Перейти к содержанию

Эксперты прогнозируют умеренный рост рынка видеоигр до 2030 года


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Объем российского рынка видеоигр к концу года может достичь 187 млрд рублей. Об этом сегодня пишет «Коммерсантъ». По данным исследования консалтинговой компании Strategy Partners, по итогам года объем рынка видеоигр увеличится на 6,1% год к году, до 187 млрд руб. 

Уточняется, что мобильный сегмент займет 44% рынка (81,2 млрд руб.), ПК — 48% (89,8 млрд руб.), консольный — 8% (15,4 млрд руб.). Сам рынок будет расти за счет господдержки (гранты, льготы IT-отрасли), роста популярности киберспорта и стриминга, отмечают в Strategy Partners.

Strategy Partners приводит три сценария развития рынка видеоигр до 2030 года: базовый, оптимистичный и консервативный. В первом рынок будет расти на 5% ежегодно (CAGR, совокупный среднегодовой темп роста) и к 2030 году составит 257 млрд руб. Прогноз предполагает «умеренное» увеличение ассортимента новых игр, стагнацию или слабый рост аудитории, сохранение текущих экономических и геополитических условий в РФ, ограниченные меры господдержки. 

В оптимистичном сценарии рынок к 2030 году достигнет 327 млрд руб. при CAGR в 10%. Рост обеспечат увеличение ассортимента российских игр, выход студий на рынки дружественных стран, сохранение или улучшение экономических и геополитических условий, введение мер господдержки отрасли. 

Консервативный прогноз предполагает ежегодный рост на 1%, объем рынка к 2030 году составит 203 млрд руб. Он предполагает стагнацию ассортимента игр и объема аудитории, сохранение экономических и геополитических условий и актуальных мер господдержки.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...