-
Постов
131444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент душман
-
Google закрыла уязвимость в веб-обозревателе Chrome, которая могла раскрывать историю посещённых пользователем сайтов. Проблема существовала с начала 2000-х годов и была связана с тем, как браузеры отображают посещённые ссылки.Чтобы отобразить ссылки, которые пользователь посещал ранее (они помечаются фиолетовым цветом), браузер должен отслеживать эти страницы с помощью каскадных таблиц стилей через селектор :visited. Как объяснили в Google, суть ошибки заключалась в том, что информация о том, какие ссылки пользователь уже посещал, сохранялась без разделения конфиденциальности между посещаемыми сайтами. То есть, любой сайт мог определить, была ли ранее нажата определённая ссылка, даже если она отображалась на совершенно другом ресурсе. «Вы просматриваете сайт A и кликаете по ссылке на сайт B. Позже вы заходите на условно вредоносный сайт C, который тоже содержит ссылку на сайт B. Он может узнать, что вы уже были на сайте B, просто определив ссылку по цвету», — пояснили в Google.В компании назвали это фундаментальной ошибкой дизайна браузера и подчеркнули, что она могла применяться для отслеживания активности пользователей в интернете. Уязвимость затрагивала не только Chrome, но и другие браузеры. В частности, Safari, Opera, Internet Explorer и Firefox, сообщает PCMag. Впервые на проблему обратил внимание исследователь безопасности Эндрю Кловер ещё в 2002 году. Он визуально продемонстрировал все этапы возможной атаки, опираясь на исследовательскую статью Принстонского университета «Timing Attacks on Web Privacy». Исправление уже включено в бета-версию обновления Chrome 136. Теперь информация о посещённых ссылках будет храниться отдельно для каждого сайта и не будет передаваться между ресурсами.
-
GigaChat 2.0 Сбербанка стал доступен каждому пользователю. Благодаря новому подходу к обучению повысился уровень всех навыков модели. Искусственный интеллект научился распознавать голосовые аудиофайлы, глубже анализировать запросы пользователя, обрабатывать больший объем текста и распознавать изображения. Все возможности GigaChat доступны в одном продукте и на любой поверхности — таким образом пользователю не нужно переключаться между разными сервисами. Об этом сообщили представители Сбербанка. В модельный ряд вошли две версии на выбор пользователя — GigaChat 2 Pro и GigaChat 2 Max. Max — это самая продвинутая модель для решения сложных и профессиональных задач, а Pro подойдет для решения повседневных задач, от получения ответов на различные вопросы до создания и редактирования текстов.
-
Впервые в России умные колонки полностью переведены под управление большой языковой модели, благодаря чему их интеллектуальные возможности вышли на принципиально новый уровень. C GigaChat 2.0 колонки Sber научились общаться при помощи естественной человеческой речи и поддерживать продолжительные и содержательные беседы. Об этом сообщили представители Сбербанка. Колонки легко понимают и обрабатывают запросы, сформулированные в свободной форме. GigaChat ведет живой диалог с пользователем на понятном ему языке или в заданной роли, удерживая контекст разговора до 10 раз дольше. В результате с колонкой можно вести продолжительные и содержательные беседы на самые разные темы. Теперь искусственный интеллект управляет не только диалогом, но и прикладными навыками, такими как музыка, напоминания и другими.
-
«Вымпелком» прорабатывает условия подключения к каналам спутниковой связи «Бюро 1440» для предоставления услуг в труднодоступных регионах, пишет сегодня «Коммерсантъ». Коммерческий сервис спутниковой связи "Бюро" планирует начать в 2027 году. К этому сроку спутниковая группировка «Рассвет» будет насчитывать 292 низкоорбитальных аппарата. По данным «Коммерсантъ», мобильный оператор «Вымпелком» прорабатывает условия заключения договора о подключении к каналам спутниковой связи «Бюро 1440». Об этом изданию рассказал генеральный директор оператора Сергей Анохин. «В первую очередь нас интересуют формы сотрудничества в части гибридной связи - это ключевой вектор. Юридическая сторона - вопрос второй. Спутниковую связь необходимо «приземлять» и обеспечивать ее работу - через наземные станции или Direct-to-Cell. Сейчас мы обсуждаем с «Бюро 1440» возможные траектории развития оборудования и сроки, когда те или иные сценарии можно будет реализовывать на практике», - пояснил Сергей Анохин. Как ответили «Коммерсантъ» в «Бюро 1440», в компании «активно работают с «Вымпелкомом» над согласованием объемов поставки оборудования и коммерческими условиями в целом». Условия и сроки в компании отказались раскрывать.
-
14 апреля 2025 года в 07:00 мск с площадки SLC-40 Станции КС США “Мыс Канаверал” (шт. Флорида, США) стартовыми командами компании SpaceX при поддержке боевых расчётов 45-го Космического крыла КС США выполнен пуск РН Falcon-9FT Block-5 (F9-460) с очередной группой из 27 спутников Starlink. Пуск успешный, космические аппараты выведены на околоземную орбиту. Использовавшаяся в 27-й раз 1-я ступень В1067 после выполнения полётного задания совершила посадку на морскую платформу JRTI, находившуюся в акватории Атлантического океана. Установлен новый рекорд многоразовости – 27-й полёт 1-й ступени РН Falcon-9.
-
Пока обыватели и аналитики всех мастей рассуждали об угрозе роста цен на электронику, корпорация Sony решила перейти от слов к делу, объявив о росте рекомендованных розничных цен на игровую консоль PlayStation 5 на 25 % в ряде регионов, включая Европу, Великобританию, Австралию и Новую Зеландию. Американский рынок повышением пока не затронут. Это «тяжёлое», по словам представителей компании, решение было продиктовано рядом макроэкономических факторов, включая высокую инфляцию и колебания обменных курсов валют. Некоторые рынки из региона Африки и стран Ближнего Востока также будут затронуты повышением цен вместе с Европой, поэтому Sony рекомендует потребителей ориентироваться на актуальную информацию местных продавцов. С этого понедельника Sony PlayStation 5 будет предлагаться в Великобритании по цене 430 фунтов стерлингов, в Европе консоль будет стоить 500 евро за версию Digital Edition. При этом вариант с приводом для чтения оптических дисков не подорожает. В Австралии и Новой Зеландии пересмотрены цены на оба варианта комплектации PlayStation 5. Версия с оптическим приводом будет стоить 830 австралийских или 950 новозеландских долларов, а «цифровые» версии обойдутся в 750 австралийских или 860 новозеландских долларов соответственно. Вместе с тем цена на привод Disc Drive была снижена: в Европе он будет предлагаться за 80 евро, в Великобритании за 70 фунтов стерлингов. Австралия и Новая Зеландия продемонстрируют ценник на уровне 125 и 140 местных денежных единиц соответственно. Стоимость более современной консоли Sony PlayStation 5 Pro пока не подверглась пересмотру. По оценкам аналитиков Bloomberg, в США компании придётся поднять стоимость PlayStation 5 на 30 или даже 40 %, но пока соответствующие шаги предприняты не были.
-
После шести бета-версий и более длительного, чем ожидалось, периода тестирования компания Samsung неожиданно остановила глобальное распространение обновления One UI 7.0 для своих устройств. Причиной этому стала серьёзная ошибка, обнаруженная в версии для южнокорейских устройств линейки Galaxy S24. Как сообщает 9to5Google со ссылкой на пост в X инсайдера UniverseIce, распространение обновления было временно приостановлено во всех странах, включая Китай. Это произошло всего через несколько дней после старта развёртывания Android 15 для устройств Samsung. Массовый выпуск One UI 7 начался 10 апреля, однако уже в выходные процесс застопорился. Проблемы могут быть связаны с устройствами Galaxy S24, работающими на процессоре Exynos 2400. Некоторые пользователи утверждают, что файлы OTA (Over-the-Air) были полностью удалены с серверов компании, что может свидетельствовать о масштабности проблемы, пишет также Android Authority. Интересно, что хотя первоначальные сообщения указывают на проблемы с определёнными моделями Exynos, устройства на базе чипа Snapdragon также оказались затронуты проблемой. Обновление американских версий Galaxy S24, Z Fold и Z Flip 6 тоже было приостановлено, а OTA-файлы удалены с серверов Samsung. На данный момент остаётся неясным, как эта ситуация повлияет на устройства, которые уже получили обновление в рамках первой волны развёртывания. Тем не менее ожидается, что в ближайшие дни появится исправляющее обновление (hotfix), которое устранит критические ошибки. Компания работает над устранением текущих проблем перед продолжением глобального релиза и пока не предоставила официальных комментариев относительно сроков возобновления обновления.
-
Спам-бот AkiraBot использовал ИИ-модель GPT-4o-mini через API OpenAI для создания спам-комментариев, продвигающих фиктивные SEO-услуги. Разнообразие содержания этих комментариев позволяло обходить системы фильтрации на тысячах сайтов по всему миру, говорится в исследовании компании SentinelOne. Согласно отчёту компании SentinelOne, специализирующейся на кибербезопасности, AkiraBot атаковал не менее 80 000 веб-сайтов, большинство из которых принадлежат малому и среднему бизнесу, использующему платформы электронной торговли, такие как Shopify, GoDaddy, Wix и Squarespace. Как сообщает издание 404 Media, бот направлял в API OpenAI запрос: «Вы — полезный помощник, который создаёт маркетинговые сообщения», — после чего ИИ генерировал спам-комментарии, адаптированные под тематику конкретных сайтов. Так, для сайта строительной компании создавался один вариант спам-сообщений, а для салона красоты — другой. Затем эти комментарии размещались в чатах и формах обратной связи на сайтах, с целью побудить их владельцев приобрести SEO-услуги. Поздние версии спам-бота начали использовать для этих целей также онлайновые чат-виджеты, встроенные в большинство современных сайтов. «Поиск сайтов, ссылающихся на домены AkiraBot, показывает, что ранее этот бот размещал сообщения таким образом, что они индексировались поисковыми системами», — говорится в сообщении SentinelOne. Упомянутый спам-бот появился в сентябре 2024 года и не имеет отношения к группе Akira, занимающейся распространением вымогательского программного обеспечения. Помимо GPT-4o-mini, AkiraBot использовал прокси-сервисы для обхода CAPTCHA и маскировки сетевой активности. OpenAI заблокировала соответствующий API-ключ и заявила, что продолжает расследование, пообещав отключить все активы, связанные с инцидентом. «Мы серьёзно относимся к злоупотреблениям и постоянно совершенствуем наши системы для их выявления», — говорится в заявлении OpenAI.
-
Спустя четыре года после того, как Марк Цукерберг переименовал Facebook в Meta, чтобы реализовать своё видение метавселенной, компания потратила на этот проект $45 миллиардов. Однако результаты на сегодняшний день кажутся сомнительными, а критики называют инициативу «финансовой катастрофой». По данным TechSpot, проект метавселенной стал настоящей финансовой пропастью, поглотившей $45 млрд к началу 2025 года. Это почти равно совокупной рыночной капитализации таких конкурентов Meta, как Snap и Pinterest, или сумме, которую Илон Маск заплатил за приобретение Twitter. В прошлогоднем отчёте о доходах Цукерберг предупредил, что убытки «значительно возрастут», не уточнив, однако, что именно он имел в виду. Корреспонденты Yahoo Finance побеседовали с более чем дюжиной бывших топ-менеджеров подразделения Meta Reality Labs, ответственного за разработку технологий дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR). Они описали работу этого подразделения как нечто «нефункциональное и неорганизованное». Частые перестановки в руководстве и постоянные изменения структуры, по их словам, только усугубляли хаос. Многие менеджеры были переведены из других отделов Meta, несмотря на отсутствие необходимой экспертизы в области AR и VR. «Рабочая среда была крайне нестабильной», — отметил один из бывших сотрудников исследовательского отдела. По его словам, ведущие сотрудники Instagram получали руководящие должности в командах виртуальной реальности, не имея никакого опыта. В итоге смесь некомпетентного руководства и неясной стратегии продукта стала одной из главных причин огромных убытков подразделения. Финансовые отчёты при этом демонстрируют, что потери подразделения Reality Labs резко возросли за последние несколько лет: более $6 млрд в 2020 году, $10 млрд в 2021-м, $13 млрд в 2022-м и $16 млрд в 2023-м. Дополнительно за первый квартал 2024 года подразделение потеряло ещё $3,8 млрд, что превысило его совокупный доход за 2022 и 2023 годы.
-
Американские власти в конце не самой простой для всей мировой торговли и фондового рынка недели всё же решили отложить введение повышенных импортных пошлин на электронику из Китая, но решение коснулось не всех товарных позиций. Например, игровые консоли Nintendo Switch 2 в случае импорта в США из Китая подлежат таможенному оформлению по ставке 145 %. Об этом заявляет Nikkei Asian Review со ссылкой на служебную переписку одного из азиатских поставщиков Apple и Nintendo. Как известно, Nintendo недавно отменила начало приёма предварительных заказов на Switch 2 в США, поскольку они должны были стартовать одновременно с объявлением о введении новых пошлин. Поскольку основная часть консолей Switch 2 должна производиться в Китае, на нынешних условиях ввозить их в США будет довольно дорого, поскольку импортёру придётся заплатить пошлину в размере 145 %. Она складывается из базовой для всех китайских товаров ставки в 20 % и повышенной «ответной» пошлины в размере 125 %. К слову, основная часть игровых консолей Sony PlayStation 5 также производится на территории Китая, так что Nintendo будет не одинока в своём щекотливом положении на рынке США. Часть консолей Switch 2 может производиться на территории Вьетнама, но существующих объёмов не хватит для покрытия потребностей американского рынка. Не только игровые консоли оказались исключены из перечня электронных устройств, которые могут ввозиться в США по льготным тарифным ставкам в ближайшие 90 дней. Беспроводные наушники и беспроводные колонки из Китая могут облагаться пошлиной из расчёта до 170 %, как поясняют японские источники. Китайские телевизоры будут ввозиться в США по ставке пошлины 156,4 %. Со временем сборку этих товаров можно будет наладить в нужных количествах за пределами США, но пока проблем избежать в полной мере не удастся.
-
Остро нуждающаяся в клиентах для своего бизнеса по контрактному производству полупроводниковых компонентов компания Samsung Electronics, по данным южнокорейских СМИ, приступила к производству 4-нм чипов Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2, которые лягут в основу гарнитуры дополненной реальности Project Moohan. Само собой, намерения Samsung представить в этом году соответствующую гарнитуру не являются секретом, поскольку на MWC 2025 её прототипы демонстрировались совершенно открыто, а о своих планах в этой сфере компания заявляла без ложной таинственности. Как ожидается, во втором полугодии Samsung постарается выпустить не менее 50 000 гарнитур дополненной реальности Project Moohan. Гораздо интереснее звучит информация о том, что чипы Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 для этой гарнитуры Samsung будет выпускать по 4-нм технологии силами своего контрактного подразделения. Как известно, у Samsung в целом не складывались взаимоотношения с Qualcomm в этом направлении, но корейской компании удалось стабилизировать качество 4-нм продукции, и теперь уровень выхода годных изделий превышает 70 %. По мере роста уверенности заказчиков в стабильности качества продукции Samsung сможет увеличивать и свою выручку.
-
Министр торговли США в минувшие выходные уже дал понять, что власти страны установят отдельные импортные пошлины на электронные устройства в течение месяца или двух. Президент Дональд Трамп независимо от этого сообщил, что сделает официальное заявление по поводу импортных тарифов на полупроводники на этой неделе. По уже сложившейся традиции, эти слова прозвучали из уст американского президента на борту правительственного авиалайнера в минувшее воскресенье. Как пояснил Трамп, некоторые из компаний сектора смогут рассчитывать на особые условия импорта полупроводниковой продукции, но не стал предвосхищать грядущий анонс и вдаваться в подробности. «Мы хотели упростить это для многих других компаний, поскольку желаем, чтобы чипы, полупроводниковые компоненты и прочие вещи выпускались в нашей стране», — заявил Дональд Трамп. Он добавил, что «нужно демонстрировать некоторую гибкость, и никто не должен быть излишне жёстким». Попутно Трамп объявил, что Министерство торговли США начало масштабное расследование с целью изучения цепочек поставок полупроводниковых компонентов и электроники на мировом уровне. Закон о расширении торговли 1962 года позволяет властям США вводить ограничения на импорт товаров, которые представляют угрозу для национальной безопасности. Отношениям с Тайванем и другими азиатскими странами, которые поставляют в США значительную часть полупроводниковой продукции, данное расследование не сулит ничего хорошего. Американский бизнес также может пострадать, если по итогам расследования власти придут к заключению, что импорт электроники или чипов нужно в той или иной мере ограничивать.
-
Число еженедельных активных пользователей ChatGPT приблизилось к одному миллиарду. Такой рост совпал с мартовским обновлением функции генерации изображений, что вызвало всплеск интереса к ИИ-сервису. В прошлом месяце ChatGPT стал самым загружаемым в мире приложением за исключением игр, а общее количество его установок составило 46 млн. Во время беседы на сцене конференции TED куратор мероприятия Крис Андерсон задал Сэму Альтману, генеральному директору OpenAI, вопрос о числе пользователей ChatGPT. Альтман ответил, что последняя озвученная цифра составляла 500 млн еженедельных активных пользователей, и добавил, что аудитория продолжает стремительно расти. Андерсон заметил, что в частной беседе Альтман упоминал о двукратном росте за несколько недель. Альтман это не опроверг. Альтман также сообщил, что OpenAI пользуются около 10 % населения Земли. Поскольку сегодня на Земле живут более 8 млрд человек, это примерно 800 млн пользователей. После запуска 30 ноября 2022 года бесплатной исследовательской версии ChatGPT на основе ИИ-модели GPT-3.5, он достиг отметки в 100 млн пользователей всего за два месяца, став самым популярным приложением в истории. Для сравнения: TikTok для этого потребовалось девять месяцев, а Instagram — два с половиной года. К августу 2024 года число еженедельных активных пользователей ChatGPT достигло 200 млн. Последующий резкий рост был вызван обновлением 25 марта, в котором были улучшены возможности генерации изображений. После этого социальные сети наводнили изображения и видео, выполненные в различных художественных стилях, наиболее популярным из которых оказался стиль японской анимационной студии Studio Ghibli. Альтман отметил, что спрос оказался настолько высоким, что фактически «плавил» графические процессоры компании. Хорошей новостью для OpenAI стало то, что обновление привлекло миллион новых пользователей ChatGPT всего за один час. Согласно данным аналитической платформы Appfigures, в марте ChatGPT стал самым скачиваемым неигровым приложением в мире. Количество установок выросло на 28 % по сравнению с февралем и достигло 46 млн. Взрывному успеху способствовало не только улучшение генератора изображений, но и, вероятно, снятие некоторых ограничений в работе сервиса.
-
Несколько стартапов в сфере ИИ, разрабатывающих прикладные решения на основе больших языковых моделей (LLM), стремительно наращивают объёмы продаж и инициируют новую гонку за коммерческое освоение передовых технологий. Их быстрый рост привлёк внимание инвесторов, готовых вложить сотни миллионов долларов в развитие потребительских ИИ-продуктов. Инвесторы делают ставку на такие компании, как Cursor, Perplexity, Synthesia и ElevenLabs. Эти стартапы создают приложения на основе мощных генеративных ИИ-моделей (GenAI), предоставляемых OpenAI, Google и Anthropic. Они способствуют более широкому внедрению быстро развивающихся технологий как в потребительской, так и в корпоративной среде. По данным аналитической платформы Dealroom.co, в 2024 году объём финансирования стартапов, разрабатывающих приложения на основе ИИ, составил $8,2 млрд, что на 110 % больше, чем в 2023 году. Этот инвестиционный ажиотаж свидетельствует о высоком интересе к разработчикам ИИ-инструментов, способным привлекать сотни миллионов долларов на фоне стремительного роста спроса. Стартап Perplexity, разработавший поисковую систему на базе ИИ, привлёк в декабре $500 млн в рамках своего четвёртого раунда финансирования за год, утроив оценку компании до $9 млрд. По данным источников, в настоящее время компания ведёт переговоры о новом раунде инвестиций по существенно более высокой оценке. В то же время стартап Harvey, разрабатывающий ИИ-решения для юридической сферы, привлёк $300 млн в феврале. Стартапы, создающие приложения для разработчиков программного обеспечения (ПО), также вызвали повышенный интерес со стороны инвесторов. Компании, такие как Reflection AI, Poolside, Magic и Codeium, собрали сотни миллионов долларов в 2024 году на развитие технологий, направленных на повышение производительности программистов. В январе компания Anysphere — разработчик инструмента автоматизации программирования Cursor — привлекла $105 млн при оценке $2,5 млрд. По словам источников, инвесторы проявляют интерес к компании при оценке в $10 млрд и выше. Трёхлетний стартап уже достиг годовой регулярной выручки на уровне $200 млн.
-
Почти половина (около 40 %) любителей мобильных игр играет в них в рабочее время, причём 57 % пользователей составляют женщины, сообщили «Ведомости» со ссылкой на информацию оператора T2 (ранее Tele2) за I квартал 2025 года. По данным T2, средняя месячная аудитория мобильных игр составляет 5,9 млн пользователей, из них 42 % составляют пользователи в возрасте 35–44 лет. По словам представителя T2, чаще всего пользователи играют в дневное время (около 40 % всех запусков), реже всего — в ночное время (14 %). На утреннее время приходится 19 % запусков игр, на вечернее — 27 %. Аналитики T2 объясняют такую динамику стремлением отвлечься и расслабиться в перерывах между работой, а в утренние и вечерние часы — занятостью привычными делами. В «Билайн» сообщили, что в I квартале 2025 года наиболее активно пользователи играли с 7 до 9 часов утра, затем игровой трафик снижался, а с 15:00 до 16:00 снова возрастал. Больше всего увлекаются мобильными играми среди абонентов «Билайн» пользователи в возрасте от 18 до 25 лет. Среди абонентов Т2 на такую возрастную группу пришлось менее 20 % поклонников мобильных игр. Сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов оценивает средний возраст геймера в России примерно в 35 лет, объясняя оценку тремя факторами: взрослением тех, кто начинал играть в 1990 и 2000 гг., массовым распространением игр во всех возрастных группах и более низкой популярностью игр среди молодой аудитории. Среди поколения зумеров геймеров больше, чем у старших поколений, но играют они меньше и доля активных геймеров среди них меньше, чем у миллениалов. Заместитель директора Центра научно-технологической политики МГУ имени М. В.Ломоносова Тимофей Воронин объяснил статистику T2 тем, что дети и студенты предпочитают мобильным играм компьютеры и консоли. «Люди поколения Z в среднем проявляют меньше активности в отношении компьютерных игр. Их труднее чем-то увлечь и очень сложно удержать их фокус внимания на одном продукте. Они являются менее платящей аудиторией, чем уже состоявшиеся миллениалы, — рассказал Сахнов. Дети же вполне активно потребляют игровой контент, но нашим “взрослым” играм они предпочитают Roblox, Minecraft и другие более ориентированные на юную аудиторию продукты».
-
Уважаемые абоненты! 16 апреля 2025 года с 02:00 до 09:00 часов по московскому времени мы проводим традиционные профилактические работы. По их завершении вещание ваших любимых телеканалов восстановится в полном объёме. Просим не перезагружать приёмники и не сканировать телеканалы. Мы делаем Телекарту ещё лучше и благодарим Вас за понимание.
-
Казалось бы, по итогам прошлой недели могло сложиться впечатление, что вся нервотрёпка с американскими пошлинами для производителей электроники и компонентов уже позади, но в среднесрочной перспективе соответствующие риски сохраняются, а потому Apple по-прежнему стимулирует перенос производства её продукции за пределы Китая. По крайней мере, об этом сообщает издание Nikkei Asian Review со ссылкой на собственные источники. Для подрядчиков Apple главными направлениями миграции за пределы КНР остаются Индия, Вьетнам и Таиланд. В части производства iPhone компания начала требовать от своих партнёров увеличивать объёмы выпуска ещё в прошлом квартале. Тем не менее, индийские производственные мощности уже загружены максимально, а потому выжать из них ещё что-то становится проблематично. Apple рассчитывает, что в этом году на территории Индии будет собрано не менее 50 млн iPhone, новое поколение смартфонов для рынка США она рассчитывает выпускать главным образом в этой южноазиатской стране. Компьютеры MacBook и планшеты iPad для американского рынка будут собираться во Вьетнаме, как стало известно японским источникам. Поставщиков компонентов Apple попросила отгрузить в Индию и прочие граничащие с Китаем страны Юго-Восточной Азии как можно больше продукции, чтобы поддержать экспансию производства. Те же печатные платы, например, поставщикам Apple придётся активнее выпускать на территории Таиланда и других мест за пределами Китая. Компания продолжает сильно зависеть от поставщиков из Поднебесной, поскольку разного рода мелкие изделия всё равно дешевле всего производить в КНР. Для создания увеличенных складских запасов за пределами Китая отправляются срочные партии продукции по воздуху, Apple готова нести соответствующие транспортные расходы. В Таиланде Apple подыскивает новые места под строительство дополнительных предприятий своих подрядчиков. Вьетнам также считается одной из наиболее рациональных альтернатив Китаю при выборе места организации производства электроники.
