душман Опубликовано 15 ноября, 2021 Опубликовано 15 ноября, 2021 Программист Райан Гордон, также известный под псевдонимом icculus, на своей странице в сервисе Patreon сообщил о получении мегагранта от Epic Games на разработку новых API для рендеринга на базе SDL. SDL (Simple DirectMedia Layer) — кроссплатформенная мультимедийная библиотека, дающая низкоуровневый доступ к таким возможностям аппаратуры, как рендеринг, воспроизведение звука и обработка устройств ввода (мышь, клавиатура, джойстик). По словам Гордона, рендеринг SDL был намеренно базовым для того, чтобы облегчить и повысить эффективность создания простой графики, однако возможности современных трёхмерных API открыли для SDL дорогу в будущее. «Настало время добавить абстрактный трёхмерный API к SDL, который будет небольшим и расширит возможности игровых разработчиков на следующие 20 лет, как Direct3D и OpenGL делали последние 20», — написал Гордон в своей заявке. Идеальным результатом своего проекта Гордон видит «несложный, кроссплатформенный, желательно приятный для использования интерфейс, который Просто Работает и находит лучший способ добиться цели с тем, что есть на системе конечного пользователя». «Это будут новые SDL API, которые раскроют функциональность *******, но сделают это с любым API за кадром (*******, Metal, Direct3D и т.д.). Некоторые ограничения будут, но, думаю, это сделает API следующего поколения куда доступнее для людей не из числа разработчиков AAA-движков», — заверил Гордон. Подробностями проекта Гордон пообещал поделиться в ближайшее время. Процесс разработки программист будет документировать у себя на Patreon на протяжении следующих нескольких месяцев. IPTV сервис | Доступные цены кардшаринга | Доступные цены IPTV
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти