-
Постов
89294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ippolitovich
-
В прошлом году выручка Samsung Electronics от реализации оперативной памяти DRAM выросла на 42 %, флеш-памяти NAND — на 23 %, что и позволило корейской компании к третьему кварталу обойти Intel по величине выручки. По данным Omdia, в четвёртом квартале расстановка сил сохранилась, поскольку Samsung удалось выручить почти $20 млрд, а Intel отстала на символические $19 млн. Samsung закончила год в статусе крупнейшего производителя чипов по выручке. В первом полугодии Intel сохраняла за собой статус лидера, и это даже позволило ей сохранить за собой первое место по итогам всего 2021 года, но процессорный гигант оказался единственной компанией среди десяти крупнейших поставщиков полупроводниковой продукции, чья выручка не выросла по сравнению с 2020 годом более чем на 15 %. Фактически, у 60 % участников рейтинга выручка увеличилась более чем на 20 %. Вообще, по итогам всего года 13 % выручки полупроводникового рынка обеспечила именно Intel, завершив период с $76,6 млрд. Компания Samsung Electronics в 2021 году выручила лишь $75,2 млрд, но и она тем самым формировала 12,8 % выручки всего полупроводникового сегмента. В третьем и четвёртом кварталах лидерство по выручке перешло к Samsung, и этому способствовал рост цен на микросхемы памяти. Выручка глобального полупроводникового рынка в 2021 году выросла сразу на $100 млрд до $586,8 млрд, что соответствует приросту на 24,2 % — второму по величине после 2010 года, когда выручка последовательно выросла сразу на 34,1 %. Впрочем, тогда базой для сравнения выступал кризисный 2009 год, а 2020 год с точки зрения полупроводниковой отрасли был вполне успешным, ведь выручка за период увеличилась на 10,4 %. В 2018 году выручка полупроводниковой отрасли достигла $484,7 млрд на фоне высоких цен на память, и этот фактор в очередной раз помог Samsung во второй половине прошлого года. Впервые по итогам 2021 года выручка всей отрасли преодолела планку в половину триллиона долларов США.
-
Компания Manli анонсировала графический ускоритель GeForce RTX 3090 Ti Gallardo, предназначенный для использования в мощных настольных компьютерах и игровых станциях. Основа видеокарты — чип GA102, в составе которого задействованы 10 752 ядра CUDA. Объём памяти GDDR6X с 384-битной шиной составляет 24 Гбайт. Базовая частота равна 1560 МГц, частота с ускорением — 1875 МГц. Графический ускоритель оснащён высокоэффективной системой охлаждения. Она объединяет массивный радиатор и семь медных тепловых трубок диаметром 8 мм. Задействованы три вентилятора — боковые на 100 мм и центральный размером 90 мм. В компьютерном корпусе видеокарта займёт три слота расширения. Габариты новинки составляют 320 × 138 × 58 мм. Для подключения мониторов доступны три разъёма DisplayPort и коннектор HDMI. Заявленное энергопотребление графического ускорителя достигает 450 Вт. Поэтому для работы потребуется блок питания мощностью не менее 850 Вт.
-
Dyson традиционно для себя представила весьма необычный продукт — Bluetooth-наушники Zone с шумоподавлением и встроенным очистителем воздуха. Устройство выйдет на рынок только осенью, и сейчас компания скупа на подробности: неизвестна ни цена наушников, ни их технические характеристики. Но зато показан дизайн, и он очень необычный. Встроенный в наушники Zone очиститель воздуха для Dyson новинкой не является — здесь используется уменьшенная версия существующих стационарных решений компании. Установленные в наушниках миниатюрные вентиляторы втягивают воздух, который затем фильтруется и подаётся через причудливое «забрало», а владелец вдыхает его уже чистым, без большей части загрязняющих веществ и посторонних частиц. Это «забрало» не соприкасается с лицом владельца, как это делает медицинская маска, однако производителем предусмотрен дополнительный контактный элемент, если в нём возникнет потребность. Модуль подачи воздуха удерживается при помощи магнитного крепления, а значит, его можно снять, чтобы использовать Zone в качестве обычных наушников; его также можно откинуть, чтобы пообщаться с собеседником, не снимая устройства целиком. В Dyson сообщают, что Zone фильтрует до 99 % загрязнений, а съёмные фильтры нельзя использовать повторно — замену нужно производить примерно раз в год, но точное время зависит от чистоты воздуха в регионе, где проживает владелец, а также от того, насколько активно устройство используется. Сами же наушники более традиционны, несмотря на то, что для Dyson это новая категория товаров — как заявил производитель, с Zone он постарался воссоздать «достоверное» звучание оригинальных музыкальных треков. Шумоподавление производится за счёт пассивных и активных решений и работает в трёх режимах. Когда «забрало» поднято, включается режим активного шумоподавления, а если его опустить, то он отключается, чтобы можно было беседовать с людьми. Присутствует также режим прозрачности, в котором пользователь слышит наиболее важные звуки внешнего мира, например, автомобильные гудки и сирены. Зарядка производится через USB-C, а в комплекте поставляется приложение Dyson Link, где можно просмотреть дополнительную информацию о качестве воздуха. Одному из авторов ресурса The Verge удалось протестировать предсерийную версию Zone, и впечатления были преимущественно положительными. Подача воздуха определённо чувствуется, хотя трудно сказать, насколько эффективно он очищается. К работе системы шумоподавления претензий тоже не было, как и к качеству звука, хотя басов можно было и добавить. В целом устройство оказалось заметно тяжелее обычных наушников, а шум работы вентиляторов иногда пробивался даже через систему шумоподавления. Технические характеристики и цена станут известны позже, а в продажу Dyson Zone поступят к осени.
-
Компания PNY анонсировала графические ускорители семейства XLR8 Gaming GeForce RTX 3090 Ti, предназначенные для установки в мощные настольные компьютеры. Видеокарты построены на архитектуре NVIDIA Ampere. Задействован чип GA102, который содержит 10 752 ядра CUDA. Используются ядра для трассировки лучей второго поколения, а также тензорные ядра третьего поколения. Объем памяти GDDR6X с 384-битной шиной составляет 24 Гбайт. Для установки графических ускорителей необходим слот PCI Express 4.0. В семейство XLR8 Gaming GeForce RTX 3090 Ti вошли стандартная модель и версия Overclocked с заводским разгоном. Система воздушного охлаждения содержит три вентилятора. Имеется многоцветная подсветка RGB. Для подключения мониторов доступны интерфейсы DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1. Информации о цене графических ускорителей на данный момент нет.
-
Сетевые источники обнародовали рендеры смартфона повышенной прочности Galaxy XCover Pro 2, который готовит к выпуску компания Samsung. Ожидается, что этот аппарат дебютирует во втором или третьем квартале текущего года. Говорится о наличии дисплея Infinity-V размером 6,56 дюйма по диагонали. В небольшом вырезе в верней части этой панели расположится одинарная фронтальная камера. Тыльная камера получит два блока. Сказано о наличии бокового сканера отпечатков пальцев. Смартфон получит стандартное 3,5-мм гнездо для наушников. Новинка будет заключена в защищённый корпус, выполненный по стандартам IP68 и MIL-STD810H. Гаджет получит съёмную аккумуляторную батарею. Упомянут порт USB Type-C. Устройство сможет функционировать в мобильных сетях 5G. В основу, если верить имеющейся информации, ляжет процессор Snapdragon 778G разработки Qualcomm. Чип содержит восемь ядер Kryo 670 с тактовой частотой до 2,4 ГГц и графический ускоритель Adreno 642L. Смартфон будет поставляться с операционной системой Android 12. Информации об ориентировочной цене на данный момент нет.
-
Samsung Electronics и Western Digital (WDC) сегодня объявили о подписании меморандума о взаимопонимании для совместного продвижения технологии зонального хранения данных вплоть до утверждения отраслевого стандарта. Обе компании выпускают накопители данных, HDD и SSD. Зонирование несёт с собой ряд преимуществ, которые в конечном итоге позволят обычным пользователям полнее использовать выгоды тех или иных систем хранения данных. Подробнее о том, что такое зональное хранения данных мы уже писали здесь. Зонирование позволит централизованно управлять параметрами записи как на уровне железа накопителей, так и на уровне софта. Также разбиение на зоны позволит создавать каналы для записи со своими скоростными характеристиками. Всё это открывает путь к снижению износа флеш-памяти в SSD и к устранению провалов в скорости записи и чтения. Концепция Zoned Storage уже вошла в стандарт NVMe, и будет пробивать себе дорогу к массовому пользователю. Пионером этого начинания можно считать компанию Western Digital. Компания Samsung сегодня решила составить компанию Western Digital и войти в состав отцов-основателей нового стандарта. Компании Samsung и Western Digital объединились как технологические лидеры для продвижения концепции Zoned Storage. На основе партнёрства обещано широкое внедрение технологии зонального хранения данных среди множества производителей устройств и разработчиков программного обеспечения. «Первоначально компании сосредоточатся на согласовании своих усилий и создании активной экосистемы для решений Zoned Storage. Эти шаги позволят отрасли сосредоточиться на бесчисленных приложениях, которые в конечном итоге создадут большую ценность для клиентов», — сказано в пресс-релизе Samsung. Обе компании уже начали формировать накопители с зональным принципом хранения данных, включая твердотельные накопители ZNS (Zoned Namespaces) и жёсткие диски SMR (Shingled Magnetic Recording). В работе с SNIA (Storage Networking Industry Association) и Linux Foundation компании Samsung и Western Digital определят высокоуровневые модели и рамки для технологий Zoned Storage следующего поколения. Ранее в 2021 году партнёры основали техническую рабочую группу Zoned Storage TWG (Technical Work Group), что в будущем поможет создать открытые и масштабируемые архитектуры центров обработки данных. Также группа определит и уточнит общие сценарии использования устройств Zoned Storage, архитектуру хоста/устройства и модели программирования. Кроме того, сотрудничество Samsung и Western Digital послужит точкой старта для расширения интерфейсов устройств на основе зон (например, ZNS, SMR), а также устройств хранения большой ёмкости будущего поколения накопителей с улучшенными технологиями размещения и обработки данных. На более позднем этапе эти инициативы будут расширены, чтобы включить другие новые технологии D2PF, такие как вычислительные системы хранения и интерфейсы систем хранения, включая NVMe over Fabrics (NVMe-oF).
-
Вертикальная интеграция бизнеса Tesla, как не раз отмечали отраслевые аналитики, позволит компании не только добиться выдающихся экономических успехов, но и преодолеть разного рода кризисные ситуации с поставками сырья и компонентов. По мнению экспертов Morgan Stanley, она опережает конкурентов в этом плане на пять, а то и десять лет. Более того, до конца десятилетия Tesla может выделить на строительство новых предприятий, исследования и разработки от $200 до $250 млрд, и подобные вливания оставят не так много шансов конкурентам. Уже сейчас капитализация компании превосходит сумму капитализаций ближайших 13 автопроизводителей. В принципе, капитальные затраты в сумме $250 млрд сопоставимы с капитализацией всей корпорации Toyota Motor — крупнейшего автопроизводителя в мире. Уже сейчас Tesla тратит на разработки в три раза больше в пересчёте на каждый проданный электромобиль, чем ближайший конкурент. Недавние колебания цены на никель, который используется для производства литиевых аккумуляторов, питающих моторы электромобилей, показывают наличие огромного количества проблем в цепочке поставок сырья, как считают специалисты Morgan Stanley. Например, для изготовления тягового аккумулятора одного электромобиля в Индонезии используются настолько спорные с экологической точки зрения методы, что будущий автовладелец должен будет ездить на нём непрерывно на протяжении двух лет, чтобы лишь компенсировать тот вред окружающей среде, который был причинён при добыче никеля для единственного экземпляра машины. Tesla в этом смысле, по мнению экспертов Morgan Stanley, подобные вопросы учитывает и строит свои планы с опережением всей отрасли на пять или даже десять лет. Именно вера инвесторов в её потенциал заставляет курс акций Tesla расти впечатляющими темпами — сейчас капитализация компании превышает $1 трлн, но её глава Илон Маск (Elon Musk) допускает мысль, что уже к середине этого десятилетия она вырастет до $3 трлн.
-
У некоторых европейских ретейлеров появилась в продаже майнинговая система от компании ASRock, построенная на гибридных процессорах AMD BC-250. В ассортименте AMD такая продукция не значится. Есть предположение, что это чипы, по тем или иным причинам не подошедшие для консоли PlayStation 5. ASRock принадлежит к числу компаний, которые охотно выпускают майнинговое оборудование, но не желают, чтобы их бренд ассоциировался с данной отраслью. Основной бизнес производителя связан с компьютерными компонентами, в том числе материнскими платами для AMD Ryzen и видеокартами Radeon, а также с корпоративными решениями и продукцией для дата-центров. Майнинговое направление в самостоятельный бизнес выделено не было, и официальными анонсами такая продукция не сопровождается, поэтому источниками становятся либо информаторы, либо розничные продавцы. Информатор Komachi обратил внимание на майнинговую систему от ASRock, построенную на 12 чипах BC-250 от AMD. В их основу, предположительно, легли чипы Ariel/Oberon, используемые в консолях Sony PlayStation 5. AMD уже не впервые реализует не прошедшее проверку качества консольное оборудование — ранее компания выпустила платформу AMD 4700S на чипах, которые первоначально предназначались для приставок Xbox Series X. В технических характеристиках майнинговой системы не указан отдельный центральных процессор, поэтому можно предположить, что его функции будут переложены на сами ускорители. Система включает в себя 12 чипов AMD BC-250, оценивается в €13 499 и предлагает суммарную производительность 610 Мхеш/с. Это значит, что каждая карта обладает производительностью около 50 Мхеш/с и генерирует около $2 в день. При оценке в $999 за каждый APU, системе потребуется от 440 до 530 дней, чтобы окупиться.
-
Компания ASUS представила графический ускорители GeForce RTX 3090 Ti в версиях TUF Gaming и Strix LC. Первая оснащена массивной трёхвентиляторной системой воздушного охлаждения, вторая получила необслуживаемую СЖО с 240-мм радиатором. Каждая модель представлена в двух вариациях — с небольшим и более значительным заводским разгоном. Игровая частота графического чипа версии GeForce RTX 3090 Ti TUF Gaming заявлена на уровне 1860 МГц, что соответствует эталонном значению. Однако новинка ASUS обладает двойной системой BIOS, поэтому при переключении на вторую прошивку частота GPU возрастает до 1890 МГц. В случае GeForce RTX 3090 Ti TUF OC Edition показатель частоты GPU при смене режимов BIOS повышается с 1920 до 1950 МГц соответственно. Карта GeForce RTX 3090 Ti TUF Gaming (ОС) получила 3,2-слотовую систему охлаждения с тремя вентиляторами. Размеры новинки составляют 325,9 × 140,2 × 62,8 мм. В комплектах поставки каждой версии ускорителя ASUS предусмотрела наличие переходника с трёх 8-контактных разъёмов на один 12+4-контактный. Видеоразъёмов у каждой версии ускорителя по четыре штуки: три DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1. Модель ASUS GeForce RTX 3090 Ti Strix LC также предлагается в двух версиях. С небольшим и более серьёзным заводским разгоном (ОС Edition). В первом случае рабочий диапазон частот GPU новинки составляет 1860/1890 МГц (для игрового и OC-режимов). Версия Strix LC OC Edition обладает самым значительным заводским разгоном среди представленных на данный момент вариантов GeForce RTX 3090 Ti от всех производителей. Игровая частота новинки составляет 1950 МГц, однако в OC-режиме порог повышается до 1980 МГц, что на 120 МГц выше эталонного показателя. В комплектах данных видеокарт производитель также предусмотрел наличие одного переходника с трёх 8-контактных разъёмов на один 12+4-контактный. Размеры GeForce RTX 3090 Ti Strix LC (ОС) составляют 293 × 133 × 52 мм. В корпусе ПК карта займёт 2,6 слота расширения. Количество видеоразъёмов не изменилось: по три DisplayPort 1.4a и по одному HDMI 2.1. Как уже отмечалось выше, ускорители Strix LC (OC) оснащены необслуживаемой системой жидкостного охлаждения с 240-мм внешним радиатором. Его охлаждением занимаются два 120-мм вентилятора. Радиатор соединён с водоблоком и помпой, установленными на видеокарту, с помощью двух трубок длиной 560-мм. Дополнительное охлаждение компонентов ускорителя обеспечивается установленным на видеокарту вентилятором тангенциального типа. Компания ASUS не указывает уровень энергопотребления ни для одной из представленных версий GeForce RTX 3090 Ti в своём исполнении, но рекомендует использовать вместе с ними блоки питания мощностью от 1000 Вт.
-
Игровое подразделение компании Sony сейчас разрабатывает гарнитуру виртуальной реальности нового поколения (PSVR 2), которая будет предназначена для PlayStation 5. Новинка демонстрировалась журналистам в рамках конференции GDC. Там же выяснилось, как разработчики игр смогут использовать технологию отслеживания глаз пользователя. Если кратко — она позволит повысить FPS. Ранее Sony объявила, что PSVR 2 сможет отслеживать направление взгляда пользователя. На основе этого будет реализован так называемый фовеальный рендеринг — метод построения изображения, при котором максимальное качество и детализация картинки обеспечиваются лишь в той области кадра, куда смотрит игрок. В области периферийного зрения рендеринг будет проходить с более низким качеством. Такой подход может значительно повысить производительность, если будет правильно реализован. Согласно Android Central, в рамках GDC было показано, что отрисовка кадра графическим процессором происходит в 3,6 раза быстрее при использовании фовеального рендеринга с отслеживанием взгляда на PSVR 2. Также было отмечено, что без отслеживания взгляда, с одним лишь фовеальным рендерингом (высокое качество в центре кадра и размытие на периферии) скорость повышается в 2,5 раза. Последний подход используется в VR-гарнитурах Quest. При запуске демонстрации VR Alchemy Lab с динамическим освещением и тенями на PSVR 2 время кадра сократилось с 33,2 до 14,3 мс за счёт фовеального рендеринга. Это позволяет получить больше 60 FPS. В другой демонстрации в разрешении 4К производительность была на 32 % выше, а время построения кадра сократилось с 14,3 до 12,5 мс. Также разработчики PSVR 2 отметили, что гарнитура сможет отслеживать «положение взгляда и вращение глаз, диаметр зрачка и отмечать моргания». Таким образом можно реализовать приближения или управление в пользовательском интерфейсе — выбирать нужный пункт меню можно будет взглядом. Или таким образом можно будет брать предметы в играх. Разработчики игр также смогут определить, что игрок смотрит на NPC или даже подмигивает им, что позволит программировать пользовательские ответы NPC на эти действия. Точно так же отслеживание взгляда можно использовать для помощи в прицеливании при бросании предмета*, чтобы тот летел туда, куда смотрит пользователь. В общем, вариантов использования отслеживания глаз в играх очень много.
-
Компания Gigabyte официально представила графические ускорители GeForce RTX 3090 Ti Gaming, RTX 3090 Ti Gaming OC и RTX 3090 Ti Aorus Xtreme Waterforce. Все три версии ранее уже отмечались на страницах нашего сайта. Однако теперь стали известных их официальные технические характеристики. Модели Gaming и Gaming OC оснащены воздушными системами охлаждения WindForce 3X. В их состав входит большой радиатор, испарительная камера, восемь медных теплопроводящих трубок, а также три 100-мм вентилятора, один из которых вращается в противоположную двум другим сторону. Это позволяет более эффективно обеспечивать отвод нагретого воздуха от горячих компонентов видеокарты. Размеры версий GeForce RTX 3090 Ti Gaming и Gaming OC составляют 331 × 150 × 70 мм. В корпусе ПК каждая из них займёт 3,5 слота расширения. Видеокарта GeForce RTX 3090 Ti Aorus Xtreme Waterforce оснащена необслуживаемой системой жидкостного охлаждения. Установленный на графический ускоритель водоблок с медным основанием и помпой соединён двумя 460-мм патрубками с 360-мм радиатором. Его охлаждением занимаются три 120-мм вентилятора. Размеры самой видеокарты составляют 238 × 141 × 40 мм. Ей хватит два свободных слота расширения в корпусе ПК. В основе всех ускорителей используется графический процессор NVIDIA GA102-350 с 10 752 ядрами CUDA. У версии GeForce RTX 3090 Ti Gaming он работает в штатном диапазоне частот от 1560 до 1860 МГц. Версия GeForce RTX 3090 Ti Gaming OC предлагает небольшой заводской разгон. Максимальная частота GPU новинки выше эталонного значения на 45 МГц и составляет 1905 МГц. Флагманский вариант GeForce RTX 3090 Ti Aorus Xtreme Waterforce имеет более значительный заводской разгон. Максимальная частота GPU данной видеокарты составляет 1935 МГц, что на 75 МГц выше, чем у эталона. А благодаря использованию СЖО потенциал дальнейшего разгона этого ускорителя выше, чем у версий с воздушной системой охлаждения. Все три новинки получили по одному 12+4-контактному разъёму для дополнительного питания. Производитель рекомендует использовать с этими видеокартами блоки питания мощностью от 850 Вт. Набор видеоразъёмов новинок состоит из трёх DisplayPort 1.4a и одного HDMI 2.1. Кроме того, каждая GeForce RTX 3090 Ti оснащена интерфейсом NVLink для объединения двух видеокарт в связку.
-
Компания Inno3D представила графические ускорители GeForce RTX 3090 Ti Inno3D X3 OC и RTX 3090 Ti iChill Frostbite. Первая оснащена массивной трёхвентиляторной системой воздушного охлаждения, вторая обладает предустановленным водоблоком для подключения к СЖО. Технические характеристики обеих новинок идентичные. Карты построены на графических чипах NVIDIA GA102-350 с 10 752 ядрами CUDA, работающих в диапазонах частот от 1560 до 1890 МГц. Таким образом их максимальная частота работы на 30 МГц выше эталонного значения. Обе получили по 24 Гбайт памяти GDDR6X с эффективной частотой 21 ГГц и 384-битным интерфейсом. Максимальная пропускная способность памяти каждой из новинок составляет 1 Тбайт/с. Длина версии Inno3D GeForce RTX 3090 Ti X3 OC составляет 330 мм. Карта займёт в корпусе ПК три слота расширения. Версия GeForce RTX 3090 Ti iChill Frostbite существенно короче. Её длина составляет 220 мм, однако производитель заявляет, что она также займёт три слота расширения в составе ПК. Обе новинки получили по одному 12+4-контактному разъёму для дополнительного питания. Набор видеопортов состоит из трёх DisplayPort 1.4a и одного HDMI 2.1. Разработчик рекомендует использовать блоки питания мощностью от 1000 Вт в ПК, где будет использоваться данные видеокарты. О стоимости новинок в Inno3D не сообщили.
-
Компания Galax представила свои версии графического ускорителя GeForce RTX 3090 Ti в исполнениях HOF OC Lab Edition и HOF OC Lab Limited Edition. Одна оснащена массивной воздушной системой охлаждения и поставляется в металлическом кейсе, вторая получила предустановленный водоблок системы жидкостного охлаждения. В основе видеокарт используется графический процессор NVIDIA GA102-350 с 10 752 ядрами CUDA. Карты получили по 24 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью работы 21 Гбит/с и поддержкой интерфейса 384 бит. Графический процессор HOF OC Lab Edition работает на частоте до 1920 МГц. Частоту работы GPU в версии HOF OC Lab Limited Edition производитель не указал. Любопытно, что обе новинки оснащаются двумя 12+4-контактными разъёмами PCIe 5.0 (12VHPWR 2.0) для дополнительного питания. Напомним, что по каждому из них на видеокарту можно передавать до 600 Вт мощности. Производитель при этом указывает, что номинальный показатель энергопотребления новинок составляет 480 Вт. А максимальный — 516 Вт. В комплектах поставки каждой версии ускорителя компания предусмотрела наличие переходника с трёх 8-контактных разъёмов на один 12+4-контактный. Видеоразъёмов у каждой новинки по четыре штуки: по три DisplayPort 1.4a и по одному HDMI 2.1. Дополнительной отличительной особенностью видеокарт HOF OC Lab Edition и HOF OC Lab Limited Edition является наличие в их комплектах съёмного жидкокристаллического дисплея HOF Panel III, который крепится к видеокарте с помощью магнитов. На него выводится полезная информация о статусе графического ускорителя: температура памяти, GPU, скорость вращения вентиляторов и т.д. Габариты новинок составляют 343 × 145 × 68 мм. В корпусе ПК каждая из них займёт по три слота расширения. Цену представленных видеокарт и их дату поступления в продажу производитель не указал.
-
Компания Palit представила свои версии графического ускорителя GeForce RTX 3090 Ti — модели GeForce RTX 3090 Ti GameRock и GameRock OC. Первая предлагает эталонные характеристики, заявленные NVIDIA, вторая — небольшой заводской разгон графического процессора. Графический процессор с 10 752 ядрами CUDA версии GameRock работает в диапазоне частот от 1560 до 1860 МГц. Максимальная частота GPU версии GameRock OC на 30 МГц выше и составляет 1890 МГц. Карты получили по 24 Гбайт памяти GDDR6X с эффективной частотой 21 ГГц, которая подключена через 384-битный интерфейс и обеспечивает пропускную способность на уровне 1 Тбайт/с. Размеры видеокарт составляют 314 × 137 × 65 мм. В корпусе ПК каждая из них займёт по три слота расширения. Заявленный уровень энергопотребления новинок составляет 460 Вт, что на 10 Вт выше, чем у эталонной версии. Производитель рекомендует использовать в ПК с данными видеокартами блок питания мощностью от 1000 Вт. Каждая карта оснащена новым 12+4-контактным разъёмом для дополнительного питания. Обе новинки оснащены массивными трёхвентиляторными системами охлаждения с яркой ARBG-подсветкой. О стоимости видеокарт компания не сообщила.
-
Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 512.16 WHQL. Он не содержит никаких исправлений ошибок из прошлых версий или каких-либо игровых оптимизаций. Единственное предназначение нового пакета — обеспечение поддержки дебютировавшего вчера флагманского графического ускорителя GeForce RTX 3090 Ti. Компания также напомнила список известных проблем, которые будут исправлены с будущими выпусками её программного обеспечения для видеокарт: Sonic & All-Stars Racing Transformed может вылетать на трассах, где игроки едут по воде; если графический процессор NVIDIA Ampere подключён к аудио/видеоресиверу HDMI 2.1, звук может пропадать при воспроизведении Dolby Atmos; работа адаптера Club 3D CAC-1085 ограничена разрешением 4K с частотой обновления 60 Гц. Загрузить пакет графического драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 512.15 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение GeForce Experience.
-
Портал PSPrices, отслеживающий изменения цен в консольных цифровых магазинах, обратил внимание, что PlayStation Store вновь начал работать на территории России. По крайней мере, частично. Напомним, после того, как 10 марта текущего года Sony приостановила работу PlayStation Store в России, пользователи лишились возможности не только покупать игры, но и активировать доступные по подписке PS Plus. Как сообщают российские игроки в соцсетях и на различных порталах, сегодняшним вечером опция приобретения и предзаказа продуктов в PS Store вернулась (только со счёта кошелька на консоли), как и активация линейки для подписчиков PS Plus (только через библиотеку). Судя по отзывам, открывшиеся вновь функции PlayStation Store доступны не всем пользователям. Sony ситуацию пока никак не комментировала, поэтому нельзя исключать вероятность, что произошедшее является следствием чьей-то ошибки. В рамках своей инициативы японский платформодержатель в России приостановил не только работу PS Store, но и все поставки программного и аппаратного обеспечения, а также отложил на неопределённый срок запуск Gran Turismo 7.
-
Microsoft использует разные, иногда сомнительные способы продвижения фирменные продуктов, таких как браузер Edge. Например, разработчики усложнили процесс изменения браузера по умолчанию в операционной системе Windows 11. Такой подход не понравился пользователям и разработчикам других обозревателей, которые поспешили раскритиковать Microsoft. Хорошая новость в том, что Microsoft прислушалась к общественности и упростила процесс выбора браузера по умолчанию. Нововведение реализовано в обновлении KB5011563, которое начало распространяться ранее на этой неделе. После его установки изменить браузер по умолчанию можно будет буквально в несколько кликов мыши, аналогично тому, как это происходит в Windows 10. Это изменение появилось в тестовых сборках Windows 11 ещё в декабре прошлого года и с тех пор тестировалось участниками инсайдерской программы Microsoft. Теперь же упомянутое обновление стало доступно широкому кругу пользователей и в скором времени установить его смогут все желающие. Таким образом, после установки KB5011563 для смены браузера по умолчанию пользователям будет достаточно перейти в соответствующий раздел настроек и выбрать из списка установленных приложений браузер по своему усмотрению. Согласно имеющимся данным, упомянутое обновление не является обязательным, а значит оно не будет загружаться автоматически. Вероятно, нововведение также будет включено в состав будущего накопительного обновления.
-
Неизвестные хакеры взломали сеть Ronin Network и украли более 173 тыс. токенов Ethereum и 25 млн единиц USDC. Об этом сообщается на сайте платформы. По текущему курсу валют из сервиса было похищено около $625 млн. Как уточняют разработчики, взлом произошёл 23 марта. Система защиты использовала девять валидаторов, которые использовались для подтверждения транзакции. Для ввода или вывода средств системе достаточно получить подтверждения от пяти из них. Для похищения средств злоумышленник получил контроль над четырьмя элементами Sky Mavis и одним сторонним валидатором от Axie DAO через RPC-узел. Сейчас криптокошелёк злоумышленника уже обнаружен — большая часть похищенных средств по-прежнему находится на его криптовалютных счетах. Также разработчики связалась с правоохранительными органами для разрешения ситуации. Кроме этого, компания заявила о работе с инвесторами для возмещения нанесённого ущерба. Тем не менее в настоящее время на платформе отсутствует функция пополнения счёта и вывода средств. Когда работа возобновится полностью, не уточняется. Представители Ronin Network также пояснили, почему для вывода средств использовались всего пять валидаторов. Причиной стали проблемы в синхронизации всех узлов. В будущем компания планирует запрашивать проверку 8 из 9 элементов защиты.
-
Банк HSBC объявил о сотрудничестве с компанией IBM для скорейшего внедрения квантовых вычислений в финансовую сферу. Возможности квантовых компьютеров банк планирует использовать в вопросах ценообразования и оптимизации портфеля, для устойчивого развития, оценки рисков и выявления мошенничества. В рамках соглашения банк HSBC присоединится к программе IBM Quantum Accelerator, что даст ему доступ к премиальному плану использования квантовых вычислительных систем IBM, включая анонсированный в конце прошлого года 127-кубитный процессор Eagle. Немаловажно и то, что специалисты IBM обладают внушительным «квантовым» опытом, который поможет развить и реализовать потенциальные квантовые сценарии использования банковских технологий. Колин Белл (Colin Bell), главный исполнительный директор HSBC Bank и HSBC Europe, сказал: «Инвестируя в квантовые вычисления, мы внедряем инновации для будущего, чтобы сделать банковское дело проще для наших клиентов. Эта технология способна изменить то, как мы управляем подразделениями банка, решая задачи, которые классические компьютеры никогда не смогут решить в одиночку. Наша работа с IBM, ведущим поставщиком квантовых вычислений, имеет большое значение для использования этой потенциально революционной технологии в сфере финансовых услуг». С помощью IBM банк будет повышать квалификацию своих сотрудников в области квантовых технологий согласно принятым программам обучения, а также активно нанимать научных специалистов в области квантовых вычислений, чтобы создать потенциал для развития. Считается, что квантовые компьютеры экспоненциально повышают производительность вычислительных систем. Банковская сфера не хочет остаться в стороне от подобных возможностей и заранее ищет им практическое применение.
-
На фоне сложившейся геополитической ситуации за последние несколько недель Россию покинули десятки тысяч IT-специалистов. Для изменения этой тенденции правительство РФ предприняло ряд шагов, одним из которых стала отсрочка от службы в армии. Об этом пишет The Bell со ссылкой на соответствующее постановление, подписанное премьер-министром Михаилом Мишустиным. Сообщается, что на отсрочку от службы в армии могут претендовать молодые люди в возрасте до 27 лет, которые имеют высшее образование и опыт работы в IT-компании не менее года. Кроме того, получить отсрочку могут специалисты со стажем менее года, если они завершили обучение в ВУЗе за год до момента своего назначения на должность. По данным источника, IT-компании должны осуществить формирование списков претендентов на отсрочку от службы и их передачу в Минцифры до 1 мая. Ведомство создаст обобщённый перечень и направит его Минобороны, где будут сформированы итоговые списки, которые попадут в военкоматы. Отмечается наличие определённого перечня вузовских специальностей и направлений подготовки, которые также позволяют претендовать на отсрочку от службы. Речи идёт о математике, прикладной информатике и некоторых других дисциплинах. Согласно имеющимся данным, в период с конца февраля по начало марта из России уехало от 50 до 70 тыс. IT-специалистов. Ожидается, что в апреле страну могут покинуть до 100 тыс. специалистов. Об этом ранее говорил глава Российской ассоциации электронных коммуникаций Сергей Плуготаренко. Ранее Минцифры предлагало ввести ряд мер, направленных на предотвращение оттока специалистов за рубеж. Например, ведомство предлагало освободить айтишников от уплаты подоходного налога, а также предоставить им возможность оформления ипотеки под 5 %.
-
В ходе сегодняшних торгов на Московской бирже курс акций VK вырос на 80,54 % до 534,4 рублей за одну ценную бумагу. Акции IT-холдинга впервые участвовали в торгах после более чем месячного перерыва. В 12:47 по московскому времени Московская биржа запустила дискретный аукцион по ценным бумагам VK, завершившийся в 13:17 мск. Отмечается, что площадка приостановила торги акциями IT-холдинга второй раз за день — в начале торгов стоимость расписок подскочила на 40,47 % до 415,8 рублей. Отмечается, что практически сразу после открытия торгов стоимость ценных бумаг VK подскочила на 20,41 % до 356,4 рублей. «Вероятно, сказывается переоценка акций после сильного падения в конце прошлого и начале этого года, а также рост активности в соцсети VK после блокировки доступа к ряду соцсетей на территории РФ. Это позволяет ожидать роста доходов от рекламы, а также более выраженного синергетического эффекта с другими сервисами компании», — считают в компании «БКС Мир инвестиций». Напомним, 21 марта Тверской суд Москвы признал компанию Meta, которая является владельцем соцсетей Facebook и Instagram, экстремистской организацией. В результате упомянутые платформы были запрещены на территории России (Роскомнадзор заблокировал их даже раньше). На этом фоне дневная аудитория «ВКонтакте» выросла на 8,7 % (около 4 млн пользователей) и составила рекордные 50 млн пользователей.
-
Sony Interactive Entertainment уверяет, что «каждый крупный издатель» будет поддерживать представленный сегодня аналог Xbox Game Pass от PlayStation. Об этом стало известно из интервью генерального директора компании изданию GamesIndustry. А вот ждать совсем новых игр в подписке не стоит. В настоящее время неясно, действительно ли этот список включает в себя каждого крупного издателя, в том числе Bethesda Softworks и Activision Blizzard — первая из них уже принадлежит Microsoft, а вторая может стать частью Xbox уже в этом году. Однако библиотека PlayStation Plus Essential точно будет включать в себя Mortal Kombat 11, а также Death Stranding, God of War, Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Returnal. По словам Райана, полный список будет оглашён позже, а в будущем запланированы регулярные пополнения. Но в PlayStation Plus мы не увидим игры в день их дебюта, как в случае с Xbox Game Pass. По словам Джима Райана, такой подход «может навредить» высокобюджетным играм Sony. На вопрос о добавлении новых собственных игр PlayStation в сервис он ответил: «Это не тот путь, по которому мы шли в прошлом. И это не та дорога, по которой мы собираемся пойти с этой новой услугой». Sony планирует внедрять новое предложение PlayStation Plus в регионах поэтапно. В июне услуга появится на нескольких рынках в Азии, затем в Северной Америке, Европе и остальном мире, где предлагается PlayStation Plus.
-
Интернет-магазин Ozon сообщил о том, что риска дефолта по евробондам компании на $750 млн в настоящее время нет. Об этом, как сообщает «РИА Недвижимость», заявила Анна Карпова, директор по развитию бизнеса названного российского маркетплейса. С 28 февраля остановлены торги акциями Ozon на американской бирже Nasdaq. Кроме того, торги конвертируемыми облигациями Ozon приостановила Международная фондовая биржа (TISE). Говорится, что держатели бондов могут потребовать досрочного погашения основного долга и накопленных по нему процентов, если торги акциями не проводятся семь или более дней. Такие выплаты должна производить кипрская холдинговая группа Ozon. Однако она может столкнуться с трудностями при проведении международных платежей. «На счетах компании есть 113 миллиардов рублей, что позволяет покрыть наши обязательства. Мы видим лояльность со стороны держателей ценных бумаг, созданы рабочие группы, поэтому ни о дефолте, ни о банкротстве компании на сегодняшний день речи не идёт», — заявила госпожа Карпова. Таким образом, пока площадка Ozon, по всей видимости, продолжит работу в обычном режиме.
-
Когда звезда массой примерно как Солнце или больше в конце своей жизни сбрасывает внешнюю оболочку, на её месте остаётся ядро (обычно белый карлик), а звёздное вещество разлетается и образует облако-туманность. Однако на миллиарды звёзд, умирающих как все, нашлась одна, которая решила умереть по-своему. Астрономы давно обратили внимание на звезду V Гидры в одноимённом созвездии. Предыдущие исследования показывали, что от звезды разлетаются большие порции звёздного вещества. Она как бы выстреливает «файерболами» размерами с планеты, что наблюдалось примерно каждые восемь лет. Новое исследование радиотелескопом ALMA позволило в деталях прояснить картину разлёта звёздного вещества в окрестностях V Гидры, и оно до крайности удивило астрономов. Учёные из Калифорнийского университета и Лаборатории реактивного движения NASA обнаружили, что богатая углеродом звезда выбросила шесть медленно расширяющихся колец звёздного вещества. Данное обстоятельство можно было бы списать на звезду-компаньона V Гидры (это двойная система с относительно небольшой второй звездой). Однако кольца вещества V Гидры выбрасываются с периодом в несколько сотен лет (шесть колец за 2100 лет), что тяжело связать с известной динамикой поведения двойных звёздных систем. Звезда V Гидры относится к так называемым AGB-звёздам (асимптотической ветви гигантов). Наше Солнце в своё время также будет эволюционировать по правилам этой ветви. Астрономы считали, что знают всё о путях эволюции подобных звёзд до тех пор, пока в телескопы не попала V Гидры на удалении 1300 световых лет от нас. Попала и удивила, а также заставила подумать о том, что мы только начали изучать тайны Вселенной. «Мы застали эту умирающую звезду в процессе сброса её атмосферы — в конечном итоге, большей части её массы — что происходит с большинством красных звёзд-гигантов на поздних стадиях, — сказал один из авторов исследования. — Но, к нашему удивлению, мы обнаружили, что в данном случае вещество выбрасывается в виде серии колец». «Наше исследование отчётливо показывает, что традиционная модель того, как умирают AGB-звезды — через выброс массы топлива медленным, относительно устойчивым, сферическим ветром в течение 100 000 лет или более — в лучшем случае неполна, а в худшем — неверна», — поделился другой автор работы.
-
В первом чтении законопроект о субсидировании национальной полупроводниковой отрасли был одобрен сенатом США ещё в июне, но существующие процедуры не способствуют его окончательному утверждению до начала лета, как единогласно заявляют американские информационные агентства. Очередной этап согласования в сенате законопроект прошёл на этой неделе. Теперь эта инициатива опять переходит к Палате представителей, которая первично уже одобрила законопроект в феврале этого года. До конца недели законопроект вернётся в сенат, после чего его члены проголосуют в поддержку начала переговорного процесса, в ходе которого юристы обеих палат станут обсуждать конечную версию документа. Завершится этот процесс лишь к концу мая. Накануне представители TSMC и Samsung обратились к американским законодателям с просьбой включить иностранные компании в список претендентов на получение профильных субсидий при условии строительства предприятий на территории США. В TSMC назвали порочной практикой определение получателей субсидий только на основе месторасположения штаб-квартиры компании. В реальности, как подчёркивается в обращении, большинство ведущих компаний полупроводниковой отрасли являются публичными. Крупнейший контрактный производитель чипов в мире также призвал власти США не пытаться продублировать существующие цепочки поставок чипов на своей территории, а сосредоточиться на освоении передовых технологий для усиления конкурентных качеств страны. Напомним, сейчас TSMC строит в Аризоне контрактное предприятие, которое в 2024 году начнёт выпускать 5-нм изделия преимущественно для американских заказчиков, на эти нужды компания собирается потратить $12 млрд. Бюджет техасского проекта Samsung даже больше — $17 млрд, свою деятельность предприятие корейской компании тоже начнёт в 2024 году. Два десятилетия назад на территории США выпускалось 40 % полупроводниковой продукции, реализуемой в мире, а сейчас эта доля не превышает 12 %. Субсидии призваны стимулировать появление новых высокотехнологичных предприятий на территории страны. Максимальную активность в этом отношении проявляет Intel — компания строит новые предприятия не только в Аризоне, но и в Огайо, вкладывая в каждую из двух площадок по $20 млрд без оглядки на возможные субсидии.