-
Стали известны первые результаты расширения сотрудничества Viasat World с United Group, ведущим поставщиком телекоммуникационных и медиа услуг в Юго-Восточной Европе. Абоненты греческой платформы Nova Hellas получили доступ к новой станции Viasat True Crime HD. С 10 апреля текущего года началась пробная трансляция для оператора Nova Hellas со спутника Eutelsat Hot Bird 13F (13°E). Канал Viasat True Crime HD был запущен на tp. 61 (11,938 GHz, pol. H) с кодированием в системе Irdeto 2. Viasat True Crime транслирует истории, основанные на реальных преступлениях, шокирующих повествованиях и ужасающих интервью. Канал Viasat True Crime HD присоединился к болгарской Vivacom от United Group. Версия Viasat True Crime для абонентов в Болгарии транслируется в SD качестве с tp. 98 (12,673 GHz, рol. V, SR: 30000, FEC: 5/6; DVB-S2/8PSK) и закодирована в системах VideoGuard, Irdeto и Nagra МА. Технические параметры - Viasat True Crime HD (для абонентов Nova): Eutelsat Hot Bird 13F (13°E) tp. 61 (11,938 GHz, pol. H, SR: 30000, FEC: 5/6; DVB-S2/8PSK) ID: Viasat True Crime HD PID V: 530 (MPEG-4/HD) PID A: 787 (eng) PID PCR: 530 SID: 7103 Кодирование: Irdeto 2
-
Жители коттеджного поселка Родионово могут по достоинству оценить увеличенную скорость передачи данных в своих смартфонах. После запуска «МегаФоном» нового телеком-оборудования она достигает 120 Мбит/с. Об этом сообщили представители «МегаФона». В настоящее время территория поселка активно застраивается, прирастая новыми домами и жителями. В будущем здесь появятся детский сад, школа, магазины, кафе и другие объекты социальной инфраструктуры. Ранее в Родионово не было собственной базовой станции, поэтому связь была не такой устойчивой и надежной, как после ее установки. За счет комбинирования низких и средних диапазонов, инженерам удалось обеспечить уверенное покрытие LTE-сети, высокую скорость мобильного интернета и стабильную передачу сигнала на значительной территории, в том числе внутри зданий и помещений. Абоненты оператора могут за считанные секунды скачивать «тяжелые» игры для смартфона или загружать файлы, смотреть потоковое видео в высоком разрешении, звонить по видеосвязи, не боясь искажения картинки или звука, в удобное время оплачивать счета, получать государственные услуги, пользоваться банковскими приложениями, цифровыми сервисами и стриминговыми платформами, совершать покупки и слушать музыку онлайн, общаться в мессенджерах и соцсетях.
-
«МегаФон» усилил 4G в Кемерово
душман опубликовал тема в Новости операторов связи, кабельного и IPTV
Жителям и гостям Кемерово стало комфортнее пользоваться мобильным интернетом и цифровыми звонками. «МегаФон» построил дополнительное телеком-оборудование в густонаселенных локациях Ленинского и Заводского районов города. Об этом сообщили представители «МегаФона». Новые объекты связи появились на улицах Свободы и Мичурина, проспектах Московский, Октябрьский и Химиков. Улучшение качества сети почувствовали абоненты в многоквартирных домах, государственных, медицинских и образовательных учреждениях, магазинах и кафе, парках и скверах, на остановках общественного транспорта и других объектах городской инфраструктуры. Уверенное покрытие LTE-сети и стабильную передачу сигнала на значительной территории, в том числе внутри зданий и помещений, обеспечивают низкие и средние диапазоны. Высокочастотный спектр отвечает за оптимальную емкость сети для большего количества пользователей и увеличенную скорость передачи данных даже в период пиковых нагрузок на сеть – по выходным, праздникам и в вечернее время. Согласно замерам, сделанными инженерами компании, она составляет 75 Мбит/с и более. -
МТС обновила телеком-инфраструктуру на правом берегу реки Казанки в преддверии активного туристического сезона. Новые базовые станции LTE позволят расширить здесь покрытие сети и увеличить скорость мобильного интернета для казанцев и гостей города в среднем на 30%. Об этом сообщили представители МТС. Новое телеком-оборудование МТС поможет справиться с возрастающей к туристическому сезону нагрузкой на сеть и обеспечит пользователей быстрым интернетом и качественной связью. Правый берег Казанки с протяженной зоной для прогулок и пробежек с удобными пешеходными дорожками и пляжем, улицей Меридианной с сосредоточием популярных гастрономических точек Казани, находящимися здесь сквером «Стамбул» и одной из достопримечательностей - «Чашей», а также с открывающейся отсюда панорамой Казанского Кремля - традиционно притягивают и жителей, и гостей города. Установка дополнительного оборудования МТС на этой территории даст возможность татарстанцам и туристам еще с большим комфортом пользоваться привычными цифровыми сервисами. Работы по обновлению сети МТС охватили также участок правобережья за Кремлевской дамбой, где находится пляж «Нижнее Заречье», излюбленное место отдыха горожан летом.
