Перейти к содержанию

Ippolitovich

Модераторы
  • Постов

    89294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ippolitovich

  1. Стартап Eliyan из Кремниевой долины доложил о привлечении $40 млн инвестиций, в том числе от Intel и Micron, для вывода на рынок технологии межсоединений чиплетов NuLink. По словам разработчика, она может стать альтернативой таким передовым упаковочным решениям как TSMC CoWoS и Intel EMIB. AMD за последние несколько лет сумела отвоевать у Intel долю рынка процессоров за счёт чиплетной архитектуры процессоров Ryzen и Epyc. Сейчас на чиплеты переходят и Intel, и другие производители, а в Eliyan уверены, что могут оказать содействие всей отрасли. По мнению главы стартапа Рамина Фарджадрада (Ramin Farjadrad), инвестиции от Intel говорят об интересе компании к новой технологии. Соучредитель Eliyan Патрик Сохейли (Patrick Soheili), в свою очередь, подчеркнул, что компания рассматривает свою технологию NuLink как дополнение, а не замену разработанным Intel решениям EMIB и Foveros. В стартапе признают, что CoWoS и EMIB обладают несомненными достоинствами: высокой пропускной способностью и низким энергопотреблением, а EMIB позволяет создавать крупные и сложные системы вроде Intel Sapphire Rapids. Однако присутствующим на рынке решениям ещё не удалось избавиться от очевидных недостатков: высоких затрат, высокой степени брака при производстве и длительных циклов разработки. NuLink, утверждает глава Eliyan, позволяет создавать более крупные и сложные системы, в частности, размещать на процессоре большее количество чиплетов памяти, чтобы ускорять работу приложений, ориентированных на работу с большими объёмами данных. В отличие от технологии CoWoS, предусматривающей соединительный слой между чиплетами и подложкой, и EMIB, в которой применяются встроенные в подложку кремниевые мосты, NuLink предлагает устанавливать внутри подложки проводники высокой плотности. В компании уверяют, что смогут внедрить свой подход на производствах крупнейших подрядчиков: американской GlobalFoundries, корейской Samsung и тайваньской UMC — это особенно актуально в условиях геополитической нестабильности. Наконец, технология NuLink совместима с единым стандартом UCIe, что может обеспечить Eliyan перспективное будущее как независимой компании.
  2. С некоторых пор контрактный производитель чипов GlobalFoundries является публичной компанией, а потому регулярно отчитывается о финансовых результатах деятельности. По итогам прошедшего квартала выручка компании выросла на 22 % до $2,1 млрд, превзойдя ожидания аналитиков. Норма прибыли в 29,9 % тоже оказалась выше собственных ожиданий руководства компании. Спад на рынке ПК проявился в динамике профильной выручки GlobalFoundries — она снизилась на 58 % до $48 млн. При этом данное направление деятельности компании, как отмечает Barron’s, обеспечивало GlobalFoundries относительно скромными доходами. Например, смартфоны принесли ей $954 млн выручки, на 12 % больше итогов аналогичного периода прошлого года, но на 2 % меньше, чем во втором календарном квартале. По словам представителей компании, спрос на смартфоны с поддержкой 5G остаётся высоким, а слабость наблюдается преимущественно в сегменте недорогих устройств. Поставки чипов для Интернета вещей в потребительском и промышленном секторах позволили компании выручить $398 млн, что на 83 % больше итога аналогичного периода прошлого года. В сегменте телекоммуникационного и серверного оборудования выручка GlobalFoundries выросла на 29 % в годовом выражении до $368 млн. За отчётный период компания поставила рекордное количество кремниевых пластин с продукцией — 637 тысяч штук, что на 5 % больше в годовом сравнении. В четвёртом квартале компания рассчитывает выручить от $2,05 до $2,1 млрд и получить прибыль от $687 до $800 млн. В эту сумму включена ожидаемая выручка от продажи предприятия в штате Нью-Йорк за сумму от $350 до $400 млн. Сделка должна быть закрыта в декабре. По словам финансового директора Дэвида Ридера (David Reeder), к концу следующего года GlobalFoundries сможет получать от реализации автомобильных компонентов до $1 млрд в год. При этом спрос на чипы в сегменте серверного и телекоммуникационного оборудования замедлит рост в следующем году, да и динамика в сегменте Интернета вещей будет неоднозначной, но её сможет отчасти компенсировать увеличение доли компании на рынке компонентов для аэрокосмической и оборонной отрасли. В целом следующий год обещает продемонстрировать скромный прирост выручки на несколько процентов, причём первая половина будет более сложной, и компании придётся сокращать издержки вместе с некоторой частью персонала.
  3. На конференции COP27, проходящей в Египте и посвящённой борьбе с климатическими изменениями, было объявлено о появлении новой структуры — альянса Semiconductor Climate Consortium (SCC) из более чем 60 компаний, так или иначе участвующих в производстве и поставках электронных компонентов, а также сырья для них. Члены альянса намерены добиваться снижения выбросов парниковых газов всей цепочкой, участвующей в производстве электроники. Консорциум создан при содействии ассоциации SEMI, объединяющей участников цепочки разработки и производства электроники. Основатели нового объединения подтвердили приверженность принципам Парижского соглашения, предусматривающего ограничение глобального роста температуры 1,5 градусами по Цельсию в сравнении с доиндустриальным уровнем. В числе основателей SCC — как крупнейшие владельцы полупроводниковых фабрик, включая GlobalFoundries, Intel, Micron, Samsung Electronics , SK hynix и TSMC, так и некоторые влиятельные компании, не имеющие собственных производств — AMD, Google и Microsoft. В числе прочих в ассоциацию вошли производства, поставляющие оборудование для выпуска чипов, химикаты, а также обеспечивающие технологии упаковки полупроводниковых компонентов. По словам вице-президента глобальных программ экоустойчивости в SEMI Мусуми Бхата (Mousumi Bhat), члены SCC признают негативное влияние полупроводниковой индустрии на климат и намерены усилить взаимодействие в пределах всей производственной цепочки. Это поможет поставить значимые цели для достижения экоустойчивости и обеспечения здоровой окружающей среды для будущих поколений. Следующим шагом SCC станут выборы совета, который и определит приоритеты для достижения общих целей, связанных с сотрудничеством по внедрению оптимальных методов работы, достижением прозрачности, связанной с информацией о выбросах, а также проектами по декарбонизации. Формирование консорциума происходит в то время, когда строительство новых полупроводниковых фабрик находится на подъёме, в частности, в США. Закон о чипах, принятый в июле, обеспечит бизнесам средства в объёме $52 млрд для расширения полупроводникового производства в стране. Министерство торговли США уже назвало в сентябре членов консультативного совета, связанного с претворением закона в жизнь, и теперь выясняется, что многие из его членов войдут в SCC. По мнению Бхата, формирование SCC имеет особое значение из-за огромных американских инвестиций в полупроводниковую отрасль. Ожидается, что новая структура сможет оказать влияние именно на новые проекты — уже строятся новые полупроводниковые заводы, возведение некоторых уже началось ещё до принятия закона в США. Например, Intel недавно начала строительство передовых предприятий в Огайо, в компании рассчитывают, что они будут на 100 % питаться электричеством, поставляемым из возобновляемых источников энергии. Кроме того, планируется добиваться положительного баланса потребления воды и буквально полностью отказаться от отправки отходов на мусорные полигоны. Как сообщает портал IEEE Spectrum, в SCC также надеются «повлиять на расширение существующих фабрик, использующих более старые производственные процессы, находившиеся в эпицентре проблемы дефицита чипов для автомобильной отрасли».
  4. В этом году стабильные поставки iPhone поставлены под угрозу из-за новых сложностей, связанных с ведением американского бизнеса с китайскими партнёрами. Политика «нулевой терпимости» к COVID-19 в Поднебесной и эскалация торговой войны США с Китаем заставляют Apple пересмотреть важнейшие аспекты своей деятельности. Недавняя вспышка COVID-19 в Чжэнчжоу, где находится крупнейший завод по сборке iPhone, привела к тому, что Apple пришлось заявить в воскресенье о том, что компания не сможет полностью удовлетворить спрос на свои смартфоны в праздничный сезон. Кроме того, компания оказалась под давлением Вашингтона — её китайский партнёр YMTC попал под американские санкции. Другими словами, если раньше тесные связи с Китаем играли на руку Apple, то теперь они буквально превратились в обузу. Хотя в 1990-е годы сотрудничество с Китаем, возможно, спасло Apple от банкротства и во многом обусловило её экономический рост, сейчас подобная глобализация только вредит. Ослабление санитарных ограничений в Китае могло бы помочь компании частично компенсировать дефицит, но с достижением целей на зимний праздничный сезон она, похоже, не справится. При этом Apple будет трудно отказаться от сотрудничества с Китаем в целом. Порядка двадцати лет местные и тайваньские партнёры строили бизнес в этой стране, ориентируясь на растущие заказы Apple, что позволило снизить цену производства компонентов и готовых смартфонов. Хотя сейчас Apple пытается диверсифицировать производство, перенося его часть в Индию и Вьетнам, речь идёт о заводах, на которых работают всего десятки тысяч рабочих — чрезвычайно мало в масштабах Apple. По некоторым данным, в Китае на компанию, так или иначе, работает порядка 3 млн человек. Последняя вспышка COVID-19 в Чжэнчжоу серьёзно ограничила возможности местного завода Foxconn, на котором трудятся порядка 200 тыс. человек, выпускать новейшие iPhone 14, включая флагманские модели — ходили слухи о критической ситуации на заводе: ограничениях на передвижения, нехватке продуктов, смертях от COVID и даже бегстве сотрудников с производства. Пока неизвестно, когда завод заработает на полную мощность. В результате Apple пришлось предупредить инвесторов о том, что ситуация с пандемией в Китае повлияет на уровень продаж смартфонов компании. Тем временем Вашингтон принялся оказывать давление на китайских партнёров Apple. Одной из жертв стала YMTC с масштабным государственным участием. По некоторым данным, на чипы памяти приходится до 25 % стоимости компонентов для iPhone, и несостоявшееся сотрудничество с YMTC позволило бы Apple серьёзно сэкономить. Не так давно компания попала под пристальное внимание американских политиков и, по некоторым данным, Apple даже помогала ей нанимать западных специалистов для совершенствования продукции. Позже Apple уверила конгрессменов, что собиралась использовать чипы YMTC только в смартфонах для Китая. Тем не менее ещё в октябре YMTC и ещё 30 китайских компаний внесли в список бизнесов, которым запрещена покупка американских технологий. Новые правила способны ограничить возможность китайского производителя работать с компаниями вроде Apple. Через несколько дней после введения санкций в отношении YMTC средства массовой информации опубликовали данные, согласно которым Apple воздержалась от сотрудничества с этим китайским партнёром, хотя в самой Apple от комментариев на этот счёт отказываются.
  5. Компания Realme официально представила смартфон Realme 10 — первый в 10-й серии. Новинка относится к среднему ценовому сегменту и стала логическим продолжением прошлогоднего Realme 9. Смартфон получил довольно мощный чип, яркий экран и продвинутую систему камер. Разработчики оснастили новинку 6,4-дюймовым экраном AMOLED с разрешением 2400 × 1080 пикселей, частотой обновления 90 Гц, соотношением сторон 20:9 и максимальной яркостью 1000 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 5. В верхней части дисплея имеется вырез, в котором размещена фронтальная камера на 16 Мп. На тыльной стороне корпуса находится двойная основная камера, которая выполнена на основе 50-мегапиксельного сенсора Samsung JN1 и датчика глубины на 2 Мп. Realme 10 использует восьмиядерный процессор MediaTek Helio G99 (два ядра Cortex-A76 c частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). Для обработки графики предусмотрен GPU Mali-G57 MC2. По данным разработчиков, производительность новинки выросла на 40 % по сравнению с прошлогодним Realme 9, в котором использовался процессор Qualcomm Snapdragon 680. Покупателям будут доступны варианты устройства с 4, 6 или 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем формата UFS 2.2 ёмкостью 64, 128 или 256 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Источником питания стала аккумуляторная батарея на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт. Смартфон может зарядиться с 0 до 50 % за 28 минут, а полный цикл восполнения энергии занимает 70 минут. Конфигурацию дополняют встроенные модули беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5.3. Имеется приёмник сигналов спутниковых систем GPS, ГЛОНАСС, Galileo и Beidou. Смартфон работает под управлением Android 12 с фирменным интерфейсом Realme UI 3.0. Realme 10 имеет габариты 159,9 × 73,3 × 8 мм и весит 178 г. Стоимость новинки будет зависеть от выбранной конфигурации: младшая версия с 4 Гбайт ОЗУ и 64 ПЗУ оценена в $230, тогда как за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $300.
  6. По сообщениям сетевых источников, разработка гарнитуры смешанной реальности Apple идёт полным ходом, а её основным производителем станет компания Pegatron. Предполагается, что серийное производство новинки будет запущено в марте следующего года, а её анонс, возможно, состоится уже в апреле. По данным источников, первоначально производство гарнитуры будет весьма ограниченным, а из-за высокой цены устройство в основном будет ориентировано на коммерческие рынки. Ранее в СМИ появлялись сообщения, согласно которым Apple намерена поставлять 2,5 млн гарнитур в год. Однако сейчас отраслевые источники говорят, что объём годовых поставок составит от 700 до 800 тыс. устройств. Для производителей компонентов, которые выигрывают от количества произведённых изделий, этот заказ не будет слишком выгодным. Несмотря на невысокую рентабельность производства первой гарнитуры Apple, партнёры американской компании готовы работать над этим проектом, чтобы подтвердить свои технические компетенции и укрепить позиции в качестве производителей будущих гарнитур Apple. Согласно имеющимся данным, Apple уже несколько лет работает над созданием гарнитур дополненной, виртуальной и смешанной реальности. По слухам, IT-гигант столкнулся с рядом проблем в процессе разработки гарнитур, из-за чего он несколько замедлился. Изначально предполагалось, что Apple представит свою первую гарнитуру широкой публике в этом году. В середине года авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) заявил, что презентация гарнитуры дополненной реальности Apple, вероятнее всего, состоится в январе 2023 года. Новая информация от отраслевых источников в целом совпадает с прогнозом Куо, который ранее предположил, что Apple начнёт принимать предзаказы на покупку гарнитуры смешанной реальности не ранее второго квартала 2023 года.
  7. Компания ADATA Technology представила твердотельный NVMe-накопитель LEGEND 960 Max PCIe Gen4 x4 формата M.2 2280. Новинка является практически точной копией ранее представленной модели накопителя LEGEND 960. Отличительной особенностью версии Max является алюминиевый радиатор для более эффективного охлаждения компонентов носителя. В основе модели LEGEND 960 Max PCIe Gen4 x4 используется контроллер Silicon Motion SM2264. Он поддерживает интерфейс PCI Express 4.0 и соответствует спецификациям протокола NVMe 1.4. Для накопителя заявляется использование флеш-памяти SLC в качестве кеша, а также буфера DRAM. Это один из самых производительных SSD производителя. Он обеспечивает скорость последовательного чтения до 7400 Мбайт/с и последовательной записи — до 6800 Мбайт/с. Производительность SSD случайных операциях чтения и записи достигает показателей 750 тыс. и 630 тыс. IOPS соответственно. Новинка предлагается в объёмах на 1, 2 и 4 Тбайт. Производитель отмечает, что радиатор из алюминиевого сплава позволяет на 40 % снизить рабочую температуру носителя. При этом компактные размеры SSD вместе с его характеристиками позволяют использовать LEGEND 960 Max не только в составе ПК, но также и с игровой консолью PlayStation 5. У LEGEND 960 Max PCIe Gen4 x4 также отмечается поддержка функции коррекции ошибок на основе LDPC-кодов и 256-битное шифрование AES. Для накопителя указывается пятилетняя гарантия производителя.
  8. В рамках проходящего в эти дни в китайском городе Чжухай авиасалона Airshow China широкой публике представили ракету-носитель нового поколения, которая должна стать одним из важных элементов лунной программы Поднебесной. Первая пилотируемая миссии с использованием этого носителя запланирована на 2027 год. Кроме того, посетители выставки увидели макет новой сверхтяжёлой китайской ракеты, которая полетит в космос не ранее 2030 года. Модель пилотируемой системы выставляется в павильоне Китайской аэрокосмической научно-технической корпорации (CASC). Данная ракета будет обладать длиной 90 метров, диаметром — 5 метров, а также она будет оснащаться двумя боковыми ускорителями диаметром 5 метров каждый, стартовая тяга составит 273 т. Ракета будет способна доставлять на окололунную орбиту до 27 тонн груза, а на околоземную орбиту — до 70 тонн. Пилотируемая система нового поколения спроектирована и разработана в соответствии с общей программой пилотируемой космонавтики Китая. Она предназначена для доставки пилотируемых миссий к Луне и высадке астронавтов на поверхность спутника. В настоящее время завершается стадия исследований с учётом достигнутых недавно технологических возможностей, после чего начнётся разработка прототипа носителя. Глава отдела общего проектирования Китайской академии технологий ракет-носителей (CALT) (входит в состав CASC) Лю Бин (Liu Bing) заявил, что ракета-носитель нового поколения будет более технологичной по сравнению с любым аналогом, уже введённым в эксплуатацию к настоящему моменту. Он также отметил, что китайские инженеры попытаются сделать её многоразовой. Вместе с этим на стенде CASC демонстрируется модель сверхтяжёлой ракеты-носителя, на котором видна маркировка «Чанчжэн-9» (Long March-9). Согласно имеющимся данным, это будет трёхступенчатая ракета диаметром 10 метров, которая значительно расширит возможности Китая по доставке в космическое пространство разных грузов. По данным CASC, ракета «Чанчжэн-9» сможет доставлять на околоземную орбиту 150 тонн груза, на переходную орбиту Земля-Луна — до 50 тонн груза, на переходную орбиту Марса — до 35 тонн груза. Первый полёт носителя «Чанчжэн-9» должен состояться около 2030 года.
  9. Китайская компания YMTC (Yangtze Memory Technology Co.) является одним из наиболее конкурентоспособных китайских производителей электроники. И в этом ей поспособствовал несколько неожиданный союзник — Apple. Американский гигант помог китайской компании в найме западных специалистов, которые обеспечили ей снижение уровня брака и повышение производительности, передаёт New York Times со ссылкой на собственные источники. Выпускаемые YMTC чипы памяти 3D NAND имеют в основе уникальную архитектуру Xtacking — она предполагает составление чипа памяти из двух кристаллов, которые укладываются один на другой. На одном формируется собственно модуль памяти, а другой используется для периферийной логики. При помощи сквозных кремниевых соединений (TSV) чип 3D NAND сразу предлагает лучшее из обоих компонентов: плотный массив памяти и быстрый интерфейс. То есть микросхемы получаются с высокой плотностью и высокой скоростью. Конкуренты YMTC производят массивы памяти и логику на одном кристалле, что усложняет увеличение скорости интерфейса, а потребительские SSD не могут раскрыть весь потенциал PCIe 5.0 x4. С другой стороны, предложенная YMTC технология значительно сложнее, чем решения, используемые Kioxia и Western Digital, Samsung, SK Hynix и Micron. Китайская компания никак не могла выйти на достаточно высокий уровень выпуска качественной продукции (было много брака), а также пробуксовывала с расширением производства. Сообщается, что Apple помогла YMTC с наймом специалистов для устранения проблем. Apple применяет память 3D NAND в подавляющем большинстве свей продукции — это значит, что ей выгодна диверсификация поставок, чтобы производители предлагали ей более выгодные цены. Однако с введением Вашингтоном санкций в отношении китайской полупроводниковой промышленности Apple отказалась от намерения использовать продукцию YMTC даже для устройств, которые будут продаваться в Китае. Из-за санкций сотрудничество с компанией сейчас прекратили и ведущие производители кремниевых пластин.
  10. Ведущий гейм-дизайнер ролевого детектива Disco Elysium Роберт Курвиц (Robert Kurvitz) и художественный руководитель проекта Александр Ростов опубликовали на сайте Medium официальное заявление по поводу своего скандального ухода из независимой эстонской студии ZA/UM. Напомним, в начале октября редактор Disco Elysium Мартин Луига (Martin Luiga) объявил о роспуске Культурной ассоциации ZA/UM и вынужденном уходе из одноимённой студии в конце 2021 года трёх её видных сотрудников: Курвица, Ростова и сценаристки Хелен Хиндпере (Helen Hindpere). Причины не раскрывались, но Луига намекал на вытеснение основной команды деловой стороной студии: в ответ на пользовательский комментарий «Люди в пиджаках убили диско» редактор Disco Elysium прикрепил фотографии исполнительных продюсеров игры Каура Кендера (Kaur Kender) и Тыниса Хаавела (Tõnis Haavel). По словам Курвица и Ростова, в 2021 году долю мажоритарного акционера ZA/UM (ZAUM Studio OÜ), владеющей правами на Disco Elysium, выкупил её миноритарный акционер — эстонская компания Tütreke OÜ, управляемая двумя бизнесменами: уже упоминавшимся Хаавелом и Илмаром Компусом (Ilmar Kompus). Вслед за этим Курвица и Ростова, которые были миноритарными акционерами ZA/UM, быстро отстранили от повседневных операций и корпоративной информации. Увольнение последовало спустя несколько недель после того, как разработчики начали требовать от нового мажоритарного акционера документы и финансовые данные по студии. Курвиц и Ростов утверждают, что Tütreke получила контроль над ZA/UM обманным путём, потратив на покупку акций деньги студии в том числе для сиквела Disco Elysium. Это преступление было совершено Хаавелом (якобы главарь, в 2007 году был осуждён в Эстонии за инвестиционное мошенничество), Компусом и Кендером (ещё одним миноритарным акционером). В настоящее время Курвиц и Ростов обдумывают дальнейшие действия и не исключают как гражданские иски, так и уголовные дела в Эстонии и Великобритании. При этом Курвиц от лица своей компании Telomer OÜ на ZA/UM в суд уже подал. Слушание назначено на 28 ноября текущего года. В заключение Курвиц и Ростов признались, что переживают не лучшие времена: в награду за пять мучительных лет разработки Disco Elysium, нашедшей народную любовь, их выставили на улицу, построенную ими компанию «ограбили», а их сбережений недостаточно для покрытия судебных издержек. Разработчики благодарны фанатам за поддержку и доказательство того, что игры вроде Disco Elysium могут привлечь массовую аудиторию. Курвиц и Ростов также верят в то, что Гарри Дюбуа (протагонист) называет «законом»: «Он не идеален, но служит для защиты творцов от тех, кто отнимает. Так и будет».
  11. Группа учёных из Корнеллского университета (США) предложила интеллектуальную систему BodyTrak, которая через несколько лет может появиться в смарт-часах — эта система при помощи RGB-камеры размером с монету и алгоритма на основе искусственного интеллекта отслеживает положение всего тела своего владельца. Камера надевается на запястье и транслирует картинку в нейросеть, обученную восстанавливать положение всего тела по обрывочным изображениям. Система работает в реальном времени и конструирует 3D-модель человеческого тела на основе 14 позиций. Работу BodyTrack продемонстрировали с девятью добровольцами, которые носили камеру, выполняя простые повседневные действия: ходили, сидели или занимались спортом. Одной направленной на тело владельца камеры оказалось достаточно, чтобы воссоздавать трёхмерные модели со средней погрешностью 6,9 см. На практике подобная система сможет заменить дорогостоящую аппаратуру, которая сейчас используется для захвата движений в профессиональной деятельности. Её также можно будет использовать в смарт-часах, чтобы в реальном времени контролировать занятия спортом или общее состояние пользователя. Однако, отметили разработчики, на современных смарт-часах пока нет ни необходимых камер, ни достаточно мощных для работы нейросети вычислительных компонентов.
  12. Американская компания NVIDIA расширяет своё присутствие в Израиле — здесь компания недавно открыла два новых подразделения, которые займутся разработкой программных и аппаратных решений для систем автономного вождения автомобилей. Команда SoC Group будет работать над созданием чипсетов для самоуправляемых транспортных средств, а подразделение SW AV Group будет разрабатывать ПО для платформы NVIDIA Drive для автономных автомобилей. Эти решения будут интегрироваться в автономные машины таких производителей, как Volvo, NIO, Mercedes-Benz и Jaguar Land Rover. Обе группы сконцентрируют усилия на процессах планирования и принятии решений автономными автомобилями — по мнению компании, это один из самых серьёзных вызовов в данной сфере. Такие машины будут получать информацию от десятков сенсоров и систем компьютерного зрения, планируя маршрут и принимая решения на основе полученной информации с использованием современных алгоритмов и ИИ-технологий. Сейчас в израильских исследовательских центрах компании работает более 3 тыс. сотрудников, ранее в этом году сообщалось о найме ещё тысячи человек. Это поможет разработке новых сервисов и продуктов, включая решения для высокоскоростных сетевых соединений, а также HPC-технологий. Найдётся работа и в других сферах, от исследований ИИ до изысканий в области программной архитектуры. Многие задачи в израильских подразделениях NVIDIA выполняются бывшими сотрудниками Mellanox Technologies, купленной за $7 млрд компанией NVIDIA в 2020 году. Компания занималась выпуском высокопроизводительных сетевых решений для серверов, хранилищ данных, ЦОД и суперкомпьютеров. Благодаря этому, штат израильских филиалов NVIDIA пополнился на 2 тыс. человек — фактически в стране действует крупнейшая после США команда разработчиков NVIDIA. Ранее в этом году NVIDIA открыла новый филиал, занимающийся разработкой в Израиле CPU нового поколения, предназначенных в первую очередь для ИИ-систем, роботов, автономного транспорта и новой платформы NVIDIA Omniverse, тесно связанной с созданием виртуальных миров. Помимо исследований, компания занимается поддержкой сотен стартапов в рамках программы Nvidia Inception Program for Startups, включая 600 — израильских, а программа NVIDIA Developer Program обеспечивает бесплатный доступ к некоторым решениям компании разработчикам.
  13. Федеральное агентство по техническому регулированию и метрологии России утвердило восемь ГОСТов в сфере применения ИИ-алгоритмов в автотранспорте. Соответствующие документы были опубликованы на сайте ведомства и вступят в силу с 1 января 2023 года. ГОСТ Р 70249-2022 определяет терминологию для документации и справочной литературы по ИИ-системам на транспорте. В соответствии с утверждённым стандартом, алгоритм — это «конечное упорядоченное множество точно определённых правил для решения конкретной задачи», а ИИ — «комплекс технологических решений, позволяющий имитировать когнитивные функции человека (включая самообучение, поиск решений без заранее заданного алгоритма и достижение инсайта) и получать при выполнении конкретных практически значимых задач обработки данных результаты, сопоставимые, как минимум, с результатами деятельности человека». ГОСТ Р 70250-2022 описывает варианты использования и состав функциональных подсистем ИИ-алгоритма для их безопасного и эффективного применения. ГОСТ Р 70251-2022 определяет требования к ИИ-алгоритмам распознавания препятствий, которые могут мешать движению или маневрированию авто с системой автономного вождения. ГОСТ Р 70252-2022 регулирует процесс тестирования алгоритмов низкоуровневого слияния данных, а также процесс обработки данных, получаемых от датчиков, размещённых в конструкции транспортного средства. ГОСТ Р 70253-2022 описывает требования к алгоритмам распознавания перекрёстков, которые считаются одним из наиболее сложных дорожных элементов для ИИ-систем. ГОСТ Р 70254-2022 определяет требования к системам прогнозирования, которые предназначены для предугадывания поведения других участников движения. ГОСТ Р 70255-2022 посвящён обнаружению и распознаванию дорожных знаков, а ГОСТ Р 70256-2022 регулирует системы контроля полосы движения и обочины, а также регламентирует поведение ИИ-алгоритмов, использующихся для удержания авто в пределах полосы движения.
  14. Ассортимент компании LG постепенно пополняется более доступными моделями OLED-мониторов. В серии Ultrafine появилась 27-дюймовая новинка 27EQ850, которая во многом повторяет ранее выпущенную модель Ultrafine 27EP950 стоимостью $3000. Новый монитор тоже предлагает поддержку разрешения 4K и частоту обновления 60 Гц, однако компания оценила её на $1000 дешевле предшественника. В основе LG Ultrafine 27EQ850 используется 26,9-дюймовая OLED-матрица с 10-битной глубиной цвета и временем отклика в 1 мс. Благодаря заводской калибровке для монитора заявлен 99-процентный охват цветовых пространств DCI-P3 и Adobe RGB. Отличает модель LG Ultrafine 27EQ850 от старшей 27EP950 менее высокая типичная яркость, которая составляет 200 кд/м2 вместо 250 кд/м2. Младшая версия также лишилась сертификации VESA DisplayHDR400. Новый монитор соответствует стандарту HDR10. Производитель указывает для новинки поддержку технологии Dynamic Action Sync. Она позволяет видеть действие в реальном времени, как оно происходит в игре, не добавляя задержек из-за обработки изображения. LG Ultrafine 27EQ850 оснащена KVM-переключателем, который позволяет управлять несколькими компьютерами с одного рабочего места. В набор внешних разъёмов входит один HDMI, порт USB Type-C 3.0 с возможностью зарядки подключённого устройства мощностью до 90 Вт, два DisplayPort, три USB Type-A 3.0, а также 3,5-мм аудиовыход. Подставка монитора даёт возможность регулировки наклона и поворота дисплея, а также его высоты относительно стола. Для тех, кому необходимо больше свободы — есть крепление VESA 100x100. Благодаря этому монитор можно повесить на стену или использовать вместе с ним другие подставки или кронштейны.
  15. Компания Gigabyte представила сразу шесть собственных версий видеокарты Aorus GeForce RTX 4080 Xtreme Waterforce WB, Aorus RTX 4080 Xtreme Waterforce, Aorus RTX 4080 Master, RTX 4080 Gaming, RTX 4080 Aero и RTX 4080 Eagle. Версия Aorus GeForce RTX 4080 Xtreme Waterforce WB предназначена для тех, кто собирается использовать видеокарты в ПК с кастомной системой жидкостного охлаждения. Ускоритель оснащён водоблоком полного покрытия, который позволяет подключить видеокарту к контуру СЖО. Для графического процессора данной версии указывается заводской разгон GPU до 2565 МГц. Напомним, что эталонная максимальная частота графического чипа у GeForce RTX 4080 равняется 2505 МГц. Размеры версии Aorus GeForce RTX 4080 Xtreme Waterforce WB составляют 235 × 169 × 29 мм. Ключевой особенностью Aorus GeForce RTX 4080 Xtreme Waterforce является необслуживаемая система жидкостного охлаждения с внешним радиатором типоразмера 360 мм. Он охлаждается тремя 120-мм вентиляторами с ARGB-подсветкой. Длина шлангов, соединяющих водоблок СЖО с радиатором, равна 460 мм. Как и у модели Aorus GeForce RTX 4080 Xtreme Waterforce WB, графический процессор Aorus GeForce RTX 4080 Xtreme Waterforce работает на частоте 2565 МГц. Габариты ускорителя (без учёта радиатора) — 236 × 146 × 40 мм. Модель Aorus GeForce RTX 4080 Master оснащена массивной воздушной системой охлаждения с тремя вентиляторами диаметром 110 мм. Размеры ускорителя равны 357 × 163 × 75 мм. Графический процессор новинки получил заводской разгон и работает на частоте 2550 МГц. Видеокарта оснащена небольшим жидкокристаллическим дисплеем, на который выводится различная информация о состоянии видеокарты. Кроме того, на нём могут отображаться различные анимированные изображения. Размеры версии RTX 4080 Gaming OC составляют 342 × 150 × 75 мм. Графический чип новинки работает на частоте до 2535 МГц. Ускоритель оснащён чуть более простой системой воздушного охлаждения. Однако она по-прежнему очень массивная, и в её состав входят три вентилятора. Последние обладают функцией полной остановки при отсутствии нагрузки на графическую подсистему. Компания отмечает, что вентиляторы используют смазку на основе графеновых наночастиц, что вдвое увеличивает продолжительность срока их службы. Вариант GeForce RTX 4080 Aero очень похож на модель Gaming OC, однако в его внешнем виде нет ничего лишнего и вычурного. В минималистичном дизайне выделяется разве что RGB-подсветка, а сама видеокарта выполнена в белом цвете. Система охлаждения аналогична предыдущей модели. Размеры видеокарты Gigabyte GeForce RTX 4080 Aero составляют 342 × 150 × 75 мм. Графический процессор работает на частоте 2535 МГц, что на 30 МГц выше эталонного значения. Модель GeForce RTX 4080 Eagle будет выпускаться как с небольшим заводским разгоном, так и без него. В первом случае максимальная частота GPU заявлена на уровне 2520 МГц. Видеокарта получила наиболее простую систему охлаждения. Размеры ускорителя составляют 342 × 150 × 70 мм. Компания отмечает, что все новинки оснащены двойной системой BIOS, а в набор их внешних разъёмов входят три DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1. Для всех представленных видеокарт производитель рекомендует использовать блок питания мощностью от 850 Вт. В комплект поставки каждого ускорителя входит переходник питания с четырёх 8-контактных на один 12+4-контактный разъём.
  16. Компания Intel официально представила компактный игровой компьютер NUC 13 Extreme, также известный под кодовым именем Raptor Canyon. Система предлагает представленные в прошлом месяце настольные процессоры Core 13-го поколения, также известные как Raptor Lake-S. Новинка может предложить одну из трёх моделей процессоров Raptor Lake: флагманский 24-ядерный Core i9-13900K с частотой до 5,8 ГГц, 16-ядерный Core i7-13700K с частотой до 5,4 ГГц или 14-ядерный Core i5-13600K с частотой до 5,1 ГГц. Все чипы имеют уровень TDP 125 Вт и оборудованы встроенной графикой Intel UHD Graphics 770. Также все они поддерживают разгон, но в компактном корпусе NUC 13 Extreme это вряд ли пригодится. Производитель указывает для новинки поддержку до 64 Гбайт двухканальной оперативной памяти стандарта DDR5-5600, а также возможность установки дискретной видеокарты длиной до 313 мм и толщиной до трёх слотов расширения. Сюда можно установить в том числе видеокарту GeForce RTX 40-й серии с новым 12+4-контактным разъёмом питания 12VHPWR и показателем энергопотребления до 450 Вт. Есть также и три обычных 8-контактных разъёма питания для видеокарты. Intel NUC 13 Extreme также позволяет установить до трёх твердотельных NVMe-накопителей PCIe 4.0 формата M.2 2280, два 2,5-дюймовых или один 3,5-дюймовый накопитель. Заметим, что оперативную память, накопитель и видеокарту пользователь добавляет в систему сам — NUC 13 Extreme поставляется без них. Компьютер оснащён 2,5-гигабитным и 10-гигабитным сетевыми адаптерами, беспроводным модулем Intel Killer Wi-Fi 6E, двумя портами Thunderbolt 4 и шестью USB 3.2 Gen2. Питается Intel NUC 13 Extreme от БП стандарта SFX 12VO мощностью 750 Вт. Он оснащён модульной конструкцией кабелей и соответствует стандарту эффективности 80 PLUS Gold. При размерах 337 × 318 × 129 мм внутренний объём NUC 13 Extreme составляет менее 14 литров. Сперва Intel NUC 13 Extreme появится в продаже в Китае. К началу 2023 года систему начнут продавать и в других странах. Стоимость Intel NUC 13 Extreme в зависимости от процессора будет варьироваться от 1179 до 1549 долларов. Цена комплекта Intel NUC 13 Extreme Compute Element, в состав которого входят основная плата и процессор, будет составлять от 760 до 1100 долларов в зависимости от CPU.
  17. Компания Colorful анонсировала видеокарту GeForce RTX 4080 iGame Advanced. Новинка будет предлагаться в версиях как с заводским разгоном графического процессора AD103, так и без него. Производитель отмечает, что GeForce RTX 4080 iGame Advanced имеет двойную систему BIOS. В одном режиме графический процессор карты будет работать в диапазоне частот от 2205 до 2505 МГц, в другом — от 2205 до 2625 МГц. Максимальный показатель TDP видеокарты заявлен на уровне 400 Вт. Это на 80 Вт выше эталонного значения для GeForce RTX 4080. В составе графического процессора GeForce RTX 4080 присутствуют 9728 ядер CUDA. Карта получила 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 22,4 Гбит/с на контакт. Colorful использует для своей версии ускорителя нерефересную плату с усиленной 22-фазной подсистемой питания VRM, построенной по схеме 18+4. Внешне Colorful GeForce RTX 4080 iGame Advanced совсем непохожа на модель GeForce RTX 3080 в том же исполнении. Производитель полностью переработал дизайн ускорителя. Новинка получила очень массивную систему охлаждения с тремя вентиляторами. Толщина видеокарты составляет 3,5 слота расширения. Модели также отличает 12+4-контактный разъём питания у новинки. У карты предыдущего поколения используются три обычных 8-контактных коннектора питания. Colorful выпустит GeForce RTX 4080 iGame Advanced 16 ноября. О стоимости карты производитель ничего не сообщил.
  18. Компания Garmin анонсировала гибридные смарт-часы Instinct Crossover, которые способны проработать до 70 дней без подзарядки. Правда, речь идёт только о варианте с солнечными элементами питания. А в режиме экономии он способен работать практически «бесконечно». 70 дней — это в разы дольше, чем всего несколько дней работы обычных смарт-часов и даже других гибридных моделей, способных работать без подзарядки до месяца. Модель Garmin Instinct Crossover стоит от $500 и уже поступила в продажу. Правда, вариант с солнечными элементами оценён на $50 дороже в США. Международные продажи пока не начались. Гибридные модели представляют собой комбинацию аналоговых и умных часов, сочетая в себе в той или иной степени функции того и другого вариантов. Потенциально они обеспечивают больший срок работы, чем классические смарт-часы вроде Apple Watch, хотя ограничены функционально. Например, Garmin Instinct Crossover лишены цветного дисплея, но могут демонстрировать уведомления на монохромном экране и поддерживают Garmin Pay для платежей. Как и другие часы семейства Instinct, новинка Crossover ориентирована преимущественно на любителей активного отдыха — это часы в защищённом корпусе. Instinct Crossover имеет немало функций для отслеживания показателей здоровья, от насыщения крови кислородом крови до качества сна и частоты сердечного ритма, а также имебт возможность отслеживания маркера физической формы VO2 Max. Часы соответствуют требованиям военного стандарта MIL-STD-810 и в некоторой степени защищены даже от воздействия высокой температуры. Модель способна сохранять работоспособность на глубине до 100 м — как и Apple Watch Ultra. Тем не менее одной из важнейших отличительных черт является время автономной работы. Вариант Solar Edition способен проработать до 70 дней в режиме смарт-часов, а в режиме экономии энергии, в котором отображается только время, дата и можно воспользоваться секундомером, часы способны работать по данным Garmin «бесконечно». Впрочем, необходимо соблюдать требования к зарядке, проводя каждый день по три часа при хорошей освещённости порядка 50 тыс. люкс. Базовая модель без солнечных элементов способна проработать около месяца в режиме смарт-часов — примерно столько же, сколько и Instinct 2 (порядка 28 дней). Включение GPS снижает время работы до 110 часов. Помимо функций автоматической зарядки и контроля здоровья, Garmin Instinct Crossover поддерживает GPS, включая функцию TracBack для поиска исходной точки и Reference Point, позволяющую отслеживать положение пользователя относительно заданной точки. Кроме того, имеется «тактическая» версия Tactical Edition, совместимая с приборами ночного видения, имеющая стелс-режим, а также «двухформатный» GPS и иные полезные в экстремальных условиях возможности.
  19. Европейская комиссия объявила о начале второй фазы антимонопольного расследования сделки, в рамках которой Microsoft намерена купить компанию Activision Blizzard за почти $69 млрд. По мнению регулятора, сделка может нанести вред конкуренции в игровой индустрии, поэтому данный вопрос требует углубленного рассмотрения. Расследование ведомства завершится не позднее 23 марта 2023 года. «Предварительное расследование Еврокомиссии показало, что сделка может существенно снизить уровень конкуренции на рынках распространения видеоигр для консолей и компьютеров. <…> Предварительное расследование указывает, что у Microsoft есть возможность, а также потенциальный экономический стимул для реализации антиконкурентной стратегии в отношении сторонних дистрибьюторов консольных игр», — говорится в заявлении Еврокомиссии. В Microsoft выразили намерение сотрудничать с регулятором для решения возникающих вопросов. «Sony, как лидер индустрии, выражает обеспокоенность по поводу Call of Duty, но мы подтвердили стремление к тому, чтобы одна и та же игра становилась доступной в один и тот же день на Xbox и PlayStation», — сказал представитель Microsoft, добавив, что компания не намерена ограничивать доступ к играм для владельцев консолей Sony. Основные опасения Еврокомиссии связаны с тем, что после завершения сделки Microsoft может ограничить конкурентам доступ к популярным франшизам Activision Blizzard, в первую очередь это касается игр серии Call of Duty. Помимо Евросоюза, сделка между Microsoft и Blizzard рассматривается отраслевыми регуляторами США, Великобритании, Австралии, Новой Зеландии, Японии и Южной Кореи. На данный момент поглощение одобрили в Бразилии и Саудовской Аравии.
  20. Электромобильный стартап Arrival, основанный бывшим замминистра связи России Денисом Свердловым, переживает не лучшие времена. Массовые увольнения, срыв планов по производству и реструктуризация бизнеса для разработки электрических фургонов для США вместо Европы, препятствуют развитию компании. На этом фоне Arrival сообщила, что не ожидает получения прибыли в 2023 году. Arrival планирует использовать небольшие заводы или микрофабрики с высокой степенью автоматизации для производства электрических фургонов. Согласно имеющимся данным, завод компании в британском Бистере прекратит работу, а стартап сосредоточится на запуске предприятия в американском Шарлотте, Северная Каролина. Изначально компания планировала наладить серийное производство фургонов в Европе за счёт размещения на рынке акций на сумму в $150 млн, но позднее отказалась от этого. Финансовый директор Arrival Джон Возняк (John Wozniak) заявил, что несколько факторов делают США более привлекательным местом для запуска серийного производства электромобилей. В стране более крупный и развитый рынок электромобилей, а также значительные правительственные льготы для коммерческих фургонов на электрической тяге. «Ограниченные ресурсы и привлекательные возможности американского рынка делают разработку продукции в США лучшим использованием капитала. Но это означает, что доходы и прибыль появятся позже, а не в 2023 году», — заявил Возняк. Убытки Arrival по итогам третьего квартала, который закончился для компании 30 сентября, составили $310,3 млн. Для сравнения, по итогам аналогичного периода в прошлом году убытки компании составили $30,6 млн. На этом фоне акции Arrival упали в цене до $0,59 за одну ценную бумагу.
  21. Криптовалютный рынок обрушился во вторник после известия о том, что крупнейшая криптовалютная биржа в мире Binance поглотит одного из своих основных конкурентов FTX, которая столкнулась с кризисом ликвидности. По данным Coin Desk, биткоин достиг сегодня минимума за последние 365 дней — в моменте его цена опускалась до $17 484, однако позже курс отчасти восстановился. Ethereum обрушился ещё сильнее, да и другие криптовалюты упали. На момент публикации биткоин торговался у отметки в $18 300, то есть за минувший день падение составило более чем 12 %. Ethereum просел ещё сильнее — на 18 % до отметки в $1308. Однако сильнее всего обвалился FTT — собственный токен торговой платформы FTX. Он потерял за последние часы более 77 % стоимости. Подробнее о проблемах и поглощении FTX мы писали здесь, так что лишь напомним, что компанию обвинили в махинациях со своим токеном FTT, после чего пользователи стали массово продавать его, а также выводить деньги с площадки. Добавим, что акции Coinbase упали на 11 %, а ценные бумаги Robinhood, в которой основатель FTX владеет 7,6 % акций, упали на 14,5 %. Криптовалютные банки, такие как Silvergate и Signature, и майнеры биткоинов, такие как Hut 8 и Riot Blockchain, столкнулись с потерями, исчисляемыми десятками процентов. Столь значительный обвал криптовалют произошёл после того, как Бэнкман-Фрид объявил в Твиттере, что FTX согласилась на продажу своих активов компании Binance за нераскрытую сумму. Но и до этого криптовалютный рынок утром во вторник лихорадило в связи с ростом опасений инвесторов по поводу платежеспособности FTX. FTX пришлось приостановить вывод средств со своей платформы после того, как инвесторы массово пытались вывести свои средства.
  22. В прошлом месяце Microsoft анонсировала технологию DirectStorage версии 1.1, которая позволит видеокарте практически напрямую получать данные с твердотельного накопителя для ускорения загрузки игровых миров. Теперь же технология стала доступна разработчикам, которые смогут реализовать поддержку GPU-декомпрессии в своих продуктах. По заявлениям Microsoft, DirectStorage 1.1 ускорит загрузку игр на величину до 40 %, в зависимости от конкретных игр и конфигураций ПК. Работа DirectStorage будет зависеть от ряда факторов. Чтобы воспользоваться технологией пользователям потребуется достаточно современное оборудование, включая графические процессоры с поддержкой DirectX 12 и Shader Model 6.0, а также скоростной твердотельный накопитель, например, один из актуальных SSD стандарта NVMe. Во время анонса DirectStorage 1.1 Microsoft показала снимок экрана, демонстрирующий повышение скорости декомпрессии данных. В данном случае время распаковки сократилось с 2,36 до 0,8 секунды, а нагрузка на центральный процессор снизилась со 100 до 15,08 %. Отмечается, что для принятия этого API уже готовы некоторые оптимизированные драйверы. В своём блоге Microsoft привела ссылки на страницы поддержки основных партнёров по аппаратному обеспечению, таких как AMD, Intel и NVIDIA. За счёт этого пользователи могут узнать больше о том, как каждый из производителей аппаратных решений работает над интеграцией поддержки DirectStorage 1.1. В AMD отметили, что DirectStorage является функцией, которую должны использовать разработчики игр для реализации очевидных преимуществ. При этом в сообщении компании не сказано, реализована ли поддержка новой технологии в поставляемых ею драйверах или же это произойдёт позднее. В сообщении NVIDIA сказано, что в драйвере Game Ready Driver версии 526.47 реализована поддержка формата сжатия GDeflate, а также отмечены явные преимущества GPU-декомпрессии при загрузке игр. По данным Intel, в драйвере Arc 101.3793 включена оптимизация DirectStorage 1.1 для архитектуры Intel Xe в системах с накопителями NVMe. В тестовом сценарии в системе с процессором Core i9-12900K, графикой Arc A770 с 16 Гбайт памяти скорость загрузки выросла почти в 3 раза.
  23. Компания Tesla планирует добровольно отозвать 40 168 электромобилей Model S и Model X, выпущенных в период с 2017 по 2021 год из-за проблем с усилителем руля. Об этом пишет CNBC со ссылкой на документы, поданные компанией в Национальное управление по безопасности дорожного движения (NHTSA). Ошибка появилась из-за нового программного обеспечения. В компании уточнили, что проблема появилась из-за октябрьского обновления ПО автомобилей. Из-за него у автомобилей ухудшилась управляемость при поездке по ухабистым и неровным дорогам. Управление транспортом не пропадало целиком, но от водителя могло потребоваться больше усилий при поворотах, особенно на низкой скорости из-за отключения усилителя руля. Разработчики заявили, что ошибка затронула не более 1 % из всех отзываемых электромобилей. По состоянию на 1 ноября, компания выявила 314 авто с вышеупомянутой проблемой. О каких-либо травмах или фатальных случаях из-за дефекта пока неизвестно. Стоит отметить, что компания в рамках отзыва проведёт обновления программного обеспечения, в котором описанная проблема устранена. Отвозить автомобили к дилерам пользователям не придётся.
  24. Написание корректного компьютерного кода, что очевидно, требует определённых навыков: как минимум, знания синтаксиса и доступных средств. Создание кода для управления роботом может оказаться ещё более затруднительной задачей, и выполнение даже самых примитивных команд без знания соответствующего языка программирования становится невозможным. Поэтому в Google построили робота, который воспринимает естественную речь и создаёт машинный код самостоятельно. Проект получил название Code as Policies (CaP) — он основан на алгоритме искусственного интеллекта Google Pathways Language Model (PaLM), посредством которого команды на естественном языке превращаются в исполняемый код. Систему обучили, предоставив ей примеры команд и соответствующий им код с комментариями. В результате робот получил возможность при получении новых команд «автономно генерировать новый код, в котором заново распределены вызовы API, синтезированы новые функции и созданы циклы обратной связи для запуска новых действий во время работы». При необходимости CaP производит арифметические операции и использует логику определённых языков — например, циклы «if/else» и «for/while» для Python или подключает сторонние библиотеки для реализации дополнительных функций. Кроме того, он способен интерпретировать неоднозначные команды вроде «быстрее» и «левее», превращая их в конкретные показатели для выполнения задачи. Впрочем, привязанность к одной языковой модели накладывает на робота и некоторые ограничения: он даёт сбой, если не видит смысла в команде или пытается работать с неизвестными параметрами. И, наконец, он пока не может выполнять сложных последовательностей действий — операции с несколькими десятками параметров для него недоступны.
  25. Сообщество «Коллекционеры видеоигр» из социальной сети «ВКонтакте» со ссылкой на сотрудника Ubisoft сообщило, что французское издательство решило закрыть свой российский офис. Напомним, представительство Ubisoft в России было учреждено осенью 2014 года (о чём было объявлено в рамках выставки «ИгроМир») с целью увеличения продаж в регионе и начало свою работу в 2015-м. На протяжении последних семи лет российский офис Ubisoft, располагающийся в Москве на Пресненской набережной, способствовал переводу игр компании на русский язык, организовывал своевременные релизы и поставки коллекционных изданий. По информации «Коллекционеры видеоигр», московский офис закрыл свои двери ещё 1 ноября, то есть неделю назад. Официально о прекращении деятельности этого регионального подразделения Ubisoft не сообщала. Официальный российский аккаунт Ubisoft в Twitter перестал публиковать новые записи в конце февраля, а в начале марта издатель закрыл от россиян свой цифровой магазин и объявил о приостановке продаж в регионе.
×
×
  • Создать...