Перейти к содержанию

На поддержку российской видеоигровой индустрии могут выделить 50 млрд долларов


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Правительство России разрабатывает системные меры поддержки отечественной видеоигровой индустрии до 2030 года. Речь идет о создании разработчика и издателя игр, подконтрольного государству, на которого могут выделить до 50 млрд $.

Власти хотят создать центр координации отрасли в лице АНО «Цифровая экономика» (будет отвечать за разработку нормативных актов и отраслевых стратегий), центр компетенций в лице университета «Иннополис» (разработка программы для подготовки специалистов и проведение исследований) и центр стратегического развития индустрии, следует из материалов к совещанию по мерам поддержки российской видеоигровой индустрии, которое прошло 15 декабря в аппарате замглавы Минцифры Максима Паршина, пишет «Коммерсантъ».

Роль последнего, по замыслу авторов проекта, возьмет на себя новая структура «Росгейм», которая будет отвечать за «стабилизацию отрасли, разработку и издание игр». Ее учредят несколько участников рынка. Издание сообщает о трех сценариях выделения средств на развитие «Росгейма». «Стабилизационный сценарий» подразумевает восстановление индустрии и выход России в топ-20 стран–разработчиков видеоигр. 

На такой подход потребуется выделение 7 млрд $ до 2030 года. Следующий «амбициозный сценарий» предполагает «отраслевой прорыв» (его суть не раскрывается) и требует 20 млрд $. «Лидерский сценарий», согласно документам, потребует 50 млрд $. Подчеркивается, что при его реализации отечественные игровые студии к 2030 году будут конкурировать с мировыми лидерами рынка.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...