-
Постов
134057 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент душман
-
В честь 50-летия культового персонажа Hello Kitty, производитель игрового оборудования Razer совместно с Sanrio (владелец Hello Kitty) выпустил эксклюзивную коллекцию игровых аксессуаров. В линейку вошли такие популярные продукты Razer, как игровая гарнитура Kraken Kitty V2, клавиатура Ornata V3 Tenkeyless, игровое кресло Enki X и другие аксессуары, выполненные в стиле Hello Kitty. Функционально новые устройства ничем не будут отличаться от стандартного оборудования, однако их стоимость будет значительно выше, сообщает Polygon.com. Например, обычная гарнитура Kraken Kitty V2 стоит $79,99, в то время как модель Hello Kitty обойдётся в $139,99. Несмотря на более высокую цену, производители ожидают, что коллекция наверняка заинтересует фанатов Hello Kitty. Дизайн аксессуаров выполнен в характерном для бренда стиле с использованием узнаваемых элементов и цветовой гаммы. Razer также добавил несколько новых дизайнов Hello Kitty в свой каталог Razer Customs. Теперь пользователи смогут персонализировать мышь Razer Orochi V2 и коврик Razer Gigantus V2, выбрав один из предложенных тематических вариантов оформления. Интересно, что сотрудничество Razer и Sanrio не ограничилось только Hello Kitty. В каталог кастомизации также добавлены такие популярные персонажи Sanrio, как Cinnamoroll и Gudetama. Вся продукция будет доступна исключительно через официальный сайт Razer.
-
Компания Microsoft продолжает помогать CrowdStrike ликвидировать последствия масштабного сбоя недельной давности, когда из-за ошибки в обновлении защитного ПО нарушилась работоспособность 8,5 млн компьютеров по всему миру. Вместе с этим софтверный гигант призывает к изменениям и намекает, что стабильность Windows является приоритетным вопросом, и разработчикам следует ограничивать права своих решений в сфере обеспечения кибербезопасности, чтобы избежать повторения подобных инцидентов в будущем. CrowdStrike винит в случившемся ошибку в тестовом ПО, которое использовалось для проверки обновлений перед массовым распространением. Тем не менее, разрабатываемое компанией защитное ПО Falcon работает на уровне ядра Windows, основной части операционной системы, имеющей неограниченный доступ к системной памяти и аппаратному обеспечению. Из-за этого сбои в работе программного обеспечения могут приводить к нарушению работоспособности Windows и появлению синих экранов смерти (BSOD). Приложение Falcon использует специальный драйвер, позволяющий работать на уровне ядра Windows и обнаруживать угрозы в системе. Microsoft пыталась ограничить доступ сторонних приложений к ядру Windows в 2006 году, но столкнулась с противодействием со стороны поставщиков систем кибербезопасности и регулирующих органов Евросоюза. При этом Apple смогла закрыть доступ к ядру macOS для сторонних разработчиков в 2020 году. Похоже, что недавний инцидент подтолкнул Microsoft к возобновлению диалога по поводу возможного закрытия доступа к ядру Windows. «Этот инцидент ясно показал, что Windows должна уделять первостепенное внимание изменениям и инновациям в области устойчивости», — прокомментировал данный вопрос представитель Microsoft. Он также отметил, что Microsoft призывает партнёров к более тесному сотрудничеству, чтобы улучшить систему безопасности и сделать Windows более стабильной. Хотя Microsoft не уточнила, какие именно улучшения будут внесены в Windows после инцидента с CrowdStrike, вероятно, речь идёт об ограничении доступа к ядру операционной системы для сторонних разработчиков, включая поставщиков решений в сфере кибербезопасности. Компания не может просто взять и закрыть доступ из-за регулирующих органов, но не исключено, что Microsoft всё же планирует это сделать со временем.
-
OpenAI запустила собственную поисковую систему SearchGPT на базе искусственного интеллекта, которая выдаёт на запросы пользователей актуальные и релевантные ответы в виде цитат из проверенных источников. Первые результаты использования SearchGPT оказались не самыми впечатляющими. По сообщению The Verge, пользователи выявили свойственную многим ИИ-системам тенденцию галлюцинаций. SearchGPT показывает результаты, которые в основном либо неверны, либо бесполезны. Так, журналист Маттео Вонг из популярного американского журнала The Atlantic провёл своё тестирование. Он ввёл поисковый запрос «Music festivals in Boone North Carolina in august» (Музыкальные фестивали в Буне, Северная Каролина, в августе), после чего получил список мероприятий, которые по мнению SearchGPT, должны пройти в Буне в августе. Первым в списке оказался фестиваль An Appalachian Summer Festival, который, по данным ИИ, проведёт цикл художественных мероприятий с 29 июля по 16 августа. Однако реальность оказалась несколько иной: фестиваль начался 29 июня, а последний концерт состоится 27 июля, а не 16 августа.OpenAI запустила SearchGPT в сотрудничестве с крупнейшими новостными изданиями, такими как Associated Press, Financial Times, Business Insider и другими. Некоторые сделки обошлись компании в миллионы долларов. Многие издатели серьёзно обеспокоены тем, как ИИ-поиск может повлиять на их бизнес. Есть опасения, что SearchGPT или Google AI Overviews будут выдавать слишком исчерпывающие ответы, устраняя необходимость переходить по ссылкам на статьи и лишая тем самым издателей трафика.Несмотря на опасения, компании видят смысл в сотрудничестве с OpenAI в целях продажи доступа к своему контенту. Тем более, что по заявлению OpenAI, издателям будет предоставлена возможность управлять тем, как их контент будет отображаются в SearchGPT.
-
Национальный видеохостинг RUTUBE (входит в "Газпром-Медиа Холдинг") и Министерство здравоохранения РФ подписали соглашение о сотрудничестве, в рамках которого стороны объединят усилия в информировании общества об актуальных темах, связанных со здоровьем. "Сотрудничество с Министерством здравоохранения - еще один важный шаг в развитии национального видеохостинга. Мы неоднократно реализовывали проекты в партнерстве с государственными структурами и планируем расширять эту работу. В наших планах - привлечь внимание общества к теме укрепления здоровья", - отметил генеральный директор RUTUBE Сергей Иванов. В рамках сотрудничества RUTUBE и Министерство здравоохранения будут работать над созданием и распространением образовательного контента, охватывающего аспекты системы здравоохранения, среди которых профилактика заболеваний и повышение уровня знаний граждан об укреплении здоровья.
-
Компания ASRock представила видеокарты Radeon RX 7900 XTX и Radeon RX 7900 XT, оснащённые полностью пассивными системами охлаждения. Новинки предназначены не для игр, а для ускорения вычислений. При этом обе поддерживают параллельные вычисления с использованием нескольких GPU для повышения производительности. Система охлаждения видеокарт состоит из большого алюминиевого радиатора с испарительной камерой. Предполагается, что новинки будут использоваться в серверной стойке, и устанавливаться по несколько штук вплотную друг к другу, а для обдува будут использоваться мощные корпусные вентиляторы. Обе карты также оснащены металлическими усиливающими пластинами на тыльной стороне.Новинки могут заинтересовать не только создателей вычислительных систем, но и геймеров, которые используют кастомные системы жидкостного охлаждения. Заменить радиатор на водоблок должно быть не сложно. Другой особенностью обеих карт является наличие у каждой 12+4-контактного разъёма питания 12V-2×6, который обычно встречается только у видеокарт Nvidia. Толщина карт ASRock составляет два слота расширения. Для GPU модели Radeon RX 7900 XTX, в составе которого присутствуют 96 исполнительных блоков и 96 Мбайт кеш-памяти AMD Infinity Cache, компания ASRock заявляет частоту до 2500 МГц. Карта получила 24 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 384-битной шины. Для GPU модели Radeon RX 7900 XT с 84 исполнительными блоками и 80 Мбайт кеш-памяти AMD Infinity Cache указана частота до 2395 МГц. Карта имеет 20 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 320-битной шины.Обе новинки получили по три видеовыхода DisplayPort 2.1 и по одному HDMI 2.1. Стоимость видеокарт производитель не сообщил.
-
Компания ASRock представила первую в мире материнскую плату компактного формата Mini-ITX с поддержкой процессоров AMD Ryzen 9000. Она также поддерживает чипы Ryzen 7000 и Ryzen 8000G.Размеры X600TM-ITX составляют всего 170 × 170 мм. Производитель заявляет, что плата предназначена для использования с процессорами с номинальным показателем TDP до 65 Вт. В основе X600TM-ITX используется 6-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз 4+1+1. Новинка получила два компактных разъёма SO-DIMM с поддержкой до 96 Гбайт оперативной памяти стандарта DDR5-6400. Заявляется поддержка профилей разгона памяти Intel XMP и AMD EXPO. Разъёмов PCIe для карт расширения у платы нет. Таким образом, задачи по обработке графики предлагается возложить на встроенную графику самих процессоров. Плата предлагает пару слотов M.2 PCIe 4.0 x4, один M.2 для подключения модуля Wi-Fi и Bluetooth, а также два порта SATA III (6 Гбит/с). Кроме того, новинка получила по одному HDMI 2.1, DisplayPort 1.4 и LVDS (опционально), гигабитный сетевой разъём LAN, по одному USB 3.2 Gen1 Type-C и USB 3.2 Gen2 Type-A, а также два USB 2.0. Опционально для новинки предлагается оснащение физическим криптографическим модулем TPM 2.0 (на основе INFINEON SLB9672 или NUVOTON NPCT750AADYX).Новинка в первую очередь предназначена для построения мини-ПК, моноблоков или домашних кинотеатров. О стоимости платы ASRock X600TM-ITX производитель не сообщил.
-
В Оренбурге телеканал UTV прекратил своё вещание. Таким образом в регионе не осталось независимых телеканалов, транслирующих точку зрения, альтернативную правительственным изданиям.Официально о закрытии стало известно 25 июля, хотя сотрудников о роспуске предупредили заранее. В настоящее время от UTV остаётся только интернет-редакция с двумя сотрудниками. Информация теперь будет полностью транслироваться в интернете. Принятое решение – это не столько финансовый вопрос, сколько выбор пути развития. Сегодня интернет растет динамичнее, чем телевидение, — отметил главный редактор Артем Войтюк. Остальные сотрудники оптимизма не разделяют и сетуют, что с закрытием телеканала независимая тележурналистика в Оренбурге оказалась фактически нокаутирована. Чем меньше у нас телеканалов, тем меньше конкуренции. Тем труднее показать телезрителям разнообразие региона и широту проблематики нашей области несмотря на качество, догнать лидеров – ГТРК и ОРТ мы не могли. У них больше финансирование и охваты. В целом, это один из ответов на вопрос, почему региональное ТВ зачастую не выдерживает конкуренции: все решают деньги, — объясняет редактор «UTV Оренбуржье» Екатерина Хегай. К настоящему моменту UTV успел набрать 58 тысяч подписчиков на YouTube. Общая аудитория телеканала составляла почти полмиллиона зрителей в Оренбуржье.
-
Процесс создания российско-китайской Международной лунной станции (МНЛС) планируется реализовать в три этапа, в числе которых исследование, создание и эксплуатация. Об этом говорится в тексте соглашения о сотрудничестве в области создания станции, которое опубликовано на портале правовой информации. "Создание МНЛС планируется реализовать в три фазы", - говорится в документе. В ходе фазы исследования планируется посещение Луны российскими и китайскими национальными миссиями, проектирование МНЛС и определение места размещения МНЛС, а также ее составных частей. В документе отмечается, что на втором этапе создания станции будет учрежден центр управления МНЛС, обеспечены доставка объемного груза и безопасная высокоточная мягкая посадка на поверхность Луны. Кроме того, на данном этапе запланировано начало "совместных операций".Также в документе говорится, что целью третьей фазы, эксплуатации, являются "изучение и освоение Луны, верификация технологий, содействие международным партнерам при высадке человека на Луну с помощью завершенной МНЛС".
-
«Яндекс Музыка» продолжает улучшать свои приложения и делать их доступными на разных платформах. Вслед за запуском бета-версии для Windows и MacOS, сервис перезапустил приложение для Apple Watch. Об этом сообщили представители «Яндекс Музыки».Новое приложение поддерживает самые популярные функции «Яндекс Музыки»: возможность запускать и настраивать Мою волну, ставить лайки и добавлять треки в Коллекцию, а также включать спортивные настройки – «Бег» и «Тренируюсь». Кроме того, обновился плеер – теперь он похож на версию в мобильном приложении «Яндекс Музыки», что обеспечивает пользователям знакомый опыт на разных устройствах. В обновленном плеере отображаются обложки треков, подкастов и книг.Также в нем появился индикатор прогресса. Теперь пользователи могут сразу увидеть, сколько осталось до конца прослушивания, например, главы книги или эпизода подкаста. Помимо прочего, плеер меняет цвет, адаптируясь под контент, который проигрывается в данную минуту. Кнопки управления плеером стали больше и удобнее, а также появился быстрый доступ к плейлисту «Мне нравится», куда попадают понравившиеся пользователю треки.
-
Компания Meta в ближайшие недели будет оштрафована Европейской комиссией (ЕК) за нарушение антимонопольного законодательства. Штраф станет первым для Meta в ЕС и будет связан с привязкой сервиса частных объявлений Marketplace к социальной сети Facebook, сообщает Reuters со ссылкой на источники. Расследование ЕК, начатое более полутора лет назад, выявило, что Meta предоставляет своей платформе Marketplace преимущество путём её объединения с Facebook. По мнению регулятора, это ограничивает конкуренцию на рынке онлайн-объявлений.Кроме того, ЕК обвинила Meta в злоупотреблении доминирующим положением на рынке, что выражается в навязывании в одностороннем порядке невыгодных и несправедливых условий размещения рекламы в Facebook и Instagram конкурирующими сервисами онлайн-объявлений. Компании грозит штраф в размере до 13,4 млрд долларов США, или 10 % от её мирового дохода за 2023 год. Однако, как отмечет Reuters, обычно ЕС уменьшает максимально установленные санкционные лимиты. Ожидается, что комиссия объявит о своём решении в сентябре или октябре, до ухода с поста главы антимонопольного ведомства Маргрет Вестагер в ноябре. Впрочем, сроки могут быть скорректированы. Meta отказалась комментировать данную ситуацию, однако представитель компании Мэтт Поллард повторил ранее высказанное мнение о том, что утверждения Европейской комиссии не имеют под собой никаких оснований. «Мы продолжаем конструктивно работать с регулирующими органами, чтобы продемонстрировать, что наши продукты отвечают интересам потребителей и способствуют конкуренции», — подчеркнул Поллард. Отметим, что в этом месяце ЕК также выдвинула обвинения против Meta в связи с нарушением цифрового законодательства ЕС, поскольку компания фактически принуждала пользователей оформлять платную подписку по новой модели «Плати или соглашайся», запущенной недавно. Соглашение предусматривало сбор большого объёма персональных данных.
-
После более полутора лет переговоров профсоюз SAG-AFTRA (Гильдия киноактёров США и Американская федерация артистов телевидения и радио) объявил первую с 2017 года забастовку крупным игровым компаниям. Забастовка началась сегодня, 26 июля, и затрагивает актёров (в том числе дубляжа и захвата движений) компаний, состоящих в SAG-AFTRA. В их число входят Activision, Disney, EA, Insomniac Games, WB Games, Take-Two и другие. Основной причиной протестов SAG-AFTRA называет то, что профсоюзу не удалось договориться с игровыми компаниями насчёт регулирования использования генеративного искусственного интеллекта в их продуктах. «Мы не пойдём на соглашение, которое позволяет компаниям злоупотреблять ИИ в ущерб нашим людям. Хватит. Когда эти корпорации предложат условия, по которым члены профсоюза смогут жить и работать, мы будем готовы к переговорам», — заявила президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер. По словам представителя игровых компаний Одри Кулинг, стороны нашли общий язык по 24 из 25 пунктов (повышение зарплаты, дополнительные меры безопасности), а предложенные профсоюзу условия работы с ИИ являются «одними из самых выгодных в индустрии развлечений». В начале 2024 года SAG-AFTRA (не спросив актёров, судя по всему) договорился с Replica Studios, имитирующей голоса с помощью ИИ. В рамках сделки члены профсоюза смогут лицензировать свой голос для игровых студий. Забастовка видеоигровых актёров почти наверняка повлияет на сроки выхода блокбастеров от крупных издателей. Но GTA VI, если верить гендиректору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику, в безопасности.
-
Более 97 % приложений CrowdStrike Falcon Sensor на компьютерах под управлением Windows снова в сети, заявил в четверг генеральный директор CrowdStrike Джордж Курц, спустя неделю после того, как обновление программного обеспечения компании по кибербезопасности с незамеченным багом вызвало глобальный сбой компьютерных систем на платформе корпорации Microsoft, пишет Reuters. Ранее Microsoft сообщила, что из-за сбоя в пострадали около 8,5 млн компьютеров на Windows, что составляет менее 1 % всего парка эксплуатируемых систем. Microsoft подчеркнула, что не имеет отношения к случившемуся сбою, который привёл к нарушению работы крупных авиакомпаний и аэропортов, железнодорожных перевозчиков, банков, платёжных систем и т.д. Сообщается, что с перебоями в работе компьютеров из-за этого столкнулась каждая четвёртая компания из списка Fortune 500. По оценкам киберстраховщика Parametrix общие убытки из-за сбоя составили $5,4 млрд. Вместе с тем глобальный сбой никак не затронул российские компании, чему способствовало своевременное внедрение отечественного ПО в рамках импортозамещения. «Ситуация с Microsoft в очередной раз показывает значимость импортозамещения иностранного ПО, в первую очередь — на объектах критической информационной инфраструктуры», — отметил представитель Минцифры.
-
На примере сферы производства полупроводниковых компонентов понятно, что США стремятся всеми силами ограничить доступ Китая к соответствующим технологиям, и бурно развивающийся сегмент искусственного интеллекта также не избежит этой участи. По мнению одного из основателей OpenAI Сэма Альтмана, США должны возглавить коалицию стран, которые обеспечат использование ИИ для всеобщего блага. Данные комментарии были сделаны Альтманом в колонке на страницах The Washington Post в минувший четверг, как отмечает Business Insider. По мнению руководителя создавшей ChatGPT компании, авторитарные режимы могут формировать будущее человечества с помощью технологий искусственного интеллекта ради усиления собственной власти, но в силах США и их союзников направить ИИ служению во благо демократии. План из четырёх пунктов, предложенный Альтманом, призван обеспечить сохранение лидерства США в сфере искусственного интеллекта. Во-первых, представители американской отрасли, связанной с искусственным интеллектом, должны предусмотреть строжайшие меры безопасности, чтобы сохранить лидерство в данной сфере за коалицией союзников. Для этого потребуются разного рода инновации в сфере защиты центров обработки данных и других объектов информационной инфраструктуры. Они, по словам Альтмана, «не позволят хакерам похитить ключевую интеллектуальную собственность». Вторым пунктом плана Альтмана является развитие правильной инфраструктуры. Власти США, по его мнению, должны убедить частный сектор экономики значительно активнее развивать объекты инфраструктуры — от центров обработки данных до электростанций. Помимо прочего, это позволит создавать новые рабочие места и превратить ИИ в «новую промышленную основу» для американской экономики. Одновременно нужно готовить инженеров, исследователей и новаторов. «Они являются нашей подлинной суперсилой», — заявил Альтман. В-третьих, американские власти должны сформулировать более чёткие правила трансграничного обмена данными. Существующие правила экспортного контроля и зарубежных инвестиций должны быть адаптированы с учётом реалий отрасли искусственного интеллекта, которую необходимо развивать по всей планете. Правила также должны описывать, где будут храниться обрабатываемые данные, программный код и чипы. Как выразился Альтман, «речь идёт не только об экспорте технологий». В действительности осуществляется экспорт ценностей, которые поддерживаются технологией, по мнению главы OpenAI. Четвёртый пункт плана Альтмана призывает власти США придерживаться глобальной стратегии развития технологии ИИ, которая всё же не оставляла бы за бортом процесса страны с растущей экономикой. Альтман призывает создать аналог МАГАТЭ для искусственного интеллекта — международное агентство, которое контролировало бы распространение технологий ИИ для использования в мирных целях.
-
На рынке восстановленных смартфонов установилось двоевластие. Прошлогодний лидер этого сегмента – Samsung вернул себе утраченные позиции и по итогам второго квартала текущего года фактически догнал Apple. Об этом свидетельствуют данные продаж объединённой розничной сети «МегаФона» и Yota. Apple и Samsung стабильно остаются самыми популярными брендами восстановленных смартфонов у россиян, однако если в прошлом году корейский производитель обгонял своего американского конкурента, то в I квартале 2024 года Apple вырвалась вперёд. По итогам II квартала на рынке установился паритет. В натуральном выражении доли Apple и Samsung в общем объёме продаж восстановленных смартфонов составляют почти по 32%. Однако в денежном выражении Apple стабильно удерживает лидерские позиции. Самыми востребованными моделями у Apple стали iPhone 11 (128 ГБ), iPhone 12 (128 ГБ) и iPhone 12 Pro Max (256 ГБ). У Samsung наибольшим спросом пользуются модели среднего ценового сегмента: Galaxy A12 (64 ГБ), Galaxy A10 (32 ГБ), а также флагман 2021 года Galaxy S21 Ultra 5G (128 ГБ). Следующими по популярности как в натуральном, так и в денежном выражении стали смартфоны Xiaomi. Лидеры у Xiaomi – Redmi Note 9 (64 ГБ), Redmi Note 10S (128 ГБ) и Redmi 9 (64 ГБ). Самый высокий прирост в продажах показали смартфоны Realme: год к году они выросли на 357% в штуках и на 345% в деньгах.
-
В первой половине 2024 года на 105 % в годовом сравнении выросла доля писем с вредоносными ссылками, адресованных корпоративным пользователям — фишинговым оказывается минимум одно из сотни писем, сообщают «Ведомости» со ссылкой на специалистов BI.Zone CESP. Чаще всего эти ссылки ведут на поддельные страницы входа в корпоративные сервисы, попадаются также копии интернет-магазинов и брокерских платформ. Активизацию фишинга подтвердили и другие специализирующиеся на кибербезопасности компании. В каждой второй успешной атаке на российские организации использовались методы социальной инженерии, и в 85 % случаев применялся канал электронной почты, рассказали в Positive Technologies. На 46 % за первое полугодие выросло число срабатываний на письма, которые содержат вредоносное ПО — с 575 286 до 837 005 писем в месяц, добавили в «Лаборатории Касперского». Больше всего писем с фишинговыми ссылками направляется адресатам в секторе транспорта и логистики — их почти 4 % от общего объёма, и это более чем в 2,5 раза выше среднего показателя; доля писем с вредоносными ссылками в этой отрасли выросла в 3,5 раза. В промышленном секторе доля таких писем составляет 1,7 %; а в ИТ-секторе отмечен трёхкратный рост фишинговых атак по электронной почте. Самая значительная динамика связанных с почтой угроз отмечена в строительстве и недвижимости — число нелегитимных писем выросло на 182 %; в промышленности оно увеличилось на 149 %, а в финансах и страховании — на 122 %. Корпоративная электронная почта является главным каналом для получения несанкционированного доступа к ресурсам организации — его на начальном этапе используют 76 % группировок. Чаще всего вредоносные файлы маскируются под финансовую документацию, договоры и резюме. При этом на 16 % снизился объём спуфинга — сценариев, при которых злоумышленник подделывает свой адрес, чтобы выдать себя за доверенный источник. Это, вероятно, связано с переходом киберпреступников на более сложные методы деятельности. В частности, стало больше массовых атак, при которых злоумышленники пытаются получить доступ к корпоративной почте для дальнейшей рассылки вредоносных писем — в первом полугодии зафиксированы 82 таких инцидента, и они затронули 223 000 человек.
-
В следующем году в Москве планируют открыть первый в России кластер видеоигр и анимации, заявил мэр столицы Сергей Собянин."В следующем году в Сколково мы откроем первый в России инновационный кластер видеоигр и анимации. Он разместится на пяти этажах здания бизнес-центра "Стратос" на улице Николы Теслы, д. 1с1 на площади около 40 тысяч квадратных метров", – добавил он. Кластер будет укомплектован современной аппаратурой, которая позволит создавать максимально реалистичную графику, сравнимую с кино. На студии звукозаписи можно будет записывать фоновые звуки, саундтреки и музыку, озвучивать героев видеоигр и анимационных фильмов.В специально оборудованном кинозале можно будет отсмотреть и скорректировать разработанные материалы. Его укомплектуют экранами высокого разрешения с возможностью точной передачи цветов для корректировки видео.
-
Во втором квартале 2024 года российские геймеры потратили на игры для ПК и консолей 54,5 млрд руб., пишут «Ведомости» со ссылкой на статистику XYZ School — данные приводятся на основании опроса 1000 российских геймеров.К геймерам исследователи причислили тех, кто, по их собственному признанию, играет более пяти часов в неделю, — таких в России насчитали 25 млн человек. Почти 60 % из них совершали покупки за отчётный период, а кварталом ранее их доля составляла 56 %. Наибольшим спросом среди геймеров отметились Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Hades 2 и Stellar Blade. Расходы игроков во II квартале выросли на 11 % — кварталом ранее они потратили на игры 49 млрд руб.Предложенная XYZ School оценка игрового рынка в России представляется реалистичной, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. С одной стороны, показатели расходов вернулись к уровню, который наблюдался до введённых в 2022 году санкций, и значительный рост на 11 % может свидетельствовать о плавном возвращении рынка. С другой стороны, II квартал знаменует переход высокого сезона в низкий: летом у игр появляются такие мощные конкуренты как «лето, солнце, дача, отпуск и каникулы». За отчётный период не наблюдалось способных оказать влияние на рынок крупных релизов. Из отечественных в этом году популярны «Мир танков» и Atomic Heart, из иностранных — Elden Ring и Baldur’s Gate 3. Внимание отечественных игроков привлекли также Helldivers, Stellar Blade, Warhammer 40,000: Rogue Trader; следует отметить громкий релиз «Смута» — первого крупного проекта с государственным участием. Наконец, важным событием стала Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact. Но основные релизы запланированы на осень. Сейчас отечественная игровая отрасль восстанавливается после шока в 2022 году: наблюдается консолидация, работают профильные ассоциации, отмечается естественный рост после резкого падения два года назад. Меняются отношения с государством: индустрия получила признание на высоком уровне, и ей оказывается заметная поддержка. Но мощным сдерживающим фактором остаётся отсутствие инвестиций: в России отсутствует система, которая ускоряла бы развитие рынка — американские и европейские инвесторы ушли, а непрофильные пока лишь изучают рынок. В 2023 году россияне потратили на игры и внутриигровые товары 161 млрд руб., и сейчас эксперты расходятся в оценках дальнейшей динамики: одни прогнозируют сокращение рынка, другие — его рост. В пользу второго варианта они указывают на «восстановление рынка после санкций и рост индустрии в рамках общемирового тренда», которые в сумме помогут отечественной игровой отрасли набрать большую динамику, чем во многих развитых странах. В 2025 году рост рынка будет не менее 15 %, уверены эксперты.
-
«Одноклассники» подвели итоги работы игровой платформы соцсети за первое полугодие 2024 года. С января по июнь разработчики получили от ОК 1,6 млрд руб. Эта сумма включает в себя доходы от рекламы и внутриигровых покупок, и на 10% больше, чем за аналогичный период 2023 года. Главный драйвер роста в 2024 году — развитие рекламы внутри игровой платформы: доходы ОК и самих разработчиков от рекламы выросли за 6 месяцев на 62% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Ключевой причиной роста рекламных доходов является развитие формата sticky-баннеров (рекламное объявление в игре, расположение которого может настроить создатель) на всех платформах. Для интеграции формата в игру разработчикам достаточно реализовать подбор и показ рекламы, используя SDK, выбрать место для показа баннера — все остальные задачи решаются платформой игр. Помимо этого, ОК провели ряд открытых тестов, чтобы определить, как пользователи воспринимают рекламу. Тесты показали, что реклама в играх в ОК не снижает доходы от внутриигровых покупок. Благодаря этому разработчики изменили подход к программам монетизации и стали чаще их задействовать. Соцсеть также сохраняет и наращивает доходы разработчиков от внутриигровых покупок пользователей по системе revenue share. Для этого в 2023 году ОК постепенно перераспределяли аудиторию, продвигали игры и привлекали новых разработчиков. Позитивно также сказалось то, что аудитория органически перетекала с десктопа на мобильную платформу.
-
Компания SpaceX сообщила, что причиной отказа двигателя второй ступени ракеты Falcon 9 на завершающем этапе полёта стала трещина в баке с жидким кислородом. Трещина образовалась в месте подключения датчика давления. К её появлению привела усталость материала, вызванная рабочими нагрузками. Удаление датчика решает проблему и позволяет компании вернуться к запускам в ближайшие сутки. Напомним, ракета Falcon 9, совершившая с 2016 года более 300 безаварийных запусков подряд, 11 июля 2024 года не смогла завершить вывод на заданную орбиту очередной партии из 20 спутников Starlink. Единственный двигатель второй (разгонной) ступени на ракете не смог повторно запуститься для вывода нагрузки на нужную высоту, в результате чего все спутники были потеряны. Регулятор тут же отменил запуски ракеты Falcon 9, которая, ко всему прочему, доставляла экипажи на МКС. В компании SpaceX почти сразу определили видимую причину аварии — это была утечка жидкого кислорода. Вчера стали известны подробности и главная причина произошедшего. Как выяснили инженеры и комиссия, в процессе полётных вибраций в месте установки датчика давления на бак с кислородом возникла трещина. Утечка кислорода переохладила компоненты двигателя второй ступени и, прежде всего, систему подачи горючей жидкости для повторного воспламенения двигателя. Попытка запустить двигатель разгонного блока привела к его «жёсткому» запуску и повреждению. Разгонный блок не смог увеличить высоту со 135 км, где он в тот момент находился, до расчётной. Поскольку вызвавший аварию датчик был избыточным и не использовался для безопасности запусков, было принято решение его удалить. Также датчики были удалены с других разгонных блоков. В присутствии представителей FAA специалисты SpaceX испытали доработанные таким образом блоки и доказали безопасность вмешательства в конструкцию ступеней. После завершения испытаний компания SpaceX сразу же послала запрос в Управление гражданской авиации США на получение разрешения на возобновление запусков. Она готова возобновить их уже завтра — в субботу, 27 июля 2024 года.
-
Ответственное за программу коммерческих полётов на МКС руководство NASA и Boeing провело очередную пресс-конференцию, в ходе которой сообщило о задержке корабля Starliner на орбите как минимум до августа. На эти выходные запланированы новые испытания маневровых двигателей корабля, анализ которых продлится до конца следующей недели. Экипаж корабля продолжит приятно проводить время на станции. В Boeing подчеркнули, что они ожидали чего-то подобного. «Я думаю, мы все знали, что это затянется надолго. Мы не тратили много времени на обсуждение того, как долго это продлится, но мне думается, что я сожалею о том, что мы просто не сказали, что собираемся оставаться там, пока не сделаем всё, что хотим», — пояснил Марк Наппи, вице-президент Boeing по программе Starliner. В четверг команда инженеров NASA и Boeing произвела разборку маневрового двигателя корабля, который ранее был испытан на полигоне NASA White Sands Test Facility (WSTF) в Нью-Мексико. По предварительным данным, маневровые двигатели, которых на корабле 28 штук, перегреваются сильнее расчётного, что заставляет их отключаться. Так, пять из них отключились при попытке стыковки с МКС 5 июня. Четыре двигателя были вновь запущены, и стыковка состоялась на следующие сутки. Маневровые двигатели не участвуют в торможении корабля при входе в атмосферу, но они отводят корабль от станции и проблема с ними, прежде всего, угрожает МКС. Со 2 июля инженеры NASA тестируют двигатели на Земле в испытательном комплексе, чтобы найти корень проблем. Анализ по первым испытаниям уже на подходе, однако на эти выходные запланированы новые испытания, имитирующие процессы стыковки и расстыковки. Анализ новых данных ожидается не позднее вторника, 30 июля. Тем самым возвращение корабля задержится, как минимум, до августа. Корабль Boeing Starliner провёл на орбите уже 50 суток, хотя миссия планировалась на срок не более недели. Астронавты Бутч Уилмор и Сунита Уильямс прибыли на станцию 6 июня и находятся там уже полтора месяца. В NASA пока не рассматривают вопрос эвакуации экипажа на других кораблях. В агентстве всё ещё крепка уверенность вернуть команду Starliner на Землю на своём корабле.
-
Команда марсохода NASA Perseverance сообщила об интригующей находке на Красной планете. Путешествующий по Марсу шестиколёсный геолог нашёл на его поверхности интересный камень, своей расцветкой напоминающий окрас леопарда. На Земле подобные следы на породе оставляют микробы. Это ещё не твёрдое свидетельство о существовании на древнем Марсе биологической жизни, но возможный намёк на неё и перспективное направление для поиска. На скале в форме наконечника стрелы, получившей название «Водопады Чейава», были замечены характерные структуры — прожилки и пятна с окантовкой, которые на Земле ассоциируются с микробной жизнью. Прожилки — это отложения сульфата кальция, которые говорят о присутствии проточной воды в этом месте миллионы лет назад. Десятки обнаруженных там же пятен миллиметрового размера представляют собой области, содержащие железо и фосфаты — признаки микробной жизни на Земле и, вероятно, похожей биологической деятельности на Марсе. Марсоход взял керн из интригующего камня в виде 22-го образца, но будут ли эти образцы доставлены когда-нибудь на Землю — сегодня это больной вопрос для NASA. Хорошо уже то, что команде инженеров NASA удалось починить спектрометр SHERLOC на конце роботизированной руки марсохода. Этот прибор на базе рамановского излучения и люминесценции может грубо определить химический и молекулярный состав образцов — это всё же лучше, чем ничего. Сейчас марсоход движется по руслу бывшего потока в кратере Езеро, где в древности, по всем признакам, была вода. Это отличное место для поиска следов древней биологической жизни на Марсе, и таких признаков былой живой активности (в нашем понимании) на Красной планете всё больше и больше.
-
В июне прошли очередные испытания надувного космического модуля LIFE компании Sierra Space. Модуль разнесло в клочья, но инженеры радуются результату — рекомендованные NASA параметры по удержанию давления в модуле с 4-кратным превышением от базового были увеличены на дополнительные 22 %. Это ещё больше безопасности для астронавтов, проживающих в подобном надувном модуле на орбите. Компания Sierra Space вместе с NASA и коллегами проектируют будущую коммерческую орбитальную станцию, которая может расширяться надувными модулями повышенной надёжности. В составе модуля из волокон Vectran «стальной» прочности предусмотрены вставки для расширения другими модулями, а также для встраивания иллюминаторов. Недавно взорванный прототип модуля получил ещё более лёгкие вставки для этих целей, как сообщили в компании. Предыдущие испытания на прочность конструкции прошли в январе 2024 года. Тогда прототип модуля LIFE (Large Integrated Flexible Environment) был испытан давлением, которое на каждый сантиметр его поверхности создавало пиковое усилие массой 4,27 кг. Июньские испытания модуля высотой 6 м (со средний американский дом) прошли с повышением давления до 5,2 кг/см2. Эта величина на 22 % превысила рекомендованную NASA границу безопасности в виде 4-кратного превышения нормального для жизни астронавтов давления в модуле. Превышение параметров безопасности открывает дорогу для увеличения размеров модуля — жизненного пространства для экипажа на орбите. В частности, появляется возможность увеличить объём с 10 м3 до 1400 м3. Прототип модуля объёмом 500 м3 компания Sierra Space обещает создать в следующем году и тогда же взорвёт его для подтверждения требуемых параметров безопасности.
-
Google предложила улучшенный механизм обнаружения вредоносного ПО в браузере Chrome — теперь можно будет отправлять защищённые паролями исполняемые файлы на удалённую проверку. И для этого придётся передавать Google пароли от таких файлов. При включении опции «Улучшенная защита» в настройках Chrome предупреждает пользователя при попытке загрузить файл, который может быть небезопасным из-за подозрительных характеристик или тем более из-за того, что он находится в списке известного вредоносного ПО. Теперь браузер станет также предлагать пользователям отправлять такие файлы на удалённую проверку; если же это защищённый архив ZIP, 7Z или RAR, то можно будет отправить пароль от него. В Google обратили внимание, что распространители вредоносного ПО пытаются обходить механизмы защиты браузеров, выкладывая его в защищённых архивах и размещая пароли на страницах скачивания этих файлов. Компания заверила, что после сканирования удаляются и сами файлы, и пароли для них. Нечто подобное будет предложено и тем, у кого в настройках Chrome выбрана «Стандартная защита» — у них тоже будет запрашиваться разрешение на проверку файла и пароль от него, но сканирование станет осуществляться локально и ограничится лишь проверкой метаданных содержимого архива. В Google Chrome также появится двухуровневая система уведомлений при попытке загрузить пользователем потенциально опасный файл. Браузер предупредит о подозрительных файлах, в отношении которых механизм проверки вынес «обвинительный» вердикт с низкой степенью уверенности и неизвестным риском причинения вреда пользователю; а также об опасных файлах, когда у системы защиты высокая степень уверенности, что они могут причинить вред пользователю. Каждому уровню соответствуют свой значок, цвет и текст, чтобы помочь пользователю различать уровни риска.
-
Правительство России утвердило список отечественных программ, обязательных для предустановки в 2025 году на смартфоны и компьютеры. Как сообщается на сайте кабмина, всего в перечень входят 19 программ. В их числе поисковик, навигаторы, почтовая служба, программы для доступа к социальным сетям, голосовой помощник, мессенджер, платежный сервис "Мир", "Госуслуги", магазин приложений RuStore. В материалах правительства указывается, что для компьютеров и моноблоков предусматривается предустановка браузера, офисного ПО и антивируса.Что касается телевизоров с цифровым блоком управления, для них предустановки предусмотрено 18 программ, включая различные видеосервисы, программы для доступа к интернету и социальным сетям.
-
Google DeepMind, базирующееся в Лондоне дочернее предприятие Google, специализирующееся на исследованиях в сфере искусственного интеллекта (ИИ), представило ИИ-модели AlphaProof и AlphaGeometry 2, способные решать сложные математические задачи, с которыми не справляются нынешние ИИ-модели. По ряду причин решение математических задач, требующих способности к продвинутым рассуждениям, пока не по силам большинству ИИ-систем. Дело в том, что такие типы задач требуют формирования и использования абстракций. Также требуется сложное иерархическое планирование, постановка подцелей, откат и поиски новых путей, что является сложным вопросом для ИИ. Обе новые ИИ-модели обладают способностью к продвинутым математическим рассуждениям для решения сложных математических задач. AlphaProof была создана с использованием обучения с подкреплением, получив способность доказывать математические утверждения на формальном языке программирования Lean. Для её создания использовалась предварительно обученная языковая модель AlphaZero, алгоритм обучения с подкреплением, который ранее сам себя научил играть в шахматы, сёги и го. В свою очередь, AlphaGeometry 2 представляет собой усовершенствованную версию существующей ИИ-системы AlphaGeometry, представленной в январе и предназначенной для решения задач по геометрии. В то время как AlphaProof была обучена решению задач по широкому кругу математических тем, AlphaGeometry 2 оптимизирована для решения задач, связанных с перемещениями объектов и уравнениями, включающими углы, соотношения и расстояния. Поскольку AlphaGeometry 2 была обучена на значительно большем количестве синтетических данных, чем предшественник, она может справиться с гораздо более сложными геометрическими задачами. Чтобы проверить возможности новых ИИ-систем, исследователи Google DeepMind поручили им решить шесть задач Международной математической олимпиады (IMO) этого года и доказать правильность ответов. AlphaProof решила две задачи по алгебре и одну задачу по теории чисел, одна из которых была самой сложной на олимпиаде, в то время как AlphaGeometry 2 решила задачу по геометрии. Две задачи по комбинаторике остались нерешёнными. Два известных математика, Тим Гауэрс и Джозеф Майерс, проверили представленные системами решения. Они присудили каждому из четырёх правильных ответов максимальное количество баллов (семь из семи), что дало системам в общей сложности 28 баллов из максимальных 42. Участник олимпиады, набравший столько же баллов, был бы награждён серебряной медалью и немного не дотянул бы до золота, которое присуждается набравшим 29 баллов и больше. Впервые ИИ-система смогла достичь результатов в решении математических задач IMO на уровне медалиста. «Как математик, я нахожу это очень впечатляющим и значительным скачком по сравнению с тем, что было возможно ранее», — заявил Гауэрс во время пресс-конференции. Создание систем ИИ, способных решать сложные математические задачи, может проложить путь для захватывающего сотрудничества человека и ИИ, считает Кэти Коллинз, исследователь из Кембриджского университета. Это, в свою очередь, может помочь нам узнать больше о том, как мы, люди, справляемся с математикой. «Мы всё ещё многого не знаем о том, как люди решают сложные математические задачи», — говорит она.