Search the Community
Showing results for tags 'мысли'.
-
Исследователи Массачусетского технологического института (МТИ) изобрели систему под названием AlterEgo, способную распознавать невербальные сигналы — то есть, по сути, читать мысли носителя. Разработка состоит из компьютерной системы и устройства, которое закрепляется за ухом, проходит по линии подбородка и заканчивается подо ртом пользователя. Электроды носимого устройства улавливают нервно-мышечные сигналы в челюсти и лице, которые создаёт внутренняя речь — слова, которые человек произносит у себя в голове. Эти сигналы передаются системе машинного обучения, которая анализирует данные и связывает определённые сигналы со словами. Система также может взаимодействовать с пользователем через «костнопроводной» наушник, передавая вибрации от лица к уху. Он предназначен для того, чтобы носителю было удобно получать нужную информацию, не прерывая разговор. Исследователи протестировали систему в различных ситуациях, включая игру в шахматы, умножение и сложение, использовав в каждом случае лексикон из 20 слов. С этими 20 словами разработка достигает точности 92 %. Со временем исследователи хотят достичь точности 100 %. Ещё один пример использования AlterEgo — выбор фильма для просмотра посредством управления тем, что отображается на экране телевизора. Чтобы создать такое устройство, пришлось определить расположение лицевых точек с самыми надёжными нервно-мышечными сигналами. Для этого подопытным установили 16 электродов в разных частях лица и попросили четыре раза произнести в уме последовательности одних и тех же слов. Так было найдено семь самых эффективных зон. Теперь сотрудники института пытаются создать такое же устройство, но использующее только четыре точки на линии челюсти.
-
Швейцарские инженеры из Федеральной политехнической школы Лозанны создали рабочий прототип экзоскелета кисти руки, которым можно управлять силой мысли. Разработчики смогли обойтись без вживления электродов под кожу, разместив их на специальном резиновом шлеме. Импульсы мозга передаются от шлема на металлические «сухожилия», которые закреплены на запястьях и пальцах владельца с помощью липучек-фиксаторов, заставляя тем самым двигаться руку пациента. Сам экзоскелет лёгок в обращении, устанавливается за несколько минут, а ещё имеет функцию управления движением глаз, которую предусмотрели для полностью обездвиженных людей. Он уже протестирован на переживших инсульт и травмы позвоночника пациентах, теперь разработчики хотят усовершенствовать его работу таким образом, чтобы он помогал людям выполнять их повседневные задачи. В ходе исследований, проводимых разработчиками в процессе тестирования экзоскелета, выяснилось, что при управлении мыслью аппаратом одной руки, у пациента активизируются участки мозга, отвечающие за движение второй руки. Учёные планируют использовать эту особенность для улучшения управления разработкой и для усложнения её конструкции.
-
- создан
- управляемый
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
Google сильно продвинулась в разработке «умных» клавиатур: приложение Gboard, например, умеет предугадывать слова, которые пользователь только собирается напечатать, и предлагает эмодзи по ситуации. Но на этом компания останавливаться не собирается и скоро выпустит клавиатуру, которая читает мысли и сама вводит текст. Приложение выйдет на iOS и Android и получит название Mindkeys. В плане интерфейса оно практически не отличается от Gboard. Для того чтобы пользоваться продуктом, придётся приобрести специальный датчик, который устанавливается за ухом и считывает мозговые импульсы. Google разработала продвинутую систему машинного обучения, которой достаточно десяти минут, чтобы выучить все привычки пользователя и понять, как он мыслит. По словам компании, излучение датчика может быть опасно при долгом использовании. Поэтому ей пришлось создать технологию, которая изучает пользователя за короткий промежуток времени. Mindkeys потребует установить датчик за ухом всего один раз: он перенесёт всю нужную информацию по Bluetooth, после чего устройство можно будет отдать другому человеку. Google осознаёт, что датчик, стоимость которого составляет $50, сможет себе позволить не каждый, поэтому предлагает покупать его «вскладчину». После завершения настройки пользователю нужно будет только указать тематику диалога, чтобы клавиатура сама начала вводить текст. При использовании приложения с поиском Google тематику указывать не нужно: движок определяет её по первому слову запроса. Клавиатура поддерживает и традиционный способ ввода. Но даже при ручном наборе пользователь сможет сразу ощутить силу предиктивных технологий Google.
-
- виртуальная
- клавиатура
-
(and 6 more)
Tagged with:
-
Онлайн-кинотеатр Netflix представил MindFlix: работающий прототип интерфейса для выбора контента, способного воспринимать мысли зрителя стримингового сервиса. Он был показан на ежегодной внутренней презентации перспективных технологий Hack Day. Издание Engadget называет разработку MindFlix «наиболее интересной» в рамках Hack Day текущего года. Из видеоролика, иллюстрирующего работу MindFlix, следует, что в разработке задействован контроллер Muse, выпускаемый с 2014 года в качестве регистратора мозговой активности по физиологическим показателям. До сих пор Muse, закрепляемый на лбу пользователя, предлагалось использовать для сеансов релаксации и тренировки мыслительного процесса. В интерфейсе MindFlix контроллер Muse следит за движениями головы вверх-вниз и из стороны в сторону, которые активируют прокрутку по вертикали и по горизонтали обычного экранного интерфейса Netflix. Когда пользователь решает, какой фильм или сериал выбрать из библиотеки контента, он должен мысленно произнести команду Play или подумать о соответствующем действии, что и активирует воспроизведение. Engadget отмечает, что, несмотря на запечатленную в ролике устойчивую и безошибочную работу интерфейса в лабораторных условиях, совершенно не ясно, как разработка проявит себя в реальной жизни. Однако издание полагает, что, если Netflix удастся довести разработку до стадии практического использования, это сделает просмотр онлайн-контента «гораздо приятнее». Со своей стороны, Techcrunch пишет, что идея Netflix лежит в русле многочисленных инновационных интерфейсов для управления контентом, реагирующих на движение глаз, например, в шлемах виртуальной реальности Войти. При этом издание полагает, что подобные интерфейсы могут миновать стадию прототипов и воплотиться в коммерческих продуктах уже в ближайшем будущем. В то же время, по мнению Techcrunch, для самих инженеров Netflix MindFlix пока является в большей мере «забавной разработкой», нежели прототипом будущих реальных интерфейсов.
-
- netflix
- разрабатывает
- (and 5 more)