Search the Community
Showing results for tags 'microsoft' or ''.
-
Недавно компания Microsoft в свежей сборке начала показывать всплывающее окно при попытке установить сторонний браузер, к примеру, Firefox или Google Chrome. В нём выводилось сообщение: «У вас уже есть Microsoft Edge — более безопасный и быстрый браузер для Windows 10». Хотя при этом прямого запрета не было. Пользователь мог отказаться от установки и перейти к использованию «более безопасного и быстрого» Edge или же продолжить и воспользоваться привычным ему просмотрщиком веб-страниц. Однако сам факт появления такого окна возмутил пользователей. Инцидент получил широкий резонанс, потому в Редмонде оперативно сообщили, что это был просто эксперимент. Microsoft подтвердила, что всплывающее окно ограничивается инсайдерской версией Windows 10 в рамках Fast Ring и является лишь «пробой пера». В компании заявили, что программа бета-тестирования позволяет проверять различные концепции, функции и так далее, получая обратную связь от участников. В релизной версии этого нет, там можно выбирать браузер по своему вкусу. Кроме того, Microsoft добавила возможность отключать всплывающие окна, подобные этому. При этом следует отметить, что функция рекомендаций того или иного программного обеспечения всё же появится в Windows 10 October 2018 Update. Если же пользователи не захотят видеть рекомендации от Microsoft, их можно будет отключить в «Настройках». В числе других нововведений в октябрьском обновлении ожидается тёмная тема оформления для всей системы, облачный буфер обмена, синхронизация SMS, фотографий и других данных со смартфоном, новый «Блокнот», запуск подсистемы Linux через Проводник и многое другое. К сожалению, в этой версии не будет давно ожидаемых вкладок в Проводнике, они появятся не ранее весны 2019 года.
-
Корпорация Microsoft известна прежде всего как разработчик операционной системы Windows, но сферы её деятельности простираются далеко за пределы программного обеспечения. В частности, на протяжении нескольких десятилетий она выпускает компьютерные мыши. Очередным продуктом из этой серии стала модель Precision Mouse, продажи которой стартуют в России в текущем месяце. Microsoft Precision Mouse отличает эргономичный дизайн с изогнутыми линиями и выемкой на левой стороне с удобной площадкой под большой палец. За счёт таких форм модель больше походит на игровую, нежели офисную. Кроме двух стандартных кнопок и колёсика прокрутки, которое также является кнопкой, имеются три дополнительные клавиши. Две большие по умолчанию выполняют команды «вперёд» и «назад», маленькая средняя переключает задачи. При необходимости пользователь может перепрограммировать все кнопки по своему усмотрению. Благодаря технологии Smart Switching мышь может одновременно управлять тремя устройствами, без труда переключаясь между ними. Для подключения она использует беспроводной протокол Bluetooth LE, но при необходимости можно воспользоваться проводным способом сопряжения с ПК. Осуществляется оно посредством USB-кабеля, который поставляется в комплекте с манипулятором. Через него также производится зарядка встроенного в Microsoft Precision Mouse аккумулятора. Без подзарядки мышь способна работать до трёх месяцев, говорится в пресс-релизе корпорации. Габариты Microsoft Precision Mouse составляют 122 × 77 × 43 мм, вес равен 135 граммам. Рекомендованная производителям розничная цена новинки — 6990 рублей.
-
На пресс-конференции Microsoft, которая пройдёт 2 октября этого года в Нью-Йорке, ожидаются премьеры обновлённых моноблока Surface Studio, планшета Surface Pro и ноутбука Surface Laptop. Рендерные изображения последнего попали в распоряжение интернет-издания MySmartPrice более чем за две недели до анонса. Радикальных перемен в дизайне Surface Laptop 2 по сравнению с предшественником не наблюдается. Модель выполнена в алюминиевом корпусе, на левом торце которого сосредоточено большинство проводных интерфейсов, скромный набор которых включает порты USB 3.0 Type-A, Mini DisplayPort и Surface Connect, а также 3,5-мм аудиоразъём. Характеристики сенсорного дисплея PixelSense, по всей видимости, остались прошлогодними: 13,5-дюймовая диагональ, соотношение сторон 3:2, разрешение 2256 × 1504 точек и поддержка стилуса Surface Pen. Клавиатура, как и прежде, облачена в алькантару, а под ней расположен большой тачпад. Единственное важное новшество во внешности Microsft Surface Laptop 2 — появление версии чёрного цвета, которая заменяет в палитре вариант Graphite Gold. Остальные три оттенка — Cobalt Blue, Burgundy и Platinum — нам уже знакомы. Самые важные изменения в Surface Laptop 2, как нетрудно догадаться, произойдут внутри. Но и они окажутся не революционными, а эволюционными. Вполне ожидаемо ноутбук получит процессор Intel Core восьмого поколения и оперативную память LPDDR4. Из прочих опций отметим совместимую с Windows Hello встроенную веб-камеру, звуковую подсистему Dolby Audio Premium и два микрофона.
-
Ожидается, что AMD продолжит выступать основным поставщиком ключевых однокристальных систем для консолей следующего поколения от Sony и Microsoft. Ранее на это не раз указывали различные утечки и слухи: как Microsoft, так и Sony подтверждали работу над новыми системами, причём последняя даже уверила, что PlayStation 5 можно ожидать в 2020 году. Но до сих пор официальных данных об участии AMD в этих проектах не звучало. Однако в недавней беседе с CNBC исполнительный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) подтвердила, что её компания работает как с Sony, так и Microsoft над консолями нового поколения. Причём руководитель отметила, что по аналогии с чипами для Xbox One и PS4 новые решения AMD для обеих компаний будут отличаться и включать «секретные ингредиенты», созданные под определённую систему. Речь может идти об особых блоках: например, позволяющих преодолеть основные недостатки облачных игр в будущей системе Microsoft. По крайней мере, AMD вслед за самой Microsoft недавно упомянула, что Xbox Next создаётся с прицелом на облачные сервисы. На данный момент звучит информация, что процессоры для обеих консолей, вероятнее всего, получат ядра CPU Zen вместо слабых Jaguar в текущих консолях. В то же время графика для PS5, как утверждалось в слухах, будет базироваться на архитектуре AMD Navi, которая сама по себе во многом могла стать плодом сотрудничества с инженерами Sony. Если предположить, что текущие слухи верны, можно с уверенностью говорить, что CPU в новых игровых платформах станут намного мощнее. При разработке PS4 и Xbox One инженеры Sony и Microsoft использовали относительно слабые процессоры, компенсировав этот факт тем, что встроенная графика стала более программируемой и менее зависимой от CPU за счёт низкоуровневых графических API. Успех этих платформ, а также многие хиты, включая последний Spider-Man для PS4, стали доказательством того, что консоли действительно в состоянии обеспечить отличную игровую графику. Сегодня Xbox One X остаётся отличной игровой системой, существенно обходя по возможностям любой эквивалентный компьютер стоимостью $500. Это было особенно актуально во время криптовалютного бума, когда цены на GPU подскочили и игровой рынок ПК сильно пострадал. Тем не менее, стоит помнить, что ядра Jaguar были разработаны много лет назад в качестве альтернативы процессорам для маломощных нетбуков Intel Atom. Результатом стали некоторые неприятные особенности производительности Xbox One и PS4, такие как огромные задержки L2 при чтении из одного 4-ядерного кластера процессора в другой. Да и для вывода графически богатых проектов в разрешениях 4K или при 60 к/с слабый процессор современных консолей очень часто становится узким местом. А следующие системы будут нацелены именно на 60 к/с. Межкластерные задержки кеша на PS4 достаточно плохи, так что компаниям пришлось разрабатывать новаторские методы локального хранения данных и одновременной непрерывной поддержки работы GPU Межкластерные задержки кеша на PS4 достаточно высоки, так что компаниям пришлось разрабатывать новаторские методы локального хранения данных и одновременной непрерывной поддержки работы GPU В свою очередь ядра CPU с архитектурой Zen не только разрабатывались с прицелом на конкуренцию с самыми мощными процессорами Intel Core, но также хорошо показывают себя в уже выпущенных однокристальных системах, включающих графику Vega и ограниченных по энергопотреблению. В результате можно надеяться, что новые консоли будут лишены большинства узких мест, связанных с недостаточной производительностью блоков CPU. Если Sony и Microsoft хотят иметь настоящую восьмиядерную однокристальную систему (в отличие от, по сути, двух отдельных 4-ядерных кластеров в PS4 и Xbox One), они могут использовать Ryzen. Значительно более высокая эффективность этих чипов по сравнению с Bulldozer или Jaguar означает, что обе компании будут иметь возможность сохранить энергопотребление на достаточно низком уровне, обеспечив при этом принципиальный прирост производительности. По показателю операций на такт Ryzen превосходит Kaveri в 1,52 раза (при том, что последний обходит Jaguar ещё в 1,15 раза с точки зрения IPC). Не стоит забывать и о новых технологических нормах: консоли 2020 года могут рассчитывать как минимум на 7-нм, а то и на 5-нм производство чипов. Не зная подробностей о Navi, трудно рассуждать о том, какие возможности GPU могут получить новые системы, но есть вероятность, что и здесь выигрыши могут оказаться значительными. С 2012 года AMD использует, по большому счёту, одну и ту же основную архитектуру GCN, постепенно дорабатывая её и привязав к текущему поколению консолей. Именно в Navi ожидаются наиболее важные архитектурные новшества — то есть к выходу PS5 и Xbox Next рынок ПК тоже может получить принципиально новые видеокарты и графические технологии AMD. Кстати, ходят упорные слухи, что помимо Microsoft и Sony над собственной игровой консолью работает также Google — её решение должно быть построено вокруг облачных игр. Microsoft якобы собирается выпустить две отдельные консоли Xbox Next — традиционную, исполняющую игры локально, и облачную.
-
- amd
- подтвердила
- (and 6 more)
-
Во вторник, 11 сентября, компания Microsoft выпустила плановые ежемесячные обновления для своих программных продуктов, в том числе для Windows, Microsoft Office и Edge. Сентябрьские обновления безопасности исправляют в общей сложности 62 известные уязвимости. В пакет обновлений вошел патч для уязвимости нулевого дня в ALPC-интерфейсе планировщика задач Windows. О проблеме стало известно в прошлом месяце, и тогда же был опубликован PoC-эксплоит. По данным ИБ-экспертов, уязвимость активно эксплуатировалась киберпреступной группировкой PowerPool . Третьи стороны выпустили свои патчи для ее исправления, однако пользователям рекомендуется установить обновление от Microsoft. Из 62 исправленных уязвимостей 17 помечены как критические и позволяют удаленно выполнить код: CVE-2018-0965 – уязвимость в Windows Hyper-V; CVE-2018-8465 – уязвимость повреждения памяти в скриптовом движке Chakra в Microsoft Edge; CVE-2018-8420 – уязвимость в сервисах Microsoft XML; CVE-2018-8461 – уязвимость повреждения памяти в Internet Explorer 11; CVE-2018-8475 – уязвимость, затрагивающая все версии Windows, начиная от Windows 10 и заканчивая Windows Server; CVE-2018-8332 – уязвимость в Win32k Graphics, затрагивающая все версии Windows, от Windows 10 до Windows Server; CVE-2018-8391 – уязвимость повреждения памяти в скриптовом движке Chakra в Microsoft Edge; CVE-2018-8421 – уязвимость в .NET Framework; CVE-2018-8439 – уязвимость в Windows Hyper-V; CVE-2018-8456 – уязвимость повреждения памяти в скриптовом движке; CVE-2018-8457 – уязвимость повреждения памяти в скриптовом движке; CVE-2018-8459 – уязвимость повреждения памяти в скриптовом движке; CVE-2018-8464 – уязвимость в Microsoft Edge, позволяющая выполнить код с помощью PDF-документа; CVE-2018-8465 – уязвимость повреждения памяти в скриптовом движке Chakra в Microsoft Edge; CVE-2018-8466 – уязвимость повреждения памяти в скриптовом движке Chakra в Microsoft Edge; CVE-2018-8467 – уязвимость повреждения памяти в скриптовом движке Chakra в Microsoft Edge; ADV180023 – сентябрьские обновления для Adobe Flash.
-
В последней версии Windows 10 Insider Preview версии 1809 обнаружена новая проблема. Как оказалось, браузеры Firefox и Chrome нельзя просто так установить. Процесс прерывается операционной системой. Когда вы попытаетесь установить сторонний браузер, система предложит перейти на Micorosft Edge, который установлен по умолчанию, поскольку он «безопаснее и быстрее», чем тот браузер, который пользователь собирается установить на устройство. При этом доступны опции «Запустить Edge» и «Установить другой браузер». Кроме того, уведомление можно отключить в «Настройках» системы. Пока что не ясно, перенесут ли эту возможность в релиз октябрьского обновления Windows 10 October 2018 Update, однако учитывая, что до его выхода осталось не так долго, возможно, функция останется. Впрочем, не исключено, что Microsoft лишь тестирует её в предварительных сборках ОС. Это уже не первая подобная попытка со стороны корпорации из Редмонда монополизировать свои решения на Windows 10. И некоторые основания для этого есть. Как минимум, Microsoft Edge работает лучше Internet Explorer. Впрочем, у него хватает недостатков — почти нет расширений, отсутствуют некоторые важные функции, которые давно есть в других браузерах. Подобным образом действует и Google, проталкивая Chrome во все устройства. В последних версиях даже появилась интеграция в систему уведомлений Windows 10. Но столь нахальная попытка «отговорить» пользователя от сторонних продуктов — это уже слишком. Если владелец ПК ставит Opera, Firefox или Chrome, он делает это сознательно, а не чтобы досадить компании. Остаётся надеяться, что такая функция будет присутствовать только в тестовых версиях ОС.
-
Компания Microsoft впервые за всю историю приоткрыла завесу над тем, как она классифицирует уязвимости в Windows. В понедельник, 10 сентября, Центр реагирования на проблемы безопасности Microsoft (Microsoft Security Response Center, MSRC) опубликовал два документа, в которых описываются внутренние процедуры, использующиеся сотрудниками компании для классификации и приоритизации уязвимостей. MSRC предоставил сообществу исследователей безопасности черновики документов еще в июне. Окончательные версии, содержащие много новой информации, были опубликованы вчера. Первый документ представляет собой web-страницу под названием Microsoft Security Servicing Criteria for Windows. Здесь содержится информация о том, какие функции Windows обычно обслуживаются через ежемесячные плановые обновления, а какие отправляются главной команде разработчиков Windows для добавления в полугодовые обновления. Второй документ – это PDF-файл, описывающий процедуру определения опасности уязвимостей, о которых сообщают исследователи. Документ объясняет, какие уязвимости могут считаться критическими, а какие – важными, средней важности и маловажные.
-
Компания Microsoft несколько дней назад обновила мобильную версию браузера Microsoft Edge для Android. Актуальная бета получила номер 42.0.0.2519, и в ней добавлена небольшая, но важная функция — счётчик открытых вкладок в нижней панели. Подобное уже есть во всех актуальных браузерах. Но, как оказалось, эта функция содержит в себе забавную «пасхалку». Если пользователь откроет более сотни вкладок в Microsoft Edge, цифра заменится на значок Ninja Cat. Появится ли такая же «пасхалка» в релизной версии браузера, пока не ясно, однако это было бы вполне логично. Скачать бету можно по ссылке. Секрет обнаружил пользователь Фахад аль-Риями, сообщив об этом в своём Twitter. Он заявил, что «заметил этого парня (имеется ввиду Ninja Cat)» в программе. Напомним, что это персонаж старой игры на NES, однако его история куда глубже Первоначально был мультсериал Samurai Pizza Cats, который показывали в Японии и США. И это было одно из первых японских аниме-шоу для Штатов. Традиционно для проката в Северной Америке сериал перемонтировали, изменив сюжет, но, даже несмотря на это, он оказался довольно популярным. На волне этого и вышла игра для консоли. В наше время её портировали на все возможные платформы, а вот сериал, увы, помнят лишь немногие. Важно отметить, что в мобильной версии Google Chrome есть подобная «пасхалка». При открытии более чем сотни вкладок там появляется эмодзи. Также отметим, что хотя мобильная версия Microsoft Edge и доступна для свободного скачивания, как и в любой бета-версии, здесь есть ошибки. Потому программа не рекомендуется для ежедневного использования. Интересно, что компания из Редмонда хоть и не смогла создать свою качественную и конкурентоспособную мобильную ОС, но за счёт прикладных программ она заняла место на iOS и Android.
-
Компания Microsoft начала тестирование сервиса под названием SMS Connect для приложения Skype для Android-устройств. Сервис доступен для участников программы Skype Insiders с версиями приложения 8.30 и выше. SMS Connect позволяет подключить к смартфону ПК на базе Windows или macOS, чтобы вести переписку по SMS с настольного компьютера. Пользователи смогут отправлять SMS, начиная новый диалог, продолжать общаться с одним собеседником или группой, получать фото и видео в виде MMS. Чтобы подключить функцию, надо зайти в свою учётную запись в приложении Skype на Android-смартфоне, в настройках выбрать пункт «включить SMS Connect», а затем следовать инструкциям на экране.
-
Корпорации Microsoft и Google распространили приглашения на мероприятия, на которых ожидается дебют новых компьютерных и мобильных устройств: обе презентации пройдут в начале следующего месяца. Так, Microsoft наметила анонс на 2 октября. Мероприятие пройдёт в Нью-Йорке, США. Что именно явит миру редмондский гигант, не уточняется. Сетевые источники сообщают, что компания представит новые устройства семейства Surface. Это, в частности, могут быть ноутбук Surface Laptop следующего поколения, обновлённый планшет Surface Pro, улучшенный моноблочный компьютер Surface Studio и пр. Что касается Google, то эта корпорация назначила презентацию на 9 октября. Это мероприятие также пройдёт в Нью-Йорке. Поисковый гигант анонсирует смартфоны Pixel 3 и Pixel 3 XL. Кроме того, ожидается выход наушников Pixel Buds второго поколения и, возможно, нового портативного компьютера Pixelbook под управлением операционной системы Chrome OS. Таким образом, в следующем месяце с интервалом в неделю пройдут сразу два крупных мероприятия, посвящённых выходу гаджетов нового поколения. А уже на следующей неделе — 12 сентября — состоится анонс новых продуктов Apple: ожидается дебют новых смартфонов iPhone и новых планшетов iPad Pro, а также «умных» наручных часов Watch четвёртого поколения.
-
Совсем немного времени прошло после выхода полностью переработанного дизайна Skype. Однако, похоже, Microsoft снова вернётся к чертёжной доске. По крайней мере, в недавней записи официального блога Skype программный гигант заявил о планах по переработке дизайна приложения, на этот раз с упором на простоту. Microsoft пишет: «По мере расширения функциональности Skype, возрастает и сложность приложения. Как и в случае любого многофункционального продукта, сохранение простоты при расширении функциональности имеет решающее значение для удобства использования. В прошлом году мы ввели некоторые изменения в дизайн и услышали от пользователей, что слишком усложнили некоторые из основных сценариев. Например, стало сложнее осуществлять вызовы, а функция Highlights не понравилась большинству пользователей. Теперь нам нужно сделать шаг назад и упростить!» Нельзя не согласиться с утверждением о том, что с течением времени функциональность приложений, как правило, лишь расширяется. Учитывая, что Skype был выпущен в 2003 году, мессенджер постоянно развивался и менялся в течение последних 15 лет, вбирая в себя всё новые и новые возможности: например, в одной из последних версий появилась функция записи звонков. Согласно Microsoft, некоторые из изменений, которые сейчас прорабатываются, включают упрощённую навигацию и акцент на текстовые сообщения и вызовы. Компания также собирается переработать список контактов, чтобы облегчить их поиск, сделав одновременно его современнее и свежее. Посмотрим, насколько всё это действительно окажется удобно и полезно конечным пользователям. Сама Microsoft заявляет, что активно работала, опираясь на отзывы клиентов Skype и прислушиваясь к их потребностям. Об улучшениях в области быстродействия и работы уведомлений ничего не сообщается.
-
Microsoft только что подтвердила, что Windows 10 Redstone 5, следующее крупное обновление ключевой настольной операционной системы, выйдет в октябре 2018 года под именем Windows 10 October 2018 Update. Хотя никаких дополнительных подробностей не было представлено, корпоративный вице-президент Microsoft Эрин Чапл (Erin Chapple) сказала на выставке IFA 2018 в Берлине, что более подробная информация будет представлена в ближайшие недели. Команда Windows в настоящее время завершает работу над этим крупным обновлением, самым ожидаемым новшеством которого для конечных пользователей должно стать появление нового API DirectX Raytracing (DXR) в рамках DirectX 12. Он позволит использовать в играх и 3D-приложениях гибридную визуализацию на основе традиционного растрирования, дополненного трассировкой лучей в реальном времени для более качественного расчёта освещения. «Я рада сообщить, что наше следующее функциональное обновление для Windows будет называться Windows 10 October 2018 Update, — отметила госпожа Чапл. — В этом обновлении будут предложены новые функции и улучшения для почти 700 миллионов устройств под управлением Windows 10, которые помогают людям максимально эффективно использовать своё время. Мы расскажем больше об обновлении в ближайшие недели». Согласно сообщению WindowsCentral, финальная RTM-сборка Windows 10 версии 1809 запланирована к выходу 25 сентября. Участники программы тестирования Windows Inside могут получить RC-сборку уже 14 сентября, и после устранения обнаруженных ошибок и недоработок должна быть выпущена уже окончательная RTM-версия. Так или иначе, но силы разработчиков Microsoft уже постепенно переключаются на следующую крупную версию ОС с кодовым именем 19H1, запуск которой намечен на весну следующего года.
-
Не так давно компания Microsoft представила относительно бюджетный планшет Surface Go, который получился довольно спорным, в том числе из-за использования в нём процессора Intel. И как сообщают некоторые источники, Intel приложила немало усилий, чтобы убедить Microsoft использовать именно её процессор, а не платформу с архитектурой ARM. В основе Surface Go лежит x86-совместимый процессор Intel Pentium Gold 4415Y поколения Kaby Lake, который включает два ядра и четыре потока, а его частота составляет всего 1,6 ГГц. Этот процессор и стал самой неоднозначной частью нового планшета, как с точки зрения производительности, так и обеспечиваемого им времени автономной работы устройства. Однако из ассортимента Intel только процессор Pentium Gold подходил для новинки Microsoft по таким параметрам, как цена и уровень TDP, ведь Surface Go должен был получиться бюджетным и охлаждаться пассивно, без вентиляторов. Многие задались вопросом, почему же Microsoft не стала использовать платформу Qualcomm Snapdragon, как это было запланировано изначально. Сообщается, что Intel провела огромную работу по переубеждению Microsoft, правда, в чём именно она заключалась, не уточняется. Хотя и сама Microsoft могла сомневаться в выборе ARM, ведь эта архитектура по-прежнему не лучшим образом работают с операционной системой Windows. Платформы на ARM поддерживают только 32-разрядные приложения и имеют множество других ограничений при работе с Windows. Поэтому отнюдь не факт, что использование однокристальной платформы Snapdragon 835 или Snapdragon 845 обеспечило бы планшету Surface Go лучшую производительность. Но и решение использовать Pentium Gold с традиционной для Windows архитектурой x86 оказалось спорным. Из-за откровенно слабого процессора новинка не оправдывает все ожидания, возлагаемые на планшеты Surface. Да, она предлагает хороший экран, качественный корпус и небольшой вес, но не предлагает плавную работу и достаточную производительность. Напомним, что в следующем году выходит платформа Snapdragon 850, которая будет выпущена специально для работы с операционной системой Windows 10. На её основе должны выйти в том числе и ноутбуки. Кроме того, Qualcomm работает над ещё более продвинутой платформой для мобильных Windows-систем Snapdragon 1000, которая за счёт ядер Cortex-A76, по словам разработчиков, сможет обеспечить уровень производительности мобильных Intel Core i5 при меньшем уровне TDP. Возможно, Microsoft и вовсе стоило немного повременить с выпуском Surface Go.
-
Компания Microsoft запустила программу All Access для игровых приставок Xbox. Она подразумевает «бесплатное» получение приставки, но с последующей ежемесячной платой. Предлагается два варианта Xbox All Access. В более дорогом пользователь за 35 долларов в месяц получает приставку Xbox One X и 24 месяца подписки Game Pass и Live Gold. За 22 доллара в месяц пользователю предложат Xbox One S с аналогичной подпиской на 24 месяца Game Pass и Live Gold. Контракт заключается на два года. При досрочном расторжении договора, пользователю придётся заплатить полную стоимость приставки. Отметим, что суммарная стоимость купленных в розницу Xbox One X или One S с двухлетними подписками окажется примерно 660 и 860 долларов, соотвественно. При этом двухлетние отчисления по Xbox All Access достигают около 528 и 840, соответственно. На данный момент программа Xbox All Access доступна для жителей США.
-
- microsoft
- предложила
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Компания ESET проанализировала новую кибератаку известной группировки Turla, целью которой стала кража конфиденциальных данных госучреждений в странах Европы. За кибершпионской кампанией Turla, предположительно, стоят русскоязычные организаторы. От действий злоумышленников пострадали сотни пользователей в более чем 45 странах, в частности правительственные и дипломатические учреждения, военные, образовательные, исследовательские организации и пр. В ходе очередной атаки злоумышленники используют вредоносную программу с управлением через Microsoft Outlook. Для связи с этим зловредом служат электронные письма, содержащие специальным образом созданные PDF-файлы во вложении. С помощью таких посланий на заражённый компьютер могут оправляться различные команды, в том числе для сбора данных, а также для выполнения других программ и различных запросов. Вредоносная программа проверяет каждое входящее письмо на наличие PDF-файла с командами. Кроме того, зловред дублирует своим операторам все исходящие письма жертвы. Таким образом, в руках злоумышленников может оказаться конфиденциальная информация. «Вредоносная программа не первой использовала реальный почтовый ящик жертвы для получения команд и кражи данных. Однако это первый изученный бэкдор, использующий стандартный интерфейс программирования приложений электронной почты — MAPI», — отмечает ESET. Специалисты полагают, что на сегодняшний день Turla — единственная кибергруппа, которая использует подобные инструменты.
-
- кибергруппировка
- turla
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Несколько крупных издателей и связанных с играми компаний, в том числе Microsoft и Sony, объединились для создания HDR Gaming Interest Group (HGIG). Организация стремится улучшить качество HDR-игр во всей индустрии путём обмена передовым опытом и создания открытых руководств и спецификаций для разработки HDR-проектов. Группа уже привлекла к себе внимание, проведя семинар в Ванкувере, где поделилась новыми оптимальными практиками создания игр с поддержкой HDR, а также представила несколько соответствующих игровых демонстраций. В пресс-релизе организация HGIG изложила свою миссию следующими словами: «HDR-игры ещё сильнее погружают пользователей в виртуальный мир и стали мощной тенденцией в отрасли, но результаты пока не оптимальны, потому что в некоторых случаях добавление поддержки HDR может отражаться на игровом процессе. Имеется большое разнообразие форматов HDR на телевизорах, и компании объединились, чтобы обсудить, как игровые окружения могут обеспечить более захватывающий геймплей благодаря интеграции HDR, а также совместно определить набор оптимальных методов для разработчиков игрового HDR-контента, держателей игровых платформ и производителей ТВ-дисплеев. В результате, HDR-контент в сочетании с оптимизированными игровыми платформами и телевизорами сможет более эффективно использовать технологию HDR. Этот набор оптимальных методов, предлагаемых в руководстве, лёгок в реализации и позволяет улучшать игры». Во главе HGIG стоят LG, Microsoft, Sony и Vizio. В настоящее время на официальном сайте группы перечислены следующие издатели и компании, участвующие в общей работе: Activision Publishing; ASUSTek; Capcom; Electronic Arts; Epic Games; HP; Koninklijke Philips N.V.; LG Electronics; Microsoft; Panasonic; Samsung; Sony Interactive Entertainment; Sony Visual Products; Square Enix; Toshiba Visual Solutions Corporation; Ubisoft; Unity Technologies; Vicarious Visions; Vizio; WB Games. Также там опубликован документ с рекомендациями по наилучшим методом внедрения поддержки HDR в играх. Если говорить вкратце, то HDR Gaming Interest Group хочет создать условия для максимально полного использования возможностей HDR разных дисплеев; добиться честного игрового процесса (объекты не должны полностью засвечиваться или уходить во мрак на дисплеях без HDR); обеспечить поддержку с прицелом на будущее (в идеале работа HDR на перспективных экранах должна даже улучшиться); и, наконец, сделать использование HDR простым и понятным для разработчиков и потребителей.
-
14 августа компания Microsoft выпустила плановые ежемесячные обновления безопасности для своих продуктов. Августовские патчи исправляют 60 уязвимостей, в том числе две уязвимости нулевого дня, активно использующиеся в реальных атаках. Согласно бюллетеню Microsoft, одна из уязвимостей нулевого дня ( CVE-2018-8414 ) затрагивает оболочку Windows Shell. Однако в действительности проблема связана с использованием файлов SettingContent-ms для распространения вредоносного ПО. Первым атаку с использованием данной уязвимости продемонстрировал исследователь компании SpecterOps Мэтт Нельсон в июне текущего года. Хакеры начали экспериментировать с уязвимостью спустя месяц. Вторая уязвимость ( CVE-2018-8373 ) была исправлена в Internet Explorer. Проблема связана с тем, как скриптовый движок обрабатывает объекты в памяти, и позволяет злоумышленнику удаленно выполнить код с привилегиями пользователя. Если владелец ПК использует учетную запись администратора, как делает большинство пользователей Windows, эксплуатация данной уязвимости может привести к серьезным последствиям. Проэксплуатировать уязвимость можно, либо заманив жертву на вредоносный сайт через Internet Explorer, либо заставив ее открыть присланный в электронном письме вредоносный документ с помощью приложения, использующего движок IE. CVE-2018-8373 была обнаружена исследователем Эллиотом Цао. По данным Microsoft, до выхода обновлений уязвимость уже эксплуатировалась в атаках.
-
МТС, один из крупнейших телекоммуникационных операторов России и провайдер цифровых услуг, и компания Microsoft объявили о первом запуске облачных услуг на базе Microsoft Azure Stack в России от #CloudМТС. Корпоративные клиенты смогут снизить расходы на разработку собственных решений и ускорить вывод продуктов на отечественный и международный рынки. Интегрированная система Microsoft Azure Stack – это расширение инфраструктуры глобальной облачной платформы для бизнеса Microsoft Azure, которое позволяет получить доступ к IaaS, PaaS-сервисам и унифицированным средствам разработки приложений. Благодаря запуску Azure Stack в России в рамках облачного провайдера #CloudМТС клиенты могут создавать современные гибридные приложения с одновременным использованием мощностей локальных центров обработки данных (ЦОД) МТС и глобальной инфраструктуры Microsoft Azure. При этом у заказчиков есть выбор, где хранить данные и запускать виртуальные машины: в собственном или партнерском дата-центре, на территории России или в любой из 140 стран присутствия глобального облака Microsoft Azure. Получив доступ к размещенным в России сервисам платформы Azure Stack, бизнес-клиенты могут обеспечить обработку данных на территории страны. Работа с сервисами, аналогичными по функционалу и пользовательскому опыту глобальному Microsoft Azure, сокращает издержки на адаптацию технологических решений и персонала клиента к новым условиям работы. Бесшовная интеграция между локальной средой и публичным облаком в гибридных сценариях способствует бесперебойной работе ИТ-инфраструктуры, ускоряет вывод на рынок новых бизнес-систем заказчика и открывает возможность их гибкого масштабирования. Использование Azure Stack из облака МТС помогает оптимизировать расходы бизнеса на содержание ИТ-инфраструктуры: модель pay-as-you-use (дословно «оплата за использование») предполагает, что клиент оплачивает только фактически потребленные объемы сервисов. «Компания МТС стала первым партнером, который предоставил корпоративным клиентам облачные сервисы Azure из собственных дата-центров, размещенных на территории России. Появление Azure Stack в нашей стране является подтверждением востребованности гибридных облачных сценариев и, несомненно, будет способствовать развитию цифровой трансформации и всей информационной экосистемы в России. Применение гибридного подхода позволит организациям успешно конкурировать на локальном и зарубежных рынках, используя инновационные технологии облачной платформы Azure», – сказал Дмитрий Марченко, директор по маркетингу и операциям Microsoft в России. «Партнерство с Microsoft позволило нам расширить портфель решений #CloudМТС для корпоративного сегмента и предоставить клиентам доступ к современным облачным сервисам на базе платформы от мирового лидера в области цифровых решений. Отечественные компании смогут ускорить выход на мировые рынки, а иностранные корпорации – выполнить требования российского законодательства и получить максимальную близость к отечественным потребителям. Сегодня услуги на базе Azure Stack от #CloudМТС тестируют компании из разных отраслей экономики: автоконцерны, веб-разработчики, ритейлеры, корпорации сегмента e-commerce – те компании, которые стремятся выйти на мировой ИТ-рынок или укрепить позиции в России», – отметил директор по инновационному развитию МТС Владимир Хренков. Впервые в России Microsoft Azure Stack и услуги на базе системы развернуты с участием специалистов облачного провайдера #CloudМТС и дочернего для МТС системного интегратора «Энвижн груп». В июне 2018 г. «Энвижн груп» признана победителем конкурса Microsoft Partner Awards 2018 в России в номинации Datacenter Transformation за разработку и внедрение инновационных решений на технологиях Microsoft — в частности, первый в России запуск интегрированной системы Microsoft Azure Stack. Список доступных сервисов Microsoft Azure Stack #CloudМТС: IaaS-платформа для создания и управления виртуальными машинами с возможностью эластичного масштабирования (технология VM Scale Set) и механизмом повышения надежности сервиса (VM Availability Set); возможность организации виртуальных сетей – Site-to-Site VPN – для соединения локальной и облачной инфраструктуры, а также обеспечения балансировки сетевой нагрузки; системы хранения данных и разного вида информации – BLOB-хранилища; IaaC (Infrastructure as a Сode, «инфраструктура, как код»), в частности, возможности интеграции с сервисами Azure Stack инструментов разработки и управления ПО (Visual Studio Enterprise, PowerShell, Jenkins, Chef и других); доступ к Azure Marketplace с широким выбором решений от сторонних разработчиков. В ближайшее время список дополнят: сервис создания облачных приложений AppServices, бессерверная архитектура Azure Functions и популярное решение DBaaS – база данных, как услуга, SQL.
-
Менее месяца назад корпорация Microsoft представила планшет Surface Go стоимостью от $399. Умельцы iFixit выяснили, что скрывается внутри этого компьютерного устройства. Гаджет, напомним, оборудован 10-дюймовым сенсорным дисплеем PixelSense с разрешением 1800 × 1200 точек. Предусмотрены две камеры — фронтальная 5-мегапиксельная и тыльная на основе 8-мегапиксельного сенсора. Основой служит процессор Intel Pentium Gold 4415Y с двумя вычислительными ядрами, функционирующими на тактовой частоте 1,6 ГГц. Объём оперативной памяти может составлять 4 или 8 Гбайт, вместимость флеш-модуля — 64 или 128 Гбайт. Вскрытие планшета показало, что в нём используются чипы ОЗУ и флеш-памяти производства SK Hynix (в модификации 4 Гбайт / 64 Гбайт). Применён модуль беспроводной связи Wi-Fi/Bluetooth разработки Qualcomm. Модель Surface Go признана совершенно неремонтопригодной — один балл из десяти возможных. Специалисты отмечают, что замена любого элемента требует предварительного демонтажа модуля дисплея, что сопряжено с большими сложностями. В конструкции используется большое количество клеящего вещества, затрудняющего ремонт. Разработчики не позаботились о модульности ключевых компонентов. Наконец, отсутствует какая-либо возможность апгрейда.
-
Во время прошедшей в июне игровой выставки E3 2018 корпорация Microsoft упомянула, что ведёт работу над консолью следующего поколения и над потоковым игровым сервисом. Примерно тогда же авторитетный блогер Пол Туррот (Paul Thurrott), освещающий деятельность Microsoft, сообщил, что под новой консолью подразумевается семейство устройств с общим кодовым именем Scarlett, которое намечено к выходу в 2020 году. Теперь он решил рассказать некоторые подробности. Прежде всего, он подтвердил, что Microsoft создаёт две игровые системы Xbox Next. Первая — это традиционная и привычная нам консоль. Она рассчитана на тех игроков, которые предпочитают иметь всё игровое оборудование при себе, а не полагаться на облако. Что касается технических характеристик этой системы, то господин Туррот пока ничего не сможет сообщить. А вот второе устройство, рассчитанное на работу с потоковой игровой службой, несколько более интересно. Как сообщил один из информаторов, сервис носит кодовое имя Scarlett Cloud и разрабатывается ещё с 2013 года, когда Microsoft впервые продемонстрировала на конференции для своих сотрудников работу облачных игр. Но на этот раз у Microsoft есть твёрдые планы вывести технологию на рынок. Так вот, вторая Xbox Next будет отличаться пониженным энергопотреблением и, очевидно, стоимостью. Важной особенностью этого решения служит технология Microsoft, призванная снизить проблемы с задержками, неизбежно возникающие при исполнении игры на удалённом сервере. Облачная консоль будет производить локально весьма ограниченный объём вычислений, но это будут критически такие важные задачи, как вводные данные с контроллера, обработка изображений и, что самое важное, обнаружение столкновений. Часть игры, которая будет исполняться локально, одни информаторы называют слоем (slice), а другие — склейкой (splice). Подход Microsoft означает, что игра исполняется одновременно локально (критически важные для задержек данные) и в облаке (наиболее требовательные к ресурсам графические и иные вычисления), а затем результат совмещается и выводится на экран телевизора в гостиной пользователя. Недостатком такого подхода является повышение аппаратных требований на локальной клиентской системе, что увеличит стоимость потокового блока. Впрочем, подобная система всё равно будет гораздо дешевле, чем люди привыкли отдавать за игровую консоль нового поколения. В результате в Microsoft надеются быстро нарастить установочную базу. И это очень важно, поскольку Microsoft обычно мало зарабатывает на продажах собственно аппаратного обеспечения, а получает прибыль за счёт служб вроде Xbox Live, Xbox Gamepass и продаж игр. Если компания сможет создать консоль следующего поколения, которая будет отличаться минимальной ценой, но компенсировать это возросшей стоимостью подписки, это будет большая победа для Xbox и Microsoft. Стоит помнить, что все игры будут работать в облаке, и для доступа к ним, вероятно, придётся оформлять подписку или иным образом оплачивать работу серверов и труд разработчиков. Центры обработки данных Microsoft есть на каждом крупном рынке, так что компания сможет быстро развернуть систему по всему миру, где есть достаточно быстрое интернет-подключение, причём задержки на передачу информации от клиента к местным серверам Azure будут относительно невысокими. Пол Туррот отмечает, что программный гигант стремится к тому, чтобы технология Scarlett Cloud могла в перспективе работать на любом типе устройств, а не только на консолях Xbox Next — это позволит компании серьёзно расширить охват рынка. Что касается игр, то, как утверждается, все проекты, разработанные под Xbox Next, будут доступны на обеих игровых системах семейства Scarlett. Другими словами, не будет игр, которые можно запускать только на полноценной, не облачной, системе. Новые игровые системы намечены к запуску в 2020 году — посмотрим, удастся ли Microsoft сделать, наконец, облачные игры достойной альтернативой обычным исполняемым полностью локально проектам.
-
Весьма неожиданно крупные IT-компании выступили с заявлением о том, что совместно работают над проектом под названием Data Transfer Project (DTP). Суть этого проекта заключается в разработке ПО с открытым исходным кодом, которое позволит пользователям быстро и бесплатно переносить свои данные между различными платформами. Учитывая, что над проектом работают Microsoft, Google, Facebook и Twitter, можно говорить, что он должен получить широкое распространение и затронуть большинство основных социальных сетей и платформ. Само собой, проект подразумевает использование облачных серверов для хранения и передачи пользовательских данных. А тот факт, что это будет платформа с открытым исходным кодом, позволит быстро привлечь сторонних участников. Участники проекта выделили несколько основных направлений в своей работе: Всё для пользователей: инструменты платформы должны быть открытыми и совместимыми с отраслевыми стандартами, простыми в использовании и доступными каждому; Надёжные стандарты конфиденциальности и безопасности; Уважение всех и каждого. Участники проекта отмечают, что возможность легко переносить данные с одной платформы на другую позволит новым компаниям проще и быстрее закрепиться на рынке, так как привлечь новых пользователей будет немного легче. Когда проект будет завершён, пока не сообщается. Но уже сейчас все интересующиеся могут оценить исходный код проекта. На данном этапе уже есть возможность переноса фотографий, почты, данных календаря, контактов и списка задач.
-
Корпорация Microsoft отрапортовала о работе в последней четверти и 2018 финансовом году в целом, который был закрыт 30 июня. Выручка редмондского гиганта за трёхмесячный период, рассчитанная в соответствии с общепринятыми принципами бухгалтерского учёта (GAAP), составила $30,1 млрд. Это на 17 % больше прошлогоднего результата. Доход в сегменте облачного бизнеса Intelligent Cloud достиг $9,6 млрд, поднявшись на 23 % по сравнению с последней четвертью 2017 финансового года. В структуре Productivity and Business Processes (к ней относятся Microsoft Office и Dynamics) выручка увеличилась на 13 % — до $9,7 млрд. Доход подразделения More Personal Computing (потребительская электроника, поисковая система Bing и продажи лицензий Windows) составил $10,8 млрд, показав рост на 17 %. Чистая квартальная прибыль Microsoft достигла $8,9 млрд, увеличившись за год приблизительно на 10 %. По итогам финансового года в целом выручка корпорации составила $110,4 млрд, что на 14 % больше результата предыдущего финансового года. При этом чистая прибыль сократилась на 35 %, оказавшись на уровне $16,6 млрд.
-
Компании Microsoft и Walmart объединилась в стратегическое партнёрство с целью более эффективной конкуренции с Amazon как в сфере технологий, так и в области розничной торговли. Walmart на партнёрской конференции Microsoft Inspire объявила о том, что сотрудничает с Microsoft, чтобы использовать облачные службы последней. Пятилетнее соглашение подразумевает, что Walmart будет использовать Azure и Microsoft 365 наряду с новыми проектами, ориентированными на компьютерное обучение, искусственный интеллект и платформы данных. Walmart является крупнейшим розничным конкурентом Amazon, а Microsoft — главным соперником на рынке облачных услуг. Эту конкуренцию исполнительный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) подчеркнул в интервью The Wall Street Journal, добавив, что именно она стало основой нового партнёрства: «Мы получаем больше рычагов влияния, поскольку две организации, которые отличаются масштабом, глубиной и хорошими инвестиционными возможностями, помогут опередить нашего общего соперника». Технологическое партнёрство, разумеется, принесёт пользу обеим компаниям. Объявление о нём состоялось спустя несколько недель после того, как появились сообщения о работе Microsoft над конкурирующей с Amazon Go технологией для магазинов без кассиров. Сообщается, что Microsoft ведёт переговоры с Walmart по поводу этой технологии, причём программный гигант переманил одного из ведущих специалистов по машинному зрению из Amazon. Напомним: магазин Amazon Go в Сиэтле является любопытным экспериментом, намекающем на будущее розничной торговли. Он использует несколько камер и датчиков, которые опираются на алгоритмы машинного зрения, чтобы определить, какие товары потребитель берёт с полок, и автоматически проводить платежи. Сообщается, что Microsoft экспериментирует с подключением камер к тележкам для отслеживания товаров. Как Walmart, так и Microsoft не особенно распространяются об аспектах этого стратегического партнёрства. Тем не менее, новая сделка может стать уникальным испытательным полигоном, на котором Microsoft начнёт обкатывать свои амбициозные инициативы в области искусственного интеллекта и продвижения облачных служб для других розничных сетей.
-
Пару лет назад впервые прозвучало кодовое имя Andromeda, за которым якобы скрывается проект Microsoft, способный возродить идею складывающегося планшета Courier. После этого появлялись различные сообщения, как позволявшие надеяться, что устройство когда-нибудь достигнет рынка, так и утверждавшие, что проект мёртв или близок к тому. Совсем недавно общественности стало доступно внутрикорпоративное письмо Microsoft о предстоящем выходе гибридного устройства Surface карманного формата. Месяц назад авторитетный блогер Пол Туррот (Paul Thurrott), освещающий деятельность Microsoft, рассказал о планах компании по развитию успешного бренда Surface, а именно о передовом планшете Surface Pro 6 под кодовым именем Carmel, недорогом планшете Surface Tablet под именем Libra, уже представленном Microsoft в качестве Surface Go, и, конечно, устройстве Andromeda, запланированном к выходу на конец текущего года и призванном вместе с аналогичными решениями от партнёров создать новую категорию продуктов. Инсайдерские документы были подписаны главой подразделения Windows Терри Майерсоном (Terry Myerson), который в апреле покинул компанию, что поставило под сомнение будущее проекта. Появились сообщения, что программная часть, необходимая для работы Andromeda, не будет включена в следующее крупное обновление Redstone 5 для Windows 10, ожидаемое в октябре. Возникло предположение, что амбициозный и рискованный проект корпорация всё-таки свернула. Однако новая информация от Пола Туррота говорит о том, что эти опасения несколько преувеличены: Microsoft отправляет устройство обратно в лаборатории для существенной доработки. Эти сведения блогер получил из многочисленных источников, утверждающих, что ревизии подвергнутся как программная, так и аппаратная стороны, будто бы не способные сегодня создать захватывающее и интригующее впечатление для привлечения внимания к Microsoft и её бренду Surface. Сомнения, обуревавшие руководство компании в начале года, в конце концов привели к решению не давать пока Andromeda зелёный свет. Как сообщается, готовившийся к выходу в этом году планшет должен был использовать уже устаревший процессор Snapdragon 835. Но, как известно, Qualcomm трудится над чипами вроде Snapdragon 1000, предназначенными специально для ПК, которые могут появится в начале следующего года. Инсайдеры Microsoft указывают в качестве возможного времени выхода готового продукта Andromeda вторую половину 2019 года, ведь потребуется не только дополнительное время на улучшение устройства, но также необходимо заново пройти весь процесс согласований и утверждений перед началом поставок. Microsoft проявляет большую осторожность к смелым экспериментам в рамках завоевавшей признание серии премиальных продуктов Surface, боясь омрачить её репутацию. Если бы Andromeda вышел в этом году и оказался провалом, это бы могло негативно отразиться и на хороших продажах Surface Pro. Microsoft уже имела очень печальный и дорогостоящий опыт с проектами Lumia и Surface RT, многие наработки которых, впрочем, оказались полезны для других продуктов и услуг компании. Но для тех, кто приветствует новации и эксперименты, способные преобразить компьютерную индустрию, приятно будет знать, что складной планшет Andromeda ещё жив, а его авторы продолжают совершенствовать продукт, подыскивая правильную формулу, которая позволит им надеяться на успех своего детища.
-
Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) выдало корпорации Microsoft патент на так называемую систему бесконтактного ввода (Touchless input). Речь идёт об использовании технологии, которая позволит владельцам планшетов взаимодействовать со своими устройствами, не прикасаясь к сенсорному экрану. Выполнять определённые действия и отдавать команды можно будет при помощи жестов в воздухе. Практическая реализация системы предусматривает применение специальной камеры, наделённой сенсором глубины. Датчики смогут регистрировать движения кисти руки и пальцев в трёхмерном пространстве, а сопутствующие программные алгоритмы позволят преобразовывать снятые показания в те или иные инструкции. В составе коммерческих устройств может быть задействована времяпролётная камера (ToF, time-of-flight). Такие решения служат для оценки глубины сцены. Принцип работы ToF-камеры заключается в измерении времени движения света от источника до объекта и отражённого света до специального датчика. Заявка на патент была подана ещё в марте 2016 года, но зарегистрировано изобретение только сейчас. Не исключено, что запатентованная система появится в планшетах Surface следующего поколения. Впрочем, сама корпорация Microsoft о планах по выводу запатентованной технологии на рынок ничего не сообщает.