Перейти к содержанию

Подсистема Linux для Windows получила поддержку аппаратного декодирования видео


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Разработчики из Microsoft объявили о реализации поддержки аппаратного кодирования и декодирования видео в подсистеме Windows Subsystem for Linux, которая предназначена для запуска Linux-приложений в Windows. Благодаря этому появилась возможность использования аппаратной обработки, кодирования и декодирования видео в приложениях с поддержкой Video Acceleration API (VAAPI).

«Для расширения типов рабочих нагрузок, которые могут быть ускорены с помощью GPU в WSLg, мы добавили поддержку GPU-ускорения видео, надстроив существующий бэкенд D3D12 и фронтэнд VAAPI в Mesa. Некоторые мультимедийные приложения Linux используют интерфейс VAAPI для аппаратного ускорения видео, когда оно доступно, и теперь это можно делать в WSLg», — говорится в сообщении разработчиков.

Обработка видео с помощью GPU в подсистеме WSL обеспечивается за счёт использования D3D12-бэкенда и интерфейса VAAPI в пакете Mesa, которые взаимодействуют с API D3D12 посредством использования соответствующей библиотеки, предоставляющей доступ к графическому процессору.

В процессе обработки, кодирования и декодирования видео можно использовать CPU или аппаратное ускорение, задействовав для этого GPU. Использование аппаратного ускорения вместо CPU имеет несколько преимуществ, в том числе более высокую производительность, снижение энергопотребления и нагрузки на процессор. Преимущества использования GPU растут по мере увеличения разрешения обрабатываемого видео.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...