается позволить также переключаться с помощью этого сочетания клавиш между вкладками (раньше для этого обычно нужно было использовать сочетание Ctrl+Tab внутри окна). Как и в случае с Timeline, главный вопрос состоит в поддержке функции Sets сторонними приложениями. Microsoft показала работу только на своём ПО, но чтобы Sets действительно стала полезной и удобной, поддержка должна распространяться и на другие программы вроде популярных браузеров, утилит, мессенджеров и так далее. Возможно, какие-то программы будут совместимы автоматически, но другие определённо потребуют выхода новых версий. Microsoft также не говорит пока о сроках запуска Sets.
  16. В России будет выпущено специальное мобильное приложение, посредством которого пользователи смогут переводить друг другу деньги по QR-коду через Интернет, а именно — через социальные сети и мессенджеры. О новой инициативе рассказала газета «Известия». Сообщается, что разработкой приложения занимается Ассоциация «ФинТех», созданная при Центральном банке Российской Федерации. Приложение будет интегрировано в платформу быстрых платежей. Пользователи смогут осуществлять транзакции через мессенджеры WhatsApp, Viber и Facebook Messenger, а также через социальные сети «ВКонтакте», «Одноклассники» и Facebook. Схема работы новой системы выглядит следующим образом. Сначала в приложении необходимо будет сформировать QR-код и привязать его к банковской карте. Для перевода денег пользователю будет достаточно войти в программу и нажать на QR-код — в результате этой операции появится окно оплаты. Далее необходимо указать канал перевода (нужный мессенджер или одну из соцсетей), ввести реквизиты получателя и сумму. Участники рынка полагают, что новая система увеличит популярность безналичных платежей. Приложение для совершения транзакций по QR-коду выйдет в следующем году.
  17. Компания Google опубликовала очередную порцию статистики касательно распространённости той или иной версии ОС Android. Android Oreo теперь занимает 5,7% соответствующего рынка, причём Android 8.1 подбирается к 1%. Самой распространённой версией остаётся Android Nougat, которая установлена на 31,1% всех устройств. На втором месте — Android Marshmallow с показателем 25,5%. Далее идёт Lollipop (22,4%) и Android KitKat (10,3%). У версий Jelly Bean, Ice Cream Sandwich и Gingerbread 4,3%, 0,4% и 0,3% соответственно.
  18. Многие производители называют свои смартфоны безрамочными, но в подавляющем большинстве случаев эти заявления далеки от действительности. В Lenovo решили показать всем, что такое настоящий безрамочный смартфон, и, судя по публикации вице-президента Lenovo Group Чанга Ченга (Chang Cheng) в социальной сети Weibo, уже готовятся к премьере новинки. Господин Ченг опубликовал изображение фрагмента смартфона, всю площадь фронтальной панели которого (само собой, до рамки) занимает экран. Вверху нет даже выреза для камеры или громкоговорителя. Конечно, остается вопрос относительно нижней рамки, она скорее всего будет толще остальных. Если так, то устройство Lenovo внешне будет схоже со смартфонами Xiaomi Mi Mix и Mi Mix 2. Топ-менеджер предложил пользователям социальной сети определить, какой процент площади фронтальной панели занимает экран. Варианты такие: 80-84%, 85-89%, 90-94% или 95% и больше. Опрос явно намекает, что дисплей займет не меньше 95% площади лицевой панели. И это очень хороший показатель. Для сравнения, у Xiaomi Mi Mix экран занимает 91,3% фронтальной панели, а у Mi Mix 2 – 93%. Но вопрос эргономики остается открытым, к тем же Mi Mix были нарекания на этот счет. Судя по надписям на экране, Lenovo представит смартфон 14 июня.
  19. Кроме того, что вскоре посредством технологии Duplex голосовой помощник Google Assistant сможет вместо вас звонить в магазин и оформлять какой-либо заказ, он ещё и обзаведётся другими полезными функциями. Своему ассистенту Google на мероприятии Google I/O уделила достаточно много внимания. Мы же кратко отметим самое интересное и важное. Итак, у Assistant появятся новые голоса. Начиная с сегодняшнего дня Assistant предлагает на выбор шесть новых голосов. Также вскоре не потребуется каждый раз повторять фразу «Hey Google» для нового вопроса. Голосовой помощник и без этого будет понимать, что беседа продолжается. Появится возможность задавать двойные вопросы. К примеру, узнать, какая погода в Москве и Питере, задав лишь один вопрос. Отдельно можно выделить любопытную функцию «увеличения вежливости». Если при обращении к помощнику будут использоваться вежливые выражения («пожалуйста», «спасибо» и так далее), он также будет использовать подобные конструкции для ответа. Полезной будет и возможность создавать триггеры. Уже с сегодняшнего дня Assistant позволит создавать фразы-триггеры для множественных событий. К примеру, по фразе «Эй, Google, я дома» включится лампа, музыкальный проигрыватель с определёнными композициями и кондиционер. Те самые смарт-дисплеи, о которых мы уже несколько раз говорили, появятся в продаже в июле. Кроме того, Assistant интегрировали в сервис Google Maps, то есть прямо из навигатора можно голосовой командой запустить музыку или отправить сообщение. Ну и для нас, вероятно, одной из самых важных новостей является то, что Assistant заговорит по-русски ещё до конца года. В целом Google пообещала поддержку более 30 языков до конца текущего года, что очень радует.
  20. Сделку с участием второго по величие сотового оператора в мире должна одобрить Еврокомиссия Компания Liberty Global сообщила о подписании договоренности с Vodafone о продаже активов в четырех европейских странах: Германии, Венгрии, Румынии и Чехии. На активы в 2017 году пришлось примерно 28% консолидированного операционного денежного потока Liberty Global. Сумма сделки — 18,4 млрд евро. Она в 11,5 раз больше операционного денежного потока, сгенерированного соответствующими подразделениями Liberty Global в 2017 году. Американская Liberty Global — крупная международная телекоммуникационная и телевизионная компания. Она была образована 2005 году слиянием Liberty Media и UGC (UnitedGlobalCom). На данный момент, Liberty Global — крупнейший поставщик услуги широкополосного доступа в интернет за пределами США. Британская компания Vodafone — второй по величие оператор сотовой связи в мире. Чтобы завершить сделку, Vodafone и Liberty Global необходимо получить одобрение антимонопольного регулятора. По мнению Reuters, это будет нелегко. Приобретение усилит позиции Vodafone в конкуренции с другими крупными участниками европейского рынка, включая Deutsche Telekom. Крупнейший немецкий поставщик услуг связи уже выразил свое недовольство сделкой.
  21. В 2015 году автоконцерн признал, что использовал специальное программное обеспечение, чтобы фальсифицировать результаты тестов Около двух миллионов владельцев дизельных автомобилей в Германии могут присоединиться к иску против Volkswagen (VW), чтобы получить компенсацию. Об этом заявила в среду министр юстиции Германии Катарина Барли (Katarina Barley). Барли высказала эту оценку после того, как немецкий кабинет министров одобрил законопроект, который открывает путь групповому иску против автопроизводителя. Напомним, в 2015 году автоконцерн признал, что использовал специальное программное обеспечение, чтобы фальсифицировать результаты американских тестов, оценивающих вредные выбросы автомобилей в атмосферу.
  22. Источник сообщает, что компания Samsung расширила своё партнёрство с Microsoft для того, чтобы ускорить разработку гарнитуры виртуальной и дополненной реальности. Напомним, над подобным устройством работает и Apple, которая должна представить свой продукт примерно в 2020 году. Samsung должна справиться гораздо быстрее. Источник утверждает, что устройство представят уже на IFA 2018 в начале осени. Это будет дорогая и производительная гарнитура, построенная на некой платформе Samsung и использующая экраны OLED. Партнёрство с Microsoft предусматривает снижение лицензионных отчислений со стороны Samsung, что, возможно, означает, что нас ждёт гарнитура смешанной реальности, подобная тому, что уже есть на рынке, но пока это лишь догадки. Также в рамках сотрудничества Microsoft якобы будет использовать платформы Samsung для своих референсных гарнитур в будущем.
  23. Ассортимент BenQ пополнил монитор Zowie RL2755T, адресуемый производителем владельцам игровых консолей. Позиционирование подтверждается наличием сертификата Sony, удостоверяющего, что Zowie RL2755T — «официально лицензированный продукт» для PlayStation 4. Основой монитора служит 27-дюймовая панель типа TN разрешением Full HD (1920 x 1080 пикселей). Частота обновления достигает 75 Гц, время реакции пикселя — 1 мс. В описании новинки производитель упоминает узкие рамки экрана, функцию Black eQualizer, делающую более заметными объекты в темных участках экрана, и регулировку яркости без мерцания. Монитор оснащен входами HDMI и DVI. Конструкция подставки обеспечивает регулировку высоты и угла наклона. Цену производитель не называет.
  24. Команда астрофизиков из Оклахомского университета, США, объясняет, почему рост Марса приостановился в связи с нестабильностью орбит гигантских планет внешней части Солнечной системы, в новом исследовании, посвященном эволюции молодой Солнечной системы. Это исследование базируется на широко известной модели Ниццы, в которой нестабильность орбит планет объясняет многие необычные факты, наблюдаемые во внешней части Солнечной системы. В своей новой модели исследователи показывают, как рост планет мог прекратиться в связи с нестабильностью во внешней части Солнечной системы. При условии отсутствия такой нестабильности Марс мог бы превратиться в более крупную, чем Земля, и, возможно, обитаемую планету. В своей работе команда, возглавляемая Мэттью С. Клементом (Matthew S. Clement) с кафедры физики и астрономии Колледжа искусств и наук Оклахомского университета, изучает влияние орбитальной нестабильности, предполагаемой в модели Ниццы, на процессы формирования планет земного типа. При помощи суперкомпьютеров центров Supercomputing Center for Education and Research и Blue Waters астрономы провели 800 сеансов моделирования различных сценариев формирования Солнечной системы. Согласно полученным командой данным Марс формировался тем же самым образом, что и остальные планеты земного типа Солнечной системы, однако его формирование было приостановлено в связи с нестабильностью во внешней части Солнечной системы. Такие системы с ранней нестабильностью орбит Юпитера и Сатурна приводили в результате моделирования к системам с набором планет земного типа, близким к существующему в действительности, указывают авторы. Работа опубликована в журнале Icarus.
  25. 6 февраля SpaceX сотворила историю, запустив ракету Falcon Heavy с мыса Канаверал во Флориде. Сегодня это самая большая и мощная ракета в мире. Илон Маск, знаменитый на весь мир CEO космической компании, планирует построить ракету еще больше, которая в конечном итоге доставит людей на Марс. Возможно. Falcon Heavy — 70-метровое чудо инженерии — способное переправлять грузы до 64 тонн на низкую околоземную орбиту. Только легендарная «Сатурн-5», ракета, которая отправила Нила Армстронга на Луну в 60-х и 70-х, была больше и толще. Но те времена давно прошли. Впрочем, обе ракеты полагаются на жидкое топливо. Поездка на Марс в один конец с использованием обычных химических ракет может занять до девяти месяцев. Человеческому экипажу придется провести длительное время под воздействием радиации и других опасностей. Это одна из причин, по которым NASA и другие космические агентства, а также университеты и частная отрасль пытаются разрабатывать различные иные виды ракетных технологий. Тяга плазменного двигателя Ведущей альтернативой для поездки на Марс считается электрическая тяга. В 2015 году NASA отметило три стартапа для разработки систем солнечной электротяги (SEP), каждый из которых получил трехлетний грант в рамках программы агентства Next Space Technologies for Exploration Partnerships. NextSTEP — это всего лишь один винтик в самом долгосрочном плане NASA по созданию орбитальной станции возле Луны, которая будет служить перевалочным пунктом для поездок на Красную планету. Сейчас это практически научная фантастика в лучших традициях Артура Кларка, но системы SEP уже вполне реальны, пусть и не так масштабны. Три компании, получившие контракты, — Ad Astra Rocket Company, Aerojet Rocketdyne и MSNW — разрабатывают различные ионные или плазменные двигатели. Вместо того чтобы выбрасывать газы в процессе сгорания, которые производят тягу в химические ракеты, ионные двигатели применяют силу для перемещения объекта путем ионизации инертного газа, такого как ксенон или водород, электрическим зарядом. Он выбивает электроны из атомов, создавая положительно заряженные ионы. В результате получается газ, состоящий из положительных ионов и отрицательных электронов — другими словами, плазма. Электрические и магнитные поля в дальнейшем помогают направить плазму в нужное русло для обеспечения тяги. Плазма — это отдельное четвертое состояние вещества, наряду с твердым, жидким и газообразным. Самый яркий пример плазмы — центр нашей Солнечной системы, то есть солнце. Однако в природе, да и на Земле, плазма достаточно распространена: это и молнии, и всем известная «плазма» телевизоров. Физика ионов Ионные двигатели также долгое время используются на спутниках