Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

В этом месяце стало известно, что разработчики TikTok добавили в бета-версии платформы функции дополненной реальности. Программными изменениями дело не ограничилось, поскольку материнская компания ByteDance поглотила Pico — третьего по величине производителя шлемов виртуальной реальности в мире, если опираться на статистику IDC. Сумма и условия сделки не разглашаются.

Известно, что Марк Цукерберг в своё время при покупке активов Oculus VR делал большие ставки на развитие технологий виртуальной реальности именно в сфере межличностных коммуникаций, но пока коммерческая отдача от этого проекта не так велика. 

pico_01.jpg.7b6e58c94ea266e078af16e9d47a0a77.jpg

Китайская компания ByteDance, которая предлагает на внешнем рынке приложение TikTok, а китайскую аудиторию снабжает аналогом по имени Douyin, как отмечает CNBC, приобрела молодого разработчика Pico, специализирующегося на устройствах виртуальной реальности и сопутствующей программной платформе. Для ByteDance эта сделка символизирует долгосрочные инвестиции в зарождающийся сегмент рынка, как отмечается в заявлении компании.

В текущем квартале, по данным IDC, компания Pico занимала третье место на мировом рынке шлемов виртуальной реальности, а её выручка в годовом сравнении выросла на 44,7 %. По словам представителей ByteDance, покупка Pico перекликается с миссией компании, а будущее технологий виртуальной реальности внушает китайскому разработчику оптимизм.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...