Перейти к содержанию

Участники игрового рынка раскритиковали дорожную карту развития игровой индустрии


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Участники игрового рынка раскритиковали дорожную карту «Развития игровой индустрии с 2024 по 2030 год», которую подготовил профильный центр компетенций разработки «Игровые сервисы» при Минцифры. Среди авторов документа — компания VK, ассоциация АПРИОРИ и АНО «Цифровая экономика».

В одной из студий разработки видеоигр сообщили «Коммерсанту», что были не в курсе подготовки документа, как и другие участники рынка. Похоже, что Минцифры хочет замкнуть на компанию VK весь рынок, предположил собеседник издания.

О том, что стратегия не обсуждалась с большинством представителей российских студий, подтвердил и гендиректор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. Ряд предложений в документе выглядят спорно, отметил он. 

Овчинников напомнил, что в реестр отечественного ПО уже включен игровой движок UNIEngine. Могут появиться и другие — если в этом будет смысл. Поэтому подстраивание механизмов господдержки только под пользователей NAU Engine выглядит странно, считает он.

К тому же, в стратегии нет мер по привлечению зарубежных, в первую очередь арабских и китайских, инвестиций в индустрию, и облегчению условий работы студий, которые разрабатывают игры на подряде у зарубежных заказчиков, добавил Овчинников.

В АПРИОРИ утверждают, что разработка документа не была кулуарной. Первая версия дорожной карты и предложенные в ней инициативы были вынесены на обсуждение участников центра компетенций, состоящего из 20 экспертов от разных компаний. В ассоциации заверили, что дорожная карта будет дополняться комментариями участников рынка.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...