душман Опубликовано 24 марта, 2020 Поделиться Опубликовано 24 марта, 2020 Сервис Google Cloud объявил о запуске бета-версии Game Servers. Это гибкая и управляемая среда для запуска игр, в том числе многопользовательских, на базе облачных систем поискового гиганта. Важно отметить, что это не полноценные потоковые сервисы. Game Servers позволяет упростить создание, масштабирование и управление бэкенд-сервисами для своих игр. Для этого используется контейнерная система Kubernetes и игровой сервер с открытым исходным кодом Agones, созданный совместно Google и Ubisoft. Его впервые показали в 2018 году. В будущем же обещана поддержка гибридных и мультиоблачных кластеров. Идея состоит в том, что многие компании-разработчики игр уже развернули собственные локальные серверные парки и дата-центры. А работа с гибридными облаками — обязательный аспект такой системы. Благодаря этому, Google упростит разработчикам жизнь, дав возможность размещать свои проекты в облаке, не ожидая появления локальной инфраструктуры. Представители поискового гиганта заявили, что сейчас практически каждая игра нуждается в каком-то облачном бэкенде. Он нужен для многопользовательских функций, матчей или поддержания постоянной игровой статистики. Этим пользуются как крупные игровые студии, так и инди-разработчики. IPTV сервис | Доступные цены кардшаринга | Доступные цены IPTV Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти