Поиск
Показаны результаты для тегов 'нацелена'.
Найдено: 4 результата
-
Согласно опубликованному протоколу секции вопросов и ответов 78-го ежегодного общего собрания акционеров, прошедшего в июне, Nintendo имеет широкие планы по привлечению независимых разработчиков на платформу Switch. Отвечая на вопрос о том, как инди-игры будут вовлечены в будущую бизнес-стратегию Nintendo, старший исполнительный директор Сусуму Танака (Susumu Tanaka) заявил: «Некоторые из уже выпущенных инди-игр достигли миллионных продаж по всему миру. В будущем мы планируем выпускать на Nintendo Switch еженедельно 20–30 независимых проектов, и, несомненно, ожидаем увидеть среди них отличные игры». Представительный директор и на тот момент ещё президент компании Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) отметил, что Nintendo изначально ставила цель упростить процесс разработки и публикации на Switch, и этот процесс уже привёл к выходу на платформе многих игр от независимых разработчиков. Он также сообщил о цели выпустить 1500 проектов для платформ Nintendo на основе универсального игрового движка Unity. О преимуществах Switch для независимых разработчиков можно судить, например, по недавнему сообщению студии Bonus Level Entertainment: её пиксельный платформер с ролевыми элементами Fox n Forests продаётся на портативной консоли в 3 раза лучше, чем на ПК, и в 4 раза лучше, чем на PS4. А на днях Nintendo выпустила сразу 5 трейлеров новых инди-проектов. Другая интересная тема беседы с инвесторами была посвящена возможности кроссплатформенной игры. Хотя Nintendo в последние недели ярко проявила себя в этом направлении на примере Minecraft и Fortnite (включая совместную рекламу с Microsoft), господин Танака подтвердил, что Nintendo не меняет своей позиции и не собирается инициировать кроссплатформенные возможности, но открыта для будущего партнёрства при желании других сторон. «Кроссплатформенность, как правило, становится следствием переговоров между издателями и собственниками платформ. Мы склонны делать всё возможное, чтобы помочь издателям внедрить мультиплатформенность, если они этого хотят. От других вовлечённых сторон также зависит, сможем ли мы достичь результата, поэтому мы будем вести обсуждение и с ними», — заключил Сусуму Танака.
-
Сегодня несложно найти стильные игровые платформы, но с инициативой Creator PC, которая привлекала некоторое внимание на Computex 2018, Intel стремится вдохновить производителей аппаратного обеспечения на разработку высокопроизводительных компьютеров, нацеленных на более широкую аудиторию. В какой-то мере это напоминает программу Ultrabook, которая ставила целью сделать тонкие и лёгкие Windows-ноутбуки нормой, хотя Intel на этот раз не собирается особенно раскошеливаться на маркетинг. Теперь подход более нейтральный и нацелен на формирование предложений, которые простимулируют спрос, причём акцент делается на дизайне и передовом оборудовании вроде скоростных SSD Intel Optane или портов Thunderbolt 3. В настоящее время сертификацию Creator PC прошли ноутбуки Dell XPS 15, HP Spectre x360 и MSI GS65 Stealth Thin. Но подобные ноутбуки — вещь вполне привычная. А вот демонстрировавшиеся на Computex настольные системы Creator PC куда интереснее: например, ASUS MiniPC ProArt PA90 (над названием явно стоит поработать) представляет собой полуцилиндрический корпус среднего размера, оснащённый профессиональной графикой NVIDIA Quadro. Corsair тоже продемонстрировала настольную систему аналогичной формы, в то время как MSI показала тонкий Trident X. Несомненно, это по-прежнему настольные рабочие стации, но их дизайн уже ближе к игровым системам или Mac Pro. Intel также работает с партнёрами вроде Tactual Labs для создания новой технологии сенсорного монитора, предназначенного для конкуренции с дорогостоящими графическими планшетами. В краткой демонстрации Intel показала, что перо Wacom достигает отзывчивости в 150 Гц, в то время как её решение с прототипом нового дисплея обеспечивает куда большую плавность при частоте 400 Гц. К преимуществам прототипа Intel относится и использование обычного ёмкостного сенсорного экрана, а аппаратное обеспечение Wacom основано на электромагнитном сопротивлении. Компания также обдумывает новые петли для мониторов Creator PC. Судя по увиденному, пока программа Intel Creator PC в основном существует, чтобы напомнить профессионалам, что при выборе новой системы имеет смысл обратить внимание и на другие мощные компьютеры, помимо ноутбуков и настольных решений Apple. Как правило Windows-системы могут предложить с точки зрения аппаратуры куда больше, чем Mac за те же деньги, но рядовые пользователи могут легко не заметить этот факт, обратив внимание на дизайн — конечно, если вынести за скобки собственно экосистемы macOS и Windows.
-
«Лаборатория Касперского» обнародовала результаты анализа вредоносной программы Travle, которая используется сетевыми злоумышленниками при проведении атак на российские организации. Travle — это бэкдор, который имеет ряд общих черт с ранее применявшимися зловредами. В частности, как отмечается, эта программа может быть преемником NetTraveler — семейства вредоносных инструментов, известного с 2013 года. В то же время метод шифрования, использовавшийся при доставке Travle, применялся ранее при распространении двух других зловредов — Enfal и Microcin. Любопытно, что Travle получил такое название из-за опечатки в одной строке в ранних образцах трояна: «Travle Path Failed!». В более поздних выпусках опечатку исправили на «Travel». Анализ говорит о том, что за созданием бэкдора могут стоять китайскоговорящие злоумышленники. Среди целей Travle преобладают правительственные организации, военные подразделения и высокотехнологичные компании из России и стран СНГ. «Злоумышленники, ответственные за атаки Travle, действовали на протяжении последних нескольких лет, и, судя по всему, их не волнует, что их могут отследить антивирусные компании. Обычно модификации и новые дополнения к арсеналу этих хакеров обнаруживают и отслеживают очень быстро. Но тот факт, что на протяжении всех этих лет у них не было необходимости менять тактические методы и приёмы, говорит о том, что им не обязательно усложнять применяемые инструменты для достижения своих целей», — отмечают российские эксперты.
-
- киберкампания
- travle
- (и ещё 4 )
-
Великобритания стала эпицентром бурного роста OTT-сервисов "видео по запросу" (VOD) в сравнении со всеми странами Европейского союза и Турцией, поскольку 82 из всех ее 226 ОТТ-платформ - это в два раза больше, чем у любой другой страны ЕС - и при этом VOD-сервисы нацелены на аудиторию за пределами Великобритании. Исследование, проведенное по заказу TVT Media и осуществленное Media Asset Capital, также показывает, что Нидерланды быстро превращаются во второй по величине экспортный центр OTT VOD, а Люксембург, Франция, Швеция и Германия также активно поддерживают трансграничные цифровые ОТТ-сервисы. Исследование показало, что Великобритания и в частности Лондон укрепили свои позиции в качестве мирового медиацентра с появлением здесь ведущего европейского OTT-хаба с 215 специализированными сервисами VOD - около 40% из которых охватывают аудиторию за рубежом. Amazon Instant Video и подразделения Sony group имеют более 30 базирующихся в Великобритании OTT VOD-сервисов, передающих контент в континентальную Европу через единую лицензированную платформу. И это касается всего 2-х из 82 британских экспортных платформ. Аналогичным образом Discovery Communications Europe, Modern Times Group, Walt Disney Company и Playboy TV имеют более 10 OTT-сервисов, ориентированных на различные страны ЕС, но выходящих из единой платформы в Великобритании. Возможно, самым большим открытием исследования является то, что Нидерланды вместе с Амстердамом начинают соперничать с Великобританией как с основным европейским экспортным центром OTT VOD. Хотя Нидерланды номинально считаются "домом" для 51 платформы OTT, причем 18 из них ориентированы на внешние рынки, в этот показатель входит и европейская база для Netflix, которая работает как хаб для 37 отдельных платформ по всему региону.
-
- четверть
- европейских
- (и ещё 4 )