Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Microsoft разрабатывает для своих игровых приставок Xbox собственную технологию интеллектуального масштабирования изображения, которая станет аналогом NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS). Намёк на это замечен в новых вакансиях на сайте компании.

Редмондский гигант ищет специалистов, которые помогут «реализовать алгоритмы машинного обучения в графическом программном обеспечении на радость миллионам геймеров» будут тесно работать с партнёрами, разрабатывая программное обеспечение для «будущего оборудования машинного обучения».

В основу новой технологи лягут наработки, связанные с расширением DirectML для задач из областей машинного обучения и искусственного интеллекта. В Microsoft надеются, что технологии машинного обучения обеспечат «прекрасную работу будущих игр при самых высоких разрешениях и частоте кадров». 

Компания не уточняет, но весьма вероятно, это означает игровой процесс с как минимум 60 кадрами в секунду при разрешении 4K, по крайней мере в наиболее важных игровых проектах. Напомним, что всего полмесяца назад состоялся дебют технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution, которая может работать в том числе на консолях Xbox Series X и Series S.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...