-
Постов
132672 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент душман
-
Тщательные проверки станут не единственным условием, позволяющим сторонним разработчикам устанавливать свои магазины приложений на устройства под управлением Apple iOS в Евросоюзе. Как поясняет источник, сторонние разработчики магазинов приложений должны будут ежегодно предоставлять Apple финансовые гарантии на сумму 1 млн евро. Поручителями в этой операции должны выступать финансовые организации с кредитным рейтингом уровня A, как сообщается в правилах Apple, и последняя будет ориентироваться в этом отношении на систему рейтингов агентств S&P, Fitch или Moody’s. Гарантии будут предоставляться в виде аккредитива на сумму 1 млн евро. Он должен быть получен компанией Apple до того, как разработчик получит право распространять на устройствах этой марки в Евросоюзе собственный магазин приложений. Поскольку за каждую первую для пользователя установку магазина приложений стороннего разработчика в течение года последний должен будет платить Apple по 50 евроцентов, описываемый выше аккредитив будет выступать гарантом серьёзности намерений этого разработчика. Соответствующее обеспечение разработчики магазинов приложений в Евросоюзе должны будут предоставлять ежегодно, если хотят сохранить возможность распространять свои программные продукты в экосистеме Apple в обход её официального App Store. Новая политика вступит в силу в марте с выходом iOS 17.4, но только в юрисдикции Евросоюза.
-
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман, как считается, ведёт переговоры с инвесторами на Ближнем Востоке с целью поиска средств для финансирования проекта по выпуску ускорителей систем искусственного интеллекта собственной разработки. На этой неделе, по слухам, он отправился в Южную Корею для переговоров с SK hynix и Samsung. Об этом утром сообщило агентство Reuters со ссылкой на собственные источники. Если SK hynix является производителем памяти, который уже давно сотрудничает с NVIDIA в сфере поставки востребованных последней микросхем памяти типа HBM3, то Samsung Electronics одновременно способна и выпускать чипы сторонней разработки для своих клиентов. В этом контексте не совсем понятно, какую роль OpenAI отводит компании Samsung в рамках вероятного партнёрства. В любом случае, сейчас спрос на микросхемы памяти типа HBM3 позволяет производителям неплохо себя чувствовать, в прошлом квартале SK hynix увеличила объёмы выпуска таких микросхем более чем в пять раз. Samsung Electronics в ближайшее время собирается кратно увеличить инвестиции в производство подобной памяти. Создание современных ускорителей вычислений, способных стать альтернативной решениям NVIDIA, наверняка не обойдётся без участия SK hynix, Samsung или Micron, и руководство OpenAI это прекрасно понимает.
-
Свежая статистика Intel характеризовалась как ростом выручки в прошлом квартале на 10 % до $15,4 млрд, так и снижением выручки по итогам всего года на 14 % до $54,2 млрд. Самое главное, что прогноз выручки на текущий квартал в диапазоне от $12,2 до $13,2 млрд оказался ниже ожиданий аналитиков, и это привело к снижению курса акций более чем на 10 % после закрытия торгов в США. При этом, следует отметить, выручка Intel за четвёртый квартал превзошла ожидания инвесторов, которые рассчитывали на $15,15 млрд. Прогноз аналитиков на текущий квартал подразумевал получение Intel выручки в размере $14,15 млрд, поэтому откровения руководства компании на квартальном мероприятии стали для них разочарованием. Генеральный директор Патрик Гелсингер признался, что основные источники выручки компании в виде сегмента ПК и серверных компонентов в текущем квартале выступят по нижней границе сезонной тенденции, но основная просадка будет наблюдаться по выручке подразделений Mobileye и программируемых решений. В целом, как пояснил Гелсингер, основные направления бизнеса демонстрируют стабильность, и компания не будет уступать свои рыночные позиции, а её продукты будут становиться всё сильнее. Прошлый квартал ростом выручки на 10 % в годовом сравнении прервал череду из семи кварталов, на протяжении которых она снижалась. Более того, как отметил Гелсингер, уже четвёртый квартал подряд Intel превосходит собственные ожидания по выручке. Чистая прибыль компании по методике non-GAAP выросла на 263 % до $2,3 млрд, по методике GAAP в четвёртом квартале позапрошлого года были получены чистые убытки в размере $700 млн, а прошлый квартал компания завершила с чистой прибылью в размере $2,7 млрд. Норму прибыли удалось поднять с 39,2 до 45,7 %, расходы на исследования и разработки были сокращены на 9 % до $5,6 млрд, и это отчасти способствовало достижению цели по сокращению расходов по итогам всего 2023 года на $3 млрд. От операционных убытков по методике GAAP в прошлом квартале удалось перейти к норме операционной прибыли на уровне 16,8 %. За прошлый год компания отделила или продала сторонним инвесторам пять направлений своего бизнеса. «В 2024 году мы будем сосредоточены на достижении прогресса и лидерства по продуктам, продолжении строительства бизнеса по контрактному производству чипов и формированию производственной сети в глобальных масштабах, а также выполнении нашей миссии по повсеместному внедрению искусственного интеллекта», — заявил глава Intel на квартальной отчётной конференции. Финансовый директор Дэвид Зинснер добавил, что в текущем году Intel продолжит внедрять бизнес-модель «внутреннего контрактного производителя», которая позволит добиться большей прозрачности расходов и контроля за ними, а также обеспечит более высокую финансовую отдачу инвесторам.
-
Для корпорации Western Digital тяжёлая ситуация на рынке флеш-памяти стала источником определённых проблем с точки зрения динамики финансовых показателей во втором фискальном квартале, который завершился в конце декабря. Последовательный рост выручки на 10 % до $3 млрд не предотвратил возникновения операционных убытков в размере $91 млн по итогам квартала, которые превысили ожидания аналитиков. В годовом сравнении квартальная выручка Western Digital снизилась на 2 %, а вот величину операционных убытков удалось немного сократить по сравнению со $119 млн годом ранее. Улучшилась последовательно и норма прибыли, которая выросла с 4,1 до 15,5 % по сравнению с предыдущим кварталом, но год назад она достигала 17,4 %, поэтому налицо ухудшение конъюнктуры рынка. Бизнес компании, по словам руководства, в минувшем квартале страдал от низкой степени загрузки производственных линий. Профильные потери достигли $156 млн. В текущем квартале Western Digital рассчитывает выручить от $3,2 до $3,4 млрд, поднять норму прибыли до 21,5–23,5 %, а также получить доход на одну акцию в размере $0,2 или убыток из расчёта $0,1 на акцию. Надо сказать, что в прошлом квартале выручка компании оказалась ниже ожиданий аналитиков, курс её акций после закрытия торгов опустился на 4 %. В облачном сегменте выручка WD выросла последовательно на 23 % до $1,1 млрд, но сократилась на 13 % год к году. В клиентском сегменте выручка сократилась последовательно до тех же $1,1 млрд, но выросла на 3 % в годовом сравнении. Наконец, сегмент потребительской электроники в показателях выручки рос как последовательно (на 15 % до $0,8 млрд), так и в годовом сравнении на 6 %. Выручка от реализации флеш-памяти в годовом сравнении сократилась всего на 0,5 % до $1,665 млрд, норму прибыли в этом сегменте удалось удержать на уровне 7,9 %, а средняя цена реализации последовательно выросла на 10 %, хотя на протяжении четырёх предыдущих кварталов она только снижалась. При этом совокупная ёмкость проданных в четвёртом квартале твердотельных накопителей последовательно сократилась на 2 %, хотя на протяжении предыдущих шести месяцев она росла на двузначное количество процентов. Поставки жёстких дисков в ёмкостном выражении последовательно выросли на 14 %, но в количественном выражении рост наблюдался только в облачном сегменте, с 5,5 до 5,9 млн штук, тогда как в клиентском количество отгруженных жёстких дисков уменьшилось с 4,0 до 2,7 млн штук, а в сегменте потребительской электроники сократилось с 3,4 до 2,2 млн штук. Средняя цена реализации жёсткого диска выросла с $99 до $122, и с учётом сокращения общих объёмов поставок с 12,9 до 10,8 млн изделий это подтверждает общую тенденцию — производители концентрируются на поставках более дорогих и ёмких накопителей для серверного применения. Кстати, выручка от реализации жёстких дисков WD сократилась за год на 5,7 % до $1,367 млрд. Норма прибыли при этом выросла с 20,7 до 24,8 %, и это так же подтверждает упомянутый выше тезис. За предыдущие шесть месяцев WD отгрузила примерно 1 млн жёстких дисков с технологией записи UltraSMR за каждый из двух кварталов. Их активно используют не только американские крупные клиенты, но и их китайские конкуренты, включая видеохостинги. В следующем календарном году, по прогнозам компании, в сегменте nearline основной спрос будет формироваться жёсткими дисками с технологией записи SMR.
-
Прошедший год запомнился геймерам не только обилием качественных релизов, но и массовыми увольнениями в крупных и не очень игровых компаниях. 2024 год только начался, а ситуация с сокращениями стала только хуже.Как подсчитала редакция портала Game Industry Layoffs, только за первые 25 дней января 2024 года работы в игровой индустрии лишились уже по меньшей мере 5600 человек. Для сравнения: за все 12 месяцев 2023 года Game Industry Layoffs зафиксировал 10 500 сокращений среди игровых компаний. Таким образом, на 2024 год уже пришлось больше половины (53 %) от прошлогоднего показателя.В список Game Industry Layoffs попали как крупные волны увольнений — в Microsoft (1900), Unity (1800), Riot Games (530) и Twitch (500), — так и небольшие (до 100 сотрудников).По данным Game Industry Layoffs, в 2024 году увольнения произошли уже в 24 компаниях, однако в некоторых масштаб сокращений оценить не удалось: например, в Piranha Bytes. Кроме того, перечень Game Industry Layoffs не является исчерпывающим: в нём пока нет, например, польской Reikon Games, известной по экшену Ruiner. Как сообщает Kotaku, студия сократила 80 % штата (от 60 до 70 человек).Ранее руководители игровых издательств, студий разработки и инвестиционных компаний в интервью GamesIndustry.biz признались, что приготовились к «двум годам боли», и нарекли 2024 год «годом закрытий».
-
На спутнике Eutelsat Hot Bird 13G (13°E) появилась новая экспериментальная передача на давно неиспользованном транспондере tp. 2 на частоте 11,240 GHz, pol. V. Мультиплекс работает в стандарте DVB-S2 и модуляции 8PSK со значениями SR: 27500 и FEC 5/6. На емкости доступен тест MPEG-4 HD PAL COLORBARS, провайдером которого является компания Elemental LIVE 1. Транспондер № 2 перестал использоваться в июне 2023 года. Ранее с него велась трансляция русскоязычного телеканала Новый Мир. В настоящее время он используется для интересного тестового эксперимента.Тестовая карта MPEG-4 HD PAL COLORBARS транслируется в формате MPEG-4, в HD разрешении (1920x1080), в широкоэкранном формате 16:9. Средний битрейт видео составляет около 5,6 Мбит/с. Также доступна французская аудио дорожка, которая содержит традиционный звук от генератора. Анализируя данные о провайдере Elemental LIVE 1 может говорить о кодировании видео для других приемных устройств (например, смартфонов). Передача по спутниковому каналу может передаваться конкретному получателю, например телекоммуникационной компании или поставщику технологических решений для видеоконтента. Технические параметры: Eutelsat Hot Bird 13G (13°E) tp. 2 (11,240 GHz, pol. V, SR: 27500, FEC: 5/6; DVB-S2/8PSK) ID: MPEG-4 HD PAL COLORBARS PID V: 481 (MPEG-4/HD) PID A: 482 (fra) PID PCR: 481 SID: 1 PID PMT: 480 Provider: Elemental LIVE 1 Кодирование: нет (FTA)
-
Компания ASUS планирует в 2024 году выпустить второе поколение портативной игровой консоли ROG Ally. Об этом в интервью с индийским изданием Techlusive поделился глава игрового направления ASUS в Индии Арнольд Су. «Мы весьма вероятно выпустим второе поколение портативной игровой консоли в этом году», — заявил представитель ASUS.Он добавил, что новая консоль будет работать под управлением Windows. В ней также планируется уделить больше внимания различным игровым функциям. К сожалению, каких-либо дополнительных деталей о будущей приставке представитель ASUS не сообщил. Арнольд Су рассказал, что в Индии приставка ROG Ally первого поколения разошлась тиражом около 70–80 тыс. экземпляров. Основные продажи пришлись на предварительные заказы. Он добавил, что на фоне роста игрового рынка в Индии наблюдается растущий спрос на игровые ноутбуки. «Если взглянуть на сегмент DIY-компьютеров (игровые настольные ПК, собранные своими руками), то это довольно большая часть — около 1 млн устройств. Но для брендовых ноутбуков это не такая значительная цифра. Однако казуальные геймеры стали чаще выбирать игровые ноутбуки, которые также можно использовать для повседневных задач», — прокомментировал он. Су отметил, что продажи ноутбуков уже превзошли продажи настольных игровых ПК не только в Индии, но и в целом в мире. «Хардкорные геймеры по-прежнему выбирают десктопы, однако большинство казуальных игроков делают выбор в пользу ноутбуков», — заявил представитель ASUS.В разговоре с изданием Techlusive Арнольд Су также отметил, что компания в этом году расширит производство своих ПК в Индии. До 2023 года ASUS выпускала в Индии в основном неигровые ПК. В 2024 году компания начнёт производить в Индии игровые системы.
-
Изменения в региональном законодательстве заставили Apple при распространении программного обеспечения для своих устройств на территории Евросоюза обеспечить возможность их установки из сторонних источников, а также открыть доступ разработчикам и пользователям к сторонним платёжным системам и браузерам. Компания взялась объяснить, почему эти изменения не будут распространены за пределы ЕС. Подобная практика, вводимая по требованию европейских законодателей, как поясняет 9to5Mac со ссылкой на заявления представителей Apple, признаётся компанией не самым безопасным способом распространения программного обеспечения. Изменения, предусмотренные в политике компании на территории Евросоюза, увеличивают риски распространения вредоносного программного обеспечения и противоправного контента, а также мошенничества и подлога. Они также ограничивают способность Apple реагировать на распространение вредоносных приложений и удалять их.Вводимые по требованию властей Евросоюза изменения также подразумевают внедрение новых технологий и процессов, которые не прошли достаточно длительное тестирование, и могут потребовать дальнейшего улучшения. Apple пояснила, что до сих пор очень дорожила доверием своих пользователей и никогда не принимала его как должное. Замкнутая программная экосистема выстраивалась компанией на всех этапах с упором на приватность и безопасность. Внутри своей платформы Apple традиционно анализировала новые приложения на безопасность и отсутствие вирусов, а также на соответствие высоким фирменным стандартам. Она также подчеркнула, что в Евросоюзе применяет нововведения не по своей воле, но старается минимизировать возникающие для пользователей риски в сфере информационной безопасности и защиты персональных данных. В глобальных масштабах Apple считает свою традиционную практику распространения ПО наиболее отвечающей интересам своих пользователей.
-
Комиссия по телевидению и радио (КТР) Армении отменила запрет на вещание в стране радио Sputnik Армения. "Комиссия по телевидению и радио отменила запрет на вещание компании "Тоспа" и позволило радио Sputnik Армения продолжить вещание", — говорится в сообщении Sputnik Армения. Комиссия приняла решение единогласно. Sputnik Армения вновь выходит в эфир с 25 января.
-
В Псковской области из-за технических работ с 25 по 30 января по ночам будет отключен мобильный интернет стандарта LTE. Об этом в своем Telegram-канале сообщил глава региона Михаил Ведерников. «В связи с проведением технических работ по перенастройке радиочастотного спектра передающего оборудования в период с 25 января до 30 января включительно, в ночное время, с 23:00 до 6:00, на территории Псковской области не будет работать мобильный интернет стандарта LTE всех операторов связи», — написал губернатор. Отмечается, что в регионе будет работать интернет стандарта 3G.
-
Арбитражный суд Москвы удовлетворил иск компании "ДубльГИС" к Google о признании незаконным удаление приложения "2ГИС" из сервиса Google Play. Об этом говорится в картотеке судебных дел."Иск удовлетворить полностью", - говорится в сообщении. Как следует из искового заявления, которое компания "ДубльГИС" подала летом 2023 года против ирландской Google Commerce Limited и американской Google LLC, владелец "2ГИС" требует признать недействительным односторонний отказ Google распространять приложение. Также Google обязана вернуть в Google Play приложение "2ГИС" в течение пяти дней с возможностью распространения приложения на территории России и СНГ после вступления в силу судебного акта. В случае, если Google не выполнит указание суда в необходимый срок, компания ежедневно будет выплачивать по 100 тыс. рублей с увеличением размера вдвое каждую неделю. Кроме этого, Google обязана восстановить доступ к электронной почте "2ГИС".
-
Apple открыла сторонним приложениям доступ к NFC-чипу в iPhone для совершения бесконтактных платежей, сообщает издание MacRumors. Правда, нововведение коснётся только пользователей из Евросоюза. Это стало частью самой широкомасштабной трансформации мобильной экосистемы Apple в истории, в рамках которой компания разрешила установку приложений на iPhone в обход App Store. Как отмечается, платежи через NFC можно будет совершать с помощью сторонних приложений без использования Apple Pay или приложения Wallet. Это позволит различными платёжным сервисам и банкам предлагать для пользователей свои собственные решения для оплаты одним касанием на устройствах Apple. Владельцы iPhone смогут выбирать и устанавливать по умолчанию понравившееся приложение для бесконтактных платежей. Оно будет автоматически запускаться, когда iPhone будет находится рядом с терминалом NFC или при двойном нажатии боковой кнопки на устройстве. Иными словами, теперь на iPhone доступна встроенная поддержка платежей по принципу «tap-to-pay», которые не поддерживают Apple Pay. Отмечается, что Apple требует от сторонних платёжных сервисов, использующих NFC для платежей, соответствия отраслевым стандартам безопасности. Например, такие приложения должны иметь действующие соглашения с авторизованным поставщиком платежных услуг. Кроме того, доступ к технологии NFC в составе iPhone ограничен банковскими приложениями и кошельками, которые используются в Европейской экономической зоне. Заметим, что пользователи из Европы смогут воспользоваться бесконтактной оплатой с помощью iPhone через сторонние приложения в любой точке мира.
-
Apple открыла App Store для приложений облачных игровых сервисов. Это означает, что Xbox Cloud Gaming, GeForce Now и им подобные потоковые игровые службы теперь смогут предлагать для iOS полноценные приложения, тогда как прежде они были доступны только через браузер. И что важно, данное изменение действует по всему миру. «Разработчики теперь могут представить одно приложение с возможностью потоковой трансляции всех игр, предлагаемых в их каталоге», — написала Apple в своем блоге. В 2020 году Apple, казалось, выделила место для облачных игровых сервисов в App Store. Но фактически всё оказалось не так, поскольку все игры, доступные через каждый сервис, должны были быть представлены и рассмотрены как отдельные приложения. Поэтому нынешнее разрешение одного приложения с большим каталогом игр знаменует собой серьезное изменение для пользователей iPhone и iPad. В рамках объявления Apple заявила, что «каждый опыт, доступный в приложении в App Store, должен будет соответствовать всем рекомендациям App Store Review Guidelines, а его приложение-хост должно будет поддерживать возрастной рейтинг, соответствующий самому высокому возрастному рейтингу контента, включенного в приложение». То есть разработчикам придётся согласовывать с Apple все игры, которые доступны на iOS через их облачный игровой сервис. А если на площадке размещены игры, предназначенные только для совершеннолетних, то и её приложение получит рейтинг только для взрослых пользователей. Apple также заявляет, что разработчики теперь «смогут предоставлять расширенные возможности открытия потоковых игр, мини-приложений, мини-игр, чат-ботов и плагинов, которые находятся в их приложениях», и что «мини-приложения, мини-игры, чат-боты и плагины смогут использовать платёжную систему Apple In-App Purchase, чтобы впервые предложить своим пользователям платный цифровой контент или услуги, например, подписку на индивидуального чат-бота».
-
Apple не ограничилась открытием iOS для сторонних магазинов приложений. Компания впервые позволит альтернативным браузерным движкам работать на iOS. Но, как и в случае с альтернативными магазинами приложений, только для пользователей из Евросоюза. С момента появления App Store компания Apple разрешала использовать множество браузеров, но только один, свой собственный движок, WebKit, который также лежит в основе Safari. Поэтому разработчикам всех сторонних браузеров для iOS приходилось переводить свой софт на данный движок, хотя на других платформах они использовали собственные. Например, Google Chrome работает на движке Chromium, который является доминирующим на рынке и также используется в Edge, Brave, Arc, Opera и многих других браузерах. Firefox от Mozilla работает на собственном движке Gecko. С выходом iOS 17.4 ситуация изменится — любой разработчик браузера или встроенного обозревателя для того или иного приложения сможет использовать движок, отличный от WebKit. Каждый разработчик должен будет получить разрешение от Apple на смену движка, для чего потребуется «соответствие определённым критериям и принятие обязательств по ряду постоянных мер по защите конфиденциальности и безопасности». После этого он получит доступ к таким функциям, как Passkeys и многопроцессорная обработка. Apple также добавит новое меню в Safari, в котором при первом открытии браузера пользователи смогут выбрать другой браузер по умолчанию. Очевидно, что Apple делает это только потому, что этого требует новый закон ЕС о цифровых рынках (DMA), который, среди прочего, предусматривает, что пользователи должны иметь возможность удалять предустановленные приложения — в том числе веб-браузеры — которые «направляют их к продуктам и услугам "привратника"». В данном случае iOS является привратником, а WebKit и Safari — продуктами Apple. Даже в своем релизе, анонсирующем новые функции, Apple ясно дает понять, что она против изменений: «Это изменение является результатом требований DMA и означает, что пользователи из ЕС будут видеть список браузеров для выбора по умолчанию, прежде чем у них появится возможность понять, какие варианты им доступны». Аргумент Apple в пользу своих продуктов всегда сводился к следующему: только сама компания может обеспечить хороший, безопасный и позитивный пользовательский опыт на iPhone. Регуляторы так не считают. Опять же, эти изменения касаются только пользователей iPhone в ЕС.
-
Apple объявила, что разрешит установку сторонних приложений в обход App Store. Компания для соответствия европейскому «Закону о цифровых рынках» (DMA) разрешит устанавливать на iOS сторонние магазины приложений, что разрушит монополию App Store. Изменения произойдут с выходом iOS 17.4 в марте. Правда, затронут они только пользователей из Евросоюза — в других регионах всё останется как было. Пользователи в ЕС с обновлением до iOS 17.4 смогут загрузить сторонний магазин приложений с официального сайта этого магазина. Для использования на iPhone эти сервисы должны будут пройти процесс одобрения Apple. Установив один из «альтернативных маркетплейсов приложений», как их называет сама Apple, пользователь должен будет явно дать ему разрешение на загрузку приложений на своё устройство. Но как только торговая площадка будет одобрена и окажется на устройстве, пользователи смогут загружать всё, что захотят, в том числе и приложения, недоступные в App Store и нарушающие правила последней. Можно будет даже выбрать сторонний маркетплейс, в качестве магазина приложений по умолчанию для своего iPhone. Разработчики, в свою очередь, смогут выбрать, использовать ли им платежные сервисы Apple для покупок в приложениях или интегрировать стороннюю систему для платежей без дополнительной платы Apple. Если разработчик захочет использовать существующую систему оплаты в приложениях Apple, то он будет платить дополнительную комиссию в размере 3 %. Apple по-прежнему планирует внимательно следить за процессом распространения приложений. Все приложения должны быть одобрены Apple, а распространение через сторонние торговые площадки будет по-прежнему контролироваться системами Apple. Разработчикам будет разрешено распространять только одну версию своего приложения в разных магазинах приложений, и они по-прежнему должны будут соблюдать некоторые основные требования к платформе, например, проходить проверку на наличие вредоносных программ.
-
Теперь приложение по управлению услугами и подписками «Моя Телекарта» доступно абсолютно всем абонентам. Ранее это приложение могли скачать только владельцы телефонов на платформе Android, а сегодня — и владельцы смартфонов iPhone. «Моя Телекарта» объединяет большое количество различного функционала, а главная задача приложения — предоставить максимально возможный уровень свободы тем абонентам, кто хочет управлять своей «Телекартой» самостоятельно, без звонков в контакт-центр, консультаций и возможных ожиданий на линии.
-
Миссия марсианского вертолёта Ingenuity американского аэрокосмического агентства NASA подошла к своему завершению. Первый в истории винтокрылый аппарат, взлетевший в атмосфере чужой планеты, получил повреждение лопасти в ходе последнего полёта, состоявшегося 18 января 2024 года. В своём заявлении, опубликованном 25 января на официальном сайте, NASA сообщило, что аппарат «больше не в состоянии летать». «Историческое приключение Ingenuity, первого летательного аппарата на другой планете, подошло к своему завершению. Этот удивительный вертолёт пролетел выше и дальше, чем мы когда-либо могли себе представить, и помог NASA сделать невозможное возможным. Такие миссии как Ingenuity, позволяют NASA прокладывать путь для будущих космических полётов, а также более обстоятельно готовиться к будущим человеческим исследованиям Марса и других объектов внутри Солнечной системы», — заявил в комментарии глава аэрокосмического агентства NASA Билл Нельсон. Вертолёт Ingenuity был доставлен на поверхность марсианского кратера Езеро вместе с марсоходом NASA Perseverance в феврале 2021 года. Основная задача винтокрылого аппарата весом 1,8 кг заключалась в демонстрации возможности использования подобных машин в условиях разряженной марсианской атмосферы. И он это успешно доказал в ходе первых пяти полётов весной того же года. После этого NASA решила продлить миссию Ingenuity и использовать вертолёт в качестве разведчика для ровера Perseverance, который прибыл на планету для поиска следов древней марсианской жизни и сбора образцов марсианского грунта. В ходе продлённой миссии вертолёт совершил ещё 67 полётов, значительно превзойдя любые ожидания учёных и инженеров миссии. Хотя основная часть миссии Ingenuity была запланирована лишь на 30 дней, вертолёт продолжал работать на Марсе в течение почти трёх лет. В общей сложности в рамках 72 вылетов он провёл в атмосфере Красной планеты 129 минут и покрыл расстояние в 11 миль (17,7 км) над поверхностью. К сожалению, в рамках своего последнего полёта, проводившегося 18 января, Ingenuity столкнулся с проблемами. Уже непосредственно перед посадкой аппарата «между Perseverance и вертолётом была временно потеряна связь», говорилось в заявлении NASA. Командный центр на Земле впоследствии всё же смог восстановить связь с летающей машиной, однако полученные 18 января фотографии аппарата показали, что одна или несколько из его четырёх лопастей «были повреждены в ходе посадки», сообщило позднее аэрокосмическое агентство. Хотя миссия вертолёта Ingenuity подошла к своему завершению, он безусловно вписал своё имя в учебники истории по исследованию космического пространства и открыл двери к потенциальным новым исследовательским миссиям с использованием аналогичных винтокрылых машин в атмосферах других планет.
-
Министерство цифрового развития Новгородской области сообщило, что в период с 25 по 30 января включительно в ночное время (с 23:00 до 6:00) не будет работать мобильный интернет стандарта LTE в формате 4G. Временное отключение интернета по ночам в ведомстве объясняют техническими работами. В региональном министерстве добавили, что в области будет проводиться перенастройка частот вещания и попросили местных жителей «учитывать данную информацию при планировании деятельности».
-
Сезон любви Сегодня в 21:00 на канале Русский роман Россия, 2015, мелодрама Режиссер: Каринэ Фолиянц Актеры: Наталья Антонова, Кирилл Гребенщиков, Алеса Качер, Ричард Бондарев, Ольга Чудакова, Алексей Огурцов, Наталья Хорохорина, Маргарита Дьяченкова, Фархад Махмудов, Валерий Иваков, Ольга Хохлова, Людмила Нильская В родной курортный городок на каникулы приезжает студентка медицинского университета Надя. Здесь она с первого взгляда влюбляется в дельтапланериста Вадима. Столь внезапно возникший роман дочери пугает ее мать. Она сама растила Надю, поэтому не желает ей повторения своей судьбы. Но влюбленные искренне любят друг друга и уже задумываются о совместном будущем. Неожиданным препятствием на пути к счастью становится бывшая подруга Вадима Марина. Девушка заявляет, что ожидает ребенка и требует у своего любимого бросить конкурентку. Вадим не верит ни единому ее слову, чем толкает на более радикальные действия. Марина заявляется домой к Наде и рассказывает историю о беременности. Такой ход приносит свои плоды, и студентка в спешке бросает все, чтобы вернуться в столичный университет. Позже Надя обнаруживает, что и сама ждет ребенка от Вадима, но ни родным, ни будущему отцу ничего говорить не собирается. Вместо этого она отвечает взаимностью своему однокурснику Леониду. Вскоре эту новость узнают и дома у девушки, что лишь помогает Марине женить на себе Вадима. Спустя время становится известно, что история с беременностью была лишь выдумкой, чтобы избавиться от соперницы. Эта новость не на шутку злит дельтапланериста, и он решается на полет при сильном ветре.
-
Сегодня 11:50 мск Фонбет Чемпионат КХЛ. "Амур" - "Салават Юлаев". Прямая трансляция. ----------------------- KHL 14:15 мск Борьба. "Кубок Ивана Ярыгина" в Красноярске, Россия. Прямая трансляция. --------------------------- Матч! Боец 16:15 мск Смешанные единоборства. ONE FC. Прямая трансляция. ------------------------- Матч! Боец 19:15 мск Хоккей. Фонбет Чемпионат КХЛ. СКА (Санкт-Петербург) - ЦСКА (Москва). Прямая трансляция. -------------------------- Матч ТВ 21:45 мск Смешанные единоборства. ACA 169 в Грозном, Россия. Томаш Дэк против Магомеда Бибулатова, Расул Албасханов против Азамата Пшукова. Прямая трансляция. -------------------------- Матч! Боец
-
Самыми популярными смартфонами в Китае по итогам четвёртого квартала и всего 2023 года оказались iPhone. Компании Apple удалось обогнать конкурентов, несмотря на растущее давление со стороны местных производителей, а также расширяющиеся правительственные запреты на использование устройств американской компании. Об этом говорят данные аналитического агентства IDC. Несмотря на то, что несколько ведущих мировых аналитических агентств, включая экспертов инвестбанка Jefferies, прогнозировали для Apple проблемы с продажами iPhone в Китае по итогам четвёртого квартала 2023 года, калифорнийская компания по итогам минувшего года стала крупнейшим поставщиком смартфонов в Поднебесной. В IDC также отметили растущую конкуренцию со стороны китайских компаний, включая Huawei Technologies, но своевременные скидки и рекламные акции помогли Apple снизить потерю своей доли рынка. Успех Apple в Китае в немалой степени связан с тем, что за 2023 год у неё наблюдался меньший спад спроса по сравнению с конкурентами. По итогам минувшего года продажи iPhone в Китае снизились на 2,2 %. В свою очередь, такие компании как Honor и Vivo наблюдали падение продаж на двухзначный процент. В целом же продажи смартфонов в Китае снизились по итогам года на 5 %. По данным IDC, в прошлом году был отмечен самый низкий объём продаж смартфонов в Китае за десятилетие В основном из-за слабого восстановления экономики и «слабых потребительских настроений». Минувший год также ознаменовался возвращением Huawei в пятёрку крупнейших китайских производителей смартфонов. В четвёртом квартале поставки компании выросли на 36 %. «Возвращение Apple на пьедестал в 2023 году, несмотря на растущую конкуренцию со стороны Huawei и общее снижение потребительского спроса, является для компании огромным успехом. Apple достигла этого благодаря своевременным акциям, которые стимулировали продажи iPhone через различные каналы реализации», — комментирует аналитик IDC Артур Гао. В 2023 году Apple также вернула звание крупнейшего поставщика смартфонов, впервые за долгое время отобрав этот титул у компании Samsung. И всё же семейство смартфонов iPhone 15 сталкивается с проблемами спроса в Китае, где, по прогнозам аналитиков, продажи будут продолжать падать. Как ранее сообщал Bloomberg, в декабре Китай расширил перечень государственных организаций, где сотрудникам запретили в рабочее время использовать смартфоны Apple и другие устройства иностранных марок.
-
Тарифы мобильных операторов и пакеты на услуги сотовой связи должны быть увеличены на 35—40 %. Это поспособствует развитию отрасли и покрытию возросших затрат, считают в Антимонопольной службе Таджикистана. Несмотря на рост расходов компаний мобильной связи (более 40 %), чтобы не потерять рынок и учитывать социальное положение населения страны, организации увеличили тарифы на услуги с 7 до 12 %, сообщает «Sputnik Таджикистан». Повышение цен на тарифы зависит от роста других социальных и коммунальных услуг в Таджикистане, рассказали в Антимонопольной службе республики. Отмечается, что с 1 января 2024 года стоимость аренды помещений и территорий под станции выросла. Также увеличились цены на сотовые устройства, запчасти и их починку соответственно, добавил источник. Потому в ведомстве считают, что тарифы мобильных компаний и пакеты на услуги сотовой связи должны быть увеличены на 35—40 %. «Это должно способствовать развитию отрасли и покрытию затрат», — указали в Антимонопольной службе. В противном случае компании отрасли окажут негативное влияние на госбюджет, предостерегли в ведомстве.