-
Уже в текущем месяце OnePlus может представить модель среднего уровня Nord CE5, которая придет на смену модели Nord CE4. Ресурс Smartprix выяснил интересную подробность - эта модель получит аккумулятор очень большой емкости — 7100 мАч.Для сравнения, в нынешнем OnePlus Nord CE4 используется аккумулятор емкостью 5500 мАч, то есть прибавка в емкости составит внушительные 29%. Кодовое обозначение OnePlus Nord CE5 — Honda. Новинка может использовать платформу Snapdragon 7 Gen 4 или MediaTek Dimensity 8400, то есть речь идет об уверенном суб-флагманском уровне. Что касается флеш-памяти, то это почти наверняка будет UFS 3.1 как у OnePlus Nord CE4.
-
Компания Apple работает над созданием новой версии гарнитуры смешанной реальности Vision Pro 2, которая получит два ключевых улучшения по сравнению с оригинальной моделью. Об этом рассказал журналист Bloomberg Марк Гурман.По его данным, Vision Pro 2 станет легче и дешевле Vision Pro, вес которой достигает 1,5 кг, а стоимость $3 499. Он также сообщил, что Apple планирует выпустить ещё одну версию гарнитуры смешанной реальности, которую можно будет подключать проводом к компьютерам Mac для обеспечения сверхнизкого уровня задержек. «Идея заключается в том, чтобы создать систему с ультранизкой задержкой для потоковой передачи данных на дисплей Mac или для подключения к высококлассным корпоративным приложениям. Некоторые клиенты используют Vision Pro для просмотра изображений во время медицинских операций или при взаимодействии с авиасимуляторами. Это две области, где пользователю нужно минимальное время задержек — то, что не может гарантировать полностью беспроводная система», — сказано в сообщении Гурмана. Пока неясно, когда именно Apple может выпустить на рынок одну из этих гарнитур. Напомним, оригинальная Vision Pro поступила в продажу в феврале прошлого года. В сообщении Гурмана также упоминается, что для генерального директора Apple Тима Кука одним из главных приоритетов остаётся создание полноценных очков дополненной реальности. Однако до появления такого продукта на рынке, скорее всего, ещё «много лет».
-
13 апреля 2025 года в 03:53 мск с площадки LC-39А Космического центра имени Кеннеди на мысе Канаверал (шт. Флорида, США) стартовыми командами компании SpaceX при поддержке боевых расчётов 45-го Космического крыла КС США выполнен пуск РН Falcon-9FT Block-5 (F9-458) с очередной группой из 21 спутника Starlink. Пуск успешный, космические аппараты выведены на околоземную орбиту. Использовавшаяся в 10-й раз 1-я ступень В1083 после выполнения полётного задания совершила посадку на морскую платформу ASOG, находившуюся в акватории Атлантического океана.
-
Холдинг "Росэл" (входит в госкорпорацию "Ростех") начал разработку аппаратуры бортовой телесистемы для строящейся Российской орбитальной станции, сообщила корпорация. В создаваемую линейку устройств входят камеры разрешением 2К и 4К, а также блоки кодирования, декодирования и преобразования информации. Разработкой оборудования в составе "Росэл" занимается НИИ телевидения. Устройства обеспечат съемку качественных изображений как внутри, так и снаружи станции. При этом камеры смогут работать в различных условиях освещенности, даже при очень ярком свете. За счет новых специализированных блоков кодирования и декодирования изображения будут передаваться на Землю в высоком качестве. Как отметили в Ростехе, преимуществом телесистемы станет ее многозадачность: информация с нескольких источников будет выводиться на один экран, также будет доступна передача видео в реальном времени, что позволит экипажу оперативно реагировать на изменения и проводить видеоконференции для координации действий.