Перейти к содержанию

Valve подвела итоги 2022 года для Steam — 44,7 Эбайт загрузок и десятки тысяч новых покупателей каждый день


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Компания Valve в рамках задержавшихся на месяц итогов 2022 года для широкой аудитории рассказала о проделанной работе и поделилась свежей информацией о росте платформы Steam.Во-первых, Valve выпустила Steam Deck и ряд улучшений, направленных на портативный игровой ПК: Proton и SteamOS, режима Big Picture, динамической синхронизации Steam Cloud и системы ввода Steam.

Во-вторых, были улучшены элементы магазина Steam (включая поддержку новых языков), переработано мобильное приложение, запущены «Итоги Steam» и сформированы три вида акций (фестиваль «Играм быть», жанровые и сезонные распродажи).

В-третьих, реализовали крупное обновление совместимости SteamVR, ввели инструменты и интерфейс установки скидок, скорректировали рекомендованные региональные цены и изменили формат отображения дат выхода.

Что касается успехов, то в конце октября площадка переступила порог в 30 млн одновременных пользователей (33 млн к началу января 2023 года). Среди самых успешных игр Steam за 2022 год было 85 дебютных проектов студий из 28 разных стран.

Также Valve раскрыла, что на протяжении 2022 года ежедневно свою первую покупку в Steam совершало в среднем 83 тыс. человек (1,4 млн за осеннюю распродажу). За весь год игроки загрузили 44,7 Эбайт (эксабайт) контента, что на 36 % больше, чем в 2021 году.

Напоследок Valve выразила надежду, что итоги 2022 года будут полезны для разработчиков: «Steam становится лучше благодаря тому, что вы — разработчики — помогаете нам расставлять приоритеты».

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...