и даже в глубоком космосе. В 2015 году, например, ионные двигатели вывели зонд NASA Dawn на орбиту карликовой планеты Цереры, которая находится в поясе астероидов между орбитами Марса и Юпитера. У ионных двигателей есть один минус, которого нет у ракеты Falcon Heavy: они неспособны мгновенно ускоряться, чтобы покинуть гравитацию Земли. Зато они намного более эффективны в безвоздушном пространстве. Космический аппарат с ионными двигателями может набирать скорость постоянно, достигая таким образом разгона, недоступного для традиционных химических двигателей. Например, космические шаттлы могли набирать скорость в 30 000 км/ч. А космический аппарат, движимый силой ионов, может теоретически разрезать космос на скорости свыше 340 000 км/ч. Бывший астронавт Франклин Чанг Диаз, который руководит Ad Astra, заявил, что теоретически мог бы выстрелить устройством на Марс так, что оно прибудет на планету через 40 дней. Идея ракеты VASIMR, разрабатываемой в Ad Astra, пришла к нему еще в 1980-х годах. Не так давно компания продемонстрировала, что двигатель VASIMR может производить 100 киловатт мощности на протяжении 100 непрерывных часов. Следующим шагом будет активация двигателя для производства плазменного шара, горячего как солнце, и поддержание его на протяжении 100 часов подряд. Aerojet Rocketdyne также сообщила о готовности к следующему этапу 100-часовых испытаний двигателя Холла, другого типа двигателя на основе плазмы. Лучшее, на что способны современные ионные двигатели, это 5 кВт. Между тем MSNW исследует различные прототипы термоядерных ракет, которые смогут выбрасывать плазму, произведенную синтезом смеси изотопов водорода и гелия, прогреваемых низкочастотными радиоволнами. Этот процесс преобразует часть массы атомов в энергию. Много энергии. Из тонкого воздуха Чтобы не отставать, Европейское космическое агентство разрабатывает свой ионный двигатель, который может буквально питаться воздухом. Воздушная силовая установка всасывает молекулы на грани атмосферы планеты, в значительной степени устраняя необходимость переноса газового топлива, такого как ксенон. Хотя такая технология может и не пригодиться космическому аппарату дальнего следования, она идеально запитает спутники на низкой околоземной орбите или даже на других планетах вроде Марса, где можно засасывать газы и превращать их в топливо. Установка была испытана в вакуумной камере в Италии, где моделировали среду на высоте более 500 километров. Вопреки законам природы Электрическая силовая установка, которая забирает воздух и превращает его в топливо, может показаться излишней перед лицом другого космического двигателя, который до сих пор остается теоретическим: электромагнитная двигательная установка, которая не использует никакого топлива вообще. Таков двигатель EmDrive, предложенный учеными NASA. Он создает тягу в процессе отскока микроволн в закрытой камере. В теории такой двигатель сможет доставить ракету на Марс за два месяца. Если бы не тот досадный факт, что он нарушает законы природы. В частности, EmDrive нарушает третий закон классической механики Исаака Ньютона, который гласит, что на каждое действие есть равное противодействие. Вопрос того, сможет ли EmDrive стать билетом людей на Марс, до сих пор не нашел однозначного ответа. Не от мира сего Другая необычная идея, применимая к космическим двигателям, поступила от колорадского стартапа Escape Dynamics. Он предложил использовать технологию микроволновой тяги. В основе проекта лежит внешнее воздействие на электромагнитный двигатель космического аппарата в виде микроволн. Микроволновый пучок будет способствовать нагреву бортового водородного топлива, которое затем будет выбрасываться и вырабатывать тягу. Ранний прототип оказался весьма многообещающим, но компания была вынуждена прекратить испытания в 2015 году, когда не собрала достаточно средств на продолжение разработки. Ракеты — это вам не это В следующем году исполняется 50 лет со дня исторической высадки на Луну, когда один человек совершил гигантский скачок для человечества. Чтобы сделать следующий шаг по солнечной системе, потребуется гигантский технологический скачок в ракетной науке. Сегодня может показаться невероятным, что человек попадет на Марс, но это, без сомнений, свершится. Как писал Артур Кларк, «единственный способ узнать пределы возможного — выйти за них в невозможное».
×
×
  • Создать...