-
Google представила Lumiere — «модель пространственно-временной диффузии для реалистичной генерации видео», основанную на искусственном интеллекте. Как показала практика, это, возможно, самый мощный на сегодняшний день ИИ-генератор видео, создающий динамические изображения по текстовому описанию. Важнейшим отличием Google Lumiere от существующих аналогов является уникальная архитектура модели — видео по всей его продолжительности генерируется за один проход. Другие модели работают по иному принципу: они генерируют несколько ключевых кадров, а затем производят интерполяцию по времени, что затрудняет согласованность генерируемого ролика. Lumiere работает в нескольких режимах, например, производит преобразование текста в видео, конвертирует статические изображения в динамические, создаёт видеоролики в заданном стиле на основе образца, позволяет редактировать существующее видео по письменным подсказкам, анимирует определённые области статического изображения или редактирует видео фрагментарно — например, может изменить предмет гардероба на человеке. «Мы обучаем нашу модель T2V (преобразования текста в видео) на наборе данных, включающем 30 млн видеороликов с текстовыми описаниями. Видео имеют длину 80 кадров с частотой 16 кадров в секунду. Базовая модель обучена на разрешении 128 × 128 пикселей», — пояснили в Google. На выходе получаются 5-секундные ролики с разрешением 1024 × 1024 пикселей. Google Lumiere — конечно, не первый ИИ-генератор видео. Сама Google ранее демонстрировала модель Imagen Video, которая генерировала ролики разрешением 1280 × 768 точек с частотой 24 кадра в секунду, но её творения были намного более скромными. Меньшим реализмом отличались результаты таких проектов как Meta Make-A-Video, Runway Gen2 и Stable Video Diffusion. В Google понимают угрозу, которую могут представлять подобные проекты: «Основная наша цель в этой работе — дать начинающим пользователям возможность генерировать визуальный контент гибко и творчески. Однако существует риск неправомерного создания подделок или вредоносного контента при помощи нашей технологии, и мы считаем, что крайне важно разрабатывать и применять инструменты выявления случаев предвзятости и злонамеренного использования, чтобы обеспечить безопасную и добросовестную работу модели».
-
IBM в ходе очередного квартального отчёта представила прогноз, согласно которому по итогам 2024 года её доходы вырастут больше, чем предсказывают аналитики. Компания отметила стабильный спрос на её ПО и консультационные услуги со стороны предприятий, планирующих внедрять решения на основе искусственного интеллекта. Выручка IBM по итогам IV квартала прошлого года составила $17,4 млрд (рост на 4 % год к году), прибыль — $10,3 млрд (+7 %); за весь 2023 год эти показатели составили соответственно $61,9 млрд (+2 %) и 34,3 % (+5 %). Компания предупредила, что в 2024 году уволит часть сотрудников, но откроет новые вакансии, связанные с областью ИИ — скорее всего, год она завершит с неизменной численностью персонала. Пока что не известно, сколько именно сотрудников будет заменено, но, вероятно, речь идёт от тысячах работников — всего в компании числится 288 000 человек. Гендиректор IBM Арвинд Кришна отметил, что компания сменила своё позиционирование, переключилась на ПО и консалтинг, а также сосредоточилась на ИИ. Выручка по сегменту генеративного ИИ в IV квартале выросла почти вдвое — треть этой суммы пришлась на ПО, а остальное принесли консультационные услуги. Инфраструктурный сектор, в который включён бизнес по производству мейнфреймов, показал выручку $4,6 млрд против ожидаемых $4,29 млрд. Компания, по словам финансового директора Джеймса Кавано, продолжает работать в «очень нестабильной и неопределённой» среде, но её крупнейший сегмент — ПО показал рост примерно на 3 %. По итогам 2024 года IBM планирует нарастить выручку на 4–6 %, хотя аналитики Уолл-стрит прогнозируют около 3 %.
-
В Госдуму РФ внесен законопроект, направленный на упрощение борьбы с копиями («зеркалами») уже заблокированных пиратских сайтов. Его авторами выступили депутаты Александр Хинштейн, Антон Немкин, Сергей Боярский, Антон Горелкин, Александр Ющенко, Антон Ткачев, Андрей Свинцов и другие. Поправки вносятся в закон «Об информации, информационных технологиях и о защите информации». Документом предлагается передать полномочия по блокировке «зеркал» от Минцифры к Роскомнадзору (РКН), что позволит оптимизировать эту процедуру и сократить ее срок. Предусмотренный действующим законодательством порядок реализации нормы об ограничения доступа к «зеркалам» представляется чрезмерно затрудненным, отмечается в пояснительной записке к законопроекту. Так, при обнаружении в интернете подобного сайта информация об этом попадает в Минцифры России, которое в течение суток принимает мотивированное решение о признании названного ресурса копией заблокированного сайта («зеркалом»), направляя затем копию этого решения владельцу сайта и в РКН. Далее Роскомнадзор, получив решение Минцифры, в течение суток обязан обеспечить взаимодействие с провайдерами хостинга, операторами связи и операторами поисковых систем, которые, в свою очередь, в течение суток после получения соответствующей информации от РКН, должны ограничить доступ к сайту-«зеркалу» пиратского ресурса и прекратить выдачу сведений о нем в поисковой системе. Новым законопроектом предусмотрена передача полномочий по принятию решения о признании сайта «зеркалом» пиратского ресурса и направлению такого решения владельцу интернет-ресурса непосредственно Роскомнадзору как регулятору. Такой подход позволит сократить процесс ограничения доступа к сайтам-«зеркалам» до двух суток, отмечают авторы поправок.